文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 广告竞争对于经济发展利大于弊还是弊大于利的立论

广告竞争对于经济发展利大于弊还是弊大于利的立论

广告竞争对于经济发展利大于弊还是弊大于利的立论

谢谢主席,大家晚上好!

在当今这个信息经济发展的时代里,广告的竞争也越来越激烈,广告竞争对于经济的发展是有利也有弊的。我方的观点是广告竞争对于经济发展利大于弊。

论证之前先让我们来明晰几个概念。何为广告,广告是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒体,并消耗一定费用,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。经济学上的竞争是指经济主体在市场中为实现自身的经济利益和既定目标而不断进行的角逐过程。顾名思义,广告竞争就是竞争者通过打广告这一途径来进行的竞争。今天我们判断利弊的标准是看广告竞争是否能推动经济的发展。而经济的发展包括经济的增长、结构的变迁和环境与经济的可持续发展这三项内容。

下面,我将分以下四点来阐述我方观点:

第一,就广告竞争这一机制而言,它是市场经济发展的推动力,竞争往往是通过提高自己而削弱对手来取得优势实现优胜劣汰的。所以竞争可以促使竞争者们不断提高

自己的综合竞争力,没有竞争就不会有进步。国家制定反垄断法就是为了打破垄

断引进竞争机制使企业和国家的经济得到更好的发展。

第二,广告竞争的主体包括企业之间的竞争,广告制作商之间的竞争和宣传媒体之间的竞争。其中企业之间的竞争最为重要。对企业来讲,企业需要通过打广告来宣传

推销自己的产品和树立企业的形象,广告的竞争实质就是企业产品的竞争,而广

告仅是一种促销的手段。企业要想提高自己的竞争力,就会不断地提高产品的质

量,推出创新的、质好的产品,在广告竞争中形成自己的优势,从而提高企业经

济收益推动国家经济发展。而广告制作商为了提高自己的市场竞争力和争取客

源,他们在制作广告时力求为企业以最低的成本获得最大的利益,力求创新。

现在的广告不再是赤裸裸的王婆卖瓜,而更多的加入了艺术和文化和环保的理

念。而正是因为有了企业之间的广告竞争宣传媒体才有了广阔的市场,这些都表

明了广告竞争推动了经济的发展。

第三,广告竞争可以为消费者比较出最好的产品,在企业的广告战中不仅仅是企业产品质量得到提高,消费者也是受益人,广告竞争引导了消费、刺激了消费、加速了

流通也扩大了市场的需求,推动了经济的发展。

第四,广告竞争确实存在着一定的弊端,它容易引起恶性竞争和不正当的竞争。广告竞争的本质是要比较出一个更好的产品,如果要靠虚假广告和不正当竞争来赢得利

益的企业它必将会在竞争中被淘汰。汲取了三鹿奶粉的教训之后,更多的企业知

道了虚假的广告并不能弥补产品质量问题,从而在广告战中渐渐趋于理性,给消

费者真真正正的产品宣传,恶性竞争和不正当的竞争在竞争者的理性选择和国家

法律的禁止下逐渐减少。这样的弊端是不足以掩盖过它的好处的。

综上所述,我方坚持认为广告竞争对于经济发展利大于弊。

网络围观有利于社会热点问题的解决 一辩稿

我方的观点是:网络围观有利于社会热点问题的解决。网络围观,是指发生重大事件时网民集中关注、发贴、提供信息的一种现象。社会热点问题是有一定的社会关注度的,反映了社会现象的问题总称。我方的判断标准是,网络围观是否在某些方面推动了问题的解决。 首先,网络围观有利于网民多角度、深层次地发掘问题。社会热点问题一开始往往只是出现一点苗头,比如一张照片、一篇微博,然而通过网络围观这些问题被一点一点挖掘,真相被一点一点剥开,最后突出了该问题的本质和其背后映射的社会现象。如浙江温岭幼儿教师虐童事件起初只不过是一张照片罢了,却由此引发了社会对当今教育体制之下学生管理方面的不合理之处的思考!可见,网络围观借助了民众的力量,加大了热点问题被发现的广度与深度。 其次,网络围观提高了民众对问题的关注度,督促政府及时采取解决措施。网络围观形成的网络舆论,不仅在网络上形成巨大声势,在现实生活中也会造成一种舆论氛围,无形中对政府施加了压力。同时,网络围观形成的声势也为媒体争取了博弈权。2011年的微博打拐起源于一则“随手拍照解救乞讨儿童”的微博,3个月内便转发6000多次,形成强大的舆论传播力量,并吸引了传统媒体的跟进与关注。在舆论和媒体的双重压力下,全国人大代表在当年两会上便就此提案。 再次,网络围观有利于集中民智,反映民意,提供多种解决问题的途径,监督问题解决过程。社会热点问题往往与民众的利益息息相关,因此,使社会热点问题得以有效的快速的解决,就不得不吸取民众的意见,倾听民众的声音。网络正是提供了一个快速又廉价的平台去倾听民众的意见和声音。成都市最大规模的民生工程“北改”就借助了网络围观的力量。2011年,网民在成都市政府门户网站发帖,呼吁改善成都城北,引发网友热议和期盼。成都市委听到了基层群众的声音,顺应民意,作出“北改”的重大决策,许多网民在网上表达了自己的见解,成为了政府“北改”方案的重要考量依据。 最后,我们承认网络围观也许不能从根本上解决该问题,但只要它能让大家了解这个问题,去思考这个问题,引起政府的关注,督促政府解决,这就已经对问题的解决作出了贡献。

中学生上网弊大于利辩论稿

中学生上网弊大于利辩论稿 一辩: 我不赞同中学生上网利大于弊。我方认为过多的使用互联网对人们的健康和社交不利。科学家对一些实验对象在开始使用互联网及之后的一两年进行了人格评估,发现:人们花在网上的时间越多,与亲人的沟通越少,现实生活中的朋友就越少,同时感到孤独和沮丧。 二辩: 可是正因为网络的的丰富多彩,有许多中学生受到不良网站的影响,沉溺于虚拟时空不能自拔,荒废了学业;而且有人将大量时间用于网上聊天,游戏等方面,没有时间用于学习,与朋友交往,甚至连睡觉的时间都浪费了,就会逃课,熬通宵,成绩一落千丈。并且中学生主要任务是学习,上网会分散我们的精力,浪费时间。 三辩: 中学生上网首先的一大危害就是会影响视力。据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。 四辩: 一个高三学生在网吧玩电脑游戏,最后因为兴奋过度猝死。他的生命体征全无,属于典型的因兴奋过度而引发心脏

病的死亡。这不是一个给我们一个很好的警示吗?中学生上网弊大于利辩论稿 五辩: 青少年上网会浪费很多时间,导致学习成绩下降,不要说上网可以帮助学习,如果上网真的能帮助你们提高成绩的话,为什么国家还要投入那么大的人力和物力去完善我国的教育机构呢?即使网上可以学到知识,那么你们为什么还要每天背着书包来学校上课呢?干脆回家上网自学不是更好吗?省得每年还要家长花上千元来供你们上学! 总结: 上网,这一新兴网络,是给人们带来了一定的利益,但它的弊始终是大于利的。首先,是主观的身体和心灵的双重打击,大量的辐射带来视力下降,网络上的许多不良的网站,无时无刻的不再催残着我们的心灵。其次,客观的电话费的猛增,时间的不断浪费,甚至是通宵玩乐,睡眠不足已经成为很普通的问题了!当然,还有着许多别的问题,金钱的大量“挥霍”,这一切的一切都归功于“上网”的功劳。所以,上网对于我们来说是弊大于利。

网络舆论对司法公正弊大于利四辩总结

网络舆论对司法公正弊大于利 总结陈词: 司法独立和司法公正是我们追求的目标,如果网络舆论对于司法的影响是趋于这个态势的,那么就是利大,反之则是弊大。而现有的网络舆论,能否让我们往这个目标更进一步呢我们先来回顾一下对方辩友说了什么。 他们说:网络舆论,有利于程序公正。理想情况下是可以这样,而当下的网络环境无法实现这个美好愿景。因为网络话语权依然没有能力还原事件的原始过程,更多的是揣测和过度解读,夏俊峰事件,民众对城管的厌恶和夏俊峰妻子雇佣网络推手的炒作,舆论一度信假为真,所有这些舆论的共性在于,营造所谓“事件透明化”的过程中并没能让人们获得理性的思考,何有程序公正可言 他们还说:网络舆论,有利于实体公正。实体公正的具体实现是以准确认定案件事实为基础的,但我们信手拈来看一下实际,张金柱案,“不杀不足以泄恨”的舆论迫使一件普通的交通案最后过度宣判,成为立即死刑,舆论很高兴;邓玉娇案,使得虽构成过度防卫却因舆论同情弱者,最后妥协地无罪释放,舆论认为这是胜利,而事实,这些看似顺应了民意的审判,却无不在严重损害实体公正和司法独立! 在辩论过程中,总感觉对方将监督的重点纠缠在行政而非司法上,不知这是否在辩题的理解上存有瑕疵接下来,我们一起来看网络舆论弊的方面。 首先,现有网络舆论的特殊结构决定了其不能代表完全意义上的民意,这种从源头上并不科学的构成,究竟能否推动整个司法环境的公正,还是一个具大的问号。 其次,网络舆论大多是基于道德探讨,而非法律剖析。在药嘉鑫、许霆等案件中就可看出端倪。司法审判前,舆论对案件人员的背景进行人肉或造谣,在官二富二等强者前,舆论表示要严打,在弱者前,则呼吁法外开恩,这种过分偏好锄强扶弱的基调往往与理性的司法审判结果产生对抗。

现代平面广告中的视像美学浅析

现代平面广告中的视像美学浅析 二维的视觉美学艺术随着年代不断地发展,体现出不同的特色,比如绘画中出现了不同的绘画流派。尤其是在印象派,抽象派艺术风格的出现,更是逐步影响并形成了不同以往的现代视像艺术。而现代视像艺术也从早期的绘画艺术扩展到生产生活中的各个领域,比如平面广告,服装,室内设计,产品设计,工业设计等等。这里我就对我比较感兴趣的平面广告所包含的视像美学艺术进行自己简要的分析研究。 平面广告发展到现在,我认为也有着其独特的艺术魅力,既包含了长期发展的绘画艺术的美学特点,又比较直观而鲜明地展现出现代艺术的特色。当然平面广告说到底也还是广告,其重要的特点之一就是以一些独特的创意吸引观者眼球,宣传产品。这里只简单对平面广告的美学特征做浅析,而对广告的创意和宣传特性这里就不作为重点分析。 一、简洁 首先在现代平面广告中所具有的一大重要的特点就是简洁。整个画面多采用单色调的背景,然后以简单的线条,图形或者文字等在小面积范围内就完成了构图。整体给人的效果就是简单干净,主体突出,而简洁也是现代视像艺术一大重要的特点。以下是一些此类的平面广告范例: 范例1 范例1中,全黑的背景配以白色的人形图案,猛一看像是随意的涂鸦,然

而仔细就可看出这样构图所展现的那种抽象的人体美感。 范例2 范例2中就是很简单的白色背景,然后巧妙地以耳机的线条勾勒出一个舞动的人形,再配以阴影的处理使其更有立体感,一种简洁的动感跃然纸上。 范例3 同样是勾勒出一个人形,范例3中则是使用类似水中墨水的形态画出了一个在舞动的美丽的女人姿态。这幅画面可以看出很有印象派画风的感觉,它注重的不在形,而重在意,特别是以清新的绿色作为画面主色调,更让观者感受到出一种明快,清爽。

当今中国大学扩招弊大于利立论稿 (1)

谢谢主席,大家好: 我方认为对方辩友对于“大学扩招”的叙述不够全面。任何一个社会问题的考量都不能离开纵向的历史序列和横向的社会结构。根据教育部的普通高等学校设置条例第三章的规定,大学是指主要培养本科及本科以上人才,具有较强科研力量的教育机构。不包括高等专科学校和高等职业学校。那现行的大学扩招政策从何而来呢?1998年,亚洲开发银行总部首席经济学家汤敏出于拉动内需、缓解就业压力的考虑,写信呈交国务院提议大学扩招。1999年教育部门出台政策,拟定招生人数在3年内翻一番,新增学生实行全额自费。这正是我们现在谈论的大学扩招政策的开端。由此可见,与以往的适度发展不同,现行的扩招政策是一种超常规和跨越式的发展模式。 时至今日,大学扩招带来的很多问题已初露端倪,对于表面性的,我们若是有时间再和大家详细谈,我先在这里讲两点根本性的。 首先,扩招政策在极大程度上加剧了教育不公平。对方辩友刚才告诉我们接受高等教育的人多了。但是您方只看到数量上的增多,没有看到结构上的变化。在最近8年中,大学学费增长了12倍,已经远远超出了人均收入水平的增长速度。飙升的学费把贫困生据之门外。信用制度的缺乏又让助学贷款的覆盖率极其低下,从源头上制约了教育公平的可

能。教育是打破社会阶层间壁垒的重要手段,它使阶层间的流动成为了可能。而大学扩招正是破坏了我们这个贫富差距逐年扩大的发展中国家的自动平衡器。 其次,扩招政策在极大程度上加剧了人才结构失衡。对方辩友告诉我们社会的发展是需要人才的。但是您方又只是看到了数量上的需求,没有看到结构上的需求。根据中国网提供的中国人才发展量化分析与预测报告,当今中国制造业技术人才缺口达1000万。由于国家对于教育资源投入的总量并不是无限扩张的,大学扩招使得职业技术学校在享受国家资源和生源竞争方面都陷入了尴尬的境地。由大学扩招加剧的职业教育环节的薄弱成为了我国人才培养的瓶颈,与我国目前的社会经济发展需要背道而驰。 对方辩友刚才提到的大学扩招让更多的人接受了高等教育,在整体上提升了全民的素质,这点我方也不能否认。但今天我们评判一个政策实施的利弊,当然不能只看短期内产生的效果,还要看到达到这一目的所要付出的代价和在更深远的社会层次产生的影响。我方认为现行的大学扩招政策不利于和谐社会的构建和社会的可持续发展,所以弊大于利。接下来的问题是:对方辩友是否承认我方提出的社会层面的不利影响,如果承认,请告诉我们您方今天评判利弊的标准何在?如果不承认,请您方在接下来的比赛中提出反驳的依据。谢谢。

辩论赛“网络游戏弊大于利”辩论稿

陈词 大家好,我方认为网络游戏有助于青少年成长。 第一,网络游戏告诉了人们,上网的生活和内容并不仅仅局限于聊天交友和查看资料方面,除了这些人们还可以玩玩游戏,轻松娱乐一下。 第二,网络游戏和其他游戏一样,也能给参与游戏者有一种竞争进步的心态,这种心态在原来的非网络游戏的电脑游戏中主要是超越自我,有了网络的连接之后,更能在高手如林中展现自我。 第三,人们似乎对网络游戏有一些误解,这些误解主要是指人们对游戏本身的迷恋,而影响了人们的工作、生活、甚至是身体健康。但是,人们对游戏的迷恋并不仅仅局限于网络游戏,除了网络游戏以外,我相信人们还对其他的游戏一样迷恋。这就好象是一个棋迷迷恋下棋,一个票友迷恋精彩的戏剧一样的道理。 第四,网络游戏本身就是一种很好的知识载体。游戏和学习是可以融合的,哪一种知识和技能不是在“玩耍”中学会的?不消说,《梦幻西游》等一些题材的游戏中所蕴含的历史知识背景,还有那些在虚拟城市里生活的种种知识。玩家会在游戏的过程中通过不断的观察、试验、互动掌握。这无疑是一种充满生命力的学习过程。 第五,网络游戏能够帮助学习者锻炼思维能力。众多益智网络游戏对人的思维能力的发展都大有裨益。都需要玩家具有很好的判断力、反应力才能走向胜利或者演好自己的角色。因此,网络游戏带给玩家的决不只是感官的刺激,更为重要的是通过在过程中给思维带来的激荡和挑战锻炼了思维能力。 综上网络游戏的诸多利处,我方坚持网络游戏利大于弊。 辩题 我方提问: 请问对方辩友是否玩过网络游戏? 对方难道不觉得网络游戏能使人放松么? 如今流行游戏化学习,请问为什么不能跟随时代潮流尝试新的学习方式呢?为什么不能通过网络游戏学习呢? 对方一再强调网络游戏会导致青少年违法犯罪,请问对方是否犯罪了呢? 对方是否认为中国如今的网络治安并不好? 对方难道没有看出政府在努力改善网络环境么? 如果网络游戏对对方辩友没有造成伤害,那凭什么说网络游戏对于青少年就是无助于呢? 您今天强调弊端,是不是意味着有弊端就等于无意义?如果有弊端就等于无意义,那这世界上有没有有意义的事物? 我方回答: 如果对方辩友觉得网络游戏会导致青少年违法犯罪,是不是觉得如果没有网络游戏,青少年就能远离违法犯罪了呢?如果没有飞机,美国的大楼也一样不会倒,但9.11发生一年多来,美国的飞机都没有停飞过。

网络弊大于利的辩论材料

网络弊大于利的辩论材料

一辩手 对方辩友大家好!首先请允许我重申我方观点:网络弊大于利。首先,网络中有相当多的色情和暴力信息与资源,这些信息与资源会使大学生的心理发生一定的变化,甚至影响他们的世界观、人生观、价值观。其次,学生的自身特点之一是他们的自制能力不够强,这就使他们沉迷于网络,荒废了学业,以后根本无法为祖国的建设贡献出自己的力量。第三,上网需要一定的资金,会给家庭带来不必要的开销,而且很少有人能够拥有属于自己的电脑,那么他们上网的地点有一半以上都是在网吧,而网吧环境恶劣,也不利于他们的安全和身心发展。第四,由于网络提供的信息和资源大部分是直接给出的,不利于大学生思考,不利于他们创新能力和思维的形成,导致他们没有自己的主见和观点。第五,很多人因为迷恋网络而患有网络依赖症依赖网络,即使在网络上没有意思也要呆着这对学生的身心健康都有危害。第六由于电脑一些的网络软件使其产生依赖最显而易见的是QQ强迫症既然是

强迫症就是不管怎样都要挂着QQ 或者在里面消遣时间有甚者沉迷聊天搞起了网恋。,综上所述,网络对于学生弊大于利。谢谢大家! 2-3辩提问 1人身安全越来越没保障 2人类身体素质大不如前 3身体疾病如眼部疾病颈椎病紧张性头痛 4导致精神疾病患:专家指出,过度使用网络常常会导致青少年出现情绪障碍和社会适应困难。 5在心理方面,会出现注意力不能集中和持久,记忆力消退,对其他活动缺乏兴趣,为人冷漠,缺乏时间感,情绪低落。 6在躯体方面,会出现不能维持正常的睡眠周期,停止上网时出现失

眠、头痛、注意力不集中、消化不良、恶心厌食、体重下降。在行为方面,会出现品行障碍,产生攻击行为。即上网成瘾症。 7中学生处于生理、心理发展尚未成熟的阶段 8网上游戏、网上聊天和网上色情是网络三个魔爪,是使中学生堕落的三大杀手。许多中学生一旦接触,便深陷其中而不能自拔,因而网上“三魔爪”又被称作“电子海洛因”,是杀人不眨眼的刽子手,对中学生的危害特别大 9.有关专家说,长时间上网,容易把精力,脑力耗到极点,进而诱发一系列诸如经常性头痛,偏头疼,视力损坏,"鼠标手","电脑脸"等毛病。 10.青少年上网首先的一大危害就是会影响视力。据统计,经常上网的学生中近视的比例大约占60%。第二大危害就是电脑所释放出来的辐射,具有相当强烈的危害。

现代平面设计

1.英国的“工艺美术”运动是由“工业设计之父”威廉?莫里斯倡导的 2.包豪斯历史上出现过三位校长,格罗佩斯、汉斯·迈耶和米斯·凡·德洛。 3.装饰艺术运动在法国被称为“现代艺术”,于20世纪20年代和30年代达到登峰造极的地步。 4.在德国工业联盟的会员中,最著名的设计师是彼得·贝伦斯。他是工业联盟的发起者之一,常被称为第一位工业顾问设计师。 5.俄国构成主义风格的确立,从艺术的角度上来看,与立体主义和未来主义有很大的渊源关系。 6.1956年英国画家理查德·汉密尔顿创作了《是什么使今日的家庭如此不同,如此具有魅力》,宣告了波普时代的到来。 7.1933年,包豪斯被纳粹关闭,结束了它的14年历程。 8.俄国构成主义最重要的代表人物马列维奇,成立了一个“至上主义”小组。 9.20世纪初,就在德国现代主义设计迅速发展时,荷兰也出现了具有相同设计风格特征的运动——“风格派”运动,其核心人物有杜斯伯格、蒙德里安、和里特维尔德。 10.比亚兹莱为《莎乐美》所作的插画体现出他多艺术风格的成熟,也为他带来了极大的声誉,被称为有天才的插图画家。 11.乔尔斯·查尔特是法国招贴画家首先把新艺术风格引入到招贴画之中,他发展了一种可以用于商业的艺术形式而赢得赞誉。被誉为-现代“招贴广告之父”。 12.穆夏的作品吸收了日本木刻对外形和轮廓线优雅的刻画,拜占庭艺术华美的色彩和几何装饰效果,以及巴洛克、洛可可艺术的细致而富于肉感的描绘。他用感性化的装饰性线条、简洁的轮廓线和明快的水彩效果创造了被称为“穆夏风格”的人物形象。经过他的加工,所有的女性形象都显得甜美优雅,身材玲珑曲致,富有青春的活力,有时还有一头飘逸柔美的秀发。他的画面常常由青春美貌的女性和富有装饰性的曲线流畅的花草组成。 13.克里姆特是维也纳分离派的著名画家,他的绘画丰富了以实用艺术和装饰艺术为主的新艺术运动的内容。 14.抽象派的鼻祖是康定斯基,俄国人。其作品运用点、线、面来形成音乐般的形式感,表达画家内心世界。 15.《记忆的永恒》是西班牙超现实主义画家达利所画,描绘人类潜意识景象。 16.1907年,德国成立的德意志制造同盟由影响德国现代设计发展的重要人物赫尔曼·穆特修斯提议成立,其成员包括制造商、建筑师和工艺师。 17.荷兰风格派以《风格》杂志为宣传阵地,探讨现代艺术设计领域的新形式和新方法,提倡几何抽象和简洁风格,强调结构和功能。 18.德国包豪斯是世界上第一所完全为发展设计教育而成立的学校,它奠定了现代设计教育体系的基础,首任校长是格罗皮乌斯。 19.俄国著名的平面设计师迪米特·莫尔创作了《你参加了红军吗?》 20.国际主义风格的平面设计师力图通过简单的网格结构和近乎标准化的版面形式实现设计元素的统一。 21.50年代,纽约学派成为美国重要的平面设计史群体,他们注重观念的独创性和信息传达的有效性,倡导字体的图形画,将字体和图形进行重叠组合。 22.1977年,里德为性感手枪组合的著名单曲《上帝保佑女王》设计的唱片封面,是那个时代朋克艺术中最有讽刺性的作品。 23.20世纪,德国经历了“柏林招贴”时代,代表人物是卢欣·伯恩哈德。 24.日本第二代平面设计师福田繁雄的设计,追求融合东西方艺术的单纯表现,具有从容、质朴、幽默的叙事风格。

网络围观不利于社会问题的解决(四辩稿)

谢谢主席,大家好。 其实刚刚场上一连串的争议都是因为对方一辩在开展命题的时候犯下的关键错误。对方用网络围观是否在某些方面将问题向着解决的方向推动作为判断标准,听起来似乎很有道理,但是只推动一小部分的解决就能论证对整体问题的解决吗?就像今天大家要给我解决感情问题,可是您却把您方二辩介绍给我了,很好,您的介绍推动了我的问题解决,可是您介绍男生明显不利于解决我的感情问题嘛!其实,对方试图用一部分来论证全部,可在数学上,把一当做全,是推断错误;在逻辑上,把一当作全,是以偏概全的诡辩哪。 根据这一标准,他们开展出以下论点。第一,她告诉我们网络围观能让我们重视问题,可是现实生活中真的如此吗?今天大家都在关注全国阿姨扫地扫哭了,可明天科比就要复出了,而后天又是埃博拉病毒……网络围观简直是一波未平一波又起啊,请问这样短暂性的重视有利于解决吗?按对方辩友的逻辑,是不是要告诉我们一个错误的价值观,短暂性的重视学习也能当学霸咯?第二,他告诉我们网络围观能形成舆论压力,而舆论压力本身就是一个中性体,就像网络围观产生的负面的舆论压力一度曾使医患关系紧张的今天变得更紧张,致使一些群众做出不理性的行为,如果对方辩友告诉我们,这个舆论压力一时能解决问题,一时又使问题变得更难解决,那您是不是一半论证您方立场,一半论证我方立场了呢?第三,她告诉我们网络围观能帮助政府收集民意从而迅速解决问题,对方无外乎就是想告诉我们先是围观郭美美事件再围观公共体制最后把问题彻底解决了,在这里对方很巧妙的偷换了一个概念,那就是把网络围观等同于监督机制。其实围观不是这样的,它正好相反,是很容易被转移的,这东打一枪西打一枪的问题始终停留在第一层面,这样问题还是得不到解决啊! 而今天我们说网络围观不利于解决社会热点问题并不是数落网络围观的种种不是,而是要看当网络围观作用在社会热点问题上时,是否有利于解决它,诚然今天网络围观已经成为了一种很普遍的现象,它的确存在它的优势但更多的是它的不可控性,就像今天对方辩友一直构建理想国但却忽视了它的不可控性带来的后果,比如让信息传递得更快但却不一定更准确,它发挥的力量比以往更大但这种力量或许是被扭曲的等等,因为这种不可控性给社会热点问题的解决带来了更多的不确定性,只有加强网民的言论规范以及责任意识,当我们不断完善网络环境的同时加大法制建设,网络围观才会发挥出它最大的正能量,虽然这一天终将到来,但绝不是现在!谢谢!

网络弊大于利辩论稿【整理】

网络弊大于利辩论稿【整理】 据联合国教科文社团的不完全计数,以进修为主要目的上彀的中学生,美国占总额的20%,英国为15%,神州仅仅为2%这惊人的相比较,恰到好处地说明了中学生的便宜力不如收集的吸万有引力,它好象刚出生的婴儿,终究是需要细心的沉迷收集是是危险的,不接触收集是傻气的~当人们都还没有真正弄懂收集这一概念时,收集就己经铺天盖地了由于大学生的人生观和价值观尚处于形成阶段,因此,他们在充分享受收集带来大量有益信息的同时,也不成制止地受到不良信息的影响 二)负面影响、1 、沉沦收集,导致学业荒废 学生登陆互联网本来是一件无可厚非的事而且在信息化社会形态的今日,这也是必然的选择然而,学生在网上用于调查资料和专业进修的时间却聊胜于无在学生上彀比力集中的那一些网吧,一眼望去10 个上彀的学生有9 个是泡在聊天室或联众游戏网等网站上他们上彀不是为了汇集资料,而是把网吧变成了“聊吧”,更有甚者是在上彀算命不少学生晚上上彀“兴致勃勃”,白天上课“无精打采”,进修效率可想而蝉儿 目前,在成千上万的大学生“网迷”中,不乏“玩物丧志,走火入魔者”在校大学生因故退学者大多与收集有关很多网吧的店家为学生提供通宵上彀游戏服务,学生经常是一个甚至数个通宵泡在网上~更有甚者,少数学生因滥交网友而丧掉了性命,演绎了不少悲剧显然,长此以往,这对造就国度配备布置装备摆设人才有百害而无一利 2 、收集的虚拟性造成了人际瓜葛日渐疏远 虚拟性,是收集的一个重要独特之处在收集中一切的事物都是虚拟的,然而正是收集的这一特性,使得咱们的网平易近们具有了虚拟的身份,而现实中的人际瓜

葛却变得冷漠起来一些不法分子也正是哄骗这一身份,在收集中上演着一个个趣剧和圈套大学生作为社会形态中的一个特殊整体,他们的思想往往都比力简略、幼稚,充满着理想化收集的虚拟性则对他们的人际瓜葛的形成造成不良的影响据计数,互联网在全世界的施用者己将近两亿其中不少人是为了进修和事情,但大多数却不是以获取信息为目的,而是为了交友朋友今日,在大学生的生活中除开男友、女友、笔友称呼之外,又多了个新名词,网友这种交往并不是那末简略,因为把人们堆积在一起的技术同时又使他们远离,就像当初的电话、传真同样人们足不出户,就可以很容易地和世界各地的人聊天也许正是因为各人不晤面的原因吧,有时人反倒能把自己的生理话说出来不过,当每个人把自己有限的精力投入在收集中去的时辰 网上的“虚拟身份”还常例会演出不少趣剧和圈套互联网给人们创造了一个情感的封闭空间,使人们从现实中解脱出来但若将所有的情感寄托在收集中又不能不说是一种悲哀~有许多大学生抱怨:当自己的真实性别被网友懂得后,往往会惹来许多麻烦,所以她们往往以男性身份上彀收集上所导演的趣剧增长了人们的情感信任危机,这个问题应引起全社会形态的高度关注 3 、网上的不良信息,迫害着广大大学生的身心健康 咱们懂得,互联网极大地缩短了知识和信息流传的时间和周期同时,形式越发活泼、方法越发简洁、规模越发广漠、效率越发高速互联网己经成为人们获取信息和对外交流的一个重要体式格局然而,由于法规的滞后,办理不主动等主观和客观的种种原因,网上的信息良莠不齐从封建迷信、色情暴力到流言蜚语再至反动言论,所在多有 首先,网上“黄”毒泛滥虽则几乎每个网吧的入口处都挂有公安部门颁发的“安全证书”和“禁止进入非法网站,谢谢互助”的招牌但实际上一到后半夜,值

大学生追星弊大于利-四辩稿

尊敬的主席评委以及对方辩友,大家晚上好。首先我要明确我刚观点即大学生追星是弊大于利的。就说说大家都能想到的金钱和时间问题吧。追星的大学生们消耗大量的金钱去购买海报、专辑和演唱会门票等。试问,与那些将全部闲钱都用来买辅导书和练习册的大学生相比,追星族们和谈名列前茅那?要是有的大学生说我就是不差钱,那你说专辑和门票买来是抱着睡觉的吗?当然不是,还得消耗时间去看啊,可是有谁听说过只看明星就能高数满分的? 除此之外,对方辩友一再强调追星追的是他们人生道路,学的是他们的品质和精神,我们不否认追星有其利处,但是你就没看见那更大的弊端吗?你就没看见大学生也追了明星拿婚姻当儿戏?就像王菲那样至今没有超过10年的婚姻生活。你就没看见大学生也追了明星的哗众取宠浓妆淡抹甚至整容?你就没看见大学生也追了明星的靠脸吃饭到处献媚? 再者,大学生的思想还在塑形中,明星们的一言一行都会对此产生影响。有个性没错,这的确可以开发大学生的创新思维。但是如果把个性当饭吃是不可能的。要是一群人都跟周杰伦一个个性,走道不看路说话听不清,那真是无法想象的场面啊。 综上所述,诚然有少部分同学还是在追星途中得到了益处,但我方坚持认为大学生追星是弊大于利的。最后再次感谢评委主席以及对方辩友的耐心倾听。谢谢。至此,相信大家都在激烈的辩论氛围中感受到了紧张,那么我给大家讲一个小故事放松一下心情。曾经有一只乌鸦,它是雄鹰的终极粉丝。乌鸦幻想着有一天可以像老鹰一样抓羊。终于有一天,它从空中一冲而下,抓起一只小羊就往上提。谁知道,羊没提上来,爪子倒是被羊毛缠得结结实实。结果可想而知,乌鸦被牧羊人抓个正着,其追星的梦也就此结束了,生命也走到了尽头。 这虽然仅仅是个故事,但现实生活中也不乏杨丽娟追星刘德华导致其父亲不惜卖肾筹集旅费最终跳海身亡的例子。如今大学生追星已然成为一种普遍潮流,追星状况愈加疯狂,对明星也是是盲目着迷,甚至达到不可自拔的地步。而这些所谓的明星又没经过严格筛选,难免会存在水平高低,层次不一的现象。如果追星要顾这顾那整体提心吊胆,一不留神就会被明星冲昏了头脑,那作为大学生的我们何必还去追星那?奉劝各位一句,还是远离追星珍爱生命吧…… 当然,这么说确实不能让所有的大学生追星族所接受。那我们退一步说,有多少大学生因为追星而有所成就那?很显然,这就如大海捞针。这种牺牲万人成就一人的培养方式对一路走进大学的学生们来讲是不是太残忍了,因此我们不能接受这是大学生追星的利处更大。

浅谈现代视觉平面广告中的图形创意

浅谈现代公益广告中的图形创意 摘要 图形创意是公益广告招贴设计作品的重要表现形式,是设计作品中备受注目的视觉中心。一副优秀的公益广告招贴作品都会以自己独特的图形语言准确清晰地表达设计的主题,以最简洁有效的元素来表现富有深刻内涵的主题,由此可以看出图形创意在公益广告招贴设计中具有灵魂的作用。 公益广告是现代社会生活中必不可少的一部分,不管人们是否愿意接受它,都会经常出现在我们的生活中,它不但像以前一样传递简单的商品信息,而且还体现当今社会文化价值和审美价值。在市场竞争日趋激烈的当今社会,广告主为争取更大的市场份额,他与设计者都在关注一个问题:如何使受众能快速而有效地接受到广告所传达出的信息,并得到受众的反馈。图形在公益广告创意表现中占据核心的地位,广告通过图形元素传达信息,达到宣传目的。平淡无奇,缺乏创意的公益广告,难以起到推广产品传达信息的作用;相反,创意新颖、幽默,表现独特的公益广告,能够给人们留下深刻印象,很好的起到推广产品传达信息的作用。产生如此巨大差别的原因,除了制作技术水平方面因素外,广告创意水平的高低也是一个极其重要的原因,因此我们需要研究如何提高公益广告的创意水平,提升公益广告的文化性、审美性。作为公益广告的图形要适应广告艺术出现的新趋势的变化,满足新需要和作出新的尝试。本文对图形和创意思维的相关概念的阐述,分析了图形的创意性在公益广告设计作品的特点及重要作用,运用了设计学、广告学、美学的相关理论,对图形与创意思维、图形在公益广告中创意性进行认真的研究,探索如何在设计公益广告时将图形设计的方法和传播过程中的其他要素结合起来,提出根据广告主题、广告受众特点、广告内容和广告创意来设计公益广告图形的观点。设计出被受众喜爱且具有创意,体现独特社会文化和美感的公益广告。 关键词:图形;公益广告;创意图形;公益广告创意

外来文化对民族文化的发展弊大于利 立论

谢谢主席,各位同学,各位老师,大家好!感谢对方辩友的发言,对方辩友的逻辑,无非是认为外来文化有利有弊,我们只要取其精华, 弃其糟粕就万事大吉了。可对方辩友用一个假设的理想语境,来取代对现实问题做具体分析。并且用种种表面的利来掩盖外来文化对民族文化造成根本性伤害的事实。这样不顾实际情况的想当然,恐怕也是弊大于利吧。 下面请听我方对此问题进行全面而详尽的论述。 首先,今天的辨题告诉我们,外来文化对民族文化的发展无疑是既有利也有弊的。我方从不否认,外来文化自有它好的一面,但这是就它自身情况来说,而非站在民族文化的立场。民族文化显著的特征是民族性、主体性以及纯粹性。就是以民族内部同质的身份出现和存在的。而外来文化恰恰是与其相矛盾的概念,是作为一个异质的对立面而存在的。 作为一个民族特有的生存方式、思维习惯的精神体现,民族文化发展的根基是民族精神和全体认同基础上的道德观与价值观。外来文化与民族文化的根基不同,自身规律和发展方向也不同,何来促进发展,怎谈利大于弊呢? 其次,来看文化交流的现实环境:理论上和现实中,文化交流的目的是政治的,或是经济的,但从来不可能是纯粹文化的。它背后必然隐藏着权力的斗争与利益的攫取。不管是“两国文化年”还是“中外友谊歌会”,无一不是借助文化交流作为手段而企图达到政治或经济目的。相

信在座的都熟知文化话语权力斗争的问题,正是世界各国围绕着文化控制权而产生激烈的冲突与争夺,文化霸权的概念应运而生,对方辩友是否认为,国家制定文化安全战略的政策纯粹属于杞人忧天,多此一举呢! 最后,从吸收来看,一个自身民族文化积淀还不够深厚的人,就冲动地幻想着接受外来文化在语言文字、思维方式、心理模式等多方面的异域冲击,其结果只可能是被动地被同化而不是对方辩友假想的取长补短,主动吸收。久而久之一种文化自我就这样悄无声息地遗失了,也许当事者还浑然不知,乐在其中。 文化传统面临威胁,文化贬值,意识形态正在受到不断渗透和改型!试问对方辩友,这对于一个国家,一个民族文化的发展,到底是利大还是弊大呢? 历史告诉我们,夷不乱华,前哲之训,存亡继绝,列圣通规。现实告诉我们,后殖民时代,政治军事的"硬权力"作为全球西化的手段已经转移给了文化交流这一"软权力",对方辩友,面对如此深重危机,你们还忍心坚持利大于弊吗!

大学生谈恋爱弊大于利辩论赛四辩

大学生谈恋爱弊大于利辩论赛四辩 “郑州一中四季都是花开的时节:迎春花开了,紫荆花开了,杏 花开了,桃花开了,牡丹花开了……时间相接,香氤满园。我知道你们 最喜欢的还是石榴花,而今她已经开得一园芬芳。犹如你们18岁的青春,红花绿叶,满树流彩……”朱丹说,石榴,有着如火如荼的青春、有着 饱满甘甜的果籽,所以称“郑州一中石榴届校友”。 大学生谈恋爱弊大于利辩论赛四辩 对方辩友今天罗列恋爱的种种利处,可任何事物的利弊都要考虑投 入产出比的,我们不可能在投入大于产出的情况下依然说自己获了利。 那肯定是自欺欺人。 对方辩友认为大学生谈恋爱可以在彼此中激发潜能,促进学业,但 大学生在大学阶段的时间和精力都是有限的,社会和家庭的压力,同学 间的竞争都可以转化为很好的动力,促使大学生集中精力投入到学习中去,所以这种动力并非只有谈恋爱才可以激发的。我方认为大学生谈恋 爱存在诸多弊端; 第一,耽误了学习,很多人主观上认为爱情与学业并不冲突。调查 结果表明大多数学生能够正确看待学业与爱情的关系,他们赞成大学阶 段应该以学业为主,爱情应当服从学业。同时他们又渴望自己可以爱情 学业两不误,认为自己有能力处理好这两者的关系。但从个案分析和访 谈中可以发现,这只是学生们的主观愿望,实际上真正可以做到的并不多。有句俗语叫做“爱情让人变笨”,特别是那些情窦初开的学生,很

容易被强烈的情感冲昏了头脑,感情与理智的天平不由自主地就倾斜 了。 “大学时代的爱情竟如此脆弱?”文秘专业大一女生、调查小组成 员赵爽还没有谈男朋友,她坦言会认真对待大学时代的爱情。 第二,我们一天只有24小时,我们实际上是在拿我们本用于学习、生活、社交的时间去谈恋爱。恋爱在生活中的占得比例越来越大,面对 大学恋爱颇高的失败率,这真的值得么?而且大多数人在大学期间几乎 所有的开销都是家里担负的,可以说大学生在谈恋爱上的潇洒、浪漫都 是建立在父母辛勤的汗水之上的,这无意之中岂不是给父母增加了更多 的负担么? 第三,正在恋爱中的大学生,人际交往的指向性很强,.因为恋爱 而脱离集体,把双方都禁锢在两个人的世界中,与原来的朋友疏远,甚 至脱离集体,对集体的责任感也被男女私情所替代。这不仅不利于个人 角色的塑造和成长,也妨碍自身的全面发展与进步。 第四,大多数大学生谈恋爱强调跟着感觉走,在恋爱过程中会有矛盾、挫折,往往又很难把握准确的适度,易感情用事,一旦感情有巨大 波动,如得不到合理的情绪疏导,后果不堪设想。 第五,据调查大学恋爱有90%的失败率,很多大学生苦苦经营了四 年的感情,毕业以后两人天各一方,没有事业基础,大多都是劳燕分飞,无疾而终。他们有多少能够承受失败的打击,能够马上振奋起来?我想 更多的是一蹶不振。 付欣(正方三辩):刚才对方辩友犯了两个错误:第一,对方辩友果

西方现代美术及平面广告创意

西方现代美术与平面广告创意 在现代这个到处充满广告的社会,作为一名广告专业的学生,我们要思考怎样的广告是有创意的,能迅速吸引大众的注意力,是成功的广告。在广告活动中,公众60%—70%的信息是从视觉获得的,平面广告属于视觉类的广告,因而本文主要研究的是平面广告。在平面广告中,图画是最特殊的,具有任何文字都不能代替的形象化的宣传能力,而图画是美术中的最主要的一种艺术形式。美术对广告创意的影响是巨大的。 中国的广告发展起源于西方,中国的现代美术是在继承传统的基础上引进西方美术文化的背景下向前发展的,因而对西方现代美术的研究可以为中国现代广告提供一些新的思维方式。优秀的广告作品就是要吸收世界优秀的文化和先进的设计思想,并进行融合、创新,才能走向国际,走向世界舞台。 一、平面广告创意中的图形要素 (一)广告创意的概念 我们每天都在接触广告,广告充斥着每个角落。这些广告有的平庸无奇,有的却表现独特、新意怡人,从而给人们留下深刻印象。产生如此差别的原因,其中广告创意水平的高低是一个极其重要的因素。大卫·奥格威说过:除非你的广告源于一个大创意,否则将如夜晚航行的船只,无人知晓。成功的广告首先来自不同凡响的卓越创意。 “创意”一词成为我国广告界最流行的常用词。 广告是人与人沟通交流的活动,艺术是人性、人心、人情的巧妙显现,具有艺术性的广告,才能产生独特的魅力。创意是以艺术创作为内容的广

告活动,出色的广告作品有赖于通过艺术构思和富于美感和新意的表现形式的结合,在传递商品信息的同时,引起消费者的注意和兴趣,并促进消费行为。 从广义上说,广告创意是对广告战略、策略和广告运作的每一个环节的创造性构想;从狭义上说,广告创意就是能表现广告主题,能有效与受众沟通的艺术构想。本文采用的是狭义上的广告创意的概念。 广告创意是介于广告策划与广告表现制作的艺术构思活动。即根据广告主题,经过精心思考和策划,运用艺术手段,所掌握的材料进行创造性的组合,以塑造一个意象的过程。简而言之,即广告主题意念的意象化。 广告创意有两大部分组成,一是广告诉求,二是广告表现。广告诉求是指说服的方式,通过作用于受众的知识和情感使受众的行为发生变化。广告创意的表现则是那有关商品、服务和企业等方面的信息,通过创意,运用各种符号及其组合,以形象的、易于被受众接受的形式将创意表现出来,以达到影响消费者购买行为的目的。广告表现的最终形式就是广告作品。 (二)图画——平面广告创意的主要表现要素 广告传播可分视觉、听觉、视听觉三种类型,公众60%—70%的信息是从视觉获得的,平面广告是一种图文并茂的广告形式,属于视觉类广告。因而本文研究的是平面广告作品。 广告创意的表现中除了使用语言文字的表现手段外,还必须借助于非语言的表现手段。在这种非语言的表达形式中,图画是最特殊的。 在平面广告作品中,图画是主要的构成要素,是广告中敏感和备受关

网络对大学生的影响弊大于利的一辩立论稿

(3分钟开场立论,要求立论的框架明确,语言通畅,逻辑清晰,能够正确的阐述己方的立场。) 尊敬的评委老师,对方辩友,现场的观众朋友们,大家下午好。 我是反方一辩,我方的观点是网络对大学生弊的影响弊大于利. 开宗明义,我们先来看看辩题中的几个关键词。 网络原指用一个巨大的虚拟画面,把所有东西连接起来,也可以作为动词使用。在计算机领域中,网络就是用物理链路将各个孤立的工作站或主机相连在一起,组成数据链路,从而实现资源共享和通信目的系统。 大学生是社会的一个特殊群体,是指正在或已经接受过大学教育的人,是社会新技术、新思想的前沿群体,是国家培养的高级专业人才。 而影响是指以间接或无形的方式来作用或改变[人或事] 的行为、思想或性质。 我方认为,网络对大学生的影响是负面大于正面,就是弊大于利。判断是“负面影响”还是“正面影响”的标准主要看是否有利于大学生健康成长。 对立统一规律是物质运动最基本规律,任何事物都是有其两面性的。网络是一张无边无际的"网",内容虽丰富却庞杂,良莠不齐。 首先,网络作为新时代的产物,确实具有广泛的功能和作用。然而在功能自身并不完善的前提下,由于受到环境和客观因素的制约,对大学生这一特定群体未必带来好的影响。与现实的社会生活不同,大学生在网上面对的是一个虚拟的世界,它不仅满足了大学生尽早尽快占有各种信息的需要,也给人际交往留下了广阔的想象空间,而且不必承担现实生活中的压力和责任。虚拟世界的这些特点,使得不少大学生宁可整日沉溺于虚幻的环境中而不愿面对现实生活。造成心理焦虑、脾气暴躁、性格扭曲,对其它一切事物失去兴趣;而家长严管时就极易使孩子走向另一个极端,造成亲子关系破裂和犯罪现象的发生。 其次,宽松的学习环境令大学生有非常多课余的时间,而上网,无疑是大学生打发课余时间的重要途径。从法律上来说,大学生虽然是一群在学的成年人,但在社会大众看来,他们入世未深,仍是一群“小朋友”。大学生的自制力、理性发展都还未达到成人状态,所以很难控制自己,容易导致网瘾问题的出现。而无限制地泡在网上将对日常学习、生活产生很大的影响,严重的甚至会荒废学业。再者,当前的网络现状纷繁复杂。语言、不良内容、不良文化侵蚀、邪教、虚假信息、政治攻击、垃圾邮件等充斥其中。而互联网中的这些不良信息和网络犯罪势必对大学生的身心健康和安全构成危害和威胁。据统计,网络对大学生的危害主要集中到两点,一是某些人实施诸如诈骗或性侵害之类的犯罪;另一方面就是黄色垃圾对大学生的危害。 最后,由于绝大多数上网者,都是全神贯注,长期盯住屏幕,眼睛得不到休息,眼球离屏幕越来越近,导致视力急剧下降;身体长时间坐在屏幕前而得不到活动,尤其是长时间沉浸于极端紧张和刺激的超级游戏中,导致废寝忘食,夜不归宿,进而四肢无力,精神恍惚,直至身体被彻底拖垮。

小学生上网弊大于利(辩论)

上网的坏处 我方认为小学生上网弊大于利,网络是一个复杂的东西,它的内部充满各种信息,像反动、暴力、黄色,这类鱼龙混杂的东西太多了,我们小学生自主能力有限,实在难以抵御网络惊人的吸引力。 1.使自控能力差的同学沉溺网中,不能自拔,花费大量时间上网,从而影响学习成绩。 2.网络良莠并存,容易接触不良网页,如色情、暴力等。又因为学生常常容易受人影响、自控能力差、分辨能力弱,他们常常会因为网上不良内容而走上犯罪道路。 3.长时间上网容易造成大脑缺氧,从而造成精神萎靡、眼睛长期处于紧张状态容易造成近视。 4.一些长期长时间上网的学生容易产生孤独症,整天沉溺于幻想中脱离现实,而当他真正面对社会和人群的时候,就会因为想像和距离的问题产生退缩感,不敢正常与人沟通。 5.许多小学生因为打一些暴力游戏使自己模糊了真人与游戏对象的区别,常常无意识地模仿游戏来对待身边的人。 6.长期上网需要大量金钱,没有钱的时候,自控能力弱的人会采取违法的方式,不择手段地获取金钱从而走上犯罪道路。 7.网吧这些上网的地方往往是无业游民、瘾君子、罪犯的藏匿地点,在这些地方逗留时间太久往往会出意外,或受人引诱。 8.互联网中的不良信息和网络犯罪对青少年的身心健康和安全构成危害和威胁. 9.互联网使许多青少年沉溺于网络虚拟世界,脱离现实,也使一些青少年荒废学业。 10.青少年在充分享受着网络时代的快捷与方便的同时,其身心也正承受着网络负面效应的煎熬。信息网络对于玩酷追星、宣展自我、极富好奇心和冒险精神的年轻一代而言,是一个“挡不住诱惑”的新奇世界。由于网络技术尚存在着一些不成熟、不完善之处,加之网络管理、规范的相对滞后,信息网络对青少年网民心理的负面作用也日渐凸现并引起社会各界的广泛关注。这是需要我们审慎对待的。 11.一些青少年网民过分迷恋与网上的“人——机”式交往,爆炸般的网络信息,会加大青少年的心理负担和压力,引发“信息污染综合症”等心理障碍。 12.长时间的上网会使一些青少年沉溺其中不能自拔,产生对网络的过分依赖心理,成为“电子海洛因”的“吸食者”,染上“网成瘾症”等心理疾病。患者的行为与吸毒成瘾类似,一接触因特网就兴奋异常,没机会接触就寂寞难耐。可见,网瘾问题的心理危害不容小视。 13.青少年的自制力、理性发展都还未达到成人状态,所以很难控制自己,容易导致网

在校大学生创业弊大于利四辩总结陈词

在校大学生创业弊大于利四辩总结陈词我方观点:在校大学生创业弊大于利。何谓在校大学生?根据国际惯例,就是在大学上课继续学业的学生,否则一个离开学校十几年而保留学籍的人是否仍是在校大学生呢?什么是创业?创业具有怎样的特性呢?创业,创办事业,既具有一定目标、规模和系统而对社会发展有影响的经常活动。他的特性包括:1创新性2目的性 3系统性 4风险性 5延续性、经常性——需要较长时间和经常活动6规模性——包括事业规模和投入的时间精力的规模。由此可见,创业必须投入的时间精力非常大,绝非对方辩友所说的一小部分,鱼与熊掌可以兼得;同时对创业者的性格、人格、心智、人文素养、专业知识和能力提出了很高的要求。在校大学生这一群体又具有怎样特性呢?首先,在校大学生的根本任务是促进自己作为一个“人”的成长和完善,包括人格的完善、心智的成熟以及人文素养的积累,而不仅是为了毕业后有出路;其次,大学为实现这种成长提供了最好的土壤,大学生有必要在这最合适的时间,做与之相适应的事,否则就是资源的浪费了;再次,多数大学生的性格、心智、人文素养、创业的知识和能力都没有达到创业相应的标准;第四,人的精力都是有限的,尤其对于正在

为自身素质提高而努力的大学生而言,学习本身就需要极大时间和精力,如果再加上创业,那绝大多数大学生会落得赔了夫人又折兵。综合在校大学生和创业这两者的特性,我们可以得出这样的结论:在校大学生创业利弊皆有,但是弊大于利。诚然,创业机遇难得,合适的机会降临时确实不该放弃;创业活动可以提高创业能力;也有利于提升社会创新力,是为利。但是这些利都是创业之利,如果放在大学阶段可就不同了。其一,大学生不能很好地完成个人的成长这一根本任务,因为学习和创业都要倾注极大的时间和精力,而这很难做到兼顾。其二,大学生在没有全面成长,心智、品格不成熟,人文素养不深厚,只是不完备,能力有欠缺的情况下贸然创业,那不仅注定了失败,还会给未来人生带来阴影。其三,这样一批素质不高的创业者会导致创业的低水准,影响未来商业发展的规模和水平。所以我方认为评判在校大学生创业利弊的标准是:是否有利于在校大学生的全面成长,是否有利于创业成功,是否有利于未来商业的高水平发展。创业本身没有错,一个在校大学生如果同时具备了知识、经验、心态、创新这四个条件,在遇上一个合适的机会,那么他当然也应该去创业。但是,对于广大普普通通的在校大

相关文档
相关文档 最新文档