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玉环麻将算法

玉环麻将算法
玉环麻将算法

玉环麻将,是流行于玉环一带的特色麻将游戏。由4 个人参与,分别为东、南、西、北,每人手里抓16 张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手中的牌按照相关规定的牌型条件胡牌。

牌型:

? 顺:3 张连续的牌,如123 万。

? 刻:3 张一样的牌,如111 万。

? 杠:4 张一样的牌,如1111 万。杠牌后要从牌墙最后补一张牌。

? 暗坎:自己摸到的3 张一样的牌,称为暗坎。暗杠未杠出也算暗坎。

? 白板:在玉环麻将中,摸到白板自动杠出,再从牌墙最后补一张牌。

特殊名词:

1 、坎档:吃一个顺子的中间一张牌,如123 筒中的

2 筒,456 万中的5 万;

2 、靠壁:如吃12

3 筒中的3 筒,789 万中的7 万。

二、游戏规则:

(1) 顺序:骰子决定的方向、打牌的方向、轮流坐东的方向按逆时针;摸牌的方向按顺时针。

(2) 坐庄:2 个骰子摸牌前投二次。第一次由庄家投,第二次由第一次投到的玩家来投,二次投骰数字相加的总和,从第二次投骰家开始逆时针计数,到投骰总和数时开始摸牌。

(3) 摸牌:每次拿两墩(四张),摸满16 张后庄家再多抓一张。

(4) 财神的确定:分完牌,庄家摸第17 张牌后,把紧跟着的一张牌翻开放到最后,作为财神。财神共有 3 个,胡牌时可以替代任何牌。

(5) 打牌:玩家摸起一张牌后,再挑选一张不要的牌打出。

吃牌(只能吃上家)、碰牌时,则直接挑一张牌打出。

杠牌(包括摸到白板)时,先在牌墙最后补一张牌,再挑选一张牌打出。

其中,“杠”比“碰”优先,“碰”比“吃”优先。

(6)胡牌:

胡牌要求:

手中的牌满足5 副刻(杠)或顺子+ 1 副对子的情况时,就可以胡牌。

特殊牌型:

a 、清一色:手上的牌都是同一种花色,并满足基本胡牌条件。

b 、混一色:手上的牌由一种花色+ 字牌组成,并满足基本胡牌条件。

c 、碰碰胡:手上的牌没有顺子,由5 副刻子(杠)加1 副对牌组成。

d 、平胡:胡后全是顺子,只一个对子,而且最后胡的牌不是坎档或靠壁,也不是对子中的一个,称为“平胡”。

e 、杠上开花:杠牌后,摸上的牌正好是自己要胡的牌,称为“杠上开花”。

f 、拉杠:某玩家碰了一副刻子,如果他再补杠这副牌或打出这张牌,而正好另一个玩家又胡这张牌,此时另一个玩家可以胡牌,称为“拉杠”。

(7) 黄庄:如果牌墙最后只剩下16 张时还没有人胡牌,则本局黄庄,黄庄时各家均计0 分。

(8) 连庄:黄牌后,如果本局中又没有人杠过,则连庄。其他情况时均按逆时针轮庄。

记分:

一局结束时,玩家的记分为:

胡家的分数:其他每个人要按胡牌者的总胡数负给其相应的分数。

其他家的分数:胡数少的玩家要负给胡数多的玩家总胡数的差价。

其中,玩家的总胡数= 其基础胡数和台数的乘积。总胡数(乘以台数后)以10 胡为一个单位。如62 、69 胡均算70 胡。最高400 胡封顶。

(1)基础胡数的计算

基础胡数=20+ 牌中的胡数。

摸到每个白板算4 胡。

摸到2 个中、发、和自己位置相对应的风,算2 胡。

碰到风、发、中和一九的牌都算 4 胡,明杠和补杠算16 胡,暗杠算32 胡, 暗坎算8 胡。碰到普通牌时为两胡,明杠和补杠算8 胡,暗杠算16 胡, 暗坎算 4 胡。

听的牌为坎档、靠壁、对子 3 种情况时,自摸算4 胡;别人“放冲”算两胡。

其他牌型,自摸算2 胡,“放冲”没有胡数。

(2)台数的计算

台数是基础胡数所翻的倍数。

每一个白板、3 个中或3 个发都算作一台。玩家碰到与自己位置相对应的东南西北风也算一台。

平胡、杠上开花、拉杠算一台。

混一色和碰碰胡算 2 台。

清一色算3 台。

没有财神算一台,二个财神算一台,三个财神算 4 台。

最高台数为4 台,称为“腊子”。

(3)特殊情况(承包):

在黄牌前9 张时,如果此时放冲,则放冲者要一个人承包其他所有人本应支付的胡数,而其他人不用支付。

南昌麻将算子规则

南昌麻将算子规则 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

1.平胡 自摸闲家2个庄家4个2+2+4=8个庄家自摸每家4个4+4+4=12个 捉闲放炮的闲家2个庄家2个闲家1个2+2+1=5个 捉庄放炮的庄家4个闲家每家1个4+1+1=6个 2.德国 自摸闲家每家9个庄家13个9+9+13=31个庄家自摸每家13个13+13+13=39个捉闲放炮的闲家9个闲家2个庄家4个9+2+4=15个 捉庄放炮的庄家13个闲家每家2个13+2+2=17个 3.小7对大7对 小7对:自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16个庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲小7对放炮的闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄小7对放炮的庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 大7对:自摸闲家每家8个庄家16个8+8+16=32个庄家自摸每家16个 16+16+16=48 捉闲大7对放炮的闲家8个庄家8个闲家4个8+8+4=20个

捉庄大7对放炮的庄家16个闲家每家4个16+4+4=24个 德国小7对(也称为德国7星): 自摸闲家每家21个庄家37个37+21+21=79个庄家自摸闲家每家37个37+37+37=111 捉闲放炮的闲家21个庄家16个闲家8个21+16+8=45个 捉庄放炮得庄家37个闲家每家8个37+8+8=53个 (德国大7对同上) 烂 自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲放炮得闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄放炮得庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 德国13烂: 自摸闲家每家13个庄家21个13+13+21=47个庄家自摸每家21个 21+21+21=63个 捉闲放炮得闲家13个庄家8个闲家4个13+8+4=25个 捉庄放炮得庄家21个闲家每家4个21+4+4=29个

麻将翻数计算(精)

1◇◆一条龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 2◇◆推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 3◇◆海底捞月和打出的最后一张牌 4◇◆妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 5◇◆杠上开花开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 6◇◆三色节节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 7◇◆三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 8◇◆无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 9◇◆抢杠和和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 从实践来看,第1、6、7是常用的牌型,也比较好打,容易成牌,应该是新打国标的朋友必须掌握的牌型。第2、5、9种牌型是靠手气的,有点儿运气成分在里面。第8种是一个技术难度高的牌,新手不容易成牌。第3、4两种牌型是打牌至快结束时,已无法计番而只要保留可以成牌的打子,最后碰运气而已。 ■▲▲■㈡次选牌型:12番 1◇◆组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 2◇◆十三不靠由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 3◇◆大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 4◇◆小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 5◇◆三风刻3个风刻 这几个牌型也是国标常用牌型。只要起手有符合这几种牌型的8张以上,就可尝试。特别是十三不靠,如果东、南、西、北、中、发、白都有的话,就可以打成七星不靠(24番)。而大于五和小于五都很容易向全大和全小(24番)变化。■▲▲■㈢再选牌型:16番 1◇◆青龙和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 2◇◆全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺

玉环麻将算法

玉环麻将,是流行于玉环一带的特色麻将游戏。由4 个人参与,分别为东、南、西、北,每人手里抓16 张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手中的牌按照相关规定的牌型条件胡牌。 牌型: ? 顺:3 张连续的牌,如123 万。 ? 刻:3 张一样的牌,如111 万。 ? 杠:4 张一样的牌,如1111 万。杠牌后要从牌墙最后补一张牌。 ? 暗坎:自己摸到的3 张一样的牌,称为暗坎。暗杠未杠出也算暗坎。 ? 白板:在玉环麻将中,摸到白板自动杠出,再从牌墙最后补一张牌。 特殊名词: 1 、坎档:吃一个顺子的中间一张牌,如123 筒中的 2 筒,456 万中的5 万; 2 、靠壁:如吃12 3 筒中的3 筒,789 万中的7 万。 二、游戏规则: (1) 顺序:骰子决定的方向、打牌的方向、轮流坐东的方向按逆时针;摸牌的方向按顺时针。 (2) 坐庄:2 个骰子摸牌前投二次。第一次由庄家投,第二次由第一次投到的玩家来投,二次投骰数字相加的总和,从第二次投骰家开始逆时针计数,到投骰总和数时开始摸牌。 (3) 摸牌:每次拿两墩(四张),摸满16 张后庄家再多抓一张。 (4) 财神的确定:分完牌,庄家摸第17 张牌后,把紧跟着的一张牌翻开放到最后,作为财神。财神共有 3 个,胡牌时可以替代任何牌。 (5) 打牌:玩家摸起一张牌后,再挑选一张不要的牌打出。 吃牌(只能吃上家)、碰牌时,则直接挑一张牌打出。 杠牌(包括摸到白板)时,先在牌墙最后补一张牌,再挑选一张牌打出。 其中,“杠”比“碰”优先,“碰”比“吃”优先。 (6)胡牌:

胡牌要求: 手中的牌满足5 副刻(杠)或顺子+ 1 副对子的情况时,就可以胡牌。 特殊牌型: a 、清一色:手上的牌都是同一种花色,并满足基本胡牌条件。 b 、混一色:手上的牌由一种花色+ 字牌组成,并满足基本胡牌条件。 c 、碰碰胡:手上的牌没有顺子,由5 副刻子(杠)加1 副对牌组成。 d 、平胡:胡后全是顺子,只一个对子,而且最后胡的牌不是坎档或靠壁,也不是对子中的一个,称为“平胡”。 e 、杠上开花:杠牌后,摸上的牌正好是自己要胡的牌,称为“杠上开花”。 f 、拉杠:某玩家碰了一副刻子,如果他再补杠这副牌或打出这张牌,而正好另一个玩家又胡这张牌,此时另一个玩家可以胡牌,称为“拉杠”。 (7) 黄庄:如果牌墙最后只剩下16 张时还没有人胡牌,则本局黄庄,黄庄时各家均计0 分。 (8) 连庄:黄牌后,如果本局中又没有人杠过,则连庄。其他情况时均按逆时针轮庄。 记分: 一局结束时,玩家的记分为: 胡家的分数:其他每个人要按胡牌者的总胡数负给其相应的分数。 其他家的分数:胡数少的玩家要负给胡数多的玩家总胡数的差价。 其中,玩家的总胡数= 其基础胡数和台数的乘积。总胡数(乘以台数后)以10 胡为一个单位。如62 、69 胡均算70 胡。最高400 胡封顶。 (1)基础胡数的计算

冲关麻将算子方法

冲关麻将算子方法

冲关麻将算子方法 冲关麻将算子方法 一、最大的特色:烂风、十三烂、德国、冲关、霸精、霸胡、小七、大七、点炮 二、使用了“正精”和“副精”,使得天胡、地胡的出现频度相对增加。 精就是万能牌,可以代替任何一张牌。精是在四家抓完牌后由庄家投骰子,根据取两粒骰子的和的点数,从牌桌上牌的末端算起,数到该墩把上面的一张牌翻开,即为精,一副牌里有7张精,翻开的那张不算。例如翻开的牌为一万,即一、二万为精,其中一万为正精,二万为副精,如为北风则北东风为精,其中北风为正精,东风为副精。计算奖励时正精算两个精,副精算一个精。 三、德国就是没有精的状态下胡牌,分德国点炮、德国自摸、精吊德国、杠吊德国、德国十三烂、小七德国、大七德国等。 四、一般规则: 1、汉字牌不重复三个可为一体:中发白东西北南东北

13+4+4=21 7、庄家点闲家有精平胡:不能胡 8、庄家点闲家德国平胡: 13+2+2=17 9、闲家点闲家有精平胡:不能胡 10、闲家点闲家德国平胡:4+9+2=15 B组:小七、十三烂 1、庄家小七有精自摸: 8+8+8=24 2、庄家小七德国自摸: 21+21+21=63 3、闲家小七有精自摸: 8+4+4=16 4、闲家小七德国自摸: 21+13+13=37 5、闲家点庄家有精小七:8+4+4=16 6、闲家点庄家德国小七: 21+8+8=37 7、庄家点闲家有精小七:8+2+2=12 8、庄家点闲家德国小七: 21+4+4=29 9、闲家点闲家有精小七:4+4+2=10

10、闲家点闲家德国小七:8+13+4=25 C组:大七 1、庄家大七有精自摸:16+16+16=48 2、庄家大七德国自摸:37+37+37=111 3、闲家大七有精自摸:16+8+8=32 4、闲家大七德国自摸:37+21+21=79 5、闲家点庄家有精大七:16+8+8=32 6、闲家点庄家德国大七:37+16+16=69 7、庄家点闲家有精大七:16+4+4=24 8、庄家点闲家德国大七:37+8+8=43 9、闲家点闲家有精大七:8+8+4=20 10、闲家点闲家德国大七:16+21+8=45 D组:精吊 1、庄家有精平胡精吊:8+8+8=24 2、庄家有精小七精吊:16+16+16=48 3、庄家有精大七精吊:32+32+32=96 4、闲家有精平胡精吊:8+4+4=16 5、闲家有精小七精吊:16+8+8=32 6、闲家有精大七精吊:32+16+16=64 7、庄家平胡精吊德国:21+21+21=63 8、庄家小七精吊德国:37+37+37=111 9、庄家大七精吊德国:69+69+69=207

麻将牌型概率算法

三色同顺 (1)平和 三同张C(7,1)*C(3,1)*4^6*6^3*(C(25,1)*C(4,2)+C(6,1)+C(3,1)/6) 二同张C(6,1)*C(3,1)*C(2,1)*4^8*6^2*(C(24,1)*C(4,2)+C(8,1)+C(2,1)/6) 一同张C(5,1)*C(3,1)*C(2,1)*4^10*6*(C(23,1)*C(4,2)+C(10,1)+1/6) 无同张C(10,1)*C(3,1)*C(2,1)*4^12*(C(22,1)*C(4,2)+C(12,1)) (2)非平和 C(7,1)*4^9*(C(25,1)*C(4,3)*(C(24,1)*C(4,2)+C(9,1))+C(9,1)/4*(C(25,1)C( 4,2)+C(8,1))) 花龙 (1)平和 三同张A(3,3)*C(3,1)*4^6*6^3*(C(25,1)*C(4,2)+C(6,1)+C(3,1)/6) 二同张A(3,3)*C(4,1)*4^8*6^2*(C(24,1)*C(4,2)+C(8,1)+C(2,1)/6) 一同张A(3,3)*C(4,1)*4^10*6*(C(23,1)*C(4,2)+C(10,1)+1/6) 无同张A(3,3)*C(10,1)*4^12*(C(22,1)*C(4,2)+C(12,1)) (2)非平和 A(3,3)*4^9*(C(25,1)*C(4,3)*(C(24,1)*C(4,2)+C(9,1))+C(9,1)/4*(C(25,1)C( 4,2)+C(8,1))) 清龙 (1)平和 同色C(3,1)*C(7,1)*4^6*6^3*(C(25,1)*C(4,2)+C(6,1)+C(3,1)/6) 不同色C(3,1)*C(14,1)*4^12*(C(22,1)*C(4,2)+C(12,1)) (2)非平和 C(3,1)*4^9*(C(25,1)*C(4,3)*(C(24,1)*C(4,2)+C(9,1))+C(9,1)/4*(C(25,1)C( 4,2)+C(8,1))) 一色三步高123345567 (1)平和 不同色C(3,1)*C(3,1)*C(14,1)*4^8*6^2*(C(24,1)*C(4,2)+C(8,1)+C(2,1)/6)同色二同张C(3,1)*C(4,1)*4^4*6^4*(C(26,1)*C(4,2)+C(4,1)+C(4,1)/6) 同色三同张 C(3,1)*C(3,1)*C(2,1)*6^3*4^4*(C(27,1)*C(4,2)+C(3,1)+C(3,1)/6) (1233) 45556677 C(3,1)*C(3,1)*6*4^6*(C(27,1)*C(4,2)+C(4,1)+1/6) (12) 3334455567 (2)非平和

吉安冲关麻将完全算法

吉安冲关麻将完全算法 子:就是指牌注,一个子可以是一元,两元,五元,十元等。 冲关:牌面里的精累积到了5个或者5个以上,就叫冲关。 正、副精:一个正精是当2个算。 先以庄家为例: 庄家算精:一个正精2×3=6个子(a×b,a表示每个玩家给的子数,3表示玩家数目);一个副精1×3=3个子 冲关:(a×b)×c,a×b是一种算法,c是玩家数目。 例:五精冲关:(2×5)×3=30个子; 六精冲关:(3×6)×3=54个子; 七精冲关:(4×7)×3=84个子; 八精冲关:(5×8)×3=120个子; 九精冲关:(6×9)×3=162个子; 十精冲关:(7×10)×3=210个子; 十一精冲关:(8×11)×3=264个子; 十二精冲关:(9×12)×3=324个子; 如只有庄家有精,别人都没有,就叫“霸精”,乘以2。 例:五精霸精冲关 30×2=60个子,六精霸精冲关 54×2=108个子,以此类推。 庄家胡牌:下面是除去精得的子,胡一盘所进的子。 庄家平胡自摸:12个,每人4个子; 庄家自摸无精:39个,每人13个,无精 4个×2,再加5个; 庄家自摸七对:24个,每人4个×2; 庄家自摸无精七对:63个,每人4个×2×2,再加五个; 庄家自摸大三对:48个,每人4个×2×2; 庄家自摸无精大三对:111个,每人4个×2 ×2×2 ,每人再加五个; 庄家自摸十三烂:24个,每人4个×2;

庄家碧精十三烂:63个,每人4个×2×2,再加五个; 庄家七星十三烂:48个,每人4个×2×2; 庄家七星碧精十三烂:111个,每人4个× 2×2×2,再加五个。精吊就是再原来的基础上在乘以2。 庄家精吊平胡:24个,每人4×2; 庄家精吊七对:48个,每人4个× 2 ×2; 庄家精吊大三对:96个,每人4个× 2 ×2 ×2; 十三烂没有精吊; 精吊杠上花,就×4;单独的精吊×2,单独的杠上花×2; 例:庄家精吊杠上花大三对:192个,每人4个×2×2×2×2;庄家天胡:60个,每人20个; 庄家精吊天胡:120,每人40个; 精杠:60个,每人20个。 其它胡牌情况具体见下表:

宜昌麻将血流成河换三张技能

宜昌麻将血流成河换三张技巧 一、换牌: 不论什么牌,37千万不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对,不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰,有3个换3个。 553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡。 445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌。 643、742、751牌形,换4或5张的那一方,因为你少的人家就多,你又是打清一色的牌,换4张可攻可防。拿到你想要的一方,就打清一色,拿不到或撞车,就打屁胡。 733、823、913、103牌形,哪个3张的一方比较单,换哪一方。这个就要看你的运气,只攻不防,照着清一色死打。 922、1012这种牌形,换牌后一定要保证自己的牌形顺,这是运气最差的牌形,有60%的机率是拿不回来的,所以要早听牌早胡牌。如果拿回来,就打清一色。 二、防守: 原则是防上防下不防对家。

情况一,牌不好上家的牌一定要死守,比如2家打万子,上家明显打万一色,你手上只一颗万子,5张条子,你也要把条子打了,守万子。不要怕花猪。至少我没遇到过。 情况二,如果2家打万子,你也想打条一色,你一定要道先迅速的把万子打出去,保证上家万一色听胡了,也胡的不多,但上家万一色听胡较早,而包括你在内还有有1家打条一色,你要马上带万子,放弃清一色。 情况三,如果你感觉其它3家都换到牌,而你是烂牌,一定要带上下家的牌,不轻易碰牌,不轻易胡牌。坚持看运气摸牌,不给下家创造多摸牌的机会。因为碰牌和胡牌都会让下家多摸牌,而创选机会。而且这个情况下,千万不要打碰碰胡,碰的多了,人家就知道你的牌了,而且你的防守范围就小了。比如你一对2条、一对6万的碰碰胡。上家胡 1、4条的清一色,你就防不住了。 情况四,如果上家明显屁胡,你就不要管了,照清一色打。比如他胡147万的屁胡,而你有可能打筒一色,所以尽可能的把手上的147万打给他胡,让自己多摸牌。 情况五,1、不要的一方,出牌先出中间,在出边章。比如手上不要的万子有4张,1、4、6、9万,先打6后打4,在打19万。因为碰19万是完全不是考虑的,因为碰了后不影响牌形,打清一色会更顺水,但你打46万,他即使有碰,碰了牌就断了,除非他3个6万或者4万,碰了手上还有一个,

南昌麻将速成(含规则、算精、算胡)

南昌麻将游戏规则 整理自网络资料 2016年8月22日 第1章:概述 1.1特色 南昌麻将采用没有花牌的136张麻将,坐东者为庄家,之后采取轮庄的方式。南昌麻将最大的特色是3张不重复的风向牌和中发白可以组牌。可吃、可碰、可杠牌,再加上采用“正精”和“副精”充当百搭牌,使得胡牌速度大大加快,并且天胡、地胡也时常出现。由于采用上下翻规则增加结算次数,另外通过爬楼规则的采用,使得结果大幅翻番。南昌麻将最好玩的地方,就是时常会出现胡牌者不一定赢、放炮者不一定输的有趣场面。 主要特色如下: (一)顺子:南昌麻将的顺子除3张同花色序数相连的牌外,还包括风牌“东南西北”中任意不重复的三个及箭牌“中发白”。例如,四万五 万六万、东风西风北风、中发白都是顺子。但东风、西风、中不是顺 子。 (二)十三烂:“万”“筒”“索”牌的间隔大于等于 3 ,风向牌由没有重复的字牌所组成 例:一四七万、二六九筒、一五八索、东北、中发白。 二五八万、一八筒、二五九索、东西北、中发白。 (三)七星十三烂:特指十三烂牌型中有东西南北中发白各一张,且这几张牌不能用精牌来代替 (四)精:精就是万能牌,可以代替任何一张牌。

?精是在四家抓完牌后由庄家投骰子,根据取两粒骰子的 和的点数,从牌桌上牌的末端算起,数到该墩把上面的 一张牌翻开,即为精 ?翻开的牌为正精,在顺序上紧接着翻开的牌之后的为副 精,一副牌里有7张精,翻开的那张不算。“副精牌”的 确定:顺序:1、2…8、9;东南西北、中发白,首尾循 环。 (五)霸王精:四个玩家中仅有一人有精称为霸王精,霸王精的奖励分还需翻番。但,如果四家手中没精,而有一人手中有杠,则不算霸王精。 (六)精钓:当手中的牌通过摸、吃,碰(杠),形成“AB XXX XXX XXX XXX” 牌型(七对牌型也可),其中牌A为精,已经形成和牌牌型,打出B 后最后只形成“A、XXX、XXX、XXX、XXX”牌型,等下轮摸牌时任一 张牌都可和牌的局面,称为精钓。吃别人的炮不算精钓,只能算点炮。 (七)冲关:手中精的奖励分合计超过5子时称为冲关,冲关时奖励分应再翻番,具体如下:5子乘2即10子;6子乘3即18子;7子乘4即 28子;8子乘5即40子;9子乘6即54子;10子乘7即70子。 (八)德国:X 2,放炮者额外再支付5个子,如果自摸则每家都额外再支付5个子 (九)德国德:X 4,放炮者额外再支付5个子,如果自摸则每家都额外再支付5个子。 1.2专有名词解释 1.将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。 2.顺子:南昌麻将的顺子除3张同花色序数相连的牌外,还包括风牌“东南西北”中任意不重复的三个及箭牌“中发白”。例如,四万五万六万、东风西风北风、中发白都是顺子。但东风、西风、中不是顺子。 3.碰子

麻将各种胡牌的番数学习资料

国标麻将番种图解联众麻将规则图解 88番以上牌型 四方大发 168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和 108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

大三元 88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

峡血流成河胡牌牌型和麻将技巧

三峡血流成河胡牌牌型和麻将技巧(绝对经典) 胡牌牌型: 67---3467(11)? 56---3467(11);?56---2347(8);?66---2356(8);?2369(13)? 2223444---12345(13);?12345(10);?12345(10);?56---12457(15)? 88---34679(17);?67---24578(15);?89---23469(13);?56---12367(15)? 2223456---12367(15);?56---23457(11);?44556---24567(11);?77---12347 (12)? 66---34567(13);?88---134679(19);?78---134679(19);?89---134679(19)? 67---123458(16);?55667---234578(13);?56---123567(18);?67888---2456 789(18)? 56777---1235678(18);?77---(22);?88---(22);?67888---(23);? ---9(23);?2246---5;?3335---45;?4455566---456;?3334455---3456;?44 45666---34567? ---234567;?---2345678;?77---;?---9 【换牌策略】不论什么牌,37尽量不要随便换给别人,除非你牌好。有边章换边章,1289就是边章。有对子换对子,换中间对(因为别人碰中间对后就很难再组成一条龙了),不要换1、9的对,因为拿19对的人,碰牌不考虑,很容易打碰碰胡或清碰。有3个换3个。 【各种牌型分析】 553牌形,3张比较单,比较边章,就换3张。但比如3张万子,比较顺345万一句话,或者含37万,或者一对5万一个4万,就选一方五张的比较单的换。因为不论拿什么牌,你都可能只是个屁胡。 445牌形,哪一方比较单不顺就换哪方,这是典形的屁胡牌。

麻将算法

定海麻将计算方法 台数: 胡数 一台: 只能是200胡 二台: 5.丝= 20胡+50胡(坐底固有的)=70胡=70胡(赶进)X4=280胡(赶进)=280胡(算300胡) 5.5丝=22胡+50胡(坐底固有的)=72胡=80胡(赶进)X4=320胡(赶进)=400胡 三台: 2丝= 8胡+50胡(坐底固有的)= 58胡=60胡(赶进)X8=480胡(赶进)=500 3丝=12胡+50胡(坐底固有的)= 62胡=70胡(赶进)X8=560胡(赶进)=600 5.5丝=22胡+50胡(坐底固有的)= 72=80(赶进)X8=640胡(赶进)=700 8丝= 32胡+50(坐底固有的)= 82=90(赶进)X8=720胡(赶进)=800 13.5丝= 52胡+50(坐底固有的)=102=110(赶进)X8=880(赶进)=900 四台:没有胡数都是辣子 自摸: 自摸对到(2 一8 ) =6 胡(自摸2胡.对子算暗刻4胡)

自摸对到(1和9.东.南.西.北.中.发.白)10(暗刻8胡加自摸2胡)=10胡 (自摸2胡.对子算暗刻8胡) 自摸边、嵌当=自摸2胡加边挡、嵌2胡=4胡 东、南、西、北,如果做麻将坐着的(东家东风做麻将)有: 2胡,但不能算彭胡,没有坐着的(东家南风做麻将)算彭胡,但不能算胡数,中、发、白做麻将的(没有坐不坐着之分)有2胡,但不能算彭胡,也就是说鱼和熊掌不能同时兼得,算了胡数不能算彭胡。 胡数计算:梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬每只4胡,1和9 、东、南、西、北、中、发、白、碰出4胡.暗刻(3只)8胡,明岗16胡,暗岗32胡, 2至8按1和9 .东.南.西.北.中.发.白减半的胡数。 注:1丝为4胡,半丝为2胡,彭胡为一台(没有碰出。没有刻子)中、发、白碰出为一台、东、南、西、北坐着碰出为一台,没有坐着不算台头,梅、兰、竹、菊坐着为一台,没有坐着不算台头,自摸对到算(自摸一台、对到一台,以下类同)二台,自摸单鸟算二台,自摸彭胡(没有暗刻)算二台,自摸嵌当算二胡,自摸岗开算二台。 一般规律是:二台牌有5丝300胡、5.5丝有400胡。 三台牌2丝的500胡、3丝的600胡、5.5丝的700胡、8丝的800胡、13.5丝的900胡 小蒋:上午好!几易其稿,尽作参考。

打麻将赢牌十句口诀

打麻将赢牌十句口诀 一、牌从门前过,不如摸一个。这里强调的是摸牌的重要性。当吃碰机会和摸牌机会同时出现时,首先考虑的是以摸牌为先,摸牌的机会少一次就会失去一次,而吃碰的机会可能还有。“牌吃三下,不如一抓。”就是这个道理。更多绝技在“qiqian9988”微信搜索即可! 二、连吃三下,不如一抓。行牌中,抓牌的机会是有次数的,少一次则失去一次,而吃牌的机会可能还有。当连续吃牌,吃到第三下的时候,牌姿基本亮明。手中的四张牌很难隐蔽,也难组合。给和牌增加了难度。这就是不贪吃,要抓牌的道理所在。 三、出牌先猜牌,和牌先算牌。猜牌讲路数,和牌算概率。随意打,碰运气,偶尔可以胜出,但终究不是胜算的资本。 四、当庄家开打出风牌时,一般情况下没有大牌。做平和的可能性较大。因为大番往往都有字牌。因此,在盯庄家时,应当根据庄家牌势的强弱,决定牵制力度的大小。 五、听的好或者是听的早,想自摸,就要叫生张。如果听的晚,还想要自摸,那更要听生张。 六、行牌期间,如果连续三圈被碰牌杠牌,自己该抓牌时抓不到牌,或者听牌以后连续三圈抓不到牌,那么机会失去多多,和牌的希望就很小,出牌时要谨慎,以防点炮。 七、吃一吃二不吃三,这是都懂的道理。高手打牌,都不轻易吃牌。目的是隐蔽牌姿,便于组牌组番。摸牌和吃牌比较起来,摸牌的好处要比吃牌大的多。 八、没有和牌,不要去强争和牌。争来争去的结果,还是别人和了牌。打不成,下回整,不争赢,才有赢。记住:牌背打不过,千万别恋座。 九、几圈不和牌,起手是烂牌,心中发急,出牌无序。有的牌手甚至留熟打生,任别人吃碰。如此下去,背牌还是背牌,挨打还是挨打。 十、当下家牌旺时,自己在行张上要见机行事,当快则快,当缓则缓,以缓为主。

金山麻将胡数算法

有麻子胡数算法 喜欢搓麻将又苦于算不来胡数的朋友们~背出这个就可以自己一人披甲上阵啦 ~~当然,光这样是不行的,实战经验非常重要哦,多多操练吧。 (注:朋友们,在有麻子中,春夏秋冬为花,梅兰竹菊为百搭。以下提及的“老头张”是指东南西北中发白以及所有数字为一和九的花色牌;其余牌为嫩张。以下提及的一刻等词为金山普通话中的专业麻将术语,不懂的话请咨询会打的人。) 提别提醒:此为有麻子拦20胡小2胡玩法 Part One 起拍打牌阶段 1、老头张碰出:4胡 2、老头张一刻(三个头一样的在里面):8胡 3、嫩张碰出:2胡 4、嫩张一刻:4胡 5、花:4胡 6、老头张明杠:16胡 7、老头张暗杠:32胡 8、嫩张明杠:8胡 9、嫩张暗杠:16胡 10、坐到的风向(头家为东,以此类推)有两张牌:2胡(例:头家有东风 两个) 11、中发白其中一个花色有两张牌:2胡(例:白板两个为2胡,同时有白 板和发财各两个就为4胡了) Part Two胡牌阶段 1、两头张捉冲10胡,自摸12胡(例:三四要胡二,五) 2、卡,边张捉冲12胡,自摸14胡(例:一两胡三为卡张;八九胡七或一二

胡三为边) 3、单吊老头张放冲14胡,自摸16胡 4、单吊嫩张放冲12胡,自摸14胡 5、双碰老头张放冲14胡,自摸20胡 6、双碰嫩张放冲12胡,自摸16胡 Part Three 胡后阶段 一翻系列: 1、花坐到(头家为春,以此类推) 2、风向坐到(只要有三个头在,不管事碰出还是一刻,头家为东,以此类推) 3、杠开 4、拉杠(例:别人有三条碰出,他正好摸到第四张三条准备去杠,而你正好可 以胡三条,你可以要这张牌,并翻一翻) 5、对对胡 6、混一色 7、没百搭 8、小三元(中发白中有两个花色可碰出或一刻,剩下的那个花色有两个牌)三翻系列: 1、清一色 直接辣子系列(辣子为你们自己定的最高数额): 1、全老头(就是全部都是老头张碰出和一刻) 2、门门槛(全部都是一刻,最后听单吊可捉冲,听双碰必须自摸) 3、大四喜 4、大三元(中发白碰出或一刻) 5、十三幺(十三张老头牌全齐,并且要有一个2胡的吊头,关键一定要有花, 但此玩法可有可无,玩家自行商量) 6、四百搭 7、天胡(头家十四张拍摸起来就胡了) 8、地胡(闲家十三张牌摸起来就听了,并且正好胡头家打出来的第一张牌) 小黄鱼寄语: 麻将为我国国粹,也是老少皆宜的一项娱乐活动。但是为了您的身体健康请不要长时间作战,适当的还是要出去走走,眺望下远方的美景。 其次,要知道理论固然重要,但实践才是真理。

冲关麻将算子方法

冲关麻将算子方法 冲关麻将算子方法 一、最大的特色:烂风、十三烂、德国、冲关、霸精、霸胡、小七、大七、点炮 二、使用了“正精”和“副精”,使得天胡、地胡的出现频度相对增加。 精就是万能牌,可以代替任何一张牌。精是在四家抓完牌后由庄家投骰子,根据取两粒骰子的和的点数,从牌桌上牌的末端算起,数到该墩把上面的一张牌翻开,即为精,一副牌里有7张精,翻开的那张不算。例如翻开的牌为一万,即一、二万为精,其中一万为正精,二万为副精,如为北风则北东风为精,其中北风为正精,东风为副精。计算奖励时正精算两个精,副精算一个精。 三、德国就是没有精的状态下胡牌,分德国点炮、德国自摸、精吊德国、杠吊德国、德国十三烂、小七德国、大七德国等。 四、一般规则: 1、汉字牌不重复三个可为一体:中发白东西北南东北 2、可吃上家,可碰任何一家 3、精可还原作无精 4、同一轮中点炮胡牌:胡前不胡后 5、有精平胡不能抓点炮 6、相公:多牌或少牌称为相公 7、和牌:摸牌到翻精处无人胡牌,则称和牌,此局全作废. 8、计子方式:分精计子和胡计子(即没胡牌不一定输子) 9、已构成精吊结构,不能作德国点炮和抢杠。 五、计子规则(分胡计子和精计子两项)

A组:平胡 1、庄家平胡有精自摸: 4+4+4=12 2、庄家平胡德国自摸: 13+13+13=39 3、闲家平胡有精自摸: 4+2+2=8 4、闲家平胡德国自摸: 13+9+9=31 5、闲家点庄家有精平胡:不能胡 6、闲家点庄家德国平胡: 13+4+4=21 7、庄家点闲家有精平胡:不能胡 8、庄家点闲家德国平胡: 13+2+2=17 9、闲家点闲家有精平胡:不能胡 10、闲家点闲家德国平胡: 4+9+2=15 B组:小七、十三烂 1、庄家小七有精自摸: 8+8+8=24 2、庄家小七德国自摸: 21+21+21=63 3、闲家小七有精自摸: 8+4+4=16 4、闲家小七德国自摸: 21+13+13=37 5、闲家点庄家有精小七: 8+4+4=16 6、闲家点庄家德国小七: 21+8+8=37 7、庄家点闲家有精小七: 8+2+2=12 8、庄家点闲家德国小七: 21+4+4=29 9、闲家点闲家有精小七: 4+4+2=10 10、闲家点闲家德国小七: 8+13+4=25

四川麻将番数算法

四川地方麻将具有以下特点: 1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。 2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃) 3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。 4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。 5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。 6.刮风下雨。 刮风(明杠):直杠和面下杠。 直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。 直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分)。 面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。 下雨(暗杠)。 下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。 玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。 7.留局查花猪查大叫 普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。 留局处理: 第一步:查卫生(花猪) 手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。 第二步:查大叫 没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。 8.血战到底 血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。 9.坐庄 非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。 血战:每局投骰。 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。) 一番(x1):

贵阳麻将规则

贵阳麻将规则 贵阳麻将共有108张牌,其中条、筒、万各有36张。 一、基本规则 起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。 可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。 庄家确定:首局牌,掷骰子决定庄家;首局后,湖牌者接庄。 二、胡牌与算分规则 贵阳麻将根据个数计算输赢额度,贵阳麻将的底注设定为1个(即倍数,如打10块的,1个就为10块钱,5个就为50块钱),以下介绍各种牌型湖牌的个数。自摸湖牌,其他3家都要付;点胡,放炮者单独付。 杠上花(杠开):杠牌后立即自摸,总个数加1个。 平胡:平胡可以自摸湖牌,或在有“豆”(杠)情况下允许点湖。个数为1个。贵阳麻将一般算连庄,n连庄湖牌时就付n个。 大对子:即对对胡,湖牌时有4个三张相同的和1个对。个数为5个(另有约定的按约定执行)。 七对:湖牌时由7个对子组成。个数为10个(另有约定的按约定执行)。

龙七对:湖牌时由5个对子和4个相同的牌组成。个数不定,但通常为20个(另有约定的按约定执行)。 清一色:湖牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为10个。 清大对:湖牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为15个。 青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的一种组成。个数为 30个(另有约定的按约定执行)。 三、“豆”是贵阳麻将的特色之一,以下介绍其相关内容 闷豆:即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷豆者2个,可叠加。 转弯豆:碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆者3个,可叠加。 点豆:手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者给点豆者1个,可叠加。 “豆”通常要叫牌后才可收钱。 热炮:在成豆的情况下,所成豆后出的牌放炮,称为放“热炮”,放热炮者本局不可以再有任何“进钱”的机会(贵阳称“一废全废”),此外还需要付放炮的钱。注意:如果听牌者是无豆的平湖依然可以湖。

21点算牌方法-10大算牌法分析

21点算牌方法,十大算牌法分析 首先,21点能不能算牌呢? 先讨论21点能算牌,先提出一个提假设:假设52张牌出现的概率始终相同,也就是说每张牌都是从一个无穷多副牌组成的牌盒里抽出来的,或者说前面出过的牌不影响后面的牌,换句话说,每张牌相互之间都是独立的。 显然,不可能有这样的由无穷多副牌组成的牌盒,前面出过的牌总会影响后面的牌。在算牌法刚出现的时代,娱乐场仍然使用一副牌来玩二十一点,那么这个影响就更明显。比如,发牌员发出牌来,你拿到两个10(包括J、Q、K),庄家亮牌也是10,翻出底牌来还是10,那么下一轮里10出现的概率已不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样的,其他点数出现的概率也已不再是1/13,而是1/12。 在二十一点游戏里,前一把出现了什么牌,会影响到下一把。因此,如果我们能记住前面出过什么牌,就能大致预测以后的牌局走势,从而调整自己的下注额,在对自己有利时下大注,在对庄家有利时下小注或不下注,就能在这个游戏里占到优势。 其次,21点算牌前先确定自己是什么类型的玩家 玩21点的玩家,基本可以分为3类:一,职业玩家,熟练掌理论和策略,坚持正收益率原则,不玩赢不了的牌;二,普通赌客,既不懂理论也不知道策略,但自制力比较强,知道自己本金没有无限大,知道适可而止的人;三,不顾退路,这种人既不懂博理论也不知道策略,但自认为是个中高手,赌场时信心十足,出时满脸困惑,有钱时,对赢充满信心,输了,对谁也不会说。 第三,21点算牌法大全 方法1,看不到的底牌,则全认为是10点。 基本上对21点来说,底牌都认为是10点。为什么这么说呢?这个10点中包括了10、J、Q、K共16张牌,这个在全部牌中占30%。也就是说3张牌中就能抽到一张10点。这样底牌是10的可能性要比其它牌的可能性大很多。所以说,把底牌认为是10点,从长远来讲赢得可能性比较大。 方法2:抓住12比16更有利的技巧 庄家会一直抽到17点以上为止,最后为16的点数是不可能的。对于庄家来说一定是17点以上或者超过21点。 因为这样,闲家手中的牌如果是16点以下的话,就没有了任何区别。而且,12点比16点更强的理由是在16点的时候,再抽牌时容易超过21点。 为什么说容易超过21点呢?闲家手中有12点的时候,再抽到10点的概率是30%。如果闲家手上有16点的话,再抽一张6点以上的牌就会超过21点。这个概率是60%。也就是说16点和12点比起来,再抽一张牌会超过21点的概率在2倍以上。所以说12点比16点强。 方法3:手上有12点,庄家牌面上是6点以下的话,不再跟进 庄家的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,庄家会很容易超过21点。Ace除外。 这个原因是,如果庄家的UP牌(牌面向上的牌)是6点以下的话,庄家的底牌认为是10点。这样庄家就会有16点在手,因为是17点以下,所以必须再要牌。抽出10点的话就会超过21点。这个在庄家的UP牌(牌面向上的牌)是2点时也同样。

南昌麻将算子规则

南昌麻将算子规则 Document number:PBGCG-0857-BTDO-0089-PTT1998

1.平胡 自摸闲家2个庄家4个 2+2+4=8个庄家自摸每家4个 4+4+4=12个 捉闲放炮的闲家2个庄家2个闲家1个2+2+1=5个 捉庄放炮的庄家4个闲家每家1个 4+1+1=6个 2.德国 自摸闲家每家9个庄家13个 9+9+13=31个庄家自摸每家13个 13+13+13=39个 捉闲放炮的闲家9个闲家2个庄家4个 9+2+4=15个 捉庄放炮的庄家13个闲家每家2个 13+2+2=17个 3.小7对大7对 小7对:自摸闲家每家4个庄家8个 4+4+8=16个庄家自摸每家8个 8+8+8=24个 捉闲小7对放炮的闲家4个庄家4个闲家2个 4+4+2=10个 捉庄小7对放炮的庄家8个闲家每家2个 8+2+2=12个 大7对:自摸闲家每家8个庄家16个 8+8+16=32个庄家自摸每家16个16+16+16=48

捉闲大7对放炮的闲家8个庄家8个闲家4个8+8+4=20个 捉庄大7对放炮的庄家16个闲家每家4个16+4+4=24个 德国小7对(也称为德国7星): 自摸闲家每家21个庄家37个 37+21+21=79个庄家自摸闲家每家37个37+37+37=111 捉闲放炮的闲家21个庄家16个闲家8个 21+16+8=45个 捉庄放炮得庄家37个闲家每家8个 37+8+8=53个 (德国大7对同上) 烂 自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16 庄家自摸每家8个 8+8+8=24个捉闲放炮得闲家4个庄家4个闲家2个 4+4+2=10个 捉庄放炮得庄家8个闲家每家2个 8+2+2=12个 德国13烂: 自摸闲家每家13个庄家21个 13+13+21=47个庄家自摸每家21个 21+21+21=63个 捉闲放炮得闲家13个庄家8个闲家4个 13+8+4=25个

麻将词汇解释

麻将词汇解释 【麻将】 1.吴语。指麻雀。 2.一种骨牌游戏。简称为麻将。共有一百四十四张牌,其中有八张花牌, 分别为春﹑夏﹑秋﹑冬﹑梅﹑兰﹑菊﹑竹。四个人玩,供消遣,也可用来赌博。 亦称为麻酱﹑麻雀﹑麻雀牌﹑马将﹑马将牌。 【搓麻将】 1.打麻将。 2.球赛快结束时,赢方球队拖延时间的打法。 【满贯】 1.比喻达到最满的数目。韩非子˙说林下:吾恐其以我满贯也,遂去之。 2.麻将上指和牌者做成四人约定最高阶的牌。 【平胡】 麻将上指胡牌时无花牌﹑字牌,除了一对门牌,其余皆是顺牌的情况。 【海底捞月】 1.徒劳无功 2.形容弯腰向下捞起的姿势。 3.麻将上指最后一张牌自摸。或称为海底摸月、海底捞。 【碰碰胡】 麻将上指牌戏获胜完全是碰牌的搭子,称为碰碰胡。亦作碰碰和。 【牌面】 1.元代用来奖励的功牌。元史˙卷四十四˙顺帝本纪七:甲午, 以太不花为湖广行省左丞相,总兵招捕湖广﹑沔阳等处,湖广﹑荆襄诸军悉听节制,给还元追夺河南行省丞相宣命,仍给以功赏宣敕﹑金银牌面。 2.元代朝廷发给出使大臣的证明文件。元史˙卷一○一˙兵志四: 使臣无牌面文字,始给马之驿官及元差官,皆罪之。有文字牌面, 而不给驿马者,亦论罪。 3.麻将﹑纸牌等牌具的正面。如:牌面有五张同样花色连号的牌子,叫做同花顺。 【暗杠】 麻将上称四张同色牌为一杠。手上牌中有杠,称为暗杠。 对对胡】 麻将中同数字同花色的两张相同的门牌之外,其余均为同数同花三张牌并列, 称为对对胡。 【花牌】 1.麻将中指:(1)不靠张,不靠搭的坏牌,称为花牌。(2) 春﹑夏﹑秋﹑冬﹑ 梅﹑兰﹑竹﹑菊各一张,共八张,称为花牌。 2.妓女的名号牌。宋˙灌圃耐得翁˙都城纪胜˙酒肆: 若欲赏妓,往官库中点花牌,其酒家人亦多隐庇推托。 永乐大典戏文三种˙小孙屠˙第二十一出:它元卖酒,接佳宾。 花牌上除姓名,做良人。 【摸牌】 打麻将或玩扑克牌时,玩牌的人依序从桌上覆盖着的牌摸一张为己有,称为摸牌。【缺门】 麻将上万、条、筒三色牌,缺少其中任何一样,或朴克牌游戏中,梅花、角砖、红心、

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