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小兔子乖乖游戏课教学设计

小兔子乖乖游戏课教学设计
小兔子乖乖游戏课教学设计

小兔子乖乖游戏课教学设计

Scratch游戏制作《小兔子乖乖》教学设计Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣本课主要通过制作游戏《小兔子乖乖》,使学生理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系并掌握新增角色的三种方法,掌握“移到、平滑移动到、说??”命令的使用方法,并渗透安全意识教育六年级学生已具备一定的信息技术基本素养,并且对scratch有了一定的认识本课将重点介绍scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题 1.知识与技能理解scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系掌握新增角色的三种方法掌握“移到、平滑移动到、说??”的命令使用方法学会用多种方法执行脚本,学会保存作品2.过程与方法通过看教师演示、观察思考、动手制作,再修改的一系列操作过程,理解Scratch程序设计思路,理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,制作《小兔子乖乖》小游戏3.情感态度价值观培养学生的观察能力,鼓励他们勇于尝试,敢于创新的精神,更要有善于总结的习惯,提升学生的安全意识理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,体验编程

乐趣理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系一、激发兴趣,导入新课同学们好,上一节课我们认识了Scratch这款编程软件,这节课我们继续来学习它,那么讲课前我们来看一段视频同学们都知道这是一首儿歌《小兔子乖乖》,老师根据《小兔子乖乖》这首儿歌,利用Scratch软件制作出了《小兔子乖乖》这款小游戏,我们一起来看一看,是不是非常好玩,通过这节课的学习,同学们也能够制作出这么好玩的游戏二、导入角色那么制作小兔子乖乖这款游戏首先我们需要几位演员对不对,分别是大灰狼、小兔子和大灰狼敲不开的门对不对,在Scratch当中我们将这些演员称之为“角色”1.导入小兔子、大灰狼点击新增角色中的从文件夹中选择角色,从animals文件夹中选择小兔子,从我的电脑中选择大灰狼点击新增角色中的绘制角色绘制大门因为我们是从侧面看的所以画门的时候我(转载于:海达范文网:小兔子乖乖游戏课教学设计)们应该注意是画一个平行四边形三、编写脚本1.为大灰狼添加脚本首先让我们的演员——大灰狼乖乖的在这个位置等候,不让大灰狼到处乱跑,伤害其他小兔子※角色坐标:指角色在舞台中的位置舞台的宽是480像素,高是360像素舞台的中心是,水平为X轴,垂直为Y轴X轴中心点往右是,中心点往左是;Y轴中心点往上是,中心点往下是只要我们拖动角色到指定的位置,再从不同的命令模块切换到【动作模块】中,就可

以看到角色的坐标在【角色资料区】中也可以看到接下来让大灰狼自己的台词,小兔子乖乖,把门儿开开2.为小兔子添加脚本同样的我们也给小兔子安排一个起始位置,让她坐在这里看电视,然后当大灰狼敲门后我们让小兔子移动到门旁和大灰狼说不开不开我就不开,所以小兔子的脚本和大灰狼的脚本是相同的但是同学们需要注意的是大灰狼我们使用的出触发命令是,所以小兔子的触发命令我们应该使用其他的触发命令,对不对四、保存作品那么当我们制作完游戏后,最后一步我们是不是应该保存我们的六月份表演游戏:小兔乖乖活动目的:1、让幼儿学会按意愿选择扮演角色,培养幼儿对表演的兴趣2、通过游戏,帮助幼儿理解本作品的中心思想,主要情节和人物对话及动作表演游戏3、学会尊重简单的游戏规则第一次游戏:2011年6月3日星期四下午活动准备:1、知识准备:让幼儿理解故事内容2、物质准备:大灰狼、小兔、兔妈妈的头饰,篮子、棍子活动过程:一、直接引题,激发幼儿对游戏的兴趣二、按故事情节,帮助幼儿熟悉角色的出场顺序1、第一天,兔妈妈到地里拔萝卜去了,谁跑来了?它是怎么学兔妈妈唱歌的2、结果怎样?3、兔妈妈采蘑菇去了,大灰狼又想了什么主意骗兔子?4、最后,谁回来了,兔妈妈怎么对付大灰狼的?三、全体幼儿模仿角色的对话、动作和表情重点学习对话,练习兔妈妈和大灰狼唱歌的声音四、教师提出要求1、明确角色身份按先后

顺序出场,大胆表现2、不争不抢,共同合作五、幼儿表演,教师指导重点指导个别胆小的幼儿,鼓励他们大胆表演六、讲评结束2011年6月10日星期四下午活动准备:1、知识准备:让幼儿理解故事内容2、物质准备:大灰狼、小兔、兔妈妈的头饰,篮子、棍子活动过程:一、共同回忆故事中各角色特点及出场顺序二、教师与一组能力强的幼儿示范表演三、提出要求1、用不同语调、动作和表演来表现角色特征如:小兔活泼可爱、语调轻柔、蹦蹦跳跳2、环节中可自由发挥想象如:小兔在家时可自由游戏四、幼儿在教师协调下按意愿选择角色五、幼儿表演,教师指导1、教师重点指导幼儿模仿角色的语调、动作和表情2、教师启发幼儿发挥想象来表演六、讲评小结2011年6月17日星期四下午活动准备:1、知识准备:让幼儿理解故事内容2、物质准备:大灰狼、小兔、兔妈妈的头饰,篮子、棍子活动过程:一、配角色以及安排出场顺序二、请能力强的两组幼儿示范表演三、提出要求1、要根据故事的发展顺序进行表演如:妈妈出门了,对小兔交代要注意安全2、角色的扮演要符合故事的要求如:小兔活泼可爱、机灵,大灰狼的狡猾四、幼儿在教师协调下按意愿选择角色五、幼儿表演,教师指导1、教师重点指导幼儿模仿角色的语调、动作和表情2、教师启发幼儿发挥想象来表演六、点评小结2011年6月24日星期四下午活动准备:1、知识准备:让幼儿理解故事内容2、物质

准备:大灰狼、小兔、兔妈妈的头饰,篮子、棍子活动过程:一、让幼儿自己选择角色以及安排出场顺序二、将全班幼儿分成四组三、提出要求1、角色的分配人数要合理,能力强弱的搭配要适当2、能够有条理的进行演出,完整的表演整个故事四、幼儿在教师协调下按意愿选择角色五、幼儿表演,教师指导1、教师重点指导幼儿模仿角色的语调、动作和表情2、教师启发幼儿发挥想象来表演六、点评小结《小兔乖乖》教案《小兔乖乖》是个家喻户晓的故事,三个小兔宝宝活泼可爱、聪明机智的形象已深得幼儿的喜爱,反面角色大灰狼则是幼儿心中“坏蛋”的代名词结合小班幼儿的特点,我设计了本次活动,巧妙地将情景游戏纳入语言活动中,让幼儿在轻松快乐的游戏环境中培养语言表达能力和分析判断能力,同时增强“自我保护”的意识二、活动目标1、引导幼儿愿意在集体面前大胆地说话2、学说相应的短句,如:“你是×××,我就不开门!”三、活动准备小兔跳的律动音乐、木偶、布景等四、活动过程教师和幼儿回忆故事,引出活动师:“小朋友,你们听过小兔乖乖的故事吗?故事里面有些谁?”师:“今天我们就来当小兔子,你们想当谁呀?”出示兔妈妈木偶,引导幼儿说兔妈妈的话1、传来敲门声师:“咦,是谁在敲门?”2、引导幼儿说:“你把尾巴伸进来让我们瞧瞧!”3、引导幼儿猜猜是谁,并说出理由师:“是不是大灰狼呢?”4、师:“真的是大灰狼,开门吗?”5、师:

“看,大灰狼看见你们把门关得紧紧的,走不进来,只能灰溜溜地走了”出现大老虎1、传来敲门声师:“又是谁在敲门?”“我们问问它”2、传来老虎的回答声:“我是你们的妈妈”师:“是我们的妈妈吗?”3、引导幼儿观察尾巴,猜猜动物,并说出理由4、师:“到底是谁呢?”5、师:“真的是大老虎,开不开门?”引导幼儿学说相应的短句6、引导幼儿想出对付大老虎的办法兔妈妈回家1、传出兔妈妈的敲门声和唱歌声师:“咦,是谁在敲门呢?”师:“是不是妈妈呢?我们来看一看”2、师:“真的是妈妈呀!”3、在幼儿唱的过程中,出现兔妈妈木偶师:“小兔子,你们乖吗?妈妈不在的时候,发生过什么事吗?”师:“你们真乖,妈妈拔了那么多的萝卜给你们吃”兔妈妈有三个孩子,一个叫红眼睛,一个叫长耳朵,一个叫短尾巴有一天,兔妈妈对孩子们说:“妈妈到地里拔萝卜,你们好好看家,把门关得紧紧的,谁来叫门都不开,等妈妈回来了才开”兔妈妈说完话,就拎了篮子,到地里去了小兔子记住妈妈的话,把门关得紧紧的,过了一会儿,大灰狼来了,他想把小兔子当点心吃,可是小兔把门关得紧紧的,进不去啊!大灰狼坐在小兔家门口,眯着眼睛,正在想坏主意,看见兔妈妈回来了,连忙跑到一棵树背后躲起来兔妈妈走到门口,推了推门,门关地紧紧的就一边敲门,一边唱歌:“小兔子乖乖,把门开开!快点儿开开,我要进来”小兔子一听是妈妈的声音,一齐叫起来:“妈

妈回来了,妈妈回来了!”它们抢着给妈妈开门,抢着帮妈妈拎篮子嗬,妈妈拔了这么多红萝卜回来了兔妈妈亲亲红眼睛,亲亲长耳朵,亲亲短尾巴,夸它们是好孩子那只大灰狼呢?躲在大树背后,偷偷地把兔妈妈唱的歌学会了它想:“哼,我有办法了,我有办法了,明天我再来”它就回老窝起了第二天,兔妈妈到树林里去采蘑菇,小兔子把门关得紧紧的过了一会儿,大灰狼又来了,一边敲门,一边用那又粗又哑的声音唱歌:“小兔子乖乖,把门开开!快点儿开开,我要进来”红眼睛一听,以为妈妈回来了:“妈妈回来了,妈妈回来了!“短尾巴一听,以为妈妈回来了:“快给妈妈开门哟!快给妈妈开门哟!”长耳朵一听,拉住红眼睛和短尾巴:“不对,不对!这不是妈妈的声音!”红眼睛和短尾巴往门缝里一看:“不对,不对!不是妈妈,是大灰狼!”小兔子一齐说:“不开,不开,我不开,妈妈没回来,谁来也不开”大灰狼着急了:“我是你们的妈妈,我是你们的妈妈!”小兔们说:“我们不信,我们不信!要不你把尾巴伸进来让我们瞧一瞧”“好咧,我把尾巴伸进来,让你们瞧一瞧”小兔们把门打开一点儿,大灰狼就把自己的尾巴伸了进去嘿,一条毛茸茸的大尾巴一、二、三,嘭—小兔子一使劲,把门关得紧紧的,大灰狼的尾巴给夹住了大灰狼痛得哇哇直叫:“哎哟,哎哟,痛死我了??放了我,放了我!”小兔子把门松了松,大灰狼夹着尾巴溜走了这时候,兔妈妈回来了它放下篮

子,一边敲门,一边唱歌:“小兔子乖乖,把门开开!快点儿开开,我要进来”小兔子听到妈妈的声音,抢着给妈妈开门,抢着帮妈妈拎篮子,还把刚才发生的事告诉了妈妈兔妈妈高兴地说:“你们真是好孩子”

小兔子乖乖教案小班

小兔子乖乖教案小班 导语:《小兔乖乖》是个家喻户晓的故事,三个小兔宝宝活泼可爱、聪明机智的形象已深得幼儿的喜爱,反面角色大灰狼则是幼儿心中“坏蛋”的代名词。结合小班幼儿的特点,我设计了本次活动,巧妙地将情景游戏纳入语言活动中,让幼儿在轻松快乐的游戏环境中培养语言表达能力和分析判断能力,同时增强“自我保护”的意识。 小兔子乖乖教案小班1 1、理解故事内容,能复述故事中狼、兔妈妈、小兔的对话。 2、愿意在集体中进行表演,感受与同伴一起活动的快乐。 1、背景图一幅,小兔形象各一个。 2、“小兔乖乖”的音乐一首。 3、小兔头饰若干,狼头饰一个。 1、以艺术形式导入,让幼儿感知故事大概内容以及引发幼儿的兴趣。 亲爱的小朋友,今天老师给你们带来一件礼物,请小朋友们闭上眼睛。放音乐-------小兔子乖乖。 师:小朋友听了这个音乐后,能不能告诉老师,歌曲中有哪些小动物,讲了一个什么故事? 2、教师有感情的讲述故事内容,让幼儿感知故事的整

体情节。 3、出示教具,教师提出问题后,幼儿边回答老师的问题边出示教具。 小朋友看看我们这张图里有些什么?出示背景图,让幼儿找出房、树、草、花。 兔妈妈有几个宝宝,分别叫什么名字? 兔妈妈是怎么样让小兔子开门的?说了些什么?唱了些什么?那么大灰狼呢? 小兔子听到是妈妈的声音时是怎么回答的,听到大灰狼呢? 4、教师简单复述故事内容,让幼儿再次感受故事的内容。 5、请能力较强的幼儿来扮演故事中的动物,表演故事的内容。 6、结束:请小朋友扮演小兔子的角色,教师分别扮演兔妈妈、大灰狼的角色一起来做:“小白兔跳跳”的游戏,以分辨兔妈妈与大灰狼的声音,强化幼儿对故事的理解与熟悉,并让幼儿在游戏中愉快的结束本次活动。 学唱“小兔子乖乖”这首儿歌,能分辨兔妈妈与大灰狼的声音,并知道小兔子的回答,让幼儿感受到快乐。 附故事:小兔子乖乖 兔妈妈有三个孩子。一个叫长耳朵,一个叫短尾巴,一

音乐小兔子乖乖教案

音乐小兔子乖乖教案 一、活动目标 1、喜欢唱歌、表演 2、愿意和同伴分角色来表现歌曲 二、重点与难点 重点是引导幼儿理解歌词、唱准旋律、激发幼儿喜欢参加表演难点是幼儿在理解歌词的基础上要分角色来扮演大灰狼、小兔子、兔妈妈,并且尝试用不同的表演来表现歌曲 三、材料及环境创设 1、“小兔子乖乖”的录音磁带 2、小兔子、兔妈妈、大灰狼的头饰 3、小房子一座 四、设计思路 小班幼儿的歌曲大多是具有表演性的,在边唱边表演中幼儿展现的是个体的表演随着年龄的逐步增长,他们对一些歌曲之中所表现的故事情节有了一定的理解,让幼儿在和同伴分角色的基础上表现角色,能提高幼儿的表演兴趣,提高幼儿的表现力 五、活动流程 欣赏――创造――表现 1、欣赏

教师可按排多种途径提供幼儿欣赏作品,如图书、音乐欣赏、看教师表演其中在指导音乐欣赏时,尤其是要让幼儿在理解歌词的基础上熟悉旋律 2、创造 让幼儿在角落活动中尝试分角色来表演歌曲 说明:小班幼儿较善于独自一个人的表演,要尝试分角色表演需要教师共同参与他们的角落活动,也需要教师提供如头饰、小房子等道具,帮助幼儿理解歌曲同时,教师还需要在 活动中不断地点评幼儿的表演,使他们彼此之间更默契,使他们的表演更精彩:如:点评幼儿能按角色的变换唱准歌词;点评小兔妈妈的声音真好听,像妈妈的声音;大灰狼的样子真可怕…… 这一创造活动可在角落活动中按排二周左右,引导每一位幼儿都来尝试与同伴合作,都要尝试表演 3、表现 (1)教师可利用每一次角落活动的讲评,作为幼儿表现的舞台,让参与表演的孩子有表现的机会,让没有参与表演的孩子有欣赏的机会 (2)利用集体活动让幼儿共同尝试分组分配角色参与表演,这样教师也可以在这一时间里给予孩子一些共性问题的指导:如根据情节根据歌词用不同的声音刻画不同的形象,如激发幼儿都用不同的动作表现各自的形象

小学体育课44种趣味游戏讲课教案

小学体育课44种趣味游戏 1、贴鼻子 一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。 游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。 2、拉人角力 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。 然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜。 注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。 练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练 3、拉起比劲 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。 注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。 4、拉绳比赛

动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对站立,脚前各划一条线,相距50至60厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜。 5、齐心协力 参赛人员:每队2人 比赛规则:二名参赛运动员面对面用身体将一排球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。 道具:排球×10 现场裁判(xx):2人 6、地道xx(弯道) 参加人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员在行进中钻过3个栏架,完成50米赛段。如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏。 道具:跨栏3×8,护膝2×10,护肘2×10现场裁判(维持秩序):2人7、我是xx(弯道) 参赛人员:每队1人 比赛规则:参赛运动员后退运篮球完成50米赛段。行进途中不得持球跑,也不能双手触球。 道具:篮球×10 现场裁判(xx):2人 8、过桥袋鼠 参加人员:每队1人

精品-幼儿园趣味游戏教案范文

幼儿园趣味游戏教案范文 幼儿园《丢手绢》教案一 活动目标: 1.在活动中幼儿倾听音乐,大胆的游戏表演。 2.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 手绢。 活动过程: 一、游戏导入 师:孩子们你们喜欢玩游戏吗?生:喜欢。 师:你们最喜欢玩什么游戏,能告诉老师吗? 生:(七嘴八舌的议论着,比划着) 师:孩子们,今天老师教你们玩一个新游戏,你们高兴吗? 生:(回答) 二、游戏开始 师:不过,我们要玩这个游戏还得会表演才行哟。

1、师:描述一些小动物如:“小花猫的叫声(喵喵)、 小黄狗的叫声(汪汪)、小青蛙是怎样跳(半蹲双手两侧举跳)、小白兔是怎样跳(半蹲双手做兔子耳朵跳)、蜗牛是怎样爬(缓 慢的爬)、大猩猩是怎样走(大手大脚的往前走)等等。” 2、教会几个舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。 3、教会几首歌如;“《上学歌》、《哈巴狗》、《数鸭子》、《小兔子乖乖》、《数_等等。 4、教师教会幼儿唱《丢手绢》这首歌。 5、尝试游戏 (1)讲述游戏的规侧,由教师先示范游戏。 (2)用开火车的方法围成一个圈,然后蹲下,把自己的 小手轻轻的跟着音乐拍起来,一边拍一边轻轻的跟着音乐唱《丢手绢》这一首歌,但是在做游戏的时候,小朋友们一定要遵守游戏的规侧不要告诉被丢者,这样主要训练学生的反应能力和跑步。当小朋友没有发现或者没有追上者在圈中表演一个小节目。 (3)在活动过程中还有些小朋友不停地叫:“加油!加 油!” 6、教师和孩子们愉快地游。 三、游戏结束 师:小朋友,游戏好玩吗?生:(回答)

师:游戏这么好玩,在课间休息的时候也可以五个八个小朋友就可以做这个游戏,回到家也可以和自己的爸爸、妈妈、哥哥、姐姐等等一起来做这个游戏。当然,以后你们如果还有更好玩的游戏,也可以到学校来和老师,和小伙伴们一起玩。 幼儿园《丢手绢》教案二 【活动目标】 1、锻炼幼儿灵敏性快速反应能力及自控能力。 2、锻炼幼儿大肌肉群的发展。 3、学习遵守游戏规则。 【活动准备】 手绢活动过程: 一、教师组织幼儿做热身活动,集体幼儿做拍手操。 二、游戏《丢手绢》。 1、幼儿手拉手围成一个大圆圈,撒开手蹲下,选一个 幼儿手持手绢。 2、持手绢幼儿,沿顺时针或逆时针绕着小朋友走,圈 上的幼儿一起拍手唱:"丢、丢、丢手绢",轻轻地放到小朋友的后面,大家不要告诉他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,快点快点抓住他,(唱到轻轻地放到小朋友的后面时拿手绢的 幼儿将手绢悄悄地放到圈上某一个小朋友的身后)唱到:快点 快点抓住他时,如果被丢给手绢的幼儿还没有发现自己身后手绢,丢手绢的幼儿就要捉住他表演节目或背诵儿歌,若在唱的

小班音乐小兔乖乖教案反思

小班音乐小兔乖乖教案反思 小班音乐小兔乖乖教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,尝试根据情节替换歌词并大胆演唱歌曲,乐意参与音乐游戏,感受游戏的乐趣,适合幼儿园老师们上小班音乐活动课,快来看看小兔乖乖教案吧。 活动目标: 1、尝试根据情节替换歌词并大胆演唱歌曲。 2、乐意参与音乐游戏,感受游戏的乐趣。 3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。 4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。 5、培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。 活动准备: 课件、动物尾巴图片 活动过程: 一、游戏导入 师:前几天我们听了一个《小兔乖乖》的故事,今天我们一起来玩这个游戏好吗? 幼儿游戏(练习对唱) 二、观看课件 师:今天啊,兔妈妈又出去了,小兔子在家,会发生什么事情呢? 1、观看第一段课件 (1)小兔在家,听到了敲门声,你们猜猜会是谁呢?(幼儿自由猜测)我们来看看 (2)这是兔妈妈的尾巴吗?那是谁的呢?(大灰狼)为什么?(大灰狼的尾巴又粗又长)我们一起来看看(真的是大灰狼啊) (3)小兔怎么唱呢?(不开,不开,我不开,你是大灰狼,不能把门开)幼儿学唱 (4) 123 关上门,大灰狼逃回森林里去了 2、观看第二段课件 学唱:不开,不开,我不开,你是大老虎,不能把门开 3、观看第三段课件 学唱:不开,不开,我不开,你是大狮子,不能把门开 4、观看第四段课件 幼儿演唱:就开,就开,我就开,你是兔妈妈,我就把门开 三、音乐游戏 幼儿装扮小兔,根据伸出来的尾巴演唱不同的歌词,开展音乐游戏。 活动反思: 幼儿的兴趣非常高,多媒体课件生动有趣,把不同动物的尾巴特征很形象生动的展现了出来,大大提高了幼儿学习的积极性,活动中孩子们都能专心地跟着情节的发展学唱歌曲并开展游戏,可以说多媒体课件的运用在整个活动中起了关键的作用,使活动充满乐趣。

创意小游戏教案

创意小游戏:有家真好 小班周小梅 活动目标: 1.在游戏的过程中提高幼儿的反应速度和灵敏性。 2.乐与参加游戏,体验游戏活动的快乐。 活动准备: 1.呼啦圈16个,小羊头饰16个、大灰狼头饰、羊妈妈头饰、 2.山洞、垫子、羊角球若干 活动过程: 一、玩游戏:老狼老狼几点了。 1.讲规则。 师:小羊们,今天羊妈妈要带你们去青青草原玩一玩,可是青青草原上有大灰狼,他会吃羊的,今天大灰狼要等天黑了才会来抓没回家的羊,所以,我们要时刻记着要问问“老狼老狼几点了”,如果灰太狼说天黑了,那么小羊们就要立刻跑回家。看那边的地上的圈就是你们小羊的家,记住一只小羊找一个圈站在圈里,老狼就抓不到你了。 2.配班老师扮演灰太狼进行游戏。 师:那小羊们,现在跟着羊妈妈一起去青青草原玩咯。 提醒幼儿问“老狼老狼几点了” 3.增加游戏的难度。 把小羊的家减少8个,再游戏一遍。 师:呀,灰太狼可真坏,把家都炸没了。找不到家的小羊怎么办呢?(可以住在一起)对,可以两只羊羊抱在一起住一个家。想到办法了,那我们再去玩一会,走咯! 把羊羊的家减少3个,再游戏一遍。 灰太狼太坏了又破坏了几个小羊的家,找不到家的小羊怎么办呢?(可以住在一起)对,可以三只小羊抱在一起住一个家。想到办法了,那我们再原玩一会,走咯!

有一只小羊被抓住了,我们一起去救他吧,赶跑大灰狼! 二、活动小结 羊宝宝们今天你们玩得开心吗?小羊们在游戏中学会了互相帮助,团结友爱战胜大灰狼。 活动反思: 游戏中孩子们表现如我所料。孩子们十分兴奋,孩子在场地上快乐地奔跑着,跳跃着。但我在游戏中发现,对于小班孩子来说,简单的数学算数还是可以的,在游戏中孩子们只能了解团结。老师的引导是最重要的。在每一步都难度有所增加,游戏中孩子们的兴趣还是比较高涨,没有被“老狼”抓住的我们“小羊”特别的兴奋,游戏时间虽短但孩子能遵守规则,针对游戏中出现的问题,我灵机一动给与鼓励,让孩子们大胆一些,激发起幼儿对游戏的兴趣,让幼儿更好的感受游戏给他们带来的快乐与趣味。 活动评析: 开始部分我是以玩游戏《老狼老狼几点钟》导入课题,在游戏中幼儿表现一般,没有大胆的表现出来。提问故事内容时幼儿能积极、大胆举手说出自己的观点,并且认识狼在本故事中是一只好狼,不是以往听狼吃小动物的坏东西,初步对狼有个良好的印象,通过学习故事,幼儿懂得帮助有需要的人,与别人互相帮助。听取多位老师的点评,使我受益不浅,感谢老师们给我的建议,让我日后有更大的进步。

小兔子乖乖音乐律动教案

小兔子乖乖音乐律动教案 小兔子乖乖音乐律动教案 小兔子乖乖是我们耳熟能详的一个故事,这个故事伴随着中国人的童年,并且还有一首童谣,下面给大家分享小兔子乖乖的音乐律动教案,欢迎借鉴!小兔子乖乖音乐律动教案篇 1 游戏目标 1、喜欢唱歌、表演 2、愿意和同伴分角色来表现歌曲重点与难点:重点是引导幼儿理解歌词、唱准旋律、激发幼儿喜欢参加表演。难点是幼儿在理解歌词的基础上要分角色来扮演大灰狼、小兔子、兔妈妈,并且尝试用不同的表演来表现歌曲。游戏准备 1、小兔子乖乖的录音磁带 2、小兔子、兔妈妈、大灰狼的头饰 3、小房子一座游戏过程;欣赏——创造——表现 1、欣赏教师可按排多种途径提供幼儿欣赏作品,如图书、音乐欣赏、看教师表演。其中在指导音乐欣赏时,尤其是要让幼儿在理解歌词的基础上熟悉旋律。 2、创造让幼儿在角落活动中尝试分角色来表演歌曲。说明:小班幼儿较善于独自一个人的表演,要尝试分角色表演需要教师共同参与他们的角落活动,也需要教师提供如头饰、小房子等道具,帮助幼儿理解歌曲。同时,教师还需要在活动中不断地点评幼儿的表演,使他们彼此之间更默契,使他们的表演更精彩:如:点评幼儿能按角色的变换唱准歌词;点评小兔妈妈的声音真好听,像妈妈的声音;大灰狼的样子真可怕…… 这一创造活动可在角落活动中按排二周左右,引导每一位幼儿都来尝试与同伴合作,都要尝试表演。 3、表现(1)教师可利用每一次角落活动的讲评,作为幼儿表现的舞台,让参与表演的孩子有表现的机会,让没有参与表演的孩子有欣赏的机会。(2)利用集体活动让幼儿共同尝试分组分配角色参与表演,这样教师也可以在这一时间里给予孩子一些共性问题的指导:如根据情节根据歌词用不同的声音刻画不同的形象,如激发幼儿都用不同的动作表现各自的形象。(3)教师即兴表现歌词,利用孩子们中间的闪光点分角色表现歌曲,让幼儿进一步体会,激发再尝试的欲望。小兔子乖乖音乐律动教案篇 2 设计背景针对小班的小朋友,他们对音乐的认识非常的简单。就是跟着音乐哼唱,甚至是字眼都吐不清楚,所以我们针对这个小故事让小朋友们记住一些简单的词句,和简单的故事内容。同时运用音乐让小朋友提高想象力的动作能力活动目标 1、理解故事内容,能复述故事中狼、兔妈妈、小兔

《小兔子乖乖》Scratch教学设计

Scratch游戏制作《小兔子乖乖》教学设计 【教材分析】 Scratch 是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣。本课主要通过制作游戏《小兔子乖乖》,使学生理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系并掌握新增角色的三种方法,掌握“移到、平滑移动到、说……”命令的使用方法,并渗透安全意识教育。 【学情分析】 六年级学生已具备一定的信息技术基本素养,并且对scratch有了一定的认识。本课将重点介绍scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系。在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。 【教学目标】 1.知识与技能 (1)理解scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系 (2)掌握新增角色的三种方法。 (3)掌握“移到、平滑移动到、说……”的命令使用方法

(4)学会用多种方法执行脚本,学会保存作品。 2.过程与方法 通过看教师演示、观察思考、动手制作,再修改的一系列操作过程,理解Scratch程序设计思路,理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,制作《小兔子乖乖》小游戏。 3.情感态度价值观 培养学生的观察能力,鼓励他们勇于尝试,敢于创新的精神,更要有善于总结的习惯,提升学生的安全意识。 【教学重点】 理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,体验编程乐趣。 【教学难点】 理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系。 【课时安排】1课时 【教学过程】 一、激发兴趣,导入新课

幼儿园小兔子乖乖教案四篇

幼儿园小兔子乖乖教案四篇 1、了解小兔子乖乖故事情节。 2、学会唱小兔子乖乖歌曲。 3、体会分角色演唱歌曲的乐趣。 琴,大兔子图画,大灰狼图画,小兔子和房子图画。 一、以小朋友们见过的动物为话题导入。 1、小朋友们都见过哪些动物啊?小猫、小狗、小鸟…… 哦,还有小兔子啊?小兔子什么样子的?看看,老师黑板上的这只小动物,是什么呀? 它都有些什么特点? 二、看着黑板上大兔子和大灰狼小兔子的图画,声情并茂讲述小兔子乖乖的故事。 三、把重心转移到小兔子乖乖歌曲。

1、哎呀,大灰狼是不是好狡猾呀?它穿上了兔妈妈的衣服,带上了跟兔妈妈一样的假耳朵,还模仿兔妈妈的声音。小兔子差点就被抓住了。 可惜,还是兔妈妈更加聪明。小朋友们说说,兔妈妈是怎么教小兔子们分辨兔妈妈和大灰狼的呀? 哦,最主要的,是唱歌! 那么,还记得兔妈妈唱的歌吗?跟着老师来唱一遍吧。 四、重复歌曲教学。清唱和跟着琴声唱交错,让小朋友学会歌曲。 五、分角色演唱小兔子乖乖。 1、小朋友们唱的真棒!现在,我们来演一演。有谁演大灰狼?谁当小兔子呀?哦,还有兔妈妈! 恩,记住你们要唱的部分了吗?来,老师带大家唱一遍,然后小朋友们就自己来唱啰。

六、分小组分角色自由组合演唱歌曲小兔子乖乖。自然结束课程。 1、看图欣赏故事,感知理解故事内容,能复述大灰狼、兔子之间的对话。 2、通过讨论,感知聪明勇敢的三只小兔子,初步建立自我保护的意识 3、乐于参与表演,体验与同伴一起表演的乐趣。 小兔子乖乖flash一套,幼儿用书人手一册,小兔子,兔妈妈,狼的头饰 一、欣赏视频小兔乖乖,引出主题,引起幼儿兴趣师:今天老师带来了一首歌曲,一起来听一听。 师:这首歌曲讲了一件什么事情? 二、看图欣赏故事《小兔子乖乖》,感知理解故事。 (一)完整欣赏故事,初步理解故事。

小班孩子爱玩的23个趣味游戏教案

小班孩子爱玩的23个趣味游戏教案 小班孩子爱玩的23个趣味游戏教案主要包含了游戏玩法等内容,首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:”鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看23个趣味游戏教案吧。 1、网小鱼玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:”鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。 2、跟着圆圈走玩法:一起唱歌一边做:”跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。 3、小兔真爱玩玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:”小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。 4、老狼老狼几点钟玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:”老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。 5、妈妈包饺子玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做”妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。 6、吃葡萄玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:”吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来--”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 7、猪八戒吃西瓜玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:”猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的”西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 8、老狼老狼123玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说”老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。) 9、摸摸乐玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,

小兔子乖乖游戏课教学设计

小兔子乖乖游戏课教学设计 Scratch游戏制作《小兔子乖乖》教学设计Scratch是一门全新的程序设计语言,用其可以很容易的去创造交互式故事情节,动画,游戏,可以大大增加学生的学习兴趣本课主要通过制作游戏《小兔子乖乖》,使学生理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系并掌握新增角色的三种方法,掌握“移到、平滑移动到、说??”命令的使用方法,并渗透安全意识教育六年级学生已具备一定的信息技术基本素养,并且对scratch有了一定的认识本课将重点介绍scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题 1.知识与技能理解scratch游戏制作的三要素“舞台”、“角色”、“脚本”之间的关系掌握新增角色的三种方法掌握“移到、平滑移动到、说??”的命令使用方法学会用多种方法执行脚本,学会保存作品2.过程与方法通过看教师演示、观察思考、动手制作,再修改的一系列操作过程,理解Scratch程序设计思路,理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,制作《小兔子乖乖》小游戏3.情感态度价值观培养学生的观察能力,鼓励他们勇于尝试,敢于创新的精神,更要有善于总结的习惯,提升学生的安全意识理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系,体验编程

乐趣理解Scratch游戏制作的三要素“舞台、角色、脚本”之间的关系一、激发兴趣,导入新课同学们好,上一节课我们认识了Scratch这款编程软件,这节课我们继续来学习它,那么讲课前我们来看一段视频同学们都知道这是一首儿歌《小兔子乖乖》,老师根据《小兔子乖乖》这首儿歌,利用Scratch软件制作出了《小兔子乖乖》这款小游戏,我们一起来看一看,是不是非常好玩,通过这节课的学习,同学们也能够制作出这么好玩的游戏二、导入角色那么制作小兔子乖乖这款游戏首先我们需要几位演员对不对,分别是大灰狼、小兔子和大灰狼敲不开的门对不对,在Scratch当中我们将这些演员称之为“角色”1.导入小兔子、大灰狼点击新增角色中的从文件夹中选择角色,从animals文件夹中选择小兔子,从我的电脑中选择大灰狼点击新增角色中的绘制角色绘制大门因为我们是从侧面看的所以画门的时候我(转载于:海达范文网:小兔子乖乖游戏课教学设计)们应该注意是画一个平行四边形三、编写脚本1.为大灰狼添加脚本首先让我们的演员——大灰狼乖乖的在这个位置等候,不让大灰狼到处乱跑,伤害其他小兔子※角色坐标:指角色在舞台中的位置舞台的宽是480像素,高是360像素舞台的中心是,水平为X轴,垂直为Y轴X轴中心点往右是,中心点往左是;Y轴中心点往上是,中心点往下是只要我们拖动角色到指定的位置,再从不同的命令模块切换到【动作模块】中,就可

趣味游戏作文教案4:夹珠子

“夹珠子”团体趣味游戏作文指导 泉州市剑影实验学校:谢小平教学目标: 1、引导学生围绕一个中心,抓住人物的语言、动作、神态,再次强调细节描写。 2、能够结合积累词语进行细致描写的运用,并会用“有的……有的……还有的”说话。 3、培养学生积极参与活动并喜爱表达的兴趣 教学重点:引导学生抓住重点人物的动作、语言、神态突出人物的表现。教学难点:结合活动进行点面结合的片断描写。 教学准备:袋子,玻璃杯两个,盘子一个,玻璃珠若干,筷子两双;教学ppt 教学过程: 第一课时 【开课语】: 师:各位同学,大家好。欢迎大家走进我们快乐作文课堂。 我们的口号——在快乐中学会作文,在作文中享受快乐!最后,一定别忘记加上一个胜利的手势YEAH!好,下面请同学们把我们的口号用最饱满的热情和最响亮的声音喊出来,看看哪组的同学声音最洪亮! 同学们喊的都非常有激情,下面,我们就带着这份热情进入成功作文之旅。 下面,就让我们进入【第一站】: 看看为我们转来了什么——

师:请同学们来摸一摸,老师的魔术袋里装的是什么?那你们猜老师带来这些是要做什么呢?(老师拿出装有游戏道具的袋子,让学生进行手触摸进行猜测,装有什么东西,设置情境,调动参与和活动趣味性夹珠子。)生:……进行游戏名称猜测 是的,今天,我们要来一个比赛,比赛的内容就是夹珠子。 【第二站】: 夹珠子接力赛 游戏规则是:全班同学分为两组,第一组同学用筷子将珠子从杯子里夹入另一个杯中后,迅速回到座位上,并且把筷子递给第二位同学,以此类推。在夹的同时手不能移动或触碰杯子,珠子掉地上的话,不算,需要重新夹一次 1、试一试—— 先请每组派一名队员上来试一试,熟悉基础规则 师:用筷子夹珠子简单吗? 你有什么好方法能快速夹起珠子吗? 你还有什么发现呢? 生:引导学生进行游戏前的热身准备说话 2、比一比—— 正式比赛了,请每组同学要睁大眼睛看,竖起耳朵听,张大嘴巴加油,比一比看哪个组看得最仔细,听得最细致,说的最精彩。 游戏中…… 3、说一说—— 师:你觉得这是一场什么样的比赛?(心理活动的铺垫引导描写)

幼儿园小班科学教案:小兔乖乖

幼儿园小班科学教案:小兔乖乖 活动目标: 1.通过饲养和观察小兔子,了解小兔子的外形特征及其较为明明的习性。 2.尝试用自己的方式表达对兔子的认识和感受。 3.关心、爱护小动物,愿意照料小兔子。 活动准备: 1.小兔子一只。 2.各种兔子的图片。 活动重点: 了解小兔子的外形特征和生活习性。 活动难点: 用各种方式表达对小兔子的认识和感受。 审美元素: 小兔子有着长长的耳朵、短短的尾巴和可爱的三瓣嘴,真是惹人喜爱!难怪成了孩子们最喜欢的小动物之一。在活动中,孩子们通过看一看、摸一摸,对小兔子有了进一步的了解。而且通过观察和饲养小动物,也增进了人与动物之间的调和之美。 活动过程: 1.请带兔子的幼儿向大家介绍一下。 2.幼儿围绕兔子的话题相互谈谈,引起幼儿对兔子的关注。 师:你饲养过小兔子吗?你认识小兔子吗?你喜欢小兔子吗?

3.引导幼儿就小兔子的外形特征、生活习性解放观察和交流。师:兔子长的什么样?(长耳朵、红眼睛、短尾巴、三瓣嘴、四条腿。)兔子是怎样走路的?(一蹦一跳的。)它为什么会一蹦一跳地走路?(因为兔子两条前腿短,两条后腿长。)兔子喜欢吃什么?(萝卜、青菜。) 教师总结:小兔子有长耳朵、红眼睛、短尾巴、三瓣嘴和四条腿,走起路来一蹦一跳的,喜欢吃萝卜和青菜。 4.幼儿集体表演《小白兔》歌曲,进一步激发幼儿对兔子的喜爱之情。 5.引导幼儿关心和爱护兔子。 (1)我们怎样关心、照顾小兔子呢? (2)平时,我们观看和喂小兔子时要怎样注意保护自己呢? 6.总结:小兔子长得很可爱,性格也很温顺,我们都喜欢饲养它。那么,我们要注意定时喂食,喂一些明净而且不滋润的蔬菜。喂兔子的时候要注意安全,不能把手伸进兔子的嘴里。平时,不能往兔笼子里扔脏东西,而且要定时算帐,保持兔笼子的整齐。 7.观看各种兔子的图片。 引导幼儿观看图片,知道兔子是各种各样的。

小兔子乖乖教案

动物联欢会 ——《小兔子乖乖》 教学目标 1.学会演唱歌曲《小兔子乖乖》。 2.在唱游活动中能用不同的声音表现大灰狼、小白兔和兔妈妈的歌声。 3.结合唱游活动认识小提琴、大提琴、圆号并能判断出它们音色的不同。 教学重点 用不同的声音表现不同的角色,感知音色(小提琴、大提琴、圆号) 教学难点 用不同的声音来表现不同的角色 教学准备 投影仪、课件、道具、头饰 教学课时 一课时 教学过程 (一)组织教学 1.游戏导入 师:同学们,欢迎你们来到动物王国,这里有许许多多的小动物。我们来玩个游戏。猜猜看,它是谁?(师扮演动物,动作加声音,让生来猜猜是什么动物) 师模仿小鸭子,双手假扮是鸭嘴(学生猜猜是什么动物?) 生:小鸭子。嘎嘎嘎。 师模仿小鸡,双手假扮是尖尖嘴(学生猜猜是什么动物) 生:小鸡。叽叽叽。 师模仿小狗。(学生猜猜是什么动物) 生:小狗。汪汪汪。 师:同学们,你们的回答真棒。能告诉老师你们喜欢的小动物吗?能模仿一下它的声音吗?下面请举手回答。 生:(自由模仿动物的叫声) 2.音乐律动 师:同学们真棒,都有自己喜欢的小动物。今天,我们来唱几首关于动物的歌曲。

师:(师播放音乐,《雁群飞》) 生:(跟着伴奏音乐,在老师的指挥下完整演唱歌曲。) 师:同学们唱的真好听。老师想和你们一起模仿大雁飞行的动作好吗? 生:好。 师:(播放音乐,做律动,带领学生一起模仿大雁的飞行动作。) 师:同学们的表演真精彩。大雁慢慢的飞走了。不过,没关系。老师想带你们去农场参观。你们猜猜,农场里面都有什么动物? 生:小猪、小牛、小鸭。 师:同学们记忆力真好。今天,我们和三个小动物一起唱歌好吗? 生:好。 师:(播放音乐,《在农场里》) 师:我们的歌声吸引到了远方的小猫、小狗、小鸡。它们也想加入我们的联欢会。我们掌声欢迎它们。 (掌声) 师:老师想问你们一个问题,你们能不能用《在农场里》的旋律来和小猫、小狗、小鸡它们一起来唱歌呢? 生:能。 师:很棒。我们和它们一起参加音乐会吧。 师:(师播放《在农场里》的伴奏,生按照歌词,听着伴奏来演唱歌曲) 师:小朋友们都很聪明。我们的农场里是不是有很多小动物阿? 生:是的。 师:那你们还记得它们是谁吗? 生:小猪、小牛、小鸭、小猫、小狗、小鸡。 师:同学们记忆力真好。参观了农场,老师想带你们来到池塘边。安静的听一听,是谁在唱歌? 师:(师播放青蛙叫声:小青蛙、老青蛙) 生:小青蛙。老青蛙。呱呱呱。 师:同学们很厉害。老师想问问你们,小青蛙是怎么叫的呢?老青蛙呢?它们声音有什么特点? 生:小青蛙,呱呱呱。声音比较清脆;老青蛙,呱呱呱。声音低沉。 师:同学们真聪明。青蛙们在池塘唱歌,我们加入它们好不好?

幼儿园小班23个趣味游戏教案资料

xx小班孩子爱玩的23个趣味游戏 1、网小鱼 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。 2、跟着圆圈走 玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。 3、小兔真爱玩 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。 4、老狼老狼几点钟 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。 5、妈妈包饺子 玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。 6、吃葡萄 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋

友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 7、猪八戒吃xx 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 8、老狼老狼123 玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。) 9、摸摸乐 玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。 10、看谁逃的快 玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、 二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。 11、卖小猪 玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:

幼儿园小班小兔乖乖教案

幼儿园小班小兔乖乖教案 幼儿园小班小兔乖乖教案 通过活动,让孩子对小兔的特征有了初步的了解,而且也激发了他们爱兔子的情感。以下是为大家整理的幼儿园小班小兔乖乖教案,希望对你们有所帮助!设计思路: 1、活动来源于“小兔乖乖”的主题活动。在活动前期我们请班内家长带来了小兔,饲养在教室里。并且也开展了一系列的活动:谈话:认识小兔。故事、歌曲:小兔乖乖等活动。在区域里也让孩子们喂小兔吃草、捏小兔等等,通过活动,让孩子对小兔的特征有了初步的了解,而且也激发了他们爱兔子的情感。 2、在本次活动中,我以情景的方式导入:我做兔妈妈,孩子们做兔孩子。(妈妈和孩子的形式孩子在体育活动中一直开展这样的形式,孩子兴趣也很高。与孩子们一起练习小兔双脚并拢跳的技能。在第二环节的游戏中,我通过层层递进的方法: (1)天黑了,小兔回家,躲到三角形洞里。 (2)大灰狼来了,要抓躲在三角形洞里的'兔子 (3)抓躲在红色方形洞里的小兔。三个游戏来达到层层递进

的效果。既帮助幼儿对图形的巩固认识,有发展幼儿听指令游戏的能力。 活动名称:小兔找山洞活动目标: 1、在小兔找山洞的游戏中,巩固认识各种图形。 2、初步练习听指令进行游戏。 活动准备: 小兔、大灰狼头饰、地上画有各种图形、青草等活动过程: 一、情景导入: 1、练习双脚并拢行进跳(1)(老师戴兔子头饰)我是谁?妈妈戴你们到山上吃青草好吗?(2)小兔怎样跳?(个别、全体双脚并拢行进跳) 2、兔妈妈与兔宝宝跳着,来到场地上。 二、游戏(巩固双脚并拢行进跳)1、兔妈妈和孩子一起念“小白兔,跳跳跳,跳到草地上,吃吃嫩青草,吃饱肚子睡一觉。”当妈妈说到“天黑了,快快回家吧。”就躲到山洞里。 2、听妈妈的指令:到三角形洞里。 游戏后提问:你躲进什么样的山洞?这个山洞里一共有几只小兔?3、躲开大灰狼,根据游戏指令躲进相应的山洞里。

幼儿园小班语言活动:小兔子乖乖教学设计

新修订幼儿园阶段原创精品配套教材 小班语言活动:小兔子乖乖教材定制 / 提高课堂效率 /内容可修改 Small class language activity: Little Bunny 教师:风老师 风顺第二幼儿园 编订:FoonShion教育

小班语言活动:小兔子乖乖 活动目标: 1、理解故事内容,能复述故事中狼、兔妈妈、小兔的对话。 2、愿意在集体中进行表演,感受与同伴一起活动的快乐。 活动准备: 1、背景图一幅(房、树、草、花),小兔形象各一个。 2、“小兔乖乖”的音乐一首。 3、小兔头饰若干,狼头饰一个。 活动过程: 1、以艺术形式(欣赏小兔乖乖的音乐)导入,让幼儿感知故事大概内容以及引发幼儿的兴趣。 (1)亲爱的小朋友,今天老师给你们带来一件礼物,请小朋友们闭上眼睛。放音乐-------小兔子乖乖。 (2)师:小朋友听了这个音乐后,能不能告诉老师,歌曲中有哪些小动物,讲了一个什么故事? 2、教师有感情的讲述故事内容,让幼儿感知故事的整体情节。

3、出示教具(背景图、小兔形象),教师提出问题后,幼儿边回答老师的问题边出示教具。 (1)小朋友看看我们这张图里有些什么?出示背景图,让幼儿找出房、树、草、花。 (2)兔妈妈有几个宝宝,分别叫什么名字? (3)兔妈妈是怎么样让小兔子开门的?说了些什么?唱了些什么?那么大灰狼呢? (4)小兔子听到是妈妈的声音时是怎么回答的,听到大灰狼呢? 4、教师简单复述故事内容,让幼儿再次感受故事的内容。 5、请能力较强的幼儿来扮演故事中的动物,表演故事的内容。 6、结束:请小朋友扮演小兔子的角色,教师分别扮演兔妈妈、大灰狼的角色一起来做:“小白兔跳跳”的游戏,以分辨兔妈妈与大灰狼的声音,强化幼儿对故事的理解与熟悉,并让幼儿在游戏中愉快的结束本次活动。 活动延伸: 学唱“小兔子乖乖”这首儿歌,能分辨兔妈妈与大灰狼的声音,并知道小兔子的回答,让幼儿感受到快乐。 附故事:小兔子乖乖 兔妈妈有三个孩子。一个叫长耳朵,一个叫短尾巴,一个叫红眼睛。有一天,兔妈妈要到地里去拔萝卜,临走的时

趣味游戏大全教案资料

1.100米障碍接力赛 >道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果 >参加人员:4-5支参赛队伍,每队3-4人 >比赛规则:比赛开始前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上,裁判发令后运动员开始跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住半个苹果再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。 >裁判:1人 2.抢苹果 >道具:四根绳子,苹果若干 >参加人员:每组6-8人,男女各占一半,可多组进行 >比赛规则:两个男生背靠背挽住对方,每个男生前面1米左右站着一个女生,手拿一块苹果。裁判员发令后男生反向用力以吃到对面女生手里的苹果。先吃到 者获胜。 >注意:男女生前方各有一道线,比赛过程中任何人不得超线,否则按违规处理。>裁判:2人 3.顶气球比赛 >道具:气球一个、绳子一条 >参加人员:两组对抗(每组一般为4人到6人),可多组进行 >比赛规则:比赛开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。 >注意:只能用头,不能用身体的其他部位。 >裁判:1人 4.花样跳绳 >道具:跳绳4-5根 >参加人员:单人比赛每组4-5人,双人比赛每组4-5对,可多组进行。 >比赛规则:花样分为倒跳、正编麻花、倒编麻花三种,每组比赛参赛人员所跳花样应当一致。比赛限时进行,单人限时1分钟,双人限时2分钟,规定时间内跳的个数多者获胜。最后由几组比赛的获胜者做一场表演,花样不限。 >裁判:4-5人,1人计时。 5.结对而行

>道具:绳子若干 >参加人员: 两人一组或多人一组,多组参加 >比赛规则: 比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。 >裁判:1人 6.篮球赛 >比赛规则:3人一队或5人一队,每场比赛5分钟。 >裁判:1人 三.小型比赛 本阶段将全场分为五区,各区比赛同时进行。 比赛特点:所见即所得 一区:飞镖比赛 >比赛规则:在场人员自愿参赛,每人可投飞镖10次,由裁判记录每人成绩,1小时后统计结果,靶数最高者获胜。 >裁判:1人 二区:小型乒乓球比赛 >比赛规则:在场人员自愿参赛。2人对局,比数先打到11的人获胜,败者淘汰,获胜者继续和下一个人比赛。裁判记录下每个人的输赢情况,1小时后统计结果,赢的次数最多的人获胜。 >裁判:1人 三区:钓鱼比赛 >比赛规则:在场人员自愿参赛。一次比赛2人参加,钓鱼多者获胜。采取淘汰制(同乒乓球赛)。 >裁判:1人 四区:反恐精英 >道具:水枪1或2把,塑料小人若干 >比赛规则:在场人员自愿参赛。每人可打10次,由裁判记录结果,1小时后统计,打倒小人最多的人获胜。若有几人成绩相同,则加赛一场。加赛过程中每人可打5次。 五区:小型保龄球 >道具:网球2-3个,乐百氏奶若干

幼儿园小班教案:小班主题 小兔乖乖

小班主题小兔乖乖 活动一双语故事表演《小兔乖乖》 目标: 1.初步了解故事主要内容,能对故事产生浓厚兴趣。 2.养成认真观看表演的好习惯。 准备: 1.英语教师、带班教师排练故事表演,并制作相应的服饰、道具。 2.根据故事情节选择合适的材料和场景。 过程: 1.两位教师分别运用英语、汉语表演故事《小兔乖乖》,引起幼儿兴趣。 2.每次用音乐游戏“大灰狼打败了”结束故事表演,也可邀请幼儿一起随乐曲自由地用拍手、跺脚、举手等动作表达胜利的喜悦。 活动二小白兔打败大灰狼 目标: 1.进一步熟悉故事,理解主题。 2.通过讨论、交流,体验相互学习、合作学习的快乐。 准备: 《小兔乖乖》VCD碟片或多媒体软盘,VCD机或电脑等。 过程: 1.让幼儿观看故事《小兔乖乖》,提问:小白兔是怎样打败大灰狼的? 2.让幼儿自由讨论,并自愿或推荐他人回答问题。 3.教师小结:兔妈妈的三个孩子遇到危险时,动脑筋,想办法,终于打败了大灰狼,它们真是聪明能干的乖宝宝。 活动三建构小兔的“家” 1

目标: 1.让幼儿关注自己的家,如家的空间、大小、布局、设施等。 2.启发幼儿根据已有经验为小兔设计、建构一个“家”,培养装饰、布局的能力。 3.学习相关的数学概念。 准备: 1.提供桌子、凳子、厨具、床等“娃娃家”的物品。 2.供撕贴的各种纸,供粘贴的图样以及木板、泡沫塑料、布条、彩色颜料、彩笔、排笔、棉签、浆糊等。 过程: 1.引导幼儿提出把小兔请到班上,给它们建构“家”的想法。 2.让幼儿讨论小兔“家”需要哪些家具、玩具、日常用品。 3.让幼儿寻找需要的各种材料,自由选择自己的“工作”,与人合作,共同建构小兔的“家”。 活动延伸: 1.建构其他小动物的家,开展多样的角色游戏。 2.可继续布置小兔的“家”,如尝试用大笔描绘森林背景墙饰。 活动四表演故事 目标: 1.学习表演故事,锻炼在集体面前大胆表演的能力。 2.体验角色扮演和游戏的快乐。 准备: 1.兔妈妈、小兔、大灰狼的服饰、头饰、道具。 2.小兔的“家”及森林背景。 过程: 1.教师运用英语或汉语进行示范表演。 2

小班幼儿趣味游戏23个教学设计

小班幼儿趣味游戏23个教学设计 23 teaching designs of fun games for small cla ss children

小班幼儿趣味游戏23个教学设计 前言:小泰温馨提醒,本教案根据教学设计标准的要求和针对教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 1、网小鱼 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。 2、跟着圆圈走 玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。 3、小兔真爱玩 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。 4、老狼老狼几点钟 玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,

边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。 5、妈妈包饺子 玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。 6、吃葡萄 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 7、猪八戒吃西瓜 玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。 8、老狼老狼123

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