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QQ音乐FLAC格式如何转MP3

QQ音乐FLAC格式如何转MP3
QQ音乐FLAC格式如何转MP3

QQ音乐FLAC格式如何转MP3

QQ音乐中的歌曲大多数都是有版权的,可以在其中下载无损音质的音乐。无损音乐有APE和FLAC格式,QQ音乐主要是FLAC格式。但是无损音乐会占用很大的空间,一般手机都是64G的几百首歌就有20G左右,明显的内存不够用。所以现在可以将FLAC格式转成MP3,MP3音乐可以减少歌曲对内存的占用。

使用工具:视频转换器https://www.wendangku.net/doc/1c14823262.html,

方法步骤:

1、首先要有FLAC格式的音乐,如果没有可以打开QQ音乐在里面下载一首或者几首FLAC格式的音乐。然后将音乐保存到桌面上,不过QQ音乐中FLAC格式的无损音乐需要开通绿钻或者开通付费音乐包才可以下载哦。

2、在百度中搜索迅捷视频转换器,然后将迅捷视频转换器安装到电脑上,安装完成后打开,点击添加文件或者直接将FLAC无损音乐拖拽到迅捷视频转换器中,然后就要进行下一步了。

3、选择设置输出格式为MP3,在音频中设置,并且选择输出音频的编码、比特率、声道、取样频率等其中的一种或者几种。当然,参数设置的越多,输出的音频文件就越大。

4、再设置输出音频的保存地址,将其设为桌面上,选择自定义,然后点击旁边的黄色文件夹,在弹出的对话框中选择桌面或者音乐等其他的保存位置。

5、参数和保存地址设置完成后,就可以开始转换音频格式了。点击开始转换,然后我们只需要等待进度条到达100%,音频FALC就转换

成功了。双击MP3就可以播放了。

以上就是将QQ音乐中的FALC格式转为MP3的方法了。

Flac3D命令--完整经典版

实例分析命令: 1. X ,Y ,Z 旋转 Shift+ X ,Y ,Z 反向旋转 Gen zone ……;model ……;prop ……(材料参数);set grav 0,0,-9.81(重力加速度) plot add block group red yellow 把在group 中的部分染成红色和黄色 plot add axes black 坐标轴线为黑色;print zone stress% K 单元应力结果输出 ini dens 2000 ran z a b (设置初始密度,有时不同层密度不同);ini ……(设置初始条件);fix ……(固定界面) set plot jpg ;set plot quality 100 ;plot hard file 1.jpg 图像输出(格式、像素、名称) plot set magf 1.0视图的放大倍数为1.0;plo con szz z 方向应力云图 2. ini z add -1 range group one 群one 的所有单元,在z 方向上向下移动1m ;然后合并 命令 gen merge 1e-5 range z 0此命令是接触面单元合并成一个整体,1e-5是容差 3. (基坑开挖步骤):Step 1: create initial model state (建立初始模型)Step 2: excavate trench (开挖隧道) 4. group Top range group Base not 定义(群组Base 以外的为)群组Top 5. plot blo gro 使得各个群组不同颜色显示 6. (两个部分间设置界面;切割法):gen separate Top 使两部分的接触网格分离 为两部分;interface 1 wrap Base Top 在(Base 和Top )这两部分之间添加接触单元;plot create view_int 显示,并创建标题view_int ;plot add surface 显示表面;plot add interface red 界面颜色红色 7. (简单的定义函数及运行函数)new ;def setup 定义函数setup ;numy = 8定义常 量numy 为8;depth = 10.0 定义depth 为10;end 结束对函数的定义;setup 运行函数setup 8. (隧道生成)上部圆形放射性圆柱及下部块体单元体的建立,然后镜像。 9. 模拟模型的材料问题时为什么要去定义某个方向上的初始速度?— 10. 渐变应力施加:apply nstress -1e6 gradient 0,0,1e5 range z 3.464,0 plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0;施加法向应力:apply nstress -1e6 range plane dip 60 dd 270 origin .1 0 0 11. d ip dd 确定平面位置使用:(纠结) 12. p rint gp position range id=14647 输出节点坐标 13. a pply sxx -10e6 gradient 0 , 0, 1e5 range z -100 , 0在这个求解方程中,z 为变量,所以xx σ为:65=-1010+10xx z σ?? ;原点(0,0,0) 14. f ree x range x -.1 .1 z 6.9 10.1放松x=0 平面上,z=7,10 这一部分在x 方向的约 束(可以在此处产生破坏) 15. 体积模量K 和剪切模量G 与杨氏模量及泊松比v 之间的转换关系如下: =3(1-2v)E K G=2(1+v) E 16. 一般而言,大多数问题可以采用FLAC 3D 默认的收敛标准(或称相对收敛标准),即当体 系最大不平衡力与典型内力的比率R 小于定值10-5;(也可由用户自定义该值,命令:

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行 2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10 fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45

plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear 2-7 控制循环 New def xxx sum = 0 prod = 1 loop n (1,10)

FLAC3D常用命令

1. apply(缩写:app) 可用来定义边界条件及初始条件: 1)添加应力 格式1:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 格式1:apply szz -0.3395e6 range group pile 格式3:apply szz -0.3395e6 range z -0.1 0.1 group pile 格式4:apply nstress 数值range z 2.9 3.1(或3)x 1 2 y 1 2 2)以一定速度施加位移边界 格式1:apply yvel -1e5 range y -1.9 2.1 ;施加y方向速度-1e5/step 3)添加边界条件 格式:apply szz <数值> grad <梯度> range <围> 示例1:apply szz -1e9 grad 0 0 8.3e5 range z 0 120 示例2:apply szz -0.6e6 range z 0.05 0.15 group pile 注:<数值>是梯度方向坐标0点的数值,可通过定义坐标围的上下值与梯度计算得到。 2. range(缩写:ran)

通过range功能,可以使命令作用在一定指定围的目标上;如果一个命令没有使用range来确定围,则命令对整个模型有效。 1)利用坐标指定一定的围 格式1:range z 0 1 格式2:range z 2.9 3.1 x 1 2 y 1 2 2)利用分组来指定围 格式:range group 1 3)以上两种的复合 格式:range z -0.1 0.1 group pile 4)利用id号来指定一定的围 格式:range id 0 10 该命令后跟起始id和结束id,这里的id可以是实体单元、网格、结构单元、接触面和节点的编号。 例:model elastic range id 1 10 ;指定id为1到10的单元为各向同性弹性本构。 5)命名一个围(需要先命名这个围) 格式:range name <自己起一个名字> <围> 示例:range name intersected_zones x 5 8 y 3 7

怎么把OGG音乐转换成MP3格式

怎么把OGG音乐转换成MP3格式

ogg全称应该是OGG Vorbis,是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vorbis有一个特点是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。ogg设计格式是非常先进的。创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。 当然ogg设计格式先进归先进,但是当下大部分手机、移动音频播放器等还是不支持播放*.ogg格式的,想要将ogg格式的音乐放到平常手机上播放,还得ogg转换成mp3格式,那么现在就让小编给大家说说怎么将ogg转mp3格式吧。这是一个很简单的操作过程。首先,下载ogg转mp3格式转换器,安装打开软件,点击添加视频或者直接双击空白处可以添加视频以及音频文件。

点击下方预制方案最右边的小三角形下拉框,进入输出音频格式选择面板,此软件给大伙提供了当下流行的众多音视频格式转换: - 视频:rm、rmvb、3gp、mp4、avi、flv、f4v、mpg、vob、dat、wmv、asf、mkv、dv、mov、ts、mts、webm等。 - 音频:aac、ac3、aiff、amr、m4a、mp2、mp3、ogg、ra、au、wav、wma、mka、flac(无损)、wav(无损)等。

是不是感觉很炫目牛叉的感觉,支持那么多格式转换,OK ,言归正传,我们是要将ogg转mp3格式,所以这里选择输出音频格式为mp3格式 输出音频选为mp3格式后,点击一下回到主界面,在其下方还有一个参数选择面板,上面提供了音频质量输出挑选及路径的更改,再往右边一点,那里有一个【合并成一个文件】的选框,勾选它的意思是如果你要进行多个音频转换的

FLAC原理实例与应用指南

1 FLAC 实例分析教程 刘波韩彦辉(美国)编著《FLAC 原理实例与应用指南》 北京:人民交通出版社,2005.9 Appendix(附录) 版权所有:人民交通出版社,Itasca Consulting Group, USA 说明: 1.本实例分析教程是为方便读者学习、应用FLAC 和FLAC3D 而编写的,作为《FLAC 原理、实例与应用指南》一书的附录。2.计算算例参考了Itasca Consulting Group 的培训算例,命令流的解析旨在方便读者理解FLAC 和FLAC3D 建模及求解问题的一般原则 与步骤。 3.实例分析的算例中,FLAC 算例是基于FLAC 5.00 版本、FLAC 3D 算例是基于FLAC 3D 3.00 版本实现计算分析的。读者在学习 和研究相关算例时,请务必采用Itasca 授权的合法版本进行分析计算。 4.本实例分析教程仅供读者参考,读者在参考本教程算例进行工程分析时,编者对可能产生的任何问题概不负责。 编者 2005.10.18

2 Project: [tunnel.prj] 隧道分析-- Example 1-1 Record Tree ?[new] ?[tun1.sav] o config o grid 10,10 o ;10*10 建立网格 o model elastic o ;设定为弹性模型 o gen circle 5.0,5.0 2.0 o ;生成圆, 该圆圆心位置为(5.0 5.0),半径为2.0 o group 'Tunnel:strong rock' notnull o ;设定非零的区域为group 'Tunnel:strong rock' o model mohr notnull group 'Tunnel:strong rock' o ;设定group'Tunnel:strong rock'的非零模型的区域为弹性模型 o prop density=2000.0 bulk=1E8 shear=3E7 cohesion=1000000.0 friction=35.0 dilation=0.0 tension=0.0 notnull group 'Tunnel:strong rock' o ;对group 'Tunnel:strong rock'的非空区域,设定模型材料参数。密度2000,体积模量 1e8,剪切模量3e7,粘聚力1e6,内摩擦角35 度,剪胀角0 度,抗拉强度0。 o fix x y j 1 o ;在j=1 处固定x、y 方向的位移,即该处不允许出现位移 o fix x i 11 o ;在i=11 处固定x 方向的位移,即该处不允许出现x 方向的位移 o fix x i 1 o ;在i=1 处固定x 方向的位移即该处不允许出现x 方向的位移 o history 1 ydisp i=6, j=11 o ;设定第一监测对象为点i=6,j=11 处的y 方向位移 o set gravity=9.81 o ;设定重力加速度为9.81 o set =large o ;设定大应变,即每一个step 其格网座标自动更新 o history 999 unbalanced o solve elastic o ;按弹性求解 ?Branch: branch A o [tun2.sav] model null region 6 5 o ;model null region 命令可以用来设定零模型。其中,region 后的点为已建立的闭合区域内的一点。使用该命令后,可设定整个该闭合区域为零模型 《FLAC 原理实例与应用指南》FLAC 实例分析教程

英国广播公司音效库全集 60CD 无损flac格式

BBC 01:General Sound Effects(综合音效) BBC 02:Exterior Atmospheres(外太空音效) BBC 03:Household(家庭音效) BBC 04:Interior Backgrounds(室内场景音效) BBC 05:Transport(交通工具音效) BBC 06:Animals & Birds(动物与鸟类音效) BBC 07:Human Crowds & Children(人群音效) BBC 08:Comedy & Fantasy(喜剧与幻想音效) BBC 09:International(国际音效) BBC 10:Communications(交流音效) BBC 11:Water(水音效) BBC 12:British Birds(英国鸟类音效) BBC 13:Industry(工业音效) BBC 14:Cities(城市音效) BBC 15:Natural Atmospheres(自然界音效) BBC 16:Cars(汽车音效) BBC 17:Sports & Leisure(运动音效) BBC 18:Bang!(爆炸音效) BBC 19:Electronic Sounds(电子类音效) BBC 20:Weather I(天气音效) BBC 21:Weather II(天气音效) BBC 22:Ships & Boats I(船音效) BBC 23:Ships & Boats II(船音效) BBC 24:America(美洲音效) BBC 25:Aircraft(航天器音效) BBC 26:China(中国音效) BBC 27:Babies(婴儿音效) BBC 28:Hospitals(医院音效) BBC 29:Africa: The Human World(非洲人群音效) BBC 30:Africa: The Natural World(非洲自然界音效) BBC 31:Equestrian Events(马术音效) BBC 32:Greece(希腊音效) BBC 33:Adventure Sports(冒险运动音效) BBC 34:Livestock I(牲口音效) BBC 35:Livestock II(牲口音效) BBC 36:Farm Machinery(农业机械音效) BBC 37:Horses I(马音效) BBC 38:Horses II & Dogs(马与狗音效) BBC 39:Schools & Crowds(学校音效) BBC 40:Spain(西班牙音效) BBC 41:Trains(火车音效) BBC 42:The Age of Steam(蒸气音效) BBC 43:D.I.Y. and Building(建筑音效) BBC 44:Cats(猫音效)

flac视频如何快速转换为wav格式

flac和mp3很相似,都是音频编码的一种音频压缩编码。在将fac 转换wav,我们就可以根据flac的特性很容易将音频文件转换成无损格式。flac如何转换成wav的呢?下面我们就来看下这款简单的格式转换器是如何转换文件的。 一、准备转换工具——视频转换器 1、首先下载迅捷视频转换器,我们直接到官网下载界面上,我们可以很清楚看到下载的显眼位置。我们就点击下载到电脑上。 2、下载之后,我们在安装的过程中如遇到要选择些项目,比如在安装路径时,你可以选择在电脑的其他硬盘上建立一个文件夹然后存放在哪里,或者默认也可以。

二、运行软件添加文件 1、运行直接使用,双击桌面上快捷图标或者就是安装完成后也可启动转换器。来到主界面,我们点击左上角“视频添加”按钮,然后将要转换的flac文件添加到视频转换器上。 2、还有一种简单的添加方法,看到软件界面中间的“+”号了吗?

点击它也可以弹出文件选择窗口,或者也可以直接将文件拖入界面中。 三、设置输出参数 1、选择输出格式 点击右上方“输出格式”右边的倒三角符号。弹出格式选项,来到“音频”项上,我们很快就可以找到wav格式文件,这个视频格式转换器还有格式搜索功能。在搜索框上,输入要转换的格式就可以快速找到。

2、设置输出品质 1)音频文件在选择格式的时候,一般在转换器上在相对应的格式下都有一个默认的值。如果想要输出文件效果变得更好的。那么就要来到参数的设置项上。点击右边的自定义按钮。 2)到参数设置界面上,我们可以看到音频设置项上,有音频编码

器、比特率、采样率等设置。音频比特率和采样率越大,声音的效果就越好,文件也就越大;音频比特率和采样率越小,声音效果就越差,文件也就越小。 3、设置输出目录 等到设置好参数之后,我们现在接着就是来到下面的输出目录设置,我们就到主界面下方,点击输出目录右边的文件夹按钮,然后就在弹出的对话框上选择存放文件的地方。

网易云音乐ncm格式怎么转换成mp3格式

网易云音乐ncm格式怎么转换成mp3格式各位读友大家好,此文档由网络收集而来,欢迎您下载,谢谢 网易云音乐ncm格式怎么转换成mp3格式 方法一:借助360安全浏览器或者qq浏览器 1.电脑版网易云音乐选择要下载播放的会员曲目,右键复制链接, 2.在360浏览器或者qq浏览器中打开链接,把鼠标移到播放键,点击右键,选择审查元素,点击network,f5刷新一下 3.点击播放,type那栏找到media(或者audio),或者直接在size那栏寻找最大一个文件 4.复制mp3文件链接,新建下载,就能下载到你想要的mp3格式文件了。 方法二:格式工厂转换: 1、首先,下载安装格式工厂,打开格式工厂软件。

2、打开格式工厂窗口后,选择音频选项 3、在音频选项窗口中,选择MP3按钮。 4、MP3窗口中,选择添加文件选项。 5、打开ncm格式音乐所在的目录后,选择文件名后的文件格式为All Files。 6、我们要转换的文件,就显示在窗口中了,点击选中后单击打开。 7、回到MP3窗口后,单击确定按钮。 8、单击开始按钮,音乐格式就开始转换了。 9、打开转换文件保存的目录,ncm格式音乐文件已转换为Mp3格式了。 方法三:BesLyric: 1、选择ncm 文件 点击“选择”弹出对话框后,可以看到可以选择ncm文件 2、点击匹配ID 播放ncm文件前,需要先匹配该文件对应的网易云音乐中的音乐ID。因为ncm文件是网易云独家加密的,所以这里需要间接的获得可以播放的文件,这里需要的是,网易云里对应的音乐ID。

3、匹配ncm 文件对应在网易云音乐的ID 这里匹配ID有2种可用的选择,一种是使用软件的“ID搜索”功能,另一种是自己“自己动手”去网易云复制歌曲分享链接,得到ID a) 软件搜索ID 搜索后“选用”一个ID,然后点击“确定匹配” 即可完成匹配。但有多个搜索结果时,可以点击“查看”、“试听”,根据此进一步确认ID。 值得注意的是,如果无法“试听”,意味着网易云音乐可能已经没有该歌曲的版权,将无法匹配该ID。 b) 自己动手 另一种方法是:“自己动手”去网易云复制歌曲分享链接,得到ID可以参照软件的提示页面获得即可,得到ID后,点击“确定匹配”

怎么转换mp3格式

在看电视的时候,听到一些好听的歌曲,大家都是迫不及待的去会音乐播放器上搜索这首歌曲,但是发现同一首歌曲居然有多种格式,这个时候大家可以试试将它转换成同种MP3格式,其实转换MP3音频格式并不是很难,找对了简单的方法,对你们来说是很简单的,别急,下面这篇文章已经介绍的很清楚了,你们如果想要学习的话可以往下看下去哦!希望可以有效的帮助到你们。 关于工具: 迅捷音频转换器它是一款多功能的音频编辑处理软件,软件具有音频剪切、音频提取、音频合并和音频转换这四个功能,这款工具操作简单,功能强大可以多种分割方式进行音频剪切,操作简单特点,支持而且软件不仅支持单个文件操作,还支持文件批量操作!是个不错的选择。

打开工具 我们在下载安装完一款工具的时候,这个时候这需要在电脑桌面双击打开这款软件就可以准备转换了。 添加音频文件 打开之后,界面会出现不同的四种功能。今天我们是要将音频格式转换,所以只需要点击音频转换就可以了,然后依次添加文件或是添加文件夹。

选择输出格式 这个时候,在回到界面,在界面右上角有个选择输出格式,里面有多种格式,大家点击MP3就可以了,然后在设置音频的质量以及声道问题。 文件保存位置

基本的设置完成之后,接着及就要设置文件的保存路劲了,那么这个时候我们只需要单击文件输出目录,在窗口中进行选择即可,然后开始转换。 格式转换成功 耐心等待一会,当你们看到100%的时候,就已经转换成功了,这时候点击打开按钮,弹出的窗口中就会看见转换的音频了。

以上就是怎么转换MP3格式的全部内容啦,你们学会了吗?感谢你们的阅读。 When you are old and grey and full of sleep, And nodding by the fire, take down this book, And slowly read, and dream of the soft look Your eyes had once, and of their shadows deep; How many loved your moments of glad grace, And loved your beauty with love false or true, But one man loved the pilgrim soul in you, And loved the sorrows of your changing face; And bending down beside the glowing bars, Murmur, a little sadly, how love fled

FLAC3D 实例命令流1

第1部分命令流按照顺序进行2-1定义一个FISH函数 new def abc abc = 25 * 3 + 5 End print abc 2-2使用一个变量 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End Print hh Print abc 2-3对变量和函数的理解 new def abc hh = 25 abc = hh * 3 + 5 End set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh new def abc abc = hh * 3 + 5 end set hh=25 print abc set abc=0 hh=0 print hh print abc print hh 2-4获取变量的历史记录 new gen zone brick size 1 2 1 model mohr prop shear=1e8 bulk=2e8 cohes=1e5 tens=1e10

fix x y z range y -0.1 0.1 apply yvel -1e-5 range y 1.9 2.1 plot set rotation 0 0 45 plot block group def get_ad ad1 = gp_near(0,2,0) ad2 = gp_near(1,2,0) ad3 = gp_near(0,2,1) ad4 = gp_near(1,2,1) end get_ad def load load=gp_yfunbal(ad1)+gp_yfunbal(ad2)+gp_yfunbal(ad3)+gp_yfunbal(ad4) end hist load hist gp ydis 0,2,0 step 1000 plot his 1 vs -2 2-5用FISH函数计算体积模量和剪砌模量 new def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive print b_mod print s_mod 2-6 在FLAC输入中使用符号变量 New def derive s_mod = y_mod / (2.0 * (1.0 + p_ratio)) b_mod = y_mod / (3.0 * (1.0 - 2.0 * p_ratio)) end set y_mod = 5e8 p_ratio = 0.25 derive gen zone brick size 2,2,2 model elastic prop bulk=b_mod shear=s_mod print zone prop bulk print zone prop shear

WAV-APE-FLAC文件的区别

同一个音乐文件而言,WAV、FLAC、APE三种音乐格式的音质是完全一样的。 意思是说,从CD碟上抓轨出来后,得到的WAV和APE、FLAC音质完全相同,实际上是不同形式的同一个文件。但与CD碟是否完全一样,除了抓轨操作问题,基本上都是电脑设备技术所限。(你不能要求电脑器材技术同灌制唱片的专业器材一致,电脑只是个均衡性技术器材组合体。) 所以,从收藏角度来说,三种格式可以,一样。但播放效果上,上万元的专业设备和神经质般的金耳朵是能听出些许差别来的,这主要是因为不同格式间因编码不同导致解码速度不同所致;如果转换为同一种格式,正常听是没有区别的。 那么,APE、FLAC、WAV三种格式区别在哪里呢?(这些区别并不是说音乐文件本身品质有优劣) 1、编码不同,导致解码速度WAV〉FLAC〉APE,直接影响到播放听感流畅性上:WAV〉FLAC〉APE WAV波形文件是音响设备和很多软件可以直接读取的波形文件,基本上不存在编解码问题。flac和ape都对WAV进行了编码,故能换取较小的体积,但同时造成解码播放时,因播放器材解析力很敏感(或者说技术所限),会因出现一定的jitter抖动(解析复杂编码所致)而导致播放效果不够饱满和流畅。这点你可以通过统一转换为WAV格式来试听解决。 2、编码不同,导致所占空间大小APE〉FLAC〉WAV。 由于flac和ape都对WAV进行了更高技术的编码,所以换取了较小的体积,这也是这两种格式之所以出现的根本原因。由于二者都是无损压缩,如果你是为了收藏,同时你的空间比较吃紧,无疑收藏较小体积的APE是最佳选择。至于以后会不会出现更小体积的无损压缩格式,但目前来说,APE 是最优选择。 3、编码不同,解码速度不一,导致占用CPU和耗电量不同。 编码越复杂,解码越麻烦,自然占用内存率越高,耗电量自然越大。那些伤不起的播放机们感触最深,同样的电量,三种格式播放时长依次为由长到短:WAV〉FLAC〉APE,所以,如果你的P5播放机比较脆弱,自然选择WAV可以享受更长时间的音乐。 4、开源性不同,导致纠错效果不同。 这一点各取所需吧!很多flac粉们对APE的防纠错和容错性大为诟病,指责其一报错就无法继续播放,等于整轨作废,同时嫌技术不开放(难道你自己要编程?搞不懂这个意见也这么大)。而flac用静音处理方式他们就认为很好。 个人认为,如果播放的话,因为一个错误就整轨不能播放,等于白下载,的确很烦人,而flac静音处理得以继续播放下面的曲目,的确人性;但从收藏的角度而言,静音处理错误是不是有点瞒天过海、自欺欺人?发烧者和收藏癖们对人耳觉察不到的细微差别都耿耿于怀,怎么会放过这么大的差错?反正,如果有错误音轨,我是肯定不要收藏的,而APE,正好给我了检验好坏质量的途径。 5、开源性不同,导致支持软件多寡不均。 编码软件的支持上,大家都说支持flac的软件比ape多。这点没问题。但并不等于支持Ape格式的播放软件就少。实际上,现在已经有很多软件支持ape了。而且,支持flac的软件虽然多,也有很多不支持flac的,但wav就不一样了,还没有不支持WAV格式的播放器呢!这样说来,是不是也要把flac淘汰掉?!其实,听的时候就那么几首歌,转一下格式能够让你的播放器支持不就好啦。 从收藏角度讲,APE、FLAC、WAV三种格式一样,文件音质相同;从播放来讲,格式不

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式

把ape、wav无损音乐转换为flac等格式M3、M6播放器支持的无损音乐格式有wav、flac、wma lossless,据说即将支持ape。四种格式 的体积从大到小依次是:wav,flac,ape,wma lossless。就体积而言wav是明显很大(是后面几种的两倍左右),而后面三种相差并不是很明显。 wav未经压缩,flac压缩时采用整数运算,ape采用浮点运算,所以播放起来最省电的是wav,其次是flac,最后是ape、wma lossless,这几种的关系是体积越小越费电,体积越大越省电。在体积和省电性上flac无疑是个较好的平衡点。 flac比ape有开源优势,在抗损伤方面比ape强(具体可参考flac的介绍文章),所以转换flac 有非常实用的现实意义。 之前写了一个用Advanced WMA Workshop转换格式的帖子,但是考虑到此软件不能导入cue,导致在转换时不能把整轨的ape文件分段,使用价值不高,所以在这里重新编写一个用foobar来转换格式的教程,本教程更加通俗易懂,易于操作,大家慢慢看。 本教程的优势:通俗易懂,软件也操作简便,功能丰富,可以载入cue,在转换格式的同时分段。大名鼎鼎的foobar播放器的音质与功能有口皆碑,如果以前不是用这个软件的话不妨从此换用此播放软件,一定不会令你失望! 1、下载foobar软件,推荐下载Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版,推荐下载地址:天空软件园Foobar2000 V0.9.4.1 汉化增强版 2、下载完毕后,双击安装,如下图,点击“下一步”: 3、接着点击“我同意”: 4、选择安装路径,点击“下一步”: 5、接着是非常重要的一步,“组件安装类型”一定要选择“完全”,这样软件安装后才有“转换为flac”功能: 6、此后一直点击“下一步”,直至安装完成。运行该软件,黑黑的很酷吧: 7、找到要转换的原ape文件(或wav): 8、将其中的.cue文件用鼠标拖动到foobar的黑色界面里然后释放,马上就看到了该专辑的歌曲,选中所有歌曲,在其上右键单击出现功能菜单,鼠标选择到“转换”——“转换到”,如下图: 9、接着出现的对话框,在“编码预置”里选择“flac”!!然后点击“确定”: 10、接着找一个文件夹用来存放转换得到的flac文件,然后点击确定,开始转换: 11、转换中,请等待...... 12、等转换完成后,到之前设定的文件夹去找转换后的flac文件,任务完成。 推而广之,用同样的方法还可实现所有格式之间的互转,比如ape/flac→ape/flac(由整轨变为分轨)、wav→ape/flac、ape/flac→wav、wav/ape/flac→ogg、wav/ape/flac→mp3等等。方法是:在第9步中,不管原始文件是什么格式,把“编码预置”选为不同的编码器就可实现相应的转换,是不是特别简单! 如果你只是想把整轨的无损音乐转一下格式而不想分段,那么,在第8步中,把.ape文件拖到播放列表中,点右键转换就可以了。不要拖.cue文件。 关于无损音乐格式(flac、ape等)的下载,有很多途径,比如BT、电驴等,但由于种种原因

网易云音乐ncm格式怎么转换成mp3格式

网易云音乐ncm格式怎么转换成mp3格式 方法一:借助360安全浏览器或者qq浏览器 1.电脑版网易云音乐选择要下载播放的会员曲目,右键复制链接, 2.在360浏览器或者qq浏览器中打开链接,把鼠标移到播放键,点击右键,选择审查元素,点击network,f5刷新一下 3.点击播放,type那栏找到media(或者audio),或者直接在size 那栏寻找最大一个文件 4.复制mp3文件链接,新建下载,就能下载到你想要的mp3格式文件了。 方法二:格式工厂转换: 1、首先,下载安装格式工厂,打开格式工厂软件。 2、打开格式工厂窗口后,选择音频选项 3、在音频选项窗口中,选择MP3按钮。 4、MP3窗口中,选择添加文件选项。 5、打开ncm格式音乐所在的目录后,选择文件名后的文件格式为All Files。 6、我们要转换的文件,就显示在窗口中了,点击选中后单击打开。 7、回到MP3窗口后,单击确定按钮。 8、单击开始按钮,音乐格式就开始转换了。 9、打开转换文件保存的目录,ncm格式音乐文件已转换为Mp3格式了。 方法三:BesLyric: 1、选择ncm 文件 点击“选择”弹出对话框后,可以看到可以选择ncm文件 2、点击匹配ID 播放ncm文件前,需要先匹配该文件对应的网易云音乐中的音乐ID。因为ncm文件是网易云独家加密的,所以这里需要间接的获得可以播放的文件(mp3),这里需要的是,网易云里对应的音乐ID。 3、匹配ncm 文件对应在网易云音乐的ID 这里匹配ID有2种可用的选择,一种是使用软件的“ID搜索”功能,另一种是自己“自己动手”去网易云复制歌曲分享链接,得到ID a) 软件搜索ID 搜索后“选用”一个ID,然后点击“确定匹配” 即可完成匹配。但有多个搜索结果时,可以点击“查看”、“试听”,根据此进一步确认ID。 值得注意的是,如果无法“试听”,意味着网易云音乐可能已经没有该歌曲的版权,将无法匹配该ID。 b) 自己动手(推荐使用a 方法) 另一种方法是:“自己动手”去网易云复制歌曲分享链接,得到ID可以参照软件的提示页面获得即可,得到ID后,点击“确定匹配” 4、选择“歌词”等开始制作 “选择” 歌词,(在这之前可以尝试使用音乐文件后面的“搜词”功能先下载歌词),然后点击“载入最新”。之后便可以开始播放制作歌词了! 5、得到MP3和制作的结果 继续操作完成整个过程。其实这个时候,为了能够方便用户制作歌词,Beslyric 已经将每一首播发过的ncm 文件对应的mp3 存放在运行目录下了(这些mp3是从网易云音乐下载的,

如何把视频转换为音频-怎样将MP4转换MP3音乐

如何把视频转换为音频-怎样将MP4转换MP3音乐

如何把视频转换为音频,怎样将MP4转换MP3音乐遇到喜欢的MV、电影主题曲、视频里的背景音乐,有没冲动想要拷到随身听或手机里。大家都知道MP4是视频格式,而mp3则是音频格式,想把MP4转mp3格式,也可以说是提取视频中的音频或声音,其实这种需求在用户当中还是有的。那么如何把视频转换为音频,怎样将MP4转换MP3音乐? 安装运行迅捷视频转换器 点击主界面左上角的“添加视频”按钮,把需要提取音频的MP4视频导入迅捷视频转换器,导入数量不限,迅捷视频转换器可支持批量转换,迅捷视频转换器还可以支持其它几乎任意视频格式转换成mp3格式。

设置mp3格式 点击输出格式后面的倒三角按钮,进入“音频”选项里面,选择mp3格式,迅捷视频转换器还可以支持输出的音频格式有:AAC、AC3、M4A、OGG、WAV、FLAC(无损)等所有的音频格式。

如果我们想转的只是一段视频里面的背景音乐,我们可以通过设置截取音乐的开始和结束时间,多余的部分都可以不要,这样转换出来就是一段完整的纯音乐文件。点击主界面上方的“分割视频”按钮,进入截取。 回到主界面 设置好截取开始时间和结束时间之后,点击确定回到主界面,我们可以看到截取的片段有多长。

优化音频质量 我们可以通过高级设置,优化音频质量。通常比特率、采样频率越大,音频质量则越高。点击输出格式后面的“高级设置”按钮进入设置,由于我们选择输出的是mp3格式,所以高级设置左边的视频选项为灰色的,表示不可编辑状态。

输出 接下来就设置文件的输出目录,也就是转换后文件的保存位置,这个可根据自己的操作习惯设置,设置完成之后,点击主界面左下角的转换按钮,即可开始转换。 就这样,轻松完成了MP4转mp3!有了这样一款工具,还可以把其它任意视频格式转换成任意音频格式,想怎么转就怎么转,也可以视频格式任意转,音频格式任意转等。

教你把flac格式转换成mp3的方法

首先可以来讲到flac是什么格式,flac和mp3都属于音频格式。但是不同之处在于,flac格式属于无损的音频格式,可以很好地保存音频的原有音质;而mp3则是一种有损的音频格式,音质相比flac格式会有所欠缺。 flac转mp3原因: 大致知道flac是什么格式后,可以来了解flac转mp3的原因。flac由于是无损格式导致文件占用的空间也比mp3格式大上不小,但是在输出设备一般的情况下flac文件所呈现的音质却和mp3格式相差无几。因此没有特殊需求通常会把flac转mp3以节约内存空间的使用。 flac转mp3方法: 在知晓flac是什么格式和将flac转mp3的原因后,看到可以转换音频格式的迅捷视频转换器首页有众多编辑方式,在这里选择任意一种即可。 然后我们会进入转换器第二页的任意界面,由于视频处理中包含了音频信息,所以选择需要使用到的‘视频转换’功能。与此同时把我们准备好的flac文件添加到该页面的指定位置,如果文件偏多可以点击添加文件夹按钮的方式完成文件添加。

接着看到输出格式右侧的倒三角符号,我们要通过这个下拉框把输出的文件格式调整为‘音频’状态下的‘mp3’格式。当然了,如果有别的转换需求也可以按需调整。 而后点击转换或全部转换按钮就可以把添加好的flac转mp3,转换后的mp3文件则会保存至输出目录所在位置,此时只需到输出目录所在位置即可查阅转换后的mp3音频文件。

flac转mp3文件: 当转换器的进度条到达100%后就表示文件已经转换完毕,此时通过输出目录所在位置查阅到转换后的mp3文件,与此同时可以发现mp3文件占用内存有所减少。 flac是什么格式又该怎么把flac转mp3的方法你明白了吗?希望以上格式转换方法可以帮助到你们哟。

如何将大量APE音乐文件转换成MP3格式音乐文件

如何将大量APE音乐文件转换成MP3格式音乐文件 不用我多说相信大家也都知道APE是什么格式文件,尤其是喜欢听音乐的朋友,APE是无损音乐格式,也是很早出现的音乐格式,所以音质好是没话说滴,但是由于体积相对也较大,不方便存储和携带,那么就可以考虑将APE文件转换MP3了,如何把APE转换成MP3,继续往下看便揭晓了。 使用工具:视频转换器https://www.wendangku.net/doc/1c14823262.html, 方法步骤: 在开始如何把APE转换成MP3之前还是先给大家增长些小知识吧,给大家说说什么是APE文件吧。APE是流行的数字音乐无损压缩格式之一,APE这类无损压缩格式,是以更精炼的记录方式来缩减体积,还原后数据与源文件一样,从而保证了文件的完整性。APE有查错能力但不提供纠错功能,以保证文件的无损和纯正;其另一个特色是压缩率约为55%,比FLAC高,体积大概为原CD的一半,便于存储。

经过上面的一番阐述,相信大家对于APE文件有了一个更深的了解了吧,那好下面我们开始APE文件转换MP3的重点吧。首先下载迅捷视频转换器到电脑上吧,这是一款小工具哦,十分的方便。直接运行吧,进入到软件的操作界面,如下图所示: 迅捷视频转换器的界面相当的简单,所以我们操作起来方便,那么就

把APE文件导入进来吧,点击添加文件按钮,找到你需要转换的文件即可添加进来文件大小为28742KB,就是28MB了,由此可知,一首无损音乐歌曲的体积是多么的大啊,音质能不好么。所以就真的很有必要转换成为MP3文件了。 左边就是音乐的格式,而右边就是对应的格式的参数设置了。我们选择MP3格式,其实保持默认就可以了的。点击右边的选项还可以进入设置一些常规的选项,大家可以点击进入看看有没有需要设置的。

FLAC3D快速入门及简单实例

FLAC3D快速入门 及简单实例 李佳宇编 LJY指南针教程

前言 FLAC及FLAC3D是由国际著名学者、英国皇家工程院院士、离散元的 发明人Peter Cundall博士在70年代中期开始研究的,主要面对岩土工程的通 用软件系统,目前已经在全球70多个国家得到广泛应用,在岩土工程学术界 和工业界赢得了广泛的赞誉。前国际岩石力学会主席 C.Fairhurst(1994)对 FLAC程序的评价是:“现在它是国际上广泛应用的可靠程序。” 我从研二(2010年)开始接触FLAC3D,最初的原因是导师要求每一个人至 少学会一个数值计算软件,而他嘴里每天念叨最多的就是FLAC,自己当时对数 值计算一无所知,便答应老师要学会FLAC3D。第一次打开软件界面,我心里 就凉了大半截,面对着一个操作界面跟记事本无异的所谓“功能强大”的岩土工 程专业软件,半点兴趣也提不起来。年底,从项目工地回到学校准备论文开题, 老师对我的开题报告非常不满意,当着全教研室师生的面,劈头盖脸大批一顿, 第二天又找谈话。在巨大的压力和强烈的自尊心驱使下,我硬着头皮开始啃 FLAC3D,一个半月之后,终于有了初步的计算结果,对老师有个交代,我也能 回家过年了。 前面这一段过程可能是大多数FLAC3D初学者的必经阶段,或者是即将 开始软件学习的人惧怕的事情。毫无疑问,FLAC3D极其不友好的界面是阻碍 初学者前进的很大障碍,当然还包括它是一个全英文的软件。但是当你费尽周折 的走进FLAC3D的世界,你就会发现它独特的魅力,比如简洁的界面,快捷的 命令流操作,高效的计算方法,不易报错等等。另外一个拿不上台面的优点就是 它非常小巧,包括Manual在内一共才几十兆大小,而且已经被破解成绿色版, 只要把它和命令流装进U盘,你就可以随便找一个身边功能最强大的电脑开始 计算了,如果你有过ANSYS、ABAQUS等大型软件痛苦的安装经历,你便能 毕业之后,本以为不用再接触数值计算,但工作需要使得我又一次开始与理解“绿色版”的含义,当然还请大家尊重知识产权,支持正版。 FLAC3D进行亲密接触。我的领导给了我很多新思路和很大的支持,如今我的 水平比研究生时有了不少提高。于是,我想把我的经验总结成文,希望对初学 者起

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