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ProE超级安装方法

ProE超级安装方法
ProE超级安装方法

Pro/Engineering Wildfire4超级安装方法

Pro/E的超级安装功能是指C盘格式化,重新安装了windows;只要Pro/E以前没装在C盘,也就是说Pro/E的文件还在电脑里,那么重装Pro/E只要1分钟就行了,如:原来安装在D:\Program

files\proeWildfire4.0\文件夹下,找到D:\Program files\proeWildfire4.0\bin下的ptcsetup.bat文件,双击它,proeWildfire4.0的超级安装就开始了,这个过程跟初次安装proe几乎完全一样,指定license文件、指定pro/help文件的路径及浏览器的路径、指定proe启动的默认工作目录等等,所有的安装参数都可以现在重新指定。安装完毕,在开始〉程序菜单中生成了proeWildfire4.0的图标,点击它,proeWildfire4.0可以启动了!也可以用在从已经安装好的电脑中把PROE复制到自己的电脑中。

一、从已经安装好的电脑中

把PROE的目录复制到自己

的电脑中;如从C:\Program

files\proeWildfire4.0复制到

自己的电脑中D:\Program

files\proeWildfire4.0。

二、把许可证文件

ptc_licfile.dat(有时会是另外一个名称如ptc_li.dat)也要复制

到自己的电脑中(最好放在D:\Program files\proeWildfire4.0下

面,这个文件以后都不能删除或移动,否则PROE不能打开)。

三、开始→运行→CMD→Ipconfig/all→查到本地连接的IP号

xx-xx-xx-xx-xx-xx,并记下。

四、用记事本编辑D:\Program files\proeWildfire4.0下许可证文件

ptc_licfile.dat,把文件中的6段IP号“全部替换”成第三步记下的IP号“xx-xx-xx-xx-xx-xx”,并保存,退出记事本。

五、在自己的电脑中D:\Program files\proeWildfire4.0\BIN\中双击运行ptcsetup.bat

六、下一步,到许可证服务器窗口。

七、按编辑按键。

八、选择浏览文件按键,找到修改后的许可证文件,如D:\Program

files\proeWildfire4.0\ptc_licfile.dat

九、按打开,回到许可证服务器窗口(第六步图)。

十、一直按“下一个”,配置如有需要修改的可以修改,完成安装,再打开:开始→程序→PTC→运行PROE就可以了。

ProE超级安装方法

Pro/Engineering Wildfire4超级安装方法 Pro/E的超级安装功能是指C盘格式化,重新安装了windows;只要Pro/E以前没装在C盘,也就是说Pro/E的文件还在电脑里,那么重装Pro/E只要1分钟就行了,如:原来安装在D:\Program files\proeWildfire4.0\文件夹下,找到D:\Program files\proeWildfire4.0\bin下的ptcsetup.bat文件,双击它,proeWildfire4.0的超级安装就开始了,这个过程跟初次安装proe几乎完全一样,指定license文件、指定pro/help文件的路径及浏览器的路径、指定proe启动的默认工作目录等等,所有的安装参数都可以现在重新指定。安装完毕,在开始〉程序菜单中生成了proeWildfire4.0的图标,点击它,proeWildfire4.0可以启动了!也可以用在从已经安装好的电脑中把PROE复制到自己的电脑中。 一、从已经安装好的电脑中 把PROE的目录复制到自己 的电脑中;如从C:\Program files\proeWildfire4.0复制到 自己的电脑中D:\Program files\proeWildfire4.0。 二、把许可证文件 ptc_licfile.dat(有时会是另外一个名称如ptc_li.dat)也要复制 到自己的电脑中(最好放在D:\Program files\proeWildfire4.0下 面,这个文件以后都不能删除或移动,否则PROE不能打开)。 三、开始→运行→CMD→Ipconfig/all→查到本地连接的IP号 xx-xx-xx-xx-xx-xx,并记下。

proe的使用技巧

第3章习题 1.请实地进入Pro/E中操作主操作窗口的各部位组件。 答:略。 2.请说明设置中英文双语接口的过程。 答: (1)要设置中英文双语接口,一定要安装中文版。请先按附录A,增设 Windows环境变量lang=chs后,再安装Pro/E Wildfire中文版。 (2)将Pro/E的系统变量menu_translation设为both。 (3)将menu_translation设为both的设置,写到一个名为config.pro的文件中。 (4)完成后,我们试点一个含有菜单的选项,就可以发现差别了! 3.请设置您喜欢的系统颜色,并令其在每次进入Pro/E时,都可以自动设置。答:先设定所要的系统颜色。其效果只是暂时的,下次再进入Pro/E后,就会还原回系统的预设颜色了。如果希望每次进入Pro/E后,都能执行这组您所设定的系统颜色,是系统变量的名称是system_colors_file,而其值则是syscol.scl 文件的完整路径。 4.如何自定义一个模板文件,以及如何来妥善使用它? 答:Pro/E提供了两类模板文件,一个是“公制”类模板文件(如,mmns),另一类则是“英制”类模板文件(如,inbls),选公制的“mmns_part_solid”(即公制_零件_实体用)。还有一个是“空”模板,也就是完全不用模板。完全不用模板一样可以画图,只是当需要基准面或点或坐标系时,就要自己建。 如果觉得不方便,则一样可以在Config.pro文件中加入template_solidpart,template_sheetmetalpart,template_designasm,template_mfgcast, template_mfgmold,template_drawing 等系统环境设置,来指定要作为默認模板的模型文件。这样,以后就可以直接勾选该开关项,而直接使用合适的模板。 5.试述Pro/E的鼠标按键控制。 答:

ProE草绘中的经验与技巧

Pro/E5.0草绘中的经验与技巧 杨冰 (运城职业技术学院,运城山西044000) 摘要:以野火版5.0为例,介绍了Pro/ENGIEER绘制草图时的一些经验与技巧,这些经验与技巧对提高制图效率有很大帮助。重点讲述了草绘工具中中心线的运用、尺寸标注以及约束中的一些问题的解决方法,并对Pro/E的启动和文件创建保存等技巧进行了强调。 关键词:Pro/E、草绘、尺寸、约束 0 前言 Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC公司推出的一套博大精深的三位CAD/CAM参数化软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三位模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出到加工的全过程,其中还包含了大量的电缆及管道布线、模具设计与分析等实用模块,应用范围设计航空航天、汽车、机械、数控加工以及电子等诸多领域。Pro/E Wildfire5.0是PTC公司目前推出的最新版本。 草图是零件建模的基本步骤,利用草绘设计技术,可实现三维模型的转换。草绘所提供的参数化的核心技术,都能够把复杂的模型特征分解或分散。构成草图的两大要素为几何图形及尺寸,用户首先绘制二维几何图形的大致形状,然后进行尺寸标注,最后修改尺寸数值,Pro/E系统便会根据新的尺寸数值自动进行修正更新二维几何形状。另外,系统对草绘上的某些几何线条会自动进行关联性约束如对称、相切、水平等限制条件,可以减少尺寸标注,并使二维图形具有足够的几何限制条件。 笔者在理论教学和工程实训中不断总结,积累了一些关于草绘的经验和技巧,希望能为Pro/E初学者快速、深入得掌握Pro/E草绘功能提供参考。 1 中心线的运用 1.1作为构造线不参与造型 草图是为特征造型准备的、与实体模型相关联的二维模型,是特征生成赖以生存的基础。草图里的线条分为实线和虚线,虚线即构造线,中心线和几何中心线都是构造线,构造线一般用来作为辅助线,不参与特征生成,为剖面中其他图元提供定位基准,用虚线表示。如图1。 图1 中心线图标 1.2作为对称中心线 有时会需要绘制一些对称图元,比如关于坐标轴对称的图元,若不能直接绘制对称,则需要用强尺寸来控制定位尺寸;而利用中心线,就可以利用对称约束直接绘制出对称。

proe常用快捷键和技巧

proe常用快捷键和技巧 1.【CTRL+O】打开文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中打开一个文件,可以使用【CTRL+O】组合键。 实现步骤: 1、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 2、按下键盘上的【CTRL+O】组合键。 3、随即打开【文件打开】对话框。 4、单击【打开】按钮即可打开所选文件,如下图所示。

2.【CTRL+N】新建文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中新建一个文件,可以使用【CTRL+N】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+N】组合键。 ③、随即打开【新建】对话框。

4、在【新建】对话框中如果撤选【使用缺省模板】复选框,单击【确定】按钮后系统会弹出【新文件选项】对话框。

3.【CTRL+S】保存文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版 3.0中保存一个文件,可以使用【CTRL+S】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+S】组合键。 ③、随即打开【保存对象】对话框。

4.【CTRL+P】打印文件 5.【delete】删除特征 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中删除特征,可以使用【delete】键。实现步骤: ①在Pro/ENGINEER 野火版界面中选择一个特征。 ②按下键盘上的【delete】键。 ③随即将删除特征。 6.【CTRL+F】查找 7.【CTRL+D】回到缺省的视图模式 8.【CTRL+R】屏幕刷新 9.【CTRL+A】窗口激活 10.【CTRL+T 】草绘时尺寸加强 11.【CTRL+G】草绘时切换结构 12.【CTRL+Z】后退 13.【CTRL+R】前进 14.【CTRL+ALT+a】草绘时全选 15.【shift+右键】约束锁定 16.【Tab】约束切换

proe常用快捷键

proe常用快捷键 proe快捷键 AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线 CD 建立绘图平面 CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面 OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层 映射键为自个设定,根据个人习惯。 比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步操作。当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。 快捷键的设置 以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将弹出{映射键}对话框。单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。 proe默认的快捷键? 我常用的是(集中在左手区域才好用):

ctrl+g:再生(超级常用) ctrl+s:保存(超级常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用) alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用) alt+t,r:关系(常用) alt+t,p:参数(常用) alt+t,o:config.pro(不常用) alt+e,t:设置(不常用) 虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxf pa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4 Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用 Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。 在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。现就快捷键的定义及使用做一介绍。 1 快捷键(Mapkeys) 的定义 Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。 (1) 新建或打开任意一个3D 零件图。这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。 (2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。 (3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。 (4) 单击[Record] ,开始录制。 (5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。 (6) 鼠标移回图2 对话框,单击[ stop ]一[ok] ,结束录制。 (7) 单击[ Save ] ,弹出[ Save ]对话框,其中, [Name ]和[ Type[项采用默认值,[Look In]项设为操作系统根目录(一般为C:\ ) ,单击[ok] (8) 单击[Close ] ,完成快捷键的建立。 2 快捷键设置技巧及应用 在Pro/ ENGINEER 中,可以使用鼠标来完成大部分工作,因而,在实际运用过程中,操作人员的左手大部分时间是空着的。因此在设置快捷键符号时建议采用键盘上左手位小写字母,以使左、右手协调工作,提高作图效率。另一方面,考虑到左手位字母数量有限,在设置快捷键符号时应采用两个字母组成的组合式结构,这样,也便于分类记忆。以下是笔者在使用Pro/ ENGINEER 过程中,常用的三种类型快捷键。

[整理]proe 尺寸标注技巧.

尺寸标注技巧 当剖面完成後,开始设定各几何之尺寸参数,首先以左键选取欲设定尺寸之单元(entity),然後以中间键标定尺寸参数所要摆设的位置。以下说明各类参数之标定方式。 1.线段之长度:以左键选取线段,然後以中间键标定尺寸参数所要摆设的位 置。 2.两点之水平或垂直距离:选取两点,然後以中间键标指定适当位置,即可 产生水平或铅直之参数。 3.圆或圆弧之半径:选取圆或圆弧,然後指定适当位置。 4.圆之直径: 1.平面上的圆:以左键选取该圆两次再以中间键定出位置 2.垂直之圆柱:先选圆周,再选中心线然後再选圆周,最後指定位置。

Figure 2.1:垂直圆柱尺寸之标法 5.圆弧之角度:先选圆弧之两端点,然後再选取圆弧内任一点,之後指定位 置。 Figure 2.2:圆弧角度之标法 6.两平行线之距离:选取两平行线,然後标定尺寸参数所要摆设的位置。

7.两不平行线之夹角:选取两不平行线,然後指定适当位置。 8.某一图形单元与中心线之距离:选取该单元及中心线,然後指定适当位置。 9.不规则曲线之参数指定: 1.选取该曲线之两端点,标出两端点之水平或铅直距离。 2.先产生一参考座标糸,然後标示该曲线两端点之水平及铅直距离, 并标示座标糸与任一端点之相对位置,下一步选取该曲线及座标 糸,再按中间键,则该曲线中所有点便与该座标糸产生相对关系, 各点即可用座标值来定义。 3.利用?部读入之座标点档案,建立不规则曲线的步骤: 1.先使不规则曲线参考某一区域座标,选"Dimension",用左 键选不规则曲线两次,此时不规则曲线转成红色。 2.再用左键选欲参考之座标糸,再按中键完成参考关系之建 立。 3.标示不规则曲线首尾两点与参考座标糸之相关位置。 4.选" Modify",再选不规则曲线。 5.选" Read Pnts",输入档案名称,读入座标点。 6.选" Regenerate",完成座标点之读入。 使用者也可以用"Save Pnts"指令将不规则曲线的资料点存档。资料格式如下:

ProE装配技巧集锦

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PROE装配中关于替换组件元件的探讨
前几天,看到论坛里,有位会员提到了这个问题!很明显,大家对于替换 元件的运用,大多都还是停留在最最初级的阶段,对于此命令的运用,并 没有将他最大的效率发挥出来! 替换元件远远不是大家想像的那么简单,其功能的强大,只要你能恰当 的运用,一定能够让你在设计变更和参考中,更加的游刃有余,得心应 手! 替换元件,一共有六种方法: 不相关的元件 通过复制 参考模型 互换 族表 布局 接下来,我们将分别对这六种方法进行叙述和运用!在运用各个方法的 同时,我们对其元件替换的自动处理程度和装配参照父子关系的影响作 出评定 命令位置:装配菜单,编辑-----替换

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winxos 11-01-28 winxos 11-01-28
如果是先选择零件后执行该命令,则选择项目处会出现零件的名称 第一种方法:替换为不相关的元件 此种方法,大多数朋友都会,也好理解.相当于将该零件删除,再重新装 配一个,只不过不须点击加入元件命令而已(我自己的理解,不一定正 确),因此效率很低!因为我们替换元件后,须得为其重新指定约束,如果 该元件在装配中没有子特征,重新指定即可,如果有下属子特征,其替换 后的结果将会不堪设想,非常麻烦!

ProE使用技巧(一)

ProE使用技巧(一) 1.ProE选取操作 1)单击:选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。 2)双击:激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。 3)CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击):选取要包括在同一选项集或工具收集器 中的其它项目;清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。 4)CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击):将双击和按CTRL 键并单击组合为一个 操作。 5)SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击):选取边和曲线后,激活链构建模式; 选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。 6)右键单击:激活快捷菜单。 7)SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击):根据所选的锚点查询可用的 链。 2.ProE中的拖放操作 ProE 允许将文件从浏览器、其它ProE 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。也可从浏览器和ProE 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。 1)图形窗口: ProE 文件可从嵌入式的Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。 注意:Internet Explorer 浏览器必须为5.5 和更新版本。Netscape Navigator 必须为6.0 和更新版本。当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式Web 浏览器中拖动ProE 元件,并将其放在图形窗口中。元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。缺省情况下,将元件放置在组件中时,ProE 试图自动放置该元件。如果不能自动装配元件,会打开“元件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。如果要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component 设置为no。设置为no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。有关将元件放置在组件中的详细信息,请参阅Pro/ASSEMBLY 的帮助文件。可将.zip 文件拖动到图形窗口中。“文件打开”(File Open) 对话框打开,显示.zip 中的文件。单击“文件打开” (File Open) 对话框中的ProE 文件将其打开。 2)模型树: 可将元件拖放到“模型树”中。如果组件已打开,则所放下的元件并未放入其中。 要放置元件,从“模型树”快捷菜单单击“编辑定义”(Edit Definition)。 3)搜索导航器: 如果连接到Windchill 服务器,会在嵌入式Web 浏览器中列出文件。可将文件从“搜索”浏览器中的“数字”窗口拖放到图形窗口中。会在嵌入式Web 浏览器中打开有关该对象的详细资料页。然后,可将零件或组件从浏览器拖动到图形窗口。

Proe4.0使用技巧经验总结常用技巧详解

Proe4.0使用技巧经验总结 1 永久性改变proe系统背景颜色方法: 方法一:视图--显示设置--系统颜色--设置好自己喜欢的颜色--文件--保存--保存到任何自己可以找到的地方--确定--工具--选项--打开配置文件(打开那个图标)--类型选择所有文件--找到刚才保存的那个文件--打开--确定--保存当前显示的配置文件的副本(另存为)--文件名改为:config--保存到proe起始目录下--OK。 方法二:视图--显示设置--系统颜色--设置好自己喜欢的颜色--文件--保存--保存到proe起始目录下--确定--工具--选项--查找:system_colors_file--再选一下蓝色条--浏览--找到刚才保存到起始目录下的那个文件--添加/更改--关闭--保存--文件名:config--OK--应用--关闭。(方法二合理) 2 设定图纸及3D模型参数的方法: (1)工具--参数--参数--添加参数--输入H或者L或者其他汉字; (2)工具--关系--双击零件出现d0/d1/d2,选择需要定义长度或者宽度的那个--输入=H或=L或其他--确定; (3)工具--程序--编辑设计--在INPUT和END INPUT中间输入程序,如果是数字则输入H NUMBER。 3 永久保存零件材质外观颜色的方法: (1)百度图片材质纹理--下载到桌面; (2)工具--选项--输入save_texture_with_mode更改参数为yes--保存; (3)视图--模型设置--场景调色板--勾选将模型与场景一起保存; (4)视图--颜色和外观--随便选择一个模型--映射--贴花--添加--选择桌面下载好的图片--确定--选择该模型--应用--关闭。 4 零件更改材料和单位的方法:编辑——设置——材料/单位。 5 设置快捷键/映射键的方法:工具——映射键——键序列/名称——录制——保存到proe star里面。 6 在proe工程图中创建表格的方法:表——插入——表——降序/右对齐/按字符数/选出点——分别点击对应的数字,格子越宽点击的数越大,中键——同样的方法后,中键。双击表格输入文本——点击文本样式,水平:中心,垂直:中间——确定。 7 局部放大显示的方法:插入——绘图视图——详细——选取要放大部分的一根线——草绘一个封闭圆——中键——点击要放置的位置即可——双击更改比例。要单独选择删除。 8 创建BOM球标并更改类型的方法:表——BOM球标——设置区域——选择图纸右下角的BOM表,确定——创建球标——选择要放置球标的视图,确定——更改类型——选择图纸右下角的BOM表——定制——检索——选择:zzj-symbol.sym,双击——完成/返回。 9 修改整理BOM球标的方法: (1)选择视图右击——整理BOM球标——创建相应的捕捉线——确定。 (2)选择一个BOM球标右击——编辑附件——在曲面上——选择相应曲面。(3)选择一个BOM球标右击——将项目移动到视图——选择另外一个视图即可将球标移动到另外一个视图。 10 插入绘图符号的方法:插入——绘图符号——定制——浏览——选择后确定。

CREO,PROE技巧集锦

PROE技巧集锦 一` 在过野火版2.0中许多做曲线的命令找不到, 有一个方法就是点应用程序----继承. 这样就进入和2001差不多的界面,所有曲线命令也正常使用! 二` 两种常用方法可以将图片插入到零件中: 插入------造型-------styling----- trace sketch 在零件模块下点"插入(insert)---------造型(style)" 进入造型模式,主菜单上出现一个叫"造型(styling)"的选项,点击这个菜单(造型styling)----跟踪草绘(track sketch) 之后出现一个对话框,对话框的右边有个"+"点击它-----选择你想放置图形的面------然后找到你要贴的图片打开后在相应微调框中调整一个大小位置就可以了! 还有一个方法是: View--->Molde Setup--->color and appearance--->Add--->Detail--->Map 這樣就可以加材質了 三`设置工程图里实体隐藏的东西 只要在PROE2001 draw setup or PROE wildfire drawing options里面设置: ignore_model_layer_status===NO就可以同步PART或ASSEMBLE 四` proe倒圖細節 1.先倒大R角再倒小R角 2.先倒R角再作薄殼 3.先作拔模角再作R角或薄殼 五` Proe 2001鼠标左、中、右键的作用 一)、左键 1、在显示区域中,与ctrl键结合,放大缩小; 2、选取(pick) 3、在选取时,与ctrl键结合,或shift键结合,可以多选; 4、在sketcher中,画图元 二)、中键 1、在显示区域中,与ctrl键结合,旋转; 2、回车(enter); 3、done sel; 4、done; 5、ok; 6、default; 7、accept; 8、在草绘器(sketcher)中,中止画图元。9、在草绘器(sketcher)中,放置尺寸线;10、在指定参照时,close. 三)、右键 1、在显示区域中,与ctrl键结合,移动。 2、查询式选法(query sel); 3、查询式选法时,next; 4、在草绘器(sketcher)中,弹出菜单; 5、在草绘器(sketcher)中,切换高亮约束的开与关; 6、在模型树中,弹出菜单; 7、在工具栏(toolbar)中,弹出菜单; 8、在菜单管理器(menu manager)中,get help; 9、flip(反向)10、与shift键结合,锁定约束六` 将PRO/E的图形放到word文档里 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像是矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,朔椒ㄊ屎喜噬牡阄煌? 七` POR/E渲染用自定义图片 视图>颜色和外观中 八` 如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染 先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs)在3D MAX中调入igs文件进行渲染 九`渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance 十.关联视图 三陵view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。 十一.创建打死边Wall。

proE中高级技巧2

1. 第一步询问的地方,输入q,不存档退出。 2. tools、mapkeys,创建快捷键;new,record,用鼠标操作希望的命令过程,stop,创建一 个快捷键;点change,更新到自己用户目录下的config.pro中。举例:键盘按下快捷键rr,就是重建模型。Tools/options,找到当前用户目录下的config.pro,点apply,即导入自己的设置。 3. open窗口,右边有个favorite folder图标,点save location;可以设置工作目录。下次就 点browse favorite,就可以连接到想要的目录。 4. 创建的plane,(右键,info,parent/child,截面视图参考平面是没有child的,查看信息); X-SEC,plane起个特殊的名字,这样不容易被删除掉。 5. z-clipping功能 6. ctrl+alt+鼠标,旋转,移动;直接在装配图中新建的零件图。右键,default constraint,进 行零件在装备图中的约束定位。Inset/share data/copy geometry,每次只能从一个零件复制需要的作为参考的表面信息。 7. erase / not displayed,清理内存。 8. inset/ share data /merge inheritance,选择零件,添加装配约束,就可以添加或去除材料, 模具应用。 9. 在一个已经打开文件中设置被参考的表面,inset/ share data /publish geometry(PG)特 征打包;到新文件里面,用inset/ share data / copy geometry,选择刚才建立的PG,鼠标中键,确定;即插入了参考特征。原特征变更,新特征也发生变更。 10. pallet插入各种图形,在图形中心右键,就可以拖动对齐。 11.右键Pick from list, 12.装备,Find查找基准面和基准轴 15.view mgr/simplified rep可以用来在drawing图纸中,实现选择性地显示装备图的内部,或者外部。Exclude/include功能 在 16.tools/family table参数化建模,选择dimension;定义好了,点verify生成。打开/保存generic 层,从内存in-session中掉出。 17.family table,选择feature, 里面Y/N选择 18. Insert instance-level table, 2层familytable, 第一次选取时选feature,特征1建立一个family table,特征2再建立一个family table,这样零

(整理)PROE高级技巧秘籍.

1.将PRO/E的图形放到word文档里 方法一:先在Pro/E中在线框模式(在绘图模式下也可以)下直接另存为*.CGM文件,然后在WORD中插入,此方法效果非常好,图像矢量图形,所以可以任意缩放也不会模糊,此方法适合线条图 方法二:直接使用抓图软件(如HyperSnap-DX)抓图,修改后粘贴到WORD 2.POR/E渲染用自定义图片 视图>颜色和外观(野火版)中 3.如何将Pro/E中的零件调入3D MAX中进行渲染 先将零件输出为igs文件(方法为File > Save a Copy > 出现Save a Copy对话框,在type栏中选择IGES(*.igs) 在3D MAX中调入igs文件进行渲染 4.渲染功能 野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View > Model Setup > PhotoRender 改变零件中的实体或曲面的颜色功能在View > Model Setup > Color and Appearance

5.关联视图 view->Relate View ,点选视图,点选需要关联的Item。 6.创建打死边Wall。 Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius, 一:使用钣金件内侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0; 二:使用钣金件外侧边拉伸建立特征,其inside radius必需为0;要画外侧轮廓线。 7.创建压边 先切除缺口; Sheetmetal---Wall---Extrude---use radius在切除边上拉伸特征。inside radius设为0。 8. 翻孔攻丝 打底孔; Sheetmetal---Wall---Swept-.>Use Radius 草绘翻孔高度直线;定义Radius; Cosmetics---Thread,注意选择翻孔上来的直孔璧。

PROE选取技巧

PROE选取技巧 PROE选取技巧 1.直接选取: (边界&曲线&面) 当您将光标移到某个项目上面时,Pro/ENGINEER 预选功能会反白该项目。此预选反白功能可提供设计项目的可视确认方式,让您可以精确地锁定想要选取的元素。确定要选择的目标元素反白显示时点一下鼠标左键选取该目标. 2.查询选取: (边界&曲线&面) 将光标置于模型几何上并按一下鼠标右键可查询模型几何。每按一次鼠标右键,Pro/ENGINEER 就会从头(最接近游标)到尾轮流列出各个位于光标正下方的几何项目。查询到的项目名称会显示在状态列中。您可以继续查询,直到找到想要选取的项目为止。然后点一下鼠标左键选取目标. 另一种查询项目的方式是使用「下一个」(Next) 和「前一个」(Previous) 快捷选单指令,或是使用「从清单中选取」(Pick From List) 对话框。「从清单中选取」(Pick From List) 对话框包含一份清单,由上到下排列,列出位于光标正下方的项目。只要从「从清单中选取」(Pick From List) 对话框中选取目标项目,点OK就可选取目标元素. 3.one by one选取: (边界&曲线&面) 选中一个元素,按住Ctrl键,可以添加其它元素(可任意添加元素,不必与第一个选择的元素相连) 4.相切链选取: (边界&曲线)

选取一个元素后,按住Shift键,然后选取与第一个元素相邻的元素,就可以选取与其相切连接的元素链或迴圈 5.依次链选取: (边界&曲线) 选取一个元素后, 按住Shift键再次选取此元素,然后选取与其相连的元素,就可以依次添加元素,此方法常用于选择相切链的一部分.注意在这里如果按住Shift键后不重复点一次1#边直接选取2#边就变成了相切链选取会选中整个相切链. 6.目的链选取: (边界) 选中目的链的第一个元素,略移动一下鼠标再次选取该元素,此方法称为目的链选取.此选取应适用于先选取再进行命令操作。 7.曲面链选取: (边界) 选取任一边界元素,然后按住Shift键选取与其相连的任意面就可以选取该面的所有边界.此方法称为曲面链选取. 8.曲面环选取: (曲面) 先选中一曲面(用上面讲的1.直接选取,2.查询选取,都可),然后按住Shift键选取该曲面的任一边界,就可以选中与该曲面相连(有共用边界)的所有曲面. 9.种子&边界面选取: (曲面) 先选取一曲面(种子面),按住Shift键,再选取相应的边界面,然后放开Shift键,就可以选取种子与边界面之间的所有曲面. 10.实体曲面选取: (曲面) 先任意选中一曲面,然后右键菜单-->Solid Surface就可以选择实体

proe的使用经验总结(18个技巧)

一、概要 技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧 技巧2.proe 分模的几种方法 技巧3.Pro/E的斜导柱三维Program设计 技巧4.Pro/E装配技巧-零件之组合1 技巧5 Pro/E装配技巧-零件之组合2 技巧6 原创教程]Pro/E简单的模拟装配动画 技巧7 . ProE高级技巧秘笈 技巧8. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势分析1 技巧9. 用Pro/E绘图软件进行产品开发的优势2 技巧10. PRO/E 几种技巧总结 技巧11. Pro/E中三角面的解决办法 技巧12. Pro/E中创建相切拔模 技巧13.族表使用详解 技巧14.如何在 Pro/ENGINEER 中使用自顶向下方法设计连杆技巧15.巧妙转换Pro/ENGINEER与ANSYS间的模型数据 技巧16.Pro/E下螺旋扫描所生成弹簧的力学性能分析 技巧17.Pro/ENGINEER的两把火:模拟、加工换新颜 技巧18 Pro/ENGINEER中创建尺寸阵列特征的思路及方法

技巧1.Pro/E自动分模的方法与技巧 摘要:Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。裙边。 前言:Pro/E自动分模是利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。 Pro/E在模具制造业已经普遍应用,基于作者几年来对Pro/E软件应用的一些实战体会与读者分享,简单介绍Pro/E2001侧面影像曲线与裙边曲面的巧用。关键词:侧面影响;裙边;复合。前言:Pro/E自动分模利用自动分型线的侧面影像曲线(注:复合或其他曲线命令创建也可以)与利用曲线自动产生分型面的裙边曲面来分割体积块的一种比较实用的方法。以图1来简单介绍自动分模的步骤以技巧。图1 塑胶件ljb (1)建立工作目录ljb,把图1 塑胶件ljb放到工作目录中以便调用及保存。 (如图2) 图2 (2)新建分模文件:新建---选择制造模块/模具型腔---输入文件名为LJB---进入模板并用缺省模 板里的空。(如图3) 图3 (3) 加载照零件LJB:模具---模具模型—定位参照件—参照模型里调出塑胶件---原点与定向里动态设置开模方向即Z方向(如图4-5)图4 图5 (4) 建立毛坯工件:模具模型—创建---工件--自动(选择坐标系)/手动(如图6自动创建)图6 (5) 缩水率的计算:收缩---按尺寸—设置/复位---所有尺寸---在对话框输入0.005—确定 ---收缩信息(可以看到收缩成功与否,如图7 ). 如图7 (6) 建立自动分型线::曲线---侧面影像或单击相应工具(注意影像的投影方向如)--在完成对话框中可重定义环路选择--环路可以删除影像中不必要的曲线/链中可以定义没有出模斜度的碰穿孔在较低为前模碰穿还是上部为后模碰穿(如图8) 图8 (7) 创建裙边分型面:分型面—裙边/单击自动分型面工具(不要隐藏毛坯工件)---选择影像曲线----注意投影方向与侧面影像的方向一样---假如预览不成功可以重定义退出对话框中的延拓---延拓方向里的新增来定义延拓方向(其中延拓曲线中还可以排除不要的曲线) 图9 (8) 分割体积块:模具体积块/单击工具条—选择分型面(如图11) 图11 (9)抽取元件:模具元件---抽取---选择所有体积块(如图12) 图12 (10)仿真开模:模具打开—定义间距---定义移动(如图13)图13 作者小结:(1)侧面影像曲线与裙边曲面的使用中,曲线影响曲面,不是一定要侧面影像的曲线才可以用来做裙边曲面,用曲线命令做出来的都可以,如复合曲线等,但侧面影像出来的曲线一定要裙边中使用的,如插穿,碰穿,大分型面的曲线否则多余曲线在裙边曲面中会影响生成,(2)裙边曲面使用时,不要隐藏毛坯工件,否则裙边功能会不可使用。参考资料:《Pro/ENGINEER 2001—WildFire中文版工业造型设计范例教程》(书号:ISBN 7-111-12200-3 机械工业出版社出版 技巧2.proe 分模的几种方法

ProE的边线选取技巧

Pro/E的边线选取技巧 依次链的选取(One-by-One) 1.首先选取一段棱边; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边; 4.依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 曲面链的选取(Surf Chain) 1.首先选取一段棱边; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! “从…到…”的曲面链(From…To) 1.首先选取起始的棱边; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK!

目的链的选取(Intent Chain) 1.首先选取一段棱边; 2.随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx”的字样; 3.点击鼠标左键确认,OK! 1.如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe 造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入 iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉; 2.先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是,如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦. 3.用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好top,front,side的图片,也就在对应的top, front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应) 然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型.

proe边线选取相关经验技巧

Pro/E的边线选取相关经验技巧 依次链的选取(One-by-One) 1.首先选取一段棱边; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至所选棱边上,此时鼠标右下方弹出“依次”字样,点击鼠标左键选择此棱边; 4.依次选取所需的相邻棱边,放开shift键,OK! 相切链的选取(Tangent) 1.首先选取一段棱边; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至与所选棱边相切的任一棱边上,此时鼠标右下方弹出“相切”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 曲面链的选取(Surf Chain) 1.首先选取一段棱边; 2.按下shift键,不要放开; 3.将鼠标移动至所选棱边相邻的曲面上,此时鼠标右下方弹出“曲面环”字样; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! “从…到…”的曲面链(From…To) 1.首先选取起始的棱边; 2.按下shift键,不要放开;

3.将鼠标移动至终止处的棱边上,点击鼠标右键,此时鼠标右下方弹出“曲面环起止”字样,再次点击鼠标右键切换曲面链的方向,直至所需; 4.点击鼠标左键确认,放开shift键,OK! 目的链的选取(Intent Chain) 1.首先选取一段棱边; 2.随后略等一小会儿或轻微晃动鼠标,鼠标右下方会弹出“目的边:xxx”的字样; 3.点击鼠标左键确认,OK! 1.如果你还是比较习惯用autocad画平面图的话,可以直接把图片贴在autocad里面,按照一比一描出产品的轮廓,再使用proe 造型,建议在proe里面的步骤是:先在proe里面新建一个空的工程图,设置好与autocad一样的单位,然后用数据来自文件,读入autocad的平面图,在第一个提示是否匹配图幅时,选择no,第二个yes,完成后,存为iges文件,然后新建一个part档案,用曲线里面的数据来自文件读入iges数据,当然你可以不用这些步骤直接新建一个part,然后在草绘截面里面读入autocad的数据,但有很多的弊端,首先数据不能多次的利用,如果遇到autocad的截面特别的复杂,你的电脑恐怕动不了,并且你想再修改一下截面,可能数据会乱掉; 2.先新建一个part,然后根据产品的最大尺寸做一个flat曲面,用贴图功能贴上图片,接着就是常规的造型,这种方法的弊端是, 如果客户给的图片,宽高不成比例,或在客人同时给的各个方向的视图不是一一对应,因为做id的肯定没有我们画图那么注意各个视图的严格对应关系,如顶视图的高度与侧视图的宽度不相等,遇到这种情况是经常的事,用这种方法调整就比较的烦. 3.用野火的style里面的trace sketch处理图片(cdrs完全一样),我的习惯是先新建一个空的零件,如果id已经做好 top,front,side的图片,也就在对应的top, front,side里面按照产品的最大轮廓画一个矩形框(注意外形尺寸的对应) 然后进入style里面,用trace sketch读入对应的图片,在调整对话框里面,按照前面的参考矩形分别调整好图片的位置以及比例,接着就是造型.

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