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精品 整理--我和数字做朋友

精品 整理--我和数字做朋友
精品 整理--我和数字做朋友

我和数字做朋友(数学)

活动目的:

1. 通过幼儿的自主学习活动,体验成功的乐趣。

2.运用多种感官及方式感知8 以内数的含义,培养幼儿概括数的能力。

3.通过各种游戏活动,培养幼儿动手操作能力,独立思考及相互协作的能力,促进每个幼儿在原有水平上得到发展。

4.寻求分类计数的不同方法,激发幼儿学习数学的欲望。

活动准备:

1. 1.数字卡片1 — 8 ,六种游戏的标识

2.数字卡片1 — 8 、实物卡片1 — 8 、点子卡片、一次性碗、筷、泡沫球、小积木、拼数字卡片、内装物体的小口袋等若干

3.数物朋友、分类计数游戏的作业单若干,铅笔若干

4.六种奖品若干

活动过程:

一.师:今天我们要到“数的王国”去玩,国王要先看看你们认不认识它的孩子们。(出示1 — 8 数字卡片)你们用动作学学它们的样子吧。(指数字8 )这个数字你们认识吗?8 像什么?我们一起用手指在空中写个8 。

二.介绍游戏内容及规则教师边介绍游戏内容边出示游戏标识。

·按数夹物根据数字或点子卡片夹相应的物体放入碗中。

·数物朋友天上或划掉物体,使物体的数目和数字一样多。

·拼数字8

·数物拼板根据物体的个数找相应的数字拼起来。

·听音摸物一个幼儿拍手,另一个幼儿按拍手的次数摸出相应的物体。

·分类计数这个游戏是以前没有玩过的,要你数数三角形有几个,正方形有几个……把数字分别填在下面的表格中。

师:你们数一数一共有几个游戏?国王说,玩可以,但是要考考谁最聪明。你们看这是什么?这是国王送给你们的奖品,每一组的奖品都不一样,你们玩完一组游戏后,请旁边的小朋友检查,对了就可以拿一个奖品。我们看谁玩的又对又快,得的奖品的种类最多,谁就最聪明.提问:怎样才能得到最多的奖品呢?(幼儿讨论)你认为

那些游戏比较难?当你玩游戏遇到困难时应该怎么办?能干的小朋友玩完六个游戏后应该怎么做?请小朋友和数字娃娃玩游戏去吧!

三.幼儿分组操作,根据自己的能力选择游戏,老师巡回指导。重点指导:对有困难的幼儿适当的引导和帮助。重点观察:几个能力比较差的幼儿进行跟踪观察。观察幼儿玩“分类计数”游戏的各种方法.

四.集体交流、讨论:1、谁能告诉大家你玩了几组游戏?(数自己的奖品,告诉大家)谁的奖品最多?(对其他幼儿要给予鼓励)2、哪些小朋友玩了“听数摸物”的游戏?玩这个游戏要注意什么?你是

怎么摸对的?(出示一张“分类计数”作业单)上面有几个三角形?你是用什么方法数出来的?用什么方法可以数的又对又快呢?(给每一位幼儿发一张“分类计数”的作业单)你们现在用最快的速度再来玩一次,可以用我们刚才的方法,也可以自己找出不同的方法。(鼓励幼儿寻找多种不同的方法。)请找出不同方法的幼儿介绍自己计数的方法。3、为了感谢数字娃娃,我们拍8次手、蹲4次、转2圈。(运动觉感知)。国王给每个小朋友准备了礼物(每人一个口袋)现在我们自己去摸摸你得到了几个礼物吧!

数字图像处理整理经典

名词解释 数字图像:是将一幅画面在空间上分割成离散的点(或像元),各点(或像元)的灰度值经量化用离散的整数来表示,形成计算机能处理的形式。 1.数字图像:一幅图像f(x,y),当x,y 和幅值f 为有限的离散数值时,称该图像为数字图像。 图像:是自然生物或人造物理的观测系统对世界的记录,是以物理能量为载体,以物质为记录介质的信息的一种形式。 数字图像处理:采用特定的算法对数字图像进行处理,以获取视觉、接口输入的软硬件所需要数字图像的过程。 图像增强:通过某种技术有选择地突出对某一具体应用有用的信息,削弱或抑制一些无用的信息。 无损压缩:可精确无误的从压缩数据中恢复出原始数据。 灰度直方图:灰度直方图是灰度级的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数。或:灰度直方图是指反映一幅图像各灰度级像元出现的频率。 细化:提取线宽为一个像元大小的中心线的操作。 8、8-连通的定义:对于具有值V的像素p和q ,如果q在集合N8(p)中,则称这两个像素是8-连通的。 9、中值滤波:中值滤波是指将当前像元的窗口(或领域)中所有像元灰度由小到大进行排序,中间值作为当前像元的输出值。 10、像素的邻域:邻域是指一个像元(x,y)的邻近(周围)形成的像元集合。即{(x=p,y=q)}p、q为任意整数。像素的四邻域:像素p(x,y)的4-邻域是:(x+1,y),(x-1,y) ,(x,y+1), (x,y-1) 11、灰度直方图:以灰度值为自变量,灰度值概率函数得到的曲线就是灰度直方图。 12.无失真编码:无失真编码是指压缩图象经解压可以恢复原图象,没有任何信息损失的编码技术。 13.直方图均衡化:直方图均衡化就是通过变换函数将原图像的直方图修正为平坦的直方图,以此来修正原图像之灰度值。 14.采样:对图像f(x,y)的空间位置坐标(x,y)的离散化以获取离散点的函数值的过程称为图像的采样。 15.量化:把采样点上对应的亮度连续变化区间转换为单个特定数码的过程,称之为量化,即采样点亮度的离散化。 16.灰度图像:指每个像素的信息由一个量化的灰度级来描述的图像,它只有亮度信息,没有颜色信息。 17.色度:通常把色调和饱和度通称为色度,它表示颜色的类别与深浅程度。 18.图像锐化:是增强图象的边缘或轮廓。 19.直方图规定化(匹配):用于产生处理后有特殊直方图的图像的方法 20. 数据压缩:指减少表示给定信息量所需的数据量。 像素的邻域:邻域是指一个像元(x,y)的邻近(周围)形成的像元集合。即{(x=p,y=q)}p、q为任意整数。 像素的四邻域:像素p(x,y)的4-邻域是:(x+1,y),(x-1,y) ,(x,y+1), (x,y-1) 灰度直方图:灰度直方图是指反映一幅图像各灰度级像元出现的频率。 、中值滤波:中值滤波是指将当前像元的窗口(或领域)中所有像元灰度由小到大进行排序,中间值作为当前像元的输出值。 像素数字图像是由有限的元素组成的,每个元素都有一个特定的位置和幅值,这些元素称为图像元素、画面元素或像素。 4.空间分辨率:是图像中可辨别的最小细节。 灰度级分辨率:是指在灰度级别中可分辨的最小变化。

我想和你做朋友

《我想和你做朋友》 作者: 单位: 地址: 联系电话: 电子邮箱:

我想和你做朋友 一位家长发来短信:今天放学我去接阳阳,走了一段路上遇到钢钢几个同学,钢钢突然大声喊好几遍“爱哭鬼阳阳”,另外一个同学也跟着大声喊,阳阳当时就很尴尬地看着我。我对钢钢他们说:你们怎么可以这样说同学呢!他们看见大人在,估计有点害怕就走了。阳阳就有点高兴,然后跟我说了很多关于钢钢的事。我现在也很苦恼,也想请教您,是不是把他和钢钢座位和排队位置调开点比较好?但这样似乎也是治标不治本,对培养他和同学交往能力也并无好处。您有什么建议我可以做的吗?给您添麻烦了。 看着这条短信,我感到了一个母亲的担心与焦虑,忙回复安慰道:他们有时玩得挺好的,接触越多,问题越多,关键是有事情要说出来,他们需要更多的语言交流,明天我给他们创造个机会。钢钢还是很佩服阳阳的,他们会成为好朋友的。 第二天,我先观察了阳阳和钢钢,两个孩子虽有交流却不亲密,但是也没有阳阳妈妈说的那么严重。一个课间,我发现他俩独自在楼道玩耍,于是就把他俩叫到一起问:“你们前后桌已经一个多学期了,感觉对方怎么样?有什么优点啊?”两个人一脸疑惑地看着我。“我就是觉得你们平时总在一起玩,一定能发现对方的优点,难道没优点?”我故作惊讶的说。“当然有了!”钢钢首先打破了沉默。“什么优点?”我忙追问。钢钢支支吾吾半天:“阳阳遵守纪律。”“就一个优点吗?”我又问“能不能说三个?”钢钢又绞尽脑汁的想啊:“写字好,口算好。”我忙问阳阳“钢钢有什么优点?”害羞的阳阳一言不发,目光躲闪着我们。钢钢说:“他肯定不知道。我没优点。”我肯定地说:“你当然有优秀点了,我至少能说出你十个优点。阳阳一定也想到了你很多优点,就是不好意思说出来。”我拿出两张彩纸,提出要求“请写出对方的10个优点,签上你的名字。放学前交给我。”两个孩子你看看我,我看看你,拿着纸走了。 午饭后没多久,钢钢和阳阳先后把写满优点的彩纸交给了我,真都写够了十条!我把他们叫到了一起,交换优点卡读一读,他们的表情从严肃到惊讶再到开心,真是小心情都写在了脸上。看到最后,两人不约而同的笑了,情不自禁的拉起了手。我对钢钢说:“以后,你就是阳阳的保护神,谁也不能欺负他。”“阳阳,做为男子汉要坚强勇敢,不能动不动就哭鼻子。有什么事情要和老师说。”他们都点头答应,手拉手的离开了。

幼儿园中班:找数字宝宝做朋友(重点领域:数学)

幼儿园数学新课程标准教材数学教案( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 幼儿园教案 / 幼儿园中班 / 幼儿园中班数学教案 编订:XX文讯教育机构

中班:找数字宝宝做朋友(重点领域:数学) 教材简介:本教材主要用途为通过学习数学的内容,让学生可以提升判断能力、分析能力、理解能力,培养学生的逻辑、直觉判断等能力,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园中班数学科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 东沙幼儿园何龚兰 活动目标: 1.认识数字6和7,知道它们能表示相应数量的物体。 2.通过多种形式的游戏,巩固对7以内数字的认识。 3.能独立地进行操作活动,体会数学活动的快乐。 活动准备: 数字房子一套,小动物图片若干。 数字1-7的卡片,幼儿操作纸、笔人手一份。 活动过程: (一)复习数字1-5 教师:小朋友看,森林公寓建造好了,小动物们都搬进了新家。看看房子里住着谁呀?出示分别标有1~5的数字房子,引导幼儿复习数字1~5。(小狗、小猫、小鸡、小鸭、小羊)

要求幼儿先读出数字,然后请幼儿看着数字数一数。和小动物打招呼,引导幼儿用小动物的叫声来巩固认识数字1-5。 (二)认识数字6、7 1.认识数字6 揭开第六间房子,提问:这间房子里住着谁呢?(小兔子)(萝卜)小兔子真勤劳,一大早就拔了好多萝卜回家了,我们一起来看看,有几个小兔子呀?拔了几个萝卜呀?(6只兔子和6个萝卜可以用数字几表示?(数字6表示)对了,6只小兔的数字朋友是6,6像什么?(哨子)6除了表示6只兔子和6个萝卜外,还可以表示什么?(幼儿讲述教师指点)2.认识数字7 请小朋友闭上眼睛,教师请上另一间屋子里的小动物。在图上添上1只兔子、1个萝卜,请小朋友睁开眼睛,看看图上什么变了?现在有几只兔子、几个萝卜?(7只兔子、7个萝卜)刚才大家讲的是6只兔子,6个萝卜,现在怎么说是7个呢?(又添上1个了)几个添上1个就是7个了?(6个添上1个就是7个)。那数字6能不能表示7只兔子、7个萝卜?(不能)现在找什么数字来和7只兔子、7个萝卜做好朋友呢?(数字7) 教师请幼儿上来贴上数字7,7像什么?7像镰刀,7除了图上的7只兔子和7个萝卜外,7还可以表示什么?

数字图像处理(开卷)整理后

1.半调输出技术可以:(B) A、改善图像的空间分辨率; B、改善图像的幅度分辨率; C、利用抖动技术实现; D、消除虚假轮廓现象。 2.数字图像木刻画效果的出现是由于下列原因所产生的:(A) A、图像的幅度分辨率过小; B、图像的幅度分辨率过大; C、图像的空间分辨率过小; D、图像的空间分辨率过大; 1.对应于不同的场景内容,一般数字图像可以分_二值图像__、灰度图像和彩色图像三类。 4. 下列算法中属于局部处理的是:(D ) A、灰度线性变换 B、二值化 C、傅立叶变换 D、中值滤波 1. 图像的数字化包含哪些步骤?简述这些步骤。 1. 图像的数字化主要包含采样、量化两个过程。采样是将空域上连续的图像变换成离散采样点集合,是对空间的离散化。经过采样之后得到的二维离散信号的最小单位是像素。量化就是把采样点上表示亮暗信息的连续量离散化后,用数值表示出来,是对亮度大小的离散化。经过采样和量化后,数字图像可以用整数阵列的形式来描述。 2. 图像量化时,如果量化级比较小会出现什么现象?为什么? 2. 如果量化级数过小,会出现伪轮廓现象。量化过程是将连续变化的颜色划分到有限个级别中,必然会导致颜色信息损失。当量化级别达到一定数量时,人眼感觉不到颜色信息的丢失。当量化级数过小时,图像灰度分辨率就会降低,颜色层次就会欠丰富,不同的颜色之间过度就会变得突然,可能会导致伪轮廓现象。 3. 简述二值图像、彩色图像、灰度图像的区别。 3. 二值图像是指每个像素不是黑,就是白,其灰度值没有中间过渡的图像。这种图像又称为黑白图像。二值图像的矩阵取值非常简单,每个像素的值要么是1,要么是0,具有数据量小的特点。 彩色图像是根据三原色成像原理来实现对自然界中的色彩描述的。红、绿、蓝这三种基色的的灰度分别用256级表示,三基色之间不同的灰度组合可以形成不同的颜色。 灰度图像是指每个像素的信息由一个量化后的灰度级来描述的数字图像,灰度图像中不包含彩色信息。标准灰度图像中每个像素的灰度值是0-255之间的一个值,灰度级数为256级。 我们将平面景物在投影平面上的非垂直投影称为图像的________________,该处理会是的图像中的图形产生扭变。 1. 简述直角坐标系中图像旋转的过程。 1. (1)计算旋转后行、列坐标的最大值和最小值。 (2)根据最大值和最小值,进行画布扩大,原则是以最小的面积承载全部的图像信息。 (3)计算行、列坐标的平移量。 (4)利用图像旋转公式计算每个像素点旋转后的位置。 (5)对于空穴问题,进行填充。 2. 如何解决直角坐标系中图像旋转过程中产生的图像空穴问题? 2. (1)对于空穴问题,需要进行填充。可以采用插值的方法来解决填充问题。 (2)阐述一下邻近行插值或者均值插值法进行空穴填充的过程。(该点参见简答题3和3. 举例说明使用邻近行插值法进行空穴填充的过程。 3. 邻近插值法就是将判断为空穴位置上的像素值用其相邻行(或列)的像素值来填充。 例如对于下图中的空穴点f23进行填充时,使用相邻行的像素值来填充。即:f23=f22. 4. 举例说明使用均值插值法进行空穴填充的过程。 4. 均值插值法就是将判断为空穴位置上的像素值用其上、下、左、右像素值的均值来填充。

我和数字做朋友 教案

我和数字做朋友(数学) 活动目的: 1. 通过幼儿的自主学习活动,体验成功的乐趣。 2.运用多种感官及方式感知8 以内数的含义,培养幼儿概括数的能力。 3.通过各种游戏活动,培养幼儿动手操作能力,独立思考及相互协作的能力,促进每个幼儿在原有水平上得到发展。 4.寻求分类计数的不同方法,激发幼儿学习数学的欲望。 活动准备: 1. 1.数字卡片1 — 8 ,六种游戏的标识 2.数字卡片1 — 8 、实物卡片1 — 8 、点子卡片、一次性碗、筷、泡沫球、小积木、拼数字卡片、内装物体的小口袋等若干 3.数物朋友、分类计数游戏的作业单若干,铅笔若干 4.六种奖品若干 活动过程: 一.师:今天我们要到“数的王国”去玩,国王要先看看你们认不认识它的孩子们。(出示1 — 8 数字卡片)你们用动作学学它们的样子吧。(指数字8 )这个数字你们认识吗?8 像什么?我们一起用手指在空中写个8 。 二.介绍游戏内容及规则教师边介绍游戏内容边出示游戏标识。 ·按数夹物根据数字或点子卡片夹相应的物体放入碗中。 ·数物朋友天上或划掉物体,使物体的数目和数字一样多。 ·拼数字8 ·数物拼板根据物体的个数找相应的数字拼起来。

·听音摸物一个幼儿拍手,另一个幼儿按拍手的次数摸出相应的物体。 ·分类计数这个游戏是以前没有玩过的,要你数数三角形有几个,正方形有几个……把数字分别填在下面的表格中。 师:你们数一数一共有几个游戏?国王说,玩可以,但是要考考谁最聪明。你们看这是什么?这是国王送给你们的奖品,每一组的奖品都不一样,你们玩完一组游戏后,请旁边的小朋友检查,对了就可以拿一个奖品。我们看谁玩的又对又快,得的奖品的种类最多,谁就最聪明.提问:怎样才能得到最多的奖品呢?(幼儿讨论)你认为那些游戏比较难?当你玩游戏遇到困难时应该怎么办?能干的小朋友玩完六个游戏后应该怎么做?请小朋友和数字娃娃玩游戏去吧! 三.幼儿分组操作,根据自己的能力选择游戏,老师巡回指导。重点指导:对有困难的幼儿适当的引导和帮助。重点观察:几个能力比较差的幼儿进行跟踪观察。观察幼儿玩“分类计数”游戏的各种方法. 四.集体交流、讨论:1、谁能告诉大家你玩了几组游戏?(数自己的奖品,告诉大家)谁的奖品最多?(对其他幼儿要给予鼓励)2、哪些小朋友玩了“听数摸物”的游戏?玩这个游戏要注意什么?你是怎么摸对的?(出示一张“分类计数”作业单)上面有几个三角形?你是用什么方法数出来的?用什么方法可以数的又对又快呢?(给每一位幼儿发一张“分类计数”的作业单)你们现在用最快的速度再来玩一次,可以用我们刚才的方法,也可以自己找出不同的方法。(鼓励幼儿寻找多种不同的方法。)请找出不同方法的幼儿介绍自己计数的方法。3、为了感谢数字娃娃,我们拍8次手、蹲4次、转2圈。(运动觉感知)。国王给每个小朋友准备了礼物(每人一个口袋)现在我们自己去摸摸你得到了几个礼物吧!

数字图像处理算法汇总

形态学运算:基本思想是具用一定结构形状的结构元素去度量和提取图像中的对应形状以达到对图像分析和识别的目的。 腐蚀运算:将结构元素中心遍历整个图像,当图像完全包含结构元素时的中心点的轨迹即为腐蚀后的图像,图像变细。腐蚀运算可用于滤波,选择适当大小和形状的结构元素,可以滤除掉所有不能完全包含结构元素的噪声点。当然利用腐蚀滤除噪声有一个缺点,即在去除噪声的同时,对图像中前景物体形状也会有影响,但当我们只关心物体的位置或者个数时,则影响不大。 膨胀运算:将结构元素中心遍历整个图像边缘,中心点的轨迹即为腐蚀后的图像,图像整体变粗。通常用于将图像原本断裂开来的同一物体桥接起来,对图像进行二值化之后,很容易是一个连通的物体断裂为两个部分,而这会给后续的图像分析造成干扰,此时就可借助膨胀桥接断裂的缝隙。 开运算:先腐蚀后膨胀,可以使图像的轮廓变得光滑,还能使狭窄的连接断开和消除细毛刺;但与腐蚀运算不同的是,图像大的轮廓并没有发生整体的收缩,物体位置也没有发生任何变化。可以去除比结构元素更小的明亮细节,同时保持所有灰度级和较大亮区特性相对不变,可用于补偿不均匀的背景亮度。与腐蚀运算相比,开运算在过滤噪声的同时,并没有对物体的形状轮廓造成明显的影响,但是如果我们只关心物体的位置或者个数时,物体形状的改变不会给我们带来困扰,此时腐蚀滤波具有处理速度上的优势。 闭运算:先膨胀后腐蚀,可以去除比结构元素更小的暗色细节。开闭运算经常组合起来平滑图像并去除噪声。可使轮廓变的平滑,它通常能弥合狭窄的间断,填补小的孔洞。腐蚀运算刚好和开运算相反,膨胀运算刚好和闭运算相反,开闭运算也是对偶的,然而与腐蚀、膨胀不同的是,对于某图像多次应用开或闭运算的效果相同。 击中击不中运算:先由结构元素腐蚀原图像,再将结构元素取反去腐蚀原图像的取反图,最后将两幅处理后的图像取交。主要用于图像中某些特定形状的精确定位。 顶帽变换:原图像减去开运算以后的图像。当图像的背景颜色不均匀时,使用阈值二值化会造成目标轮廓的边缘缺失,此时可用开运算(结构元素小于目标轮廓)对整个图像背景进行合理估计,再用原图像减去开运算以后的图像就会是整个图像的灰度均匀,二值化后的图像不会有缺失。 Sobel算子: Prewitt算子: LOG算子: Canny算子:力图在抗噪声干扰和精确定位之间尊求折中方案,主要步骤如下所示: 1、用高斯滤波器平滑图像; 2、用一阶偏导的有限差分来计算梯度的幅值和方向; 3、对梯度幅值进行非极大值抑制; 4、用双阈值算法检测和连接边缘。 Hough变换: 边缘检测:

人教部编版 道德与法治一年级下册13《我想和你们一起玩》课时练习题

人教部编版道德与法治一年级下册13《我想和你们一起玩》课时练习题 姓名:________ 班级:________ 成绩:________ 小朋友,带上你一段时间的学习成果,一起来做个自我检测吧,相信你一定是最棒的! 一、选择题 1 . 下面的快乐哪一个是错误的?() A.我帮妈妈做家务,妈妈夸我是个贴心小棉袄,听了心里乐滋滋 B.今天班级大扫除,我偷偷地溜走了,真开心 C.暑假我学会了骑自行车,真高兴 2 . 友谊总是给我们温暖,让我们感受到真情的存在。下列()不属于校园的香甜。 A.明明讨厌新来的同学又土又笨的样子 B.小宁总是把自己制作的小巧的书签送给我 C.午餐时,红红给我一个里面是一块儿藕粉糕的小饭盒 D.她隔三差五变着花样给我带点心,有草莓糊的,冰糖苹果的 3 . 下列不属于“换位三部曲”的是() A.稳定情绪B.寻找合理点 C.冷静思考D.真诚交流 二、判断题 4 . 尊重自己和尊重他人是相互矛盾的。(______) 5 . 不用和同学们之间友好相处,反正放学了就各回各家。(______) 6 . 莉莉虽然不愿与人相处,但没有任何身体疾病,所以她是健康的。(______) 7 . 克服困难需要我们自己开动脑筋,不能请求别人帮忙。(______) 8 . 张华过生日想请同学们吃大餐,因为她认为这样可以交到更多的好朋友。(______)

9 . 其他班的同学在排练节目,小刚怕超过超过自己班故意捣乱。(_____) 三、简答题 10 . 为大家介绍自己的朋友。 我的朋友叫×××,今年××岁了,他最擅长的体育运动是×××,他最热爱乐器是×××,他的优点是×××,他是班级里的×××,最适合组织××方面的活动,所有学科里,××学科我最优秀(最好是主课),他与我一向很友好的相处!

数字图像处理复习重点整理

《数字图像处理》复习 第一章绪论 数字图像处理技术的基本内容:图像变换、图像增强、图象恢复、图像压缩编码、图像分割、图像特征提取(图像获取、表示与描述)、彩色图像处理和多光谱及高光谱图像处理、形态学图像处理 第二章数字图像处理基础 2-1 电磁波谱与可见光 1.电磁波射波的成像方法及其应用领域: 无线电波(1m-10km)可以产生磁共振成像,在医学诊断中可以产生病人身体的横截面图像☆微波(1mm-1m)用于雷达成像,在军事和电子侦察领域十分重要 红外线(700nm-1mm)具有全天候的特点,不受天气和白天晚上的影响,在遥感、军事情报侦察和精确制导中广泛应用 可见光(400nm-700nm)最便于人理解和应用最广泛的成像方式,卫星遥感、航空摄影、天气观测和预报等国民经济领域 ☆紫外线(10nm-400nm)具有显微镜方法成像等多种成像方式,在印刷技术、工业检测、激光、生物学图像及天文观测 X射线(1nm-10nm)应用于获取病人胸部图像和血管造影照片等医学诊断、电路板缺陷检测等工业应用和天文学星系成像等 伽马射线(0.001nm-1nm)主要应用于天文观测 2-2 人眼的亮度视觉特征 2.亮度分辨力——韦伯比△I/I(I—光强△I—光照增量),韦伯比小意味着亮度值发生较小变化就能被人眼分辨出来,也就是说较小的韦伯比代表了较好的亮度分辨力 2-3 图像的表示 3. 黑白图像:是指图像的每个像素只能是黑或白,没有中间的过渡,一般又称为二值图像 (黑白图像一定是二值图像,二值图像不一定是黑白图像) 灰度图像:是指图像中每个像素的信息是一个量化了的灰度级的值,没有彩色信息。 彩色图像:彩色图像一般是指每个像素的信息由R、G、B三原色构成的图像,其中的R、B、G是由不同的灰度级来描述的。 4.灰度级L、位深度k L=2^k 5.储存一幅M×N的数字图像所需的比特 b=M×N×k 例如,对于一幅600×800的256灰度级图像,就需要480KB的储存空间(1KB=1024Byte 1Byte=8bit) 2-4 空间分辨率和灰度级分辨率 6.空间分辨率是图像中可分辨的最小细节,主要由采样间隔值决定,反映了数字化后图像的实际分辨率。一种常用的空间分辨率的定义是单位距离内可分辨的最少黑白线对数目(单位是每毫米线对数),比如每毫米80线对。对于一个同样大小的景物来说,对其进行采样的空间分辨率越高,采样间隔就越小,图片的质量就越高。 7.灰度级分辨率是指在灰度级别中可分辨的最小变化,通常把灰度级级数L称为图像的灰度级分辨率(灰度级通常是2的整数次幂) 8.在图像空间分辨率不变的情况下,采样数越少,图像越小。同时也证实了,在景物大小不变的情况下,图像阵列M×N越小,图像的尺寸就越小; 随着空间分辨率的降低,图像大小尺寸不变,图像中的细节信息在逐渐损失,棋盘格似的粗颗粒像素点变得越来越明显。由此也说明,图像的空间分辨率越低,图像的视觉效果越差;随着灰度分辨率的降低,图像的细节信息在逐渐损失,伪轮廓信息在逐渐增加。由于伪轮

人际互动(二)绘本故事我想和你做朋友

人際互動(二)繪本故事我想和你做朋友 壹、繪本故事資料區 (一)網址:文建會兒童文化館https://www.wendangku.net/doc/1a14783632.html,.tw/home.php (二)故事相關資料 作者:中村徹 繪者: 川副真佑實 譯者:湯心怡 出版社:大穎文化 出版日期:2005-04-28 (三)故事摘要 故事主角小企鵝踏著結冰的海往北走,正巧遇上往南邊散步的大白熊。住在南極的小企鵝沒有看過大白熊,雖然不知道是什麼生物,但是牠還是想和大白熊做朋友!正當小企鵝開口說:「我想和你做朋友!」,沒想到這個千年寒流,把聲音都凍成一塊一塊的冰了!小企鵝無法傳達自己的心意,只好流著眼淚著回家。 而聲音的冰塊結晶很漂亮,於是大白熊就帶了一些回北極。不久之後,寒流過了,結冰的聲音溶化,大白熊才知道,原來那時候小企鵝想要和他當朋友。大白熊想要回答小企鵝,可是大海已經退冰了,在北極的大白熊透過很多方式也想告訴企鵝:「我也想和你做朋友」。 (四)故事重點 藉由企鵝與大白熊互動的故事,讓孩子去思考如何完善的表達認識對方的心意呢。人與人之間有時會因為溝通的問題造成誤會而影響友誼的長久,相信讀完這篇

溫馨又有趣的故事,或許可以回歸當初那顆純真之心。 (一)語詞資料庫 1.興奮 解釋:精神振作,情緒激動。 例句:因為明天要戶外教學,所以弟弟興奮得睡不覺。 2.喜孜孜 解釋:某形容歡喜的樣子。 例句:妹妹喜孜孜的問媽媽:『今天晚上要去外婆家嗎?』 3. 從來 解釋:從以前到現在。 例句:我從來不認為你是這樣的一個人。 4.親戚 解釋:血親與姻親。 例句:曉美的家是個大家族,所以她的親戚特別多呢! 5.出糗 解釋:做出令自己感到羞愧、難為情的事情。 例句:小強的個性很迷糊,所以經常當眾出糗! 6. 泛起 解釋:呈現出來。 例句:一下課小朋友就跑到操場玩遊戲,個個臉上都泛起微笑! 7.變成

(完整版)数字音频处理

数字语音实验 吕佩壕 10024134 一、实验要求 1.编程实现一句话语音的短时能量曲线,并比较窗长、窗口形状(以直 角窗和和哈明窗为例)对短时平均能量的影响 ; 2. 编程分析语音信号的短时谱特性,并比较窗长、窗口形状(以直角窗 和和哈明窗为例)对语音短时谱的影响 ; 3. 运用低通滤波器、中心削波和自相关技术估计一段男性和女性语音信 号的基音周期,画出基音轨迹曲线,给出估计准确率。 二、实验原理及实验结果 1.窗口的选择 通过对发声机理的认识,语音信号可以认为是短时平稳的。在5~50ms 的范围内,语音频谱特性和一些物理特性参数基本保持不变。我们将每个短时的语音称为一个分析帧。一般帧长取10~30ms 。我们采用一个长度有限的窗函数来截取语音信号形成分析帧。通常会采用矩形窗和汉明窗。图1.1给出了这两种窗函数在窗长N=50时的时域波形。 图1.1 矩形窗和hamming 窗的时域波形 矩形窗的定义:一个N 点的矩形窗函数定义为如下: {1,00,()n N w n ≤<=其他 Hamming 窗的定义:一个N 点的hamming 窗函数定义为如下: 0.540.46cos(2),010,()n n N N w n π-≤<-??? 其他 = 这两种窗函数都有低通特性,通过分析这两种窗的频率响应幅度特性可以发 0.2 0.40.60.811.2 1.41.61.82矩形窗 sample w (n ) 0.1 0.20.30.40.50.6 0.70.80.91hanming 窗 sample w (n )

现(如图1.2):矩形窗的主瓣宽度小(4*pi/N ),具有较高的频率分辨率,旁瓣峰值大(-13.3dB ),会导致泄漏现象;汉明窗的主瓣宽8*pi/N ,旁瓣峰值低(-42.7dB ),可以有效的克服泄漏现象,具有更平滑的低通特性。因此在语音频谱分析时常使用汉明窗,在计算短时能量和平均幅度时通常用矩形窗。表1.1对比了这两种窗函数的主瓣宽度和旁瓣峰值。 图1.2 矩形窗和Hamming 窗的频率响应 2.短时能量 由于语音信号的能量随时间变化,清音和浊音之间的能量差别相当显著。因此对语音的短时能量进行分析,可以描述语音的这种特征变化情况。定义短时能量为: 2 2 1 [()()] [()()]n n m m n N E x m w n m x m w n m ∞ =-∞ =-+= -= -∑∑ ,其中N 为窗长 特殊地,当采用矩形窗时,可简化为: 2 () n m E x m ∞ =-∞ = ∑ 图2.1和图2.2给出了不同矩形窗和hamming 窗长,对所录的语音“我是吕佩壕”的短时能量函数: (1)矩形窗(从上至下依次为“我是吕佩壕”波形图,窗长分别为32,64,128,256,512的矩形窗的短时能量函数): 00.10.20.3 0.40.50.60.70.80.91 -80 -60-40-20 0矩形窗频率响应 归一化频率(f/fs)幅度/d B 00.10.20.3 0.40.50.60.70.80.91 -100 -50 Hamming 窗频率响应 归一化频率(f/fs) 幅度/d B

遥感数字图像处理考试知识点整理

遥感 第一章 1遥感数字图像;遥感数字图像的分类方式和对应类别。 (1)定义:遥感数字图像是数字形式的遥感图像。不同的地物能够反射或辐射不同波长的电磁波,利用这种特性,遥感系统可以产生不同的遥感数字图像。 (2)可见图像和不可见图像 单波段和多波段,超波段 数字图像和模拟图像 2遥感图像的成像方式(三大种:摄影、扫描、雷达)。 (1)摄影,扫描属于被动遥感 雷达属于主动遥感 (2)摄影:根据芦化银物质在关照条件下回发生分解这一机制,将卤化银物质均匀涂在片基上,制成感光胶片 扫描:扫描类遥感传感器逐点逐行地以时序方式获取的二维图像 雷达:由发射机向侧面发射一束窄波段,地物反射的脉冲,由无线接收后被接收机接收 3遥感图像的数字化(模数转换)过程——两大过程:采样、量化,名词解释。 采样:将空间上连续的图像变换成离散点的操作称为采样,即:图像空间位置的数字化。采样是空间离散。 量化:遥感模拟图像经离散采样后,可得到由M×N个像素点组合表示的图像,但其灰度(或彩色)仍是连续的,还不能用计算机处理。它们还要进一步离散并归并到各个区间,分别用有限个整数来表示,这称之为量化,即:图像灰度的数字化。量化属于亮度属性离散。 遥感图像数字化过程两个特点:亮度和空 4遥感数字图像的存储空间大小的计算。 图像的灰度级有:2,64,128,256 存储一幅大小为M*N,灰度量化位数G的图像,所需要的存储空间(图像数据量)为M*N*G(bit) 1B=8bit 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB TM空间分辨:1,2,3,4,5,7为30米,6为120米 5遥感数字图像的分辨率(时间、空间、光谱、辐射分辨率); (1)时间分辨率:指对同一地点进行遥感采样的时间间隔即采样的时间频率,也称重访周期空间分辨率:指图像像素所代表的相应地面范围的大小,空间分辨率愈高,像素所代表的范围愈小 光谱分辨率:光谱分辨率是指成像的波段范围,分得愈细,波段愈多,光谱分辨率愈高 辐射分辨率:是传感器区分反射或发射的电磁波辐射强度差异的能力。高辐射分辨率可以区分信号强度的微小差异。 (2)常见传感器和空间分辨率书17-18页 6遥感数字图像的数据(数据级别、数据存储格式、元数据定义) (1)数据级别: 0级产品:未经过任何校正的原始图像数据 1级产品:经过了初步辐射校正的图像校正 2级产品:经过了系统级的几何校正,即根据卫星的轨道和姿态等参数以及地面系统中的有关参数对原始数据进行几何校正。产品的几何精度由上述参数和处理模型决定。 3级产品:经过几何精校正,即利用地面控制点对图像进行了校正,使之具有了更精确的地理坐标信息。产品的几何精度要求在亚像素量级上。 不同点:不同级别的产品使用条件不同,但是他们都是数据的集合,是信息量的汇总。一般来说,都是由元数据和图像基本数据两部分数据汇总的结果。

数字音频处理器参数

1. 扩声系统升级改造 (1)新增2台数字音频处理器。该处理器需要和原有视频会议系统、数字会议系统、讲台话筒、现场图传背包TVU系统、无线麦克风、控制室电脑、有线电视等信号源(原调音台连接图附件1图1所示)和新增录播系统进行音频集成,实现各系统音频信号的任意路由和控制。处理器具备12进8出,12路输入通道带AEC回声消除功能,拥有AVB网络接口,支持多达128X128AVB网络,具备 Speech Sense (语音触发技术)和 Sona AEC (回声消除技术)的新型处理算法,信号处理可通过软件直观的配置和控制,如:信号路由和混音、均衡、滤波、动态处理、延迟等。 (2)新增会场前后方音箱。在大厅前方选用2只柱状线列阵音箱,铰接列阵与线性列阵技术的结合,在大厅中后场两侧柱子上壁挂两只补声音箱,以满足中后场的声压级。 整个扩声系统改造后需要符合会场声学环境要求,声音清楚无回声,声音大小符合会场扩声需求。声学特性指标按中华人民共和国国家标准GB50371-2006《厅堂扩声系统设计规范》要求,列表如下: 2. 中控系统升级改造 新购一套中控系统,系统需具有双网卡功能,局域网端口用于连接主机到外部网络,ICSLAN端口连接AMX设备或其他第三方A/V设备使其独立于主要网络;同时支持IPv6和802.1X网络标准和特性;支持灵活的编程应用实现(RPM,NetLinx和Java);具有向后和跨平台的兼容性;具有自动诊断功能,能自动检测断线或连接错误的串口和红外端口;程序文件支持从USB驱动器导入/导出。 中控系统需要和原有及新增系统高度集成,将音频、视频、灯光、升降器、大屏控制等进行集中控制管理,能完成所有原系统控制部分的操作,支持一键式的模式切换,同时可支持此项目新购系统的统一控制。原中控系统连接示意图如下图所示:

《我和数字做朋友》幼儿园大班数学教案

《我和数字做朋友》幼儿园大班数学教案 活动目的: 1、通过幼儿的自主学习活动,体验成功的乐趣。 2、运用多种感官及方式感知8以内数的含义,培养幼儿概括数的能力。 3、通过各种游戏活动,培养幼儿动手操作能力,独立思考及相互协作的能力,促进每个幼儿在原有水平上得到发展。 4、寻求分类计数的不同方法,激发幼儿学习数学的欲望。 活动准备: 1、数字卡片1―8,六种游戏的标识 2、数字卡片1―8、实物卡片1―8、点子卡片、一次性碗、筷、泡沫球、小积木、拼数字卡片、内装物体的小口袋等若干 3、数物朋友、分类计数游戏的作业单若干,铅笔若干 4、六种奖品若干 活动过程: 一、师:今天我们要到“数的王国”去玩,国王要先看看你们认不认识它的孩子们。(出示1―8数字卡片)你们用动作学学它们的样子吧。(指数字8)这个数字你们认识吗?8像什么?我们一起用手指在空中写个8。 二、介绍游戏内容及规则教师边介绍游戏内容边出示游戏标识。 按数夹物根据数字或点子卡片夹相应的物体放入碗中。 数物朋友天上或划掉物体,使物体的数目和数字一样多。 拼数字8 数物拼板根据物体的个数找相应的数字拼起来。 听音摸物一个幼儿拍手,另一个幼儿按拍手的次数摸出相应的物体。 分类计数这个游戏是以前没有玩过的,要你数数三角形有几个,正方形有几个……把数字分别填在下面的表格中。 师:你们数一数一共有几个游戏?国王说,玩可以,但是要考考谁最聪明。你们看这是什么?这是国王送给你们的奖品,每一组的奖品都不一样,你们玩完一组游戏后,请旁边的`小朋友检查,对了就可以拿一个奖品。我们看谁玩的又对又快,得的奖品的种类最多,谁就最聪明、提问:怎样才能得到最多的奖品呢?(幼儿讨论)你认为那些游戏比较难?当你玩游戏遇到困难时应该怎么办?能干的小朋友玩完六个游戏后应该怎么做?请小朋友和数字娃娃玩游戏去吧! 三、幼儿分组操作,根据自己的能力选择游戏,老师巡回指导。重点指导:对有困难的幼儿适当的引导和帮助。重点观察:几个能力比较差的幼儿进行跟踪观察。观察幼儿玩“分类计数”游戏的各种方

数字图像处理-复习整理

1 数字图像处理的概念 1. 数字图像的表示:f(x,y) 表示一幅图像,x,y,f为有限、离散值,称为灰度或亮度.数字图像是一种空间坐标和灰度均不连续,用离散数字表示的图像。 2. 图像处理涉及的相关领域:(图像分析、计算机视觉) 低级处理:输入输出均为图像(如图像缩放、图像平滑) 中级处理:输入图像,输出提取的特征(如区域分割、边界检测) 高级处理:理解识别的图像(如无人驾驶,自动机器人) 3. 数字图像处理 包括输入和输出均是图像的处理,同时也包括从图像中提取特征及识别特定物体的处理。 数字图像处理的主要内容 ?图像信息的获取:把一幅图像转换成适合计算机或数字设备处理的数字信号;包括获取图像、光电转换及数字化等几个步骤。 ?图像信息的存储:磁带、磁盘或光盘,需解决的问题是数据压缩、图像格式及数据库技术。 ?图像信息的传送:系统内部传送和外部远距离传送(图像通信,带宽)。 ?图像信息的处理:几何处理、算术处理、图像增强、图像复原、图像重建、图像编码、图像识别和图像理解。 ?图像信息的输出和显示

2 图象获取:单个传感器,带状传感器,传感器阵列 数字图像处理的一个先决条件就是将连续图像离散化,转换为数字图像。 1.数字化的概念 不妨设所考虑的图象是长方形的。为了讨论方便起见,在图象“象场”里取一个直角坐标原点O ,建立直角坐标系xOy ,则图象可以用一个二元函数来表示:z=f (x,y )。 z 表示象场里(x ,y )点的“图象属性值”。 2、 采样与量化 图像的数字化包括采样和量化两个过程。采样是图像在空间上的离散化过程,量化是灰度值离散化过程,也就是用空间上部分点的灰度值代表图像,这些点称为采样点。 采样点获取 由于图像是一种二维分布的信息,为了对它进行采样操作,需要先将二维信号变为一维信号,再对一维信号完成采样。具体做法是,先沿垂直方向按一定间隔从上到下顺序地沿水平方向直线扫描,取出各水平线上灰度值的一维扫描。而后再对一维扫描线信号按一定间隔采样得到离散信号,即先沿垂直方向采样, 再沿水平方向采样这两个步骤完成采样操作。对于运动图像(即时间域上的连续图像),需先在时间轴上采样,再沿垂直方向采样,最后沿水平方向采样由这三个步骤完成。 对一幅图像采样时,若每行(即横向)像素为M 个,每列(即纵向)像素为N 个,则图像大小为M ×N 个像素。 在进行采样时,采样点间隔的选取是一个非常重要的问题, 它决定了采样后图像的质量,即忠实于原图像的程度。采样间隔的大小选取要依据原图像中包含的细微浓淡变化来决定。一般, 图像中细节越多,采样间隔应越小。根据一维采样定理,若一维信号g (t )的最大频率为ω, 以T ≤1/2ω为间隔进行采样,则能够根据采样结果g (iT ) (i =…, -1, 0, 1, …)完全恢复g (t ), 采样: 量化: 为方便起见,不妨令 称 f (i ,j ) 是图象f (x ,y )的数字(化)图象 分辨率 1)图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度,也就是图幅参数。对同样大小的一幅图,如果组成该图的图像像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越逼真。相反,图像显得越粗糙。 图像分辨率是指每英寸图像含有多少个点或像素, 分辨率的单位为dpi(dot per inch ) 线对——由一条线与它紧邻的空间组成的 空间分辨率——每单位距离可分辨的最大线对数目 灰度级分辨率——在灰度级别中可分辨的最小变化 1,,1,0;1,,1,0),,(),(?-=-==M j N i M jb N ia f j i f ΛΛ))1(,[),(?),(L c l L lc j i f l j i f +∈=若1,,1,0;1,,1,0),,(),(-=-==M j N i j i f j i f ΛΛ

第3章_音频处理技术

一、选择题 1、下列选项不属于多媒体组成部分的是:( C )。 A、视频 B、声音 C、像素 D、文字 2、声波不能在( D )中传播。 A、水 B、空气 C、墙壁 D、中空 3、下列选项不属于声音的重要指标的是:( B )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 4、下列选项表示波的高低幅度即声音的强弱的是:( D )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 5、下列选项表示两个相邻的波之间的时间长度的是:( C )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 6、下列选项表示每秒中振动的次数的是:( A )。 A、频率 B、音色 C、周期 D、振幅 7、自然界的声音是——信号,要使计算机能处理的音频信号必须将其——, 这种转换过程即声音的数字化。 (A/D) A. 连续变化的模拟离散化 B. 离散变化的模拟连续化 C. 连续变化的数字离散化 D. 离散变化的数字连续化 8、对声音信号进行数字化处理,是对声音因信号——。 (D) A. 先量化再采样 B. 仅采样 C. 仅量化 D. 先采样再量化 9、对声音信号进行数字化处理首先需要确定的两个问题是——。 (A) A. 采样频率和量化精度 B. 压缩和解压缩 C. 录音与播放 D. 模拟与压缩 10、对声音信号进行数字化时,间隔时间相等的采样称为——采样。 (B) A. 随机 B. 均匀 C. 选择 D. 模拟 11、对声音信号进行数字化时,用多少哥二进制位来存储表示数字化声音的 数据,称为——。 (D) A. 采样 B.采样频率 C.量化 D.量化精度 12、对声音信号进行数字化时,每秒钟需要采集多少个声音样本,称为——。 (B) A. 压缩 B. 采样频率 C. 解压缩 D. 量化精 13、乃奎斯特采样理论指出,采样频率不超过声音最高频率的(B)倍 A. 1 B. 2 C.3 D.4 14、满足奈奎斯特采样理论,则经过采样后的采样信号(A) A.可以还原成原来的声音 B.不能还原成原来的声音 C.是有损压缩 D.模拟声音 15、从听觉角度看,声音不具有(C)要素 A.音调 B.响度 C.音长 D.音色 16、声音的高低叫做(),他与频率(B) A.音调无关 B.音调成正比C.音调成反比D.响度无关 17、下列表示人耳对声音音质的感觉的是(C) A.音调 B.响度 C.音色 D.音量 18、从电话,广播中分辨出是熟人的根据(A)的不同,它是由谐音的多寡,各 谐音的特性决定的 A.音色 B.响度 C.频率 D.音调

幼儿园大班数学课《我和数字做朋友》教案

幼儿园大班数学课《我和数字做朋友》教案活动目的: 1.通过幼儿的自主学习活动,体验成功的乐趣。 2.运用多种感官及方式感知8以内数的含义,培养幼儿概括数的能力。 3.通过各种游戏活动,培养幼儿动手操作能力,独立思考及相互协作的能力,促进每个幼儿在原有水平上得到发展。 4.让孩子们能正确判断数量。 5.初步培养观察、比较和反应能力。 活动准备: 1.1.数字卡片1—8,六种游戏的标识 2.数字卡片1—8、实物卡片1—8、点子卡片、一次性碗、筷、泡沫球、小积木、拼数字卡片、内装物体的小口袋等若干 3.数物朋友、分类计数游戏的作业单若干,铅笔若干 4.六种奖品若干 活动过程: 一、师:今天我们要到“数的王国”去玩,国王要先看看你们认不认识它的孩子们。(出示1—8数字卡片)你们用动作学学它们的样子吧。(指数字8)这个数字你们认识吗?8像什么?我们一起用手指在空中写个8。

二、介绍游戏内容及规则教师边介绍游戏内容边出示游戏标识。 ·按数夹物根据数字或点子卡片夹相应的物体放入碗中。 ·数物朋友天上或划掉物体,使物体的数目和数字一样多。 ·拼数字8 ·数物拼板根据物体的个数找相应的数字拼起来。 ·听音摸物一个幼儿拍手,另一个幼儿按拍手的次数摸出相应的物体。 ·分类计数这个游戏是以前没有玩过的,要你数数三角形有几个,正方形有几个……把数字分别填在下面的表格中。 师:你们数一数一共有几个游戏?国王说,玩可以,但是要考考谁最聪明。你们看这是什么?这是国王送给你们的奖品,每一组的奖品都不一样,你们玩完一组游戏后,请旁边的小朋友检查,对了就可以拿一个奖品。我们看谁玩的又对又快,得的奖品的种类最多,谁就最聪明.提问:怎样才能得到最多的奖品呢?(幼儿讨论)你认为那些游戏比较难?当你玩游戏遇到困难时应该怎么办?能干的小朋友玩完六个游戏后应该怎么做?请小朋友和数字娃娃玩游戏去吧! 三、幼儿分组操作,根据自己的能力选择游戏,老师巡回指导。重点指导:对有困难的幼儿适当的引导和帮助。重

遥感数字图像处理考题整理

一、名词解释 1、数字图像是指用计算机存储和处理的图像,是一种空间坐标和灰度都不连续的、以离散数学原理表达的图像。 2、遥感数字图像是数字形式的遥感图像。 3、空间分辨率是指遥感图像上能够详细区分的最小单元的尺寸或大小。空间分辨率通常用像素大小、解像力或视场角来表示。 4、直方图均衡化指对原始图像的像素灰度进行某种映射变换,使变换后图像灰度的概率密度呈均匀分布,即变换后的灰度级均匀分布。 5、几何精纠正又称几何配准,是把不同传感器具有几何精度的图像、地图或数据集中的相同地物元素精确地彼此匹配、叠加在一起的过程。 几何校正指校正图像中存在的空间位置的变形等几何误差的过程。 6、辐射校正指消除数据中依附在辐亮度中的各种失真的过程。 包括三部分:传感器端的辐射校正、大气校正和地表辐射校正。 7、开运算指使用同一个结构元素对图像先进行腐蚀后进行膨胀的运算。 作用是消除细小目标,在纤细处分离目标,平滑较大目标的边界时不明显改变面积的作用。 8、闭运算指使用同一个结构元素对图像先进行膨胀后进行腐蚀的运算。 作用是填充目标内细小空洞,连接近邻目标,在不明显改变目标面积的情况下平滑其边界。 二、选择题 1、遥感数字处理软件:ERDAS IMAGEINE、ENVI、PCI Geomatica 2、侧视雷达图像的影像特征 1)垂直飞行方向的比例尺由小变大 2)造成山体前倾朝向传感器的山坡影像被压缩,而背向传感器的山坡被拉长与中心投影相反,还会出现不同地位点重影现象 3)高差产生的投影差与中心投影影像差位移的方向相反,位移量不同4不同设站对同一地区获取的雷达图像也能构成立体影像。 3、航空像片几何特征: 1)地物点通过摄影中心与其成像点共一条直线。 2)投影中心到像平面的距离为物镜主距f。 3)地面起伏使得各处影像比例尺不同。 4)地物由于成像平面倾斜其成像会发生变形。 5)高差的物体成像在像片上有投影差 4、颜色叠加 5、影像统计 均值:像素值的算术平均值,反映的是图像中地物的平均反射强调,大小由图像中主体地物的光谱信息决定。 中值:指图像所有灰度级中处于中间的值,当灰度级数为偶数时,则取中间两灰度值的平均值。由于一般遥感图像的灰度级是连续变化的,因而大多是情况下,中值可以通过最大灰度值和最小灰度值来获得。 众数:图像中出现次数最多的灰度值,反映了图像中分布较广的地物反射能量。

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