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Java第六章

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《使用Java语言理解程序逻辑》理论课教案

第六章对象和类

一、任务、目标部分[10分钟] (1)

二、整章授课思路[80分钟] (1)

1、对象是什么[10分钟] (1)

1)对象属性和方法 (1)

2、类是什么[10分钟] (2)

1) 对象和类的区别与联系 (2)

3、面向对象语言J A V A [45分钟] (2)

1) Java类模版 (2)

2) 自己定义类 (2)

3)创建和使用对象 (2)

4、总结数据类型[10分钟] (2)

5、面向对象的优点[5分钟] (2)

三、总结[10分钟] (3)

四、作业 (3)

课时:2学时

授课人:庞俏

?本章任务

编写Driver类和Car类

?本章目标

掌握类和对象的特征

理解封装

会创建类和使用对象

?本章重点

理解类和对象

掌握如何创建类和对象

?本章难点

理解类和对象之间的差异

一、任务、目标部分 [10分钟]

根据PPT提供的问题,逐一提问学员。

二、整章授课思路 [80分钟]

本章依次讲解4个问题:对象是什么、面向对象语言Java、Java数据类型总结和面向对象的优点。

1)对象是什么:讲解对象的概念,引导学员理解“万物皆对象”。

2)面向对象语言Java:讲解如何由对象抽象出类,理解类和对象的区别。

3)Java数据类型总结:讲解类模型,如何定义类以及如何创建和使用对象。

4)面向对象的优点:

1、对象是什么[10分钟]

讲解对象的概念:对象是指人们行动或思考时作为目标的事物。

1)对象属性和方法

讲解要点:

告诉学员:在OO中将现实世界中的事物模拟到计算机中。在OO中,所有现实事物都被视为对象。

讲解:讲解的核心是“对象”。这个对象表示现实世界中的一个实体,通过举例生活中的对象帮助学员理解,并且强调对象是一个特征和动作的结合体,注意区分哪些是对象的

特征,哪些是对象的动作,从而引出属性和方法的概念。

2、类是什么[10分钟]

讲解要点:

过渡:把我们刚刚谈到的对象,具有相同特点概括,提炼的出来一个结果就是类。

讲解:类的属性定义了该类对象所具有的特征。对象所具有的行为或操作称为类的方法。

1)对象和类的区别与联系

讲解要点:

过渡:展示以前写过的程序框架,引出Java的纯粹的面向对象语言,以类组织单元。

讲解:首先理解Java以类组织单元,然后讲解Java的类模板,接下来结合案例讲解定义类的方法,最后分析常见的错误讲解命名规范。重点讲解类的框架性,有属性和方法。

总结:承上启下给学员总结:a.类用来描述某种具有相同属性和行为的事物,类是一个抽象的模版;对象是类的一个具体实例。b.对象可以被创建和销毁,但类是无所不在的。C.

类是对象的类型。

3、面向对象语言Java [45分钟]

1)Java类模版

讲解要点:

重点讲解几个注意点。

2)自己定义类

讲解要点:

重点讲解定义类的关键字,如何在类中表示属性,如何编写toString()方法,强调这是一个特殊方法,在打印对象时会自动调用其类中的toString()方法。

3)创建和使用对象

讲解要点:

重点讲解创建对象的关键字,如何给对象的属性赋值,如何获得对象的属性值以及如何调用类中定义的方法。在讲解获得对象属性值的时候,不给属性赋值便去获得,发现属性是有默认值的。从而讲解不同数据类型的属性默认值是不一样的。

4、总结数据类型[10分钟]

讲解要点:

讲解:基本数据类型和引用数据类型。讲解两者之间的区别。

5、面向对象的优点[5分钟]

讲解要点:

讲解:考虑到学员在学会了编写类以及创建和使用对象之后会对信息隐藏稍微有些感悟,接下来根据刚才讲的类和对象,体会类和对象的优点。

三、总结 [10分钟]

根据PPT上的问题,对本次课进行总结。

四、作业

1、课本课后作业。

2、假设当前时间为2010年8月8日22点12分35秒,编写一个CurrentTime类,设置属性为该时间,并包括toString()方法显示该时间。

预习作业:什么是方法?

如何使用方法?

Java语言程序设计第九版第八章答案

Chapter 8 Objects and Classes 1. See the section "Defining Classes for Objects." 2. The syntax to define a class is public class ClassName { } 3.The syntax to declare a reference variable for an object is ClassName v; 4.The syntax to create an object is new ClassName(); 5. Constructors are special kinds of methods that are called when creating an object using the new operator. Constructors do not have a return type—not even void. 6. A class has a default constructor only if the class does not define any constructor. 7. The member access operator is used to access a data field or invoke a method from an object. 8.An anonymous object is the one that does not have a reference variable referencing it. 9.A NullPointerException occurs when a null reference variable is used to access the members of an object. 10.An array is an object. The default value for the elements of an array is 0 for numeric, false for boolean, ‘\u0000’ for char, null for object element type. 11.(a) There is such constructor ShowErrors(int) in the ShowErrors class. The ShowErrors class in the book has a default constructor. It is actually same as public class ShowErrors { public static void main(String[] args) {

JavaWeb程序设计 习题参考答案(第7章)

第七章监听和过滤 1、调用ServletContext的getAttribute()方法时,会触发哪个方法调用?(假设有关联的 监听器) A、ServletContextAttributerListener的attributeAdded()方法 B、ServletContextAttributeListener的attributeRemove()方法 C、ServletContextAttributerListener的attributeReplace() D、不会调用任何监听方法 参考答案:D 2、调用HttpSession的removeAttribute()方法时,会触发哪个方法调用?(假设有关联的监听器) A、HttpSessionListener的attributeRemove()方法 B、HttpSessionActivateionListener的attributeRemove()方法 C、HttpSessionBindingListener的attributeRemove() D、HttpSessionAttributerListener的attributeRemove 参考答案:D 3、调用HttpServletRequest的setAttribute()方法时,会触发哪个方法调用?(假设有关联的监听器) A、ServletRequestAttributeListener的attributeAdded()方法 B、ServletRequestAttributeListene的attributeReplaced()方法 C、ServletRequestAttributeListene的attributeRemove()方法 D、ServletRequestAttributeListene的attributeSetted()方法 参考答案:A 4、在web.xml中使用什么元素配置监听器 A、 B、 C、 D、 参考答案:B 5、下述代码定义了两个过滤器

Java大学基础教程(英文第六版)课后第六章自测题答案

//test the 'Math' class //Math class is a part of https://www.wendangku.net/doc/1215557892.html,ng package, so no need to import it public class p217_6$3 { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.printf( "Math.abs( 23.7 ) = %s\n", Math.abs( 23.7 ) ); System.out.printf( "Math.abs( 23.7 ) = %f\n", Math.abs( 23.7 ) ); System.out.printf( "Math.abs( 0.0 ) = %f\n", Math.abs( 0.0 ) ); System.out.printf( "Math.abs( -23.7 ) = %f\n", Math.abs( -23.7 ) ); System.out.printf( "Math.ceil( 9.2 ) = %f\n", Math.ceil( 9.2 ) ); System.out.printf( "Math.ceil( -9.8 ) = %f\n", Math.ceil( -9.8 ) ); System.out.printf( "Math.cos( 0.0 ) = %f\n", Math.cos( 0.0 ) ); System.out.printf( "Math.exp( 1.0 ) = %f\n", Math.exp( 1.0 ) ); System.out.printf( "Math.exp( 2.0 ) = %f\n", Math.exp( 2.0 ) ); System.out.printf( "Math.floor( 9.2 ) = %f\n", Math.floor( 9.2 ) ); System.out.printf( "Math.floor( -9.8 ) = %f\n", Math.floor( -9.8 ) ); System.out.printf( "Math.log( Math.E ) = %f\n", Math.log( Math.E ) ); System.out.printf( "Math.log( Math.E * Math.E ) = %f\n", Math.log( Math.E * Math.E ) ); System.out.printf( "Math.max( 2.3, 12.7 ) = %f\n", Math.max( 2.3, 12.7 ) ); System.out.printf( "Math.max( -2.3, -12.7 ) = %f\n", Math.max( -2.3, -12.7 ) ); System.out.printf( "Math.min( 2.3, 12.7 ) = %f\n", Math.min( 2.3, 12.7 ) ); System.out.printf( "Math.min( -2.3, -12.7 ) = %f\n", Math.min( -2.3, -12.7 ) ); System.out.printf( "Math.pow( 2.0, 7.0 ) = %f\n", Math.pow( 2.0, 7.0 ) ); System.out.printf( "Math.pow( 9.0, 0.5 ) = %f\n", Math.pow( 9.0, 0.5 ) ); System.out.printf( "Math.sin( 0.0 ) = %f\n", Math.sin( 0.0 ) ); System.out.printf( "Math.sqrt( 900.0 ) = %f\n", Math.sqrt( 900.0 ) ); System.out.printf( "Math.tan( 0.0 ) = %f\n", Math.tan( 0.0 ) ); } }

java习题及答案第8章 习题参考答案

第8章图形用户界面编程 8.1 什么是组件?什么是容器?并说明各自的作用。 答:从实现角度来看,组件(Component)是构成GUI 的基本要素,作用是通过对不同事件的响应来完成和用户的交互或组件之间的交互;容器是能容纳和排列组件的对象,如Applet、Panel(面板)、Frame(窗口)等,作用就是放置组件并控制组件位置。 8.2 叙述AWT和Swing组件的关系,指出Swing组件的优点。 答:Swing是在AWT基础上扩展而来的,提供了非常丰富的组件,远远多于AWT,并且引入了新的概念和性能,这使得基于Swing开发GUI应用程序比直接使用AWT开发更为灵活、方便、效率高,而且能设计出更优美的、感受更好的GUI。Swing是由javax.swing包提供的,主要包括两种类型的组件:顶层容器和轻量级组件。它们都以“J”开头。 8.3 总结JFrame的使用要点,并说明如何实现窗体的正常退出。 答:JFrame类包含很多设置窗体的方法,可以用setTitle(String title)方法设置窗体标题,用setBounds(int x,int y,int width,int height)方法设置窗体显示的位置及大小,用setVisable(Boolean b)方法设置可见与否(默认不可见)。此外,向JFrame添加组件有两种方式:调用getContentPane()方法获得内容面板,而后向其中添加组件,或者创建一个中间容器并将组件添加其中,而后用setContentPane()方法把该中间容器设置为JFrame的内容面板。由于JFrame对象的关闭按钮的默认动作只是将窗体隐藏,所以为了正确关闭窗体,应通过setDefaultCloseOperation(int operation)方法设置关闭按钮的动作。 8.4 总结常用Swing组件使用特点。 答:常用Swing组件使用时,首先要创建对应组件的对象,并放置在容器中,一般来说可用setText(String t)设置其的文本信息,setFont(Font font):设置文本的字体及大小,对于列表类组件还可以用AddItem()等方法加入选项,用getSelectedIndices()以int[]形式获得被选中的所有选项的索引值,具体使用方法可参照例8.6。 8.5 查阅资料,简述三个菜单类组件之间的关系,并编写一个带有文件菜单的GUI程序。 答:菜单相关的类主要有菜单栏类JMenuBar、菜单类JMenu和菜单项类MenuItem,此外,还有单选菜单项类JRadioButtonMenuItem和复选菜单项类JCheckBoxMenuItem以及弹出式菜单类JPopupMenu等。前三者的关系是菜单放置在菜单栏上,菜单由若干个菜单项组成。 提示:带有文件菜单的GUI程序核心代码如下:

最新Java-how-to-program(第六版)答案第六章--1

第六章方法的深入剖析 6.7结果如下: a)7.5 b)7.0 c)0.0 d)0.0 e)6.4 f)6.0 g)-14.0 6.8程序代码为: import java.util.Scanner; public class Exercise1_2 { public static void main( String args[]) { Exercise1_2 e = new Exercise1_2(); Scanner input = new Scanner( System.in ); int time; double account = 0.0; System.out.println("Enter the park time or end with -1:"); time = input.nextInt(); while ( time != -1 ) { System.out.printf("Charge with $%.3f\n", e.calculateCharge( time )); account += e.calculateCharge( time ); System.out.println("Enter the park time or end with -1:"); time = input.nextInt(); } System.out.printf("The total park money is $%.3f.", account); } public double calculateCharge( int time ) { double charge; if ( time <= 3 ) charge = 2.00; else if ( time <= 24 ) charge = 2.00+(time-3)*0.50;

java语言程序设计第八章第十一题参考答案

为一个2*2的线性方程设计一个名为LinearEquation的类,然后编写一个测试程序测试它: 代码:/* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ /** * * @author Administrator */ class LinearEquation{ int a,b,c,d,e,f; LinearEquation(int a,int b,int c,int d,int e,int f){ this.a=a; this.b=b; this.c=c; this.d=d;

this.e=e; this.f=f; } int getA(){ return a; } int getB(){ return b; } int getC(){ return c; } int getD(){ return d; } int getE(){ return e; } int getF(){ return f; } boolean isSolvable(){

return a*d-b*c!=0?true:false; } int getX(){ return (e*d-b*f)/(a*d-b*c); } int getY(){ return (a*f-e*c)/(a*d-b*c); } } public class XiTi811 { public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入a,b,c,d,e,f的值:"); java.util.Scanner input=new java.util.Scanner(System.in); System.out.print("a="); int a=input.nextInt(); System.out.print("b="); int b=input.nextInt();

Java核心技术习题答案

Java核心技术 习题答案 马志强张然李雷孝编 清华大学出版社 目录 第一章Java语言概述 (3) 第二章 Java语法基础 (4) 第三章面向对象编程 (15) 第四章数组 (38) 第五章高级类特性 (45) 第六章 GUI编程 (51) 第七章集合框架 (62) 第九章集合框架 (77) 第十章 IO流 (81) 第十一章 JDBC访问数据库 (84) 第十二章线程 (85) 第十三章网络编程 (90)

第一章Java语言概述 一、选择题 1-5 ABBBB 6-8 AAB 二、填空题 1. MyClass MyClass.class 2. String数组(String[])一 3. javac A.java java A 三、程序设计题 1、搭建Java运行环境,并写一个Java程序打印输出“开始学习Java程序设计!”。 1)首先安装JDK; 2)配置环境变量path,classpath可配可不配; 3)FirstJava.java public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ 开始学习Java程序设计!"); } } 2、修改下面四个Java源文件中的错误,使其能够编译和运行。 Test1.java:TestAnother1类不能再使用public修饰,一个源文件中只能有一个类或者接口用public修饰; Test2.java:源文件中public修饰的类的名字为Testing2,和源文件名字不一致; Test3.java:Test3类的main方法的形参类型为String[]; Test4.java:Test4类的main方法必须使用static关键字修饰。

Java语言程序设计郑莉第八章课后习地的题目详解

Java语言程序设计 第八章课后习题答案 1.进程和线程有何区别,Java是如何实现多线程的。 答:区别:一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;线程的划分尺度小于进程;进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 Java程序一般是继承Thread 类或者实现Runnable接口,从而实现多线程。 2.简述线程的生命周期,重点注意线程阻塞的几种情况,以及如何重回就绪状态。 答:线程的声明周期:新建-就绪-(阻塞)-运行--死亡 线程阻塞的情况:休眠、进入对象wait池等待、进入对象lock池等待; 休眠时间到回到就绪状态;在wait池中获得notify()进入lock池,然后获得锁棋标进入就绪状态。 3.随便选择两个城市作为预选旅游目标。实现两个独立的线程分别显示10次城市名,每次显示后休眠一段随机时间(1000毫秒以内),哪个先显示完毕,就决定去哪个城市。分别用Runnable接口和Thread类实现。 (注:两个类,相同一个测试类) //Runnable接口实现的线程runable类 public class runnable implements Runnable {

private String city; public runnable() {} public runnable(String city) { this.city = city; } public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(city); try { //休眠1000毫秒。 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } // Thread类实现的线程thread类 public class runnable extends Thread { private String city; public runnable() {}

《java2实用教程》(第四版)课后答案 第七章-第八章

Java程序设计第三次作业 第7章习题 4.1程序代码 import java.util.*; public class SUMANDAVERAGE { public static void main(String[] args) { Scanner reader=new Scanner(System.in); double sum=0; int m=0; while(reader.hasNextDouble()){ double x=reader.nextDouble(); assert x>=0&&x<=100:"该数是非法的成绩数据!"; m=m+1; sum=sum+x; } System.out.printf("%d个数的和为%f\n", m,sum); System.out.printf("%d个数的平均值为%f\n",m,sum/m); } } 4.2运行结果 第8章习题 4.1程序代码 package kehou; import java.util.Calendar; import java.util.InputMismatchException; import java.util.Scanner; public class BC8_4 { public static void main(String[] args) { System.out.print("请选择你要完成的功能:\n1,转换字母大小写及连接两个字符串。\n2,得到字符串第一个和最后一个字符。\n3,计算两个时间之间的间隔天数。\n" + "4,使用简单的Math类用法。\n5,剔除字符串中的非数字字符。\n6,解析字符串。\n."); System.out.print("输入数字i(i=1...6;输入0结束!):"); Scanner reader=new Scanner(System.in);

Java语言程序设计(郑莉)第六章课后习题答案

Java语言程序设计 第六章课后习题答案 1.将本章例6-1至6-18中出现的文件的构造方法均改为使用File类对象作为参数实现。 个人理解:File类只能对整文件性质进行处理,而没法通过自己直接使用file.Read()或者是file.write()类似方法对文件内容进行写或者读取。注意:是直接;下面只提供一个例2变化,其他的你自己做,10几道啊,出这题的人真他妈有病。 import java.io.*; public class test6_2{ public static void main(String[] args) throws IOException { String fileName = "D:\\Hello.txt"; File writer=new File(fileName); writer.createNewFile(); BufferedWriter input = new BufferedWriter(new FileWriter(writer)); input.write("Hello !\n"); input.write("this is my first text file,\n"); input.write("你还好吗?\n"); input.close(); } } 运行结果:(电脑系统问题,没法换行,所以一般使用BuffereWriter中newLine()实现换行) 2.模仿文本文件复制的例题,编写对二进制文件进行复制的程序. // CopyMaker类 import java.io.*; class CopyMaker { String sourceName, destName; BufferedInputStream source; BufferedOutputStream dest; int line; //打开源文件和目标文件,无异常返回true private boolean openFiles() {

《Java基础入门》课后章节习题及答案(完整版)

《Java基础入门》课后章节习题及答案(完整版)《Java基础入门》课后习题 第1章Java开发入门 一、填空题 1、Java的三大体系分别是_JavaSE_____、_JavaEE_____、_JavaME_____。 2、Java程序的运行环境简称之为JRE_____。 3、编译Java程序需要使用_javac_____命令。 4、javac.exe和java.exe两个可执行程序存放在JDK安装目录的bin______目录下。 5、path______环境变量用来存储Java的编译和运行工具所在的路径,而_classpath_____环境变量则用 来保存保存Java虚拟机要运行的“.class”文件路径。 二、选择题 1、以下选项中,哪些属于JDK工具?(多选)ABCD A、Java编译器 B、Java运行工具 C、Java文档生成工具 D、Java打包工具 2、Java属于以下哪种语言?C A、机器语言 B、汇编语言

C、高级语言 D、以上都不对 3、下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?D A、.java B、.jre C、.exe D、.class 4、安装好JDK后,在其bin目录下有许多exe可执行文件,其中java.exe命令的作用是以下哪一种?B A、Java文档制作工具 B、Java解释器 C、Java编译器 D、Java启动器 5、如果jdk的安装路径为:d:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使用javac和java 命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项?B A.d:\jdk; B.d :\jdk\bin; C.d:\jre\bin; D.d:\jre; 三、问答题 1、简述Java的特点。 面向对象、跨平台性、健壮性、安全性、可移植性、多线程性、动态性等。 2、简述JRE与JDK的区别。

Java大学实用教程课后答案

第一章 1.发明java的原因是什么,发明java的主要贡献者是谁? 答:开发java语言的动力源于对独立平台的需要,即用这种语言编写的程序不会因为芯片的变化而发生无法运行或出现运行错误的情况。当时,c语言已无法满足人们的这一愿望,因为c语言总是针对特定的芯片将源程序编译成机器码,该机器码的运行就与特定的芯片指令有关,在其他类型的芯片上可能无法运行或者运行出错。主要贡献者是James Gosling。 2.“java编译器将源文件编译生成的字节码是机器码”,这句话正确吗?答:不正确,字节码是很接近机器码的二进制文件,不能被机器直接识别。 3. java应用程序的主类必须含有怎么样的方法? 4. "java应用程序必须有一个类是public类".这句话正确吗? 答:一个java应用程序必须有一个类含有public static void main(String args[] )方法,称为该应用程序的主类。 5. "java applet程序的主类必须是public类",这句话正确吗?不正确 "java applet源文件的主类必须是public类",这句话正确吗?正确 6. 叙述java源文件的命名法则。 答:(1)如果源文件中有多个类,那么只能有一个类是public类。(2)如果有一个类是public类,那么源文件的名字必须和这个类的名字完全相同,扩展名为.java(3)如果源文件没有public类,那么源文件的名字只要和某个类的名字相同,并且扩展名为.java就可以了。(4)java语言区分大小写。 7. 源文件生成的的字节码运行时加载到内存中吗? 8. 怎样编写加载运行java applet的简单网页? 9. JDK1.6编译器使用"-source"参数的作用是什么,其默认的参数取值是什么? 答:在编译源文件时使用"-source"参数来约定字节码适合的java平台。 1.6 第二章 1. 什么叫标识符,标识符的规则是什么? 答:用类标识类名、变量名、方法名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符。规则:标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字,标识符中的字母是区分大小写的。

Java核心技术习题答案

Java核心技术习题答案 马志强张然李雷孝编 清华大学出版社

目录 第一章Java语言概述 (3) 第二章 Java语法基础 (4) 第三章面向对象编程 (11) 第四章数组 (25) 第五章高级类特性 (26) 第六章 GUI编程 (26) 第七章集合框架 (29) 第九章集合框架 (42) 第十章 IO流 (46) 第十一章 JDBC访问数据库 (46) 第十二章线程 (48) 第十三章网络编程 (53)

第一章Java语言概述 一、选择题 1-5 ABBBB 6-8 AAB 二、填空题 1. MyClass 2. String数组(String[])一 3. javac java A 三、程序设计题 1、搭建Java运行环境,并写一个Java程序打印输出“开始学习Java程序设计!”。 1)首先安装JDK; 2)配置环境变量path,classpath可配可不配; 3) public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ "开始学习Java程序设计!"); } } 2、修改下面四个Java源文件中的错误,使其能够编译和运行。 :TestAnother1类不能再使用public修饰,一个源文件中只能有一个类或者接口用public修饰; :源文件中public修饰的类的名字为Testing2,和源文件名字不一致; :Test3类的main方法的形参类型为String[]; :Test4类的main方法必须使用static关键字修饰。

第二章 Java语法基础 一、选择题 1-5 BCADB 6-9 DCCC 二、填空题 1. abc ,a1, _abc, _1a, ab123 #a,const,$abc,1abc,if,$#1sa,$_a,_$q1 2.题目出现问题:代码修改为 ch = (char) (ch+1);结果为’B’;如果直接结果为 98。 (真) false(假) 5. 2 2 false 2 *20/100 (double)m*20/100 三、编程题 1、由命令行输入一个成绩,使用switch结构求出成绩的等级。A:90-100; B:80-89;C:70-79;D:60-69;E:0-59。 import class IfElseTest { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner; int grade = (); if(grade<0 || grade>100){ "aaaa"); (0); } int temp =(int)(grade/10);

《Java语言程序设计(基础篇)》(第10版 梁勇 著)第八章练习题答案

《Java语言程序设计(基础篇)》(第10版梁勇著) 第八章练习题答案 8.1 public class Exercise08_01 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter a 3 by 4 matrix row by row: "); double[][] m = new double[3][4]; for (int i = 0; i < m.length; i++) for (int j = 0; j < m[i].length; j++) m[i][j] = input.nextDouble(); for (int j = 0; j < m[2].length; j++) { System.out.println("Sum of the elements at column " + j + " is " + sumColumn(m, j)); } } public static double sumColumn(double[][] m, int columnIndex) { double total = 0; for (int i = 0; i < m.length; i++) total += m[i][columnIndex]; return total; } } 8.1附加 public class Exercise08_01Extra { public static void main(String[] args) { final int N = 2; Scanner input = new Scanner(System.in); double[][] A = new double[N][N]; System.out.print("Enter a, b, c, d: "); A[0][0] = input.nextDouble(); A[0][1] = input.nextDouble();

java核心技术习题答案定稿版

j a v a核心技术习题答案 HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】

Java核心技术 习题答案 马志强张然李雷孝编 清华大学出版社 目录 第一章Java语言概述 (3) 第二章 Java语法基础 (4) 第三章面向对象编程 (15) 第四章数组 (38) 第五章高级类特性 (45) 第六章 GUI编程 (51) 第七章集合框架 (62) 第九章集合框架 (77) 第十章 IO流 (81) 第十一章 JDBC访问数据库 (84) 第十二章线程 (85)

第十三章网络编程 (90)

第一章Java语言概述 一、选择题 1-5 ABBBB 6-8 AAB 二、填空题 1. MyClass MyClass.class 2. String数组(String[])一 3. javac A.java java A 三、程序设计题 1、搭建Java运行环境,并写一个Java程序打印输出“开始学习Java程序设计!”。 1)首先安装JDK; 2)配置环境变量path,classpath可配可不配; 3)FirstJava.java public class HelloWorld{ public static void main(String[] args){ 开始学习Java程序设计!"); } } 2、修改下面四个Java源文件中的错误,使其能够编译和运行。

Test1.java:TestAnother1类不能再使用public修饰,一个源文件中只能有一个类或者接口用public修饰; Test2.java:源文件中public修饰的类的名字为Testing2,和源文件名字不一致; Test3.java:Test3类的main方法的形参类型为String[]; Test4.java:Test4类的main方法必须使用static关键字修饰。

Java-第六章程序清单

习题6.2(求一个整数各位数之和) import java.util.Scanner; public class sumIf { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print("请输入一个整数:"); Scanner input = new Scanner(System.in); long n = input.nextInt(); System.out.print("输入的整数i="+ n+ "的各个数字的和是"+ sumDigits(n)); } public static long sumDigits(long k){ long sum = 0; while( k != 0) { sum += k % 10; k /= 10; } return sum; } } 习题6.4(反向显示一个整数) import java.util.Scanner; public class reverse { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub System.out.print("请输入一个整数"); Scanner input = new Scanner(System.in); int number1 = input.nextInt(); reverse(number1); } public static int reverse(int number) { int i;

Java基础程序设计_课后习题

第一章 【思考题】 1、简述path环境变量的作用。 2、请说说你对JVM的理解。 【答案】 1、path环境变量是系统环境变量中的一种,它用于保存一系列可执行文件的路径,每个路径之间以分号分隔。当在命令行窗口运行一个可执行文件时,操作系统首先会在当前目录下查找是否存在该文件,如果不存在会继续在path环境变量中定义的路径下去寻找这个文件,如果仍未找到,系统会报错。 2、JVM是Java Virtual Machine的缩写,全称是Java虚拟机。Java语言的一个非常重要的特性就是跨平台性,而Java虚拟机是实现这一特性的关键。不同的操作系统需要使用不同版本的虚拟机,这种方式使得Java语言能够“一次编写,到处运行”。Java语言编译程序只需生成在Java虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。Java虚拟机在执行字节码时,把字节码解释成具体平台上的机器指令执行。 第二章 【思考题】 1、请简述&与&&的区别。 2、简述break、continue和return语句的区别。 【答案】 1、&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。 当运算符“&”和“&&”的右边为表达式时,使用“&”进行运算,不论左边为true或

者false,右边的表达式都会进行运算。如果使用“&&”进行运算,当左边为false时,右边的表达式则不会进行运算,因此“&&”被称作短路与。 2、break语句:在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句。当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。当它出现在循环语句中,作用是跳出循环语句,执行后面的代码。 continue语句:continue语句用在循环语句中,它的作用是终止本次循环,执行下一次循环。 return语句:return语句可以用于从当前的方法中退出,返回到调用该方法的语句处,继续执行。return 返回一个值给调用该方法的语句,返回值的数据类型必须与方法的声明中的返回值的类型一致。 第三章 【思考题】 1、什么是对象什么是类类和对象有什么关系 2、请简述this关键字的应用。 【答案】 1、对象(Object)是一个应用系统中用来描述客观事物的实体,是具有特定属性和行为(方法)的基本运行单位,是类的一个特定状态下的实例。对象可以是一个实体、一个名词、一个可以想象为有自己标识的任何东西,可以概况来说:万物皆对象。 类(Class)是Java代码的基本组织模块,是用以描述一组具有共同属性和行为对象的基本原型,是对这组对象的概况、归纳和抽象的表达。类是对象的模板,它定义了本类对象所拥有的属性集和行为集,是对一组具有相同属性和相同方法的对象的定义。 类和对象之间是抽象和具体的关系:类是一个模板,是对某一类事物的抽象描述,而对象用于表示现实中该类事物的个体。类是在对象之上的抽象,对象则是类的具体化,是类的实例。类必须通过对象才能使用,而对象中的属性和行为必须在类中定义。

第6章-程序设计语言-习题与答案

第六章习题 (1)复习题 1、简述自然语言与形式语言的概念以及区别、汇编语言与机器语言的概念及区别。 自然语言是某一社会发展中形成的一种民族语言,而形式语言是进行形式化工作的元语言,它是以数学和数理逻辑为基础的科学语言。用机器指令形式编写的程序称为机器语言,用带符号或助记符的指令和地址代替二进制代码成为语言进化的目标。这些使用助记符语言的语言后来就被称之为汇编语言。 (P135 P136) 2、什么是高级程序设计语言?它有什么特点? 高级语言是汇编语言的一种抽象。高级语言的设计目标就是使程序员摆脱汇编语言细节的繁琐。高级语言同汇编语言都有一个共性,那就是:它们必须被转化为机器语言,这个转化的过程称为解释或编译。 (1)高级语言接近算法语言,易学、易掌握; (2)高级语言设计出来的程序可读性好,可维护性强,可靠性高; (3)高级语言与具体的计算机硬件关系不大,其程序可移植性好,重用率高; (4)高级语言自动化程度高,开发周期短,利于提高程序的质量。 (P138) 3、列举程序设计语言的几种范型。 程序语言大致分为命令式程序设计语言、面向对象的程序设计语言、函数式程序设计语言和逻辑型程序设计语言等范型。

(P138-140) 4、简述语言虚拟机。 提示:语言虚拟机是某种语言的解释器。语言虚拟机是建立在硬件和操作系统之上,针对不同的硬件和操作系统有不同的虚拟机,通过语言虚拟机屏蔽掉硬件的差异。这样使得硬件系统能够支持这种语言编写的程序的有效执行。目前最流行的语言虚拟机是Java虚拟机。(P147) 5、计算机执行用高级语言编写的程序有哪些途径?它们之间的主要区别是什么? 提示:主要有编译、解释等方式,也有两种方式的混合使用的形式。 编译是使用编译器将高级语言编写的源程序转换成计算机可以执行的机器语言可执行程序,也可以理解为用编译器产生可执行程序的动作。编译方式是一次编译,然后执行程序可以反复多次执行。 解释是另一种将高级语言转换为可执行程序的方式。与编译不同,解释性语言的程序不需要编译,省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才翻译,每个语句都是执行的时候才翻译。这样解释性语言每执行一次就要翻译一次,效率比较低。 近来随着网络的发展,为了实现跨平台但同时又保证一定的效率,出现了编译、解释混合的方式,先用伪编译形成效率较高中间代码,再用语言虚拟机进行解释执行,以屏蔽掉硬件的差异。 (P144-147) 6、试分析对象和类的关系。 对象:对象是人们要进行研究的任何事物,它具有状态和操作。面向对象语言把状态和操作封装于对象实体之中,并提供一种访问机制,使对象的“私有数据”仅能由这个对象的操作

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