文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 汇编语言知识大全

汇编语言知识大全

汇编语言知识大全
汇编语言知识大全

第一章基础知识:

一.机器码:1.计算机只认识0,1两种状态。而机器码只能由0,1组成。故机器码相当难认,故产生了汇编语言。

2.其中汇编由三类指令形成:汇编指令(有机器码对应),伪指令,其他符号(编译的时候有用)。

每一总CPU都有自己的指令集;注意学习的侧重点。

二.存储器:1.存储单元中数据和指令没任何差别。

2.存储单元:Eg:128个储存单元(0~127)128byte。

//1字节=1B=1byte=8bit

条件反射:1存储单元=1B=8个2进制;以后的ax,cs之类的占两个存储单元,

ah之类的占一个

3.CPU对存储器的读写:地址信息+控制信息+数据信息

三.总线: 1.地址总线:寻址用,参数(宽度)为N根,则可以寻到

2^N个内存单元。

//因为一根总线只能表示0,1,N 根的话可以表示2^N

2.数据总线:传送数据用,参数为N根,一次可以传送N/8个存储单元。

3.控制总线:cpu对元器件的控制能力。越多控制力越强。

四.内存地址空间: 1.由地址总线决定大小。

2.主板:cpu和核心器件(或接口卡)用地址总线,数据总线,控制总

线连接起来。

3.接口卡:由于cpu不能直接控制外设,需通过接

口卡间接控制。

4.各类存储器芯片:RAM,BIOS(主板,各芯片)的ROM,接卡槽的

RAM

CPU在操控他们的时候,把他们都当作内存来对待,把他们总的

看作一个由

若干个存储单元组成的逻辑存储器,即我们所说的内存地址空间。

自己的一点理解:CPU对内存的操作是一样的,但是在cpu,内存,芯片之间的硬件本身所牵扯的线是不同的。所以一些地址的功能是对应

一些芯片的。

第二章寄存器

引入:CPU中含有运算器,寄存器,控制器(由内部总线连接)。而

寄存器是可以用来指令读写的部件。8086有14个寄存器(都是16位,2个存储空间)。

一.通用寄存器(ax,bx,cx,dx),16位,可以分为高低位

注意1.范围:16位的2^16-1,8位的2^8-1

2.进行数据传送或运算时要注意位数对应,否则会报错

二.字:1. 1个字==2个字节。

2. 在寄存器中的存储:0x高位字节低位字节;单元认定的是低单元

数制,16进制h,2进制b

三.20根数据总线的16位cpu--8086给出物理地址的方法:

1.20根数据总线(稍外):寻址能力为1M

2.16位的cpu(内部):一次能处理的数据位2^16。

3.方法:物理地址=段地址*16+偏移地址 ;*16==左移四位

四.段: 1.段地址为16的倍数

2.一个段的长度最长为64K;因为偏移地址为16位,寻址能力为64K

五.回到寄存器--段寄存器(cs,ds,ss,es)

1.cs(代码段寄存器),ip(指针指令寄存器);cs为存放指令的段地址

2.cpu中cs,p的运作过程:先将两个16位的数通过地址加法器变成一个20位的地址,通过输入输出控制电路,寻址并返回给cpu指令。ip自动增加。执行指令。next。。。

3.修改cs;ip:mov不行,jmp行。形为:jmp cs:ip 或者jmp ip(通用寄存器);转移指令修改ip

六.代码段:

1.要小于64K

2.存放后用cs,ip指向第一条指令的首地址。

第三章还是寄存器

一.内存中字的存储:因为字(2个存储单位)要存在两个字节当中。运用mov 等指令时,指向的是低字节。

二.DS和[address]

1.[]中放的是偏移地址,默认段地址是ds。

2.段地址的移入:要通过通用寄存器。

三.mov add sub(减)指令

除了处理[]内存可以位数可以不对应,其他都要。

四.数据段

五.栈

1.概念:FILO,以字为单位。

2.栈顶的单元为低,栈底的单元较高。

3.ss(段寄存器):sp(寄存器):任意时刻指向栈顶。

4.push进栈:sp-2 mov;pop出栈:,mov sp+2

5.栈的最大容量为64K,超出覆盖

注意初始化的时候栈顶的指向是栈底+1。入出栈最易出错

第四章第一个程序

一.源程序的架构:

开头:assume(假设)cs: xxx

中间:xxx segment(段)

…………

程序返回:mov ax,4c00h

int 21h

xxx ends

结束:end

二.从码字到.exew

下载masm,运行cmd,找到目录,masm 文件名,link 文件名,文件名

第五章[bx]和loop

一.[bx]

1.Q:为什么是bx,ax,cx,dx行不行?A:不行

用debug 的a指令试试看。(参考实验一)

可以理解为bx特有的功能,和后面与loop配套使用的cx一样。

二.loop指令

1.与ax对应使用,当cx不为0时,一直循环。在loop指令前,一定要把循环次数mov进cx。在循环里面,执行完会sub cx,1,再判断ax是否为0,执行跳出或者循环。

三.loop和[bx]联合使用

1.通过改变bx值可以操作连续的一段空间。

第六章包含多个段的函数

引入:

使用一:在代码段中使用数据

1.先将数据储存到一段连续的内存空间中(由系统分配),用loop 和[]来读写这些数据。

2.start:跳过数据存储的地方,指令开始的地方。

使用二:在代码段中使用

1.先dw要用的空间,栈空是sp 为dw的个数*2-2;

正文:将数据、代码、栈放入不同的段中

assume cs:code,ds:data,ss:stack ;先联系起来

data segment

dw

data end

stack segment

dw

stack end

code segment

mov ax,stack

mov ss,stack

mov sp,ffh ;栈地址放到栈段

mov ax,data

mov ds,ax ;数据地址放到数据段

;核心程序

;核心程序

code end

end

第七章更加灵活的定位内存地址的方法

引入:

1.add 和or:操作对象是位(bit)。

2.关于ASCII码:占一个字节(byte)

3.以字符给出数据‘xxx' 每一个x占一个字节。在程序时可直接看成一个或一排连续的ASCII码。

4.综合使用:大小写互换。

正文:

1.[bx+idata]:偏移地址为(bx)+idata ;疑问:为什么不是((bx)+idata )自己理解:可能是bx是一个寄存器,其中的值用()表示,

;这样已经完成了寄存器到数值的转换了

[bx]:偏移地址为(bx)

用idata[bx]进行数值的应用

2.si和di:si和di是和bx相似的8位寄存器。

;bx被占领使用时应该考虑到这个。

3.[bx+si+idata]各种组合都是行的

第八章数据处理的两个基本问题

一.处理的数据在什么地方?

机器指令处理的数据在什么地方?

内存,CPU,指令缓冲器

汇编语言中数据位置的表达。

内存([]),CPU(ax),指令缓冲器(1)

寻址:直接寻址;EA=idata

寄存器间接寻址 ;EA=(ax)

寄存器相对寻址 ;EA=(ax)+idata

基址变址寻址;EA=(ax)+(si)

相对基址变址寻址;EA=(ax)+(si)+idata

;原来di 对应的是ds;si对应的是ss。

二.指令要处理的数据有多长?

ax之类的两个字节,al之类的一个字节

在没有汇编的情况下,用操作符X ptr 指明内存单元中的长度,X 在汇编中可以为byte或word。

三.div指令

dd伪指令

dup

第九章转移指令的原理

一.操作符offset:编译时标号处取偏移地址用

二.jmp指令

1.根据位移进行转移的jmp指令jmp short 标号;功能是

IP=IP+8位位移

2.转移的目的地址在指令中的jmp指令jmp far 标号;可以同时修改CS,IP

3.转移地址在寄存器的jmp指令:jmp 16位reg 功能:(ip)=(reg)

4.转移地址在内存中的jmp指令:

jmp word ptr 内存单元地址(段内转移);(ip)=(内存单元地址)

jmp dword ptr 内存单元地址(段间转移);(ip)=(内存单元地址)(cs)=(内存单元地址+2)

三.jcxz 指令

当cx不为0时,跳转到jcxz 标号位置。if((cx)==0)jmp short 标号

第十章CALL和RET指令

一.ret(近转移):pop ip

retf(远转移):pop ip

pop cs

使用前要先进栈。retff的先push cs再push ip

二.call指令

ip进栈保存,改动ip跳转,执行;注意进栈时地ip是call之后的一条

1.call 标号是相当于进行:push ip ;根据位移(段内转移)

jmp near ptr 标号

2.call far ptr 标号相当于进行:push cs ;段间转移

push ip

jmp far ptr 标号

3.call 16位reg 相当于进行:push ip

jmp reg

4.call word ptr 内存单元地址

call dword ptr 内存单元地址

三.call和ret配合使用

call 是进栈调用后用ret返回

四.mul指令

mov 8位reg或者内存字节单元中;另一个乘数默认放在al,其中结果放在ax中。

mov 16位reg或者内存字单元中;另一个乘数默认放在ax,其中结果高位在dx,低位在ax

五.模块化设计程序

1.参数和结果的传递(通过寄存器)

2.多个数据的传递(在字符串中在内存中的首地址放到寄存器)

3.寄存器冲突问题:在子函数中进去前把寄存器进栈,返回主函数

时在出栈(注意顺序)

第十一章标志寄存器

标志寄存器的作用: 1.用来储存相关的某些指令的执行结果;

2.用来为CPU执行相关指令提供行为依据

3.用来控制CPU的相关工作模式

其他寄存器合起来存放数据的,而标志寄存器是按位起作用的。

一.ZF标志Z for 零;结果不为0 他为0

二.PF标志 P for 奇偶;1的个数为奇他为0

三.SF标志 S for 负;结果为非负他为0

四.CF标志 C for 无符号溢出;没溢出他为0

五.OF标志 O for out;

六.adc指令(带进位加法指令)

adc 操作对象1,操作对象 2

功能:操作对象1=操作对象1+操作对象2+CF ;比add 多加了个CF

作用:

七.sbb指令:(带借位减法指令)

sbb 操作对象1,操作对象 2

功能:操作对象1=操作对象1-操作对象2-CF ;比sub多加了个CF

八.cmp指令(对上述各种标志位的应用):

cmp 操作对象1,操作对象 2

功能:相当于sub指令,只是不保存运算完之后的结果,只是影响标志寄存器的各位()

九.检测比较结果的条件转移指令jcxz

转移是修改IP

条件是满足一定条件才执行转移指令

检测是什么呢?

第十二章内中段

一.内中断的产生

中断类型码为一个字节,可以表示256种中断信息的来源。

中断处理程序。;cpu的设计者必须在中断信息和其处理程序的入口地址之间建立某种联系。

中断向量表

cpu用8位的中断类型码通过中断向量表找到相应的中断处理函数的入口。

中断向量表是存放着中断处理程序入口地址的列表。

一个表项存放一个中断向量,也就是一个中断处理函数的入口地址,所以一个表项占两个字节。高字节存放段地址,低字节存放偏移地址。

二.中断过程

1.取得中断类型码N

2.pushf

3.TF=0 IF=0

4.push CS

5.push IP

6.(IP)=(4*N),(CS)=(4*N)+2

三.中断处理程序和iret

1.保存用到的寄存器

2.处理程序

3.恢复用到的寄存器

4.用iret指令返回

四.除法错误中断(o号中断)的处理

;当除法溢出的时候,产生中断信息

编写中断处理程序d0

可以将do0传送到内存0000:0200(之后的256字节为空)

将do0的入口地址0000:0200存储在中断向量表0号中

五.安装

中断被执行的过程:先将中段处理程序加载到内存当中,然后再复制到内存单元为0:200的地址当中,最后最在中断向量表0号中填入do0的入口中地址0:200

具体编程:

1.设置ds,si指向源地址:mov ax,cs

mov ds,ax

mov si,offset do0

2.设置es,di指向目的地址:mov ax,0

mov es,ax

mov di,200h

3.设置cx为传输长度:mov cx,offset do0end-offset do0

4.设置传输方为正:cld

5.确定信息:rep movsb

如果中断中有数据要处理的话,可以存放到do0函数中,用jmp跳转到do0start,数据在jmp之后的内存位置中,确保不被用到。

六.设置中断向量

mov ax,0

mov es,ax

mov word ptr es:[0*4],200h

mov word ptr es:[0*4+2],0

第十三章int指令

一.int 指令

功能是能引发中断

取中断类型码n

标志寄存器入栈:IF=0,TF=0

CS,IP入栈

(IP)=(n*4) (CS)=(n*4+2)

二.编写供应用程序调用的中断例程

int和iret的使用类似于call和ret

三.对in,iret和栈的深入理解

暂时不了解

四.BIOS和DOS所提供的中断例程

第十四章端口

。。。

第十五章外中断

PC机键盘的处理过程

键盘的输入

60h端口

a的通码/扫描码:1e 断码=通码+80h

引发9号中断

若IF=1,响应中断

执行int9中断例程

读出60h端口中的扫描码

如是字符型的将扫描码和对应的ASCII码送入内存中的BIOS 键盘缓冲区

如果是控制键或切换键,则将其转换为状态字节写入内存中存储状态字节的单元

编写int9中断例程

键盘输入的处理过程:键盘产生扫描码--扫描码送入60h端口--引发9号中断--CPU执行int9中断例程处理键盘输入

从端口60h读出键盘的输入in al,60h

调用BIOS的int9中断例程

要先将原来的存放中断入口地址的单元储存在另外的空间中

push es:[9*4]

pop ds:[0]

push es:[9*4+2]

pop ds:[2]

在中断向量表中设置新的int9中断入口程序的地址mov word ptr es:[9*4],offset int9

mov es:[9*4+2],cs

新的中断程序中要

相关寄存器进栈

读端口in al,60h

对int指令进行模拟,调用原来的int9中断例程

汇编语言课程设计

沈阳大学

2.3 MASM的介绍 MASM是微软公司开发的汇编开发环境,拥有可视化的开发界面,使开发人员不必再使用DOS环境进行汇编的开发,编译速度快,支持80x86汇编以及Win32Asm是Windows下开发汇编的利器。它与windows平台的磨合程度非常好,但是在其他平台上就有所限制,使用MASM的开发人员必须在windows下进行开发,历经二三十年的发展,目前MASM的版本已升至6.15,支持MMX Pentium、Pentium II、Pentium III及Pentium 4等指令系统。 2.4总体设计功能 本次课程设计的内容是采用汇编语言设计一个运行于计算机的“霓虹灯”的模拟显示 程序,由$及*字符相间,从两侧向中间螺旋汇聚直至形成一个矩形,这就要求该霓虹灯能够动态地进行变化;霓虹灯模拟显示程序主要是进行程序循环调用,可以通过CMP、JMP、JZ、RET等命令进行跳转。由于是霓虹灯的模拟显示,因此在进行程序循环调用前需要进行数据段定义,以使子程序在进行调用时能够根据数据段的定义来执行,最后显示结果。 定时器中断处理程序:计数器中断的次数记录在计数单元count中,由于定时中断的引发速率是每秒18.2次,即计数一次为55ms,当count计数值为18时,sec计数单元加一(为1秒)。 视频显示程序设计:一般由DOS 或BIOS调用来完成。有关显示输出的DOS功能调用不多,而BIOS调用的功能很强,主要包括设置显示方式、光标大小和位置、设置调色板号、显示字符、显示图形等。用INT 10H中断即可建立某种显示方式。用DOS功能调用显示技术,把系统功能调用号送至AH,把程序段规定的入口参数,送至指定的寄存器,然后由中断指令INT 21H来实现调用。 键盘扫描程序设计:利用DOS系统功能调用的01号功能,接受从键盘输入的字符到AL寄存器,以及检测键盘状态,有无输入,并检测输入各值。 2.5详细功能设计 2.5.1主程序功能 主程序通过调用各个子程序来实现清屏,改变图形等功能,具体调用过程如图1所示。 沈阳大学

(完整word版)汇编语言常用指令大全,推荐文档

MOV指令为双操作数指令,两个操作数中必须有一个是寄存器. MOV DST , SRC // Byte / Word 执行操作: dst = src 1.目的数可以是通用寄存器, 存储单元和段寄存器(但不允许用CS段寄存器). 2.立即数不能直接送段寄存器 3.不允许在两个存储单元直接传送数据 4.不允许在两个段寄存器间直接传送信息 PUSH入栈指令及POP出栈指令: 堆栈操作是以“后进先出”的方式进行数据操作. PUSH SRC //Word 入栈的操作数除不允许用立即数外,可以为通用寄存器,段寄存器(全部)和存储器. 入栈时高位字节先入栈,低位字节后入栈. POP DST //Word 出栈操作数除不允许用立即数和CS段寄存器外, 可以为通用寄存器,段寄存器和存储器. 执行POP SS指令后,堆栈区在存储区的位置要改变. 执行POP SP 指令后,栈顶的位置要改变. XCHG(eXCHanG)交换指令: 将两操作数值交换. XCHG OPR1, OPR2 //Byte/Word 执行操作: Tmp=OPR1 OPR1=OPR2 OPR2=Tmp 1.必须有一个操作数是在寄存器中 2.不能与段寄存器交换数据 3.存储器与存储器之间不能交换数据. XLAT(TRANSLATE)换码指令: 把一种代码转换为另一种代码. XLAT (OPR 可选) //Byte 执行操作: AL=(BX+AL) 指令执行时只使用预先已存入BX中的表格首地址,执行后,AL中内容则是所要转换的代码. LEA(Load Effective Address) 有效地址传送寄存器指令 LEA REG , SRC //指令把源操作数SRC的有效地址送到指定的寄存器中. 执行操作: REG = EAsrc 注: SRC只能是各种寻址方式的存储器操作数,REG只能是16位寄存器 MOV BX , OFFSET OPER_ONE 等价于LEA BX , OPER_ONE MOV SP , [BX] //将BX间接寻址的相继的二个存储单元的内容送入SP中 LEA SP , [BX] //将BX的内容作为存储器有效地址送入SP中 LDS(Load DS with pointer)指针送寄存器和DS指令 LDS REG , SRC //常指定SI寄存器。 执行操作: REG=(SRC), DS=(SRC+2) //将SRC指出的前二个存储单元的内容送入指令中指定的寄存器中,后二个存储单元送入DS段寄存器中。

汇编语言-课程设计1

) 汇编语言课程实验报告 实验名称 课程设计1 实验环境 硬件平台:Intel Core i5-3210M 操作系统:DOSBox in Windows 软件工具:Turbo C , Debug, MASM 实验内容 《 将实验7中的Power idea公司的数据按照下图所示的格式在屏幕上显示出来。 实验步骤 1.要完成这个实验,首先我们需要编写三个子程序。第一个子程序是可以显示字符串到屏 幕的程序,其汇编代码如下: ;名称:show_str

;功能:在屏幕的指定位置,用指定颜色,显示一个用0结尾的字符串 ;参数:(dh)=行号,(dl)=列号(取值范围0~80),(cl)=颜色,ds:si:该字符串的首地址 ;返回:显示在屏幕上 ¥ show_str: push ax push cx push dx push es push si push di mov ax,0b800h - mov es,ax mov al,160 mul dh add dl,dl mov dh,0 add ax,dx mov di,ax mov ah,cl . show_str_x: mov cl,ds:[si] mov ch,0 jcxz show_str_f mov al,cl mov es:[di],ax inc si inc di 【 inc di jmp show_str_x show_str_f: pop di pop si pop es pop dx pop cx } pop ax ret 2.第二个程序是将word型数据转换为字符串,这样我们才能调用第一个程序将其打印出

汇编语言知识大全

第一章基础知识: 一.机器码:1.计算机只认识0,1两种状态。而机器码只能由0,1组成。故机器码相当难认,故产生了汇编语言。 2.其中汇编由三类指令形成:汇编指令(有机器码对应),伪指令,其他符号(编译的时候有用)。 每一总CPU都有自己的指令集;注意学习的侧重点。 二.存储器:1.存储单元中数据和指令没任何差别。 2.存储单元:Eg:128个储存单元(0~127)128byte。 线: 1.地址总线:寻址用,参数(宽度)为N根,则可以寻到2^N个内存单元。 据总线:传送数据用,参数为N根,一次可以传送N/8个存储单元。 3.控制总线:cpu对元器件的控制能力。越多控制力越强。 四.内存地址空间:1.由地址总线决定大小。 2.主板:cpu和核心器件(或接口卡)用地址总线,数据总线,控制总 线连接起来。 3.接口卡:由于cpu不能直接控制外设,需通过接口卡间接控制。

4.各类存储器芯片:RAM,BIOS(主板,各芯片)的ROM,接卡槽的 RAM CPU在操控他们的时候,把他们都当作内存来对待,把他们总的看作一个由 若干个存储单元组成的逻辑存储器,即我们所说的内存地址空间。 自己的一点理解:CPU对内存的操作是一样的,但是在cpu,内存,芯片之间的硬件本身所牵扯的线是不同的。所以一些地址的功能是对应一些芯片的。 第二章寄存器 引入:CPU中含有运算器,寄存器,控制器(由内部总线连接)。而寄存器是可以用来指令读写的部件。8086有14个寄存器(都是16位,2个存储空间)。 一.通用寄存器(ax,bx,cx,dx),16位,可以分为高低位 注意1.范围:16位的2^16-1,8位的2^8-1 2.进行数据传送或运算时要注意位数对应,否则会报错 二.字:1. 1个字==2个字节。 2. 在寄存器中的存储:0x高位字节低位字节;单元认定的是低单元 数制,16进制h,2进制b

(完整word版)汇编语言指令集合-吐血整理,推荐文档

8086/8088指令系统记忆表 数据寄存器分为: AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用于运算;在乘除等指令中指定用来存放操作数,另外,所有的I/O指令都使用这一寄存器与外界设备传送数据. BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用于地址索引; CH&CL=CX(count):计数寄存器,常用于计数;常用于保存计算值,如在移位指令,循环(loop)和串处理指令中用作隐含的计数器. DH&DL=DX(data):数据寄存器,常用于数据传递。他们的特点是,这4个16位的寄存器可以分为高8位: AH, BH, CH, DH.以及低八位:AL,BL,CL,DL。这2组8位寄存器可以分别寻址,并单独使用。 另一组是指针寄存器和变址寄存器,包括: SP(Stack Pointer):堆栈指针,与SS配合使用,可指向目前的堆栈位置; BP(Base Pointer):基址指针寄存器,可用作SS的一个相对基址位置; SI(Source Index):源变址寄存器可用来存放相对于DS段之源变址指针; DI(Destination Index):目的变址寄存器,可用来存放相对于ES 段之目的变址指针。 指令指针IP(Instruction Pointer) 标志寄存器FR(Flag Register) OF(overflow flag) DF(direction flag) CF(carrier flag) PF(parity flag) AF(auxiliary flag) ZF(zero flag) SF(sign flag) IF(interrupt flag) TF(trap flag) 段寄存器(Segment Register) 为了运用所有的内存空间,8086设定了四个段寄存器,专门用来保存段地址: CS(Code Segment):代码段寄存器; DS(Data Segment):数据段寄存器; SS(Stack Segment):堆栈段寄存器;

汇编课程设计

燕山大学 汇编语言课程设计说明书 题目:计算机钢琴程序 交通灯控制系统 学院(系):信息科学与工程学院 年级专业: 10级计算机科学2班 学号: 100104010113 学生姓名:马强 学号: 100104010116 学生姓名:夏洋 指导教师:何海涛、邹晓红 完成日期: 2013年7月3日

目录 1.课程设计的目的和意义........................................................................................................... - 2 - 1.1课程设计目的................................................................................................................ - 2 - 1.2课程设计的意义............................................................................................................ - 2 - 2.题目一:计算机钢琴程序....................................................................................................... - 2 - 2.1系统的主要功能............................................................................................................ - 2 - 2.2总体设计方案................................................................................................................ - 2 - 2.2.1扬声器驱动方式................................................................................................. - 2 - 2.2.2延时原理............................................................................................................. - 3 - 2.2.3键盘控制发声程序............................................................................................. - 4 - 2.2.4设计总结............................................................................................................. - 5 - 2.3作品使用说明................................................................................................................ - 6 - 3.题目二:交通灯控制系统....................................................................................................... - 6 - 3.1系统的主要功能............................................................................................................ - 6 - 3.2 系统工作原理............................................................................................................... - 6 - 3.2.1 8259的工作原理................................................................................................ - 6 - 3.2.2 8255A的工作原理:...................................................................................... - 7 - 3.2.3 8253的工作原理:............................................................................................ - 7 - 3.3总体设计方案................................................................................................................ - 7 - 3.3.1程序流程图......................................................................................................... - 8 - 3.3.2接口电路图....................................................................................................... - 11 - 3.4交通灯的设计总结...................................................................................................... - 11 - 4.课程设计心得体会................................................................................................................. - 12 - 5.参考文献................................................................................................................................. - 12 - 6.附录:程序代码..................................................................................................................... - 12 - 6.1计算机钢琴程序代码.................................................................................................. - 12 - 6.2交通灯控制系统代码.................................................................................................. - 14 -

汇编语言指令表

汇编语言指令表文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

伪指令 1、定位伪指令 ORG m 2、定义字节伪指令 DB X1,X2,X3,…,Xn 3、字定义伪指令 DW Y1,Y2,Y3,…,Yn 4、汇编结束伪指令 END 寻址方式 MCS-51单片机有五种寻址方式: 1、寄存器寻址 2、寄存器间接寻址 3、直接寻址 4、立即数寻址 5、基寄存器加变址寄存器间接寻址 6、相对寻址 7、位寻址 数据传送指令 一、以累加器A为目的操作数的指令(4条) MOV A,Rn ;(Rn)→A n=0~7 MOV A,direct ;( direct )→A MOV A,@Ri ;((Ri))→A i=0~1 MOV A,#data ; data →A 二、以Rn为目的操作数的指令(3条) MOV Rn ,A;(A)→ Rn MOV Rn ,direct;( direct )→ Rn MOV Rn ,#data; data → Rn 三、以直接寻址的单元为目的操作数的指令(5条) MOV direct,A;(A)→direct MOV direct,Rn;(Rn)→direct MOV direct,direct ;(源direct)→目的direct MOV direct,@Ri;((Ri))→direct MOV direct,#data; data→direct 四、以寄存器间接寻址的单元为目的操作数的指令(3条) MOV @Ri,A;(A)→(Ri) MOV @Ri,direct;(direct)→(Ri) MOV @Ri,#data; data→(Ri) 五、十六位数据传送指令(1条) MOV DPTR,#data16;dataH→DPH,dataL →DPL

汇编语言指令汇总

汇编语言程序设计资料简汇 通用寄存器 8位通用寄存器8个:AL、AH、BL、BH、CL、CH、DL、DH。 16位通用寄存器8个:AX、BX、CX、DX、SI、DI、BP、SP。 AL与AH、BL与BH、CL与CH、DL与DH分别对应于AX、BX、CX和DX的低8位与高8位。专用寄存器 指令指针:IP(16位)。 标志寄存器:没有助记符(FLAGS 16位)。 段寄存器 段寄存器:CS、DS、ES、SS。 内存分段:80x86采用分段内存管理机制,主要包括下列几种类型的段: ?代码段:用来存放程序的指令序列。 ?数据段:用来存放程序的数据。 ?堆栈段:作为堆栈使用的内存区域,用来存放过程返回地址、过程参数等。 物理地址与逻辑地址 ?物理地址:内存单元的实际地址,也就是出现在地址总线上的地址。 ?逻辑地址:或称分段地址。 ?段地址与偏移地址都是16位。 ?系统采用下列方法将逻辑地址自动转换为20位的物理地址: 物理地址= 段地址×16 + 偏移地址 ?每个内存单元具有唯一的物理地址,但可由不同的逻辑地址描述。 与数据有关的寻址方式 立即寻址方式 立即寻址方式所提供的操作数紧跟在操作码的后面,与操作码一起放在指令代码段中。立即数可以是8位数或16位数。如果是16位数,则低位字节存放在低地址中,高位字节存放在高地址中。 例:MOV AL,18 指令执行后,(AL)= 12H 寄存器寻址方式 在寄存器寻址方式中,操作数包含于CPU的内部寄存器之中。这种寻址方式大都用于寄存器之间的数据传输。 例3:MOV AX,BX 如指令执行前(AX)= 6789H,(BX)= 0000H;则指令执行后,(AX)= 0000H,(BX)保持不变。 直接寻址方式 直接寻址方式是操作数地址的16位偏移量直接包含在指令中,和指令操作码一起放在代码段,而操作数则在数据段中。操作数的地址是数据段寄存器DS中的内容左移4位后,加上指令给定的16位地址偏移量。直接寻址方式适合于处理单个数据变量。 寄存器间接寻址方式 在寄存器间接寻址方式中,操作数在存储器中。操作数的有效地址由变址寄存器SI、DI或基址寄存器BX、BP提供。 如果指令中指定的寄存器是BX、SI、DI,则用DS寄存器的内容作为段地址。 如指令中用BP寄存器,则操作数的段地址在SS中,即堆栈段。

(新)汇编语言课程设计四则运算

计算机与信息工程学院《汇编语言》课程设计四则运算器的设计 专业:计算机科学与技术 班级:控制11-2班 姓名: 倪天天 学号:2011025745 指导教师:郝维来 2013年6月28日

摘要 计算器是最简单的计算工具,简单计算器具有加、减、乘、除四项运算功能。想要用汇编语言实现简单的计算器,就必须通过对数据存储,寄存器的使用,加减乘除相关指令以及模块的调用等汇编语言知识进行运用,以实现一个基本功能完善,界面友好,操作简便易行的计算器。用汇编语言实现简单计算器还涉及到输入输出模块的设计,加减乘除运算的判断以及退出程序的判断的设计。通过对各种指令的合理使用,设计各个功能模块。当实现各个程序模块后,通过程序的调用最终实现一个简单的计算器。 关键词:计算器,汇编语言,四则运算,功能模块

Abstract Calculator is the easiest calculation tools, a simple calculator with addition, subtraction, multiplication, division four arithmetic functions. Want to use assembly language to achieve a simple calculator, you must pass on the data storage, register usage, addition, subtraction, and related instructions such as assembly language module calls the use of knowledge in order to achieve a basic functional, user-friendly, easy to operate easy calculator. Using assembly language to achieve a simple calculator also involves the design of input and output modules, the judgment of arithmetic operations and exit the program to judge design. Through the rational use of various commands, design various functional modules. When implementing various program modules, through a call to the ultimate realization of the program a simple calculator. Keyword:Calculator, assembly language, four arithmetic, functional modules

汇编语言课程设计报告

农林大学金山学院 课程设计报告 课程名称:汇编语言课程设计 课程设计题目:动画设计“我爱大自然”姓名: 系:信息与机电工程系 专业:电子信息工程 年级:2008级 学号:082230066 指导教师:\ 职称:助教 2009~2010学年第二学期

目录 1 课程设计的目的 (2) 2 课程设计的要求 (2) 3课程设计报告容 (2) 3.1设计思路 (2) 3.2程序流程图 (2) 3.3设计源程序 (5) 3.4动画示意图 (19) 4 总结 (20) 5参考文献 (20) 6评分标准 (21)

动画设计“我爱大自然” 一、课程设计的目的 《汇编语言课程设计》是电子信息工程专业集中实践性环节之一,是学习完《汇编语言》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的是: 培养学生熟练掌握汇编语言指令系统,深化和巩固指令系统和编程方法,提高学生的编程应用能力。为将来从事专业工作打下基础,培养良好的职业道德和严谨的工作作风。 二、课程设计的要求 1)具备初步的独立分析和解决问题的能力; 2)初步掌握问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能; 3)提高综合运用所学的理论知识和方法的能力; 4)训练用系统的观点和软件开发一般规进行软件开发,培养科学的工作方法和作风; 5)设计的题目要求达到一定工作量,并具有一定的深度和难度; 6)编写出课程设计说明书。 三、课程设计报告容 (一)设计思路 “我爱大自然”这个程序中包含了比较多的景物,既有静态的也有动态的,其中还有一段音乐。为了节省存储空间,提高程序设计的效率和质量,使程序简洁、清晰,便于阅读,同时也为了便于修改和扩充,采用子程序设计技术和宏定义,根据程序要实现的若干主要功能及个功能块要调用的公共部分,将程序划分为若干个相对独立的模块,为每个模块编制独立的程序段,最后将这些子程序根据调用关系连成一个整体。 这样,整个程序就被分为几个子程序的有机统一。根据BIOS中断调用原理,设置80×25彩色文本显示方式,分别编写一个子程序显示“I LOVE NATURE,LET US GO AIRING”和一个子程序在屏幕上“画”树。这两个子程序所体现出来的事物都是的。为了实现小鸟

单片机汇编语言指令集

汇编语言的所有指令数据传送指令集 MOV 功能: 把源操作数送给目的操作数 语法: MOV 目的操作数,源操作数 格式: MOV r1,r2 MOV r,m MOV m,r MOV r,data XCHG 功能: 交换两个操作数的数据 语法: XCHG 格式: XCHG r1,r2 XCHG m,r XCHG r,m PUSH,POP 功能: 把操作数压入或取出堆栈 语法: PUSH 操作数POP 操作数 格式: PUSH r PUSH M PUSH data POP r POP m PUSHF,POPF,PUSHA,POPA 功能: 堆栈指令群 格式: PUSHF POPF PUSHA POPA LEA,LDS,LES 功能: 取地址至寄存器 语法: LEA r,m LDS r,m LES r,m XLAT(XLATB) 功能: 查表指令 语法: XLAT XLAT m 算数运算指令 ADD,ADC 功能: 加法指令 语法: ADD OP1,OP2 ADC OP1,OP2 格式: ADD r1,r2 ADD r,m ADD m,r ADD r,data 影响标志: C,P,A,Z,S,O SUB,SBB 功能:减法指令 语法: SUB OP1,OP2 SBB OP1,OP2 格式: SUB r1,r2 SUB r,m SUB m,r SUB r,data SUB m,data 影响标志: C,P,A,Z,S,O

INC,DEC 功能: 把OP的值加一或减一 语法: INC OP DEC OP 格式: INC r/m DEC r/m 影响标志: P,A,Z,S,O NEG 功能: 将OP的符号反相(取二进制补码) 语法: NEG OP 格式: NEG r/m 影响标志: C,P,A,Z,S,O MUL,IMUL 功能: 乘法指令 语法: MUL OP IMUL OP 格式: MUL r/m IMUL r/m 影响标志: C,P,A,Z,S,O(仅IMUL会影响S标志) DIV,IDIV 功能:除法指令 语法: DIV OP IDIV OP 格式: DIV r/m IDIV r/m CBW,CWD 功能: 有符号数扩展指令 语法: CBW CWD AAA,AAS,AAM,AAD 功能: 非压BCD码运算调整指令 语法: AAA AAS AAM AAD 影响标志: A,C(AAA,AAS) S,Z,P(AAM,AAD) DAA,DAS 功能: 压缩BCD码调整指令 语法: DAA DAS 影响标志: C,P,A,Z,S 位运算指令集 AND,OR,XOR,NOT,TEST 功能: 执行BIT与BIT之间的逻辑运算 语法: AND r/m,r/m/data OR r/m,r/m/data XOR r/m,r/m/data TEST r/m,r/m/data NOT r/m 影响标志: C,O,P,Z,S(其中C与O两个标志会被设为0) NOT指令不影响任何标志位 SHR,SHL,SAR,SAL 功能: 移位指令 语法: SHR r/m,data/CL SHL r/m,data/CL SAR r/m,data/CL SAL r/m,data/CL

汇编语言课程设计-学生成绩管理系统

1、课程设计的目的、任务 《汇编语言》课程设计对于巩固汇编语言理论知识,加强学生的实际动手能力和提高学生综合素质十分必要。课程设计的目的主要是通过程序设计方法和技能的基本训练,巩固在课堂上学到的有关程序设计的基本知识和基本方法,通过实际动手能力的培养,进一步熟悉汇编语言的结构和使用方法,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的汇编语言程序的水平。 2、软件需求分析和设计 2.1学生成绩管理系统是对学生成绩的管理,其中包括以下几个模块: (1).插入一个数据(插入学生学号以及语数外三个成绩)。 (2)修改一个数据。 (3)删除学生成绩数据。 (4)查找学生成绩。 (5)查看学生成绩的排名 (6)查看学生成绩分布 (7)按esc键退出系统 2.2学生成绩管理系统应该包含以下信息:学号,语文成绩,英语成绩,数学成绩。因此,系统应该提供以下功能: (1)输出显示菜单。 (2)输入学生的成绩 (3)修改学生成绩 (4)删除学生成绩 (5)查询学生成绩 (6)显示学生成绩排名 (7)显示成绩分布统计 (8)按esc键退出系统

2.3依据程序的功能需求,该系统的功能结构图如下 系统功能结构图 2.4 程序流程图:

主程序流程图查找学生成绩

插入学生学号及成绩修改学生的成绩 显示各个学科各分数段的人数 3、程序实现说明

3.1学生管理系统中各子程序如下: (1).输入全部学生学号以及语文,英语,数学三科的成绩。 子程序名:insert 子程序描述:该子程序为输入字程序。系统在开始的时候是没有数据的,通过该子程序可以初始化系统,将学生的学号及成绩输入系统。 代码: insert proc near ;定义进程子程序:插入学生,学号及 成绩 call input ;调用input add n,1 ret insert endp (2).修改输入的成绩。 子程序名:modify 子程序描述:通过子程序修改学生的成绩 代码: modify proc near ;定义进程子程序:修改学生学号,成绩 md1:output mess1 ;输出mess1 shuru ;调用宏shuru:二位数据输入 mov bl,n mov bh,0 mov al,dl mov si,0 md: cmp al,xh[si] ;先查找输入的学生是否存在 je qq1_1 ;查到的话,就跳转到qq1_1输入修改的值, 也就是重新输入。;结果相等则跳转到qq1_1 add si,1

汇编语言课程设计题2012

《汇编语言与微机原理》课程设计题目(2012) 题目一定时/计数技术应用程序设计 设计一个数字钟,在屏幕上显示分:秒(mm:ss)。按下非空格键开始计时,并显示 00:00,每过1 秒,ss 增1,到60 秒mm 增1,到60 分就是1 小时。经过1 小时后又回到00:00 重新计数。当按下空格键时,程序返回DOS,数字钟消失。 题目二信息检索程序设计 完成一个信息检索系统。在数据区,有9 个不同的信息,编号0-8,每个信息包括40 个 字符。从键盘接收0-8 之间的一个编号,然后再屏幕上显示出相应编号的信息内容,按“q” 键退出。 题目三图形变换程序设计 完成一个图形变换的程序,系统具有4 种可选择的功能,按字母“Y”画一个用点组成的 圆;按字母“S”画一个用不同颜色填充的三角形;按字母“Z”画一个用不同颜色填充的 矩形;按“q”键退出。 题目四代码转换程序设计 完成一个字母或数制之间的转化程序,主程序分别具有 5 种可选择的子功能,按相应的字符 可分别进入相应的子功能并在屏幕上显示结果,按“q”键退出。 5 种可选择的子功能分别为: 1)实现小写字母向大写字母的转换 2)实现大写字母向小写字母的转换 3)实现二进制数向十六进制数的转换 4)实现十六进制数向二进制数的转换 5)实现十六进制数向十进制数的转换 题目五中断处理程序设计 编写一个中断处理程序,要求在主程序运行过程中,每隔20 秒响铃一次,同时在屏幕上 显示信息”The bell is ring!”,按键后恢复原状。 题目六指法练习程序 1.从屏幕上方以一定的时间间隔随机落下可显示字符,字符的出现位置亦是随机的; 2.在多个字符(可以简化为仅有一个字符)下落的过程中可输入任意键,若键入与其中的 任意一个字符相匹配的键,则该字符高亮显示并发出蜂鸣声,同时计分; 3.按ESC 键结束练习并显示命中率; 4.再次按ESC 键退出。 题目七密码设置模拟 编写程序可以进行密码的设置(第一次)和修改(已设置密码)。要求输入的密码用*显示。 题目八计算器

汇编指令大全

ORG 0000H NOP ;空操作指令 AJMP L0003 ;绝对转移指令 L0003: LJMP L0006 ;长调用指令 L0006: RR A ;累加器A内容右移(先置A为88H) INC A ; 累加器A 内容加1 INC 01H ;直接地址(字节01H)内容加1 INC @R0 ; R0的内容(为地址) 的内容即间接RAM加1 ;(设R0=02H,02H=03H,单步执行后02H=04H) INC @R1 ; R1的内容(为地址) 的内容即间接RAM加1 ;(设R1=02H,02H=03H,单步执行后02H=04H) INC R0 ; R0的内容加1 (设R0为00H,单步执行后查R0内容为多少) INC R1 ; R1的内容加1(设R1为01H,单步执行后查R1内容为多少) INC R2 ; R2的内容加1 (设R2为02H,单步执行后查R2内容为多少) INC R3 ; R3的内容加1(设R3为03H,单步执行后查R3内容为多少) INC R4 ; R4的内容加1(设R4为04H,单步执行后查R4内容为多少) INC R5 ; R5的内容加1(设R5为05H,单步执行后查R5内容为多少) INC R6 ; R6的内容加1(设R6为06H,单步执行后查R6内容为多少) INC R7 ; R7的内容加1(设R7为07H,单步执行后查R7内容为多少) JBC 20H,L0017; 如果位(如20H,即24H的0位)为1,则转移并清0该位L0017: ACALL S0019 ;绝对调用 S0019: LCALL S001C ;长调用 S001C: RRC A ;累加器A的内容带进位位右移(设A=11H,C=0 ;单步执行后查A和C内容为多少) DEC A ;A的内容减1 DEC 01H ;直接地址(01H)内容减1 DEC @R0 ;R0间址减1,即R0的内容为地址,该地址的内容减1 DEC @R1 ; R1间址减1 DEC R0 ; R0内容减1 DEC R1 ; R1内容减1 DEC R2 ; R2内容减1 DEC R3 ; R3内容减1 DEC R4 ; R4内容减1 DEC R5 ; R5内容减1 DEC R6 ; R6内容减1 DEC R7 ; R7内容减1 JB 20H,L002D;如果位(20H,即24H的0位)为1则转移 L002D: AJMP L0017 ;绝对转移 RET ;子程序返回指令 RL A ;A左移 ADD A,#01H ;A的内容与立即数(01H)相加 ADD A,01H ; A的内容与直接地址(01H内容)相加 ADD A,@R0 ; A的内容与寄存器R0的间址内容相加 ADD A,@R1 ; A的内容与寄存器R1的间址内容相加

一些常用的汇编语言指令

汇编语言常用指令 大家在做免杀或者破解软件的时候经常要用到汇编指令,本人整理出了常用的 希望对大家有帮助! 数据传送指令 MOV:寄存器之间传送注意,源和目的不能同时是段寄存器;代码段寄存器CS不能作为目的;指令指针IP不能作为源和目的。立即数不能直接传送段寄存器。源和目的操作数类型要一致;除了串操作指令外,源和目的不能同时是存储器操作数。 XCHG交换指令:操作数可以是通用寄存器和存储单元,但不包括段寄存器,也不能同时是存储单元,还不能有立即数。 LEA 16位寄存器存储器操作数传送有效地址指令:必须是一个16位寄存器和存储器操作数。 LDS 16位寄存器存储器操作数传送存储器操作数32位地址,它的16位偏移地址送16位寄存器,16位段基值送入DS中。 LES :同上,只是16位段基址送ES中。 堆栈操作指令 PUSH 操作数,操作数不能使用立即数, POP 操作数,操作数不能是CS和立即数 标志操作指令 LAHF:把标志寄存器低8位,符号SF,零ZF,辅助进位AF,奇偶PF,进位CF传送到AH 指定的位。不影响标志位。 SAHF:与上相反,把AH中的标志位传送回标志寄存器。 PUSHF:把标志寄存器内容压入栈顶。 POPF:把栈顶的一个字节传送到标志寄存器中。 CLC:进位位清零。 STC:进位位为1。 CMC:进位位取反。 CLD:使方向标志DF为零,在执行串操作中,使地址按递增方式变化。 STD:DF为1。 CLI:清中断允许标志IF。Cpu不相应来自外部装置的可屏蔽中断。 STI:IF为1。 加减运算指令

注意:对于此类运算只有通用寄存器和存储单元可以存放运算结果。如果参与运算的操作数有两个,最多只能有一个存储器操作数并且它们的类型必须一致。 ADD。 ADC:把进位CF中的数值加上去。 INC:加1指令 SUB。 SBB:把进位CF中数值减去。 DEC:减1指令。 NEG 操作数:取补指令,即用0减去操作数再送回操作数。 CMP:比较指令,完成操作数1减去操作数2,结果不送操作数1,但影响标志位。可根据ZF(零)是否被置1判断相等;如果两者是无符号数,可根据CF判断大小;如果两者是有符号数,要根据SF和OF判断大小。 乘除运算指令 MUL 操作数:无符号数乘法指令。操作数不能是立即数。操作数是字节与AL中的无符号数相乘,16位结果送AX中。若字节,则与AX乘,结果高16送DX,低16送AX。如乘积高半部分不为零,则CF、OF为1,否则为0。所以CF和OF表示AH或DX中含有结果的有效数。IMUL 操作数:有符号数乘法指令。基本与MUL相同。 DIV 操作数:被除数是在AX(除数8位)或者DX和AX(除数16位),操作数不能是立即数。如果除数是0,或者在8(16)位除数时商超过8(16)位,则认为是溢出,引起0号中断。IDIV:有符号除法指令,当除数为0,活着商太大,太小(字节超过127,-127字超过32767,-32767)时,引起0号中断。 符号扩展指令 CBW,CWD:把AL中的符号扩展到寄存器AH中,不影响各标志位。CWD则把AX中的符号扩展到DX,同样不影响标志位。注意:在无符号数除之前,不宜用这两条指令,一般采用XOR 清高8位或高16位。 逻辑运算指令与位移指令 注意:只能有一个存储器操作数;只有通用寄存器或存储器操作数可作为目的操作数,用于存放结果;操作数的类型必须一致。 NOT:取反,不影响标志位。 AND 操作数1 操作数2:操作结果送错作数1,标志CF(进位)、OF(溢出)清0,PF(奇偶)ZF(0标志) SF(符号)反映运算结果,AF(辅助进位)未定义。自己与自己AND值不变,她主要用于将操作数中与1相与的位保持不变,与0相与清0。(都为1时为1)OR 操作数1 操作数2:自己与自己OR值不变,CF(进位)、OF(溢出)清0,PF(奇偶)ZF(0标志)SF(符号)反映运算结果,AF(辅助进位)未定义。她使用于将若干位置1:

汇编语言课程设计报告——实现加减乘除四则运算的计算器

汇编语言课程设计报告 ( 2013 -- 2014 年度第1 学期) 实现加减乘除四则运算的计算器 专业 计算机科学与技术 学生姓名 陈国富 班级 Z 计算机111 学 号 1160704102 指导教师 王志宏 完成日期 20140101

作者:陈国富实现加减乘除四则运算的计算器 目录 1概述 (1) 1.1 设计目的 (1) 1.2 设计内容 (1) 2实现方法 (1) 2.1 实现的目标 (1) 2.2 主体的功能 (1) 2.3 开发的环境 (1) 3 设计方法概要 (2) 3.1功能模块划分 (2) 3.2流程图 (3) 4详细设计 (3) 5程序调试 (4) 5.1 调试方案 (4) 5.2 调试结果 (4) 6结论 (5) 参考文献 (6) 附录 (7) 附录源程序清单 (7)

实现加减乘除四则运算的计算器 1 概述 1.1 设计目的 本课程设计是在学完教学大纲规定的全部内容、完成所有实践环节的基础上,旨在深化学生学习的汇编语言课程基本知识,进一步掌握汇编语言程序设计方法,提高分析问题、解决问题的综合应用能力。 1.2 设计内容 能实现加、减、乘、除的计算;该程序接受的是16进制数;执行时,需要在文件名后直接跟上计算表达式,如在命令提示符下执行结果如下: c:\tasm>js 3+2 5 2实现方法 2.1 实现的目标 本次汇编语言课程设计的最终目的是要实现一个简单加减乘除四则运算的计算器,要求编写一个程序,每运行一次可执行程序,可以实现数的加减乘除四则运算。比如,十进制数的加减乘除四则运算。我们曾经学习过两个具体数字进行加减法运算,但是对于简单计算器用汇编语言实现难点在于这两个要做运算的数是未知的,是由自己调用中断输入到屏幕上并要用程序存储起来的数,然后才能对这两个数进行运算,而且做的是加法运算、减法运算乘法运算还是除法运算也未可知,为此我们还要判断用户所输入的运算是四则运算中的哪一个运算。此外,运算过程中的进位或是借位,选择用什么样的方式进行输出,如何实现清屏等也是要解决的问题。 2.2 主体的功能 系统分析主要包括设计的功能分析和系统的流程,功能分析放在首位,每一个软件都要能满足一定的功能才有使用价值。根据功能需求来创建应用程序。 本设计的功能如下: 1、输入2个数,先判断是加减运算还是乘除运算,再进行计算 2、判断符号是否为运算符 3、回车为换行符 4、用十进制或十六进制输出运算结果 2.3 开发的环境 TASM5.0集成环境 1

相关文档