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19个简单易学易操作的小魔术

19个简单易学易操作的小魔术
19个简单易学易操作的小魔术

小魔术

1、让观众选一张牌,而玩家自己不要看,再让观众把这张牌插回到整副扑克中。接着玩家把扑克掷到桌面上,或者自己说一些编故事什么的,说翻,那张牌就其他牌正反不一样自己翻出来了。

洗清牌,把扑克牌呈扇形打开。让一位观众选出一张牌。

当观众看纸牌时,你要迅速进行两个简单的步骤:

1)将底牌用小拇指一扣,翻个面,迅速将展开成扇形的牌合拢,然后把整副牌翻个面,让观众把自己抽的牌插入一叠。此时观众完全不会认为你手上的牌其实只有第一张是背朝上其他全都是正面朝上的,造成一个错觉。因此可以想象现在这副牌只有最上面一张和观众那一张和其他的方向相反,是扣下的了,其实其他的排全是翻成正面了。

2)然后自己找办法将手背在后面也好,同样用底牌小拇指一扣将牌反过来也好,总之自己用一些引导把顶牌归位翻转。此时就只有观众哪一张牌和所有牌顺序不一样了。

最后自己想话术,比如我的手有磁力,我现在正在寻觅你的那一张牌并将它翻转等等,然后把牌甩出来,面朝上那张即是观众插入的那张。

2、先折一小段牙签放到硬币后面,用手捏在一起,然后把硬币另一面对着观众,立着放到手上,如图所示。硬币会立住不倒。

然后另一只手再做一些“魔幻”动作,夹牙签的两根手指再轻轻地一点点的放松,硬币就会一点点地,慢慢地向后倒,一直倒到手上。这时另一只手拿起硬币,夹牙签的手迅速把牙签扔掉。

3、钢珠穿钱

塑料瓶一个,A4纸卷成圆筒状,纸筒口径以紧套住瓶口为准。硬币一枚[依瓶口大小而定],小钢珠一颗,别的玻璃珠也可以。

A. 将硬币放在瓶口

B. 将纸筒套住瓶口

C. 将小钢珠从纸筒上端投入

D. 钢珠穿过硬币掉落瓶内

解密:钢珠落下敲击硬币使硬币翻转,钢珠自然穿过硬币掉落瓶内,纯属自然现象!

4、.两数巧合

在桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测?

具体操作:表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。“写”好后将纸条装在口袋里。当观众报完数字

时,表演者偷偷那起桌子上的铅笔芯。然后伸进口袋,用铅笔芯快速在纸条上写出观众报出的数字(为了写起来方便,让观众报数字时,可以限定一下所报数字在0到9之间)。这时表演者掏出纸条让观众看(观众看纸条时,表演者可将铅笔芯扔掉),观众定会感到非常不可思议。表演好了,这是一个非常精彩的小魔术哦!

5.会走路的笔

双手十指接合,大拇指夹住笔,大拇指缓缓放开,笔不会掉落,还能左右移动。

将笔套固定夹,夹在右手中指,双手接合时中指不加入,藏于手掌内侧左右移动。

很简单吧,最好手掌腾空表演,看起来才神!

6.无源之水

拿一根汤匙放在手肘下方,会有水滴落汤匙中

诀窍:

a. 拿一小截面巾沾水夹在耳朵后方.

b. 表演时用手掌捂住耳朵,轻轻压,水自然顺手肘而滴下。夹在肘关节内侧也可以。

7.神奇气球

汽球塞入瓶内将气球吹口套在瓶口,将汽球吹胀,汽球可保持鼓胀不会“漏气”。(用铅笔插入瓶口证明没有堵塞物)。

在塑料瓶上穿一小孔、手指按住小孔,吹气时放开小孔,吹胀后要按紧,就能使汽球保持鼓胀不“漏气”。按住小孔后就算使劲吃奶力气也无法吹胀汽球。信吗?试试看?

8.磁铁手

将筷子穿过手表,夹入纸张后先用右手食指压住,假装使物品不掉落。观众必定怀疑右手,此时慢慢放开右手,观众必定非常惊讶。

提示:这是个道具容易取材,易学且效果很好的魔术,只要穿得过手表,以笔或刀叉代替也可。

9、简单的扑克小魔术

现象:魔术师手拿一副扑克牌,桌面上放一张黑桃A和一张梅花A。魔术师开始整齐的发牌,让观众喊停。当观众喊停时,魔术师将黑桃A放置发的那堆牌的最顶端,然后把发的那堆牌整齐的合起来放置手中的牌的下端。整理好牌。再次发牌,观众再次喊停,魔术师把梅花A放置发的牌的上端,再整齐的合牌。把合起来的牌放置手中的牌的下端。魔术师把牌放在桌面上,一展开牌,拿出黑桃A和黑桃A的上面一张牌,放在桌子的一旁。再拿出梅花A和梅花A的上面一张。打开两张牌,竟然是四张A摆在桌面上。让观众大吃一惊。解秘:只要在变魔术之前,事先把一张红桃A放在牌的最顶端,再放方块A在牌的最下端。按照上面的步骤来做就可以了。

10、4K相聚

准备工作:首先将四张“K”从整副扑克里挑出来,再选两张其他的牌,将它们插到第二张“K”的后面。(注意:须将六张牌规整整齐,不能让观众发现四张“K”中夹有两张其他的牌)

魔术步骤:

1)将这叠“K”呈扇形打开显示给观众看后(将两张杂牌隐藏在第三张K后面),然后将这四张牌(实际是六张)收拢面朝下放到整副扑克的顶部。

2)告诉观众这四位“国王”是非常好的朋友,他们是不会分开的。

3)将顶牌“K”放到整副牌的底部,你可以把这张牌显示给观众看。

4)将下一张顶牌(不是“K”)插到中间。

5)重复步骤四。

6)现在将第四张留在顶部。你可以翻开它向观众展示是一张“K”。

7)一边从中间部位进行切牌,将下半部分放到上面,一边可以对观众解说:“四位国王是非常好的朋友,所以即使他们被分开了,自己也会很快回到一起的”。

8)将整副牌呈扇形打开,向观众展示四张“K”已经神奇地聚到了一起。

[这个魔术中间话术可以自己穿插,更有趣味性,比如从前有个公主被抓了/逃跑了,四个王子就去找,一个去了城下,一个去了城外,一个在城里面找….最后他们找到公主平团聚。]

11、用一副普通的扑克,让观众随便乱洗,并让他从中选一张,交到魔术者手中,这时,魔术表演者右手大拇指在下,其余4指在上,让牌竖着并背对自己,注意手的位置要低于自己的胸,手指用力,使牌向内拱,这时正好可以看到牌角的点数和花色。注意的是动作要自然,要快,牌不要弯的太凶,只要牌的位置低,刚刚能看到点数就行了,这个方法要表演的好才行。

12、表演过程——表演者把扑克牌让观众洗一下,去掉怀疑。再让观众抽出一张牌,将牌面对准观众,牌背面对住表演者,用右手摸几下,便可猜出牌上的点数。

秘密解释——表演者在右手食指与中指之间暗夹一枚新图钉,接过群众抽出的牌后,左手握牌,右手假装去摸,通过图钉盖反光,可以清楚看到牌头上的花色点数。

13、徒手悬牌

表演过程——表演者拿出一副扑克,翻洗后,将左手伸向观众交待没有夹带后,用大毛巾将手擦下后,把手巾铺在桌上,左手心向下按於桌上,右手将桌上的牌一张一张插入出左手掌下,牌成扇形,插完后,左手离开桌面,扇动几下,牌也不会离手。最后用右手猛击左掌,牌才纷纷落下。

秘密解释——表演者事前在左手表带裏插一根竹筷子,当手交待后,用毛巾擦手时,暗把筷子插进去,左手掌心朝内,掌背朝底,先拿一张牌插在手心与筷子之间呈十字形,其他牌可插在牌缝中。左掌心向下压住筷子,牌不会落下,左手掌向下垂直时,牌就离筷子落下。

14、碎牌变钱

表演者预先准备一张人民币,把它折叠成一小块。左手食指与中指并拢一起,捏住扑克牌的下端,折叠的人民币捏在食指、中指、和纸牌中间。交待牌时,人民币被遮盖住然后当面把牌撕碎,双手合拢,将碎牌夹带出来,留下叠成小块的人民币,展开在手心,把钱交待给观众,即告成功。

15、墙上点灯

秘密解释——事前在墙上钻一个小孔,孔内放一块樟脑,把灯芯画在小孔处,火柴一点,樟脑就著了。

16、术师把拇指和中指磨擦,指尖就冒烟了!之所以会冒烟,是因为指尖涂了一种特别的脂。以后只要摩擦指尖即可。

脂的制作方法:

1 、取下火柴盒的擦纸,放在烟灰缸或废弃的饭盆上,使之燃烧产生灰。

2、火完全灭了,过一会儿,轻轻地将灰移开,特别的脂就做成了。将这种脂涂在指尖摩擦,就会冒烟

17、表演者拿出十张扑克牌给观众,让观众任意切牌。然后表演者把牌放到背后,在不看牌的情况下从已经被观众切乱的牌中一对一对的抽出五对牌来。这个魔术很简单但是效果不错的,而且不用练习。有兴趣不妨试一试。

解密:其实这个魔术很简单,事先从一副牌中找出五对花色一样的牌来。比如一对 A 、一对2 、一对 3 、一对 4 和一对 5 这样的十张牌。按照顺序排成两罗,就是 A 、2 、3 、4、5 、A 、2 、3 、4 、5 。排好后给观众切牌,观众可以切任意次直到他认为牌已经被切乱了。(注意:切牌的时候千万不能从中间抽出牌切,只能把牌分成两罗上下的切换,切换几张都行)最后把牌放到背后的时候,牌面冲下数出上面的五张分成两罗,牌面都冲下。然后一次抽出两罗牌最下面的一张,就成了!其实这个魔术的关键就是不管观众切几次牌,牌的顺序都不会乱

18、首先我们练习一个手法,就是讲底牌通过手指移动,快速移到顶上。初学者不会,可以将手背在后面,随便放一张牌在顶牌上面。这个时候观众看到的第一张牌,因为放了一张其他牌上去,就变成第2张了。

我们叫观众在前12张里面随便记一张牌,记住牌的花色和牌的位置,比方说是第4张。

然后我们把牌合起来,背牌,一定不能让观众看出这动作。

合牌以后观众看到的第4张就变成了第5张,我们数到4的时候,其实就是观众看到的第3张,把他插到牌的中间,观众看的第4张就在牌的第一张了。

你可以给观众说你吹一口气牌就变成第一张了..这些就是后面自行发挥的话术了。

19、首先要准备2个硬币,然后先用右手拿硬币,在左手手肘这里蹭一下,向观众表明是这样让硬币消失,然后再用左手拿硬币,用右手假装一拿(其实右手没有东西)在手肘一蹭,这个时候因为蹭的是手肘,所以左手很自然的放在了衣领这里,然后左手把硬币放进衣服里,然后伸出双手表示没有,然后你再从口袋里/耳朵里/他的包包里等,拿出这个硬币。那一个硬币就是你之前已经藏好的另一枚

简单易学小魔术

魔术表演 1、地心引力的消失 用一盒火柴(火柴不要装得太多)把其中的一根截短一点(相当于火柴盒的宽)。把这根短的火柴横放在火柴盒中,使它把其他的火柴挡住不掉下来。现在,准备工作就做完了,你先把里面的火柴露出来给别人看看,但不要露出那根横放的火柴,然后你在桌子上划一个区域,说我要让这个地方的地心引力消失。接着把那盒火柴的正面朝下把里面的盒抽出来,火柴就不会掉下来了。但你慢慢的把火柴移到别的区域,这时你只要轻轻的捏一下火柴盒的前后两个宽,火柴就自然脱落了。 道具:火柴一盒,需要将其中一根截短并横置;小纸板一块,用作划分区域(或者是几根短棍,摆出一块区域作为引力消失的地方)需要注意:划分的区域是用来故布疑阵,这一步一定要做,用来转移观众的注意力;火柴盒一定要平放,不能被看到里面的摆放情况 2、天地变色 表演者叠牌,扇形展开,让观众看清楚里面有红牌也有黑牌,同时还交待了反面。表演者又从中抽了几张让大家看清楚正反面。接着,他把这叠牌收拢,上下挥了几下,重新展开后这叠牌全都变成了黑色。 魔术原理: 1.取10余张红牌与黑牌,做表演用; 2.把一些黑牌竖着从中间撕去半边。再把全部红牌同样撕去半边,将撕下的半边牌互相粘在一起,成为两色牌; 3.把经过特制的牌分别间隔后叠在一起。表演时,把牌扇形展示时,自然有红有黑,挥手之后,把牌倒转过来,再展开时,全变成黑色;

4.要记住,凡抽出向观众交待的牌必须是未动手术的黑牌。 道具:一副扑克牌,需要做些处理 注意:扇形展开的幅度要适当 3、绝对不会输的打赌 让任意一位观众从一副牌中选取任意一张牌,然后放进牌堆的最上面,然后随意切牌,表演者将在牌堆中找出刚才选择的那张牌。 原理:表演者只需记得牌堆的最下面那张牌,当第一次切牌时最上面的那张牌将在一开始牌堆最下面的牌的下面,然后找到根据这个牌来找到观众所选取的那张。 道具:一副正常的扑克牌 注意:洗牌方式是切牌,不然可能会出现失误 4、不可思议的平衡 表演前将两把透明尺用胶带将边沿粘起来,看起来就像是一个。然后将一个乒乓球放在尺子的边沿上。在表演时,用指甲将两把尺子分开一个角度,恰好将乒乓桥能平衡住。 道具:两个透明尺(尽量比较薄),透明胶带,乒乓球 注意:表演时先故意失败一次,在将两把尺分开的时候要小心,角度要很小,避免露出太大破绽 5、乾坤大挪移 表面意思是将一个物体A上的东西移动到物体B上,说的神秘点就是五鬼搬运法。具体做法是用2B铅笔在一块方糖上画一个图形,然后将这块糖放进盛满水的透明玻璃杯中,等到糖在水中融化后,发现在方糖上画的图形转移到参与者的手心上。

eCognition基本操作流程

eCognition基本操作流程 一、基本流程 影像分割特征选择和特征视图影像分类输出分类结果 二、实例演示 (一)新建工程 打开易康软件后,会提示两种模式,一种是【Quick Map Mode】,称之为快速制图模式,另一种是【Rule Set Mode】,称之为规则开发模式。前者主要针对于临时使用软件和基于样本影像分析的用户,能够极大地简化工作流程如一些面向对象影像分析基本步骤的限制,但是提供的功能有限,而且不能建立规则集;因此这里选择规则开发模式,如图所示。 点击【OK】后进入软件的主界面,如下图所示红色边框里是四种视图类型,这里选中的是第四种【Developer Rulesets】

点击【Create New Project】,弹出如下图所示的界面,选择需要处理的遥感 影像: 选中影像后点击【OK】,用户将能看到【Create Project】对话框,在该对话框中【Project Name】使用英文名称命名工程,【Map】里能够看到当前打开的影像的坐标系统、空间分辨率、影像大小等信息,【Map】下面显示的是影像波段的别名【Image Layer Alias】、位置等信息,然后再往下【Thematic Layer Alias】用于插入一些辅助分类的专题数据,例如我们常用的矢量数据。

我们可以将整幅影像加载进来,也可以只处理一部分影像,这时需要点击【Subset Selection】,然后会弹出对话框,可以用鼠标对感兴趣的区域进行框选。 这里我们默认将整幅影像导入到易康中,如果你想对已经新建立的工程进行一些修改,例如再导入其他波段或影像,可以点击【File】-【Modify Open Object】。工程建立好后如下图所示:

2个超神奇的数学魔术揭秘

§1 欺骗眼睛的几何问题 生活中我们常常相信亲眼所见,但又常常为自己的眼睛所骗,魔术就是一个很好的例子。数学中也有这种欺骗我们眼睛的奇妙的数学魔术,我们先看一个问题: 问题1:在下面的两个图形中,如果将图1中的四块几何图形裁剪开来重新拼接成图2,我们会发现,与图1相比,图2多出了一个洞!这怎么可能呢?我们自然会提出这样的疑问。奥妙何在我们姑且按下不表,让同学们先动动脑子! 上面的题目有些复杂,下面我们来看一个简单一些的问题。 问题2:将图3中面积为13×13=169的正方形裁剪成图中标出的四块几何图形,然后重新拼接成图4,计算可知长方形的面积为8×21=168,比正方形少了一个单位的面积,非常不可思议,这是为什么呢? 这两个问题是这样的令人惊奇和难以理解,值得我们花费一些时间动手按照所说的剪裁方法做一做。 我们先 来分析一下 问题2:我们 在白纸上将 正方形量好 画出,剪成四块,重新安排后拼成长方形,除非图形做得很大并且作图和剪裁都十分精确,我们一般是不会发现拼接成的长方形在对角线附近发生了微小的重叠,正是沿对角线的微小重叠导致了一个单位面积的丢失。要证实这一点我们只要计算一下长方

形对角线的斜率和正方形拼接各片相应边的斜率,比较一下就会清楚了。 问题2中涉及到四个数据5、8、13和21,有一定数学基础的同学会认出这是著名的斐波那契数列中的四项,斐波那契数列的特征是它的每一项都是前两项之和:1,1,2,3,5,8,13,21,34,……。我们还可以使用这个数列中的其他相邻四项来试验这个过程,无论选取哪四项,都可以发现正方形和长方形的面积是不会相等的,有时正方形的面积比长方形多一个单位面积,有时则正好相反。多做几次上述实验,我们就会得出斐波那契数列的一个重要性质:这个数列任意一项的平方等于它前后相邻两项之积加1或减1。用公式表示就是:2111n n n f f f +-=?±。其中2n f 表示正方形的面积,11n n f f +-?表示长方形的面积。知道了这个事实,我们就可以自己构造类似于问题2的几何趣题。 上面的这个斐波那契数列是以1,1两数开始的,广义的斐波那契数列可以从任意两数开始。比如说,用广义斐波那契数列2,2,4,6,10,16,……做上述试验,就会多得或丢失四个单位的面积。如果用a 、b 、c 表示广义斐波那契数列的相邻三项,以x 表示“得”或“失”的数字,则下列两式成立:2a b c b ac x +=??=±? 。我们还可以来研究这样一个有趣的问题:把正方形按上述方法剪成四块,是否会拼接成一个与它面积相等的长方形?要回答这个问题,可以令方 程组中的x 等于零,再解之得唯一正解是:12b a +=。其中12 恰是著名的黄金分割比,通常用来表示,它是一个无理数,等于1.618033……。这就是说,唯一的每项平方等于前后相邻两项之积的斐波那契数列是:1,φ,2φ,3φ,4φ,……。要证明它的确是斐波那契数列,只要证明它等价于数列1,φ,φ+1,2φ+1,3φ+2,……就可以了。只有用这个数列相邻项数表示的长度来分割正方形,才可以拼出面积不变的长方形。 我们再回到问题1,题中涉及到的数据1,1,2,3,5,8,13恰是斐波那契数列的前七项,因此问题1实际上是问题2的一个复杂化版本,计算一下图中两个大小三角形斜边的斜率,那么一开始的疑问已不讲自明。

简单易学的科学小实验

简单易学的科学小实验 一.烧不断的棉线 思考:为什么棉线烧不断? 材料:棉线一根、清水一杯、食盐、筷子、火柴 操作:1、在一杯清水中不断加入食盐,并用筷子不停地搅拌,直到食盐不再溶解为止。 2、将一根棉线放入配制好的浓盐水里浸泡一下,拿出来放在桌上晾干。 3、将晾干后的棉线用手提起,点燃一根火柴去烧棉线。 4、棉线从下端一直燃烧到上端,但烧过后的线灰仍象一根线一样没有被烧断 二.糖的燃烧 思考:糖可以燃烧吗?什么条件下糖才可以燃烧? 材料:糖1—2块、火柴1盒、烟灰少许、盘子1个 操作:1 将方糖放在盘子上,用火柴点燃,观察糖是否燃烧 2 在糖上放烟灰少许用火柴点燃,观察糖是否燃烧

三.水制放大镜 思考:水也能当放大镜吗? 材料:水、保鲜膜、大碗1个、彩色珠子 操作:1. 把彩色珠子放入碗中,用保鲜膜封住碗。 2. 用手轻轻把碗口上面的保鲜膜向下按一些,使保鲜膜成倒锥形。 3. 将水倒在保鲜膜上,通过水看碗中的物体,观察彩色珠子与平时有什么不同。 四.汤匙变磁铁 思考:金属汤勺为什么变成了磁铁? 材料:金属汤匙、磁铁、铁钉、曲别针 操作:1、用金属汤勺去吸铁钉、曲别针 2、准备一支金属汤匙,手里拿一块磁铁慢慢地在汤匙上来回摩擦。 3、汤勺将铁钉、曲别针吸起来了 4、将汤匙在桌子上一敲,汤匙的磁力又消失了

五.会自动倒下的一摞硬币 思考:横放在桌上的一叠硬币为什么会自动倒下呢? 材料:十枚硬币、磁铁 操作:1. 将十枚硬币叠成整齐的圆柱形横放在桌面上 2. 拿磁铁在硬币的上方2—3厘米高的地方接近桌面上这叠横放的硬币 3. 横放在桌面上的硬币自动倒下 六.不同的承载量 思考:为什么卡纸变形后,它的承载量会不同 材料:纸卡1张(30×20cm)、相同高的纸盒两个、硬币若干枚 操作:1、一张卡纸悬空平放在相同高度的纸盒上,纸上只能放两枚硬币。 2、把纸卡折成波浪形状,架在相同高的纸盒上,波浪形状的卡纸上能放多枚硬币。 七.神奇墨水

易康手册8.0

1 简介 Definiens eCognition Developer8 遵循了面向对象的影像分析方法。针对影像自动分析,他提供了很多创新的特征和算法。eCognition Developer8最根本的设计理念是:一,基于影像对象的方法,具备单个像素所不具备的语义信息,而语义信息是影像解译的一个重要的信息;二,具备丰富的影像对象信息和相互关系。和基于像素的分类方法相比较,eCognition Developer8最基本的差别-不是对单个像素进行分析,而是对影像分割后生成的对象进行分析。 1.1 易康8(eCognition 8 )产品组件 易康8( eCognition 8 )产品组件由三个不同的组件构成,它们可以分别单独运行,也可以集成在一起,用来解决具备挑战性的影像分析任务。图示如下: 易康8( eCognition 8 )是快速影像分析解决方案创建的功能强大的综合开发环境,在新影像分析的解决方案的快速开发上,developer8可以充分利用Definiens eCognition Developer 8 提供的基于网络认知语言环境下的开发平台和工作流程的各种工具。开发好的解决方案可以保存,重复使用,用于在标准平台和基于Definiens eCognition 8Server分布式环境的影像自动影像分析。

eCognition Architect可以让不同行业的专家(如:植被制图专家,城市规划专家、森林覆盖分析专家等)充分利用易康的技术。他们只需要简单的进行影像分析工作流程的构架、参数的调整和运行相应的分析功能。 Definiens eCognition 8 Server 为大量的影像分析工作提供了一个进行批处理的系统环境。 1.2 易康8(eCognition 8 )新功能描述 Quickmap Mode 模式:除了传统的规则集开发模式之外,易康8提供了一种附加到快速启动模式- Quickmap Mode 模式,这种模式主要用于一些基于样本的影像分析特殊的场合,它提供了非常简化的工作流程,这个工作流程主要由基于样本对象分析的基本算法构成。 三 手动分类工具:在易康8里,添加了大量的工具和函数支持,这些工具和函数集成在易于理解的Architect 8 的应用案例中,一个主要的特性是它增加了支持半自动处理流程。 多用户工作空间的支持:现在,工作在合作环境平台的多个用户可以受益于多用户工作空间的支持。一个大的工作空间内,支持多个团队成员进行编辑和重新浏览。 影像对象的生成:易康8提供了新的算法,这些算法使影像对象的标准化变得很容易,例如:建筑物对象的直角化和植被对象的边界线的平滑处理。 真正的变化监测:基于新的制图的概念,现在不同时相的影像数据可以独立的进行分割处理。在独立层上进行处理的结果,可以被组合起来用于真正的变化监测。 原始激光雷达数据的支持:现在,可以直接导入原始激光雷达点云数据格式。这简化了对于激光雷达点云数据处理的工作流程。 快速的影像分割:影像的分割性能提高了50%。另外,新的分隔算法支持快速影像对象的生成。 快速数据加载和浏览:新的影像代理服务器组件支持批处理和影像金字塔的导入,因此增强了数据的导入和浏览性能。 2.主要概念 本章将介绍一些经常会碰到的Definiens 术语

50个一学就会的物理小魔术

50个一学就会的物理小魔术 1、鸡蛋透视 魔术演示:魔术师拿出一支蜡烛,用打火机点燃。接着,魔术师又拿出一个小碗,再将瓶中的清水倒入小碗备用。魔术师拿出一枚鸡蛋,对观众说:“下面,我就要用一种神秘的方法,对这枚鸡蛋进行透视。”魔术师将鸡蛋拿到烛火上方熏烤,鸡蛋逐渐变黑,很快,鸡蛋蛋壳全部变成黑色。魔术师将这个被熏得乌黑的“黑蛋”轻轻放入水碗中,奇异的景象马上出现了:鸡蛋入水之后,乌黑的鸡蛋立刻变得透明,一层透明的物质,包裹着黑色的内核,仿佛是一颗硕大的水晶浸泡在水中,简直妙不可言! 魔术揭秘:这个魔术是一种物理现象。被蜡烛熏黑的鸡蛋放入水中,之所以会出现“透视”现象,是因为经过蜡烛熏烤,由于燃烧不充分,鸡蛋的表面出现了碳层,形成非亲水界面,于是中间形成一层空气层,在水中反射光线导致的光影,并非直的透视。 2、水油之恋 魔术演示:魔术师将两个杯子放到桌子上,两个杯子分别盛装玫瑰色和金黄色的液体,魔术师又拿出一个小塑料片,盖在盛有玫瑰色液体的玻璃杯口上,然后,魔术师将这个玻璃杯翻转过来,倒扣在盛有金黄色液体的玻璃杯上。稍稍停顿之后,魔术师轻轻地将塑料片向外移动一下,这时,奇妙的景象出现了:玫瑰色液体沿着杯壁静静地向下流淌,流到下面的玻璃杯中,下面杯子里的金黄色液体也在无声地上升。金黄色液体越来越多,玫瑰色液体流到下面杯子里,出现圆润的葡萄状颗粒,几分钟之后,魔术师抽去小塑料片,金黄色液体全部上升到上面的杯子里。这时候,魔术师用两手用力顶住两个杯子,将两个杯子平放,两个杯子里顿时呈现出不可思议的景象:两个杯子的液体中出现数个褐色的巨大而均匀的颗粒,在玫瑰色的背景衬托下给人如梦如幻的感觉。 魔术揭秘:魔术师事先向一个杯子里注入清水,然后加入少许高锰酸钾片剂,用玻璃棒搅拌,使之充分溶解,制成玫瑰色的高锰酸钾水溶液,然后再将食用油倒入另一个玻璃杯中,表演的时候,直接拿出这两杯液体就可以了。因为食用油和水的密度不同,水的密度大于食用油的密度,因此将盛有高锰酸钾水溶液的杯子倒扣在盛有食用油的杯子上面,移动塑料片之后,高锰酸钾水溶液就会沿着杯壁流到下面的杯中,同时将密度较小的食用油排挤到上面的杯子里,从而发生两种液体的置换。最后魔术师抽走塑料片,将两个杯子平放,两种液体混合在一起,呈现出奇异的景象。虽然水与油不相融合,但在这个节目中,水与油相互依恋,缠缠绵绵,表演效果很好。 3、意念燃灯 魔术演示:魔术师将一个灯泡拧到灯头上,将灯头插到插座上,接通电源,灯泡亮起来,证明灯泡无异常。魔术师手执灯泡发功,并说:“亮!”灯泡立刻就亮起来。魔术师又喊:“灭!”灯泡立刻就灭了。如此反复多次。 魔术揭秘:魔术师所用灯泡为LED特制灯泡。灯泡内有一个磁力开关,外界磁铁能直接影响灯泡的开关,磁铁靠近磁戒时,灯泡发光。魔术师手戴一枚磁戒,通过磁戒影响该灯泡的明灭。 4、听话的小瓶 魔术演示:魔术师拿出一个盛满水的塑料瓶,瓶子里有一个小玻璃瓶。魔术师说:“大家看到了,在这个塑料瓶中,有一个小玻璃瓶,那是我的小宝贝,很听话的。”魔术师对着瓶子说一句:“宝贝上去!”只见这个小玻璃瓶径直上升,直到瓶口。“宝贝下来!”魔术师又下达

19个简单易学易操作的小魔术

小魔术 1、让观众选一张牌,而玩家自己不要看,再让观众把这张牌插回到整副扑克中。接着玩家把扑克掷到桌面上,或者自己说一些编故事什么的,说翻,那张牌就其他牌正反不一样自己翻出来了。 洗清牌,把扑克牌呈扇形打开。让一位观众选出一张牌。 当观众看纸牌时,你要迅速进行两个简单的步骤: 1)将底牌用小拇指一扣,翻个面,迅速将展开成扇形的牌合拢,然后把整副牌翻个面,让观众把自己抽的牌插入一叠。此时观众完全不会认为你手上的牌其实只有第一张是背朝上其他全都是正面朝上的,造成一个错觉。因此可以想象现在这副牌只有最上面一张和观众那一张和其他的方向相反,是扣下的了,其实其他的排全是翻成正面了。 2)然后自己找办法将手背在后面也好,同样用底牌小拇指一扣将牌反过来也好,总之自己用一些引导把顶牌归位翻转。此时就只有观众哪一张牌和所有牌顺序不一样了。 最后自己想话术,比如我的手有磁力,我现在正在寻觅你的那一张牌并将它翻转等等,然后把牌甩出来,面朝上那张即是观众插入的那张。 2、先折一小段牙签放到硬币后面,用手捏在一起,然后把硬币另一面对着观众,立着放到手上,如图所示。硬币会立住不倒。 然后另一只手再做一些“魔幻”动作,夹牙签的两根手指再轻轻地一点点的放松,硬币就会一点点地,慢慢地向后倒,一直倒到手上。这时另一只手拿起硬币,夹牙签的手迅速把牙签扔掉。 3、钢珠穿钱 塑料瓶一个,A4纸卷成圆筒状,纸筒口径以紧套住瓶口为准。硬币一枚[依瓶口大小而定],小钢珠一颗,别的玻璃珠也可以。 A. 将硬币放在瓶口 B. 将纸筒套住瓶口 C. 将小钢珠从纸筒上端投入 D. 钢珠穿过硬币掉落瓶内 解密:钢珠落下敲击硬币使硬币翻转,钢珠自然穿过硬币掉落瓶内,纯属自然现象! 4、.两数巧合 在桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测? 具体操作:表演者事先在桌子的一角上放一个长约1厘米的铅笔芯(因为小,观众不会发现的),当然你也可以根据自己的喜欢将铅笔芯藏在其他地方。当表演者拿起铅笔在纸上写数字上,要假装在写,其时没有写任何东西。“写”好后将纸条装在口袋里。当观众报完数字

面向对象影像分析简要介绍--以eCognition为例

面向对象影像分析简要介绍 ——以eCognition软件为例 前言 遥感影像的光谱,空间,时间分辨率不断提高,为开展各类遥感应用提供各种数据。但在遥感数据获取能力增强的同时,也使得丰富的影像数据得不到充分利用和挖掘,从而出现“数据丰富,信息贫乏”的困境。如何快速自动准确地从遥感影像中提取出能满足某种应用的专题信息,是我们亟待要解决的问题。 随着面向对象思想的风行以及面向对象影像分析技术的不断成熟,使得我们从高分影像中提取专题信息变得更加便捷。尤其是一些商业的面向对象影像分析软件的出现,如eCognition,Feature Analysis。eCognition软件的口号就是“Exploring the soul of imagery(发掘影像最大潜能)”。本论文旨在从eCognition软件了解面向对象影像分析的相关思想和技术。希望通过探究eCognition软件背后的思想以及技术原理,如面向对象,多尺度分割,模糊分类等,为高分辨率遥感影像的特征描述以及建模带来一些启发。 1.面向对象 面向对象的思想是针对具体应用,将问题处理对象(逻辑概念上或物理概念上)划分为合适粒度(即对象)来进行处理,并封装其相应的属性以及行为,同时为了更好的复用以及扩展,维护更新,使其具有继承,多态,聚合等特性。 1.1对象 对象是指状态和行为的集合体,在物理实现上表现为数据和操作的集合,逻辑上表现为有职能的实体。它是用来描述现实世界中的物理概念或逻辑概念上的物体。比如人就是一个对象,它有性别,年龄,姓名等属性,人有吃饭睡觉等行为。武汉大学也是一个对象,它有名称,学院机构,学校历史等属性,也有教学科研等行为。不同的是人是物理概念上的对象,武汉大学是逻辑概念上的对象。 1.2抽象性,封装性,继承性 抽象是抽取出我们所感兴趣的部分,用这些少量特征来描述一个事物。封装性是对事物的数据和操作进行封装,即对其状态和行为进行封装。继承特性是对事物属性和行为的继承。

图文魔术教学 推荐

入门教学—残影消币法——Retention Pass(vanish) 入门教学---Retention Pass(vanish) Retention Pass可说是硬币魔术的最重要的手法之一,由古代硬币魔术演变下来的手法也非常的多样化,而且难度也各有异。RP运用最重要的是表演的节奏,也是最难掌握的一环,因为要左右手分别作不同的动作,而且视角要准,速度也不能太快或太慢。不过,难归难,它还是硬币魔术https://www.wendangku.net/doc/1e11586961.html,/yingbi/的入门必修手法之一,所以硬币的新手得多下点苦工啰。 RP的原理其实很简单,就是障眼法,让观众觉得你把一颗硬币从右手放到左手,其实硬币还停留在右手。这是一个很好的错误引导的方法,观众一般都会把视线停留在左手,进而等待你左 手接下来的动作。 RP的第一次教学是出现在THE ART OF MAGIC这本书内,作者不详。其他魔术师好像Harry Stork,T.J.Crawford,Dai Vernon,J.B.BOBO,David Roth都曾经出版过RP的相关教学。 1。现在来解释一下RP的技巧,以下的技巧会比较对新手来说会比较有难度,不过如果要简单的话可以试试看用我之前发过教学的技巧---Classic Palm,怎么运用呢?想一想吧。如图:右手的食指和拇指抓住钱币的尾端,横放在左手手掌上。 2。右手翻过来让硬币接触左手的手掌,左手这时候的手指要稍微弯曲

3。左手手指继续弯曲,右手的中指移到硬币中 4。用右手中指和拇指将硬币收回(如图),直到硬币与水平线平行为止。然后同时右手开始往右边收回

5。将硬币横放在无名指和小指上,右手继续收回,而左手继续关上。 6。将左手完全关上,右手继续保持自然的姿势。这是观众的焦点会落在没有硬币的左手,因为 他们认为你已经把硬币放入左手

4《趣味数学》第7讲 数学小魔术

第5讲数学小魔术 一、数学猜心魔术 ⑴让对方随便写一个五位数(五个数字不要都相同的) ⑵用这五位数的五个数字再随意组成另外一个五位数 ⑶用这两个五位数相减(大数减小数) ⑷让对方想着得数中的任意一个数字,把得数的其他数字(除了对方想的那个)告诉你 ⑸表演者只要把对方告诉你的那几个数字一直相加到一位数,然后用9减就可以知道对方想的是什么数了 例:五位数一:57429;五位数二:24957;相减得:32472; 心中记住:7;余下的告诉表演者:3242; 表演者:3+2+4+2=11;1+1=2;9-2=7(既对方心中记住的那个数]} 二、数学魔术系列之给暗号也要给得有艺术 在《赌神》系列电影里,赌神可以让手里的五张牌鬼使神差地变为一套皇家同花顺(也就是同花色的10、J 、Q、K、A 五张牌)。皇家同花顺是德州扑克赌桌上的绝杀,手里捏一把皇家同花顺便无人能敌了。 作为一个数学魔术控,我可没有传说中赌王、赌神、赌圣们那样的必杀技。不过,我也有我自己的绝招。如果给我五张皇家同花顺的扑克牌,把它们背面朝上排成一列,我可以“读出”每张牌各是哪一个。 魔术是这样表演的。首先,魔术师本人按兵不动,由魔术师的助手先上场。他手里拿着这五张牌,现场找一位观众,让观众把这五张牌的顺序洗乱。洗完牌后,把五张牌正面朝上依次摆在桌面上,以验证这些牌都没有被更换过。

观众把洗好的牌依次放在桌面上。 验证环节结束之后,这五张牌全都被翻了过去。 桌上的五张牌都被翻了过去。 然后魔术师的助手说:“其实我并不是真正的魔术师,下面请大师登场。”魔术师上场后,助手继续说:“首先,我抛砖引玉,随便翻开两张牌。比如第三张——是张K;再翻开第四张——一张10。剩下三张背面朝上的牌都是什么,就要看魔术大师的功力了。” 助手翻开了一张K。 助手翻开了一张10。 大师走到扑克牌前,淡定地说:最左边一张是A,最右边这张则是J,剩下这张就是Q 了。翻开这三张牌,大师说的果然没错,三张扑克牌全部命中。 漂亮的暗号系统 大师读牌功力的秘密到底在哪里呢?有人或许已经猜到,他的助手一定逃脱不了干系,因为助手知道五张背面朝上的牌都是什么牌,他一定用某种暗号告知了“大师”本人。在魔术中,助手要先翻开其中两张牌,但究竟翻开哪两张牌,这可以由助手自己来选择。这种选择本身很可能就是助手和大师之间交流用的暗语。

易康软件学习手册精编资料

易康软件学习手册

Ec essentials 软件功能介绍 Ec essentials:一体化影像分析解决方案 直观、易于操作。不需要规则集 流线化操作界面、影像显示区域、影像显示工具 指导性的分析工作流程:通过提供预先定义的结构化工作流程模块,实现对基于影像制图工作任务的精简。分割-分类-评估-导出等特点3:自动化处理可提高生产效率 特点4:直接访问insphere data marketplace数据市场。Lansat8、digital globe、 OSM等 与ec套件差异 分割算法:es只有多尺度分割,ec有7种 分类算法:es只有监督分类(贝叶斯、SVM、决策树等)和阈值分类。Ec比较多 基于影像子集处理:可以处理子集,但必须将子集处理结果应用于整幅影像,且不能将子集处理结果进行保存。 Es使用: 创建或修改工程:新建工程,加载影像,for display and indices,对应波段显示,resolution for(调节分辨率),加载矢量层, NDVI/NDSI/NDWI 准备配置:是否采用影像部分子集处理。Add添加子集(上限4),view-子集,overview整景

多尺度分割:设置尺度参数+范围,设置颜色形状因子,紧致度平滑度因子,执行 阈值分类:阈值设定-选择NDVI,设定0.3区分植被与非植被,创建类别(植被、非植被),>0.3定义为植被,执行 监督分类:区分水体、非水体,创建水体、居民地,edit class统一修改,选择样本(水体、居民地),分类器设置(贝叶斯、最近邻、决策树、随机树) 应用整景影像 分类后优化(3个) 人工重分类:影像对象及合并 合并对象:相邻对象合并 最小数据单元:设定像素大小 精度验证:矢量显示(矢量要求与整体分类大类一致),生产者精度、用户精度,将精度验证结果保存导出 导出功能:默认常用shp格式 Es特点总结: 直观的图像化用户界面可以根据影像轻松执行地表覆盖制图的任务指导性的工作流程可以有效地将影像数据转化为可执行的智能信息通过减小地理空间影响分析的时间以提高整个操作的生产效率 尽管没有ec套件功能强大,但是其操作流程直接明显,简单易用,处理成果快速有效成为其优势。

魔术兴趣班教案

魔术兴趣班:小小魔术师 老师:梁穗健 第一节课:见证奇迹的时刻 一.课堂内容: 包括 1.老师学生的自我介绍和互相认识, 2.老师的魔术表演(互动表演), 3.简易的魔术教学1~2个, 4.学生的堂上练习时间。 二.时间的安排:(总时间:60min) 1. 自我介绍和互相认识: 5min 2. 老师的魔术表演:10~15min 3. 简易的魔术表演和教学1~2个:30~40min 4. 学生的堂上练习时间:5~10min 三:课堂内容安排的目的和希望达到的效果: 1. 自我介绍和互相认识:消除大家的陌生感,互相之前开始成为朋友 2. 老师的魔术表演:展现魔术的神奇魅力,增加学生的兴趣,树立老师的威信 3. 简易的魔术教学1~2个:让学生们初步接触魔术的奥秘,学习魔术 4. 学生的堂上练习时间:有不懂得地方可以及时问,同学间互相交流 四:注意事项: 1.选择教授的魔术应符合7~10岁小朋友的年龄特点,尽量地选择操作简单,效果神 奇的魔术 2.每节课应让学生有自己的表演机会,与同学们的交流与互动时间 3.注意与小朋友相处融洽,关系友好 4.小朋友是最难控制的观众,表演魔术不幸失手时要保持镇定,灵活处理 5.针对对象是小朋友:流程一定要简单,最好用日常点的道具,气球,杯子,小玩具 之类,出的效果要重,比如说颜色,出现消失,小孩的逻辑并没有那么严密,所以表达一定要清楚,不然真的你变完人家都不知道你在干嘛 6.当小朋友受到外界干扰而分心的时候,他们就没有办法专心在你的表演上,所以.消

除外界的干扰是魔术师的工作之一。 五:课前准备: 1老师:准备好台词,表演的节目和道具。 2.学生:相关道具

简单易学的55个科学小实验

简单易学的55个科学小实验 - -开发儿童智力、简单易学的55个科学小实验筷子的神力思考: 把一根筷子插入装着米的杯子中,然后将筷子上提,筷子会把米和杯子提起吗?材料: 塑料杯一个、米一杯、竹筷子一根操作: 1、将米倒满塑料杯。 2、用手将杯子里的米按一按。 3、用手按住米,从手指缝间插入筷子。 4、用手轻轻提起筷子,杯子和米一起被提起来了。 讲解: 由于杯内米粒之间的挤压,使杯内的空气被挤出来,杯子外面的压力大于杯内的压力,使筷子和米粒之间紧紧地结合在一起,所以筷子就能将成米的杯子提起来。 瓶子赛跑思考: 装有沙子和装有水的两个同等重量的瓶子从一个高度滚下来,谁先到达终点?材料: 同等大小、重量相等的瓶子两个、沙子、水、长方形木板一块、两本厚书操作: 1、用长方形木板和两本书达成一个斜坡 2、将水倒入另一个瓶子中,将沙子倒入瓶子中 3、把两只瓶子放在木板上,在同一起始高度让两只瓶子同时向下滚动 4、装水的瓶子比装沙子的瓶子提前到达终点讲解:

沙子对瓶子内壁的摩擦比水对瓶子内壁的摩擦要大得多,而且沙子之间还会有摩擦,因此它的下滑速度比装水的瓶子要慢。 创造: 将瓶子里的物质换一换,再让它们比比赛吧!带电的报纸思考: 不用胶水、胶布等粘合的东西,报纸就能贴在墙上掉不下来。 你知道这是为什么吗?材料: 1支铅笔;1张报纸。 步骤: 1.展开报纸,把报纸平铺在墙上。 2.用铅笔的侧面迅速地在报纸上摩擦几下后,报纸就像粘在墙上一样掉不下来了。 3.掀起报纸的一角,然后松手,被掀起的角会被墙壁吸回去。 4.把报纸慢慢地从墙上揭下来,注意倾听静电的声音。 说明: 1.摩擦铅笔,使报纸带电。 2.带电的报纸被吸到了墙。 3.当屋子里的空气干燥(尤其是在冬天),如果你把报纸从墙上揭下来,就会听到静电的劈啪声。 创造: 请试一试,还有什么物品能不用粘和剂,而用静电粘在墙上胡椒粉与盐巴的分离思考: 不小心将厨房的佐料:

易康简单操作

注意:Econition是先分割再分类。 创建新工程Project: Project,浏览定位到文件夹(文件),打开,在对话框Create New Project中利用Sort 按钮左边箭头排序,Create。 调整波段显示组合: View,Layer Mixing或点击工具栏上,打开Edit Layer Mixing对话框,在Equalizing (均衡)下拉框中选择拉伸方式(Histogram(直方图),Linear,Stedev,Gamma correction 等),一般选Histogram,在Presets下拉框中选择混合方式(One layer gray,Three layer mix,Six layer mix(六层混合)方式等),一般选Six layer mix,Ok。 图像分割Segmentation: Image Objects,Multiresolution Segmentation(多尺度分割),设置参数(Scale parameter 10(参数的大小,可得到不同大小的影像对象),Segmentation mode为Normal(分割模式可以选择Normal或Spectral difference,常用Normal),Homogeneity Criterion(均质标准)有三个:颜色,光滑度和紧致度。Color颜色是生成有意义对象的一条重要标准。Shape 0.3,则Color的权重值默认为0.7,Compactness 0.5,则Smoothness 0.5)(权重值Shape +Color=1,权重值Compactness +Smoothness=1),确认“Diagonal pixel neighborhood(像素领域)”is disabled,Start。像素领域有:4领域和8领域。选8领域可能难生成Polygons。 在Edit Layer Weight(编辑层的权重)可以选择使用Image Layers影像层和Thematic layers专题层,影像层可以视它对分割的重要性和适合度赋予权重值的高低,权重值高,分割过程就多参考它的信息,权重值为0,则在分割中就不会考虑,所有选中的影像层权重总和内部归一化为1。而Thematic layers专题层只能是选择用或不用,它不能给予不同的权重。 分割中两个原则: 1.尽量以最大的可能分割尺度来区分不同的影像区域获得影像对象(即在满足必要的精 细的条件下尽可能使用大尺度)。 2.在满足必要的形状标准的前提下尽可能采用颜色标准。因为影像数据最重要的信息是 光谱信息,形状标准的权重太高会降低分割结果的质量。 创建多对象层: 打开/创建一个工程,多尺度分割Multisolution Segmentation,设置参数(尺度参数Scale Parameter 10(对象较小)),执行分割,Level 1被创建;打开Multisolution Segmentation对话框,在Level window中,选择Level 1上的new level,尺度参数Scale Parameter设为35,执行分割,Level 2被创建(是对Level 1层的对象进行合并的基础上创建);打开Multisolution Segmentation对话框,在Level window中,选择Level 2上的new level,尺度参数Scale Parameter设为110,执行分割,Level 3被创建。 导航影像对象层: 点击工具栏上,可逐步浏览每一个对象层。 编辑均质标准: 打开/新建工程,打开Multisolution Segmentation对话框,设置尺度参数30,按照下表颜色、光滑度、紧致度参数,执行多次分割。 表分割参数 形状紧致度光滑度 0 -- 0.9 0.5 0.5

几个简单易学的小魔术

几个简单易学的小魔术 钞票变白纸 准备工作:钞票10张,白纸10来张。 表演方式:表演者事先把白纸条夹在第9和第10张钞票之间。表演开始,表演者将10张钞票展成扇面握在手中。然后从扇行的钞票中抽出几张正反面作交代,借机将10张钞票移到最下面,下面就是一叠白纸了。接着,理齐这叠钞票,右拳对着这叠钞票一击,然后展开扇面。奇怪!原来的一叠钞票全变成白纸了。再假意抽出几张纸交代,这样就可以用交代过的纸把钞票遮住,看上去好象钞票全变成了白纸。 硬币消失 表演方法: 1.左于指尖向上,横捏一枚硬币,各手指应当握紧,使观众无法看见它们之间的间隙!2.右手拇指在下,其余手指在上,从后侧伸入左手,准备同时握住达枚硬币。此后,应该使观众无法看到手中的硬币。 3.让右手各手指覆盖整枚硬币,把它紧紧地包裹起来。 4.右手原地不动时,左手拇指松开硬币,使其悄俏落入左手指根部。 5.紧接着,右手提成拳头状,假装已经从左手中拿了那枚硬币。 6.接下来,在向右侧转动身体的同时,把两只手翻转过来。只要向内侧也就是朝着身体一侧转动左手,观众就无法看见手中的硬币。与此同时,转动右手使合拢起来的手指对着观众。转动双手的同时,还可以用左手食指指向右手。在上述操作过程中,您的眼睛要始终看着右手,摆出一副手中紧握硬币的样子。 7.向外侧挪开右手时,把左手随意落于体侧,用弯曲的手指握住那枚硬币。您的服睛要自始至终盯着右手这就叫做干扰观众视线。 8.开始用右手指做出缓慢磨擦动作,好像是要把那枚硬币完全磨掉似的。紧接着,张开右手表明那枚硬币已经完全消失了。 猜牌术 表演者将一副牌交给观众,然后背过脸去,请观众按他的口令去做。 1. 在桌上摆3堆牌,每堆牌的张数要相等,(假如是15张吧)但是不要告诉表演者。 2. 从第2堆拿出4张牌放到第1堆里。 3. 从第3堆牌中拿出8张牌放在第1堆里。 4. 数一下第2堆还有多少牌,(本例中还有11张牌),从第1堆牌中取出与第2堆相同数的牌放在第3堆。 5. 从第2堆中拿出5张牌放在第1堆中。 表演者转过脸来,现在说:“把第2堆牌、第3堆牌拿开,那么第1堆中还有21张,对不对?”观众数一下,果然还有21张。 秘诀: 这是一个利用数学中的恒等变换原理来设计的魔术。必须记住:一是每堆牌的开始的张数必须相等。二是第3次从第1堆牌中移去现在和第2堆牌中相等的牌数。在本例中的数学式为4*2+8+5=21 评论和建议:

小学生简单魔术教学

小学生简单魔术教学 拿一个硬币夹在食指与中指间,用左手一挡,硬币不见了 解释: 在左手挡时,夹硬币的指头向虎口弯,将硬币夹在虎口处,瞬时将它滑入袖子中,然后打开手,硬币没有了, 在MM惊奇时。右手垂下,把硬币掉到手上(这是个纯手法,要多练),把手放到mm的某部位(别想歪了)如头发,裤兜中把本来就在你右手的硬币拿出现在就等着听mm的尖叫吧 3魔术现象: 魔术师把拇指和中指靠拢并磨擦,指尖就冒烟了! 之所以会冒烟,是因为指尖涂了一种特别的脂。以后只要摩擦指尖即可。 脂的制作方法: 1 、取下火柴盒的擦纸,放在烟灰缸或废弃的饭盆上,使之燃烧产生灰。 2、火完全灭了,过一会儿,轻轻地将灰移开,特别的脂就做成了。将这 种脂涂在指尖摩擦,就会冒烟 神奇吸管 一根烟、一根用纸袋包装的吸管。拇指和食指用力捏住纸袋,使吸管与纸袋充分摩擦,然后把吸管从纸袋中抽出来。把香烟立在桌上,

将吸管靠近香烟,绕着香烟转圈,这时候香烟会晃动起来,最后倒在桌上。你再把吸管和烟交给对方让她自己试,但肯定不会成功。 【揭秘:纸袋摩擦吸管产生静电,静电对香烟产生吸力,让香烟倒下。用手摸过吸管后,静电将会消失,所以对方表演时吸管就没有吸力了。】 神秘催眠术 一副扑克、一张纸、一支笔。从整副扑克中拿出两叠放在桌上,其中一叠是4张3,另一叠是随意3张牌;自己转过身,让对方选择其中一叠;然后你在纸上写下:你将选择“3”的那一叠。 【揭秘:如果对方选择了4张3的那叠牌,则在数字上符合;要是她选择的是另外随意的3张牌,则在牌数上符合。哈哈,怎么都是“3”那叠。】 1.两数巧合 在桌子上放着一张纸和一支铅笔。表演者走到桌子前,将衣服口袋翻出来给观众看,证明口袋里没有任何东西,然后再将口袋翻回去。表演者拿起铅笔在纸上写了一个数字(不让观众看见),写好后,将纸条装进了衣服口袋里。表演者对观众说:“你现在随便说一个数字,你说的这个数字我早已预测出来了,就写在了刚才那个纸条上。好了,现在随便想一个数字,说出来。”观众报出了一个数字后,表演者从口袋里掏出了那个纸条,让观众看上面写的数字,果然是观众报出的那个数字。这是怎么回事,难道表演者真会预测? 具体操作:

经典易学小魔术教学共20个

20个经典易学小魔术教学全解 一、空中抓烟 表演者走向舞台向空中一抓,一支烟就抓在手上,然后放回一个帽子中,向上一抓又是一支香烟,就这样连续几次,香烟哪里来的呢? 说明:原来表演者在右手的中指上,套了一个半园型的铁皮象金戒指模样,上面有个小尖头,香烟就插在上面,当手一弯的时候,香烟就出现,手一伸直香烟就不见了,其实香烟就是一支,表演时注意观众的角度。 二、白纸变钱 表演者从自己的衣袋里拿出十张白纸,一张一张打开交代,两面都是白的,然后把它合起来放在手心中,双手一合,十张白纸就变成十张十元的人民币,立即会引起观众的哄然大笑。 说明:这个节目的特点是手法魔术,是先把准备好的十张人民币贴在其中一张白纸的背后,通过手一合,换了一个面就出现了十张十元钞票。 三、针扎气球 针扎气球:表演者一个大气球向观众交代,然后拿出一个钢针从气球中间穿过,奇怪的是气球没破。 说明:在演出前把气球的两端用胶皮贴上,钢针对准胶皮穿过一时不会破掉,不仿试一下。 四、直线吊瓶 表演者交代一只小花瓶,然后把一根绳子进去,马上就吊起了瓶子。 说明:原来瓶子里面有一粒小园型的橡皮球,表演时将小绳子放进瓶口一倒过来橡皮球就压紧小绳子。用家里的酒瓶也能表演,但不能是透明

的。 五、飞杯不见 表演者端出一只圆磁盘,盘内有一把敞口壶,一只玻璃杯,然后用一块手帕盖在杯口上,演员拿起杯子和手帕,向观众走去,手一抖动杯子不见了。 说明:原来机关秘密在手帕中,手帕中有一块圆型铁圈,象杯子口一样大小,其实走向观众的时候,杯子已经没有了。因为铁圈和杯口一样大,所以观众不会注意到。 六、二牌变五 演员拿出一付牌的其中两张,牌背向观众交代后,说明没有夹带,手一晃动,向观众交代五张扑克牌1、2、3、4、5,怎么一下变成五张呢?演员又一晃动,又变成两张扑克牌。 说明:原来只有用两张牌,另外三张不同的点子是剪下来贴在一个角上,演员一晃动就是换一个方向,调一个头,小魔术靠熟练,调头要自然,这样就能收到良好的效果 七、空袋来蛋 表演者从彩台上提起一条黑色平绒布袋为了证明里面是空的,演员把它翻过来,而且在袋外不断挤动,然后做了一个魔术动作,一个鸡蛋从角上挤了出来接二连三变出了十几个鸡蛋来。 说明:这个绒布袋的后背一面,上端边缘处实际系一长条形夹层,此夹层左边封死,右边开口在绒布袋内,十余只鸡蛋全装在里面,为了减轻重量,十余只鸡蛋只有一只是真的,其余全是假的,或者是蛋壳。

遥感专题讲座——影像信息提取(四、面向对象特征提取)

面向对象的影像分类技术 “同物异谱,同谱异物”会对影像分类产生的影响,加上高分辨率影像的光谱信息不是很丰富,还有经常伴有光谱相互影响的现象,这对基于像素的分类方法提出了一种挑战,面向对象的影像分类技术可以一定程度减少上述影响。 本小节以ENVI中的面向对象的特征提取FX模块为例,对这种技术和处理流程做一个简单的介绍。 本专题包括以下内容: ??●面向对象分类技术概述 ??●ENVI FX简介 ??●ENVI FX操作说明 1、面向对象分类技术概述 面向对象分类技术集合临近像元为对象用来识别感兴趣的光谱要素,充分利用高分辨率的全色和多光谱数据的空间,纹理,和光谱信息来分割和分类的特点,以高精度的分类结果或者矢量输出。它主要分成两部分过程:影像对象构建和对象的分类。

影像对象构建主要用了影像分割技术,常用分割方法包括基于多尺度的、基于灰度的、纹理的、基于知识的及基于分水岭的等分割算法。比较常用的就是多尺度分割算法,这种方法综合遥感图像的光谱特征和形状特征,计算图像中每个波段的光谱异质性与形状异质性的综合特征值,然后根据各个波段所占的权重,计算图像所有波段的加权值,当分割出对象或基元的光谱和形状综合加权值小于某个指定的阈值时,进行重复迭代运算,直到所有分割对象的综合加权值大于指定阈值即完成图像的多尺度分割操作。 影像对象的分类,目前常用的方法是“监督分类”和“基于知识分类”。这里的监督分类和我们常说的监督分类是有区别的,它分类时和样本的对比参数更多,不仅仅是光谱信息,还包括空间、纹理等信息。基于知识分类也是根据影像对象的熟悉来设定规则进行分类。 目前很多遥感软件都具有这个功能,如ENVI的FX扩展模块、易康(现在叫Definiens)、ERDAS的Objective模块、PCI的FeatureObjeX(新收购)等。 表1为三大类分类方法的一个大概的对比。 类型基本原理影像的最小单元适用数据源缺陷 传统基于光谱的分类方 法地物的光谱信息 特征 单个的影像像元 中低分辨率多光谱 和高光谱影像 丰富的空间信息利 用率几乎为零 基于专家知识决策树根据光谱特征、空 间关系和其他上 下文关系归类像 元 单个的影像像元多源数据知识获取比较复杂 面向对象的分类方法几何信息、结构信 息以及光谱信息 一个个影像对象 中高分辨率多光谱 和全色影像 速度比较慢

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