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研发流程体系模板_概要设计

研发流程体系模板_概要设计
研发流程体系模板_概要设计

<文档名称>概要合计文档编号:GYSJ__<00001>

基本信息 (3)

历史记录 (3)

相关干系人 (3)

参考 (3)

1 概要设计目的 (4)

2 概要设计输入 (4)

2.1 市场要求 (4)

2.2 技术需求 (4)

3 概要设计输出 (4)

3.1 性能提升指标 (4)

3.2 页面加载速度指标 (4)

4 具体概要设计 (5)

5 开发测试建议 (5)

6 用户故事列表 (6)

6.1 审批 (6)

6.1.1 用户故事:审批多用户显示和切换 (6)

6.1.2 用户故事:审批性能和兼容性 (6)

基本信息

作者:<>

现有版本: <>

状态:创建

历史记录

相关干系人

1.总经理:曾

2.开发经理:

3.运营经理:

4.项目经理:

5.分公司经理:卢彦,廖斌

6.总公司开发经理:董升山

参考无

1概要设计目的

SaaS的商业管理系统

2概要设计输入

2.1市场要求

2.2技术需求

2.3其他要求

3概要设计预期输出3.1性能提升指标

3.2页面加载速度指标

4概要设计

4.1用户交互图

4.2流程图

4.3UML

4.4模块关系图

4.5数据库模型

4.6….

5开发测试建议BACKUP.

6用户故事列表

6.1审批

6.1.1用户故事:审批多用户显示和切换

描述:

作为金融行业经理人和各级领导,可以作为不同用户(也许对应多个职位和角色),查看待我审批和我的工作项目,单独选择和全部选择显示不同用户。

6.1.1.1开发建议

保持基础版本界面,以下基本相同

6.1.1.2测试建议

6.1.1.3验收条件

6.1.2用户故事:审批性能和兼容性

描述:

作为金融行业经理人和各级领导,使用手机一般为三星和华为用户,多用户登录时,希望屏幕的大小和厂家自己定制Android的特使配置不会影响查看表单数据和审批节点。兼容Android4.4以上系统。

6.1.2.1开发建议

保持基础版本界面

6.1.2.2测试建议6.1.2.3验收条件

软件工程概要设计报告模板

项目概要设计报告 软件工程 专业班级:软件工程专业1班 授课教师: 学号: 姓名: 手机: 项目名称:酒店管理系统概要设计

1.引言 1.1编写目的 通过软件开发,进一步掌握并加强软件工程的方法和技术,提高自己的软件开发实际能力,提高自己的创造能力、工程设计能力、解决问题能力、综合分析能力以及锻炼自己创造性的思维。 一个完善成熟的酒店管理系统,能让工作人员从烦琐的手工操作中解脱,它不仅仅记录着酒店客人的信息、提供查询、报表打印等一系列简单的工作,其管理系统本身就代表着一种管理方法,随着它的深入,将带动企业的运作,为管理和决策提供支持。 1.2项目背景 如今人们商务或休闲娱乐出行的频率上升,酒店的市场需求也随之增高。酒店管理系统的引入能使酒店内部集中管理,集中控制,快速反应其经营状况,大大降低工作人员的劳动强度,提高工作效率,给客户带来极大的便利,同时也带来良好的经济效益和社会效益。开发酒店管理系统的主要为了实现对酒店管理内部各种管理的电子化和自动化,提高酒店的办公效率,使其成为高效率高质量的酒店。 项目提出者: 项目开发者: 系统用户:酒店内工作人员及入住酒店客户

1.3定义 此文中提及的系统均指酒店管理系统 1.4参考资料 《软件工程导论》 《软件工程》 《C++面向对象程序设计》 2.任务概述 2.1目标 信息存储档案化、信息加载及时化、传递规范化、管理专业化 2.2设备 操作系统:Windows XP、Win8 开发工具:DevCpp、Visual Studio 数据库系统:SQL Server 2.3要求 为销售提供全面而准确的信息; 为客户提供更加周到快捷的服务,客户可提前挑选所需房型,更加贴心化; 为财务提供严密的财务系统; 将酒店封装得更加全面,多样、丰富、安全性得以提高。 2.4条件、假定和限制

××-软件项目概要设计说明书(模板)

××_软件项目概要设计说明书 版本: 编制: 审核: 批准: 日182017颁布日期:年4月□非受控受控状态:■受控 分发范围:项目组、财务部、质量管理部I 版软件项目概要设计说明书××_ 本:V0.1 修订记录 修订日版本修订描修订批准

版××_软件项目概要设计说明书本:V0.1 目录 1 引言.............................................................................................................................................................. . (1) 1.1 概述 (1) 1.2 目的 (1) 1.3 范围 (1) 1.4 缩略语 (1) 1.5 术语.................................................................................................................... 错误!未定义书签。 2 参考资料 (2) 3 交付需求列表 (2) 4 系统物理架构 (2) 4.1 系统运行的硬件环境 (2) 4.2 系统运行的软件环境 (3) 4.3 系统运行的网络环境 (3) 4.4 系统部署图 (3) 4.5 安装部署说明 (4) 5 系统逻辑架构 (5)

5.1 子系统 一 (5) 子模块一...................................................................................................................................... 51.1.1子模块二...................................................................................................................................... 51.1.2 5.2 子系统 二 (5) 6 实现视图 (5) 7 进程视图 (6) 8 数据库设计 (6) 9 设计约束 (6) 10 内部接口定义 (6) 11 外部接口 (6) 12 开发环境说明 (7) 13 技术难点 (7) 14 附录.............................................................................................................................................................. .. 8 14.1 模型文件 (8) 14.2 XXXX (8) III _××软件项目概要设计说明书版本:V0.1 ××_软件项目概要设计说明书 1引言 1.1概述 应包括:{ 项目的委托单位、开发单位和主管部门; a. 该软件系统与其他系统的关系。} b.

ISO软件工程模板概要设计说明书

ISO软件工程模板概要设计说明书 摘要 大伙儿在平常的系统开发中需要编写一些文档模板,这此将我收集整理的ISO软件工程模板标准贴出,供大伙儿参考。(2002-07-22 18:06:09) By 风过留枫 1.引言 1.1编写目的 [说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。] 1.2背景 a.[待开发软件系统的名称;] b.[列出本项目的任务提出者、开发者、用户。] 1.3定义 [列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。] 1.4参考资料 [列出有关的参考资料。] 2.总体设计 2.1需求规定 [说明对本系统的要紧的输入输出项目、处理的功能性能要求。包括] 2.1.1系统功能 2.1.2系统性能 2.1.2.1精度 2.1.2.2时刻特性要求

2.1.2.4可靠性 2.1.2.5灵活性 2.1.3输入输出要求 2.1.4数据治理能力要求 2.1.5故障处理要求 2.1.6其他专门要求 2.2运行环境 [简要地说明对本系统的运行环境的规定。] 2.2.1设备 [列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能。] 2.2.2支持软件 [列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。] 1 2.2.3接口 [说明该系统同其他系统之间的接口、数据通信协议等] 2.2.4操纵 [说明操纵该系统的运行的方法和操纵信号,并说明这些操纵信号的来源。] 2.3差不多设计概念和处理流程 [说明本系统的差不多设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。] 2.4结构 [给出系统结构总体框图(包括软件、硬件结构框图),说明本系统的各模块的划分,扼要说明每个系统模块的标识符和功能,分层次地给出各模块之间的操纵与被操纵关系。] 2.5功能需求与系统模块的关系 [本条用一张矩阵图说明各项功能需求的实现同各模块的分配关系。] [系统模块1][系统模块2][……][系统模块m] [功能需求1]√

概要设计说明书范例及模板

《XXXXXX》 概要设计说明书 张三、李四、王五 1.引言 1.1编写目的 在本机票预定系统项目的前一阶段,也就是需求分析阶段中,已经将系统用户对本系统的需求做了详细的阐述,这些用户需求已经在上一阶段中对航空公司、各旅行社及机场的实地调研中获得,并在需求规格说明书中得到详尽得叙述及阐明。 本阶段已在系统的需求分析的基础上,对机票预定系统做概要设计。主要解决了实现该系统需求的程序模块设计问题。包括如何把该系统划分成若干个模块、决定各个模块之间的接口、模块之间传递的信息,以及数据结构、模块结构的设计等。在以下的概要设计报告中将对在本阶段中对系统所做的所有概要设计进行详细的说明。 在下一阶段的详细设计中,程序设计员可参考此概要设计报告,在概要设计对机票预定系统所做的模块结构设计的基础上,对系统进行详细设计。在以后的软件测试以及软件维护阶段也可参考此说明书,以便于了解在概要设计过程中所完成的各模块设计结构,或在修改时找出在本阶段设计的不足或错误。 1.2项目背景 机票预定系统将由两部分组成:置于个旅行社定票点的前台客户程序,以及置于 1.3 1.3.1 专门术语 SQL SERVER: 系统服务器所使用的数据库管理系统(DBMS)。 SQL: 一种用于访问查询数据库的语言 事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。 主键:数据库表中的关键域。值互不相同。 外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。 ROLLBACK: 数据库的错误恢复机制。 1.3.2 缩写

系统:若未特别指出,统指本机票预定系统。 SQL: Structured Query Language(结构化查询语言)。 ATM: Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。 1.4参考资料 以下列出在概要设计过程中所使用到的有关资料: 1.机票预定系统项目计划任务书浙江航空公司 1999/3 2.机票预定系统项目开发计划《**》软件开发小组 1999/3 3.需求规格说明书《**》软件开发小组 1999/3 4.用户操作手册(初稿)《**》软件开发小组 1999/4 5.软件工程及其应用周苏、王文等天津科学技术出版社 1992/1 6.软件工程张海藩清华大学出版社 1990/11 7.Computer Network A.S.Tanenbaun Prentice Hall 1996/01 文档所采用的标准是参照《软件工程导论》沈美明著的“计算机软件开发文档编写指南”。 2.任务概述 2.1 目标 2.2 运行环境 系统将由两部分程序组成,安装在各旅行社客户机上的客户程序及航空公司内的数据服务器程序。 根据调研得知所有旅行社的计算机配置均在Pentium 133级别以上,客户程序应能够在Pentium 133级别以上, Win NT环境下运行。 2.3 需求概述 浙江航空公司为方便旅客,需开发一个机票预定系统。为便于旅客由旅行社代替航空公司负责为旅客定票,旅行社把预定机票的旅客信息,包括姓名、性别、工作单位、身份证号码、旅行时间、旅行目的地,输入机票预定系统的客户端程序,系统经过查询航空公司内的航班数据服务器后,为旅客安排航班,印出取票通知。旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款后取票,系统校对无误后即印出机票给旅客。 要求系统能有效、快速、安全、可靠和无误的完成上述操作。并要求客户机的界面要简单明了,易于操作,服务器程序利于维护。 2.4 条件与限制 3.总体设计 3.1 处理流程 下面将使用(结构化设计)面向数据流的方法对机票预定系统的处理流程进行分析。系统可分为两大部分:一、客户机上的程序,二、服务器上的程序。以下将分别对系统的这两大部分进行流程分析:

教学设计方案模板93880

教学设计方案模板 教学设计方案 课题名称:信息技术课堂教学中画图软件的应用《复制与变换》 姓名:工作单位: 学科年级:信息技术三年级教材版本:小学信息技术第2版 一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性) 本课选自浙江摄影出版社三年级上册第9课的教学内容安排在画图部分主要工具内容学习完之后,应该属于技巧运用的一部分,主要学习图形的选择、复制,粘贴、移动、旋转变化及删除的方法,掌握对相同图形进行复制粘贴的技巧,以简化作图的过程。这样能更好地激发学生的学习兴趣、以提高教学的效率。 二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并具体化为本节课的具体要求,明晰(学生懂)、具体、可 操作、可以依据板鞋练习测试题)重点及难点(说明本课题的重难点) 1.(1)加深对画画的操作;(2)巩固对图形的选择操作;(3)掌握图形的复制及粘贴;(4)学会对图形进行清除及变化操作。 2.通过尝试操作,掌握复制、粘贴图形以及翻转、旋转图形、对图形的清除的方法,培养学生的自学能力和发现问题解决问题的能力。 3.培养学生独立思考的能力和动手能力,培养学生的创新意识,激发学生学习信息技术的兴趣,促进其个性发展;培养学生发现美、创造美的能力。 三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计 预习) 考虑三年级小朋友可能对画画还不太熟悉尽量选择简单图形给予参考,前面已经基本学习了填充颜色,工具的使用及图形的选择等操作,本节课加深对画图的练习。 四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标,画出流程图)

选择复制粘贴

设计研发部岗位职责及工作流程

设计研发部工作流程 1、目的: 为保证设计研发部各岗位严格遵循要求规范操作,确保员工具备相关岗位要求的能力和管理、监控能力,满足各项目需求,确保项目设计工作正常有效地进行和受控。 2、范围: 适用于设计研发部员工的设计管理工作的实施和控制。 3、设计研发部主要职责: 1)在整个项目进展过程中负责就所有涉及技术及规范的事务向项目管理部提出建议,并给予积极支持与帮助。 2)在项目设计过程中,组织各设计阶段审图工作以及各专项图审工作,确保设计之可行性及实用性,并符合有关法规的要求。负责跟踪设计单位对审图意见的落实情况,尽可能保证施工图纸的完善以减少工程施工过程中可能发生的设计变更及修改。 3)与前期部、造价部、相关政府部门以及专家紧密配合开展相关工作。4)负责合理先进的建筑设计方案的开发、先进建筑技术及材料的应用等,收集与汇总技术资料; 5)本着设计经济性原则针对设计图纸组织论证并提出设计优化意见,向设计单位提出建议,最大限度节省工程造价,同时避免设计过于保守或不合理,造成浪费;根据造价部门提出的标准、投资额推行限额设计,对设计方案及费用进行审查; 6)协助编制公司内部标准程序文本以提高各项目质量水平,及时通报项目管理中涉及共性的技术经验以提高整体技术管理水平;

7)负责对景观设计、室内设计、标志设计以及其他二次深化的审核;8)负责对各项目施工过程中出现的难以解决的技术问题的协调处理。9)负责对项目进展中重大设计变更从专业及经济角度进行审核。 10)负责对各项目单位工程设计资料的规范化管理。 11)、其他相关事宜。 设计研发部领导对部门员工需履行的职责(不限于上述)总体负责。 4、设计研发部岗位责任 1)建筑、结构工程师岗位职责: 1、产品研发: 1.1协助制定并完善建筑、结构方面的技术标准化的研究。 1.2探讨研究房地产建筑、结构方面最新产品和技术标准,把握最新市场信息。 2、技术管理 2.1协调建筑、规划等设计合作单位合约的会签并监督其履约。 2.2全程跟踪、协调设计阶段建筑、结构方面的技术问题。 2.3组织建筑、结构方面设计图纸的审查工作以及交底工作。 2.4负责设计图纸的收发工作。 2.5跟踪把握面积指标的预测、实测结果。 2.6施工全过程中建筑、结构设计变更协调。 2.7协调机电、景观、精装工程师的工作。 2.8按照项目总体计划监督项目单位制定合理的设计周期及执行情况。2.9协助施工中建筑、结构问题,保证设计师与现场的沟通,确保施工质量。

软件概要设计说明书模版

软件概要设计报告文档模板 1. 引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目风险 (2) 1.3预期读者和阅读建议 (2) 1.4参考资料 (2) 2. 设计概述 (3) 2.1限制和约束 (3) 2.2设计原则和设计要求 (3) 3. 系统逻辑设计 (4) 3.1系统组织设计 (4) 3.2系统结构设计 (4) 3.2.1 系统特性表 (5) 3.2.2 系统特性结构图 (6) 3.3系统接口设计 (6) 3.3.1 系统接口表 (6) 3.3.2 系统接口传输协议说明 (7) 3.4系统完整性设计 (7) 4. 系统出错处理设计 (8) 4.1系统出错处理表 (8) 4.2维护处理过程表 (9) 5. 技术设计 (10) 5.1系统开发技术说明表 (10) 5.2开发技术应用说明 (11) 6. 数据库设计 (11) 7. 词汇表 (11) 8. 进度计划 (11)

1. 引言 引言是对这份软件系统概要设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统概要设计报告详尽说明了该软件产品的软件结构,包括数据库结构和出错处理,从而对该软件产品的结构的描述。 如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 预期读者和阅读建议 列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能的读者包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写人员; ●等等。 描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 1.4 参考资料 列举编写软件产品概要设计报告时所用到的参考文献及资料,可能包括: ●本项目的合同书; ●上级机关有关本项目的批文; ●本项目已经批准的计划任务书; ●用户界面风格指导;

软件概要设计文档模板

. 专业资料连锁超市综合管理系统概要设计文档

修订历史记录

目录 1.引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2围 (4) 1.3背景说明 (4) 2.网络拓扑 (5) 2.1网络结构图 (5) 2.2网络结构说明 (5) 3.系统环境 (6) 3.1操作系统 (6) 3.2数据库 (6) 3.3开发语言 (6) 3.4网络及硬件设备 (6) 4.总体概述 (7) 4.1系统目标 (7) 4.2模块结构 (7) 4.3系统模块功能说明 (10) 4.4总用例图 (15) 4.5总流程图 (18) 4.6总体规说明 (18) 5.功能分析 (18) 5.1收银子系统 (18) 5.2店长管理系统 (20) 5.3通信客户端DLL (23) 5.4硬件接口DLL (23) 5.5总部管理系统 (25) 5.6通信服务器 (33) 6.数据库设计 (33) 6.1收银子系统和店长子系统数据库设计 (33) 6.2总部数据库设计 (33)

1.引言 1.1编写目的 编写目的:根据需求分析说明书,对系统建立起总体流程及系统总体编码规等,为设计人员、编程人员及测试人员工作的基础。 参考资料: ◆OS1.0需求分析说明书 ◆R3 单店培训文档 1.2围 主要针对XX项目需求分析说明书提出了基本的围,实施目标和功能等信息,供实施、开发等部门使用。 1.3背景说明 1.项目签订时间,实施地点,完成时间要求。 项目签订时间:XXXX年XX月XX日 实施地点:XXX 要求完成时间:XXXX年XX月XX日前 2.项目实施围,包含模块数,实施地点。 项目实施包含了 ◆门店系统 ?收银模块 ?店长管理模块 ◆总部系统 ?基础资料管理

概要设计报告文档模板

概要设计报告模板 目录 1. 引言 (2) 1.1 编写目的 (2) 1.2 项目风险 (2) 1.3 预期读者和阅读建议 (2) 1.4 参考资料 (2) 2. 设计概述 (3) 2.1 限制和约束 (3) 2.2 设计原则和设计要求 (3) 3. 系统逻辑设计 (4) 3.1 系统组织设计 (4) 3.2 系统结构设计 (5) 3.2.1 系统特性表 (5) 3.2.2 系统特性结构图 (6) 3.3 系统接口设计 (6) 3.3.1 系统接口表 (6) 3.3.2 系统接口传输协议说明 (7) 3.4 系统完整性设计 (7) 4. 系统出错处理设计 (8) 4.1 系统出错处理表 (8) 4.2 维护处理过程表 (9) 5. 技术设计 (10) 5.1 系统开发技术说明表 (10) 5.2 开发技术应用说明 (11) 6. 数据库设计 (11) 7. 词汇表 (11) 8. 进度计划 (11)

1. 引言 引言是对这份软件系统概要设计报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件系统概要设计报告是基于哪份软件产品需求规格说明书编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件系统概要设计报告详尽说明了该软件产品的软件结构,包括数据库结构和出错处理,从而对该软件产品的结构的描述。 如果这份软件系统概要设计报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件系统概要设计报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 预期读者和阅读建议 列举本软件系统概要设计报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能的读者包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写人员; ●等等。 描述文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的文档阅读建议。 1.4 参考资料 列举编写软件产品概要设计报告时所用到的参考文献及资料,可能包括: ●本项目的合同书; ●上级机关有关本项目的批文;

(完整版)华为软件概要设计模板

XX High Level Design Specification XX 概要设计说明书 Prepared by 拟制Name+ID 姓名+工号 Date 日期 yyyy-mm-dd Reviewed by 评审人Date 日期 yyyy-mm-dd Approved by 批准 Date 日期 yyyy-mm-dd XXXX Co., Ltd. XXXX有限公司

Revision Record 修订记录

Catalog 目录 1Introduction 简介 (6) 1.1Purpose 目的 (6) 1.2Scope 范围 (6) 1.2.1Name 软件名称 (6) 1.2.2Functions 软件功能 (6) 1.2.3Applications软件应用 (6) 2High Level Design概要设计 (6) 2.1Level 0 Design Description第零层设计描述 (6) 2.1.1Software System Context Definition 软件系统上下文定义 (6) 2.1.2Design Considerations (Optional)设计思路(可选) (7) 2.2Level 1 Design Description第一层设计描述 (8) 2.2.1Decomposition Description分解描述 (8) 2.2.2Dependency Description依赖性描述 (9) 2.2.3Interface Description接口描述 (10) 2.3Level 2 Design Description (Optional)第二层设计描述(可选) (12) 2.3.1Module name (1) 模块1名称 (12) 2.3.2Module name (2) 模块2名称 (13) 2.4Configuration and Control (Optional)配置和控制(可选) (14) 2.4.1Startup 启动 (14) 2.4.2Closing 关闭 (14) 2.4.3Creating MIB Table Item MIB表项的创建 (14) 2.4.4Deleting MIB Table Item MIB表项的删除 (14) 2.4.5Modifying MIB Table Item MIB表项的更改 (14) 2.5Database (Optional)数据库(可选) (14) 2.5.1Entity, Attributes and their relationships 实体、属性及它们之间的关系 (14) 2.5.2E-R diagram 实体关系图 (14)

教学设计方案模板.docx

谢谢你的观赏 教学设计方 案模板 教学设计方案 课题名称:信息技术课堂教学中画图软件的应用《复制与变换》 姓名: 工作单位: 学科年级: 信息技术 三年级 教材版本: 小学信息技术第2版 一、教学内容分析(简要说明课题来源、学习内容、知识结构图以及学习内容的重要性) 本课选自浙江摄影出版社三年级上册第9课的教学内容安排在画图部分主要工具内容学习完之后,应该属于技巧运用的一部分,主要学习图形的选择、复制,粘贴、移动、旋转变化及删除的方法,掌握对相同图形进行复制粘贴的技巧,以简化作图的过程。这样能更好地激发学生的学习兴趣、以提高教学的效率。 二、教学目标(从学段课程标准中找到要求,并具体化为本节课的具体要求,明晰(学生懂)、具体、可操作、可以依据板鞋练习测试题)重点及难点(说明本课题的重难点) 1.(1)加深对画画的操作;(2)巩固对图形的选择操作;(3)掌握图形的复制及粘贴;(4)学会对图形进行清除及变化操作。 2.通过尝试操作,掌握复制、粘贴图形以及翻转、旋转图形、对图形的清除的方法,培养学生的自学能力和发现问题解决问题的能力。 3.培养学生独立思考的能力和动手能力,培养学生的创新意识,激发学生学习信息技术的兴趣,促进其个性发展;培养学生发现美、创造美的能力。 三、学习者特征分析(学生对预备知识的掌握了解情况,学生在新课的学习方法的掌握情况,如何设计预习) 考虑三年级小朋友可能对画画还不太熟悉尽量选择简单图形给予参考,前面已经基本学习了填充颜色,工具的使用及图形的选择等操作,本节课加深对画图的练习。 四、教学过程(设计本课的学习环节,明确各环节的子目标,画出流程图) 针对学习流程的设计的各流程,设计教与学的方式的) 预设学生活动 设计意图 加强自己学习的兴趣,超越其他小朋友的作品 俗话说“良好的开始是成功的一半”,问题的引入,激发学生的实际需要,从中并提供了素材让其使作品更加漂亮。 1.自行看书并操作演练,因为书 学生是学习的主 人,学生必须通过操作

设计开发流程及控制程序

1.目的 确保开发的产品满足用户的需要,并达到有关标准、法律法规的要求。 合理安排开发进程,缩短开发周期,及时为用户提供期望的产品。 完善新产品开发体系,确保新产品设计开发过程处于正常的受控状态。 2.范围 适用于由本企业独立设计和开发的新产品及零部件开发设计全过程的控制。 3.职责 3.1 销售部负责市场信息的收集、整理、分类和分析,技术中心负责新产品设计开发先期策划、市场调研、效果图及实体模型的制作。 3.2 技术中心负责新产品的的辅助设计。 3.3 生产部和技术部生产技术室负责样车试制,生产部技术室负责工艺设计。 3.4 技术部测试室负责整车及发动机的测试,品质部路试组负责整车道路试验。 3.5 技术部综合室负责新产品的标准化审查、专利申报、档案管理及公告申报等工作。 4.程序与要求 4.1 设计开发流程图见附录A。新产品评审办法见附录B。 4.2 先期策划阶段 4.2.1 销售部每年通过市场走访或销售会议形式,了解市场的需求,并对收集到的信息资料汇总、整理、分类和分析后编制“新产品开发项目计划”送总工审核、报董事长批准。 4.2.2 产品策划组根据“新产品开发项目计划”进行有目的的市场调研活动,并编制“市场调研报告”和“可行性分析报告”。 4.2.3 整车开发室根据“市场调研报告”和“可行性分析报告”编制“新产品开发项目建议书”、“技术经济分析报告”、新产品的设计方案图或手绘效果图(概念图)。 4.2.4 总工程师组织新产品开发项目的评审和立项,产品策划组编写“新产品开发评审报告”,成立项目组并设立项目主管工程师。如果评审不能通过,将重新进行市场调研。项目主管工程师必须满足: a)经过相关专业培训或从事专业工作三年以上; b)具备助理工程师以上职称或经总工程师特批的技术人员; c)具备敬业精神、攻关意识以及高度的责任心。 4.2.5 技术中心主任根据“新产品开发评审报告”、“新产品开发基本方案”和“新产品立项审批表”编制“新产品设计任务书”,新产品设计任务书应包括:产品总体描述,新产品效果图、总体构成、产品特点、主要技术参数、主要性能指标、市场和竞争分析、投资和效益分析及适应性对策(执行标准)等,同时应明确产品强检项目要求。《新产品设计任务书》经总工审核报董事长批准后发至技术中心,即正式立项。

软件项目-概要设计指南-模板

概要设计指南版本:V1.0

概要设计指南 目录 1引言 (1) 1.1文档目的 (1) 1.2文档内容 (1) 2指南概述 (1) 3指南详述 (1) 3.1角色抽取与划分 (1) 3.1.1操作步骤 (1) 3.1.2输出物 (1) 3.2模块概要设计 (2) 3.2.1操作步骤 (2) 3.2.2输出物 (2) 3.3业务流程概要设计 (2) 3.3.1操作步骤 (2) 3.3.2输出物 (2) 3.4数据模型概要设计 (2) 3.4.1操作步骤 (2) 3.4.2输出物 (3) 3.5人机交互设计 (3) 3.5.1操作步骤 (3) 3.5.2输出物 (3) 3.6系统安全设计 (3) 3.6.1操作步骤 (3) 3.6.2输出物 (3) 3.7运行部署规划 (3) 3.7.1操作步骤 (3) 3.7.2输出物 (4)

1 引言 1.1 文档目的 为明确概要设计过程的方法、步骤及中间成果,使得系统架构师和软件设计师能通过该指南重用公司已有的设计过程资产,规范、合理地完成概要设计。 本文档的期望读者为项目承担方的技术总监、项目经理、系统架构师、软件设计师等。 1.2 文档内容 本指南详细描述了如何开展概要设计,以及在此过程中产生的各种中间成果。 2 指南概述 本指南应用于概要设计过程,概要设计的工作内容主要包括角色抽取与划分、模块概要设计、业务流程概要设计、数据模型概要设计、人机交互设计、系统安全设计、运行部署规划。 3 指南详述 3.1 角色抽取与划分 3.1.1 操作步骤 1.分析归类用户角色 2.确定产品的用户角色 3.明确各角色对系统的操作权限 3.1.2 输出物 《概要设计说明书》-系统角色设计章节

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连锁超市综合管理系统概要设计文档

修订历史记录 日期版本说明作者

目录 1.引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2范围 (4) 1.3背景说明 (4) 2.网络拓扑 (5) 2.1网络结构图 (5) 2.2网络结构说明 (5) 3.系统环境 (5) 3.1操作系统 (5) 3.2数据库 (5) 3.3开发语言 (5) 3.4网络及硬件设备 (5) 4.总体概述 (6) 4.1系统目标 (6) 4.2模块结构 (6) 4.3系统模块功能说明 (9) 4.4总用例图 (12) 4.5总流程图 (15) 4.6总体规范说明 (15) 5.功能分析 (15) 5.1收银子系统 (15) 5.2店长管理系统 (16) 5.3通信客户端 DLL (19) 5.4硬件接口 DLL (19) 5.5总部管理系统 (21) 5.6通信服务器 (27) 6.数据库设计 (27) 6.1收银子系统和店长子系统数据库设计 (27) 6.2总部数据库设计 (27)

1.引言 1.1编写目的 编写目的:根据需求分析说明书,对系统建立起总体流程及系统总体编码规范等,为设计人员、 编程人员及测试人员工作的基础。 参考资料: OS1.0 需求分析说明书 R3 单店培训文档 1.2范围 主要针对 XX项目需求分析说明书提出了基本的范围,实施目标和功能等信息,供实施、开发等部 门使用。 1.3背景说明 1.项目签订时间,实施地点,完成时间要求。 项目签订时间:XXXX年 XX月 XX日 实施地点: XXX 要求完成时间:XXXX年 XX月 XX日前 2.项目实施范围,包含模块数,实施地点。 项目实施包含了 门店系统 收银模块 店长管理模块 总部系统 基础资料管理 销售管理 采购管理 财务管理 报表 系统管理 3.客户公司简单介绍。 益升连锁超市是 XXX 市一家连锁超市企业, 随着企业的经营模式扩展,在不同的地方和地段设

《信息化教学设计方案》模板

信息化教学设计方案模板

板书设计 其它个性化策略设计 学习情境类型(打勾) (1)真实情境(2)问题性情境(3)虚拟情境(4)其它 学习情境设计 (情境创设是指创设有利于对主题意义理解的情境。情境创设必须反映出新旧知识的联系;能够促进学生的思维联想;有利于学生对知识的重组和改造;能够帮助学生知识的同化和顺应。此处要对所选择的某一情境类型做一简要描述。) 学习活动组织:自主学习设计

注释:关于学习活动组织 学习活动的组织包括自主学习的设计、协作学习的设计等内容。 1.自主学习的设计:支架式学习、抛锚式学习和随机进入式学习。 支架式学习:是指围绕事先确定的学习主题,建立一个概念框架,框架的建立应遵循维果斯基的“最邻近发展区”理论,且要因人而异,通过概念框架把学生的智力发展从一个水平引到一个更高水平,就像沿着脚手架那样一步步向上攀升。 抛锚式学习:指根据学习主题在相关的实际情境中选定某个典型的真实事件或真实问题,对给定问题进行假设,通过查询各种信息资料和逻辑推理对假设进行论证,根据论证的结果制定解决问题的计划,实施该计划并根据实施过程中的反馈,补充和完善原有认识。 随机进入式学习:指首先确定学习主题,创设从不同侧面、不同角度表现学习主题的各种情境,学生在自主探索过程中随意进入其中任意一种情境去学习。 2.协作学习的设计:竞争、辩论、伙伴、问题解决和角色扮演 竞争:教师先根据学习目标与学习内容对学习任务进行分解,由不同的学习者“单独”完成,看谁完成得最快最好,然后教师对学习者的任务完成情况进行评论,其他学习者也可以对其发表意见,各自任务完成后,就意味着总任务完成。

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XX 概要设计说明书

目录 1 简介 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 范围 (4) 1.2.1 软件名称 (4) 1.2.2 软件功能 (4) 1.2.3 软件应用 (4) 1.3 实现系统环境 (4) 1.3.1 器件特性描述 (4) 1.3.2 器件工作原理介绍 (4) 1.3.3 关键寄存器介绍 (4) 2 概要设计 (5) 2.1 第0层设计描述 (5) 2.1.1 软件系统上下文定义 (5) 2.1.2 设计思路(可选) (6) 2.2 第一层设计描述 (6) 2.2.1系统架构(功能分解和物理分解) (6) 2.2.2功能实现与模块/子系统的关系 (7) 2.2.3分解描述 (9) 2.2.4接口描述 (10) 2.3 第二层设计描述(Optional) (10) 2.3.1模块1名称 (10) 2.4 13 2.5 数据库(可选) (13) 2.5.1实体、属性及它们之间的关系 (13) 2.5.2实体关系图 (14) 2.6 文件的组织 (14) 2.6.1文件的命名方式 (14) 2.6.2文件的组织目录结构 (14)

XX 概要设计说明书 关键词:能够体现文档描述内容主要方面的词汇。 摘要: 缩略语清单:对本文所用缩略语进行说明,要求提供每个缩略语的英文全名和中文解释。

1简介 1.1目的 这部分要描述文档的目的。应该指明读者。 1.2范围 1.2.1软件名称 对软件命名 1.2.2软件功能 解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档) 1.2.3软件应用 描述软件的应用(可直接描述也可以参考其他软件文档) 1.3实现系统环境 描述本软件的硬件应用平台(主要涉及关键器件的介绍和环境组网方式) 1.3.1器件特性描述 本器件所支持的规格、工作模式及其异同 1.3.2器件工作原理介绍 The description of the work principle of the device we used in our solution. 1.3.3关键寄存器介绍

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<项目名称> 概要设计说明书

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目录 1. 引言 (1) 1.1 编写目的 (1) 1.2 定义 (1) 1.3 参考资料 (1) 2. 范围 (1) 2.1 系统主要目标 (1) 2.2 主要软件需求 (1) 2.3 设计约束、限制 (1) 3. 软件系统结构设计 (1) 3.1 复审数据流、控制流 (1) 3.2 软件体系结构 (1) 3.2.1 软件程序结构图 (1) 3.2.2 模块命名规则 (1) 3.2.3 模块描述 (1) 3.3 功能需求追溯 (2) 3.4 复用策略 (2) 4. 数据设计 (2) 4.1 数据字典复审 (2) 4.2 数据项 (2) 4.3 数据库结构设计 (2) 4.4 数据结构与程序的关系 (3) 4.5 文件设计 (3) 5. 接口设计 (3) 5.1 用户界面设计规则 (3) 5.2 内部接口设计 (3) 5.3 外部接口设计 (3) 6. 出错处理设计 (3) 7. 系统维护设计 (3)

1. 引言 1.1 编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,并指出预期的读者。 1.2 定义 列出文件中用到的专门术语的定义和外文首字母的原词组。 1.3 参考资料 列出用的着的参考资料,如: 本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文。属于本项目的其他已发表的文件本文件中各处引用的文件、资料、包括所需用到的软件开发标准。 2. 范围 对《需求规格说明书》进行复审,如有变更需要在本节进行说明。 以下内容描述软件概要设计的整体范围,其主要信息来自于《需求规格说明书》。 2.1 系统主要目标 2.2 主要软件需求 2.3 设计约束、限制 3. 软件系统结构设计 3.1 复审数据流、控制流 复审需求分析阶段对软件的功能需求的描述(如系统的DFD图和IDEF0图)是否合理和精化。否则,应在本节进行进一步分解和精化。 3.2 软件体系结构 通过变换映射(如基于DFD或基于IDEF0的结构设计),并采用适当的优化准则进行软件结构的优化。该过程可在本节中分段落进行描述。 已得到优化的软件体系结构用结构图(Structure Chart)进行描述。描述的内容包括: 3.2.1 软件程序结构图 画出软件体系结构的树状层次。 3.2.2 模块命名规则 给出软件模块的命名规则,保证模块名称在项目内的唯一性和无二义性。 3.2.3 模块描述 可用IPO图结合下表对每一软件模块进行描述。

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目录 文件建立/修改记录............................................................................................. 错误!未定义书签。概要设计说明书 (3) 1引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (4) 2总体设计 (4) 2.1需求规定 (4) 2.2总体设计原则 (4) 2.2.1联网扩展性考虑 (5) 2.3运行环境 (6) 2.4基本设计概念和处理流程 (7) 2.4.1基本设计概念 (7) 2.4.2处理流程 (7) 2.5结构 (7) 2.5.1主体软件安装包 (8) 2.5.2数据库安装包 (8) 2.5.3光盘自动安装包 (9) 2.5.4各地区版本自动生成程序 (9) 2.5.1制证信息导入模块 (9) 2.5.2界面模块 (9) 2.5.3业务功能模块 (11) 2.5.4数据库访问模块 (14) 2.6功能需求与程序的关系 (14) 3运行设计 (20) 3.1运行模块组合 (21) 3.1.1地区列表更新 (21) 3.1.2新增A类人员信息 (21) 3.1.3A类人员花名册打印 (22) 3.1.4证件信息管理流程 (23) 3.1.5制证流程 (23) 3.1.6B类人员属于多个寺庙流程 (24) 3.1.7导入导出流程 (25) 3.1.8地图实现方案 (27) 3.1.9各地区版本自动生成 (27) 3.1.10旧软件导入 (28) 4系统数据结构设计 (28) 4.1数据库设计 (28) 4.1.1数据库表列表 (28) 4.1.2数据库各表字段 (29) 4.1.3数据库结构图 (41) 5主模块接口设计 (42) 5.1逻辑模块接口 (42) 5.1.1Configure.cs (42) 5.1.2GetTypeEnum.cs (43)

(完整版)软件概要设计实用模板

标准文档 XX 概要设计说明书

目录 1 简介 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 范围 (4) 1.2.1 软件名称 (4) 1.2.2 软件功能 (4) 1.2.3 软件应用 (4) 1.3 实现系统环境 (4) 1.3.1 器件特性描述 (4) 1.3.2 器件工作原理介绍 (4) 1.3.3 关键寄存器介绍 (4) 2 概要设计 (5) 2.1 第0层设计描述 (5) 2.1.1 软件系统上下文定义 (5) 2.1.2 设计思路(可选) (6) 2.2 第一层设计描述 (6) 2.2.1系统架构(功能分解和物理分解) (6) 2.2.2功能实现与模块/子系统的关系 (7) 2.2.3分解描述 (9) 2.2.4接口描述 (9) 2.3 第二层设计描述(Optional) (10) 2.3.1模块1名称 (10) 2.4 (13) 2.5 数据库(可选) (13) 2.5.1实体、属性及它们之间的关系 (13) 2.5.2实体关系图 (13) 2.6 文件的组织 (14) 2.6.1文件的命名方式 (14) 2.6.2文件的组织目录结构 (14)

XX 概要设计说明书 关键词:能够体现文档描述内容主要方面的词汇。 摘要: 缩略语清单:对本文所用缩略语进行说明,要求提供每个缩略语的英文全名和中文解释。

1简介 1.1 目的 这部分要描述文档的目的。应该指明读者。 1.2 范围 1.2.1软件名称 对软件命名 1.2.2软件功能 解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档) 1.2.3软件应用 描述软件的应用(可直接描述也可以参考其他软件文档) 1.3实现系统环境 描述本软件的硬件应用平台(主要涉及关键器件的介绍和环境组网方式) 1.3.1器件特性描述 本器件所支持的规格、工作模式及其异同 1.3.2器件工作原理介绍 The description of the work principle of the device we used in our solution. 1.3.3关键寄存器介绍 The description of the registers used in the work mode our solution.

需求分析+概要设计+详细设计+数据库设计+软件测试模板

附录A 软件需求分析报告文档模板 (1) 附录B 软件概要设计报告文档模板 (13) 附录C 软件详细设计报告文档模板 (33) 附录D 软件数据库设计报告文档模板 (43) 附录E 软件测试(验收)大纲 ................................................................... 错误!未定义书签。5

附录A 软件需求分析报告文档模板 1. 引言 (3) 1.1编写目的 (3) 1.2项目风险 (3) 1.3文档约定 (3) 1.4预期读者和阅读建议 (3) 1.5产品范围 (4) 1.6参考文献 (4) 2. 综合描述 (4) 2.1产品的状况 (4) 2.2产品的功能 (5) 2.3用户类和特性 (5) 2.4运行环境 (5) 2.5设计和实现上的限制 (5) 2.6假设和约束(依赖) (6) 3. 外部接口需求 (6) 3.1用户界面 (6) 3.2硬件接口 (7) 3.3软件接口 (7) 3.4通讯接口 (8) 4. 系统功能需求 (8) 4.1说明和优先级 (8) 4.2激励/响应序列 (9) 4.3输入/输出数据 (9) 5. 其它非功能需求 (9) 5.1性能需求 (9) 5.2安全措施需求 (10) 5.3安全性需求 (10) 5.4软件质量属性 (10) 5.5业务规则 (10) 5.6用户文档 (10) 6. 词汇表 (11) 7. 数据定义 (11) 8. 分析模型 (12) 9. 待定问题列表 (12)

1. 引言 引言是对这份软件产品需求分析报告的概览,是为了帮助阅读者了解这份文档是如何编写的,并且应该如何阅读、理解和解释这份文档。 1.1 编写目的 说明这份软件产品需求分析报告是为哪个软件产品编写的,开发这个软件产品意义、作用、以及最终要达到的意图。通过这份软件产品需求分析报告详尽说明了该软件产品的需求规格,包括修正和(或)发行版本号,从而对该软件产品进行准确的定义。 如果这份软件产品需求分析报告只与整个系统的某一部分有关系,那么只定义软件产品需求分析报告中说明的那个部分或子系统。 1.2 项目风险 具体说明本软件开发项目的全部风险承担者,以及各自在本阶段所需要承担的主要风险,首要风险承担者包括: ●任务提出者; ●软件开发者; ●产品使用者。 1.3 文档约定 描述编写文档时所采用的标准(如果有标准的话),或者各种排版约定。排版约定应该包括: ●正文风格; ●提示方式; ●重要符号; 也应该说明高层次需求是否可以被其所有细化的需求所继承,或者每个需求陈述是否都有其自己的优先级。 1.4 预期读者和阅读建议 列举本软件产品需求分析报告所针对的各种不同的预期读者,例如,可能包括: ●用户; ●开发人员; ●项目经理; ●营销人员; ●测试人员; ●文档编写入员。 并且描述了文档中,其余部分的内容及其组织结构,并且针对每一类读者提出最适合的

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