文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 战龙三国青龙进阶数据详情介绍

战龙三国青龙进阶数据详情介绍

战龙三国青龙进阶数据详情介绍

战龙三国青龙进阶数据详情介绍

战龙三国青龙进阶数据详情介绍

战龙三国青龙进阶需要什么,每进阶一次需要多少进阶材料,下面小编为你呈上一份表格。

裸上本阶赠送赠送总数自备0阶0~120

1阶1~2100

2阶2~3200243243-43

3阶3~4570338581-11

4阶4~51100800436101783

5阶5~6172915205881605124

6阶6~73000267012342839161

7阶7~863005670228651251175

8阶8~945689693

9阶9~10

以上就是战龙三国青龙进阶数据的表格介绍了,希望对大家有所帮助。

百度攻略& 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/1f5315490.html,

1

《幻想三国OL》游戏中矮戳穷到高富帅全过程

《幻想三国OL》游戏中矮戳穷到高富帅全过程每个屌丝的心里都有一个梦想那就是什么时候可以从屌丝变成高富帅,现实中是这样,游戏中同样是这样的,那就要看我们如何来玩这个游戏了,有时候仅仅是一步之差可能我们就可以变成高富帅了,但是我们差的只是一个契机罢了,可能现实中我们从屌丝变成高富帅会有点难度,但是我们可以从游戏中开始,并不是说我们非要充钱才能玩好这个游戏,才能做到很牛B,没钱的我们同样可以,那就要看我们是否掌握了这个技巧,那么现在跟着小编一起来了解一下吧,让你变成游戏中的高富帅。 如果你玩战士加点3体1敏或者全体,绝对适应20以上所有战场,副将赚钱可以买典,洪。成长很高1.0以上血够厚,加3T1M典洪全血。什么时候都好用。技能雷或者舍命熟练无所谓,技 能10级后升级到2级.重新手村出发开始,到10级出村。都按照任务走,简单搞定.村外NPC都要点.出城后你已经是身价1.6万的5位数存款的大爷了.心里乐呵着但是还不能横着走,路长着呢.装备系统都有送,能卖的全卖了。副将系统送了个刘封,牛着呢。新手升级全靠他。

一直徐州任务到15级.这很简单,我不多说了。认为不明白的可以在下面回帖我好给你解释.这时点驿站传送到小沛。点个什么学士。然后按任务,那到小乔残2.5.6 一起2w甩掉。加升级送的钱5万存款绝对有了.这时候就可以做生意了,行情各个区不同.玩游戏总得花点钱,这游戏买张十元的盛大一卡通充值,不为别的,就为了能摆摊和去宝石矿洞挖宝,一个宝石珍矿就15万。原矿也有4万。钱是十分的好上手。把盛大点 冲后有活动会送东西,如果你认为你长的比较帅,那么久去赌场去压了,要么就是6万要么就是0.想保险就单双各压1.5万。系统会收2.5%税。赔的还是你。要是系统出豹子的话,那没的说了

龙将三国新手必看的最全搭配攻略

龙将三国新手必看的最全搭配攻略 最初选将: 一将时期: 第一将:韩况或者苏扈和马骏。个人推荐马骏。马骏的攻击不差,属性也不错,战法不动 如山,穿件衣服当前期肉盾。后面可以不用招华雄,省了3000,还省了练华雄的军功和时间,此将可用到袁术,打败袁术后就用袁术换李立。苏扈也不错,攻高,用的人也不少。 二将时期: 第二将:张梁。没办法,很便宜,才500,招了拿武器,过图两将会快点,有强人用一将过到徐荣,你牛,算我没说,你砸装备历害,我只是说最省时间的。二将用好,10级砸攻击和防到10,到拿下徐荣。 三将时期: 第三将:徐荣。前期必招将,没有他你会很累。武器给他,防具给李立,站在后面射啊 射啊……三将可打到公孙瓒。 四将时期: 第四将:公孙瓒。没说的,到60级都是第一打手。招得早,练得快,过图PK都好用。拿到后立即换掉张梁,有人说张梁的全面很牛……确实,如果你的马很红,红得发紫,强得很高,那确实历害。我讲的是最节省的。公孙先生黄马骑着也能发狂。装备衣服和披风+马(最起码要黄的吧,红的紫的,大家都想要) 第五将:蔡琰。让人又恨又爱的蔡MM。被改成近乎凤姐的蔡MM前期还是必不可少,蔡MM 的成功率只和等级及RP有关,和装备属性无关。装备就衣服和披风。有了她的舞蹈,公孙大侠才能一泄千里,直捣黄龙…… 第六将:袁术。为了让蔡MM专心勾引公孙大侠,不被马骏分心,用袁术换掉马骏是必然的。袁术防高攻低,是个超级肉盾,可以用很久,装备好点可以挡住公孙大侠的最少两轮战法。PK中

也经常看到他。装备就衣服和披风。 四将时期组合:蔡琰+公孙瓒+袁术+徐荣,最强组合,也是最节省组合。中间换两个将是必然的,因为在相当长时间这个组合中的蔡琰+公孙瓒+袁术都是中坚力量。 五将时期: 这时期是个分水岭,玩家会根据自己的装备选将;这个时候玩家的强弱就要分出来了,各种流派之说也产生了。 1、有红马或紫马:大部分人的第五将会加上个刘表(战鼓),很好用,+34%的攻击,位置好还能破对面的战法。战鼓装备就衣服和披风。 2、有2匹红马或紫马:没天理了,那么多人一匹都没,你那来的,说,你是不是托! 大部分人会走双战法:一蔡MM+两战鼓(刘表+伊籍)+公孙+沙魔柯(张苞或冷苞,有人会等到威望将:曹洪,傅士仁,华歆,或者推到孟获祝融拿祝融,还有人用马腾的);老沙:会反击,勇比 较高:技能不错,和公孙组合,任何阵形都难受。 冷苞:不是张苞,张苞是单攻,冷苞是一横排,和老沙一样,但是骑兵,有闪避,个人感觉比老沙的反击强点,反击才几百,一旦闪避了公孙的战法,后面一排都不掉血,是个被大家忽略的冷门武将。 傅士仁,华歆:战法全面出击,攻击还行,当然比不上长驱之类,马强到3000+才会强大。 曹洪,祝融:战法打草惊蛇,打五个,有几率晕人。战法攻击比全面出击稍低,也要好马,强吧。 用一红马一黄也可以走这个组合。 3、机械将:这时徐荣要下课了,攻击低皮薄一碰就飞,该休息了。 两个选择:严颜或李恢。严颜是单攻,攻击高,李恢是打一串和公孙一样。如果用一个机械将,个人推荐李恢,严颜虽然攻击高,但后期有张辽,还是要下课,本着节省军功和时间的原则,选李恢吧,虽然攻击不够严颜高,但在公孙后面补刀也不错。如果你有红刀紫刀,李恢将是一个强大的存在。后期也不用换。 有人说马岱,哎,算了吧,马岱那三围…… 双机械就李恢+严颜吧。 4、医生:华佗。全三国就这一位专家。如果有红书紫书,华教授据说PK也不弱。马腾图及以后推图及军团兵掉得历害,带个医生会省很多粮,省下的粮可以卖银,银可以强装备,不错的 循环。没有红紫书的就用袁术图送的绿书强化一下推图用吧,省不少粮。PK?绿书黄书就免了,你补一轮不够对面半个攻击。 5、术士:这个在四将时间就有人选择,不过红书最低也是46级,绿书PK弱了点吧。五将时练还不错。术士可以选择的就很多,前期基本都是单攻,选火或水术士吧,紫电?五下能打中一下就不错了,还是不要吧。老贾,法正,前期可以拿到。后期威望将大家到时不用我教了吧。能用

御龙在天三国题

1、张飞从军之前的职业是() A、贩屦织席 B、卖酒屠猪 C、铸铜打铁 D、无业游民 2、平定黄巾之乱后刘备被任命为() A、定州督抚 B、中山知府 C、新野县令 D、安喜县尉 3、董卓派谁去游说吕布() A、李儒 B、李肃 C、陈宫 D、袁隗 4、曹操刺杀董卓失败后逃亡途中,共杀了好友吕伯奢家多少人() A、七人 B、八人 C、九人 D、十人 5、后人称关云长“威镇乾坤第一功”指的是() A、温酒斩华雄 B、三英战吕布 C、斩颜良诛文丑 D、单刀赴会 6、是谁私藏了传国玉玺() A、孙坚 B、袁术 C、刘表 D、袁绍 7、“白马将军”指的是谁() A、赵云 B、孙策 C、严纲 D、公孙瓒 8、孙坚战死的时候,其子孙策年龄是() A、十五岁 B、十六岁 C、十七岁 D、十八岁 9、董卓死后,是谁为他伏尸而哭() A、李肃 B、蔡邕 C、貂蝉 D、郭汜 10、曹操父亲曹嵩被谁所害() A、应劭 B、陶谦 C、张闿 D、边让 11、曹操围攻徐州,陶谦派谁往北海孔融处求援() A、糜竺 B、糜芳 C、太史慈 D、陈登 12、下列谋士不属于曹魏阵营的是() A、郭嘉 B、荀彧 C、程昱 D、田丰 13、是谁用离间计使得李傕郭汜自相残杀() A、杨琦 B、杨彪 C、杨奉 D、杨密 14、曹操曾称赞谁“子真吾之樊哙也!”() A、典韦 B、夏侯惇 C、许禇 D、曹洪 15、“小霸王”是谁的绰号() A、孙策 B、周泰 C、太史慈 D、严白虎 16、吕布辕门射戟救刘备时,射箭的距离是() A、五十步 B、一百步 C、一百五十步 D、两百步 17、曹操在与袁术交锋时,因军粮不足,曾向王垕借了什么() A、粮草 B、弓箭 C、衣服 D、脑袋 18、夏侯惇被曹性射伤时吃下了自己的什么() A、眼睛 B、耳朵 C、鼻子 D、手指 19、侯成因喝酒被吕布责打后,盗走了吕布的什么() A、方天画戟 B、赤兔马 C、令牌 D、印玺 20、曹操许田打猎时,谁对他的越礼行为动了杀机() A、刘备 B、关羽 C、张飞 D、董承 21、曹操与刘备青梅煮酒论英雄时,刘备最先提到的人物是() A、孙策 B、袁绍 C、袁术 D、刘表 22、袁绍讨伐曹操时,命谁草诏檄文()

休闲经典续集,Cut the Rope: Experiments切绳子:实验室篇评测

休闲经典续集,Cut the Rope: Experiments切绳子:实验室 篇评测 Cut the Rope: Experiments切绳子:实验室篇,Z epto Lab单飞后的最新续作,有着前作大量熟悉影子,说是前作又一化身也并不为过,但拿着本作和前作做对比时,也能明显发现,彼此之间虽有关联,同时也有一定差别。 本作在操作上,变化不大,触屏划线,切割绳子,将糖果送进小魔怪的嘴中,简单直接,在可爱画面衬托下,依旧休闲味十足

在初步接触后,基本的手感、观感,都没发现太大的变化,中规中矩,但作为一部续作,这肯定不能满足粉丝们的期望 在这点上,兴许很多玩家会说它啃老本,但Z epto Lab的真正想法,原汁原味?技术瓶颈?

我们无从得知,但有一点可以肯定,本作在本质上,或者说“气质”,有着很大的变化。前作的游戏体验,更多地注重休闲,往往靠的是运气,和些许的规律掌握,而不会对玩家作出过多要求,而本作在这方面,则是去除大部分的运气成分,将重点放在时机把握上 不仅送糖果需要时机,拿星星需要时机,就连最频繁的绳子衔接,也不例外 下面几张截图,虽然不能很好的显示游戏中的即时动态,但就时机把握这个游戏重点上,也能显示出那么一点信息来

尤其在下图关卡中,不仅要捕捉星星移动的规律,还要在弹射余劲耗尽前,一气呵成完成动作,错一不可,尤能凸显时机把握的重要性 游戏重点改变了,或许是偏离轨道了,在备受欢迎的外表下,也许更多的,只是玩家当初的

一份热情。 回到起点,切绳子带给玩家的,是初见时的惊艳,以及随之而来的温馨感觉,虽然质发生了变化,但终究不能妨碍喜爱它的人,而其他人,或许和小编一样,只是笑而不语的看客。话说这份情还挺矛盾的,大家自己选吧。 iPhone版 iPad版

将领大曝光 龙将战功赫赫的魏延

将领大曝光龙将战功赫赫的魏延 将领大曝光龙将战功赫赫的魏延 在《龙将》网页游戏中,魏延是一名不错的将领。在很多关于三国历史的书中都会提到魏延这个人,他和诸葛亮也有着千丝万缕的关系,那么魏延到底是怎样一个人呢。熟话说知己知彼百战百胜,下面我就为大家详细介绍历史上战功赫赫的魏延大将军。 史书上说魏延这个人善待士卒却性格骄纵,这就不大好了。这说明他有点骄傲,势必会得罪人,特别是杨仪这类知识分子。用一句现代的话说:性格决定命运,这似乎也注定了他的下场,他的人际关系处的并不是太好,在并不团结的蜀汉集团内部里,无疑,他是牺牲品。 魏延首先是一个很有才干的人,这一点史书和小说都不可否认,从其军功和地位就可以看出,作为出生行伍的军人,这一切都是他一步步挣来的,主要的战斗有入川、攻汉中、平南、北伐,最后的官职是前将军、南郑侯、汉中太守。人生最出彩的一段是破格提拔为汉中太守。三国演义在这一段没有写出来,三国志则描写的颇为精彩:当时刘备刚刚占领东川汉中之地,而根据地则是在西川益州,此时则必须有一名大将守汉中,大家都以为是张飞,因为关羽在守荆州,"飞亦自许",然而刘备却提拔了当时的牙门将魏延来当此重任,"一军皆惊".此外魏延和刘备还有一段

精彩的对话,刘备问:曹操兵马来打汉中怎么办?魏延回答道:若是他的部将带兵来,我能替大王消灭他;若是曹操倾国之力来攻,我为大王守住东川,等待大王来决战。可见魏延之才能,以刘备之人,没有本领是不会重用提拔的。从此魏延踏入蜀汉高级军事将领的行列,武将里实际上仅次于关羽和张飞,强于警卫队长赵云、老家伙黄忠和不受信用的马超。 对于魏延的这个"飞兵之计"是否能够改变北伐失败的历史这个问题,史学界仍有争议,但魏延之计的确是奇兵之计。诸葛亮用兵,最大的毛病是过于谨慎,要求稳扎稳打,他以为稳扎稳打就可以稳操胜券,事实上,从古今中外的战争例子来看,打仗确实要冒一点险。就拿三国时期的例子来讲,"邓艾偷渡阴平"的"偷渡阴平"之计,就比魏延要冒险一百倍,沿途都是高山峻岭,荒无人烟。到最后邓艾的军队攀登到了悬崖峭壁,没有办法下山了,于是就想到用毛毯裹住自己的身体,从悬崖峭壁陡坡上面滚下去,神兵天将般地出现在了成都平原上。蜀国做梦也没有想到,邓艾会从阴平偷渡过来,一下子就被打懵了。在这种情况下,刘阿斗束手无策,只能乖乖地献城投降。总之,邓艾比魏延幸运,同样是这种奇谋,邓艾一试即成,魏延却没这个机会。 魏延的一生和马超一样,都是悲剧的一生,是不完美的。现在流传的比较多的是什么兵出子午谷的建议未被采纳这些事情,性格决定命运,在那个时代,更加讲出身、讲家庭,他不像诸葛亮、马良那样的才子、士大夫,也不是法正、许靖那样的益州大地主,更不是姜维(后期)、蒋琬、费袆那样的实权派,是个新领导下的老臣子,不受信任,在后期的蜀汉,他是一个悲剧,也是一言堂的悲剧。

龙将30紫将魏延使用心得

龙将30紫将魏延使用心得 龙将30紫将魏延使用心得 在龙将30级的紫将选择中很多人钟爱太史慈,但是我们现在可以有另外一个选择——魏延。 先简单的介绍下魏延,他的天赋孤狼天生拥有50%的伤害率,是的他的普通攻击比太史慈高很多,然后他的技能碎骨增幅系数只有90%,而太史慈的技能倍率是190%,这时候就有人认为 魏延垃圾,比太史慈差很多。但是很多人忽视了魏延技能的DEBUFF降低15%防御,其实是降低对方的免伤,魏延的DEBUFF是唯一一个可以在魔神、怪物攻城中可以影响怪物的将。魏延 的DEBUFF效果可以说是相当于把全军的输出提高了15%,包括前军、后军在内,太史慈只是增加了中军10%攻击。 魏延的使用方法,当然魏延的DEBUFF这么给力先手是必须的了,如果打竞技场当然接着是主将破军,如果是活动就无所谓了,必须保证魏延先手。这里也不得不提到魏延的缺点,魏延的敏捷成长较低,但是保持先手还是很简单的,多强下靴子、宝物。还有就是魏延的生命比较低,适当补点血石吧。 在92you龙将中一周内出7紫完全没问题的,V1党第一天是完全可以出紫的,个人建议第一 天出魏延,第二天太史(不过现在有大乔了),你会发现活动有意想不到的收获的,活动排名会很给力。一开始可能不明显但是等到50级惇哥出场的时候,效果会非常明显,毕竟太史跟惇哥 的BUFF是冲突的,不论你怎么搞,太史总会削弱夏侯惇的,反观魏延他反而会提高夏侯惇的 输出,而且还是全军,孰优孰劣就很明显了。而且不得不提的是魏延还有合击概率,卡关卡的时候出个合击你会有意外的惊喜的。 可能有人会对我这么推崇魏延产生质疑,我简单的借用下别人的数据,自己的没统计下来,假设魏延太史两人同时攻击。魏延的伤害是1.6,1.58,1.6,1.6,1.58,合计7.96,太史慈的伤害 是1.15,1.87,1.15,1.15,1.87,合计7.19,可见魏延的伤害是高于太史的。而且我说下我实用过的 成绩,我只是V1党。50困难副本我是3W3战力不到通关的,过关斩将庞统忘记了好像是3W4( 第一天就过了),夏侯惇是3W7(66开夏侯惇第二天过的),升到66的时候出战役,我第一天就过了白马。同比服里的其他人V4,我总比他们快两天,而且我的通关战力偏低。只有我带的是 魏延,石头我的稍差,强化差不多,装备也都一样的,可见魏延是很给力的。你们可以找找小R 有没有通关速度这么快的,推荐主将是军师或者猛将的用魏延,射手的话武器材料前期很蛋 疼的……就说这些吧。 百度攻略&265G 提供,更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/1f5315490.html, 1

龙将诸葛亮能力性价比分析

龙将诸葛亮能力性价比分析 龙将诸葛亮能力性价比分析 《龙将》是一款以三国题材为背景的大型横版RPG网页游戏。同时拥有丰富的武将系统和独特的将星玩法,配合三国那段史诗般的剧情,将您带到两千多年前群雄纷争的三国时代,体验三国豪情! 诸葛亮在三国的谋士中,无人能出其右。但为何在龙将中,玩家却很少选择他呢? 先看诸葛亮属性和技能: 品质:金所属:蜀国 类型:谋士武将位置:后军 力量:120 力量成长率:2.3 敏捷:120 敏捷成长率:2.9 智力:120 智力成长率:3.0 生命:300 生命成长率:2.6 技能:空城计攻击敌方中军,造成策略伤害,并恢复自身100点士气,驱散中军负面效果,中军免疫控制2回合。 天赋:敏捷天赋 弱点:无 招募需要:1200金色武魂 诸葛亮的属性绝对没的说,敏捷天赋加上敏捷高成长,同等消费的情况下,诸葛亮的出手应

该是最快的。技能是策略攻击中军,并恢复自身100点士气,就是说诸葛亮可以持续的打击对方中军。不要忘了中军的构成以猛将为主,力量成长高,智力成长相对较弱。也就是说他们对策略攻击防御较弱。智力3.0的成长,技能增加至135%的伤害,诸葛亮的输出绝对可观!且能驱散中军负面效果,中军免疫控制2回合。 由此可见诸葛亮是要速度有速度,要攻击有攻击,并且能变相的提供一些抗性。有如此谋士,夫复何求? 再看与其他谋士的对比: VS姜维 不废话了,直接看属性: 品质:金所属:蜀国 类型:谋士武将位置:后军 力量:80 力量成长率:2.5 敏捷:80 敏捷成长率:2.6 智力:80 智力成长率:2.7 生命:160 生命成长率:2.5 技能:九宫八卦阵攻击敌方后军,造成策略伤害,并降低敌方士气,大概率控制其3回合,控制概率受等级差影响。 天赋:敏捷天赋 弱点:无 招募需要:1000金色武魂 同样的,四维属性不如诸葛亮。也就是说,即使姜维在第二回合可以控制住诸葛亮,但诸葛亮在被控制之前完全能对对方中军做出一次强有力的打击,有此一击,胜利的天平也就偏向了你。个人认为,姜维在PK中除非遇到对方是两个或者是两个以上的后军有点作用以外,通常的PK 中作用并不大。 VS庞统 庞统是紫将时期绝大多数玩家选择的将领,在前期确实不错。但到了紫将过度金将的时期,他的不足之处就渐渐的显露出来,速度慢,攻击伤害少的可怜。遇到诸葛亮,庞统简直就是个摆设,他最主要的作用控制中军被诸葛亮完全的彻底的免疫了。所以,诸葛亮VS庞统,诸葛亮完胜!(虽然诸葛亮是金将,而庞统只是紫将,VS起来,显得有些以强欺弱,但是在紫将过度金将的这个时期,许多人招的金将主要以前军和中军为主,所以,如果你先招诸葛亮还是占有很大优势的。) VS小乔

钬嬨婃棤鍙屼笁锲藉织銆嬫父鎴忕患鍚堢帺娉曚粙缁

《无双三国志》游戏综合玩法介绍 《无双三国志》是一款卡牌策略类游戏,游戏中展现了三国时代千军万马冲锋陷阵的战争场景。在战场中战斗再也不是简简单单的前进后退,玩家可以利用不同武将的特性进行排兵布阵,根据不同的情况使用不同的阵容应战,真正做到意义上战略转变,攻防有道,以弱胜强。战无不胜再也不是个噱头,精湛的指挥艺术,会让一切不可能变为可能! 《无双三国志》在副本战场中高度还原了三国时代的各大著名战役,黄巾之乱、官渡之战、赤壁之战、七擒孟获、六出祁阳等一一呈现在玩家眼前。群星闪耀般三国名将,也悉数会在游戏中崭露头角,与玩家一起征战天下。 游戏基本介绍 武将系统 在《无双三国志》这款三国卡牌策略游戏中,武将是一个非常重要的系统,强悍的优秀品质武将是所有玩家的最高需求。在游戏中武将等级主要为“凡”“悟”“决”“真”“神”五个品质。 武将招募系统 武将是在武将馆中通过铜币抽取、元宝抽取、兑换三种方式获得武将。 货币资源系统

游戏中的货币资源,分为铜币、行动力、元宝、军功四大类。铜币主要是以提升建筑等级、招募武将、强化准备、升级科能技、寻获宝石能等;行动力主要用途是副本消耗;元宝要是购买到 道具、招募武将、减免CD、商场购物等等;军功主要功能是兑换合成道具、兑换打造道具等等。 产出资源建筑 资源生产类建筑主要功能就是提供铜币和行动力的产出 宫殿——能够不断产出行动力,玩家有了行动力才可以出征打仗。 宝藏——宝藏分为铜币矿、元宝矿、行动力矿。每种矿场占领满一小时就会产出对应的资源。掠夺别人的宝藏也能够获得铜币。 综合类建筑 综合类建筑是提供其它功能的建筑,包括铁匠铺、训练所、玉满斋。 宫殿——产出行动力及提升声望的地方。 玉满斋——是通铜币消耗获得宝玉的地方。 炼丹阁——是合成武将培养丹的地方。 铁匠铺——是装备强化、打造的地方。 训练所——是给武将提升经验升级的地方。 武将馆——是招募武将的地方。 竞技场——是与其他玩家PVP展现个人实力地方。 武将馆——是获得武将地方。 任务系统 《无双三国志》的任务,主要分为任务系统和每日任务系统。 任务系统:是引导玩家成长的主线,可帮助玩家从无到有、从弱到强逐步成长。 每日任务系统:是帮助玩家了解一些游戏系统,或者给与一些特别奖励的任务。 装备系统 武将穿上各种装备,以提升自身战力。武将装备包括武器、头盔、铠甲、腰带。 竞技场系统 竞技场是一个玩家之间互相PK的地方,在竞技场中选择玩家并战斗,胜利后不但可以获得对应奖励,还可提高自己的排名,排名靠前者还有特别丰富的奖励。 联盟系统 当玩家达到一定级别后,就可以创建或加入联盟。加入联盟以后,玩家不但可以互相帮助,还

宪法与国徽的故事

宪法与国徽的故事 导读:本文宪法与国徽的故事,仅供参考,如果觉得很不错,欢迎点评和分享。 宪法与国徽的故事 文| 余凌云 在我国,国徽的出现远晚于国旗、国歌。制定的频度也远远少于国旗、国歌,仅有三次,并不随着政权的更迭而制作。北洋政府时期曾制定十二章国徽,国民党执政时期制定了青天白日徽,至今在我国台湾地区延用,新中国建立后制定了中华人民共和国国徽。 国徽的宪法意义与制度 国徽是国家的象征。其宪法意义也与国旗一样。只是它是静态的,仅悬挂或者印制在公文证件上,不佐以一定的礼仪仪式、配以伴奏,渲染爱国主义、民族主义的色彩不那么浓厚。此其一。其二,国徽的使用范围、场合、便利等都不如国旗,也极容易被荫掩在国旗之下,被后者所替代。比如,游行集会的场合,多见飘扬国旗,少见扛抬国徽。 所以,清末没有制作的念头,北洋政府与国民政府制作了,也都是政府决定,没有通过议会议决,而且,都没有引起学者的关注,研究文献极少。开国大典临近,国徽方案始终未定。毛泽东说:"国徽是否可慢一步决定,原小组还继续设计,等将来交给政府去决定。"可见,就当时情境与毛泽东的认识看,第一,国徽不似国旗、国歌般

重要。第二,通过程序上也可以不由代议机关,而是交给政府。 有关国徽的规范性文件,我们共检索到22件。其中国民政府时期1件,苏维埃政府时期1件,伪满洲国时期2件,新中国时期20件。 浏览有关规范,国民政府很简约,仅寥寥几条,涉及国徽的规格、尺度,不得随意缀置其他符号,不得用于商业标记等。至于何种场合、何种事项必须使用国徽,没有明确规定。迄今在台湾地区,实践上国旗、国徽可以随意选用。新中国建立后,法制建设才渐趋完善。有关规定包括:(1)应当悬挂的机关与场所。(2)应当使用的范围。(3)对有关违法犯罪的制裁。(4)指定企业制作。 中华人民共和国国徽的诞生 1949年7月9日,中国人民政治协商会议筹委会第六小组召开第一次会议,决定成立由翦伯赞、蔡畅、李立三、叶剑英、田汉、郑振铎、廖承志、张奚若等组成的国旗、国徽评委会。 1949年7月10日,在《人民日报》等各大报刊上刊登《征求国旗、国徽图案及国歌词谱启事》。对国徽的设计要求是:(1)中国特征;(2)政权特征;(3)形式须庄严富丽。8月5日,第六小组举行第二次会议,决定聘请徐悲鸿、梁思成、艾青为国旗国徽评选委员会顾问。截至8月15日,收到900多件图案,选出28件送国徽评选小组初选,但均未达到要求。8月24日,国徽评选委员会向全国政协报告:"因收到的作品太少,且也无可采用的,已另请专家拟制,俟收到图案之后,再行提请决定。"

《废都》——世纪末与心灵的挣扎

《废都》——享乐后的绝望 有人将贾平凹的文分为三等,一等是散文,二等是中短篇小说,三等才是长篇。但是《废都》并不能说是贾平凹最好的长篇。奇特之处在于,人们不但争相阅读,而且意见也不一致,其 分歧之大,争执之剧烈,也是激昂地空前。在读者和评论界,有人称其变态,有人称其堕落,当然也有人对它推崇备至,视为传奇之作。《废都》于二十多年前问世,限制级的描写和方 框(此处删除XX字)把它推向风口浪尖。然而在今天看来,庄之蝶与文中提到的女性出位 的性描写,现今看来只是平常。可以说,《废都》里的庄之蝶经历着在西京的风风雨雨,但 是这所谓的满城风雨还比不过贾平凹当时所受的煎熬。 然而《废都》背后,却是无尽的绝望。 《废都》出版时,正值中国经济开始转型和升温之时。一方面,随着多元化时代的到来,市 场和金钱成为通行的法则;另一方面,知识分子的精神世界与生活也开始面临转型。当时的 知识分子便容易陷入一种迷惘、彷徨、虚无的状态当中。而《废都》值得重读的方面便在于,《废都》把这种情绪极端化,真正写出了当时中国文人的那种颓败和绝望感。 当《废都》在不断重读时,有学者指出庄之蝶这个角色,让人联想到贾平凹自己。而根据贾 平凹所写的后记,就能看出庄之蝶身上太多细节与贾平凹是吻合的。庄之蝶肉体的欢愉背后 是无尽的苍凉。庄之蝶从赫赫有名走向衰败破落,实际上是现代知识分子在现代社会的巨变 中的精神困境的困惑和自我的失落,他所表达的是知识分子在面对自身意义和价值的追问中 的一种幻灭感和无所依附感。 [MISSING IMAGE: 值得重读的《废都》——世纪末与心灵的挣扎, 值得重读的《废都》——世纪末与心灵的挣扎 ] 《废都》——穿越废都,带灯夜行 有评论家指出——《废都》开篇,气势有一种鬼魅的磅礴,万物皆新,人来车往,好不热闹,半点看不出一个'废'字。直到主人公庄之蝶家破人亡、声名败坏、精神失常,一个'废'字跃然 纸上——好像一个围绕庄之蝶展开的帝国轰然倒塌,一代帝王颓然离去——而这帝国和帝王,不过是一群无用文人的自嗨与意淫。贾平凹抵达这一'废都'不仅仅具有强烈的现实感——他要 写出二十世纪九十年代之初,中国社会现实的困扰、虚空与茫然;同时具有深远的历史感———要在文化和美学上试图沟通古典时代的血脉。然而,他要穿越'废都'的方式却是选择了颓 废美学,在这'废都'的旷野上,前有古人,后无来者,只有他只身一个去迎接降临的 '古典美 文',谁能理解这样古怪的超前举动呢?所以,今天的我们仍需重读《废都》。 事实上,渗透全书的废都意识,不仅是书中体现的对古玩、丰臀、小脚等迷恋,而是被传统 文化浸透了骨髓的人们,无力应对剧变的现实,在绝望中挣扎的心态。贾平凹最初写《废都》,一个重要的意图在于,毫无伪饰地去展现当时那个光怪陆离的浮躁的世界。但是,作 家与庄之蝶这个人物之间缺乏一定的距离。那时对贾平凹的批判集中于露骨写了性,而批判 者也无法自圆其说。那么多作品都写了性,也露骨得可以,中国古代的就有《金瓶梅》,西 方有劳伦斯的《查泰莱夫人的情人》,后现代的还有纳博科夫的《洛丽塔》,这些都是描写 性的名著,而到了贾平凹笔下,性的描写却饱受争议和批评。很显然,贾平凹并不愿意简单 平面地描写性爱,他要把性爱作为肯定文化的一种形式。这不只是女人的语言/誓言的肯定, 还有那些文化典籍作为铺垫或背景,它们构成了一种意境,依赖古典记忆超越当下的困局。 在那些寻欢做爱的时刻,那些女人经常手持《红楼梦》之类的书籍阅读。在这里可以体现出 贾平凹对古典文化的推崇,一定程度表现他对当时文化转型的态度。庄之蝶这个形象表现的 性爱与文化典籍,虽然无不回旋着一种失败的意味,但其中却有一种悲剧感。现代知识分子 精神颓败的悲歌,实际上是古典文化及其美学复活的挽歌。它就站立在当下文化'废都'上,眺

天命降临 龙将将星系统大曝光

天命降临龙将将星系统大曝光 天命降临龙将将星系统大曝光 古人崇尚星相学,认为观星象而知天命,平民百姓也要,帝王将相也好,都有他们对应的星宿。广受玩家追捧并即将在11月29日迎来公测首服的《龙将》致力于复原最真实的历史风貌,除了如火如荼的战争之外,一些独具匠心的系统也体现出这款游戏深厚的文化底蕴,比如,每位玩家进入游戏后都将逐渐成长为沙场点兵的一代名将,那么,自然也少不了每个人所对应的将星图咯! 将星系统界面 帝王有帝星对照,那么将士对应的就是将星了,在《龙将》中每位玩家都会拥有自己的将星图,将这原本暗淡无光的星图上一个一个的星点逐一点亮,将会使你的修为取得突飞猛进的增长。同时,它还记录着你投身军旅这一生的光荣历程。

获得将星图的主线剧情 在游戏中,玩家首先会打败西凉巫师得到一个神秘的不知道有何用途的魂器,这魂器青面獠牙看着甚是凶狠,在之后的战斗中,所有第一次被玩家杀死的敌军的魂魄将会收入魂器之中。在10级左右的一次任务中,玩家会遭遇天狼,天狼自称是玩家召唤了它,并将一张星象图交给玩家之后消失。 玩家起初并不知道这星象图有什么用途,拿回军营请华佗帮忙看过,才知道这是对自身修为大有增益的道具,而之前那个魂器吞噬的那些亡魂,竟然是用来点亮将星图的将魂,这听起来着实有些小恐怖啊,也为游戏增添了一些诡异的气氛。 战斗中魂器吞噬亡魂 在战斗中,当玩家击杀对方阵营的一员将领时,该将领会化作一团幽蓝色的鬼火,当战争结束,所有鬼火都将自动飘向魂器,被魂器吞噬。每击杀一个普通士兵将获得20将魂,在有 小BOSS的关卡,击杀BOSS则可以一次获得150将魂。但是这些将魂都只能获得一次,之后玩家做支线任务挂机战斗时消灭的敌人将再不会有将魂产出。

相关文档
相关文档 最新文档