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MFC添加消息响应函数的方法

MFC添加消息响应函数的方法
MFC添加消息响应函数的方法

1、使用类向导

2、类视图右键

java期末考试知识点总结

java知识点总结 应同学要求,特意写了一个知识点总结,因比较匆忙,可能归纳不是很准确,重点是面向对象的部分。 java有三个版本:JAVA SE 标准版\JAVA ME移动版\JAVA EE企业版 java常用命令:java, javac, appletview java程序文件名:.java, .class java的两类程序:applet, application; 特点,区别,这两类程序如何运行 java的主方法,主类,共有类;其特征 java的数据类型,注意与C++的不同,如字符型,引用型,初值 java与C++的不同之处,期中已总结 java标记符的命名规则 1)标识符有大小写字母、下划线、数字和$符号组成。 2)开头可以是大小写字母,下划线,和$符号(不能用数字开头) 3)标识符长度没有限制 4)标识符不能使关键字和保留字 面向对象的四大特征 抽象、封装、继承、多态 封装,类、对象,类与对象的关系,创建对象,对象实例变量 构造函数,默认构造函数,派生类的构造函数,构造函数的作用,初始化的顺序,构造方法的重载 构造函数:创建对象的同时将调用这个对象的构造函数完成对象的初始化工作。把若干个赋初值语句组合成一个方法在创建对象时一次性同时执行,这个方法就是构造函数。是与类同名的方法,创建对象的语句用new算符开辟了新建对象的内存空间之后,将调用构造函数初始化这个新建对象。 构造函数是类的特殊方法: 构造函数的方法名与类名相同。 构造函数没有返回类型。 构造函数的主要作用是完成对类对象的初始化工作。 构造函数一般不能由编程人员显式地直接调用。 在创建一个类的新对象的同时,系统会自动调用该类的构造函数为新对象初始化。 类的修饰符:public类VS 默认; abstract类; final类; 1)类的访问控制符只有一个:public,即公共的。公共类表明它可以被所有其他类访问和引用。 若一个类没有访问控制符,说明它有默认访问控制特性,规定该类智能被同一个包中的类访问引用(包访问控制)。 2)abstract类:用abstract修饰符修饰的类被称为抽象类,抽象类是没有具体对象的概念类,抽象类是它所有子类的公共属性集合,用抽象类可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护效率。 3)final类:被final修饰符修饰限定的,说明这个类不能再有子类。所以abstract与final 不能同时修饰一个类。 域和方法的定义 1)域:定义一个类时,需要定义一组称之为“域”或“属性”的变量,保存类或对象的数据。

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final 关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

Java关键字final使用总结

Java关键字final使用总结 一、final 根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。 final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 final不能用于修饰构造方法。 注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private 类型的方法默认是final类型的。 1、final类 final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 2、final方法 如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final 方法。 使用final方法的原因有二: 第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 例如:

3、final变量(常量) 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final 数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。

常用java技巧总结

面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 面向对象: 我们怎么才能更符合面向对象思想呢? A:有哪些类呢? B:每个类有哪些东西呢? C:类与类直接的关系是什么呢? 开发,设计,特征 面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 面向对象特征 封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism) 继承:把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。 继承的好处: A:提高了代码的复用性 B:提高了代码的维护性 C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提 继承的弊端: A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。 原则:低耦合,高内聚。 耦合:类与类的关系 内聚:自己完成某件事情的能力 B:打破了封装性 Java中继承的特点 A:Java中类只支持单继承 B:Java中可以多层(重)继承(继承体系) 继承的注意事项: A:子类不能继承父类的私有成员 B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问 C:不要为了部分功能而去继承

多态:同一个对象在不同时刻体现出来的不同状态。 多态前提: A:有继承或者实现关系。 B:有方法重写。 C:有父类或者父接口引用指向子类对象。 多态中的成员访问特点 A:成员变量 编译看左边,运行看左边 B:构造方法 子类的构造都会默认访问父类构造 C:成员方法 编译看左边,运行看右边 D:静态方法 编译看左边,运行看左边 多态的好处 提高了程序的维护性(由继承保证) 提高了程序的扩展性(由多态保证) 多态的弊端 不能访问子类特有功能 静态的特点: A:随着类的加载而加载 B:优先与对象存在 C:被类的所有对象共享 这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。 D:可以通过类名调用 静态变量和成员变量的区别 A:所属不同 静态变量:属于类,类变量 成员变量:属于对象,对象变量,实例变量 B:内存位置不同 静态变量:方法区的静态区 成员变量:堆内存 C:生命周期不同 静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失D:调用不同 静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用 成员变量:只能通过对象名调用

Java期末知识点整理总结

Java期末知识点整理总结 计科2班苏锐师编号47 学号201330551464 第一章 Java语言概述 1. Java语言发展历史和现状及前景 2. Java语言的特点: 简单、面向对象、分布式、健壮性、结构中立、 安全性、可移植、解释的、高性能、多线程、多态性 3. Java虚拟机概念(JVM),Java程序的执行过程 4. Java应用程序分类:Application和Applet 5. Java程序的开发环境:JDK,IDE 第二章 Java数据类型及其运算 1. 标识符与保留字 1.2 标识符命名语法规则与Java推荐的标识符命名规则 1.3 Java中的关键字 2. 数据类型byte, short, int long, char, float, double, boolean 注意点:Java中所有数据类型是确定的,与平台无关,没有sizeof操作,其中特别注意char 类型是2字节Unicode编码,与C++ 不同;知道基本类型都有对应的默认值。 整型数的十进制、八进制、十六进制值的表示。 实型数的十进制、十六进制与科学计数法表示,注意实型常量默认类型为double型。 3. 运算符与表达式算术运算符: + - * / % ++ -- 关系运算符:> >= < <= == != 逻辑运算符:&& || !& | 注意短路计算与非短路计算的差别 位运算符: >> << >>> & | ^ ~ 要认识异或(^)与按位取反(~)运算符 赋值运算符: += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 要注意赋值运算符中包含了强制转换: 若: int k = 1; k += 44.232D; 则相当于: k = (int) ( k + 44.232D); 条件运算符:exp ?stat1 :stat2 要注意stat1与stat2要求类型相兼容且不能为void类型。运算符的优先级:算术运算 > 关系运算> 逻辑运算

JAVA重点知识总结

CoreJava部分 1简述下java基本数据类型及所占位数,java基本数据类型:4类8种 整数类型:byte(1byte),short(2byte),int(4byte),long(8byte) 浮点类型:float(4byte),double(8byte) 字符类型:char(2byte) 逻辑类型:boolean(false/true1byte) 2说出5个启动时异常 ------RunTimeException ------NullPointerException ------ArrayIndexOutOfBoundsException ------ClassCastException ------NumberFormatException 3HashMap和HashTable的区别: 1HashMap允许空键值对,HashTable不允许 2HashMap不是线程安全的,HashTable是 3HashMap直接实现Map接口,HashTable继承Dictionary类 4.ArrayList,Vector,LinkedList存储性能和区别 它们都实现了List接口 ArrayList和Vector都是基于数组实现的 LinkedList基于双向循环链表(查找效率低,添加删除容易) ArrayList不是线程安全的而Vector是线程安全的,所有速度上ArrayList高于Vector 5.Collection和Collections的区别 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set和List Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作。 6List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点? List以特定次序来持有元素,可有重复元素。 Set无法持有重复元素,内部排序 Map保存key-value值,value可多值。 7final,finally,finalize的区别 Final用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承Finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行 Finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。8Overload和Override的区别。Overload的方法是否可以改变返回值的类型? 方法的重写Override和重载Overload是Java多态的不同表现。 重写Overriding是父类与子类之间多态的一种表现,方法名,参数列表返回值类型都得与父类的方法一致。 重载Overloading是一种类中多态的一种表现。重载的方法是可以改变返回值类型的。9用一句话总结一下冒泡排序 依次比较相邻的两个数,将小数放在前面,大数放在后面。 10实现线程安全的两种方式 1)synchronized方法:通过在方法声明加入synchronized关键字来声明synchronized方法

JAVA编程关键字和常用单词

Java基础常见英语词汇(共70个) OO: object-oriented ,面向对象 OOP: object-oriented programming,面向对象编程 JDK:Java development kit, java开发工具包 JVM:java virtual machine ,java虚拟机 Compile:编绎 Run:运行 Class:类 Object:对象 System:系统 out:输出 print:打印 line:行 variable:变量 type:类型 operation:操作,运算 array:数组 parameter:参数 method:方法 function:函数 member-variable:成员变量 member-function:成员函数 get:得到 set:设置 public:公有的 private:私有的 protected:受保护的 default:默认 access:访问 package:包 import:导入 static:静态的 void:无(返回类型) extends:继承 parent class:父类 base class:基类 super class:超类 child class:子类

derived class:派生类 override:重写,覆盖 overload:重载 final:最终的,不能改变的 abstract:抽象 interface:接口 implements:实现 exception:异常 Runtime:运行时 ArithmeticException:算术异常ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常NullPointerException:空引用异常ClassNotFoundException:类没有发现异常NumberFormatException:数字格式异常(字符串不能转化为数字) Catch:捕捉 Finally:最后 Throw:抛出 Throws: (投掷)表示强制异常处理 Throwable:(可抛出的)表示所有异常类的祖先类 Lang:language,语言 Util:工具 Display:显示 Random:随机 Collection:集合 ArrayList:(数组列表)表示动态数组 HashMap: 散列表,哈希表 Swing:轻巧的 Awt:abstract window toolkit:抽象窗口工具包 Frame:窗体 Size:尺寸 Title:标题 Add:添加 Panel:面板 Layout:布局 Scroll:滚动 Vertical:垂直 Horizonatal:水平 Label:标签 TextField:文本框 TextArea:文本域 Button:按钮

何小伟-高手总结java常用API

Java常用API的运用,效率及技巧 1. Java面向对象基本概念 2. System 3. String, StringBuffer 4. 数值,字符,布尔对象与简单类型的操作 5. Class, ClassLoader 6. Java IO系统 7. Java集合类 8. ResourceBundle, Properties 9. Exceptions 10. JDBC类库 11. 常用设计模式 1. Java面向对象基本概念 Java基本上是面向对象的程序设计语言,除了一些简单类型(primitive)的变量以外,一切都是对象,程序是对象的组合,每个对象都有自己的空间,并且每个对象都有一种类型,同一类所有对象都能接受相同的消息。下面只对Java中对象的结构作简单的说明: 类(class): class是定义类的关键字,类中包含类变量,方法,内部类,内部接口等。由class可以生成类的实例,即一个个对象。如果一个类的成员被定义 成static的,则这个成员不专属于任何对象,而是属于这个类,所有的对象共享这 个成员。 抽象类(abstract class): 抽象类不能直接生成一个实例,抽象类中必需有方法是abstract的,抽象类的意思就是它实现了一部分的方法,而定义为abstract的方法 则需要在它的字类中去实现。 接口(interface): 接口可以理解为纯抽象的类,它的每个方法都是未实现的,它可以有成员变量,但必须是static的。一个类如果从这个接口继承(implements) 则它必须实现这个接口的所有方法。 继承类用关键字:extends,继承接口用关键字:implements。一个类只能从一个类继承下来,但可以从多个接口继承(类似于C++的多重继承)。字类可以覆盖父类的方法(method),但不能覆盖父类的成员变量(field)。如果父类的方法为final或static的则不能被覆盖。类的初始化顺序是,如果有父类,则先初始化父类的field,然后执行父类的构造函数,如果子类没有显式的去调父类的构造函数则缺省的会去调父类的无参数构造函数。然后是子类的field 与构造函数的初始化。 public interface SuperInterface { public staitc String SOME_FLAG = “1”; public void someMethod(); } public Class SuperClass { { System.out.println(“init SuperClass field”);} public SuperClass() {System.out.println(“init SuperClass Constructor”); } public void runMethod() { System.out.println(“run SuperClass runMethod()”); } }

java中常用关键字总结

Java中的关键字总结 final关键字 1、用final修饰的类不能被继承,没有子类; 2、用final修饰的方法,方法不能被重写; 3、用final修饰变量,变量的值不能被修改,表示常量,(书写规范:全部字母都要大写;多个单词,可以使用下划线(_)分开;) 注意:如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错;如果被final修饰的变量是一个引用类型的数据,那么通过这个引用改变堆空间中的数据,不会报错; 4、final用于成员变量表示该成员变量为常量,不能被修改,必须在变量定义时赋值。 5、final用于局部变量表示该局部变量为常量,不能被修改,可以在变量定义时赋值,也可以先定义变量后赋值。 什么时候用final关键字? 有的时候不想别人重写我的方法就使用final关键字修饰该方法; static关键字 1、static用于成员变量表示该变量只有一份,也就是说静态成员变量属于类而不属于某个具体的类实例对象,所有的类实例对象共享这个静态成员变量;静态函数是不需要对象的,直接可以使用类名来调用; 2、非静态函数可以调用静态函数;静态函数不能调用非静态函数(非静态函数都是通过对象调用的);静态函数不能使用非静态成员变量,但可以使用静态成员变量; 3、静态函数调用时不需要对象的,所以不能使用和对象有关的关键字;(this;super;) 4、构造函数不能使用static修饰(构造函数是创建对象,开辟空间,给所有成员变量赋默认值之后,有JVM调用进栈,用来给对象的成员变量赋初始值的) static用于类,这里指的是内部类,那么在别的地方就可以通过外部类名来引用这个静态的内部类。 5、static还可以用于类的代码块,叫做静态代码块,静态代码块在类加载的时候就执行完毕,而类只加载一次;是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先

Java常见关键字及用法总结

Java常见关键字及用法总结 关键字目录 abstract - 1 - boolean - 2 - break - 2 - byte - 2 - case - 3 - catch - 3 - char - 4 - class - 4 - continue - 5 - default - 5 - do - 6 - double - 6 - else - 6 - extends - 6 - false - 7 - final - 7 - finally - 7 - float - 8 - for - 8 - if - 8 - implements - 9 - import - 9 - instanceof - 9 - int - 9 - interface - 10 - long - 10 - native - 10 -

new - 11 - null - 11 - package - 11 - private - 11 - protected - 12 - public - 12 - return - 13 - short - 13 - static - 13 - super - 14 - switch - 14 - synchronized - 15 - this - 16 - throw - 16 - throws - 16 - transient - 17 - try - 17 - true - 18 - void - 18 - volatile - 18 - while - 18 - 1.abstract abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。-示例- public abstract class MyClass{ } public abstract String myMethod();

java中的50个关键字

与流程控制相关(13) if:表示条件判断,一般用法if(关系表达式),后跟else或{……} else:条件转折,如if (关系表达式){语句块1}else{语句块2},如果关系表达式的值为true,则执行语句块1,否则执行语句块2.

do……while……:do和while一般一起使用,用于表示循环语句。 do{……}while(关系表达式)……;当关系表达式的值为true是继续循环。 for:用于表示循环,for循环是最常使用的循环,格式for(表达式a; 表达式b; 表达式c)括号里面的书通常用于控制循环的次数,一般会用一个int类型的变量类计数,如(int i=0; i<10; i++)表达式a用于流程控制的开始值,表达式b表示循环终止条件,表达式c用于计数。 switch(条件a)case……:switch和case合起来用于表示条件分支流程。如: while(int c) { case 1: {语句块1} case 2: {语句块2} ……?????? …… case n: {语句块n} default:exit(0); } 如果c为1,则执行语句块1;如果c为2,则执行语句块2;以此类推,如果c为n,则执行语句块n。default表示除case以外出现的情况。default:在switch……case……分支语句可知,default是在所有case条件下都不成立时使用。用于包表示s“rc”文件夹下的当前包;如果用于类,表示只可被本文件内的其它类访问。

break:用于结束本层循环,或跳出某层循环。 continue:用于跳出本次循环,而break跳出本层循环。Break和continue 可以实现类似于C\C++中goto语句的用法: label0: { for (int k = 0; k < 10; k++) { .......... label1: for (int j = 0; j < 10; j++) { ................ break label0;//跳转至label0 } ........... label2: for (int kk = 0; kk < 10; kk++) { .............. break label0;//跳至label2 } } return:返回一个值,通常用于函数中,返回一个具有特定类型的值。如: public int fuction() { int a; …… return a;//返回int型的值 }

java全部关键字及其每个用法解释

Java关键词和每个用法的解释大全 ——动力节点java 为了能帮助更多学习java的同学,动宝将这篇文章分享给大家,希望可以帮到同学们。 Abstract 抽象的 一个Java语言中的关键字,用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其它类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现 break 一个Java的关键字,用来改变程序执行流程,立刻从当前语句的下一句开始执行从。如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行 case Java语言的关键字,用来定义一组分支选择,如果某个值和switch中给出的值一样,就会从该分支开始执行。 catch Java的一个关键字,用来声明当try语句块中发生运行时错误或非运行时异常时运行的一个块。 char Java语言的一个关键字,用来定义一个字符类型 continue 一个Java的关键字,用来打断当前循环过程,从当前循环的最后重新开始执行,如果后面跟有一个标签,则从标签对应的地方开始执行。 do 一个Java语言的关键字,用来声明一个循环,这个循环的结束条件可以通过while关键字设置 double 一个Java语言的关键字,用来定义一个double类型的变量 else 一个Java语言的关键字,如果if语句的条件不满足就会执行该语句。

final 一个Java语言的关键字。你只能定义一个实体一次,以后不能改变它或继承它。更严格的讲:一个final修饰的类不能被子类化,一个final修饰的方法不能被重写,一个final修饰的变量不能改变其初始值。 finally 一个Java语言的关键字,用来执行一段代码不管在前面定义的try语句中是否有异常或运行时错误发生。 float 一个Java语言的关键字,用来定义一个浮点数变量 for 一个Java语言的关键字,用来声明一个循环。程序员可以指定要循环的语句,推出条件和初始化变量。 if Java编程语言的一个关键字,用来生成一个条件测试,如果条件为真,就执行if下的语句。 implements Java(TM)编程语言的一个关键字,在类的声明中是可选的,用来指明当前类实现的接口。 import Java(TM)编程语言的一个关键字,在源文件的开始部分指明后面将要引用的一个类或整个包,这样就不必在使用的时候加上包的名字。 instanceof 一个二操作数的Java(TM)语言关键字,用来测试第一个参数的运行时类型是否和第二个参数兼容。 int Java(TM)的一个关键字,用来定义一个整形变量 Java(TM)的一个关键字,用来定义一系列的方法和常量。它可以被类实现,通过implements关键字。 long Java语言的一个关键字,用来定义一个long类型的变量。 private Java语言的一个关键字,用在方法或变量的声中。它表示这个方法或变量只

Java关键字总结珍藏版(48个)

Java 48个关键字总结珍藏版 1.abstract Java 关键字 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 示例 public abstract class MyClass { } public abstract String myMethod(); 注释 采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。abstract 类不能实例化。 仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract 类。 如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。 abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。 2.boolean 变量的值可以是true 或false。 示例

boolean valid = true; if (valid) { } 注释 boolean 变量只能以true 或false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。 包含boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。 Boolean 类是boolean 原始类型的包装对象类 3.break 关键字 用于提前退出for、while 或do 循环,或者在switch 语句中用来结束case 块。 示例 for (i=0; i) { break; } } int type = ;

2019年Java关键字总结珍藏版(48个)

Java 48个关键字总结珍藏版 Java 关键字 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 示例 public abstract class MyClass { } public abstract String myMethod(); 注释 采用abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。abstract 类不能实例化。 仅当abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract 类。 如果abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是abstract 类。 abstract 关键字不能应用于static、private 或final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是abstract,因为final 类不能有子类。 变量的值可以是true 或false。 示例

boolean valid = true; if (valid) { } 注释 boolean 变量只能以true 或false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。 包含boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。 Boolean 类是boolean 原始类型的包装对象类 关键字 用于提前退出for、while 或do 循环,或者在switch 语句中用来结束case 块。 示例 for (i=0; i) { break; } } int type = ;

(完整word版)Java知识点总结,推荐文档

JAVA知识点总结 1.JAVA的特点: ○1简单易用、完全面向对象; ○2与平台无关性、可扩展性强; ○3可移植性高、支持分布式编程; ○4健壮、安全可靠并性能优异; ○5支持多线程开发技术; ○6支持动态开发。 2.JVM:Java虚拟机(JVM是Java实现跨平台的基础)。 Java的源程序(*.java)编译(命令:java+文件名.java)Java字节码(*.class编译时自动形成,与源程序名一致) 运行(命令:java+源程序的文件名) JVM(Windows、Linux) 开发工具,Javac及基础核心类 JDK 运行环境,Java及基础核心类 3.编写第一个Java程序: Java源文件扩展名为:”.java” 一个源文件中最好只有一个java类,但是可以包含多个类 public修饰的类,文件名与类名必须一致(包括大小写) 被运行的类中需要有一个方法: public static void main(String[ ] args){} 一个源文件中最多有一个public修饰的类 例如:public class Test{ public static void main(String args[]){ System.out.println(“这个编写的第一个java程序!!!”); } } 在运行程序之前先配置环境变量: path变量值为:JDK安装目录下\bin; classpath变量值为:JDK安装目录下\lib; 或 .;JDK安装目录下\lib\tools.jar 在dos命令窗口中输入以下命令进行运行: 编译命令:javac Test.java 运行命令:java Test 生成文档命令:javadoc Test.java 4.Java编程规范 A、命名规定 包:包名应该是小写的名词。 如:package shipping.objects

java中的50个关键字

if:表示条件判断,一般用法if(关系表达式),后跟else或{……} else:条件转折,如if (关系表达式){语句块1}else{语句块2},如果关系表达式的值为true,则执行语句块1,否则执行语句块2.

do……while……:do和while一般一起使用,用于表示循环语句。 do{……}while(关系表达式)……;当关系表达式的值为true是继续循环。 for:用于表示循环,for循环是最常使用的循环,格式for(表达式a; 表达式b; 表达式c)括号里面的书通常用于控制循环的次数,一般会用一个int类型的变量类计数,如(int i=0; i<10; i++)表达式a用于流程控制的开始值,表达式b表示循环终止条件,表达式c用于计数。 switch(条件a)case……:switch和case合起来用于表示条件分支流程。如: while(int c) { case 1: {语句块1} case 2: {语句块2} ……?????? …… case n: {语句块n} default:exit(0); } 如果c为1,则执行语句块1;如果c为2,则执行语句块2;以此类推,如果c为n,则执行语句块n。default表示除case以外出现的情况。default:在switch……case……分支语句可知,default是在所有case条件下都不成立时使用。用于包表示s“rc”文件夹下的当前包;如果用于类,表示只可被本文件内的其它类访问。

break:用于结束本层循环,或跳出某层循环。 continue:用于跳出本次循环,而break跳出本层循环。Break和continue 可以实现类似于C\C++中goto语句的用法: label0: { for (int k = 0; k < 10; k++) { .......... label1: for (int j = 0; j < 10; j++) { ................ break label0;//跳转至label0 } ........... label2: for (intkk = 0; kk< 10; kk++) { .............. break label0;//跳至label2 } } return:返回一个值,通常用于函数中,返回一个具有特定类型的值。如: public intfuction() { int a; …… return a;//返回int型的值 }

常用java关键字及函数归纳整理

Java整理归纳 Package:当一个大型程序交由数个不同的程序人员开发时,用到相同的类名是很有可能的,在java程序开发中为了避免上述事件,提供了一个包的概念(package),使用方法很简单,只需要在写的程序第一行使用package关键字来声明一个包。 Import:在高级编程语言中,如果你想使用某个类或接口,那就要用import导入这个类,如在Java中编写servlet(小服务程序),使用httpServlet,那就要在文件的开头(包之后)写上,import javax.servlet.http.*;表示导入javax.servlet.http这个包中所有的文件。 Public: 在public 下的成员,是类的公有成员,别的类或者主函数可以申明个对象直接访问。 Protect:是介于public和private之间的一种访问修饰符,一般称之为“保护形”。被其修饰的类、属性以及方法只能被类本身的方法及子类方法访问,即使子类在不同的包中也可以访问。 Extends:继承类X 通过extend 类Y来添加功能,或者添加变量,或者添加方法,或者覆盖类Y的方法。一个接口extends另外一个接口来添加方法。 Implements:是一个类实现一个接口用的关键字,它是用来实现接口中定义的抽象方法。 还有几点需要注意: (1)接口可以被多重implements,抽象类只能被单一extends (2)接口只有定义,抽象类可以有定义和实现 (3)接口的字段定义默认为:public static final, 抽象类字段默认是"friendly"(本包可见) JFrame:窗体 JFrame是一种具有边框的容器,它是Java Application程序的图形用户界面的最外层容器。特点: (1)有边框 (2)能被移动、缩放和关闭 (3)作为最外层容器,不能被其它容器所包含 (4)默认布局:边界布局(BorderLayout) JPanel:面板:无边框容器 特点: (1)最简单的一种容器 (2)没有边框 (3)不能被移动、缩放和关闭

Java关键字总结

Java关键字总结(2) 1.abstract Java 关键字 abstract 关键字可以修改类或方法。 abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。 abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 示例 public abstract class MyClass { } public abstract String myMethod(); 注释 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。 abstract 类不能实例化。 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有abstract 方法时,才能实例化 abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类。 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有abstract 方法,该子类也是 abstract 类。abstract 关键字不能应用于static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。 final 类的方法都不能是 abstract,因为final 类不能有子类。 2.boolean 变量的值可以是 true 或 false。示例 boolean valid = true; if (valid) { } 注释 boolean 变量只能以true 或false 作为值。boolean 不能与数字类型相互转换。包含boolean 操作数的表达式只能包含boolean 操作数。 Boolean 类是boolean 原始类型的包装对象类3.break 关键字用于提前退出for、while 或do 循环,或者在switch 语句中用来结束case 块。示例 for (i=0; i { if () { break; } } int type = ; switch (type) { case 1: break; case 2: break; default: } 注释 break 总是退出最深层的while、for、do 或switch 语句。 4.byte Java 关键字 byte 是Java 原始类型。 byte 可存储在[-128, 127] 范围以内的整数值。 示例 byte b = 124; 注释 Byte 类是byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE 和MAX_VALUE 常量。

JAVA常用关键字和英语单词

第一章: JDK(Java Development Kit) java开发工具包JVM(Java Virtual Machine) java虚拟机Javac 编译命令 java 解释命令 Javadoc 生成java文档命令 classpath 类路径 Version 版本 author 作者 public 公共的 class 类 static 静态的 void 没有返回值 String 字符串类 System 系统类 out 输出 print 同行打印 println 换行打印 JIT(just-in-time) 及时处理 第二章: byte 字节 char 字符 boolean 布尔 short 短整型 int 整形 long 长整形 float 浮点类型 double 双精度 if 如果 else 否则 switch 多路分支 case 与常值匹配 break 终止 default 默认 while 当到循环 do 直到循环 for 已知次数循环 continue结束本次循环进行下次跌代length 获取数组元素个数 第三章:

OOP object oriented programming 面向对象编程 Object 对象 Class 类 Class member 类成员 Class method 类方法 Class variable 类变量 Constructor 构造方法 Package 包 Import package 导入包 第四章: Extends 继承 Inherit 继承 Base class 基类 Super class 超类 Overloaded method 重载方法 Overridden method 重写方法 Public 公有 Private 私有 Protected 保护 Static 静态 Abstract 抽象 Interface 接口 Implements interface 实现接口 第五章: Exception 意外,异常 RuntimeExcepiton 运行时异常 ArithmeticException 算术异常 IllegalArgumentException 非法数据异常ArrayIndexOutOfBoundsException 数组索引越界异常NullPointerException 空指针异常 ClassNotFoundException 类无法加载异常(类不能找到)NumberFormatException 字符串到float类型转换异常(数字格式异常)IOException 输入输出异常 FileNotFoundException 找不到文件异常 EOFException 文件结束异常 InterruptedException (线程)中断异常 try 尝试 catch 捕捉 finally 最后 throw 投、掷、抛 throws 投、掷、抛 print Stack Trace() 打印堆栈信息

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