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多媒体习题1

多媒体习题1
多媒体习题1

多媒体技术与应用教程 ----- 耿喜哲主编

习题 1

一,选择题(带.的为多项选择题,其余为单选题)

1.·下列属于多媒体技术中的媒体的范围的是( )。

A.信息的实体 B.信息的教体 C.文本 D.图像

2.·多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.可扩充性

3.·以下属于计算机多媒体技术关键枝术的是( )。

A.视频的获取 B.音频的输出 C.压缩与解压缩 D.实时处理

4.以下设备中( )是MPC中的基本部件。

A.扫描仪 B.打印机 C.CD—ROM D.DVD

5.以下属于多媒体范畴的是( )。

A.彩色电视 B.交互式视频游戏 C.彩色画报 D.立体声音乐

6.下列技术中( )不是目前流行的流媒体技术。

A.QuiekTime B.MPEG编码 C.RealSystem IQ D.Windows Media

7.·下列属于多媒体硬件系统必须有的是( )。

A.CD-ROM B.音频适配器 C.视频采集卡 D.数码相机

8.·下列配置中哪些是MPC必不可少的( )。

A.声音还原设备 B.显示器 C.显示适配器 D.扫描仪

9.·以下不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )。

A.扫描仪 B.数字化仪 C.摄像机 D.数码相机

10.·以下属于多媒体技术主要研究内容的是( )。

A.压缩/解压缩 B.虚拟现实 C.网络 D.通信

二、判断题(正确的画√,错误的画x)

1.可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。( ) 2.多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒体制作工具等。( )

3.雾媒体开发工具开发的多媒体产品,必须在开发环境中运行。( )

4.MPC技术规范标准的特点是兼容性、个人化或家庭化。( )

5.在Windows操作系统中第一次应用GUI,被认为是雾媒体技术兴起的标志。( )

三、简答题

1.简述MPC在硬件上有哪些基本设备和扩展设备?

2.简述MPC在软件上主要分为哪几个部分?

3.简述你对多媒体技术的理解。

习题 2

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题)

1·声卡是处理和播放多媒体声音的关键部件,一般由( )等部分组成。

A.Wave合成器 B.MIDI合成器 C.混合器 D.MIDI电路接口

2 对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。

A 20k

B 40K

C 11.025k D.22.4k

3 视频卡的种类繁多,主要包括( )。

A 电视卡

B 电影卡 C.视频捕捉卡 D 视频转换卡

4·声卡主要功能有( )。

A 录制、编辑音频文件 B.MIDI音乐录制与合成

C.语音识别 D 合成和播放音频文件

5 分辨率是表示扫描仪的( )。

A速度 B图像细节 C.扫描纸张的大小 D.使用寿命

6 视频采集来自输入设备的视频信号,并完成由( )的转换、压缩,然后存入计算机并可以直接播放。

A.数字/模拟 B模拟/数字 C.静态/动态 D动态/静态

7·普通扫描仪由下列( )部件组成。

A 电荷耦合器(CCD)阵列

B 聚焦透镜 C.光源 D 移动拖架

8 下列关于dpi的叙述( )是正确的。

A.每平方英寸的bit数 B 描述分辨率的单位

C.dpi越高图像质量越低 D 每平方英寸像素点

9 音频卡是按( )进行分类的。

A.采样频率 B采样量化数 C.压缩方式 D声道数

10 数字照相机的最主要的技术指标是( )。

A CCD像素数

B 色彩深度 C.焦距 D.存储容量

二、判断题

1 数码相机的关键部件是CCD。( )

2 在3DS MAX中共有3个默认视图,分别为:顶视图、正视图和透视图。( )

3 数码相机拍照的图像可以通过串行口,SCSI或USB接口传送到汁算机。( )

4 数码相机输出的是数字或模拟数据。( )

5.矢量图基本单元是点和路径,在点与点之间可以任意改变路径的形状和长度。 ( ) 6.在位图图像上象素是基本元素,由一些极其细微的不同颜色的正方形组成。( )

7 在时间轴上的一幅静止的图象称为帧,帧代表时刻,不同帧代表着相同的时刻。( )

8 三维文字软件COOL 3D主界面由3个部分组成:工具栏、工作区和效果区。( )

9 数码摄象机的养护主要有:防强光、防高温、防振动、防碰和防磁。( )

10扫描仪的技术参数主要有:光学分辨率,硬件分辨率、插值分辨率、位深度和速度。( )

三、简答题

1 声音还原设备有哪些?

2 音频卡的主要功能刊哪些?

3 多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法有哪些?

习题 3

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题)

1 以下的概念中( )不是声音的要素之一。

A 振幅 B.频率 C.泛音 A.音准

2.对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。

A 20k B.40k C.11.025k D. 22.4k

3. 采样率为4

4.1kHz的双声道音频,量化精度为 16 bit,假如压缩比为20:1,则1 min 的声音需要的存储空间为( )。

A.529KB B.265KB C.133KB D.529KB

4.MIDI文件中存放的是( )。

A. 波形

B. 不是波形是乐谱 C.不是波形是MIDl消息 D.不是乐谱是音符序列

5. 在下列格式的音频文件中,( )的数据和声波有关。

A.MIDI B.MOD C CMF D.MP3

6 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。

A. A/D变换、采样、压缩,存储、解压缩、D/A变换

B. 采样、压缩、 A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

7 下列哪种论述是正确的( )?

A 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

C 音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

8 ·对声音波形每秒钟进行采样的次数被称为采样频率,当前采样的频率主要有( )。

A 11.025kHz B.22.05kHz C.44.1kHz D 128kiiz

9 MIDI是音乐设备数字接口的缩写.其记录的是( )。

A 系列指令

B 声音的模拟信息

C 声音的采样信息

D 声音的数字化信息

10 计算机通过话筒收到的是( )。

A 音频数字信号

B 音频模拟信号

C 采样信号

D 音频数字信号和采样信号

11 ·音频信息数字化的过程包括( )。

A 采样

B 量化 C.编码 D 调频

12下列采样的波形声音质量最好的是( )。

A 单声道、8位量化、44.1kHz采样频率

D 双声道、8位量化、22.05kHz采样频率

C 双声道、16位量化、44.1kHz采样领率

D 单声道 16位量化、22.05kHz采样频率

13·下列声音文件中.哪些是声音文件的扩展名( )

A.WAV B CMF C VOC D.MID

14·MIDI的音乐合成器有( )。

A 音轨

B 复音 C.FM D 波表

15·数字化音频的质量取决于( )。

A 采样频率

B 量化位数 C.声道数 D 编码算法

二、判断题

1 音频大约在20kHz-20MHz的频率范围内。( )

2 声音质量与它的频率范围无关。 ( )

3 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。( )

4 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占空间大,分辨率越高则占空间越小,采样频率越高则占用的空间越大。 ( )

5 音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。( )

6 音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 ( )

7 音频卡的分类主要是根据接口功能来分.接口功能越多.音质越好。( )

8 音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高.量化精度越高,音质越好。( )

9 MIDI格式可以记录所有乐器的声音。( )

10 MIDI文件存储的不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置的一组指令。( )

三、简答题

1 在多媒体声音素材采集中,采样频率是如何确定的?

2 在多媒体制作中声音素材大致可以分为哪几大类?

3 什么是MIDI接口?

四、计算题

1 1 min 的双声道的声音,若采样频率为44.1kHz、采样位数为16 bit,数字化后不进行任何压缩,需要的存储容量是多少?

2 3 min的双声道的声音,若采样频率为44.1kHz,采样位数为8bit,压缩比为1:20,需要的存储容量是多少?

3. 5 min的双声道的声音,若采样频率为4

4.1kH:、采样位数为16 bit,数字化后不进行任何压缩,需要的存储容量是多少?

习题 4

一、选择题

1 矢量图形和位图图像的最本质的区别是( )

A 位图是像素点阵的描述而图形是由数学公式来描述的

B 位图文件大,图形文件小

C 图形能表达精确细微的颜色变化

D 位图能比图形更精确地表示尺寸

2 下列关于dpi 的描述( )是正确的

A 每英寸的bit数

B 描述分辨率的单位

C. dpi 越高图像质量越低 D 每英寸像素点

3 要求的存储空间最少的为( )模式。

A 彩图模式

B 黑白位图模式

C 灰度模式

D RGB色彩模式

4 RGB 色彩模式具有三个通道,每个颜色可以有( )的亮度变化

A 1-255

B 0-256

C 0-255

D 1-256

5 利用青(C)、洋红(M)、黄(Y)、黑(K)四种不同的打印分色组成的是( )。

A Lub色彩模式

B 黑白位图模式 C.Grayscale D CMYK色彩模式

6 CMYK色彩模式是一种基于( )的色彩模式。

A 打印

B 印刷 C.彩印 D 彩扩

7 每个像素拥有从黑到白的 256个不同的亮度值.即灰度图像可以拥有256级灰度、0为( )。

A 纯黑

B 纯蓝

C 纯白

D 纯灰

8 用位图描绘图像的特点是( )。

A 易于处理

B 占用存储空间少

C 适于表现场景复杂的画面 D方法简单

9.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。

A 空间冗余

B 时间冗余 C.信息熵冗余 D 视觉冗余

10·下列( )图像文件格式可以采用JPEG压缩算法。

A.GIF B.PCX C PIC D.JPG

二、判断题

1 图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。( )

2 图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图。( )

3 图形是用计算机绘制的画面.也称矢量图。( )

4 图像文件数据量与图像内容无关,只与画面尺寸、分辨率、颜色数量以及文件格式有关。( )

5 图像文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。( )

6 MPG文件和DAT文件都是采用MPEG压缩方法的视频文件格式。( )

7 在Photoshop中,魔术棒工具是以图像中相近的色素来建立选取范围的。( )

8 在Photoshop中,图层经锁定工具锁定后,就不能再进行编辑和加工。( )

9 位图与矢量图的区别在于存储容量的不同 ( )

10 位图可以转换为矢量图。( )

三、简答题

1 图像文件的格式与数据量有何关系?

2 什么是效果滤镜?

3 图像、声音、视频的压缩文件格式有哪些?

四、计算题

1 数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文件的数据量大小。一幅具有640X480像素的256色没有经过的压缩的数字图像,其数据量是多少?

2 一幅具有1024 x 768像素的真彩色图像,其数据量是多少?

习题 5

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题)

1 下列标准中( )是运动图像压缩编码标准。

A.JPEG B.H.261 C.MPEG D.G.728

2 以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( )。

A.GIF B MPG C.BMP D.PCX

3 采集、制作多媒体素材的手段包括( )。

A 使用动画制作软件

B 使用文字处理软件

C 图像处理软件

D 使用绘画软件

4 在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。

A.A/D变换、采样,压缩,存储,解压缩、D/A变换

D 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D 采样、D/A变换,压缩、存储、解压缩、A/D变换

5.·多媒体作品中.比较常见的视频文件格式有( )。

A.AVl B.JPEG C DAT D.FLC

6 基带视频是一种简单的( )信号,由视频模拟数据和视频同步数据构成,用于接收端正确地显示图像。

A 模拟

B 数字

C 数字/模拟

D 模拟/数字

7·视频文件AVI是将语音和影像同步组合在一起的文件格式,其主要特点有( )。

A 采用有损压缩方式 D 压缩比较高 C.应用范围广泛 D 支持256色

8·MPEG (Motion Picture Experts Group,全球影像/声音/系统压缩标准)标准主要有( )。

A.MPEG视频 B.MPEG音频 C.MPEG系统 D MPEG设备

9·动画可以分为( )几种基本形式。

A 帧动画

B 造型动画 C.矢量动画 D动作摄影

10 ·不同的动画软件产生不同的文件格式,目前比较常见的动画文件格式有( )。

A FLC B.AVI C.JPEG D.GIF

二、判断题

1.Flash MX是一个制作动画的软件。( )

2.Flash MX可以用于设计MTV电影。( )

3 MPEG标准包括MPEG视频、MPEG系统和MPEG音频三个部分。( )

4 在Flash MX中,制作动画的对象,一定要使用Flash的绘图工具。( )

5 在Flash MX使用位图形式来制作对象。( )

6 动画是以文件的形式保存的,不同的动画软件产生不同的文件格式。( )

7 视频处理的文件内容和动画不同,动画对应着静态的图象,视频对应着动态的图象。( )

8 动画是利用视觉暂留的原理而制作的。( )

9 常见的视频文件格式有AVI、MPEG、JPEG、RA/RM、FLC、ASF和WMV。( )

10 GIF分为静态GIF和动态GIF两种,不支持透明背景图像。( )

三、简答题

1 视频处理主要包括哪些内容?

2 “视觉滞留效应”的含义是什么?

3 视频与动画的关系如何?

习题 6

一、选择题(带·的为多项选择题,其余为单选题)

1·下列( )是Authorware的功能特点。

A 跨平台体系结构

B 高效的多媒体集成环境

C 面向对象的脚本语言 D灵活的交互方式

2.Authorware软件的主要作用是( )。

A 绘图方案 D 制作多媒体软件 C.制作动画 D压缩工具

3.CD-ROM 驱动器的接口标准有( )。

A 专用接口 B.SCSI接口 C.IDE接口 D.RS232接口

4 DVD采用目前最先进的( )数字压缩技术。

A.MPEG II B JPEC C.MPEG D.MPEG4

5 DVD碟片的特点有( )。

A 容量大

B 画面清晰 C.音质出色 D感应度高

6·测评CD-ROM驱动器的主要性能指标有( )。

A.数据传输速率 B 缓冲区大小 C.随机存取时间 D兼容性

7·CO-ROM 格式分为( )。

A 物理格式

B 逻辑格式

C 只读格式

D 读写格式

8·DVD的用途非常广泛,为它设定的规格有( )。

A DVD-ROM

B DVD-Audio

C DVD-RAM

D DVD-Video

9·在Authorware中的变量类型有( )。

A 系统变量

B 自定义变量

C 系统函数

D 自定义函数

10·在Authorware中定义文本风格需要考虑到( )个方面。

A 作品中的文本字体、大小、显示颜色等保持统一的风格。

B 设置文本属性选掸检查框,才能够对该属性进行更改。

C “Apply Styles”对话框中列出了用户在“Define Styles”对话框中定义的文本风格。

D 文本风格对整个作品的作用可以忽略不计。

二、判断题

1 多媒体集成软件Authorware提供了一种基于设计图标和流程线结构设计平台。( )

2 多媒体应用系统开发的一般步骤有:确定对象、明确方法、准备数据和集成应用系统。( )

3 Autorun.inf文件内容只能有:[autorun]、open=xyz .exe和icon=abe.ico三部分。( )

4 按刻录方式划分,光盘一般分为只读类型的CD-R或DVD-R和可重复擦写光盘CD-RW 或DVD—RW。()

5 半导体激光器产生的激光束照射到有机染料层将形成永久性的凹凸不平的形态,从而记录二进制数字信息。( )

6 一般情况下,一台DVD-RW光盘刻录机不可以兼容刻录CD和DVD光盘。( )

7 DVD的英文全名是Digital Video Disk,即数字视频光盘或数字影盘,它利用JPEG 压缩技术来储存影像。( )

8. 程序流程的设计和各种媒体和组合都是在设计窗口中实现的。( )

9 多媒体创作系统分为素材库、编辑、播放三个部分.其中编辑部分完成大部分的创作任务。( )

10 CD-ROM存储的数据不仅可以是文字,还可以是声音、图形和动画等。( )

三、简答题

1 简述Authorware与其他多媒体制作软件相比所具有的几个特点。

2 说明什么是Authorware的可视化编程。

3 试述在Authorware中导入外部图形文件的主要步骤。

4 在刻录光盘时应该注意哪些事项?

5 简述多媒体作品数据整理的基本规则。

附录A 习题参考答案

习题 1

一、选择题

1.ABCD 2.ABC 3.ABCD 4.C 5. B

6. B 7.AB 8.ABC 9.BC 10.AB

二、判断题

1.正确 2.正确 3.错误 4.正确 5.错误

三、简答题

1 基本硬件设备除了计算机基本配置外,还包括激光存储器、显示适配器与显示器和声音适配器和声音还原设备。扩展设备有:触摸屏、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机、打印机、刻录机、游戏操纵杆等。

2.操作系统、设备驱动程序、应用软件、工具软件、多媒体制作软件和多媒体平台软件。

3.多媒体技术以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行采集、加工处理、存储、和传递,并能使各种媒体信息之间能建立起有机的逻辑联系,集成为—个具有良好交互性的系统的技术。多媒体技术的诞生和发展是信息技术发展的必然趋势。在计算机技术、通信技术和大众传播技术的不断推动下,计算机逐渐实现了多种媒体结合的形式,将信息的表达能力提高到一个新的水平。

在日常生活中,人们常说的多媒体技术多指的是多媒体计算机技术,即以计算机为核心,把各种媒体集成和控制起来,并在这些媒体形式之间建立逻辑连接,以协同表示更丰富和更复杂的信息。相应地,多媒体系统就是指以计算机为核心对多种媒体进行输入、输出、

编辑加工、传输等综合处理的系统。

多媒体技术的特点是:

①信息形式的多样性;

②信息传递的交互性;

③信息组织的集成性。

对于多媒体和多媒体技术理解将随着技术的进一步的发展而得到不断的发展和完善。

习题 2

一、选择题

1.ABCD 2.B 3.D 4.ABCD 5. B

6.B 7.ABCD 8.D 9.B 10.A

二,判断题

1.正确 2.错误 3.正确 4.正确 5.正确。

6.正确 7.错误 8.错误 9.错误 10.正确

三、简答题

1.所有的声音还原设备都使用模拟信号,包括:立体声耳机、放置在显示器或机箱内的“内置扬声器”、自带音频放大器的小型“有源音箱”。

2.音频卡即声卡(sound Blaster),它是实现声波(模拟信号)/数字信号相互转换的硬件电路,其功能是使计算机能够接收、处理、播放音频信息。具体来讲,音频卡的功能主要包括:数字音频的录制与播放、MIDI(乐器数字接口)功能和音乐合成、多路音源的混合与处理等等。

3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生、扫描仪扫描输入、视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种。

习题 3

一、选择题

1.D 2.B 3.A 4.C 5.D

6.C 7.D 8.ABC 9.A 10.B

11.C 12.ABC 13.ACD 14.CD 15.ABCD

二、判断题

1.正确 2.惜误 3.正确 4.错误 5.错误

6.错误 7.错误 8.正确 9.错误 10.正确

三、简答题

1 采样频率的高低是根据奈奎斯特理论(Nyquist theory)和声音信号本身的最高频率决定的。奈奎斯特理论指出,采样频率不应低于声音信号最高频率的两倍,这样就能把以数字表达的声音还原成原来的声音,这叫做无损数字化(lossless digitization)。采样定律用公式表示为 f采样>=2f或者 T采样<=T/

2 其中f为被采样信号的最高频率。可以这样来理解奈奎斯特理论:声音信号可以看成是由许外多多正弦波组成的,一个振幅为A、频率为f的正弦波至少需要两个采样样本表示,因此,如果一个信号中的最高频率为f MAX

采样频率最低要选择 2f MAX。例如.电话话音的信号频率约为3.4kHz,采样频率就选

为8kHz。

2,声音类素材是多媒体素材中的一种主要类型,在多媒体制作中,声音素材大致可以分为三类:背景音乐、效果声音以及录音素材。

背景音乐:是一种衬托性的声音,一般可以用在作品的首页和结尾部分。一般多采用悦耳悠扬的MIDI音乐。MIDI音乐的文件很小,但不能发出人声,只能作纯音乐使用。如果要用带人声的歌曲则需要采用WAV或MP3格式,但这两种格式的声音文件较大,用来作背景音乐有些浪费空间。

效果声音:在课件中适当地采用一些特殊的声音效果,可以提高课件使用者的注意力或达到某种表达效果:例如:鼠标点击时发出的”滴答”声音、动物声音、电话钟声、或回答问题的提示声音“对了”、“错了”等等,这些声音通常发声时间不长,都是WAV格式的文件。

录音素材:使用Windows的“录音机”录制的人声或现场音效,如课文朗读、歌声等。一般为WAV格式。录音可以直接采用电脑传声器录制(利用声卡的MIC输入),也可以用录音机把磁带上的声音信号通过线路输入到声卡的“LINE IN”进行录音。

3 MIDI是指乐器数字接口(Musical lnstrument Digtal Interface),它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的标准。

四、计算题

1.该段声音需要的存储容量为

44.1 x 1000 X 16 x2 x60B/8=lO.584MB

2.该段声音需要的存储容量为

44.1 x1000 x8 x2 X 180B/8/20=O.7938MB

3. 该段声音需要的存储容量为

44.1 X 1000 X 16 x 2 x60 x 5B/8=52.92MB

习题 4

一、选择题

1. A 2. D 3. B 4. C 5. D

6. D 7. A 8. ACD 9. B 1O.CD

二、判断题

1.正确 2.正确 3.正确 4.正确 5错误

6.正确 7.正确 8,正确 9.错误 10.正确

三、简答题

1.①图像以文件的形式保存,即图像文件,其格式非常多,并且具有各自的特点。在早期图像处理时,由于各自定义图像文件格式,因此没有通用性和标准化。这样对图像的传播和应用带来一定的困难。随着图像应用技术的迅速发展,出现了很多的标准化了的图像格式,如动画系统和网络系统使用的GIF格式、Windows系统使用的BMP格式、印刷系统使用的TIF格式、以高压缩比著称的JPG格式等。多种图像文件格式并存,是现代计算机图像处理技术的特点。

②图像文件的数据量单位是字节(Byte),数据量大是图像文件的显著特点,即使采用数据压缩算法进行处理,其数据量也是非常可观的。图像文件的数据量与图像所表现的内容无关,只与图像的画尺寸、分辨率、颜色数量以及文件格式有关,在制作多媒体作品时,在保证图像视觉效果的前提下,尽量减少图像的数据量是一个值得注意的问题。适当降低颜色深度、减少画面尺寸和降低分辨率等,都可以减少数据量。将同—幅图像保存为不同的文件格式,其数据量也是存在很大的不同。原因是不同的文件格式采用了不同的数据压缩算法。比如,JPG格式的文件数据量要远远小于TIF格式的文件。不同的场合使用不同格式的图像文件,如国际互联网络传输轴的图像多采用JPG格式,该格式压缩比大,彩色还原比较好,数据量相对较小;用于彩色印刷的图像文件多采用TIF格式,尽管这种格式的数据量较大,但颜色保真度高、失真小、还原质量极佳;在Windows环境中,BMP格式的图像文件最适合制作桌面图案以及各种形式的图像。

2.效果滤镜是一组完成特定视觉效果的程序,使用者尤需了解滤镜的内部原理,即可轻松使用。通过适当地改变滤镜的参数,可得到不同程度的效果。滤镜的使用没有次数限制,对一幅图像可以使用多次。不设置选区时,效果滤镜对全部图像产生影响,如果设置了选区.则对图像的局部施加效果。在使用滤镜时,浮雕的深浅、光线的方向、旋转扭曲的程度以及镜头光晕的位置和光线强度等都可根据需要进行调整。

3.在各种多媒体数据类型中,图像、声音、视频的数据量都非常大。为了减少数据量,一般都要采用各种数据压缩技术。特别是视频数据,如果没有数据压缩是无法达到存储和处理每秒25帧或30帧的巨大数据量的。同此,这些类型的数据文件一般都有压缩文件格式。图像的文件格式有PCX、BMP、DIB、GlF、TIF、JPG、PIC、PCD等,这些文件格式可分为压缩格式和非压缩格式,有些文件格式两者兼有,既有压缩格式又有非压缩格式。压缩格式中,有些采用游程长编码,如PCX、BMP文件格式;有些采用LZW压缩方法,如GIF、 TIF 文件格式;还有的采用JPEG压缩算法,如JPG、PIC文件格式等。声音的文件格式主要有WAV、VOC、MID、CMF等,其中波形文件(WAV、VOC)的数据量大,也常常采用压缩方法,常用的是ACM、PCM和ADPCM等压缩方法。动画和视频数据文件必须采用压缩方法。其中FLC 动画采用的是无损压缩,,其他视频数据文件如AVI、MOV采用的是Intel公司的Indeo视频有损压缩技术或其他有损压缩方法,MPG、DAT文件采用的是MPEG压缩算法。

四、计算题

1.数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文件的数据量大小。图像中的像素越多,图像深度越大,则数字图像的数据量就越大。

图像数据量:图像的总像素数x图像深度÷8

一幅具有640x480像章的256色投有经过的压缩数字图像,其文件所占用空间大约为 640 x480 x 8B/8 约=0.3MB

2。一幅具有1024x768像素的真彩色图像,其文件所占用空间大约为

1024 x768 x24B÷8约=2.4MB

习题 5

一、选择题

1.C 2.B 3.ABCD 4.C 5.ABCD

6.A 7.ABCD 8.ABC 9.ABC 10.ABD

二、判断属

1.正确 2.正确 3.正确 4.正确 5.错误

6.正确 7.错误 8.正确 9.错误 10错误

三,简答题;

1.视频剪辑、视频叠加、视频和声音同步、添加特殊效果。

2.是指当被观察的物体消失后,物体仍在大脑视觉神经中停留短暂的时间。人类的停留时间约为1/24 sec。

3.动画是运动的图画。用计算机实现的动画有两种:—种称为造型动画,另一种称为帧动画。帧动画是由一幅幅连续的画面组成的图像或图形序列,这是产生各种动画的基本方法。造型动画则是对每一个活动的对象分别进行设计,赋予每个对象一些特征(如形状.大小、颜色等),然后用这些对象组成完整的画面。这些对象在设计要求下实时变换,最后形成连续的动画过程。影像视频,简称视频,同动画一样,由连续的画面组成,只是画面图像是自然景物的图像。因为在计算机中使用,所以就必须为全数字化,但在处理过程中免不了受到电视技术的各种影响。因此,当计算机对其进行数字化时,就必须要在规定的时间内(如1/30s内)完成量化、压缩和存储等多项工作。

习题 6

一,选择题

1.ABD 2.B 3.ABC 4.A 5.ABC

6.ABCD 7.AB 8.ABCD 9.AB 10.ABC

二、判断题

1.正确 2.正确 3.错误 4.正确 9.正确

6.错误 7.错误 8。正确 9.正确 10.正确

三、简答题

1.与其他多媒体制作软件相比较,Authorware的主要有以下几个特点:

1)面向对象的可视化编程这是Authorware区别于其他软件的一大特色,它提供直观的图标流程控制界面,利用对各种图标逻辑结构的布局,来实现整个应用系统的制作。它—改传统的编程方式,采用鼠标对图标的拖放来替代复杂的编程语言。

2)丰富的人机交互方式提供11种内置的用户交互和响应方式及相关的函数、变量、人机交互是评估作品优劣的重要尺度。

3)丰富的媒体素材的使用方法 Authorware为多媒体作品制作提供了集成环境,能直接使用其他软件制作的文字、图形、图像、声音和数字电影等多媒体信息。对多媒体素材文件的保存采用三种方式,即:保存在Authorware内部文件中、保存在库文件中、保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的URL地址进行访问。

4)强大的数据处理能力利用系统提供的丰富的函数和变量来实现对用户的响应,允许用户自己定义变量和函数。

2.Authorware所谓的可视化编程就是设计窗口中的程序流程和具有特定功能的设计按钮,它们使编程人员可以从设计窗口中的内容来判断程序的流向和程序的执行效果。

3.外部文本、图形文件的导入除了在流程线上直接完成,也可以打开显示图标的展示窗口,然后再完成导入过程。快速打开导入对象设置对话框的快捷方式是按下“Ctrl+Shi + R”健。

4.注意事项主要有以下几点:

1)尽可能在配置高的机器上刻录;

2)刻录前最好先进行测试;

3)刻录过程中不要运行其他程序;

4)开始刻录时尽量先用慢速;

5)硬盘的容量要大、速度要稳定:

6)要保证被刻录的数据连续;

7)刻录之前要关闭省电功能;

8)刻录前的病毒检测等工作;

9)尽量给被刻录的信息起英文文件名;

10)最好不要长时间刻录;

11)使用自己熟悉的刻录软件。

5 一般多媒体作品数据整理的基本规则如下:

1)为程序、各种对象文件,数据、提示信息等分别建立各自的文件夹。

2)将各种说明、帮助信息,例如使用说明书、技术说明书、帮助信息、版权信息、网络登记注册等文件存放在独立的文件央中。

3)文件夹及文件的命名尽量使用英文或中文拼音形式,包括简写或缩写形式。文件名尽量简单明了,最好采用8.3命名规则,即:名字基本部分不超过8个字母或数字,扩展名为3个字母或数字组成。

4)对于各种应用软件生成的文件格式尽量保留原始文件,并直接引用这样的文件。否则可能导致一些程序无法执行。

附录B 模拟试卷,

为了更好地配合(多媒体作品制作员)考试及本课程的学习,结合教材井参考了近年来多媒体技术考试的相关内容,编辑、整理了2套(多媒体作品制作员)模拟试卷,学生可结合本教材学习的同时进行模拟训练,对全面系统地掌握多媒体技术知识和提高应用能力将会有直接的帮助。

模拟试卷(一)

一、选择题(55小题,每小题1分,共55分)

1.帮助人们感知其周围世界的媒体是( )媒体。

A.表示 B.显示 C.感知 D.存储

2.以下不是传输媒体的是( )。

A.光纤 B.打印纸 C.同轴电缆 D.自由空间

3.下面的媒体中( )是连续媒体。

A.文字 B.图像 C.图形 D.视频

4.以下设备中,( )是MPC中的基本部件。

A.扫描仪 B.打印机 C.只读光盘驱动器 D.DVD驱动器

5.下列技术中( )不是当今流行的流媒体技术。

A.QuickTime B.MPEG编码 C.RealSystem IQ D. Window,Media

6.对于人耳能听到的声音,采样频率为( )Hz时,就可以在理论上不产生失真。 A.20k B.40k C.11.025k D.22.4k

7.采样率为44.1kHz的双声道音频,量化精度为16位,假如压缩比为20:1,则1分钟的声音需要的存储空间为( )。

A.529KB B.265KB C.133KB D.529KB

8.MIDI文件中存放的是( )。

A.波形 B.不是波形是乐谱

C.不是波形是MIDI消息 D.不是乐谱是音符序列

9.在下列格式的音频文件中,( )的数据和声波有关。

A.MIDI B.MOD C.CMF D.MP3

10.矢量图形和位图图像的最本质的区别是( )。

A.位图是像素点阵的描述而图形是由数学公式来描述的

D.位图文件大,图形文件小

C.图形能表达精确细微的颜色变化

A.位图能比图形更精确地表示尺寸

11.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是( )。

A.一系列指令 B.声音的模拟信息

C.声音的采样信息 D.声音的数字化信息

12.普通扫描仪由下列( )部件组成。

A.电荷藕合器(CCD)阵列 B.聚焦透镜

C.光源 D.移动拖架

13.下列关于dpi的叙述( )是正确的。

A.每英寸的bit数 B.描述分辨率的单位

C.dpi越高图像质量越低 A.每英寸像素点

14.下列硬件( )是多媒体硬件系统应包括的。

A.计算机传统硬件设备 B.CD-ROM

C.音颊输入,输出和处理设备 D.多媒体通信传输设备

15.下列部件( )是MPC设备联盟规定的多媒体计算机包括的部件。

A.CD-ROM B.个人计算机 C.声音卡 D.调制解谓器

16.数码相机与计算机的接口有( )。

A.并行接口 B.串行接口 C.USB接口 D.SCSI接口

17.购买数码相机时要考虑的技术指标是( )。

A.分辨率和颜色深度 B.存储能力及存储介质

C.输出数据格式 D.LCD屏和光学系统

18.·数码相机的闪光灯有( )种工作方式。

A.强制闪光 D.手动闪光 C.自动闪光 D.防红眼

19.·扫描仪按照扫描原理可分为( )。

A.反射式 B.透射式 C.单用途 D.多用途

20.扫描仪的基本设置参数有( )。

A.分辨率 D.色深 C.文件格式 D.彩色

21.扫描仪可以用于( )。

A.图像处理 B.传真 C.文字处理 A.拍摄照片

22.·下列( )是Authorware的功能特点。

A.跨平台体系结构 D.高效的多媒体集成环境

C.面向对象的脚本语言 D.灵活的交互方式

23.·CMYK色彩模式由( )等基本颜色构成,主要用于印刷。

A.青色 B.品红色 C.黄色 D.黑色

24,Auhorware软件的主要作用是( )。

A.绘图方案 B.制作多媒体软件

C.制作动画 D.压缩工具

25.Auhorware软件是基于( )来制作软件的。

A.函数 D.代码 C.图片 D.图标

26.Auhorware可以加入扩展名为( )文件。

A.AV B.CHK C.AVI D.SYS

27.·扫描仪在扫描时,原稿上的色彩分解为( )等基色,每个基色有若干个灰度级别。

A.红色 D.绿色 C.蓝色 D.黑色

28.·在Auhorware中,其主要特点表现在( )。

A.面向对象 B.具有交互性 C.支持多对象 -结构灵活

29.·数字照相机的主要技术指标是( )。

A.CCD像素数 B.最大分辨率 C.存储容量 D.镜头

30.*在Flash MX中,元件是指创建的( )。

A.图形 B.按钮 C.影片剪辑 D.图片

31.CD-ROM驱动器的接口标准有( )。

A.专用接口 B.SCSI接 C.IDE接 D.RS232接口

32.DVD采用目前最先进的( )数字压缩技术。

A.MPEGII B.JPEG C.MPEG D.MPEG4

33.·DVD碟片的特点有( )。

A.容量大 D.画面清晰 C.音质出色 D.感应度高

34.下列特点中( )是CD—ROM光盘应有的特点。

A.大容量特性 9.读写快速性 C.可靠性高 D.可重复擦写性

31.·测评CD-ROM驱动器的主要性能指标有( )。

A.数据传输速率 B.缓冲区大小 C.随机存取时间 D.兼容性

36.·CD-ROM格式分为( )。

A.物理格式 B.逻辑格式 C.只读格式 D.读写格式

37.·CD盘片主要由( )组成。

A.保护层 B.铝反射层 C.刻槽 D.聚碳酯

38.·视频信息的数字化主要包括( )。

A.采样 B.量化 C.压缩 D.优化

39.·DVD的用逢非常广泛,为它设定的规格有( )。

A.DVD-ROM B.DVD-Audio C.DVD-RAM D.DVD-Video

40.在真彩色图像中每个像素用( )个字节表示。

A.1 B.8 C.3 D.5

41.真彩色图象最多能表现( )万种颜色。

A.32 B.50 C.16 D.160

42.要求的存储空间最少的为( )模式。

A.彩图模式 B.黑白位图模式 C.灰度模式 D.RGB色彩模式

43.灰度模式是用来表示由( )级的灰色所组成的灰度图像。

A.256 B.16 C.1024 D.8

44.RGB色彩模式具有三个通道,每个颜色可以有( )的亮度变化。

A.1-255 B.0-256 C.0-255 D.1-256

45.利用青(c)、洋红(M)、黄(y)、黑(K)四种不同的打印分色组成成的是( )。

A.Lab色彩模式 B黑白位图模式 C.Grayscale D.CMYK色彩模式

46.CMYK色彩模式矗一种基于( )的色彩模式。

A.打印 D.印刷 C.彩印 D.彩扩

47.·在Auhorware中使用的视频信息必须满足( )条件。

A.存储外部媒介视频信息 B.播放媒介与计算机连接外部设备

C.装备外设显示器 D.装有特殊集成卡计算机

48.·在Authorware中使用视频信息需要( )步骤。

A.必须安装相应的硬件设备 B.安装设备的驱动程序

C.在对话框中设置与硬件连接 D.不必在对话框中设置与硬件连接

49.·在Authorware中的变量类型有( )。

A.系统变量 D.自定义变量 C.系统函数 D.自定义函数

50.·在Authorware中的变量和函敷有( )使用方式。

A.在运算设计按钮对话框中使用

B.在对话框中,函数和变量主要是用来设置控制条件

C.在显示设计按钮中显示变量的数值或内容

D.在界面中变量和函数可以任意使用

51.*在Authorware文件打包需要做好( )方面的工作。

A.在打包前应对展示窗口进行设置

B.对外部库文件、动画文件、外部函数文件使用进行设置

C.考虑课件所需要的外部文件、库文件等的存储

D.打包文件所需磁盘空间的太小

52.,在Auhorware中定义文本风格需要考虑到( )方面。

A.作品中的文本字体、大小、显示颜色等保持统一的风格

B.L设置文本属性选择检查框,才能够对该属性进行更改

C.“Apply Styles”对话框中列出了用户在“Define Styles”对话框中定义的文本风格 D.文本风格对整个作品的作用可以忽略不计

53.CD-ROM光盘的逻辑扇区的大小为( )。

A.1024 Byte B.2048 Byte C.512 Byte D.4096 Byte

54.一个逻辑扇区可以划分为一个或几个逻辑块,逻辑块的大小是( )的整数倍,但不能超过一个逻辑扇区的大小。

A.1024 Byte B.2048 Byte C. 512 Byte D. 4096 Byte

55.CD-ROM的第一个逻辑扇区从物理地址( )开始,逻辑扇区号为LSNO。

A.00:00:00 B.OO:O2:OO C.00:01:01 D. 00:00:01

二、判断题(20小题,每小题1分,共20分)

1.将声音放置在独立的层中,是为了美观。( )

2.声音效果可以有淡入淡出的效果。( )

3.多媒体软件Authorware的特点是采用;“图标+流程+设置”的工作方式。( ) 4.多媒体开发工具开发的多媒体产品,必须在开发环境中运行’。( )

5.MIDI文件存储的不是声音信号,而是发给MIDI设备或其他装置的一组指令。( )

6.从某种意义上讲,人是一个多媒体信息系统。( )

7.数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。( )

8.矢量图形适合表现色彩丰富、有明暗变化和大量细节的人物风景画。( )

9.位图图像的文件存储格式有BMP、TIF、GIF、JPEG、PSD和PNG等。( )

10.一般来说,矢量图比位图占用的空间大。( )

11.在显示速度上,矢量图文件的显示速度比位图文件慢一些。( >

12.Photoshop的突出功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。( )

13.在Photoshop中,属性栏的主要作用是设置各个工具的参数。( )

14.常用的矢量图格式有WMF、DRW、CDR、DXF;FLC和DWG等。( )

15.常见的视频文件格式有AVI。MPEG/MPG/DAT、RA/RM、FLC、ASF和WMV。( ) 16.矢量图形常用于线条绘图,如报纸版面、建筑设计绘图、CAD等。( )

17.GIF分为静态GIF和动态GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统。( ) 18.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称为位图或点阵圈。( )

19.图形是用计算机绘制的画面,也称为矢量图。( )

20.JPEG格式采用特殊的有损压缩算法,在Internet上,是主流图形格式。( )

三、简答题(2小题,每小题10分,共20分)

1.简述模拟视频与数字视频的特点和区别。

2.简述多媒体系统中数宇化视频文件的常用格式及其特点。

四、计算题(3小题,每小题5分,共15分)

1.采样率为44.1kHz的双声道音频,量化精度为16位,假如压缩比为20:1,则1 min

的声音需要的存储空间为多少?

2.数字图像保存在计算机中要占用一定的内存空间,这个空间的大小就是数字图像文

件的数据量大小。一幅具有640x480像素的256色没有经过的压缩数字图像,其数据量是多少?

3.一幅具有1024x768像素的真彩色图像,其数据量是多少?

实操部分:(时间:180min)

1.素材采集与整理

要求:利用网上搜索引擎采集某一主题(自由选择)的文字、音频、图形、图像和视频等

素材,井保存相应的文件格式。

2.素材编辑与加工

要求:对采集的素材进行编辑和加工,并按主题内容进行相应的分类。

3.作品后期合成

要求:利用DVD光盘刻录机对整理后的素材进行录制,并设计光盘封面和包装。

内容新颖、主题鲜明、文字简练、色彩丰富、条理清晰

模拟试卷(二)

一、选择题(50小题.每小题1分,共50分)

1.下列基本装置中( )是MPC必不可少的。

A.CD-ROM驱动器 B.高质量的声卡

C.高分辨串的图形、图像显示 D.高质量的视频采集卡

2.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。

A.彩色电视 B.交互式视频游戏

C.彩色画报 D. 立体声音乐

3.·多媒体技术的主要特性有( )。

A.多样性 B.集成性 C.交互性 D.可扩充性

4.·多媒体中数字视频图像的特点是( )。

A.还原度好 B.易于长久保存 C.复制不失真 D.图像稳定

5.下列属于多媒体计算机的硬件的有( )。

A.显示卡 B.声像I/O装置 C.通信与控制端口 D.主机

6.媒体中的( )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。

A.感觉媒体 D.表示媒体 C.垦示媒体 D.存储媒体

7.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从( )开始。

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明丁交互式光盘系统CD-I

D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI

8.下列( )媒体属于感觉媒体。

A.语音 B.图象 C.语音编码 D.文本

9.1985年,美国Commodore公司的( )是多媒体技术的先驱产品之一。

A.Macintosh B.CD-I C.Amiga D.DVI

10.下列( )是著名的多媒体系统。

A.CD-ROM B. CD-I C.Amiga D.DVI

11.·下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是( )。

A.CD-ROM驱动器 B.高质量的音频卡

C.计算机最基本配置 D.多媒体通信设备

12.音频卡是按( )进行分类的。

A.采样频率 D.采样量化数 C.压缩方式 D.声道数

13.,MIDI的音乐合成器有( )。

A.音轨 B.复音. C.FM D.波表

14.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )。

A.扫描仪 D.视频信号数字化仪

C.摄像机 D.数码相机

15.·音频信息数字化的过程包括( )。

A.采样 B.量化 C.编码 D.调频

16.图像扫描的基本流程是( )。

A.被扫对象→被扫光源→CCD转换→传送接口→图像文件

B.扫描光源→被扫对象→CCD转换→传送接口→图像文件

C.被扫对象一扫描光源→传送接口→ccD转换→图像文件

D.扫描光源→被扫对象→传送接口→CCD转换→图像文件

17.计算机屏幕的分辨率是( )。

A.图像分辨率 B.机械分辨串 C.显示分辨率 D.光学分辨率

18.下列声音文件格式中,( )是波型文件格式的扩展名。

A.WAV B.CMF C.VOC D.MID

19.声卡的线路输入口接A.的设备是( )。

A.耳机 B.喇叭 C.收音机 D.传声器

20.MIDI是音乐设备数字接口的缩写,其记录的是( )。

A.一系列指令 B.声音的模拟信息

C.声音的采样信息 D.声音的数字化信息

21.下列要素中( )不属于声音的三要事。

A.音调 D.音色 C.音律 D.音强

22.MIDI文件中记录的是( )。

A.乐谱 D.MIDI消息和数据

C.波形采样 D.声道

23.下列采集的波形声音( )质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05采样率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样率

C.单声道、16位量化、22.05kMz采样率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样率

24.下列声音文件格式中,( )是音乐文件格式的扩展名。

A.WAV B.CMF C.VOC D.MID

25.·采集、制作多媒体素材的手段包括( )。

A.使用动画制作软件 B.使用文字处理软件

C.图像处理软件 D.使用绘画软件

26.在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( )是正确的。

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换

27.·光存储的类型包括下列( )类型。

A.只读型光存储系统 B.一次写型光存储系统

C.CD-ROM光存储系统 D.可重写型光存储系统

28.衡量声卡的音乐合成器性能好坏的参数主要有( )等。

A.音色数目 B.发音数 C.音乐的兼容性 D.音乐通道的数目

29.视频卡的种类繁多,主要包括( )。

A.电视卡 B.电影卡 C.视频捕捉卡 D.视频转换卡

30.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( )。

A.AVI B.MPG C.AVS D.BMP

31.声音是一种波,它的两个基本参数为( )。

A.振幅频率 B.音色、音高 C.. 噪声、音质 D.采样率、采样位数 32.下述采样频率中( )是目前声卡所支持的。

A.20kHz B.22.05kHz C.200Hz D.54Hz

33.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( )。

A.GIF B.MPG C.BMP D.PCX

34.数码相机与传统相机的结构不同主要在( )。

A.光学系统 D.感光部件 C暴光 D.闪光

35.·数码相机的液晶显示屏幕的功能是( )。

A.显示分辨率 B.取景 C回放 D.设置模式

36.下列标准中( )是静态图像压缩编码标准。

A.JPEG B.H.232 C.MPEG D.G.729

37.下列标准中( )是运动图像压缩编码标准。

A.JPEG B.H.261 C.MPEG D.G.728

38.·数字音频文件目前主要有( )。

A.波形音频 B.MIDI文件 C.CD-DA音频 D.压缩音频

39.为了保证恢复原始信号.采样频率必须大于等于( )信号频率。

A.2倍 B.2.5倍 C.3倍 D.1借

40.计算机中不采用对声音波形采样压缩方式存储音频信息的文件为( )。

A.WAV B.MID C.VOC D.AU

41.扫描仪的清晰程度,除了扫描仪本身决定,还可以通过( )进行图像清晰处理。 A.软件 B.附加设备 C.进行多次扫描 D.更换量示器

42.·显示卡主要由( )部分组成。

A.ROM BIOS B.RAM C,控制电路 D.信号输出端子

43.分辨率是表示扫描仪的( )。:

A.速度 B.图像细节 C.扫描纸张的大小 D,使用寿命

44.每个像素拥有从黑到白的256个不同的亮度值,即灰度图像可以拥有256级灰度。0为( )。

A.纯黑 B. 纯蓝 C.纯白 D,纯灰

45.·用位图描绘图像的特点是( )。

A.易于处理 B.占用存储空间少

C.适于表现插景复杂的画面 D.方法简单

46.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( )。

A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息墒冗余 D.视觉冗余

47.·下列( )图像文件格式可以采用JPEG压缩算法。

A.GIF B.PCX C.PIC D.JPG

48.下列文件格式中,( )不是图像文件的扩展名。

A.FLC B.TIF C.TGA D.CPP

49.声音还原设备使用的是( )。

A.数宇信号 B.模拟信号 C.数字/模拟信号 D.电磁波

50.·声卡的作用主要有( )。

A.A/D转换 B.D/A转换 C.I/O功能 D 去噪

二、判断题(20小题,每小题1分,共20分)

1.图像分辨率就是屏幕分辨率。( ) ·

2.可以不利用多媒体开发工具,而直接利用程序设计语言开发多媒体产品。( ) 3.多媒体计算机的软件包括多媒体操作系统、多媒体制作工具等。( )

4.矢量图无论放大多少倍,都不会影响清浙度。( )

5.Flash是一个制作动画的软件。( )

6.Flash可以用于设计MTV电影。( )

多媒体练习题答案

多媒体技术练习题 一、填空题: 1、多媒体技术得主要特性有信息载体多样性、交互性与集成性 . 6、目前常用得压缩编码方法分为两类:失真编码与无失真编码。 9、根据奈奎斯特采样定理:一段频率为10KHZ得声音,如果要求采样后不失真重放,那么它得有采样频率必须大于就是_20KHZ_。 11、在计算机中,根据图像记录方式得不同,图像文件可分为__位图__ 与 __矢量图__两大类。 33。国际常用得广播视频标准与记录格式有:__PAL__、_NTSC_与SECAM. 35、超文本与超媒体得主要特征就是多媒体化、网络结构形式与交互性。 40.一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内得相邻像素之间相关性很大,有很大得信息冗余,称为__空域相关___. 43.超文本系统得特性可以概括为:__多媒体化__、__网络结构形式__与__交互性__。 54.量化方法分为标量量化与矢量量化。 55。多媒体数据库基于内容得检索得体系结构为数据库生成子系统与数据库查询子系统。 57.声音得三要素就是:音调、响度与音色。 58.HSI彩色空间表示中得H、S、I分别代表色调、颜色得饱与度、光得强度。 74、数据压缩得三个重要指标就是压缩比、图像质量、压缩与解压速度。 75、QoS服务得类型可分为:确定型QoS、统计型QoS、尽力型QoS。 二、单项选择题 1、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上得传输问题。() A、多媒体技术B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 3、多媒体视频会议系统得结构包括()。 (1)多点控制器(2)控制管理软件(3)数字通信接口 (4)专用得计算机设备 A、(1),(2),(3)B、(1),(2),(4)C、(2),(3) D、全部、 4、声音就是一种波,它得两个基本参数就是( )? A。采样率、采样位数B。振幅、频率 C.噪声、音质D。音色、音高 5、媒体在计算机领域得含义就是()。 A.存储信息得实体?? B.传递信息得载体 C.A或B ??? D.A与B 6、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中()能同时播放。 (1) 一个MIDI文件与一个波形文件(2) CD—DA数字音频光盘与一个MIDI文件 (3) CD—DA数字音频光盘与一个波形文(4) 两个MIDI文件 A、仅(1) B、(1),(2) C、(1),(2),(3)D、全部 7、在数据压缩方法中,有损压缩具有 ()得特点 A、压缩比大,不可逆 B、压缩比小,不可逆C、压缩比大,可逆 D、压缩比小,可逆 8、波形文件得主要缺点就是( ). A、质量较差???B、产生文件太大 C、声音缺乏真实感???D、压缩方法复杂 15、基于内容检索要解决得关键技术就是( )。 A.多媒体特征提取与匹配?B.动态设计 C.多媒体数据管理技术D.多媒体数据查询技术 16、衡量数据压缩技术性能好坏得重要指标就是( )。

多媒体技术配套习题

多媒体技术》配套习题与答案 目录 第一章多媒体技术概述 (1) 第二章数字图像处理技术 (1) 第三章数字音频处理技术 (1) 第四章动画制作技术 (2) 第五章视频处理技术 (2) 第六章 Authorware 多媒体创作工具 (2) 第七章多媒体软件发布与使用 (2) 第一章多媒体技术概述答案 (3) 第二章数字图像处理技术答案 (3) 第三章数字音频处理技术答案 (4) 第四章动画制作技术答案 (5) 第五章视频处理技术答案 (7) 第六章 Authorware 多媒体创作工具答案 (7) 第七章多媒体软件发布与使用答案 (8) 《多媒体技术》配套习题第一章多媒体技术概述 一、问答题: 1.什么是媒体?媒体如何分类?什么是多媒体制作? 2.举例说明图形与图像的关系?动画与视频的异同? 3.多媒体制作脚本中主要涉及哪些内容? 二、思考题: 1.除本章介绍的多媒体软件,想一想,查一查,举例说明其它多媒体制作的软件名称和用途。 第二章数字图像处理技术 一、问答题: 1.色彩的三要素有哪些?图像文件格式有哪些,各应用在哪些方面? 2.根据所介绍的图像文件格式,分析在制作中什么场合需要的文件格式。 二、思考题: 1.图像的色彩模式有几种?举例说明一种模式的特点。 第三章数字音频处理技术 一、问答题 1.声音的三要素是什么?检验音质的三个指标是什么? 2.声音的处理包括哪些方面? 3.音频文件的数据量与哪些因素有关? 4.对于播放 WAV 、 MIDI 、 MP3 和 CD 唱片的软件各举两个例子。 5.有几种常见的获取声音素材的途径?举例说明怎样从 CD 唱片中截取一段音乐? 二、思考题: 1.使用“录音机”录制声音时,如果发生录不到声音的现象,应如何解决? 2.就你所了解的工具软件,举例说明如何将 WAV 声音转换成 MP3 格式? 3.声音淡入效果和淡出效果有什么区别?例如 GoldWave软件使声音产生淡入淡出效 果时,如何选定音轨的范围?

多媒体技术考试试题及参考答案

多媒体技术试题 一、选择题 1、Photoshop就是一款 B 软件. A、多媒体操作系统 B、多媒体工具软件 C、视频处理软件 D、音乐播放软件 2、多媒体计算机得硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息处理 得 A 。 A、外部设备与接口卡 B、主机 C、显示器 D、外部设备 3、在播放音频时,一定要保证声音得连续性,这就意味着多媒体系统在处理信息时有严格 得 D 要求。 A、多样性 B、集成性 C、交互性 D、实时性 4、不进行数据压缩得、标准得Windows图像文件格式就是 A 。 A、BMP B、GIF C、JPG D、TIFF 5、由puServe公司开发、可以存储多幅图像并形成动画效果得图像文件格式就是 B .

A、BMP B、GIF C、JPG D、PNG 6、GIF图像文件可以用1~8位表示颜色,因此最多可以表示 C 种颜色. A、2 B、16 C、256 D、65536 7、对于调频立体声广播,采样频率为44、1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数字化后未经压缩持续一分钟所产生得数据量就是D。 A、5、3Mb B、5、3MB C、8、8Mb D、10、6MB 8、通常用来保存未压缩得音频、属于事实上得通用音频文件格式得就是 C 。 A、MP3 B、MIDI C、W AV D、WMA 9、显示器所用得颜色模型就是采用 C 三种基本颜色按照一定比例合成颜色得方法。 A、红色、黄色、蓝色 B、青色、品红、黄色 C、红色、绿色、蓝色 D、红色、黄色、绿色 10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度可以高达D位。

多媒体习题与答案(1)

第1章多媒体计算机和虚拟现实技术概论 一、单选题 1. 请根据多媒体的特性判断以下()属于多媒体的范畴。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是()。 (1)视频音频信号的获取 (2)多媒体数据压缩编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技 (4)视频音频数据的输出技术 A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D. 全部 3.国际标准MPEG—II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()。(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 A.(1) B.(2) C.(3) D.(4) 4.多媒体技术未来发展的方向是()。 (1)高分辨率,提高显示质量。 (2)高速度化,缩短处理时间。 (3)简单化,便于操作。 (4)智能化,提高信息识别能力。 A.(1)、(2)、(3) B.(1)、(2)、(4) C.(1)、(3)、(4) D.全部 5.多媒体技术的主要特性有( )。 A.多样性、集成性、可扩充性 B.集成性、交互性、可扩充性 C.多样性、集成性、交互性 D.多样性、交互性、可扩充性 6.在计算机发展的初期,人们用来承载信息的媒体是()。 A.数值B.文字C.声音D.图形和图像 7.虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR技术),是()才兴起的一门崭新的综合性信息技术。 A.19世纪初B.19世纪末C.20世纪初D.20世纪末 二、多选题 1.多媒体计算机中的媒体信息是指( )。 A.数字、文字 B.声音、图形 C.动画、视频 D.图像 2.高清晰度电视(HDTV)的特点有()。 A.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-I B.采用国际标准的压缩编码算法MPEG-Ⅱ C.采用打包数据结构

多媒体技术练习题

多媒体信息技术练习题 1.1985年世界上首台多媒体计算机是什么? 该计算机系统被命名为Amiga 2.多媒体技术是利用计算机多文字,图像,动画,音频,视频等多种信息进行综合处理,建立逻辑关系和人机关系交互作用的产物。 3.多媒体类型 感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体信息交换媒体 4.多媒体的特性是信息载体的 ①多样性②交互性③集成性 5.多媒体产品的基本模式 ①示教型模式②交互型模式③混合型模式 6.具有代表性的动画绘制和编辑元件有 Animator Pro平面动画制作软件 3D studio MAX 三维造型与动画软件 Maya三维动画设计软件 Cool 3D三维文字动画制作软件 Poser 人体三维动画制作软件 7.创意设计几方面的工作 ①技术设计②功能设计③美学设计 8.MPC的三级标准 MPC Level--多媒体个人计算机1级标准,标记为MPC1 MPC Level--多媒体个人计算机2级标准,标记为MPC2 MPC Level--多媒体个人计算机3级标准,标记为MPC3 9.MPC是什么? MPC是Muitimedia personal computer的缩写,意思是"多媒体个人计算机"MPC 不仅含有"多媒体个人计算机"之意,而且还代表MPC的工业标准,因此,严格的说,多媒体个人计算机,是指符合MPC标准的具有多媒体功能的个人计算机. MPC:Multimedia Personal Computer 多媒体个人计算机,个人计算机加上多媒体接口和设备及相应软件,能综合处理图、文声、像的功能。 10.光驱中的技术指标 1986年,荷兰philips和日本sony公司共同制造了CD-ROM标准,于1988年4月由ISO 正式公布为“ISO9660标准" 标准大致内容如下: ①规定了CD--ROM的扇区格式,三种格式即Mode0。Mode1。Mode2 ②确定了CD--ROM的基本数据传输速率,即每个扇区2048B,共75个扇区,传输速度为75(扇区)×2048(B)=153600(bps) ③CD--ROM的基本数据传输速度为150 KB/S CD-ROM:Compact Disc Read Only Memroy 紧凑型只读光盘存储器 11.触摸屏的工作原理是什么? 触摸屏是一种坐标定位设备,属于输入设备,它由三部分组成:触摸屏控制卡,透明度很高的触摸检测装置和驱动程序。当用手触摸显示器上显示的菜单或按钮时,实际触摸的是触

多媒体技术考试题及标准答案

《多媒体技术》考试题及标准答案 一、填空题:(每题2分,共20分) 1、多媒体是(多种信息载体)的组合形式,可以全方位地传递信息。多媒体给人以多种感官刺激,使信息表现得更全面、更真实、准确。 2、多媒体信息载体类型包括文字、(声音)、图形、图像、视频、动画等多种形式。 3、多媒体是指能够同时获、处理、编辑、存储和显示(两种以上)不同信息媒体的技术。 3、视频音频的处理是多媒体技术的(主要特征) 4、在多媒体作品中用到的两种格式的数字图像文件,它们是矢量图与(位图) 5、三维动画制作软件3DSTUDIO MAX的文件扩展名为(.MAX) 6、按照构成颜色的“基本颜色”不同,组合原理不同可划分成多种颜色模式。它们是(RGB)模式、CMYK模式、HSB模式、LAB模式的灰度模式等。 7、常用的压缩编码方法可以分为两大类,一类是无损压缩法;另一类是(有损压缩法)。 8、多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)的方法是:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像,②(用彩色扫描仪,扫描输入彩图形和静态图像),③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中 9、在Authoraer 6.0中要插入一张图片,可以拖入一个(显示)图标 10、理想多媒体系统的设计原则是:①(采用国际标准的设计原则),②多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决,③体系结构设计和算法相结合,④把多媒体和通信技术做到cpu芯片中 二、单项选择题:(每题2分,共20分) 1、请判断以下哪些属于多媒体的范畴。( B ) (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 2、多媒体技术的主要特性有。( C ) (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 (a)仅(1)(b)(1)、(2)(c)(1)、(2)、(3)(d)全部 3、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的 ( C )。 (a)a/d变换、采样、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (b)采样、压缩、a/d变换、存储、解压缩、d/a变换 (c)采样、a/d变换、压缩、存储、解压缩、d/a变换 (d)采样、d/a变换、压缩、存储、解压缩、a/d变换 4、下列哪种论述是正确的。 ( D ) (a)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。 (b)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。 (c)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。 (d)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。 5、视频卡的种类很多,主要包括。( D ) (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转的换卡 (a)(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 6、帧频率为25帧/秒的制式为。( B ) ⑴pal ⑵secam ⑶ntsc ⑷yuv 仅(1) (b)(1)(2) (c)(1)(2)(3) (d)全部 7、衡量数据压缩技术性能的重要指标是。 ( B ) (1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化 (a)(1)(3)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(3)(4)(d)全部 8、下列配置中哪些是mpc必不可少的。( C ) (1)cd-rom驱动器(3)高分辩率的图形、图像显示(2)高质量的音频卡(4)高质量的视频采集卡 (a)仅(1)(b)(1)(2)(c)(1)(2)(3)(d)全部 9、超文本和超媒体的主要特征是。 ( B ) (1)多媒体化(2)网络结构(3)交互性(4)非线性 (a)(1)(2)(b)(1)(2)(3)(c)(1)(4)(d)全部 10、多媒体创作的主要过程可分为以下哪些步骤。( A ) (a) 应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (b) 应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试。 (c) 应用目标分析、脚本编写、各种媒本数据准备、设计框架、制作合成、测试。 (d) 应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试。 三、简答题:(每题4分,共20分) 1、多媒体技术的特点有哪些? 答:1、教学效果好 2、说服力强 3、完善的信息保存方式 4、全方位传递信息,激发人类的创造力

多媒体技术试题与答案

多媒体技术课程试卷 一、填空题(每空1分,共20分) 1. _____ 术可以使输出设备显示超出设备本身显示色彩数目的图像。 2. 一幅640*480的24位彩色图像如果不经压缩,需要 _________ kb的存储空间。 3. _____ 压缩技术主要利用了图像的自相似特性。 4. _____ 是JPEG算法中产生误差的主要来源。 5. 图像分辨率是指___________________ 。_ 6. GIF图像格式采样了__________ 缩算法,是一种 ___________ 压缩格式。 7. JPEG压缩标准采用了________ 换,而JPEG2000标准则采用了___________ 换。 8. MP3的全称应该是________________________________ 。 9. Mpeg4中视听场景是由____________ 成的,并按照___________ 方式进行组织。 10. Mpeg音频压缩算法利用了_________ 效应与___________ 模型。 11. 国际上模拟彩色电视制式包括NTSC、_________ 和SECAM。 12. 视频信号可以分为三类:分量视频、______________ 和S-video。 13. 声音信号数字化的两个步骤是___________ 与量化。 14. 1分钟双声道、16位量化、8KHz采样频率的数字音频的数据量约有 _____________ 节. 15. u律和A律音频编码采用的是_______ 量化。 16. MPEG视频压缩技术试图消除 __________ 冗余与空间冗余。 二、简答题(每题4分,共20分) 1. 请说明什么是屏蔽效应。 2. Mpeg支持哪几种类型的帧图像编码? 3. 什么是亚采样(Sub-Sampling )

多媒体技术基础习题与答案

第6章多媒体技术基础 一. 是非题 1. MIDI具有生成文件较小、容易编辑、音乐效果好等优点。 A. 对 B. 错 2. CD-ROM和DVD存储数据的原理是一样的。 A. 对 B. 错 3. MIDI文件保存的是MIDI设备演奏的乐曲波形数据。 A. 对 B. 错 4. 就合成乐曲的音质而言,FM合成器比波表合成器合成的音质好。 A. 对 B. 错 5. 通常的扫描仪、数码相机和数码摄像机的光电转换元件都是CCD。 A. 对 B. 错 6. 触摸屏系统通常由传感器、控制器、驱动程序三部分组成。 A. 对 B. 错 7. 语音的频率范围主要集中在100~10kHz范围内。 A. 对 B. 错 8. MP3数据压缩比可以达到12:1左右。 A. 对 B. 错 9. NTSC制式使用的颜色空间YUV。 A. 对 B. 错 10. 人的视觉敏感程度对颜色比对亮度更敏感。 A. 对 B. 错 11. 音频、视频的数字化过程中,量化过程实质上是一个有损压缩编码过程,必然带来信息的损失。 A. 对 B. 错 12. 在目前的MPC中,触觉媒体基本上没有得有效的利用。 A. 对 B. 错 13. Fireworks和Flash都可以在同一个文档中创建和编辑位图与矢量图两类图形。 A. 对 B. 错 14. Flash由于使用了矢量方式保存动画文件,并采用了流式技术,特别适合于网络动画制作。 A. 对 B. 错 15. 视频是一种动态图像,动画也是由动态图像构成,二者并无本质的区别。 A. 对 B. 错 二. 单选题 1. 其表现形式为各种编码方式,如文本编码、图像编码、音频编码等的媒体是______。 A. 感觉媒体 B. 显示媒体 C. 表示媒体 D. 存储媒体 2. 动画和视频都是利用快速变换帧的内容而达到运动效果的。帧率为30fps的电视制

多媒体试题及答案

《多媒体技术应用》试题 一、选择题(每小题2分,共50分)(注意:1~20题为单项选择) 1、________是多媒体技术最主要的特征() A.数字化 B.集成性 C.多样性 D.交互性 E.非线性 2、年,世界上第一台真正的多媒体系统Amiga延生。() A、1945 B、1946 C、1985 D、1986 3、使得多媒体信息可以一边接收,一边处理,很好地解决了多媒体信息在网络上的传输问题。() A、多媒体技术 B、流媒体技术 C、ADSL技术 D、智能化技术 4、下列选项中,不属于多媒体技术在商业中的应用的是() A、电视广告 B、产品电子说明书 C、销售演示 D、视频会议 5、在多媒体作品开发过程中,我们首先要做的是() A、规划设计 B、素材的采集与加工 C、可行性分析 D、需求分析 6、为了使作品开发更有针对性,应该认真分析() A、开发目的 B、使用对象 C、内容结构 D、开发过程 7、从美术设计角度来说,背景的色彩应选择冷色调,下列颜色中,哪一项是属于冷色调的() A、红 B、蓝 C、橙 D、黄 8、是决定多媒体作品视觉效果的关键因素?() A、文字 B、图像 C、声音 D、动画 E、视频 9、有n幅分辩率为800×600的256色图像,问一张3.5英寸的软盘能装下几幅?() A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列文件格式存储的图像,在缩放过程中不易失真的是() A、.bmp B、.psd C、.jpg D、.cdr 11、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为() A、数字化 B、信号采样 C、量化 D、编码 12、一首立体声mp3歌曲的播放时间是3分钟20秒,其采样频率为22.05KHZ,量化位数为8位,问其所占的存储空间约为() A、2.1M B、4.2M C、8.4M D、16.8M 13、将相同的或相似的数据或数据特征归类,使用较少的数据量描述原始数据,以达到减少数据量的目的,这种压缩称为() A、无损压缩 B、有损压缩 C、哈夫曼编码压缩 D、预浏编码压缩 14、通常,计算机显示器采用的颜色模型是() A、RGB模型 B、CMYB模型 C、Lab模型 D、HSB模型 15、要录制声音,除了要具备声卡、麦克风等硬件设备外,还要具备录音软件,下列不属于录音软件的是() A、Windows的“录音机” B、Goldware C、Sound Farge D、Media Player 16、下列方法中,不能从CD上获取声音的是() A、直接从CD上复制并粘贴到硬盘上 B、利用超级解霸工具把整个音轨抓取下来

多媒体技术试卷及答案

一、选择填空(共30分,每空2分) 1.多媒体的关键特性主要包括(1)、(2)和(3)三个方面,其中(4)将向用户提供更加有效地控制和使用信息的手段,(5)是指以计算机为中心综合处理多种媒体信息。 (1),(2),(3),(4),(5)(A)信息载体的多样性(B)交互性 (C)实时性(D)集成性 ABDBD 2.MPEG-I视频压缩算法中包含两种基本技术:用于减少帧序列时域冗余的(1)和用于减少帧序列空域冗余的(2)。其中(3)是利用反映运动的位移信息和前面某时刻的图像,预测出当前的图像。MPEG运动补偿单元选择(4)的宏块。利用运动位移信息与前面某时刻的图像对当前画面图像进行预测的方法称为(5)。ACACB (1),(2),(3)(A)运动补偿算法(B)DPCM (C)DCT (D)Huffman (4)(A)4×4 (B)8×8 (C)16×16 (D)32×32 (5)(A)帧内预测(B)前向预测 (C)后向预测(D)平均预测 3.多媒体人机界面设计的原则包括( D)。 (1)面向用户的原则(2)一致性原则(3)简洁性原则(4)适当性原则(5)顺序性原则(6)结构性原则(7)合理选择文本和图形(8)使用彩色 (A)(1)(2)(3)(6)(7)(8)(B)(1)(2)(3)(4)(5)(6) (C)(2)(4)(5)(6)(7)(8)(D)全部 4.涉及包括采集、传输和表现在时间限制下完成的同步过程属于(C )。 (A)应用同步(B)合成同步 (C)现场同步(D)系统同步 5.数据压缩技术的性能指标包括(B )。 (1)压缩比(2)图像质量(3)压缩与解压缩速度(4)信噪比 (A)(1)(2)(B)(1)(2)(3) (C)(1)(4)(D)全部 6.多媒体数据库系统的关键技术有哪些?B (1)数据模型技术

多媒体习题

练习题一 一、填空题: 1.媒体是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘、半导体和存储器; 2.媒体是指传递信息的载体,如数字,文字、声音、图形、图像和视频等。 3.人类在信息交流中要使用各种信息载体,多媒体就是多种信息载体 的表现形式和传递方式。 4.在计算机中,西文用ASCII码表示。 5.汉字的输入编码、内码、字模码是计算机中用于输入、内部处理和输出三种不同用途的编码。 7.声音包括声音、语音和音乐三种类型。 8.媒体信息的表示形式有:文字、图形、图像、声音、动画和视频。 9.超文本的三要素是指节点、链和网络。 10.链的结构:链源、链宿、链的属性。 11.多媒体技术就是使多种信息建立逻辑联系,有机地集成在一起,称为一个交互性的、新型的计算机系统的技术。 12.多媒体计算机的发展趋势智能化、三维化、网络化、标准化和与相邻技术一体化。 13.多媒体计算机特征有光盘驱动器、高质量的音频卡、图文并茂的显示、多媒体出口软件。 14.压缩编码技术就是指用某种方法使数字化信息的编码率降低的技术。 15.多媒体外部设备按功能划分为视频/音频输入设备、视频/音频输出设备、人机交互设备和数据存储设备。 16.多媒体板卡是根据多媒体系统获取或处理各种媒体信息的需要插接在计算机上的,以解决输入和输出问题。 17.显卡又称为显示适配器,它是计算机主机与显示器之间的接口。 18.多媒体外部设备十分丰富,工作方式一般分为输入和输出。 19 多媒体板卡是建立多媒体应用程序工作环境必不可少的硬件设备。 20.双显卡就是通过桥接器桥接两块显卡(集成—独立、独立—独立),协同处置图画数据的工作方式。 21.为保护眼睛,建议最好使用刷新率在85Hz 以上的显示器。 22.声卡的工作原理很简单,麦克风和喇叭所用的都是模拟信号,而电脑所能处理的都是数字信号,声卡的作用就是实现两者的转换。 23.声音合成的一种方式是调频(FM)合成法,是指将多个频率的简单声音合成复合音来模拟各种乐器的声音,其缺点:音色少、音质差。 23.声卡的模拟声音输入输出功能主要是A/D 和D/A 转换。 24.量化位数决定了音乐的动态范围,指的是每个采样点所代表音频信号的幅度。 25.把时间上连续的模拟信号转变为时间上不连续的数字信号,这个取点过程称为采样。 26.没有出现饱和失真和截止失真的情况下,有用信号功率和噪音信号功率的比值就是SNR,也称信噪比,单位是分贝(dB)。 27.人耳的听觉范围是20Hz~ 20K Hz之间。 28.电视卡的功能是将标准的NTSC、PAL、SECAM电视信号转换为VGA 信号,然后在计算机屏幕上显示。 https://www.wendangku.net/doc/2e374796.html,编码器的功能是把VGA 限号转换为PAL、NTSC、SECAM制式的视频信号,供电视播放或录像制作使用,多用于广告电视片的后期处理。 30.视频采集卡根据分辨率不同进行划分,分为广播级、专业级和民用级,主要区别是采集图像的指标不同。 31.视频采集卡根据采集信号性质分为模拟采集卡和数字采集卡。 32.视频采集卡根据存储的数据格式分为mpg1 级和mpg2 级。 33.显示器根据显示颜色划分黑白和彩色两种。 34.显示器根据扫描方式分为隔行扫描和逐行扫描两种。 35.根据控制栅格类型的不同,CRT显示器分为荫罩式和荫栅式两种。 36.CRT显示器的点距是指CRT上相邻的两个颜色相同的磷光点之间的距离。 37. 液晶分子从形状和外光看是液体;但它的水晶式分子结构又表现出的形态。 38.根据背光源和偏光板的设计和方向不同将液晶显示器分为主动式和被动式两种。

多媒体考试试题(答案)

《多媒体技术应用》考试试题 09计算机班姓名总分 一、选择题(每道题只有一个正确的答案,请把答案写在下面相应的表格内,每题2分,共30分) 1.人们将信息的表现形式或者信息的传播载体称为:() A.媒体 B.传媒 C.传播介质 D.多媒体 2.多媒体系统的分类方法有很多,常用的有()两种分类方法 A.基于用户和基于计算机 B.基于功能和基于应用 C.基于硬件和基于软件 D.基于PC和基于计算机技术 3.()是由像素点阵构成的位图。 A.图形 B.图像 C.图片 D.照片 4.下面不属于多媒体作品设计的决定性因素的是:() A.表演脚本的编写 B.多媒体素材加工的艺术性 C.有目的的分析市场需求 D.版面设计的艺术性 5.下面选项中,不属于颜色在多媒体作品当中的作用的是:() A.强调 B.识别 C.协调 D.对比 6.下面哪些不属于计算机的硬件设备,() A.显示器 B.主机 C.音箱 D.移动硬盘 7.下面哪个不属于选择触摸屏时需要考虑的因素?() A.连接接口 B.触摸屏的分辨率 C.彩色深度 D.透光性 8.在windows中,具备声音的播放、编辑、剪切等功能的软件是()。 A.录音机 B.Media Player C.CD唱机 D.麦克风 9.下列文件格式中,哪些是声音文件格式的扩展名()。 ⑴WAV ⑵MP3 ⑶BMP ⑷MID A、⑴⑵ B、⑴⑶ C、⑵⑶ D、(1)⑵⑷ 10.下列媒体中()属于传输媒体。 ⑴ 电话线⑵ 同轴电缆⑶ 键盘⑷ 光纤11.在多媒体作品当中,()是传递信息和刺激情绪的有效手段。 A.图片 B.文字 C.声音 D.动画 12.多媒体计算机技术最大的特点是能够实现()。 A.人机交互 B.计算机智能 C.多种媒体结合 D.数据的输入和输出 13.Authorware的交互类型一共有()种。 A.11 B.12 C.13 D.14 14.在authorware中,流程线上由上往下有背景1和背景2两个显示图标,要在不改变背景1的内容的前提下打开并编辑背景2,应该先打开背景1,然后按住 ()键,再双击打开背景2。 A.Alt B.Shift C.Ctrl D.空格键 15.Authorware中,使用计算图标控制系统的退出,应在代码编辑框中输入()。 A.num() B.quit() C.Entery() D.text() 二、填空题(每空1分,共20分) 1.多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方法。 2.多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型媒体信息的技术。 3.多媒体计算机技术的特点有:信息载体的多样性、集成性和交互性。 4.多媒体数据具有数据量巨大、数据类型多、数据类型间差别大、数据输入和输出复杂等特点。 5.声音在多媒体作品中的三种表现方式为:旁白、音效、音乐。6.Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工具。 7.信息量与数据量的关系是:信息量=数据量+数据冗余。 三、判断题(每题1分,共10分) 1.光盘存储器由光盘驱动器和光盘组成,它仅可以存储文字和图片的信息。(×)2.Authorware是Macromedia公司开发的一种多媒体软件制作工具运行在Windows环境下。(√)3.图片是用得最多的一种符号媒体形式,是人和计算机交互作用的主要形式。(×) 4.若要使用windows自带的检索功能查找计算机内所有的扩展名为.jpg文件,应该在搜索栏中输入.jpg,再点击搜索。(√) 5.人们称媒体数据存在的各种性质的多余度为信息熵。(×) 6.多媒体作品的开发成功与否,在很大程度上取决于多媒体素材的展示是否恰当。(√)7.各种颜色中,银色属于冷色调。(×) 8.多媒体的美学原则是连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。(√)9.多媒体作品两个明显的特点是:媒体的多样性和表演性。(√)

多媒体技术试题及解答

多媒体技术试题及解答 第一章多媒体计算机概述 单项选择题1-6: 1、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴? (1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视 (A)仅(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部 答:(B) 2、下列哪些不是多媒体核心软件? (1)A VSS (2)A VK (3)DOS (4)Amiga Vision (A)(3)(B)(4)(C)(3)(4)(D)(1)(2) 答:(A) 3、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: (1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压编码和解码技术 (3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术 (A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 4、Commodore公司在1985年率先在世界上推出了第一个多媒体计算机系统Amiga,其主要功能是:(1)用硬件显示移动数据,允许高速的动画制作; (2)显示同步协处理器; (3)控制25个通道的DMA,使CPU以最小的开销处理盘、声音和视频信息; (4)从28Hz震荡器产生系统时钟; (5)为视频RAM(VRAM)和扩展RAM卡提供所有的控制信号; (6)为VRAM和扩展RAM卡提供地址。 (A)(1)(2)(3)(B)(2)(3)(5)(C)(4)(5)(6)(D)全部 答:(D) 5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是: (1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。 (2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。 (3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。 (4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。 (A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4) 答:(D) 6、多媒体技术未来发展的方向是: (1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时间; (3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。 (A)(1)(2)(3)(B(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部 答:(D) 7、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域? 答:多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。 多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。采用多媒体计算机技术制造HDTV,它可支持任意分辨率的输出,输入输出分辨率可以独立,输出分辨率可以任意变化,可以用任意窗口尺寸输出。与此同时,它还赋予HDTV很多新的功能,如图形功能,视频音频特技以及交互功能。多媒体计算机技术在常规电视和高清晰度电视的影视节目制作中的应用可分成两个层次:一是影视画面的制

多媒体技术复习题及答案

多媒体技术基础复习题(参考答案在后) 一、写出下列缩略词的全称或中文翻译 1. RAM; 2.ROM; 3.DVD; 4.JPEG; 5.MPEG; 6. QoS; https://www.wendangku.net/doc/2e374796.html,B; 8.CPU; 9.VOD; 10.VR; 11.MIDI; 12.DCT; 13. ATM; 14.ISDN; https://www.wendangku.net/doc/2e374796.html,N; 16.WAN; 17.CATV; 18.RTP; 19.RSVP; 20.MMBD; 21.MMDBMS; 22.HTTP; 23.HTML; 24.WWW; 25.ADSL; 26.IPv6; 27.SATA 28.WAP;29.AP;30.WHTML;31.HUB;32.WEB;33. 二、单选题 1.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是(A)。 A.交互式视频游戏 B.报纸 C.彩色画报 D.彩色电视 2.下面设备,不属于多媒体输入设备的是()。 A.红外遥感器 B.数码相机 C.触摸屏 D.调制解调器 3.以下的编码方法中,不属于统计编码的是()。 A.变换编码 B.行程编码 C.霍夫曼编码 D.算术编码 4.MP3音乐文件是目前最为流行的音乐文件。当录制了WAVE音频格式文件后,希望压缩为MP3 格式,采用以下哪种压缩标准能够实现(c)。 A.MPEG-7 B.MPEG-4 C.MPEG-1 D.MPEG-2 5.数字激光唱盘CD-DA的标准采样频率为44.1kHz、采样AD位数为16位、立体声。则录制一分 钟未经压缩的音乐需要的存储量为(A)。 A.5.292MB B.10.584MB C.14.112MB D.21.168MB 6.图像的颜色模式用于表达颜色的范围,不同颜色模式有其各自的意义和适用范围。以下哪种图 像颜色模式在理论上包括了所有人眼可见色彩,完全实现了颜色的数字化描述。(A) A.RGB颜色模式 https://www.wendangku.net/doc/2e374796.html,b颜色模式 C.CMYK颜色模式 D.灰度模式 7.在3DS MAX中灯光可(A)。 A.使模型或场景更具有立体效果 B.使模型的外观接近真实的材质 C.使模型的外观具有金属效果 D.使场景具有动态效果 8.在视频信号中,不同的色彩空间(A)。 A.分别用于不同制式的电视 B.可以相互转换 C.不能相互转换 D.分别用于模拟视频和数字视频 9.增量调制是一种(A)编码技术。 A.预测编码 B.行程编码 C.算术编码 D.变换编码 10.下列说法中,不正确的是(C)。 A.电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说。 B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息。 C.电子出版物不能长期保存。 D.电子出版物检索信息迅速。 11.基于IP的视频会议标准是(B)。 A.SIP B.H.323 C.IMS D.MMS 12.刷新速度是指屏幕画面每秒刷新的次数,一般达(C)帧以上,人眼不会有闪烁感。 A.40 B.45 C.50 D.30 13.3G手机属于(B)新媒体。 A.网络直播 B.移动媒体 C.VOD D.数字电视 14.多媒体技术在教育领域中得到广泛的应用,其中CAT是指(B)。 A.计算机化教学 B.计算机辅助教学

多媒体试题大全

一、填空:(本题共30分,每小题2分) 1. 在photoshop中,魔术棒工具的阙值越大,选择的范围就越(填写精确或不精确)。 2. MPEG是算法。 3. Director是基于分类的多媒体集成软件 4. Windows中“录音机”将声音录制成格式。 5. 是用来记录和传送信息的,或者说它是信息的载体。 6. 多媒体产品广告系统属于多媒体系统中的系统。 7. 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统、、和多媒体应用系统组成。 8. 在Flash中,是指具有独立身份的,有独立的时间轴和舞台,可以反复引用的对象。 9. 在PHOTOSHOP中,若想使用保存的选区,则单击菜单中的命令,即可完成。 10、位图是以来记录图形的 11、多媒体数字音频中,有三个因素将最终影响视频的质量,它们分别为、、 二、选择题(在四个选项中选出最佳答案,并将其大写字母写在卷纸后的答题卡上,本题共 20分,每小题1分) 1、下列软件中属于绘制矢量图形的软件有。 ① CorelDraw ② Freehand ③ 3D Studio ④ Icon Author A ①②③ B ②③④ C ①③④ D 全部 2、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是。 A.AVI B.MPG C.ASF D.BMP 3、对于电子出版物下列说法错误的是。 A.容量大 B.检索迅速 C.保存期短 D.可以及时传播 4、运动图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这 是。 A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 5、投影仪性能指标中的光通量以ANSI为单位,也称。 A.点距 B.阴罩 C.流明 D.采集卡 6、下列属于多媒体通信系统的有。 A可视电话 B证卷交易系统 C娱乐系统 D管理系统 7、多媒体技术的主要特性有。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 8、判断以下哪些属于多媒体的范畴。 (1)彩色电视(2)交互式游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A. 仅(2) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 9、以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

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