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软件设计综述报告

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软件设计综述报告

软件设计包括一套原理、概念和实践。明确软件设计目标是软件设计的第一步。软件设计目标明确了最终的软件系统应该拥有的质量属性。软件设计的目标涉及性能、可靠性、成本、维护等多个方面的目标。

1.1软件设计的目标

软件设计的目标应从用户那里得到,确定了软件最终应拥有的功能。可以从需求规格说明书中选择重要的质量属性,作为设计目标,如性能目标、可靠目标等。而成本和维护方面往往从客户和供应商那里得到。

1.1.1性能准则

性能准则包括对系统速度和空间的需求。系统应该是能够发现请求并及时响应这些请求。

1.1.2可靠性准则

可靠性准则决定了对减少系统崩溃以及随后所造成危害所做的努力程度。

1.1.3成本准则

成本准则包括开发、配置和管理系统的成本。当新系统更新旧系统时,应该考虑确保向后兼容,或减少新系统移植的开销,同时需要考虑在多种不同成本之间做出权衡。

1.1.4维护准则

维护准则确定在开发完成后再改变系统的困难程度。这些准则很难进行优化和事先规划,因为很少能够清晰的给出项目成功的程度和系统的可操作的时间周期。

1.1.5最终用户准则

最终用户准则包括从用户的视点出发所需的属性,但并没有覆盖性能准则和可靠性准则。

1.2软件设计的任务

软件设计的主要任务是要解决如何做的问题,要在需求分析的基础上,建立各种设计模型,并通过对设计模型的分析和评估,确定模型是否满足需求。软件设计是将用户需求准确的转化成为最终的软件产品的唯一途径,在需求到构造之间

起到了桥梁作用。

1.2.1软件设计的阶段和任务

从工程管理的角度将软件设计分为两个阶段:概要设计阶段和详细设计阶段。从技术的角度,采用的方法不同,设计的内容也会有所不同。传统的结构化的方法将软件设计划分为体系结构设计、数据设计、接口设计和过程设计。

(1)体系结构设计:体系结构设计定义软件的主要结构元素及其之间的关系。

体系结构设计表可以从系统规格说明、分析模型及体系结构的风格导出。(2)类设计:类设计对分析阶段所建立的分析类模型进行细化,转化为设计类的实现及软件实现所要求的数据结构。

(3)数据设计:传统方法主要根据需求阶段所建立的实体-关系图来确定软件设计的文件系统的结构及数据库的表结构。

(4)接口设计:接口设计描述用户界面,软件和其他硬件设备、其他软件系统及使用人员的外部接口。

(5)构件级设计:构件级设计将软件体系结构的结构元素变换为对软件构件的过程性的描述。

(6)过程设计:过程设计的主要工作是确定软件各个组成部分内的算法及内部数据结构,并选定某种过程的表达式来描述各种算法。

1.2.2结构化设计与结构化分析的关系

软件设计必须依据对软件的需求来进行,结构化分析的结果为结构化设计提供

了最基本的输入信息。

(1)研究、分析和审查数据流图。根据穿越系统边界的信息流初步确定系统与外部接口。

(2)根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题通常有两种类型:变换型和事务型。针对两种不同的类型分别进行分析处理。

(3)由数据流图推导出系统的初始结构图。

(4)利用一些启发式原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。

(5)根据分析模型中的实体关系图和数据字典进行数据设计,包括数据库设计或数据文件的设计。

(6)在设计的基础上,依旧分析模型中的加工规格说明、状态转换图进行过程设计。

(7)制定测试计划。

结构化设计与结构化分析的关系如图。左面是结构化分析阶段所建立的分析模版,右面为建立的设计模型。

1.3模块结构与数据结构

软件的结构包括两部分,一部分为软件的模块结构,另一部分为软件的数据结构。虽然这两部分是有密切联系的。但是在传统方法中,这两部分的设计是分

开进行的。

1.3.1模块结构表示

一般通过功能划分过程来完成软件结构设计。功能划分过程从需求分析确立的目标系统的模型出发,对整个问题进行分割,使其每一部分用一个或几个软件模块加以解决。一个软件系统通常由很多模块组成,结构化程序设计的函数和子程序都可称为模块。它是程序语句按逻辑关系建立起来的组合体。对于大的模块,一般还可以继续分为功能独立的较小模块,将不能再分解的模块称为原子模块。通常,可以按照在软件系统中的功能将模块分为四种类型。

(1)传入模块:传入模块的功能是取得数据或输入数据,经过某些处理,再将其传送给其他模块。

(2)传出模块:传出模块的功能是输出数据,在输出之前可能进行某些处理,数据可能被输出到系统的外部,也可能会输出到其他模块进行进一步的处理,但最终的目标是输出到系统的外部。

(3)变换模块:也叫加工模块,从上级调用模块取得数据,进行特定的处理,转换成其他形式,再将加工结果返回给调用模块。

(4)协调模块:协调模块本身一般不对数据进行加工,如数据X和Y,其主要功能是通过调用、协调和管理其他模块来完成特定的功能,如结构化程序设计中的主程序。

1.3.2模块结构

模块结构表明了程序各个部件的组织情况,通常是树状结构和网状结构。是软件的过程的表示,并没有表明软件的某些过程性特征。

(1)树状结构。位于最上层的的根部是顶层模块,他是程序的主模版。与其联系的有若干下属模块,各下属模块还可以进一步引出更下一层的下属模块。由下图可知,树状结构的特点是:整个结构只有一个顶层模块,上层模块调用下层模块,同一层模块之间不可相互调用。

(2)网状结构。网状结构中,任意的两个模块间都可以有调用关系。不存在上下级模块关系,分不出层次;任何两个模块都是平等的,没有从属关系。

1.3.3结构图 结构图是精确表达模块结构的图形标识工具,可以清楚的反映软件模块之间的层次调用关系和联系。严格定义了各个模块的名字、功能和接口,集中反映了设计思想。

(1) 模块的调用关系接口:在结构图中,两个模块之间用单向箭头连接。箭头

从调用模块指向被调用模块,表示调用模块调用了被调用模块。被调用模块执行完成后,控制又返回到调用模块。

(2) 模块间的信息传递:当一个模块调用另一个模块时,调用模块把数据或控

制信息传送给被调用模块,以使被调用模块能够运行。而被调用模块在执行过程中又把它产生的数据或控制信息送给调用模块。为了表示在模块之间传递的数据或控制信息,在连接模块的箭头旁边给出短箭头,并且用尾端带有空心园的短箭头表示数据信息,用尾端带有实心园的短箭头表示控制信息。

(3) 两个辅助符号:如图所示,当模块A 有条件的调用另一个模块B 时,在模

块A 的箭头尾部标以一个菱形符号;当一个模块A 反复的调用模块C 和模块D 时,在调用箭头尾部则标一个菱形符号。

(4)结构图的状态特征。图所表示的是一个软件系统的分层模块结构图。上级模块调用下级模块,他们之间存在着主从关系,同一层模块之间并没有这种主从关系。

模块间的连线:模块之间的调用箭头也可用没有箭头方向的直线表示,在用直线表示时,用模块所处的位置表示他们之间的调用关系,位于上面的模块调用位于下面的模块。

结构图的深度:在多层次的结构图中,模块结构的层次数称为结构图的深度。结构图的深度在一定程度上反映了程序结构的规模和复杂程度。

结构图的宽度:结构图中同一层模块的最大模块数称为结构图的宽度。

模块的扇入和扇出:扇出表示一个模块直接调用的下属模块数目,扇入则定义为调用一个给定的模块的调用模块的数目。

1.3.4数据结构的表示

数据结构是数据的各个元素之间的逻辑关系的一种表示。数据与程序是密不可分的,实现相同的功能,采用的数据结构不同,底层的算法也不相同。数据结构设计应先确定数据的组织、存取方式、相关程度,以及信息的不同处理方法,典型的数据结构种类是有限的。所谓的标量项就是单个的数据元素,如一个布尔量、整数、实数或一个字符串,可以通过名字对他们进行存取。基本数据结构可以构成其他数据结构可以用包含标量项、向量或N维空间的多重链表来建立分层树状结构和网状结构,并实现多种集合的存储。

1.4创建良好的设计的原则

1.4.1分而治之和模块化

分而治之就是将大型复杂的问题分解为许多容易解决的小问题。模块化是将整体软件划分成独立访问的模块,不同的模块通常是具有不同功能或职责。每个模块可以独立的开发、测试,最后组装成完整的软件。一个模块的规模应该由它的功能和用途决定,并不是分解的越小越好。存在一个模块个数M,使得开发成本达到最小。

1.4.2 模块独立性

模块独立性是指软件系统中每个模块只涉及软件要求的具体子功能,

而和软件系统中其他的模块接口都是简单的。一般采用两个准则度量模块的独立性,即模块间的耦合和模块的内聚。

耦合是模块间的相对独立性的度量,模块之间连接的越紧密,联系越多,耦合性就越高,而模块独立性就越弱。内聚是模块功能强度的度量。一个模块内部各个元素之间的联系越紧密,它的内聚性就越高,相对的,其他模块之间的耦合性就会降低。因此,模块独立性比较强的模块应该是高度内聚、松散耦合的模块。

1. 松散耦合

耦合性是程序结构中各个模块之间相互关联的度量。取决于各个模块之间的接口复杂程度、调用模块的方式以及哪些信息通过接口。

(1) 非直接耦合。两个模块之间没有直接关系,他们之间的联系完全是通

过主模块的控制和调用来实现的。模块之间的独立性最强

(2) 数据耦合。一个模块访问里一个模块时,彼此之间是通过数据参数来

交换输入、输出信息的。

(3) 标记耦合。如果一组模块通过参数表达传递记录信息,就是标记耦合。

(4)控制耦合。一个模块通过传送开关,标志,名字等控制信息,明显的控制选择另一个模块的功能。

(5)外部耦合。一组模块都访问同意全局变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息。

(6)公共耦合。一组模块都访问同一个公共数据环境。

(7)内容耦合。一个模块直接访问另一个模块的内部数据。一个模块不通过正常入口转到另一模块内部。两个模块有一部分代码重叠。一个模

块有多个入口。

2.高度内聚

一个内聚程度高的模块应当只完成软件过程中的一个单一的任务,而不与程序其他的部分进程发生关系。

(1)巧合内聚。模块内各部分之间没有联系,或者即使有联系,这种联系也很松散。

(2)逻辑内聚。模块把几种相关功能组合在一起,每次被调用时,由传送给模块的判定参数来确定该模块应该执行哪一种功能。

(3)时间内聚。模块为多功能模块,各个功能的执行与时间有关,通常要求所有功能必须在同一时间段内执行。

(4)过程内聚。一个模块内的处理是相关的,必须以特定程序执行。

(5)通信内聚。一个模块内各功能部分都使用了相同的数据,或产生了相同数据。

(6)信息内聚。模块完成多个功能,各个功能都在同一个数据结构上操作,每一项功能都有一个唯一的入口点。

(7)功能内聚。一个模块中各个部分都是完成某一种具体功能必不可缺少的组成部分。

1.4.3提高抽象层次

抽象是指忽视一个主题与当前目标无关的那些方面,以便充分的注意与当前目标相关的方面。设计软件时,设计开始时应该尽量提高软

件的抽象层次。按抽象级别由高到低进行软件设计。

1.4.4复用性设计

复用是指同一实体不做修改或者稍加修改就可以多次重复使用,将复用的思想用于软件开发。复用的范围包括软件开发的各个阶段,包

括需求模型和规格说明、设计模型、文档、测试用例的复用。

1.4.5灵活性设计

保证软件灵活性的关键是抽象。在设计中引入灵活性的方法如下。

(1)降低耦合并提高内聚。易于提高替换能力。

(2)建立抽象。创建有多态操作的接口和父类。

(3)不要将代码写死。消除代码中的常数。

(4)抛出异常。由操作的调用者处理异常。

(5)使用并创建可复用的代码。

1.4.6预防过期

预防过期的规则如下。

(1)避免使用早期发布技术。

(2)避免使用针对特定环境的软件库。

(3)避免使用软件库中文档不全或很少使用的功能。

(4)避免使用小公司提供的可复用构件和特殊硬件。

(5)使用众多厂商支持的标准语言和技术。

1.4.7可测试性设计

进行可测试性设计时,坚持以下原则。

(1)坚持测试驱动设计的方法。

(2)函数小型化。尽量做到一个函数一个操作。

(3)数据的显示与控制分离,使修改程序功能而不影响视图变得容易。

1.5面向数据流的设计方法

面向数据流的设计方法也称为过程驱动的设计方法,与软件需求分析阶段的结构化分析方法相衔接,可以与编码阶段的“结构化程序设计方法”相适应,成为常用的结构化设计方法。

1.5.1设计过程

(1)复查并精化数据流图。对需求分析阶段得出的数据流图进行认真复查,并

在必要时精化。

(2)确定数据流图中数据流的类型。

(3)导出初始的软件结构图。根据数据流类型,应用变换型映射方法或事务型映射方法得到初始的软件结构图。

(4)逐级分解。需要进行一级分解和二级分解。

(5)精化软件结构。使用设计度量和启发式规则对得到软件结构进一步精化。(6)导出接口描述和全局数据结构。对每一个模块,给出进出该模块的信息,即该模块的接口描述。

1.5.2典型的数据流类型和系统结构

典型的数据流类型有变换型数据流和事务型数据流,数据流的类型不同,得到的系统结构也不同。

1.变换型数据流与交换型系统结构图

2.事务型数据流与事务型系统结构图

1.5.3变换型映射方法

变换型映射方法是一系列设计步骤的总称,将具有变换流特点的数据流图按预先确定的模式映射成软件结构。先运用变换型映射方法建立初始的变换型系统结构图,然后对他做进一步改进,最后得到系统的最终结构图。

变换分析方法分为四步组成:重画数据流图;区分有效输入,有效输出和中心变换部分;进行一级分解,设计上层模版;进行二级分解,设计输入,输出和中心变换部分的中、下层模版。

1.5.4事务型映射方法

一种数据流可以引发一个或多个处理,这些处理能够完成该作业要求的功能,这种数据流就叫做事务。事务分析方法的步骤如下。

(1)识别事务源。从问题定义和需求分析的结果中,找出各种需要处理的事务。

(2)规定适当的事务型结构。在确定了该数据流图具有事务型特征之后,根据模块化分理论,建立适当的事务型结构。

(3)识别各种事务和它们定义的操作。

(4)注意利用公共模块。如果不同事务的一些中间模块可由具有累死的语法和语义的若干个低层模块组成,可以把这些模块构造成低级模块。(5)对每一事务,或对联系密切的一组事务处理模块。

(6)对事务处理模块规定他们全部的下层操作模块。

(7)对操作模块规定他们的全部操作细节。对于大型系统的复杂事务处理,可能有若干层细模块。

1.5.5软件模块结构的改进方法

(1)模块功能的完善化。一个完整的功能模块,不仅能够完成指定的功能,而且还能告诉使用者完成任务的状态,以及不能完成的原因。

(2)消除重复功能,改善软件结构。如果发现几个模块的功能之间有相似之处,可以加以改进。

(3)模块的作用范围应在控制范围之内。模块的控制范围包括它本身及其所有的从属模块。

(4)尽可能的减少高扇出结构,随着深度增大扇入。

(5)避免或减少使用病态连接,限制使用直接病态连接。公共数据域病态连接。通信模块连接。为了避免病态连接,防止内容耦合,设计应尽量达到单入口和单出口,便于阅读程序、理解程序,并且不易出错。

(6)模块的大小要适中。

1.6接口设计

1.6.1接口设计概述

接口设计的依据是数据流图中的自动化系统边界。自动化系统边界将数据流图中的处理划分为手工处理部分和系统处理部分,在系统边界之外的是手工处理部分,在系统边界之内的是系统处理部分。

接口设计主要包括三方面:模块或软件构件间的接口设计;软件与其他软硬件系统指尖的接口设计;软件与用户之间的交互设计。

1.6.2人机交互界面

1.用户界面应具有的特征

(1)可使用性:使用简单、界面一致、拥有HELP帮助功能、快速的系统影响和和低得系统成本、具有容错能力。

(2)灵活性:考虑到用户的特点、能力和知识水平,应当是用户接口满足不同用户的要求。

(3)可靠性:用户界面的可靠性是指无故障使用的间隔时间。

2.用户类型

(1)外行型:从未使用过计算机的系统用户。

(2)初学型:尽管对新的系统不熟悉,但对计算机还有一些使用经验的用户。(3)熟练型:对一个系统有相当多的经验的用户,能够熟练操作。

(4)专家型:在熟练的基础上,了解内系统部的构造,有关于系统工作机制的专业知识,具有维护和修改基本系统的能力。

3.界面设计类型

(1)使用的难易程度:对于没有经验的用户,该界面使用的难度有多大。(2)学习的难易程度:学习该界面的命令和功能的难度有多大。

(3)操作速度:在完成一个制定的操作时,该界面在操作步骤、击键和反映的时间等方面效率有多高。

(4)复杂程度:该界面提供了什么功能,能否用新的方式组合这些功能以增强界面的功能。

(5)控制:人机交互时,是由计算机还是人发起控制对话。

(6)开发的难易程度:设计该界面是否有困难,开发工作量有多大。

4.设计详细的交互

(1)一致性。采用一致的术语、一致的步骤和一致的活动。

(2)操作步骤少。

(3)每当用户完成系统的一个动作时,有反馈信息。

(4)提供Undo功能。

(5)减少人脑的记忆负担。

(6)提高学习效率。

1.7数据设计

数据是软件系统中的重要组成部分,在设计阶段必须对要存储的数据及其结构进行设计。

软件设计报告

软件设计报告 姓名: 学号: 2014年6月23日~2012年7月4日

目录 第一章软件设计介绍 (2) 第二章软件开发平台简介 (3) 第三章软件设计的内容 (4) 3.1 分数统计软件(A1) (4) 3.1.1设计题目及要求 (4) 3.1.2设计思想及程序流程框图 (4) 3.1.3逻辑功能程序 (4) 3.1.4结果及完善方向..................................... 错误!未定义书签。 3.2 打字软件(A2) (9) 3.2.1设计题目及要求 (9) 3.2.2设计思想及程序流程框图 (10) 3.2.3逻辑功能程序 (10) 3.2.4结果及完善方向 (13) 3.3 文本编辑器(A3) (14) 3.3.1设计题目及要求 (14) 3.3.2设计思想及程序流程框图 (15) 3.3.3逻辑功能程序 (15) 3.3.4结果及完善方向 (17) 3.4 加密软件(A4) (19) 3.4.1设计题目及要求 (19) 3.4.2设计思想及程序流程框图 (19) 3.4.3逻辑功能程序 (19) 3.4.4结果及完善方向 (21) 3.5 进制转换器(A5)..................................... 错误!未定义书签。 3.5.1设计题目及要求 (23) 3.5.2设计思想及程序流程框图 (23) 3.5.3逻辑功能程序 (24) 3.5.4结果及完善方向 (27) 3.6 学生成绩核算系统的设计与实现(B1) (30) 3.6.1设计题目及要求 (30) 3.6.2设计思想及程序流程框图 (30) 3.6.3逻辑功能程序 (32) 3.6.4结果及完善方向 (41) 3.7 模拟电信计费系统的设计与实现(B2) (46) 3.7.1设计题目及要求 (46) 3.7.2设计思想及程序流程框图 (46) 3.7.3逻辑功能程序 (48) 3.7.4结果及完善方向..................................... 错误!未定义书签。第四章心得体会............................................. 错误!未定义书签。

常见的程序设计方法

常见的程序设计方法及适用情况 一.常见的程序设计方法 常见的程序设计方法有:结构化程序设计、面向对象程序设计。 二.适用情况 1.结构化程序设计: (1)产生:结构化程序设计由迪克斯特拉(E.W.dijkstra)在1969年提出,是以模块化设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干个相互独立的模块,这样使完成每一个模块的工作变单纯而明确,为设计一些较大的软件打下了良好的基础。 (2)基本要点 1.采用自顶向下,逐步求精的程序设计方法 在需求分析,概要设计中,都采用了自顶向下,逐层细化的 2.使用三种基本控制结构构造程序 任何程序都可由顺序、选择、重复三种基本控制结构构造。 (1)用顺序方式对过程分解,确定各部分的执行顺序。 (2)用选择方式对过程分解,确定某个部分的执行条件。 (3)用循环方式对过程分解,确定某个部分进行重复的开始和结束的条件。 (4)对处理过程仍然模糊的部分反复使用以上分解方法,最终可将所有细节确定下来。(3)设计语言 C,FORTRAN,PASCAL,Ada,BASIC (4)基本结构 顺序结构 顺序结构表示程序中的各操作是按照它们出现的先后顺序执行的。 选择结构 选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。 循环结构 循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到某条件为假(或为真)时才可终止循环。在循环结构中最主要的是:什么情况下执行循环?哪些操作需要循环执行?循环结构的基本形式有两种:当型循环和直到型循环。 当型循环:表示先判断条件,当满足给定的条件时执行循环体,并且在循环终端处流程自动返回到循环入口;如果条件不满足,则退出循环体直接到达流程出口处。因为是"当条件满足时执行循环",即先判断后执行,所以称为当型循环。 直到型循环:表示从结构入口处直接执行循环体,在循环终端处判断条件,如果条件不满足,返回入口处继续执行循环体,直到条件为真时再退出循环到达流程出口处,是先执行后判断。因为是"直到条件为真时为止",所以称为直到型循环。 (5)适用情况 结构化程序设计又称为面向过程的程序设计。在面向过程程序设计中,问题被看作一系列需要完成的任务,函数(在此泛指例程、函数、过程)用于完成这些任务,解决问题的焦点集中于函数。其中函数是面向过程的,即它关注如何根据规定的条件完成指定的任务。(6)特点 结构化程序中的任意基本结构都具有唯一入口和唯一出口,并且程序不会出现死循环。

软件详细设计说明书模板

New Project 1: 详细设计说明书

1. 前言 2. 摘要 3. 系统详细需求分析 3.1. 详细需求分析 3.1.1. 详细功能需求分析 3.1.2. 详细性能需求分析 3.1.3. 详细信息需求分析 3.1. 4. 详细资源需求分析 3.1.5. 详细组织需求分析 3.1.6. 详细系统运行环境及限制条件需求分析3.1.7. 信息要求 3.1.8. 性能要求 3.2. 接口需求分析 3.2.1. 系统接口需求分析 3.2.2. 现有软、硬件资源接口需求分析

3.2.3. 引进软、硬件资源接口需求分析 4. 总体方案设计 4.1. 系统总体结构 4.1.1. 系统组成、逻辑结构 4.1.2. 应用系统结构 4.1.3. 支撑系统结构 4.1.4. 系统集成 4.1. 5. 系统工作流程 4.2. 分系统详细界面划分 4.2.1. 应用分系统与支撑分系统的详细界面划分 4.2.2. 应用分系统之间的界面划分 5. 应用分系统详细设计 5.1. XX分系统详细需求分析 5.1.1. 功能详细需求分析 5.1.2. 性能详细需求分析

5.1.3. 信息详细需求分析 5.1.4. 限制条件详细分析 5.2. XX分系统结构设计及子系统划分5.3. XX分系统功能详细设计 5.4. 分系统界面设计 5.4.1. 外部界面设计 5.4.2. 内部界面设计 5.4.3. 用户界面设计 6. 数据库系统设计 6.1. 设计要求 6.2. 信息模型设计 6.3. 数据库设计 6.3.1. 数据访问频度和流量 6.3.2. 数据库选型 6.3.3. 异构数据库的连接与数据传递方式

软件设计

软件设计 一、复习要求 1. 了解软件概要设计的原则和过程。 2. 掌握模块划分的评价准则―模块独立性的判别。 3. 掌握结构化设计方法。 4. 了解Jackson系统开发方法和Jackson程序设计方法。 5. 了解数据设计和文件设计的原则。 6. 掌握常用的详细设计的表达方法。 6. 了解软件设计规格说明和设计评审的主要内容。 二、例题分析 【例1】从下列有关系统结构图的叙述中选出正确的叙述。 (1) 系统结构图中反映的是程序中数据流的情况。 (2) 系统结构图是精确表达程序结构的图形表示法。因此,有时也可将系统结构当作程序流程图使用。 (3) 一个模块的多个下属模块在系统结构图中所处的左右位置是无关紧要的。 (4) 在系统结构图中,上级模块与其下属模块之间的调用关系用有向线段表示。这时,使用斜的线段和水平、垂直的线段具有相同的含义。 答案: (4) 分析:系统结构图反映的是系统中模块的调用关系和层次关系,谁调用谁,有一个先后次序(时序)关系。所以系统结构图既不同于数据流图,也不同与程序流程图。数据流图仅描述数据在系统中如何流动,如何处理和存储,它不考虑时序关系。图中的有向线段表示了数据流。程序流程图描述程序中控制流的情况,即程序中处理的执行顺序和执行序列所依赖的条件,图中的有向线段(流线)表示的是控制流,从一个处理走到下一个处理。但在系统结构图中的有向线段表示调用时程序的控制从调用模块移到被调用模块,并隐含了当调用结束时控制将交回给调用模块。 如果一个模块有多个下属模块,这些下属模块的左右位置可能与它们的调用次序有关。例如,在用结构化设计方法依据数据流图建立起来的变换型系统结构图中,主模块的所有下属模块按逻辑输入、中心变换、逻辑输出的次序自左向右一字排开,左右位置不是无关紧要的。所以只有最后的一个叙述是正确的。 【例2】软件的开发工作经过需求分析阶段,进入( A )以后,就开始着手解决“怎么做”的问题。常用的软件设计方法有( B )、( C )、( D )和( E )等方法。 供选择的答案: A ~ B.①程序设计②设计阶段③总体设计④定义阶段 ⑤SD方法⑥ SP方法 C. ① Jackson方法②瀑布法③快速原型法④回溯法 D ~ E. ① LCP(Wanier)方法②递归法③ Parnas方法 ④自下而上修正⑤逐步求精法⑥检测校正法

基于模型的测试综述报告

基于模型的测试综述 2016年1月

摘要 面向对象软件开发应用越来越广泛,自动化测试也随之被程序员认可和接受,随之而来的就是基于UML的软件开发技术的大范围普及和基于模型的软件测试技术的普遍应用。基于模型的测试是软件编码阶段的主要测试方法之一,具有测试效率高、排除逻辑复杂故障测试效果好等特点。本文描述了基于模型的测试的模型以及建模标准,并介绍基于模型的测试的基本过程以及支持工具,同时通过七个维度对基于模型的测试方法进行描述。最后分析基于模型的测试的优缺点并列举了应用案例。 关键词:软件测试,基于模型的测试,软件模型,测试工具

目录 摘要................................................ I 1 引言 (2) 2 基于模型的测试、模型以及建模标准 (2) 2.1基于模型的测试 (2) 2.2基于模型的测试的模型 (3) 2.3建模标准 (4) 3 基于模型的测试的基本过程及支持工具 (5) 3.1基于模型的测试的基本过程 (5) 3.2支持工具 (6) 4 分类 (7) 4.1 模型主体 (7) 4.2 模型冗余程度 (7) 4.3 模型特征 (7) 4.4 模型表示法 (7) 4.5 测试用例选择标准 (8) 4.6 测试用例生成技术 (8) 4.7 联机、脱机测试用例生成 (9) 5 基于模型的测试的工具Spec Explorer (9) 5.1 Spec Explorer (9) 5.2 连接测试用例和待测系统 (9) 5.3 静态模型和实例模型 (11) 6 基于模型的测试的优缺点 (11) 参考文献 (13)

软件详细设计报告

计算机学院实验中心----Android手机客户端 学生姓名:宋同煜张宗森 指导老师:裴斐 专业:计算机科学与技术102

在移动互联网发展迅猛的今天,在Android完全开源及拥有庞大用户群的环境下,迫切需要为计算机学院实验中心网站开发Andriod手机客户端,方便计算机学院师生随时随地查看实验信息、登记实验等。 。 一、系统分析 需求分析 查询实验:教师及学生可以查询当周及上一周、下一周实验安排 登记实验:教师登录后可以登记实验 引言 为方便计算机学院教师及学生查询、登记实验,因此开发实验中心Android手机端软件 编写目的 本文档对计算机学院实验中心网站手机客户端的功能、用户界面、运行环境等作出详细说明。 项目背景 软件的开发名称:计算机学院实验中心 项目需求单位:计算机学院全体师生 项目开发单位:宋同煜张宗森 二、系统设计 系统目标 1.实现需求分析阶段的所有功能 2.主界面清晰、简单、操作易行 系统功能预览

该软件主要包括查询、登录、登记实验3个功能模块,主要操作如下: (1)运行软件后,首先检查网络连接是否正常,如果正常,获取当周实验安排信息,显示给用户,效果如图 (2)通过“菜单->登记实验”进入等级实验页面,要求输入用户名密码才可继续

点击“登录实验”后,提示登录后才能继续 (3)点击登录进入登录页面,如图 正确输入用户名密码后点提交 (4)用户名密码输入正确,就可以登记实验了,次页面包含实验名、课程名、班级、机房、

第几大节、实验日期等信息的填写,如图 (5)正确填写实验信息后,确认登记后点提交,返回登记结果

程序设计报告模板

北京化工大学计算机科学与技术专业2014程序设计实训报告 题目:个人记账软件 专业:计算机科学与技术 班级:计科1305 指导教师:江志英

2014程序设计实训任务书

目录 2014程序设计实训任务书...................................... 错误!未定义书签。目录..................................................... 错误!未定义书签。第一章需求分析.............................................. 错误!未定义书签。 引言............................................... 错误!未定义书签。 任务概述........................................... 错误!未定义书签。 数据描述........................................... 错误!未定义书签。 功能需求........................................... 错误!未定义书签。 运行需求........................................... 错误!未定义书签。 任务计划........................................... 错误!未定义书签。第二章概要设计.............................................. 错误!未定义书签。 总体设计........................................... 错误!未定义书签。 面向对象设计....................................... 错误!未定义书签。 运行界面设计....................................... 错误!未定义书签。第三章详细设计.............................................. 错误!未定义书签。 ........................................................ 错误!未定义书签。第四章测试分析............................................. 错误!未定义书签。第五章用户手册(可选)..................................... 错误!未定义书签。第六章课程设计总结.......................................... 错误!未定义书签。附录:程序代码(仅电子版需要、纸质版不需要)................. 错误!未定义书签。

系统软件设计报告模板

(项目名 称) 系统设计报 告 (部门名称) 文件编号:TD202 文件版次:QMS2005

沈阳东软软件股份有限公司

修改记录

目录 0 报告编制要求 (5) 1 引言 (5) 1.1文档编制目的 (5) 1.2背景 (6) 1.3词汇表 (6) 1.4参考资料 (6) 2 总体设计 (6) 2.1软件体系结构 (6) 2.2系统运行体系 (6) 2.2.1运行体系图 (6) 2.2.2 程序/模块对应表 (7) 2.3系统物理结构 (7) 2.4技术路线 (7) 3 系统接口设计 (7) 3.1用户接口 (7) 3.2外部系统接口 (8) 3.3模块间接口 (8) 4 子系统/ 模块设计 (8) 4.1 子系统 /模块 1(编号 /名称) (9) 4.1.1 功能 (9) 4.1.2 性能 (9) 4.1.3模块结构 (9) 4.1.4 子模块接口设计 (9) 4.2子系统 /模块 2(编号 /名称) (9) 5 数据结构与数据库设计 (9) 5.1 面向对象数据的数据结构 (9) 5.2面向对象数据库设计 (10) 5.3数据安全性 (10) 5.4对象数据 /模块对应表 (10) 6 外部存储结构设计 (10) 7 故障处理说明 (10) 8 尚需解决的问题 (11) 9 附件 (11) 编写指南: 本模板力图给出系统设计阶段可能包括的基本信息,重点在于和需求分析文档相联系。描述系统整体

情况。如果某个章节在项目或当前阶段中无法描述,则可保留其标题,注明“不适用” ;如果需要对本模板的个别章节详细描述,也可将其形成单独的文档,成为本文档附件。 若文档中的某个章节已经在其他项目文档中加以描述,可保留标题,注明“参见(文档编号)(文档名称)(条款)”。 形成正式文档后须删除斜体字内容。 0 报告编制要求 这里列出本系统设计报告编制的经验性要求,须由系统设计人员参照其进行裁剪以确定本次报告编制的相关规定。 1引言 1.1文档编制目的 说明编写这份报告的目的,指出预期的读者 1.2背景叙述系统设计阶段的目标、作用范围以及其他应向读者说明的理解本报告所

软件设计说明书范本

编号∶______ 版本∶______ 软件详细设计说明书 项目名称:xxxxxxxxxxxx子系统 委托单位: 承办单位: 编写: xxxxxx 2002 年05 月01 日 校对: xxxxxx 2002 年05 月10 日 审核: xxxxxx 2002 年05 月15 日 批准: xxxxxx 2002 年05 月25 日

目录 1.引言 (3) 1.1目的 (3) 1.2背景 (3) 1.3参考资料 (3) 2.总体设计 (4) 2.1软件描述 (4) 2.2设计方法 (4) 2.3软件结构 (4) 2.4模块设计说明 (10) 2.4.1总控模块 (10) 2.4.2所长室模块 (10) 2.4.3综合室模块 (18) 2.4.5 机械一室模块 (27) 2.4.6 机械二室模块 (31) 2.4.7 化工一室模块 (36) 2.4.7化工二室模块 (40) 2.4.8电器室模块 (40) 2.4.9轻工室模块 (40) 2.4.10统计汇总模块 (41) 2.4.11领导查询模块 (41) 2.4.12公共查询模块 (42)

1.引言 1.1目的 编写详细设计说明书是软件开发过程必不可少的部分,其目的是为了使开发人员在完成概要设计说明书的基础上完成概要设计规定的各项模块的具体实现的设计工作。 1.2背景 一、软件名称 检测信息系统质量监督检验子模块 二、相关单位 委托单位∶技术检测中心 承办单位∶石油大学(华东) 主管部门∶技术检测中心信息中心 1.3参考资料 1、<<石油工业应用软件工程规范>> SY/T 5232-1999 2、实用软件工程郑人杰清华大学出版社

华为软件概要设计模板综述

XX High Level Design Specification XX 概要设计说明书 Prepared by 拟制Name+ID 姓名+工号 Date 日期 yyyy-mm-dd Reviewed by 评审人Date 日期 yyyy-mm-dd Approved by 批准 Date 日期 yyyy-mm-dd XXXX Co., Ltd. XXXX有限公司

Revision Record 修订记录

Catalog 目录 1Introduction 简介 (6) 1.1Purpose 目的 (6) 1.2Scope 范围 (6) 1.2.1Name 软件名称 (6) 1.2.2Functions 软件功能 (6) 1.2.3Applications软件应用 (6) 2High Level Design概要设计 (6) 2.1Level 0 Design Description第零层设计描述 (6) 2.1.1Software System Context Definition 软件系统上下文定义 (6) 2.1.2Design Considerations (Optional)设计思路(可选) (7) 2.2Level 1 Design Description第一层设计描述 (8) 2.2.1Decomposition Description分解描述 (8) 2.2.2Dependency Description依赖性描述 (9) 2.2.3Interface Description接口描述 (10) 2.3Level 2 Design Description (Optional)第二层设计描述(可选) (12) 2.3.1Module name (1) 模块1名称 (12) 2.3.2Module name (2) 模块2名称 (13) 2.4Configuration and Control (Optional)配置和控制(可选) (14) 2.4.1Startup 启动 (14) 2.4.2Closing 关闭 (14) 2.4.3Creating MIB Table Item MIB表项的创建 (14) 2.4.4Deleting MIB Table Item MIB表项的删除 (14) 2.4.5Modifying MIB Table Item MIB表项的更改 (14) 2.5Database (Optional)数据库(可选) (14) 2.5.1Entity, Attributes and their relationships 实体、属性及它们之间的关系 (14) 2.5.2E-R diagram 实体关系图 (14)

软件详细设计报告文档

软件详细设计报告文档 1. 引言 随着近些年来社会和科技的发展,越来越多的人使用电子设备查询各种信息,最常见的一个查询软件就是——电子词典,其主要的市场目标是学习外语的人群。从软件功能来看,英文电子词典一直高居榜首,虽说学习第二语言可以帮助我们更加方便的与全球进行交流的,但是作为一名炎黄子孙,中国上下五千年的文化渊远流长,因此我们此次项目所实施的功能是成语查询,该软件可以帮助人们随时随地更加方便地查询成语的意思以及用法,使其使用者可以更加深入的了解中国成语文化,使汉语文化可以发扬光大。 1.1 编写目的 本详细设计的编写目的在于描述成语词典的界面设计、查询功能、数据库收集与导入等。在简要描述视成语词典的整体环境搭建的基础上,详细说明查询模块,为以后的开发工作提供可靠的依据。 1.2 预期读者和阅读建议 本软件产品所针对的的预期读者,包括: ●用户; ●开发人员; ●测试人员; ●文档编写人员。 1.3 参考资料 编写此详细设计时所用到的参考文献及资料,包括: 2. 设计概述 2.1 限制和约束 起到限制和约束作用的各种可能存在的条件: ●技术条件; ●开发环境; ●时间限制;

●数据库内资源的多少。 实现的系统目标:在成语查询的首页有成语推荐,若要查询成语,输入其关键字或整体,点击“查询”按钮,系统进行自动查询,如果有任何意见或者建议,可以点击“我要留言”,进行反馈。 2.2 系统组织设计 通过系统组织表描述搜索系统由下列子系统组成,这些子系统与业务职能之间的关系。系统组织表如下: 子系统编号中文名称业务职能备注 1 环境搭建、界 面设计以及 查询模块 在UNIX下,基于php+apache+mysql的 环境下,进行界面和查询模块的开发, 包括查询结果的显示。 周婷婷 2 数据库模块收集成语的释意以及用法,加上post或 get内容的特殊符号处理,将其导入到数 据库中。 李燕 3 数据库模块收集成语的释意以及用法,将其导入到 数据库中,并加上分页函数类和首页成 语推荐。 宋彧婕 2.3 系统结构设计 2.3.1 整体结构 爬虫 索引 查询

软件设计的几种方法及优劣点

几种常见软件开发方法的优缺点 时间: 2011-10-8 13:14:28 摘要:本文介绍四种常见软件开发方法的过程、特点、优缺点及如何对软件开发方法进行评价与选择。 关键词: 北大青鸟;软件;软件开发 1 引言 在软件开发的过程中,软件开发方法是关系到软件开发成败的重要因素。软件开发方法就是软件开发所遵循的办法和步骤,以保证所得到的运行系统和支持的文档满足质量要求。在软件开发实践中,有很多方法可供软件开发人员选择。 2 常见的软件开发方法 2.1 结构化开发方法 结构指系统内各组成要素之间的相互联系、相互作用的框架。结构化开发方法强调系统结构的合理性以及所开发的软件的结构的合理性,主要是面向数据流的,因此也被称为面向功能的软件开发方法或面向数据流的软件开发方法。结构化技术包括结构化分析、结构化设计和结构化程序设计三方面内容。 2.1.1 结构化分析的步骤 结构化分析是一种模型的确立活动,就是使用独有的符号,来确立描绘信息(数据和控制)流和内容的模型,划分系统的功能和行为,以及其他为确立模型不可缺少的描述。其基本步骤是:(1)构造数据流模型:根据用户当前需求,在创建实体—关系图的基础上,依据数据流图构造数据流模型。(2)构建控制流模型:一些应用系统除了要求用数据流建模外,通过构造控制流图(CFD),构建控制流模型。(3)生成数据字典:对所有数据元素的输入、输出、存储结构,甚至是中间计算结果进行有组织的列表。目前一般采用CASE的“结构化分析和设计工具”来完成。 (4)生成可选方案,建立需求规约:确定各种方案的成本和风险等级,据此对各种方案进行分析,然后从中选择一种方案,建立完整的需求规约。 2.1.2 结构化设计步骤 结构化设计是采用最佳的可能方法设计系统的各个组成部分以及各成分之间的内部联系的技术,目的在于提出满足系统需求的最佳软件的结构,完成软件层次图或软件结构图。其基本步骤如下: (1)研究、分析和审查数据流图。从软件的需求规格说明中弄清数据流加工的过程。(2)然后根据数据流图决定问题的类型。数据处理问题有两种典型的类型:变换型和事务型。针对两种不同的类型分别进行分析处理。(3)由数据流图推导出系统的初始结构图。也就是把数据流图映射到软件模块结构,设计出模块结构的上层。(4)利用一些试探性原则来改进系统的初始结构图,直到得到符合要求的结构图为止。即在数据流图的基础上逐步分解高层模块,设计中下层模块,并对软件模块结构进行优化,最终得到更为合理的软件结构。(5)描述模块接

概述软件的技术方案设计.doc

软件开发技术方案 Xxxx有限公司2018年6月13日

1.开发框架 开发的系统中所应用的技术都是基于JavaEE,技术成熟稳定又能保持先进性。采用B/S架构使系统能集中部署分布使用,有利于系统升级维护;采用MVC 的开发模式并参考SOA体系架构进行功能设计,使得能快速扩展业务功能而不会影响现有系统功能的正常使用,可根据实际业务量进行部分功能扩容,在满足系统运行要求的同时实现成本最小化。系统采用分布式部署,系统功能隔离运行,保障系统整体运行的稳定性。 图1.开发框架与体系结构图 1.1.web端技术栈 (1)前端采用elementUI/jquery/bootstrap/vue实现,前端和Controller交换数据基于json格式。 1.2业务端技术栈 (1)业务端基于springboot、springMVC、JPA、SpringData技术栈构建,对于复杂的系统则采用springCloud构建。 (2)四层分隔:controller(Facade)/service/dao/entity,其中fa?ade主要用于生成json,实现和前端的数据交换。 (2)命名:按照功能模块划分各层包名,各层一致。 2.系统安全保障 2.1 访问安全性

权限管理是系统安全的重要方式,必须是合法的用户才可以访问系统(用户认证),且必须具有该资源的访问权限才可以访问该资源(授权)。 我们系统设计权限模型,标准权限数据模型包括:用户、角色、权限(包括资源和权限)、用户角色关系、角色权限关系。权限分配:通过UI界面方便给用户分配权限,对上边权限模型进行增、删、改、查操作。 基于角色的权限控制策略根据角色判断是否有操作权限,因为角色的变化性较高,如果角色修改需要修改控制代码。 而基于资源的权限控制:根据资源权限判断是否有操作权限,因为资源较为固定,如果角色修改或角色中权限修改不需要修改控制代码,使用此方法系统可维护性很强。建议使用。 2.2 数据安全性 可以从三个层面入手:操作系统;应用系统;数据库;比较常用的是应用系统和数据库层面的安全保障措施。 在操作系统层面通过防火墙的设置。如设置成端口8080只有自己的电脑能访问。应用系统层面通过登陆拦截,拦截访问请求的方式。密码不能是明文,必须加密;加密算法必须是不可逆的,不需要知道客户的密码。密码的加密算法{ MD5--不安全,可被破解。需要把MD5的32位字符串再次加密(次数只有你自己知道),不容易破解;加密多次之后,登录时忘记密码,只能重置密码,它不会告诉你原密码,因为管理员也不知道。 3.项目计划的编制和管理 本公司项目基于敏捷过程的方式组织,项目计划基于需求和团队反复讨论的过程。在开发系统时都经过了解需求,开需求分析会议,确定开发任务,推进开发进度,测试,试点,交付等开发步骤,其中具体内容有: 1,了解需求:跟客户沟通,充分了解对方的需求,然后对需求进行过滤,最后整体成需求文档 2,需求分析会议:也就是项目启动会议之后要做的事情,对拿来的需求进行讨论,怎么做满足需求。主要对需求进行全面的梳理,让开发,产品,项目都熟悉整个需求。

毕业设计开题报告及文献综述

毕业设计开题报告及 文献综述 Revised on November 25, 2020

华北电力大学 毕业设计(论文)开题报告 学生姓名:宗均恺班级:建环13K2 所在院系:动力工程系 所在专业:建筑环境与能源应用工程 设计(论文)题目:石家庄某接待中心中央空调系统设计指导教师:刘志坚 2017年 3月 5 日 毕业设计(论文)开题报告

保定某中型商场暖通空调系统设计 1 选题背景及意义 暖通空调(HVAC)技术发展概况和前景[8] 建筑是人们生活与工作的场所。现代人类大约有五分之四的时间在建筑中度过。人们已经逐渐认识到,建筑对人类寿命、工作效率、产品质量起到极为重要的作用。人类在从穴居到居住现代环境的漫长发展道路上,始终不懈的改善室内环境,以满足人类自身生活、工作对环境的要求和生产、科学实验对环境的要求。人们对建筑的要求不只有挡风遮雨的功能,而且还应是一个温湿度怡人、空气清新、光照柔和、宁静舒适分环境。生产与科学是经验对环境提出了更为严苛的条件,如计算室或标准量具生产环境要求温度恒定,纺织车间要求湿度恒定,有些合成纤维的生产要求恒温恒湿,半导体期间、磁头、磁鼓生产要求对环境的灰尘有严格的控制,抗菌素生产与分装、大输液生产、无菌试

验动物饲养等要求无菌环境,等等。这些人类自身对环境的要求和生产、科学实验对环境的要求导致了建筑环境的控制计术的产生与发展,并且已形成了一门独立的学科。建筑按环境学指出,建筑环境由热湿环境、室内空气品质、室内光环境和声环境组成。采暖通风与空气调节是控制建筑热湿环境和室内空气品质的技术,同时也包含对系统本身所产生的噪声的控制。 随着时代的发展,人们对生产生活的建筑环境提出了越来越高的要求,同时由于能源紧缺,环境污染严重等问题也对建筑提出了节能减排的要求。等等这些问题就要求我们暖通人把握自身专业,顺应潮流发展,在未来利用所学成就自我成就暖通这个行业。 现代中大型接待中心的空调设计探讨 随着改革开放及经济建设的发展,我国商业建筑大量兴建,招待所、宾馆的数量也与日俱增。我国早期建起的招待所以及宾馆普遍存在着忽略室内环境品质或者夏季空调不足、能耗过大、室内空气品质差等问题。近年来,由于人们对居住品质的高要求以及旅游业的带动和宾馆产业的发展,大型宾馆,连锁旅店得到了迅速的发展,同时对宾馆环境提出了更高要求。 宾馆、酒店不同于商场等场所,它具有它自身的特点; 1)宾馆是由大厅和客房组成,由于大厅和多功能厅和客房的使用情况不同就对空调系统提出了不同的要求,要分别采用合适其特点的的系统和机组; 2)客房是个相对封闭的环境对新风要求比较高,需要不同于其他建筑的新风品质。 3)由于客房是居住环境以及宾馆品级,对室内温湿度要求比较严格。

软件工程用户界面设计报告书

软件工程用户界面设计报告书

目录 0. 文档介绍3 0.1 文档目的3 0.2 文档范围3 0.3 读者对象3 0.4 参考文献3 0.5 术语与缩写解释4 1. 应当遵循的界面设计规范4 2. 界面的关系图和工作流程图9 3. 主界面 10 4. 子界面A 12 5. 子界面B 13 6. 美学设计13 7. 界面资源设计错误!未定义书签。 8. 其它错误!未定义书签。

文档介绍 0.1 文档目的 界面设计是为了满足软件专业化标准化的需求而产生的对软件的使用界面进行美化优化规范化的设计分支。界面设计文档能够让用户对软件产品有了更直观的了解,而且了解各个模块的设计及用意。 0.2 文档范围 文档包括公用界面设计,学生用户界面设计,教师用户界面设计,其中各个界面包括框架设计,编程设计,按钮设计,面板设计,菜单设计,标签设计,图标设计,滚动条及状态栏设计。 0.3 读者对象 登陆网站的游客、注册成会员的学生、教师以及管理员。 0.4 参考文献 提示:列出本文档的所有参考文献(能够是非正式出版物),格式如下: [1] 张海藩,<软件工程导论(第5版)>,清华大学出版社,19 01月 [2] 杨培添,<软件界面设计>,电子工业出版社, 02月 [3] 林锐,,电子工业出版社, 5月 [4] 吴士力,汪孝宜,胡俦,<网络系统开发实例精粹(JSP版)>,电 子工业出版社, 8月 [5] 黄艳群,黎旭,李荣丽,<设计·人机界面>,北京理工大学出版社, 5月

0.5 术语与缩写解释 1. 应当遵循的界面设计规范 软件界面的设计,既要从外观上进行创意以到达吸引眼球的目的,还要结合图形和版面设计的相关原理,从而使得软件设计变成了一门独特的艺术。软件用户界面的设计应遵循以下几个基本原则: 用户导向原则: 明确到底谁是使用者,要站在用户的观点和立场上来考虑设计软件。要作到这一点,必须要和用户来沟通,了解她们的需求、目标、期望和偏好等。网页的设计者要清楚,用户之间差别很大,她们的能力各有不同。比如有的用户可能会在视觉方面有欠缺(如色盲),对很多的颜色分辨不清;有的用户的听觉也会有障碍,对于软件的语音提示反映迟钝;而且相当一部分用户

软件开发需求 模板

目录

(9) 5

1. 范围 本指南用于指导软件开发者为****的过程,通过规范软件项目承担单位的开发过程达到提高软件质量,降低维护成本的目的。开发者应根据本指南进行软件开发和编制软件开发文档。本指南是对软件项目承担单位的基本要求。在本指南的附录A至E中提供了文档的编写模板供开发者参考,在进行具体软件开发时,开发者可根据实际情况采编写,但必须提供双方约定的文档,文档中约定的内容必须描述清楚。 2. 总体要求 2.1 总体功能要求 网络应用环境以Internet/Intranet技术为核心。 开发者应在充分分析需求的基础上,选择采用B/S结构或者C/S结构。 软件系统的数据库应依照《******规范》进行设计和建设。 本指南中没有规定开发者采用何种具体的软件工程开发方法,开发者可根据项目具体特点、自身擅长来选择采用面向过程的方法、面向对象的方法或面向数据的方法,但建议开发商使用面向对象软件工程的方法,如:采用目前被广泛使用的RUP(Rational Unified Process)方法来进行分析、设计和开发。 2.2 软件开发平台要求 开发者开发的软件必须能够在******规定的软件平台上正常运行。目前软件平台为:数据库管理系统: Oracle 9i以上版本 中间件(应用服务器)系统: IBM WebSphere OA系统: Lotus Domino/Notes 网络架构: 完全支持TCP/IP协议 开发工具或技术体系: 为保证软件的上下兼容性,开发者应选择比较通用的开发工具的较新版本进行开发,如Microsoft Visual ,Borland Delphi,C++ Builder, 或J2EE(Java2 P1atform Enterprise Edition)等。

软件工程之软件设计方法

软件工程之软件设计方法 简介 您是如何开始一个新工程的?是不是跳到计算机前,打开您喜爱的RAD工具开始输入代码?有没有想过程序会执行些什么或者系统是如何操纵数据的?有没有想过要记下些东西来帮助提醒您或阐明您已经开发的代码的逻辑实现?如果您对第一个问题答"不",而其他问题答"是"的话,您可以跳过这篇文档。否则的话,请好好读读这篇文章。您应该有个计划、蓝图,并且在手边有个对您的问题解决方案的简明安排。"您必须知道您要去哪儿得到一切!"让我们来看看开发一个能实现您所设计的功能的程序时,什么最棘手。 (软件)设计是什么? E.S. Taylor给设计下的定义是: "…the process of applying various techniques and principles for the purpose of defining a device, a process or a system in sufficient detail to permit its physical realization. " "…应用各种各样的技术和原理,并用它们足够详细的定义一个设备、一个程序或系统的物理实现的过程。" 对任意的工程产品或系统,开发阶段绝对的第一步是确定将来所要构建的制造原型或实体表现的目标构思。这个步骤是由多方面的直觉与判断力来共同决定的。这些方面包括构建类似模型的经验、一组引领模型发展的原则、一套启动质量评价的标准、以及重复修改直至设计最后定型的过程本身。计算机软件设计与其他工程学科相比还处在幼年时期,仍在不断变化中,例如更新的方法、更好的算法分析、以及理解力的显著进化。软件设计的方法论的出现也只有三十年多一点,仍然缺乏深度、适应性和定量性质,通常更多的与经典工程设计学科相联系。尽管如此,现今的软件技术已经存在、设计质量的标准也可使用、设计符号亦可以应用。带着这些意见,我们一起来看看什么有助于程序员们找到他们的软件涅盘(天堂的意思)。 (软件)设计过程 软件的设计是一个将需求转变为软件陈述(表达)的过程。这种陈述给我们一个对软件的全局观点。系统通过逐步求精使得设计陈述逐渐接近源代码。这里有两个基本步骤;第一步是初步设计Preliminary design ,关注于如何将需求转换成数据和软件框架。第二步是详细设计Detail design ,关注于将框架逐步求精细化为具体的数据结构和软件的算法表达。发生中的设计行为、数据、算法和程序设计都需要由现代程序所需的界面设计这一清晰的行为来结合起来。界面设计Interface design 建立程序布局和人机交互机制。贯穿设计过程的质量由一系列的正式技术评定formal technical reviews 或设计排演design walkthroughs 来评价。良好的设计规范必须建立在对设计陈述(表达)的评估之上,以下是一些指导方针: 1. 设计应该展现层次结构使得软件各部分之间的控制更明智。 2. 设计应当模块化;这就是说,软件应在逻辑上分割为实现特定的功能和子功能的部分。 3. 设计应当由清晰且可分离的数据和过程表达来构成。 4. 设计应使得模块展现独立的功能特性。 5. 设计应使得界面能降低模块之间及其与外部环境的连接复杂性。 6. 设计应源自于软件需求分析期间获得的信息所定之可重复方法的使用。 要拥有良好的设计特征不是靠碰运气,而在设计过程中通过综合运用基础设计原理、系统方法论、彻底的评定回顾可以有助于良好的设计。软件设计方法每天都在进化,作为已经经过

软件详细设计报告文档模板

软件详细设计报告文档模板 1.引言 1.1编写目的 说明编写详细设计方案的主要目的。 说明书编制的目的是说明一个软件系统各个层次中的每个程序(每个模块或子程序)和数据库系统的设计考虑,为程序员编码提供依据。 如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,和概要设il?说明书中不重复部分合并编写。 方案重点是模块的执行流程和数据库系统详细设计的描述。 1.2背景 应包含以下几个方而的容: A.待开发软件系统爼称: B.该系统基本概念,如该系统的类型、从属地位等; C.开发项目组轻称。 1.3參考资料 列出详细设讣报告引用的文献或资料,资料的作者、标题、出版单位和出版日期等信息,必要时说明如何得到这些资料。 1.4术语定义及说明 列岀本文档中用到的可能会引起混淆的专门术语、左义和缩写词的原文。 2.设计概述 2.1任务和目标 说明详细设计的任务及详细设汁所要达到的目标。 1丄1需求概述

对所开发软件的槪要描述,包括主要的业务需求、输入、输出、主要功能、性能等,尤其需要描述系统性能需求。 1.1.2运行环境概述 对本系统所依赖于运行的硬件,包括操作系统、数据库系统、中间件、接口软件、可能的性能监控与分析等软件环境的描述,及配置要求。 1」.3条件与限制 详细描述系统所受的部和外部条件的约束和限制说明。包括业务和技术方而的条件与限制以及进度、管理等方而的限制。 1.1.4详细设计方法和工具 简要说明详细设计所采用的方法和使用的工具。如HIPO图方法、IDEF(I2DEF)方法、E-R图,数据流程图、业务流程图、选用的CASE I具等,尽量采用标准规和辅助工具。 3.系统详细需求分析 主要对系统级的需求进行分析。首先应对需求分析提出的企业需求进一步确认,并对由于情况变化而带来的需求变化进行较为详细的分析。 3.1详细需求分析 包括: ?详细功能需求分析 ?详细性能需求分析 ?详细资源需求分析 ?详细系统运行环境及限制条件分析 3.2详细系统运行环境及限制条件分析接口需求分析 包括: ?系统接口需求分析 ?现有硬、软件资源接口需求分析 ?引进硬、软件资源接口需求分析

JAVAWEB程序设计报告模板

南京晓庄学院《JAVA WEB程序设计》 课程报告 题目: 学生信息管理系统 姓名: 沈莉莉 学号: 13131320 班级: 13计算机转本1班 完成时间2016年6月23号 成绩:

数学与信息技术学院

目录 1.系统需求分析 (1) 2.相关技术与原理介绍 (1) 3.系统分析与设计 (2) 3.1 系统功能分析 (2) 3.2 系统结构分析 (2) 3.3 数据库设计 (3) 4.系统实现 (4) 4.1 登录模块实现 (4) 4.2 教师模块实现 (6) 4.3 成绩模块实现 (7) 4.4 学生模块实现 (8) 5.总结与体会 (11) 5.1 工作总结 (11) 5.2 改进设想 (11)

1.系统需求分析 (对系统的功能需求进行分析) 在本次的实验中主要用到了Eclipse、Mysql、Tomcat等软件。用JSP和JAVABEAN 编写代码,编写完的低吗主要用来实现教师、学生、成绩以及课程的查询、修改、删除等操作。 2.相关技术与原理介绍 (对Tomcat、MySQL、JSP、JDBC、JAVABEAN等技术进行简要介绍) 2.1、Tomcat简介 Tomcat服务器是一个免费的开放源代码的Web应用服务器,属于轻量级应用服务器,在中小型系统和并发访问童虎不是很多的场合下被普遍使用,是开发和调试JSP程序的首选。对于一个初学者来说,当一台机器上配置好Apache服务器,可利用它响应HTML(标通用标记语言下的一个应用)页面访问的请求。实际上Tomcat部分是Apache服务器的扩展,但它是独立运行的,所以当你圆形tomcat时,它实际上是作为一个与Apache独立的进程单独运行。 2.2、MySQL的简介 MySQL是一个小型关系数据库管理系统,它的主要特性如下: (1)支持多线程,充分利用CPU资源。 (2)一共TCP/IP、ODBC和JDBC等多种数据库连接途径。 (3)使用C和C++编写,并使用了多种编译器进行测试,保证源代码的可移植性。 2.3、JSP的简介 JSP技术使用Java编程语言编写类XML的tags和scriptlets,来封装产生动态网页的处理逻辑。网页还能通过tags和scriptlets访问存在于服务端的资源的应用逻辑。JSP将网页逻辑与网页设计的显示分离,支持可重用的基于组件的设计,使基于Web的应用程序的开发变得迅速和容易。JSP(JavaServer Pages)是一种动态页面技术,它的主要目的是将表示逻辑从Servlet中分离出来。Java Servlet是JSP的技术基础,而且大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet和JSP配合才能完成。JSP具备了Java技术的简单易用,完全的面向对象,具有平台无关性且安全可靠,主要面向因特网的所有特点。 2.4、JDBC的简介 JDBC 扩展了Java 的功能。例如,用Java 和JDBC API 可以发布含有applet 的网页,而该applet 使用的信息可能来自远程数据库。企业也可以用JDBC 通过Intranet 将所有职员连到

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