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CAD创建蜗杆三维实体模型的方法与技巧-董金梁

CAD创建蜗杆三维实体模型的方法与技巧-董金梁

几种典型悬架的三维实体模型

几种典型悬架的三维实体模型 1、富康988EX车型前悬架 如图,前悬架采用的是麦弗逊式独立悬架,每个三角下摆臂由两个钢板冲压件焊接而成,螺旋弹簧和筒式减振器连成一起,形成悬架的弹性支柱;支柱的上端与车身挠性连接,下摆臂固定在前托架上,左右下摆杆的铰接处材料为橡胶。横向稳定杆直径为24mm。中间部分是由两个弹性橡胶圈与副车架铰接。稳定杆的两端通过连接杆的球铰与左、右减振器筒体上的耳环连接。 2、昌河CH1018车型前悬架

昌河CH1018型微型汽车前悬架为麦弗逊式独立悬架,结构如图所示,它主要由螺旋弹簧、减振器、加强杆、横摆臂、转向节和支柱等组成。筒式减振器上端通过螺栓、支柱支撑托架和橡胶垫圈与车身连接,减振器缸筒下端与前悬架支柱连为一体。螺旋弹簧装在减振器的弹簧座上。这样,前悬架支柱、转向节、减振器和螺旋弹簧便连为一体,使结构更加紧凑。 这种形式的主要优点是结构简单、布置紧凑,车轮跳动时沿主销轴线移动,因此降低了汽车的重心,提高了汽车的行驶稳定性。 3、昌河1018车型后悬架 CH1018后悬架为纵置半椭圆板簧式非独立悬架,其构造如图所示。它包括钢板弹簧,缓冲块及减振器。半椭圆形钢板弹簧的中部通过U形螺栓与刚性的驱动桥相连接。钢板弹簧的后端卷耳通过橡胶衬套及吊耳销与车架上的摆动吊耳相连接,形成摆动式的铰链支点。这种连接方式能使钢板弹簧变形时两端卷耳间的距离有伸缩的余地。在钢板弹簧和车架之间还装有筒式减振器。由于轮胎、钢板弹簧和减振器的共同作用,大大提高了汽车的行使平顺性。 4、长安SC1020车型前悬架

长安SC1020车型微型汽车前悬架为麦弗逊式独立悬架,结构特点是两侧车轮各自独立与车身弹性地连接,因此左右两侧车轮可以单独运动,互不影响。 结构如图所示,它主要由螺旋弹簧、减振器,加强杆、横向稳定杆、横摆臂、转向节和支柱等组成。5、长安SC1020后悬架 后悬架为纵置半椭圆板簧式非独立悬架,其构造如图所示。它包括钢板弹簧、缓冲块及减振器。半椭圆形钢板弹簧的中部通过U形螺栓与刚性的后桥相连接。钢板弹簧的后端卷耳通过橡胶衬套及吊耳销与车架上的摆动吊耳相连接,形成摆动式的铰链支点。这种连接方式能使钢板弹簧变形时两端卷耳间的距离有伸缩的余地。在钢板弹簧和车架之间还装有筒式减振器。

CAD三维图的绘制入门教程

图2-1 CAD 三维建模教程 一、工字型的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示:1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一 个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。View →3D Views →SW Isometric ,再从View →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。 二、二维五角形到三维五角星的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一 个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形 图1-1 平面图 图1-2 三维效果图 图2-2

倾斜摄影实景三维建模技术VS人工建模技术

倾斜摄影实景三维建模技术VS 人工建模技术 一、什么是倾斜摄影实景三维建模 倾斜摄影测量技术是国际测绘领域近年来发展起来的一项高新技术。它颠覆了以往正射影像只能从垂直角度拍摄的局限,通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从垂直、前方、后方、左侧、右侧五个不同的角度采集影像,将用户引入了符合人眼视觉的真实直观世界。该技术的引入,使目前高昂的三维城市建模成本大大降低。它是在低空以45度角对地面进行摄影测量,可以获得近地高分辨率航测影像。它克服了正射影像只能从垂直角度拍摄的局限,可获得5个或更多角度的倾斜摄影影像。 具体来说:通过低空云下摄影,从一个垂直和4个以上45度倾斜的方向获取高清晰度的地物影像,可供多角度观察;在高精度定位定姿POS系统的辅助下,影像上每个点都具有三维坐标,基于影像可进行任意点线面的量测,获得厘米级到分米级的测量精度。相比正射影像它还可以获得更精确的高程精度,对建筑物等地物的高度可以直接量算;影像中包含真实的环境信息,信息量丰富,可进行影像信息的数据挖掘。 近两年,国家测绘局、总参测绘局等多家单位相继引入该技术,购买相应硬件设施,投入生产。目前已有广州、深圳、南京、郑州、内蒙等多地飞了倾斜数据,张家界、凤凰等景区进行了倾斜建模生产。国外已经将倾斜应用于能源、交通、应急等领域。该技术的出现,引起新的革命,加快了智慧城市建设步伐。 二、倾斜摄影实景三维建模技术的特点及优势 基于倾斜摄影测量的三维自动建模技术是指基于图形运算单元进行快速三维模型的构建通过摄影测量原理,对获得的倾斜影像、街景数据、照片等数据进行几何处理、多视匹配、三角网构建、自动赋予纹理等步骤,最终得到三维模型。整个建模过程不需要人工干预,相比传统人工建模方法,具有拟真程度高、建设周期更短、费用成本低等显著特点。具体如下: 真三维建模:可以展现建筑物立面、桥梁镂空等立体细节,是真三维,且最大程度的保存了目标区域的色调,更加真实。

CAD绘制三维实体教程+例题

CAD 绘制三维实体基础 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边; 1、建立用户坐标系; 2、编辑出版三维实体。 讲授8学时 上机8学时 总计16学时 AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类 在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的

薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 11.1.3 实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。 11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD 的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS )和用户坐标系(UCS )。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X ”或“Y ”的剪头方向表示当前坐标轴X 轴或Y 轴的正方向,Z 轴正方向用右手定则判定。 图11-1 线框模型 图11-2 表面模型 图11-3 实体模型

第十三讲 三维实体模型及观察

第十三讲三维实体建模及观察 一、三维模型分类:线框模型、曲面模型、实体模型 二、创建三维实体模型思路: 1、创建基本三维造型(实体图元)如:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体、棱锥体和圆环体。然后对这些形状进行合并,找出它们差集或交集(重叠)部分,结合起来生成更为复杂的实体。 2、通过以下任意一种方法从现有对象创建三维实体和曲面: ●拉伸对象 ●沿一条路径扫掠对象 ●绕一条轴旋转对象 ●对一组曲线进行放样 ●剖切实体 ●将具有厚度的平面对象转换为实体和曲面 第一节视图工具栏 视图工具栏 平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图、后视图 立体视图:西南等轴测视图、东南等轴测视图、东北等轴测视图、西北等轴测视图 第二节建模工具栏 建模命令调用方式: 建模工具栏 下拉菜单:绘图→建模 三、多段体 命令: _Polysolid 指定起点或[对象(O)/高度(H)/宽度(W)/对正(J)] <对象>: 指定下一个点或[圆弧(A)/放弃(U)]: 指定下一个点或[圆弧(A)/闭合(C)/放弃(U)]: 说明: (1)对象(O):沿着某条多段线、样条曲线、未封闭的云线等生成多段体。 (2)高度(H):设定多段体高度,缺省值为:80。 (3)宽度(W):设定多段休的宽度,缺省值为:5

(4)对正(J): 输入对正方式[左对正(L)/居中(C)/右对正(R)] <居中>: 四、长方体 命令: _box 指定第一个角点或[中心(C)]: 输入底面的第一角点 指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]: 输入底面的第二角点 指定高度或[两点(2P)]: 输入长方体高度 说明: (1)中心(C):输入底面的中心。 (2)立方体(C):画立方体,长、宽、高相等。 (3)两点(2P):输入两点,确定高度。 五、楔体 六、圆锥体 用法一:以圆作底面创建圆锥体的步骤 指定底面中心点。 指定底面半径或直径。 指定圆锥体的高度。 用法二:以椭圆作底面创建圆锥体的步骤 输入e(椭圆)。 指定第一条轴的一个端点。该点是第一条轴的起点。 指定第一条轴的另一个端点。该点是第一条轴的终点。 指定第二条轴的端点(长度和旋转)。 指定圆锥体的高度。 用法三:创建实体圆台的步骤 指定底面中心点。 指定底面半径或直径。 输入t(顶面半径)。 指定顶面半径。 指定圆锥体的高度。 用法四:创建由轴端点指定高度和方向的实体圆锥体的步骤 指定底面中心点。 指定底面半径或直径。 在命令行中,输入a。 指定圆锥体的轴端点。 此端点可以位于三维空间的任意位置。 七、球体 说明:在命令状态下,可单独设置ISOLINES值,值越大(2的N次方),表面越光滑,但速度越慢。 八、圆柱体 九、圆环体 十、棱锥面 十一、螺旋 十二、平面曲面

CAD三维实体绘制详细教程+例题

CAD 绘制三维实体基础 AutoCAD 除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD 可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD 三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类 在AutoCAD 中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D 空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model ) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边; 1、建立用户坐标系; 2、编辑出版三维实体。 讲授8学时 上机8学时 总计16学时

CAD三维图的绘制入门教程(20200315183725).pdf

图2-1 CAD 三维建模教程 一、工字型的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。从下拉菜单View →Display →UCSIcon →On 关闭坐标显示。步骤二:根据图 1所示尺寸绘制图形,得到 如图1-1所示封闭图形。 步骤三:创建面域。在命令栏 Command :输入Region ,用框选方式全部选中该图形,回车。出现提示: 1 loop extracted ,1 Region created ,表示形成了一个封闭图形,创建了一个面域。步骤四:对该面域进行拉伸操作。 Draw →Solids →Extrude ,选中该面域的边框,回车。在命令栏提示: Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。三维工字形实体就生成了。步骤五:观察三维实体。 View →3D Views →SW Isometric ,再从View →Hide 进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染, View →Shade →Gouraud Shaded ,如图1-2所示。二、二维五角形到三维五角星的绘制 步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。步骤三:阵列直线,创建光 线效果。将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。 步骤四:修整直线。以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。步骤五:绘制五角形。在上 图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。将五边形的五个端点连成直线, 修剪掉每边的中间部分就得到五角形。步骤六:绘制五角星。先用交叉窗口选择的方法将五角形 图1-1 平面图 图1-2 三维效果图 图2-2

基本三维实体造型

课题:第7章基本三维实体造型 课 能力目标: 视图分析能力;培养读图、识图能力,综合布局能力,空间逻辑思维能力,基本三维实体空间结构逻辑分析;会分析并逻辑分解三维组合体(绘图中的以大化小);会创建基本三维实体及组合体:掌握三维坐标系,右手法则在坐标系中的应用;会创建基本三维实体:多段体、长方体、柱体、球体、圆环、锥体、楔体等;拉伸、旋转、扫掠、放样的应用;基本三维实体的组合创建应用;会熟练应用视图工具;三维视图、视觉样式、三维动态观察的应用、实时平移与缩放的应用。 本章重点: 基本三维实体的创建与应用,三维坐标系,三维视图,及视图实时平移与缩放的应用。本章难点: 三维实体创建的综合应用、三维坐标系的灵活应用。 教学用具:多媒体计算机网络机房,AutoCAD2009软件,随书配套光盘素材:“第7章”。 第1次课 4学时 二维绘图编辑知识技能建构1 能力目标: 理解并会对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令基本操作。 教学重点: 对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令的基本操作。教学难点: 对象选择、夹点编辑、删除、缩放、旋转、移动、修剪、打断、拉长等命令的熟练应用。教学方法: 建议通过操作练习、任务驱动等方法传授基本知识和技能。 教学过程: 一、三维实体与三维视图 怎样理解三维立体与二维平面图形的关系? 三维立体造型是二维平面图形进入三维立体空间的结构表现,任何复杂的三维造型都包含了组成实体的不同方向和角度的三维面。 系统提供了哪4种三维实体等轴测图? 便于观察三维模型,这四种视图是:“西南等轴测”、“东南等轴测”、“东北等轴测”、“西北等轴测”。 二、三维视图动态观察、实时平移与缩放 1三维视图动态观察 “三维动态观察器”的作用是什么? 应用“三维动态观察器”可以对三维实体模型从各个方位观察实体模型得到任意角

瞰景科技实景三维建模解决方案

瞰景科技实景建模解决方案

瞰景科技公司简介 ?成立于2012年,上海埃弗艾数字科技有限公司——简称埃弗艾IFA tech ,同年引入法国acute 3d 公司的建模软件smart3d 。?2013年,着手研发5镜头倾斜相机和固定翼无人机,并成功的用于项目服务。将于2017年7月发布专门用于倾斜摄影数据采集的电动固定翼无人机。? 围绕smart3d 软件,开发了从数据的处理、编辑、应用的完整的工具和平台,打造实景建模技术核心 ?数据处理中心 ?定位:实景建模技术专家! 瞰景科技公司为用户提供以实景建模为核心技术的完整解决方案,包括无人机及数据的获取、实景三维软件及建模处理、三维应用系统定制、应用解决方案。

什么是实景建模 ?传统三维建模 ?实景三维建模 ◆真实◆可量测 ◆测绘级精度◆。。。 ◆。。。◆。。。◆。。。◆。。。

实景三维建模数据源和工具Smart3d ?Smart3d:基于数字影像或者点云全自动生成高分辨率实景真三维模型?近景 ?中距离 ?远距离

瞰景实景三维建模软件集 ?基于每年1000平方公里数据处理经验 ?应大数据量的处理要求?软件的全面普及 实景建模SMART3d Smart3D ImageQA 质检工具 Smart3D Blender 匀光匀色工 具 Smart3D WebMaster 网页端主控操作管理工 具 Smart3D 3DMapper 实景三维专业测图工具 Smart3D Data Converter 地方坐标系七参转换工 具 Smart3D Advance Viewer 桌面端三维数据应用平 台 Smart3D iMap3D 移动端数据发布浏览工 具

三维实体建模-教学

图5.34 手轮的结构与尺寸及建模 熟练AutoCAD 三维建模 10.1 实验目的 1) 熟练AutoCAD 三维图形的基本命令; 2) 熟练掌握三维建模的作图方法; 3) 为零件装配打基础。 10.2 实验内容 根据以上球阀的零件阀杆、阀门和卡环(?3)的结构及尺寸分别建模。 零件结构与尺寸:

图5.30 阀门、阀杆的结构及尺寸示例: 图5.31 阀门、阀杆卡环建模

4.5 三维实体建模实例 4.5.1 实验内容 图4-48 轴承座的三视图 根据图4-48所示的平面二维图绘制三维轴承座模型,然后将三维模型自动转换到二维,生成三视图和透视图。这是一个典型意义的例子,在一些工程实际工作中常常会遇到这种情况。主要要用到的命令有:box、extrude、boundary、mvsetup,mspace、solprof等 4.5.2 实验指导 一.建立轴承底板 1.用“长方体”命令绘制底板,设置为西南等轴测视图,打开端点捕捉方式。 命令:box 指定长方体的角点或[中心点(CE)] <0,0,0>: 指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:@60,50,8 命令:vpoin t

当前视图方向:VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 指定视点或[旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>:-1,-1,1 正在重生成模型。 命令:z 指定窗口角点,输入比例因子(nX 或nXP),或 [全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>:0.5x 2.在底板上开两个孔。 命令:c CIRCLE指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:10,25 指定圆的半径或[直径(D)]:4 命令:mirror 选择对象:L 指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点: 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] : 命令:extrude 当前线框密度:ISOLINES=16 选择对象:_(选择刚画好的两个圆) 指定拉伸高度或[路径(P)]:8 指定拉伸的倾斜角度<0>: 命令:subtract 选择底座,然后选择拉伸生成的两个圆柱体。 执行“消隐”命令和“重生成”命令,重新生成模型。 3.用“倒圆角”修圆底板前面两个圆角,半径为10,用“倒直角”命令对圆孔倒角1╳45°

CAD三维绘图教程和案例很实用

CAD 绘制三维实体基础 AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。 11.1 三维几何模型分类 在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 图11-1 线框模型 图11-2 表面模型 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、编辑实体、实体的面和边;

11.1.3 实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。 11.2 三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。 缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。 图11-3 实体模型 图11-4 表示坐标系的图标 世界坐标

AutoCAD文字三维实体模型建模方法

AutoCAD文字三维实体模型建模方法 AutoCAD是一种功能强大的计算机绘图和辅助设计软件,很多工程技术人员用于设计绘图,学校教师用于机械制图课程的辅助教学,或将AutoCAD绘图与机械制图合为一个课程。 作为一种应用广泛的CAD软件,AutoCAD具有较为完备的三维实体模型建模功能。然而让很多使用者感到不便的是没有提供文字三维实体模型的建模方法,让很多使用者感到不便。笔者通过摸索,找到了一种在AutoCAD中进行文字三维实体模型的建模方法,下面就以建立“WenZi SanWei MoXing 文字三维模型”为例,介绍这种方法实现的步骤。 一、建立二维的文字对象 AutoCAD建立二维文字对象,首先要设置合适的文字样式。执行“style”命令新建一个文字样式,名称为“宽笔划样式”,字体必须是笔划具有一定宽度的,这里选用“楷体”字体。 使用“text”或“mtext”命令建立所需要的文字对象,如“WenZi SanWei MoXing 文字三维模型”,文字的字高等尺寸可根据实际需要设定。建立的二维文字对象如图1所示。 这样建立的文字对象属性是“TEXT”,是不能通过“拉伸extrude”“回转r evolve”等命令生成三维实体模型的,只有属性是“LWPOLYLINE”或“REGION”的对象,才能通过三维编辑命令生成三维实体模型。如何将“TEXT”属性的文字对象转变成“LWPOLYLINE”或“REGION”属性的对象就是接下来要解决的关键问题。 二、添加一个DXB打印机 操作步骤如下: 点击“工具”下拉菜单; 选择“选项”; 在打开的“选项”对话框中选“打印和发布”; 选“添加或配置绘图仪”; 在弹出的对话框的“名称”列表中双击“添加绘图仪向导”。 弹出“添加绘图仪向导”的对话框;

CAD三维入门经典教程

CAD三维建模 CAD三维建模 (1) 1.CAD三维建模首先应做什么? (2) 2.何为三维世界坐标系? (2) 3.如何灵活使用三维坐标? (2) 4.如何使用柱面坐标和球面坐标? (2) 5.如何认定CAD的作图平面? (3) 6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? (3) 7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? (3) 8.如何确定三维观察方向? (3) 9.如何使用过滤坐标? (4) 10.为什么要采用多视口观察实体? (5) 11.如何将各分线段合并为一条多段线? (6) 12.如何创建面域并进行布尔运算? (6) 13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? (6) 14.三维多义线有什么用途? (6) 15.如何使用三维平面命令? (6) 16.三维平面PFACE又如何使用呢? (7) 17.哪些三维曲面命令要经常使用? (7) 18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? (8) 19.三维旋转曲面有那些使用技巧? (8) 20.三维直纹曲面有什么使用技巧? (9) 21.边界曲面是否有更灵活的使用方法? (10) 22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因? (10) 23.如何使用镜像命令? (11) 24.如何使用三维阵列命令? (11) 25.如何使用三维旋转命令? (13) 26.如何绘制三维四坡屋顶面? (13) 27.如何生成扭曲面? (14) 28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? (14) 29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? (15) 30.三维实体命令在使用中有什么技巧? (15) 31.球体命令使用有什么技巧? (16) 32.圆柱体命令使用有什么技巧? (16) 33.圆锥体在三维设计中是否很少见? (17) 34.圆环体有哪些使用技巧? (17) 35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面? (18)

三维实体建模技术

第一章 三维实体建模技术 学习重点 了解三维实体建模设计的特点和一般过程; 熟释NX 3.0的各个功能面板,建模方式以及模型分析功能; 掌握NX 3.0 关于草图绘制,零件设计,装配设计,工程图设计的基本操作。 1.1 概述 三维建模设计不同于二维绘图设计,二维绘图设计在一个平面上即可完成,而三维建模设计是在三维空间中进行,建立的模型具有长度,高度,宽度三个方向的尺寸。在三维建模设计中,首先建立在工作空间的坐标系(包括原点,坐标轴和基准平面),然后在草绘平面绘制模型的特征截面或扫描轨迹,并根据参照平面放置特征截面的各图形元素,对二维特征截面进行拉伸,旋转,扫描等操作,可生成三维模型的基础特征。特征是构成三维模型的基础,各中各样的三维模型就是由不同的特征按照一定的设计要求进行组合所形成的集合体。 NX 3.0 软件系统是美国UGS 公司研制的一套由设计到制造的一体化三维软件,是新一代的产品造型系统。本章所有操作界面,设计流程以及模型均在NX 3.0环境中进行。 1.2 实训1——机械零件实体模型建立 1.2.1问题描述 零件设计是机械设计的基础,通过对零件进行实体设计,可以使设计过程更加直观,并 尽量多地获取零件的体信息。零件实体建模的基本技术是基于特征的,任何零件的建立都离不开特征的建立,而参数化 绘制是创建各种零件特征的基础,贯穿整个零件建模过程。熟悉掌握特征截面的参数化草图绘制技术,进而由截面草图生成零件特征的操作技术,是进行 三维设计 的基本功。 本章以机械设计中常用零件轴,键,半联轴器的设计为例,简要说明在NX 3.0环境中进行零件设计,装配体设计和工程图设计的建模过程。 1.2.2实训目的 熟悉NX 3.0 的操作界面,了解个功能面板;了解用NX 3.0进行零件三维实体建模的 设计过程,初步实验用NX 3.0进行计算机辅助机械设计的强大功能。 图1-1 轴、键和半联轴器的实体模型

cad三维建模基础教程

cad三维建模基础教程 cad三维建模基础教程: 11.1三维几何模型分类 在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模 型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(WireframeModel) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表 达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又 由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框 模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于 绘制。 11.1.2表面模型(SurfaceModel) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及 消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成 完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表 面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 11.1.3实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔 运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、 体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数 据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所 示是实体模型。

11.2三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面 AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图11-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。 世界坐标系 缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯 一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系 就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用 户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图11-5所示 的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为 XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。 用户坐标系 任务:绘制实体。 目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。 知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。 绘图步骤分解: 1.绘制长方体 调用长方体命令: 实体工具栏: 下拉菜单:[绘图][实体][长方体] 命令窗口:BOX' AutoCAD提示: 指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:在屏幕上任意点单击

CAD2007三维制图教程

CAD三维建模 1. CAD三维建模首先应做什么? 2.何为三维世界坐标系? 3.如何灵活使用三维坐标? 4.如何使用柱面坐标和球面坐标? 5.如何认定CAD的作图平面? 6.哪些二维绘图中的命令可以在三维模型空间继续使用? 7.哪些二维编辑命令可在三维空间继续使用? 8. 如何确定三维观察方向? 9.如何使用过滤坐标? 10.为什么要采用多视口观察实体? 11.如何将各分线段合并为一条多段线? 12.如何创建面域并进行布尔运算? 13.如何保证在三维建模时作图的清晰快捷? 14.三维多义线有什么用途? 15.如何使用三维平面命令? 16.三维平面PFACE又如何使用呢? 17.哪些三维曲面命令要经常使用? 18.在使用四个三维多边形网格曲面之前应先做什么工作? 19.三维旋转曲面有那些使用技巧? 20.三维直纹曲面有什么使用技巧? 21.边界曲面是否有更灵活的使用方法? 22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?23.如何使用镜像命令? 24.如何使用三维阵列命令? 25.如何使用三维旋转命令? 26.如何绘制三维四坡屋顶面? 27.如何生成扭曲面? 28.如何将两个不同方位的三维实体按要求对齐? 29.在利用面域拉伸或旋转成实体时,看似封闭的线框为什么不能建立面域? 30.三维实体命令在使用中有什么技巧? 31.球体命令使用有什么技巧? 32.圆柱体命令使用有什么技巧? 33.圆锥体在三维设计中是否很少见? 34.圆环体有哪些使用技巧? 35.拉伸命令的使用技巧在哪些方面? 1. CAD三维建模首先应做什么? 答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。

实景三维数字城市建模

2建设必要性 2.1建设背景 随着城市管理建设对城市地上、地下空间数据的要求越来越迫切,开展城建基础数据共享平台建设工作,实现对城建基础信息资源的科学有效管理, 以满足各类空间地理信息的管理应用和城建口部门间共享的迫切;随后应政府各职能部门的要求,市政府决定将数据共享范围从城建口部门扩展到全市各职能部门,同时将城建基础信息数据范围从地理信息拓展到人口、法人、经济等领域,搭建起城建基础数据共享平台为基础政务基础信息资源共享平台。 目前各部门存在“多系统、多平台、少共享”的现象。旅游、国土资源、工商、水务、住建、交通、交警大队、规划、城管、工商、卫生各部门都有自己的信息系统或者平台。例如,系统方面已有数字城管、工商的企业管理系统、国土的电子政务平台、规划的办公业务系统、交警的视频监控平台等。数据方面已有国土、规划的基础地理信息数据、民政的地名地址数据、公安的人口数据、质监和工商的法人单位数据等。 但由于政府各职能部门的信息系统标准不统一,相互独立,数据难于共享或共享程度低,业务流程和信息资源的整合与共享程度还没有达到政务信息化的要求从而影响到全市政府 机关行政的运作效率及政府资源的利用效率。如政务服务大厅在办理行政许可事项时,能够方便快速的获取法人单位数据和人口基本信息等,将大大提高行政审批效率;如公安、交警和工商等部门在建设城市管理信息化业务系统的过程中,能够共享规划、国土的基础地理信息数据,将避免大量的资源重复建设。 2.2必要性及意义 2.2.1 为政府宏观决策提供区域政务基础信息资源支持 政务基础信息资源共享平台建设,能够提高政府和其他相关部门的决策能力和管理能力,能及时为政府科学决策提供依据,使各级政府在宏观调控决策中减少失误,管理从定性化走向定量化,从而提高政府决策的科学性、前瞻性,提高行政管理工作的效率和规范化,提高城市管理的现代化水平。通过建设政务基础信息资源共享平台,可以形成完善的数据采集、更新维护、共享机制,从而推动各部门对政务基础信息资源进行梳理,不仅有助于各部门实现“职责清”、“数据准”,更重要的是为各部门的审批协同应用、领导决策等提供基础数据支撑,提高决策的科学性,加快城市发展,提高整体综合实力。 2.2.2 为各部门信息资源共享和协同应用提供重要支撑 随着各部门对政务基础信息资源共享需求的日趋强烈和应用的推进,一些关键性、必要 性的问题接踵而至,例如公共基础数据、专题基础数据的获取、更新和维护机制问题;各部门数据标准不一,难以共享问题;审批业务数据和政务基础信息资源共享平台整合技术手段落后,数据共享缺乏跨部门协同应用问题; 如何理顺政务基础信息资源共享、避免重复投资等问题。而解决这些问题的有效途径就是建设一个政务基础信息资源共享平台,从标准、机制、安全、共享内容、共享技术、共享服务、共享应用等方面推动各部门信息资源的整合、共享、服务和应用。 2.2.3 为各行业发展提供全方位的基础地理信息服务 近几年城市建设、支柱产业(现代农业、旅游产业、汽车、高新技术等)等都通过自身努力、招商引资等途径,加快了发展步伐,基础地理信息在经济社会发展中又是一项基础性、前期性的工作,加快政务基础信息资源共享平台的建设意义重大。 2.2.4 为公众提供多种形式的政务基础信息服务 政务基础信息资源共享平台建设可为市民提供网上政务基础信息查询服务,有利于改善人们的思想观念、工作作风、学习途径和生活方式,提高工作效率,对全面提升为宜居、宜业、宜学、宜游的城市有重要的意义。利用政务基础信息资源共享平台建设提升旅游服务系

cad里3d制图的入门教程

cad里3d制图的入门教程 CAD 绘制三维实体基础 AutoCAD除具有强大的二维绘图功能外,还具备基本的三维造型能力。若物体并无复杂的外表曲面及多变的空间结构关系,则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的三维模型。本章我们将介绍AutoCAD三维绘图的基本知识。 1、三维模型的分类及三维坐标系; 2、三维图形的观察方法; 3、创建基本三维实体; 4、由二维对象生成三维实体; 5、实体、实体的面和边; 11.1 三维几何模型分类 在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。 11.1.1线框模型(Wireframe Model) 线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯

性矩等物理特性,不能进行布尔运算。图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。但线框模型结构简单,易于绘制。 11.1.2 表面模型(Surface Model) 表面模型是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。 图11-1 线框模型 1 图11-2 表面模型 11.1.3 实体模型 实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图11-3所示是实体模型。

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CAD三维建模 1.CAD三维建模首先应做什么?答:首先应当熟悉世界坐标系和三维空间的关系。其次是掌握CAD的用户坐标系以及多个视图的使用技巧。另外必须熟悉面域的操作和多段线的编辑。至于基本立体的绘图练习全靠反复训练,掌握各自的特点。 切记:CAD的每一个命令中都蕴涵着各自的技巧,好好探索和熟练它们。 2.何为三维世界坐标系?答:世界坐标系是CAD在作图时,用于确定平面或空间点位置的一个笛卡尔坐标体系,每一个坐标的正向和另两个坐标的旋向必须符合右手定则。CAD 在平面作图时的三维世界坐标系标志是坐标符号图中有一“W”字样。 一般将X-Y平面理解为水平面,Z轴方向表示高度距离,就是说“Z”值等同于用来确定X-Y水平面高度的标高命令“ELEV”。无论是“Z”值还是“ELEV”值,其“+”值表示在X-Y面上方,而“-”值表示在X-Y面的下方。用户在作图时要切记这一点。 注意:不管你的三维建模设计多复杂,作图过程中一定要有个基本坐标体系不能变。否则,作图方向的紊乱,将使你陷入困境! 3.如何灵活使用三维坐标?答:在三维实体建模的作图过程中,要经常地变换坐标系统,从而有利于作图。CAD的世界坐标系是不变的,主要是用户坐标系的变换,其命令为“UCS”,它可以完成平移、新建坐标方向、旋转等功能。执行过“UCS”后,命令行提示如下: 用户可以选择需要的项目。如果选择新建项,即键如“N”后回车,则命令行再次显示为: 用户即可确定Z轴方向,利用三点重新定坐标系或分别绕X、Y、Z轴旋转任意角度。也可以打开工具条点击图标,如图一所示,常用的项目用户一定要熟练。 图一坐标变换工具条 注意:坐标“UCS”的变换是作图方向或实体定位的需要,不可任意倾斜。 4.如何使用柱面坐标和球面坐标?答:这两个坐标主要适用于三维建模作图,而且在三维模型空间较为直观。尤其是在渲染效果图中用来确定灯光的位置十分方便。 柱面坐标的形式为:(R<角度1,H),相对坐标形式为:(@ R<角度1,H),其中R为柱面的半径,角度1为柱面上的点在X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,H为距X-Y 平面的高度值。利用柱面坐标很容易在圆柱实体的表面上确定一点的位置。 球面坐标的形式为:(R<角度1<角度2),相对坐标形式为:(@ R<角度1<角度2),其中R为球面的半径,角度1为球面上的点X-Y平面上的投影点与X轴正向的夹角,X-Y 平面应过球面中心,角度2为球面上的点与X-Y平面的夹角。在球体表面上定点较为容易。 切记:柱面和球面坐标可以绘制三维空间折线,尤其是绘制圆柱和球面螺旋线。 5.如何认定CAD的作图平面?答:CAD的作图平面是X-Y坐标面,或者是在与X-Y坐标面平行的平面上作图。不论是二维绘图还是三维建模中的大部分作图都在该平面上完成,栅格也是在该平面上显示。因此一般将X-Y平面称为平面视图(PLAN)。

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