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第8章 多媒体信息的输入与输出

第8章  多媒体信息的输入与输出
第8章  多媒体信息的输入与输出

第8章多媒体信息的输入与输出

8.1 显示卡

8.1.1 显示卡的作用

1.信息模式的转换

⑴并行数据信号转换为串行输出数据信号;

⑵数字信号转换为模拟信号。

2.显示信息的控制

显示卡发送到显示器的输出信号除含有模拟视频信号外还含有许多控制信号。

3. 对图形函数进行加速

现在普遍使用的显示卡都已经是图形加速卡,它拥有自己的图形函数加速器,能够提供图形函数的计算能力。

8.1.3 显示卡的结构与性能

显示卡各主要功能模块都集成在一块插件板上。它通过系统板上的I/O扩展槽与系统总线连接,通过多芯电缆与显示器接口电路连接。

1.图形加速芯片

图形加速芯片又称为图形处理芯片或显示芯片,它是显示卡中最主要的部分,它决定了显示卡的类型、档次和大部分性能。

2. 显示存储器

显示存储器是一种随机存储器。根据显示存储器的功能,它也被称为帧缓冲器(Frame Buffer)、视频存储器(Video RAM)或位图存储器(Bitmap Memory)。它主要存放的是图形加速芯片处理后的一帧显示图形的数据,即与显示屏幕上一帧图形各像素点一一对应的像素值,从而在屏幕上形成一帧与显示存储器中所存位图数据相对应的可见画面。

3. RAMDAC

RAMDAC是“Random Access Memory Digital to Analog Converter”的缩写,即随机存储数/模转换器。它主要用于将显示存储器中输出的串行图形数据实时地转换为显示器所能接受的R、G、B模拟信号,发送到显示器并显示出来。

4.BIOS ROM

BIOS ROM又称为基本输入输出系统。它是一种特殊的存储芯片(ROM),存放生产厂家提供的硬件图形加速芯片与驱动软件之间的输入、输出逻辑控制程序,此外,还存放显卡的名称﹑型号以及显示内存的信息等。BIOS的性能决定了显示卡硬件与操作系统之间的配合程度,以及能否充分利用图形加速芯片的功能。

5.总线接口

显示卡总体上是一种板卡总线结构方式。对外部而言显示卡要通过总线接口与计算机主板连接进行相互间的数据交换,对内部而言它将板卡总线作为图形加速芯片、显示存储器、显示控制器等卡内部件的数据传输通道,因此,板卡总线或总线接口的传输速率是决定显示卡总体效能的重要因素。

6.其他

①VGA插口;

②VGA Feature插口;

③视频S端子插口

8.2.1 音频卡的作用

1.采集、编辑和回放数字声音文件;

2.对数字音频文件进行压缩和解压缩;

3. MIDI音乐合成;

4. 各音频源的混合;

5. 语音识别与合成

8.2.2 音频卡的工作原理

音频卡已经历了多个阶段的发展,种类很多,结构也不尽相同,但其工作原理和基本组成相近。如音频卡工作原理

8.2.3 音频卡的结构与性能

现在的音频卡结构越来越趋于简单化,许多逻辑芯片都集成于几个大的功能芯片之中,各主要功能芯片又都集成在一块插件板上。一般它主要由数字信号处理器、混合信号处理器、MIDI音乐合成器、多种信号放大器、总线接口控制器以及各种接口模块组成。它通过系统板上的I/O扩展槽与系统总线连接,通过多种接口与外部声源和回放设备连接。

1.DSP(数字信号处理器)

DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器)是音频卡的核心,负责主要的控制运算工作,声卡绝大多数功能都来源于它,其性能基本上决定了音频卡的类型、档次和大部分性能。

2. 混合信号处理器(混音器)

混合信号处理器(Mixer)芯片内置数模混音器,可以对以下音频源进行混合:数字化声音(DAC)、调频FM合成音乐(FM)、CD-Audio音频(CD-ROM)、线路输入(AUX)、话筒输入(MIC)、PC扬声器输出(SPK)。可以选择输入一个声源或将几个不同声源进行混合采集或播放。

3. MIDI音乐合成器

合成器主要用于合成乐器声音,要求能支持MIDI合成,兼容标准MIDI。MIDI是一种用于电子乐器和电脑之间的通信标准,这个标准定义了MIDI设备间数据传送时电缆硬件接口和通信协议,目前任何多媒体电脑都支持这个标准。

4. 总线接口和控制器

早期的声卡采用ISA总线接口,目前声卡的总线接口一般都已采用PCI接口。总线接口和控制器由数据总线双向驱动器、总线接口控制逻辑、总线中断逻辑和DMA控制逻辑组成。5.外围接口

声音卡上一般都有与其他设备连接的接口部件,包括MIDI/GAME端口、I/O端口、CD-ROM端口等。

⑴I/O接口

一款声卡在计算机封装后,通常会有Line In、Line Out、MIC、Speaker Out两组模拟音频信号的输入输出插孔以及MIDI/GAME接口露在外部,以备常用。

⑵CD-ROM驱动器接口与CD-IN音频接口

音频卡还应提供有CD-ROM驱动器接口以及重放CD唱盘的音频接口,这样CD唱盘上的声音可以与来自其他音源的信号混合,经声卡上的混频器进行同步输出。

⑶连接子卡的接口

子卡是指某些声卡与其配套板卡进行连接,目的是增加声卡的音效功能。

⑷跳线Jumpers

跳线通常是由一组跳针组合而成的,其主要功能是用来设置一些主板或接口卡的硬件配置方案

8.3.1 视频编辑卡的作用

视频编辑卡实际上是非线性视频编辑系统中的主要设备。将传统的线性视频编辑中的各单一设备所产生的特技、动画、字幕、调音等功能集于一体,大大简化了影视后期制作。主要完成视音频信号的输入处理、压缩解压缩、特技混合处理、图文字幕的产生与叠加等任务。

8.3.2 视频编辑卡的工作原理与结构

视频编辑卡从硬件的角度看,可分为单通道和双通道两种。这里通道的意思是指在内部视频混合器之前的独立的视频回放通道。目前绝大多数的非线性视频编辑系统采用M-JPEG算法,因此可分为只有一个M-JPEG Codec(解码器)的单通道系统和具有两个M-JPEG Codec 的双通道系统。

?单通道系统只能对一路视频信号进行压缩记录和解压回放,这就意味着系统肯定无法完成多层画面的实时处理。

?双通道系统由于可以完成两路视频信号的解压回放,再与系统内部其他处理单元相配合,就可以完成两路活动画面的实时混合处理。

1. 单通道系统

单通道系统(只有一个压缩/解压缩通道)通常在硬件上无数字特技、数字混合和字幕叠加部分。它只是完成视频信息的采集、压缩解压缩和编码输出。

2. 双通道系统

双通道系统实际上就是传统二对一编辑的模仿。下图显示了一个典型的双通道系统的机构图(以Matrox DigiSuite编辑卡为例),为了更清楚地说明其改进部分,所以在图中忽略了视频采集部分。

3.内存中心结构

Pinnacle公司近期生产的高端视频编辑卡普遍采用了该公司的一种独到的革新方案“内存结构”用来代替传统的“视频流中心结构”。下面左图显示了“视频流中心结构”的解决方案,右图显示了“内存中心结构”的解决方案。

4. Flex 3D特技结构

Flex 3D是Matrox公司在2000年推出的一种创新的实时视频混合和特技结构。Flex 3D 首次将视频技术与三维技术相结合,利用图形加速技术提供种类无限的实时广播级2D、3D 数字视频特技(DVE)。

8.3.3视频编辑卡的基本性能

1.接口方式

接口方式是指视频编辑卡与计算机的连接方式,对于视频编辑卡主要有以下几种:并行口,USB、PCI和IEEE1394。其中采用并行口和USB的视频编辑卡,一般都采用计算机外置连接方式。

2.视频特性

视频特性应从以下几个方面进行衡量:

(1)输入和输出方式;

(2)画面格式;

(3)兼容的视频设备;

(4)实时编辑和三维DVE。

3.音频特性

(1)与视频同步:看其是否符合SMPTE-272M 和AES11-1991 标准。

(2)模拟音频:是否支持I/O 非平衡立体声(1 对RCA 进, 1 对RCA 出)和音频多声道。(3)采样方法:应考虑其采样频率、采样数据位数和过取样数值。

8.4.1 扫描仪

1.扫描仪概述

⑴扫描仪的基本概念

扫描仪(Scanner)是一种捕捉图像(照片、文本、图画、胶片等.甚至三维图像)并将其转化为计算机可以显示、编辑、储存和输出的格式的数字化输入设备。

⑵扫描仪的分类

扫描仪的分类有不同的标准,下面介绍四种扫描仪的分类方法,其中最重要的就是接口分类法和扫描原理分类法。

①按扫描仪的接口分类

a. USB接口扫描仪;

b. SCSI接口扫描仪;

C. 并行接口扫描仪。

②按扫描仪的原理分类

a.手持式扫描仪

手持式扫描仪体积较小、重量较轻并且携带比较方便。

b.平板扫描仪

平板扫描仪主要应用在A4和A3幅面,其中又以A4幅面的扫描仪用途最广、种类最多、销量最大。

滚筒式扫描仪又称为大幅面扫描仪或者工程图扫描仪,它一般应用在像A1、A0这样的大幅面扫描领域(一般都是广告图像或工程图纸)上。

③按扫描图稿介质分类

a.反射式扫描仪;

b.透射式扫描仪;

c.多用途扫描仪

④按扫描仪的用途分类

分为用于各种图稿输入的通用型扫描仪和专门用于特殊图像输入的专用型扫描仪,如条码扫描仪、卡片阅读机等。

⑤按扫描的图纸幅面的大小分类

按其扫描的图纸幅面的大小不同,可分为小幅面的手持式扫描仪、中等幅面的台式扫描仪和大幅面的工程图扫描仪。

2.扫描仪的工作原理

⑴扫描仪的组成部分

扫描仪是个光机电一体化的产品。通常由滤光镜(或反光镜)、光源(或三色光源)、聚焦透镜、扫描模组、扫描头、扫描灯管等组成。

3.扫描仪的性能指标

⑴扫描仪的分辨率

扫描仪的分辨率(Resultion,也称之为解析度)是扫描仪最重要的性能指标之一。

⑵灰度级

灰度级表示图像的亮度层次的范围,灰度级数越多说明扫描仪生成的图像的亮度的动态范围越大,层次感越丰富。

⑶扫描仪的色彩位数

色彩位数又叫色彩深度、色彩模式、色彩分辨率或色阶,总之都是表示扫描仪分辨彩色或灰度细腻程度的指标。

⑷扫描仪的扫描幅面

扫描仪的扫描幅面指它可以接受的最大原稿尺寸。

⑸扫描仪的工作速度

扫描仪的扫描速度是扫描仪的又一重要指标、这一指标决定着扫描仪的工作效率。

8.4.2 打印机

1.打印机概述

⑴打印机的基本概念

打印机是由微型计算机、精密机械和电气装置构成的机电一体化的高科技产品、是各种类型的计算机系统中能实现硬拷贝输出的外部设备,通过它可以将电脑处理的文件、数据和图片打印出来,制作成一份精美的文件或者报告。

⑵打印机的功能分类

①针式打印机

针式打印机又称为点阵打印机(Dot Matrix Printer),是通过打印针来进行工作的。

②喷墨打印机

喷墨打印机是借助于内装墨水的喷头,在打印信号的驱动下,将墨水喷到介质上,形成字符或图形。

③激光打印机

激光打印机(Laser Printer)是一种非击打类型的页式打印机。如下图所示的爱普生Aculaser-C4000激光打印机,它利用电子照相转移技术进行印刷。

④其他类型的打印机

按字符成型分类,又可分为点阵式和活字字模式。字模式又有单字锤式、菊花轮式。点阵式的字形灵活,还可以打印汉字和图形,而清晰度不如字模式高。

2.打印机的工作原理

⑴结构

打印机的基本结构包括两部分(如下图所示),即机械部分和电路部分。另外,激光打印机除了包括两部分基本结构外,还包括光学系统部分,是一种光、机、电一体的高度自动化的计算机输出设备。

3.打印机性能指标

⑴打印速度;

⑵分辨率(DPI);

⑶打印幅面;

⑷缓冲区。

8.4.3 数码相机

1.相机概述

⑴数码相机的基本概念

数码相机是一种计算机配套使用的、新兴的数字影像设备,它的出现使传统的摄影技术发生了革命性变革。

⑵数码相机的种类

①按性能价格比把数码相机分为三类:简易型数码相机、商用型数码相机、专业型数码相机。

a.简易型数码相机;

b.商用型数码相机;

c.专业型数码相机。

②按接口分类

a. USB数码相机;

b. PP数码相机;

c. PCI数码相机。

⑵数码相机的工作原理

当数码相机对准需要拍摄画面后,按下快门,使所拍摄画面物体上反射出的光通过相机的光学器件落在光电传感器上,光电传感器输出与入射光亮度成正比的模拟电压。模拟电压经

过A/D转换后变成数字信号,在通过数字处理后以图像文件的形式存储在存储器中。需要时,可以将存储在存储器中的图像数据通过串行接口(USB或IEEE1394接口)或SCSI接口输入到计算机中保存,或进行处理

3.数码相机的技术指标

⑴CD元件数目;

⑵A/D转换部件;

⑶D取景器;

⑷分辨率和像素;

⑸变焦功能;

⑹颜色深度;

⑺感光度。

8.4.4 数码摄像机

1.数码摄像机概述

⑴数码摄像机的基本概念

在数码影像系统中,数码相机和数码摄像机同为数码影像的输入设备。其作用都是生成数码影像。不同的是,数码相机主要用于捕捉景物的瞬间活动,生成的主要是数码图片影像。而数码摄像机主要用于捕捉景物的连续活动,生成的主要是数码视频影像。

⑵数码摄像机的分类

①根据摄像机内使用CCD的数目分

根据摄像机内使用CCD的数目,分为单片CCD和三片CCD两种。

②摄像机根据使用场合和技术要求分类

摄像机根据使用场合和技术要求大致分分为三类:广播用摄像机、专业用摄像机、家庭用摄像机。

2.数码摄像机的工作原理

⑴结构

从内部结构上讲,数码摄像机包括:可变焦光学透镜系统、取景器、CCD摄像器件转换器,数字信号处理和存储单元,数字音频处理和记录系统,磁带加载和伺服机构,显示器(LCD)以及信号输出控制单元。

3.数码摄像机的主要指标

灵敏度,分解力,信噪比是摄像机最重要的技术指标。

⑴摄像机灵敏度

是在标准摄像状态下,摄像机光圈的数值。

⑵水平分解力

分解力又称为清度。其含义是,在水平宽度为图像屏幕高度的范围内,可以分辨多少根垂直黑白线条的数目。

⑶信噪比

表示在图像信号中包含噪声成分的指标。在显示的图像中,表现为不规则的闪烁细点

4.摄像机的其他主要指标

⑴CCD的类型和规格;

⑵灰度特性;

⑶动态范围和拐点特性;

⑷量化比特数;

⑸中性滤色片ND;

⑹镜头的选择;

⑺外同步与外触发;

⑻光谱响应特性

信息系统开发项目管理指导书

信息系统开发项目管理指导书 1、项目建设总体目标 系统应该根据甲方用户的现有业务需求及发展规划的扩延要求,提供功能完善、界面友好、流程清晰、智能高效,配置维护方便的系统功能,满足系统运行稳定、安全、可靠、高效等技术要求。提供电脑版和手机版2个版本。 2、项目开发建设过程及要求 为了确保项目能按照甲乙双方达成的目标要求顺利开展,甲乙双方应该联合成立项目组,由乙方编制《项目执行计划》(式样见附件1)并有甲方确认同意。 2.1系统需求分析 1、开发商必须对甲方公司的业务需求进行深入调研,收集汇总 客户的具体需求,出具《业务需求说明书》(式样见附件2),并确保《业务需求说明书》中包含了所有的业务需求。《业务需求说明书》经甲方公司(用户)负责人签字确认,作为业务需求基线。 2、开发商在获得甲方签字确认的《业务需求说明书》后,提出技术需求和解决方案,并对系统进行定义,出具《系统需求规格说明书》(式样见附件3)。《系统需求规格说明书》需详细列出业务对系统的要求(界面、输入、输出、管理功能、安全需求、运作模式、关键指标等)。《系统需求规格说明书》需经甲方公司(用户)负责人签字确认。

3、当业务需求发生变更时,应由甲方公司提交《需求变更申请》(式样见附件4)给乙方开发商实施。 2.2系统设计 为简化流程,本项目建议将概要设计和详细设计合二为一,统一遵循完备性、一致性、扩展性、可靠性、安全性、可维护性等原则。 1、在该阶段确定总体结构和软件开发架构,文件命名规范,编码规范。按软件需求划分成子系统,定义目标系统的功能模块及各个功能模块的关系。 2、确定软件模块结构,给出每个功能模块的功能描述、数据接 口描述,各模块之间的详细接口信息,并完成《系统设计说明书》(式样见附件5)。 3、《系统设计说明书》应该包括所有用户界面的原型图。 4、完成数据库的设计,并编写《数据库设计说明书》。 5、在设计阶段,用户应充分参与,确保设计能满足系统需求。 6、甲方应对组织对开发商提交的《系统设计说明书》进行评审,设计评审均以《业务需求说明书》和《系统需求规格说明书》为依据,确保系统设计满足全部需求,并出具《系统设计评审报告》(式样见附件6 )。 2.3系统开发 1、系统开发包括程序编码、单元测试和集成测试。开发商根据《系统设计说明书》制定系统开发计划,并提交给甲方对计划进行监督。

信息系统项目管理案例分析

第3章项目时间管理案例 项目管理的首要任务是制定一个构思良好的项目计划,以确定项目的范围、进度和费用。在给定的时间完成项目是项目的重要约束性目标,能否按进度交付是衡量项目是否成功的重要标志。因此,进度控制是项目控制的首要内容,是项目的灵魂。同时,由于项目管理是一个带有创造性的过程,项目不确定性很大,项目的进度控制是项目管理中的最大难点。 3.1案例一:时间管理 阅读以下关于信息系统项目管理过程中时间管理问题的叙述,回答问题1至问题4。 3.1.1案例场景 小张为某信息技术有限公司(N公司) IT主管,最近接到公司总裁的命令,负责开发一个电子商务平台。小张粗略地估算该项目在正常速度下需花费的时间和成本。由于公司业务发展需要,公司总裁急于启动电子商务平台项目,因此,要求小张准备一份关于尽快启动电子商务平台项目的时间和成本的估算报告。 在第一次项目团队会议上,项目团队确定出了与项目相关的任务如下: 第一项任务是比较现有电子商务平台,按照正常速度估算完成这项任务需要花10天,成本为15000元。但是,如果使用允许的最多加班工作量,则可在7天、18750元的条件下完成。 一旦完成比较任务,就需要向最高层管理层提交项目计划和项目定义文件,以便获得批准。项目团队估算完成这项任务按正常速度为5天,成本3750元,如果赶工为3天,成本为4500元。 当项目团队获得高层批准后,各项工作就可以开始了。项目团队估计需求分析为15天,成本45000元,如加班则为10天,成本58500元。 设计完成后,有3项任务必须同时进行:①开发电子商务平台数据库;②开发和编写实际网页代码;③开发和编写电子商务平台表格码。估计数据库的开发在不加班的时候为10天和9000元,加班时可以在7天和11250元的情况下完成。同样,项目团队估算在不加班的情况下,开发和编写网页代码需要10天和17500元,加班则可以减少两天,成本为19500元。开发表格工作分包给别的公司,需要7天、成本8400元。开发表格的公司并没有提供赶工多收费的方案。 最后,一旦数据库开发出来,网页和表格编码完毕,整个电子商务平台就需要进行测试、修改,项目团队估算需要3天,成本4500元。如果加班的话,则可以减少一天,成本为6750元。 【问题1】(6分) 如果不加班,完成此项目的成本是多少?完成这一项目要花多长时间? 【问题2】(6分) 项目可以完成的最短时间量是多少?在最短时间内完成项目的成本是多少? 【问题3】(6分) 假定比较其他电子商务平台的任务执行需要13天而不是原来估算的10天。小张将采取什么行动保持项目按常规速度进行? 【问题4】(7分) 假定总裁想在35天内启动项目,小张将采取什么行动来达到这一期限?在35天完成项目将花费多少? 3.1.2参考答案 【问题1】(6分) 本题的关键是确定关键路径,完成这一项目要花43天。如果不加班,完成此项目的成本是103150元。 【问题2】(6分) 项目可以完成的最短时间量是30天,在最短时间内完成项目的成本是127 650元。 【问题3】(6分) 在关键路径②一③“向最高管理层提交项目计划和项目定义文件”进行赶工2天后,在关键路径④-⑥“开发和编写实际网页代码”上赶工1天,同时,在④-⑤“开发电子商务平台数据库”也必

如何运用信息技术进行多媒体教学设计

如何运用信息技术进行多媒体教学设计 1.教学设计是应用系统科学方法分析和研究教学问题和需求,确定解决它们的教学策略、教学方法和教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序(李克东)。 2.教学设计是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学条件、教学方法、教学评价等教学环节进行具体计划的系统化过程(何克抗) 3.教学设计理论广泛应用于各种教学过程的设计。随着现代教育技术在教学中的深入应用,逐步形成了各种各样的教学过程。当前,在学校课堂教学中,由于教学媒体的应用形式和教学功能的不同,可以分为多媒体组合教学、基于局域网的教学和基于Internet的教学等。 4.在学科的多媒体教学研究与实践中,由于对教学系统设计理论的重视程度和应用水平的影响,普遍存在如下几方面的问题:(1)教学方案没有明确的设计思想,反映不出理论(特别是现代教育理论)的指导,仍然是经验型的思路。 (2)教学目标不明确,不具体。 (3)教学结构流程反映不出新型教学模式的四个转变(教师角色、学生地位、媒体作用、教学过程等四方面的转变),也反映不出学科教学的规律。

(4)没有充分发挥多媒体的教学作用。 多媒体教学设计的过程 一、分析教学内容,确定教学目标 每门课程都是由若干个章节(或单元)组成,每一节(或课)又可分为若干个知识点,根据加涅的学习内容分类方法,可确定每个知识点内容的属性。在确定教学内容后,进一步根据学科的特点,将教学内容分解为许多的知识点,分析这些知识点的知识内容是属于事实、概念、技能、原理、问题解决等哪一类别。 确定教学目标的依据: 1、社会的需要 社会的需要包括广义的概念,如社会的责任,国家的需要等等。 2、学生的特征 在确定教学目标时,必须先分析学生的特征,明确学生的求学目的和基础水平。 学生的特征主要是指学生原有的认知结构和原有的认知能力。原有的认知结构是学生在认识客观事物的过程中在自己头脑里已经形成的知识经验系统。原有的认知能力是学生对某一知识内容的识记、理解、应用、分析、综合和评价的能力。

第8章 多媒体信息的输入与输出

第8章多媒体信息的输入与输出 8.1 显示卡 8.1.1 显示卡的作用 1.信息模式的转换 ⑴并行数据信号转换为串行输出数据信号; ⑵数字信号转换为模拟信号。 2.显示信息的控制 显示卡发送到显示器的输出信号除含有模拟视频信号外还含有许多控制信号。 3. 对图形函数进行加速 现在普遍使用的显示卡都已经是图形加速卡,它拥有自己的图形函数加速器,能够提供图形函数的计算能力。 8.1.3 显示卡的结构与性能 显示卡各主要功能模块都集成在一块插件板上。它通过系统板上的I/O扩展槽与系统总线连接,通过多芯电缆与显示器接口电路连接。 1.图形加速芯片 图形加速芯片又称为图形处理芯片或显示芯片,它是显示卡中最主要的部分,它决定了显示卡的类型、档次和大部分性能。 2. 显示存储器 显示存储器是一种随机存储器。根据显示存储器的功能,它也被称为帧缓冲器(Frame Buffer)、视频存储器(Video RAM)或位图存储器(Bitmap Memory)。它主要存放的是图形加速芯片处理后的一帧显示图形的数据,即与显示屏幕上一帧图形各像素点一一对应的像素值,从而在屏幕上形成一帧与显示存储器中所存位图数据相对应的可见画面。 3. RAMDAC RAMDAC是“Random Access Memory Digital to Analog Converter”的缩写,即随机存储数/模转换器。它主要用于将显示存储器中输出的串行图形数据实时地转换为显示器所能接受的R、G、B模拟信号,发送到显示器并显示出来。 4.BIOS ROM BIOS ROM又称为基本输入输出系统。它是一种特殊的存储芯片(ROM),存放生产厂家提供的硬件图形加速芯片与驱动软件之间的输入、输出逻辑控制程序,此外,还存放显卡的名称﹑型号以及显示内存的信息等。BIOS的性能决定了显示卡硬件与操作系统之间的配合程度,以及能否充分利用图形加速芯片的功能。 5.总线接口 显示卡总体上是一种板卡总线结构方式。对外部而言显示卡要通过总线接口与计算机主板连接进行相互间的数据交换,对内部而言它将板卡总线作为图形加速芯片、显示存储器、显示控制器等卡内部件的数据传输通道,因此,板卡总线或总线接口的传输速率是决定显示卡总体效能的重要因素。 6.其他 ①VGA插口; ②VGA Feature插口; ③视频S端子插口 8.2.1 音频卡的作用 1.采集、编辑和回放数字声音文件; 2.对数字音频文件进行压缩和解压缩; 3. MIDI音乐合成;

6-多媒体技术

第六题: 题目1.常用于存储多媒体数据的存储介质是 ______。 A.CD-ROM、VCD和DVD B.可擦写光盘和一次写光盘 C.大容量磁盘与磁盘阵列 D.上述三项 答案D 题目2.下列关于多媒体计算机的描述,正确的 是 A.多媒体计算机不是PC机 B.多媒体计算机是增加了声音、图像等 多媒体处理的PC机 C.多媒体计算机只能进行多媒体处理 工作,而无法实现以往PC机所具有的 功能 D.多媒体计算机由多台PC机组成,每 台机处理一种媒体 答案B 题目3.所谓多媒体是一种全新的媒体,多媒体 技术的基本特征是 A.有处理文字、音频和视频的能力,表 现能力强 B.使用计算机、光盘驱动等作为处理的 主要工具 C.数字化、多种媒体和技术的综合集成 和系统的人机交互 D.不仅有文字,而且有声音、有图像, 信息量大 答案C 题目4.多媒体系统由____两部分组成。 A.多媒体硬件系统和多媒体操作系统 B.多媒体驱动程序和多媒体应用程序 C.CD—ROM和声卡 D.多媒体硬件系统和多媒体软件系统 答案D 题目下面关于动画媒体元素的描述,说法不正确的是______。 A.动画也是一种活动影像 B.动画有二维和三维之分 C.动画只能逐幅绘制 D..MPG和.AVI也可以用于保存动画

参考答案C 题目要把普通微机升级为多媒体计算机,至少应增加下列_____硬件。 A.声卡、视卡 B.视卡、CD—ROM和音箱 C.CD—ROM、声卡和音箱 D.视卡、CD—ROM、声卡和音箱 参考答案C 题目计算机在存储波形声音之前,必须进行______。 A.压缩处理 B.解压缩处理 C.模拟化处理 D.数字化处理 参考答案D 题目MIDI标准的文件中存放的是______。 A.波形声音的模拟信号 B.波形声音的数字信号 C.计算机程序 D.符号化的音乐 参考答案D 题目多媒体计算机系统由______。 A.计算机系统和各种媒体组成 B.计算机和多媒体操作系统组成 C.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统组成 D.计算机系统和多媒体输入输出设备组成 参考答案C 题目______直接影响声音数字化的质量。 A.采样频率 B.采样精度 C.声道数 D.其它所述的三项内容 参考答案D 题目声卡是多媒体计算机不可缺少的组成部分,是______。 A.纸做的卡片 B.塑料做的卡片 C.一块专用电路板 D.一种圆形唱片 参考答案C 题目不能用来存储声音的文件格式是______。

信息技术复习资料 多媒体部分

多媒体技术期复习资料 1.多媒体技术的定义 多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息──文本、图形、图像和声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。 2.多媒体技术的特征 多媒体技术主要有如下特征:数字化、集成性、多样性、交互性、非线性、实时性和协同性。 (1) 数字化 各种媒体信息处理为数字信息后,计算机就能对数字化的多媒体信息进行存储、加工、控制、编辑、交换、查询和检索。所以多媒体信息必须是数字信息。 (2)集成性 集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。信息媒体的集成如文本、图像、声音、视频等的集成,这些媒体在多任务系统下能够很好地协同工作,有较好的同步关系。多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。 (3)多样性 多样性指两个方面,一方面指多样性的信息,信息载体也随之多样化。多样化的信息载体包括:磁盘介质、磁光盘介质和光盘介质等物理介质载体,以及人类可以感受的语音、图形、图像、视频、动画等媒体。早期的计算机只能处理数值、文字等单一的信息媒体,而多媒体计算机则可以综合处理文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种形式的信息媒体。另一方面是指多媒体计算机在处理输入的信息时,不仅仅是简单获取和再现信息,如声像信号的输入与输出,若二者完全一样,那只能称之为记录和重放,从效果上来说并不是很好,如果能根据人的构思、创意,进行交换、组合和加工来处理文字、图形及动画等媒体,就能大大丰富和增强信息的表现力,具有充分自由的发展空间,达到更生动、更活泼、更自然的效果。(4) 交互性 交互是指通过各种媒体信息,使参与的各方都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。多媒体技术的最大特点是交互性,通过交互,可以实现人对信息的主动选择和控制,而交互性是多媒体作品与一般影视作品的主要区别,如传统电视系统的媒体信息是单向流通的,电视台播放什么内容,用户就只能接收什么内容。而多媒体技术的交互性为用户选择和获取信息提供了灵活的手段和方式 , 如交互电视的出现大大增加了用户的主动性,用户不仅可以坐在家里通过遥控器、机顶盒和屏幕上的菜单来收看自己点播的节目,而且还能利用它来购物、学习、经商和享受各种信息服务,进一步引导我们走向“足不出户可做天下事”的更为理想的境界。 (5) 非线性 多媒体的信息结构形式一般是一种超媒体的网状结构。非线性网状结构的超媒体不仅为用户浏览信息、获取信息带来极大的便利,也为多媒体的制作带来了极大的便利。 (6)实时性 保证播放时的实时性 (7)超媒体结构 多媒体信息的组织形式是以超文本的结构形式存在的。所谓超媒体结构,就是信息的组织方式不是像书本那样一页页按顺序安排的,而是以信息内容本身所具有的相互联系的特性进行组织的。 3.多媒体技术发展的历程 1984年美国Apple公司提出位图的概念,当时APPLE公司正在研制macintosh计算机,为了增加图形处理功能,改善人机交互界面,使用了位图、窗口、和图标等技术。 1985年美国Commodore公司推出了世界第一台真正的多媒体系统Amiga. 1986 交互式紧凑光盘系统CD-I 将多种媒体信息以数字化的形式,存储在650MB的只读光盘上,使用户可交互地读取光盘中的内容。 1987 交互式数字视频系统-DVI DVI以计算机为基础,用光盘存储和检索图像、声音以及其它的信息。 1989 普及型DVI商品将该芯片装到IBMPS/2计算机上。 1990 MPC(Multimedia Personal Computer) Level I 全世界的电脑制造商和软件发行厂商有了共同的遵循标准,也真正带动了CD出版物的流行。 1991 FREE BSD 1993 MPCLevelⅡ吸引入的软件,使人们能够在计算机上播放和欣赏VCD及动画。 4.多媒体技术的发展 a.流媒体技术 流媒体最直接的应用是实时广播服务,也就是人们常说的网上现场直播服务,它与传统媒体的播出方式相比更容易实现,费用更低。常见的流媒体技术应用有:

项目管理之过程输入输出

一、项目整体管理 1、制订项目章程 2、制订项目范围说明书(初步) 3、制订项目管理计划 4、指导和管理项目实施 5、监督和控制项目工作6整体变更控制7、项目收尾 1、制订项目章程-启动 输入工具与技术输出 ?合同:来自客户的采购组织 ?工作说明书(SOW):对内部项目:基于业务需要或产品(服务)的需求。对外部项目:作为投标文档的一部分从客户那里得到。 ?环境的和组织的因素 ?组织过程资产。?项目选择方法 ⊙收益测量方法(即对比法、评分模型、收益分布或经济 模型)⊙数据模型⊙决策模型、 ?项目管理方法:帮助项目管理团队有效地制定项目章程。 ?项目管理信息系统(PMIS) ?专家判断 项目章程 2、初步项目范围说明书-启动 输入工具与技术输出 ?项目章程 ?工作说明书(SOW)?环境与组织因素 ?组织过程资产?项目管理方法论。 ?项目管理信息系统(PMIS)。 ?专家判断 项目范围说明书(初步) 3、制订项目管理计划-计划 输入工具与技术输出 项目范围说明书(初步)项目管理过程 环境和组织因素 组织过程资产?项目管理方法论。 ?项目管理信息系统(PMIS) ?专家判断 ?项目管理计划 4、指导和管理项目实施-执行 输入工具与技术输出 1、项目管理计划 2、已批准的纠正措施 3、已批准的预防措施 4、已批准的变更申请 5、已批准的缺陷修复 6、确认缺陷修复 7、管理收尾规程?项目管理方法论 ?项目管理信息系统(PMIS) ?可交付物 ?申请的变更 ?已实施的变更申请 ?已实施的纠正措施 ?已实施的预防行动 ?已实施的缺陷修复 ?工作绩效信息 5、监督和控制项目工作.-控制 输入工具与技术输出 ?项目管理计划 ?工作绩效信息 ?被拒绝的变更需求?项目管理方法论 ?项目管理信息系统(PMIS) ?挣值管理 ?专家判断 ?建议的纠正措施 ?建议的预防措施 ?预测 ?建议的缺陷修复

信息技术高考试卷多媒体及答案

1.学生宿舍经管中要对每个寝室设置寝室号,给学生宿舍设置寝室号的过程属于( ) A.信息的编码B.信息的采集C.信息的传递D.信息的存储 2.小李用手机上同时无意中发现一个包含大量低俗信息的网站,下列行为恰当的是( ) A.收藏该网址方便以后访问B.通过QQ告诉其他好友 C.在论坛中转载该网站的内容D.向有关部门举报该网站 3.小孙用UltraEdit软件观察“211人才网”这几个字,显示的十六进制内码如下图所示。从中可以看出汉字“人”的内码是( ) A.31 B.C8 C.C8CB D.B2C5 4.小钱通过Windows附件中的“录音机”程序录制自己的声音,这一过程实现了( ) A.图像识别B.模数转换C.语音识别D.格式转换 5.小赵填报高考志愿前想上网查看各个学校的情况,他通过百度首页打开第5题-1图所示页面,单击“大学搜索”超链接后,在第5题-2图所示页面中查找感兴趣的学校。这种信息检索方法属于( ) 第5题-1图第5题-2图A.全文检索B.关键字检索C.主题目录检索D.自动网页检索 6.IE浏览器当前浏览网页的部分截图如左下图所示,浏览器的“Internet选项”中主页设置如右下图所示。 要快速浏览“https://www.wendangku.net/doc/273529876.html,tv.”网站,可单击工具栏中的按钮是( ) A.B.C.D. 7.古人的“钻木取火”过程主要有:①将木材晒干;②用制成的装置进行取火;③从山上采集合适的木材;④将干木材制作成取火装置。下列能够描述“钻木取火”全过程的合理算法是( ) A.③①④②B.①②③④C.④①③②D.②①③④ 8.小马使用Word软件输入“< =”时,不小心在后面多输入了一个等号“=”,结果发现“< = =”立即变成“ ”,这是由于Word软件具有( ) A.自动更正功能B.替换功能C.拼写和语法功能D.修订功能 9.字符“A”比“a”的ASCII码值小32(十进制),已知字符“G”的二进制ASCII码值为1000111,则字符“g”

信息系统开发项目管理教学大纲

《信息系统开发项目管理》教学大纲 课程编号051471 课程性质学科方向课,选修 学时48 学分 2 适用专业电子商务、信息管理与信息系统 I 大纲本文 一、课程内容 (一)信息系统开发项目管理概述 1.信息系统开发是一项系统工程:信息系统的战略角色,信息系统开发对组织、业务及人的影响,信息系统开发技术和方法的复杂性等 2.信息系统开发项目管理的必要性及意义 3.项目管理的历史和发展 4.项目管理的新变化:面临的新环境和新问题,可能采取的对策等 (二)项目管理的基本概念 1.项目管理的定义和术语 2.项目管理的知识体系 3.项目的生命周期 4.项目管理的基本过程:项目计划、执行项目、控制项目、结束项目 (三)信息系统开发需求的识别 1.开发需求的提出:识别需求、问题和机会 2.准备需求建议书 3.征集申请书 (四)信息系统开发的可行性研究 1.可行性研究及其作用 2.可行性研究的内容:需求的合理性和必要性,技术的可行性,经济的可行性,环境的可行性等 3.可行性研究的程序和机构 4.可行性研究报告的编写 (五)项目的投标及合同管理 1.投标决策 2.准备申请书:申请书的内容(技术部分、管理部分、成本部分) 3.定价理由 4.提交申请书以及后续行动 5.客户评估申请书

6.项目合同的特点、分类与作用 7.项目合同的签约与履行:合同条款,合同的签约,合同的履行 8.项目合同纠纷的处理 (六)项目总目标控制 1.信息系统开发计划准备:工作分析结构,责任矩阵,界定工作,制定网络计划 2.信息系统开发计划:项目目标,信息系统的计算机体系结构(体系结构的选择、硬件配置、软件选型),项目实施进度,人力资源需求及培训,项目实施效果的评价标准等 3.项目投资控制:基本原理,失控原因分析,建设单位项目投资的控制措施 4.项目实施的进度控制:项目实施进度的内容,进度控制的重要性,进度控制方法,进度计划的编制,实施,监督,项目实施进度计划的分析和总结 5.项目的质量控制:项目质量控制的意义,项目质量控制的基本内容 6.项目的成本控制:项目成本与影响成本的因素,成本控制 7.项目竣工验收:竣工验收,竣工决算 (七)项目后评价 1.项目后评价的定义:概念,项目后评价的特点和种类,项目后评价的监督功能,项目后评价的基本内容 2.项目后评价的方法论:统计预测的原理和方法,对比原则 3.项目后评价的效益评价方法 4.信息系统开发项目的表现衡量标准:表现衡量标准的依据(项目规划、项目目标、实施策略等),项目表现衡量标准的主要内容(工作范围和项目具体步骤;基本时间估计和成本预算;财务预测和资金计划;工作详细安排;质量要求;项目小组满意程度;最终用户满意程度;企业管理层和出资人满意程度等) 5.信息系统开发项目的实际表现观察:项目执行过程中的信息渠道(正式渠道,如项目进度报告,项目例会,项目里程碑会议,各种会议纪要等;非正式的渠道,如:与项目小组成员或最终用户的交谈和讨论,与企业管理层或出资方非正式的交流等),反映信息系统开发项目实际表现的信息的收集、整理和分析 6.实际表现与衡量标准的比较:实际表现与衡量标准的比较是项目小组和高层管理者的重要责任,项目的进展,实际表现与衡量标准之间偏差 7.纠正措施的采取:分析造成偏差的原因,确定纠正措施(重新制定项目计划;重新安排项目步骤;重新分配项目资源;调整项目组织形式和项目管理方法) (八)项目管理组织及项目成功的关键 1.现代项目管理组织制度 2.项目组织机构:项目组织机构的特征,设置项目组织机构的原则,项目组织机构的类型 3.项目经理的关键作用:项目经理的职责(计划、组织、控制),项目经理的技能(领导能力,人员开发能力,沟通技巧,人际交往能力,处理压力的能力,解决问题的能力,管理时间的能力)

高中信息技术多媒体技术模块知识点

高中信息技术多媒体技术模块知识点 第一章多媒体技术应用概述 1、多媒体的含义 媒体一词源于英文Mediu,它是指人们用于传播和表示各种信息的手段。 通常媒体分为五种类: (1)感觉媒体:是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语言、声音、图像、动画、文本等 (2)表示媒体:是指为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。如文本编码、条形码等 (3)显示媒体:是指为信息输入输出的媒体,用于电信号和感觉媒体之间产生转换。如键盘、鼠标、显示器、打印机等。 (4)存储媒体:是指用于存储表示媒体的物理介质,如硬盘、光盘、胶卷等 (5)传输媒体:是指传输表示媒体的物理介质,如电缆、光缆等 我们学习和使用的多媒体技术主要是感觉媒体。 媒体在计算机领域有两层含义:一是指用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;另一种指信息的载体,如数字、文字、图像、声音、动画和视频等。计算机多媒体技术中的多媒体指后者。 多媒体技术的主要特征表现:可集成性、交互性、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。 多媒体的发展始于20世纪80年代。 多媒体的关健性技术包括以下几个方面: (1)数据压缩和解压缩技术 (2)大容量存储技术 (3)超大规模集成电路控制技术与专用芯片 (4)多媒体同步技术 (5)多媒体系统平台技术 多媒体的相关技术包括以下几个方面: (1)超文本与超媒体技术:传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织,超文本(超媒体)以节点为单位,节点之间以链连接而形成网络,其构成的三要素:节点、链、网络。 (2)多媒体网络与通信技术 (3)智能输入与输出技术 (4)多媒体软件技术 多媒体技术的发展特点: 多学科交汇 顺应信息时代的需要 促进和推动新产业的形成和发展 多领域应用 多媒体技术的发展趋势: 进一步完善计算机支持的协同工作环境 智能多媒体技术 将多媒体和通信技术融合到CPU芯片中

PMP项目管理五大过程组及42个过程输入_输出_工具与技术

项目管理五大过程组 过程总体描述 启动过程组:获得授权,定义一个新项目或现有项目的一个新阶段,正式开始该项目或阶段的一组过程。规划过程组:明确项目范围,优化目标,为实现目标而制定行动方案的一组过程。 执行过程组:完成项目管理计划中确定的工作以实现项目目标的一组过程。 监控过程组:跟踪、审查和调整项目进展与绩效,识别必要的计划变更并启动相应变更的一组过程。 收尾过程组:为完结所有过程组的所有活动以正式结束项目或阶段而实施的一组过程。 单个项目的项目管理过程 一、启动过程组 1、制定项目章程 制定项目章程是制定一份正式批准项目或阶段的文件,并记录能反映干系人的需要和期望的初步要求的过程。在多阶段项目中,这一过程可用来确认或优化在以前的制定项目章程过程中所做的相关决策。 2、识别干系人 识别干系人是识别所有受项目影响的人或组织,并记录其利益、参与情况和影响项目成功的过程。

二、规划过程组 3、制定项目管理计划 制定项目管理计划是对定义、编制、整合和协调所有子计划所必需的行动进行记录的过程。项目管理计划是关于如何对项目进行规划、执行、监控和收尾的主要信息来源。 4、收集需求 收集需求是为实现项目目标而定义并记录干系人的需求的过程。

5、定义范围 定义范围是制定项目和产品的详细描述的过程。 6、创建工作分解结构(WBS) 创建工作分解结构是把项目可交付成果和项目工作分解成较小的、更易于管理的组成部分的过程。 7、定义活动 定义活动是识别为完成项目可交付成果而需采取的具体行动的过程。 8、排列活动顺序 排列活动顺序是识别和记录项目活动间逻辑关系的过程。

9、估算活动资源 估算活动资源是估算各项活动所需材料、人员、设备和用品的种类和数量的过程。 10、估算活动持续时间 估算活动持续时间是根据资源估算的结果,估算完成单项活动所需工作时段数的过程。 11、制定进度计划 制定进度计划是分析活动顺序、持续时间、资源需求和进度约束并编制项目进度计划的过程。

多媒体-名词解释及填空解读

◆多媒体:指信息表示媒体的多样化,常见的多媒体有文本、图形、图形、声音、音乐、视频、动画等多种形式。 ◆多媒体技术:是利用计算机技术把文本、声音、视频、动画、图形和图像等多种多媒体进行综合处理,使多种信息之间建立逻辑连接,集成一个完整的系统。 ◆多媒体(从本质上)的重要特征:多维化、继集成性、交互性、实时性。 ◆多媒体及多媒体技术产生于20世纪80年代 ◆多媒体计算机(MPC )标准:MPC1 1990年诞生; MPC2 1993年5月;MPC 1995年6月◆多媒体的核心任务:获取、处理、转发或分发多媒体信息,使多媒体信息之间建立逻辑链接◆多媒体信息处理的最终目标:能跨越各种网络和设备,透明的、强化的使用多媒体资源 ◆多媒体系统的关键技术:多媒体数据的处理、多媒体数据的存储、多媒体数据的传输、多媒体输入/输出技术 ◆多核处理器:指将多个运算核封装在一个芯片内部。 ◆多媒体信息以3种模式相互集成:制约式、协作式、交互式 ◆超媒体:是超文本和多媒体信息浏览坏境下的结合。它采用面向对象的信息组织与管理形式。◆超媒体信息网络:将多媒体各个信息单元组成一个由节点和各种链构成的网络。 ◆虚拟现实(UR )就是采用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察 ◆人机界面设计目的:通过对用户需求的解释大道一种人机之间较好的通信能力

◆高速多媒体通信技术:指为满足新一代信息系统中实时多媒体信息传输的需要。 ◆多媒体技术的应用:①音频/视频流点播;②电子出版物;③医疗卫生;④游戏与娱乐;⑤计算机视频会议;⑥多媒体展示和信息查询系统;⑦管理信息系统(MIS )和办公自动化系统(OA );⑧传媒、广告;⑨教学管理系统;⑩移动卫星。 ◆多媒体技术未来将朝着智能化和多维化方向发展 ★多媒体计算机硬件组成:主机、音频/视频处理设备、光盘驱动器、媒体输入/输出设备 ★CPU (central processing unit)中央处理器,其内部结构可分为控制单元、逻辑单元、存储单元★多媒体I/O设备可分为:输入设备、输出设备、用于网络通信的通信设备 ★触摸屏分类:电阻式、电容式、红外线式、声表面波式 ★视频捕捉卡:把输入的模拟视频信号通过内置芯片提供的捕捉功能转换成数字信号设备★NTSC 352*240 分辨率 30帧/秒 PAL 352*288分辨率 25帧/秒 ★影响显存性能的参数:显存的容量、显存的数据位数与宽带、显存的速度 ★所需显存=图形分辨率*色彩精度/8 (二维)所需显存(帧存)=图形分辨率*3*色彩精度/8 (三维) ★显存的速度一般以ns 为单位 ★打印机主要分为:击打式和非击打式击打式打印机:点阵式打印机非击打式打印机:激光打印机、喷墨式打印机 ★调制解调器(Modem )作用:利用模拟信号传输线路传输数字信号

初中信息技术《初始多媒体》教案

初中信息技术《初始多媒体》教案 初中信息技术《初始多媒体》教案 初中信息技术《初始多媒体》教案 第一课初始多媒体[教学目标]1.知识目标◆理解媒体、多媒体、多媒体技术;◆了解多媒体发展历程;◆了解多媒体信息类型及特点;◆会对身边的媒体归类整理。2.过程与方法◆体验多媒体作品带来的乐趣;◆通过自主学习,培养学生解决实际问题的能力。3.情感态度与价值观◆感知多媒体技术在提高交流效率和促进合作发展中的重要作用; ◆通过小组合作学习,培养学生团结合作和正确评价的意识,引导他们养成乐于被人欣赏与欣赏他人良好习惯;◆通过自主探究学习,培养学生独立探究精神。[教材分析]这一课是本书的开篇课程,让学生了解多媒体的一些基础知识,因此在教学中以引导学生观察生活,寻找身边的各种媒体进行归类整理为理念展开教学,教学中以学生自学为主,教师引导为辅的方法,培养学生对多媒体知识的学习兴趣和信息素养。[学情分析]学生在日常中经常会用到多媒体知识,但对于多媒体基础知识的正确含义,可能还不是很明确。如何对多媒体信息归类整理是学生想知道和要求掌握的。学生对多媒体应用的兴趣,为本课的学习打下了良好基础。[教学重点]1.对多媒体与多媒体技术概念的理解;2.掌握多媒体信息类型及特点;3.对身边的媒体归类整理。[教学难点]掌握多媒体信息类型及特点;对身边的媒体进行归类整理。[教法选择]任务驱动法、合作学习法、自主探究学习法、情境导人法。[教学过程]一、创设情境,导入新课教师活动1.设置情境:教师展示关于环境保护方面的课件,课件内容有动画、视频、音频、文本信息等。从课件内容中你看到了哪些元素?你能对这些元素分类吗?2.引入课题:引导学生分析课件内容中元素的组成,提出课题。教师出示课题“初识多媒体”。学生活动通过欣赏课件,让学生探讨课件内容构成的元素的问题。二、展现目标,引入任务教师活动谈到媒体,同学们并不陌生,因为我们得到的信息都是通过不同的媒体

多媒体技术期末考试试卷

D GIF 信息的。 -、单项选择题(每小题 1 分,共 40 分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是 __D__ A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. __B 类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下 __A ____ 文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D 5. 多媒体数据具有 ___D__特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括 _C _____ 。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是 __B___ 。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是 __B___ 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种, .gif 格式的文件是用于存储 __B A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop 是一种 __B___ 。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 4. CD-ROM__D A 仅能存储文字 C 仅能存储声音 B 仅能存储图像 D 能存储文字、声音和图像

管理信息系统开发项目管理的基本内容与步骤

管理信息系统开发项目管理 一、管理信息系统开发项目管理流程 管理信息系统的开发是一项涉及面广,技术难度大的综合性系统工程,需要投入大量的人力、财力、物力、时间等资源,对整个企业组织的改革与发展会产生很大的影响。只有对企业管理信息系统的整个开发过程按照系统的观点使用现代项目管理的科学理念和方法进行控制,才可能以较小的投入,取得较为理想的效果。 1、项目管理的概念 项目管理是指在一定资源如时间、资金、人力、设备、材料、能源、动力等约束条件下,为了高效率地实现项目的既定目标(即到项目竣工时计划达到的质量、投资、进度),按照项目的在规律和程序,对项目的全过程进行有效的计划、组织、协调、领导和控制的系统管理活动。项目是具有明确目标的一次性任务,具有明显的生命周期,阶段性强。项目管理是面向所有工程项目的管理,是运用系统科学的原理对工程项目进行计划、组织与控制的系统管理方法。项目管理要解决的基本问题就是如何按所选择的研制方法,对开发项目进行有效的计划、组织、协调、领导、控制。

项目的管理是“一把手”工程,领导参与是关键。项目经理必须合理配置项目参加人员,制定项目建设的有关规,及时产生详尽的报表,正确评价项目的进展情况。 近年来,世界各国都开始对信息系统的建设实施项目管理,不少软件开发商还提供了项目管理软件,如美国微软公司的Project2000、美国Primavera公司的ProjectPlannerP3和OS/23.0、我国梦龙公司的PERT3.0等。这些软件主要用于编排项目的进度计划,通过资源的分析和成本管理,合理配置资源使计划进度更为合理,同时按计划来安排工程进度,并对进度进行动态跟踪与控制等。 2、加强信息系统开发项目管理的重要意义 已经在国民经济诸多领域中成功运用的项目管理方法,也完全可以用于信息系统开发项目的管理。管理信息系统开发是一项长期的任务,必须根据企业组织的改革、发展的需要和可能,分成若干项目,分步进行开发。信息系统的“开发项目”包含信息系统分析、设计和实施的整个过程。它由项目负责人(项目经理)负责,利用可获得的资源为用户组织系统的建设。根据系统科学的观点,小项目可以构成一个大项目,一个大项目可以分解成若干个小项目。项目管理实质上是保证整个系统开发项目顺利、高效地完成的一种过程管理技术,贯穿于系统开发的整个生命周期。信息系统开发也是一项系统工程项目

信息技术(多媒体技术)

多媒体技术应用 多媒体常识 | 虚拟现实 | 图像处理 | 会声会影 | Snapseed

任务列表任务一多媒体技术知识任务二图像处理 任务三设计电子相册

01 多媒体技术知识 随着计算机科学的发展,多媒体技术的内容和应用与日拓展, 并越来越广泛且多元化得渗透于人们的生活和工作中。本任务 需要学习者了解多媒体技术的常识和软件,熟悉各类文件格式 名称,并对虚拟现实技术进行基础性涉猎。

01 多媒体技术的概念 多媒体是多种媒体的综合,包括文本、图形、静态图像、声音、 动画、视频剪辑等基本要素。 多媒体技术即是计算机交互式综合处理多媒体信息,包括对文本、图形、图形和声音等媒体形式的处理,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。简言之,多媒体技术就是具有集 成性、实时性和交互性电计算机综合处理声文图信息的技术。一 般而言,多媒体技术也特指能对多种载体(媒介)上的信息和多 种存储体(媒介)上的信息进行处理的技术。

02 多媒体技术涉及范围 音频技术音频采样压缩合成及处理语音识别视频技术 视频数字化 视频处理 图像技术 图像处理 图像动态生成 图像压缩技术 图像压缩 动态视频压缩 通信技术 语音传输 视频传输 图像传输 标准化 多媒体标准化 多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥与训练,甚至家庭生活与娱乐等领域。多媒体系统的应用以极强的渗透力进入人类生活的各个领域,如游戏、教育、档案、图书、娱乐、艺术、金融交易、建筑设计、家庭、通讯等等。

多媒体技术复习题

《多媒体教学》复习题 -、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像 C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像 5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号 12. 常用的多媒体输入设备是____。 A 显示器 B 扫描仪 C 打印机 D 内存 13. 关于电子出版物,下列_____说法不正确。 A 电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说

信息系统开发项目管理教学大纲

信息系统开发项目管理 教学大纲 GE GROUP system office room 【GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8-

《信息系统开发项目管理》教学大纲 I 大纲本文 一、课程内容 (一)信息系统开发项目管理概述 1.信息系统开发是一项系统工程:信息系统的战略角色,信息系统开发对组织、业务及人的影响,信息系统开发技术和方法的复杂性等 2.信息系统开发项目管理的必要性及意义 3.项目管理的历史和发展 4.项目管理的新变化:面临的新环境和新问题,可能采取的对策等 (二)项目管理的基本概念 1.项目管理的定义和术语 2.项目管理的知识体系 3.项目的生命周期 4.项目管理的基本过程:项目计划、执行项目、控制项目、结束项目 课程编号 051471 课程性质 学科方向课,选修 学 时 48 学 分 2 适用专业 电子商务、信息管理与信息系统

(三)信息系统开发需求的识别 1.开发需求的提出:识别需求、问题和机会 2.准备需求建议书 3.征集申请书 (四)信息系统开发的可行性研究 1.可行性研究及其作用 2.可行性研究的内容:需求的合理性和必要性,技术的可行性,经济的可行性,环境的可行性等 3.可行性研究的程序和机构 4.可行性研究报告的编写 (五)项目的投标及合同管理 1.投标决策 2.准备申请书:申请书的内容(技术部分、管理部分、成本部分) 3.定价理由 4.提交申请书以及后续行动 5.客户评估申请书 6.项目合同的特点、分类与作用

7.项目合同的签约与履行:合同条款,合同的签约,合同的履行 8.项目合同纠纷的处理 (六)项目总目标控制 1.信息系统开发计划准备:工作分析结构,责任矩阵,界定工作,制定网络计划 2.信息系统开发计划:项目目标,信息系统的计算机体系结构(体系结构的选择、硬件配置、软件选型),项目实施进度,人力资源需求及培训,项目实施效果的评价标准等 3.项目投资控制:基本原理,失控原因分析,建设单位项目投资的控制措施 4.项目实施的进度控制:项目实施进度的内容,进度控制的重要性,进度控制方法,进度计划的编制,实施,监督,项目实施进度计划的分析和总结 5.项目的质量控制:项目质量控制的意义,项目质量控制的基本内容 6.项目的成本控制:项目成本与影响成本的因素,成本控制 7.项目竣工验收:竣工验收,竣工决算 (七)项目后评价 1.项目后评价的定义:概念,项目后评价的特点和种类,项目后评价的监督功能,项目后评价的基本内容 2.项目后评价的方法论:统计预测的原理和方法,对比原则 3.项目后评价的效益评价方法

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