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综合理论测试试卷1及答案

综合理论测试试卷1及答案
综合理论测试试卷1及答案

《数控编程与仿真实训》综合理论测试试卷一

一、选择题(请将正确答案的序号填写在题中的括号中。每题2分,满分30分)

1、一般来说,M99出现在()内。

(A)子程序(B)主程序(C)主、子程序均可

2、在数控机床的组成中,其核心部分是()。

(A)输入装置(B)CNC装置

(C)伺服装置(D)机电接口电路

3、在FANUC数控系统中,()适合粗加工铸铁、锻造类毛坯。

(A)G71 (B)G70 (C)G73 (D)G72

4、用于主轴旋转速度控制的代码是()。

(A)T (B)G (C)S (D)H

5、根据ISO标准,数控机床在编程时采用()规则。

(A)刀具相对静止,工件运动(B)工件相对静止,刀具运动

(C)按实际运动情况确定(D)按坐标系确定

6、程序中指定了()时,刀具半径补偿被撤消。

(A)G40 (B)G41 (C)G42 (D)G49

7、数控升降台铣床的升降台上下运动坐标轴是()。

(A)X轴(B)Y轴(C)Z轴(D)A轴

8、精车45钢光轴应选用()牌号的硬质合金车刀。

(A) YG3 (B)YG8 (C)YT5 (D)YTl5

9、车床数控系统中,用哪一组指令进行恒线速控制()。

(A)G0 S_(B)G96 S_(C)G01 F (D)G98 S_

10、需要多次自动循环的螺纹加工,应选择()指令。

(A)G76 (B)G92 (C)G32 (D)G90

11、有一平面轮廓的数学表达式为(X-2)2 + (y-5)2 = 64的圆,欲加工其内轮廓,请在下列刀具中选一把()。

(A)Φ24立铣刀(B)Φ20 立铣刀(C)Φ12立铣刀(D)密齿端铣刀

12、G91 G00 X30.0 Y-20.0 表示()。

(A)刀具按进给速度移至机床坐标系 X=30 mm , Y=-20 mm 点

(B)刀具快速移至机床坐标系 X=30 mm , Y=-20 mm 点

(C)刀具快速向X正方向移动30mm,Y负方向移动20 mm

(D)编程错误

13、铣削一个XY平面上的圆弧时,圆弧起点为(30,0),终点为(-30,0),半径为

50,圆弧起点到终点的旋转方向为顺时针,则程序为()。

(A)G18 G90 G02 X-30.0 Y0 R50.0 F50

(B)G17 G90 G03 X-300.0 Y0 R-50.0 F50

(C)G17 G90 G02 X-30.0 Y0 R50.0 F50

(D)G18 G90 G02 X30.0 Y0 R50.0 F50

14、一般情况下,在()范围内的螺孔可在加工中心上直接完成。

(A)M10~M30 (B)M6~M20 (C)M6~M10 (D)M1~M5

15、世界上第一台数控机床是()年研制出来的。

(A)1930 (B)1947 (C)1952 (D)1958

二、判断题(请将判断结果填入括号中。正确的填“√”,错误的填“×”。每题2分,满分30分)

()1、对于一个设计合理、制造良好的带位置闭环控制的数控机床,可达到的精度由检测元件的精度决定。

()2、数控机床的控制功能是指其联动轴数。

()3、G04是非模态指令。

()4、循环程序必须用增量方式编制。

()5、在数控车床上加工螺纹时,进给速度可以调节。

()6、立式加工中心的主轴是处于垂直位置。

()7、脉冲增量插补法适于半闭环伺服系统。

()8、开环控制数控机床的精度高,速度快,调试和维修较复杂。

()9、圆弧插补用半径编程时,当圆弧所对应的圆心角大于180o时半径取负值。

()10、加工中心采用的是笛卡尔坐标系,各轴的方向是用右手来判定的。

()11、硬质合金是一种耐磨性好,耐热性高,抗弯强度和冲击韧性都较高的一种刀具材料。

()12、X坐标的圆心坐标符号一般用K表示。

()13、当数控机床失去对机床参考点的记忆时,必须进行返回参考点的操作。

()14、手工编程时,球头刀的刀位点一般选择在球面的最低点。

()15、机床坐标轴的确定应先确定X轴、Y轴再Z轴。

三、简答题(每题5分,满分10分)

1、什么是机床坐标系、工件坐标系、机床原点、机床零点、工件原点?

2、数控车床和数控铣床的切削运动有何区别?

四、编程题(每题15分,满分30分)

1、车削如下图所示的工件,已知毛坯为φ55×150的45钢,试编程。要求:(1)确定加工方案;(2)选择刀具;(3)建立工件坐标系;(4)编程。

2、铣削如下图所示的工件,已知毛坯为100×100×30的45钢,,试编程。要求:(1)确定加工方案;(2)选择刀具;(3)建立工件坐标系;(4)编程。

答案

一、选择题

1、A

2、B

3、C

4、C

5、B

6、A

7、C

8、D

9、B 10、A

11、C 12、C 13、C 14、B 15、C

二、判断题

1、√

2、√

3、√

4、×

5、×

6、√

7、×

8、×

9、√10、√

11、×12、×13、√ 14、× 15、×

三、简答题

1、答:机床坐标系又称机械坐标系,其坐标和运动方向视机床的种类和结构而定。

机床坐标系的原点也称机床原点。

机床零点是机床坐标系中一个固定不变的极限点,即运动部件回到正向极限的位置。

编程坐标系又称工件坐标系,是编程时用来定义工件形状和刀具相对工件运动的坐标系。工件原点是工件坐标系的原点,其位置由编程者确定。

2、答:数控车床的主运动是工件作旋转运动,刀具作纵向或横向进给运动。

数控铣床的切削运动是刀具作旋转运动,工件作作纵向或横向、垂直进给运动。

精选-理论力学试题及答案

理论力学试题及答案 (一) 单项选择题(每题2分,共4分) 1. 物块重P ,与水面的摩擦角o 20m ?=,其上作用一力Q ,且已知P =Q ,方向如图,则物块的状态为( )。 A 静止(非临界平衡)状态 B 临界平衡状态 C 滑动状态 第1题图 第2题图 2. 图(a)、(b)为两种结构,则( )。 A 图(a)为静不定的,图(b)为为静定的 B 图(a)、(b)均为静不定的 C 图(a)、(b)均为静定的 D 图(a)为静不定的,图(b)为为静定的 (二) 填空题(每题3分,共12分) 1. 沿边长为m a 2=的正方形各边分别作用有1F ,2F ,3F ,4F ,且1F =2F =3F =4F =4kN ,该力系向B 点简化的结果为: 主矢大小为R F '=____________,主矩大小为B M =____________ 向D 点简化的结果是什么? ____________。 第1题图 第2题图 2. 图示滚轮,已知2m R =,1m r =,ο30=θ,作用于B 点的力4kN F =,求力F 对A 点之矩A M =____________。 3. 平面力系向O 点简化,主矢R F '与主矩M 10kN F '=,20kN m O M =g ,求合力大小及作用线位置,并画在图上。 D C A B F 1 F 2 F 3 F 4

第3题图 第4题图 4. 机构如图,A O 1与B O 2均位于铅直位置,已知13m O A =,25m O B =,2 3rad s O B ω=,则 杆A O 1的角速度A O 1ω=____________,C 点的速度C υ=____________。 (三) 简单计算题(每小题8分,共24分) 1. 梁的尺寸及荷载如图,求A 、B 2. 丁字杆ABC 的A 端固定,尺寸及荷载如图。求A 端支座反力。 3. 在图示机构中,已知m r B O A O 4.021===,AB O O =21,A O 1杆的角速度4rad ω=,角加速度22rad α=,求三角板C 点的加速度,并画出其方向。 F O R ' O M

理论力学试卷1及答案

湖南工程学院试卷用纸 至 学年第 学期 (装 订 线 内 不 准 答 题) 课程名称 理 论 力 学 考试 _ __(A 、B 卷) 适用专业班级 考试形式 (开、闭) 题号 一 二 三 四 五 六 七 八 总分 计分 一、填空题:(每小题6分,共30分) 1. 在光滑的水平面上,静止放着一个均质圆盘。如图所示。试问:若在圆盘上作用两个等值、反向、作用线相互平行的力F 和F ˊ后,圆盘和盘心作什么运动 答: 。 a) 圆盘静止不动。 b) 圆盘绕C 点转动,盘心不动。 c) 圆盘绕C 点转动,盘心作匀速直线运动。 d) 圆盘绕C 点转动,盘心作匀加速直线运动。 2. 如图两平行摆杆O 1A =O 2B =R ,通过托架提升重物M ,摆杆O 1A 以匀角速度 ω转动,则物块质心M 点的速度v M = ,加速度a M = 。 3.“全约束力与法线之间的夹角,即为摩擦角。”这样的说法是否正确若不正确,应怎样改正。 答: 。 姓名 ____________ 学号 _________ 共_ 2 _ 页 第___ 1___ 页

4. 飞轮作加速转动,轮缘上一点M 的运动规律为S =(S 的单位为m ,t 的单位s ), 飞轮的半径为R =100cm 。当点M 的速度达到v =30m/s 时,该点的切向加速度 t a = ,法向加速度n a = 。 5. 虚位移和虚位移原理的概念是:虚位移即某瞬时,质点在 条件下,可能实现的 。虚位移原理即对于具有理想约束的质点系,使质点系平衡的充要条件是作用于质点系的 在任何虚位移上 等于零。即 0=?∑i i r F δ 二、计算题:(每题14分,共70分) 1、重量为P 圆球放在墙和杆之间,杆的A 端用铰链联接于墙上,B 端用水平绳BC 拉住。若ο30=α,5/AB AD =,绳与杆的自重都不计,各接触面都是光滑的。试求绳索BC 的拉力。 湖南工程学院试卷用纸 (装 订 线 内 不 准 答 题) 2、图示的曲柄滑道机构中,曲柄长OA =10cm ,绕O 轴转动。当?=30°时,其角速度ω=1rad/s ,角加速度α=1rad/s 2,求导杆BC 的加速度和滑块A 在滑道中的相对加速度。 3、图示四连杆机构中,OA = O 1B =AB /2 ,曲柄OA 的角速度ω= 3 rad/s 。求:当φ =90且曲柄O 1B 与OO 1的延长线重合时,AB 杆和曲柄O 1B 的角速度。 专业班级____________ 姓名______________ 学号____ _ 共 2 页 第 2 页

动画设计理论知识复习题及参考答案

高级动画设计理论知识复习题及参考答案 一选择题 1、下列哪部动画片就是日本动画家手冢治虫的作品?(A) A 《森林大帝》 B 《龙猫》 C 《平成狸合战》 D 《风之谷》 2、下列哪部动画片的美术设计就是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。(C) A 《小蝌蚪找妈妈》 B 《九色鹿》 C 《大闹天宫》 D 《三个与尚》 3、非自然形象的设计就是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的声 音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。(B) A 《阿拉丁》 B 《幻想曲》 C 《海力克斯》 D 《花木兰》 4、色法就是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩与______的多少。(B ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相 5、日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当她思考时都用双手的食指在头顶上转动,这就是属于 _______动作。(C) A 特殊表情 B 常规表情 C 性格化 D 习惯 6、动画的角色的多样的,许多就是人以外的动物或其她生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动 画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。(A) A 《美女与野兽》 B 《风中奇缘》 C 《狮子王》D《贵妇与流浪狗》 7、日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者就是____。(D) A 宫崎骏 B 本桥浩一 C 手冢治虫 D 臼井仪人 8、下列哪部动画片属于三维动画设计?(A) A 《虫虫特攻队》 B 《汤姆与杰瑞》 C《铁臂阿童木》D《樱桃小丸子》 9、美国动画片《汤姆与杰瑞》就是______公司制作的。(B) A 迪斯尼 B 米高梅 C 华纳兄弟 D 福克斯 10、美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩 斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。(C) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 11、最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画______。(A) A 《大力水手》 B 《鼹鼠的故事》 C 《铁臂阿童木》 D 《德鲁比》 12、形式就是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。(B) A 内在 B 表层 C 完整 D 特殊 13、简化就是动画设计的基本特征之一,而____就是更高层次的简化。(D) A 复杂化 B 符号化 C 性格化D纯化 14、下列哪部动画片就是日本动画家宫崎骏的作品?(A) A 《千与千寻》 B 《宠物小精灵》 C 《樱桃小丸子》D《七龙珠》 15、在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的就是强 化组合时的趣味性与____ 效果。(D) A幽默 B 夸张C不协调D戏剧 16、剪影就是指造型的外轮廓线所构成的______影像,它的外型表现力极强,就是一种个性独特的艺术表现 形式。(B) A 层次化 B 平面化 C 立体化 D 复杂化 17、色指定就是对涂绘在胶片上的色彩而言,就是所需色彩的配比比例的指定,对电脑上色的制作方法就是 根据设计确定的彩度与明度用_____值表示。(D) A CMYK B SHB C Lab D RGB 18、色调就是具有很强表现力的____语言,往往在动画片的创意阶段就已确定。(C) A 程序化B格式化 C 视觉化 D 规范化 19、_____就是指从一个固定视点来观察而形成的景物透视关系,适宜表现强调纵深感的背景构图。(B) A 散点透视法 B 焦点透视法 C 平面透视法 D 立体透视法 20、中国古代画家顾恺之的用线造型被称之为“_____”。(C) A 曹衣出水B吴带当风 C 春蚕吐丝D飞燕衔泥 21、下列选项中哪一个不就是设定场景构成元素需要考虑的。(D) A 戏的需要 B 角色的需要 C 气氛的需要 D 声音的需要 22、动画片《鼹鼠的故事》就是_____的作品。(C) A 美国 B 日本 C 捷克斯洛伐克 D 波兰 23、放大画面设计稿就是根据每一个分镜头按原动画设计稿____的尺幅比例进行镜头画面形象的精确设定。 (A) A 1:1 B 4:5 C 16:9 D 3:4 24、动作设计就是指对动画中的角色的____状态进行设计。(A) A 运动 B 静止C声音 D 表情 25、每一角色的全身比例图,一般以_____为一个度量单位。(C) A 手臂 B 足 C 头部 D 肩宽 26、______就是指将人们眼睛能够直接瞧到与感觉到的一切物体进行如实表现得一种风格,就是力图尊重自 然与接近自然的描述。(D)

《软件测试基础》期末试卷及参考答案

1、判定覆盖设计足够多的测试用例,使得被测试程序中的每个判断的“真”、“假”分支_至少被执行一次。 2、黑盒测试的具体技术方法 ____________、 __________、 __________、____________。 等价类划分法,边界值分析法,决策表法,因果图法 3、黑盒测试又称之为___________测试。 功能 4、等价类划分有两种不同的情况:____________和____________。 有效等价类,无效等价类 5、根据覆盖目标的不同,逻辑覆盖又可分为:________________,_____________,_______________,__________________,条件组合覆盖,判断/条件覆盖。 语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖,路径覆盖 6、根据软件生命周期中的定义,可以把自动化测试工具划分3大类____________,____________和 ____________。 白盒测试工具、黑盒测试工具、测试管理工具 7、软件测试是为发现程序中的______________而执行程序的______________。 错误,过程 8、测试用例是由______________和预期的______________两部分组成。 测试输入数据,输出数据 9、白盒测试又称为______________,可以分为______________和______________两大类。 结构测试,静态测试,动态测试 10、软件是包括____________﹑____________﹑____________的完整集合。 程序,数据,相关文档 11、边界值分析法属于____________。 黑盒测试 12、单元测试是以____________说明书为指导,测试源程序代码。 详细设计 13、集成测试以____________说明书指导,测试软件结构。 概要设计 14、确认测试以____________说明书为指导。 需求分析 15、软件开发的基本过程____________,_____________,_______________,_____________, _____________,______________。 需求分析、概要设计、详细设计,编码,测试、维护 16、代码复审属于____________,不实际运行程序。 静态测试 17、集成测试把模块组成成系统的测试方式:_____________和______________。 一次性集成测试,增量式集成测试 18、黑盒测试有两种基本方法,即:_____________和______________。 通过测试,失败测试 二、选择题(每题3分,共10题,分数为30分) 1. 下列哪一项不是白盒测试?(C) A.单元测试 B.集成测试 C.系统测试 D.回归测试 2. 属于黑盒测试的方法?(C) A.基于基本路径 B.控制流 C.基于用户需求测试 D.逻辑覆盖 3.在Assert类中断言对象为NULL是_____。(C) A.assertEquals B.assertTrue C.assertNull D.fail 4.___________的目的是对最终软件系统进行全面的测试确保最终软件系统产品满足需求。(A)

理论力学试题和答案

2010 ~2011 学年度第 二 学期 《 理论力学 》试卷(A 卷) 一、填空题(每小题 4 分,共 28 分) 1、如图1.1所示结构,已知力F ,AC =BC =AD =a ,则CD 杆所受的力F CD =( ),A 点约束反力F Ax =( )。 2、如图1.2 所示结构,,不计各构件自重,已知力偶矩M ,AC=CE=a ,A B ∥CD 。则B 处的约束反力F B =( );CD 杆所受的力F CD =( )。 E 1.1 1.2 3、如图1.3所示,已知杆OA L ,以匀角速度ω绕O 轴转动,如以滑块A 为动点,动系建立在BC 杆上,当BO 铅垂、BC 杆处于水平位置时,滑块A 的相对速度v r =( );科氏加速度a C =( )。 4、平面机构在图1.4位置时, AB 杆水平而OA 杆铅直,轮B 在水平面上作

纯滚动,已知速度v B ,OA 杆、AB 杆、轮B 的质量均为m 。则杆AB 的动能T AB =( ),轮B 的动能T B =( )。 1.3 1.4 5、如图1.5所示均质杆AB 长为L ,质量为m,其A 端用铰链支承,B 端用细绳悬挂。当B 端细绳突然剪断瞬时, 杆AB 的角加速度 =( ),当杆AB 转到与水平线成300角时,AB 杆的角速度的平方ω2=( )。 6、图1.6所示机构中,当曲柄OA 铅直向上时,BC 杆也铅直向上,且点B 和点O 在同一水平线上;已知OA=0.3m,BC=1m ,AB=1.2m,当曲柄OA 具有角速度ω=10rad/s 时,则AB 杆的角速度ωAB =( )rad/s,BC 杆的角速度ωBC =( )rad/s 。   A B 1.5 7、图1.7所示结构由平板1、平板2及CD 杆、EF 杆在C 、D 、E 、F 处铰接而成,在力偶M 的作用下,在图上画出固定铰支座A 、B 的约束反力F A 、F B 的作用线方位和箭头指向为( )(要求保留作图过程)。

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校 2012-2013学年 第二学期《flash 》考试试题 (本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟) 一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。 A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。 A 、Ctrl +F12 B 、Ctrl +w C 、Ctrl +Enter D 、Ctrl + E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。 A 、播放 B 、变换 C 、停止 D 、转到 ( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________ A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画 B 、在现实当中两种动画都不常用 C 、两种动画很相似 D 、形状补间动画比动作补间动画容易 ( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。 A 、普通帧 B 、过渡帧 C 、空白关键帧 D 、关键帧 ( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。 A 、图形元件 B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆 C 、文字 D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。 A 、.exe B 、.swf C 、.html D 、.fla ( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。 A 、三维动画创作 B 、面图像处理 C 、交互式矢量动画编辑软件 D 、文字编辑排版 ( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。 A 、对比度 B 、颜色 C 、透明度 D 、高度 ( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。 A 、变形、缩放不影响图形显示质量 B 、色彩丰富,最接近自然色 C 、图像所占空间大 D 、缩小不影响图形显示质量 ( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。 A 、创建补间动画 B 、创建逐帧动画 C 、创形状渐变动画 D 、创建动画 ( ) 12、在flash 中,对帧频率正确描述是_______。 A 、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数 D 、以上都不对 ( ) 13、插入帧的作用是______。 A 、完整的复制前一个关键帧的所有内容 B 、起延时作用 C 、等于插入了一张白纸 D 、以上都不对 ( ) 14、帧的类型包括______。 A 、关键帧、空白关键帧、普通帧 B 、关键帧、空白关键帧、特殊帧 C 、空白关键帧、特殊帧、普通帧 D 、关键帧、空白关键帧、普通帧、特殊帧 ( ) 15、下列不是Flash 专业名词的是______。 A 、关键帧 B 、引导线 C 、交互图标 D 、逐帧动画 ( ) 16、Flash 中,对于引导层的说法错误的是______ A 、可以使元件对象沿特定路径运动 B 、测试影片时,引导层的引导线不显示 C 、测试影片时,引导层的引导线显示出来 D 、可以精确定位物体的移动轨迹 ( ) 17、选择椭圆工具,按下键盘中的______键,可在舞台中画圆。 A 、Caps Lock B 、Shift C 、Alt D 、Ctrl ( ) 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是_______。 A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 ( ) 19、以下_______工具都可以对图形进行变形操作 A 、选择工具 B 、部分选取工具 C 、橡皮擦工具 D 、任意变形工具 ( ) 20、选择______菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件 A 、文件 B 、插入 C 、窗口 D 、控制 班级: 姓名: 学号: 请 不 要 在 密 封 线 内 答 题 第1页/共5页 第2页/共5页

《软件测试技术》期末A卷及参考答案

单项选择题:共20小题,每小题1 分,满分20分;请将答案填入题后括号中。 1.在软件生命周期的哪一个阶段,软件缺陷修复费用最低() (A)需求分析(编制产品说明书)(B)设计 (C) 编码(D)产品发布 2.单元测试中用来模拟被测模块调用者的模块是() (A) 父模块(B)子模块 (C)驱动模块(D)桩模块 3.为了提高测试的效率,应该() (A)随机地选取测试数据; (B)取一切可能的输入数据作为测试数据; (C)在完成编码以后制定软件的测试计划; (D)选择发现错误可能性大的数据作为测试数据。 4.侧重于观察资源耗尽情况下的软件表现的系统测试被称为() (A)强度测试(B)压力测试 (C) 容量测试(D)性能测试 5.必须要求用户参与的测试阶段是() (A)单元测试(B)集成测试 (C) 确认测试(D)验收测试 6.软件测试员究竟做些什么。() (A)软件测试员的目的是发现软件缺陷 (B)软件测试员的目的是发现软件缺陷,尽可能早一些 (C)软件测试员的目的是发现软件缺陷,尽可能早一些,并确保其得以修复 (D)软件测试员的目的是发现软件缺陷,尽可能早一些,并将其得以修复 7.下面四种说法中正确的是() (A)因果图法是建立在决策表法基础上的一种白盒测试方法; (B)等价类划分法是边界值分析法的基础; (C)健壮性等价类测试的测试用例要求在有效等价类中取值; (D)在任何情况下做黑盒测试皆应首先考虑使用错误推断法。 8.不属于单元测试内容的是() (A)模块接口测试(B)局部数据结构测试 (C) 路径测试(D)用户界面测试 9.划分软件测试属于白盒测试还是黑盒测试的依据是() (A)是否执行程序代码 (B)是否能看到软件设计文档 (C)是否能看到被测源程序 (D)运行结果是否确定 10.下列项目中不属于测试文档的是() (A)测试计划(B)测试用例 (C) 程序流程图(D)测试报告 11.几乎没有产品计划、进度安排和正规的开发过程的软件开发模式是() (A)大棒模式(B)边写边改模式 (C) 瀑布模式(D)快速原型开发模式 12.如果某测试用例集实现了某软件的路径覆盖,那么它一定同时实现了该软件的() (A)判定覆盖(B)条件覆盖 (C) 判定/条件覆盖(D)组合覆盖 13.下列说法不正确的是()

理论力学试卷及答案

雍和珠宝珠宝顾问入职培训 ? 陕西理工学院成教学生考试试卷 姓名: 年级: 专业: 科目: 理论力学 学历层次: 题号 一 二 三 四 五 总分 得分 考试日期 年 月 日 阅卷人 一、 作图题( 分) 如下图所示,不计折杆??和直杆 ?的质量,?、 、 处均为铰链连接。试分别画出图中折杆??和直杆 ?的受力图。 二、填空题( 分,每空 分) 如下图所示,边长为? ?的正方体,受三个集中力的作用。则将该力系向 点简化可得到: 主矢为=R F ( , , )?; 主矩为=O M ( , , )??? 。 ? P F ——————下 ——————————装 —————————— 订 —————————— 线 ——————

雍和珠宝珠宝顾问入职培训 ? ?如下图所示的平面机构,由摇杆A O 1、B O 2,“?字形”刚架????,连杆 ?和竖直滑块?组成,21O O 水平,刚架的 ?段垂直 ??段,且?? 21O O ,已知l BO AO ==21, ??l 4 ,A O 1杆以匀角 速度ω绕1O 轴逆时针定轴转动,连杆 ?的质量均匀分布且大小为M 。 根据刚体五种运动形式的定义,则“?字形”刚架????的运动形式为 ,连杆 ?的运动形式为 。 在图示位置瞬时,若A O 1杆竖直,连杆 ?与刚架 ?段的夹角为 o CDE 60=∠,则在该瞬时:?点的速度大小为 ,?点的加速度大小为 , 点的速度大小为 ,连杆 ?的速度瞬心到连杆 ?的质心即其中点的距离为 ,连杆 ?的角速度大小为 ,连杆 ?的动量大小为 ,连杆 ?的动能大小为 。 三、计算题( ?分) 如左下图所示,刚架结构由直杆??和折杆 ?组成,?处为固定端, 处为辊轴支座, 处为中间铰。所受荷载如图所示。已知?? ??, ? ????·?,??? ????,?? ? 。试求?处和 处约束力。

理论力学试题1及答案

一、判断题(10分) 1、某平面任意力系向A、B两点简化主矩皆为零,则此力系简化的最终结果不可能为一个力偶。() 2、当作用于物体上的主动力系的合力作用线与接触面法线间的夹角小于物体与接触面间的摩擦角时,不论该合力的大小如何,物体总是处于平衡状态。() 3、平面图形上各点的速度大小与该点到速度瞬心的距离成正比;各点加速度的大小也与该点到速度瞬心的距离成正比。() 4、已知平面图形中基点A的速度为υA,平面图形相对于A点的角速度ωA≠0若选另一点B为基点,则有υB≠υA,ωA=ωB。() 5、两个运动着质量完全相同的质点,初速度大小、方向也完全相同,以后任一瞬时的速度大小都相同,则任何瞬时,这两个质点受力大小一定相同。() 6、圆盘在粗糙的地面上作纯滚动,地面对圆盘的静滑动摩擦力为F,由于摩擦力F作用点是圆盘速度瞬心,因此摩擦力不作功。() 7、刚体瞬时平动时,其上任意两点的速度相同,因此,加速度也一定相等。() 8、利用虚位移原理只能求解主动力,而不能求解约束反力。() 9、质点系中各质点都处于静止时,质点系的动量为零。于是可知如果质点系的动量为零,则质点系中各质点必都静止。() 10、平面图形绕基点转动的角速度和角加速度与基点的选择有关。() 二、(42分)简要计算与回答下列各题 1、如图所示结构中,各杆的自重略去不计,在构件BC上 作用一力偶矩为M的力偶,其它尺寸如图所示,求支座A 的约束力。 2、如图所示,正方体的边长为a,求图示力F对三个坐标轴的 矩。 3、刚体在图示平面内绕O轴转动,在平面内有A,B两点。已知OA=2OB,某一瞬时 a A=10m/s,方向如图所示。求此时B点加速度的大小,并在图上绘出B点加速度的方

动画试卷

珠海市教育局2013年教师招聘珠海考点笔试 动画试卷 考试时间:120分钟,满分100分。 注意事项: 1.请在试卷上直接作答; 2.用黑色字迹的钢笔或碳素笔作答试题和填写装订线内的编号、姓名; 3.选择题答案请填入题后的答题卡中。 一、单项选择题:(每题1分,共30分) 1. 1915年()发现了赛璐珞片,建立了动画片工业基础。 A. 温瑟?麦凯 B. 伊尔?赫德 C. 彼特?马克?罗葛特 D. 沃特?迪斯尼 2. 迪斯尼于1928年制作出了电影史上第一部有声卡通片是() A. 《猫和老鼠》 B. 《虫虫特工队》 C. 《蒸汽船威利》 D. 《怪物公司》 3. 1935年,中国第一部有声动画片()标志着中国电影进入有声时代。 A. 《铁扇公主》 B. 《皇帝梦》 C. 《大闹画室》 D. 《骆驼献舞》 4. 1957年4月1日,中国第一家独立摄制美术片的专业厂是()美术制片厂。 A. 东北 B. 上海 C. 长春 D. 北京 5. 1941年,新华联合影业公司出品的民族风格影片(),是亚洲第一部动画片长片。 A.《大闹画室》 B.《猪八戒吃西瓜》 C. 《铁扇公主》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 6. 80年代()被评论家认为是东欧最杰出的动画作品。 A. 《春天的故事》 B. 《克尔杰内的战役》 C. 《故事中的故事》 D. 《新格列佛游记》 7. 1989年()荣获法国影艺学院颁发的“恺撒”荣誉奖。 A. 保罗?古里莫 B. 罗伯特?科拉德 C. 路易?德吕克 D. 雷内?倍特郎 8. 中国第一部水墨动画片是() A.《铁扇公主》 B.《皇帝梦》 C.《大闹画室》 D. 《小蝌蚪找妈妈》 9. 中国动画()获第13届卡罗维?发利国际电影节特别奖,伦敦电影节上获最佳影片奖。 A. 《大闹天宫》 B.《聪明的鸭子》 C. 《猪八戒吃西瓜》 D.《牧笛》 10. 日本动画迈向世界的先驱是()。 A. 手冢治虫 B. 宫崎骏 C. 大友克洋 D. 吉卜力 11. 标准的固定镜头,不同景别,镜头停留的时间有一定的标准,以下标准描述错误的是() A. 全景:6-7秒 B. 中景:4-5秒 C. 近景:2.5-3秒 D. 特写:1-1.5秒

软件测试期末考试试题及答案

一,判断 1 √ 2.× 3.√ 4.× 5. × 6. ×7. ×8. ×9.√10. ×二,选择 1. D 2. D 3. B 4. B 5. B 6. A 7. D 8. B 9. C 10. A 三填空 1. 测试计划、测试用例 2. 稳定性测试、负载测试、压力测试 3. 非增量是集成测试自顶向下增量式测试、自底向上增量式测试 4. 回归 5. 软件需求 四简答题(30分) 1.试描述软件测试的定义(3分) 答:利用手工或者自动化的方式,按照测试方案对系统执行测试用例的过程叫做软件测试。 2.什么是软件缺陷(4分) 答:满足以下条件的问题都叫缺陷: 软件未达到产品说明书中已标明的功能 软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误 软件功能超出了产品说明书指明的范围 软件未达到产品说明书虽未指出但应达到的目标 软件测试员认为软件难以理解,不易使用,运行速度缓慢,或者最终用户认为该软件使用效果不好。 3.常见的黑盒测试用例的设计方法并分别简单介绍一下各自的思想。(8分)答:等价类划分:等价类划分法是一种重要的、常用的黑盒测试方法,它将不能穷举的测试过程进行合理分类,从而保证设计出来的测试用例具有完整性和代表性。 边界值分析:对输入输出的边界值进行测试的一种黑盒测试方法。 决策表法:决策表是分析和表达多逻辑条件下执行不同操作的情况的工具 因果图分析法:是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 错误推测法:基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对

性的设计测试用例的方法。 4. 列举常见的系统测试方法。答出来5个即可。(5分) 答:恢复测试 安全测试 强度测试 性能测试 正确性测试 可靠性测试 兼容性测试 Web测试 5.文档测试主要测试哪些内容答出来5点即可(5分) 答:(1)检查产品说明书属性 (2)检查是否完整 (3)检查是否准确 (4)检查是否精确 (5)检查是否一致 (6)检查是否贴切 (7)检查是否合理 (8)检查代码无关 (9)检查可测试性 6. 单元测试主要测试那几方面的问题(5分) 答:模块接口、局部数据结构、边界条件、独立的路径和错误处理。五,设计题 1.

理论力学习题及答案(全)

第一章静力学基础 一、是非题 1.力有两种作用效果,即力可以使物体的运动状态发生变化,也可以使物体发生变形。 () 2.在理论力学中只研究力的外效应。() 3.两端用光滑铰链连接的构件是二力构件。()4.作用在一个刚体上的任意两个力成平衡的必要与充分条件是:两个力的作用线相同,大小相等,方向相反。()5.作用于刚体的力可沿其作用线移动而不改变其对刚体的运动效应。() 6.三力平衡定理指出:三力汇交于一点,则这三个力必然互相平衡。() 7.平面汇交力系平衡时,力多边形各力应首尾相接,但在作图时力的顺序可以不同。 ()8.约束力的方向总是与约束所能阻止的被约束物体的运动方向一致的。() 二、选择题 1.若作用在A点的两个大小不等的力 1和2,沿同一直线但方向相反。则 其合力可以表示为。 ①1-2; ②2-1; ③1+2; 2.作用在一个刚体上的两个力A、B,满足A=-B的条件,则该二力可能是 。 ①作用力和反作用力或一对平衡的力;②一对平衡的力或一个力偶。 ③一对平衡的力或一个力和一个力偶;④作用力和反作用力或一个力偶。 3.三力平衡定理是。 ①共面不平行的三个力互相平衡必汇交于一点; ②共面三力若平衡,必汇交于一点; ③三力汇交于一点,则这三个力必互相平衡。 4.已知F 1、F 2、F 3、F4为作用于刚体上的平面共点力系,其力矢 关系如图所示为平行四边形,由此。 ①力系可合成为一个力偶; ②力系可合成为一个力; ③力系简化为一个力和一个力偶; ④力系的合力为零,力系平衡。 5.在下述原理、法则、定理中,只适用于刚体的有。 ①二力平衡原理;②力的平行四边形法则; ③加减平衡力系原理;④力的可传性原理; ⑤作用与反作用定理。 三、填空题

《软件测试基础》期末试卷及参考答案

期末试卷先锋学院2011-2012学年第二学期 《软件测试技术》试题库答案 一、填空题(每空2分,共15空,分数为30分) 1、判定覆盖设计足够多的测试用例,使得被测试程序中的每个判断的“真”、“假”分支至少被执行一次。 2、黑盒测试的具体技术方法等价类划分法、边界值分析法、决策表法、因果图法。 3、黑盒测试又称之为功能测试。 4、等价类划分有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。 5、根据覆盖目标的不同,逻辑覆盖又可分为:语句覆盖,判定覆盖,条件覆盖,路径覆盖条件组合覆盖,判断/条件覆盖。 6、根据软件生命周期中的定义,可以把自动化测试工具划分3大类白盒 测试工具、黑盒测试工具和测试管理工具。 7、软件测试是为发现程序中的错误而执行程序的过程。 8、测试用例是由测试输入数据和预期的输出数据两部分组成。 9、白盒测试又称为结构测试,可以分为静态测试和动态测试两大类。 10、软件是包括程序、数据、相关文档的完整集合。 11、边界值分析法属于黑盒测试。 12、单元测试是以详细设计说明书为指导,测试源程序代码。 13、集成测试以概要设计说明书指导,测试软件结构。 14、确认测试以需求分析说明书为指导。 15、软件开发的基本过程需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、 维护。

16、代码复审属于静态测试,不实际运行程序。 17、集成测试把模块组成成系统的测试方式:一次性集成测试和。 18、黑盒测试有两种基本方法,即:通过测试和失败测试。增量式集成测试 20、Junit是一个开放源代码的 java 测试框架,用于编写和运行可重复的测试。 21、在Junit中3.8中testXXX()测试方法必须满足几个条件:public , void 和无方法参数。 二、选择题(每题3分,共10题,分数为30分) 1. 下列哪一项不是白盒测试?(C) A.单元测试 B.集成测试 C.系统测试 D.回归测试 2. 属于黑盒测试的方法?(C) A.基于基本路径 B.控制流 C.基于用户需求测试 D.逻辑覆盖3.在Assert类中断言对象为NULL是_____。(C) A.assertEquals B.assertTrue C.assertNull D.fail 4.___________的目的是对最终软件系统进行全面的测试确保最终软件系统产品满足需求。(A) A.系统测试B.集成测试 C.单元测试D.功能测试 5.在Assert类中断言两个对象相等是_____。(A) A.assertEquals B.assertTrue C.assertSame D.fail 6.有一组测试用例使得每一个被测试用例的分支覆盖至少被执行一次,它满足的覆盖标准___________。(B)

理论力学期末试卷1(带答案)

三明学院 《理论力学》期末考试卷1答案 (考试时间:120分钟) 使用班级:学生数:任课教师:考试类型闭卷 一.判断题(认为正确的请在每题括号内打√,否则打×;每小题3分,共15分)(√)1.几何约束必定是完整约束,但完整约束未必是几何约束。 (×)2.刚体做偏心定轴匀速转动时,惯性力为零。 (×)3.当圆轮沿固定面做纯滚动时,滑动摩擦力和动滑动摩擦力均做功。 (√)4.质点系动量对时间的导数等于作用在质点系上所有外力的矢量和。 (√)5.平面运动随基点平动的运动规律与基点的选择有关,而绕基点转动的规律与基点选取无关。 二.选择题(把正确答案的序号填入括号内,每小题3分,共30分) 1.如图1所示,楔形块A,B自重不计,并在光滑的mm,nn平面相接触。若其上分别作用有大小相等,方向相反,作用线相同的二力P,P’,则此二刚体的平衡情况是(A )(A)二物体都不平衡(B)二物体都能平衡 (C)A平衡,B不平衡(D)B平衡,A不平衡 2.如图2所示,力F作用线在OABC平面内,则力F对空间直角坐标Ox,Oy,Oz轴之距,正确的是(C ) (A)m x(F)=0,其余不为零(B)m y(F)=0,其余不为零 (C)m z(F)=0,其余不为零(D)m x(F)=0, m y(F)=0, m z(F)=0 3.图3所示的圆半径为R,绕过点O的中心轴作定轴转动,其角速度为ω,角加速度为ε。记同 一半径上的两点A,B的加速度分别为a A,a B(OA=R,OB=R/2),它们与半径的夹角分别为α,β。 则a A,a B的大小关系,α,β的大小关系,正确的是(B ) (A) B A a a2 =, α=2β(B) B A a a2 =, α=β (C) B A a a=, α=2β(D) B A a a=, α=β 4.直管AB以匀角速度ω绕过点O且垂直于管子轴线的定轴转动,小球M在管子内相对于管子以匀速度v r运动。在图4所示瞬时,小球M正好经过轴O点,则在此瞬时小球M的绝对速度v,绝对加速度a 是(D ) (A)v=0,a=0 (B)v=v r, a=0 (C)v=0, r v aω 2 =,← (D)v=v r , r v aω 2 =, ← 5. 图5所示匀质圆盘质量为m,半径为R,可绕轮缘上垂直于盘面的轴转动,转动角速度为ω,则 图 5 图4 图3 y 图1

动画概论考试试卷及各章简答题试题

非常实用的动画专业者的学习资料: 动画概论考试试卷 一、填空(每空1分共10分) 1、国的被称为动画艺术和技术之父。 2、动画的本体特性有:技术特性、审美特性、时尚性、假定性。 3、动画作品的叙事形式有:小说式、、记实式、。 4、动画作品的分类:产业动画片、、实验动画片、、广告动画。 5、动画作品特性是:、叙事性、。 二、名词解释(每题5分共20分) 原画动画故事板Praxinoscope 三、论述题(每题15分共30分) 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 2、论述动画中技术与艺术的关系。 四、创作题(50分) 以自己感兴趣的一项体育活动为题材创作一个剧本(400字以内),依据剧本绘制分镜头设计稿(15个镜头左右)。 参考答案 一、填空 1、法国埃米尔·雷诺 2、工艺特性多元性 3、戏剧式抽象式 4、科教动画片与真人合成的动画片 5、综合性独创性 二、名词解释 原画:原画依据设计稿子中所指示的人物姿态、表情、位置等要求与提示进行动作、表情设计。原画是一个完整动作过程的若干关键瞬间,要将动画角色的性格特点表现出来。是动画设计和绘制的第一道工序。 动画:是原画的助手和合作者。动画的职责和任务是:将原画关键动态之间的变化过程,按照原画所规定的动作范围、张数和运动规律,一张一张的画出中间画。概括的说,就是运动物体关键动态之间渐变过程的画。 故事扳:是画面分镜头剧本,由画面与文字组成。画面代表视点变化的景观,文字内容包括时间、动作描述、对白、声音及镜头转换方式等。这个脚本图板可以让后面的工作者明白整个故事的情形。 6、Praxinoscope: 它是法国动画大师埃米尔·雷诺设计的一套幻影装置。这个装由一个枢轴和一个圆柱形的盒子组成,圆筒形盒子内壁的彩色纸条上画着一个动作运动的连贯分解图,当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。当圆筒快速旋转时,这些分解动作被连续地反射到固定在枢轴上的棱镜上,观众透过一条缝隙看到被反射到棱镜上的一系列活动的影像。 三、论述 1、论述动画电影与实拍电影的共同点和不同点。 答题要点:(如有不同意见,言之有理也可以酌情给分) 1)共同点都是综合艺术;

理论力学试卷、答案1

浙江大学 2001-2002 学年第一学期 《理论力学》(甲 I )课程期末考试试卷 开课学院: 机械与能源工程学院 , 考试时间:120 分钟 考生姓名: 学号: 专业: 一.是非题(每题 2.4 分。正确用√,错误用×,填入括号内) 1、一个力在任意轴上的投影的大小一定小于或等于该力的模,而沿该轴的分力的大小 则可能大于该力的模。 ( ) 2、某平面力系向一点简化的结果与简化中心无关,则该力系一定平衡。 ( ) 3、一空间力系,若各力作用线平行某一固定平面,则其独立的平衡方程最多有 3 个。( ) 4、若点的法向加速度为零,则该点轨迹的曲率必为零。 ( ) 5、在点的合成运动中,动点的绝对加速度总是等于牵连加速度与相对速度的适量和。 ( ) 二.选择题(每题 4 分。请将答案的序号填入划线内) 1、已知图示一平面任意力系 F 1 、F 2 …… F N ,若该力系平衡,则平衡方程 ∑ m A =0, ∑ F =0(AB ⊥ y ),其中有 是独立的。 ①一个, ②二个, ③三个。 2、杆 AB 、CDE 连接成图示结构。受荷载 P 作用。则支座 E 处反力的大小为 ① X E = P /2 , Y E = P /2 ② X E = 0, Y E = - P /2 ③ X E = P /2 , Y E = - P /2 ④ X E = - P /2 ,Y E = - P /2 (x 水平、向右为正,y 铅直、向 上为正)

3、平面力系向点1 简化时,主矢R’=0,主矩M1≠0,如将该力系向另一点2 简化,则 ①R'≠0,M 2 ≠0 ②R'=0,M 2 ≠M 1 ③R'=0,M 2 = M 1 ④R'≠0,M 2 =M 1 4、五根等长细直杆铰接成图示杆系结构。各杆重量不计。若P A= P B= P ,且垂直BD。 则杆BD 的内力S BD = ①-P(压)P(压) 3P/3(压)P/2(压) 5、曲柄OA 在图示瞬时以ω0绕轴O 转动,并 带动直角曲杆O 1 BC 在图平面内运动。若取套筒 A 为动点,杆O 1 BC 为动坐标,则相对速度的大小为,牵连速度的大小为 ①d ω02d ω0 ③2 d ω 02 d ω0/2 三.填空题(每题6 分。请将简要窃案填入划线内) 1、置于铅垂面内的南正方形簿板重Q=100kN,与地面间的摩擦系 数f=0.5,欲使薄板静止不动,则作用在A 点的力T 的最大值 为 2、图示平面机构中,OA=10cm,ω=2(rad/s)(常量)。若以CB 为 动系,则在图示位置滑块A 的相对速度v r =;牵连速度v e。

(期末)动画原画试卷A答案

动画原画设计理论知识试卷 注 意 事 项 1、考试时间: 分钟。 2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。 3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。 4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。 一、判断题(判断下列各题,正确的在题后括号内打“√”,错的打“×”,每题1分,共10分) 1、设计下落的石头适合用轨迹线来表现(× ) 2.微风不适合使用速度流线画法来表现(√ ) 3.无论大火还是小火苗的运动,都可以用扩大、缩小、上升、下收、摇摆、分离和消失七种基本动态来概括(√ ) 4.小火苗运动的特点是柔和、缓慢( × ) 5.中火不能采用循环画法进行绘制(× ) 6.大火外形的整体运动速度较慢,局部小火苗的运动较快(√ ) 7.动画片中闪电常用有形闪电和无形闪电来表现(√ ) 8.一个有形闪电过程从开始到结束一般要画七张左右的动画(√ ) 9.香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等均可视为轻烟(√ ) 10.水是一种自然现象,不管何种形式出现的水,均离不开分离、聚集、推进、S 变换形。曲线运动。发散变化、波浪形运动七种基本运动形态(√ ) 二、选择题(下列每题有多个选项,其中只有1个是正确的,请将其代号填在括号内,每题1分,共20分) 1. 下列哪部动画片是日本动画家手冢治虫的作品?(A) A 《森林大帝》 B 《龙猫》 C 《平成狸合战》 D 《风之谷》 2. 下列哪部动画片的美术设计是从中国京剧脸谱的特征而衍变的一种装饰风格。(C) A 《小蝌蚪找妈妈》 B 《九色鹿》 C 《大闹天宫》 D 《三个和尚》 3. 非自然形象的设计是将人的某些无形的思维,幻想或某种观念变为具体的图像,也可将非视觉化的 声音、味觉变为可视的形象,如美国迪斯尼动画片_______中就把音乐变为一种生动的图形符号。(B) A 《阿拉丁》 B 《幻想曲》 C 《海力克斯》 D 《花木兰》 4.色法是指上色的规则,一般由色法的多少来表现画面色彩和______的多少。(B ) A 纯度 B 明暗层次 C 制作成本 D 色相 5. 日本动画片《一休》的主要角色一休师傅,每当他思考时都用双手的食指在头顶上转动,这是属于_______动作。(C) A 特殊表情 B 常规表情 C 性格化 D 习惯 6. 动画的角色的多样的,许多是人以外的动物或其他生物,甚至将一些道具设计为具有生命的状态,如动画片_____中的茶壶,杯子,闹钟,蜡烛台,扫帚等都成为动画的角色。(A ) A 《美女与野兽》 B 《风中奇缘》 C 《狮子王》 D 《贵妇与流浪狗》 7. 日本电视动画片《蜡笔小新》的创作者是____。(D) A 宫崎骏 B 本桥浩一 C 手冢治虫 D 臼井仪人 8. 下列哪部动画片属于三维动画设计?(A ) A 《虫虫特攻队》 B 《汤姆和杰瑞》 C 《铁臂阿童木》 D 《樱桃小丸子》 9. 美国动画片《汤姆和杰瑞》是______公司制作的。(B ) A 迪斯尼 B 米高梅 C 华纳兄弟 D 福克斯 10. 美国动画片《孔雀》,其背景设计运用一种滚筒涂墙般的肌理,角色基本无色,着意突出孔雀尾羽的五彩斑斓,此片的美术设计运用了______的形式法则。(C) A 统一 B 对称 C 对比 D 均衡 11. 最具代表性的连环漫画作品有美国早期的系列漫画______。(A ) A 《大力水手》 B 《鼹鼠的故事》 C 《铁臂阿童木》 D 《德鲁比》 12. 形式是一部动画片的外部特征,它所表现的效果被称之为_____的艺术效果。(B ) A 内在 B 表层 C 完整 D 特殊 13. 简化是动画设计的基本特征之一,而____是更高层次的简化。(D ) A 复杂化 B 符号化 C 性格化 D 纯化 14. 下列哪部动画片是日本动画家宫崎骏的作品?(A) A 《千与千寻》 B 《宠物小精灵 》 C 《樱桃小丸子》 D 《 七龙珠》 考 生 答 题 不 准 超 过 此 线

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