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基于Android平台的手机通讯录管理系统

基于Android平台的手机通讯录管理系统
基于Android平台的手机通讯录管理系统

第一章绪论

1.1 项目研究背景

经过多年的发展,随着第三代网络的使用及四代网络的即将来了呢,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google与包括HTC、摩托罗拉、三星、联想等在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发联盟为此于2007年11月退出了一份专为移动设备设计的软件平台——Android OS。

Android 是一套真正意义上的移动性设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化额Java程序的运行过程。Android 系统平台基于优化了的Linux内核,它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是手机硬件的连接层。

Abdroid平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定特色化的产品,因此,它具有很大的市场发展潜力。

1.2 项目研究的目的及意义

随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多手机操作系统中脱颖而出,受到广大消费者的欢迎。

手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已经不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是一个人名下,可以储存座机、手机、单位、地址、电子邮箱等内容,这种名片夹在电话薄的基础上,大大丰富了内容,同时结构也发生了革命性的的变化,而且随着手机的发展,相信更优秀的通讯录会越来越受到社会各层认识的喜爱。

1.3系统主要内容与实现方式

1.3.1系统主要实现内容

通过对android技术的相关研究,了解Android源码实现原理以及过程,从而设计出一款能够使用的手机通讯录。

这款通讯录实现的相关内容如下:

1、简介、使用的操作界面。

2、显示所有联系人的列表

3、添加联系人

4、删除联系人

5、修改编组联系人

6、呼叫联系人

7、发送短信至联系人

1.3.2安卓系统开发的方法

Android现在发展迅速,运营商、手机商、平板电脑厂商都在推广,甚至加点厂商也开始涉足,对Android程序开发者的需求激增,人才的培养需要一个过程,大量的企业都在寻找Android软件开发的其他方式。安卓系统开发的方法,简单来说分为四层:

第一层:以Inventor为开标的绘图工具,是Google退出的简单开发工具,主要是针对初级玩家的工具,无法实现业务逻辑,运行效率也比较低。

第二层:以Rexsee为代表的无线中间件,对技术门槛要求很低,会用HTML和JS的技术员就可以方便使用,在技术要求大弧度降低的同时,基础功能的封装也是一个大亮点,这些中间已经把所有应用需要的基础功能封装好,直接使用JS去调用就可以了,不再需要写代码。

第三层:基于Java的jdk,目前绝大部分应用都是用这种方式开发。

第四层:基于C++的NDK,很多大型游戏时一这种方法开发的,相对于JDK,这种方法的难度相对较高,目前使用的比较少。

1.3.3 系统开发平台

由于该Android铜须路是一个基于Java语言开发软件,所以悬着了Eclipse作为开发平台,作为插件,它能够安装Android SDK,从而可以安装使用Android虚拟机,是的城西得以开发,亦更为方便。

本通讯录系统就是在Eclipse+Android平台环境下编写设计而成的。

第二章系统分析

2.1系统可行性分析

2.1.1技术可行性

Java是有Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言(以下简称Java语言)和Java平台的总称。Java虚拟机(Java Virtual Machine)和Java应用程序接口(Application Programming Interface、简称API)构成。Java应用编程接口为Java应用提供了一个独立操作系统的标准接口,课分为基本部分和扩展部分。在硬件或操作系统平台上安装一个Java平台之后,Java应用编程就可以运行。现在Java平添已经嵌入了几乎所有的操作系统。这样Java程序可以只编译一次,就可以在各种系统重运行。

本软件用的是Java开发语言,在eclipse集成开发环境下,调试容易。当前的计算机硬件配置或者现有安卓手机的硬件配置也完全能够满足开发的需求,因此技术上市绝对可行的。

2.1.2 经济可行性

开发该系统所需的相关资料可以通过以存在的相关系统进行调查采集,所需的软件系统、硬件平台等都易于获得,而且不需要Android平台机器,用虚拟器即可实现开发研究,开发成本第,容易实现,从经济角度来看,该系统可行。

2.1.3 操作可行性

不管是安卓平台的手机,还是计算机,其成本的下降,导致计算机,安卓手机购买成本的降低,这塔哦系统是利用自己的计算机,且使用安卓虚拟器,并且在本地安装JDK、Android跟Eclipse作为软件开发平台,使开发出来的系统有友好的用户界面、操作简单,因此在操作上是可行的。

2.2 需求分析

该通讯录软件是一种主要用来记录联系人的基于安卓平台的软件,可以运行在安卓平台虚拟器或者运行在安卓平台的手持设备上。

2.2.1Android通讯录的使用意义

根据手机功能使用调查显示,近10成的消费者都会使用手机通讯录功能。随着手机通讯录功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已不仅仅像记事簿一样显示电话号码,而是向着人性化、个性化的方向发展。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是在一个人名下,可以收集号码、QQ、地址、电子邮箱、备注等内容。

该系统针对的主要用户是A 你的肉的手机用户,Android 手机通信录管理系统包括以下主要内容:添加联系人、删除联系人、编辑联系人、查找联系人、打电话、发短息。要设计一个良好的手机通讯录,就必须首先明确该应用环境对系统的要求。Android 手机通讯录应用背景:方便用户快捷通讯。

2.2.2 外部事件

图2-1描述了通讯录与外部环境的交互。在这个系统重,通过对系统的分析,可以识别出参与者、用户。对于用户而言,通讯录上按钮时用户向系统输入的操作请求的输入设备,GUI 是用于向用户输出信息的输出设备

第三章 系统概要设计

3.1 系统总体设计

Android 手机通讯管理软件主要功能模块包括:联系人查看、联系人编辑、联系人添加、联系人删除、呼叫、发送短信、搜索,如图3-1所示

图3-1 功能结构图

3.2 处理流程设计

3.2.1业务流程图

用户进入手机通讯管理软件后,会看到联系人列表界面。联系人列表界面主菜单中包括添加联系人、搜索联系人、关于及查看系统版本号、退出菜单项。点击添加联系人,则进入联系人添加界面,添加成功后返回列表界面。点击搜索菜单,则进入联系人搜索界面,输入联系人的全名或一个字,即可查找相关联系人,点击联系人会进入联系人查看界面,可以对联系人进行编辑、删除、拨打电话、发送短信。

图2 Android手机通讯管理软件业务流程图

添加联系人时,数据由用户输入,点击确定按钮,判断数据是否合法(及用户名是否为空),合法则插入到数据库;不合法,提示错误信息,让用户重新输入。流程如图3所示:

图3 数据增加流程图

3.2.3数据修改流程图

编辑联系人时,点击编辑联系人菜单,输入修改后的数据,点击确定按钮,判断数据是否合法,合法,则更新数据库;不合法,则返回错误信息。流程如图4所示

图4 数据修改流程图

当用户选定一个联系人时,点击删除联系人菜单,提示用户是否删除,点击确定按钮,则从数据库中删除此条记录。数据删除流程如图5所示:

图5 数据删除流程图

3.3 数据库设计

3.3.1 SQLite数据库简介

SQLite,是一款轻型的数据可,是遵守ACID的关联数据库管理系统。它的设计目标是嵌入式的,而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占据资源非常低,在嵌入式设备中,可能只需要几百K的内存就够了。它能够支持Windows/Linux/Unix等等的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如Tcl、C#、PHP、Java等,还有ODBC接口,同样比起Mysql、PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库端丽系统来讲,它的处理速度比他们都快。SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月,至今已经有10个年头,SQLite也迎来了一个版本SQLite3已经发布。

本系统采用的是Android系统自带的SQLite轻型数据库、因此占用资源非常小。

3.3.2 SQLite特点

1、轻量级

SQLite和C/S模式的数据库软件不同,它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器。使用SQLite一般只需要带上它的动态库,就是分享它的全部功能。而且动态库的尺寸也相当小。

2、独立性

SQLite数据库的核心引擎不依赖第三方软件,使用它也不需要“安装”。所以在部署使用能省去不少麻烦。

3、隔离性

SQLite数据库支持所有的信息(比如表、视图、触发器等)都包含在一个文件内,方便管理和维护。

4、跨平台性

SQLite数据库支持大部分操作系统,除了我们在电脑上使用的操作系统之外。很多手机操作系统同样可以运行,比如Android、Windows Phone、Symbin、Plam、IOS等。

5、多语言接口

SQLite数据库支持很多编译语言接口,比如C/C++、Java等,得到很多开发者的喜爱。

6、安全性

SQLite数据库通过数据库级的独占性和共享所实现独立事务处理。这就意味着多个进程可以同一时间从同一个数据库读取数据,在只有一个可以写入数据。在某个进程或线程想数据库执行写入操作之前,必须取得独立锁后,其他的读或写操作将不会在发生。

3.3.3 数据库表结构

首先创建数据库,在数据库中创建表用来存储联系人数据,其中包括联系人姓名、手机号、QQ、地址等联系方式。

第四章系统详细设计

4.1联系人浏览模块

进入手机通讯录管理软件后,看到的寄一个界面是联系人列表界面。该列表是有ListView控件生成的。打开数据库,查看数据库中所有的联系人,并把联系人的姓名和手机号码这两项填充到ListView的adapter种每一行显示一个联系人的姓名和手机号码,联系人的显示顺序是根据插入数据库的顺序显示的。点击某个联系人会进入查看联系人界面,可以查看联系人的详细信息,对联系人进行编辑、删除。拨打电话发送短信等。

点击menu男牛市,就会显示主菜单,其中包括:添加、查看、关于和退出。

(1)点击添加菜单,会进入添加联系人界面,可以输入联系人相关信

息,完成联系人添加功能。

(2)点击查找菜单,会进入联系人查找界面,进行联系人查找,搜索

想要找的联系人。

4.2查看联系人模块

在联系人浏览界面点击某个联系人,则会跳转到该界面。该界面使用TextView把从数据库中调出的联系人的详细信息显示出来。在该Activity中添加了五项菜单,其中包括:返回列表、删除联系人、编辑联系人、呼叫联系人、发送短信给联系人、点击返回列表菜单项,会回到联系人浏览界面。

4.3编辑联系人模块

编辑联系人界面使用EditView空间显示并修改联系人的详细信息。联系人的所有信息,处于可编辑状态,手机号的EditView设定为只能输入数字。修改完信息后点击确定按钮,触发确定按钮点击事件,从而对数据库中该凉席人的

信息进行更新,然后返回联系人浏览界面。

4.4查找联系人模块

这里采用的查找方法是SQL模糊查询,可以只输入联系人姓名中的一部分,在SQL语句中联系人姓名的前后添加“%”。即可查找到所有包含该部分的联系人,并在ListView中显示出来所有的联系人的姓名和手机号码。

第五章系统测试与调试

5.1测试目的

程序测试就是在程序投入运行前,对程序的需求分析、设计规划说明和编码的最终复审,是保证程序质量的关键步骤,如果要给程序测试下定义,就可以将,程序测试时事为了发现错误而执行程序的过程。

测试的目的就是在软件揉入生存性运行之前,尽可能多的发现软件中的错误。在开发大型软件系统的过程中,需要面对错综复杂的问题,因此,在软件生存周期的每个阶段都不可能避免地会产生错误。编程人员liquid在每个剪短结束之前通过严格的而技术复查,尽可能早的发现并纠正错误。

5.2测试原则

一,测试应该尽早进行,最好在需求阶段就开始介入,因为最严重的错误不外乎是系统不能满足用户的需求。

二,程序员应该避免检查自己的程序,软件测试应该由第三方来负责。

三,设计测试用例时应考虑到合法的输入和不合法的输入以及各种边界条件,特殊情况下要制造极端状态和意外状态,如网络异常中断、电源断电等。

四,应该充分注意测试中的群集现象。

五,对错误结果要进行一个确认过程。一般由A测试出来的错误,一定要由B来确认。严重的错误可以召开评审会议进行讨论和分析,对测试结果要进行严格地确认,是否真的存在这个问题以及严重程度等。

六,制定严格的测试计划。一定要制定测试计划,并且要有指导性。测试时间安排尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成也有一个高水平的测试。

七,妥善保存测试计划、测试用例、出错统计和最终分析报告,为维护提供方便。

5.3测试主要内容

软件测试主要工作内容是验证(verification)和确认(validation ),下面分别给出其概念:验证(verification)是保证软件正确地实现了一些特定功能的一系列活动,即保证软件以正确的方式来做了这个事件(Do it right)

1.确定软件生存周期中的一个给定阶段的产品是否达到前阶段确立的需求的过程

2.程序正确性的形式证明,即采用形式理论证明程序符合设计规约规定的过程

3.评市、审查、测试、检查、审计等各类活动,或对某些项处理、服务或文件等是否和规定的需求相一致进行判断和提出报告。

确认(validation)是一系列的活动和过程,目的是想证实在一个给定的外部环境中软件的逻辑正确性。即保证软件做了你所期望的事情。(Do the right thing)

1.静态确认,不在计算机上实际执行程序,通过人工或程序分析来证明软件的正确性

2.动态确认,通过执行程序做分析,测试程序的动态行为,以证实软件是否存在问题。

软件测试的对象不仅仅是程序测试,软件测试应该包括整个软件开发期间各个阶段所产生的文档,如需求规格说明、概要设计文档、详细设计文档,当然软件测试的主要对象还是源程序。

5.4测试方法

5.4.1等价类法

是把所有可能的输入数据,即程序的输入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少数具有代表性的数据作为测试用例。该方法是一种重要的,常用的黑盒测试用例设计方法。

5.4.2.划分等价类

等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的,并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试,因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件就可以用少量代表性的测试数据取得较好的测试结果。等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。

1)有效等价类

是指对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入数据构成的集合。利用有效等价类可检验程序是否实现了规格说明中所规定的功能和性能。

2)无效等价类

与有效等价类的定义恰巧相反。无效等价类指对程序的规格说明是不合理的或无意义的输入数据所构成的集合。对于具体的问题,无效等价类至少应有一个,也可能有多个。

设计测试用例时,要同时考虑这两种等价类。因为软件不仅要能接收合理的数据,也要能经受意外的考验,这样的测试才能确保软件具有更高的可靠性。

5.4.3.划分等价类的标准1)完备测试、避免冗余;

2)划分等价类重要的是:集合的划分,划分为互不相交的一组子集,而子集的并是整个集合;

3)并是整个集合:完备性;

4)子集互不相交:保证一种形式的无冗余性;

5)同一类中标识(选择)一个测试用例,同一等价类中,往往处理相同,相同处理映射到"相同的执行路径"。

5.4.4.划分等价类的方法

1)在输入条件规定了取值范围或值的个数的情况下,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类。

如:输入值是学生成绩,范围是0~100;

2)在输入条件规定了输入值的集合或者规定了"必须如何"的条件的情况下,可确立一个有效等价类和一个无效等价类;

5.4.5.静态测试

(1)代码检查:代码会审、代码走查、桌面检查

(2)静态结构分析

(3)代码质量度量

5.4.

6.动态测试

(1)黑盒测试:又称功能测试。这种方法把被测软件看成黑盒,在不考虑软件内部结构和特性的情况下测试软件的外部特性。

(2)白盒测试:又称结构测试。这种方法把被测软件看成白盒,根据程序的内部结构和逻辑设计来设计测试实例,对程序的路径和过程进行测试。

5.5测试用例

√测试通过×测试未通过

5.5.1功能测试——添加联系人

5.5.3功能测试——删除联系人

5.5.3功能测试——修改联系人

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 中文名:安卓 外文名:Android 开发商:Google、开放手持设备联盟 发行商:Google 发行时间:2008年9月23日 编程语 言: C/C++(底层)Java等(应用 层) 系统家 族: 类Unix,Linux 源码模 式: 自由及开放源代码软件 内核类 型: 宏内核(Linux内核) 软件许 可: Apache License, GPL等 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发 表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。 Android的Logo是由Ascender公司设计的。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的 称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜 色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌 象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。 2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。

基于Android平台的手机通讯录管理系统

第一章绪论 1.1 项目研究背景 经过多年的发展,随着第三代网络的使用及四代网络的即将来了呢,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google与包括HTC、摩托罗拉、三星、联想等在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发联盟为此于2007年11月退出了一份专为移动设备设计的软件平台——Android OS。 Android 是一套真正意义上的移动性设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化额Java程序的运行过程。Android 系统平台基于优化了的Linux内核,它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是手机硬件的连接层。 Abdroid平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定特色化的产品,因此,它具有很大的市场发展潜力。 1.2 项目研究的目的及意义 随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多手机操作系统中脱颖而出,受到广大消费者的欢迎。 手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已经不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是一个人名下,可以储存座机、手机、单位、地址、电子邮箱等内容,这种名片夹在电话薄的基础上,大大丰富了内容,同时结构也发生了革命性的的变化,而且随着手机的发展,相信更优秀的通讯录会越来越受到社会各层认识的喜爱。 1.3系统主要内容与实现方式

Android系统架构详解

Android系统架构详解 Android系统架构由5部分组成, 分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。 1、Linux Kernel Android relies on Linux version 2.6 for core system services such as security, memory management, process management, network stack, and driver model. The kernel also acts as an abstraction layer between the hardware and the rest of the software stack. Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。 2、Android Runtime Android includes a set of core libraries that provides most of the functionality available in the core libraries of the Java programming language. Android包括一个核心库的集合,她们提供了Java编程语言的核心库中的绝大多数功能。 Every Android application runs in its own process, with its own instance of the Dalvik virtual

现在手机的操作系统主要有Android

现在手机的操作系统主要有Android (安卓)Symbian(塞班)和windows这三种,其中以安卓最火。 我说的很详细,你看看下面的文字差不多都会明白。。。 小米手机MIUI系统:(图片) 小米手机采用Android OS v2.3+MIUI双系统,双系统之间自选(MIUI系统之间数据可以同步,原生系统与MIUI系统数据不能同步)功能上苹果的IOS比Android OS还是要好一点的,特别在优化流畅性和用户体验上面。而Android开源是最大的优势,自由度大,但是优化不足,配置低的手机用起来有点卡

联想乐Phone的系统版本是采用基于Android操作系统的乐Phone OS 平台。Android操作系统是谷歌开发的操作系统,OS即Operation System,号称第一款开源手机系统 联想手机系统:乐OS系统 独有的手写输入法基本功能方面,联想乐OS采用了独有的手写输入法,可以快速输入中英文、数字和标点符号等内容,特别适合国人使用。另外,乐OS支持自动推送功能,新闻、邮件、股票、音乐和视频等热点资讯都会在第一时间推送到手机之上,不会让你错过任何重要的信息。 Lephone 3Gw101(图片)

我的手机图片: 刷机后图片系统(小米MIUI)系统Android 2.3.9 时间过得很快,剩下一年就毕业了,平时有空闲时间多关注人为地理历史方面的知识,这样有助于提升你的阅历,跨专业跨行业了解一些东西,比如地理方面,虽然这个地方你没有去过,但是你通过网络或书籍知道这个地方的人为地理历史背景等。别人问你的时候,你也能回答上来,读万卷书不如行万里路,行万里路不如阅人无数。就是这个道理。尤其是我学工科的,更应该弥补人为方面的不足。

手机通讯录安卓课程设计

湖南科技大学计算机科学与工程学院 智能终端系统及应用开发课程设计报告 题目:手机通讯录 学号:******** 班级:******** 姓名:******** 指导老师:********

绪论 随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多手机操作系统中脱颖而出,受到广大消费者的欢迎。 手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能使用调查显示,有9成以上的消费者使用手机通讯录功能。随着手机通讯录功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展[4]。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是在一个人名下,可以存储座机、手机、单位、地址、电子邮件等内容。这种名片夹在电话薄的基础上,大大丰富了内容,同时结构也发生了革命性变化,而且随着手机的发展,相信更优秀的通讯录会越来越受到社会各层人士的喜爱。

一、课程设计目的 智能终端系统及应用开发课程设计是计算机相关专业的一个综合性实践教学环节,是学 习完《智能终端系统及应用开发》课程后进行的一次全面的综合练习。其目的在于促进学生 复习和巩固 Android 应用技术,加深对软件设计方法、软件设计技术和设计思想的理解,并 能运用所学 Android 设计知识,通过本课程设计让学生进行简单 Android 应用软件的开发,掌握软件设计的方法和面向对象程序设计的基本技术,提高学生在软件开发方面的综合应用能力。 二、课程设计内容 通过对Android 技术的相关研究,了解Android 源码实现原理以及过程,从而设计出一款能够使用的手机通讯录。 这款手机通讯录实现的相关内容如下: 1.简洁、实用的操作界面。 2.显示所有联系人的列表。 3.增加联系人。 4.删除联系人。 5.修改联系人。 6.呼叫联系人。 7.发送短信、邮件至联系人。 三、系统设计 功能结构图 Android 手机通讯管理软件 联系人添加 联系人编辑 联系人查看 联系人查找 联系人删除 呼叫联系人 发送短信 联系人列表

安卓系统简介及如何分区的

android操作系统的分区 对电脑系统了解的朋友都知道,简单来说,电脑分硬件和软件两大块,软件装在硬盘上,比如操作系统windows,使用者通过windows来控制机器硬件,达到使用电脑的目的。 手机也分为硬件和软件两块,软件则是装在闪存(即flash memory,一种存储器)上的,闪存有大小的区别,就像硬盘有大小一样,看手机硬件配置的时候,通常会看到如下介绍:ROM 512M,RAM 512M,ROM就是指的闪存了,相当于电脑上的硬盘,用来存放操作系统和用户数据等信息。相应的,RAM就是指的内存了。 手机出厂时都是装好系统的,这点类似于电脑世界里面的品牌电脑,通过分析手机闪存上的内容可以知道,android操作系统主要有以下几个重要的分区(包括但不限于): hboot分区----------负责启动。 radio分区----------负责驱动。 recovery分区-------负责恢复。 boot分区-----------系统内核。 system分区---------系统文件。 cache分区----------系统缓存。 userdata分区-------用户数据。 1、hboot(SPL):这里指的是手机上的启动模块,通俗的说,就是负责手机启动引导的一段程序,类似于电脑主板上的BIOS,都是负责底层操作的。和在电脑上刷新BIOS一样,刷错了,电脑就会开不了机,对手机来说也一样,这部分的内容刷错了,手机就会变砖!

2、radio:这里指的是手机上的通讯模块,又叫做基带。负责手机的无线信号,蓝牙,WIFI等设备的管理,也就是说,相当于电脑系统里面的硬件驱动部分。这样说或许也不是特别的准确,大家明白大概的意思就可以了。通常我们所说的刷radio,刷基带,就是指的刷写这一部分,以便解决通话质量、网络连接质量、蓝牙连接等等问题。 3、recovery:字面意思是恢复,手机上的一个功能分区,有点类似于笔记本电脑上的恢复分区。一般大厂出的笔记本,都会自带一个特殊分区,里面保存着系统的镜像文件,当系统出问题的时候,我们可以通过它来一键恢复系统。这里的recovery功能有些类似。其实,他更像是电脑上的小型winPE系统,可以允许我们通过启动到winPE系统上,去做一些备份、恢复的工作。当然,系统自带的recovery基本没用,所以我们通常会刷入一个第三方的recovery,以便实现更多的功能,例如:备份系统,恢复系统,刷新系统等。但官方自带的recovery 也不是一无是处,在使用OTA方式升级系统时候,会检查此分区内容,如果不是原厂自带的,OTA升级就会失败。 4、fastboot:字面意思是快速启动,在这里,其实是一个特殊的工程模式,通过fastboot界面,连接电脑后,我们可以在电脑端通过特殊的指令来操作手机,例如更新radio,就可以通过fastboot来完成。fastboot的级别又要比recovery 来的要高一些,可以完成更底层的一些操作。后面我们会结合实际,来讲解一些fastboot的用法,更详细的资料,大家可以通过网络来学习,这里不再赘述。 5、ADB:android debug bridge,字面意思就是安卓调试桥接,简单点说,它是android系统提供的一套工具,通过它,我们可以在电脑上建立一个连接到手机的通道,然后可以在电脑上向手机发送一些指令,完成一些我们需要做的工作。ADB的用法我们后面也会作相应的介绍。 6、ROM:read only memory,只读存储器。上面我们讲过的,android系统都是安装在闪存里面的,这个闪存,就是一种只读存储器,断电情况下里面的内容不会消失。刷机,就是刷的ROM。有点类似电脑里的硬盘,ROM里面有很多分区,hboot、boot、system等等,前文介绍过的,还记得吗?说到这里,想到一个好笑的事情,某人问老婆,知道什么是ROM吗?答曰:room?不就是房子吗?晕倒,我说的是R O M ,不是R O O M!!奥,那就是小房子了!狂晕!!

android系统详细介绍

android Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linu x平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid 目录[显示] [编辑本段] 简介 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software st ack,又名为软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Goog le开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Googl e开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。目前最新版本为Android2.1。 对手机行业的影响 已经与HTC、NTT DoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作以及持久,让我们拭目以待。 Android手机 2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Goog le手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 (左图为Androidlogo) [编辑本段]

android程序设计报告(手机通讯录)

Android实验报告 课程名称 Android应用程序开发题目名称 Android通讯录 学生学院计算机学院 班级 学号 学生姓名 指导教师 2012年06 月11日

一.程序名称: Android通讯录 二.主要功能: 本手机通讯录工具主要实现五大功能:联系人的查询:字段查询,分组查询,字母排序查询;增加、删除联系人以及修改联系人信息;导入、导出联系人;发送联系人信息;设置。 三.功能实现概述: 2.1 UI设计 我们用一个ListView来显示整个通讯录,其中用TextView显示每一记录,他们的xml文件分别为:通讯录主界面,添加联系人界面,浏览联系人界面,查找联系人界面。 2.2 数据库的设计 Android中的android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper 类是一个专门用于数据库创建和版本管理的辅助类。因此,为了更好的管理数据库,这里我们创建一个继承自SQLiteOpenHelper的辅助类DBHelper来维护和更新数据库。 2.3功能的设计 为了在主界面中浏览联系人的信息,并且创建主要菜单栏,我们设计了MainActivity类,主要用于显示联系人信息和菜单栏,通过菜单栏,实现通讯录的相关功能。AddressBook类主要是为了实现联系人的添加功能,并且实现信息的保存后跳转到主界面。Findactivity类主要是为了实现联系人的查找功能,输入联系人的姓名,点击查找按钮,显示所查联系人的相关信息。 四.程序截图: 测试手机:三星Galaxy Nexus 手机系统版本:4.0.2 模拟环境:安卓4.0.3

图1:主界面 1 图2:主界面2 图3:主界面3 图4:创建联系人

Android系统架构简介

Android系统架构简介 Android系统架构简介 目前Android的Linuxkernel控制包括安全、存储器管理、进程管理、网络堆叠、驱动程序模型等。下载Android源码之前,先要 安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git 工作的一个工具。 应用程序 Android系统是基于Linux内核开发,使用Java作编程语言, 使界面到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME 的MIDlet,一个Activity类别负责创建视窗,一个活动中的 Activity就是在foreground(前景)模式,背景执行的程序叫做Service。两者之间透过由ServiceConnection和AIDL连结,达到 复数程序同时执行的效果。如果执行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止,甚至被系统清除。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以透过View类别与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,并可以利用View打造出所 谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml 来设计layout。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类别,ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中获取View,Android的View类 的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件息息相关,两者 之间透过Listener结合在一起,每一个View都可以注册eventlistener,例如:当View要处理用户触碰的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于 J2ME的BitMap。 中介软件

安卓操作系统简介

安卓操作系统简介 简言: Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 系统介绍: Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 系统架构: 应用程序: Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity 等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用View 打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC 的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。Bionic是Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自

将员工通讯录快速导入Android手机

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/2b4650533.html, 将员工通讯录快速导入Android手机 作者:王志军 来源:《电脑爱好者》2014年第06期 编辑通讯录文件 Android 4.0系统的智能手机对导入文件的格式有一定的要求,因此我们需要借助Excel或WPS表格进行适当的处理。用PC端浏览器访问http://https://www.wendangku.net/doc/2b4650533.html,/pim/login.jsp,使用QQ账号登录,在右侧窗格单击“导入联系人”,这里提供了多种导入方式,建议选择“Excel”,按照提示下载模板文件(图1),在这里复制姓、名、工作手机和短号,同时适当删除部分多余的列,修改完成之后保存。 将通讯录文件导入云端 仍然用PC访问http://https://www.wendangku.net/doc/2b4650533.html,/pim/,进入“导入联系人”页面,选择“Excel”,单击“点击上传”按钮,按照提示导入刚才处理的通讯录文件,确认之后即可导入,导入之后可以在云端创建若干分组。考虑到后续操作的便利,可以将已经完成处理的通讯录文件导出为CSV格式的文件(图2),建议选择“用于导入到同步助手账号”,最后点击“点击导出”按钮即可获得相应的文件。如果对云端导入的数据不太满意,可以导出之后再在计算机上进行相应的编辑,例如比较重要的分组信息。 同步通讯录 接下来的操作就简单多了,在Android手机上安装最新版本的同步助手,使用同一QQ账号登录,执行同步操作,立即就可以将云端的通讯录同步到本机,所有分组信息也在其中,够简单吧? 当然,我们也可以使用豌豆荚完成通讯录的导入,但不足之处是需要在计算机和手机两个位置分别安装豌豆荚,连接成功之后,在左侧窗格的“管理”小节选择“通讯录”,在右侧窗格单击“导入”按钮,此时会打开“导入联系人”对话框,单击左下角的“从指定文件导入”按钮(图3),检查无误之后按照提示操作即可,是不是很方便?

Android系统原理及开发要点详解.

内容简介 本书全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux 驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。 本书既适合从事Android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式Linux 系统的学习者使用。 本书购买地址:当当网卓越网中国互动出版网 作者简介 梁泉是移动系统开发资深工程师,在Android领域具有完备的知识和前沿的技术,长期从事一线开发工作。 韩超是中国大陆地区较早参与Android系统开发的人员之一,也是中国大陆的Androidin(机锋网开发社区的核心成员和重要组织者之一;也曾经引领大陆各种相关技术人员进入Android领域,并组织参与国内外的相关枝术交流。 前言 Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google 也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设 备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。 Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。 Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。 Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。 本书特点为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。 保持完整性和层次性本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android 系统大致的感性理解。 提供清晰的框架Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。

基于Android系统手机通讯录管理软件的设计与开发

毕业设计题目基于Android系统手机通讯录 管理软件的设计与开发 二级学院计算机科学与工程学院 专业软件工程 班级08软件工程3班级 学生姓名张三学号99999999999 指导教师李王五 时间2011/9 - 2011/10

摘要............................................................................................................................................ I Abstract ............................................................................................................................................. II 第一章绪论. (2) 1.1项目研究背景 (2) 1.2项目研究的目的及意义 (2) 1.3系统主要实现内容与实现方式 (3) 1.3.1系统主要实现内容 (3) 1.3.2安卓系统开发的方法 (3) 1.3.3 系统的开发平台 (4) 1.4系统开发需用到的技术支持 (4) 1.4.1 Java语言 (4) 1.4.2 Android (5) 第二章系统分析 (6) 2.1系统可行性分析 (6) 2.1.1技术可行性 (6) 2.1.2经济可行性 (6) 2.1.3操作可行性 (6) 2.2需求分析 (6) 2.2.1 Android通讯录的使用意义 (7) 2.2.2外部事件 (7) 第三章系统概要设计 (8) 3.1系统总体设计 (8) 3.2处理流程设计 (9) 3.2.1业务流程图 (9) 3.2.2数据增加流程图 (10) 3.2.3数据修改流程图 (11) 3.2.4数据删除流程 (12) 3.3 数据库设计 (12) 3.3.1 SQLite数据库简介 (12) 3.3.3 数据库表结构 (13) 第四章系统详细设计 (13) 4.1联系人浏览模块 (13) 4.2查看联系人模块 (16) 4.3编辑联系人模块 (17) 5.4查找联系人模块 (18) 4.5关于 (19) 第五章系统测试与调试 (19) 5.1测试目的 (19) 5.2程序调试 (20) 5.3 测试的主要内容 (20) 5.4测试用例 (21) 5.4.1功能测试—添加联系人 (21)

linux内核启动 Android系统启动过程详解

linux内核启动+Android系统启动过程详解 第一部分:汇编部分 Linux启动之 linux-rk3288-tchip/kernel/arch/arm/boot/compressed/ head.S分析这段代码是linux boot后执行的第一个程序,完成的主要工作是解压内核,然后跳转到相关执行地址。这部分代码在做驱动开发时不需要改动,但分析其执行流程对是理解android的第一步 开头有一段宏定义这是gnu arm汇编的宏定义。关于GUN 的汇编和其他编译器,在指令语法上有很大差别,具体可查询相关GUN汇编语法了解 另外此段代码必须不能包括重定位部分。因为这时一开始必须要立即运行的。所谓重定位,比如当编译时某个文件用到外部符号是用动态链接库的方式,那么该文件生成的目标文件将包含重定位信息,在加载时需要重定位该符号,否则执行时将因找不到地址而出错 #ifdef DEBUG//开始是调试用,主要是一些打印输出函数,不用关心 #if defined(CONFIG_DEBUG_ICEDCC)

……具体代码略 #endif 宏定义结束之后定义了一个段, .section ".start", #alloc, #execinstr 这个段的段名是 .start,#alloc表示Section contains allocated data, #execinstr表示Section contains executable instructions. 生成最终映像时,这段代码会放在最开头 .align start: .type start,#function /*.type指定start这个符号是函数类型*/ .rept 8 mov r0, r0 //将此命令重复8次,相当于nop,这里是为中断向量保存空间 .endr b 1f .word 0x016f2818 @ Magic numbers to help the loader

计算机与手机操作系统现状分析 —— 基于Android与iOS系统的比较

---------------------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 10 金融工程1班 姓名 黄景豪 学号 10250502104 -

计算机与手机操作系统现状分析 ——基于Android与iOS系统的比较------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------摘要:近年来,移动设备操作系统的竞争越演越热,本文通过研究目前市场中最为热门的Android系统和iOS系统的设计理念,用户界面,系统功能等来透析现有移动互联网操作系统的优缺点,来探索到未来移动互联网操作系统的影子和发展方向。同时以预测这两个系统在未来的市场表现并为国内相关企业提供一些创新的基本思路。 关键词:手机操作系统Android iOS 现状分析创新模式 1引言 2007年6月,苹果公司发布的使用iOS系统的iPhone智能手机,被证实真正的挖掘了智能手机所被人们忽略的潜能。由于iPhone的过于出色,将移动手机巨头摩托罗拉公司挤到破产边缘。而拥有Symbian系统,如日中天的诺基亚,在仅仅4年内,市值从2007年的1100亿欧元缩水到148亿欧元,也濒临破产危机。诺基亚新CEO斯蒂芬埃洛普表示:“现在的诺基亚真正成为了一个着火的平台。”iPhone的成功只是拉开了移动互联网时代的面纱,它带来的不仅仅是苹果公司10亿美元的销售额,还直接点燃了所有IT巨头对于被誉为是移动互联网未来的这块新蛋糕的争夺战。 同年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统,一款基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。摩托罗拉通过分离旗下的移动手机部门,投靠Google着手生产Android系统智能手机挽回败局,重新在市场上占有一席之地。 在当下,硬件已经不是核心竞争力,软件,也就是我们所谓的操作系统成为了战争的主角。在接下来的章节中,本文将对这两款操作系统进行剖析。 2操作系统简介 操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

石家庄科技信息职业学院 毕业论文 题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏 学号:090124012 姓名:王麒 专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班 指导教师:刘永伟 完成日期:2011-12-18

摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。 系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。 本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。 关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台

ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games. The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development. This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction. Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform

Android手机通讯录实验报告

Android手机通讯录实验报告学院:安徽机电职业技术学院 专业:软件技术 班级:软件3141 姓名:张程庆小分组 指导老师:范宏宇

小组分组详细信息 组长:张程庆 文档:赵晶蓉 编程:蔡婷、刘朝群、宋昱昊界面:江晓雨 测试:王健康

目录 1.系统描述 1.1问题描述 (1) 1.2功能描述 (2) 1.3数据需求 (3) 1.4设计意义 (4) 2.界面设计 2.1主界面 (5) 2.2新建界面 (6) 2.3修改界面 (7) 2.4查询界面 (8) 2.5添加界面 (9) 3.运用的组件 4.java代码部分截图 5.xml代码部分截图 6.设计总结与收获

1.系统描述 1.1问题描述 在我们学习完Android的相关知识以及软件技术这门学科所涉及的不同编程语言,让我们在现在这个学习阶段对软件编程有了一定的了解,这次的实验是做我们都很熟悉的通讯录,实现手机通讯录的基本功能,包括添加手机联系人,查询手机联系人,删除手机联系人等最基本操作。 这次的手机通讯录是以java语言为主体,xml布局,结合Android 的移动开发平台等实现安卓手机通讯录的基本操作,做到基本的操作都能够完好的运行,在数据丢失后也能够及时的找回。 1.2功能描述 1.3数据需求 本程序是编程通讯录的相关信息,包括联系人姓名、手机号码、公司

号码、存储信息等,在我们的通讯录中利用客户输入的相关用户信息进行保存从而传输到数据库中。 1.4设计意义 我们设计的通讯录包括添加联系人、删除联系人、修改联系人信息、存储联系人信息等基本的手机通讯录的功能,在现在的信息和现代化社会环境下,为了更加方便的找到我们的朋友或家人,我们需要更加简洁方便手机通讯录来方便我们联系他人,随着手机的不断更新换代我们的通讯录也向着更加人性化的方向发展着。 在未来的发展中,通讯录作为手机最基本的功能,对人们的影响也有了一定的程度,人们也越发多的使用着手机通讯录,相信在今后的发展中我们会做到更好,更方便他们的生活。实现人与人更亲密的互动。

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