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多媒体复习资料及试题

多媒体复习资料及试题
多媒体复习资料及试题

一、单项选择题

1、以下属于多媒体技术应用的是:(B )

(1)远程教育(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果

(3)电脑设计的建筑外观效果图(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型

A、(1)(2)

B、(1)(2)(3)

C、(2)(3)(4)

D、全部

2、要将模拟图像转换为数字图像,正确的做法是:( C )

①屏幕抓图②用Photoshop加工③用数码相机拍摄④用扫描仪扫描

A、①②B、①②③C、③④D、全部

3、两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件的数据约为:(A )A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、10.09MB

4、衡量数据压缩技术性能的重要指标是( B )。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)标准化

(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部

5、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。

A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性

6、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是:(A )

A、采用宽带网B、更换播放器C、用超级解霸D、自行转换文件格式

7、MIDI音频文件是(D )

A、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件

C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。8、关于文件的压缩,以下说法正确的是(D )

A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

9、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是(B )。

A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术

C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术

10、用于加工声音的软件是(C )。

A、FLASHB、premirer C、cooledit D、winamp

11、以下可用于多媒体作品集成的软件是(A )。

A、Powerpoint B、windows media player C、Acdsee D、我形我速

12、想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是(B )

①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声

A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④

13、使用文字处理软件可更快捷和有效地对文本信息进行加工表达,以下属于文本加工软件的是( A )

A 、WPSB、搜索引擎C、Windows move maker D、IE浏览器

14、要从一部电影视频中剪取一段,可用的软件是( C )。

A、Goldwave B、Real player C、超级解霸D、authorware

15、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成(C )格式。

A、bmp B、swf C、psd D、gif

16、下图为矢量图文件格式的是:( A )

A、pngB、JPGC、GIFD、BMP

17、视频加工可以完成以下制作:( C )

①将两个视频片断连在一起②为影片添加字幕

③为影片另配声音④为场景中的人物重新设计动作。

A、①②B、①③④C、①②③D、全部

18、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一个像素用256色表示,则该彩色静态图像的数据量为(B )。

A、.512×512×8bit

B、256×512×8bit

C、256×256×8bit

D、512×512×8×25bit

20.WIndows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( B )

A. MIDI

B.W A V

C.MP3

D.MOD

21.根据多媒体计算机标准,在MPC系统中不可缺少的最基本的组成部分是(A)

A.声卡BCD-ROMC.视频卡D.摄像头

22.摄像头的数据接口一般采用( A )

https://www.wendangku.net/doc/225426416.html,B

B.IEEE1394

C.SCSI

D.9什串口

23.VCD中的数据文件具有( B )

A.MPEG-2格式

B.MPEG-1格式

C.MPEG-4格式

D.MPEG-7格式

24.允许用户一次性写入数据,但写入后的状态不能再作修改的是( C )

A磁光盘 B.硬盘 C.CD-R D.CD-ROM

25.在计算机中,文字采用( B ) 编码表示.

A.八进制

B.二进制.

C.十六进制

D.BCD

26.下面不属于文字输入设备的是( C )

A.键盘B扫描仪 C.MOUSE D.手写板

27.下列关于媒体和多媒体技术描述中正确的是( B )。

①媒体是指表示和传播信息的载体

②交互性是多媒体技术的关键特征

③多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息的技术

④多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

⑤多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统

A.①③④B.①②③④ C.②③④⑤ D.①②③④⑤28.创作一个多媒体作品的第一步是( A )

A.需求分析 B.修改调试C.作品发布D.脚本编写

29、宋雨将创作图甲和图乙,图甲更注重表现图像的色彩和层次,图乙希望图像放大后仍然很清晰。图甲和图乙应该分别是( D )。

A .位图、位图B.矢量图、位图 C.矢量图、矢量图 D.位图、矢量图

30. 某同学要制作关于社会实践活动的一段视频,他可以获得视频素材的途径是( D )。

①.用超级解霸截取别人制作的社会实践活动VCD光盘片段

②.从学校的网上资源素材库里下载相关的视频片段

③.利用数码相机拍摄图片,并通过视频编辑软件编制成视频片段

④.利用摄像机现场拍摄,并通过视频采集卡采集视频文件,保存到计算机中

A.① B.①② C.①②③ D.①②③④

31.吴婷用图像处理软件美化一个人头像时,将眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分别放在四个图层修改,为使下次能继续在四个图层中单独修改,她在保存作品时应该选择的文件格式为( B )。

A.JPG B.PSD C.GIF D.BMP

二、判断题:

1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(√)

2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)

3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。(×)

4、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)

5、能播放声音的软件都是声音加工软件(×)。

6、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)

7、视频卡就是显卡。(×)

8、Word、wps、frontpage都是多媒体集成软件。(×)

9、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。(×)

三、简答题:

1、计算机中的多媒体主要指哪些

答:是承载信息的载体,主要指文本、图形、图像、声音、动画、视频等。

2、多媒体技术主要有哪些?

答:主要有音频技术、视频技术、数据压缩技术、网络传输技术等

3、MPC的配件组成包括哪些?

答:包括个人计算机(PC)、只读光驱、声卡、多媒体操作系统、音箱或耳机等

4、简述录入文字的主要途径有哪几种?

答:键盘输入、网络下载、扫描仪输入及用OCR软件识别、语音录入、手写板录入等5、简述什么是OCR系统。

答:OCR系统是用于识别提取图片中文字的工具和方法,实现了将印刷文字扫描得到的图片转化为文本文字的功能,提供了一种全新的文字输入手段,大大提高了用户工作的效率。

6、请写出声音文件存储量的计算公式

答:存储量=采样频率×量化位数×声道数×时间/8 (字节)

7、请写出图像文件存储量的计算公式。

答:存储量=水平像素×垂直像素×每个像素所需位数/8 (字节)

1.、媒体有哪些类型?(感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体)

2、多媒体技术是利用___________对多种信息进行综合处理、建立__________,集成为一个

系统并具有__________。(计算机技术、逻辑关系、交互性)

3、简述多媒体的特征?

(1.多样性——指计算机处理媒体信息的多样化,它使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。

2. 集成性——媒体种类一体化。包括两方面:一方面是指多媒体技术能将各种不同的媒

体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;另一方面是指把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。

3. 交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征。在多媒体系统中,除了操作上控

制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲,

4. 数字化——媒体以数字形式存在

5. 实时性——声音、动态图像(视频)随时间变化。)

4、一般认为,多媒体技术研究的兴起,从_____B______开始。

(A) 1972年,Philips 展示播放电视节目的激光视盘。

(B) 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

(C) 1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

(D)1987 年,美国 RCA 公司展示了交互式数字影像系统 DVI。

5、多媒体技术未来发展的方向是:(1)高分辨率,提高显示质量;(2)高速度化,缩短处理时

间;(3)简单化,便于操作;(4)智能化,提高信息识别能力。( D )

(A) (1)+(2)+(3) (B)(1)+(2)+(4)

(C) (1)+(3)+(4) (D)全部

6、多媒体技术交互式应用的高级阶段是_______。(虚拟现实)

7、高保真音信号(high-fidelity audio)的频率范围为__________,它的带宽约为20 kHz,

而视频信号的带宽是6 MHz。(10 Hz~20 000 Hz)

8、声音信号的两个基本参数是________和________-。(频率、幅度)

9、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:( D )

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)

10、美学设计三要素?(绘画色彩构成版面构成)

11、

媒体:存储信息的实体;(多媒体)信息的载体。

多媒体的特征:

多样性集成性交互性数字化实时性

多媒体技术应用领域

教育商业广告影视娱乐业医疗旅游人工智能模拟

12、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?( B )

(1)交互式视频游戏(2)有声图书

(3)彩色画报(4)彩色电视

(A)仅(1) (B)(1)+(2)

(C) (1)+(2)+(3 ) (D)全部

13、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是( D )

⑴视频音频信息的获取技术⑵多媒体数据压缩编码和解码技术

⑶视频音频数据的实时处理⑷视频音频数据的输出技术

A ⑴

B ⑴、⑵

C ⑴、⑵、⑶

D 全部

14、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:( D )

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

A (1)

B (2)

C (3)

D (4)

15、媒体有两种含义,即表示信息的载体和__ 存储信息的实体______

16、多媒体技术交互式应用的高级阶段是___虚拟现实 ____

17、乐器数字接口,是数字音乐的国际标准是 ___ MIDI____

18、显示卡的种类:

一般显示卡图形加速卡 3D图形卡显示/视频输出集成卡显示/TV集成卡

19、三基色:红绿蓝

20、对于同一色调的彩色光,其饱和度越高,颜色就越纯;而饱和度越小,颜色就越浅,或纯度越低。

21、几种经常使用的色彩模型:

RGB色彩模型 HSI色彩模型 CMYK色彩模型 YUV色彩模型 Lab色彩模型

22、图像数据量=图像分辨率×颜色深度 / 8 (Byte)

23、一幅640×480的真彩色图像,未压缩的原始数据量为:

640×480×24/8=921600B=900KB

24、当R=G=B,这个颜色就属于灰度。

25、虚拟现实的特征:沉浸感(Immersion)交互性(Interaction)想象(Imagination)

27.单选题

1.媒体中的_B____是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体,如文字、音频、图像和视频等的数字化编码表示等。

(A) 感觉媒体 (B) 表示媒体

(C) 显示媒体 (D) 存储媒体

2.一般认为,多媒体技术研究的兴起,从___B________开始。

(A) 1972年,Philips 展示播放电视节目的激光视盘。

(B) 1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。

(C) 1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

(D)1987 年,美国 RCA 公司展示了交互式数字影像系统 DVI。

多媒体计算机中的媒体信息是指__D_

3.数字、文字⑵声音、图形⑶动画、视频⑷图像

A ⑴

B ⑵

C ⑶

D 全部

4次声波(subsonic):频率低于_C____的信号

(A) 10HZ (B)15 HZ (C)20HZ (D)25HZ

5.播放声音的计算机必须安装有(B)

(A)多媒体期间和多媒体主机

(B)声卡和音箱

(C)多媒体输入设备和多媒体输出设备

(D)多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

6..李明同学,想录制配乐诗朗诵,他先录制好个人朗诵后,想再加入背景音乐,他应选择(B)

(A)菜单“文件”下的,“打开”命令

(B)菜单“编辑”下的,“与文件混合”命令

(C) 菜单“效果”下的,“与文件混合”命令

(D) 菜单“插入”下的,“与文件混合”命令

二.填空题

1颜色的形成主要有四个要素:_光源______、__物体_______、___眼睛_____、__大脑____.

2. 什么叫互补色?(凡是两种色光相混合而成白光,这两种色光互为补色)

3.一幅640×480的真彩色图像,未压缩的原始数据量为:

640×480×24/8=921600B=900KB

一,填空题(1*22=22)

二,选择题(3*10=30)

1.下列不属于多媒体技术中的媒体的范围的是( A ).

(A)存储信息的实体 (B)信息的载体 (C)文本 (D)图像

2.下列采样的波形声音质量最好的是( C ).

(A)单声道,8位量化,44.1kHz采样频率

(B)双声道,8位量化,22.05kHz采样频

(C)双声道,16位量化,44.1kHz采样频率

(D)单声道,16位量化,22.05kHz采样频率

3.视频卡的种类繁多,主要包括( D )

(1)电视卡 (2)电影卡 (3)视频捕捉卡 (4)视频转换卡

(A)仅(3) (B)(1)(2)

(C)(1)(2)(3) (D)全部

4.下列说法正确的是( B )

(A)预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法.

(B)预测编码是根据模型进行的.

(C)预测编码方法中是对预测值进行编码的.

(D)预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上.

5.组成多媒体系统的途径有( C ).

(1)直接设计和实现 (2)CPU升级

(3)增加多媒体升级套件 (4)增加CD-DA

(A)仅(1) (B)(1)(2)

(C)(1)(3) (D)全部

6.在超文本和超媒体中不同信息块之间的连接是通过( B )连接的.

(A)节点 (B)链 (C)线 (D)字节

7. 以下描述不属于超文本系统特性的是( D )

(A)多媒体化 (B)网络结构化 (C)交互性 (D)可扩充性

8.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( D ).

(A)AVI (B)MPG (C)AVS (D)BMP

9.下列硬件配置是多媒体硬件系统应该有的是( C ).

(1)CD-ROM驱动器. (2)高质量的音频卡.

(3)计算机最基本配置 (4)多媒体通信设备

(A)(1) (B)(1)(2)

(C)(1)(2)(3) (D)全部

10.对于电子出版物下列说法错误的是( C ).

(A)容量大 (B)检索迅速 (C)保存期短 (D)可以及时传播

三,简答题(24)

1.多媒体计算机的技术特性和分类

2.视频采集卡的主要组成

3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法

4.理想多媒体系统的设计原则

5.MPG的数据流结构

答案:

1.多媒体计算机的技术特性和分类

答:多媒体计算机应具有信息载体的多样性,集成性和交互性.多媒体计算机可以分为两类;一类是电视计算机,即把CPU放在家电中,通过编程控制管理电视机和音响,也称为灵巧电视(Smart TV);另一类是计算机电视,采用微处理器作为CPU,再加上视频图形适配器,光盘只读存储器,音响设备等。

2.视频采集卡的主要组成。

答:视频卡主要由A/D变换和数字解码;窗口控制器;帧存储器系统;D/A变换和矩阵变换;视频信号和VGA信号的叠加;视频信号编码部分组成.

3.多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法。

答:多媒体计算机获取图形及静动态图像的方法包括:计算机产生;扫描仪扫描输入和视频信号数字化仪器将彩色全电视信号转换后输入三种.

4.理想多媒体系统的设计原则。

答:理想多媒体系统的设计原则是:采用国际标准的设计原则;多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;体系结构设计和算法相结合;将多媒体和通信技术做到CPU芯片中.

5.MPG的数据流结构。

答:MPG数据流结构可以分为六个层次:序列层,图象组层,图象层,片层,宏块层和块层.

四,综合题

1. 简述JPEG标准采用的混合编码方法.

2. 论述音频卡的功能,

1.多媒体就是由多种单媒体复合而成的人——机交互式信息交流和传播媒体,包括声音、图形、图像、视频、动画、连接、文字、

数字和表格等。

2.初始化窗口大小的函数是Resizewindows 。

3.多媒体作品开发过程中首先要进行需求分析。

4.Authorware 7.0中,系统变量是用来记录系统内部图标、对象、响应的关系和状态的变量。

5.在Authorware中要制作一个退出按钮,则需要在交互图标中放入一个计算图标,图标中输入 Quit() 函数,并将群组图标模式改为 Hot Spot(热区)模式。

6.当有图像分辨率为800*600,屏幕分辨率为640*480时,屏幕上只能显示一幅图像的 64 %左右。

7.MPC是多媒体计算机的简称。

1.一幅分辨率为1200*1024,深度为16位的图像,其文件大小(字节数)是 ( D )。

A. 2.48MB

B. 3MB

C. 2.42MB

D. 2.46MB

2.视频信息的最小单位是( B )

A、比率

B、帧

C、赫兹

D、位(bit)

3.当一个计算图标要实现返回首页,跳转到指定图标,其代码为 ( C ) 。

A.GOTO(IconID“首页”)

B. GOTO(IconID@首页)

C.GOTO(IconID@“首页”)

D. GOTO(IconID@)首页

4.( B )图标是Authorware中使用最频繁的图标。

A. 计算

B. 显示

C. 媒体

D. 判断

5.退出程序应编写代码( C )。

A. exit()

B. end()

C. quit()

D. finish()

6.下列哪项不是多媒体的应用领域 ( D )。

A. 咨询软件的策划和制作

B. 娱乐

C. 旅游指南

D. 企业管理

7.在Authorware中,图标栏中的( C )图标用于容纳多个图标。

A. 交互

B. 计算

C. 群组

D. 导航

8.下列不是交互类型的是( C )。

A. 热区域

B. 热对象

C. 层

D. 按钮

9.图像深度主要由表示像素的( A )决定。

A. 二进制数位

B. 八进制数位

C. 十进制数位

D. 十六进制数位

10.在系统函数中JUMP函数具有跳转的作用,它表示( C )。

A. 多个文件中跳转

B.即可在多个文件也可在单个文件中跳转

C. 单一文件中跳转

D.以上都错误

11. 在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。

A.多样性 B. 非线性

C. 集成性

D. 交互性

12. 多媒体信息不包括( B )。

A. 音频、视频

B. 声卡、光盘

C. 动画、影像

D. 文字、图像

13. 在美术绘画中的三原色,指的是( C )。

A. 橙、绿、紫

B. 白、黑、紫

C. 红、黄、蓝

D. 红、绿、黄

14. 专门的图形图像设计软件是( D )。

A. HyperSnap-DX

B. ACDSee

C. WinZip

D. Photoshop

15. 多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。

A. 多媒体器件和多媒体主机

B. 音箱和声卡

C. 多媒体输入设备和多媒体输出设备

D. 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

16、多媒体技术的主要特征包括集成性、多样性、交互性和( D )。

A、活动性

B、可视性

C、非线性

D、实时性

17、以下( B )不是数字图形、图像的常用文件格式。

A、.BMP

B、.TXT

C、.GIF

D、.JPG

18、以下属于多媒体技术应用的是:( B )

(1)远程教育

(2)美容院在计算机上模拟美容后的效果

(3)电脑设计的建筑外观效果图

(4)房地产开发商制作的小区微缩景观模型

A、(1)(2)

B、(1)(2)(3)

C、(2)(3)(4)

D、全部

19、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( D )。

A、感觉媒体

B、传输媒体

C、表现媒体

D、存储媒体

20、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。

A、多样性

B、非线性

C、集成性

D、交互性

21、所谓媒体是指( A )。

A、表示和传播信息的载体

B、各种信息的编码

C、计算机输入与输出的信息

D、计算机屏幕显示的信息

22、用下面( A )可将图片输入到计算机

A、绘图仪

B、数码照相机

C、键盘

D、鼠标

23、目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用( C )。

A、JPEG

B、GIF

C、MPEG

D、BMP

24、多媒体技术发展的基础是( A )。

A、数字化技术和计算机技术的结合

B、数据库与操作系统的结合

C、CPU的发展

D、通信技术的发展

25、具有多媒体功能的PC机上常用CD-ROM 作为外存储器,它是( A )。

A、随机存储器

B、可擦写光盘

C、只读光盘

D、硬盘

26、多媒体PC是指( C )。

A、能处理声音的计算机

B、能处理图像的计算机

C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机

27、在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是( C )。

A、软盘

B、硬盘

C、CD-ROM

D、ROM

28、( D )不是多媒体中的关键技术。

A、光盘存储技术

B、信息传输技术

C、视频信息处理技术

D、声音信息处理技术

29、多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。

A、多媒体器件和多媒体主机

B、音箱和声卡

C、多媒体输入设备和多媒体输出设备

D、多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

30、视频信息的最小单位是( B )。

A、比率

B、帧

C、赫兹

D、位(bit)

31.在Authorware中,图标栏中的( C )图标用于容纳多个图标。

A. 交互

B. 计算

C. 群组

D. 导航

32.图像深度主要由表示像素的( A )决定。

A. 二进制数位

B. 八进制数位

C. 十进制数位

D. 十六进制数位

33. 专门的图形图像设计软件是( D )。

A. HyperSnap-DX

B. ACDSee

C. WinZip

D. Photoshop

34. 在美术绘画中的三原色,指的是( C )。

A. 橙、绿、紫

B. 白、黑、紫

C. 红、黄、蓝

D. 红、绿、黄

35.在系统函数中JUMP函数具有跳转的作用,它表示( C )。

A. 多个文件中跳转

B.即可在多个文件也可在单个文件中

跳转

C. 单一文件中跳转

D.以上都错误

1. 多媒体计算机系统中,内存和光盘属于传输媒体。(×)

2. 用数码照相机可将图片输入到计算机。(√)

3. BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)

4. 二进制只使用“1”和“2”二个数字符号。(×)

5. 图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。( √ )

6、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机

处理。(√)

7、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。(×)

8、多媒体的信息结构形式一般是一种超媒体的网状结构。(√)

9、BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变。(×)

10、能播放声音的软件都是声音加工软件。(×)

11、二进制只使用“1”和“2”二个数字符号。(×)

12、计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。(√)

13、图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素个数。(√ )

14、WROD、WPS、POWERPOINT都是多媒体集成软件。(×)

15、如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题。 (×)

简答题

2、什么是帧动画?什么是造型动画?

答:逐帧动画是由一幅幅内容相关的位图组成的连续画面,就像电影胶片或卡通画面一样,要分别设计每屏要显示的帧画面。

造型动画是单独设计画像中的运动物体(也称动元或角色),为每个动元设计位置、形状、大小及颜色等,然后由动元构成完整的画面。每张画面中的动元可以是图像、声音、文字和色调,而控制动元表演和行为的脚本,叫做制作表。动元要根据制作表中的规定在动画中扮演自己的角色。

3、图像和图形有何区别?

答:图像是指由输入设备捕捉实际场景画面产生的数字图像。数字图像通常有位图和矢量图形两种表现形式。(1)位图图像由数字阵列信息组成,用以描述图像中各像素点的强度与颜色。位图适用于具有复杂色彩、明度多变、虚实丰富的图像,例如照片、绘画等。位图图像依赖于解析度,放大和以高清晰度打印时,容易出现锯齿状的边缘。像素的多少决定文件的大小和图像细节的丰富程度。(2)矢量图形的特点是,绘画程序中物体定位、形体构造建立在以数学方式记录构件(图形元素)的几何性质上,例如直线、曲线、图形、方形的形状和大小。它不是记录像素的数量,在任何解析度下输出时都同样清晰。

图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。

多媒体技术试卷(部分)

一、选择题:

1.请根据多媒体的特性判断以下哪些属于计算机多媒体的范畴?( B )

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视

A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部

2.国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:( D )

A.空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术;

B.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术;

C.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;

D.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

3.声音的三要素是:( A )

A.音调、音色、音强;

B、音耗、音色、音频;

C、音频、音强、音耗;

D、音调、音耗、音频。

4.下列哪些说法正确 ?( D )

(1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合;

(2)多媒体技术可用来制作V-CD及影视音响、卡拉OK机;

(3)多媒体技术极大地改善了人一机界面;

(4)利用多媒体是计算机产业发展的必然趋势;

A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.(1)(2)(3)(4)

5.下列哪些说法正确 ?( C )

(1)媒体之间的关系也代表着信息;(2)任何媒体之间都可直接进行相互转换;

(3)不同的媒体所表达信息的程度不同;(4)有格式的数据才能表达信息的含义。

A.(1)(2)(3) B.(1)(2)(4) C.(1)(3)(4) D.全部

6.影响声音美感的因素有:( D )

(1)清晰度(2)噪音(3)音色(4)旋律

A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.(1)(2)(3)(4)

7.美学设计三要素和美学的目的是:( D )

(1)绘画(2)色彩(3)版面(4)展现自然美感

A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.(1)(2)(3)(4)

二、填空题:

1.多媒体的特征、、、、。

2.多媒体的种类有哪些?、、、、。

3.多媒体技术交互式应用的高级阶段是。

4.虚拟现实的三个基本特征:、、、。

5.频率小于20 Hz的信号称为,或称为;频率范围为20 Hz~20 kHz的信号称为;高于20 kHz的信号称为,或称。

6.虚拟现实的关键技术?、、。

填空题答案:

1.多样性、集成性、交互性、数字化、实时性

2.感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体

3.虚拟现实

4.沉浸、交互、构想

5.亚音信号、次音信号、音频信号、超音频信号、超声波信号

6.视觉技术、听觉技术、触觉技术

三、简答题:

1.多媒体技术的定义。

简答题答案:

多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。

多媒体技术

一,填空题(1*20=20)

1.多媒体中的媒体是指 ,如数字,文字等.

2.多媒体计算机可以分为两类;一类是 ;另一类是

3.多媒体计算机处理图象和视频,首先必须将连续的图象函数f (x , y)进行空间和幅值的离散化处理,空间连续坐标(x, y)的离散化,叫做 ;f (x , y)颜色的离散化,称之为 .两种离散化结合在一起,叫做

4.MPG数据流结构可以分为六个层次: , , , , 和 .

5.获得MPC的方法:一是 ,二是 .

6.超文本系统的特性可以概括为: 和 .

二,选择题(3*10=30)

1.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( ).

(1)彩色电视 (2)交互式视频游戏 (3)彩色画报 (4)立体声音乐

(A)(2) (B)(1),(2)

(C)(1),(2),(3) (D) 全部

2.多媒体技术的主要特性有( ).

(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性

(A)(1) (B)(1),(2)

(C)(1),(2),(3) (D)全部

3.音频卡是按( )进行分类的.

(A)采样频率(B)采样量化数(C)压缩方式 (D)声道数

4.MIDI的音乐合成器有( )

(1)音轨 (2)复音 (3)FM (4)波表

(A)(1),(2) (B)(3),(4)

(C)(1),(2),(3) (D)全部

5.全电视信号由( )组成.

(1)图像信号 (2)复合同步信号 (3)复合色度信号 (4)复合消隐信号

(A)(1),(2),(3) (B)(1),(3),(4)

(C)(2),(3),(4) (D)(1),(2),(4)

6.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是( )

(A)扫描仪 (B)视频信号数字化仪 (C)摄像机 (D)数码照相机

7.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是( ).

(A) 空间冗余 (B)时间冗余 (C) 信息熵冗余 (D) 视觉冗余

8. 以下叙述错误的是( ) .

(A)节点在超文本中是信息块连接的桥梁.

(B)节点的内容可以分为文本,图形,图像,动画,视频和音频.

(C)链的结构分为链源,链宿和链的属性.

(D)由节点和链构成的网络是一个有向图.

9.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是( ).

(A)GIF (B)MPG (C)BMP (D)PCX

10..下列配置中哪些是MPC必不可少的( ).

(1)CD-ROM驱动器. (2)高质量的音频卡.

(3)高分辩率的图形,图像显示. (4)高质量的视频采集卡.

(A)(1) (B)(1)(2)

(C)(1)(2)(3) (D)全部

三,简答题(4*4+6=22)

1.多媒体计算机的关键技术(4)

2.简述预测编码的基本原理(4)

3.音频卡的主要功能(4)

4.理想的多媒体系统设计原则(4)

5.电子出版物的创作流程(6)

四,综合题(14*2=28)

1.信源符号及其概率如下:

符号 a b c d e F

概率 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05

求其Huffman编码(请赋予大概率为0,小概率为1)及平均码长

2.论述视频信息获取的流程.

多媒体基础复习

1、多媒体的概念

文本、声音、图形、图像和动画等是信息的载体,它们的两个或多于两个的组合称为多媒体。

多媒体计算机技术,就是指运用计算机综合处理多媒体信息(文本、声音、图形、图像等)的技术,包括将多种信息建立逻辑连接,进而集成一个具有交互性的系统等。

多媒体系统是指利用计算机技术和数字通信技术来处理和控制多媒体信息的系统。

多媒体计算机技术的应用始于20世纪80年代。

2、促进多媒体技术发展的关键技术

?CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;

?高速计算机网络可以传送多媒体信息;

?高速位处理技术为多媒体提供了硬件环境;

?各种多媒体压缩算法,是多媒体的产生成为可能。

4、多媒体图像技术的形成和发展

多媒体技术应用的关键问题是对图像进行压缩编码和解压。国际标准化组织(1SO)和国际电报电话咨询委员会CCITT联合成立了静态图像联合专家组JPEG(Joint Photographic Experts Group),一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静态图像的数字图像压缩国际标准,1991年委员会提出了ISO/IEC 10916G 标准,即“多灰度静止图像的数字压缩编码”标准。

1992年,运动图像专家组(Moving Picture Expert Group,又称MPEG)提出了MPEG-1(用于数字存储多媒体运动图像,其速率为1.5Mbps的压缩编码)作为ISO CDIII72号标准,用于实现全屏幕压缩编码及解码。它由三个部分组成,包括MPEG视频、MPEG音频和MPEG系统。

1994年下半年开始,MPEG和JPEG技术及有关产品的推广,CD-ROM、V-CD及播放器、播放卡的推广,多媒体计算机在市场上受到了广泛的重视。

5、多媒体数据的特点

1)数据量巨大

一幅640X480分辨率、256种颜色的彩色照片,存储量要0.3MB;CD质量双声道的声音,存储量要每秒1.4MB。

2)数据类型多

多媒体数据包括图形、图像、声音、文本和动画等多种形式,即使同属于图像一类,也还有黑白、彩色、高分辨率和低分辨率之分。

3)数据类型间差距大

?不同媒体的存储量差别大;

?不同类型的媒体由于内容和格式不同,相应的内容管理、处理方法和解释方法也不同;

?声音和动态影像视频的时基媒体与建立在空间数据基础上的信息组织方法有很大的不同。

4)多媒体数据的输入和输出复杂

多媒体数据的输入方式分为两种:多通道异步输入方式和多通道同步方式。

6、汉字的输入编码方式

(1)数字编码

(2)拼音码

(3)字型编码

7、音频

音频指的是大约在20Hz—20kHz的频率范围,是属于听觉类媒体,主要分为波形声音、语音和音乐。

人声是由声带振动,经空气媒质传递的一种声能(机械能)。

8、波形声音

所谓波形声音,实际上包含了所有声音信号的形式。

9、声音三要素

声音具有音调、音强、音色三要素。音调与频率有关,音强与幅度有关,音色由混入基音的泛音所决定。

10、数字音频关键技术

数字音频是用一系列的数字来表示音频信号。

音频信号是模拟信号,计算机通过采样、量化和编码,使它转化为数字音频。

其处理过程:

1)选择采样频率,进行采样。

2)选择分辨率,进行量化。

3)形成声音文件

11、位图图像

位图图像是指在空间和亮度上已经离散化的图像。

12、图像压缩

如果采用无损压缩,压缩比不会太高。采用有损压缩,则可能对图像的质量有影响,通常采用一种折衷的方案。

13、位图的产生方法

①用画图程序获得。

②从荧光屏上直接抓取程序,然后把它加到画图程序或应用程序中。

③用扫描仪或数字化的视频图像抓取设备从照片、艺术作品或电视图像抓取。

④购买现成的图像库。

14、矢量图形

矢量图形是一种抽象化的图像,是把图像按某个标准进行分析而产生的结果。

矢量图形是用一个指令集合来描述的。

15、视觉暂留现象

物体的映象将在人眼的视网膜上保留短暂的时间。每次改变很小,会使人们在视觉上产生一种物体在连续运动的错觉,这就是视觉暂留现象。

16、造型动画和帧动画

帧动画是由一幅幅连续的画面组成的画像或图形序列,这是产生各种动画的基本方法。

造型动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。

17、空域相关性

它的一帧画面是由若干个像素组成的,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余量,这叫做空域相关。

18、时域相关性

因为电视图像通常反映的是一连续的过程,它的相邻的帧之间也存在很大的相关性。18、19、信息冗余在多媒体应用中,信息的主要接收者是人,而人的视觉有“视觉掩盖效应”,对图像边缘急剧变化反应不灵敏;此外,人的眼睛对图像的亮度感觉灵敏,对色彩的分辨能力弱;人的听觉也还有其固有的生理特性。

20、压缩编码的分类

1)冗余压缩法

冗余压缩法,也称为无损压缩法或熵编码。压缩后的信息可以被如实还原。

2)熵压缩法

熵压缩法,也称有损压缩法。有损压缩法压缩了熵,会减少信息量。熵定义为平均信息量,损失的信息是不会再恢复的。因此这种压缩法是不可逆的,但冗余压缩是可逆的。

21、超文本系统的概念

基于超文本信息管理技术组成的系统称为超文本系统。

22、超文本系统的特点

①在用户界面中包括对超文本的网络结构的一个显式表示,即向用户展示节点和链的网络形式;

②向用户给出一个网络结构动态图,使用户在每一时刻都可以得到当前节点的邻接环境;

③超文本系统中一般使用双向链,这种链应支持跨越各种计算机网络,如局域网和广域网等;

④用户可以通过联想及感知,根据需要动态地改变网络中的节点和链,以便对网络中的信息进行快速、直观、灵活的访问,例如浏览、查询、标注等等。这种联想和感知是被准确地定义的,并要求有好的性能/价格比;

⑤尽可能不依赖于它的具体特性、命令或信息结构,而更多地强调它的用户界面的“视觉和感觉”。

23、多媒体系统的基本构成要包括哪几部分

(1) 计算机硬件

(2) 多媒体计算机所配置的硬件

(3) 多媒体入/出控制接口

(4) 多媒体核心系统

(5) 创作系统

(6) 应用系统

24、设计一个声音压缩编码系统必须考虑哪些主要因素(1) 输入声音信号的特点;

(2) 传输速率及存储容量的限制;

(3) 对输出重构声音的质量要求;

(4) 系统的可实现性及其代价。

25、多媒体项目开发中视频专家组的职能

在多媒体项目中,视频专家是必须具备项目管理经验,而且从概念提出一直到最后编辑的各个阶段有着高超技艺的专业人员。以前的视频制作是非常昂贵的,自从20世纪90年代早期以来,Apple公司的QuickTime 或Microsoft的Video for Windows的推出,使得在Macintosh和PC上编辑和准备视频变得容易起来。现在,除了懂得拍摄的基本知识之外,多媒体视频专家还必须十分熟悉在计算机上进行数字编辑的工具和技术。26、CD-ROM的特点

CD—ROM是只读光盘(Compact Disc Read only Memory)的英文缩写,它是由音频光盘发展而来的一种小型只读存储器。现在它已成为多媒体PC机(MPC)的重要组成部分。它有着其他可擦除存储设备所没有的许多特点。

27、什么是数字相机

数字相机(Digital Camera),也称数码相机,是一种采用电荷藕荷器件CCD(Charge Coupling Device)或互补金属氧化物半导体CMOS作为感光器件,将客观景物以数字方式记录在存储器中的照相机。数字相机中所存储的照片不是实际的影像而是一个个数字文件;其存储体不是传统的底片,而是数字化存储器件。

28、扫描仪的主要性能指标

1、分辨率

以每英寸上扫描像素点数(DPI)表示,分辨率越高,则图像越清晰。目前扫描仪分辨率在300DPI-1200DPI 之间。

2、灰度

指图像亮度层次范围。级数越多,图像层次越丰富,目前扫描仪可达250级灰度。

3、色彩度

指彩色扫描仪支持的色彩范围,用像素的数据位表示。例如,我们经常提到的真彩色是指每个像素以24位表示,共可以产生16M种颜色。

4、速度

在指定的分辨率和图像尺寸下的扫描时间。

多媒体的章节复习

第一章:

1 、多媒体概念:指融合两种以上的媒体,并具有交互性。

2、多媒体技术的定义:多媒体技术是利用计算机技术对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,集成为一个系统并具有交互性。

3、多媒体的特征:多样性集成性交互性数字化实时性

4、多媒体信息系统:指利用计算机技术和数字通信网技术来处理和控制多媒体信息的系统。

5、多媒体技术的研究内容:1.3.1数据压缩与编码技术 1.3.2多媒体专用芯片技术 1.3.3多媒体数据存储技术

6、超文本和Web技术超文本是一种有效的多媒体信息管理技术,

其基本的要素是结点、链和网络;Web系统是运行在Internet

上的超文本系统

7、虚拟现实技术: 有3个基本特征:沉浸、交互和构想。

第二章:

1、声音是通过空气传播的一种连续的波,由空气振动引起耳膜的振动,由人耳所感知。

2、声音被分为无规则的噪音和有规则的音频信号;有规则音频信号是一种连续变化、周期性的模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为声波。

3、声音三要素:音调、音色、音强

?次声波(subsonic):频率低于20Hz的信号。

?超声波(ultrasonic):频率高于20KHz的信号。

?音频(Audio) :频率范围是20Hz~20KHz的声音信号,是人耳能听到的声音信号,次声波和超

声波之间的音频为可听声波,即属于多媒体音频信息范畴。

4、信噪比信噪比是有用信号与噪声之比的简称。通常信噪比分为系统输入信号的信噪比SNR(in)和系统输出信号的信噪比SNR(out)。

?*信噪比越大,声音质量越好。信噪比的表达式如下:

SNR=有用信号的平均功率/噪声的平均功率

5、 *数字化过程:模拟数字转换(A/D)转换过程。

?*采样(sampling):时间上进行离散化处理,即每隔相等的一段时间在声音信号波形曲线上采集一个

信号样本。

?*量化 (quantization):对采样后的声音信号幅值进行离散化处理。如果幅度的划分是等间隔的,就

称为线性量化,否则就称为非线性量化。

?*编码:将采样和量化后的数字化声音信息以二进制形式并按照一定的数据格式进行表示。

6.、奈奎斯特(Harry Nyquist)采样理论:只要采样频率f(1/T)高于输入信号最高频率的两倍,则经过采样后的采样信号能够包含原模拟信号的全部信息,且经过反变换和低通滤波后可不失真地恢复原模拟信号。

7、采样的三个标准频率分别为:44.1KHz,22.05KHz和11.025KHz。

8量化精度是指对模拟音频信号的幅度进行数字化二进制表示的位数,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。

?*一般的量化精度为8位或16位。

?*量化位数越高,信号的动态范围越大,量化精度越高,但所需要的存贮空间也越大。

9、声道数指的是一次同时产生的声波组数。

10、编码算法:作用:采用一定的格式记录数字数据;采用一定的算法压缩数字数据减少存贮空间和提高传输效率。

?*压缩算法包括有损压缩和无损压缩;有损压缩指解压后数据不能完全复原,要丢失一部分信息。

?*压缩编码的基本指标之一就是压缩比,音频数据压缩比=压缩后的音频数据/压缩前的音频数据。

?*它通常小于1,压缩比越大,信息丢失越多、信号还原后失真越大。

11、数字化声音的质量和存储量:数据量(Byte)=(采样频率×量化精度×声道

?数×声音持续时间)/8

?* CD格式1秒: (采样频率×量化位数×声道数×声音持续时间)/8 =(44.1k ×16×2×1)

/8=0.176MB/s

?* 一个小时CD格式的音乐需要635MB的存贮空间,其实CD最长的重放时间为74分钟。

?* 5.1声道每秒钟的数据量为:

?(采样频率×量化位数×声道数×声音持续时间)/8 =(44.1k ×16×5.1×1)/8 =0.45MB/s,

12、 MIDI:是数字音乐/电子合成乐器国际标准 .

13、 MIDI 文件的特点:MIDI数据量比声音文件小的多 MIDI配音方便编辑灵活

表现能力弱

14、波形文件扩展名为WAV 2)MPEG-3 *扩展名为MP3 (3)CD Audio音乐CD 扩展名CDA

4)Creative Musical Format 扩展名CMF

15、完成音频信号的A/D和D/A变换,将音频信号通过音频卡录入计算机,并以文件的形式进行保存。在

需要播放时,只需调出相应的声音文件进行播放,就像普通录放机一样。从而使计算机既有图像显示,又有声音输出。

16、语音识别以语音为研究对象,是语音信号处理的一个重要研究方向,是模式识别的一个分支,其目的就

是要让机器具有人的听觉功能,在人机语音通讯中“听懂”人类口述的语言。

17、语音数据的存储:

波形存储方式:存储数字化的语音波形数据。常用的编码方式有PCM,ADPCM等。波形存储方式的主要优点是

编码和解码算法简单,易于实时实现,缺点是数据量大。

参数存储方式:存储从语音信号中提取的参数,常用的有LPC参数,ISP(1SF),共振峰参数等。参数存储方式

的主要优点是数据量小,易于实现韵律修改,但有限的参数很难表述自然语音的细微变化。

18、文语转换过程先将文字序列转换成音韵序列,再由语音合成器生成语音波形。

第三章:

1、色彩三要素:亮度、色调。饱和度

2、互补色:凡是两种色光相混合而成白光,这两种色光互为补色

3、色彩模型:RGB色彩模型 HSI色彩模型 CMYK色彩模型YUV色彩模型 Lab色彩模型

4、图形:反映物体的局部特性,它是真实物体的模型化;图像:反映物体的整体特性,是物体的真实再现。

5、图像处理:将客观世界中实际存在的物体映射成数字化图像,然后在计算机上用数学的方法对数字化图

像进行处理。

6、数字图像的种类矢量图、位图。矢量图侧重于“绘制”、去创造,而位图偏重于“获取”、去“复制”

7、图像的重要参数分辨率显示分辨率、图像分辨率、像素分辨率、颜色深度、最大颜色数。

8、图像数据率:图像数据量=图像分辨率×颜色深度 / 8 (Byte)

9、图像文件格式:

BMP文件:是Windows系统下的标准格式

PSD文件:图像处理软件Photoshop的专用格式

JPEG文件:压缩静态数字图像的国际标准

GIF文件:是一种Web上常用的图像格式

TIFF文件:是由Aldus和微软联合开发,最初是出于跨平台存储扫描图像的需要而设计的。它的特点是图像格式复杂、存贮信息多。

1、话音编译码器的分类:波形编译码器源编译码器混合编译码器

2、美学是由多种元素共同构成的一项系统工程,通过绘画、色彩和版面

展现自然美感。

3、构图种类及其规则艺术性、装饰性、整体性、协调性

4、点的构图规则:主体占据一个局部,形同一个点。线的构图规则:使用直线、曲线等线段进行分隔、类

型划分,甚至是纯粹装饰。面的构图规则:占据大空间,版面丰富、充实,浑然一体,视觉效果强烈。面

的使用有两种形式:一种是几何形式,一种是自由形式。

5、构图时突出:重复性、交错性、对称性、均衡性、对比性。调和性。

6、美学应用:保证图像的真实性强调图像的内涵

第二章多媒体硬件和软件环境

(单选、多选、是非、填空、简答)

是非:

1.、多媒体操作系统属于MPC系统中软件系统部分。(√)

2、人说话的信号频率通常为300~3000 Hz,人们把在这种频率范围的信号称为话音(speech)信号(√)

3、MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是指乐器数字接口,是数字音乐的国际标准。(√)

4、CD_ROM可读可写。(×)

5、光学扫描分辨率是扫描仪的固有分辨率,由光学系统决定为1200dpi(√)

6、差值扫描分辨率通过软件计算,以补充像点的形式提高分辨为6200dpi(×)错应为7200 dpi

单选

1、高保真音信号的频率范围:C

A、10~2000Hz

B、100~20000Hz

C、10~20000Hz

D、100~200000Hz

2、亚音信号的频率范围是A

A、小于20Hz

B、20~20KHz

C、80~3400Hz

D、300~3000Hz

3、CD-RW (ReWritable) 的性质C

A、只读

B、只写

C、可读可写

D、不可读也不可写

4、音频编码有( C )4种不同的编码模式。

(A)单声道模式、立体声模式、左声道模式、右声道模式

(B)单声道模式、立体声模式、环绕声模式、右声道模式

(C)单声道模式、立体声模式、环绕声模式、联合体模式

(D)单声道模式、双声道模式、立体声模式、联合体模式

多选:

1、声卡的配置:ABCDE

A、Mic

B、Line in

C、Aux

D、Line out

E、speak

2、音频卡的功能:ABC

A、音频的录制与播放

B、文–语转换

C、游戏接口

D、支持单工功能

3、声卡的技术指标:ABCD

A、采样频率和量化位数

B、MIDI合成方式

C、DSP数字信号处理器

D、音频压缩

4、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是:(D)

(1)视频音频信号的获取(2)多媒体数据压缩编码和解码技术

(3)视频音频数据的实时处理和特技(4)视频音频数据的输出技术

(A)(1)(2)(3)(B)(1)(2)(4)(C)(1)(3)(4)(D)全部

5、国际标准MPEG-II采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是:D

(1)空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术。

(2)时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术。

(3)数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术。

(4)空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术。

(A)(1)(B)(2)(C)(3)(D)(4)

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体通信技术 复习

第一章 媒体的定义指信息传递和存取的最基本的技术和手段,由此可知,在谈到多媒体技术中的“媒体”一词时,往往不是指媒体本身,而是指处理和应用它的一套技术。 媒体共有五类:感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体 超文本与超媒体的组成要素节点链网络 多媒体通信技术是多媒体技术与通信技术相结合的产物。它兼收并蓄了计算机的交互性、多媒体通信技术多媒体的复合性、通信网的分布性以及广播电视的真实性等优点并把它们融为一体,向人们提供了综合的信息服务。从另外一个角度看,多媒体通信技术是多媒体技术与通信技术发展到一定程度的必然产物。 多媒体通信的特征集成性交互性同步性 多媒体通信的关键技术多媒体信息处理技术多媒体通信的网络技术多媒体通信的终端技术移动多媒体通信的信息传输技术多媒体数据库技术 第二章 为什么压缩多媒体信息的压缩技术是多媒体通信领域中的关键技术之一,不能对多媒体数据进行有效的压缩,就难以保证通信的顺利进行。由于多媒体数据中存在大量的冗余,因而我

们说多媒体数据是可以被压缩的。 冗余类型空间冗余时间冗余信息熵冗余结构冗余知识冗余视觉冗余 空间冗余是在图像数据中经常存在的一种冗余。 时间冗余是活动图像和语音数据中经常包含的冗余。 数据压缩技术的性能指标:压缩比重现质量压缩和解压缩的速度 第三章 音频数字化(音频数字化(p23)) 简述ip 电话的原理及工作过程Ip 电话泛指以ip 为网络层协议的计算机网络中进行话音通信的系统,即通过ip 网络传送语音 基本原理:使用语音压缩算法对语音数据进行压缩编码,再按ip 协议将这些语音数据打包,并通过ip 网络将语音ip 包分组传输到目的地,最后经解压处理,还原成原来的语音信号 IP 电话有多种实现方式,如电话机到电话机或PC、PC 到电话机或PC 和以太电话机到以太电话机或PC 等。 1、电话机到电话机实现方式是:首先通过程控电话交换机将传统电话机连接到IP 电话网,通过电话号码在IP 网上呼叫,发送端网关鉴别主叫用户,在翻译电话号码/网关IP 地址后,发出IP 电话呼叫,并与最近的被叫网关连接,同时完成话音编码和打包,最后接收端网关实现拆包、解码和连接被叫。

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

多媒体通信技术复习题一答案

多媒体通信技术练习题A答案 一、填空 1.IP地址167.216.130.62是( B )类地址。 2.视频监控卡用于对( 摄像头 )或者( 摄像机 )等信号进行捕捉的。 3.将IP地址转换成相应的物理地址的协议为(ARP)协议。 4.在整个视频会议系统中,当会议终端数量比较多时,可以级连多个MCU来使用,但级连的级数一般不多于(两级)级,多个MCU之间以(主从方式)方式连接。 5.可逆编码包括(Huffman)编码、(算术编码)编码、(行程编码)编码等。 6.分形图形最显著的特点是自相似性。 7. 数码相机的感光器件是光电耦合器件(CCD)。 8. 采用8×8图像子块进行FDCT得到的64个DCT系数,其中包括1个0频率(直流分量)分量,叫做DC系数;63个其他频率的分量,叫做AC系数。 9.目前实用的压缩标准中(如H.261、MPEG等)都折中地选择( 16*16 )大小的图像子块作为匹配单元。 10.光盘技术、光盘库技术和存储区域网络 11.JPEG 12.服务质量 13.信息的载体 二、名称解释 MIDI接口 MIDI是指乐器数字接口(Musical instrument digital interface),它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的接口标准。 2.真视频点播(TVOD) 它真正支持即点即放。当用户提出请求时,视频服务器将会立即传送用户所要的视频内容。若有另一个用户提出同样的需求,视频服务器就会立即为他再启动另一个传输同样内容的视频流。 3.预测编码

预测编码原理是从相临像素之间有强的相关性特点考虑的。比如当前像素的灰度或颜色信号,数值上与其相临的像素总是比较接近的,除非处于边界状态,那么,当前像素的灰度或颜色信号的数值就可以用前面出现的像素的值进行预测,得到一个预测值并将实际值与预测值进行求差,对这个差值进行编码、传送,这种编码方法就是预测编码方法。 4.掩蔽 一个频率声音的听阈由于另一个声音的存在而上升的现象称为掩蔽。前者称为被掩蔽声音,后者称为掩蔽声音。 5.MPEG的数据流结构 MPEG数据流结构可以分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层和块层。 MPEG即动态图像专家组。 MPEG格式视频的文件扩展名通常是MPEG或MPG。 三、判断对错并改正 (×)1.MPEG-2主要针对标准清晰度电视的需要,传输速率为10Mbps,与MPEG-1兼容,适用于1.5-60Mbps甚至更高的编码范围。 (√)2.VGA接口一般不能用于连接扫描仪。 (×)3.使用文件压缩工具可以将JPG图像文件压缩70%左右。 ( √)4.视频监控卡用于对摄像头或者摄像机等信号进行捕捉的。 (×)5.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于表现媒体。 (×)6.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的多样性。 (√)7.一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为256×512×3×8bit。 (×) 8.将物理地址转换成相应的IP地址的协议为ARP协议。 (×)9.超文本系统类似于人类的联想记忆结构,没有固定的顺序,它采用层次结构组织块状信息。 (×)10.IP地址167.216.130.62是C类地址。 四、综合题 1、已知信源: X1 X2 X3 X4 X5 X6 0.25 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

多媒体通信技术-2016新颖复习题

多媒体考试复习题 简答题或是概念题 1. 媒体的概念及分类。 答:媒体(medium)是指信息传递和存储的最基本的技术和手段,即信息的载体。 媒体可划分为5大类:(1) 感觉媒体(perception medium) 是指人类通过感觉器官直接产生感觉(感知信息内容)的一类媒体。 这类媒体包括:声音、文字、图像、气味、冷热等。 (2) 表示媒体(representation medium)是指用于数据交换的编码表示。 这类媒体包括:图像编码、文本编码、声音编码等。 其目的是为了能有效地加工、处理、存储和传输感觉媒体。 (3) 显示媒体(presentation medium)是指进行信息输入和输出的媒体。 输入媒体包括:链盘、鼠标、摄像头、话筒、扫描仪、触摸屏等; 输出媒体包括:显示屏、打印机、扬声器等。 (4) 存储媒体(storage medium)是指进行信息存储的媒体。 这类媒体包括:硬盘、光盘、软盘、磁带、ROM、RAM等。 (5) 传输媒体(transmission medium)是指承载信息,将信息进行传输的媒体。这类媒体包括:双绞线、同轴电缆、光缆、无线电链路等。 “多媒体”通常是指感觉媒体的组合,即声音、文字、图像、数据等各种媒体的组合。 2.多媒体通信系统是如何构成的,简述其主要特征。 在物理结构上,多媒体通信系统是由若干个多媒体通信终端、多媒体服务器经过通信网络连接构成的系统。 特征:(1)集成性可处理、存储和传输内容上相互关联的多媒体信息。(2)交互性用户与系统通信过程中具有完全的交互控制能力。(3)同步性使得多媒体信息(文字、图形、声音、图像等)在终端上以时空同步方式工作。 第二章 听阈:人耳能听到的声音的声压,1Hz时为2×10-5Pa。 痛阈:人耳感到疼痛的声压,20Pa。 1等响曲线 人耳对声音响度的感觉与声压级和频率有关,将人耳在听到不同频率纯音(正弦波)时,对所有具有相同音量感的声压用一条曲线表示后得到的曲线族,称为等响曲线。 2听觉的掩蔽效应 由于第一个声音的存在而使第二个声音提高听阈的现象称为掩蔽。当人耳听到符合声音时,若存在响度较高的声音频率分量,那么人耳对响度较低的声音频率分量就不易察觉到了,这种生理现象称为掩蔽效应。 4视觉惰性 当一个景物突然出现在眼前时,需经过一定的时间才能形成一个稳定的主观亮度感觉;同样当一个实际景物从眼前消失后,所看到的印象都不会立即消失,还会暂留一段时间,由此可见人眼亮度感觉的建立与消失都滞后于实际的光刺激,而且此过程是逐步的,这样一种现象就是视觉惰性。 5闪烁(或临界闪烁频率) 如果观察者观察到一个具有周期性的光脉冲,当其重复频率不够高时,便会产生一明一暗的感觉,这种感觉就是闪烁,但当重复频率足够高时,闪烁感觉将消失,随之看到的是一个恒定的亮点。临界闪烁频率就是指闪烁感觉刚刚消失时的频率。 它与脉冲亮度有关,脉冲的亮度越高,临界闪烁频率也相应地增高。 6帧间内插和帧间预测

[高中信息技术]多媒体技术应用

[高中信息技术]多媒体技术应用 知识与技能目标 1、了解影片字幕创作的一般方法。 2、能够使用简易工具对视频进行分段处理,并将字幕与视频有机合成。 3、加深学生对影片字幕及影片后期编辑处理过程的印象。 过程与方法目标 1、通过对生活中的视频添加字幕位置的讨论,了解字幕在视频中的重要性及意义。 2、通过学生自我探究,适当地在教师引导讲解下,让学生涉及影片后期处理以及合成的一般方法。 情感态度、价值观 1、通过生活中的实例激发学生学习兴趣,增强学生的艺术能力和创造能力。 2、认识到字幕信息在视频中的重要地位,同时渗透网络道德规范教育。 教材分析 给视频添加字幕是江苏省高中信息技术会考纲要提到的内容,而多媒体技术应用模块教材中只字未提,所以我把这部分内容单列出讲解,符合新课程改革的要求,更重要的是字幕编辑是影片后期处理中的一个重要环节,有极强地适用性。课堂上以学生生活中的例子让学生思考、讨论,使学生了解创建过程即可,没有涉及到详细的操作方法,至于合成方面,让学生根据自身及情景需求自主设计完成。 学生分析 教学对象为高一年级学生,在本节课之前同学生已经学习了premiere基本构成,以及视频特技效果的运用,有一定的基础,所以本节课以我们学生身边的故事为例,激发学生的兴趣,让学生在渴望中积极探究,自主的学习,同时我还另外准备了自学材料,供基础比较薄弱的学生参考学习,做到基础差的只求模仿,其余的同学要求有提高。 教学重点与难点 重点:字幕创建的方法。 难点:将字幕与视频合理的衔接并生成影片。 教学方法: 任务驱动,自我探究,引导讲解 教学环境及准备: 多媒体网络机房、导学及自学资料、极域多媒体网络教学系统 课时安排: 1课时 教学实录: 一、情景引入(3-5分钟) 师:上星期一我们班组织的《感恩的心》主题班会非常精彩,老师已经将你们班的活动过程拍摄下来了,下面我们大家就来共同欣赏一下,重温那精彩的画片。(快速播放) 师:老师想问一下这台班会谁导演的?谁策划的?谁主持的?场景又是谁布置的?哪些同学参与了表演?道具又谁制作的……

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

高中信息技术多媒体(选修)重要考点

高中多媒体技术应用重要考点 注:以下所有考点,要求理解+背诵。 第一章多媒体技术应用概述 1、媒体在计算机领域有两种含义:一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等;二是承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术中的媒体是指后者。 2、通常媒体分为五种类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。 3、多媒体是指两种或两种以上媒体的组合。 4、多媒体技术是指利用计算机获取、处理、编辑、存储和显示多种媒体信息,实现通过图形、图像、声音、视频、文本的组合交互进行沟通、交流、传递信息的一整套技术。 5、多媒体技术的主要特征:可集成性、交互型、超媒体的信息组织形式、通信线路的可传播性。 6、多媒体技术的关键技术:数据压缩与解压缩技术、大容量存储技术、超大规模集成电路制造技术与专用芯片、多媒体同步技术、多媒体系统平台技术。 7、多媒体技术的相关技术:超文本域超媒体技术、多媒体网络与通信技术、智能输入输出技术、多媒体软件技术。 8、多媒体技术的应用领域:电子出版、视频会议、教育培训、影视动画、视频点播、家庭娱乐、广告宣传等等。 9、多媒体技术的发展趋势:高分辨率(提高显示质量)、高速化(缩短处理时间)、智能化(提高信息识别能力)、标准化(以便于信息交换与资源共享)。 10、多媒体计算机(MPC)是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。

多媒体计算机系统由多媒体硬件设备和多媒体软件组成。 ①常见的多媒体硬件设备有:光盘驱动器、声卡、视频卡、扫描仪、数码相机和数码摄像机等。 ②多媒体软件根据它的应用层面可分为三大部分:多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件。 11、多媒体相关软件 (1)几种专用文字软件:Windows记事本、Word、神笔、COOL 3D等 (2)几种典型的图像软件:CorelDraw、Photoshop、Fireworks等 (3)几种典型的动画软件:Gif Animator、Flash、Director、3D MAX等 (4)几种典型的声音软件:Windows录音机、CoolEdit等 (5)几种典型的视频软件:Windows Media Player、超级解霸、Premiere等 (6)几种典型的集成软件:PowerPoint、Authorware、Flash、Director等 第二章图形、图像 1、图形、图像的数字化原理:将模拟图像转化为数字图像的过程就是图形、图像的数字化过程,主要包含采样、量化和编码三个步聚。 2、采样过程中的两个重要参数:分辨率和色彩深度 4、图形、图像的采集:利用绘图软件自制、利用图像素材库和网络资源获取图像素材、利用数字化设备拍摄数字图像、利用数字转换设备采集数字图像、利用抓图软件从屏幕上抓取图像素材。 6、图形、图像的加工工具:金山画王、我形我速、Photoshop、CorelDraw

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库与答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含_D_____。 A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C.音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于___D___。 A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D.有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。(请看解析) A.模拟信息 B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示(采集—量化—编码) C.模拟信息和数字信息交叉 D.高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。(多样性集成性交互性实时性) A.多样性和集成性 B.交互性 C.隐蔽性

《多媒体技术》复习资料及答案

《多媒体技术》复习资料及 答案 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

《多媒体技术》复习资料及答案 一、选择题 1.CD-ROM( D )。 A.仅能存储文字 B.仅能存储图像 C.仅能存储声音 D.能存储文字、声音和图像 2.常用的多媒体输入设备是( B )。 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 3.超文本是一个( B )结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。 A.数据量大和数据类型多 B.数据类型间区别大和数据类型少 C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。 A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C.位图与矢量图占用空间相同 D.位图比矢量图占用空间更少 6.下列说法不正确的是( C )。 A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说 2

B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索信息迅速 7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。 (1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.全部 8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。 (1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品 (2)3D Studio MAX只能制作三维动画 (3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的 (4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致 A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力(2)编程环境 (3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。 (1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算 3

多媒体技术基础复习试题(有答案)

一、多媒体概述 ●什么是媒体?媒体如何分类的? ●什么是多媒体?它有哪些关键特性?有哪些关键技术? ●多媒体计算机系统组成 ●多媒体个人计算机MPC ●媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 ●各类素材的文件格式 ●图像的属性 ●图像的大小及压缩标准 ●图像的色彩模式 ●图形与图像的文件存储格式 ●视频的基本概念 ●帧频(动画:12帧/S,视频:24帧/S) ●动画与视频的文件格式 ●声音的三个重要特性:振幅,周期,频率 ●声音效果的三要素:音调、音强、音色 ●声音的文件存储格式 ●文本文件的格式 ●图像采集途径及常用的软件 ●多媒体素材采集的软件及多媒体素材制作软件 二、音频技术 ●声音的数字化——采样、量化及编码 ●数字化后声音文件的大小如何计算 ●声音文件的存储格式 ●Adobe Audition3.0的基本操作 ●声音的高级处理 1、声道变换 2、改变声音文件的固有音量 3、淡入、淡出效果 4、回声原理及其制作 5、延迟效果 6、消除环境噪声 7、声音混响 8、调整时间和音调

9、直接从视频提取声音 三、 视频技术 ● 视频的基本概念 ● 视频的制式——NTSC ,PAL ,SECAM ● 视频素材的获取 ● 常见的视频文件格式 ● 三种MPEG 视频压缩格式的比较 ● 常用的视频播放器 ● 网络视频格式 ● 视频编辑处理软件—会声会影的基本使用 四、 Photoshop 五、 FLASH 单项选择题部分 1.多媒体当中的媒体指的是以下哪种媒体( )。 A .表现媒体 B .表示媒体 C .感觉媒体 D .存储媒体 2.以下的采样频率中哪个是目前音频卡所支持的( )。 A .20KHz B .11.025KHz C .10KHz D .50KHz 3.下面文件格式属于声音文件的是( )。 (1).MIDI 文件 (2).WA V 文件 (3).A VI 文件 (4).PCX 文件 A .(1)(3) B .(2)(3)(4) 保存接近于一部一部交互式、多媒体、DIVX(.AVI) WMV ASF PAL PAL DVD 画质的 小体积视频文件 120分钟长的电影压缩为4~8GB 的大小 120分钟长的电 影压缩为1.2GB 左右的大小 压缩情况 1998年 1994年1992年时间低码率视频 数字电视CD-ROM 上的交互式 视频 目标RMVB MOV MPG MPG 常见后缀网络视频 DVD VCD 应用可调4~8Mbps 1~1.5Mbps 带宽可调:720×576NTSC :720×480 :352×288NTSC :320×240画面尺寸MPEG-4MPEG-2(DVD )MPEG-1类型

高中信息技术新课标(完整版)

高中信息技术课程标准 一、课程的基本理念 提升信息素养,培养信息时代的合格公民 信息素养是信息时代公民必备的素养。高中信息技术课程在义务教育阶段的基础上,以进一 步提升学生的信息素养为宗旨;让学生在信息的获取、加工、管理、呈现与交流的过程中, 在通过交流与合作解决实际问题的过程中,掌握信息技能,感受信息文化,增强信息意识, 内化信息伦理;使高中学生发展为适应信息时代要求,具有良好信息素养的公民。 营造良好的信息环境,打造终生学习的平台 以高中信息技术课程的开设为契机,充分调动家庭、学校、社区等各方力量,为高中学生提 供必备的软硬件条件和积极健康的信息内容,营造良好的信息氛围;使学校学习与社会学习 相连续,使当前学习与未来发展相连续;既关注当前的学习,更重视可持续发展,为学生打 造终生学习的平台。 关照全体学生,建设有特色的信息技术课程 充分考虑高中学生起点水平及个性方面的差异,强调学生在信息技术学习过程中的自主选择和自我设计;提倡通过课程内容的合理延伸或拓 展,充分挖掘学生潜力,实现学生个性化发展。关注不同地区发展的不均 衡性,在达到“课程标准”的前提下,鼓励因地制宜、特色发展。 强调问题解决,倡导运用信息技术进行创新实践 高中信息技术课程,强调结合高中学生的生活和学习实际设计问题;让学生在活动过程中,掌握应用信息技术解决问题的思想和方法。鼓励学生将所学的信息技术积极地应用到社会生产、日常生活,乃至信息技术革新等各项实践活动中去,在实践中创新,在创新中实践。 注重交流与合作,共同建构健康的信息文化

高中信息技术课程鼓励高中学生结合生活和学习实际,运用合适的信息技术,恰当地表达自己的思想,进行广泛的交流与合作,并在此过程中分享思想、激发灵感、反思自我、增强友谊,共同建构健康的信息文化。

多媒体复习题

第一章多媒体计算机概论 1.什么是媒体按照ITU的定义,媒体是如何分类的 媒体(Medium)是存储信息的实体;是信息的载体。在计算机领域中有两种含义: 1. 用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; 2. 信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。 2.什么是多媒体,多媒体有哪些关键特性 1.交互性 2.多样性 3.集成性 4. 同步性 3. 最具影响力的多媒体系统 ?Commodore公司的Amiga系统 ?Apple公司的Hyper Card ?》 ?Philips/Sony的CD-I ?Intel/IBM的DVD 4.多媒体数据具有哪些特征 ?数据量大 ?数据长度不定 ?多数据流 ?数据流动连续记录和检索 5.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域 关键技术 数据存储技术 } 多媒体数据压缩编码与解码技术 虚拟现实技术 多媒体数据库技术 多媒体网络与通信技术 智能多媒体技术 多媒体信息检索 应用领域 1 娱乐 2 教育与培训 3 多媒体办公系统 4 多媒体在通信系统中的应用 5 多媒体在工业领域和科学计算中的应用 6 多媒体在医疗中的应用7.各种咨询服务与广告宣传系统8.电子出版物 第2、3章多媒体计算机系统――硬件环境 1、# 2、多媒体计算机的层次结构是什么 1硬件系统 2软件系统 3应用程序接口 4 多媒体创作工具及软件 5 多媒体应用系统 3、简述显卡的工作原理。 1 CPU将数据通过总线传送到图形加速芯片

2显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放到显示存储器中 3显示存储器将数据传送到数模转换器RAM DAC并进行数字信号到模拟信号的转换 , 4 数模转换器将模拟信号通过VGA接口输送到显示器 4、光盘在存储多媒体信息方面具有什么特点 1 记录密度高 2 存储容量大 3 采用非接触方式读/写信息 4 信息保存时间长 5 不同平台可以互换 6 取代传统媒体存储介质 7 价格低廉 5、光驱读取光盘有哪两种方式各有哪些特点 [ 1 (CLV constant line velocity)恒定线速度方式。单位距离的光道上所存储的信息容量是相等的。内外光道的数据记录密度相同,当激光头移动到不同的轨道时,电机也必须以不同的转速旋转,内圈转慢,外圈快,维持单位距离信息读取时间一致。对于高速运转的光驱来讲,CLV方式容易造成光驱耐用性的降低。 2(CAV constant angular velocity)恒定角速度方式。不管内圈和外圈,激光头始终以恒定的角速度旋转CD-ROM盘片,这和硬盘驱动器的操作方式很相似。对电机来说实现容易,随机读取性能得到改善。但是内外圈的数据记录密度不同,光盘空间利用不充分。 6、只读光盘是如何记录信息光盘读取信息的原理是什么 只读光盘记录信息的原理:是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录“1”,而凹坑和非凹坑的平坦部分记录“0”,并使用激光来读出。 光盘信息读取原理:在读出光盘信息时,就要把光盘上用凹坑和非凹坑代表的信息还原为原来的数据信息。光盘的读取过程是基于物理学的“光的反射”原理。凸面(Land)将激光按原路程反射回去,同时不会减弱光的强度;凹坑面(Pit)则将光线向四面发射出去,光强度会减弱。光驱就是靠光的“反射和发散”来识别数据。 7、光盘的标准主要有哪些各适用于哪些场合 1、CD-DA也称为红皮书,数字式激光唱盘或CD唱盘,是用来存储数字化的高保真立体声音乐。 2、CD-ROM标准从CD-DA 发展而来,又称黄皮书标准,该标准定义了计算机数据在光盘上的物理存储的格式,使得光盘以统一的格式存储只读的信息。 3、CD-R(Compact Disk Recordable:可刻录光盘)基于橙皮书的CD-R空白光盘实际上没有记录任何信息,一旦按照某种文件格式并通过刻写程序和设备,可以将需要长期保存的数据写入空白的CD-R 盘片上,这时的CD-R空白盘就可以变成CD-DA、CD-R 或VCD光盘的形式。 4、Video CD(简称VCD)称之为白皮书,它用来描述光盘上存放采用MPEG-1(活动图像专家组)标准编码的全动态图像及其相应声音数据的光盘格式 ' 5、DVD采用波长更短的红色激光、更有效的调制方式和更强的纠错方法,具有更高的道密度和位密度,并支持双层双面结构。它采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、~17GB的数据。 6、蓝光DVD技术采用蓝色激光波段,单层蓝光DVD盘可以存储25GB的数据,双层可存储50GB的数据,蓝光DVD提供了大的容量来容纳高清画质与音质。而HDDVD也是采用蓝色激光,最高容量也达40GB,但由于其压缩标准采用WMV-HD和,体现了高压缩比和低专利费等优点。 8、计算机数据在光盘上的存储格式是如何定义的分别是由哪些标准来定义的。 物理格式:(黄皮书)

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