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2013年春季《多媒体技术及应用》复习资料2013-6-2224338

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第一章多媒体概述

一. 单选题

1 .计算机主机与显示器之间的接口是(C)。

A.网卡

B.音频卡

C.显示卡

D.视频压缩卡

2 .目前的存储介质主要有三大类,磁介质、半导体介质和(A)。

A.光盘介质

B.记忆棒

C.存储卡

D.内存

3 .下面属于常用的多媒体输入设备的是(B)。P1

A.显示器

B.扫描仪

C.打印机

D.绘图仪

4 .一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。P3

A.1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘

B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机

C.1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I

D.1987年, 美国RCA公司展示了交互式数字影像系统DVI

5 .多媒体系统主要包括(ABCD)。P4

(1)硬件系统(2)系统软件(3)开发软件(4)应用软件

A.(1)(2)(3)

B.(1)(3)(4)

C.(2)(3)(4)

D.(1)(2)(3)(4)

6 .请根据多媒体的特性判断以下(A)属于多媒体的范畴。P9

A.交互式视频游戏

B.有声图书

C.彩色画布

D.彩色电视

7 .多媒体技术是将(B)融合在一起的一种新技术。P9

A.计算机技术、音频技术和视频技术

B.计算机技术、电子技术和通信技术

C.计算机技术、视听技术和通信技术

D.音频技术、视频技术和网络技术

8 .(A)是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。P8 答案见P299

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

9 .媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B)。P8

A.表达信息的实体

B.存储信息的实体

C.传输信息的实体

D.显示信息的实体

10 .由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是(B)。P8

A.Action Media 750

B.Amiga

C.CD-I

D.Macintosh

11.以下哪个不是多媒体信息的特点:(D)P2

A.类型多

B.码率可变

C.时延可变

D.数据量小

二. 多选题

1 .多媒体技术的主要特性有(ABCD)。P9

A.多样性

B.集成性

C.交互性

D.实时性

2 .多媒体实质上是指表示媒体,它包括(BCDEFGH)。P9

A.数值

B.文本

C.图形

D.动画

E.视频

F.语音

G.音频

H.图像

3 .传输媒体包括(CDGH)。P9

A.Internet

B.光盘

C.光纤

D.无线传输介质

E.局域网

F.城域网

G.双绞线

H.同轴电缆

4 .媒体的分类有(ABCDF)P1

A.感觉媒体

B.表示媒体

C.显示媒体

D.传输媒体

E.表现媒体

F.存储媒体

5 .以下(C)软件不属于多媒体著作工具。

A.Director

B.Tool Book

C.PhotoShop

D.Authorware

6.以下哪些属于多媒体技术的应用领域:(ABCD)P3-P4

A.教育领域

B.商业广告

C.影视娱乐业

D.医疗

三. 简答题

1 .简述多媒体技术的特征和研究内容以及多媒体技术在各个应用领域的重要性。P2-P6

特征:多样性、交互性、集成性、实时性、非线性、信息使用的方便性、信息结构的动态性。

研究内容:多媒体数据压缩编码与解码技术、多媒体通信与分布处理、多媒体数据库技术、智能多媒体技术。

应用领域:

(1)教育领域:形象教学、模拟展示。

(2)商业广告:特技合成、大型演示。

(3)影视娱乐业:电影特技、变形效果。

(4)医疗:远程诊断、远程手术。

(5)旅游:景点介绍。

(6)人工智能模拟:生物、人类智能模拟。

(7)办公自动化:媒体信息的采集、处理、加工、存储。

(8)通信:视频会议。

2.简述多媒体技术的研究内容。P5-P6

(1)多媒体数据压缩编码与解码技术;

(2)多媒体通信与分布处理;

(3)多媒体数据库技术;

(4)智能多媒体技术。

四.名词解释

1.多媒体技术P2

多媒体技术一般是指将文本、音频、图形图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。

第二章Photoshop

一. 单选题

1 .选择【选择】菜单中(C)命令可以选取特定颜色范围内的图像。P61

A.全选

B.反选

C.色彩范围

D.取消选择

2 .下面(C)的方法不能对选区进行变换或修改操作。P61

A.执行【选择】→【变换选区】菜单命令

B.执行【选择】→【修改】子菜单中的命令

C.执行【选择】→【保存选区】命令

D.执行【选择】→【变换选区】命令

3 .下面哪一种方法不能对选取的图像进行变换操作(A)。P61

A.选择【图像】→【旋转画布】子菜单中的命令

B.按Ctrl+T键

C.执行【编辑】→【变换】子菜单中的变换命令

D.执行【编辑】→【变换选区】命令

4 .通过下面(C)方法不能创建路径。P61

A.使用钢笔工具

B.使用自由钢笔工具

C.使用添加锚点工具

D.先建立选区,再将其转化为路径

5 .通过图层面板复制图层时,先选取需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的(B)按钮上即可。P61

A.删除图层

B.创建新图层

C.图层效果

D.添加图层蒙版

6 .在图层面板中带有眼睛图标的图层表示(A)。P61

A.该图层可见

B.该图层与当前图层链接在一起

C.该图层不可见

D.该图层中包含图层蒙版

7 .执行【编辑】→【填充】命令不能对图像区域进行(D)填充。P61

A.前景色

B.背景色

C.图案

D.渐变色

8.加色模式又叫做什么模式?(A)P11

A.RGB模式

B.CMYK模式

https://www.wendangku.net/doc/2518771070.html,b模式

D.HSB模式

二. 多选题

1 .分辨率是影响图像质量的重要参数,主要分为(ABDE)P13

A.显示分辨率

B.图像分辨率

C.图形分辨率

D.扫描分辨率

E.打印分辨率

2 .彩色可以用(ABC)来表示P10

A.亮度

B.色调

C.饱和度

D.灰度

E.三基色

F.色度

3 .图像的色彩模式包括(ABCDEFGH)

A.RGB模式

B.多通道模式

C.位图模式

D.双色模式

E.灰度模式

F.索引模式

G.CMYK模式

https://www.wendangku.net/doc/2518771070.html,B模式

4 .创建不规则选区可使用的工具包括(ABCD)

A.套索工具

B.魔棒工具

C.多边形套索工具

D.磁性套索工具

5 .创建规则选区可使用的工具包括(ABC)

A.矩形选框工具

B.椭圆选框工具

C.单行选框工具

D.多边形套索工具

6.下列颜色位数正确的有:(ABC)P13

A.1位

B.4位

C.8位

D.15位

三.简答题

1.说明使用Photoshop制作蔬果娃娃的原理要点,并简述制作的步骤。

原理要点:从素材图片中运用抠图技巧,将各种水果分离成单独的图片,再组合成蔬果娃娃。

步骤:大家都懂的。

2.说明使用Photoshop制作牵手字的原理要点,并简述制作的步骤。

原理要点:根据选区不变原理,按照下方图层的形状,删除上方图层中某些图案。

步骤:大家都懂的。

四.名词解释

1.矢量图:

矢量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中每个的图形元素都是一个自成一体的实体,具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。

第三章动画

一. 单选题

1 .对元件的透明度调整,需要调整属性中的(C)值。P129

A.亮度

B.色度

C.Alpha

D.渐变色

2 .假如动画的速度设置为每秒12帧,而且对象在每一帧画面中移动12个像素(Pixel),那么在Flash 中,处于匀速运动状态的对象的速度就是(C)pixel/s或像素/秒。P129

A.1

B.12

C.144

D.288

3 .在Flash CS

4 的工具箱中,主要包含(C)。P128

A.常用的动画效果工具

B.声音工具

C.绘图工具

D.效果工具

4 .(A)属于二维动画制作软件。P128

A.Flash CS4

B.Maya

C.Softimage 3D

D.3D MAX

5 .Flash中,如果要将图形A变化为图形B,应使用下面哪一种动画形式(C)。

A.逐帧动画

B.动作补间动画

C.形状补间动画

D.引导动画

6 .Flash中帧被分为关键帧、普通帧、空白帧和空白关键帧四种类型,如果帧中有实心黑色点,则表示该帧是(B)。

A.普通帧

B.关键帧

C.空白帧

D.空白关键帧

7 .Flash中要将多个文本分离成矢量图形,必须执行分离操作(B)次。

A.一

B.两

C.三

D.四

8 .Flash 动画源文件的存储格式是(B)。

A.*.swf

B.*.fla

C.*.avi

D.*.txt

9 .运用椭圆工具绘图时,同时按住(B)键,可以画出正圆形。

A.Ctrl

B.Shift

C.Alt

D.Tab

10.以下哪个不属于Flash绘画的方法(D)P72-P73

A.几何图形法

B.移动组合法

C.辅助线上色法

D.乱涂乱画法

二. 多选题

1 .采用工具软件不同,计算机动画文件的存储格式也就不同。以下几种文件的格式哪些是计算机动画格式(ACD)。

A.gif

B.midi

C.swf

D.mov

2 .以下哪些属于flash元件类型(ABD)

A.图形

B.按钮

C.图层

D.影片剪辑

3 . 从画面形成的规则和制作方法划分,动画分为(CDE)

A.实时生成动画

B.帧动画

C.路径动画

D.运动动画

E.变形动画

F.时序播放动画

G.实时交互型动画

4 .按钮元件的状态包括(ABCD)

A.弹起

B.鼠标经过

C.按下

D.单击

5 .Flash中,有哪些声音类型(AD)

A.流式声音

B.数字声音

C.模拟声音

D.事件激发声音

6.以下属于Flash声音播放效果的有:(ABCD)P96

A.左声道

B.右声道

C.淡入

D.淡出

三.简答题

1.什么是动画?Flash绘画主要有哪3个步骤?P64 P72-P73

动画,就是一种通过连续画面来显示运动和变化的技术,画面以一定的速度播放以达到连续的动态效果。

(1)几何图形法:利用几何图形组合来绘制卡通形象。

(2)移动组合法:将卡通的整体细分为若干个局部进行绘制,再将已画好的几个局部移动组合成一个整体。

(3)辅助线上色法:借用辅助线在卡通形象上划分区域,分别上不同的颜色,填完颜色后再将辅助线删除,调整出最后的结果。

四.名词解释

1.三维动画:P65

三维动画是指计算机生成动画。采用计算机技术模拟真实的三维空间,除线条及圆弧等基本图元,还包含对深度的自动生成与表现手段,具有真实的光照效果和材质感,更接近人眼对实际物体的透视感觉。

第五章多媒体音频技术

一. 单选题

1 .音频信号的无损压缩编码是(A)。P219

A.熵编码

B.波形编码

C.参数编码

D. 混合编码

2 .数字音频文件数据量最小的是(A)文件格式。P219

A.MID

B.MP3

C.WAV

D.WMA

3 .下列声音文件格式中,哪个是波形文件格式(A)

A.wav

B.mid

C.wma

D.mp3

4 .人耳可以听到的声音的频率范围为(A)P219

A.20~20kHz

B.200~15kHz

C.50~20kHz

D.10~20kHz

5 .在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的(A)。P219

A.A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

6 .数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(C)。P219

A.数字编码器

B.数字解码器

C.模数转换器(A/D转换器)

D.数模转换器(D/A转换器)

7 .声波重复出现的时间间隔是(B)。P219

A.振幅

B.周期

C.频率

D.音质

8 .(D)直接影响声音数字化的质量。

A.采样频率

B.采样精度

C.声道数

D.上述三项

9 .MIDI标准的文件中存放的是(D)。

A.波形声音的模拟信号

B.波形声音的数字信号

C.计算机程序

D.符号化的音乐

10 .一般说来,要求声音的质量越高,则(B)。

A.量化级数越低和采样频率越低

B.量化级数越高和采样频率越高

C.量化级数越低和采样频率越高

D.量化级数越高和采样频率越低

11.以下不属于音频压缩技术标准的是:(D)

A. G.711

B. H.222

C. MPEG

D. CMYK

二. 多选题

1 .对于音频,常用的采样频率有(ACD)P189

A.44.1kHz

B.40kHz

C.22.05kHz

D.11.025kHz

2 .对于音质,以下说法正确的是(ADE)

A.采样频率越高音质越好

B.采样频率越低音质越好

C.音调越高,音质越好

D.音质与声音还原设备有关

E.音质与信号噪声比有关

3 .音频压缩方法有(ABCDE)P190

A.熵编码

B.波形编码

C.参数编码

D.混合编码

E.感知编码

4 . 声音的三要素包括(ABC)P187

A.音调

B.音强

C.音色

D.音量

5 .以下属于常用音频格式的有(ABCD)

A.mp3

B.wma

C.MID

D.wav

6.以下属于音频处理软件的有:(AB)

A. Audition

B. GoldWave

C. Flash

D. Dreamweaver

三.简答题

1.请画出音频信息数字化的过程的示意图。P188 图5.5

四.名词解释

1.MIDI P213

MIDI是乐器数字接口(Musical Instrument Digital Interface)的英文缩写,是数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准。它是数字乐器与计算机连接的接口,即在数字乐器与计算机相连接时所使用的可以直接插到计算机串口上的一个小部件。

第六章影视制作

一. 单选题

1 .下列数字视频中,质量最好的是(D)。P254

A.160×120分辨率、24位颜色、16fps的帧率

B.362×240分辨率、30位颜色、30fps的帧率

C.362×240分辨率、30位颜色、26fps的帧率

D.640×480分辨率、30位颜色、30fps的帧率

2 .DVD光盘的最小存储容量是(C)。P254

A.660MB

B.740MB

C.4.7GB

D.17GB

3 .如果将PC中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块(D)。P254

A.视频采集卡

B.视频压缩卡

C.视频输出卡

D.电视接收卡

4 .数字化视频的主要来源有(C)

(1)VCD和DVD等载体(2)网络下载(3)数码相机、数码摄像机等数码设备(4)磁带

A.(2)(3)

B.(1)(2)(4)

C.(1)(2)(3)

D.全部

5 .会声会影时间轴视图上的标尺的一个单位格最小代表多少?最大呢?(A)

A.1帧,1秒

B.1帧,10秒

C.1帧,1分钟

D.1秒,1分钟

6 .在电视中,PAL制式中以____帧/秒的速度播放,NSTC制式以____帧/秒的速度播放。(A)

A.25,30

B.60,30

C.60,85

D.25,60

7 .MPEG是一种图像压缩标准,其含义是(B)。P223

A.联合静态图像专家组

B.联合活动图像专家组

C.国际标准化组织

D.国际电报电话咨询委员会

8 .视频信号数字化存在的最大问题是(D)。

A.精度低

B.设备昂贵

C.过程复杂

D.数据量大

9 .(A)标准适用于数据传输速率为1.6Mbps的数字存储媒体运动图像及伴音编码。P254

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-3

D.MPEG-4

10 .DVD光盘采用的数据压缩标准是(B)。P223

A.MPEG-1

B.MPEG-2

C.MPEG-4

D.MPEG-7

11.MPEG-4格式被最多应用于(D)P223

A. CD

B. VCD

C. DVD

D.网络视频

二. 多选题

1 .常用的视频播放器有(ABD)

A.Windows Media Player

B.RealPlayer

C.会声会影

D.暴风影音

2 .在”会声会影”中,通常一个家庭影片的构成要素包括(ABC)

A.声音

B.字幕

C.视频画面

D.会声会影软件

3 .以下哪些是常用的视频格式文件(ABC)P223-P224

A.AVI

B.WMV

C.ASF

D.WAV

4 .CD-RW光盘是由(ABCDE)组成的。P255

A.保护层

B.标签层

C.反射层

D.染料层

E.塑料层

F.双面单层

G.双面双层

H.透明盘基层

5 .下面关于数字视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,(ABCD)是正确的。

A.数字视频质量越高,数据量越大

B.随着压缩比的增大,解压后数字视频质量开始下降

C.压缩比越大,数据量越小

D.数据量与压缩比是一对矛盾

6.以下属于视频编辑软件的有:(AC)

A.会声会影

B.光影魔术手

C. Premiere

D.美图秀秀

三.简答题

1.简述主要有哪些常用的视频格式文件,它们各有什么特点?P223-P224

(1)AVI:图像质量好,跨平台,文件大,具有多种压缩标准。

(2)MOV:具有较高的压缩比率和较好的视频清晰度,跨平台。

(3)RMVB:静止和动作场面少的画面采用较低编码速率,为快速运动的画面留出带宽。

(4)FLV:文件小、加载速度快。

四.名词解释

1.视频:P220

视频是指内容随时间变化的一组动态图像,也称运动图像、活动图像或时变图像。按处理方式的不同,分为模拟视频和数字视频。

第七章思维导图

一. 单选题

1 .思维导图是谁创造出来的(C)P256

A.Joseph D.Novak(诺瓦克)博士

B.奥苏贝尔

C.托尼?巴赞

D.柏拉图

2 .以下哪个思维导图的常用工具(A)。

A.MindManager

B.Corel VideoStudio

C.Inspiration

D.MindMapper

3 .以下哪项不是思维导图作用(D)。P257

A.提升思考技巧

B.增进记忆

C.提高创造力

D.提高智商

4 .思维导图对于波音747飞机的贡献不包括(B)。P257

A.缩短周期

B.提高产量

C.节省资金

D.提高效率

5 .在现实生活中,那些地方可以应用思维导图。(B)P257

1)笔记,2)温习,3)小组学习,4)创作,5)选择,6)展示,7)计划

A.(1)(2)(3)(7)

B.(1)(2)(3)(4)(5)(6)(7)

C.(1)(2)(3)(4)(6)(7)

D.(1)(2)(4)(6)(7)

6 .思维导图制作方法包括: (D)P258-P259

(1)利用在线思维导图网站制作

(2)利用传统的画画方式制作

(3)利用思维导图制作工具制作

A.(1)(2)

B.(1)(3)

C.(2)(3)

D.(1)(2)(3)

7.以下不是在线思维导图制作网站的是:(C)P258-P259

A.https://www.wendangku.net/doc/2518771070.html,/

B.https://www.wendangku.net/doc/2518771070.html,/

C.https://www.wendangku.net/doc/2518771070.html,/

D.https://www.wendangku.net/doc/2518771070.html,/

二. 多选题

1 .在托尼?巴赞的《思维导图——放射性思维》一书中,把思维导图的用途分为(ABCD)。P257

A.个人用途

B.家庭用途

C.教育用途

D.商业用途

2.以下不是MindManager独有文件类型的格式有:(ACD)

A. Jpg格式

B. Mmap格式

C. Bmp格式

D. Mov格式

三. 简答题

1 .在思维导图制作思路的整理过程中,我们还应遵循什么原则?P258

第一,突出重点。为了改善记忆和提高创造力,在思维导图中应该强调重点。突出重点的方式有很多,首先就是要尽量多地使用图像,不仅要在中心主题中应用图像,其他分支也要尽可能多地使用图像。图像可以吸引眼睛和大脑的注意力,可以触发无限的联想,是帮助记忆的一种极有效的方法。除了图像之外,还可以通过颜色的填充和不同层次的设置来强调重点。

第二,发挥联想。联想也是改善记忆和提高创造力的重要因素,它是大脑使用的另一个整合工具,是记忆和理解的关键。用于联想的方法也能用于强调重点。例如使用箭头来引导眼睛,从而引起联想。

第三,清晰明白。明白清晰的思维导图能够增加美感,增强感知力。因此,分支上最好使用关键词,使用能够表达相应含义的图形。

第四,形成个人风格。在上述基础上,每个人能够画出自己的思维导图,逐渐形成自己的个人风格。具有个性的思维导图充分显示出思维导图创作者的大脑工作成果。

2 .思维导图的制作思路是什么?P258

第一步,将中心主题置于中央位置,整个思维导图围绕这个主题展开。

第二步,大脑不受任何约束,围绕主题进行思考,画出各个分支,及时记下瞬间闪现的灵感。

第三步,留有适当的空间,以便随时增加内容。

第四步,整理各个分支内容,寻找它们之间的关系,并且要善于运用连线、颜色、图形等表示。

第五步,利用图像库增加思维导图的视觉表现力。

四.名词解释

1.思维导图:P256

思维导图是一种与传统的直线记录方法完全不同的笔记方法。它以关键词和直观形象的图示建立起各个概念之间的联系,是表达放射性思维的有效的图形思维工具。

第八章电子杂志

一. 单选题

1 .以下(D)不是电子杂志制作软件。P282

A. iebook

B. PocoMaker(魅客)

C. ZineMaker

D. Snagit

2 .以下(D)是电子杂志的主要组成。P283

A.元素

B.目录

C.页面

D.以上均是

3 .以下(D)是电子杂志的常用模版。P283

A.杂志模版

B.目录模版

C.图文模版

D.以上均是

4 .电子杂志的素材不包括(C)

A.文本

B.图片

C.源码

D.特效

5 .电子杂志模版的获取来源有(D)P272

A.系统自带模版

B.从因特网下载

C.自行制作

D.以上皆是

6.以下不属于ZineMaker软件的功能的是:(D)

A.添加目录模板

B.添加特效和页面特效

C.导入音频

D.添加图层

二. 多选题

1.以下哪些是电子杂志的发展方向:(ABCD)P267

A. PDA

B. MOBILE

C. PSP

D. TV

三. 简答题

1. 与传统杂志相比,电子杂志有哪些优势?P267

(1)信息量大;(2)查找速度快;(3)表现形式丰富;(4)发行方便,贴近生活。

四.名词解释

1. 电子杂志P267

电子杂志,又称网络杂志、互动杂志,通常指完全以计算机技术、电子通信技术和网络技术为依托而编辑,甚至出版和发行的杂志,一般以Flash为主要载体独立于网站存在。

第九章软件开发

一. 单选题

1 .以下(D)软件不属于多媒体著作工具。P298

A.Director

B.ToolBook

C.Authorware

D.PhotoShop

2 .在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是(D)。P298

A.需求分析

B.脚本设计

C.素材制作

D.编码集成

3 .采用(C)再配合面向对象开发方法是开发多媒体应用软件的常用方法。P297

A.瀑布模型

B.原型模型

C.螺旋模型

D.增量模型

4 .软件工程是指计算机软件(A)的工程学科。P297

A.开发与维护

B.开发与测试

C.测试与维护

D.开发与运行

5 . 以下软件属于幻灯式的多媒体著作工具的是(B)P291

A.Authorware

B.PowerPoint

C.ToolBook

D.Aciton

6 .程序的三种基本控制结构是(A)

A.顺序、选择和重复

B.主程序、子程序和分程序

C.调用、返回和转移

D.递归、堆栈和队列

7 .结构化设计是一种面向(B)的设计方法。P284

A.程序

B.模块

C.分析

D.数据流

8 .软件开发的瀑布模型是(C)。

A.一种需要快速构造可运行程序的好方法

B.最适合于大规模团队开发的项目

C.一种文档驱动的模型

D.已不能用于现代环境的过时模型

9 .软件开发的高成本和软件产品的低质量之间的矛盾被称作(C)

A.软件过程

B.软件开发

C.软件危机

D.软件工程

10 .软件工程的基本要素是:方法、(D)和过程。

A.硬件

B.软件

C.人员

D.工具

11.以下哪个不是多媒体软件的开发途径:(C)P290

A.利用程序编写

B.利用多媒体著作工具制作

C.利用手工制作

D.利用专门著作工具制作

二. 多选题

1 .除了界面需要美学设计以外,作为对象的(ABC)也需要美学设计。P290

A.图像

B.动画

C.声音

D.文本

2 . 根据创作界面不同,多媒体著作工具分为以下(ABCDEFG)类型。P291-P292

A.幻灯式

B.书本式

C.窗口式

D.时基式

E.网络式

F.流程图式

G.总谱式

H.菜单式

3 .根据创作方法不同,多媒体著作工具分为哪几类(ABCD)P291

A.以图标为基础的多媒体著作工具

B.以时间为基础的多媒体著作工具

C.以页为基础的多媒体著作工具

D.以传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具

4 .以下说法正确的有(ABD)

A.测试不能证明程序是正确的

B.测试不能证明程序中没有错误

C.成功的测试是指发现程序的所有错误

D.测试是为了发现程序中的错误

5 . 美学设计有哪些要素(ABC)P288

A.绘画

B.色彩构成

C.平面构成

D.构图

6.以下属于以页为基础的多媒体著作工具有:(CD)P291

A. Authorware

B. Director

C. Tool Book

D. PowerPoint

三.简答题

1.请画出多媒体教学软件开发过程的示意图。P294 图9.8

2.多媒体著作工具有什么作用?如何进行分类?P291

用于给特定应用领域的专业人员组织编排多媒体数据,并把它们连接成完整的多媒体应用系统。

分类:

(1)根据创作方法分类:可分为以图标、时间、页、传统程序设计语言为基础的多媒体著作工具。(2)根据创作界面分类:可分为幻灯式、书本式、窗口式、时基式、网络式、流程图式、总谱式。

四.名词解释

1.瀑布模型:P285

瀑布模型是一种软件开发模型,该模型给出了固定的顺序,将生存期活动从上一个阶段向下一个阶段逐级过渡,如同流水下泻一样,最终得到所开发的软件产品,投入使用。

多媒体技术及应用_主观题

《多媒体技术及应用》主观题 一、简答题: 1.常见的多媒体元素有哪几种? 答: 如声音,文字,图形,图像,视频,动画 2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp 问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。 ①立文件夹个数: ②立的文件夹名称分别是: ③建立其中一个文件夹过程: 问题二:把文件归类到相应的文件夹中。 例如,声音文件:丁香花.mp3 3.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术? 答: ①视频音频信号的获取技术; ②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。 4.音频卡的主要功能有哪些? 答: ①音频的录制与播放; ②编辑与合成; ③ MIDI接口; ④CD-ROM接口及游戏接口等。

5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法? 答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像; ②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像; ③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。 6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种? 答: ①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码; ②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法; ③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。 7.预测编码的基本思想是什么? 答: ①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测; ②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值; ③对误差值进行编码。 8.在MPEG视频压缩中,为了提高压缩比,主要使用了哪两种技术? 答: ①帧内图像数据压缩技术; ②帧间图像数据压缩技术。 9.Campbell和Goodman提出,超文本和超媒体系统结构哪三层模型理论? 答: ①用户接口层——表示信息; ②超文本抽象机层——节点和链; ③数据库层——存储、共享数据和网络访问。 10.简述多媒体数据库的系统结构。 答: ①组合型多媒体数据库结构 ②集中型多媒体数据库结构 ③客户/服务器型多媒体数据库结构 ④层次型多媒体数据库结构 11.超文本和超媒体具有哪些特点? 答:超文本和超媒体的特点包括: (1)多种媒体信息。超文本的基本信息单元是节点,它可以包含文本、图形、图象、动画、音频

东大21年1月考试《多媒体技术及应用》考核作业

多媒体技术及应用X试卷(作业考核) (东北大学) 一、选择题(共30分,每题2分) 1、媒体中的(C )指的是能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。 A.表示媒体B.显示媒体C.感觉媒体D.存储媒体 2、下列声音文件格式中,(D)不是波形文件格式。 A.WA V B.MP3 C.RA D.MID 3、MPEG图像形式中压缩率最大的图像帧为(C )。 A.I帧图像B.P帧图像C.B帧图像D.直流分量图 4、下列文件格式中,(B )是非格式化文本文件的扩展名。 A.DOC B.TXT C.DOT D.RTF 5、当图像分辨率小于屏幕分辨率时,(C )。 A.所显示的图像正好占满整个屏幕区域。B.屏幕上显示图像的一部分。 C.图像在屏幕上只占一部分。D.屏幕无法显示该图像。 6、MPEG数据流结构分为(D )个层次。 A.3 B.4 C.5 D.6 7、可见光的波长范围为(D )。 A.350nm-750nm B.380nm-700nm C.380nm-750nm D.380nm-780nm 8、人耳可听到的声音又叫音频,其声波的频率范围为(C )。 A.20~2kHz B.200~20kHz C.20~20kHz D.0~20kHz 9、MP3指的是(B )。 A.MPEG-3压缩标准B.MPEG-1压缩标准中对音频压缩的第3层标准 C.一种MIDI文件格式D.MPEG-2压缩标准中对音频压缩的第3层标准 10、DVD是使用(B )标准进行压缩的。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-3 D.MPEG-4 11、在Authorware中提供了(C )种动画方式。 A.3 B.4 C.5 D.6 12、下列关于预测编码说法不正确的是(B )。 A.预测编码利用前后信号之间的相关性进行压缩 B.采用预测编码的数据源必须可以准确地被一个数学模型表示 C.预测编码需要将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 13、声音的数字化需要三个步骤,其顺分别为(A )。 A.采样>量化>编码B.采样>编码>量化 C.量化>采样>编码D.量化>编码>采样 14、多媒体技术的主要特性有(C )。 (1)实时性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1)+(3) B.(1)+(2) C.(1)+(2)+(3) D.全部 15、如果暂时不想看到Flash中的某个图层,可以将其(A )。 A.隐藏B.删除C.锁定D.移走

多媒体技术基础及应用期末复习指导9

多媒体技术基础及应用期末复习指导(本科) 多媒体技术基础及应用是中央电大计算机科学与技术专业的限定性选修课程。4学分,开设一学期。该课程使用的教材为《多媒体技术基础及应用》和《多媒体技术基础及应用——辅导与实验》,钟玉琢、冼伟铨、沈洪编著,清华大学出版社出版。 本课程综合讲述了多媒体计算机的基本原理、关键技术及其开发和应用。要求学生掌握的主要内容有:多媒体计算机的定义及其关键技术;视频音频信息的获取与处理;多媒体数据压缩编码技术;多媒体计算机硬件及软件系统结构、超文本和超媒体、多媒体计算机的应用技术。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作打下良好的基础。 为了电大的同学更好地复习和掌握这门课程的知识,下面按照教案大纲要求,对各章的复习要点进行归纳总结,并给出相应的练习题及解答,供大家复习时参考。 一、复习的主要内容 第一章多媒体计算机概述 1. 多媒体计算机的定义和分类 多媒体计算机的定义是:计算机综合处理多媒体信息(文本、图形、图像、音频和视频)使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性的技术。 简单地说:计算机综合处理声、文、图信息;具有集成性和交互性。 多媒体计算机的分类,从开发和生产厂商以及应用的角度出发可以分为两大类: 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer),是把CPU放到家电中通过编程控制管理电视机、音响。有人称它为“灵巧”电视-Smart TV; 另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision),采用微处理器(80X86,68XXX)作为CPU,其它设备还有VGA卡,CD-ROM,音响设备以及扩展的多媒体家电系统,有人说它的发展方向是TV-Killer。 2. 多媒体计算机要解决的关键技术 (1)视频音频信息的获取技术; (2)多媒体数据压缩编码和解码技术; (3)视频音频数据的实时处理和特技; (4)视频音频数据的输出技术。 3. 多媒体技术促进了通信娱乐和计算机的融合 (1) 多媒体技术是解决数字化及HDTV的可行方案 应用多媒体技术制造高清晰度电视(HDTV)它可以支持任意分辨率的输出,而且输入输出分辨率可以独立,输出分辨率也可以任意地改变。可以用任意的窗口尺寸输出,同时还具备许多新的功能,如图形功能、视频音频特技以及交互功能。 高清晰度数字电视技术及交互式电视技术由于采用了数字式视频数字式音频及MPEG压缩编码算法以便于数据传输、存储及计算机控制和管理。国际标准MPEG-Ⅱ,提供了四种工具:空间可扩展性、时间可扩充性、信噪比可扩充性及数据分块等。 (2)利用多媒体技术制作VCD、DVD及影视音响 应用多媒体计算机技术可制作VCD、DVD、影视音响卡拉OK机等。VCD播放系统主要有两种,一种是MPEG播放卡,另一种是VCD播放机。MPEG卡由Mediamatics公司研制的,这种卡由三块主要的芯片:MX501、4Mbit-DRAM和40MHzOSC。它由视频音频解码

《多媒体技术及其应用》期末考试

《多媒体技术及其应用》考试复习 考试题型:选择题、填空题、算法设计、简答题 一、选择题部分:5题*3分/题=15分 1、颜色模型的应用范围 显示彩色图像的电视机和计算机显示器色彩显示原理主要基于图像的颜色模型。 颜色模型主要有HSV(面向用户,对应于画家的配色方法)、RGB(通常使用于彩色阴极射线管等彩色光栅图形显示设备中)、HSI、CHL、LAB、CMY(应用于印刷工业)等。 2、信息媒体的分类 根据国际电报电话咨询委员会(CCITT)的定义,媒体分为:感觉媒体、表示媒体、展现媒体、存储媒体、传输媒体 其中,存储媒体和和传输媒体称为信息交换媒体。 根据时间在表示空间中的作用,媒体分为:离散媒体、连续媒体 3、压缩编码标准(有损、无损的分类) 数据压缩的评价标准: 压缩比:越大越好 数据质量:数据失真越小越好 压缩与解压缩的速度:速度越快越好

4、图像的基本属性描述 分辨率 显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。 图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。 像素深度,即像素的所有颜色分量的二进制位数之和,它决定了不同颜色(亮度)的最大数目。或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级数。 颜色空间,指彩色图像所使用的颜色描述方法,也叫颜色模型。 真彩色、伪彩色与直接色 真彩色是指在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R 、G 、B3个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 伪彩色是指每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定的,而是把像素值当做彩色查找表(CLUT )的表项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R 、G 、B 强度值,用查找出的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为伪彩色。 直接色是指每个像素值分成R 、G 、B 分量,每个分量作为单独的索引值对它做变换。也就是通过相应的彩色变换表找出基色强度,用变换后的得到的R 、G 、B 强度值产生的彩色称为直接色,它的特点是对每个基色进行变换。 无无无无 无无无无 无 无无无 L Z W 无无 无无无无 无无无无无无无无无 无无无无 P C M 无无无无无无 无无无无 无无无无D P C M 无无A D P C M 无无无无无无无无 无无无无无无K -L 无无无无无无 JP E G M P E G H .261

多媒体技术及应用章节测试答案

1 【单选题】 __________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 A、感觉媒体 B、表示媒体 C、显示媒体 D、传输媒体 正确答案: A 我的答案:A 得分: 10.0分 2 【单选题】 多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。 A、多媒体驱动程序 B、多媒体操作系统

C、多媒体开发工具 D、多媒体应用软件 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 3 【单选题】 Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 A、浮点运算指令 B、寻址指令 C、控制指令 D、多媒体运算指令 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 4 【单选题】 多媒体系统软件可分为__________。 A、多媒体操作系统、多媒体支持软件

B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C、多媒体支持软件、多媒体着作工具 D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 5 【单选题】 由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。 A、保护层 B、反射层 C、刻槽 D、聚碳酸酯衬垫 正确答案: B 我的答案:B 得分: 10.0分 6 【单选题】 CD盘的光道结构是__________。

A、同心环光道 B、矩形框光道 C、螺旋型光道 D、椭圆型光道 正确答案: C 我的答案:C 得分: 10.0分 7 【单选题】 某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 A、150KB/s B、1.17MB/s C、2.34MB/s D、7.62MB/s 正确答案: D 我的答案:D 得分: 10.0分 8 【单选题】

多媒体技术及应用教学大纲

二、课程描述 中文: 《多媒体技术及应用》是一门计算机基础课程。课程内容为多媒体技术及应用,包括多媒体技术概论、多媒体音频技术、数字图像处理技术、计算机动画技术和数字视频处理技术等。课程目标是培养学生掌握多媒体技术的基本概念、理解多媒体应用设计原理、掌握常见多媒体工具软件的使用能力,培养综合运用多媒体软件进行信息处理、解决实际问题的技能。通过学习使学生掌握利用计算机技术获取信息、处理信息的过程,逐渐养成独立思考、主动探究的学习方法,激发学习计算机的热情和创新能力。 英文: Multimedia technology and application is a basic course of computer. Students should master the application of multimedia technology, including the concept of multimedia technology, digital audio technology, digital image processing, computer animation technology and digital video processing. The goal of the course is to train students to master the basic concepts of multimedia technology, to understand the principles of multimedia application design, to master the use of common multimedia tools and software, and to cultivate the skills of using multimedia software for information processing and solving practical problems. 三、课程内容 (一)课程教学目标

多媒体技术及应用多选题

1.传输媒体有( CDEF )等几类。 A.互联网 B.光盘 C.光纤 D.无线传输介质 E.双绞线 F.同轴电缆 2.多媒体硬件大致可分为( ADF )。 A.计算机 B.音频卡 C.视频卡 D.多媒体板卡 E.扫描仪 F.多媒体外部设备 3.声卡的各个组成部分有( ABDEF )。 A.总线接口芯片 B.数字音频处理芯片 C.音序器 D 混音器 E 音乐合成器 F. A/D 和D/A转换器 4.PhotoShop的通道种类有( ABC )。 默认通道 B. Alpha通道 C.专色通道 D.路径通道 E.选区通道 F.单色通道 5.下列图像压缩方法中,( BEF )不是有失真编码方法。 A.预测编码 B.行程编码 C.小波变换编码 D.变换编码 E.算术编码 F.霍夫曼编码 6.元件是动画中可反复使用的小部件,它包括( BCF )。 A.图像 B.图形 C.按钮 D.文本 E.声音 F.影片剪辑 7.下面哪些属于视频文件格式( A C D )。 A. AVI文件 B. MIDI文件 C. MOV文件 D. MPEG文件 E. JPEG文件 F. DAT文件 8.从功能划分的角度,视频卡可分成下面哪几类 ( ABD )。 A.视频采集卡 B.视频捕获卡 C.视频压缩卡 D.视频输出卡 E.视频叠加卡 F 电视接收卡 9.下列工具 ( B D )是属于以时间为基础的多媒体著作工具。 A. Authorware B. Action C. Tool Book D. Director E. IconAuthor

F. PowerPoint 10.多媒体作品鉴赏可以从哪些方面进行( ABCD )A.对多媒体作品美术风格的赏析。 B.对作品中多媒体元素合理运用的感受。 C.批判性接受多媒体作品提供的各种信息。 D.对多媒体作品中技术实现手段或方法的鉴赏和分析 11.多媒体计算机的发展趋势是( ABC )。 A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中 D.多媒体创作工具极其丰富。 12.多媒体技术未来发展的方向是( ABCD )。 A.高分辨率,提高显示质量。 B.高速度化,缩短处理时间。 C.简单化,便于操作。 D.智能化,提高信息识别能力。 13.模拟音频在时间上是( AD )。 A.连续的 B.断续的 C.离散的 D.模拟的 E.数字的 14.下列文件中属于音频文件格式的有( ACE )。 A.WAV文件 B.AVI文件 C.VOC文件 D.GIF文件 E.MIDI文件 15.彩色可用( ABD )来描述。 A.亮度 B.色调 C.颜色 D.饱和度 E.对比度 16.在多媒体计算机技术中,常用的彩色空间表示有( BDE )。 A.NTSC彩色空间 B.RGB彩色空间 C.PAL彩色空间 D.YUV彩色空间 E.YIQ彩色空间 17.下列哪些是图像和视频编码的国际标准( ABD )。 A.JPEG B.MPEG C.ADPC D.H.261 18.视频会议系统设立了哪些访问权限?( AB )。 A.超级、优先 B.一般、作废 C.排队、优先 D.超级、中断 19.基于内容检索要解决的关键技术是( AB )。 A.多媒体特征提取和匹配 B.相似检索技术 C.多媒体数据管理技术 D.多媒体数据查询技术 20.多媒体实质上是指表示媒体,它包括( ABCDEF ) A.文本 B.图形 C.动画 D.视频 E.音频 F.图像 21.多媒体素材制作工具有 ( ACDEF )

多媒体技术应用试题以及答案

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(C)。 A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代 2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是(B) 。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( A )。 A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好 4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是(D) A、BMP B、GIF C、JPG D、SWF 5、多媒体信息不包括(C) A 音频,视频 B 动画,图像 C 声卡,光盘 D 文字,图像 6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:(D) ①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化 ②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成 ③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化 ④交互性是多媒体技术的关键特征 ⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构. A.①②③⑤ B. ①④⑤ C. ①②③ D. ①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储 (A)信息的。 A. 文本 B.图片 C.声音 D. 视频 8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是(D)。 A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流 C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理 9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为(A) 120秒*(22.05*1024)次/秒*16位/次*1字节/8位=5419008字节= 5.292MB A、5.05MB B、10.58MB C、10.35MB D、 10.09MB 10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的(D)。 A、多样性 B、非线性 C、集成性 D、交互性 11、MIDI音频文件是(D) A、一种波形文件 B、一种采用PCM压缩的波形文件 C、是MP3的一种格式 D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列

多媒体技术与应用习题答案()

多媒体技术与应用作业(一) 1、什么是多媒体,你对其是怎样认识的? 答:多媒体是基于计算机信息技术而发展起来的一种新的媒体,它将文本、声音、图像、动画、视频、电影等元素进行了数字化处理并将其有机的整合,使其在传输和呈现时具有了交互性。这样一类媒体称之为多媒体。 我的认识:我想从媒体说起,媒体(Media)就是人与人之间实现信息交流的中介,简单地说,就是信息的载体,也称为媒介。多媒体就是多重媒介的意思,可以理解为直接作用于人感官的文字、图形、图像、动画、声音和视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 2、计算机多媒体系统构成是什么? 答:计算机多媒体系统主要有软件系统和硬件系统构成。 硬件系统包括:(1).多媒体外围设备。 (2).多媒体计算机硬件系统。 软件系统包括: (1).多媒体核心系统软件 (2)媒体制作平台与工具 (3)创作编辑软件 (4)应用系统运行平台。 3、计算机图形与图像的主要区别有哪些? 答:(1)图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。而图像是由像素点阵构成的位图。 (2)图形占用存储空间小,生成视图需要复杂的计算。图像占用存储空间大,但是不需要计算。 (3)图形对于自然景物描述困难,而图像则相反。 4、目前使用的声音格式有哪些? 答:(1)MIDI格式:(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字

合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。 (2)MP3格式:它的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术 (3)WMA格式: WMA (Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Centers Management)方案。 (4)RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(Real Media,RealAudioG2)、RMX (RealAudioSecured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。 (5)VQF格式:它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比 (6)WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持 (7)APE格式:Monkey's Audio 音频文件,是现在网络上比较流行的音频文件格式,其最大的特点是无损压缩 (8)除此以外,还有CD 、OGG等格式 5、虚拟现实技术的主要特征是什么? 答:(1)多感知性。所谓多感知性是指除了一般计算机技术所具有的视觉感知意外,还有听觉、力觉、触觉、甚至包括味觉等感知 (2)浸没感。又称为临场感,指的是用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。

多媒体技术及应用模拟一

《多媒体技术及应用》试题(A卷) 一、单选题(每小题1分,共80分) 评分标准:每小题选对得1分,选错倒扣0.25分,不选得0分。 1、由Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是_____。 A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 2、多媒体个人计算机标准MPC3.0发布于_____年。 A.2000 B.1995 C.1993 D.1990 3、媒体有两种含义:即表示信息的载体和_____。 A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 4、_____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 5、是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。 A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 6、人类视觉可以从外部世界获取左右的信息。 A.5% B.10% C.20% D.80% 7、多媒体技术的主要特性有_____。 ⑴多样性 ⑵集成性 ⑶交互性 ⑷实时性 A.⑴⑵⑶ B.⑴⑵⑷ C.⑵⑶⑷ D.⑴⑵⑶⑷ 8、多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。 A.多媒体应用软件 B.多媒体开发工具 C.多媒体操作系统 D.多媒体驱动程序 9、计算机主机与显示器之间的接口电路是。 A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 10、_____不能用于网上传送实时影像。 A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机 11、多媒体软件可分为_____。 A.多媒体系统软件、多媒体应用软件 B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言 C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具

多媒体技术及其应用试题与答案

多媒体技术技术应用试题 A 一、填空题(每空1分,共20分) 1 ?多媒体计算机技术是指运用计算机综合处理 ____________________________ 的技术,包括将多 种信息建立 _____________________ ,进而集成一个具有 _____________________ 性的系统。 2 .多媒体技术具有 ______________ 、 ________________ 、 _______________ 和高质量等特性。 3 ?分辨率是指把采样所得的值 ___________________ ,即用二进制来表示模拟量,进而实现 ___________________ 转换。 4 .国际常用的广播视频标准和记录格式有: _________________、 ______________ ,和SECAM 5 ?多媒体创作系统大致可分为 _______________ 、 ______________ 和 _____________ 三个部分。 6 ?视频采集是将视频信号 ________________ 并记录到 ______________ 上的过程。 7. _______________________________________________________________________ 根 据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类: _____________________________________________ 和 ______________________________ 。 (1 )可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑 8.用计算机实现的动画有两种: ______ 9?多点视频会议系统的一个关键技术是 二、单项选择题(每题2分,共20分) 超文本的结构是( 顺序的树形 非线性的 网状 A . C. 2 ? A . C. 3 C. 4. A . B . C. D. 5. 关于MIDI ,下列叙述不正确的是( MIDI 是合成声音 B MIDI 文件是一系列指令的集合 一般说来,要求声音的质量越高, 分辨率越低和采样频率越低 分辨率越低和采样频率越高 位图与矢量图比较,可以看出( 位图比矢量图占用空间更少 位图与矢量图占用空间相同 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 下列哪些压缩方法是冗余压缩法?( ?线形的层次 .随机的链式 )。 .MIDI 的回放依赖设备 .使用MIDI ,不需要许多的乐理知识 )° ?分辨率越高和采样频率越低 ?分辨率越高和采样频率越高 (2) (4) ) )PCM Lempel-Zev 编码 (1) (2) ( 3) (1) ( 3) ( 4) C. (1) ( 3) 7 .多媒体创作工具的标准中具有的功能和特性是( A .超级连接能力 B C.动画制作与演播 D 8 ?数字视频的重要性体现在( ) .模块化与面向对象化 .以上答案都对 D ?全部 D (1) Huffman 编码 (3 )行程编码 A . (1) ( 3) C. (1) ( 2) (4)

多媒体技术及应用

1、__________是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。 ?A、感觉媒体 ?B、表示媒体 ?C、显示媒体 ?D、传输媒体 正确答案:A 2、多媒体的层次结构有五层,__________与用户有直接接口,用户只要给出操作命令,便可使用这些软件。?A、多媒体驱动程序 ?B、多媒体操作系统 ?C、多媒体开发工具 ?D、多媒体应用软件 正确答案:D 3、Intel公司推出的具有MMX技术的处理器,是在CPU中增加了多条__________。 ?A、浮点运算指令 ?B、寻址指令 ?C、控制指令 ?D、多媒体运算指令 正确答案:D 4、多媒体系统软件可分为__________。 ?A、多媒体操作系统、多媒体支持软件 ?B、多媒体操作系统、多媒体编程语言 ?C、多媒体支持软件、多媒体著作工具 ?D、多媒体操作系统、多媒体驱动程序 正确答案:D

5、由于__________的颜色区别,CD盘有时被称为银盘,有时候被称为金盘。?A、保护层 ?B、反射层 ?C、刻槽 ?D、聚碳酸酯衬垫 正确答案:B 6、CD盘的光道结构是__________。 ?A、同心环光道 ?B、矩形框光道 ?C、螺旋型光道 ?D、椭圆型光道 正确答案:C 7、某品牌光驱上标识着52/16/8,则该光驱的读取速度为__________。 ?A、150KB/s ?B、s ?C、s ?D、s 正确答案:D 52倍,一倍是150k,52·150/1024 8、VCD采用的压缩标准是__________。 ?A、MPEG-1 ?B、MPEG-2 ?C、MPEG-7 ?D、MPEG-21

多媒体技术期末考试试卷

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是__D___。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. __B____类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下__A_____文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4. CD-ROM__D___。 A 仅能存储文字 B仅能存储图像 C仅能存储声音 D能存储文字、声音和图像 5. 多媒体数据具有___D__特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_C____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是__B___。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是__B___。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储__B___信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种__B___。

《多媒体技术与应用》课程教学大纲

《多媒体技术与应用》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码:16002902 课程名称:多媒体技术与应用 英文名称:multimedia technology and application 课程类别:通识课 学时:32 学分:2 适用对象:非计算机专业 考核方式:考查 先修课程:计算机概论 二、课程简介 多媒体技术是计算机技术、通信技术和广播电视技术相互渗透相互融合,而形成的一门综合性很强的新技术、新学科,是人类处理信息手段的又一次飞跃。目前多媒体技术已渗透到社会、科学的各个方面,给人们的生活、观念及生产活动带来了巨大的变革。因此,学习并掌握多媒体技术的基本理论、方法和标准,对信息专业的学生是非常必要的。 三、课程性质与教学目的 本课程在吸取最新多媒体技术成果的基础上,通过全面系统地介绍多媒体技术的原理和应用,让学生了解、认识并掌握多媒体技术的基本概念、理论与方法,熟练掌握各种媒体及媒体处理技术,熟练掌握的数据压缩技术及相关的多媒体数据压缩国际标准,了解并掌握多媒体技术的硬件基础与软件基础,熟练掌握多媒体信息管理技术。最终使学生既掌握多媒体技术的基本原理和实用技术,又把握多媒体技术的发展方向,具备运用多媒体技术的基本知识与能力。 四、教学内容及要求 第1章概论 本章首先介绍多媒体技术的基本概念,包括媒体与多媒体技术的定义,以及多媒体技术的重要特征。然后回顾多媒体技术的发展历程,简要介绍多媒体技术的几个重要标准。接着简述多媒体技术的主要研究内容,说明本课程的内容和结构。最后介绍

了多媒体技术的典型应用和发展前景。 第一节多媒体的基本概念 第二节多媒体技术的产生与发展 第三节多媒体技术的应用 第四节多媒体技术研究的主要内容 1.多媒体技术的基础 2.多媒体硬件平台 3.多媒体软件技术 4.多媒体信息管理技术 5.多媒体界面设计与人-机交互技术 6.多媒体通信与分布应用技术 【教学重点难点】 1.媒体及其类型; 2.多媒体技术的关键特征与定义; 3.多媒体技术的研究内容与发展前景。 【课程考核要求】 1.理解并掌握各种媒体类型; 2.理解并掌握多媒体技术的关键特征与定义; 3.了解多媒体技术的发展历史,尤其是标准化阶段中的几个重要标准; 4.理解并掌握多媒体技术的研究内容。 【复习思考题】 1.多媒体技术的主要特性有哪些?请归纳叙述这些特性之间的关系。 2.多媒体信息系统和多媒体计算机有什么不同?在概念上应当如何看待这两者之间的关系 3.多媒体技术研究的主要内容有哪些? 第2章媒体与媒体技术

《多媒体技术与应用》期末大作业

《多媒体技术与应用》期末大作业 作业要求: 本次作业是该课程的期末考核,必须在6.24-7.1期间提交,否则不核算总评成绩。本大作业成绩占总评成绩的60%,平时作业和考勤占40%。请同学们按要求完成1-4题作业,从而顺利获得本课程学分。 注:每题有A和B两个题目,只需选做1题,多做不加分,每题中必须贴上自己的标识。 第一题:教材经典例题模仿(30分) A题:“水中倒影”图像制作(P74); B题:“精致的围棋棋盘”制作(P91)。 第二题:课堂经典习题模仿(30分) A题:“地球苹果”图像制作(制作过程参考附录1); B题:“柜台首饰”制作(制作过程参考附录2)。 第三题:个人创意(30分) A题:以足球为主体,展开自己的想像,创作一幅作品,要求必须使用4个以上图层,采用路径、蒙版及滤镜技术,作品要充分展现自己的图像处理技术; B题:以宇宙为主体,展开自己丰富的联想,创作一幅作品,要求必须使用4个以上图层,采用路径、蒙版及滤镜技术,作品要充分展现自己的图像处理技术。 第四题:个人名片制作(10分) 名片中必须包含个人姓名、学号、班级等基本信息。 附录1: 使用PHOTOSHOP制作“地球苹果”图案步骤: 1、制作苹果: (1)单击“文件”选“打开”菜单命令。弹出“打开”对话框,导入一幅地球图片。 (2)使用“自由钢笔工具”在画布窗口的地球图像上画出一个类似于被人咬了一口的苹果路径,这时“路径”调板中将出现“工作路径”,单击“路径”调板

下面的“将路径作为选区载入”图标按钮,这时刚才“自由钢笔工具”所画的路径将变为选区。 (3)单击“选择”中“羽化”菜单命令,弹出“羽化选区”对话框,设定羽化半径为2像素,单击“好”按钮退出。 (4)单击“图层”中“新建”的“通过拷贝的图层”菜单命令,这时“图层”调板中将出现“图层1”图层。 (5)单击选中“图层”调板中的“背景”图层,使用工具箱中“自由钢笔工具”在画布窗口的地球位置上,画出一个类似于一片叶子的路径,这时“路径”调板中将出现“工作路径”,单击“路径”调板下的“将路径作为选区载入”图标按钮,这时刚才用“自由钢笔工具”所画的路径变成了选区。 (6)单击“选择”中“羽化”菜单命令,弹出“羽化选区”对话框,设定羽化半径为2像素,单击“好”按钮退出。 (7)单击“图层”中“新建”的“通过拷贝的图层”菜单命令,这时“图层”调板中将出现“图层2”图层。 (8)单击选中“图层”调板中的“背景”图层,再单击“编辑”中“填充…”菜单命令,弹出“填充”对话框,设定填充颜色为黑色,模式为正常,单击“好”按钮退出。 (9)单击选中“图层”调板中“图层1”图层,再单击“滤镜”中“渲染”的“光照效果”菜单命令,弹出“光照效果”对话框,将“光照类型”中的颜色设定为浅蓝色,光照类型为点光,强度35,聚焦69,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,单击“好”按钮退出。 (10)单击选中“图层”调板中的“图层2”图层,再单击“滤镜”中“渲染”的“光照效果”菜单命令,弹出“光照效果”对话框,将“光照类型”中的颜色设定为浅绿色,光照类型为点光,强度35,聚焦69,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,单击“好”按钮退出。 2、制作文字 (1)输入文字“APPLE”,将文字的颜色设定为红色,这时“图层”调板将出现“APPLE”图层,单击选中“图层”调板中的“APPLE”图层,再单击“图层”中

多媒体技术及应用教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲 课程名称:(多媒体技术及应用) 学分: 2 总学时:34 实验(上机)学时:34 开课专业:非计算机专业公共基础课 一、课程性质、目的和培养目标 本课程是非计算机类专业的公共基础课程。 “多媒体技术及应用”是一门非计算机专业的一门公共基础课,通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本概念,了解多媒体信息表示和处理的基本原理,掌握常用多媒体素材的制作方法与处理技术;在理解多媒体应用设计原理的基础上,能够使用专业创作工具进行多媒体应用系统设计与开发,包括网络多媒体应用的设计与开发;能够从理论上对音频、视频和图像压缩进行分析;掌握音频、视频和图像的存储及传输方法;熟悉多媒体软件使用;能够将多媒体技术实际运用到其他课程或课外活动中;提高审美观,陶冶情操。本课程将为学生在多媒体知识与技术方面打下良好基础。在传授知识的同时,强调实际技能和综合能力培养,使学生能综合运用所学的知识解决多媒体应用方面的实际问题。本课程涵盖的知识单元内容包括:多媒体技术概论、常用多媒体设备、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、多媒体压缩技术、网络多媒体应用、多媒体应用系统设计与制作等。 《多媒体技术与应用》课程教学的教学目标是: (1)使学生对多媒体技术有全面的了解和认识。 (2)培养学生应用多媒体技术解决在生活、学习中遇到问题的意识。 (3)熟悉多媒体各种素材的处理方法。 (4)掌握用多媒体技术解决实际问题的基本过程,培养学生利用多媒体技术为专业发展服务的能力。 (5)为学生进一步学习后续课程打好基础。 二、预修课程 大学计算机基础 三、课程内容、要求和建议学时分配 项目一多媒体技术基础 要点: 掌握多媒体与多媒体技术的概念,了解多媒体技术的应用领域及研究内容。 主要内容: 任务一多媒体与多媒体技术的概念

多媒体技术与应用试题A

《多媒体技术与应用》课程期末考试试卷 考试形式:开卷试卷号: A 专业任课教师 班级考生姓名学号成绩 一、单项选择题(共30分,每小题2分) 1、所谓媒体是指()。 A.表示和传播信息的载体 B.各种信息的编码 C.计算机输入与输出的信息 D.计算机屏幕显示的信息 2、下列哪些说法是正确的()。 (1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图; (2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图; (3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换; (4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。 A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4) 3、下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域()。 (1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具 A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部 4、下列关于Photoshop背景层的说法正确的是()。 A.背景层的位置可随便移动 B.如果想移动背景层,必须更改其名字 C.背景层是不透明的 D.背景层是白色的 5、 Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是 ( )。 A.时间轴上的小格子就是帧 B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位 C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧 D.帧中不能含有播放或交互操作 6、一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成()格式。 A.bmp B.swf C.psd D.gif 7、 Flash影片的基本构成为()。 A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层

《多媒体技术应用教程》的课后习题答案

习题参考答案 第一章参考答案 一、单项选择题 1.B 2.A 3.B 4.A 5.D 6.A 二、多项选择题 1.CG 2.BCEGHI 3.ABCEF 第2章参考答案 一、选择题 1.A 2.C 3.A 4. BD 5. ABCD 6. BC 二、填空题 1. 存储容量大、工作稳定、寿命长、 2. 可写型和可重写型 3. 人机交互设备、存储设备 第3章参考答案 一、选择题 1. B 2. A 3. C 4. A 5. B 6. A 7. D 8. D 二、填空题 1. 音调、音强、音色 2. 电话音质、调幅广播音质、调频广播音质、激光唱盘音质 3. 音源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪音强度之间的比率,通常以S/N表示。一般用分贝(dB)为单位。 4. 采样频率、量化位数和通道数 5. 数字音频接口卡(声卡)、音序器、MIDI输入设备(专用的MIDI键盘) 第4章参考答案 一、单选题 1.B 2.B 3.A 4.B 5.A 6.C 7.C 8.D 9.D 10.D

二、多选题 1、ACD 2、BCD 3、ABC 三、填空题 1、ctrl+n ctrl+o ctrl+f4或ctrl+w 2、像素 3、青红黄黑 4、自动手动 5、背景色 四、问答题 1、答:文件格式是一种将文件以不同方式进行保存的格式。Photoshop支持几十种文件格式,因此能很好地支持多种应用程序。在Photoshop中,常见的格式有PSD、BMP、PDF、JPEG、GIF、TGA、TIFF等等。具体详见第四章P6 2、答:滤镜是 PhotoShop 中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。滤镜是通过不同的方式改变象素数据,以达到对图象进行抽象、艺术化的特殊处理效果。具体详见第4章第19页。 第5章参考答案 一、单选题 1、B 2、C 3、A 4、B 5、A 6、B 7、C 8、B 二、多选题 1、ABCD 2、ABC 3 ABCD、4、AC 三、填空题 1、可长期保存、再现性好、便于编辑处理、可以网络共享 2、AVI MPEG MOV RM ASF 3、PAL NTSC SCEAM 4、制作DVD 数字电视TV机顶盒视频会议HDTV 5、内容编辑(裁剪、拼接、混合等),效果编辑(各种运动效果、透明效果、字幕等)、音效编辑(添加音效与视频混合) 第6章答案 一、判断题 √√×√√ 二、选择题 1.A 2.AC 3.ABC 4.A 5.A 三、填空题

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