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JAVA程序设计基础实验五

JAVA程序设计基础实验五
JAVA程序设计基础实验五

实验报告五

一【实验目的】

(1)熟悉Swing和AWT中基本组件的用法

(2)掌握各种布局管理器的使用

(3)掌握菜单设计方式

(4)掌握事件处理

二【实验内容】

【项目一】完成实验指导书P100——10.2.1 布局

见附件/1-布局.jpg,1.1-布局.jpg

提示:源程序代码见附件LayoutExample.java,请完整程序,并编译运行(1)程序代码(只要填空的部分)

FlowLayout flow=new FlowLayout();

flow.setAlignment(FlowLayout.LEFT);

flow.setVgap(4);

flow.setHgap(10);

setLayout(flow);

flowLayoutPanel.add(new JButton("b[1]"));

flowLayoutPanel.add(new JButton("b[2]"));

flowLayoutPanel.add(new JButton("b[3]"));

flowLayoutPanel.add(new JButton("b[4]"));

flowLayoutPanel.add(new JButton("b[5]"));

GridLayout grid=new GridLayout(2,3);

flow.setVgap(6);

flow.setHgap(8);

setLayout(new GridLayout(2,3));

gridLayoutPanel.add(new JButton("b[6]"));

gridLayoutPanel.add(new JButton("b[7]"));

gridLayoutPanel.add(new JButton("b[8]"));

gridLayoutPanel.add(new JButton("b[9]"));

gridLayoutPanel.add(new JButton("b[10]"));

gridLayoutPanel.add(new JButton("b[11]"));

BorderLayout border=new BorderLayout();

flow.setVgap(5);

flow.setHgap(7);

borderLayoutPanel.setLayout(border);

borderLayoutPanel.add(b[12],BorderLayout.SOUTH);

borderLayoutPanel.add(b[13],BorderLayout.NORTH);

borderLayoutPanel.add(text,BorderLayout.CENTER);

borderLayoutPanel.add(b[14],BorderLayout.EAST);

borderLayoutPanel.add(b[15],BorderLayout.WEST);

boxLayoutPanel.add(new JLabel("b[16]"));

boxLayoutPanel.add(new JLabel("b[17]"));

boxLayoutPanel.add(new JLabel("b[18]"));

boxLayoutPanel.add(new JLabel("b[19]"));

boxLayoutPanel.add(new JLabel("b[20]"));

boxLayoutPanel.add(new JLabel("b[21]"));

nullLayoutPanel.setLayout(null);

nullLayoutPanel.add(b[22]);

nullLayoutPanel.add(b[23]);

nullLayoutPanel.add(b[24]);

nullLayoutPanel.add(b[25]);

nullLayoutPanel.add(b[26]);

b[22].setBounds(100,100,60,30);

b[23].setBounds(130,120,60,30);

b[24].setBounds(160,140,60,30);

b[25].setBounds(190,160,60,30);

b[26].setBounds(210,180,60,30);

splitPaneOne=new JSplitPane(JSplitPane.VERTICAL_SPLIT,b[27],b[28]); splitPaneTwo=new JSplitPane(JSplitPane.HORIZONTAL_SPLIT,splitPaneOne,b[29]); layeredPane.add(b[30],layeredPane.DEFAULT_LAYER);

layeredPane.add(b[31],layeredPane.PALETTE_LAYER);

layeredPane.add(b[32],layeredPane.MODAL_LAYER);

layeredPane.add(b[33],layeredPane.POPUP_LAYER);

layeredPane.add(b[34],layeredPane.POPUP_LAYER);

(2)运行结果

【项目二】设计菜单

提示:查见附件图片menuTest.jpg,按照图片上的样式设计菜单。

添加快捷键,如:openItem.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl O"));

添加分隔符,如:fileMenu.addSeparator();//分割符是添加到menu上的,该代码出现的位置决定了分割线的位置。

设置带图标的菜单项,如:

JMenuItem CutItem=new JMenuItem("Cut", new ImageIcon("cut.gif"));

二级子菜单,如:editMenu.add(optionMenu);

复选框菜单项,如:readonlyItem = new JCheckBoxMenuItem("Read-only");

分组的单选按钮菜单项,如:

ButtonGroup group = new ButtonGroup();

JRadioButtonMenuItem insertItem = new JRadioButtonMenuItem("Insert");

insertItem.setSelected(true);

group.add(insertItem);

可查看JDK帮助文档获得更多帮助。

(1)程序代码

import javax.swing.*;

import java.awt.event.InputEvent;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.*;

public class MenuTest{

public static void main(String args[]){

Win win=new Win();

win.setTitle("MenuTest");

win.setSize(450,450);

win.setDefaultCloseOperation(win.DISPOSE_ON_CLOSE);

win.setVisible(true);

}

}

class Win extends JFrame{

JMenuBar menubar;

JMenu menu1,menu2,menu3,menuOptions;

JMenuItem item1,item2,item3,item4,item5,item6,item7,item8,item10,item11;

JCheckBoxMenuItem ja1;

JRadioButtonMenuItem jb1,jb2;

Win(){

menubar=new JMenuBar();

menu1=new JMenu("File");

menu2=new JMenu("Edit");

menu3=new JMenu("Help");

menuOptions=new JMenu("Options");

item1=new JMenuItem("New");

item2=new JMenuItem("Open");

item3=new JMenuItem("Save");

item4=new JMenuItem("Save As");

item5=new JMenuItem("Exit");

item6=new JMenuItem("Cut");

item7=new JMenuItem("Copy");

item8=new JMenuItem("Paste");

item10=new JMenuItem("Index");

item11=new JMenuItem("About");

ja1=new JCheckBoxMenuItem("Read-only");

item2.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_O,InputEvent.CTRL_MASK)) ;

item3.setAccelerator(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_S,InputEvent.CTRL_MASK)) ;

menubar.add(menu1);

menubar.add(menu2);

menubar.add(menu3);

menu1.add(item1);

menu1.add(item2);

menu1.addSeparator();

menu1.add(item3);

menu1.add(item4);

menu1.addSeparator();

menu1.add(item5);

menu1.addSeparator();

menu2.add(item6);

menu2.add(item7);

menu2.add(item8);

menu2.addSeparator();

menu2.add(menuOptions);

menu3.add(item10);

menu3.add(item11);

//ButtonGroup menuOptions = new ButtonGroup(); jb1=new JRadioButtonMenuItem("Insert");

jb2=new JRadioButtonMenuItem("Overtype");

jb1.setSelected(true);

//jb2.setSelected(true);

menuOptions.add(ja1);

menuOptions.add(jb1);

menuOptions.add(jb2);

setJMenuBar(menubar);

validate();

}

}

(2)运行结果

【项目三】完成实验指导书P104——10.2.2 猜数字

见附件/2-猜数字.jpg

提示:源程序代码见附件GuessExample.java,请完整程序,并编译运行(1)程序代码(只要填空的部分)

buttonEnter.addActionListener(this);

nuttonGetNumber.addActionListener(this);

if(e.getSource()==nuttonGetNumber)

else if(e.getSource()==buttonEnter)

guess=Integer.parseInt(inputNumber.getText());

feedBack.setText("猜对了!");

feedBack.setText("猜大了!");

feedBack.setText("猜小了!");

feedBack.setText("请输入数字字符");

(2)运行结果

三【实验小结】

本次实验主要练习的是图形界面的设计,通过本次的学习让我初步掌握了一些基本的图形设计的方法。在这次的实验中,不仅学习到图形界面的排版,还学到了图形间的菜单的调用,增加等。使我对图形界面设计的学习有了浓厚的兴趣。但在本次实验中,遇到的最大的问题就是二级子菜单的设计。

《JAVA程序设计》试卷含答案

《JAVA 程序设计》试卷 《JAVA 程序设计》试卷 第1页,共6页 第2页,共6页 Java 程序设计 一、 填空题(要求将答案写在空白处,共11道小题,每空1分,共20分) 1、Java 的三大体系分别是______、______、______。 2、Java 程序的运行环境简称之为______。 3、Java 中的程序代码都必须在一个类中定义,类使用______关键字来定义。 4、布尔常量即布尔类型的两个值,分别是______和______。 5、在Java 中,byte 类型数据占______个字节,short 类型数据占______个字节,int 类型数据占______个字节,long 类型数据占______个字节。 6、若x = 2,则表达式 ( x + + )/3 的值是______。 7、若int a =2; a+=3;执行后,变量a 的值为______。 8、若int []a={12,45,34,46,23}; ,则a[2]= ______。 9、若int a[3][2]={{1,1},{2,2},{3,3}},则a[2][1]= ______。 10、 面向对象的三大特征是______、______和______。 11、 定义在类中的变量被称为______,定义在方法中的变量被称为______ 二、 选择题(将正确答案写在括号内,注意没有在题目中特别说明的均为单选题, 共10题,每题2分,共20分) 1、以下选项中,哪个用来编译源程序 A 、Javadoc B 、Java 运行工具 C 、Java 编译器 D 、Java 打包工具 2、Java 属于以下哪种语言? A 、机器语言 B 、 汇编语言 C 、高级语言 D 、以上都不对 3、下面哪种类型的文件可以在Java 虚拟机中运行? A 、.java B 、.jre C 、class D 、.exe 4、以下选项中,switch 语句判断条件可以接收的数据类型有哪些? (多选) A 、int B 、byte C 、char D 、short 5、假设int x = 2,三元表达式 x>0?x+1:5 的运行结果是以下哪一个? A 、0 B 、2 C 、3 D 、5 6、下面的运算符中,用于执行除法运算是哪个? A 、% B 、\ C 、/ D 、* 7、下列语句哪些属于循环语句?(多选) A 、for 语句 B 、if 语句 C 、while 语句 D 、switch 语句 8、下面哪种写法可以实现访问数组arr 的第1个元素? A 、arr[0] B 、arr(0) C 、arr[1] D 、arr(1) 9、以下哪个选项可以正确创建一个长度为3的一维数组? A 、 new int [2]; B 、 new int[3][]; C 、 new int[3]; D 、 以上答案皆不对 10、请先阅读下面的代码。 int x = 1; int y = 2; if (x % 2 == 0) { y++; } else { y--; } System.out.println("y=" + y); 上面一段程序运行结束时,变量y 的值为下列哪一项? A 、3 B 、2 C 、1 D 、switch 语句 三、程序阅读题(要求将分析结果写在答题纸上,共4道小题,每题5分,共20分) 阅读下面的程序,分析代码是否能够编译通过,如果能编译通过,请列出运行的结果。否则请说明编译失败的原因。 代码一: public class Test01 {

java实验五

实验五:循环结构与数组 一、实验目的 1.掌握一维数组的概念、定义和使用 2.掌握数组与循环结构的联合使用 二、实验内容 1、随机产生20个0到100的整数,求最大值及其下标、最小值及其下标、平均值,并显示数组的所有元素值(按每行输出5个元素)以及最大值及其下标、最小值及其下标和平均值。 【提示】 产生随机数的方法:double number=Math.random( );(number以属于[0,1)) 提示代码: public class ArrayEx1 { public static void main(String arge[]){ int maxi=0,sum=0,aver; int []number; number= new int[20]; for(int i=0;i<20;i++){ number[i]=(int)(101*Math.random()); System.out.print(number[i]+" "); //如何五个打一行! } System.out.println(); for(int i=0;i<20;i++) { sum=sum+number[i]; if(number[maxi]b) max=a; else max=b; if(c>max) max=c; System.out.println("最大的数是"+max); } }//在程序中输入三个整数,比较它们的大小,输出最大的数 实验11 public class shiyan11 { public static void main(String[] args) { int s=0; for(int i=0;i<100;i++) { s=s+i; i++; } System.out.println("1+3+5+···+99="+s); } }//用for循环语句求1+3+5+···+99的值 实验12 import java.util.*; public class shiyan12 {

public static void main(String[] args) { int a=0,i=1,s=0; Scanner reader=new Scanner(System.in); while(a<50||a>100) { System.out.println("从键盘输入一个50~100的整数"); a=reader.nextInt(); } System.out.println("你输入的数是"+a); while(i<=a) { s=s+i; i++; } System.out.println("1+2+3+···+"+a+"="+s); } } //编写从键盘输入一个范围在50~100的整数,如果不正确,则继续输入;然后求1到输入整数的累加 实验13 public class shiyan13 { public static void main(String[]args) { int i=100,s=0; do { s=s+i; i--; } while(i>0); System.out.println("100+99+98+···+2+1="+s); } } //用do-while语句求100+99+···+2+1的值 实验14 import java.util.*; public class shiyan14 { public static void main(String[] args)

java程序设计基础(含参考答案)

“Java程序设计基础”课程习题 一、填空 1.Java程序分两类___Applet___和application,Java Application 类型的程序,程序从 ___main方法___开始执行。 2.定义一个Java类时,通过关键字__extends____指明该类的父类。一个类可以有___1___ 个父类。 3.用public修饰的类称为_公有类或公用类__。用public修饰的类成员称为公有成员。被 说明为public的内容可以被__所有其他类___ 使用。如果public类文件与使用它的类文件不在同一目录中,需要通过__import____语句引入。 4.用___private___ 修饰的类成员称为私有成员。私有成员只能在__本类__ 中使用。 5.如果子类定义的成员变量与父类的成员变量同名,称为___方法覆盖___ ,要表明使用 子类的成员变量,可以在成员变量前加上关键字__super___ 。 6.____Object__ 类是Java类库中所有类的父类。 7.Java字符使用__16位的字符集,该字符集成为__Unicode____ 。 8.当子类中定义的方法与父类方法同名时,称子类方法___覆盖___ 父类方法,子类默认 使用自己的方法。使用父类的同名方法,必须用关键字__super__ 说明。 9.Java源程序文件名的后缀是___.java___,Java字节码文件名的后缀是_.class_____。 10.Java类名的第一个字母通常要求___大写___。 11.Java程序由____类__组成,每个程序有一个主类,Java程序文件名应与____主__类的 名称相同。 12.Java__Application_类型的程序需要main()方法,程序从__main____开始执行。 13.布尔型数据类型的关键字是_boolean__ ,占用位数是___1位___ ,有__true__ 和_false_ 两种值。整型数可以采用_十_ 、__八_ 和__十六_三种进制表示。 14.八进制整数以数字__0_开头。十六进制整数以_0x或0X_ 开头。 15.int整型数占用__32位内存。long整型数占用__64 位内存。 16.127L表示__长整型____ 常量。 17.根据占用内存长度将浮点常量分为_double_____ 和__float____ 两种。 18.单精度浮点常量占用__32_ 位内存,双精度浮点常量占用__64 位内存。 19.在Java语言中,字符串“ABC\tD\b\n”中包括__7个字符。 20.数学关系44&&x<9____ 。数学关系x>3且x<=10对应 的Java表达式是_x>3&&x<=10。数学关系x>3或x<-10对应的Java表达式是_x>3||x<-10_。 21.逻辑表达式true&&false&&true的结果是_false_ 。 22.__new__ 运算符的作用是根据对象的类型分配内存空间。当对象拥有内存空间时,会 自动调用类中的构造方法为对象_初始化_。 23.省略访问修饰符的类只能被同_一包_中的类使用,称之具有包访问特性。 24.用public修饰的类称为_公共类_。用public修饰的类成员称为公共成员。被说明为public 的内容可以被_所有类_ 使用。如果public类文件与使用它的类文件不在同一目录中,需要通过_import_语句引入。 25.用_private_ 修饰的类成员称为私有成员。私有成员只能在_本类使用。 26.在类中可以定义多个具有相同名称、但参数不同的方法,这种做法称为__方法重载_ 。 27.如果子类定义的成员变量与父类的成员变量同名,要表明使用子类的成员变量,可以在 成员变量前加上关键字__this__。

Java程序设计期末考试试题

Java程序设计期末考试试题、试卷、习题A卷 一、选择题。本题共20小题,每题2分,满分40 分。 1、在浏览器中执行applet 程序,以下选项中的哪个方法将被最先执行……… () A)init() B)start() C)destroy() D)stop() 2、有以下方法的定义,请选择该方法的返回类型() ReturnType method(byte x, double y) { return (short)x/y*2; } A)byte B)short C)int D)double 3、以下哪项可能包含菜单条()。 A)Panel B)Frame C)Applet D)Dialog 4、Java application中的主类需包含main方法,main方法的返回类型是什么?()A)int B)float C)double D)void 5、Java application中的主类需包含main方法,以下哪项是main方法的正确形参?( ) A)String args B)String ar[] C)Char arg D)StringBuffer args[] 6、编译Java Application 源程序文件将产生相应的字节码文件,这些字节码文件的扩展名为( )。 A). java B) .class C) . html D) .exe 7、设int型变量x = 1 , y = 2 , z = 3,则表达式y+=z--/x++ 的值是( )。 A)3 B)3. 5 C)4 D)5 8、不允许作为类及类成员的访问控制符的是( )。 A)public B)private C)static D)protected 9、为AB类的一个无形式参数无返回值的方法method书写方法头,使得使用类名AB作为前缀就可以调用它,该方法头的形式为( )。 A)static void method( ) B)public void method( ) C)final void method( ) D)abstract void method( ) 10、以下哪一个不是JAVA的标准数据流( )。 A)标准输出数据流B)标准输入数据流C)标准错误数据流D)标准运算数据流 11.设有下面两个赋值语句:( ) a = Integer.parseInt(“123”); b = Integer.valueOf(“123”).intValue(); 下述说法正确的是()。 A)、a是整数类型变量,b是整数类对象。B)、a是整数类对象,b是整数类型变量。C)、a和b都是整数类对象并且值相等。D)、a和b都是整数类型变量并且值相等。 12、下列代表十六进制整数的是( ) A)0123 B)1900 C)fa00 D)0xa2

实验五 Java事件处理

实验五J a v a事件处理实验目的 1.掌握Java语言中的事件处理方法 2.掌握Java语言中事件源、监视器和处理事件的接口的概念 实验内容 1.图形用户界面设计程序 在实验三第1题的基础上,添加事件处理机制,并逐步完善程序功能。 分别用ArtFont类的对象做监视器和匿名内部类的对象做监视器实现。 要求实现如下功能: 当在文本框中输入文字后回车,在文本域中显示输入的文字。 当分别选择粗体和斜体复选框时,文本域中的文字分别显示粗体 和斜体样式。 当点击颜色按钮时,出现颜色选择对话框,选择需要的颜色,按 确定按钮后,按钮的前景色和文本域的前景色设置为选定的颜色。 当选择字体样式下拉框中的某一字体样式时,文本域中的文字设 置为指定的字体样式。 当选择字体大小下拉框中的某一字体大小时,文本域中的文字设 置为指定的字体大小。 当选择窗体样式下拉框中的某一窗体效果时,窗体外观改变为指 定的窗体外观。 图1 程序界面运行效果 package Sy; import .*; import .*; public class ArtFont extends JFrame { static ArtFont artFont; JComboBox fontType;et(year, month - 1, 1); int星期几 = 日历.get - 1; int day = 0; if (month == 1 || month == 3 || month == 5 || month == 7 || month == 8 || month == 10 || month == 12) { day = 31; }

JAVA程序设计试卷一

浙江工商大学2006/2007学年第一学期考试试卷课程名称:Java程序设计考试方式:闭卷完成时限:120分钟班级名称:学号:姓名:题号一二三四五六七八九十总分分值 得分 阅卷人 一、选择题(每题2分,共30分) 1、Java程序的执行过程中用到一套JDK工具,其中java.exe是指B。 A.Java文档生成器 B.Java解释器 C.Java编译器 D.Java类分解器 2、Java语言中,下列标识符错误的是D。 A.—sys1 B.&—m C.I D.40name 3、下列语句执行后,变量a、c的值分别是B。 int x=182; int a,c; c=x/100; a=x%10; A)1,2B)2,1C) 1.82,2D)100,82 4、应用程序的main方法中有以下语句,则输出的结果是A。 String s1="0.5",s2="12"; double x=Double.parseDouble(s1); int y=Integer.parseInt(s2); System.out.println(x+y); A)12.5B)120.5C)12D)“12.5” 5、下列程序段执行后的结果是A。 String s=new String("abcdefg");

for(int i=0;i

java 程序设计 实验五

C H A N G Z H O U U N I V E R S I T Y 实验报告 课程名称:JAVA程序设计 学生姓名:文浩班级计算机141 学号14416122 学院(系):信息数理学院指导教师:吕猛 实验时间:2016 年12 月 6 日实验名称:实验五基于Swing的图形用户界面开发实验

实验五基于Swing的图形用户界面开发实验 一实验容 (1)完成开发界面如图所示,实现如下功能 ①选中“查看已有名片”按钮,程序处于查看状态,可以在“名片列表”中选择要查看的名片,程序在“名片详实信息”栏显示该名片的详实信息,此状态中名片信息处于不可编辑状态 ②选中“添加新名片”按钮,程序处于添加状态,所有关于明天信息的项目都处于可编辑状态,设置完成相关信息后,单击“添加”按钮,在“名片列表”中出现新添加名片的名称。单击“清空”按钮可以清空还没提交的容 ③在查看状态和添加状态下,都可以通过点击“爱好”、“学历”单选按钮以显示名片的不同附加信息 (备注:名片附加信息部分,当点击“爱好”按钮时显示的如图1所示,当点击“学历”按钮时显示如图2所示。) 图1

图2 (2)记事本设计与实现 如图所示(1)编程实现如图所示的界面(2)实现文件、编辑、格式、查看,帮助菜单(3)实现记事本的基本功能

二实验目的 (1)理解组件的分类 (2)掌握容器、布局管理器、普通组件的使用 (3)理解事件处理机制的工作原理 (4)掌握事件的添加和功能代码的编写方法 三实验过程 (1)问题分析 答:名片的设计除了使用最基本的组件,如JButton,Jlist,JCheckBox,JTextField, JRadioButton, CardLayout以外,最主要的是逻辑事件的编写,在成功布局完见面后,就需要编写事件处理。首先,由于是名片信息,保存着一个人的基本信息,所以可以用一个类来表示,如PersonInf类,其次,由于是多个人的信息,可以通过ArrayList 来存放类;其次就是当点击按钮的时候,正确添加和显示信息,此处用到cardLayout 布局,可以减少界面的复杂度,在使用JList的时候,除了加滚动条意外,还需要listModel 获取数据等。 (2)代码编写 答: (1) public class PersonInf { public String yourname; public String address1;

java程序设计基础实验27

实验27 类的构造方法1 实验要求:编写一个Java程序,在程序中定义Student类,Student类有三个构造方法,分别对不同的属性进行初始化 编写程序如下 class Student //定义类Student. { String name; int age; public Student() //定义无参的构造方法。 { System.out.println("Student()构造方法被调用"); } public Student(String c) //定义有一个参数的构造方法。 { name=c; System.out.println("Student(String newName)构造方法被调用"); } public Student(String a,int b) //定义有两个参数的构造方法。 { name=a; age=b; System.out.println("Student(String newName,intnewAge)构造方法被调用"); } public static void main(String[] args) { Student volu1=new Student(); //创建Student类的一个对象,不传入参数 Student volu2=new Student("张三"); //创建Student类的一个对象,传入一个参数:”张三” Student volu3=new Student("张三",15); //创建Student类的一个对象,传入两个参数:”张三”、15 } } 运行结果如下

程序分析如下: 程序中的Student类有三个构造方法,分别对不同的属性进行初始化。

Java程序设计基础习题答案

Java程序设计基础课后习题参考答案 第2章 1、关于Java Application得入口方法main()得检验: main()方法得参数名就是否可以改变? main()方法得参数个数就是否可以改变? 该方法名就是否可以改变? 参考答案:(1)main()方法得参数名可以改变.(2)main()方法得参数个数不可以改变。(3)该方法名不可以改变。 2、当一个程序没有main()方法时,能编译吗?如果能编译,能运行吗? 参考答案:当一个程序没有main()方法就是,就是可以编译通过得,但就是不能给运行,因为找不到一个主函数入口。 3、下列语句能否编译通过? bytei =127; bytej = 128; longl1 = 999999; long l2= 9999999999; 参考答案:byte i 与long l1可以编译通过。而byte j 与longl2 超出自身数据类型范围,所以编译失败。 4、下列语句能否编译通过? float f1 =3、5; float f2 = 3.5f; 参考答案:java中浮点型得数据在不声明得情况下都就是double型得,如果要表示一个数据就是float型得,必须在数据后面加上“F”或“f”;因此,floatf1 无法编译通过。 5、验证int 与char,int与double等类型就是否可以相互转换。 参考答案:(1)char类型可以转换为int 类型得,但就是int类型无法转换为char类型得;(2)int 可以转换为double类型得,但就是double类型无法转换为int 类型得。 6、计算下列表达式,注意观察运算符优先级规则。若有表达式就是非法表达式,则指出不合法之处且进行解释。 (1)4+5 == 6*2 ?(2) (4=5)/6?? (3)9%2*7/3>17(4)(4+5)<=6/3 ? (5) 4+5%3!=7-2????(6)4+5/6〉=10%2 参考答案:表达式(2)为不合法表达式,只能将值赋值给一个变量,因此其中(4=5)将5赋值给4就是不合法得. 7、下列()就是合法得Java标识符。 (1)Counter1 ??(2)$index, (3) name-7 ??(4)_byte

实验五Java事件处理

实验五Java事件处理 实验目的 1.掌握Java语言中的事件处理方法 2.掌握Java语言中事件源、监视器和处理事件的接口的概念 实验内容 1.图形用户界面设计程序(ArtFo nt.java) 在实验三第1题的基础上,添加事件处理机制,并逐步完善程序功能。分别用ArtFont 类的对象做监视器和匿名内部类的对象做监视器实现。 要求实现如下功能: 当在文本框中输入文字后回车,在文本域中显示输入的文字。当分别选择粗体和斜体 复选框时,文本域中的文字分别显示粗体和斜体样式。 当点击颜色按钮时,出现颜色选择对话框,选择需要的颜色,按确定按钮后,按钮的 前景色和文本域的前景色设置为选定的颜色。 当选择字体样式下拉框中的某一字体样式时,文本域中的文字设置为指定的字 体样式。 当选择字体大小下拉框中的某一字体大小时,文本域中的文字设置为指定的字 体大小。 当选择窗体样式下拉框中的某一窗体效果时,窗体外观改变为指定的窗体外观。 图1程序界面运行效果 package Sy; import java.awt.*; import java.awt.event.*;

import javax.swing.*; public class ArtFont extends JFrame { static ArtFont artFont; JComboBox fontType;// 字体样式下拉框 JComboBox fontSize;// 字体大小下拉框 JComboBox windowStyle;// 窗体样式下拉框 JCheckBox boldBx;// 粗体按钮 JCheckBox italicBx;// 斜体按钮 JButton colorBtn;// 颜色按钮 String[] fontNames;// 字体名称 String[] fontSizes;// 字体大小 JLabel label;// 输入提示标签 JTextField inputText;// 文字输入框 JTextArea txtArea;// 文字显示区 JPanel northPanel;// 字体设置 JPanel centerPanel;// 显示效果区 JPanel southPanel;/样式设置 Font font; int boldStyle, italicStyle; int fontSizeStyle; String fontNameStyle; Color colorStyle = Color.black;// 设置字体的默认颜色为黑色 String[] style = { "默认显示效果 ", "Windows 显示效果 ", "Unix 显示效果 " }; public ArtFont() { super(”字体设置"); // 设置默认字体 boldStyle = 0; italicStyle = 0; fontSizeStyle = 10; fontNameStyle = "宋体 ";

JAVA实验五

实验名称:实验5:Java 中的接口、匿名类和异常 班级:姓名:学号: 一、实验目的 熟悉Java 中的接口、匿名类和异常。 二、实验内容与结果 (说明:按实验任务分别填写任务描述、处理思路及关键技术说明、程序源码和运行结果截图,不要心得与体会。) 任务1:编写应用程序,从命令行输入两个小数参数,求它们的商。要求程序中捕获NumberformatException异常和ArithmeticException异常。 package test; import java.util.*; public class test1 { public static void main(String args[]){ try{ System.out.println(shang()); } catch(NumberFormatException e){ System.out.println(e.getMessage( )); } catch(ArithmeticException e){ System.out.println(e.getMessage( )); } } static double shang(){ Scanner reader = new Scanner(System.in); String a,b; a = reader.next(); b = reader.next(); return Double.parseDouble(a)/Double.parseD ouble(b); } } 任务2:设计一个训练场,这个训练场专门训练海豚,使它们能够跳舞dance ()和发出“呼呼”的声音cry(),要求用内部类实现。 package test; import java.util.*; public class test1 { public static void main(String args[]){ training p = new training(); System.out.println(p.p.dance()); System.out.println(p.p.cry()); } } class training{ dolphin p; training(){ p = new dolphin(); } class dolphin{ String dance(){ return"dance"; } String cry(){

Java程序设计实验报告分析

学生实验报告 (理工类) 课程名称: JAVA程序设计专业班级: 13电子信息工程(2)学生学号: 1305102056 学生姓名:许伟铭 所属院部:软件工程学院指导教师:王倩倩 20 15 ——20 16 学年第 2 学期 金陵科技学院教务处制

实验报告书写要求 实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,要遵照以下字体、字号、间距等的具体要求。纸张一律采用A4的纸张。 实验报告书写说明 实验报告中一至四项内容为必填项,包括实验目的和要求;实验仪器和设备;实验内容与过程;实验结果与分析。各院部可根据学科特点和实验具体要求增加项目。 填写注意事项 (1)细致观察,及时、准确、如实记录。 (2)准确说明,层次清晰。 (3)尽量采用专用术语来说明事物。 (4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。 实验报告批改说明 实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用百分制,具体评分标准由各院部自行制定。 实验报告装订要求 实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。

实验项目名称:JAVA编程基础实验学时: 4 同组学生姓名:————实验地点: 1514/A203 实验日期: 2016.04.08 实验成绩: 批改教师:王倩倩批改时间:

一、实验目的和要求 (1)熟练掌握JDK1.7及Eclipse Kepler Service Release 1(下简称Eclipse)编写调试Java应用程序及Java小程序的方法; (2)熟练掌握Java应用程序的结构; (3)了解Java语言的特点,基本语句、运算符及表达式的使用方法; (4)熟练掌握常见数据类型的使用; (5)熟练掌握if-else、switch、while、do-while、for、continue、break、return 语句的使用方法; (6)熟练掌握数组和字符串的使用; (7)调试程序要记录调试过程中出现的问题及解决办法; (8)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录,不断积累编程及调试经验; (9)做完实验后给出本实验的实验报告。 二、实验仪器和设备 奔腾以上计算机,Windows 操作系统,装有JDK1.7和Eclipse软件。 三、实验过程 (1)分别使用JDK命令行和Eclipse编译运行Java应用程序。记录操作过程。 Java应用程序参考如下: 思考:1. 适当添加注释信息,通过javadoc生成注释文档; 2. 为主方法传递参数“Hello world”字符串,并输出; 3. 压缩生成".jar"文件。 (2)分别使用JDK命令行和Eclipse编译Java Applet,并建立HTML文档运行该Applet。 记录操作过程。 Java小应用程序参考如下:

Java程序设计(1)试卷(A)

学院 数计 卷教师 叶锋 系主任签名 制卷份数 专业 电信、通信、光电 班级编号 B07073011、07073021、07073031 江汉大学2009——2010学年第 1学期 考 试 试 卷 课程编号: 课程名称: JAVA 程序设计(1) 试卷类型: 卷 考试时间:120 分钟 一、单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确的答案,并将其号码填在题干后的括号内,每小题2分,共30分) 1、 一个Java 程序运行从上到下的环境次序是( C )。 A. 操作系统、Java 程序、JRE/JVM 、硬件 B. JRE/JVM 、Java 程序、硬件、操作系统 C. Java 程序、JRE/JVM 、操作系统、硬件 D. Java 程序、操作系统、JRE/JVM 、硬件 2、下面哪些是合法的标识符。(A ) A. persons B. 12345 C. *point D. this 3、以下说法正确的是( B )。 A.一个可直接运行的Java 源文件中可以有多个public 类,其中必须有一个和文件同名 B.一个可直接运行的Java 源文件中可以没有public 类 C.一个可直接运行的Java 源文件中只能有一个且和文件同名的public 类。 D. 一个可直接运行的Java 源文件中可以有多个public 类,且可以没有和文件同名的类。 4、在java 中定义常量的正确语法为( C )。 A . int value=20; B. const int V ALUE=20; C. final int V ALUE=20; D. int V ALUE=20; 5、下面代码的运行输出结果是( A )。 public class example { public static void main(String args[]) { int x=0; if (x>0) x=1; switch (x)

(程序设计基础JAVA)期末考试试卷

……………… …………………………密 ……………………封… …………………线………………………………………级号名班学姓《程序设计基础(java)》试题B 卷试卷说明:闭卷考试,时间120分钟。一、填空(本题共15空,每空2分,共30分)1.如果一个java 源程序文件中定义有4个类,使用sun 公司的JDK 编译器javac 编译该源程序文件将产生________个文件名与类名相同扩展名为_______的字节码文件。2.Java 中所有类都是类__Object__的子类。3.请填出在java .lang 包中与下列基本数据类型相对应的封装类:float :java .lang .Float ,char :_______,boolean :________。4.被关键字_________修饰的方法是不能被当前类的子类重新定义的方法5.线程的四种状态是_______、__、_、____。6.java 语言中_____是所有类的根。7.Swing 的事件处理机制包括___、事件和事件处理者。8.URL__________是的缩写。9.java 有两类应用程序java Application 和__________。10.转义字符以_____开头。二、选择(本题共20小题,每题2分,共40分)1.欲构造ArrayList 类的一个实例,此类继承了List 接口,下列哪个方法是正确的?()A 、ArrayList myList=new Object ();B 、List myList=new ArrayList ();C 、ArrayList myList=new List ();D 、List myList=new List ();2.paint()方法使用哪种类型的参数?()A 、Graphics B 、Graphics2D C 、String D 、Color 3.指出正确的表达式()A 、byte=128;B 、Boolean=null;C 、long l=0xfffL;D 、double=0.9239d;4.指出下列程序运行的结果()public class Example{String str=new String("good");char[]ch={'a','b','c'};public static void main(String args[]){Example ex=new Example();ex .change(ex .str,ex .ch);System .out .print(ex .str+"and ");Sytem .out .print(ex .ch);}public void change(String str,char ch[]){ch[0]='g';}}B 、good and abc B 、good and gbc C 、test ok and abc D 、test ok and gbc 5.运行下列程序,会产生什么结果()public class X extends Thread implements Runable{public void run(){System .out .println("this is run()");}public static void main(String args[]){Thread t=new Thread(new X());t .start();}}A 、第一行会产生编译错误B 、第六行会产生编译错误C 、第六行会产生运行错误D 、程序会运行和启动6.要从文件"file .dat"文件中读出第10个字节到变量C 中,下列哪个方法适合?()A 、FileInputStream in=new FileInputStream("file .dat");in .skip(9);int c=in .read();B 、FileInputStream in=new FileInputStream("file .dat");in .skip(10);int c=in .read();C 、FileInputStream in=new FileInputStream("file .dat");int c=in .read();D 、RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file .dat");in .skip(9);int c=in .readByte();7.容器被重新设置大小后,哪种布局管理器的容器中的组件大小不随容器大小的变化而改变?()A 、CardLayout B 、FlowLayout C 、BorderLayout D 、GridLayout 8.给出下面代码:public class Person{static int arr[]=new int[10];public static void main(String a[]){System .out .println(arr[1]);}}那个语句是正确的?()A 、编译时将产生错误;B 、编译时正确,运行时将产生错误;C 、输出零;D 、输出空。9.下列那个是反斜杠的正确表示?()A 、\\B 、*\\C 、\’D 、\’\’10.下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的?()A 、程序员必须创建一个线程来释放内存;题号一二三四五六七八九总分得分得分得分

实验五java项目开发实例

实验五Java项目开发实例 实验目的: 掌握运用RAD开发Java应用程序 目标要求: 1.掌握运用Visual Editor创建窗口应用程序 2.掌握通过JDBC连接数据库 内容简介: 本章将介绍MyLibrary的 GUI应用程序。 实验说明: 第一节创建GUI应用程序 1.添加JDBC环境变量 在菜单栏点击“文件 -> 新建 -> 项目”,选择“Java项目”,点击“下一步”。 输入项目名称“MyLibraryGUI”,点击“下一步”。 在Java设置中选择“库”栏,点击“添加变量”。在“新建变量类路径条目”对话框

中点击“配置变量” 在“类途径变量”对话框中点击“新建”按钮,会弹出“新建变量条目”对话框。在“名称”栏中输入“CLOUDSCAPE_DRIVER_JAR”,然后点击“文件”按钮,找到D:/Program Files/IBM/Rational/SDP/runtimes/base_v6/cloudscape/lib/,如下图: 点击“确定”。再次点击“确定”。在弹出对话框点击“是”。 在“新建变量类路径条目”窗口中选择 ,点击“确定”。

这样就在MyLibraryGUI项目里添加了Cloudscape 的JDBC驱动。点击“完成”按钮。 2.新建可视类(Visual Class) 在菜单栏选择“文件 -> 新建 -> 其它 -> Java -> 可视类”,点击“下一步”。 在“Java类”窗口,“包”文本框输入,“名称”文本框输入“MyLibraryDesktopApp”,“样式”选择“Swing -> 框架”(选择后“超类”变成),点击“接口”右侧的“添加”,输入ActionListener,点击“确定”。勾选“pulibc static void main(String[] args)”,点击“完成”

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