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设计院笔试题目教学文案

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设计院笔试题目

1--4题的图形见附件

1 做出A轴线上梁的计算简图

都以为简单确是最不简单的题目

主要就是那个钢结构雨棚不仅仅是竖向荷载对梁还有附加弯矩

2 某砖混结构人字行钢屋架和砖墙铰接砖墙承重指出其中不合理处

如何改进

目前127楼前无完全正确答案

水平拉杆只是其中答案之一

考虑不全面

还有考虑砖墙的抗侧刚度不足

不能把钢架直接和砖墙铰接

需要用排架结构或者使用扶壁柱

3 底下两种结构方案哪个好为什么

设计院总工说是第二种方案好

说是那个次梁可以解决那个弧形梁的扭转问题这个个人认为这两个方案其实都不好

第一个虽然各梁受力很大但是受力路径明确

第二个方案如果那个和悬挑梁相交的次梁刚度如果比悬挑梁还小

那么是增加了这跟弧梁的扭矩反而更加不利

如果次梁刚度比那个弧形梁大,那根次梁才能作为悬挑梁次梁的端部才能作为弧型梁的支座,那个弧形梁才能作为两根梁。

我因为这个问题还和那个总工争论了一下

但是那个设计院的总工说这是结构方案,主要是考查你有没有想到悬挑弧形梁的扭转不利。你到底选哪个倒无所谓。

只要你的回答有分析到悬挑不利就行了。

我听了这答案差点晕倒呵呵

因为我考虑是考虑到了

但是我没写上去

我以为这条是考得受力明确

荷载路径明确的基本概念呢

4 某单层排架厂房

柱子居中布置在基础上由于地基承载力偏小

基础截面偏大不改建筑方案的情况下如何减小基础截面?这个主要是柱子居中布置的问题

导致弯矩过大

处理方法偏心或者用拉梁抵消偏心弯矩

地基处理的方法可以是可以

但是按照面试人的说法还是没考虑到点子上我笔试也写得地基处理

惭愧啊

人家不要我其实还是有理由的

5高层概念

1 在满足规范的前提下

高层结构周期长好还是短好为什么

周期长好

一是较柔的结构能把地震作用转换成动能减少地震对建筑的影响

二是节省造价

个人的意见还是倾向于做柔,第一是经济性好些,第二点是当结构抵抗地震时,随着构件的开裂,刚度的削弱,自振周期会越来越长,要考虑结构进入弹塑性状态时,结构自振周期与场地卓越周期的关系,避免发生类共振,如果你本来结构就做的刚,那么随着你结构的弹塑性发展,很有可能会使得自振周期跟场地的卓越周期接近,设计的时候要考虑场地土的动力特性,

2 剪力墙布置在周边好还是中间好

为什么

周边好

减少地震扭转作用

做过高层建模的都知道

周期比不过

周边剪力墙一加长加宽

效果立竿见影呵呵

3 建筑物长边和短边比值大好还是小好

为什么

小好建筑结构均匀

抗震性能好

4梁的延性靠的主筋还是箍筋

为什么,

箍筋

地震作用主要对梁产生剪力

梁的剪切破坏是一种脆性破坏

梁配的箍筋是抗剪切的

所以箍筋是延性的保证

主筋主要是抵抗竖向弯矩的

延性靠的箍筋,箍筋的作用就是约束混凝土,使得滞回曲线更加饱满,这个也是为什么抗震结构有要求箍筋加密区的道理之一,至于各位朋友提到的梁纵筋比值的要求,那个只是为了保证梁端有足够的转动能力,不是决定延性的关键,其实大家细心点可以发现规范里面很多需要加强延性的地方都是采用加密,加强箍筋的方式,比如说短柱,比如说轴压比高的柱为什么体积配箍率要求就高,等等。

1画弯矩图

2、在结构设计时,要考虑哪种极限状态?

__正常使用极限状态、承载力极限状态_________

3、下面荷载

A、地震作用

B、雪荷载

C、维修人员荷载

D、重力荷载

E、爆炸荷载

以上哪些是可变荷载?哪些是非可变荷载?

___可变荷载_BCE___非可变荷载D________________________________

4、什么叫建筑的设计使用年限?

设计规定的结构或结构构件不需进行大修即可按其预定目的使用的时期

5、普通房屋的使用年限是__50__年?它的系数γ0是___1.0__?

6、混凝土结构中,钢筋与混凝土是靠什么力结合在一起的?

____________ _______________________________

7、在建筑结构中,要主要考虑哪种极限状态?

________ _____________________________

8、我们在用SATWE计算后,要查看结果是否正确,需要看几个比值,一个有___个比值?分别是

刚度比,刚重比,轴压比,剪重比,位移比,周期比,层间受剪承载力比

9、钢结构中隅撑的作用是?

____约束翼缘板,

拉杆的作用是什么?

______保证翼缘板平面内支座稳定

10、钢结构中有哪些支撑?

11、_____水平支撑、柱间支撑_

12、支撑的作用是?

13、_____传递水平荷载_________________________

14、11、钢屋架梁的平面内计算长度怎么算?平面外计算长度怎么算?

15、_______________________________________

16、12、在钢结构设计中,下列情况应分别选择什么结构形式?

17、1——2层_____________________

18、3——6层_______________________

19、7——12层______________________

20、13、钢柱的平面内计算长度怎么确定?平面外计算长度怎么确定?

21、_________________________________________________

22、14、节点与构件链接有哪些强度要求?

23、___________________________________________________

24、15、某大型地下室,长350M,宽170M

25、你觉得是否需要设缝?

26、_______地下室可不设缝_________________

27、如果不设缝,该怎么设计?

28、__提高抗裂措施如提高外墙分布筋配筋率________

29、如果不设缝,施工时该怎么做?

主要受力构件中内掺 SY-G型高性能膨胀抗裂剂,设置伸缩后浇带和膨胀加强带等

网易游戏策划笔试题2020

网易游戏策划笔试题2020 上上周参加了企鹅的笔试,上周三收到面试通知,周四周五分别一面二面,然后今天 都没收到面试通知就上微信摇了一摇,哦不,上腾讯招聘的官方微信查了一查,看到被刷 的悲惨消息,现在心情还无法平复。腾讯算得上我的处女面了【如果之前打酱油的不算的话】,至少算是我真正意义上认认真真对待的面试了【妹子我是个水货,平时看看公司如 果自己不感兴趣或者是觉得自己希望不大的面试也就提前一晚上随随便便准备一下就去了,所以面试经验几乎为0】虽然遗憾地只冲到二面,我也上来冒个泡分享一下经验和自己的 感受,大家就权当看看笑话,我也攒攒RP【企鹅的成都招聘的大家好像都不太积极的样子,很少有看到帖子呢尤其是游戏】 网易策划笔试题 说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。 游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个 核心内容。而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平 衡就体现在数值的推算上。 2. 你觉得策划应该具备什么知识,你为此进行过什么努力或工作? 3. 谈谈游戏策划内部该如何分工协作 4. 简单叙述一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、策划、技术等角度来谈。 5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题材网络 游戏的理解。 6. 简述你对龙与地下城文化的了解和理解。 7. 论述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。 8. 针 对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析及改进意见。 在当前的游戏市场中,游戏文化背景很多时候仅作为游戏的一个有益的补充,在许多 人看来在网络游戏中,游戏背景如同色情电影中的情节一样,可有可无。但实际上,游戏 文化背景在游戏推广、在获得玩家认同的方面有着巨大的号召力。在当前网游不断推旧出新,市场竞争异常激烈的情况下,一款游戏如何让玩家玩家认知,始终是困扰游戏推广的 一个瓶颈,而单凭大力度的宣传也似乎见效不大,但如果游戏中是采用被广大玩家接受乃 至吸引的文化背景的话,就会有明显的差别。举一略现极端的例子,同一款ARPG游戏, 如果是借用圣斗士的背景,那其市场反应就可想而知了。

广告文案期末试题参考

广告文案期末试题及答案参考一:单项选择题 1、设计方案是设计作品传达信息而使用的 A有声语言 B全部语言符号 C文字 D非语言符号 2、一个正方形边长20米,周长是米,一米种一棵树可种棵。 3、设计产品在市场成长期主要采用策略。 A、开拓性 B、提醒性 C、劝服性 D、不做广告 4、设计的核心创意指的是 A广告设计 B广告方案C创意概念D执行点子 参考:设计是理论创造的过程,设计的核心是创意,关键是从实际来,符合公众心理,具有美好意境. 5、品牌设计的核心是 A身份感 B群体认同 C个性表现D格调与品位 ------------------------------------------------------------------------------------ 6、名片设计的文案可分为两部分,1是主题文案,2是 A图形B色彩C辅助说明文案 D造型 ---------------------------------------------------

-------------------------------- 7、设计文案的本质是什么 A将诉求对象注意力转移过来 B有效传达信息帮助销售C取得认可 D画面图像。。 参考:文案的本质是手段而不是目的,它的核心是传达信息 ------------------------------------------------------------------------------------ 8、设计作品中正文承接的是,对设计展开说明 A、广告语 B、标题 C、随文 D、画面形象 ------------------------------------------------------------------------------------ 9、设计师如何获得客户的尊重 ------------------------------------------------------------------------------------ 10、怎样把自己的设计方案推荐给客户? 11、设计文案的英文 参考答案:Design copy、Design archives设计文案广告文案英文称

文案策划笔试题(20200514103453)

文案策划试题 答卷人姓名: 笔试日期: 笔试题得分: 一、单选题(20题,每小题1分,共计20分。在每小题列出的四个选项中只有一个选项是正确的,请将正确选项填题目后) 世纪50年代,日本的汽车制造业实力并不强,应此美国的汽车制造商根本不把日本厂商放 在眼里,对美国顾客爱好的变化和自己忽略小型汽车生产的弱点熟视无睹,日本人就正好 抓住了美国汽车制造业偏重生产不便利和油耗大的大型豪华轿车的弱点,研制出了为很多美国人喜爱的小巧灵便、油耗小、价格低、乘坐舒适的小汽车,意迅速的速度占领了美国市场,美国汽车制造商因为无准备面对日本人的突然袭击,因此一败涂地。日本汽车制造商的做法属于商务策划竞争策划之( C )。 A.合纵连横 B.先发制人 C.出其不意 D.非常手段 2.《田忌赛马》中田忌赢了和齐威王的赛马比赛,是策划基本原理之( C )。 A.奇正原理 B.系统原理 C.博弈原理 D.简易原理 3.确定企业形象识别与传播的最佳方案是( A )的范畴。 A.企业形象策划 B.企业文化策划 C.企业品牌策划 D.企业公关策划 4.“仁、义、理、智、信”是( B )的策划思想。 A.法家 B.儒家 C.纵横家 D.道家 5.竞争产生策划,策划赢得竞争。策划可以帮组策划主体谋划、探索、设计多种备选方案, 这反映了策划的( A )功能。 A.决策功能 B.放大功能 C.创新功能 D.竞争功能 6.以广告促销为中心,通过创意新、高投入、大规模的广告轰炸,直接诱发消费者的购买欲望,由消费者向零售商、零售商向批发商、批发商向制造商求购,由上至下,层层拉动购买,这种促销策略是:( D )。 A.宣传式说服 B.交涉式说服 C.推式说服 D.拉式说服 7.消费者如何选择所需要的产品,主要是根据对满足其需要的每种产品的( A )进行估价而决定的。 A.效用 B.需要 C.满足 D.价值 8.在产品生命周期的成熟期,为了吸引顾客,延长产品的时间,保持和提高市场占有率,

新媒体文案试卷及答案

新媒体文案试卷及答案 TTA standardization office【TTA 5AB- TTAK 08- TTA 2C】

17级新媒体专业《新媒体文案》期中考试试卷 一、单选题(每小题1分,共10分) 1、以下属于新闻资讯类应用的是: A、今日头条 B、、当当读书D、美团 2、“聚宝社区,陪优秀的你一起成长”,这是一句: A、长文案+硬广告+销售型文案 B、短文案+软广告+销售型文案 C、长文案+软广告+传播型文案 D、短文案+硬广告+传播型文案 3、美国权威调查机构经过科学的测试,认为广告效果的来自于广告文案。 A、30%~50% B、50%~60% C、50%~75% D、60%~75% 4、以下哪些说法不是正确的: A、广告文案是指广告作品的全部。 B、媒介即信息 C、广告是文案的核心 D、文案是广告的一种表现形式。 5、文案的英文词为: A、Writer B、Copywriter、 C、Speaker D、Copyreader 6、加多宝在与王老吉争夺品牌使用权败诉后,在微博平台上,用自嘲的口吻配以幼儿哭泣的图片推出一系列“对不起”文案,反而占据了新媒体民意的上风。这种做法符合了以下哪一种说法: A、新媒体文案运用好,传播更快速; B、新媒体文案可以直接带来销售转化; C、体现了新媒体文案的重要性; D、以上说法都对。 7、以下哪一项更加符合新媒体文案“短、平、快”的特点: A、晒一晒你的MP3里最近单曲循环的一首歌 B、把1000首歌装到口袋里 C、纤动我心,有容乃大 D、以上没有符合的选项

8、新媒体文案的重要性体现在: A、传播更快速;可以在媒体渠道进行长期投放。 B、可以在媒体渠道进行长期投放;为企业直接减少大幅广告传播的费用。 C、传播更快速;可以直接带来销售转化。 D、可以在媒体渠道进行长期投放;可以直接带来销售转化。 9、按广告的目的分类,广告文案可以分为: A、销售文案和传播文案; B、软文案和硬文案; C、长文案和短文案; D、朋友圈文案和微博文案 10、你认为以下哪些工作不是新媒体文案的工作内容: A、新媒体渠道的文案写作 B、策划产吕或品牌推广活动 C、为一个海报写宣传主题 D、根据时事热点撰写品牌借势营销文案 E、以上都是 二、判断题(每小题2分,共10分) 1、审美能力又被称为艺术鉴赏力,即能感悟欣赏到事物的美感,并且知道美的定义是什么。( T ) 2、在企业对新媒体文案的岗位要求中,出现频率最高的四个关键能力为文案能力、创意能力、审美能力、学习能力。( T) 3、目标人群的三种典型购买动机是归属需求、满足需求、地位需求。( F ) 4、文案竞争对手分析法“SWOT分析法”包括优势、劣势、机会、威力。( F ) 5、20世纪50年代初,罗瑟·瑞夫斯提出“独特的销售主张”简称USP理论。( T ) 三、名词解释:(每小题10分,共20分) 1、广义的媒体 2、狭义的文案

游戏策划新手面试题

游戏策划新手面试题 导读】 本笔试题转载自互联网,有可能有变动,仅供参考。一共有八套笔试题目,出题游戏公司包括:目标软件,盛大,网易,深圳网域,金山,苏州蜗牛,天晴数码(旧版),天晴数码(新版)。 目标软件游戏策划考题 一、PK规则设计; 本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传]; 本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000~3000字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白 本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务; 要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500~200字左右;

文案策划笔试题 (2)

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7、“怕上火喝王老吉”,请您写出其中蕴含的创意策略。 8、请拟写一份30秒的电视广告及一份平面广告的策划文案,来推销《瑞丽》杂志给男性读者。 9、请针对同一产品,同一对象,以同一目的,同样承诺,用不同的形式来创造一个广告,再 用不超过200字来解释你的创作。 10、针对不同目标群体,请以某一种商品为广告对象,分别以不同风格撰写一段文案。 (1)、城市街头少年: (2)、时尚文青: (3)、小资女性: (4)、中产阶级: (5)、网虫: 11、您的客户培育出一种四腿鸡,请为其创作一个电台广告,宣告这种四腿鸡已经进入街坊超市。广告时长为30秒,请以您认为比较合适的形式来拟写。

12、说说您近来看到的最喜欢的两则广告,一则平面一则影视,请用文字描述它们,并说说您喜欢它们的原因。 13、请您用优美的语言描绘一个您所熟悉的城市的颜色。

广告文案试卷及答案

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9.广告文 案的写作一方面受制于媒体的约束,另一方面又可充分发挥媒体的优势。 10.广告作品是科学与艺术的融合。它既具有内容的,真实 性—,又具有表现的艺术性。 二、名词解释(共4道试题,共20分。) 1.意在形先 即广告文案表现的创作意图存在于广告的情景画面之 2.广义的广告文案 是指广告从设计到表现整个过程中能够传递广告信息内容的所有的文本,即广告人撰写的与广告活动相关的文字作品。 3.以意托形 即广告文案内容托起并点活广告的情景画面。 4.狭义的广告文案 是指广告作品中用以表达主题和创意的语言和文字符号。 三、简答题(共4道试题,共40分。) 1.广告文案同其 他文体相比具有哪些特性? 答:广告文案不同于一般的文章,而是具有"方案" 意味的文章,它同其他文体比较具有以下特性:第一,直接

文案策划笔试题

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散文: 议论文: 阐明文: 诗歌: 7、“怕上火喝王老吉”,请您写出其中蕴含的创意策略。 8、请拟写一份30秒的电视广告及一份平面广告的策划文案,来推销《瑞丽》杂志给男性读者。 9、请针对同一产品,同一对象,以同一目的,同样承诺,用不同的形式来创造 一个广告,再用不超过200字来解释你的创作。 10、针对不同目标群体,请以某一种商品为广告对象,分别以不同风格撰写一段文案。 (1)、城市街头少年: (2)、时尚文青: (3)、小资女性: (4)、中产阶级: (5)、网虫: 11、您的客户培育出一种四腿鸡,请为其创作一个电台广告,宣告这种四腿鸡已经进入街坊超市。广告时长为30秒,请以您认为比较合适的形式来拟写。 12、说说您近来看到的最喜欢的两则广告,一则平面一则影视,请用文字描述它们,并说说您喜欢它们的原因。 13、请您用优美的语言描绘一个您所熟悉的城市的颜色。

网易策划类笔试题精选

网易策划类笔试题精选 1.(用古文写的)5只麻雀,6只燕子。5只麻雀的重量大于6只燕子的重量。一只麻雀和一只燕子的重量和为1斤。麻雀,燕子,麻雀,燕子。。。。。。这样一个隔一个的放分成两组重量相等(这句好象是这个意思)求一只麻雀,一只燕子的重量各为多少? 打造兵器,神器的问题。给了一些信息,比如做了任务1,可以打造1-3及武器,0及可以做任务1;做了任务2,可以打造4-6及武器,30及可以做任务2;打造一次武器要使用响应等级的矿石。等等吧。让给出其他必要的设置,并画出流程图 一个圆,被分成N个部分,用K中颜色给每个部分上色,要求相邻区域颜色不能相同。 有多少中上色方案 “d4”、“d6”和“d12”分别表示四面骰子、六面骰子和十二面骰子。“4d63”表示同时投掷4个六面骰子,将得到的4个数值相加,并在结果上加3。 (1)“1d124”和“2d63”的数学期望分别是多少?" (2)“2d41d6+2”能生成几个不同的随机数?得到哪些数的几率最大?几率是多少? (3)不记得了,没做,没看光题目就一页纸 一个产品由元件A,B,C串联组成,可靠性分别为0.9,0.8,0.6,一个A40元,一个B15元,一个C20元。要求费用不超过105元,使产品的可靠性最高一个游戏春节期间搞奖励活动。经过一段时间数据

采集,发现奖励偏少,玩家纷纷不满。后来提高了奖励,问提高奖励能否达到应有效果。 一个机器的制造过程有A,B,C,D,E5个程序,ABDE可以在 自己的工厂做,每个工序要花一天时间,并且工序不能乱。C工序需要到另外一家工厂做,其中2个机器进行C工序并且加工完加上往返运送时间一共3天。 (1)问加工15个机器至少要多少天? (2)如果工序ABDE在工厂中由不同的车间加工,但是工序仍然不能乱,每个工序加工的时间仍然是1天。问加工7个机器需要多少天 1、在房里有三盏灯,房外有三个开关,在房外看不见房内的情况,你只能进门一次,你用什么方法来区分那个开关控制那一盏灯? 2、有两根不均匀分布的香,每根香烧完的时间是一个小时,你能用什么方法来确定一段45分钟的时间? 3、一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等于13,三 个女儿的年龄乘起来等于经理自己的年龄,有一个下属已知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三个女儿的年龄。请问三个女儿的年龄分别是多少?为什么? 4、在一张长方形的桌面上放了n个一样大小的圆形硬币。这些硬币中可能有一些不完全在桌面内,也可能有一些彼此重叠;当再多

文案策划面试

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(9)办理物价审批、物业管理招投标、白蚁防治审批、面积测绘;(11)办理商品房销(预)售可证; (11)销售、施工、竣工、交付。 3.地产项目的可研究性报告大体包括: 专业资料 ?项目概况 ?所在地区投资环境分析(小区,大区) ?该市房产市场分析 ?项目评估与市场定位 ?开发建设构想与进度 ?项目投资,效益评估 ?风险及不确定性分析 ?结论与建议 前期 ?需要熟悉你的产品和对手竞品 ?了解竞品的特性优点、缺点直至找到软肋 ?最终提炼出你的买点或者策略的支撑点 ?对产品的概念、说辞、画面、功能、买点、传播策略这些,必须一开始就将主导思想和思路建立起来 一个好的案是什么? ?找准一个好的目标;

游戏策划笔试试题分享文档

一、PK规则设计;本题目的在于了解你的文字表达能力; 假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营] 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系] 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;] 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系]; 2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则; 二、写一篇[曹操的父亲的个人小传];本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣]; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。 1、字数介于1000 ~ 3000 字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记…… 3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白;本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;

要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的; 1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰; 2、字数介于500 ~ 200 字左右; 3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期; 四、玩过游戏吗?请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿~,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题; 要求: 1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法……等等; 2、对你列出的表进行统计; 盛大游戏策划笔试题目 1.游戏策划的关键词 2.游戏运营与研发之间的关系 3.设计策划案目录一个 4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》 5.游戏人群的特征---白领、女人、小孩、骨灰级玩家 6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了) 2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案 3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加

游戏策划笔试题1

精品文档就在这里 -------------各类专业好文档,值得你下载,教育,管理,论文,制度,方案手册,应有尽有-------------- -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 策划笔试题 一、你最喜欢的游戏是什么?请说明原因。 我比较喜欢《魔兽世界》和《暗黑破坏神》那种西方奇幻色彩的背景的游戏。 原因是我比较喜欢欧美文化,喜欢他们那种明显的职业体系,另外他们可以多种神话结 合在一起,而看起来也不是很另类,比如《暗黑破坏神2》中第二关古埃及风格,但是和西 方文化结合的非常好。 二、请列举下你玩过的游戏清单,并简要说明下你对每个游戏的体会。如果是网游,请说 明下你在这个游戏中职业、等级等基本信息(如有人民币付出,请务必说明数额)。 从06年开始由于工作原因,只玩《魔兽世界》。 有潜行者(70级)德鲁伊(70级)牧师(70级)术士(70级)法师(70级) 猎人(70级)萨满(67级)圣骑士(45级) 对本款我个人点卡花销在5000元左右 我本款游戏体会是:庞大完整世界背景,优秀战斗系统,丰富的游戏体验。 三、你认为你会是一个成功的游戏策划吗?为什么? 我相信我通过不断努力和学习有一天成为一名合格策划人,至于成功不成功是相对而 言,可能有成功能力没有成功机会,但是不管怎么样我觉得我可以不成功但是不能不成长。 我会朝着成功方向努力前进,调整好心态做好眼前的事情。 四、针对您最了解的网络游戏,你认为它最成功的3个系统是什么?为什么? 《魔兽世界》 生活技能系统理由:多大13种的生活技能设计,赐予角色之间的不同,各个生活技 能又有所联系,锻造系统采用分支使其生活技能更加丰富和平衡。 副本系统理由:不同人数不同难度副本设计,各个副本构建游戏完整世界了,副 本又强调了玩家之间配合。 职业体系理由:庞大职业数量和每个职业有三个天赋方向,使游戏世界丰富多彩。 五、如果你是上面那个游戏的开发主管,现在要求在短期内不影响在线人数的提前下,大 幅度提高游戏收入,你觉得可以如何进行改进。 可以增加一些博彩类休闲系统,如老虎机、水果机,玩家可以在休闲系统开发期间击杀 英雄副本或团队副本中的BOSS,这时BOSS额外会掉落点券,根据BOSS等级可以多掉落点券。玩家通过点卷在老虎机和水果机那里下注,可以获得一些特别奖励,甚至是幽灵虎和乌龟坐 ---------------------------------------------------------精品文档---------------------------------------------------------------------

文案写作考试题目及答案试题 - 副本 (6)

移动商务文案写作 姓名__________班级__________学号__________得分__________ 一、单项选择题(每题1分,共20分) 1. 优秀的软文常常会利用表情包,表情包的特点不包括()。 A.画面感强 B.无厘头、低俗 C.颇具幽默性 D.易理解记忆 2. 微信朋友圈文案应发布()的内容来进行推广传播。 A.趣味性的内容,包括社会热点、个人感悟、咨询求助和专业知识等 B.粗鄙的低俗文化 C.抱怨的或心灵鸡汤类的内容 D.关于政治或宗教的内容 3. 保持足够粉丝量的方法不包括() A.主动搜索用户 B.保证微博更新的频率 C.保证粉丝的质量

D.不互动,保持“高冷”形象 4. 商家将现金折合成券返送给消费者,例如“100送50元券”“满99返100元券”等,让消费者感觉商家可能是在亏本或是薄利,这样的活动方式被称为() A.满减折扣 B.错觉折价 C.换购营销 D.时间营销 5. 增强品牌故事可读性的方法不包括() A.提供一个新颖的故事,让自己的品牌故事不落俗套、充满创意B.故事丰满,人物形象立体,情感叙述能够深入人心,引起读者的共鸣 C.语言尽量简单、通俗易懂,让受众能够快速明白所讲述的内容D.要尽量多的加入一些专业和技术型词汇,体现语言的专业性 6. 下面哪项选项不属于文案岗位的从业人员应具备的能力目标()。 A.写作能力 B.知识储备能力 C.软件能力 D.审美能力

7. 微信公众号文案的段落不宜太长,保持一段()行最佳,且段落长短要有变化。 A.2~3 B.3~4 C.5~7 D.行数无限制 8. 在结尾处留白,给读者留下一个自由发挥想象的空间的写法被称为()。 A.自然收尾 B.点题式 C.议论抒情式 D.余味无穷式 9. 从多种方案中选取一种最佳方案,依靠许多资料归纳出一个正确结论是()的运用。 A.发散思维 B.聚合思维 C.横向思维 D.逆向思维

网易游戏策划笔试试题

网易游戏策划笔试试题 1 请谈谈幻想风格类的游戏 2 谈谈游戏文化背景的作用性 3 谈谈各种防反外挂的手段 八一建军节就要来了,下面为大家搜集的一篇“八一建军节团队游戏策划书”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友! 4 谈谈你梦想中的游戏 5 谈谈休闲游戏的特点,分析下休闲游戏的市场 6 分析女性玩家的心理特点 7 分析游戏周边市场 8 谈谈各种平衡问题 9 一份休闲游戏的策划 -------------------------------------------------------------------------------- 旅游产品价格公示策略是利用旅游网络的媒体功能和互动功能,将各个旅游企业的旅游产品价格和产品价格组合列表公示,使旅游消费者在旅游网络空间中同时看到大量同类旅游产品价格,认识旅游产品价格的合理所在,并可以通过互动调价拿到自己满意的购买价格。 为了使旅游产品形象能够定位在旅游者的心中,应利用旅游网络的即时互动功能进行旅游产品的开发设计。具体做法是:在旅游网站上设置旅游者专栏,开辟“旅游者意见区”、“网上旅游咨询区”、“旅游自我设计区”等网页,通过这些网页了解旅游者的需求,征求旅游者对旅游产品的意见和建议,特别是旅游者对旅游产品的开发设计建议,从而开发设计出符合旅游者需要的旅游产品。 【请谈谈幻想风格类的游戏】 幻想风格类游戏在游戏题材、游戏载体上有更高的自由度,普遍不受历史、现实规律等因素的制约,赋予了游戏制作者更大的创作空间。但相应的,幻想类游戏也对制作者提出了更高的要求,如果你不能开创一个系统类别,那就意味只能模仿,就像现在大多数人正在做的,以AD&D为蓝本,构架游戏世界观,但如此一来,你的游戏就首先失去了自己

公司文案笔试试题

文案编辑笔试考核题目 姓名:考试时间:30分钟时间:做一个好的网络内容编辑很难,要找到一个好的编辑也很难,所以,在您对加入猎狐网络科技表示兴趣之后,我们摆出了这套题目作为入职的第一道门槛。我并不是要强悍地说,它就是测试一位好文案编辑的标准,好文案编辑绝非由一时半会的检测就可以显现,但我寄希望于能了解我所能触摸的您作为编辑的感觉,虽然很可能这已经有所局限,但别无良途。 摆在台面的题目是一道门槛,其实还有另外一道门槛在背后——这是一道开放性试题,我希望你能独立完成它,经受住另一种考验。 一、联想写作。 看来好不相关的两类事物,可以经由文案的巧思将它们入情入理的联系起来,下面看你的了!(写一则话/字数不要太多) 1、山楂片+小鲜肉 2、豆浆+刺猬 3、公司+马路 二、多面写手。

文案经常要潜入不同目标对象的心灵去写作,针对不同的目标群有不同的句法、遣词和风格,请以——XX笔记本电脑为广告对象,分别不同风格撰写一段文字,包括标题、正文。(任选2题) 1、屌丝 2、时尚文艺装逼青年 3、白领小资 4、中产阶级

第二卷30分钟 一、请分别用以下三个角度介绍自己: (1)诗人 (2)散文 (3)记者 二、同一个人因为不同观点,可以被人作不同的描述: 自由战士(褒) 游击队员(中性) 恐怖分子(贬) 三、以下是我们用“边缘型思考”编撰出的一个问题: 例:问题:两个人共同步入房间。其中一个左右走,另一个右左走,这是怎么回事? 回答:这两人为伊朗窃贼和他的看守,共同步入法庭。他们各自的左右腿上分别上锁链。为什么呢?因为罪犯已经犯了两次罪,伊斯兰法庭由此

判罪砍断其两只手。故此无法给他上锁链。 请以“边缘型思考”法创作出你自己的问题及解答。(必须有独创性) 四、选出一份杂志或报刊上的广告,请用100字以下陈述: a)你认为其针对对象是谁? b)你认为其目的是什么? c)你认为其消费者承诺是什么? 五、请针对同一产品同一对象,以同一目的,同样承诺,以另外形式,创造一个广告,再用不超过200字来解释你的创作。 六、请拟写一30秒的电视广告及一份平面广告,推销<<花-花-公-子>>杂志给女性读者。(书面可以用文字描述) 七、你的客户最终培育出一种四腿鸡。请为创作一电台广告宣传这种四腿鸡已进入街坊超市。长度为30秒。(粗略来说,60--70个单词的独白,读起来一般需要30秒),或者写出一悦耳的对话,或者以你相信比较适合的形式来拟写。

广告文案试题及答案

一:单项选择题 1、设计方案是设计作品传达信息而使用的(文字) A有声语言 B全部语言符号 C文字 D非语言符号 2、一个正方形边长20米,周长是(80)米,一米种一棵树可种(76)棵。 3、设计产品在市场成长期主要采用(开拓性)策略。 A、开拓性 B、提醒性 C、劝服性 D、不做广告 4、设计的核心创意指的是(创意概念) A广告设计 B广告方案 C创意概念 D执行点子 参考:设计是理论创造的过程,设计的核心是创意,关键是从实际来,符合公众心理,具有美好意境. 5、品牌设计的核心是(个性表现) A身份感 B群体认同 C个性表现 D格调与品位 ------------------------------------------------------------------------------------ 6、名片设计的文案可分为两部分,1是主题文案,2是(辅助说明文案) A图形 B色彩 C辅助说明文案 D造型 ----------------------------------------------------------------------------------- 7、设计文案的本质是什么(有效传达信息) A将诉求对象注意力转移过来 B有效传达信息帮助销售 C取得认可 D画面图像。。 参考:文案的本质是手段而不是目的,它的核心是传达信息 ------------------------------------------------------------------------------------ 8、设计作品中正文承接的是(标题),对设计展开说明 A、广告语 B、标题 C、随文 D、画面形象 ------------------------------------------------------------------------------------ 9、设计师如何获得客户的尊重 ------------------------------------------------------------------------------------ 10、怎样把自己的设计方案推荐给客户? ------------------------------------------------------------------------------------ 11、设计文案的英文() 参考答案:Design copy、Design archives设计文案 广告文案英文称(advertising copy) ------------------------------------------------------------------------------------ 12、以下对文案的副文描述中错误的是() 广告副标题:它是广告方案的补充部分,有一个点睛的作用。主要表现在对标题的补充及让人感 觉,前面的不懂,在这里全部让人了解。 - 13、著名的国际汽车品牌劳斯莱斯的广告语(世界上最好的车子) 大卫·奥格威撰写的 14、Unknow 二:应急设计题 Ps1为什么诚信是设计师提案的首要问题(品格) 参考 诚信是为人做事的基本准则,孔子把诚信视为做人的首要之德,他说:“人之所以立,信`智`勇也。”一个人一旦失信,在社会上就无法立足,他也许会得利一时,但终究会为此付出沉重的代价。守信的人具有良好的声誉, 这笔无形的财富能为个人带来直接的利益,能促进个人事业的成功。 ------------------------------------------------------------------------------------ 2给出三种人物 a.褒b.中性 c.贬。选一根据自身看法用创意思维去描述。 参考:ans地下党、游击队、恐怖分子 (自己酝酿) ------------------------------------------------------------------------------------ 3广告语的原则 在广告语的制作中,要遵守语用原则里的“得体原则”,其中包括“礼貌准则”和“谦虚准则”等。 (1)简短易记口语风格 (2)突出特点富有个性

文案策划测试题

仙海网络文案策划笔试题 1.分类罗列你认为策划在游戏开发中应该承担的工作;策划在工作中应该享有的合理权利;策划应受到的合理限制。 游戏策划一般分为:游戏主策划、系统、数值、剧情,不同职位所承担的工作各有不同。 主策划:是整个游戏的项目领导者,职责就是设计游戏的整体概念和大体方针,以及项目的管理和协调。 系统策划:一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。 数值策划:一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。 游戏剧情策划:也就是文案策划,一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。当然不仅仅限于剧情写作,跟其他设计配合交流也是重点。 合理权利:对于游戏的理解建议,对于不合理设计提出意见的权利,所提出观点通过后得到公司大力支持的权利。 合理限制:受到整个项目规则的限制,创意是否得到现有技术水平的限制,游戏程序人员对于设计提出的可行性限制,设计创意需要的成本和实现后的利润由公司的商业性决定,游戏公司首先是公司,公司一般放在第一位是利润。 2.挑1个你熟悉的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),找出它的优点,缺点,自己为这个游戏设计一套改进缺陷的方案。再把这款游戏与类似的网络游戏进行横向对比。 完美时空的《完美世界》成功基本在于3D技术在国内的首先应用,是早期3D实力最好的团队之一。 1、率先推出了3D立体飞行模式,和全地图无缝衔接; 2、游戏角色的身形和外貌,玩家全权自定义 3、绚丽多彩的时装系统,开创了玩家秀时装而不是装备的时代; 4、坐骑和男女玩家双人依偎同乘坐骑; 5、领土战争让玩家在满级后有了继续玩下去的乐趣; 6、优秀的画面质量也是3D游戏必不可少的要素之一!

文案策划面试作品参考

文案策划面试作品参考 文案策划面试作品 450万广告投入“欢乐颂”剧组是否值得? 新浪报道称,有时尚杂志在朋友圈宣称《欢乐颂》第二季正在征集品牌植入,包括美妆、服饰、鞋帽围巾眼镜手表等多种类型。我们姑且不论这条消息是真是假,第一季在网络的火爆程度让品牌砸大价钱广告植入也是有理可循的。然而花450万是否能值回投资也是一个很值得思量的问题。 一部电视剧的火爆,不管是雷剧,韩剧或是网络剧等,总能在人群中掀起一阵“同款”浪潮。从前段时间韩剧《太阳的后裔》中,爱奇艺独播平台边播边卖同款可见一斑。然而针对《欢乐颂》这一在网络大火的电视剧,广告能带来的投资收入比却值得深究。 通过在天猫旗舰店得来的数据,伊芙丽品牌旗舰店,所有商品中,《欢乐颂》同款销量最高的是关雎尔(关关)的同款蓝色连体裤卖得最好,销量排行第16位。其次是关关的同款蓝色西装上衣,销量排行第25名。而一些其他的同款,包括曲筱绡(曲妖精)同款半身裙排行第31名,樊胜美(华妃)同款衬衫仅排行第61名。事实上,就而言,我也是搜狗一下才知道原来除了关关的连体裤和西装上衣,还有其他的伊芙丽同款呢。所以在这方面,说明并不是同款就一定卖得好,关键还得靠网络的传播和宣传。难道华妃没有淘宝网红的吸引力吗?同时销量不高的原因有多种,淘宝聚划算打出了一个大页面做《欢乐颂》伊芙丽同款的页面,销量并没有很掉下巴,其中原因也包

括网民对新鲜事物的好奇度降低,毕竟《欢乐颂》最近并没有动不动就上微博热搜了。关于五美中,关关的同款卖得最好也是因为关关的剧中形象和伊付丽的消费人群和品牌认知相符,能够吸引很多像关关一样的职场新人和职场中的素人们。另外一个有趣的现象是,伊芙丽同款中,人气收藏都很高,从2455(樊胜美同款皮裙)到161179(关关同款连体裤), 然后相应的月销量却只有101和640。 所以总结来说,广告植入对产品有一定的影响,但最重要的还是品牌本身的知名度以及定位。其次重要的便是网络宣传。如果非要砸伤450万去做广告植入,如果你是壕企,没关系,您随意。但是如果是其他类型的企业,建议更多的是加大网络营销。您买个微博热搜也许都比您砸450投入一部电视剧来得划算。毕竟社会快速发展,网络主要人群个性也在发生变化,所以《欢乐颂》第二季依然是一个数。 你说你不想长大 有人说自己不想长大…… 我觉得 在爱你的人面前做小孩 因为ta爱你 在不爱你的人面前坚强 因为我们好像别无选择 xx年发布于树洞.LOFTER

新媒体文案试卷及答案

17级新媒体专业《新媒体文案》期中考试试卷 一、单选题(每小题1分,共10分) 1、以下属于新闻资讯类应用得就是: A、今日头条B、微信C、当当读书D、美团 2、“聚宝社区,陪优秀得您一起成长”,这就是一句: A、长文案+硬广告+销售型文案 B、短文案+软广告+销售型文案 C、长文案+软广告+传播型文案 D、短文案+硬广告+传播型文案 3、美国权威调查机构经过科学得测试,认为广告效果得来自于广告文案。 A、30%~50% B、50%~60%C、50%~75%D、60%~75% 4、以下哪些说法不就是正确得: A、广告文案就是指广告作品得全部。 B、媒介即信息 C、广告就是文案得核心 D、文案就是广告得一种表现形式。 5、文案得英文词为: A、Writer B、Copywriter、 C、Speaker D、Copyreader 6、加多宝在与王老吉争夺品牌使用权败诉后,在微博平台上,用自嘲得口吻配以幼儿哭泣得图片推出一系列“对不起”文案,反而占据了新媒体民意得上风.这种做法符合了以下哪一种说法: A、新媒体文案运用好,传播更快速;B、新媒体文案可以直接带来销售转化;C、体现了新媒体文案得重要性;D、以上说法都对. 7、以下哪一项更加符合新媒体文案“短、平、快”得特点: A、晒一晒您得MP3里最近单曲循环得一首歌 B、把1000首歌装到口袋里 C、纤动我心,有容乃大D、以上没有符合得选项 8、新媒体文案得重要性体现在: A、传播更快速;可以在媒体渠道进行长期投放。 B、可以在媒体渠道进行长期投放;为企业直接减少大幅广告传播得费用。 C、传播更快速;可以直接带来销售转化。 D、可以在媒体渠道进行长期投放;可以直接带来销售转化. 9、按广告得目得分类,广告文案可以分为: A、销售文案与传播文案; B、软文案与硬文案; C、长文案与短文案;D、朋友圈文案与微博文案 10、您认为以下哪些工作不就是新媒体文案得工作内容: A、新媒体渠道得文案写作 B、策划产吕或品牌推广活动 C、为一个海报写宣传主题 D、根据时事热点撰写品牌借势营销文案 E、以上都就是 二、判断题(每小题2分,共10分) 1、审美能力又被称为艺术鉴赏力,即能感悟欣赏到事物得美感,并且知道美得定义就是什么。(T) 2、在企业对新媒体文案得岗位要求中,出现频率最高得四个关键能力为文案能力、创意能力、审美能力、学习能力。(T) 3、目标人群得三种典型购买动机就是归属需求、满足需求、地位需求。(F) 4、文案竞争对手分析法“SWOT分析法"包括优势、劣势、机会、威力。( F ) 5、20世纪50年代初,罗瑟·瑞夫斯提出“独特得销售主张”简称USP理论。( T ) 三、名词解释:(每小题10分,共20分) 1、广义得媒体

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