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软件工程网吧管理系统-综合报告

软件工程网吧管理系统-综合报告
软件工程网吧管理系统-综合报告

摘要

随着信息管理系统的不断发展,网吧计费管理系统已广泛地被各个网吧采用,以方便对网吧的管理。他可以让网吧可少些网管,就能管理的菁菁有条,最重要的是能给网吧带来利润,能准确的计费。它的融入和发展,彻底改变了传统网吧管理的理念,依靠日益发展的管理信息系统技术,网吧计费管理系统也越发完善,逐步以计算机智能信息管理取代了人工信息整理的烦琐工作。

随着我国信息产业的发展和电脑的普及,网吧越来越成为人们获取外部信息的主流,网吧管理是当代社会这一市场需要应运而生的。本系统是为网吧物业管理部门日常管理工作信息化,范化而开发的软件。它以网吧管理部门为服务中心,以上网吧上网人员为服务对象。通过实施各种服务项目,全面地反映了在网吧经营管理活动中,网管员与上网人员之间各种业务费用往来。使各项业务的办理迅速、准确,极大的提高了网吧管理的工作效率。

关键词:网吧管理网吧计费软件

目录

1设计内容和要求 (1)

设计内容 (1)

设计要求 (1)

2可行性分析 (3)

简要描述 (3)

技术方面可行性 (3)

社会方面可行性 (3)

3 系统需求分析 (4)

~

需求分析的定义 (4)

需求分析的任务 (4)

需求分析的过程 (4)

数据流图 (5)

数据字典 (8)

4总体设计 (9)

用户管理模块设计 (9)

远程监管模块设计 (10)

,

计费模块设计 (11)

数据库设计 (12)

5详细设计 (13)

系统分析 (13)

系统流程图 (13)

总结 (16)

致谢 (17)

参考文献 (18)

1 设计内容和要求

本课程设计是在学完《软件工程》课程后的一次全面的综合训练,通过课程设计,更好地从工程化角度掌握软件工程的基本原理、概念和技术方法,培养从事大型软件系统开发、测试与管理的能力,为今后的计算机应用打下一定基础。

1.1设计内容

本文主要阐述了一套基于C/S结构的网吧计费管理软件的设计与开发,本系实现了分毫不差地记录顾客上机的时间、费用以及付费方式;可以随时了解营业情况:上机人数、营业额、营业流水帐;随时更改收费标准、押金设置、最低消费金额,做日统计和月统计;迅速交接班;条码卡输入,防止作弊和出错的可能;多项措施保证数据的安全:掉电时能保护营业数据;可为顾客设立帐户,争取客源,保证稳定的收益,加快资金的回笼;记录上网顾客资料,符合公安局要求等功能,使之成为可运行的程序的这个过程进行了简单的描述。

设计要求

本课程设计的基本步骤与要求是:

1) 软件可行性研究报告

完成软件功能的概要介绍、述语定义、技术可行性论证、经济可行性论证、方案可行性论证等,完成可行性研究报告。

2) 软件需求分析报告

根据需求陈述,确定软件详细的功能介绍(功能性与非功能性)。分析软件的数据要求,对软件全部输入输出数据进行说明(数据用途、性质、结构、精度、格式、特殊要求等),画出软件的数据流图,并对数据流图进行说明(数据流的数据词典、加工的数据词典、外部接口的数据词典等),完成需求分析报告。

3) 软件总体设计报告

根据需求规格说明,定义软件的整体结构。划分模块,确定软件结构(确定系统的软件结构、分解模块、确定系统的模块层次关系等),画出软件的模块图,并对模块图进行说明,软件的界面设计及其说明,软件的数据库设计及其说明,完成总体设计报告。

4) 软件详细设计报告

根据总体设计说明,画出每一个软件模块的详细的软件程序流程图,完成详细设计报告。

2 可行性研究

软件概要介绍

随着信息管理系统的不断发展,网吧计费管理系统已广泛地被各个网吧采用,以方便对网吧的管理。他可以让网吧可少些网管,就能管理的菁菁有条,最重要的是能给网吧带来利润,能准确的计费。它的融入和发展,彻底改变了传统网吧管理的理念,依靠日益发展的管理信息系统技术,网吧计费管理系统也越发完善,逐步以计算机智能信息管理取代了人工信息整理的烦琐工作。

随着我国信息产业的发展和电脑的普及,网吧越来越成为人们获取外部信息的主流,网吧管理是当代社会这一市场需要应运而生的。本系统是为网吧物业管理部门日常管理工作信息化,范化而开发的软件。它以网吧管理部门为服务中心,以上网吧上网人员为服务对象。通过实施各种服务项目,全面地反映了在网吧经营管理活动中,网管员与上网人员之间各种业务费用往来。使各项业务的办理迅速、准确,极大的提高了网吧管理的工作效率。

技术可行性

采用JAVA语言和SQL数据库实现,采用Power designer建模。从技术上来说是可以实现的。

经济可行性

本系统采用C/S模式,使系统运行安全可靠、便于应用、可维护性好、易于进行二次开发、具有良好的扩展性,从经济上来说是可行的。经济可行性主要依据是成本/效益分析,该系统的目标是以最低的成本,最高的效率、在最短的期限内开发出具有社区物业管理功能的系统。

方案可行性

根据系统的分析,本软件充分从适用性出发,全面为不同的使用用户考虑。使软件的许多功能与规则都可根据用户的习惯进行定制。包括软件界面、操作方式、录入方式、打印格式等数据,用户均可根据个人或单位的使用爱好进行设置。方案的实施会带来不错的效益。

3 需求分析

需求分析的定义

需求分析是对用户需求的真正明确是对要解决的问题的彻底理解,是一个软件开发的最重要阶段,需要了解和澄清用户的需求,严格的制定被开发的软件系统的需求规格说明书。

需求分析的任务

开发软件系统最为困难的部分是准确说明开发什么,最为困难的概念性工作便是编写出详细的技术需求,这包括所有面向用户,面向机器和其他软件系统的接口,同时这也是一旦出错,将最终会给系统带来极大损害的部分,并且以后再对它修改也极为困难的。这些定义强调的是:产品是怎样的,而并非产品是怎样设计构造的。需求分析具有决策性、方向性、策略性的作用。因而对于任何一款软件来说,做好它的根本在于它的需求分析。

需求分析的过程

3.3.1 系统优点

人工管理网吧实在存在很大的问题,而且浪费太多的人力,物力。计算机一点一丁的入侵人类的生活,计算机管理代替人工管理是不可避免的,像网吧管理这类不要求在管理上创新,机械般管理更加完美的前提下,我选择设计开发网吧计费系统,希望能改善网吧管理上的混乱情况,也避免了管理人员的工作麻烦。使用网吧计费系统优于人工管理在于:

(1).减轻管理人员的工作量。

(2).计费准确无误。

(3).避免人情上机的尴尬。

(4).工作迅速快捷。

3.3.2系统的需求

(1).保密性机密或敏感数据库在存储过程、处理、传输过程中要保密,确保

用户在授权后才能访问。

(2).完整性保证系统中的信息处在一种完整和没有受到损害,防止因非授权

访问、部件故障或其它错误而引起信息篡改、破坏或丢失。

(3).可靠性保障系统在复杂的网络环境下提供持续、可靠的服务。

数据流图

数据流程图的绘制过程其实也就是系统分析的过程。数据流程图是分层次的,绘制时采取自顶向下逐层分解的办法。首先画出顶层(第一层)数据流程图,然后逐步分解,得到下一步的数据流图,这种分解工作不断进行,直到最终获得的每个处理过程和数据存储都能使用计算机处理的底层数据流图。

根据功能分析得到的系统功能要求,画出网吧计费管理系统顶层的数据流图,如图所示:

图顶层数据流图

对顶级数据流图进行细化,得到1层数据流图,如图所示:

图1层数据流图

2 层数据流图

图帐号管理模块数据流图

读卡模块数据流图

计费模块数据流图

远程控制模块数据流图

数据字典

数据流图描述了系统的分解,但没有对图中各成分进行说明,数据字典就是为了数据流图的每个数据流、文件、加工,以及组成数据流或文件的数据项

4 总体设计

在以上系统概要设计中,我们确定了系统的模块划分和所需要的功能。现

在我们必须进行每个模块的分析和设计,包括数据库的表结构、数据在个表及个模块之间的传递关系、网络通信所使用的定义协议。根据以上对网吧计费管理系统的分析,本网吧计费管理系统包括如图所示的几大功能。

图系统功能模块

用户管理模块设计

首先,该系统是由刷卡模块和实时监控模块组成,刷卡模块主要完成刷卡功能,同时显示从服务器上反馈回来的信息。包括:用户ID、用户姓名、用户刷卡登陆时间、用户注销时间、当前的上机余额、刷卡是否成功。为了防止用户使用键盘关闭刷卡模块必须实现只能通过服务器的实时监控模块控制刷卡模块退出功能。实时监控模块主要完成实时监控功能,随时监听从刷卡端发来的刷卡消。判断是刷卡登陆还是刷卡注销,随后进行相应的数据处理,再向刷卡端返回反馈消息。

用户管理主要分为用户帐号的增加、删除、用户信息的修改。每一个欲上机的用户必须首先在实时监控模块端进行注册,然后在刷卡端刷卡,方可使用网吧任何一台机子。系统对用户进行了分类,分成普通用户、会员用户、黄金用户三类。分别有不同的计费标准。统计查询功能要求有登陆日志查询、用户信息查询和用户上机情况统计。登陆日志查询要求显示某段日期内某个用户的登陆记录;用户信息查询要求显示某用户的具体信息如金额等;用户上机情况统计要求统计用户小时数以便核查。所有查询统计结果均为只读信息,不可以进行任何修改。在用户管理和查询统计前,均要求使用者输入管理员帐号和密码。由于实时监控模块端可以对用户数据库进行操作,考虑到安全性。必须在启动的时候对使用者的身份进行认证,有使用者输入管理帐号和密码,同数据库中的记录进行核对,核对正确后方可进行系统。这样确保了只有管理员才可以运行实时监控模块,也保证了用户资料不受恶意修改。它主要是为了实现用户信息的添加、编辑、删除、充值和查询等功能。(如图所示)

图卡号管理模块

远程监管模块

“远程监管模块”主要是用来对学生机远程操作,如远程关机,远程开机,远程截屏。

图远程控制模块

计费模块设计

通用网吧网络计费系统从实现功能上系统可分为:流量计费功能、按时间计费等。而网吧根据自身的特点和利益需要,一般都是按时间来计费。

计费管理是网吧整个计费系统的必备组件,其主要由数据库服务器、应用服务器、计费管理模块组成。只有最高权限管理员才能使用全部功能。

1流量计费策略:计费方式:支持按照流量计费、国内国外流量分类计费,按照一定的费率收费。并可以按阶收费即超过不同的阀值按照不同的标准收费。

2 时间计费策略:计费方式:按照时间计费、包月制方式,统一定价每个小时收

费多少,通宵收费多少以及包月用户的优惠收取费用。

图计费模块

数据库设计

在登录数据库时,系统让用户表示自己的身份,系统进行核实,鉴别此用户是否为合法用户,若是,系统核实用户,通常要求用户输入口令,系统和对用户口令以鉴别用户身份。这是一种简单可行的方法,实现起来比较方便。用户还可以随时更改自己的口令密码。

1. 用户表:系统为区分了普通员工和管理员两种身份,因此由用户和密码,级别构成,这样系统在系统登陆界面进行身份验证,将输入的信息和用户表进行比较,让符合身份的用户通过验证。

2.上网信息管理表:处理上网信息和管理信息,可以计算上网费用,登记上网信息,便于信息管理.。

4.计费费率表:调整网吧计费费率。

5.发布信息表:保存服务器端发送的各种信息。

5 详细设计

系统分析

本网吧计费管理系统提供对上网人员信息、机房电脑信息、计费信息,远程监控的管理。为了有效管理和为了上网人员的方便,系统为管理员用户和普通用户提供了不同的功能,有一定的实用性。

系统流程图

5.2.1帐户管理的模块

用来对会员的信息进行添加、删除、查询、修改和充值。

图帐户管理流程图

5.1.2远程监管模块的实现

远程开机和远程关机用来对选中的学生机进行开机和关机操作,远程控制用来对选中的学生机进行控制。

图远程监管流程图

5.1.3计费功能的实现

当学生在学生机登录成功后,则开始计费。如采用每隔一小段时间(默认十分钟)减一次金额的方法。在学生成功登录后会先减去十分钟的上机费用,此后每隔十分钟后会再次减去十分钟的上机费用。

图计费流程图

总结

本次课程设计主要是针对在网吧计费管理系统进行一系列软件工程化的分析。花了一周多的时间,让自己学到了很多软件工程方面的知识,更多的是通过这种形式的学习,学到的不仅仅是实在的技术,而是对整个系统的把握,整个系统的扩展及变化,以及系统更好的维护。

本次课程设计分析的计费管理系统,实现的技术以及框架都很简单,但正是简单,也能在软件工程入门阶段更好的应用和实践软件工程的知识,也就能够更好的提供自己的技术。

参考文献

[1]许家珆曾翎彭德中.《软件工程——理论与实践》.高等教育出版社.2004年

[2]张海藩.《软件工程》(第二版).人民邮电出版社.2006年

[3]李若岩徐妹杨波. Photoshop CS2基础与实例教程.电子工业出版社.90-143

[4]陈宗兴杜国梁. 网络系统程序开发.中国水利水电出版社.123-200.

[5]邹建.中文版SQL Server2000开发与管理应用实例.人民邮电出版社.78-150

[6]金小璞罗庆云徐芳.基于技术的在线考试系统.福建电脑.2005)

(1)网吧管理系统需求分析

需求规格说明书 项目名称:上机管理系统 项目组长:何燕 项目组成员:马子云赵静李泉张申申 2012年3月1日

1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (3) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2.任务概述 (3) 2.1目标 (3) 2.2运行环境 (3) 2.3条件与限制 (3) 3.数据描述 (4) 3.1静态数据 (4) 3.2动态数据 (4) 3.3数据库介绍 (9) 3.4数据词典 (9) 3.5数据采集 (10) 4.功能需求 (12) 4.1功能划分 (12) 4.2功能描述 (12) 1.引言 1.1编写目的 本文档是上机管理系统前期开发阶段针对用户所进行的需求分析,在本文档中我们通过对上机管理系统中的三种不同用户进行了详细而具体的需求分析,通过该文档读者可以了解该系统的所有功能以及用户的具体权限。 在进行系统的设计前,我们一组的成员通过自己平时上机操作的经验和要求把该上机管理系统分为了三个模块:管理员模块,普通上机人员模块,会员上机管理模块,相应的这三

大模块对应了不同的三类用户,每类用户又具有自己的不同的权限。这些内容在该文档中都有相应的说明。 由于该系统还处于初步设计阶段,本文档只是对其的一些功能以及人员分工情况做以说明。所以本文档只是对系统的需求做出说明,并不涉及具体的实现过程。 由于这学期正在学习项目设计的有关课程,我们组会在相应的课程学习中逐渐完善上机系统的各项功能。结合数据库的特点,软件工程的相关要求开发出功能完善,界面友好的上机管理系统。既方便用户的使用,又节省管理人员的各方面的资源。 1.2项目背景 a.项目的委托单位:2010年度学期第一项目小组 1.3定义 SQL:Structured Query Language 结构化语言 会员:网吧管理系统中的参与者,注册后享有上网等权限 管理员:网吧系统中的参与者,注册后享有管理网吧系统等权限 上网日志:网吧管理系统中记录的计算机的使用情况 1.4参考资料 1.《软件工程实践指导书》——殷人昆清华大学出版社 2.《统一软件开发过程》,——Ivar Jacobson,James Rumbaugh,Grady Booch 著,周伯生译,机械工业出版社 3.《UML用户指南》,——Grady Booch,Ivar Jacobson,James Rumbaugh著,邵维忠等译,机械工业出版社 4.《C#数据库开发实例精粹》——郭瑞军、唐邦民、谢晗昕等编著,电子工业出版社 5.《SQL Server实用基础教程》——郭东恩主编,航空工业出版社 6.《C# Winform 实践开发教程》——钱哨,中国水电水利出版社

软件测试《学生成绩管理系统》测试报告

软 件 测 试 实 训 报 告 班级:软件测试1406班 姓名:贺勇游 目录 第一部分学生成绩管理系统需求分析 (1) 一.项目概述 (2) 二.项目背景 (2) 三.系统详细需求 (5) 第二部分学生成绩管理系统测试计划 (8) 一.概述 (9) 二.测试摘要 (9) 三.测试风险 (10)

四.缺陷等级分类和优先级描述 (10) 五.测试策略 (12) 六.暂停标准和再启动标准 (13) 七.测试任务和进度 (14) 八.测试提交物 (15) 第三部分学生成绩管理系统测试用例设计 (15) 一. 测试用例目的 (16) 二. 功能测试用例设计 (16) 系统登录功能模块用例设计 (16) “系统功能模块用例设计 (17) 档案管理功能模块用例设计 (17) 成绩管理功能模块用例设计 (18) 第四部分学生成绩管理系统缺陷记录 (20) 一. 说明 (21) 二. 缺陷记录 (21) 第五部分学生成绩管理系统总结报告 (22) 一.引言 (23) 二. 测试用例简介 (24) 三. 测试结果及分析 (24) 四. 综合评价 (24) 五. 心得体会 (24) 学 生 成 绩 管 理

系 统 需 求 分 析 一.项目概述 软件项目名称:《生成绩管理系统》 软件版本: 开发团队:阿林软件设计室 项目特点:《学生成绩管理系统》单机/网络版操作简单,功能齐全,适合于各中、小学校及教育局。该系统主要有以下几方面的特点: ●即可单机使用,又可在局域网下多用户共享使用。 ●所有数据即可从Excel表中导入,也可导出到Excel表,方便地与 Excel交换。支持读卡机。 ●可多台电脑同时输入成绩,输入时有语音提示,突破输入瓶颈。 成绩排名详尽,成绩分析到位。 二.项目背景 学生成绩管理是所有院校学生管理事务中的一项重要工作,几年前,各个

网吧管理系统设计

网吧管理系统设计 Modified by JACK on the afternoon of December 26, 2020

网吧管理系统设计 2016年 3月15日

摘要 随着社会的飞速发展,人们去网吧上网越来越频繁,交际的范围也越来越广。那么对于网吧来说更迫切的需要一个管理系统来管理好网吧使人们方便上机下机以及加钱加点于是尝试编写了一个小的网吧管理系统程序,希望有助于人们去网吧上网,可以参考使用。该程序一共有六个选项,可以进行会员上机、显示会员、查找会 员、临时人员上机、下机等操作.该系统足以支持网吧正常运行,良好的记录了上机人 员的信息 关键词:网吧管理;C语言;系统设计

目录

第1章引言 1.课程设计的目的 中国的网吧已经成为中国第三大上网场所。网吧是向社会公众开放的营利性上网服务提供场所,社会公众可利用网吧内的计算机及上网接入设备等进行网页浏览、学习、网游、聊天、视频、音乐、分享,或其他活动,网吧经营者通过收取使用费或提供其他增值服务获得收入。网吧是向成年人开设的学习、休闲、娱乐等活动的场所,严禁未成年人进入。 网吧系统(本地,网络)需要保证良好的运行速度和稳定性,所有的机器都有承受24小时连续运作的能力。对于网络的速度,稳定性要求就更加严格。同时,对网吧的管理也成为网吧业界的瓶颈问题。 一方面,政府对网吧上网,游戏内容的审核愈加严格,这就要求网吧的组建更加系统化,规范化,从机器配置的选购到软件的安装,上网内容的过滤,还有网上病毒传输操控等等;另一方面,网吧本身的管理成本,例如,网吧的计费管理,如让专人看管的话,不但增加网吧运营成本、而且容易造成人为错误,对于多个连锁网吧的管理,则更是成了网吧业的难题。网吧的连锁化管理,采用统一的上网首页和对连锁门店统一实施的计算机远程管理系统,将会很好地解决上述网吧的管理问题。 同时,随着技术的发展、信息的多元化和信息量的不断增长,人们对上网提出了更多的要求。网吧作为公共上网场所,也要不断推出特色经营内容,突破传统的模式,不再只是公众文化娱乐的设施,更成为传播知识信息资源的窗口,为提高全民文化素质和教育水平将产生深远的影响。因此网吧连锁经营是网吧经营的必然。选择可靠的网吧连锁经营管理系统是网吧经营者取得良好效益的前提。 设计的平台及语言 visual C++平台 ,简称VC或者,是推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。是一个功能强大的可视化。自1993年Microsoft公司推出Visual C++后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。虽然推出了Visual C++.NET(Visual C++,但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000、Windows XP和Windows 。所以实际中,更多的是以Visual C++为

软件测试学生成绩管理系统测试报告

软件测试学生成绩管理 系统测试报告 TYYGROUP system office room 【TYYUA16H-TYY-TYYYUA8Q8-

软 件 测 试 实 训 报 告 班级:软件测试1406班 姓名:贺勇游 目录 第一部分学生成绩管理系统需求分析 (1) 一.项目概 述································ (2) 二.项目背 景································

(2) 三.系统详细需 求································ (5) 第二部分学生成绩管理系统测试计划 (8) 一.概 述 (9) 二.测试摘 要 (9) 三.测试风 险 (10) 四.缺陷等级分类和优先级描 述 (10) 五.测试策 略 (12) 六.暂停标准和再启动标 准 (13) 七.测试任务和进 度 (14) 八.测试提交 物 (15) 第三部分学生成绩管理系统测试用例设计 (15) 一. 测试用例目的 (16)

二. 功能测试用例设计 (16) 系统登录功能模块用例设计 (16) “系统功能模块用例设计 (17) 档案管理功能模块用例设计 (17) 成绩管理功能模块用例设计 (18) 第四部分学生成绩管理系统缺陷记录 (20) 一. 说明 (21) 二. 缺陷记录 (21) 第五部分学生成绩管理系统总结报告 (22) 一.引言 (23) 二. 测试用例简介 (24) 三. 测试结果及分析 (24) 四. 综合评价 (24)

五. 心得体会 (24) 学 生 成 绩 管 理 系 统 需 求 分 析 一.项目概述 软件项目名称:《生成绩管理系统》

网吧管理系统资料

可行性研究报告 1.引言 1.1编写目的 可行性分析报告是为“网吧管理系统”开发的可能性、可行性、必要性提供论据,为开发人员进行系统总体规划设计及具体实施开发工程提供必要的参考资料,在系统开发完成后期为系统的测试、验收提供帮助。其编写过程由此项目开发的学生完成。预期读者是从事“网吧管理系统”开发的相关人员。 1.2项目背景 经过一段时间的调查我们发现周边网吧的管理系统不尽相同,而其实现的功能都基本相同。大多数网吧的管理系统仅仅实现了计时收费的目的。所以我们觉得现在大多数网吧的管理系统功能还不够完善,做得还不够人性化。因此我们想尝试改进现有的网吧管理系统,使其功能更人性化,提供的服务更齐全,以改变现状。 1.3项目的目前研究现状 此项目现阶段还处于可行性分析阶段,具体实施将等到所学知识的进一步健全以及对项目有进一步的认识 1.4参考资料(作者、标题、出版单位、发表日期、编号、页号) 《软件工程》高等教育出版社史济民等 《数据库系统教程》高等教育出版社施伯乐等 《Java面向对象编程》电子工业出版社孙卫琴 《Java编程思想》机械工业出版社Bruce Exkel等

2.系统的技术可行性 2.1系统的简要描述 2.1.1功能 网吧管理帮助网吧管理员管理网吧管理员可以通过该系统对上网人员(会员、非会员)记时收费、充值,对出售的食品饮料等计费,对网吧内的各台机器进行控制,以及提供一些特殊的服务(如在节假日对上网费打折等等) 而被控制端有登陆、登离、呼叫网管、修改密码、买东西、查看个人信息(余额、姓名等等) 2.1.2特点 由于上网顾客需要食品和饮料,而大多数网吧内也有这些商品出售,但往往是买一次东西结算一次,搞得网管十分头疼,而且效率也不高。上网顾客往往对这样的购物方式也不满意,他们希望可以不用离开座位就可以获得所需的商品。为了解决这个问题,我们将在网吧管理系统中添加了购物系统。在购物系统中,上网人员可以看到各种商品及其价格,点击购买后网管可以在服务器端看到顾客的请求,并将所需商品送给顾客,而计费系统会自动将商品的费用添加进计费系统中。我们还将添加网管呼叫系统,以进一步完善网吧管理系统的功能,顾客在需要网管时可以点击呼叫网管,这样既不用费力地叫网管,又保持了安静,为上网创造良好的环境。在我们的网吧管理系统中,我们还将添加特殊服务一项,网管可以根据需要调整上网费用,在节假日等时期搞优惠招揽顾客,当顾客结束本次上网时,计费系统会将本次上网费与商品费用一起计算,这样就节省了时间,提高了工作效率。

软件系统测试报告(二)

软件系统测试报告 ——网上招聘系统 学院:计算机科学学院 背景: 如今网上招聘越来越普遍,但有些招聘系统的综合性能不是很好,

比如系统的冗余、系统的性能、安全性、完整性等等都有待提高,本次测试的目的就是针对本系统的性能进行测试。 一.实验目的 1、通过对测试结果的分析,得到对软件质量的评价 2、分析测试的过程,产品,资源,信息,为以后制定测试计划提供参考 3、评估测试测试执行和测试计划是否符合 4、分析系统存在的缺陷,为修复和预防bug提供建议 二、实验内容 该文档的目的是描述网上招聘系统项目客户端系统测试的总结报告,其主要内容包括: ●系统环境简介 1、软件名称:网上招聘求职系统 2、软件功能:为求职者提供求职、收藏、信息交互等功能;为招聘单位提供招聘、收藏、信息交互等功能;为管理员提供管理网站公告、友情链接和网站会员的管理功能。 3、用户:求职者、招聘单位、管理员 4、开发者:ZSS ●系统数据度量 ●系统结果评估 用户群:1、项目管理人员 2、测试人员 范围:该文档定义了客户端系统测试的结果,总结了测试客户端的

职位查询、网上提交简历、在线答题的基本功能,以及支持大数据量并发访问的性能,给出了测试的结论。 2.1严重bug:出现以下缺陷,测试定义为严重bug 系统无响应,处于死机状态,需要其他人工修复系统才可复原。 点击某个菜单后出现“The page cannot be displayed”或者返回 异常错误。 进行某个操作(增加、修改、删除等)后,出现“The page cannot be displayed”或者返回异常错误 2.2缩写说明 HR--- Human Resource(人力资源管理)的缩写。 MVC---Model-View-Control(模式-视图-控制)的缩写,表示一个三层的结构体系。 2.3测试类型 a、功能性测试:按照系统需求定义中的功能定义部分对系统实行的系统级别的测试。 b、非功能性测试:按照系统需求定义中的非功能定义部分(如系统的性能指标,安全性能指标等)对系统实行的系统级别的测试。 c、测试用例:测试人员设计出来的用来测试软件某个功能的一种情形 2.4参考资料 [1] 《LoadRunner使用手册》北京长江软件有限公司编制 [2] 《网上招聘客户端需求说明》北京长江软件有限公司编制

Java网吧管理系统报告

沈阳工程学院 课程设计 设计题目:网吧管理系统 系别信息学院班级软件本121 学生姓名聂恒阳王益峰 学号19 16 指导教师孙宪丽、李波职称副教授、讲师起止日期:2014年3月3日起——至2014年3月7日止

沈阳工程学院 课程设计任务书 课程设计题目:网吧管理系统 系别信息学院班级软件本121 学生姓名聂恒阳王益峰 学号19 16 指导教师孙宪丽、李波职称副教授、讲师 课程设计进行地点:实训F 任务下达时间:2014 年 3 月 3 日 起止日期:2014年3月3日起——至2014年3月7日止 教研室主任2014年月日批准

面向对象程序设计课程设计成绩评定表系(部):信息学院班级:软件本121 学生姓名:聂恒阳 指导教师评审意见 评价内容具体要求权重评分 加权 分 调研论证能独立查阅文献,收集资料;能制定课程设计方案 和日程安排。 0.1 5 4 3 2 工作能力态度工作态度认真,遵守纪律,出勤情况是否良好,能 够独立完成设计工作, 0.2 5 4 3 2 工作量按期圆满完成规定的设计任务,工作量饱满,难度 适宜。 0.2 5 4 3 2 说明书的质量 说明书立论正确,论述充分,结论严谨合理,文字 通顺,技术用语准确,符号统一,编号齐全,图表 完备,书写工整规范。 0.5 5 4 3 2 指导教师评审成绩 (加权分合计乘以12) 分加权分合计 指导教师签名:年月日 评阅教师评审意见 评价内容具体要求权重评分 加权 分 查阅 文献 查阅文献有一定广泛性;有综合归纳资料的能力0.2 5 4 3 2 工作 量 工作量饱满,难度适中。0.5 5 4 3 2 说明书的质量说明书立论正确,论述充分,结论严谨合理,文字 通顺,技术用语准确,符号统一,编号齐全,图表 完备,书写工整规范。 0.3 5 4 3 2 评阅教师评审成绩 (加权分合计乘以8) 分加权分合计 评阅教师签名:年月日课程设计总评成绩分

运维管理系统软件测试报告

〖运维管理系统〗测试计划 2007-12-12 目录 1 引言 (3) 1.1 编写目的 (3) 1.2 项目背景 (4) 1.3 定义 (4) 1.4 参考资料 (4) 2 软件概述 (4) 2.1 目标............................................................ 错误!未定义书签。 2.2 功能............................................................ 错误!未定义书签。 2.3 性能............................................................ 错误!未定义书签。 2.3.1 数据精确度.................. 错误!未定义书签。 2.3.2 时间特性.................... 错误!未定义书签。 2.3.3 灵活性...................... 错误!未定义书签。 3 运行环境........................................................... 错误!未定义书签。 3.1 硬件............................................................ 错误!未定义书签。 3.2 支持软件.................................................... 错误!未定义书签。 4 使用说明........................................................... 错误!未定义书签。

学生信息管理系统测试报告

学生信息管理系统测试 报告 Modified by JACK on the afternoon of December 26, 2020

1.引言 编写目的 本测试报告为学生信息管理系统项目的测试报告,目的在于测试总结以及分析测试结果,描述系统是否符合需求。学生信息管理系统是应用于学校学生信息的管理以及维护的软件。可以方便的管理学生信息,维护以及修改学生信息。 项目背景 随着高校学生数量的增多,信息复杂度增加,十分有必要通过学生信息管理系统来完成学生信息的管理,修改及维护。开发学生信息管理系统在当今高校是十分有必要的。 用户群 使用于学校。

基本定义 五类测试错误类型。 A类:严重错误,包括以下各种错误: ?由于程序所引起的死机,非法退出 ?死循环 ?因错误操作导致的程序中断 ?功能错误 ?数据通讯错误 B类:较严重错误,包括以下各种错误: ?程序错误 ?程序接口错误 C类:一般性错误,包括以下各种错误: ?操作界面错误(包括数据窗口内列名定义、含义是否一 致) ?打印内容、格式错误 ?删除操作未给出提示 ?与日常生活不符 D类:较小错误,包括以下各种错误:

?界面不规范 ?辅助说明描述不清楚 ?错误操作未给用户提示 ?提示窗口文字未采用行业术语 参考资料 [1]《编程思想》,机械工业出版社,2007 [2]《软件测试方法和技术(第二版)》,清华大学出版社 2 测试概要 测试目的: 在于为执行测试提供用例,指导测试的实施,查找分析缺陷,评估测试质量并执行测试用例后,需要跟踪故障,以确保开发的产品适合需求。 测试声明:测试人员在软件开发过程中的任务: 1、寻找Bug; 2、软件各种属性的组合程度良好; 2、避免软件开发过程中的缺陷; 3、衡量软件的品质;

网吧管理系统

信息工程学院 课程设计报告 课程名称:软件建模与分析 设计题目:网吧管理系统 学生姓名:张浩 学号: 2015112149 专业班级: 15级软件工程(1)班 指导老师:邱慧丽 时间: 2017.05.08-2017.06.18

目录1引言 1.1问题提出的背景 1.2现状及研究意义 2系统概述 2.1系统需求分析 2.2系统的主要功能 3 UML建模 2.1分析问题领域 4.1.1用例图 2.3设计静态结构模型 4.2.1类图 4.2.2对象图 2.4设计动态行为模型 4.3.1顺序图 4.3.2状态图 4.3.3活动图 4 总结

1.引言 1.1问题提出的背景 需求分析 需求分析分为三个部分:需求的文字表述、数据流图、数据字典。一、需求分析 第一部分调查用户需求 在对网吧管理系统进行实质性分析设计前,我们对用户需求的做了以下几个方面进行了调查。 用户的需求可分为三个方面:一方面是网吧工作人员通过网吧管理系统来管理网吧的各种设备,来方便用户上网,网吧的管理,软硬件的更新;二方面是用户能通过该系统来搜索自己需要用到的软件;三方面是对网吧数据库管理的需求,数据库在DBMS中扮演着极其重要的角色,所以能对系统数据库进行安全和全面地管理也成为了网吧管理者的一个重要需求。这三个方面形成了网吧管理系统的一个有机工作整体,采用计算机平台进行自动化信息处理,可更高效的维护和更新网吧的软硬件设备,为用户提供更好的服务,对网吧的工作人员更好的管理。 在软、硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,可以很简单方便的管理网吧各种软硬件信息。硬件需求的配置要求不能太高,这样可以很好的适应当前的大中型网吧。 本系统开发的总的设计目标是实现网吧管理的系统化、规范化和自动化,实现对网吧软硬件的集中统一的管理。本系统主要实现对网

OA管理系统测试报告

OA系统 1.0 测试分析报告

目录 1 测试任务名称及内容 (2) 2 测试环境 (2) 3 软件版本信息 (3) 4 测试充分性评价 (3) 5 测试的具体内容及结果 (4) 5.1整体功能测试结果 (4) 5.1.1公文管理 (4) 5.1.2通知公告 (7) 5.1.3个人邮箱 (7) 5.1.4 门户管理 (8) 5.3结果分析 (8) 6 活动总结 (8) 7 测试结论 (9)

1 测试任务名称及内容 (1)系统测试目的 为检验OA系统是否达到设计目标,确保各功能模块正常运行,必须对该系统进行系统功能、性能和可靠性测试,其目的和意义是: ●检验系统功能与性能是否达到设计要求; ●检验和纠正系统错误,确保系统运行的可靠性; ●检验工作流程是否可以正常工作和是否符合实际的工作需要; ●检验各不同单位部门之间数据是否相对独立; ●检验系统的实用化程度,使系统能发挥一定的经济效益; (2)系统测试涉及的内容 系统测试主要是客户端测试,测试的内容主要分为:各模块数据录入和功能的测试以及相关的工作流测试。主要测试公文管理、通知公告、个人邮箱、资源共享上传等主要模块。 2 测试环境 在测试中,模拟实际运行环境进行操作,虽然是模拟,和实际操作还是有一定差距的,但已经足够满足我们的测试要求。 ●硬件环境

●软件环境 ●数据环境 3 软件版本信息 4 测试充分性评价 严格按照系统测试计划的要求对每个模块进行黑盒测试,对每个小的功能进行白盒测试,并且通过测试软件对本系统进行各种性能测试,如时间性能测试,负载测试等等,并对可能发生的错误进行排查和解决。

软件工程网吧管理系统-综合报告

摘要 随着信息管理系统的不断发展,网吧计费管理系统已广泛地被各个网吧采用,以方便对网吧的管理。他可以让网吧可少些网管,就能管理的菁菁有条,最重要的是能给网吧带来利润,能准确的计费。它的融入和发展,彻底改变了传统网吧管理的理念,依靠日益发展的管理信息系统技术,网吧计费管理系统也越发完善,逐步以计算机智能信息管理取代了人工信息整理的烦琐工作。 随着我国信息产业的发展和电脑的普及,网吧越来越成为人们获取外部信息的主流,网吧管理是当代社会这一市场需要应运而生的。本系统是为网吧物业管理部门日常管理工作信息化,范化而开发的软件。它以网吧管理部门为服务中心,以上网吧上网人员为服务对象。通过实施各种服务项目,全面地反映了在网吧经营管理活动中,网管员与上网人员之间各种业务费用往来。使各项业务的办理迅速、准确,极大的提高了网吧管理的工作效率。 关键词:网吧管理网吧计费软件

目录 】 1设计内容和要求 (1) 设计内容 (1) 设计要求 (1) 2可行性分析 (3) 简要描述 (3) 技术方面可行性 (3) 社会方面可行性 (3) 3 系统需求分析 (4) ~ 需求分析的定义 (4) 需求分析的任务 (4) 需求分析的过程 (4) 数据流图 (5) 数据字典 (8) 4总体设计 (9) 用户管理模块设计 (9) 远程监管模块设计 (10) , 计费模块设计 (11) 数据库设计 (12) 5详细设计 (13) 系统分析 (13) 系统流程图 (13) 总结 (16) 致谢 (17) 参考文献 (18) 、

1 设计内容和要求 本课程设计是在学完《软件工程》课程后的一次全面的综合训练,通过课程设计,更好地从工程化角度掌握软件工程的基本原理、概念和技术方法,培养从事大型软件系统开发、测试与管理的能力,为今后的计算机应用打下一定基础。 1.1设计内容 本文主要阐述了一套基于C/S结构的网吧计费管理软件的设计与开发,本系实现了分毫不差地记录顾客上机的时间、费用以及付费方式;可以随时了解营业情况:上机人数、营业额、营业流水帐;随时更改收费标准、押金设置、最低消费金额,做日统计和月统计;迅速交接班;条码卡输入,防止作弊和出错的可能;多项措施保证数据的安全:掉电时能保护营业数据;可为顾客设立帐户,争取客源,保证稳定的收益,加快资金的回笼;记录上网顾客资料,符合公安局要求等功能,使之成为可运行的程序的这个过程进行了简单的描述。 设计要求 本课程设计的基本步骤与要求是: 1) 软件可行性研究报告 完成软件功能的概要介绍、述语定义、技术可行性论证、经济可行性论证、方案可行性论证等,完成可行性研究报告。 2) 软件需求分析报告 根据需求陈述,确定软件详细的功能介绍(功能性与非功能性)。分析软件的数据要求,对软件全部输入输出数据进行说明(数据用途、性质、结构、精度、格式、特殊要求等),画出软件的数据流图,并对数据流图进行说明(数据流的数据词典、加工的数据词典、外部接口的数据词典等),完成需求分析报告。 3) 软件总体设计报告

学生成绩管理系统测试报告材料

软件测试 学生成绩管理系统 学号: : 班级: 指导老师: 成绩:

第一章数据字典 1.1教师信息(Teacher):教师编号Tno CHAR(7) 教师Tname NCHAR(5) 所在系Tdept NV ARCHAR(20) 登录密码Tpasword CHAR(6) 学生信息(Student):学号Sno CHAR(7) Sname NCHAR(5) 性别Sex NCHAR(1) 年龄Sage TINYINT (2) 所在系Sdept NV ARCHAR(20) 登录密码Spasword CHAR(6) 成绩信息(Grade):学号Sno CHAR(7) Sname NCHAR(5) 课程编号Cno V ARCHAR(5) 课程名Cname CHAR(20) 平时成绩PSgrade INT(2) 实验成绩SYgrade INT(2) 课程设计KCSJgrade INT(2) 期末总成绩Grade INT(2) 课程信息(Course):课程编号Cno CHAR(10) 课程名Cname CHAR(20) 授课教师Tname NCHAR(5) 系别dept NV ARCHAR(20) 1.2概念模型设计 根据上面数据字典设计建立相对应的概念模型,从数据字典抽象出的实体有:教师信息实体、学生信息实体、成绩信息实体、课程信息实体。各个实体具体的描述E-R图如下。 教师员信息实体E-R图: 3 教师员信息实体E-R图

学生信息实体E-R图: 图4 学生信息实体E-R图成绩信息实体E-R图: 图5 成绩信息实体E-R图课程信息实体E-R图:

图6 课程信息实体E-R图 第2章测试计划 2.1简要说明 软件测试是软件开发时期的最后一个阶段,也是软件质量和可靠性保证中至关重要的一个环节。软件测试的基本任务是通过在计算机上执行程序,暴露出程序潜在的错误,以便进行纠错,从而保证程序的可靠运行,降低软件的风险。 所谓测试用例,就是意发现错误为目的而精心设计的一组测试数据。测试一个程序,需要数量足够的一组测试用例,用数据词典的表示方法表示,可以写成: 测试用例={输入数据+输出数据} 这个是式子还表明,每一个完整的测试用例不仅包含有被测程序的输入数据,而且还包括用这组数据执行被测数据之后的预期的输出结果。每次测试,都要把实测的结果与期望结果做比较,若不相符,就表明程序可能存在错误。 白盒测试就是根据源代码进行测试的,用白盒测试涉及测试用例,有两种测试用例,有两种常用技术:逻辑覆盖法测试用例,基本路径法测试用例。 黑盒测试就是根据被测程序功能来进行测试,所以也称为功能测试。用黑盒法涉及测试用例,有四种常用技术;等价分类法,边界值分析法,决策表法和因果图法。 整个测试基于需求文档,看是否能满足需求文档中所有需求。黑盒测试要求测试者在测试时不能使用与被测系统部结构相关的知识或经验,适用于对系统的功能进行测试。

网吧管理系统-需求分析

网吧管理系统需求分析

目录 1.绪论 (2) 1.1编写目的.................................................................................................................... 2. 1.2网吧管理系统的功能要求 (2) 2.任务概述 (2) 2.1目标 (2) 2.2运行环境 (3) 2.2.1服务器端环境 (3) 2.2.2客户端环境 (3) 2.3条件与限制 (3) 3. 数据描述 (3) 3.1 E—R图 (3) 3.2网吧管理系统的数据需求 (4)

1绪论 1.1编写目的 随着互联网的发展, Internet正在各行各业形成新的热点和经济增长点,网络正把人们紧密地联系在一起。很难想象在信息时代离开网络人们怎么生活、工作。因此人们居住环境的信息化、网络化是发展的必然要求。但是如果没有相应的网络管理、控制和计费系统来支撑,势必会阻碍网络运营工作的有效开展。 1.2网吧管理系统的功能要求 在网吧机房管理系统中,分为客户、机器、前台、网管来实现各个功能,设有有主界面,对其三类人群有不同的登录要求,通过自身密码进行登录,从而进行操作。 该系统需要通过客户登录自动记录时间,并且在下机时自动记录下机时间,可以查看自己的信息,可以看到子的姓名、客户账户、机器号、上机时间,可以修改自己的密码,而前台可以对客户来操作,可以实现对其添加、查询、修改、删除,在查询中可以查到客户的客户账号、客户密码、姓名、年龄、余额、对应的前台账号,在新用户到来时可以及时接待,同时可以强迫客户下机,并且也可以对自己的密码进行修改,网管则可以对机器操作,实现对机器的添加、查询、修改、删除,可以查询出机器编号、该机器是否正常及对应的网管账号,使其在机器发生变动时能及时处理。 安全性:系统一共面向三类对象,分别为客户、前台、网管。用户添加删除修改灵活,有效将不同身份进行分开,保证了数据库的安全性。 用户操作:客户登录可以查看自己的姓名、客户账户、机器号、上机时间,可以修改自己的密码,前台登录可以对客户来操作,可以实现对其添加、查询、修改、删除,强迫客户下机,并且也可以对自己的密码进行修改,网管则可以对机器操作,实现对机器的添加、查询、修改、删除。 1.3项目背景 网吧现今虽然已经一定程度上的管理系统,但是效率较低,顾客费用结算很不方便。 因此希望 建立电脑实时管理、网卡管理、会员管理、收费管理、报表打印,可从很大程度上减轻网吧管理者的工作量,使顾客上下机、费用结算较为方便。同时也便于营业额的统计。 2 任务概述

图书馆管理系统-测试报告

七、测试计划 1.引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2项目背景 (2) 1.3定义 (2) 1.4参考资料 (3) 2.任务概述 (3) 2.1目标 (3) 2.2运行环境 (3) 2.3需求概述 (3) 2.4条件与限制 (4) 3.计划 (4) 3.1测试方案 (4) 3.2测试项目 (4) 3.3测试准备 (5) 3.4测试机构及人员 (6) 4.测试项目说明 (6) 4.1测试项目名称及测试内容 (6) 4.2测试用例 (7) 4.3进度 (7)

4.4条件 (8) 4.5测试资料 (8) 5.评价 (8) 5.1范围 (8) 5.2准则 (8) 1.引言 1.1编写目的 根据测试计划报告,对软件进行测试,详细记录测试过程,以对软件的质量进行评价,为软件设计人员提供BUG依据,故做产生测试分析报告。 1.2项目背景 根据学校的希望能够充分利用现代科技来提高图书馆理的效率,在原有的办公室系统基础上进行扩展,将一些可以用计算机来管理的都进行计算机化,使得图书管理人员更加方便,工作效率也更加的高。 1.3定义 ASP:是一种未经编译的开放性的应用软件,利用HTML和ActiveX强有

力的功能创建强壮的,功能强大的,与平台无关的Web应用系统 1.4参考资料 1.软件测试与Junit实践王东刚编著人民邮电出版社 2.人事管理系统项目开发计划《》软件开发小组 3.用户操作手册(初稿)《》软件开发小组 4.软件工程导论----第四版张海藩编著清华大学出版社2.任务概述 2.1目标 开拓创购书的空白,新,弥补了图书馆一直以来网上,增强图书采购的针对性和实用性,解决学生找书难的困境。 2.2运行环境 1. 系统运行环境:Windows XP系统 2. 系统开发平台: Visual https://www.wendangku.net/doc/277772509.html, 3.数据库管理系统软件:Microsoft SQL Server 2005 2.3需求概述 为了开发出真正满足用户需求的软件产品,首先必须知道用户的需求,必须使用适当方法与用户沟通,根据该类型中小型图书馆的管理实际情况,系统应当包括管理员登陆,图书出借管理系统俩大功能模块,具体描述为一下几个方面:

04-人事管理系统软件测试报告

人事管理系统软件测试报告 1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3参考资料 (2) 2计划 (2) 2.1软件说明 (2) 2.2测试内容 (2) 2.2.1测试1(标识符) (2) 2.2.2测试2(标识符) (3) 2.2.4测试3(标识符) (3) 2.2.5测试4(标识符) (3) 2.3进度安排 (3) 2.4条件 (3) 2.5测试资料 (3) 3测试设计说明 (4) 3.1测试1(标识符) (4) 3.1.1控制 (4) 3.1.2输入 (4) 3.1.3输出 (4) 3.1.4过程 (4) 4评价准则 (4) 4.1范围 (4) 4.2数据整理 (5) 4.3尺度 (5)

1引言 1.1编写目的 根据测试计划报告,对软件进行测试,详细记录测试过程,以对软件的质量进行测评,为软件设计人员提供BUG依据,故做产生测试分析报告。努力发现软件中的错误,并改正错误。 1.2背景 待开发的软件系统的名称:人事管理系统。本项目的任务提出者是学院指导教师,开发者是开发小组成员,用户是公司。 本产品是针对电脑管理公司的需求设计的,可以完成员工管理(员工注册、员工登录、修改密码)、经理管理(员工管理、部门管理、人员调薪)等功能。 1.3参考资料 《软件工程导论(第5版)》张海潘清华大学出版社 《数据库系统概论(第4版)》王珊萨师煊高等教育出版社 2计划 2.1软件说明 管理员管理 员工注册 修改密码 人员调薪 查看修改员工信息 查看修改部门信息 2.2测试内容 2.2.1测试1(标识符) 名称:系统操作登录测试 目的:测试系统操作界面。

网吧管理系统

网吧管理系统

信息工程学院 课程设计报告 课程名称:软件建模与分析 设计题目:网吧管理系统 学生姓名:张浩 学号: 112149 专业班级: 15级软件工程(1)班指导老师:邱慧丽 时间: .05.08- .06.18

目录1引言 1.1问题提出的背景 1.2现状及研究意义 2系统概述 2.1系统需求分析 2.2系统的主要功能 3 UML建模 2.1分析问题领域 4.1.1用例图 2.3设计静态结构模型 4.2.1类图 4.2.2对象图 2.4设计动态行为模型 4.3.1顺序图 4.3.2状态图 4.3.3活动图 4 总结

1.引言 1.1问题提出的背景 需求分析 需求分析分为三个部分:需求的文字表述、数据流图、数据字典。 一、需求分析 第一部分调查用户需求 在对网吧管理系统进行实质性分析设计前,我们对用户需求的做了以下几个方面进行了调查。 用户的需求可分为三个方面:一方面是网吧工作人员经过网吧管理系统来管理网吧的各种设备,来方便用户上网,网吧的管理,软硬件的更新;二方面是用户能经过该系统来搜索自己需要用到的软件;三方面是对网吧数据库管理的需求,数据库在DBMS中扮演着极其重要的角色,因此能对系统数据库进行安全和全面地管理也成为了网吧管理者的一个重要需求。这三个方面形成了网吧管理系统的一个有机工作整体,采用计算机平台进行自动化信息处理,可更高效的维护和更新网吧的软硬件设备,为用户提供更好的服务,对网吧的工作人员更好的管理。 在软、硬件方面对系统的需求,软件要求易学,界面友好,容易掌握,能够很简单方便的管理网吧各种软硬件信息。硬件需求的配置要求不能太高,这样能够很好的适应当前的大中型网吧。 本系统开发的总的设计目标是实现网吧管理的系统化、规范化和

软件系统测试报告

软件系统测试报告 实用版 2016年06月

版本修订记录

目录 1引言............................................................ 错误!未定义书签。 编写目的............................................ 错误!未定义书签。 项目背景............................................ 错误!未定义书签。 术语解释............................................ 错误!未定义书签。 参考资料............................................ 错误!未定义书签。2测试概要........................................................ 错误!未定义书签。 系统简介............................................ 错误!未定义书签。 测试计划描述........................................ 错误!未定义书签。 测试环境............................................ 错误!未定义书签。3测试结果及分析.................................................. 错误!未定义书签。 测试执行情况........................................ 错误!未定义书签。 功能测试报告........................................ 错误!未定义书签。 系统管理模块测试报告单......................... 错误!未定义书签。 功能插件模块测试报告单......................... 错误!未定义书签。 网站管理模块测试报告单......................... 错误!未定义书签。 内容管理模块测试报告单......................... 错误!未定义书签。 辅助工具模块测试报告单......................... 错误!未定义书签。 系统性能测试报告.................................... 错误!未定义书签。 不间断运行测试报告.................................. 错误!未定义书签。 易用性测试报告...................................... 错误!未定义书签。 安全性测试报告...................................... 错误!未定义书签。 可靠性测试报告...................................... 错误!未定义书签。 可维护性测试报告.................................... 错误!未定义书签。4测试结论与建议.................................................. 错误!未定义书签。 测试人员对需求的理解................................ 错误!未定义书签。 测试准备和测试执行过程.............................. 错误!未定义书签。 测试结果分析........................................ 错误!未定义书签。 建议................................................ 错误!未定义书签。

酒店管理系统测试报告

酒店管理系统测试报告 1引言 1.1编写目的 软件测试是为了发现程序中的问题。本系统技术不很成熟,存在不少问题,测试变得非常重要。软件测试的过程也是程序运行的过程,程序运行需要数据,为测试设计的数据称测试用例,设计测试用例的原则自然是尽可能暴露错误。 此报告预期读者:软件测试人员。 1.2背景 说明: a.所从属的软件系统的名称:酒店管理系统; b.本项目的任务开发者:酒店管理系统软件开发小组; c.用户及实现该软件的计算中心:酒店计算机; d.完成测试计划之前必须完成项目的需求分析、概要设计等工作。 1.3定义 测试用例:是为测试而设计的数据 1.4参考资料 ①《现代软件工程》北京希望电子出版社孙涌等编著 ②软件测试计划.doc

2计划 2.1软件说明 2.2测试内容 首先,将顾客基本信息模块中的查询、修改等内容进行测试,为功能测试,顾客就餐信息模块中的查询、登记等内容进行测试,是功能测试,顾客住宿信息模块中的查询,登记等内容进行测试,是功能测试; 其次,用户处理测试,进行用户权限的判断,是接口正确性测试,同时也要存取数据,使数据问卷存取的测试; 再次,系统登录验证,输入用户名及密码,使数据问卷存取的测试,接口正确性测试。 同时,在测试功能借口数据的时候,要进行运行时间的测试,测试存取数据的时间。 2.3测试1(标识符) 系统登录验证测试(SYSTEM TEST) 测试用户名及密码信息数据库的存取及判断验证

2.3.1进度安排 首先,熟悉程序的运行环境,熟悉系统的运用过程,为期两天; 其次,进行系统的培训,为期两天 再次,准备输入数据,为期三天, 此后一周时开始正式测试,为期大概一周 2.3.2条件 陈述本项测试工作对资源的要求,包括: a.所用设备为普通计算机即可,预定使用时间为7天; b.软件列出将被用来支持本项测试过程而本身又并不是被测软件的组成部分的软件,如测试驱动程序、测试监控程序、仿真程序、桩模块等等;测试驱动模块在大多数场合称为“主程序”,他接受测试数据并将这些数据传递到被测模块,被测模块被调用后,“主程序”打印相关结果;桩模块用于替代那些真正附属于被测模块的模块,桩模块的接口与其对应的真实模块完全一致,但内部制作少量的数据处理,主要任务是打印“进入-退出”消息。 c.可提供进行测试的工作人员有5人左右,其技术水平均为中等到高等,有关预备知识均以掌握,另外还需专门的数字键入人员2人。 2.3.3测试资料 列出本项测试所需的资料,如: a.有关本项任务的文件:酒店管理系统同类文件文档; b.被测试程序及其所在的媒体:酒店管理系统可视化程序; c.测试的输入和输出举例; 首先建立起一个数据库,里面存放有用户名和密码及权限。对于管理员的权限分为四类,即:就餐管理员用户;住宿管理员用户;数据库信息管理;帐号信息

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