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指掌江湖辅阵系统 改变阵容应对不同活动

指掌江湖辅阵系统 改变阵容应对不同活动
指掌江湖辅阵系统 改变阵容应对不同活动

指掌江湖辅阵系统改变阵容应对不同活动指掌江湖辅阵系统改变阵容应对不同活动。指掌江湖中还有一个重要的系统就是辅阵系统,辅阵系统在游戏中十分重要,在不同的活动和内容中需要用到不同的阵容,改变阵容可以改变团队的整体实力。下面小编为大家介绍的就是指掌江湖中的辅阵系统。

功能简介

在阵容功能中,由5个不同阵容组成,分别是:“总览阵容、白色阵容、绿色阵容、蓝色阵容、紫色阵容”。

玩法介绍

总览阵容:可上阵任意颜色品质弟子,主要用于江湖、论剑、破阵、世界BOSS等日常主线活动。

白色阵容:只能上阵白色品质弟子,用于护国平乱、龙脉等支线活动。

绿色阵容:只能上阵绿色品质弟子,用于护国平乱、龙脉等支线活动。

蓝色阵容:只能上阵蓝色品质弟子,用于护国平乱、龙脉等支线活动。

紫色阵容:只能上阵紫色品质弟子,用于护国平乱、龙脉等支线活动。

宠物店管理系统需求分析报告

《软件工程》需求分析报告 报告名称宠物店管理系统 专业软件工程 班级10级软件2班 姓名何天骄、蔡振振、徐长亮指导教师王文玉

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2 项目背景 (4) 1.3 参考资料 (4) 2 项目概述 (5) 2.1待开发软件的一般概述 (5) 2.2业务模块 (6) 2.3用户特征 (6) 2..4 运行环境 (7) 2.5条件和限制 (7) 3功能需求 (7) 3.1功能划分 (7) 3.2功能描述 (8) 4..性能需求 (10) 4. 1 数据的准确性 (10) 4. 2时间特点 (10) 5.外部接口需求 (10) 5.1 用户界面 (10) 5.2 硬件接口 (11) 5.3 软件接口 (11) 5.4故障处理 (11)

6.软件属性需求 (11) 6.1 正确性 (11) 6.2 可靠性 (11) 6.3 效率 (12) 6.4 易使用性 (12) 6.5 可维护性 (12) 6.6 可移植性 (12) 6.7 互联性 (12) 7 数据描述 (12) 7.1静态数据 (12) 宠物对象 (12) 用户实体(0) (13) 工作人员实体(1) (14) 7.2动态数据 (15) 7.3数据库描述 (15) 学生成绩管理系统需求分析

1引言 1.1编写目的 宠物店管理系统是一套专业应用于宠物医院、宠物店的管理软件。软件包括了宠物用品销售、宠物美容、宠物医疗、宠物寄养、宠物交易、宠物配种等多种业务管理; 由于我们人力有限,主要实现以下功能 1)用户注册; 2)管理员用户差别登录; 3)在店宠物浏览,及其具体信息; 4)订单查询,修改; 5)用户个人信息修改; 6)公告; 1.2 项目背景 项目名称为:宠物店管理信息系统。 分为3大模块分别是:用户管理模块,宠物管理模块,订单管理模块,通过三大模块内部的具体功能模块的分工,将宠物店的业务功能细化,使宠物店管理起来更规范,更效率 1.3 参考资料 《软件工程概论》郑人杰马素霞编著机械工业出版社 《java语言程序设计》刘韬编著人民邮电出版社 《java开发实战经典》李兴华编著清华大学出版社

交通事故三维模拟演示系统

交通事故三维模拟演示系统 产品简介 交通事故三维模拟演示系统集成了三维360度全景照相技术、三维虚拟现实动态仿真技术(增强现实技术)为一体,完全满足现在公安系统里现场全景照相、全景三维测量、三维重建、模拟、和分析的应用。是北京金视和科技有限公司集十几年来图形图像和三维仿真领域的尖端科研成果,并结合多年来对公安交通系统的调研数据进行定制化开发的解决方案。 交通事故三维模拟演示系统生成高度逼真的三维场景图片和动画片。把这些全景图片、三维场景、动画片和声音、文字结合,为侦查、技术、指挥人员生成各种三维虚拟案件现场场景的多媒体影音和影像材料。对这些数字化多媒体信息进行分析、演示,并可以在网络服务器上发布、保存、修改案例,其他用户可以通过网络服务器进行查询、观看案例。为案件的侦破、记录、汇报、存档查询,都提供了便利的直观方便。 交通事故三维模拟演示系统是由三维数字化图形软件和360°全自动机器 人拍摄系统组成。是基于图形图像和三维仿真领域的尖端科研成果,并结合多年来对交通事故处理部门的调研数据进行定制化开发的解决方案。 产品特点 交通事故三维模拟演示系统搭载的全景拍摄系统,由高端单反数码相机、精密鱼眼镜头和全自动拍摄云台组成,可以在一分钟内拍摄一组完整的现场全景图片,并以全自动方式进行拼接融合,无须人工干预拼接过程。达到交通事故现场快速全景重建的目的。 在传统的工作流程当中,由于人为、天气等外界因素干扰,事故现场很容易在短时间内遭到破坏和干扰。鉴于事故现场的特殊性,快速、完整、准确的保存事故现场,交通事故现场不可能像刑事案件现场那样长时间保留。交警在记录事故现场时,大多是通过昂贵的单反数码相机,直观的对事故现场进行大量的物证和场景拍摄,在后期分析事故现场时由于照片数量繁多,很难建立起事故现场的形象认知,甚至有可能会漏拍一些关键信息。借助360°全自动机器人拍摄系统将真实交通事故现场的完整的保存下来,可以在撤离交通事故现场后随时在交通事故现场全景图上进行截图、测量和分析。 现场采集物证图像及多场景热点添加在真实的交通事故现场中需要拍摄大量的现场细节图像(车辆痕迹、道路痕迹、现场环境、尸体、现场散落物和遗留物、血迹等)。但大量的现场图片容易让技术人员混淆物证,这对于日后的案情分析来说有重大影响。交通事故三维模拟演示系统的热点添加功能可以将所有采集到的现场细节图像以超级链接方式添加到现场全景图和三维重建现场中,并且可以用鼠标双击放大凸显细节图像,还可以创建文件夹对物证图像进行组织分类、可重命名以及删改细目照片资源,为事故过程分析带来极大的帮助。

宠物店管理系统

宠物店管理系统 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

大连理工大学数据库原理大作业(论文)宠物店管理系统数据库设计 姓名:陈娟专业:软件工程班级:0913学号: 姓名:陈才峰专业:网络工程班级:0913学号: 姓名:徐洋专业:软件工程班级:0911学号: 姓名:刘东洋专业:软件工程班级:0913学号: 姓名:王肖朴专业:软件工程班级:0913学号: 指导教师:丁锋 评阅教师:丁锋 完成日期:2011年10月日 大连理工大学 DalianUniversityofTechnology 目录

1.业务规则 背景分析 谈到宠物,人们通常会将其与猫、鱼、鸟等许多小动物联系起来。随着人们日常生活的丰富多彩,人们对新事物的不断追求,使得各种各样的个性宠物不断出现。最近,宠物市场上新现了例如蜥蜴、变色龙、蛇、蜘蛛、蜈蚣、老鼠等与我们日常生活中或惯常思维所理解的宠物不一样的“另类宠物”,不断满足着人们喂宠物的需要。当然随着这一发展驱趋势,提供给人们各个种类宠物的宠物店则如雨后春笋般涌现。 宠物店是专门为宠物提供宠物用品零售、宠物美容、宠物寄养、宠物活体销售的场所。其经营项目一般包括宠物用品超市、活体销售、宠物美容、宠物寄养、宠物医疗、宠物乐园、宠物摄影、待产养护。有时宠物店又等同于、宠物美容店、宠物寄存、宠物医院等。本系统专门为实体宠物店设计,主要包括了宠物用品销售、宠物店人员管理、宠物售后管理、宠物管理、宠物交易等多种业务管理,汇集了商业pos前台销售,解决宠物店进销存繁琐问题,建立丰富的宠物资料,顾客资料;还包含了丰富的营业汇总报表,让宠物店营业情况一目了然。 宠物销售过程中利用信息技术,数据库技术运行需求、价格等发布与收集,为实体宠物店提升形象,方便宠物店销售管理,增进顾客关系,改善顾客服务,开拓销售渠道等,最终方便管理以及扩大销售。 前期工作 在编写该需求之前,首先对各大宠物管理系统(比如汉思宠物店管理系统)进行了调查,其中包括宠物前台管理、宠物后台管理、管理员操作等进行

宠物店管理系统

///宠物店信息管理系统 ///功能:使用菜单实现对宠物信息的检索、增加、修改、删除、显示和存取等功能 ///关键实现:使用C++模板类中的链表(list)类操作,链表节点值是Cpet类型, //包括宠物昵称(关键字)、性别、种类、性格、价格等 ///注意:保存的文件类型建议为txt文件,这样便可以方便用记事本打开看,也可以为dat 型,测试的时候可以直接在记事本中添加信息, //但最后一行不能有回车,否则读文件的时候会认为是新的数据,会多读出来一个空白节点 #include"iostream"//C++标准输入输出头文件 #include"list"//链表类头文件 #include"string" #include"vector"//容器类头文件 #include"fstream"//文件读写头文件 using namespace std;//标准命名空间 ///////////// the core: Class ////////////////////// class Cpet{ public: //构造函数,对类对象进行初始化,重载了两个构造函数:带参数和不带参数的 Cpet(){} Cpet(string Name,string Sex,string Species,string Character,string Price) { Cname=Name;//宠物昵称:keke,lele or 老宁,you define it! Csex=Sex;//宠物性别:male or female Cspecies=Species;//宠物种类:cat or dog,and so on Ccharacter=Character;//宠物性格:meek,rabid Cprice=Price;//宠物价格:1000 } void Insert();//添加宠物信息 bool Search();//查找宠物信息 bool Change();//修改宠物信息 void Display();//显示宠物信息 bool Delete();//删除宠物信息 void Read();//读入宠物信息文件 void Write();//写出宠物信息文件 private: string Cname; string Csex; string Cspecies; string Ccharacter; string Cprice; };

宠物商店详细设计说明书

宠 物 商 店 详 细 设 计 说 明 书

目录 目录.......................................................................... 错误!未指定书签。.引言.................................................................... 错误!未指定书签。 编写目的........................................................ 错误!未指定书签。 背景.................................................................. 错误!未指定书签。 项目训练的技能点 ......................................... 错误!未指定书签。 专业知识.......................................................... 错误!未指定书签。 整体的开发思路 ............................................. 错误!未指定书签。 界面交互设计 ................................................. 错误!未指定书签。.总体设计 ..................................................... 错误!未指定书签。 需求规定.......................................................... 错误!未指定书签。 项目管理 ................................................. 错误!未指定书签。 项目要求概述: ..................................... 错误!未指定书签。 其他要求 ................................................. 错误!未指定书签。 接口.................................................................. 错误!未指定书签。 基本设计概念和流程 ..................................... 错误!未指定书签。 设计原则 ................................................. 错误!未指定书签。 设计概念 ................................................. 错误!未指定书签。.系统功能设计 ............................................. 错误!未指定书签。 结构.................................................................. 错误!未指定书签。 类设计.............................................................. 错误!未指定书签。

宠物店管理系统需求分析报告

宠物店管理系统需求分析报告

《软件工程》需求分析报告 报告名称宠物店管理系统 专业软件工程 班级 10级软件2班 姓名何天骄、蔡振振、徐长亮指导教师王文玉

目录 1引言 (4) 1.1编写目的 (4) 1.2 项目背景 (5) 1.3 参考资料 (5) 2 项目概述 (5) 2.1待开发软件的一般概述 (5) 2.2业务模块 (6) 2.3用户特征 (7) 2..4 运行环境 (7) 2.5条件和限制 (7) 3功能需求 (8) 3.1功能划分 (8) 3.2功能描述 (8) 4..性能需求 (10) 4. 1 数据的准确性 (10) 4. 2时间特点 (10) 5.外部接口需求 (10) 5.1 用户界面 (10) 5.2 硬件接口 (11) 5.3 软件接口 (11) 5.4故障处理 (11)

6.软件属性需求 (11) 6.1 正确性 (11) 6.2 可靠性 (11) 6.3 效率 (11) 6.4 易使用性 (11) 6.5 可维护性 (11) 6.6 可移植性 (12) 6.7 互联性 (12) 7 数据描述 (12) 7.1静态数据 (12) 宠物对象 (12) 用户实体(0) (13) 工作人员实体(1) (13) 7.2动态数据 (13) 7.3数据库描述 (14) 学生成绩管理系统需求分析 1引言 1.1编写目的

宠物店管理系统是一套专业应用于宠物医院、宠物店的管理软件。软件包括了宠物用品销售、宠物美容、宠物医疗、宠物寄养、宠物交易、宠物配种等多种业务管理; 由于我们人力有限,主要实现以下功能 1)用户注册; 2)管理员用户差别登录; 3)在店宠物浏览,及其具体信息; 4)订单查询,修改; 5)用户个人信息修改; 6)公告; 1.2 项目背景 项目名称为:宠物店管理信息系统。 分为3大模块分别是:用户管理模块,宠物管理模块,订单管理模块,通过三大模块内部的具体功能模块的分工,将宠物店的业务功能细化,使宠物店管理起来更规范,更效率 1.3 参考资料 《软件工程概论》郑人杰马素霞编著机械工业出版社 《java语言程序设计》刘韬编著人民邮电出版社 《java开发实战经典》李兴华编著清华大学出版社 2 项目概述 2.1待开发软件的一般概述

模拟演练与培训系统方案

模拟演练与3D培训系统方案 煤科集团沈阳研究院有限公司 2014/2/28

一、模拟演练技术资料 DMX-135A仿真模拟与演练评价系统说明 1.系统型号 DMX-135 A 通道长度 多功能模拟训练系 统 2.系统简介 “3D-VR煤矿事故仿真和安全培训 演练系统”是我院与澳大利亚新南威尔 士大学合作开发的一套应用于煤矿安全培训的大型沉浸式仿真演练系统。我院通过借助UNSW(新南威尔士大学)的世界领先技术及软硬件平台,开发出符合我国国情的煤矿安全培训模块。本系统可由危险识别、灾害模拟、自救逃生、救护救援等多个安全培训模块组成,本系统模块是按照国家煤矿安全规程和新编煤矿安全技术培训教材编制

而成。采用虚拟现实(VR)技术、360度环屏投影播放技术、12.1环绕立体声技术、3D电影技术、计算机网络协同处理技术为煤矿工人安全和技能培训提供一流的“沉浸式”培训环境,将安全培训装备和质量提升到一个崭新的水平。 通过使用本系统,创建一个逼真的虚拟现实世界,使学员在体验各种真实场景同时,学习各模块相关操作知识,认识灾害的发生、发展过程及危害,并通过问答式的交互学习,快速掌握每个模块的操作步骤及要点。从而提高矿工的整体技术水平、思想素质、及各种突发状况的应对能力,从而使煤矿整体操作能力及防范意识得到提高,真正进入规范化管理阶段,降低各种事故发生的概率。 DMX-135A多功能模拟训练系统通道总长135米,分三层,旨在通

过仿真救灾现场的严峻条件,人为设置测试科目,使训练人员背负呼吸器,在黑暗、噪音、浓烟、高温的模拟条件下,按照预先设定的工作程序,完成正确穿越各种障碍,并按规定动作完成抢险、伤员营救等工作。它可以测量出训练人员最大身体承受能力和心理承受能力,评定受训人员能否正确使用呼吸器及抢险救援任务等的完成情况。 最 额定电压:380V,允许偏差±10%; 谐波:不大于5%; 频率:50Hz,允许偏差±5%; 3.3 系统组成 系统由以下部分组成:

【信息化-精编】宠物商店电子商务网站开发文档

宠物商店电子商务网站开发文档

2011级软件工程(2)班 主要设计:曾维刚、黄健能、刘阳、王韬、周财弘、罗秋杰1551306261@https://www.wendangku.net/doc/2a10962716.html, 可行性研究报告 --宠物交易网站 1.引言(Introduction) 1.1目的(Purpose) 计算机技术发展日新月异,在各行各业应用越来越广泛。人们越来越多的在网上购物,开发网上宠物购买可以使宠物买卖方便、快捷、费用低等有点,将人们从传统的宠物买卖方式中解脱出来,提高效率,帮助了解更多宠物的信息。 1.2范围(Scope) 本文档适用于本网上宠物购买系统适用。 1.3术语定义 面向对象的程序设计:即(Object-OrientedProgramming,简记为OOP)立意于创建软件重用代码,具备更好地模拟现实世界环境的能力,这使它被公认为是自上而下编程的优胜者。它通过给程序中加入扩展语句,把函数“封装”进编程所必需的“对象”中。面向对象的编程语言使得复杂的工作条理清晰、编写容易。 B/S:即Browser-Server(浏览器/服务器),与C/S相近,只是用户直接可以使用浏览器浏览服务器的数据,最典型的是客户使用IE等浏览器浏览服务器上IIS运行的WEB服务,Server提供服务,Browser直接浏览。如图: Java:Java是一个由Sun公司开发而成的新一代编程语言。使用它可在各式各样不同机器、不同操作平台的网络环境中开发软件。Java正在逐步成为Internet应用的主要开发

语言。 Html:即HypertextMarkedLanguage(超文本标记语言),是一种用来制作超文本文档的简单标记语言。用HTML编写的超文本文档称为HTML文档,它能独立于各种操作系统平台(如UNIX,WINDOWS等)。自1990年以来HTML就一直被用作WorldWideWeb 的信息表示语言,用于描述Homepage的格式设计和它与WWW上其它Homepage的连结信息。使用HTML语言描述的文件,需要通过WWW浏览器显示出效果。所谓超文本,因为它可以加入图片、声音、动画、影视等内容,因为它可以从一个文件跳转到另一个文件,与世界各地主机的文件连接。 JSP:全名为JavaServerPages,其根本是一个简化的Servlet设计,他实现了Html语法中的java扩张(以<%,%>形式)。JSP与Servlet一样,是在服务器端执行的。通常返回给客户端的就是一个HTML文本,因此客户端只要有浏览器就能浏览。Web服务器在遇到访问JSP网页的请求时,首先执行其中的程序段,然后将执行结果连同JSP文件中的HTML代码一起返回给客户端。插入的Java程序段可以操作数据库、重新定向网页等,以实现建立动态网页所需要的功能。 AJAX:即“AsynchronousJavaScriptandXML”(异步JavaScript和XML),AJAX并非缩写词,而是由JesseJamesGaiiett创造的名词,是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。 JDBC:JDBC(JavaDataBaseConnectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的JavaAPI,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序,同时,JDBC也是个商标名。 DAO层:DAO(DataAccessObjects)数据访问对象是第一个面向对象的接口,它显露了

汽油机电控系统模拟教学演示台设计

摘要 随着我国汽车保有量的大幅度上升,高新技术产品和装置在汽车上的不断引入和普及与汽车维修业高素质从业人员不足之间的矛盾显得日益突出。发动机电控技术是汽车专业的一门核心技术,理论性与实践性很强。开发发动机电控系统模拟教学实验台,能便于学生认识和学习发动机电控系统的工作原理。发动机电控系统模拟实验台可以广泛应用于科研、教学等方面,通过对发动机工作过程的模拟、显示,可以提高汽车从业人员的知识掌握水平及实际操作能力,增强对汽车电控系统的认识和掌握,为学生学习和掌握发动机电控系统的工作原理提供帮助。 本设计是以教学展示为前提,主要介绍了发动机电控系统的控制内容、发展简史与前景、组成与工作原理,并在此基础上设计电控系统模拟实验台的相关内容。主要包括实验台架的设计、电控系统的零部件布置、电动机转速控制等内容。这个教学实验台能够演示发动机的起动和正常工作过程,并且设置了测量点。通过完成对实验台的设计,可以深刻理解和掌握发动机电控系统的组成和工作原理、机械设计与机械制图的相关知识,最终设计出一款及机械、电控于一体化的产品。 关键词:发动机电控系统;电动机控制;实验台;单片机;PWM

ABSTRACT With significant increase of the number of automobile,the contradiction between high-tech products and devices, the constant introduction in the car and popularization of high-quality vehicle maintenance trade and lack of practitioners become increasingly prominent. Engine electronic control technology is the theoretical and practical of a core technology and theoretical and practical very strong. Electronic control system simulation teaching test can make students to understand and learn the engine electronic control system works easy. Engine electronic control simulation system can be widely used in scientific research, teaching, etc. By displaying of the course of the engine simulation process, it can be employed to improve motor vehicle mastery level of knowledge and practical ability, and enhance the automotive electronic control system of understanding and mastering, for the students to learn and master the engine control system works to help. The design is based on the premise of teaching show, this paper introduces control content system of the engine electronic control, brief history of and prospects for development, composition and working principle and design on the basis of electronic control system simulation test-bed of related content. It mainly includes the design of bench testing, electrical control system layout of components, such as motor speed control. The teaching experiment platform to demonstrate the engine start and normal work processes, and set the measurement points. The design of the test-bed by accomplish can help learns to understand and master the engine electronic control system components, a final design and mechanical and electrical control products in the integration. Key words: Engine Electrical Control System;Motor Control;Test-bed;microcontroller;PWM

宠物店管理系统

大连理工大学数据库原理大作业(论文) 宠物店管理系统数据库设计 姓名:陈娟专业:软件工程班级:0913学号: 姓名:陈才峰专业:网络工程班级:0913学号: 姓名:徐洋专业:软件工程班级:0911学号: 姓名:刘东洋专业:软件工程班级:0913学号: 姓名:王肖朴专业:软件工程班级:0913学号: 指导教师:丁锋 评阅教师:丁锋 完成日期:2011年10月日 大连理工大学 DalianUniversityofTechnology 目录 1.1背景分析 1.2前期工作 1.3业务需求概述 1.3.1宠物店的体系结构.......................................... 1.3.2系统应具备的功能.......................................... ............................................ 2.业务流程 ..................................................... 2.1系统的业务过程描述 2.2系统的数据流程设计 3.概念设计 .....................................................

4.逻辑设计 ..................................................... 4.1实体—关系属性 4.2关系模式 5.规范化分析 ................................................... 5.1任务和目标 5.2具体关系表的设计与优化 6.物理设计 ..................................................... 7.SQL部分......................................................

模拟演练系统

第1章模拟演练系统 模拟训练系统软件应用上与其它终端台分离,形成一套能够独立完成模拟接处警过程和调度过程的软件,不影响系统正常的接处警工作。系统能够为操作人员、指挥员分别提供模拟演练功能以及在线考试功能,并能对训练和考试情况进行评估。模拟训练软件分为五大功能:典型案例查询、指挥员调度指挥训练、在线考试和训练质量评估。 典型案例查询 典型案例查询模块实现对典型案例进行查询,对查询结果进行浏览。根据查询信息可以演示的发生、发展及处臵的全过程。 指挥员训练试题维护 此功能用于添加、维护和删除指挥员训练的试题。其中又包括训练因素和训练试题维护。训练试题是由一个一个的训练因素组成,用户可以根据自己的需求来不断丰富训练因素库,从而达到生成情况复杂多样的指挥员训练试题的效果。 指挥员模拟训练 指挥员模拟训练模块则是训练、考核指挥员员的业务能力和调度水平。指挥员要为训练试题中的各种复杂因素制定出合理的调度方案,并给出详细的总体调度方案。 训练试题评审 接警员和指挥员的训练试题生成后还不能马上用来训练,必须经过有权限的领到审批发布后才会出现在可训练的试题库中。审批和发布是分开的,只有通过了审批的训练试题才可以发布。 训练评估 训练质量评估系统则是根据训练过程中系统记录下来的各项考核指标结果对训练质量人为的给出一个合理的评估。评估过程中系统将给出事先录入的标准答案。 虚拟现实(Virtual Reality)模拟训练 通过在训练中设定各种实战中的实际环境及情境,达到对实际情况的仿真,达到实战训练的效果。

在线考试 在线考试是基于WEB的一个功能模块,用户可以在线维护考试科目,考试题目,生成考卷,考试,查询成绩等。

智能用电综合模拟演示平台的建设

智能用电综合模拟演示平台的建设 邵瑾,李铮,张晶 (中国电力科学研究院,北京市海淀区 100192) CONSTRUCTION OF COMPREHENSIVE SIMULATION AND DEMO PLATFORM FOR SMART ELECTRIC CONSUMPTION SHAO Jin, LI Zheng, ZHANG Jing (China Electric Power Research Institute, Haidian District, Beijing 100192, China) ABSTRACT: This paper analyzes need and practical significance of comprehensive simulation and demo platform of smart electric consumption, present with construction principle, system structure, function module, networking of communication, and application. The focus of discussion is put on design scheme for functional modules, such as load management, monitoring of distribution transformer, automatic meter reading and monitoring of unusual electricity consumption. Finally, summary and expectation is forwarded to application of the demo platform. KEY WORDS: smart grid, smart electric consumption, comprehensive simulation, demo platform 摘要:本文分析了智能用电综合模拟演示平台的需求和现实意义,介绍了演示平台的建设原则、系统结构、功能模块、通信组网、应用分析等内容。重点介绍了负荷管理、配变监测、集中抄表及异常用电监测等功能模块的设计方案,最后对演示平台的应用进行了总结和展望。 关键词:智能电网,智能用电,综合模拟,演示平台 1引言 利用现代通信技术、信息技术、营销技术,建设智能用电服务体系是智能电网的重要内容之一。智能用电,依托坚强电网和现代管理理念,利用高级量测、高效控制、高速通信、快速储能等技术,实现市场响应迅速、计量公正准确、数据实时采集、收费方式多样、服务高效便捷,构建智能电网与电力用户电力流、信息流、业务流实时互动的新型供用电关系。将供电端到用户端的所有设备,透过传感器连接,形成紧密完整的用电网络,并对信息加以整合分析,实现电力资源的最佳配置,达到降低用户用电成本、提升可靠性、提高用电效率的目的。 智能用电综合模拟演示平台(以下称演示平台),是智能用电各种专业系统和技术的集成实验环境。演示平台既是一个一体化的数据采集和监控系统,也是一个硬件、软件、业务、技术高度融合的模拟实验平台。演示平台是以软件为中枢指挥、设备为支撑骨架、信道为信息通道、功能为业务流程、展示为技术目标的综合模拟系统,该平台的应用对于引领智能电网科技创新,展示和验证智能用电和智能通信科技成果、宣传普及节能减排和清洁能源利用都具有重要意义。 2演示平台建设原则 演示平台建设原则是分阶段原则、分模块原则与可扩展原则。 分阶段原则:建设初期是已现有用电信息采集系统为基础,包括负荷管理、配变监测、集中抄表和异常用电监测等内容。建设后期演示平台将不断引入智能用电最新技术的研究和应用成果,对初期平台进行改进和完善。 分模块原则:智能用电涉及的内容很多,这就需要选择主要和典型的功能和业务,通过建立功能模块的方式对各项功能和业务进行综合展示。 可扩展原则:考虑到未来智能电网新标准、新规范和新技术的应用,对系统的软硬件设备都会造成一定的影响,因此在整个系统和设备的冗余度、开放性和接口设计上预留有足够的扩展空间,为未来的系统及设备升级和扩展做好技术准备。 3演示平台系统结构

宠物店管理系统信息系统

管理信息系统 宠物店管理信息系统 姓名:傅津鹤专业:劳动与社会保障班级:1234112 学号:29 姓名:党丙奇专业:劳动与社会保障班级:1234111 学号:23 姓名:申佳欣专业:劳动与社会保障班级:1234112 学号:36 姓名:贾鹏飞专业:劳动与社会保障班级:1234112 学号:31 指导老师:郝伟

(一) 可行性分析报告——党丙奇 宠物店管理信息系统的可行性分析 一、初步调查 可行性分析应当建立在初步调查的基础上,调查的重点是企业与原信息系统的总体情况,企业的外部联系,企业能力,发展规划,各种资源条件和受到哪些外界条件的限制,系统初步调查使系统开发人员对现行系统的运行方式有比较全面的了解。 (一)系统的基本情况 宠物店的管理信息系统的前景是一片光明的,当下人们居住在钢筋水泥牢笼中,孩子缺少朋友,老人缺少寄托。他们不缺钱,缺精神上的伴侣,所以他们对自家的宠物舍得花钱。人民生活水平的提高。根据规律,一个国家的人均GDP 在3000~8000美元之间,宠物行业就会快速发展,我国有很多城市市区人家GDP 已经超过了3000美元。宠物店的主要业务包括宠物出售,宠物食物出售,宠物洗护,宠物衣服出售,宠物治疗等。 (二)系统中信息处理的概况 当下宠物店管理信息系统主要包括顾客信息管理、宠物订单管理、宠物物品订单管理、人员信息管理、人员工资管理、宠物信息管理、售后服务等。与以前相比,宠物店管理人员素质有很大的提高,经过全面的培训培养,各方面素质都能满足顾客的要求。 (三)系统的资源情况 我国现在宠物店的管理人员需要拥有相应的专业资格证,宠物美容师共有A、B、C三个等级。技术要求与技术力量不断提高。同时,我国现在就业难的问题普遍存在,所以宠物店能吸引一定数量的人力。 (四)系统各类人员对信息系统的态度 我认为宠物店有较好的前景,将来会不断的发展成为一种社会主流。宠物店的信息系统管理要不断的发展提高,跟上宠物店的发展步伐。信息系统的内容要不断增多,管理效率要不断提高。 二、可行性分析 (一)经济可行性 费用的支出方面: 1、由于公司已建成了企业内部网络,并建立了管理信息系统,配置了服务器,硬件设备只需要少量的购置和升级就可满足新项目的需要。 2、以往网络管理人员已累积了网络与管理信息系统的使用经验,对新项目的实施,人员的培训费用,系统管理维护费用等开销不大。 3、需要付出的最大部分是软件的配置与电子商务系统的开发费用,但由于它是一次性较大的投资,以后的软件升级服务相对来说开销比较小。 4、员工的工资可根据个人绩效以及宠物店的绩效发放,每月大于2000。比较稳定,开销不大。 费用的收入方面: 1、由于人们生活水平的不断提高,收入的不断增长,购买宠物的队伍会不断扩大。

宠物管理系统功能分析和数据库设计

宠物管理系统功能分析和数据库设计

宠物管理系统 ——系统功能和数据库设计 使用范围:大中型宠物商店 目的:1、让用户随时可查询近期的销售状况 2、让用户对宠物,饰品,食品的的情况更系统化的管理了解 功能分析 一、管理员登录 二、宠物查询 1、查询所有已经录入的宠物资料 2、修改、删除宠物资料 三、宠物进出货管理 1、添加进入宠物资料 2、出货功能(出货时,宠物的状态,推存饰品、食品等) 3、挂失,宠物挂失(非交易出货) 四、驯养管理 1、驯养情况 2、驯养 ①添加修改删除驯养方式 ②备注

3、食品库存查询 五、食品管理 1、食品进货 ①添加食品 2、食品消耗 ①卖出食品 ②使用食品 ③食品挂失(食品过期、丢失) 3、修改食品信息 ①修改删除食品信息 4、食品库存查询 六、饰品管理 1、饰品进货 ①添加饰品 2、饰品使用 ①卖出饰品 ②饰品挂失(饰品丢失、送人等) 3、修改饰品信息 ①修改删除饰品信息 4、饰品库存查询 七、报表查询 1、宠物销售查询

①卖出情况查询 ②非卖出情况查询 2、食品销售查询 ①食品卖出查询 ②食品使用查询 ③食品挂失查询 3、饰品销售查询 ①饰品卖出查询 ②饰品挂失查询 系统数据库分析 使用SQL数据库 数据表分析: 数据表包括:用户数据表、宠物数据表、宠物分类表、食品数据表、饰品数据表…… 数据表结构: 1、用户表结构: 字段名类型 ID String (GUID)用户名String 用户密码String 2、宠物数据表结构:

字段名类型 ID String (GUID)宠物ID Int 宠物名字String 宠物类型String 图片 宠物详情String 推荐食品String 推荐饰品String 驯养方式String 备注String 进货价格Double 出售价格Double 健康状态Int (1健康,2生病, 3残疾) 出售状态Int (0未出售,1正 常出售,3挂失) 数量Int 3、宠物分类表结构: 字段名类型 ID String (GUID) 类型ID Int

基于Web的网络宠物商店商品管理系统的设计与开发

基于Web的网络宠物商店商品管理系统的 设计与开发 摘要:随着社会的发展,生活水平已有很大的改善。计算机技术的发展,使得互联网极大地改变了人们的生活方式。不少专业人士说过,中国的网络市场具有巨大的挖掘潜力。所以,在电子商务日趋主导的今天,“网上宠物店”的经营方式将成为未来的主打经营模式。因此我设计了网络宠物商店商品管理系统。本论文详细介绍了采用JSP 技术、PHP技术和MySQL数据库开发此系统的过程。系统分为前台商品销售管理以及后台网站管理,其中前台销售管理部分主要分为浏览商品和购买商品、订单付款、购物车等模块;后台管理主要包括网站管理、商品设置和更新、会员账户的管理等功能。 关键词:网络;商品;管理;账户 Abstract:With the development of society, the living standard has been greatly improved. The development of computer technology has greatly changed the way of life. And professional people have said that China's Web market has huge potential. Therefore, well be major business model, "the online pet store" management is the future development direction, so I designed the online pet store commodity management system, this article introduced the development process using JSP technology, PHP technology and MySQL database. Front-end sales goods are mainly divided into browsing and purchase goods, order payment, shopping cart and other modules; Back-stage management mainly includes website management, commodity setting and updating, and member account management functions. Key words:Network; Commodities; Management; Accounts

宠物店小型管理系统C++代码

编写的宠物店管理系统的代码,要想运行成功要创建一个主函数文件,三个头文件,分别是pet,customer,saleItem.还要在你工程文件夹里创建几个txt 文本就可以进行添加、删除、修改了。 分别为pet,pet1,customer1,customer,saleItem,saleItem1.注意不要加后缀名.txt.. 源代码: //主函数 #include #include #include "pet.h" #include "customer.h" #include "saleItem.h" using namespace std; int main() { int ch ; int n=1,m=1; //控制输入密码次数; static char deng[5]="yeke",mi[5]="1234"; char lu[5],ma[5]; Pet a; /*对象a*/ Customer b; /*对象b*/ SaleItem c; while(1) { loop:{ cout<<"**********************宠物店管理系统*************************"<

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