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zemax非顺序系设计教程

zemax非顺序系设计教程
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如何创建一个简单的非顺序系统

建立基本系统属性

我们将创造出一个带点光源的非序列系统,抛物面反射镜和一个平凸透镜镜头耦合成一个长方形光管灯,如下面的布局显示。

我们还将跟踪分析射线探测器获得光学系统中的各点照度分布。下面是我们最终将产生:

如果ZEMAX软件没有运行,启动它。

默认情况下,ZEMAX软件启动顺序/混合模式。要切换到纯非连续模式,运行ZEMAX软件,然后点击文件“>非序列模式。

一旦纯非连续模式,在编辑器窗口的标题栏将显示非连续组件编辑器而不是在连续模式时只用于连续或混合模式系统的镜头数据编辑。

对于本练习,我们会设置系统波长,点击系统>波长,指定波长0.587微米。

我们还将在系统设置单位,System>General /Unit tab “一般组标签如下(默认)(default).。

除辐射辐照装置单位如Watt.cm -2外,您可以指定光度和能源单位,如lumen.cm -2或joule.cm -2。我们将选择默认为这项工作辐射单位。

创建反射

按键盘上的“插入”(insert)插入几行非序列编辑器。

在设计的第一部分,我们将创建一个由抛物面反射镜准直的线光源。然后,我们将在+ Z上放置探测器对象和看光照在探测器上的分布。

建立第一个对象通过抛物面反射镜。在编辑器对象1列“对象类型”(Object type)双击(右击一下)下,打开对象的属性窗口。根据类型选项卡类型设置为标准的表面(Standard Surfauce),然后单击确定。

在编辑器,请在标准表面对象相应的地方列下列参数。对于某些参数,您可能需要滚动到编辑器的右方以看到标题列,显示所需参数的名称。

Material: Mirror

Radius: 100

Conic: -1 (parabola抛物线)

Max Aper: 150

Min Aper: 20 (center hole in the reflector在反射中心孔)

所有其他参数缺省

您可以通过“分析>布局”>NSC三维布局菜单,或NSC阴影模型(分析“布局”>NSC阴影模型)打开NSC 三维布局,看看反射镜样子。

创建源

更改对象#2类型(目前是空对象),在编辑器第2行重复前面的步骤并在属性窗口选择线光源(Source Filament)。

我们要把线光源放在在抛物反射面的焦点处以使光束准直平行。灯丝线圈有10匝,总长度为20毫米,转弯半径为5毫米。

为在编辑器中输入光源相应参数:

Z position: 50 (focus of the parabolic reflector)

# Layout Rays 20

# Analysis Rays 5000000

Length: 20

Radius 5

Turns 10

按一下更新NSC 3D按钮更新三维布局。

布局显示从灯源丝产生的20射线,如#Layout Rays参数指定光线数。

旋转源

光源沿Z轴是定向的,但假设我们希望它的方向沿X轴,我们就需要绕Y轴旋转光源90度。在(tilt about Y)参数输入90。

默认YZ平面视图显示灯丝定向沿X轴,但是,XZ平面视图显示灯丝是+ X轴延伸。为了旋转布局,在布局设置窗口布局菜单(单击设置click Settings in the Layout menu)改变布局视图角度。您还可以通过按下键盘上的上下左右或Page Up and Page Down来旋转绘图。

离心的原因是因为源长丝的旋转轴不是在对象的中心而是在最后。为了使灯丝源的中心在X轴,请在X 位置列输入-10。

更新的布局,现在将显示灯丝位置和方向。

放置一个探测器

下一步是在离光源一定距离放置探测器,以研究光照在该位置辐射分布。

请在第三行编辑器中放置的“探测器整流器”(Detector Rect),并输入以下参数第三对象,方法如前面所说。

Z position: 800

Material: Blank (do not type the word "Blank" but leave the cell empty不要输入单词“空白”,让它空置)

X Half Width: 150 Y Half Width: 150

# X Pixels: 150 # Y Pixels: 150

Color: 1 (detector displays inverse greyscale探测器显示反转灰度)

所有其他参数为默认

该YZ平面显示(默认布局):

观察到的布局显示射线穿过探测器,该探测器完全透明的,因为这种探测器材料是空气(编辑器中的探测器材料空白)。

跟踪分析射线的探测器

要看到在探测器的光强,我们需要通过点击分析>探测器>检测器查看器(Analysis > Detectors > Detector Viewer)。

你会发现,探测器查看器总功率为零的空白,即使我们看到射线已经到达探测器。原因是因为布局和探测器探测器的光线追踪是分开的。我们需要跟踪分析光线(# Analysis Rays)到探测器上以得到结果。该追溯到探测器中的射线数在线光源编辑器中参数列“#分析的射线”(“# Analysis Rays)被指定,这通常是一个很大的数字:在这种情况下500.00万。记住,布局射线不影响探测器浏览器的结果,只有分析射线才影响。

要追迹分析射线(“# Analysis Rays)到探测器,打开探测器控制窗口下的分析“>探测器”光线跟踪/检测器控制。(Analysis>Detectors>Ray Trace / Detector Control)

永远记住按清除检测按钮清除探测器,如果你不希望添加从以前的跟踪结果到下一次追迹。按清除探测器然后追迹按钮然后退出。

该探测器浏览器将显示辐射分布,展示了丝源造成的热点。

如果你的检测器样子不同,打开检测器设置窗口,并确保设置如下。

您还可以在NSC阴影示布局过选择“最后的分析颜色的像素”(Color pixels by last analysis)中的设置选项看到检测微量选择,在的结果。

添加普莱诺——凸透镜

现在,我们有一个光源和反射镜,我们将增加一个折射普莱诺——凸透镜镜头在检测器右方10mm处(+ ?)。在检测器后的编辑器中插入一行后,并符合以下参数的类型标准镜头值。

Ref Object: 3

Z Position: 10

Material: N-BK7

Radius 1: 300

Clear 1: 150

Edge 1: 150

Thickness: 70

Clear 2: 150

Edge2 : 150

更新的三维布局

注意我们引用探测器镜头的位置是通过输入的参考对象列Ref Object的值3,并规定Z位置的值为10实现,而不是参照全局顶点(参考对象Ref Object = 0),并指定Z位置参数810毫米实现。以探测器

为参照定位镜头,镜头将永远是在探测器的右方10毫米(+ ?)而不论探测器的位置。这就是相对的对象位置在非连续模式中指定。

要了解聚焦光束的情况,另设探测器在标准镜头右方650毫米处(+ z),参数如下。

Ref Object: 4

Z position: 650

Material: Blank

X Half Width: 100

Y Half Width: 100

# X Pixels: 150

# Y Pixels: 150

Color: 1

所有其他参数:默认

更新的三维布局

射线跟踪分析和会计极化损失

通过单击分析Analysis>Detectors>Detector Viewer打开另一个探测器查看窗口,使检测器的设置如下。

现在,我们已经准备好跟踪分析射线探测器了。因为N - BK7镜头是没有镀膜的,我们需要考虑它的反射损失(菲涅尔反射),因而需要在Detector Control窗口选择启用“使用两极分化”(Use Polarization)。(请注意,我们无法在此时间分裂射线,所以我们考虑了反射损失,但反射的能量没有得到传播。点击“Split Rays”将创建子射线带走反射的能量。)

现在在检测器查看器报告中的总功率说明镜头的反射损失和大量的体吸收。

添加一个矩形ADAT光纤

作为最后一步,我们将在第五个面(探测器)的右方(+ z)20毫米处增加一个矩形ADAT光纤。

在编辑器中添加Rectangular Volume object矩形对象卷后,5号探测器,具有以下参数:

Ref Object: -1 (使用相对对象作为Rectangular Volume的参考)

Z position: 20

Material: Acrylic

X1 Half Width 70

Y1 Half Width: 70

Z length: 2000

X2 Half Width: 70

Y2 Half Width: 70

所有其他参数:默认

当输入压克力材料类型,您可能会收到以下消息。单击是,ZEMAX软件将添加有丙烯酸材料的文件到玻璃目录。

这一次,我们确定了参考对象(Ref Object)的参数为-1,这代表了编辑器前一个对象(比如对象#5)。这和在上述列键入参数5等效。在编辑器中对同一个或不同一个非序列的复制或粘贴时,用负数指定相对参考对象时是非常有用的。

另一探测器对象(Detector Rect)#7,其具有以下参数。

Ref Object: -1 (使用相对对象Rectangular Volume作为参考)

Z position: 0 (这个量我们以后再赋值)

Material: Absorb

X Half Width: 100

Y Half Width: 100

# X Pixels: 150

# Y Pixels: 150

颜色:1

所有其他参数默认

使用PICKUP 解决的位置,探测器

更新三维布局后将显示如下

布局明显显示,该材料的类型设置为吸收后使探测器的不透明,而不是透明的。

由于我们所引用的检测器#7以Rectangular Volume作为参考,并设置Z位置为0,所以该探测器是位于的矩形光管前表面。我们希望把这个探测器放置在矩形光管右方10毫米处(+ ?),因此Z位置值应取2010年毫米(矩形右方10mm)。如果我们改变矩形光管Rectangular Volume厚度为不同的值,探测器#7的Z位置也应有所改变。为方便,不在编辑器中输入值2010,我们将为探测器的Z位置设置“Pickup solve”。然后,不管对象6的厚度为何值,对象7的Z位置值会自动相对于#6加10。

双击或右键点击对象#7的Z Position编辑器,打开该窗口。

键入下面的参数。

参数#0在非序列元件编辑器对应的“material”一栏,所以对于Rectangular Volume对象,参数#3对应为“Z Length”。

按OK后,一个字母“P”在参数旁边出现。

射线追踪整个系统

打开第三个探测器查看器查看#7探测器,再跟踪检测器。请记住使用偏振选项polarization option,追迹前在探测器控制窗口清除前面的追迹结果。

跟踪在Dell Precision 370工作站运行Windows XP专业版,3.4 GHz奔腾4和1GB存的机器约2分钟的时间。

检测器查看器中的结果表明光导管有效地消除光热点,使光强分布几乎均匀。

zemax变焦设计操作

各位网友:你们好! 前面发的关于“数码镜头设计原理”中的前两贴想已见过了,那里介绍的是最基础的东西。现在光电产品千变万化,但万变不离其宗,其基本原理,基本理论确不象外表那样善变,使人迷糊。如果我们建立了扎实的光学与数学的理论基础,那么在接触新产品后,就能快的多的消化吸收,由被动的感性认识,提升为主动的理性认识,,从而在设计上游刃有余。 现在光电产品出现了许多新的特征,利用基础理论去探讨其内在的规律、推演公式去精确的把握它。在“数码镜头设计原理_变焦篇”中,是基础篇、高级篇基本理论的引深。变焦设计是个很复杂的过程,有很多是凭着感觉走的。感觉就是灵感,它能快速引导设计人员在迷宫中及时调整方向,免除了在局部问题上纠缠不休,向更具创造性的思维迈进。感觉是我们以基本理论作基石,实践经验为引导,在设计领域产生的奇思妙想。例如:我们在引用专利时,往往是将一个专利改进成合于我们产品性能要求就行了。大家想过没有,专利也可东拼西凑?如果能这样做,就能使专例可利用的价值大大提升,同时也免除了专利侵权的尴尬场面发生。另外想过没有,虚拟玻璃在光学设计中不太好控制。我们可否用特定的方法有效的控制它:我们将玻璃改成虚拟玻璃,然后控制优化步长为单步,或五步。这样不断观查那些玻璃超出范围,超出的退回前步(每一步存盘一次,退回操作就可用调前次文件来实现),将其固定(不设为变量)。由于虚拟玻璃比实际玻璃敏感的多,会使色差得到极有效的控制。在变焦设计中由变焦引入的约束很多,它们干扰了象质的优化,这成为了变焦系统是否设计成功的关键。如何使这些约束条件的违背在自动设计中越变越小,从而使系统校正能力转移到象差设计中来,框架原理指明了方向。没有任何这方面的系统论述,要花精力去探讨这个问题,这就是灵感的引导,使我及早找到了变焦设计深入下去的钥匙...。 真诚的希望各位朋友,通过学习,把握灵感产生的瞬间,去享受它给你代来的惊喜! 我在“Zemax的超级应用”一贴中,指出了将它作为计算器应用的重大意义。在“数码镜头设计原理”变焦篇中,将Zemax的这一功能用到光学设计的各个环节中,从中可以体会出它的强大功能,至于提高计算功能的效率和自动化程度,将有赖于ZPL (Zemax程序编辑语言)的介入。我正在学习,待有了深入了解后,将在“数码镜设计原理”的语言篇中介绍。 各位网友,下面是“数码镜头设计原理”变焦篇(1),这是入门教材,是根据 “ZEMAX_Tutorial(指导手册)”中关于变焦设计操作整理的,对用Zemax进行变焦设计还不熟习的同行有帮助。下面就是操作步骤与要点:

ZEMAX课程设计心得照相机物镜设计【模版】

ZEMAX课程设计——照相机物镜设计 一、(课题的背景知识,如照相机镜头的发展概况,类型及其主要技术参数的简要说明) 二、课程设计题目 设计一个照相物镜, 1)光学特性要求:f’=100mm;2=30;;D/f’=1:3.5. 2)成像质量要求:弥散斑直径小于0.05mm;倍率色差最好不超过0.01mm;畸变小于3%。 三、设计课题过程 1、参考Ernostar和Tessar联合型物镜设计相关数据,对其进行相关改进。 Ernostar和Tessar联合型物镜设计相关数据如下表1(其中焦距f’=75.68mm;相对孔径D Radius/r Thickness/d 折射率/n 玻璃阿贝数/ν 38.339 3.57 1.71289 53.9 50.988 0.32 35.192 5.49 1.71289 53.9 197.94 4.83 -96.144 1.87 1.6362 35.3 26.53 8 -1074.1 1.38 1.53246 45.9 37.053 7.6 -49.135 1.72904 54.8 表1 2、根据焦距曲率镜片厚度之间的比例关系,即f1/f2=r1/r2=d1/d2,得到焦距100mm,相Radius/r Thickness/d 折射率/n 玻璃阿贝数/ν 50.659 4.717 1.71289 53.9 67.373 0.423 46.501 7.254 1.71289 53.9 261.548 6.382 -127.040 2.471 1.6362 35.3 35.055 10.571 -1419.262 1.824 1.53246 45.9 48.960 10.042 -64.925 1.72904 54.8 表2 3、启动ZEMAX,将表1数据输入到LDE,相关步骤由以下图给出

Zemax非序列光线追迹模板

非序列光线追迹 非序列光线追迹是 Zemax 中的核心技术。它是用于在具有多个光学路径的系统中对光线进行追迹的一种强大通用技术。典型用例包括: 1.照明系统,尤其是具有多个或复杂光源的照明系统 2.干涉仪这类系统,其中穿过几个不同光学系统的光线必须以相干方式重组 3.其他序列光学系统中的杂散光分析 非序列范式是任何光线都没有预定义路径。光线射出并投射到光路中的任意物体上,随后可能反射、折射、衍射、散射、分裂为子光线等。与序列光线追迹相比,这是一项更为通用的技术,因此在光线追迹速度方面要慢一些。 在非序列元件编辑器中提供了物体列表。此列表中的物体顺序没有意义(对此有几个例外情况:有关详细信息,请参见几何形状创建一节)。 光线从光源物体开始传播,直至投射到某个物体上,在该点可能会部分反射、透射、散射或衍射:

的 N-BK7 棱镜面反射,大约 50% 的能在此例中,大约 1% 的能量被涂有 MgF 2 量被两个棱镜相接触的直角斜边面上的膜层反射/透射。系统会发起新光线(称为“子”光线)以带走这部分能量,从而生成能量在系统中的去向的完整视图。 物体 Zemax 中的非序列光线追迹以三维物体为基础。(注意:要求所有程序均支持非序列光线追迹是不现实的。)在 Zemax 中,非序列物体完全由定义该物体所需的所有表面组成。例如,标准透镜物体由正面和背面、连接两面的柱体和边缘上的斜面组成。 多数 Zemax 物体均实现了参数化,这表示这些表面通过下列等式进行了定义。因此,创建和修改很方便,而且仅占用非常少的内存空间。此外,还可以进行优化并确定公差。 有些 Zemax 物体未实现参数化,如 CAD 物体。这些物体只是作为数据文件存在。由于 Zemax 将所有物体均视为三维体,而不是表面集合,所以很容易进行光线追迹和管理大型 CAD 文件。基于表面的代码可能需要成千上万个表面来表示复杂的 CAD 物体:在 Zemax 中,它就是一个物体。但是,不同的表面材料和膜层可应用到一个物体的任何表面,不论使用多少 CAD 实体来予以表示。Zemax 支持 80 多种物体,包括透镜、非球面透镜、棱镜、全息图、Zernike 物体、衍射光栅等。支持物体的完整列表如下所示。此外,还有一系列“运算符”物体,可以从现有物体生成复杂的几何图形。例如,您可以对本地 Zemax 物体

光学工程课程设计——照相物镜的ZEMAX设计

光学工程 课程设计 班级:T1003-3班 学号:20100030305 姓名:李金鑫

一.光学设计软件ZEMAX 的使用 设计要求: 1. 镜头镜片数小于10片 2. 图像传感器(CCD)指标 像素:1200×960,像元:3.8 3.8m m μμ? 。 3. 物镜 定焦,焦距28.0mm ,畸变 < 3.5%焦距280.2f mm mm '=±,相对孔径/1/3.5D f '= 轴上点100/lp mm 的MTF 值在0.3以上,轴外0.707视场 100/lp mm 的MTF 值在0.15以上, 渐晕:中心相对照度 > 65 % 在可见光波段设计(取d 、F 、C 三种色光,d 为主波长)。 4.计算过程: 成像面积:(1200*3.8)*(960*3.8)=4.56*3.648mm 2 对角线长度:22648.356.4+=5.84mm 像高:5.84/2=2.92mm 无限远入射光线的半视场角为: 96.5)arctan(''==f y w CCD 的特征频率为:1/(2*0.038)=131.6 lp/mm 有效焦距长度:'f =28mm 由于相对孔径'13.5 D f =,所以8D mm =。

软件设计结果: 1.透镜结构参数,视场、孔径等光学特性参数: GENERAL LENS DATA: Surfaces : 12 Stop : 6 System Aperture : Entrance Pupil Diameter = 8 Glass Catalogs : SCHOTT Ray Aiming : Off Apodization : Uniform, factor = 0.00000E+000 Effective Focal Length : 28.0008(in air at system temperature and pressure) Effective Focal Length : 28.0008(in image space) Back Focal Length : 17.49979 Total Track : 40.26 Image Space F/# : 3.499992 Paraxial Working F/# : 3.499992 Working F/# : 3.498718 Image Space NA : 0.1414217 Object Space NA : 4e-010 Stop Radius : 2.446367

使用ZEMAX设计的典型实例分析

使用ZEMAX于设计、优化、公差和分析 武汉光迅科技股份有限公司宋家军(QQ:41258981)转载并修改 摘要 光学设计软件ZEMAX的功能讨论可藉由使用ZEMAX去设计和分析一个投影系统来讨论,包括使用透镜数组(lenslet arrays) 来建构聚光镜(condenser)。 简介 ZEMAX以非序列性(non-sequential) 分析工具来结合序列性(sequential) 描光程序的传统功能,且为一套能够研究所有表面的光学设计和分析的整合性软件包,并具有研究成像和非成像系统中的杂散光(stray light) 和鬼影(ghosting) 的能力,从简单的绘图(Layout) 一直到优化(optimization)和公差分析(tolerance analysis)皆可达成。 根据过去的经验,对于光学系统的端对端(end to end)分析往往是需要两种不同的设计和分析工具。一套序列性描光软件,可用于设计、优化和公差分析,而一套非序列性或未受限制的(unconstrained) 描光软件,可用来分析杂散光、鬼影和一般的非成像系统,包括照明系统。 “序列性描光程序”这个名词是与定义一个光学系统为一连串表面的工具有关。所有的光线打到光学系统之后,会依序的从一个表面到另一个表面穿过这个系统。在定义的顺序上,所有的光线一定会相交到所有的表面,否则光路将终止。光线不会跳过任何中间的表面,且光线只能打在每一个已定义的表面一次。若实际光线路径交到一个表面上超过一次,如使用在二次描光(double pass) 中的组件,必须在序列性列表中,再定义超过一次的表面参数。 大部份成像光学系统,如照相机镜头、望远镜和显微镜,可在序列性模式中完整定义。对于这些系统,序列性描光具有许多优点:非常快、非常弹性和非常普遍。几乎任何形状的光学表面和材质特性皆可建构。在成像系统中,序列性描光最重要的优点为使用简单且高精确的方法来做优化和分析。序列性描光的缺点,包括无法追迹所有可能的光路径(即鬼影反射) 和许多无法以序列性方式来描述的光学系统或组件。 非序列性描光最常用来分析成像系统中的杂散光和鬼影,甚致分析照明和其它非成像系统。在非序列性描光中,光线入射到光学系统后,是自由的沿着实际光学路径追迹;一条光线可能打到一个对象(object) 许多次,而且可能完全未打到其它对象。此外,非序列性方法可用来分析从光学或机构组件产生的表面散射(scatter),以及从场内(in-field) 和场外(out-of-field) 的光源所产生的表面反射而形成的鬼影成像。 ZEMAX的功能 ZEMAX可以用于一个完全序列性模式中、一个完全非序性模式中和一个混合模式中,混合模式对分析具有大部分序列性而却有一些组件是作用在非序列性方式的系统,是相当有用的,如导光管(light pipes) 和屋顶棱镜(roof prisms)等。

ZEMAX光学设计软件操作说明详解

【ZEMAX光学设计软件操作说明详解】 介绍 这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。ZEMAX使用的大部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的不同点。 活动结构 活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示的结构。详见“多重结构”这一章。 角放大率 像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比,角度的测量是以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。 切迹 切迹指系统入瞳处照明的均匀性。默认情况下,入瞳处是照明均匀的。然而,有时入瞳需要不均匀的照明。为此,ZEMAX支持入瞳切迹,也就是入瞳振幅的变化。 有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和切线分布。对每一种分布(均匀分布除外),切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。在“系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。ZEMAX也支持用户定义切迹类型。这可以用于任意表面。表面的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不需要放置在入瞳处。对于表面切迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。 后焦距 ZEMAX对后焦距的定义是沿着Z轴的方向从最后一个玻璃面计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。如果没有玻璃面,后焦距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。 基面 基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物像平面具有特定的放大率。基面包括主面,对应的物像面垂轴放大率为+1;负主面,垂轴放大率为-1;节平面,对应于角放大率为+1;负节平面,角放大率为-1;焦平面,象空间焦平面放大率为0,物空间焦平面放大率为无穷大。 除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。比如,像空间主面与物空间主面相共轭,等等。如果透镜系统物空间和像空间介质的折射率相同,那么节面与主面重合。 ZEMAX列出了从象平面到不同象方位置的距离,同时也列出了从第一面到不同物方平面的距离。 主光线 如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。注意,没有渐晕和像差时,任何穿过入瞳中央的光线也一定会通过光阑和出瞳的中心。 如果使用了渐晕系数,主光线被认为是通过有渐晕入瞳中心的光线,这意味着主光线不一定穿过光阑的中央。 如果有瞳面像差(这是客观存在的),主光线可能会通过近轴入 瞳中心(如果没有使用光线瞄准)或光阑中央(如果使用光线瞄准),但一般说来,不会同时通过二者中心。 如果渐晕系数使入瞳减小,主光线会通过渐晕入瞳中心(如果不使用光线瞄准)或者渐晕光阑中心(如果使用光线瞄准)。 常用的是主光线通过渐晕入瞳的中心,基本光线通过无渐晕的光阑中心。ZEMAX不使用基本光线。大部分计算都是以主光线或者中心光线作为参考。优先使用中心光线,因为它是基于所有照射到象面的光线聚合效应,而不是基于选择某一条特殊光线。

800 万像素手机镜头的zemax设计

800 万像素手机镜头的zemax设计2012.03.13 评论关闭 4,757 views 目录 [隐藏] , 1引言 , 2, 感光器件的选取 , 3, 设计指标 , 4, 设计思路 , 4.1,(, 材料选取 , 4.2,(, 初始结构选取 , 4.3,(, 优化过程 , 5, 设计结果 , 5.1,(, 光学调制传递函数 , 5.2,(, 点列图 , 5.3,(, 场曲和畸变 , 5.4,(, 色差和球差 , 5.5,(, 相对照度 , 6, 公差分析 , 7, 结论 随着手机市场对高像素手机镜头的需求增大,利用,,,,,光学设计软件设计一款大相对孔径,,,万像素的广角镜头。该镜头由,片非球面玻璃镜片,,片非球面塑料镜片,,片滤光镜片和,片保护玻璃构成。镜头光圈值,为,(,,,视场角,ω为,,?,焦距为,(,,,,,后工作距离为,(,,,。采用,,,,,, 公司的,,,,,,,型号,,,

万像素传感器,最大分辨率为,,,,×,,,,,最小像素为,(,μ,。设计结果显示:各视场的均方根差(,,,)半径小于,(,μ,,在奈奎斯特频率,,,处大多数视场的,,,值均大于,(,,畸变小于, ,,,, 畸变小于,(, ,。关键词:手机镜头;光学设计;,,,万像素;,,,,, 引言 手机镜头的研发工作始于,,世纪,,年代,世界上第一款照相手机是由夏普,,,,,,(现在的日本沃达丰)在,,,,年推出的,,,,,手机,它只搭载了一个,,万像素的,,,,数码相机镜头。随后各大手机知名制造厂商纷纷开始研发手机摄像功能。,,,,年,月,,日夏普制造了,,,万素的,,,,,,目前照相手机的市场占有率几乎是,,,,,特别是带有高像素,,、,,、,,、,, 的镜头就成为镜头研发的热点,,,。目前,,,万像素的手机市场占有率还不是太多,但随着人们对高端手机的需求量越来越大,,,,万像素手机肯定是主流趋势。鉴于此,在选用合理初始结构的基础上,优化出了一款,,,万像素的手机镜头。 , 感光器件的选取 感光器件有,,,(电荷耦合器件)和,,,,(互补金属氧化物半导体)两种。,,,,器 件产生的图像质量相比于,,,来说要低一些,到目前为止,大多数消费级别以及高端数码相机都使用,,,作为感光元件;,,,,感应器则作为低端产品 应用于一些摄像镜头上,目前随着,,,,技术的日益成熟,也有一些高端数码产品使用,,,,器件。,,,,相对于,,,有很多优点,比如价格低、集成化程度高、体积小、质量轻、功耗低、无光晕、高读出速率等,,,。所以很多手机生产商都采用,,,,器件作为手机镜头的图像传感器。目前,,,,芯片的尺寸越做越小,相应的像素尺寸也越来越小,分辨率反而越来越高。 现在国际上,,,,生产厂家主要有,,,,,,、,,,,,,,,,,、,,,,;,,、,,,,,,,等,本文采用,,,,,,公司的 ,,,,,,, 型号 ,(,,,,(,,,(,,,;,),该款传感器采用超低

基于ZEMAX的照相物镜的设计

燕山大学课程设计(论文)任务书 院(系):电气工程学院基层教学单位:自动化仪表系 学号学生姓名专业(班级) 10级仪表三班设计题目 设 计技术参数 1、焦距:f’=15mm; 2、相对孔径:1/2.8; 3、在可见光波段设计(取d、F、C三种色光) 4、视场角2w=74° 设计要求 1、简述照相物镜的设计原理和类型; 2、确定照相物镜的基本性能要求,并确定恰当的初始结构; 3、输入镜头组数据,设置评价函数操作数,进行优化设计和像差结果分析; 4、给出像质评价报告,撰写课程设计论文 工作量 查阅光学设计理论和像差分析的相关文献和资料,提出并较好地的实施方案设计简单透镜组,并用zemax软件对初级像差进行分析和校正,从而对镜头进行优化设计 工作计划 第一天、第二天:熟悉ZEMAX软件的应用,查阅资料,确定设计题目进行初级理论设计 第三天、第四天:完善理论设计,运用ZEMAX软件进行设计优化,撰写报告 第五天:完善过程,进行答辩 参考资料《光学设计》,西安电子科技大学出版社,刘钧,高明,2006,10 《几何光学像差光学设计》,浙江大学出版社,李晓彤,岑兆丰,2003.11 《实用光学技术手册》,机械工业出版社,王之江,2007.1 指导教师签字基层教学单位主任 签字

摘要 (1) 第一章简述照相物镜的设计原理和类型 (2) 第二章设计过程 (4) 2.1根据参数要求确定恰当的初始结构 (4) 2.2优化设计过程 (5) 2.3 优化结果像差结果分析 (8) 第四章课设总结 (13) 参考文献

人们早就有长期保存各种影像的愿望。在摄影技术尚未发明前的公元四世纪时,人们按投影来描画人物轮廓像的方法达到了全盛时代,至今这种方法仍然作为剪纸艺术流传着。后来,人们让光线通过小孔形成倒立像,进而将小孔改为镜片,并加装一只暗箱。只要在暗箱底板上放一张纸,不仅可以画出轮廓,还可以画出像上的各个部分。这就形成了照相机的机构雏形。随着科学技术的发展,照相机的发展日益迅速,有着显著的飞跃。照相物镜是照相机的眼睛,它的精度和分辨率直接影响到照相机的精度与成像质量。要保证所设计的照相物镜达到较高的技术要求,在设计时就必须达到更高的精度与分辨率。 本文所讨论的照相物镜,它主要采用后置光阑三片物镜结构,其中第六面采用非球面塑料,其余面采用标准球面玻璃,应用ZEMAX软件设计了一组焦距f '= 15mm的照相物镜,相对孔径D/ f’=2. 8,镜头总长为15.1366mm,整个系统球差0.000192,慧差0.000432,像散0.002716。完全满足设计要求。 关键字:照相物镜ZEMAX 设计

zemax非序列混编实例

混合式非序列(NSC with Ports) zemax 目录 [隐藏] ?1混合式非序列(NSC with Ports) zemax ?21-1 混合式非序列 ?31-2 例子-混合式非序列 ?41-3 出口埠 ?51-4 非序列组件 ?61-5 对象属性 ?71-6 非序列性透镜对象 ?81-7 复制对象 ?91-8 定义多焦透镜 ?101-9 表面折射 ?111-10 空气透镜 ?121-11 调整焦距参数 ?131-12 多焦透镜 ?141-13 运行优化 ?151-14 带状优化 ?161-15 目标局部 ?171-16 光线目标 ?181-17 系统性能 ?191-18 运行影像分析性能之优化 ?201-19 设罝变数 ?211-20 最终设计 混合式非序列(NSC with Ports) zemax

1-1 混合式非序列 在NSC with Port的设计中,系统使用序列性模式中所定义的系统孔径(System Aperture)与场(Field)。光线从每个被定义的场点(Field Point)射向系统孔径,并且穿越非序列性表面(NSC Surface)前的所有 序列性表面。 随后光线进入非序列性模式的入口端口(Entry Port),并开始在非序列对象群(NSC Group)中进行传播。 当光线离开出口埠(Exit Port)将继续追迹剩余的序列性表面,直至成像面。 非序列性对象群可透过多个非序列性表面进行定义。NSC with Ports常常被用来仿真不易建立于序列性模式的光学组件。在此我们将着重在多焦透镜(Multi-Focal Lens)上:曲率半径为孔径位置的函数之 光学组件。这个透镜将有四个不同的局部。 1-2 例子-混合式非序列 在功能列中单击「New」按钮来开启新的LDE(Lens Data Editor)。 开启一般资料对话框(General Data Dialog,System->General),在孔径页里设罝: l 孔径型态:入瞳直径(Entrance Pupil Diameter); l 孔径尺寸:38 mm。

800 万像素手机镜头的zemax设计

800 万像素手机镜头的zemax设计 2012.03.13 评论关闭4,757 views 目录 [隐藏] ?1引言 ?21感光器件的选取 ?32设计指标 ?43设计思路 ? 4.13.1材料选取 ? 4.23.2初始结构选取 ? 4.33.3优化过程 ?54设计结果 ? 5.14.1光学调制传递函数 ? 5.24.2点列图 ? 5.34.3场曲和畸变 ? 5.44.4色差和球差 ? 5.54.5相对照度 ?65公差分析 ?76结论 随着手机市场对高像素手机镜头的需求增大,利用Zemax光学设计软件设计一款大相对孔径800万像素的广角镜头。该镜头由1片非球面玻璃镜片,3片非球面塑料镜片,1片滤光镜片和1片保护玻璃构成。镜头光圈值F为2.45,视场角2ω为68°,焦距为4.25mm,后工作距离为0.5mm。采用APTINA公司的MT9E013型号800万像素传感器,最大分辨率为3264×2448,最小像素为1.4μm。设计结果显示:各视场的均方根差(RMS)半径小于1.4μm,在奈奎斯特频率1/2处大多数视场的MTF值均大于0.5,畸变小于2%,TV畸变小于0.3%。 关键词:手机镜头;光学设计;800万像素;Zemax 引言 手机镜头的研发工作始于20世纪90年代,世界上第一款照相手机是由夏普JPHONE(现在的日本沃达丰)在2001年推出的JSH04手机,它只搭载了一个11万像素的COMS数码相机镜头。随后各大手机知名制造厂商纷纷开始研发手机摄像功能。2003年5月22日夏普制造了100万素的JSH53,目前照相手机的市场占有率几乎是100%,特别是带有高像素2M、3M、5M、8M的镜头就成为镜头研发的热点[1]。目前800万像素的手机市场占有率还不是太多,但随着人们对高端手机的需求量越来越大,800万像素手机肯定是主流趋势。鉴于此,在选用合理初始结构的基础上,优化出了一款800万像素的手机镜头。 1感光器件的选取 感光器件有CCD(电荷耦合器件)和CMOS(互补金属氧化物半导体)两种。CMOS器件产生的图像质量相比于CCD来说要低一些,到目前为止,大多数消费级别以及高端数码相机都使用CCD作为感光元件;CMOS感应器则作为低端产品

ZEMAX入门教学

课程设计安排 本课程设计着眼于应用光学的基本理论知识、光学设计基本理论和方法,侧重于典型系统具体设计的思路和过程,加强学生对光学设计的切身领会和理解,将理论与实际融合、统一,以提高学生综合分析及解决问题能力的培养。 结合<>、<<工程光学课程设计>>和课件《光学设计软件应用课件》中的内容熟悉zemax软件和光学设计内容:特别要掌握zemax软件中以下菜单的内容: 1 输入透镜参数对话框:lens data editor, 2 system菜单下的输入光学系统数据: general, field wavelength 3. 光学性能分析(Analysis)中Lay out,Fan,RMS,MTF Seidel 像差系数各菜单 4 Merit Function Editor:优化函数构建和作用 在学习过以上内容的基础上,在ZEMAX软件上设计以下镜头设计(通过设计镜头熟悉zemax和光学设计理论知识,设计时需要不断去重新学习课本和课件知识,切记软件只是帮助你设计镜头,而不是代替你设计镜头):

ZEMAX入门教学 例子 1 单透镜(Singlet) (3) 例子 2 座标变换(Coordinate Breaks)................................18例子 3 牛顿式望远镜(Newtonian Telescope). (26) 例子4消色差单透镜(Achromatic Singlet) (40) 例子5变焦透镜(Zoom Lens) (47)

1-1单透镜 这个例子是学习如何在ZEMAX里键入资料,包括设罝系统孔径(System Aperture)、透镜单位(Lens Units)、以及波长范围(Wavelength Range),并且进行优化。你也将使用到光线扇形图(Ray Fan Plots)、弥散斑(Spot Diagrams)以及其它的分析工具来评估系统性能。 这例子是一个焦距100 mm、F/4的单透镜镜头,材料为BK7,并且使用轴上(On-Axis)的可见光进行分析。首先在运行系统中开启ZEMAX,默认的编辑视窗为透镜资料编辑器(Lens Data Editor, LDE),在LDE可键入大多数的透镜参数,这些设罝的参数包括:表面类型(Surf:Type)如标准球面、非球面、衍射光栅…等 曲率半径(Radius of Curvature) 表面厚度(Thickness):与下一个表面之间的距离 材料类型(Glass)如玻璃、空气、塑胶…等:与下一个表面之间的材料 表面半高(Semi-Diameter):决定透镜表面的尺寸大小 上面几项是较常使用的参数,而在LDE后面的参数将搭配特殊的表面类型有不同的参数涵义。 1-2设罝系统孔径 首先设罝系统孔径以及透镜单位,这两者的设罝皆在按钮列中的「GEN」按钮里(System->General)。点击「GEN」或透过菜单的System->General来开启General的对话框。S 点击孔径标签(Aperture Tab)(默认即为孔径页)。因为我们要建立一个焦距100 mm、

zemax非顺序系设计教程

如何创建一个简单的非顺序系统 建立基本系统属性 我们将创造出一个带点光源的非序列系统,抛物面反射镜和一个平凸透镜镜头耦合成一个长方形光管灯,如下面的布局显示。 我们还将跟踪分析射线探测器获得光学系统中的各点照度分布。下面是我们最终将产生:

如果ZEMAX软件没有运行,启动它。 默认情况下,ZEMAX软件启动顺序/混合模式。要切换到纯非连续模式,运行ZEMAX软件,然后点击文件“>非序列模式。 一旦纯非连续模式,在编辑器窗口的标题栏将显示非连续组件编辑器而不是在连续模式时只用于连续或混合模式系统的镜头数据编辑。

对于本练习,我们会设置系统波长,点击系统>波长,指定波长0.587微米。 我们还将在系统设置单位,System>General /Unit tab “一般组标签如下(默认)(default).。

除辐射辐照装置单位如Watt.cm -2外,您可以指定光度和能源单位,如lumen.cm -2或joule.cm -2。我们将选择默认为这项工作辐射单位。 创建反射 按键盘上的“插入”(insert)插入几行非序列编辑器。 在设计的第一部分,我们将创建一个由抛物面反射镜准直的线光源。然后,我们将在+ Z上放置探测器对象和看光照在探测器上的分布。 建立第一个对象通过抛物面反射镜。在编辑器对象1列“对象类型”(Object type)双击(右击一下)下,打开对象的属性窗口。根据类型选项卡类型设置为标准的表面(Standard Surfauce),然后单击确定。

在编辑器,请在标准表面对象相应的地方列下列参数。对于某些参数,您可能需要滚动到编辑器的右方以看到标题列,显示所需参数的名称。 Material: Mirror Radius: 100 Conic: -1 (parabola抛物线) Max Aper: 150 Min Aper: 20 (center hole in the reflector在反射中心孔) 所有其他参数缺省 您可以通过“分析>布局”>NSC三维布局菜单,或NSC阴影模型(分析“布局”>NSC阴影模型)打开NSC 三维布局,看看反射镜样子。 创建源 更改对象#2类型(目前是空对象),在编辑器第2行重复前面的步骤并在属性窗口选择线光源(Source Filament)。

zemax-课程设计

目录 第一章引言 (1) 第二章镜头结构的设计指标 (2) 2.1相关规格的确定 (2) 2.2镜头总像素与COMS像素的匹配 (2) 2.3透镜材料及结构的选择 (2) 2.4材料的厚度 (3) 2.5 设计指标 (3) 第三章zemax软件 (3) 3.1 zemax软件简介 (3) 3.1.1软件特色 (4) 3.2zemax软件界面介绍 (4) 3.2.1 Lens Data Editor(LDE) (4) 3.2.2 Aperture(光圈) (5) 3.2.3 Wavelength Data(波长设定) (5) 3.3 zemax软件功能简介 (6) 第四章500万像素手机镜头设计 (6) 4.1初始结构选择 (6) 4.1.1 500万像素手机镜头4P专利结构简介 (7) 4.2设计结果 (7) 4.2.1光路图 (7) 4.2.2详细参数 (8) 第五章结果分析,误差调试 (9) 5.1误差调试 (9) 5.2优化后的分析 (10) 5.2.1场曲和畸变 (10) 5.2.2球差 (10) 5.2.3.色差 (11) 5.2.4 RMS Radius(均方根半径) (12) 5.2.5 MTF(光学调制传递函数) (13) 5.2.6 本设计达到指标 (14) 第六章结论 (15) 参考文献 (16)

第一章引言 从手机开始配备拍照功能以来,手机摄像头的像素以很快的速度上涨,从最初的10万像素到30万像素、100万像素、200万像素、300万像素、500万像素,再到现在的800万像素,1000万像素。09年6月三星推出了全球首款1200万像素手机Pixonl2(M8910),采用1200万像素CMOS图像传感器及289mm广角镜头,提供了足以媲美数码相机的拍照等多项功能,可见手机大有将时尚卡片DC取而代之的劲头。不过据调查,虽然像素一直在涨,但是500万以上像素手机由于价格比较高,市场占有率很低,现在200万像素和300万像素仍是摄像手机市场主流,而500万像素的市场增长速度已显著增加。本文在合理选取初始结构的基础上,优化设计了一款500万像素的手机镜头,本设计流程图如图一。 图1 手机镜头设计流程图

ZEMAX光学设计讲义

实验一:单镜头设计(Singlet) 实验目的: 1、学习如何启用Zemax 2、学习如何输入波长(wavelength)、镜头数据(lens data) 3、学习如何察看系统性能(optical performance),如ray fan,OPD,点列图(spot diagrams), MTF等。 4、学习如何定义thickness solve以及变量(variables) 5、学习如何进行优化设计(optimization) 实验仪器:微机、zemax光学设计软件 实验步骤: 1、设计一个孔径为F/4的单镜头,物在光轴上,其焦距(focal length)为100mm,波长为可见光, 用BK7玻璃为材料。 2、首先运行ZEMAX,将出现ZEMAX的主页,然后点击lens data editor(LDE)。什么是LDE呢?它 是你要的工作场所,在LDE的扩展页上,可以输入选用的玻璃,镜片的radius,thickness,大小,位置等。 3、然后输入波长,在主菜单的system下,点击wavelengths,弹出波长数据对话框wavelength data, 键入你要的波长,在第一行输入0.486,它是以microns为单位,此为氢原子的F-line光谱。在第 二、三行键入0.587及0.656,然后在primary wavelength上点在0.587的位置,primary wavelength 主要是用来计算光学系统在近轴光学近似(paraxial optics,即first-order optics)下的几个主要参数,如focal length,magnification,pupil sizes等。 4、确定透镜的孔径大小。既然指定要F/4的透镜,所谓的F/#是什么呢?F/#就是光由无限远入射所形 成的effective focal length F跟paraxial entrance pupil的直径的比值。所以现在我们需要的aperture 就是100/4=25(mm)。于是从system menu上选general data,aperture type里选择entrance pupil,在apervalue上键入25,然后点击ok。 5、回到LDE,可以看到3个不同的surface,依序为OBJ,STO及IMA。OBJ就是发光物,即光源, STO即孔径光阑aperture stop的意思,STO不一定就是光照过来所遇到的第一个透镜,你在设计一组光学系统时,STO可选在任一透镜上,通常第一面镜就是STO,若不是如此,则可在STO这一栏上按鼠标,可前后加入你要的镜片,于是STO就不是落在第一个透镜上了。而IMA就是imagine plane,即成像平面。回到我们的singlet,我们需要4个面(surface),于是点击IMA栏,选取insert,就在STO后面再插入一个镜片,编号为2,通常OBJ为0,STO为1,而IMA为3。 6、输入镜片的材质为BK7。在STO列中的glass栏上,直接键入BK7即可。 7、孔径的大小为25mm,则第一镜面合理的thickness为4,在STO列中的thickness栏上直接键入4。 Zemax的默认单位是mm 8、确定第1及第2镜面的曲率半径,在此分别选为100及-100,凡是圆心在镜面之右边为正值,反之为 负值。再令第2面镜的thickness为100。

使用ZEMAX设计的典型实例分析

使用ZEMAX于设计、优化、公差和分析 摘要 光学设计软件ZEMAX的功能讨论可藉由使用ZEMAX去设计和分析一个投影系统来讨论,包括使用透镜数组(lenslet arrays) 来建构聚光镜(condenser)。 简介 ZEMAX以非序列性(non-sequential) 分析工具来结合序列性(sequential) 描光程序的传统功能,且为一套能够研究所有表面的光学设计和分析的整合性软件包,并具有研究成像和非成像系统中的杂散光(stray light) 和鬼影(ghosting) 的能力,从简单的绘图(Layout) 一直到优化(optimization)和公差分析(tolerance analysis)皆可达成。 根据过去的经验,对于光学系统的端对端(end to end)分析往往是需要两种不同的设计和分析工具。一套序列性描光软件,可用于设计、优化和公差分析,而一套非序列性或未受限制的(unconstrained) 描光软件,可用来分析杂散光、鬼影和一般的非成像系统,包括照明系统。 “序列性描光程序”这个名词是与定义一个光学系统为一连串表面的工具有关。所有的光线打到光学系统之后,会依序的从一个表面到另一个表面穿过这个系统。在定义的顺序上,所有的光线一定会相交到所有的表面,否则光路将终止。光线不会跳过任何中间的表面,且光线只能打在每一个已定义的表面一次。若实际光线路径交到一个表面上超过一次,如使用在二次描光(double pass) 中的组件,必须在序列性列表中,再定义超过一次的表面参数。

大部份成像光学系统,如照相机镜头、望远镜和显微镜,可在序列性模式中完整定义。对于这些系统,序列性描光具有许多优点:非常快、非常弹性和非常普遍。几乎任何形状的光学表面和材质特性皆可建构。在成像系统中,序列性描光最重要的优点为使用简单且高精确的方法来做优化和分析。序列性描光的缺点,包括无法追迹所有可能的光路径(即鬼影反射) 和许多无法以序列性方式来描述的光学系统或组件。 非序列性描光最常用来分析成像系统中的杂散光和鬼影,甚致分析照明和其它非成像系统。在非序列性描光中,光线入射到光学系统后,是自由的沿着实际光学路径追迹;一条光线可能打到一个对象(object) 许多次,而且可能完全未打到其它对象。此外,非序列性方法可用来分析从光学或机构组件产生的表面散射(scatter),以及从场内(in-field) 和场外(out-of-field) 的光源所产生的表面反射而形成的鬼影成像。 ZEMAX的功能 ZEMAX可以用于一个完全序列性模式中、一个完全非序性模式中和一个混合模式中,混合模式对分析具有大部分序列性而却有一些组件是作用在非序列性方式的系统,是相当有用的,如导光管(light pipes) 和屋顶棱镜(roof prisms)等。 序列性系统需定义视场角(field of view)、波长范围(wavelength range)和表面数据(surface date)。序列性设计的最重要参数之一,为系统孔径(system aperture)。系统孔径,常指入瞳(entrance pupil) 或孔径光栏(STO),它限制可从已定义视场入射光学系统的光线。光学表面可以是折射、反射或绕射。透镜可以是由均匀或渐变折射率材质所制成。表面的下弯(sag) 可以是球面、圆锥面(conic)、非球面(aspheric)或藉由多项式或其它参数函数

zemax设计实例之手机镜头汇编

zemax设计实例之手机镜头 2012.03.13 评论关闭4,757 views 随着手机市场对高像素手机镜头的需求增大,利用Zemax光学设计软件设计一款大相对孔径800万像素的广角镜头。该镜头由1片非球面玻璃镜片,3片非球面塑料镜片,1片滤光镜片和1片保护玻璃构成。镜头光圈值F为2.45,视场角2ω为68°,焦距为4.25mm,后工作距离为0.5mm。采用APTINA公司的MT9E013型号800万像素传感器,最大分辨率为3264×2448,最小像素为1.4μm。设计结果显示:各视场的均方根差(RMS)半径小于1.4μm,在奈奎斯特频率1/2处大多数视场的MTF值均大于0.5,畸变小于2%,TV畸变小于0.3%。 关键词:手机镜头;光学设计;800万像素;Zemax 引言 手机镜头的研发工作始于20世纪90年代,世界上第一款照相手机是由夏普JPHONE(现在的日本沃达丰)在2001年推出的JSH04手机,它只搭载了一个11万像素的COMS数码相机镜头。随后各大手机知名制造厂商纷纷开始研发手机摄像功能。2003年5月22日夏普制造了100万素的JSH53,目前照相手机的市场占有率几乎是100%,特别是带有高像素2M、3M、5M、8M的镜头就成为镜头研发的热点[1]。目前800万像素的手机市场占有率还不是太多,但随着人们对高端手机的需求量越来越大,800万像素手机肯定是主流趋势。鉴于此,在选用合理初始结构的基础上,优化出了一款800万像素的手机镜头。 1感光器件的选取 感光器件有CCD(电荷耦合器件)和CMOS(互补金属氧化物半导体)两种。CMOS器件产生的图像质量相比于CCD来说要低一些,到目前为止,大多数消费级别以及高端数码相机都使用CCD作为感光元件;CMOS感应器则作为低端产品应用于一些摄像镜头上,目前随着CMOS技术的日益成熟,也有一些高端数码产品使用CMOS器件。CMOS相对于CCD有很多优点,比如价格低、集成化程度高、体积小、质量轻、功耗低、无光晕、高读出速率等[6]。

ZEMAX中如何能优化非序列光学系统(翻译)

ZEMAX中如何优化非序列光学系统(翻译) 优化就是通过改变一系列参数值(称做变量)来减小merit function的值,进而改进设计的过程,这个过程需要通过merit function定义性能评价标准,以及有效变量来达到这一目标。本文为特别的为non-sequential 光学系统优化提供了一个推荐的方法。推荐的方法如下: The recommended approach is: ?在所有merit function中使用的探测器上使用像素插值,来避免像素化探测器上的量化影响。 ?使用这些探测器上的合计值,例如RMS spot size, RMS angular width,angular centroid, centroid location 等,而不是某个特定像素上的数据。这些'Moment of Illumination' 数据优化起来比任何特定的 像素点的值平缓的多。 ?在优化开始之初使用正交下降优化法(Orthogonal Descent optimizer),然后用阻尼最小二乘法(damped least squares)和锤优化器(Hammer optimizers)提炼结果。正交下降法通常比阻尼最小二乘法快,但得到的优化解稍差。首先使用正交下降优化法。 作为例子,我们用几分钟的时间优化一个自由形式的反射镜,最大化LED的亮度,使之从23Cd增加到>250 Cd。 Damped Least Squares vs Orthogonal Descent ZEMAX 中有2中局部优化算法:阻尼最小二乘法(DLS)和正交下降法(OD)。DLS 利用数值计算的结果来确定解空间的方向,即merit function更低的方向。这种梯度法是专门为光学系统设计的,建议所有的成像和经典光学优化问题使用。然而,在纯非序列系统优化中,DLS 不太成功,因为探测是在像素化的探测器上,merit function是本质上不连续的,这会使梯度法失效。 如下是一个NS系统的the merit function的一条扫描线,该function 仅有一个变量。

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