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ProE曲面风扇教程

ProE曲面风扇教程
ProE曲面风扇教程

——电风扇的三维实体造型及装配

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一、风扇前罩的实体造型

1、建立新文件

在工具栏中单击“新建”按钮,在弹出的“新建”对话框中选择“零件”单选按钮,在子类型中选择“实体”单选按钮。输入零件名称为“qianzhao”,取消选择“使用缺省模板”复选框,单击“确定”按钮,在弹出的“新文件选项”对话框中选择公制模板mmns_part_solid,单击“确定”按钮进入零件的设计界面。

2、创建实体特征

(1)单击特征工具栏中“拉伸”按钮,在“拉伸”界面上选择“实体”按钮,以指定生成拉伸实体,单击“放置”按钮,打开上滑面板。单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框,并提示用户选择草绘平面,选取TOP基准平面作为草绘平面,接受系统默认的生成方向,单击对话框中“草绘”按钮,进入草绘界面。

(2)按1-1所示绘制草图。单击“草绘器”工具栏中的按钮

退出草绘模式

(3)在拉伸界面中选,深度框中输入2,单击中键完成拉伸实体。如图1-2所示。

1-11-2

(4)创建基本平面

单击基准特征工具栏的“基准平面”按钮,打开“基准平面”对话框,选取如图1-3top平面,分别设置偏距为48、15、31的DTM1、DTM2、DTM3的平面如下图。

1-31-4

(5)单击特征工具栏中“拉伸”按钮,在“拉伸”界面上选择“实体”按钮,以指定生成拉伸实体,单击“放置”按钮,打开上滑面板。单击“定义”按钮,系统弹出“草绘”对话框,并提示用户选择草绘平面,选取DM1基准平面作为草绘平面,接受系

统默认的生成方向,单击对话框中“草绘”按钮,进入草绘界面。

(6)按1-4所示绘制草图。单击“草绘器”工具栏中的按钮

退出草绘模式

(7)在拉伸界面中选,深度框中输入4,单击中键完成拉伸实体。如图1-5所示。

1-5

(8)选择“插入”/“扫描”“伸出项”命令,在弹出的“扫描轨迹”菜单中,选取“草绘轨迹”命令,选取DTM3平面作为草绘平面,在弹出的“方向”菜单中选择“正向”命令,在“草绘视图”菜单中选择“缺省”命令进入草绘模式如图1-6。

1-6

1-71-8

(9)绘制图1-7所示的草绘轨迹线,单击“草绘器”工具栏中的按钮退出草绘模式。

(10)系统将进入扫描界面绘制模式绘制一个直径为2的圆,如图1-8所示,完成后单击“草绘器”工具栏中的按钮退出草绘模式。

(11)点击“预览”可得图1-9点击“确定”完成扫描。

1-91-10

(12)用同样的方法在DTM2上绘制一圆环,圆直径为240如图1-10(13)选择“插入”/“扫描”“伸出项”命令,在弹出的“扫描轨迹”

菜单中,选取“草绘轨迹”命令,选取FRONT平面作为草绘平面,在弹出的“方向”菜单中选择“正向”命令,在“草绘视图”菜单中选择“缺省”命令进入草绘模式。

(14)绘制图1-11所示的草绘轨迹线,单击“草绘器”工具栏中的按钮退出草绘模式。

(15)系统将进入扫描界面绘制模式绘制一个直径为2的圆,如图1-12所示,完成后单击“草绘器”工具栏中的按钮退出草绘模式。(11)点击“预览”可得图1-3点击“确定”完成扫描。

1-131-12

1-11

(12)在模型树中选取如图1-14所示的特征,图形右侧的“阵列”

按钮就会被激活,单击“阵列”按钮,打开阵列特征操作板,在阵列下拉框中选择“轴”图1-15。

1-14

1-15

(13)选择a-3轴,在上滑面板中修改数量及角度分别为36个10度,如图1-16,点击中间完成零件创建图1-17。

1-16

1-17

二、电风扇的装配图

1、建立装配文件

在工具栏中单击“新建”按钮,在弹出的“新建”对话框中选择“组件”单选按钮,在子类型中选择“设计”单选按钮。输入零件名称为“FS”,取消选择“使用缺省模板”复选框,单击“确定”按钮,在弹出的“新文件选项”对话框中选择公制模板

mmns_asm_design,单击“确定”按钮进入零件设计界面。

2、装配

(1)在“工程特征”工具栏中单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“prt0002”的机体文件,如图2-1所示

2-1

(2)设置约束类型为“缺省”,如图2-2所示。单击鼠标中键完成装配。如图2-3所示。

2-22-3

(3)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“prt0003”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-4所示两轴完成。单击“放置”按钮,弹出“放置”下滑面板,单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取如图2-5两平面为对齐曲面。设偏距为64。单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“匹配”,选取图2-6两面作为匹配曲面调整角度得到如图2-7单击中间完成。

2-42-5

2-72-6

(4)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“xiao”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-8所示两轴完成约束。单击“放置”按钮,弹出“放置”下滑面板,单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-9两平面为对齐平面。

2-82-9

单击中间完成约束,如图2-10。

2-102-11

(5)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“tanhuang”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-11所示两轴完成约束。调整其位置完成约束如图2-12。

2-122-13

(6)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“prt004”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-13所示两轴完成约束。单击“放置”按钮,弹出“放置”下滑面板,单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“匹配”,

选取图2-14两平面为匹配平面。单击“放置”按钮,弹出“放置”下滑面板,单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“匹配”,选取图2-15两平面为匹配平面调整角度单击中间完成约束如图2-16。

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2-162-17

(7)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“ls”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-17所示两轴完成约束。单击“放置”按钮,弹出“放置”下滑面板,单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“匹配”,

选取图2-18两平面为匹配平面,完成后如图2-19。

2-182-19

(8)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“lm2”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-20所示两轴完成约束。单击“放置”按钮,弹出“放置”下滑面板,单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“匹配”,选取图2-21两平面为匹配平面,完成后单击中键如图2-12。

2-202-21

(9)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“hougai”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-23所示两轴完成约束。单击“放置”按钮,弹出“放置”

选取图2-24两平面为对齐平面,完成后如图2-25。

2-222-23

2-242-25

(10)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“prt0001”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-26所示两轴完成约束。单击“放置”按钮,弹出“放置”

选取图2-27两平面为匹配平面,设置偏距为15,完成后如图2-28。

2-262-27

2-282-29

(11)单击“将元件添加到组件”按钮,弹出“打开”对话框,打开名为“qiangai”的机体文件,在约束类型对话框中选取“对齐”,选取图2-29所示两轴完成约束。单击“放置”按钮,弹出“放置”下滑面板,单击“新建约束”按钮,在约束类型对话框中选取“匹配”,

选取图2-30两平面为匹配平面,完成后如图2-31。

2-30

2-31

PROE高级曲面建模教程-电饭煲看图造型实例

Pro/E 高级曲面建模实例 作者作者::美雅设计在线 ——meiyadesign 会员会员,,论坛管理员 摘要:本文通过对两个具体实例操作的讲解本文通过对两个具体实例操作的讲解本文通过对两个具体实例操作的讲解,,阐明Pro/E 高级曲面建模的基本思路高级曲面建模的基本思路。。 关键词:Pro/E Pro/E Pro/E 曲面曲面曲面 ISDX ISDX ISDX 一、前言 因本人水平有限因本人水平有限,,理论上没有什么大的建树理论上没有什么大的建树,,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法曲面构建题目写出我自己的解法,,与大家一起探讨与大家一起探讨,,希望对大家有所帮助有所帮助,,共同进步共同进步!! 版权声明版权声明::本题目材料来自网络本题目材料来自网络,,但解法均为本人原创但解法均为本人原创,,如有雷同纯属巧合雷同纯属巧合,,欢迎转载欢迎转载,,转载请转载请保证教程的完整性和注明出处保证教程的完整性和注明出处保证教程的完整性和注明出处。。 二、知识准备 1. 主要涉及模块主要涉及模块:: Style (ISDX 模块模块)、)、)、高级曲面设计模块高级曲面设计模块 主要涉及概念主要涉及概念:: 活动平面活动平面、、曲面相切(G1连续连续))、曲面曲率连续(G2连续连续))、Style 中的平面曲线中的平面曲线、、自由曲线端点状态自由曲线端点状态((相切相切、、法向法向、、曲率连续等连续等)) 2. 主要涉及命令主要涉及命令:: 高级曲面命令高级曲面命令((边界曲面边界曲面)、)、)、曲线命令曲线命令曲线命令、、高级构面高级构面((变截面扫描命令扫描命令))及Style 中的操作命令 三、实例操作 下面我们以美雅论坛题目下面我们以美雅论坛题目《《电饭煲看图造型题电饭煲看图造型题》》来进行讲述来进行讲述。。

ProE高级曲面建模实例

Pro/E高级曲面建模实例 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.wendangku.net/doc/2613984725.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

proe常用曲面分析功能详解

proe常用曲面分析功能详解 现在是针对曲面分析单独做的教程 曲面分析应该贯穿在这个曲面外型的设计过程中.而不该最后完成阶段做分析 由于时间关系我单独做个分析简单的教程,将来的教程中我将逐步体现造型过程中贯穿分析的教程 本文重点在简单的阐述下曲面分析的运用,并不过多的阐述曲面的做法,PRT实物来源于SONJ.无嗔等版大,为求对比好坏,我会将质量好的PRT.修改约束成差点的来深入的阐述曲面分析的作用和看法.在这里先谢谢这些版大无私分享,也求得他们的原谅,未经过允许就转载他们的PRT还乱改.我先道歉… 现在这个拉手大家都看见了,这一步是VSS直接扫出来的.现在显示的呢是网格曲面.这个网格曲面和多人认为用处不大.但我想说几点看法,第一看这个面是不是整面,很明显这个面的UV先是连接在一起的,他是个整面.第2看他的UC线的走向,是不是规则在某一方向上,有没有乱,有没有波动。这些是我们 肉眼能看见的,是一个初步的分析,也能帮助大家理解曲面的走向趋势是怎么个事情。至于曲线的分析其他教程中以有很多阐述我就不在追述,至于什么叫曲面G1和G2相信大家也看到很多类似的教程 这个图你就能看见多个曲面的网格在一起时候的显示,说明不是整面。

网格曲面另一个重要作用呢就是观察收敛退化,也就是大家长说的3角面。 收敛退化是我们最不想看到的,但收敛点在那里呢,根据经验呢,比如说我这个,在做边界混合时候 2条直线是一组,曲线是另一组,也就是退化点在2条直线相交的地方,但新手一般看见教程是跟着裁减那里的角,至于为什么是在哪个位置可能不是很清楚,就看下网格曲面吧 剖面分析来说呢相对的要求比较高,原理呢很简单就是所选择的曲面面组和基准面相交的曲线的

proe曲面造型的基本思路

proe曲面造型的基本思路 本文来自: 辅助论坛Proe教程作者: admin日期: 2010-7-4 23:34 阅读: 321 人打印收藏 曲面造型的基本思路,思路决定出路思路决定出路,思路乃成败之关键.世界知名的管理大师德鲁克 说 人不能改变环境,但可以改变思路;人不能改变别人,但可以改变自己;多一个思路,多一个出路; 思路决定出路,观念决定前途 ProE实体化建模思路实例视频详解 更多思路:https://www.wendangku.net/doc/2613984725.html,/search.php? 原帖地址:https://www.wendangku.net/doc/2613984725.html,/thread-172-1-1.html 1 前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 2 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握 正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于

ProE模具设计教程

第8章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0 模具设计基础 学习目标: ☆ 掌握Pro/E 模具设计模块的一般操作流程。 ☆ 掌握分型面创建的一般方法。 随着以Pro/ENGINEER 为代表的CAD/CAM 软件的飞速发展,计算机辅助设计与制造越来越广泛地应用到各行各业,设计人员可根据零件图及工艺要求,使用CAD 模块对零件实体造型,然后利用模具设计模块,对零件进行模具设计。本章主要通过简单的实例操作说明用Pro/ENGINEER 软件进行模具设计的一般操作流程,介绍分型面的基本创建方法。 8.1 模具设计的基本流程 利用Pro/E 模具设计模块实现塑料模具设计的基本流程,如图8-1所示。 图8-1 Pro/E 模具设计基本流程 8.2 模具设计的操作案例 [案例8-1]:用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0完成图8-2所示零件的模具设计。 根据此零件的特点,可采用一模一件,并将分型面设在零件的底面,这样既满足分型面应设在零件截面最大的部位,又不影响零件的外观,且塑件包紧动模型芯而留在动模上,模具结构简单。 图8-2 案例8-1零件图(香皂盒上盖) 8.2.1 建立模具模型 步骤1 设置工作目录 启动Pro/ENGINEER Wildfire 3.0后,单击主菜单中【文件】→【设置工作目录】,系统弹出【选取工作目录】对话框。在工具栏上单击图标,弹出新建目录对话框。在【新建目录】编辑框中输入文件夹名称“ex8-1”,单击按钮。在【选取工作目录】对话框中单击按钮。 步骤2 建立参照模型 单击系统工具栏中按钮或单击主菜单中【文件】→【新建】,系统弹出【新建】对话框。在【类型】栏中选取【零件】选项,在【子类型】栏中选取【实体】选项,在【名称】编辑文本框中输入文件名ex8-1,同时取消【使用缺省模板】选项前面的勾选记号,单击按钮,系统弹出【新文件选项】对话框,选用注:未注拔模斜度均为1.5° 材料:PP 收缩率取6‰

ProE高级曲面实例

Pro/E高级曲面建模实例 Zrong101(simwe会员pro/engineer版版主) 摘要:本文通过对两个具体实例操作的讲解,阐明Pro/E高级曲面建模的基本思路。 关键词:Pro/E 曲面ISDX 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.wendangku.net/doc/2613984725.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 1.主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 2.主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述。 1. 1.题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图 原始架构线如图2所示:

图2 飞梭原始架构线图 首先我们门分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。 图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5。

ProE逆向造型实例教程.

ProE逆向造型实例教程 by 无维网IceFai(黄光辉) 本例仍沿用前面处理好的模型来接着做外形,处理好的模型如图15-102所示。 图 这个模型的建模方法有很多,这里使用纯逆向的方法。首先根据形状添加适当的复制基准面,然后进入重新造型模式创建架构线:基准平面的截面线、边界线和在模型上的线,最后创建的结果如图15-103所示,基本把主要的外形划分成了四边面网格。 图

然后用“自动曲面”工具来创建红框部分曲面,注意只使用特征线而不生成曲面布局,如图15-104所示。 图 接着同样用“自动曲面”功能来创建两个耳朵部分,注意特征线的划分,每个耳朵正好划分成三个四边面,如图15-105所示。 图

现在就创建了大部分的面,但是留下了两个耳朵中间的过渡部分,如图15-106所示。这是因为这部分的点质量不好,不利于重新造型模式做面,所以最好是先处理好耳朵面之后再来做这部分的过渡面,免得增加编辑的负担。 图 现在的面粗看是没什么问题的,如图15-107所示。 图 但实际上这些面都有点小问题,主要是局部的凹陷,皱褶。这时就要借助分析工具来发现问题,如图15-108所示,然后用编辑功能来处理掉这些问题。 图对于单个面的处理流程如下。 释放→添加分析(曲率、网格)→曲面方向编辑(完善网格)→垂直曲面方向编辑(完善曲率)

当单个面处理完毕后,就要先为两个曲面设置对齐和约束条件。最后就是模型在边界部分适当延长一段距离,如图15-109所示,这样后续就可以用平面来剪切来得到真正的平面。限于篇幅,本章就不做完整的模型了,读者可以自行尝试。 图 对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一不同的是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现。如图15-110所示的点云(已转成stl),是一款手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也 是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。

ProE曲面建模实例

Pro/E曲面建模实例 一、前言、、 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备、、 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作、、、 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

proe4.0曲面教程

proe4.0曲面教程 来自实际工作了100个proe4.0曲面造型实例教程精选合集,全部内容免费观看,包括各种产品和各种构面方法,学习proe曲面造型的必然首选。每个教程都是精心制作,详细说明了造型的原理和方法,同时对所使用的各个造型指令也做了深入的讲解,大部分包含有视频教程。 下面就是教程集合包括的各个实际工作案例:点击查看完整的proe4.0曲面教程 0.ProE5.0三通管造型教程 1.proe玩具车模型建模经典教程分享--BY:Ray.han 2.ProE5.0教程:三面混合方法附PRT下载 3.野火5.0曲面光顺的例子--作法分享(WF5.0版本) 4.国庆献礼:Pro/E 5.0教程打磨机看图造型(Wildfire5.0版本BY寒水石) 5.ProE5.0教程:破大渐消面野火5.0新解 6.庆祖国60华诞系列之二:ProE3.0教程十字把手构面 7.庆祖国60华诞系列之一:Pro/E2.0教程双O形做法 8.[烟波笔谈]: ProE曲面篇-利用EVALGRAPH函数方法来构建V型消失面

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