第4章基本绘图功能
本章教学要求
●掌握绘制直线的方法。
●掌握绘制圆的方法。
●掌握剪切命令的用法。
●掌握精确绘图方法之一:目标捕捉功能的用法。
●掌握精确绘图方法之二:对象捕捉追踪功能的用法。
●掌握文本标注样式的设置方法。
●掌握单行文本的标注方法。
●掌握单行文本的编辑方法。
图形本质上是直线、圆和圆弧的集合。手工绘图时,使用直尺、三角板、圆规、曲线板等绘图工具即可画出各种工程设计图纸。使用AutoCAD系统绘图,情况与此类似,它提供自直线、圆、圆弧、椭圆等基本图素和绘制这些图素的基本命令。使用这些命令可画出各种基本图素,从而得到复杂图形。其绘图效率比手工绘图高得多。本章先介绍这些命令,并通过练习让读者掌握它们的操作方法。
4.1 本章知识点
4.1.1 绘制直线
直线是图形中最简单、最常用的图素,可用来给制图形中的许多比较复杂的对象,也可作为图形中其它对象的辅助结构线。绘制直线的命令是LINE(别名为L),调用它一次可画出一条直线段,也可画出多条直线段(其中每条直线段都是一个独立的对象)。线段是用起点和终点定义的,点可用鼠标(或其它定位设备)拾取,也可从键盘输入坐标值来指定。
绘制直线有以下几种方法。
●选择菜单中的“Draw\Line”命令。
●选择工具栏中的“Draw →Line”。
●在命令行“Command:”后键入“Line”或“L”。
输入命令后,提示:
Specify first point:(指定直线起点)
Specify next point or[undo]:(指定直线端点)
Specify next point or[Close/undo]:(指定直线端点)
Specify next Point or[Close/undo]:(继续指定直线端点或回车结束命令)
缺省选项Specify first point的含义:指定直线的起点。
缺省选项Specify next point的含义:指定直线的下一端点。
选项Undo的含义:撤消上一步所画直线。
选项Close的含义:连接当前光标与起点,使所画图形封闭,并退出该命令。
“Enter”键或右键“确认”结束画直线
若在Specify first point提示下直接回车,表示本次所画直线的起点为上次所画直线或圆弧的终点。
注意:
(1)由于已打开了捕捉方式(置Snap on),故在构成封闭多边形时,只要用鼠标器移动光标靠近该多边形第一条边的起始点,就能精确地拾取这一点;如果捕捉方式处于关闭(Sna off)状态,就很难精确地选中已绘直线的某个端点。
(2)使用选项“C”是构成封闭多边形的最简便方法,所构成的多边形的闭合精度不受捕捉方式设置状态的影响。
(3)如果要求所画直线从最近一次所画直线的终点(或所画图圆心)起始,使用Continue 选项最为便当,只要在“Specify first point:”提示后按回车键即可,这样也容易保证精度。
(4)画直线时,如果某段的终点坐标有错,造成线段过长或方向不对,可在“Specify next point or[Close/undo]”:提示之后健入“U”,取消错误的线段,再重新输入终点坐标,画出正确的线段。
4.1.2 绘制圆
圆是图形中另一种常见的基本对象或图素。它可表示轮、柱、轴、圆孔等等。国可用六种方式绘制,基本命令为CIRCLE,其操作比LINE命令复杂一些。
绘制圆可采用以下方法。
●选择菜单中的“Draw\Circle\…”命令。
●选择工具栏中的“Draw →Circle”
●在命令行“Command:”后键入“Circle”或“C”。
输入命令后,提示:
Specify center point for circle or[3P/2PTtr(tan tan radius)]:
AutoCAD提供了绘圆的多种方法,下面分别介绍。
1.根据圆心和半径绘图(CR)
●选择菜单中的“Draw\Circle\Center,Radius”命令。
●在命令行“Command:”后键人“Circle”。
Specify center point for of circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:(指定圆心位置)Specify radius of circle or[Diameter]<半径缺省值>:(指定圆的半径或指定一点)则绘出指定圆心和给定半径的圆。
2.根据圆心和直径绘图(CD)
●选择菜单中的“Draw\Circle\Center Diameter”命令。
●在命令行“Command:”后键人“Circle”。
Specify center point for of circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:(指定圆心位置)Specify radius of circle or[Diameter]<半径缺省值>:D
Specify diameter of circle <直径缺省值>:(指定圆的直径或指定一点)
则绘出指定圆心和给定直径的圆。
3.根据三点绘圆(3P)
●选择菜单中的“Draw\Circle\3 Poillts”命令。
●在命令行“Command:”后键入“Circle”。
Specify center point for circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:3P(指定用三点绘圆方法)
Specify first point on circle:(指定第一点)
Specify second point on circle:(指定第二点)
Specify third point on circle:(指定第三点)
则绘出过这三点的圆。
4.根据两点绘圆(2P)
●选择菜单中的:“Draw\Circle\2 Point”命令。
●在命令行“Command:”后键入“Circle”。
Specify center point for circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:2P(指定用两点绘图方法)
Specify first end point on ci rcle’s diameter:(指定一点)
Specify second end point on circle’s diameter:(指定另一点)
则绘出以这两点连线为直径的圆。
以上各种方式绘出的圆如图4-l所示。
5.绘制与两个对象相切,且半径为给定值的圆(TTW)
●选择菜单中的“Draw\Circle\Tan,Tan,Radius”命令。
●在命令行“Command:”后键入“Circle”。
Specify center point for circle or[3P/2P/Ttr(tan tan radius)]:TTR(指定用切点、切点、半径绘圆方法)
Specify point on object for first tangent of circle:(指定第一个相切对象)
Specify point on object for second tangent of circle:(指定第二个相切对象)
Specify radius of circle:(指定圆的半径)
则绘出与两个指定对象相切,以输入值为半径的圆,如图4-2所示。
6.绘制与三个对象相切的圆(TTT)
选择下拉菜单中的“Draw\Circle\Tan,Tan,Tan”命令。
Specify point on object for first tangent of circle:(指定第一个相切对象)
Specify point on object for second tangent of circle:(指定第二个相切对象)
Specify point on object for third tangent of circle:(指定第三个相切对象)
【说明】
(1)当使用TTR方式绘图时,若在“Specify radius of circle:”提示下输入的半径太大或太小,则AutoCAD提示“circle does not exist”并退出该命令的执行。
(2)绘制与三个对象相切的圆,除用下拉菜单输入命令外,还可以用“Command:Circle”形式输入。选择其中的三点绘图方式,用目标捕捉方式选取切点。
一般情况下,你知道所要画的圆的中心和半径(或直径),当然会采用(1)或(2)方式来画圆,但是,在有些情况下,你只知道圆周必须经过已知的三点(或二点),圆心和半径必须经过计算才能得到,这时你一定会选择(3)或(4)的方式来画图,而把圆心和半径的计算交给计算机去做。
4.1.3 其他绘图命令
见操作或看光盘。
4.1.4 目标捕捉功能
目标捕捉功能的设置分为两种:临时目标捕捉功能和隐含目标捕捉功能。
1.启动临时目标捕捉功能
临时目标捕捉功能的启动有两种途径。
(1)单击“Standard Toolbar”工具栏上的“Temporary Tracking Point”按钮,打开目标捕捉的所有嵌套图标,或者打开“Object Snap”工具栏,如图4-5所示。当系统提示输入一点时,单击所要捕捉点的图标,然后将光标移动至所要捕捉点的附近进行捕捉。
(2)当系统提示输入一点时,在命令行输入捕捉类别的前三个字母,AutoCAD自动出现捕捉框,用捕捉框套住目标,点击鼠标左键。各种捕捉类别如下。
.“End point”:捕捉直线或圆弧的端点。
.“Mid point”:捕捉直线或圆弧的中点。
.“Center”:捕捉圆或圆弧的圆心。
.“Node”:捕捉节点,即用Point、Divide、Measure命令画出的点。
.“Quadrant”:捕捉象限点,即圆、圆环、圆弧上的四分点,捕捉离选取点最近的那个象限点,如图4-6所示。
“Intersechon”:捕捉直线或圆弧的交点。
“Extension”:捕捉直线延长线上的跟踪点,如图4-7所示。
“Insertion”:捕捉文本或图块的插入点。
.“Perpendicular”:在一条直线、圆弧或圆上捕捉一点,从当前已选点到该捕捉点的连线与所选择的实体垂直(捕捉垂足)。
.“Tangent”:在圆或圆弧上捕捉一点,使该点与己确定的另外一点连线相切。
.“Nearest”:捕捉直线、圆弧或其它实体上离靶区中心最近的点。
.“Apparent intersect”:捕捉空间中两个实体在某一视图上的交点,该交点可能并不存在,而仅仅是视觉上存在的交点。
.“Parallel”:捕捉平行线上的跟踪点,如图4-8所示。
【说明】
(1)在捕捉圆心时,一定要用拾取框选择圆或孤本身,而非直接选择圆心部位,此时黄色小框(捕捉符号)自动在圆心闪烁。
(2)在AutoCAD 2000中,当靶区捕捉到捕捉点时,便会在该点闪出一个黄色小框(捕捉符号)以提示用户不需再移动靶区,就可以确定该捕捉点。
(3)临时目标捕捉方式每使用一次都必须重新启动。
2.启动隐含目标捕捉功能
设置隐含目标捕捉后,当在选择点的提示下执行目标捕捉功能时,AutoCAD2000会自动在所捕捉的点处给出一个标志,不同类别点的捕捉具有不同的标记。启动隐含目标捕捉功能的方法如下。
选择菜单中的“Tools \Drafting Settings…”(草图设置)命令。
●在命令行“Command:”后键入“Ddosnap”。
●右击状态条“对象捕捉”→“设置”
输入命令后,AutoCAD会弹出“Drafting Settings”对话框,打开“Object Snap”选项卡,如图所示。
举例演示
【说明】
用户还可以控制是否使用隐含目标捕捉功能。方法是:单击状态行上的“OSNAP”按钮,AutoCAD会在是否使用隐含目标捕捉功能之间切换。
4.1.4 对象捕捉追踪功能
对象捕捉追踪功能以捕捉到的点为基点,按给定的角度或对齐路径进行追踪,在使用对象捕捉追踪功能时,先打开目标捕捉功能和对象捕捉追踪功能。
使用对象捕捉追踪功能的基本步骤如下。
(1)激活一个要求输入点的绘图命令或编辑命令。
(2)移动光标到一个目标捕捉点(不要按下鼠标左键),等待显示“+”号,表示已获取该捕捉点。用相同的方法获取多个捕捉点。如果希望清除已得到的捕捉点,可以将光标移回到获取的标记上,AutoCAD自动清除该点的获取标记。
(3)从获取点移动光标,将基于获取点显示对齐路径。
(4)沿显示的对齐路径移动光标,追踪到所希望的点。
对象捕捉追踪功能的应用如图下图所示。
4.1.6 标注文本
1.标注文本
2.在文本中输入特殊字符(由word→粘贴CAD文字编辑器)
在实际绘图中,常需要输入一些特殊字符,如“°”度、“±”号和“φ”直径符号等,这些字符不能由键盘直接输入,AutoCAD提供了控制码的输入方式,下表是常用的控制码。
【说明】
(l)特殊字符输入时并不显示实际字符,而是显示控制码,必须等到该行输入完毕,按【Enter】键后才显示实际字符。
(2)%%O与%%U是两个切换开关,第一次键入时表示打开此功能,第二次键入时表示关闭此功能。
(3)控制码所在的文本如果被定义为True Type字体,则无法显示出相应的特殊字体,
只能出现一些乱码和问号,因此使用控制码时要将字体样式设为非True Type字体。
4.1.7 文本的编辑
练习题
1.练习绘制直线的方法(要进行精确绘图)。
2.练习绘制圆的方法(要进行精确绘图)。
3.练习修剪命令的用法。
4.练习标注文本。
5.练习编辑文本。
用PS绘画与绘图操作方法?选区? 一;基本绘制方法; 1;基本上色流程;打开文件后,复制线稿图层(Ctri+J) 将复制的混合模式设置正片叠底,锁定图层,在背景层与复制层之间新建图层,根据颜色部位前后关系利用画笔配 合油漆桶进行上色。 2;绘制过程;(1)绘制基色,如果需要填色面积过大,首先使用画笔对需要进行上色的局部边缘细致描绘出一个闭合区域,再配合(油漆桶工具)进行填充,如果需要填色 面积过小,直接使用画笔进行填充。 (2)锁定,单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮,避 免绘制其他部分时对该部分误操作。 (3)绘制明暗,利用画笔绘制出光影效果。 3;操作步骤;(1)打开本章素材的线稿图片,(2)CtrI+J复制背景层命名为“稿件”设定图层混合模式为“正片叠底”并且单击(锁定全部)按钮。(3)选择背景层,新建图层,选择(画笔工具)单击选项栏上的(切换画笔面板)按钮,就会弹出(画笔)面板,在这里可以设置画笔种类,也就是画笔大小和形状。 你知道吗?; 当我们在进行绘画,填充和描边选区等操作时PhotoShop黙认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块,也是使用画笔工具或油漆桶工具直接上色的时候,图像窗口上显示的
颜色,背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图像的涂抹区域中填充的时候显示的颜色。 常用快捷键; (画笔工具)B 画笔面板为F5 调整画笔大小快捷键缩小为放大为。橡皮擦工具为E 油漆桶工具的快捷键为G (如果当前显示的为(渐变工具)可按Shift+G 键。 (4)按照基本绘制方法,首先绘制面部(在新图层上)设置前 景色为RGB (241 219 155) 设置画笔为尖角9像素,对面部及其他皮肤部分上色。 (5)单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮设置前景 色为TGB (231 115 108) 选择画笔工具,设置笔刷为喷溅 24像素,按下F5键打开(画笔)面板设置如下。 画笔笔尖形状;设置间距为1% 形状动态;大小抖动的控制设置为渐隐,步数为40(可根据不同尺寸的图像,进行适当改变)选择“杂色”与喷枪。 在画笔工具选项栏中设置不透明度为50%流量为50% 设定光源位置为右上方,粗略绘制出头发,袖口以及裙子遮 挡住的皮肤阴影部分,得到初步效果,在明暗的基础效果上进行进一步的 加工处理,可以使用模糊工具,对反差较大部分进行柔化处理,(6)按照此方法绘制眼睛,在使用画笔的过程中,可以使用快捷键随时控制画笔的笔尖大小,以得到最佳效果。 (7)设置前景色为RGB(255 201 92 ) 绘制头发,并按照上面的步骤对头发的细节进行刻画,效果。
Matlab绘图 强大的绘图功能是Matlab的特点之一,Matlab提供了一系列的绘图函数,用户不需要过多的考虑绘图的细节,只需要给出一些基本参数就能得到所需图形,这类函数称为高层绘图函数。此外,Matlab 还提供了直接对图形句柄进行操作的低层绘图操作。这类操作将图形的每个图形元素(如坐标轴、曲线、文字等)看做一个独立的对象,系统给每个对象分配一个句柄,可以通过句柄对该图形元素进行操作,而不影响其他部分。 本章介绍绘制二维和三维图形的高层绘图函数以及其他图形控制函数的使用方法,在此基础上,再介绍可以操作和控制各种图形对象的低层绘图操作。 一、二维绘图 二维图形是将平面坐标上的数据点连接起来的平面图形。可以采用不同的坐标系,如直角坐标、对数坐标、极坐标等。二维图形的绘制是其他绘图操作的基础。 (一)绘制二维曲线的基本函数 在Matlab中,最基本而且应用最为广泛的绘图函数为plot,利用它可以在二维平面上绘制出不同的曲线。 1.plot函数的基本用法 plot函数用于绘制二维平面上的线性坐标曲线图,要提供一组x 坐标和对应的y坐标,可以绘制分别以x和y为横、纵坐标的二维曲线。plot函数的应用格式
plot(x,y)其中x,y为长度相同的向量,存储x坐标和y坐标。 例51 在[0 , 2pi]区间,绘制曲线 程序如下:在命令窗口中输入以下命令 >> x=0:pi/100:2*pi; >> y=2*exp(-0.5*x).*sin(2*pi*x); >> plot(x,y) 程序执行后,打开一个图形窗口,在其中绘制出如下曲线 注意:指数函数和正弦函数之间要用点乘运算,因为二者是向量。 例52 绘制曲线 这是以参数形式给出的曲线方程,只要给定参数向量,再分别求出x,y向量即可输出曲线: >> t=-pi:pi/100:pi; >> x=t.*cos(3*t); >> y=t.*sin(t).*sin(t); >> plot(x,y) 程序执行后,打开一个图形窗口,在其中绘制出如下曲线 以上提到plot函数的自变量x,y为长度相同的向量,这是最常见、最基本的用法。实际应用中还有一些变化。 2.含多个输入参数的plot函数
EXCEL中的绘图工具使用技巧 1、从绘图工具栏直接绘制直线、单边带箭头直线、椭圆、矩形; 2、从绘图工具栏“自选图形”中选择:线条、基本形状、箭头汇总、流程图、星与旗帜、标注、其它自选图形…… 3、添加和编辑绘制图形中的文字内容(右键-添加文字); 4、工具栏中直接选择“文本框”、“竖排文本框”; 5、图形右键菜单的其它功能(超链接、宏等)。 二、绘制单位正方形、单位圆、单位正xx…… 1、从绘图工具栏及其“自选图形”中选择矩形、椭圆、菱形、平行四边形等图标……到单元格内点击一下,就可生成单位正方形、单位圆、单位正xx……(对线条不起作用); 2、在绘图工具栏的“自选图形”中双击选择的图形,可直接生成单位圆、单位正方形、单位正菱形、单位正平行四边形等图案(单位边长)。 三、连续绘图 1、双击绘图工具栏中需要绘制的图形,比如椭圆、长方形、直线,以后可以连续绘制出椭圆/圆、长方形/正方形以及直线;按ESC键取消连续画图; 2、对绘图工具栏“自选图形”中的图形使用双击,只能产生“单位正xx”图形,不能连续绘图(其作用见“二、2”条)。 3、右键绘图工具栏-自定义-命令-自选图形-选择命令-拖到工具栏中,今后就可以双击这些图形连续绘图。 四、改变图形 1、改变绘制图形的线条、箭头、边框、色彩设置(右键或者双击图形,设置自选图形格式;工具栏中选择); 2、点击和转动相关图形中的绿色圆点转动图形; 3、使用绘图工具栏“翻转”按钮; 4、点击和拖动相关图形中的黄色圆点改变图形; 5、右键已经画好的图形,点击绘图工具栏的“绘图”,选择“改变自选图形”,再选择你想得到的图形; 6、绘图默认效果的设置; 7、(重要应用之一)改变单元格批注图形:单元格批注显示后,右键“批示”框,点击绘图工具栏的“绘图”,选择“改变自选图形”,再选择你要得到的图形;
第五章绘图工具和绘图环境设置 利用AutoCAD提供了绘图工具和绘图环境设置命令,可以方便、迅速、准确地绘制出各种图形。 第一节用户坐标系 用户坐标系是根据需要将符合右手定则的空间三个互相垂直的X、Y、Z轴,设置在世界坐标系中的任意点上,并且还可以旋转及倾斜其坐标轴。在绘图时,可以通过设置用户坐标系,方便地确定坐标及方向。 通常在屏幕的作图界面上有一个坐标系图标,如图5-1所示。该图标不仅可以显示X、Y、Z轴的方向,还表示一些信息。 a) b) c) 图5-1坐标系图标 a)在坐标原点显示的WCS坐标系 b)不在坐标原点显示的WCS坐标系 c)用户坐标系 现仅介绍通过命令设置用户坐标系的部分内容,在三维作图内容中将详细介绍用户坐标系的设置及使用。 1.功能 定义用户坐标系。 2.格式 键盘输入命令:Ucs↓ 提示:输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:(输入选项) 3.有关选择项说明 (1)新建(N) 创建一个新的用户坐标系。后续提示: 指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:(输入选项) 1)指定新UCS的原点,直接输入坐标点作为新的UCS坐标系原点。通过平移当前用户坐标系的原点来定义一个新的用户坐标系,新坐标系的X、Y、Z轴方向保持不变。 2)Z轴(ZA),指定Z轴。通过选择新坐标原点和Z轴正向上的一点确定新的用户坐标系。在确定了Z轴上的一点后,系统会根据右手定则,相应地确定新坐标系的X和Y轴。后结提示: 指定新原点<0,0,0>:(输入新UCS的原点位置) 在正Z轴范围上指定点<当前值>:(输入新UCS的Z轴正向上的一点)