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网页美工岗位职责

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Word文档仅供参考网页美工岗位职责

1.负责网页整体的美术设计和创意工作.

2.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化.

3.负责特殊页面、图文LOGO、专题页面、贺卡等的设计与制作.

4.负责首页浮动广告的管理、审核.

5.负责群发邮件的页面设计与制作.

6.负责公司活动方面的页面设计与制作.

7.市场部对外的活动上的设计:职位手册、公司画册、易拉宝、展位设计、招聘海报、招聘报纸等,并安排协助印刷.

8.完成上级安排的其他工作.

我的家乡网站设计论文_文琛

四川管理职业学院 毕 业 论 文 学号: 200962115 姓名:文琛 所属系:计算机科学与工程教研系 专业:计算机信息管理 班级: 2009级 1班 指导老师:朱丽雅

目录 第一章前言 (3) 第二章开发工具和运行环境 (4) 2.1网站设计的基本知识 (4) 2.2D REAMWEAVER 8简介 (4) 2.3HTML简介 (5) 2.4HTML技术简介 (6) 2.5F LASH简介 (7) 第三章网站的设计与实现 (8) 3.1网站的总体设计 (8) 3.1.1 网站结构图 (8) 3.1.2 网站的风格 (8) 3.2网站的详细设计 (8) 3.2.1 素材的准备 (8) 3.2.2 网站首页 (9) 第四章结论 (13) 第五章参考文献 (14)

第一章前言 我的家乡-资阳,地处四川盆地中部,是四川唯一同时连接成渝“双核”的区域性中心城市。1998年设立地区,2000年建市,辖雁江区、简阳市、安岳县和乐至县,幅员面积7962平方公里,总人口500万。资阳历史文化悠久。35000年前,古老的“资阳人”开启了四川人类文明史。公元前135年西汉时期置县,后设州、郡,至今已有2100多年的建制史。古往今来,哺育了东周孔子之师苌弘、西汉辞赋家王褒、东汉经学家董钧等历史名人,以及无产阶级革命家、军事家、外交家陈毅元帅,革命家曹狄秋著名作家邵子南、周克芹、刘心伍等现代英杰。 资阳区位优势明显。市区距成都中心城区87公里,现有成渝铁路、成渝高速公路和国道321线、319线、318线等骨干道路穿境而过。随着成安渝、内资遂、遂资眉、成都第二绕城高速公路和成渝铁路客运专线等综合交通项目加快建设,“多线接成渝、内外大畅通”综合交通格局即将形成,资阳正在成为成都交通中心枢纽重要组成部分和成渝经济区内重要交通次级枢纽。 设计思想 本网站设计目的就是日让大家更多了解自己的家乡—资阳。本网包含网站的资阳的地理,历史,人文,名胜,经济,旅游,风俗,等方面。让浏览这更好了解我的家乡资阳。

网页设计与制作实例教程

网页设计与制作实例教程 习题答案 第1章网页与网站基础 一、选择题 1.A 2.B 3.C 4.C 5.A 二、判断题 1.√2.×3.√4.×5.√ 三、问答题 略 第2章网页规划设计 一、选择题 1.D 2.A 3.C 4.A 5.C 二、判断题 1.×2.×3.×4.√5.√ 三、问答题 1.答:网站需求分析一般包括三个阶段的内容:网站背景分析、总体需求分析、具体需求分析。(每个阶段可再详细描述。) 2.答:可从以下几个方面来阐述网站设计的原则:①日期、时间和数字;②欢迎词; ③弹出窗口和引导页面;④新闻和公告信息;⑤网址;⑥控件;⑦链接;⑧主页内容 3.答:打开新浪网首页,分析其布局类型。(答案略) 4.答:网页色彩搭配方法可从以下两个方面去阐述:①根据页面风格以及产品本身的诉求确定主色;②根据主色确定配色。 网页色彩搭配技巧可从以下几个方面去阐述:①用一种色彩;②用两种色彩;③用一个色系;④用黑色和一种色彩以及色彩搭配忌讳的方面。 5.答:打开当当网,具体分析其规划过程。(答案略) 第3章初识网页制作软件 一、选择题 1.C 2.C 3.B

二、填空题 1.代码、拆分、设计2.文件、资源、规则3.超级链接 三、操作题 略 第4章制作网页内容 一、选择题 1.D 2.B 3.A 4.D 5.ABD 6.D 7.B 8.D 9.A 10.A 二、判断题 1.√2.√3.×4.√5.√6.√7.√8.√9.×10.√三、操作题 略 第5章设置网页超级链接 一、选择题 1.D 2.D 3.A 4.D 5. C 二、判断题 1.×2.×3.×4.√5.× 第6章使用CSS样式美化网页 一、选择题 1.B 2.C 3.C 4.B 5.A 6.D 7.D 8.D 9.B 10.C 11.A 12.A 13.C 14.D 15.D 16.A 17.A 18.B 19.D 20.D 二、简答题 1.×2.×3.×4.×5.×6.×7.√8.×9.√10.√11.×12.×13.×14.√15.√16.√ 第7章规划布局网页 一、选择题 1.B 2.A 3.B 4.B 5.D 二、简答题

网上蛋糕店铺的设计与实现毕业设计论文

河南职业技术学院 毕业设计(论文)题目网上蛋糕店铺的设计与实现

河南职业技术学院信息工程系毕业设计(论文)任务书

毕业设计(论文)指导教师评阅意见表

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

软件界面设计本科毕业设计(论文)

第一章绪论 1.1 课题的研究背景和意义 用户来看一个软件首先是通过界面的,通过界面来感知软件的好坏,界面关乎着一个软件的形象。软件界面设计是产品开发中最重要的方面。界面设计师必须要牢记:界面是面向用户的。开发者开发的软件必须满足用户的需求,并且保证软件易于使用。 重视用户界面设计有重要的意义。用户界面设计得越直观,越易用,越美观,用户就使用得越方便,越舒服,培训用户、维护系统的成本就越低。客户支持成本降低了,系统就会更便宜,同时,也将获得更多的用户好感和订单,企业的效益就会更好。 1.2 软件界面设计的现状和基本对策 尽管软件行业有许多技术出色的软件工程师,但多数工程师开发出来的软件既不好用又不美观。客户对软件界面非常的不满意,经常要修改软件界面,导致极大的生产力浪费。用户满意的好界面都是软件企业想要做的,但是他们却不知道怎么做。 软件界面设计一直以来都是中国软件行业的弱项,这里存在两方面行业共性问题:一是缺乏系统性的软件界面设计方法和相关的教育;这也导致了第二个问题“缺乏优秀的界面设计师和熟练的界面程序员”。 千万不要认为软件开发就是编程,仅懂编程的人,绝不可能做出好的软件系统。要成为优秀的软件人才,仅学会编程语言是远不够的。 系统性的科学技术教育是国内理工科大学的计算机和软件专业偏向的重点。基础课程有物理、数学、电学等,专业课程有数据库、网络管理、编程语言等等。而且每门课程都有很好的教材,有的是国外外文的,而且有很好的老师。所以国内理工科大学要培养出大量技术功底扎实的软硬件研发人才并不难。

相比照之下,软件界面设计专业的教育就差得远了。既缺乏好的教材,又缺乏优秀的教师。 因为计算机软件专业学生接受的教育几乎都是科学技术理论知识,他们对于设计出易用美观的用户界面感到很茫然,许多人甚至不知道还有界面设计这回事。 我们把软件界面开发分为三个环节:交互设计、视觉设计和程序实现。企业希望界面设计师负责“交互设计和视觉设计”,由熟练的程序员实现这个界面,这个要求其实并不高,但现实情况却不理想。 不少软件企业不但有程序员,还有美工人员,但遗憾的是这两类人不会配合着工作。 大多数人都认为界面设计是美工人员的事情,否则公司招聘美工人员有什么用?编程实现是在美工人员完成界面设计后进行,由程序员负责的,至于界面设计好不好程序员不去管。 美工人员大多是美术相关类专业毕业,他们的优点是擅长于视觉设计,缺点是:不知道待开发软件系统的业务逻辑,不了解用户的特征,难以开展交互设计;不懂得软件技术,他们不了解自己做出来的界面在技术实现方面的难易程度。 千万不要低估界面实现的难度,界面不是想做就能做得出的。有些Web软件界面控件,不仅要功能好、性能好,还要易用,可以说技术难度非常高,这不是一般程序员能做得好的。 可见美工人员并不属于理想的软件界面设计师。就目前情形来看,既能做好交互设计又能做好视觉设计的界面设计师还是比较少见的,能够在做好交互设计、视觉设计的基础上再做好程序实现的人更加罕见。 我作为一名学生,肯定不可能去改变中国的教育方法和体系,能做的只有总结一些软件界面设计的规范来供读者(开发人员)参考。

css样式大全(整理版)

css样式大全(整理版) 字体属性:(font) 大小{font-size: x-large;}(特大) xx-small;(极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX、PD 样式{font-style: oblique;}(偏斜体) italic;(斜体) normal;(正常) 行高{line-height: normal;}(正常) 单位:PX、PD、EM 粗细{font-weight: bold;}(粗体) lighter;(细体) normal;(正常) 变体{font-variant: small-caps;}(小型大写字母) normal;(正常) 大小写{text-transform: capitalize;}(首字母大写) uppercase;(大写) lowercase;(小写) none;(无) 修饰{text-decoration: underline;}(下划线) overline;(上划线) line-through;(删除线) blink;(闪烁) 常用字体:(font-family) "Courier New", Courier, monospace, "Times New Roman", Times, serif, Arial, Helvetica, sans-serif, Verdana 背景属性:(background) 色彩{background-color: #FFFFFF;} 图片{background-image: url();} 重复{background-repeat: no-repeat;} 滚动{background-attachment: fixed;}(固定) scroll;(滚动) 位置{background-position: left;}(水平) top(垂直); 简写方法{background:#000 url(..) repeat fixed left top;} /*简写·这个在阅读代码中经常出现,要认真的研究*/ 区块属性:(Block) /*这个属性第一次认识,要多多研究*/ 字间距{letter-spacing: normal;} 数值/*这个属性似乎有用,多实践下*/ 对齐{text-align: justify;}(两端对齐) left;(左对齐) right;(右对齐) center;(居中) 缩进{text-indent: 数值px;} 垂直对齐{vertical-align: baseline;}(基线) sub;(下标) super;(下标) top; text-top; middle; bottom; text-bottom; 词间距word-spacing: normal; 数值

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字体属性:(font) 大小{font-size: x-large;}(特大) xx-small;(极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX、PD 样式{font-style: oblique;}(偏斜体) italic;(斜体) normal;(正常) 行高{line-height: normal;}(正常) 单位:PX、PD、EM 粗细{font-weight: bold;}(粗体) lighter;(细体) normal;(正常) 变体{font-variant: small-caps;}(小型大写字母) normal;(正常) 大小写{text-transform: capitalize;}(首字母大写) uppercase;(大写) lowercase;(小写) none;(无) 修饰{text-decoration: underline;}(下划线) overline;(上划线) line-through;(删除线) blink;(闪烁) 常用字体:(font-family) "Courier New", Courier, monospace, "Times New Roman", Times, serif, Arial, Helvetica, sans-serif, Verdana 背景属性:(background) 色彩{background-color: #FFFFFF;} 图片{background-image: url();} 重复{background-repeat: no-repeat;} 滚动{background-attachment: fixed;}(固定) scroll;(滚动) 位置{background-position: left;}(水平) top(垂直); 简写方法{background:#000 url(..) repeat fixed left top;} /*简写·这个在阅读代码中经常出现,要认真的研究*/ 区块属性:(Block) /*这个属性第一次认识,要多多研究*/ 字间距{letter-spacing: normal;} 数值/*这个属性似乎有用,多实践下*/ 对齐{text-align: justify;}(两端对齐) left;(左对齐) right;(右对齐) center;(居中) 缩进{text-indent: 数值px;} 垂直对齐{vertical-align: baseline;}(基线) sub;(下标) super;(下标) top; text-top; middle; bottom; text-bottom; 词间距word-spacing: normal; 数值 空格white-space: pre;(保留) nowrap;(不换行)

动态网页制作的设计论文

毕业论文动态网页的设计制作 前言 在Internet 得到广泛应用的今天,网页已经成为一种不可替代的信息交流工具,他以交互式的特点开创了人们进行信息交流的新方式。 以往的静态网页大多不能与数据库连接,交互能力有限,不能很好的实现人们交流的愿望。今天,我们可以使用各种动态网页来弥补这个缺陷,使得这种新兴的、为大家广泛接受的交流方式焕发出更强的生命力,为实现人们“沟通无界线”的理想向前迈进一步。 网页内容的新颖也是吸引访问者的重要因素之一,但纯粹的文字,只会让网页枯燥、乏味,使访问者不能为之心动,而如果加入一些图片或修饰,使之图文并貌,必定会为网站增色不少。而且网站的整体框架的形式和色调也很重要,不同的内容要配以适合的框架和色调,给访问者视觉和感觉上的协调和舒适,如果给一个内容清新的网站配以拘谨的框架和暗色调,那回使访问者心绪凝重,不想再继续浏览此网页。可见这些美工设计对于一个网站来说不可缺少的。 本篇报告将详细说明一个成功建立起来的动态网页的一些方面,包括:发布平台、软件工具、语言、连接数据库和动态效果。 1

摘要 本论文主要介绍了我在西安交大科技处所研究的一些关于Web网 站图象存储与制作的问题。 图象的设计与制作在Web网站中是一个具体问题,也是必不可 少的一部分。因为图象设计的构思、制作是反映一个网站的风格与主题, 也是吸引访问者的一种手段。而如果网站规模大,图象内容势必也会多, 所以网站的图象存储管理尤为重要。 论文中重点阐述了网站图象存储问题,详细说明了存储的两种方 式--存在硬盘上与存入数据库中,以及这两种方式的具体实现和优缺 点。 2

目录 第一章科技处动态网页分析与描述 一. 开发基于数据库的动态网页的必要性 二. 当前静态网页的弊病 三. 网页系统的发展趋势 第二章使用的软硬件介绍 一. 发布平台的选取 二. 应用软件的选取 第三章图象制作 一. 创意构思 二. 创意步骤 第四章图象存储的具体实现 一.图象存储简介 二. 两种存储方法的具体实现 1) 图象存储在数据库中 2) 图象存储在硬盘上 第五章小结 一. 当前应用 二. 心得体会 致谢 参考文献 3

淘宝店铺推广毕业设计论文

淘宝店铺推广毕业设计论文 电商根据自己经营的产品不同、阶段不同、营销策略不同、规模不同,部门是可以随着实际情况去进行调整的,没有一成不变的模式。 一般来讲电商的运营需要几种角色分别负责产品、销售、IT技术、市场推广、客户服务、仓储物流、财务、人事。对应到具体部门分别是:产品部、销售部、技术部、市场部、客服部、物流部、财务部、人力资源部。 产品部:负责产品管理,产品企划、基础信息整理销售部:负责网络直销、分销等渠道的销售管理 技术部:负责电子商务系统的采购或搭建,以及系统日常维护工作市场部:负责网站的营销策划、推广、分析。 客服部:负责客户服务、客服培训、客服绩效考核等等,以提高用户满意度、订单转化率。物流部:负责商品的采购、仓储、物流发货等等。网店建设之初必备关键角色:客服、营销、页面美工、编辑、仓储物流 (1)客服:主要负责客户接待、退换货处理、客户投诉处理 客服包括:客服主管、售前客服、售后客服、审单客服等角色。售前客服主要负责客户接待、导购。售后客服主要负责售后退换货以及投诉处理。审单客服主要负责订单审核,通过审核的订单才可以进入发货环节。客服主管主要负责整个客服部门员工的培训、考核、管理等等。(2)页面美工:主要负责网店店面设计、页面美化、图片处理、营销活动页面设计等等(3)编辑:主要负责产品描述编辑、文字整理等等 (4)仓储物流人员:主要负责仓库出入库、理货、打单、拣货、打包称重、发货等等。 仓储物流包括:打单员、配货员、验货员、打包员。打单员主要负责发货单和快递单的打印;配货员主要负责按照发货单拣货配货;验货员主要通过条形码验货保证货品与发货单对应无误,并扫描快递单更新系统发货状态;打包员主要将货品与发货单打包好,并贴好快递单,需要称重的包裹要完成称重操作。 (5)营销人员:主要负责网店营销策划、营销策划以及营销效果分析等。 其他角色: (6)IT技术:主要负责公司软硬件系统维护、技术支持等(7)产品管理人员:主要负责产品企划、产品基础信息整理 (8)财务人员:主要负责网店采购销售的收付款管理、退换货的退款管理,以及与支付宝、物流公司的对账管理。 (9)销售人员:负责网络直销和分销等的销售渠道管理,建立并完善不同的销售渠道。

CSS属性大全完整版

CSS属性大全完整版 字体属性:(font) 大小 font-size: x-large; (特大) xx-small; (极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX、PD 样式 font-style: oblique; (偏斜体) italic; (斜体) normal; (正常) 行高 line-height: normal; (正常) 单位:PX、PD、EM 粗细 font-weight: bold; (粗体) lighter; (细体) normal; (正常) 变体 font-variant: small-caps; (小型大写字母) normal; (正常) 大小写 text-transform: capitalize; (首字母大写) uppercase; (大写) lowercase; (小写) none; (无) 修饰 text-decoration: underline; (下划线) overline; (上划线) line-through; (删除线) blink; (闪烁) 常用字体

font-family: "Courier New", Courier, monospace, "Times New Roman", Times, serif, Arial, Helvetica, sans-serif, Verdana 背景属性:(background) 色彩 background-color: #FFFFFF; 图片 background-image: url(); 重复 background-repeat: no-repeat; 滚动 background-attachment: fixed; (固定) scroll; (滚动) 位置 background-position: Left (水平) top (垂直); 简写方法background:#000 url(..) repeat fixed left top; 区块属性:(Block) 字间距 letter-spacing: normal; 数值 对齐 text-align: justify; (两端对齐) left; (左对齐) right; (右对齐) center; (居中) 缩进

2020年美工毕业论文范文

美工毕业论文范文 大学生毕业求职,做美工设计反交12800培训费?大学生:入不敷出 文|梦幻 文章原创,所有,未经授权,禁止改编 相信有很多的大学生,在临近毕业的时候都为了找工作而头疼。想要找一个能够养活自己,工作环境好,又符合自己的专业爱好的工作,这基本上是一件不太可能的事情。尤其是应届生,因为接触社会少,对社会上很多的套路都一无所知,很容易被一些五花八门冠冕堂皇的小公司给套路了,你说他们是骗你吧,他们做的还的确是这么一回事,你要说他们不是骗你吧,自己明明是来上班赚钱的,结果钱没有赚到,反倒还倒贴了很多的学费,这里面究竟是怎么一回事呢,我们一起来看看。 小蒋是六月份毕业的,毕业后就一直在网上到处投简历找工作。他的专业是工程设计,对一些电脑软件比较熟悉。在找工作的这段时间,有一家叫做“小匠网”的公司主动邀请小蒋过去面试。对方招的工作人员是有关于美工这块,而小蒋因为学过ps,认为自己应

该可以胜任,之后把作品集发过去之后,没想到对方认为小蒋的技术还差之十万八千里。 对方觉得小蒋不是很行,建议他走公司这边提供的培训,之后会再给他安排相关的工作等。小匠网给小蒋推荐公司的培训课,名称是商业视觉设计,时长是一个半月,课程并不是的,需要支付相关的培训费用,一共是12800元。但是因为小蒋第一次踏入社会,身上没有多少钱,支付不了这么高的学习费用。 但是公司方面却表示可以帮助小蒋办理贷款分期,小蒋稀里糊涂地把手机给了对方,从一款贷款手机软件上借了12800块钱,分12期。之后小蒋被公司分配到了所谓的分公司,在里面连培训带工作了三个多月,每个月平均下来2000块钱,还完贷款之后,基本上也剩下不了什么钱了,入不敷出。 后来小蒋把这件事告诉了几个朋友,几个人一合计,怀疑小蒋似乎是被骗了。现在小蒋已经换了三个月的贷款,还剩下一部分的钱没有还,他想退掉培训课,让对方返还余款,之后从这里辞职。为了能够顺利辞职,小蒋把此事曝光给了媒体记者,希望能够得到帮助。

电子商务专业美工论文

上海科技学院 毕业综合实践报告 学生姓名:王婧 学号: 123456 系、专业:商务流通系、电子商务专业 实践单位:上海东纳贸易有限公司 指导老师:沈云 实践日期:目录 目录....................................................... 错误!未定义书签。摘要....................................................... 错误!未定义书签。引言....................................................... 错误!未定义书签。岗位概况................................................... 错误!未定义书签。正文....................................................... 错误!未定义书签。 1设计美工 ............................................. 错误!未定义书签。 设计美工的概念..................................... 错误!未定义书签。 设计美工的岗位职责................................. 错误!未定义书签。 2美工岗位的常见问题 ................................... 错误!未定义书签。 实践与理论......................................... 错误!未定义书签。 态度问题........................................... 错误!未定义书签。 目标不明确......................................... 错误!未定义书签。 3商品详情页设计 ....................................... 错误!未定义书签。 商品详情页设计要求................................. 错误!未定义书签。 详情页设计的关键点................................. 错误!未定义书签。 4海报设计 ............................................. 错误!未定义书签。 海报设计的概念..................................... 错误!未定义书签。

网页设计与开发HTML、CSS、JavaScript实例教程 (郑娅峰 著) 清华大学出版社课后习题1-10章答案

第一章习题 1.HTML指的是( A )。 A超文本标记语言(Hyper Text Markup Language) B家庭工具标记语言(Home Tool Markup Language) C超链接和文本标记语言(Hyperlinks and Text Markup Language) 2.web标准的制定者是( B )。 A 微软B万维网联盟(W3C)C网景公司(Netscape) 3.用HTML标记语言编写一个简单的网页,网页最基本的结构是( D )。 A … … B … C … D … … 4.从IE浏览器菜单中选择____查看 源文件______命令,可以在打开的记事本中查看到网页的源代码。 5.实现网页交互性的核心技术是_______ JavaScript _______________。 6.CSS的全称是________ Cascading Style Sheet __________ ______。 7.写出你了解的专业网页编辑制作工具_____Dreamweaver_,_ EditPlus ___________。8.URL的全称是____Uniform Resource Locator _____________________________。 第二章习题 1.以下标记符中,用于设置页面标题的是( A )。 A B <caption> C <head> D <html> 2.以下标记符中,没有对应的结束标记的是( B )。 A <body> B <br> C <html> D <title> 3.文件头标记也就是通常所见到的____<head>…</head>_____标记。 4.创建一个HTML文档的开始标记符是___<html>______,结束标记符是 ____</html>_____。 5.标记是HTML中的主要语法,分____单_____标记和____双_____标记两种。大多 数标记是____成对_____出现的,由____开始_____标记和_____结束____标记组成。 6.把HTML文档分为__头部_______和______主体___两部分。___主体______部分就 是在Web浏览器窗口的用户区内看到的内容,而__头部_______部分用来设置该文 档的标题(出现在Web 浏览器窗口的标题栏中)和文档的一些属性。 7.HTML4或XHTML1.0的三种文档风格是__严格型、过渡型____、框架型_____。 8.简述一个HTML文档的基本结构。 一个完整的HTML文件包含头部和主体两个部分的内容,在头部内容里,可定义标题、样式等,文档的主体内容就是要显示的信息。<html>标记通常会作为HTML 文档的开始代码,出现在文档的第一句,而</html>标记通常作为HTML文档的结束代码,出现在文档的尾部,其他的所有的HTML代码都位于这两个标记之间,该标记用于告知浏览器或其他程序,这是一个Web文档,应该按照HTML语言规则对文档内容的标记进行解释;<head>…</head>是HTML文档的头部标记;<body>… </body>标记之间的文本是在浏览器中要显示的页面内容。</p><h2>CSS 网页样式大全</h2><p>CSS 网页样式大全 字体属性:(font) 大小font-size: x-large;(特大) xx-small;(极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX、PD 样式font-style: oblique;(偏斜体) italic;(斜体) normal;(正常) 行高line-height: normal;(正常) 单位:PX、PD、EM 粗细font-weight: bold;(粗体) lighter;(细体) normal;(正常) 变体font-variant: small-caps;(小型大写字母) normal;(正常) 大小写text-transform: capitalize;(首字母大写) uppercase;(大写) lowercase;(小写) none;(无) 修饰text-decoration: underline;(下划线) overline;(上划线) line-through;(删除线) blink;(闪烁) 常用字体:(font-family) "Courier New", Courier, monospace, "Times New Roman", Times, serif, Arial, Helvetica, sans-serif, Verdana 背景属性:(background) 色彩background-color: #FFFFFF; 图片background-image: url(); 重复background-repeat: no-repeat; 滚动background-attachment: fixed;(固定) scroll;(滚动) 位置background-position: left(水平) top(垂直); 简写方法background:#000 url(..) repeat fixed left top; 区块属性:(Block) 字间距letter-spacing: normal; 数值 对齐text-align: justify;(两端对齐) left;(左对齐) right;(右对齐) center;(居中) 缩进text-indent: 数值px; 垂直对齐vertical-align: baseline;(基线) sub;(下标) super;(下标) top; text-top; middle; bottom; text-bottom; 词间距word-spacing: normal; 数值 空格white-space: pre;(保留) nowrap;(不换行) 显示display:block;(块) inline;(内嵌) list-item;(列表项) run-in;(追加部分) compact;(紧凑) marker;(标记) table; inline-table; table-raw-group; table-header-group; table-footer-group; table-raw; table-column-group; table-column; table-cell; table-caption;(表格标题) 方框属性:(Box) width:; height:; float:; clear:both; margin:; padding:; 顺序:上右下左 边框属性:(Border) border-style: dotted;(点线) dashed;(虚线) solid; double;(双线) groove;(槽线) ridge;(脊状) inset;(凹陷) outset; border-width:; 边框宽度 border-color:#; 简写方法border:width style color; 列表属性:(List-style) 类型list-style-type: disc;(圆点) circle;(圆圈) square;(方块) decimal;(数字) lower-roman;(小罗码数字) upper-roman; lower-alpha; upper-alpha;</p><h2>原画设计毕业设计</h2><p>原画设计毕业设计 篇一:游戏设计美工毕业设计论文 目录 1.专业毕业设计任务书 (1) 2.论文正文 (4) 我的毕业设计与设计心得 摘要我们小组设计了一款游戏《幸存者》,其中我负责建模,和一部分原画。所以在本篇论文中,我仅对游戏中我负责的部分做论述。本文中我会提到我创作模型的灵感来源,角色模型的背景,寄托在模型上的一些作者的情感,对模型所表现的未来的展望。之后,从细节中抽身,在更上一个层面上,谈一谈整个游戏设计中的心得想法。做事不易,最后,提一提我们在设计制作过程遇到的问题,并感谢那些帮助过我们的人。(用小四宋体) 关键词:游戏,建模,设计心得 一、引言 从XX年开始,经过了短短几年,中国网络游戏产业成就了丁磊和陈天桥,两个年轻的顶级富豪。无数的企业已经在中国网络游戏市场上搏杀得难解难分。XX年8月,“网络游戏通过引研究及示范产品开发”等两个项目首次被正式纳入国家“863计划”,新浪、搜狐、网易等门户网站也相继进入网络游戏市场。XX年9月上旬举行的网络游戏年会上,信息</p><p>产业张淇司长透露.网络游戏已经被列入电子信息产业发展基金重点招商项目,XX年的国家“十一 五”规划中 也重点提出了发展信息服务业,信息产业将是未来个国强占的制高点,而体现智力、物力和财力的网游产业是信息产业不可分割的部分,也是未来各国产业激烈竞争和强占的市场之一。 二、设计灵感来源 接下这份工作之后,我很快就找到了灵感。《机械迷城(Machinarium)》是由捷克独立开发小组Amanita Design 设计制作的一款冒险游戏,给了我无限的灵感,并间接地支撑了我对游戏的设计,建模。 《机械迷城》虽是2D画面,但是这种独特的手绘风格肯定会很快把你吸引。在这个个复杂机械所组成的游戏世界中,每个人都是机器人,包括游戏中的主角Josef。每个机器人们都看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。 绘图细腻的刻画手法极具感染力,城市的每个一个地点都会给人不同的场景体验。昏黄浑浊的天空、崎岖不平的山地、杂乱无章的金属建筑、远处被铆钉和天线所覆盖的高塔和四处丢弃的零件,再加上精心刻画的每一个各具特色的机器人,就这样构建出一个有血有肉的机械迷城。</p><h2>css属性大全</h2><p>字体属性:(font) 大小font-size: x-large;(特大) xx-small;(极小) 一般中文用不到,只要用数值就可以,单位:PX、PD 样式font-style: oblique;(偏斜体) italic;(斜体) normal;(正常) 行高line-height: normal;(正常) 单位:PX、PD、EM 粗细font-weight: bold;(粗体) lighter;(细体) normal;(正常) 变体font-variant: small-caps;(小型大写字母) normal;(正常) 大小写text-transform: capitalize;(首字母大写) uppercase;(大写) lowercase;(小写) none;(无) 修饰text-decoration: underline;(下划线) overline;(上划线) line-through;(删除线) blink;(闪烁) 常用字体:(font-family) "Courier New", Courier, monospace, "Times New Roman", Times, serif, Arial, Helvetica, sans-serif, Verdana 背景属性:(background) 色彩background-color: #FFFFFF; 图片background-image: url(); 重复background-repeat: no-repeat; 滚动background-attachment: fixed;(固定) scroll;(滚动) 位置background-position: left(水平) top(垂直); 简写方法background:#000 url(..) repeat fixed left top; 区块属性:(Block) 字间距letter-spacing: normal; 数值 对刘text-align: justify;(两端对齐) left;(左对齐) right;(右对齐) center;(居中) 缩进text-indent: 数值px; 垂直对齐vertical-align: baseline;(基线) sub;(下标) super;(下标) top; text-top; middle; bottom; text-bottom; 词间距word-spacing: normal; 数值 空格white-space: pre;(保留) nowrap;(不换行) 显示display:block;(块) inline;(内嵌) list-item;(列表项) run-in;(追加部分) compact;(紧凑) marker;(标记) table; inline-table; table-raw-group; table-header-group; table-footer-group; table-raw; table-column-group; table-column; table-cell; table-caption;(表格标题) 方框属性:(Box) width:; height:; float:; clear:both; margin:; padding:; 顺序:上右下左 边框属性:(Border) border-style: dotted;(点线) dashed;(虚线) solid; double;(双线) groove;(槽线) ridge;(脊状) inset;(凹陷) outset; border-width:; 边框宽度 border-color:#; 简写方法border:width style color; 列表属性:(List-style) 类型list-style-type: disc;(圆点) circle;(圆圈) square;(方块) decimal;(数字) lower-roman;(小罗码数字) upper-roman; lower-alpha; upper-alpha;</p><h2>游戏设计美工毕业设计论文</h2><p>目录 1.专业毕业设计任务书 (1) 2.论文正文 (4)</p><p>我的毕业设计与设计心得 摘要我们小组设计了一款游戏《幸存者》,其中我负责建模,和一部分原画。所以在本篇论文中,我仅对游戏中我负责的部分做论述。本文中我会提到我创作模型的灵感来源,角色模型的背景,寄托在模型上的一些作者的情感,对模型所表现的未来的展望。之后,从细节中抽身,在更上一个层面上,谈一谈整个游戏设计中的心得想法。做事不易,最后,提一提我们在设计制作过程遇到的问题,并感谢那些帮助过我们的人。(用小四宋体) 关键词:游戏,建模,设计心得 一、引言 从2000年开始,经过了短短几年,中国网络游戏产业成就了丁磊和陈天桥,两个年轻的顶级富豪。无数的企业已经在中国网络游戏市场上搏杀得难解难分。2003年8月,“网络游戏通过引研究及示范产品开发”等两个项目首次被正式纳入国家“863计划”,新浪、搜狐、网易等门户网站也相继进入网络游戏市场。2004年9月上旬举行的网络游戏年会上,信息产业张淇司长透露.网络游戏已经被列入电子信息产业发展基金重点招商项目,2006年的国家“十一五”规划中也重点提出了发展信息服务业,信息产业将是未来个国强占的制高点,而体现智</p><p>力、物力和财力的网游产业是信息产业不可分割的部分,也是未来各国产业激烈竞争和强占的市场之一。 二、设计灵感来源 接下这份工作之后,我很快就找到了灵感。《机械迷城(Machinarium)》是由捷克独立开发小组Amanita Design设计制作的一款冒险游戏,给了我无限的灵感,并间接地支撑了我对游戏的设计,建模。 《机械迷城》虽是2D画面,但是这种独特的手绘风格肯定会很快把你吸引。在这个个复杂机械所组成的游戏世界中,每个人都是机器人,包括游戏中的主角Josef。每个机器人们都看起来意外的老旧、锈蚀,却因手绘的关系而让人感到独特的亲切感。 绘图细腻的刻画手法极具感染力,城市的每个一个地点都会给人不同的场景体验。昏黄浑浊的天空、崎岖不平的山地、杂乱无章的金属建筑、远处被铆钉和天线所覆盖的高塔和四处丢弃的零件,再加上精心刻画的每一个各具特色的机器人,就这样构建出一个有血有肉的机械迷城。 《机械迷城》讲述了机器人Josef历尽千辛万苦寻找自己的机器人女友的故事,一路上他将和的坏人(机器人)们斗智斗勇,为了与自己的真爱重逢而展开一场冒险。游戏中没有冗长的对话内容,而是用漫画式的图面说明,交代游戏剧情,用轻松写实的方式让我们体会这座迷城即将发生的悬疑事件。 整个游戏过程中你用到的动作只有点和拖——点开关或者道具,拖主角或道具到需要的地方,所以不用为操作烦恼。解谜游戏当然少不了各种不同的难题,大部分的谜题都设计的十分巧妙,操控主角四处探所并且搜寻各样物品,把组合起来或是用来解锁;也可以在城市里随意的走动,跟场景或是其他同样是机器人互动,了解他们的需求以及帮忙他们,一步一步往事件的核心探索。 我谈谈我对《机械迷城(Machinarium)》自己的看法:每个人都是机器人,包括游戏中的主角;陈旧锈蚀的沉默的孤独的城市。 于是,在我的游戏角色中体现了以上的想法,我赋予了他种族,名字,情感,人生,一切我能给的,一个有故事的机器人。</p></div> </div> <div> <div>相关文档</div> <div class="relatedtopic"> <div id="tabs-section" class="tabs"> <ul class="tab-head"> <li id="16735664"><a href="/topic/16735664/" target="_blank">网页美工实例教程</a></li> <li id="19953586"><a href="/topic/19953586/" target="_blank">css样式大全</a></li> <li id="2624235"><a href="/topic/2624235/" target="_blank">网页美工毕业设计论文</a></li> </ul> </div> </div> </div> </div> <div class="category"> <span class="navname">相关文档</span> <ul class="lista"> <li><a href="/doc/7b13264737.html" target="_blank">《网页设计与开发》实例教程 第二版课 清华大学出版社 后习题答案</a></li> <li><a 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