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五年级上册数学试题-可能性丨人教新课标含答案

五年级上册数学试题-可能性丨人教新课标含答案
五年级上册数学试题-可能性丨人教新课标含答案

新人教版五年级可能性说课稿

可能性627 说教材 教材分析 可能性是人教版九年义务教育新课程标准教材五年级上册第六单元第一课时的内容。三年级上册,学生初步体验了有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,本课时在三年级上册的基础上进行了深化,学了这部分内容,能为以后进一步学习统计与概率学习打下基础。此外,通过探究游戏的公平性,还可在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。教材以学生熟悉的游戏活动内容为主,使学生感受到游戏规则的公平性,并对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,用分数描述事件发生的概率。故而我不仅从整体上把握教材知识结构,注意统计知识与概率知识的联系,而且根据学生实际重组教材,在学生已有的经验体会的基础上进行有关知识的构建。 根据以上对教材的理解与内容的分析,按照新课程标准的要求,我将木课的教学目标定为: 知识与技能:通过游戏活动,初步体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。 过程与方法:经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,培养学生的随机观念,体会有些事情的发生是不确定的,不确定事件发生的可能性是有大小的。倡导“探究性学习”方式,使学生自己在教师的指导下自主地发现问题、探究问题、获得结论。 情感态度与价值观:通过探究游戏的公平性,培养学生公平、公正意识,促进学生健康人格的形成,重视数学素养的培养。 教学重点:体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性。难点:理解等可能性,能按要求设计公平的游戏方案。 说学生: 1)学生认知特点 五年级的学生,概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系,在教学时,要注意让学生他们直观形象地感知教学内容,同时他们喜欢新鲜事物,故而教学过程中创设适当的情境,吸引学生的注意力。 (2)学生原有知识水平 学生生活中已亲历过许多可能性事件,也形成了一些相关的经验,只是这些经验是零散的、表象的。因此对“不确定现象”由感性升华到理性认识尤为重要,学生能通过教师有效地组织数学学习活动,积极地唤起学生已有的知识和经验,主动去将这些经验“数学化”,建构形成良好的、清晰的、稳定的认知结构。 说教法和学法: 根据木课的教学内容和学生的思维特点我准备采用以卜几种教法和学法: 情境教学法:将认识活动放在一定的生活情境与活动中,引发学生学习数学

最新新人教版五年级上册可能性教案

《可能性》教学设计 城南小学王润娟教学内容:人教版小学数学五年级上册第44页例1及相关内容教材分析: 可能性是数学学习四个领域中“统计与概率”中的一部分,“统计与概率”中的统计初步知识学生在之前的学习已经涉及,但概率知识对于学生而言还是一个全新的概念,它是学生以后学习有关知识的基础。本单元主要教学内容是事件发生的不确定性和可能性,并能知道事件发生的可能性是有大小的。教学关键是如何让学生把对“随机现象”的丰富的感性认识升华到理性认识。 学情分析: 五年级学生已经具备了一定的生活经验和统计知识,对现实生活中的确定现象和不确定现象已经有了初步的了解,并有一定的简单分析和判断能力,但学生只是初步的感知这种不确定事件,对具体的概念还没有深入地理解和运用。根据学生的年龄特点和生活经验,教师做出适当引导,学生就会进行正确的分析和判断。所以本节课我选用学生熟悉的现实情境引入学习内容,设计了多种不同层次的、有趣的活动和游戏,激发了学生的学习兴趣,使其感受到数学就在自己的身边,体会数学学习与现实的联系,为学生自主探索、合作学习创造机会。 教学目标:

1、学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的。并能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述随机事件发生的可能性。 2、在活动过程中,使学生能够列出简单实验中所有可能发生的结果。 3、学生通过亲身体验,在猜想、交流、动手、思考、验证的过程中探索新知,培养学生的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力。 4、使学生感受到数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴趣。 教学重点:通过活动让学生充分体验事件发生的确定性和不确定性。会用“可能”、“不可能”、“一定”正确描述事件发生的可能性。 教学难点:培养初步的判断和推理能力,能判断事物发展可能性。 教学过程: (一)游戏导入,探究新知 教师:同学们喜欢玩游戏吗?(出示鼓和花)看到老师手里的东西,猜一猜我们要玩什么游戏?(学生回答:击鼓传花)老师想通过击鼓传花的游戏选三位同学做为本节课的“幸运之星”。鼓声停下时,花落在谁的手里,谁就是本节课的“幸运之星”。你们猜一猜谁会成为本节课的幸运之星呢?(每位同学都有可能) (师生共同进行击鼓传花游戏) 教师:老师为这三位同学准备了礼物,分别是铅笔、橡皮和彩笔。究竟谁会得到什么礼物,我们用现场抽签的方式决定。首先是第

人教版五年级《可能性》

思陇镇中心学校:韦雪兰 教学内容:五年级上册第六单元《统计与可能性》地第一课时 教材分析: 《可能性》是人教版新课标教材五年级上册第六单元《统计与可能性》地第一课时,它属于课标中“概率与统计”这部分内容.要求学生对“可能性”地认识和理解逐步从定性向定量过渡,学会通过量化地方式,用分数描述事件发生地概率.文档收集自网络,仅用于个人学习 根据学生地年龄特点和认知水平,本课安排地是简单地等可能性事件,等可能性事件与游戏规则地公平性是紧密相连地,因为一个游戏规则是否公平,本质上就是各参与者获胜地机会是否均等,用数学语言描述就是获胜地可能性相等.因此,教科书在编排上就以“游戏活动”为教学内容展开,围绕“等可能性”这个知识主轴,使学生在参与游戏地过程中直观感受游戏规则地公平性,丰富对“等可能性”地体验.文档收集自网络,仅用于个人学习 学情分析: 新课标指出:“数学教学活动必须建立在学生地认知发展和已有地知识经验基础上”,考虑到五年级学生已具备一定地探究能力和抽象思维能力,结合学生熟知地“游戏活动”这一内容,我们在设计时采用情境创设、探究发现、拓展应用等环节,引导学生动手操作、小组讨论、自主建构新知.文档收集自网络,仅用于个人学习 教学目标: 、知识与技能目标 学生体验事件发生地等可能性以及游戏规则地公平性,会求简单事件发生地等可能性,能按指定地要求设计简单地游戏方案;文档收集自网络,仅用于个人学习 、过程与方法目标 在积极地活动参与中丰富学生对等可能性地体验,渗透概率地统计含义,培养学生地分析能力、抽象思维能力、操作能力和应用知识解决实际问题地能力;文档收集自网络,仅用于个人学习 、情感、态度与价值观目标 学生地公平、公正意识,促进正直人格地形成;同时学会用概率地思维去观察和分析社会生活中地事物,感受到数学地应用价值.文档收集自网络,仅用于个人学习 设计理念: 、根据“用教材教而不是教教材”理念,利用课本情境和创设更贴近学生生活实际地游戏活动,把知识教好教活.文档收集自网络,仅用于个人学习 、依据“变注重知识获得地结果为注重知识获得地过程”地理念,以学生发展为主体,以学生自主探索为主线,采用动手实践,小组合作地地学习方式,引导学生经历“猜想—验证—得出结论”地过程,培养学生自主探索、合作交流地学习能力.文档收集自网络,仅用于个人学习 在教学中体现以下几个特点: 、尊重生活经验,创设活动情境 教学从“游戏活动要讲求公平、公正”这一生活经验入手,创设了一个个游戏情境贯穿始终,激发学生地兴趣,发

最新人教版五年级数学上册可能性教学设计

人教版五年级数学上册可能性教学设计 教学内容:教材P44例1、例2、例3 教学目标: 1、懂得有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,并用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述. 2、知道事情发生的可能性是有大有小的,且可能性的大小与物体数量有关. 3、培养学生的表达能力和逻辑推理能力. 教学重点:体验事件发生的等可能性. 教学难点:会用“可能”、“不可能”正确地描述事件发生的可能性. 教学准备:多媒体、统计表、盒子、棋子、小黑板. 教学过程 一、创设情境,引入新课 师:同学们,你们喜欢听故事吗?今天老师就给大家带来一个有趣的故事.希望同学们配合老师把故事讲完整. 相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免. 你们认为这个奴隶摸纸条时会出现什么结果? 预设生:奴隶可能摸到生,也可能摸到死. 师:对,大家用了一个词“可能”.就是两种结果都有可能. 可是国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”.这下奴隶的命运会怎样呢? 预设生:一定死,不可能生. 师:看来大家都替他担心了,其实有一个好心人把这件事告诉了大臣,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了.”剩下的当然写着“死”字,不知真相的人们以为他吞下的是生,那么他- 预设生:一定生. 师:国王“机关算尽”,想让大臣死,反而搬起石头砸自己脚,让机智的大臣死里逃生. (引入课题)师:生活中的事情就像故事中的一样,有些我们不能肯定他的结果,有些则可以肯定它的结果,类似的例子还有好多.这就是今天我们要一起研究的内容,事情发生的可能性. 二、探究新知 1、出示教学目标 师:首先我们来看一下这节课的学习目标. (课件出示教学目标)找同学来读一读. 2、认识“可能”“一定”“不可能” 师:(课件)老师想以抽签的方式决定大家表演节目,每人表演一个节目,抽到什么表演什么. 课件出示例1 师:从图中得到哪些数学信息?

最新人教版小学数学五年级上册《可能性》说课稿名师优秀教案

五年级上学期《可能性》说课稿 张晓玉 《可能性》是人教版小学数学五年级上学期第四单元的内容,我要说的是《可能性》第一课时。下面我从教材、教法和学法、教学过程三个方面进行说课。 一、说教材 《可能性》是数学四个学习领域中“统计与概率”中的一部分,“统计与概率”中的统计初步知识在一至四年级已经涉及,但概率知识对于学生来说还是一个全新的概念,它是学生以后学习有关知识的基础,并且概率问题是一个与社会生活关系密切的重要问题。 在现实世界中,有些事件的结果在一定的条件下可以预知,即确定现象;有些事件的结果在一定的条件下无法事先预知,即随机现象(不确定现象)。为了帮助学生认识现实生活中的确定现象和随机现象。《课程标准》第九册《可能性》,旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实世界中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。教材选取了“新年联欢会上抽签表演节目”的现实情境,引入本单元的学习内容。通过情境图及例1的教学,使学生初步体验在现实世界中有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。基于以上的教材分析我从知识、能力、情感这三个方面初步确定了如下教学目标: 1、知识与技能: (1)通过具体的操作活动,让学生直观感受到有些事件的发生是确定的,有些事件的发生是不确定的。 (2)结合具体的问题情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”简单描述事件发生结果。

2、过程与方法 : (1)创设有趣的活动和游戏,如猜扑克牌、摸奖活动等,让学生经历“猜想—实践—验证—推测”的过程,体验事件发生的可能性和不确定性。 (2)充分关注学生的学习过程,对积极参与、勇于交流的行为给予充分的肯定 和表扬。 3、情感、态度与价值观 :让学生在同伴的合作和交流中获得良好的情感体验,感受到数学与生活的密切联系。 根据教学目标我确定本课的教学重点和教学难点: 重点:结合己有的经验与活动情境,理解、辨析“一定”、“不可能”、“可能”发生的事件,并能列举生活中的一些实例。 难点:1、培养初步的判断和推理能力,能判断事物发展可能性。 2、通过游戏使学生在观察、猜测、试验中经历知识的形成过程。 二、说教学策略 结合本堂课的特点和学生的年龄特征,以游戏激发学生学习数学的欲望。恰当的创设了儿童喜闻乐见的“游戏”情境,利用有趣的数学活动调动学生学习的积极性;挖掘教材及学生的潜在因素,根据学生已有的生活体验,做到因材施教,因人施教,使每一位学生都有不同程度的发展。让学生经历猜一猜、摸一摸、看一看、想一想、说一说等形式感知事件发生的可能性,通过解决实际问题提高学生的认识感知与生活的紧密联系,同时养成学生乐于与同伴合作、交流的习惯。 三、说教学过程 一、创设故事情境,激趣导入

新人教版五年级上册数学第四单元可能性试卷及答案

《可能性》同步试题 一、填空 1.(1)“太阳从东边升起,从西边落下”,这个事件发生的可能性是()。(2)从6个红玻璃球里任意摸出一个球,()摸出蓝玻璃球。 (3)不大于5的自然数可能是()。(列出所有可能) (4)下图所示左边为A盒,右边为B盒。

(5)一个袋子里装有100 黑球和1个红球,任意摸1个,一定能摸出黑球。()考查目的:通过生活中的事例,让学生利用已有的知识和生活经验判断事件发生的确定性和不确定性。 答案:×√√×× 解析:(1)1枚硬币不可能有1千克重。(2)最小的两个两位数的积是10×10=100,最大的两个两位数的积是99×99=9801,所以两位数乘两位数的积大于等于100且小于等于9801,既可能是三位数,也可能是四位数。(3)10元纸币的张数多,所以摸出10元的可能性大。(4)明天到底会不会下雨无法确定。(5)虽然黑球数量远远大于红球,但仍有摸出红球的可能,因此不能确定一定能摸出黑球。 二、选择 1.“人用左手拿筷子吃饭”这个事件发生的可能性是()。 A.不可能 B.可能 C.不可能 考查目的:通过生活中的事例,让学生判断事件发生的确定性和不确定性。 答案:B 解析:大多数人用右手拿筷子吃饭,也有人用左手拿筷子吃饭,因此“人用左手拿筷子吃饭”是可能的。 2.下列事件中,能用“一定”描述的是()。 A.今天是星期一,明天是星期日 B. 月球绕着地球转 C.后天刮大风 考查目的:通过生活中的事例,让学生判断事件发生的确定性和不确定性。 答案:B 解析:选项A:今天是星期一,明天应为星期二,不可能是星期日;选项B是自然现象,一定会发生;选项C是不确定现象。 3.三(1)班有男生26人,女生14人,每次抽一人做游戏,抽到()的可能性大。 A. 男生 B. 女生 C. 无法确定 考查目的:通过生活中的事例,让学生判断事件发生的可能性的大小。 答案:A 解析:男生比女生多,所以抽到男生的可能性大。 4.一个盒子里装有3个红球,6个黄球,1个蓝球,摸出()球的可能性最大,摸出()球的可能性最小。 A. 红球 B. 黄球 C. 蓝球 考查目的:通过生活中的事例,让学生对事件发生的可能性进行选择。 答案:B,C 解析:黄球最多,蓝球最少,所以摸出黄球的可能性最大,摸出蓝球的可能性最小。 三、解答 1.连一连。

人教版小学数学五年级上册《可能性》教学设计新部编版

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

可能性 教学内容:人教版小学数学五年级上册教科书第98-99页及相应练习。 教学目标: 1.体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。 2.根据等可能性事件与游戏规则公平性的关系,能设计合理的游戏规则,解决实际问题。 3.让学生经历猜测、试验、观察和合作交流的学习过程,培养学生的动手操作能力和分析能力。 教学重点:体验事件发生的等可能性,会用分数进行表示。初步感知游戏规则公平性的数学含义。 教学难点:验证抛硬币正面、反面朝上的可能性为1/2。 教学准备:硬币、写有数字1-6长方体和正方体盒子、多媒体课件。教学过程: 一、故事导入 师:同学们,喜欢听故事吗?那我们一起来回忆一个经典的成语故事——《守株待兔》,请同学们认真的观看,看完后回答老师所提出的问题。 (出示故事视频: 宋国有一个农民,每天在田地里劳动。有一天,这个农夫正在地里干活,突然一只野兔从草丛中窜出来。野兔因见到有人而受了惊

吓。它拼命地奔跑,不料一下子撞到农夫地头的一截树根上,折断脖子死了。农夫便放下手中的农活,走过去捡起死兔子,他非常庆幸自己的好运气。晚上回到家,农夫把死兔交给妻子。妻子做了香喷喷的野兔肉,两口子有说有笑美美地吃了一顿。 第二天,农夫照旧到地里干活,可是他再不像以往那么专心了。他干一会儿就朝草丛里瞄一瞄、听一听,希望再有一只兔子窜出来撞在树桩上。就这样,他心不在焉地干了一天活,该锄的地也没锄完。直到天黑也没见到有兔子出来,他很不甘心地回家了。 第三天,农夫来到地边,已完全无心锄地。他把农具放在一边,自己则坐在树桩旁边的田埂上,专门等待野兔子窜出来。可是又白白地等了一天。 后来,农夫每天就这样守在树桩边,希望再捡到兔子,然而他始终没有再得到。但农田里的苗因他而枯萎了。农夫因此成了宋国人议论的笑柄。) 师:农夫天天在这里等着捡兔子,他可能会等到什么样的结果呢?生:…… 师:农夫“可能等不到兔子”,也“可能会再捡到兔子”,那你们认为哪一种情况的可能性大一些呢? 生:…… 师:农夫是否能等到兔子,这是一件不确定的事,生活中许多事情的发生是不确定的,发生的可能性也有大有小,我们在生活中经常

(完整)新人教版小学五年级数学上册:第四单元可能性

五上数学第四单元一一可能性 知识点一:事件发生的可能性有三种情况:可能、不可能和一定。其中,在一定的条件下,一些事情 的结果是可以预知或确定的,就可以用“一定”或“不可能”来描述,表示确定现象。而在一定的条件下,一些事情的结果是不可以预知的或不可以确定的,这时就可以用“可能”来描述,表示不确定现象。知识点二:事件发生的可能性大小:当事件的可能性的大小与物体数量相关时,在总数或总体中物体数量越多,出现对应结果的可能性越大;物体数量越少,出现对应结果的可能性就越小。 知识点三:根据事件发生的可能性大小判断物体数量的多少:当可能性的大小与物体数量相关时,某事件发生的可能性越大,则该事件对应的物体在总数中所占数量就越多;可能性越小,所占数量就越 少。 第一节可能性(一)可能性的大小可以用分数来表示呢! 1、从标有1, 2, 3, 4的四张卡片中任抽一张。(1)抽到卡片“1”的可能性是( (2)抽到卡片“ 2”、“4”的可能性是()(3)抽到数字小于4的卡片的可能性是 2、( 1)指针停在这三个数字区域上的可能性各是多少? (2)如果转动指针90次,估计大约会有多少次指针是停在数字1区域呢? 3、6名学生玩“掷骰子”的游戏。小红在一个正方体的各面公别写着1、2、3、 4、、6。每人选一个数,然后任意掷骰子,朝上的数是几,选这个数的人就唱一支歌,你认为小强设计的方案公平吗? 1、口袋里有大小相同的6个球,1个红球,2个白球,3个黄球,从袋中任意摸出一个球。 (1)摸出什么颜色的球的可能性最大,是多少? (2)摸出什么颜色的球的可能性最小,是多少? (3)摸出不是红球的可能性是多少? 2、盒子中装有3个红色的小正方体,4个黄色小正方体。从中任意摸出1个正方体。小芳和小豪约定,摸出红正方体,小芳赢。摸出黄正方体,小豪赢,想一想,谁赢的可能性大些? 请将下面各题中给出的数进行+、一、X、*()运算,使结果为24。 ① 2 3 7 11 ② 9 7 5 4 ③ 10 8 7 4 可能性(二)别忘了设计公平的游戏规则 1、( 1)指针停在斜线、白、黑三种区域的可能性是多少? (2)如果转动指针100次,估计大约会有多少次指针是停在白色区域呢? 2、盒子装有15个球,分别写着1 —15各数。如果摸到是2的倍数,小刚赢, 如 果摸到不是2的倍数,小强赢。 (1)这样约定公平吗?为什么? (2)小强一定会输吗? (3)你能设计一个公平的规则吗? 1、甲、乙两人玩抽牌(9张牌上分别标的2,3,4,5, 6, 7, 8,9,10)游戏。约定 任抽1张,抽出的数小于5,贝U甲胜,若抽出的数大于5,贝U乙胜。 (1) 这样约定公平吗?为什么? (2) 如果让你选择,你愿是甲,还是乙? (3) 你能设计一个公平的规则吗? 2、利用右边的空白转盘设计一个实验,使指针停在蓝色区域的可能性分别是停在绿色、黄色和红色 区域的3倍。 桌子上有三张扑克牌,排成一排。现在,我们已经知道: (1) J右边的两张牌中至少有一张是K; (2) K左边的两张牌中也有一个张是K; (3)方块左边的两张牌中至少有一张是梅子; (4)梅子右边的两张牌中也有一张是梅子。这三张是什么牌?

新人教版数学五年级上册《可能性》测试题

《可能性》复习题 一、想一想,填一填。(每空1分,共16分) 1、下列纸牌中:□A □A □J □A □J □A □A □J □A ,一次抽出一张,抽出___的可能性大,抽出___的可能性小。 2、口袋里有6个球,每个球上分别写着数字1、2、 3、 4、 5、6,任意摸 出一个球,有__种可能,任意摸出两个球,有___种可能。 3、如左图,指针停在___色区域的可能性最小,停在_ __色区域的可能性最大。 4、一个纸盒里有三个蓝球和五个黑球,任意摸一个球:(1)摸到的球可能是___色的,也可能是___色的。(2)摸到蓝球的可能性_____,摸到黑球的可能性____。(3)____摸到红球。 5、盒子里有10支黑色铅笔和5支同样大小的红色铅笔,任意摸出一支, 可能出现___种情况,分别是___和___,摸出___色铅笔的可能性大。 6、口袋里只有10个白色跳棋,任意摸出一个,肯定是___色的。 二、用“一定”“可能”“不可能”填空。(12分) 1、太阳明天从西方升起。____ 2、火车的载客量比客车大。____ 3、明天阴天。_____ 4、我们班下星期得到卫生流动红旗。____ 5、爸爸的年龄比他儿子的年龄大。_____ 6、时间在不停地流逝。_____ 三、连一连。(从下面的7个盒子里,分别摸出1个球)(7分) 四、选择正确答案的序号填在括号内。(16分) 1、有一人盒子,里面装着4枚白棋和8枚黑棋,任意从盒子中摸出一个, 摸出( )的可能性较大。 A 、白棋 B 、蓝棋 C 、黑棋 2、在一个箱子里摸糖,如果能摸到一块奶糖,那么这个盒子里一定有( ) A 、水果糖 B 、巧克力糖 C 、奶糖 3、今天星期五,明天( )是星期六。 A 、可能 B 、不可能 C 、一定 4、一个立方体,六个面分别写着1~6六个数,任意抛一次,下面说法中正 确的是( ) A 、单数朝上的可能性大 B 、双数朝上的可能性大 C 、单数和双数朝上的可能性一样大 5、六一儿童节,老师买了许多红气球和黄气球,她把这些气球吹好,然后 放到事先准备好的几个盒子里。你知道她每次放到盒子里的气球是什 姓名: 分数:

人教版五年级数学上册可能性教学设计

课题:可能性 教学内容:教材P44例1、例2、例3 教学目标: 1、懂得有些事情的发生是确定的,有些则是不确定的,并用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述。 2、知道事情发生的可能性是有大有小的,且可能性的大小与物体数量有关。 3、培养学生的表达能力和逻辑推理能力。 教学重点:体验事件发生的等可能性。 教学难点:会用“可能”、“不可能”正确地描述事件发生的可能性。 教学准备:多媒体、统计表、盒子、棋子、小黑板。 教学过程 一、创设情境,引入新课 师:同学们,你们喜欢听故事吗?今天老师就给大家带来一个有趣的故事。希望同学们配合老师把故事讲完整。 相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当场赦免。 你们认为这个奴隶摸纸条时会出现什么结果? 预设生:奴隶可能摸到生,也可能摸到死。 师:对,大家用了一个词“可能”。就是两种结果都有可能。 可是国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”。这下奴隶的命运会怎样呢? 预设生:一定死,不可能生。 师:看来大家都替他担心了,其实有一个好心人把这件事告诉了大臣,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,不知真相的人们以为他吞下的是生,那么他- 预设生:一定生。 师:国王“机关算尽”,想让大臣死,反而搬起石头砸自己脚,让机智的大臣死里逃生。 (引入课题)师:生活中的事情就像故事中的一样,有些我们不能肯定他的结果,有些则可以肯定它的结果,类似的例子还有好多。这就是今天我们要一起研究的内容,事情发生的可能性。 二、探究新知 1、出示教学目标 师:首先我们来看一下这节课的学习目标。 (课件出示教学目标)找同学来读一读。 2、认识“可能”“一定”“不可能” 师:(课件)老师想以抽签的方式决定大家表演节目,每人表演一个节目,抽到什么表演什么。 课件出示例1 师:从图中得到哪些数学信息? 预设生: 三张卡片,上面分别写上唱歌、跳舞、朗诵。有小丽、小雪和小明三位

最新人教版小学五年级数学上册可能性教学设计

五年级数学公开课教案 姚集小学陈礼积 2015-10-23 最新人教版小学五年级数学上册 第四单元可能性 教学内容:教科书第44、45、47页。 教学目标: 1、使同学了解有些事情是必定发生的,有些事情是不可能发生的,有些事情是可能发生的。 2、结合生活实例,进一步让同学体验生活中存在的数学问题,渗透数学概率思想。 3、使同学经历实验的具体过程,从中体验某些事情发生的可能性的大小。 教学重点、难点: 重点:使同学经历实验的具体过程从中体验某些事情发生的可能性的大小。 难点:使同学经历实验的具体过程,从中体验某些事情发生的可能性的大小。 教学过程: 一、情境引入 1、师述情境:我校每年十二月份都有一次大型的活动,大家知道是什么吗?为了庆祝我校的文化艺术节,我们每个班都要出节目,老师想了解一下我们班同学的文艺细胞,要求每人表演一个节目,节

目的形式有:唱歌、跳舞、朗诵、相声、小品等。用抽签的方法决定。今天老师准备了其中的三张卡片。 2、同桌讨论:大家的愿望都能如愿以偿吗?为什么? 3、小结:在我们的生活中,有些事情是必定发生的,有些事情是不可能发生的,有些事情是可能发生的。今天我们就学习《可能性》(板书课题)。 二、新知探究(一) 1、请三位同学来抽签决定自己要表演的节目。 第一位同学抽完卡片,说出自己抽到了什么?其他两位同学说说自己接下来有可能抽到什么,一定(或不可能)抽不到什么? 第二位同学抽完卡片,说出自己抽到了什么?剩下的那位同学说说自己接下来只能抽到什么,一定(或不可能)抽不到什么? 看第三位同学的表演。 2、看完表演,老师想看看同学们对我们刚才所学的知识掌握得怎么样,翻开课本45页,一起来完成。 3、翻开练习十一第一题,独自完成。集体订正。 二、新知探究(二) 1、摸球活动。活动规则:准备4 个黄球,1 个绿球,球的大小一样,放进盒子里,搅拌一下。 (1)四人小组活动。每人摸5 次,每次摸一个球,然后把摸出来的球放进去,搅拌后再摸第 2 次、第 3 次……填好摸20 次的统计表(可用“正”字)。

新人教版五年级上册可能性

可能性》教学设计 教学内容:人教版小学数学教材五年级上册第44页主题图、例1、第45页 “做一做”及相关练习,第49 页“生活中的数学”。 教学目标: 1.初步体验事件发生的确定性和不确定性,能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 2.借助猜测、实验、交流等活动,培养学生的逻辑思维能力和口头表达能力。 3.通过学生对确定现象和不确定现象的体验,体会数学和日常生活的密切联系。 教学重点:通过活动,使学生体验事件发生的确定性与不确定性。 教学难点:使学生能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 教学准备:课件、节目卡片、抽奖盒。 教学过程: 一、游戏导入,激活经验 (一)游戏1:猜猜硬币在哪只手里。 1.教师将枚硬币握在手中,并在背后交换位置,让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗? 2.教师打开没有硬币的手,再让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗?为什么? (二)游戏2:猜猜抛出的硬币是正面朝上还是反面朝上。 1.教师将这枚硬币抛出,让学生说出可能是哪个面朝上,要求说出所有可 能。 2.让学生猜一猜是哪个面朝上。 3.教师揭示结果。 (三)揭示课题。在生活中有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。今天我们一起来探究事件发生的可能性。 【设计意图】通过游戏激活学生的生活经验,初步感知事件发生的确定性和不确定性,为学生进一步探究奠定坚实的基础。 二、活动体验,探究新知 (一)创设情境,感知生活中的随机现象。

1课件出示主题图:联欢会抽签表演节目 2.指名回答(冋题预设)。 (1)同学们用抽签的方式表演节目,能事先确定自己表演什么节目吗? (2)有哪些可能?(此时由于不知道抽签的内容,因此有多种可能。) (二)活动探究,体验事件发生的确定性和不确定性。 (例1情境)教师拿出三张卡片,上面分别写着“唱歌”“跳舞”“朗诵” (告知学生),放在桌上,选三名学生依次上来抽签,并分三步分析事件发生的确定性和不确定性,逐步完成研究报告。 1.桌上有三张卡片时的抽签情况。 (1)让学生分析:第一名同学能确定抽到什么节目吗?他可能会抽到什么 节目?请说出所有可能发生的结果。(此时有三种可能发生的结果) (2)让第一名学生抽签,展示抽到的结果,填写报告单。(假设抽到跳舞)

新人教版五年级上册可能性教案

新人教版五年级上册可能性教案 王润娟教学内容:人教版小学数学五年级上册第44页例1及相关内容教材分析:可能性是数学学习四个领域中“统计与概率”中的一部分,“统计与概率”中的统计初步知识学生在之前的学习已经涉及,但概率知识对于学生而言还是一个全新的概念,它是学生以后学习有关知识的基础。本单元主要教学内容是事件发生的不确定性和可能性,并能知道事件发生的可能性是有大小的。教学关键是如何让学生把对“随机现象”的丰富的感性认识升华到理性认识。学情分析: 五年级学生已经具备了一定的生活经验和统计知识,对现实生活中的确定现象和不确定现象已经有了初步的了解,并有一定的简单分析和判断能力,但学生只是初步的感知这种不确定事件,对具体的概念还没有深入地理解和运用。根据学生的年龄特点和生活经验,教师做出适当引导,学生就会进行正确的分析和判断。所以本节课我选用学生熟悉的现实情境引入学习内容,设计了多种不同层次的、有趣的活动和游戏,激发了学生的学习兴趣,使其感受到数学就在自己的身边,体会数学学习与现实的联系,为学生自主探索、合作学习创造机会。教学目标: 1、学生初步体验有些事情的发生是确定的,有些事情的发生是不确定的。并能用“一定”“可能”“不可能”等词语来描述随机事件发生的可能性。

2、在活动过程中,使学生能够列出简单实验中所有可能发生的结果。 3、学生通过亲身体验,在猜想、交流、动手、思考、验证的过程中探索新知,培养学生的猜想意识、表达能力以及初步的判断和推理能力。 4、使学生感受到数学与生活的联系,培养学生学习数学的兴趣。教学重点:通过活动让学生充分体验事件发生的确定性和不确定性。会用“可能”、“不可能”、“一定”正确描述事件发生的可能性。教学难点:培养初步的判断和推理能力,能判断事物发展可能性。教学过程: (一)游戏导入,探究新知教师:同学们喜欢玩游戏吗?(出示鼓和花)看到老师手里的东西,猜一猜我们要玩什么游戏?(学生回答:击鼓传花)老师想通过击鼓传花的游戏选三位同学做为本节课的“幸运之星”。鼓声停下时,花落在谁的手里,谁就是本节课的“幸运之星”。你们猜一猜谁会成为本节课的幸运之星呢?(每位同学都有可能)(师生共同进行击鼓传花游戏)教师:老师为这三位同学准备了礼物,分别是铅笔、橡皮和彩笔。究竟谁会得到什么礼物,我们用现场抽签的方式决定。首先是第一位同学来抽,他会抽到什么礼物呢?请大家猜一猜。学生对抽签结果进行猜测:可能是铅笔,可能是橡皮,也可能是彩笔,三种情况都有可能。学生进行抽签。(以抽到铅笔为例)教师:如果第二名同学来抽签,他会抽到什么?学生回答:可能

新人教版五年级(上册)可能性

《可能性》教学设计 教学容:人教版小学数学教材五年级上册第44页主题图、例1、第45页“做一做”及相关练习,第49页“生活中的数学”。 教学目标: 1.初步体验事件发生的确定性和不确定性,能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 2.借助猜测、实验、交流等活动,培养学生的逻辑思维能力和口头表达能力。 3.通过学生对确定现象和不确定现象的体验,体会数学和日常生活的密切联系。 教学重点:通过活动,使学生体验事件发生的确定性与不确定性。 教学难点:使学生能结合具体问题情境,用“一定”“不可能”“可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。 教学准备:课件、节目卡片、抽奖盒。 教学过程: 一、游戏导入,激活经验 (一)游戏1:猜猜硬币在哪只手里。 1.教师将枚硬币握在手中,并在背后交换位置,让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗? 2.教师打开没有硬币的手,再让学生猜一猜硬币在哪只手里。说一说你能确定吗?为什么? (二)游戏2:猜猜抛出的硬币是正面朝上还是反面朝上。 1.教师将这枚硬币抛出,让学生说出可能是哪个面朝上,要求说出所有可能。 2.让学生猜一猜是哪个面朝上。 3.教师揭示结果。 (三)揭示课题。在生活中有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。今天我们一起来探究事件发生的可能性。 【设计意图】通过游戏激活学生的生活经验,初步感知事件发生的确定性和不确定性,为学生进一步探究奠定坚实的基础。 二、活动体验,探究新知 (一)创设情境,感知生活中的随机现象。

1.课件出示主题图:联欢会抽签表演节目。 2.指名回答(问题预设)。 (1)同学们用抽签的方式表演节目,能事先确定自己表演什么节目吗? (2)有哪些可能?(此时由于不知道抽签的容,因此有多种可能。) (二)活动探究,体验事件发生的确定性和不确定性。 (例1情境)教师拿出三卡片,上面分别写着“唱歌”“跳舞”“朗诵”(告知学生),放在桌上,选三名学生依次上来抽签,并分三步分析事件发生的确定性和不确定性,逐步完成研究报告。

最新新人教版小学数学五年级可能性练习题(1)

精品文档 五年级数学上册 可能性 练习题 姓名: 日期 月 日 班级 一、填空: 1、口袋里只有10个白色围棋子,任意摸出一个,肯定是( )色的。 2、盒子里有9个红色棋子,2个黄色棋子。任意摸出一个,可能 出现( )种情况,分别是( )和( ),摸出( )色棋子的可能性大。 3、正方体的各个面上分别写着1,2,3,4,5,6,抛掷这个正方体,看看哪一面朝上,有( )种可能出现 的结果,每种结果出现的可能性( )。 4、盒子里有10粒黄珠子,5粒红珠子,2粒白珠 子,随便拿一粒,它可能是( ),也可能是( ),还可能是( ),其中拿出( )珠子的可能性是最大的,拿出( )珠子的可能性是最小的。 5、桌子上放着三张形状相同、大小、颜色大小相同的卡片,三张卡片上分别写着唱歌、跳舞、朗诵,小明从中抽取一张,抽到的 节目是( ),如果小明抽到跳舞后,小莉再从剩下的两张中抽取一张,则小莉抽到的节目是( )。 6、抽奖箱中有5个黑球、2个红球和3个黄球,抽到( )的可能性大,抽到( )的可能性小。 7、某商家开展抽奖活动,10张奖卷有一个一等奖,两个二等奖,三个三等奖,小明第一个去抽,他得到的( )可能性是最大的。 8、如右图,转动指针,指针停在( )色区域的可能性最大, 停在( )色的可能性最小。 9、如下图,摸到( )的可能性最大, 摸到( )的可能性是最小的。 10、 摸到( )等奖的可能性最大, 摸 到( )等奖的可能性最小。 二、在( )里填上“可能”、“一定”或“不可能”。 第8题图 第9题图 第10题图

精品文档 1、明天( )下雨。 2、我的身高( )是13米。 3、正方形的四个角( )是直角。 4、两位数加两位数的和( )是三位数。 5、三位数乘两位数的积( )是五位数。 三、判断。对的打√,错的打×。 1、小芳的叔叔买体育彩票一定不能中大奖。( ) 2、小东抛20次硬币,可能都是正面朝上。( ) 3.在100个红球中放入一个绿球,任意摸出一个球,不可能摸到绿球。( ) 四、选择题。 1、盒子里有5个黑球,3个黄球,2个绿球,任意拿出6个,一定有一个( )。 A 、红球 B 、黑球 C 、绿球 2、 A B C (1)、在( )盒子中可能拿出△:在( )盒子中不可能拿出□:在( )盒子中有可能拿出★。 (2)、在B 盒子中拿出( )的可能性最小,拿出( )的可能性最大 A 、○ B 、□ C 、★ D 、△ 五、连一连 □□□□□□ □□△△△○○○○★ ○○○★★★★★★★

2021年新人教版五年级可能性说课稿

可能性627 欧阳光明(2021.03.07) 说教材 教材分析 可能性是人教版九年义务教育新课程标准教材五年级上册第六单元第一课时的内容。三年级上册,学生初步体验了有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的,本课时在三年级上册的基础上进行了深化,学了这部分内容,能为以后进一步学习统计与概率学习打下基础。此外,通过探究游戏的公平性,还可在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。教材以学生熟悉的游戏活动内容为主,使学生感受到游戏规则的公平性,并对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,用分数描述事件发生的概率。故而我不仅从整体上把握教材知识结构,注意统计知识与概率知识的联系,而且根据学生实际重组教材,在学生已有的经验体会的基础上进行有关知识的构建。 根据以上对教材的理解与内容的分析,按照新课程标准的要求,我将木课的教学目标定为: 知识与技能:通过游戏活动,初步体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会用分数表示事件发生的可能性。 过程与方法:经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,培养学生的随机观念,体会有些事情的发生是不确定的,不确定事件发生的可能性是有大小的。倡导“探究性学习”方式,使学生自己在

教师的指导下自主地发现问题、探究问题、获得结论。 情感态度与价值观:通过探究游戏的公平性,培养学生公平、公正意识,促进学生健康人格的形成,重视数学素养的培养。 教学重点:体验事件发生的可能性以及游戏规则的公平性。难点:理解等可能性,能按要求设计公平的游戏方案。 说学生: 1)学生认知特点 五年级的学生,概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系,在教学时,要注意让学生他们直观形象地感知教学内容,同时他们喜欢新鲜事物,故而教学过程中创设适当的情境,吸引学生的注意力。(2)学生原有知识水平 学生生活中已亲历过许多可能性事件,也形成了一些相关的经验,只是这些经验是零散的、表象的。因此对“不确定现象”由感性升华到理性认识尤为重要,学生能通过教师有效地组织数学学习活动,积极地唤起学生已有的知识和经验,主动去将这些经验“数学化”,建构形成良好的、清晰的、稳定的认知结构。 说教法和学法: 根据木课的教学内容和学生的思维特点我准备采用以卜几种教法和学法: 情境教学法:将认识活动放在一定的生活情境与活动中,引发学生学习数学的兴趣和积极思维的动机。 直观演示法、引导探究法:引导学生主动地探究,体会事情发

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