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2016年增强现实(AR)现状研究及发展趋势

2016-2022年中国增强现实(AR)行业现状调研分析与发展趋势预测报告

报告编号:1826019

行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:

一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。

一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。

中国产业调研网https://www.wendangku.net/doc/2016129217.html,基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。

一、基本信息

报告名称:2016-2022年中国增强现实(AR)行业现状调研分析与发展趋势预测报告报告编号:1826019←咨询时,请说明此编号。

优惠价:¥6750 元可开具增值税专用发票

咨询电话:4006-128-668、010-********、66182099传真:010-******** Email:kf@https://www.wendangku.net/doc/2016129217.html,

网上阅读:https://www.wendangku.net/doc/2016129217.html,/R_ITTongXun/19/ZengQiangXianShiARHangYeXianZhuan gYuFaZhanQuShi.html

温馨提示:如需英文、日文等其他语言版本,请与我们联系。

二、内容介绍

增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术由1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。

增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。

增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。

《2016-2022年中国增强现实(AR)行业现状调研分析与发展趋势预测报告》对增强现实(AR)市场的分析由大入小,从宏观到微观,以数据为基础,深入的分析了增

强现实(AR)行业在市场中的定位、增强现实(AR)行业发展现状、增强现实(AR)市场动态、增强现实(AR)重点企业经营状况、增强现实(AR)相关政策以及增强现实(AR)产业链影响等。

《2016-2022年中国增强现实(AR)行业现状调研分析与发展趋势预测报告》还向投资人全面的呈现了各大增强现实(AR)公司和增强现实(AR)行业相关项目现状、增强现实(AR)未来发展潜力,增强现实(AR)投资进入机会、增强现实(AR)风险控制、以及应对风险对策等。

正文目录

第一章全球增强现实行业发展状况分析

1.1 全球增强现实行业发展分析

1.1.1 全球增强现实行业发展周期

1.1.2 全球增强现实行业发展规模

1.1.3 全球增强现实行业市场结构

1.1.4 全球增强现实行业竞争格局

1.1.5 全球增强现实行业前景与趋势

(1)行业发展前景预测

(2)行业市场结构预测

(3)行业发展趋势预测

1.2 主要国家增强现实行业发展分析

1.2.1 美国增强现实行业发展分析

(1)美国增强现实行业发展现状

(2)美国增强现实行业市场格局

(3)美国增强现实行业发展前景

1.2.2 德国增强现实行业发展分析

(1)德国增强现实行业发展现状

(2)德国增强现实行业市场格局

(3)德国增强现实行业发展前景

1.2.3 日本增强现实行业发展分析

(1)日本增强现实行业发展现状

(2)日本增强现实行业市场格局

(3)日本增强现实行业发展前景第二章中国增强现实行业发展状况分析2.1 中国增强现实行业发展分析

2.1.1 中国增强现实行业发展周期

2.1.2 中国增强现实行业发展规模

2.1.3 中国增强现实行业市场结构

2.2 中国增强现实行业竞争格局

2.2.1 增强现实软件市场竞争格局

2.2.2 增强现实硬件市场竞争格局

2.2.3 生态级增强现实市场竞争格局

2.2.4 增强现实衍生品市场竞争格局2.3 中国增强现实行业商业模式分析

2.3.1 增强现实软件企业商业模式

(1)B2B模式

1)模式产品类型

2)模式用户类型

3)模式应用场景

4)模式硬件支撑

(2)B2B2C模式

1)模式产品类型

2)模式用户类型

3)模式应用场景

4)模式硬件支撑

(3)B2C模式

1)模式产品类型

2)模式用户类型

3)模式应用场景

4)模式硬件支撑

(4)模板化模式

1)模式产品类型

2)模式用户类型

3)模式应用场景

4)模式硬件支撑

2.3.2 增强现实硬件企业商业模式

(1)模式简况

(2)模式评价

(3)模式案例

2.3.3 增强现实衍生品企业商业模式

(1)模式简况

(2)模式评价

(3)模式案例

第三章增强现实细分市场发展应用分析3.1 增强现实硬件市场发展分析

3.1.1 市场发展规模分析

3.1.2 市场竞争格局分析

3.1.3 市场应用状况分析

3.1.4 市场发展前景与趋势

(1)市场前景预测

(2)市场趋势预测

3.2 增强现实软件市场发展分析

3.2.1 市场发展规模分析

3.2.2 市场竞争格局分析

3.2.3 市场应用状况分析

3.2.4 市场发展前景与趋势

(1)市场前景预测

(2)市场趋势预测

3.3 增强现实衍生品市场发展分析

3.3.1 市场发展规模分析

3.3.2 市场竞争格局分析

3.3.3 市场应用状况分析

3.3.4 市场发展前景与趋势

(1)市场前景预测

(2)市场趋势预测

第四章增强现实行业领先企业案例分析4.1 国际科技巨头增强现实业务布局

4.1.1 谷歌增强现实业务布局

(1)增强现实重点技术

(2)增强现实产品开发

(3)增强现实投资并购

(4)发展增强现实优劣势分析4.1.2 索尼增强现实业务布局

(1)增强现实重点技术

(2)增强现实产品开发

(3)增强现实投资并购

(4)发展增强现实优劣势分析4.1.3 微软增强现实业务布局

(1)增强现实重点技术

(2)增强现实产品开发

(3)增强现实投资并购

(4)发展增强现实优劣势分析4.1.4 Magic Leap增强现实业务布局

(1)增强现实重点技术

(2)增强现实产品开发

(3)增强现实投资并购

(4)发展增强现实优劣势分析4.1.5 联想集团增强现实业务布局

(1)增强现实重点技术

(2)增强现实产品开发

(3)增强现实投资并购

(4)发展增强现实优劣势分析4.2 国内互联网企业增强现实业务布局

4.2.1 百度公司

(1)企业增强现实业务布局

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实产品体验

(4)企业经营情况分析

1)企业利润分析

2)企业资产负债分析

3)企业现金流量分析

4)企业主要指标分析

(5)企业发展增强现实优劣势分析

(6)企业增强现实投融资分析

4.2.2 阿里巴巴

(1)企业增强现实业务布局

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实产品体验

(4)企业经营情况分析

1)企业利润分析

2)企业资产负债分析

3)企业现金流量分析

4)企业主要指标分析

(5)企业发展增强现实优劣势分析

(6)企业增强现实投融资分析

4.2.3 腾讯公司

(1)企业增强现实业务布局

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实产品体验

(4)企业经营情况分析

1)企业主要经济指标

2)企业盈利能力分析

3)企业运营能力分析

4)企业偿债能力分析

5)企业发展能力分析

(5)企业发展增强现实优劣势分析

(6)企业增强现实投融资分析

4.3 国内增强现实初创企业案例分析

4.3.1 上海塔普仪器制造有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

4.3.2 奥图科技有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

4.3.3 亮风台(上海)信息科技有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

4.3.4 大连新锐天地传媒有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

4.3.5 苏州梦想人软件科技有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

4.3.6 视辰信息科技(上海)有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

4.3.7 央数文化(上海)股份有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

4.3.8 北京云视智通科技有限公司

(1)企业发展简况分析

(2)企业增强现实核心技术

(3)企业增强现实业务分析

(4)企业销售渠道与网络分析

(5)企业经营情况分析

(6)企业发展增强现实优劣势分析

(7)企业增强现实投融资分析

第五章增强现实行业投资潜力与策略规划5.1 增强现实行业发展前景预测

5.1.1 行业影响因素分析

(1)政策支持因素

(2)技术推动因素

(3)市场需求因素

5.1.2 行业发展规模预测

5.2 增强现实行业发展趋势预测

5.2.1 行业整体趋势预测

5.2.2 产品发展趋势预测

(1)软件产品发展趋势

(2)硬件产品发展趋势

5.2.3 市场竞争格局预测

5.3 增强现实行业投资潜力分析

5.3.1 行业投资热潮分析

5.3.2 行业投资推动因素

(1)行业发展势头分析

(2)行业投资环境分析

5.4 增强现实行业投资现状分析

5.4.1 行业投资主体分析

(1)行业投资主体构成

(2)各投资主体投资优势

5.4.2 行业投资切入方式

5.4.3 行业投资案例分析

5.5 增强现实行业投资策略规划

5.5.1 行业投资方式策略

5.5.2 行业投资领域策略

5.5.3 行业产品创新策略

5.5.4 行业商业模式策略

图表目录

图表1:全球增强现实行业发展周期

图表2:2012-2015年全球增强现实行业发展规模(单位:亿美元,%)图表3:全球增强现实行业产品结构特征(单位:%)

图表4:2016-2022年全球增强现实行业市场规模预测

图表5:全球增强现实行业市场结构预测

图表6:中国增强现实行业发展周期

图表7:中国增强现实行业市场规模

图表8:中国增强现实行业市场结构

图表9:中国增强现实软件市场竞争格局

图表10:中国增强现实硬件市场竞争格局

图表11:中国生态级增强现实市场竞争格局

图表12:中国增强现实衍生品市场竞争格局

图表13:中国增强现实硬件市场规模

图表14:2016-2022年中国增强现实硬件市场前景预测

图表15:中国增强现实软件市场规模

图表16:2016-2022年中国增强现实软件市场前景预测

图表17:中国增强现实衍生品市场规模

图表18:2016-2022年中国增强现实衍生品市场前景预测

图表19:谷歌公司发展增强现实优劣势分析

图表20:索尼公司发展增强现实优劣势分析

图表21:微软公司发展增强现实优劣势分析

图表22:Magic Leap发展增强现实优劣势分析

图表23:联想集团发展增强现实优劣势分析

图表24:2011-2015年百度公司利润表(单位:百万元)

图表25:2011-2015年百度公司资产负债表(单位:百万元,%)图表26:2011-2015年百度公司现金流量表(单位:百万元)

图表27:2011-2015年百度公司主要经济指标(单位:%)

图表28:百度公司发展增强现实优劣势分析

图表29:2011-2015年阿里巴巴利润表(单位:百万元)

图表30:2011-2015年阿里巴巴资产负债表(单位:百万元,%)图表31:2011-2015年阿里巴巴现金流量表(单位:百万元)

图表32:2011-2015年阿里巴巴主要经济指标(单位:%)

图表33:阿里巴巴发展增强现实优劣势分析

图表34:2011-2015年腾讯公司主要经济指标分析(单位:万元)图表35:2011-2015年腾讯公司盈利能力分析(单位:%)

图表36:2011-2015年腾讯公司运营能力分析(单位:次)

图表37:2011-2015年腾讯公司偿债能力分析(单位:%,倍)

图表38:2011-2015年腾讯公司发展能力分析(单位:%)

图表39:腾讯公司发展增强现实优劣势分析

图表40:上海塔普仪器制造有限公司基本信息简介

图表41:上海塔普仪器制造有限公司发展增强现实优劣势分析

图表43:奥图科技有限公司发展增强现实优劣势分析

图表44:亮风台(上海)信息科技有限公司基本信息简介

图表45:亮风台(上海)信息科技有限公司发展增强现实优劣势分析

图表46:大连新锐天地传媒有限公司基本信息简介

图表47:大连新锐天地传媒有限公司发展增强现实优劣势分析

图表48:苏州梦想人软件科技有限公司基本信息简介

图表49:苏州梦想人软件科技有限公司发展增强现实优劣势分析

图表50:视辰信息科技(上海)有限公司基本信息简介

图表51:视辰信息科技(上海)有限公司发展增强现实优劣势分析

图表52:央数文化(上海)股份有限公司基本信息简介

图表53:央数文化(上海)股份有限公司发展增强现实优劣势分析

图表54:北京云视智通科技有限公司基本信息简介

图表55:北京云视智通科技有限公司发展增强现实优劣势分析

图表56:国内增强现实行业相关政策激励

图表57:2016-2022年中国增强现实行业规模预测

图表58:增强现实行业投资主体结构示意图

略……

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