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如何查看一个进程的启动路径

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如何查看一个进程的启动路径

Document version 1.0

Written by: Hsj

Unique Number: 20110222MH001

1 About this document (3)

2 基本需求 (3)

3 基本操作 (3)

1About this document

2基本需求

查看某个进程的启动路径,同时,也是这个程序的运行路径。3基本操作

1)在windowns下,点击“运行”,输入”cmd”,回车。

2)在命令行下,输入”wmic”,回车;

3)输入”process”,回车。

则可以看到各个进程及其启动路径。

进程与线程的区别 进程的通信方式 线程的通信方式

进程与线程的区别进程的通信方式线 程的通信方式 进程与线程的区别进程的通信方式线程的通信方式2011-03-15 01:04 进程与线程的区别: 通俗的解释 一个系统运行着很多进程,可以比喻为一条马路上有很多马车 不同的进程可以理解为不同的马车 而同一辆马车可以有很多匹马来拉--这些马就是线程 假设道路的宽度恰好可以通过一辆马车 道路可以认为是临界资源 那么马车成为分配资源的最小单位(进程) 而同一个马车被很多匹马驱动(线程)--即最小的运行单位 每辆马车马匹数=1 所以马匹数=1的时候进程和线程没有严格界限,只存在一个概念上的区分度 马匹数1的时候才可以严格区分进程和线程 专业的解释: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。另外,进程在执 行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序 的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行 的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在 应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可 以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程 的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的 能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中 必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的 其他的线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤销另一个线程;同一个进程中的多个线程之间可以 并发执行 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有 独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响, 而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线 程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程 的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。如果有兴趣深入的话,我建议你们看看《现代操作系统》或者 《操作系统的设计与实现》。对就个问题说得比较清楚。 +++ 进程概念

操作系统实验-进程控制

实验一、进程控制实验 1.1 实验目的 加深对于进程并发执行概念的理解。实践并发进程的创建和控制方法。观察和体验进程的动态特性。进一步理解进程生命期期间创建、变换、撤销状态变换的过程。掌握进程控制的方法,了解父子进程间的控制和协作关系。练习Linux 系统中进程创建与控制有关的系统调用的编程和调试技术。 1.2 实验说明 1)与进程创建、执行有关的系统调用说明进程可以通过系统调用fork()创建子进程并和其子进程并发执行.子进程初始的执行映像是父进程的一个复本.子进程可以通过exec()系统调用族装入一个新的执行程序。父进程可以使用wait()或waitpid()系统调用等待子进程的结束并负责收集和清理子进程的退出状态。 fork()系统调用语法: #include pid_t fork(void); fork 成功创建子进程后将返回子进程的进程号,不成功会返回-1. exec 系统调用有一组6 个函数,其中示例实验中引用了execve 系统调用语法: #include int execve(const char *path, const char *argv[], const char * envp[]); path 要装入 的新的执行文件的绝对路径名字符串. argv[] 要传递给新执行程序的完整的命令参数列表(可以为空). envp[] 要传递给新执行程序的完整的环境变量参数列表(可以为空).

Exec 执行成功后将用一个新的程序代替原进程,但进程号不变,它绝不会再返回到调用进程了。如果exec 调用失败,它会返回-1。 wait() 系统调用语法: #include #include pid_t wait(int *status); pid_t waitpid(pid_t pid,int *status,int option); status 用 于保留子进程的退出状态 pid 可以为以下可能值: -1 等待所有PGID 等于PID 的绝对值的子进程 1 等待所有子进程 0 等待所有PGID 等于调用进程的子进程 >0 等待PID 等于pid 的子进程option 规 定了调用waitpid 进程的行为: WNOHANG 没有子进程时立即返回 WUNTRACED 没有报告状态的进程时返回 wait 和waitpid 执行成功将返回终止的子进程的进程号,不成功返回-1。 getpid()系统调用语法: #include #include pid_t getpid(void); pid_t getppid(void); getpid 返回当前进程的进程号,getppid 返回当前进程父进程的进程号 2)与进程控制有关的系统调用说明可以通过信号向一个进程发送消息以控制进程的 行为。信号是由中断或异常事件引发的,如:键盘中断、定时器中断、非法内存引

操作系统实验报告--实验一--进程管理

实验一进程管理 一、目的 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求编写和调试一个简单的进程调度程序。通过本实验加深理解有关进程控制块、进程队列的概念,并体会和了解进程调度算法的具体实施办法。 二、实验内容及要求 1、设计进程控制块PCB的结构(PCB结构通常包括以下信息:进程名(进程ID)、进程优先数、轮转时间片、进程所占用的CPU时间、进程的状态、当前队列指针等。可根据实验的不同,PCB结构的内容可以作适当的增删)。为了便于处理,程序中的某进程运行时间以时间片为单位计算。各进程的轮转时间数以及进程需运行的时间片数的初始值均由用户给定。 2、系统资源(r1…r w),共有w类,每类数目为r1…r w。随机产生n进程P i(id,s(j,k),t),0<=i<=n,0<=j<=m,0<=k<=dt为总运行时间,在运行过程中,会随机申请新的资源。 3、每个进程可有三个状态(即就绪状态W、运行状态R、等待或阻塞状态B),并假设初始状态为就绪状态。建立进程就绪队列。 4、编制进程调度算法:时间片轮转调度算法 本程序用该算法对n个进程进行调度,进程每执行一次,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。在调度算法中,采用固定时间片(即:每执行一次进程,该进程的执行时间片数为已执行了1个单位),这时,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1,并排列到就绪队列的尾上。 三、实验环境 操作系统环境:Windows系统。 编程语言:C#。 四、实验思路和设计 1、程序流程图

2、主要程序代码 //PCB结构体 struct pcb { public int id; //进程ID public int ra; //所需资源A的数量 public int rb; //所需资源B的数量 public int rc; //所需资源C的数量 public int ntime; //所需的时间片个数 public int rtime; //已经运行的时间片个数 public char state; //进程状态,W(等待)、R(运行)、B(阻塞) //public int next; } ArrayList hready = new ArrayList(); ArrayList hblock = new ArrayList(); Random random = new Random(); //ArrayList p = new ArrayList(); int m, n, r, a,a1, b,b1, c,c1, h = 0, i = 1, time1Inteval;//m为要模拟的进程个数,n为初始化进程个数 //r为可随机产生的进程数(r=m-n) //a,b,c分别为A,B,C三类资源的总量 //i为进城计数,i=1…n //h为运行的时间片次数,time1Inteval为时间片大小(毫秒) //对进程进行初始化,建立就绪数组、阻塞数组。 public void input()//对进程进行初始化,建立就绪队列、阻塞队列 { m = int.Parse(textBox4.Text); n = int.Parse(textBox5.Text); a = int.Parse(textBox6.Text); b = int.Parse(textBox7.Text); c = int.Parse(textBox8.Text); a1 = a; b1 = b; c1 = c; r = m - n; time1Inteval = int.Parse(textBox9.Text); timer1.Interval = time1Inteval; for (i = 1; i <= n; i++) { pcb jincheng = new pcb(); jincheng.id = i; jincheng.ra = (random.Next(a) + 1); jincheng.rb = (random.Next(b) + 1); jincheng.rc = (random.Next(c) + 1); jincheng.ntime = (random.Next(1, 5)); jincheng.rtime = 0;

实验一 进程与线程

实验:进程与线程 一、实验目的 通过函数调用掌握进程之间的通信。 体会线程的存在,了解线程与进程的关系。 二、实验环境 PC+Win7操作系统 三、实验方法和实验步骤 1.准备工作 打开VC++6.0环境。 2.在程序编辑区内输入程序,实现两个数互换。 3. 在VC环境下建立一个控制台应用程序P1。系统启动一个进程(因为支持线程,OS会在进程中主动创建一个主线程)来运行该程序。输出该进程的ID号、以及该进程下面主线程的ID号。多运行几次,观察结果。 四、实验结果

补充:在VC环境下建立一个控制台应用程序P1。系统启动一个进程(因为支持线程,OS会在进程中主动创建一个主线程)来运行该程序。 在进程中,我们自己再创建一个子线程(子线程1),该子线程做的事情很简单,就是让它不停地输出如下信息: 子线程1正在运行第1次,其进程的ID号=~, 子线程1的ID号=~ 子线程1正在运行第2次,其进程的ID号=~, 子线程1的ID号=~ 。。。。。。 。。。。。。 子线程1正在运行第20次,其进程的ID号=~, 子线程1的ID号=~ 只要启动了一个子线程,实际上系统中是主线程和子线程1在并发执行。 主线程的功能是输出这样形式的内容: 主线程正在运行第1次,其进程的ID号=~,主线程的ID号=~ 主线程正在运行第2次,其进程ID号=~, 主线程的ID号=~ 。。。。。。 。。。。。。 主线程正在运行第20次,其进程ID号=~, 主线程的ID号=~ 多运行几次,观察主线程和子线程并发调动的次序。每次调度都一样吗?为什么?进程ID、主线程ID和子线程ID每次都一样吗? 体会操作系统中并发的异步性。 程序代码如下: #include #include DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpparameter){ int i; for(i=1;i<=20;i++){ printf("子线程1在运行中,它正在运行第%d times,所属进程的ID号=%ld, 本线程的ID号=%ld\n",i,GetCurrentProcessId(),GetCurrentThreadId());} return 0;} int main(){ int j; printf("一个进程在运行中\n"); printf("主线程在运行中\n"); HANDLE hThread1=CreateThread(NULL,0,Thread1,NULL,0,NULL); for(j=1;j<=20;j++){ printf("主线程正在运行第%d次;进程的ID号=%ld,线程ID号=%ld\n", j,GetCurrentProcessId(),GetCurrentThreadId()); Sleep(500); } return 0; } 多次运行的结果显示,每次调度是不一样的,因为操作系统中程序并发运行时的异步性原则,进程ID、主线程ID和子线程ID每次也都是不一样的。

常用的系统状态查询命令

常用的系统状态查询命令 # lsdev –C –s scsi 列出各个SCSI设备的所有相关信息:如逻辑单元号,硬件地址及设备文件名等。 # ps -ef 列出正在运行的所有进程的各种信息:如进程号及进程名等。 ps aux查看进程信息 # netstat -rn 列出网卡状态及路由信息等。 # netstat -in 列出网卡状态及网络配置信息。 # df -k 列出已加载的逻辑卷及其大小信息。 #top 查看系统应用信息,如CPU、内存使用率。按u,输入用户名则可监视用户;按k然后输入特定进程PID可关闭此进程,输入信号代码15关闭进程,输入信号代码9强行关闭。 # mount 列出已加载的逻辑卷及其加载位置。 # ntsysv 选择启动服务 # uname -a 列出系统ID 号,系统名称,OS版本等信息。 # hostname 列出系统网络名称。 # lsvg –l rootvg,lsvg –p rootvg 显示逻辑卷组信息,如包含哪些物理盘及逻辑卷等。 # lslv –l datalv,lslv –p datalv 显示逻辑卷各种信息,如包含哪些盘,是否有镜像等。 八网络故障定位方法 网络不通的诊断过程: ifconfig 查看网卡是否启动 (up) netstat –i 查看网卡状态 Ierrs/Ipkts 和 Oerrs/Opkts是否>1% ping自己网卡地址 (ip 地址) ping其它机器地址,如不通,在其机器上用diag检测网卡是否有问题。 在同一网中, subnetmask 应一致。 网络配置的基本方法: (1) 如需修改网络地址、主机名等,一定要用 chdev 命令 # chdev –l inet0 –a hostname=myhost # chdev -l en0 -a netaddr='9.3.240.58' -a netmask=255.255.255.0’ (2) 查看网卡状态:# lsdev –Cc if

第二章 操作系统进程(练习题标准答案)

第二章操作系统进程(练习题答案)

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第二章进程管理 1.操作系统主要是对计算机系统全部 (1) 进行管理,以方便用户、提高计算机使 用效率的一种系统软件。它的主要功能有:处理机管理、存储管理、文件管理、 (2) 管 理和设备管理等。Windows和Unix是最常用的两类操作系统。前者是一个具有图形界面的 窗口式的 (3) 系统软件,后者是一个基本上采用 (4) 语言编制而成的 的系统软件。在 (5) 操作系统控制下,计算机能及时处理由过程控制反馈的信息 并作出响应。 供选答案: (1): A. 应用软件 B. 系统软硬件 C. 资源 D. 设备 (2): A. 数据 B. 作业 C. 中断 D. I/O (3): A. 分时 B. 多任务 C. 多用户 D. 实时 (4): A. PASCAL B. 宏 C. 汇编 D. C (5): A. 网络 B. 分时 C. 批处理 D. 实时 答案:CBBDD 2.操作系统是对计算机资源进行的 (1) 系统软件,是 (2) 的接口。 在处理机管理中,进程是一个重要的概念,它由程序块、 (3) 和数据块三部 分组成,它有3种基本状态,不可能发生的状态转换是 (4) 。 虚拟存储器的作用是允许程序直接访问比内存更大的地址空间,它通常使用 (5) 作为它的一个主要组成部分。 供选答案: (1): A. 输入和输出 B. 键盘操作 C. 管理和控制 D. 汇编和执行 (2): A. 软件和硬件 B. 主机和外设 C. 高级语言和机器语言 D. 用户和计算机 (3): A. 进程控制块 B. 作业控制块 C. 文件控制块 D. 设备控制块 (4): A. 运行态转换为就绪态 B. 就绪态转换为运行态 C. 运行态转换为等待态 D. 等待态转换为运行态 (5): A. 软盘 B. 硬盘 C. CDROM D. 寄存器 答案:CDADB 3.在计算机系统中,允许多个程序同时进入内存并运行,这种方法称为 D。 A. Spodling技术 B. 虚拟存储技术 C. 缓冲技术 D. 多道程序设计技术 4.分时系统追求的目标是 C。 A. 高吞吐率 B. 充分利用内存 C. 快速响应 D. 减少系统开销 5.引入多道程序的目的是 D。

操作系统进程管理系统设计实验报告

实验报告说明书设计名称:操作系统课程设计 实验:进程调度设计 学生姓名: 专业:网络工程 班级: 08级一班 学号: 指导教师:雷晓平王东黄营杨跃武 日期: 2011年 6月 19日

课程设计任务书 网络工程专业 08 年级 1 班 一、具体要求 本课程设计共2周,采取集中方式。 ㈠主要设计内容 1、进程调度 2、存储管理 3、文件管理 ㈡操作系统分项设计 1、设计一:进程管理系统设计 目的与要求:本设计的目的是加深对进程概念及进程管理各部分内容的理解;熟悉进程管理中主要数据结构的设计及进程调度算法、进程控制机构、同步机构及通讯机构的实施。 要求设计一个允许n个进程并发运行的进程管理模拟系统。该系统包括有简单的进程控制、同步与通讯机构,其进程调度算法可任意选择。每个进程用一个PCB表示,其内容根据具体情况设置。各进程之间有一定的同步关系(可选)。系统在运行过程中应能显示或打印各进程的状态及有关参数的变化情况,以便观察诸进程的运行过程及系统的管理过程。 具体详见:设计任务书1--进程调度算法.doc 2、设计二:存贮器管理系统设计 目的与要求:本设计的目的是使学生熟悉存贮器管理系统的设计方法;加深对所学各种存贮器管理方案的了解;要求采用一些常用的存贮器分配算法,设计一个存贮器管理模拟系统并调试运行。模拟环境应尽量接近真实。 具体详见:设计任务书2--内存分区管理模拟.doc 3、设计三:虚拟存储器管理系统设计 本设计的目的是通过设计一个简单的虚拟存储器管理系统来模拟实际的页面调度算法与过程,以掌握这种有用的技术。要求将其输入/输出处理程序编成一个独立的进程模块并与其它请求输入/输出的进程并发运行。并要求加入设备管理子模块。 具体分析为:页面调度算法主要有FIFO、最近最少使用调度算法(LRU)、最近最不常用调度算法(LFU)、最佳算法(OPT)等。题目要求: ①实现三种算法:1、先进先出;2、OPT;3、LRU ②页面序列从指定的文本文件(TXT文件)中取出 ③输出:第一行:每次淘汰的页面号,第二行:显示缺页的总次数 4、设计四:文件管理系统设计 目的与要求:本设计的目的是通过设计和调试一个简单的外部文件系统,主要是模拟文件操作,,使学生对主要文件操作命令的实质和执行过程有比较深入的了解,掌握它们的基本实施方法。 基本要求如下: 实现三种算法:先来先服务、最短寻道优先、电梯算法 磁道服务顺序从指定的文本文件(TXT文件)中取出 输出:第一行:磁道的服务顺序;第二行:显示移动总道数

查看程序的进程和线程实验报告

查看程序的进程和线程实验报告 篇一:程序实验2:11-多线程编程---实验报告 程序实验二:11-多线程编程实验 专业班级实验日期 5.21 姓名学号实验一(p284:11-thread.c) 1、软件功能描述 创建3个线程,让3个线程重用同一个执行函数,每个线程都有5次循环,可以看成5个小任务,每次循环之间会有随即等待时间(1-10s)意义在于模拟每个任务到达的时间是随机的没有任何的特定规律。 2、程序流程设计 3.部分程序代码注释(关键函数或代码) #include #include #include #define T_NUMBER 3 #define P_NUMBER 5 #define TIME 10.0

void *thrd_func(void *arg ) { (本文来自:https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html, 小草范文网:查看程序的进程和线程实验报告) int thrd_num=(int)arg; int delay_time =0; int count =0; printf("Thread %d is staraing\n",thrd_num); for(count=0;count { delay_time =(int)(rand()*TIME/(RAND_MAX))+1; sleep(delay_time); printf("\tTH%d:job%d delay =%d\n",thrd_num,count,delay_time); } printf("%d finished\n",thrd_num); pthread_exit(NULL); } int main()

实验一 Linux基本命令以及进程管理

实验1 Linux基本命令以及进程管理 1实验目的 1. 初步了解Linux的命令格式; 2. 实习几个文件维护命令; 3. 学会如何得到帮助信息; 4. 练习几个最常用的命令。 2实验准备 1. 写出下面命令每个部分含义,字符C表示命令(Command)、O表示选项(Option)、OA表示选项的参数(Option Argument)、CA表示命令的参数(Command Argument),如: C OOA O OA CA Answer $ lpr –Pspr –n 3 proposal.ps Command line Linux命令行的语法结构: $ command [[-]option(s)] [option argument(s)] [command argument(s)] 含义: ● $:linux系统提示符,您的linux系统可能是其他的提示符 ● Command :linux命令的名字 ● [[-]option(s)] :改变命令行为的一个或多个修饰符,即选项 ● [option argument(s)] :选项的参数 ● [command argument(s)] :命令的参数 2.查看进程 ps命令是查看进程状态的最常用的命令,可以提供关于进程的许多信息。根据显示的信息可以确定哪个进程正在运行、哪个进程被挂起、进程已运行多长时间、进程正在使用的资源、进程的相对优先级,以及进程的标识号( PID)等信息ps命令的常用格式如下: ps [option] 以下是ps命令常用的选项及其含义。 (1)-a:显示系统中与tty相关的(除会话组长之外)所有进程的信息。 (2)-e显示所有进程的信息。 (3)-f:显示进程的所有信息。 (4)-1:以长格式显示进程信息。 (5)r:只显示正在运行的进程。 (6)u:显示面向用户的格式(包括用户名、CPU及内存使用情况等信息)。 (7)x:显示所有非控制终端上的进程信息。 ( 8) --pid:显示由进程ID指定的进程的信息。 (9)--tty:显示指定终端上的进程的信息 3.终止进程 kill命令是通过向进程发送指定的信号来结束相应进程。在默认情况下,采用编号为15的TERM信号。TERM信号将终止所有不能捕获该信号的进程。对于那些可以捕获该信号的进程就要用编号为9的KILL信号,强行杀掉该进程kill命令的一般格式如下所示:kill [-s信号|-p] 进程号或者kill-l [信号]。

第二章-操作系统进程(练习题答案)

第二章进程管理 1.操作系统主要是对计算机系统全部 (1) 进行管理,以方便用户、提高计算机使 用效率的一种系统软件。它的主要功能有:处理机管理、存储管理、文件管理、 (2) 管 理和设备管理等。Windows和Unix是最常用的两类操作系统。前者是一个具有图形界面的 窗口式的 (3) 系统软件,后者是一个基本上采用 (4) 语言编制而成的 的系统软件。在 (5) 操作系统控制下,计算机能及时处理由过程控制反馈的信息 并作出响应。 供选答案: (1): A. 应用软件 B. 系统软硬件 C. 资源 D. 设备 (2): A. 数据 B. 作业 C. 中断 D. I/O (3): A. 分时 B. 多任务 C. 多用户 D. 实时 (4): A. PASCAL B. 宏 C. 汇编 D. C (5): A. 网络 B. 分时 C. 批处理 D. 实时 答案:CBBDD 2.操作系统是对计算机资源进行的 (1) 系统软件,是 (2) 的接口。 在处理机管理中,进程是一个重要的概念,它由程序块、 (3) 和数据块三部 分组成,它有3种基本状态,不可能发生的状态转换是 (4) 。 虚拟存储器的作用是允许程序直接访问比内存更大的地址空间,它通常使用 (5) 作为它的一个主要组成部分。 供选答案: (1): A. 输入和输出 B. 键盘操作 C. 管理和控制 D. 汇编和执行 (2): A. 软件和硬件 B. 主机和外设 C. 高级语言和机器语言 D. 用户和计算机 (3): A. 进程控制块 B. 作业控制块 C. 文件控制块 D. 设备控制块 (4): A. 运行态转换为就绪态 B. 就绪态转换为运行态 C. 运行态转换为等待态 D. 等待态转换为运行态 (5): A. 软盘 B. 硬盘 C. CDROM D. 寄存器 答案:CDADB 3.在计算机系统中,允许多个程序同时进入内存并运行,这种方法称为 D。 A. Spodling技术 B. 虚拟存储技术 C. 缓冲技术 D. 多道程序设计技术 4.分时系统追求的目标是 C。 A. 高吞吐率 B. 充分利用内存 C. 快速响应 D. 减少系统开销 5.引入多道程序的目的是 D。

操作系统--进程和线程实验报告

一.进程的创建 1.编辑源程序。 2. 编辑结果如下。 3.编译和运行程序。 4.运行解释结果 在语句p1=fork()之前,只有一个进程在执行这段代码,但在这条语句之后,就变成两个进程在执行了.这两个进程的几乎完全相同,将要执行的下一条语句都是if(p1==0). 而fork函数有三种返回值。(1)在父进程中,fork返回新创建子进程的进程ID; (2)在子进程中,fork返回0; (3)如果出现错误,fork返回一个负值; 所以,子进程中p1==0,输出I am child。父进程p1>0,输出I am parent。

1.编辑源程序。 2.编辑结果如下。 3.编译和运行程序。 4. 运行解释结果 在语句p1=fork()之前,只有父进程执行,putchar(‘x’)语句将x放入父进程的缓冲区。当成功创建子进程后,子进程复制父进程的缓冲区。接着子进程运行输出xby,父进程输出xay。

1.编辑源程序。 2.编辑结果如下。 3.编译和运行程序。 4. 运行解释结果 在语句p1=fork()之前,只有父进程执行,putchar(‘x’)语句将x放入父进程的缓冲区。当成功创建子进程后,子进程复制父进程的缓冲区。接着子进程输出b后,执行exit(0)系统调用终止执行。父进程输出a 后继续输出y。所以父进程输出xay而子进程输出xb。

1.编辑源程序。 2.编辑结果如下。 3.编译和运行程序。 4. 运行解释结果 语句while(p1=fork()==-1)创建了子进程和父进程。父进程执行到wait()时,等待子进程的终止信号,当子进程执行完exit(0)后,父进程才继续执行。实现了父进程等待子进程。

Linux系统中的ps进程查看命令使用实例集锦

这篇文章主要介绍了Linux系统中的ps进程查看命令使用实例集锦,包括对ps命令的常用参数总结,整理得非常全面,需要的朋友可以参考下 linux 中ps命令是Process Status的缩写。ps命令可以列出系统中当前运行的进程,所列出的进程是执行ps命令这个时刻正在运行的进程。 如果要动态显示进程信息,需要使用top命令。 通过ps命令,可以确定哪些进程正在运行和运行状态、进程是否结束、进程是否僵死,哪些进程占用过多资源等。 要杀死进程,使用kill命令,例:kill 12345 (12345为进程的pid) linux进程有5种状态 1.运行(正在运行或在运行队列中等待) 2.中断(休眠中,受阻,或等待某个条件的形成或接受到信号) 3.不可中断(收到信号不唤醒和不可运行,进程必须等待直到有中断发生) 4.僵死(进程已终止,但进程描述符存在,直到父进程调用wait4()系统调用后释放) 5.停止(进程受到SIGSTOP,SIGSTP,SIGTIN,SIGTOU信号后停止运行) ps 5种进程状态的标识码如下: R 运行runnable(on run queue) S 中断sleeping D 不可中断uninterruptible sleep (usually IO) Z 僵死a defunct("zombie") process T 停止traced or stopped 命令参数 a 显示所有进程 -a 显示同一终端下的所有程序 -A 显示所有进程 c 显示进程的真实名称 -N 反向选择

-e 等于“-A” e 显示环境变量 f 显示程序间的关系 -H 显示树状结构 r 显示当前终端的进程 T 显示当前终端的所有程序 u 指定用户的所有进程 -au 显示较详细的资讯 -aux 显示所有包含其他使用者的进程 -C<命令> 列出指定命令的状况 –lines<行数> 每页显示的行数 –width<字符数> 每页显示的字符数 –help 显示帮助信息 –version 显示版本显示 输出列的含义 F 代表这个程序的旗标(flag),4 代表使用者为super user S 代表这个程序的状态(STAT),关于各STAT 的意义将在内文介绍 UID 程序被该UID 所拥有 PID 进程的ID PPID 则是其上级父程序的ID C CPU 使用的资源百分比 PRI 这个是Priority (优先执行序) 的缩写,详细后面介绍 NI 这个是Nice 值,在下一小节我们会持续介绍 ADDR 这个是kernel function,指出该程序在内存的那个部分。如果是个running的程序,一般就是“-“

操作系统_第二章_进程和线程复习题

第二章练习题 一、单项选择题 1.某进程在运行过程中需要等待从磁盘上读入数据,此时该进程的状态将(C )。 A. 从就绪变为运行;B.从运行变为就绪; C.从运行变为阻塞;D.从阻塞变为就绪2.进程控制块是描述进程状态和特性的数据结构,一个进程(D )。 A.可以有多个进程控制块; B.可以和其他进程共用一个进程控制块; C.可以没有进程控制块; D.只能有惟一的进程控制块。 3.临界区是指并发进程中访问共享变量的(D)段。 A、管理信息 B、信息存储 C、数据 D、程序 4. 当__ B__时,进程从执行状态转变为就绪状态。 A. 进程被调度程序选中 B. 时间片到 C. 等待某一事件 D. 等待的事件发生 5. 信箱通信是一种(B )通信方式。 A. 直接通信 B. 高级通信 C. 低级通信 D. 信号量 6. 原语是(B)。 A、一条机器指令 B、若干条机器指令组成

C、一条特定指令 D、中途能打断的指令 7. 进程和程序的一个本质区别是(A)。 A.前者为动态的,后者为静态的; B.前者存储在内存,后者存储在外存; C.前者在一个文件中,后者在多个文件中; D.前者分时使用CPU,后者独占CPU。 8. 任何两个并发进程之间存在着(D)的关系。 A.各自完全独立 B.拥有共享变量 C.必须互斥 D.可能相互制约 9. 进程从运行态变为等待态可能由于(B )。 A.执行了V操作B.执行了P操作 C.时间片用完D.有高优先级进程就绪 10. 用PV操作管理互斥使用的资源时,信号量的初值应定义为(B)。 A.任意整数B.1 C.0 D.-1 11. 现有n个具有相关临界区的并发进程,如果某进程调用P操作后变为等待状态,则调用P操作时信号量的值必定为(A)。 A.≤0B.1 C.n-1 D.n 12. 用PV操作管理临界区时把信号量的初值定义为1,现已有一个进程在临界区,但有n个进程在等待进入临界区,这时信号量的值为(C)。 A.-1 B.1 C.-n D.n 13. 用V操作唤醒一个等待进程时,被唤醒进程的状态应变成(B)状态。

进程管理器的模拟实现

衡阳师范学院《操作系统》课程设计 题目:进程管理器的模拟实现系别:计算机科学系 专业:物联网工程 班级:1206班 学生姓名:郑晓娟 学号:12450218 指导老师:王玉奇 完成日期:2014年12月28日

目录 一、需求分析 (3) 二、概要设计 (3) 三、详细设计 (4) 1.进程PCB结构体的定义 (4) 2.创建模块 (4) 3.查看模块 (5) 4.换出模块 (6) 5.杀死模块 (8) 四、程序调试 (10) 五、总结分析 (14)

一、需求分析 有时候我们需要去了解我们电脑的运行情况,掌握和管理它的进程,并对其异常情况给予操作和控制。进程管理器就像我们了解和控制自己电脑运作的一个窗口,通过这个窗口我们可以查看到所有进程的运行情况,并对运行的进程加以管理和控制。在本课程设计中,进入模拟进程系统后,可以根据请求选择“创建进程”创建新的进程。还可以选择“查看进程“来查看当前正在运行的进程,以及该进程的相关的信息,其中包括进程的pid,进程优先级,进程大小和进程的内容,我们可以通过这些来了解计算机中每个进程的使用状况。选择“换出进程”,可以挂起某个正在运行的进程。选择“撤销进程”,可以停止某个正在运行的程序,并且释放其占用的资源。选择“退出进程”,可以退出进程模拟系统。 二、概要设计 程序流程:

三、详细设计 (1)进程PCB结构体的定义 struct jincheng_type{ //定义表示进程信息的结构体int pid; //进程ID int youxian; //优先级 int daxiao; //大小 int zhuangtai; //进程的状态,这里用0表示没有建立或被杀死,1表示执行,2表示换出 int neirong; //内容 }; (2)创建模块 void create() //函数--创建一个新进程 { if(shumu>=20) printf("\n内存已满,请先换出或杀死进程\n") //判断内存空间是否已满 else{ for(int i=0;i<20;i++) if(neicun[i].zhuangtai==0) break; //选出空着的内存单元给新进程使用 printf("\n请输入新进程pid\n"); //输入新进程ID存至选出的内存单元 scanf("%d",&(neicun[i].pid));

Linux下查看进程和线程

在Linux中查看线程数的三种方法 1、top -H 手册中说:-H : Threads toggle 加上这个选项启动top,top一行显示一个线程。否则,它一行显示一个进程。 2、ps xH 手册中说:H Show threads as if they were processes 这样可以查看所有存在的线程。 3、ps -mp 手册中说:m Show threads after processes 这样可以查看一个进程起的线程数。 查看进程 1. top 命令 top命令查看系统的资源状况 load average表示在过去的一段时间内有多少个进程企图独占CPU zombie 进程:不是异常情况。一个进程从创建到结束在最后那一段时间遍是僵尸。留在内存中等待父进程取的东西便是僵尸。任何程序都有僵尸状态,它占用一点内存资源,仅仅是表象而已不必害怕。如果程序有问题有机会遇见,解决大批量僵尸简单有效的办法是重起。kill是无任何效果的stop模式:与sleep进程应区别,sleep会主动放弃cpu,而stop 是被动放弃cpu ,例单步跟踪,stop(暂停)的进程是无法自己回到运行状态的。 cpu states: nice:让出百分比irq:中断处理占用 idle:空间占用百分比iowait:输入输出等待(如果它很大说明外存有瓶颈,需要升级硬盘(SCSI)) Mem:内存情况 设计思想:把资源省下来不用便是浪费,如添加内存后free值会不变,buff值会增大。判断物理内存够不够,看交换分区的使用状态。 交互命令: [Space]立即刷新显示 [h]显示帮助屏幕

华为交换机状态查看常用命令

华为交换机状态查看常用命令 当华为交换机设备发生异常时,可以通过查看设备信息检查状态是否正常1、查看设备的部件信息和状态信息 [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display device ? slot Slot | Matching output [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display device s [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display device slot ? <0> The present slot [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display device slot 0 S3700-52P-SI-AC's Device status: Slot Sub Type Online Power Register Status Role - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 0 - 3752F Present PowerOn Registered Normal Mast er [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,] 2、查看设备的制造信息 [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display device manufacture-info [ slot slot-id | backplane ]

3、查看设备序列号 每台设备的序列号ESN(Equipment Serial Number)是唯一的。 [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,] display esn 4、查看版本信息 通过查看设备当前的版本信息,可以判断设备是否需要升级或者升级是否成功。 [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display version ? slot Slot | Matching output [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display version sl [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display version slot ? <0> The registered slot [https://www.wendangku.net/doc/2f5124402.html,]display version slot 0 EMFEA 0(Master) : uptime is 0 week, 0 day, 0 hour, 18 minutes 128M bytes DDR Memory 16M bytes FLASH

操作系统实验二(进程管理)

操作系统进程管理实验 实验题目: (1)进程的创建编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程分别显示字符“b”和字符“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。 (2)进程的控制修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,在观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。 (3)编制一段程序,使其实现进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键);当捕捉到中断信号后,父进程调用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止:Parent process is killed! 在上面的程序中增加语句signal(SIGINT, SIG_IGN)和signal(SIGQUIT, SIG_IGN),观察执行结果,并分析原因。 (4)进程的管道通信编制一段程序,实现进程的管道通信。使用系统调用pipe( )建立一条管道线;两个进程P1和P2分别向管道各写一句话:Child 1 is sending a message! Child 2 is sending a message! 而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。 实验源程序及报告: (1)、进程的创建 #include int main(int argc, char *argv[]) { int pid1,pid2; /*fork first child process*/ if ( ( pid1=fork() ) < 0 ) { printf( "ProcessCreate Failed!"); exit(-1); }

进程管理模拟实验指导书09

进程管理模拟系统实验指导书2 一、实验目的 学习进程管理的设计与实现,学习和运用操作系统原理,设计一个操作系统子系统的模拟系统。通过该系统的设计调试可增加对操作系统实现的感知性。同时可发挥团队协作精神和个人创造能力。使同学们对操作系统学习有一个实现的尝试和创新的思维。 二、实验规则 1.每组设计一个模拟系统(共100分) 2.每人设计系统中的一部分(满分60分) 3.集体调试创意(满分40分) 三、实验要求 1.进程管理功能以进程调度为主要功能。以进程控制为辅助功能。 2.体现操作系统原理中进程调度算法和进程控制算法。按照操作系统原理设计。 3.结构化设计。设计时构建出模块结构图并存于文件中。模块化实现,对每一功能,每一操作使用模块、函数、子程序设计方法实现。 4.进程以PCB为代表。队列、指针用图示。每一步功能在桌面上能显示出来。 5.系统应具有排错功能,对可能出现的错误应具有排查功能和纠错能力。 6.界面自行设计,语言自行选择。(可用VC/C++/C/C#语言,也可用你会的其他语言,甚至还可用PPT) 7.每人的设计功能都能表现或说明出来。 8.进程以队列法组织,对不同进程调度算法: FIFO队列或PRI队列或rotate(轮转队列)用同一个进程序列组织,对阻塞队列可设置一个,也可设多个。 9.因为是模拟系统,所以要显示每个功能和操作结果。显示应力求清晰、易读和一目了然(一屏),最好能用汉字,否则可用英语或汉语拼音。 10.操作方便,使用便捷。可视化程度高。 11.设计出系统后,还需要写出(介绍系统采用的语言、支撑平台、小组成员及分工。如何安装、如何启动、如何操作) 12.每组需写一份课程设计报告,内容包括:课程设计内容,课程设计设计思路,课程设计结构图,及分工内容、介绍。 13. 实验结果演示验收后,将可在任何环境下运行的可执行文件和系统说明书一起存盘并交盘。(可合组一张盘),上标:班级、组号、姓名。 14. 实验结束后从中选出优秀作品,介绍给大家。 四、系统功能 1.创建进程:主要创建PCB,并在创建后显示PCB及所在RL队列。内容包括①标识数(按产生顺序产生),②进程名(字母序列),③优先数(随机产生),④进程状态,⑤队列指针(可用数字或图表示),⑥其它(可自定义:如运行时间、家族等)。创建进程的个数可人工设定,或可自动设定,也可两者兼有。 2.撤销进程:撤销进程主要显示PCB的消失和队列的变化。 3.进程队列的组织:进程队列可对创建的所有进程变化队形:可组织成FIFO队列,也可组织成PRI队列;或rotate队列,对队列有插入、移出的功能,也有在队列中某位置插入删除功能。 4.显示功能:模拟系统在整个演示过程中都需要可视化,因此显示功能非常重要,要求对队列、PCB每次操作前后予以显示,以表示操作功能的实施效果。

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