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智慧金字塔55珠12块

智慧金字塔55珠12块
智慧金字塔55珠12块

智慧金字塔55珠12块

作者龚永明(中国上海)

《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计

《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计日照市济南路小学韩桂云 一、操作器物: 智慧珠游戏拼盘 1、游戏内容简介: 智慧珠游戏拼盘(又名智慧金字塔,智慧魔珠)是由日本专家研究设计的超级智力游戏,由一个游戏盘和12组不同形状的珠体组成,内附6本题目册,可持续不断地挑战,可依照自身能力逐级过关,降低挫折,享受晋级成就感。是一款最佳的益智游戏。 二、学情分析 学生正处在一年级下学期,年龄大多在7岁左右,有很强的好奇心,喜欢玩游戏。据调查,我班69个孩子中仅有3个孩子以前玩过这款游戏,但是也没有坚持玩完所有的题目。这款游戏不但适合各种年龄、不同智商的人,更具有无穷的空间挑战性,能带给游戏者更上一级的快乐与成就感。 三、游戏设计意图 通过12组不同形状的珠体的排列与组合过程,提升孩子的观察能力、逻辑推理能力、空间想象力、分析能力、视觉辨析能力及手眼协调能力;其二培养孩子的专注力和耐力,促进左右脑协调平衡发展。其三家长和孩子一起玩,还可以加强亲子关系,形成和睦的家庭氛围。 四、游戏训练目标 1、让孩子们了解智力魔珠游戏的起源,掌握智力魔珠游戏规则。 2、、增进小朋友的手眼协调、图形颜色识别能力; 3、进行空间概念,培养学生逻辑思考能力,有序、多向思维和反应能力; 4、"培养孩子的专注力与耐力;

5、培养孩子语言表达能力、想象力、记忆力、创造力、动手操作能力。 五、游戏规则和策略 【游戏规则】 步骤 一、"首先将12个珠体,放在游戏盒子的旁边; 步骤 二、"在附带的图册上选题; 步骤 三、"依照题目的提示,按要求先固定好积木,这样就完成了题目的设定;步骤 四、"已固定的积木不能移动,然后将剩余的积木排入盒子内的空间,就算完成了题目; 步骤 五、"完成题目后,可获得 0."5分的IQ积分。 步骤 六、"完成后,重复2——4的步骤,继续下一级的题目。 多人进行竞赛,以完成答案时间的快慢作为多人比赛的胜负标准。 【游戏策略】 1、建议按照题目顺序来玩,跳级玩法如果失败可能打击自信心。 2、两个人一起玩,采取比赛的方式,更能激发孩子的兴趣,在孩子每做出一题时,要鼓励!要让做题人自己思考。

《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计

《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计 日照市济南路小学韩桂云 一、操作器物:智慧珠游戏拼盘 1、游戏内容简介:智慧珠游戏拼盘(又名智慧金字塔,智慧魔珠) 是由日本专家研究设计的超级智力游戏,由一个游戏盘和12组不同形状的珠体组成,内附6本题目册,可持续不断地挑战,可依照自身能力逐级过关,降低挫折,享受晋级成就感。是一款最佳的益智游戏。 二、学情分析 学生正处在一年级下学期,年龄大多在7岁左右,有很强的好奇心,喜欢玩游戏。据调查,我班69个孩子中仅有3个孩子以前玩过这款游戏,但是也没有坚持玩完所有的题目。这款游戏不但适合各种年龄、不同智商的人,更具有无穷的空间挑战性,能带给游戏者更上一级的快乐与成就感。 三、游戏设计意图 通过12组不同形状的珠体的排列与组合过程,提升孩子的观察能力、逻辑推理能力、空间想象力、分析能力、视觉辨析能力及手眼协调能力;其二培养孩子的专注力和耐力,促进左右脑协调平衡发展。其三家长和孩子一起玩,还可以加强亲子关系,形成和睦的家庭氛围。 四、游戏训练目标 1、让孩子们了解智力魔珠游戏的起源,掌握掌握智力魔珠游戏规则。 2、、增进小朋友的手眼协调、图形颜色识别能力; 3、进行空间概念,培养学生逻辑思考能力,有序、多向思维和反应能力; 4、培养孩子的专注力与耐力; 5、培养孩子语言表达能力、想象力、记忆力、创造力、动手操作能力。 五、游戏规则和策略 【游戏规则】 步骤一、首先将12个珠体,放在游戏盒子的旁边; 步骤二、在附带的图册上选题; 步骤三、依照题目的提示,按要求先固定好积木,这样就完成了题目的设定; 步骤四、已固定的积木不能移动,然后将剩余的积木排入盒子内的空间,就算完成了题目;

智慧珠活动设计

智慧珠活动设计 一、操作器物:智慧珠游戏拼盘 1、游戏内容简介:智慧珠游戏拼盘 (又名智慧金字塔,智慧魔珠) 是由日本专家研究设计的超级智力游戏,由一个游戏盘和12组不同形状的珠体组成,内附6本题目册,可持续不断地挑战,可依照自身能力逐级过关,降低挫折,享受晋级成就感。是一款最佳的益智游戏。 活动目标 1、学生初步了解智力魔珠游戏的起源,掌握智力魔珠游戏规则。 2、激发学生学习兴趣,初步建立空间概念; 3、培养孩子的记忆力、想象力、创造力、动手操作能力; 五、游戏规则和策略 【游戏规则】 步骤一、首先将12个珠体,放在游戏盒子的旁边; 步骤二、在附带的图册上选题; 步骤三、依照题目的提示,按要求先固定好积木,这样就完成了题目的设定;步骤四、已固定的积木不能移动,然后将剩余的积木排入盒子内的空间,就算完成了题目; 步骤五、完成题目后,可获得0.5分的IQ积分。

步骤六、完成后,重复2——4的步骤,继续下一级的题目。 多人进行竞赛,以完成答案时间的快慢作为多人比赛的胜负标准。 【游戏策略】 1、建议按照题目顺序来玩,跳级玩法如果失败可能打击自信心。 2、两个人一起玩,采取比赛的方式,更能激发孩子的兴趣,在孩子每做出一题时,要鼓励!要让做题人自己思考。 3、每次连续玩不要超过2小时,应该活动后再玩。 六、活动过程 了解起源,激发兴趣——明确规则,尝试游戏——实战探索,引导探究——交流反馈,自主建构——评价激励,升华提高 (一)介绍游戏起源,激发兴趣 1、谈话:小朋友们你们都非常喜欢玩玩具对吗?那你们都玩过什么玩具呢?小朋友们觉得玩各种玩具对你都有什么帮助呀?嗯,说的真好,让小朋友们越来越聪明,能够增长知识和智慧是吗?智慧对一个人来说是很重要的,不管做什么事都需要有智慧。(板书智力)有一种玩具就能很好的增长小朋友们的智慧,大家想知道是什么吗?好,今天老师就领大家玩一种新玩具,看,是什么?(出示玩具)对,这是智力魔珠,小朋友们已经接触过这种玩具了,那么小朋友们对这个玩具都有了哪些了解呢?(1 个游戏盘,12块形状不同的珠子,另附难度不同的题目册)屏幕出示12块珠体。

《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计

1 / 11 《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计 日照市济南路小学韩桂云 一、操作器物: 智慧珠游戏拼盘 1、游戏内容简介: 智慧珠游戏拼盘(又名智慧金字塔,智慧魔珠)是由日本专家研究设计的超级智力游戏,由一个游戏盘和12组不同形状的珠体组成,内附6本题目册,可持续不断地挑战,可依照自身能力逐级过关,降低挫折,享受晋级成就感。是一款最佳的益智游戏。 二、学情分析 学生正处在一年级下学期,年龄大多在7岁左右,有很强的好奇心,喜欢玩游戏。据调查,我班69个孩子中仅有3个孩子以前玩过这款游戏,但是也没有坚持玩完所有的题目。这款游戏不但适合各种年龄、不同智商的人,更具有无穷的空间挑战性,能带给游戏者更上一级的快乐与成就感。 三、游戏设计意图 通过12组不同形状的珠体的排列与组合过程,提升孩子的观察能力、逻辑推理能力、空间想象力、分析能力、视觉辨析能力及手眼协调能力;其二培养孩子的专注力和耐力,促进左右脑协调平衡发展。其三家长和孩子一起玩,还可以加强亲子关系,形成和睦的家庭氛围。

四、游戏训练目标 1、让孩子们了解智力魔珠游戏的起源,掌握智力魔珠游戏规则。 2、、增进小朋友的手眼协调、图形颜色识别能力; 3、进行空间概念,培养学生逻辑思考能力,有序、多向思维和反应能力; 4、培养孩子的专注力与耐力; 2 / 11 5、培养孩子语言表达能力、想象力、记忆力、创造力、动手操作能力。 五、游戏规则和策略 【游戏规则】 步骤 一、首先将12个珠体,放在游戏盒子的旁边; 步骤 二、在附带的图册上选题; 步骤 三、依照题目的提示,按要求先固定好积木,这样就完成了题目的设定;步骤 四、已固定的积木不能移动,然后将剩余的积木排入盒子内的空间,就算完成了题目; 步骤 五、完成题目后,可获得

家族一体智慧

进入家族一体智慧金字塔 进人第一塔: 家体:一个组织出现问题归枧结底就是这个组织的体制。 看现行体制(家庭、家族) 体制一:君主制 特点: A、天字(皇上)主导, 他/她觉得:他/她不是同类, B、同围的一切都是朕的, 在家里表现核心就是一切围他转; 体制二:君主立宪制 后来文明进步就是给君主立宪 两个特点: A、承认你跟我们不一样(如血统) B、你必须在周围能够接受的范围运行 在家庭中表现就是你在家庭中的高度、贡献,但必须在周围能够承受范围内运行。

体制三:三权分立制 表现特点: A、必须能够制衡 B、必须公开透明 在家庭中表现:全家家族成员通晓全家、文化,同时实现主体,分工明确。 体制四:社会主义体制 特点: A、个体动力难以升起或无法持续, B、没有办法让个体长大成人(公民), 在家族中的表现:全家族成员一生终了时都没有办法长大成人,日常生活中好像挺近,实际挻远……在精神、思想、人格等,无限遥远。 根据尘世相关体制,派生出现代社会的家庭(家族):畸形体制一、领袖制: 顾名思义:家庭、家族成员围着领袖转; 三大杀伤力: A、让全家族成员没有自我、形成压倒依赖;

B、家族成员变得嚣张、乖张; C、难以形成持续的体制; 到终极就是无法生成爱情、无法生成家族之爱; 二、老婆制: 在家庭中老婆当家, 出现对家庭组织的摧残: A、全家进入情绪化 全体式员进入感性运作 B、全家族成员进入迷信化 全家族成员就会信命……以猜代想、代事 C、全家无法生成立场和原则 没有立场、没有原则就是没有自我 二三十年之后,全家就会变得与社会脱节 三、家长制 谁辈份最大,听辈份大的 对家群的三大伤害 A、集体学会了迁就,不会正面去化解、不会主动去追求,而且

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