常考知识点总结:一、概念
1.信息:指数据、信号、消息中所包含的意义。信息的特征:(1)载体依附性(2)可加工可处理性(3)可存储性(4)可传递性和共享性(5)时效性(6)真伪性(7)价值性
2.算法的特征:(1)有穷性(2)确定性(3)能行性(4)有0个或多个输入(5)有一个或多个输出
3.算法的表示方法:(1)流程图(2)自然语言(3)伪代码。算法的三种基本结构:(1)顺序模式(2)选择模式(3)循环模式
4.人工智能软件有语音识别、手写文字识别、光学字符识别和机器翻译
5.典型的网上的数据库应用系统有:①搜索引擎程序(百度、谷歌);②列车时刻查询网站;③论坛(BBS);④在线图书馆;⑤邮箱和博客系统等
6.信息表达方式:语言、文字、图形、图
像、声音和形体动作;信息表达技术:书籍、
报纸、广播、电视、计算机和网络
7.收发电子邮件:如右图所示,假如小王
同时给小李与小张发送了一封电子邮件,那
么:小王使用了SMTP协议(过程1)将邮件从电脑发送到自己的邮件服务器;小王的邮件服务器使用了SMTP协议(过程4)将邮件发送到小张的邮件服务器;小李和小张打开电脑登录邮箱后,他们的邮件服务器使用了POP3协议(过程2和过程3)将邮件从邮件服务器接收到自己的电脑上。
8.媒体指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。多媒体技术的特征:(1)集成性(2)交互性(3)实时性
9.多媒体作品的设计过程:
设计过程主要内容
第一步需求分析①应用需求分析:社会需求、用户情况、作品效益
②创作需求分析:主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式
第二步规划
设计
①结构设计
第三步脚本
编写
①编写文字脚本→②编写制作脚本→③媒体元素分解。
10.常见的多媒体数据文件格式
文件类型
扩
展名
说明打开该类型文件的常用软件
文本文件
.txt纯文本文件记事本
.do
c
Word文档Microsoft Word
.wp
s
Wps文档金山WPS
.ht
ml
超文本标记语言文档
记事本、Frontpage、
Dreamweaver、
Internet Explorer
.pd
f
电子图片文档
Adobe Acrobat Reader,Foxit
Reader
图形文件
.bm
p
位图,图像以像素的颜色值进行存取画图程序,Acdsee,Photoshop .jpg
按JPEG标准进行静态图像压缩的格
式
Acdsee,Photoshop
.gif
最多只能支持256种颜色,占用计算
机存储空间小,常用于网页制作
画图程序,Photoshop,Acdsee ,
Internet Explorer
.ps
d
Photoshop专用格式,保留图层信息Photoshop
.w
mf
矢量图文件格式,放大缩小不会产生
失真
CorelDraw,Acdsee
声音文
.wa
v
波形文件格式,产生文件较大录音机程序
.mi所占存储空间较小Windows Media Player
②模块设
11.数据冗余
12.压缩方式
13.图形与图像的概念
(1)图形:指用计算机绘制的由简单的点、直线、曲线、圆、方框等基本元素组成的图。
(2)图像:指的是实际景物的映象(例如用数码相机、扫描仪等输入设备获取的景物的映象)。
14.位图与矢量图的概念
二、公式
1.十进制、二进制、十六进制的特点
2.十进制、二进制、十六进制整数间的相互转换
1MB=1024KB=1024×1024B 1GB=1024MB=1024×1024KB 1TB=1024GB=1024×1024MB
4.存储容量的计算
图像
=分辨率×像素所占位数/8 (分辨率=水平像素×垂直像素,颜色数=2像素所占位
数
)
B
视频=帧图像容量×帧频×播放时间/8 (帧图像容量=一张图像大小)B 声音=采样频率(Hz)×量化位数(bit)×声道数×时间/8 (单声道为1,立体声为2)
B
动画播放时间=总帧数/帧频(帧频单位:fps,即帧每秒)S
5.观察字符内码
编码内
容
编码标准单个编码大小单个编码范围字符ASCII码1B2个十六进制位:00~7F之间
汉字
国标码
(GB2312)
2B4个十六进制位:如B3 E4
三、操作
1.网页保存:使用浏览器的“文件”菜单下“另存为”命令
保存类型得到结果
网页,全部(*.htm;*.html)一张htm格式的网页和一个同名的文件夹(网页有图文)Web档案,单个文件(*.mht)一张mht格式的网页(网页有图文)
网页,仅HTML(*.htm;*.html)一张htm格式的网页(网页只有文字、超链接,没有图片)文本文件(*.txt)一个纯文本文件
2.Word2010软件中的常考命令
命令功能
查找和替换不仅可以替换文字内容,而且还可以替换字体格式
自动更正可以自动纠错,还可以进行快速词组输入
修订明确显示出文稿修订前后的差别(删除有删除线,添加有下划线)
批注可以对选中的字、词或段落发表看法和建议
图文围绕
3.OCR软件(光学字符识别软件)的使用步骤:①利用扫描仪扫描图像或使用数码相机拍摄图像;②对扫描后的图像进行倾斜校正(此项操作仅对扫描时未放正原稿所得到的图像进行);③启动OCR软件,加载需识别的图片;④选定文字识别区域;或者进行自动版面分析;⑤文字识别。⑥文稿校对。⑦文档保存。
4. Excel2010软件中的常考操作
命令功能
单元格中“数字”类型
①数值:设小数位数②货币:给数据加货币和千分位符号③日期④文本:不能计算的数据,如01⑤百分比:带“%”
公式与函数计算(必
须以“=”开始,若缺少“=”号则默认为文本,不计算)
①选定结果存放单元格;②输入“=”号再输入公式或函数名称;或按格式工具栏中的“”调出函数(求和SUM,求平均AVERAGE);然后选取单元格区域;③按回车键“ENTER”计算出结果。
排序通过排序,原有表格中的数据将会根据排序关键字进行整行移动。
筛选根据用户需要进行显示数据,并不会对单元格中的数据进行移动。
制作和美化图表
①选取需要建立图表的数据区域(不连续区域应用CTRL键选取);②
单击插入选项卡中图表工具栏,选择图表类型;③调整图表位置和标题等。
5.绝对引用与相对引用:单元格(区域)的引用分相对引用、绝对引用与混合引用三种。一般在使用自动填充功能填充公式或函数时都需引用单元格。
相对引用用自动填充功能向下填充,被引用的区域将自动增加行号(向右增加列号)例:A2:F2绝对引用
($)
使用自动填充功能填充时被引用的区域不发生任何变化。例:$A$1:$A$10混合引用在引用单元格行号或列号时同时出现相对引用和绝对引用。例:A$10
6. Access2010软件中的常考操作
创建数据表在表设计器中创建数据表和修改字段。常见的数据类型:文本(文字或不需要计算的数字)、数字、货币、日期/时间、自动编号(Access自动指定)、是/否、备注修改字段
(列)
修改记录(行)
双击打开数据表,直接添加(只能在表最后添加新记录)、删除、复制和粘贴记录
7.PS软件中的常考操作
菜单命令
“编辑”→“自由变换”(修改一个图层中的图像大小);“图像”→“图像大小”(修改所有图层的图像大小);“图像”→“画布大小”(修改所有图层的背景大小);“选择”→“全选”或“反选”;“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”等
工具箱
矩形选框工具(或椭圆)、套索工具(或磁性套索):带羽化值,羽化值越大,选区边缘越模糊;魔棒工具:带容差值,容差值越大,点击一次能选中的范围越大;油漆桶工具:用前景色填充图像;吸管工具:吸取图像颜色为前景色;文字工具:添加文本。
图层面板
影响图层的显示:图层有没被隐藏(眼睛标志)、图层不透明度、图层上下位置;设置图层样式(如投影、外发光、斜面浮雕等);修改图层属性(名称);锁定图层(不能修改图层内容)
8.GoldWave 软件中的常考操作起止时间的
选择
“设标”按钮或“编辑”→“标记”→“设置标记”
声道的选择“编辑”→“声道”→“左声道”或“右声道”或“双声道”
删除选中声
音
先通过“设标”选中声音,再点击“删除”按钮
保留选中声
音
先通过“设标”选中声音,再点击“剪裁”按钮
9.Flash软件中的常考操作
(1)帧的分类:①关键帧:我们可以修改该帧中的实例。②空白关键帧:内容是空的,可在此帧上创建新实例。③普通帧:延续上一个关键帧的内容,又称延长帧。
(2)帧的操作:在时间轴上单击右键会出现:“插入帧”、“插入关键帧”、“插入空白关键帧”、“删除帧”、“清除帧”、“复制帧”、“剪切帧”。
(3)元件的分类:按钮、影片剪辑、图形元件。只有元件有Alpha值(值为0,则完全隐藏;值为100,则完全显示)。
(4)动画的分类:动画补间动画(动作动画)与形状补间动画(变形动画)的区别
项目形状补间动画动画补间动画
概念
在一个关键帧中绘制一个形状,然
后在另外一个关键帧更改或绘制另一
个形状,Flash根据二者间形状创建动
画
在一个关键帧中设置一个元件,然后在另一个
关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度
(Alpha值)等,Flash根据二者间属性创建动画构成元
素
形状。如使用图形元件、按钮、文
字,则必须先打散(分离到点)再变形
元件、文字、位图、组合,但不能使用形状。
只有把形状“组合”或转换成“元件”方可时间轴
特征
淡绿色背景下,起始帧到结束帧间
有一个长长的箭头
淡紫色背景下,起始帧到结束帧间有一个长长
的箭头
作品可导出的格式:swf、avi、mov、gif、wav、emf、wmf、eps、ai、dxf、bmp、jpg、gif、png。
10.会声会影的常考操作
四、程序
1.Visual Basic 基本概念:
(1)工程:工程文件名的后缀是.vbp ,指用于创建一个应用程序的文件的集合。 (2)窗体:窗体文件名的后缀是.frm 。该文件存储窗体上的所有对象、对象的属性及事件处理过程代码。
(3)对象和类:VB “工具箱”中的每种控件都是一个类。对象指的是窗体和控件生成的工具。每个对象都有自己的属性、方法,并且可以响应外部事件。
(4)对象的属性:对象的属性是标识一个对象的所有特征。常用的公共属性:
注:属性的设置方法:A .选定对象后,从“属性”窗口中设置;B .在代码窗口中设置,格式是:对象名.属性名=属性值 如:Label1.Caption = "VB 应用程序"
(5)事件处理过程的一般格式如下: Private Sub 对象名_事件名( ) ……
事件响应程序代码,我们写的 …… End sub
序
号 属性名
意义
1 Name (名称) 用于设置控件的名称,这个名称是用来标识该控件的。
2 Font (字体) 用于设置控件中文字所用的字体样式,字号和特殊显示方式等。
3 Text (文本) 用于设置文本框中输入和输出的文本。
4 Caption (标题) 设置窗体、命令按钮、标签控件的显示标题
5 BackColor (背景色) 用于设置控件中显示文字或绘制图形的背景颜色。
6 Width (宽度) 用于设置控件的宽度。
7 Height (高度) 用于设置控件的高度。
8 Left (左边距) 设置控件左上角的横坐标,坐标原点为窗体Form1的左上角。 9 Top (顶边距) 设置控件的纵坐标。
10
Visible (可视)
设置控件是否可见,如果设置为False 则控件会消失。
2.常用控件的简介(见右图,记牢常用的几个控件:标签、文本框、命令按钮、列表框、图像框、时钟)
3.常用控件简介
4. VB常量、变量、数组及定义
5.运算符号
6.常用标准函数
7.VB常用算法
8.VB访问Access数据库
(1)ADO对象及功能
(2)SQL语言及功能
①SELECT语句从数据库中查询数据,并以表格形式返回查询结果。
【例】Select * FROM info 表示查询数据表“info”中的全部数据。
②DELETE语句的功能为删除表中指定的记录。格式:
DELETE FROM 表名
[ WHERE 条件]
【例】删除用户名为“donghan”的所有记录。
DELETE FROM Users
WHERE UserName=”donghan”;
③UPDATE语句功能为更新表中指定记录中指定的值。格式:
UPDATE 表名
SET 字段1 =表达式[,字段2=表达式2,……,字段N=表达式N ]
[ WHERE 条件]
④INSERT语句功能是向数据表中插入新的记录,格式:
INSERT INTO 表名[(字段1,… ,字段N)]
VALUES(表达式1,… ,表达式N);
(3)使用数组读取数据表的主要步骤:①先定义数组;②建立与数据库的连接;③打开数据表;④使用Do While语句读取Fields对象中的记录到数组中;⑤关闭数据库连接。