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火龙果软件JUDE-轻量级UML建模工具

火龙果软件JUDE-轻量级UML建模工具
火龙果软件JUDE-轻量级UML建模工具

目录

一、Overview (2)

二、UML and UML tools (2)

三、Description of JUDE (2)

四、Installation of JUDE (3)

五、Fundamental Components and Basic Operation of JUDE (5)

六、 UML about Bowling (7)

七、 Draw a UseCase diagram (8)

八、Draw an Activity Diagram (11)

九、 Draw a Class Diagram (13)

十、 Draw a Sequence diagram (16)

十一、Other Diagrams (19)

十二、 Features of JUDE (20)

JUDE是一个开源的轻量级建模工具。本文将通过一系列的实例指导大家如何使用JUDE 来画UML。通过一些实例去学习使用JUDE来画UML。

一、Overview

??●UML and UML tools

●Description of JUDE

●Installation of JUDE

●Fundamental Components and Basic Operation of JUDE

●UML about Bowling

●Draw UseCase Diagram

●Draw Activity Diagram

●Draw Class Diagram

● Draw Sequence Diagram

●Other Diagrams

● Features of JUDE

二、UML and UML tools

当你画UML的时候,是直接手画还是使用工具呢?使用工具的话我们可以利用工具本身的一些有利条件,比如:

1、可以让你画一个干净的diagram;

2、元素的尺寸可以画的比较合适;

3、方便和其它人分享、交流你的UML模型;

4、在需要的时候你可以重复的执行undo或redo操作;

5、当你的diagram不符合UML规范时,会给你一个警告提示;

6、数据可以通过多种方式输入(图表,树形结构图等等);

7、数据可以很容易的被重用;

8、你可以管理所有的数据和它们之间的关系;

如果你是初学UML,你会发现第四和第五条对你非常有用。因为出现的错误可以很容易的被“undo”,所以你能画出比较完善的UML。同样,当你创建了一个抽象类时,抽象类的类名将会根据规范的要求自动以斜体的方式进行显示。使用JUDE绘画UML将会使你从中得到很多有利的条件,JUDE将会成为你学习UML 的导师,去尝试一下吧。记住,如果你画错了,你总是可以使用“Undo”来重新画的。

三、Description of JUDE

现在有很多UML工具可以供你使用,我比较喜欢的是“JUDE/Community”(JUDE代表Java and UML Developer's Environment)。我是有点偏心的,因为我是JUDE开发团队的成员,开发和完善JUDE已经多年了。我想让更多的人使用JUDE,并像我一样去喜欢上它。

JUDE有两个版本:JUDE/Community(免费版)和JUDE/Professional(商业版)。JUDE具有以下的特性:

??●JUDE/Community支持所有基于UML1.4的diagram;

??●JUDE/Professional支持所有基于UML1.4的diagram,一些UML2.0的规范和E-R图(E-R图从JUDE/Professional version3.2开始支持);

??●无限的UNDO/REDO操作;

??●拖拽操作,自由切换使用“Map View”以方便编辑较大的diagram;

??●自动生成类图和model的信息;

?更多的关于JUDE的特性,请参考:JUDE/Community page。

四、Installation of JUDE

现在让我们来安装JUDE。要运行JUDE首先需要安装Java环境。

1、系统要求

如果你使用的是Win98或ME,你需要使用文本编辑器打开jude.bat文件,设置JUDE/HOME变量的绝对路径。jude.bat在JUDE的安装目录中。

5、运行JUDE

从windows的开始菜单中运行JUDE。当启动JUDE的时候会显示下面这个图标。

五、Fundamental Components and Basic Operation of JUDE

下面我会通过截屏来指导你进行一些基本的操作。

1、基础组件

??●管理视图

管理视图包括整个project相关的功能按钮,比如:文件操作、编辑和一些经常使用的工具条。

??●Diagram编辑器

Diagram编辑器用于编辑diagram和model。你可以同时打开多个diagram。

??●结构树视图

以树型结构的方式显示model。你能够通过model元素的弹出菜单来执行各种不同的操作。

??●继承树视图

以树型结构的方式显示model中类之间的继承关系。

??●Map视图

Map视图对在Diagram编辑器中已经打开的diagram提供了概览。可以在这个区域进行拖拽以在Diagram编辑器进行显示。这个功能对较大的diagram是非常有用的。

??●Property视图

Property视图用于显示和编辑model元素的properties。

2、创建一个新的project

在JUDE中,UML数据以.jude的后缀进行保存。这些文件被称作project文件。第一次运行JUDE时是没有project打开的。现在就让我们创建一个新的project。从主菜单中选择[File] - [New],当你创建了一个新的文件时,结构树视图和Property视图就会显示出来了。

新的project在名为“no_title”的package中创建了用例图和类图。“no_title”的package对应java中的默认package。在这个指南中我们将不使用输出java的特性。名称为java的package关联java 的API,并且持有一些基本的类,比如:String和Vector等。这些类s

3、创建package和Diagram

通常在结构树视图中通过弹出菜单来创建一个新的package。要创建一个新的diagram的话,从结构树视图的弹出菜单中选择[Create Diagram]或者从主菜单中选择[Diagram]。

在JUDE/Community(3.2)中你可以创建以下这些diagram:

??●Class diagram

??●UseCase diagram

??●Statechart diagram

??●Activity diagram

??●Sequence diagram

??●Collaboration diagram

??●Component diagram

??●Deployment diagram

也支持Object diagram,Package diagram和Robustness diagram。

4、如何创建和编辑

使用JUDE画diagram的操作和其它的画图工具基本一样,如果你没有使用过画图工具,那我们现在就开始学习使用吧。

六、 UML about Bowling

现在都准备好了,我们可以开始画diagram了。我们画什么diagram呢?你最近有去打过保龄球吗?我非常享受我们公司前几天举办的保龄球赛,我猜很多人都打过保龄球,所以我们就用保龄球来作为这个UML的主题吧。让我们来画一个保龄球的计分系统的UML。

这里有一些要求:

??●一旦比赛开始就显示保龄球分数的跟踪记录;

??●选手每次扔出保龄球后就更新分数;

??●选手在比赛时能改变分数;

??●当有人发起攻击时显示一个动画;

我们的目的是体验使用UML建模工具去画UML,diagram画的是否完美并不重要。那么就让我们开始吧。

七、 Draw a UseCase diagram

现在让我们开始画图吧。我们以一个用例图作为开始,我们画一个下图这样的diagram。

打开一个用例图将会伴随打开一些默认的project文件。在结构树视图的Usecase Diagram上点右键,选择[Open Diagram],或者双击在Diagram编辑器中打开。

在Diagram编辑器中,这里有一个工具按钮面板可以编辑diagram。

Select

了。

Lock Selected Mode.

时创建一个

Actor

Set

Generalizations, or Dependencies) at the center of Model Elements.

在工具面板上选择Actor,然后在Diagram编辑器中的任何地方点击后将创建一个Actor,输入“Player”作为这个Actor的name。现在让我们像创建Actor一样再创建三个用例。你可以拖拽他们移动元素所在的位置,当你想重命名他们的时候,双击这个元素的名称即可。

现在我们来画Actor和三个用例之间的连线。每条线都有它们自己的意义,我们在这里需要一条称作Association的线。在工具面板上选择Association按钮去创建一个Association,你有两次点击操作,分

别是点击开始目标和结束目标。首先,点击“Player”这个Actor,然后在“Start the Game”这个用例上点击,现在一条association线就画在了“Player”和“Start the Game”之间了,然后再按这种方式创建两条association线。现在再添加一个长方形,并写上“Bowling Score System”就完成了这个diagram 了!

小提示:取消association操作

当你在画association线时点击在了错误的目标上,按下[ESC]或者右键就可以重做,该方法适用于两个元素之间的任何连线,比如:Generalizations、Generalizations和Dependencies。

你可能注意到当你在Diagram编辑器创建用例和Actor时也添加在了结构树视图中,同样在Diagram

可以对角的移动它们,在主菜单中选择[View]或者使用工具条可以进行放大或缩小,也可以使用Map视图指定显示你想看到的区域。

小提示:撤销和重做

JUDE的撤销和重做的特性可以让你重复执行100次!如果你到现在为止都没有用过撤销,去尝试一下看看它是怎么工作的!在你画图的时候不用担心画错了,这是件多么舒心的事!

八、Draw an Activity Diagram

现在让我们着重在“Display the Score”用例,在活动图中画出它的流程。首先,你需要在你的project 文件中添加一个活动图,选择“Display the Score”用例,然后在弹出菜单中选择[Create Diagram] - [Add Activity Diagram],一个新的活动图将会被添加,并且在Diagram编辑器中打开。

把活动图命名为“Behavior of displaying Scores”。活动图在工具条中有下面这些按钮:

现在让我们来画一个下面这样的活动图。

活动图和流程图非常相似,它描述了事件如何流动和连接到下个动作。在这个活动图中,描述了在选手扔出保龄球后执行的事件,以及计算将要显示的分数。从这个活动图中,你将会得知在选手全中后会显示一个动画。

让我们开始创建除箭头外的所有元素,你可以像之前创建Actor和用例一样去创建它们,从工具面板选择元素,然后在Diagram编辑器中点击创建它们。你可以在Diagram编辑器或者Property视图中将EntryAction设置为ActionState。

调整大小

“Calculate numbers of knocked out pins”在ActionState中以一行显示的话过长,所以让我们调整一下这个ActionState的大小,让它的名称换行显示。调整元素的大小只需要选择元素的一个角进行拖拽。

现在让我们添加元素之间的箭头以显示这些动作之间的流程,这个箭头称作Transition。要画一条Transition,你可以像在用例图中画Association一样点击两个目标进行连接,但是你需要小心创建时点击的顺序,我马上会告诉你如何连续的创建T ansition。

小提示:连续的创建

●方法1:在工具面板上打开[Selected Mode];

●当创建元素的时候按住[Shift];

你能连续创建它们了吗,这对你来说非常有用,也非常容易。[Strike]是Transition的guard的值,点击Transition箭头,然后在Property 视图的Guard列中输入“Strike”。

下面我将会介绍如何画出清晰的diagram的三个技巧。

小提示:多选

这里有三种方式在Diagram编辑器中进行多选。

●方法1:在多个元素上拖拽出一个长方形的选择域,长方形中的所有元素都将被选中;

●方法2:在diagram的弹出菜单中选择[Select All];

●方法3:在选择多个元素时按住[Shif];

小提示:线性对齐

在JUDE中元素可以纵向和横向对齐,使用[Align vertical center]让左边的元素垂直对齐(除了“Show an animation”),让diagram看起来整齐一点,可以用鼠标拖出一个长方形包围所有目标元素以选中它们,然后从主菜单选择[Alignment] - [Align Vertically] - [Align Vertical Center]或者选择主菜单下的工具条中的按钮。

小提示:线条样式

线条样式默认设置为[Normal Line Stile],然而[Right Angle Line Style]有时看起来比较好,那么我们为什么在这个活动图中不用[Right Angle Line Style]呢,选择所有的线条,然后在它的弹出菜单中选择[Line Style] - [Normal]或者在工具条中选择按钮。

现在我们来画一个类图。类图和时序图是UML中最常用的两种diagram,所以我们要比之前的学习多花点时间。

这个类图着重在分析保龄球比赛和它的分数上,描述了一个保龄球比赛由10个Frame构成,除了最后一个Frame有三次掷球外,其它的每个Frame都只有两次掷球。首先,我们把类图的名字更改为“Analysis Class diagram”。

类图的工具条中有下面这些按钮。

现在让我们先画出轮廓,然后再添加详细的信息。首先需要创建六个类,你可以像创建Actor和用例一样去创建它们。从关联的两个类中下面那个类开始的箭头称作“Generalization”,当创建Generalizations的时候,需要先在开始目标上点击一下。

上面这个类图中的关联除了Generations外,还有一种虚线被称作“Associations”,现在让我们开始画这些Associations。在Game类和Frame类之间这种线被称作“Composition”,表明是Game是由Frame组成的,如果没有Frame,那也就不存在Game。

如何设置Association的Property

Association有很多property可以设置,比如:Aggregation、Composition、Multiplicity等等。在这个case中,你需要设置Game类的Composition。

?方法1:拖拽工具面板上的Association按钮;

?方法2:在Association的弹出菜单中设置;

?方法3:在Association的Property视图中设置;

现在我们采用第二种方法,从弹出菜单中设置Association。

选择不同的association显示的弹出菜单也是不同的,点击结束于Game类的association连线,你就可以设置Game类的property了。

现在让我们在Property视图中设置Multiplicity,当在Diagram编辑器中选择Association时,这个Association的property就会显示在Property视图中(看下面的图例),然后你就可以修改Multiplicity了。

当你设置multiplicity时要注意这里针对association的不同目标显示了两个role选项卡,请确保你选择的是正确的。在这个case中,选择Target为“Frame”的选项卡,然后设置multiplicity为10。

现在让我们来给这些类添加属性和方法吧。

添加类属性

现在让我们给Frame类添加三个属性,我们可以通过三种方法执行该操作。

?方法1:在Diagram编辑器中使用弹出菜单;

?方法2:在project视图中使用弹出菜单;

?方法3:使用这个类的Property视图;

在Diagram编辑器中选择Frame类,并且在它的弹出菜单中选择[Add Attribute],然后输入“Pin numbers on 1st throw”作为属性的名称,你可以使用同样方式添加更多的属性,也可以尝试使用另外两种方法作为练习。如果你想删除一个属性,你可以从Property视图或者结构树视图中去删除它们。属性的可见性默认为private,类型默认为void,你可以使用Property视图去改变他们。你还可以使用快捷键“Ctrl+F”添加属性(添加操作的快捷键是“Ctrl+M”)。

添加类方法

你可以像操作属性一样去添加或者编辑类的方法,也可以在Property视图中添加类的方法。

在Property视图中按下[Add]按钮即可添加方法,要编辑所添加方法的信息,可以使用Property视图或者选中所添加的方法点击[Edit]按钮,你就会看到非常详细的Property视图,可以编辑其中所有的信息,比如这个方法的参数。当选中某个方法时,按下[Delete]按钮就可以执行删除操作,按下[Edit]按钮就会打开一个编辑该方法所有Propety的对话框。使用[Up]和[Down]按钮可以调整方法显示的顺序。

当你添加完“Calculate knocked down pins”方法和“Pin numbers : int”属性后,该类图就完成了。到目前为止感觉如何?我们主要的目的是学习使用JUDE去画UML的diagram,所以不要担心技术细节,继续下个章节吧。

十、 Draw a Sequence diagram

现在让我们画一个时序图,显示组成Game类的“Calculate knocked down pin numbers”对象的操作时序。时序图可以在结构树视图中添加在用例或者操作的下面,选择“Calculate knocked down pin numbers”方法,然后在弹出菜单中选择[Add Sequence diagram]。

这个diagram描述了当“Player”掷出保龄球后一系列操作的时序。“Ball Throw Checker”对象首先计算击中了多少个保龄球,然后去“Game”对象进行登记,如果全部被击中的话,“Display the Score”对象就会显示一个动画。如果是画一个类似的活动图会有一些不同,在时序图中,是按时间顺序进行显示的,以竖坐标表示时间,横坐标表示不同的对象。

时序图的工具面板如下图:

时序图的工具面板中的按钮和我们之前看过的其它图的有一些不同,所以操作的元素也会和之前的图有所不同。

首先,按上图创建五个对象,先不要急于完成,我还想告诉你一些事情:我们可以像之前一样选择工具面板上的按钮去创建对象,但是在时序图中创建这些对象有更简便的方法,使用结构树视图!在结构树视图中选择基类,然后拖入Diagram编辑器中的时序图。

你也可以在结构树视图中选择多个类一次全部拖入Diagram编辑器中。

现在我们开始创建消息,从“Player”到“Ball Throw Checker”的消息是个异步消息,在工具面板上选择从左数第四个按钮,然后在“Player”的生命线上点击一下,再点击一下“Ball Checker”,消息就画出来了!双击名称“message0”将其更改为“Throw”,接下来创建消息“1.1 Count number of knocked down pins”,和创建“Throw”类似,我们选择工具面板上左数第三个按钮创建一个从“Ball Throw Checker”发往自己的同步消息(称作SelfMessage)。当你创建异步消息的时候,是点击在生命线上,但是创建同步消息时是点击在Activation上。

关联消息和操作

操作可以关联消息,例如,当一个操作的名称在类图中被更改时,如果该操作有被关联的消息,则消息也将自动被更改。要在消息和操作之间进行关联,选择消息后,在Property视图中设置操作。我们现在创建一个“Calculate numbers of knocked out pins”消息和操作之间的关联。

如果有些操作已经被关联到了发送消息的基类“Ball Throw Checker”,这些操作将会显示在Operation栏中,如果消息没有可关联的操作,你可以用Property视图中的[New]按钮添加一个目标操作,按下[Property]按钮将会显示出你所选择的操作的所有property,你可以修改它的名称和参数。你不需要总是对操作和消息进行关联,只要遵照其它图去确定操作和消息间的关联就可以了。现在让我们去创建其它的消息。

小提示:Activation的尺寸

你可能注意到每次添加或移动一个新消息时,Activation都变长了,这是因为在UML规范中要求原始Activation需要比接受消息的目标Activation要长,所以你每次添加了新消息时,JUDE都会自动进行调整。JUDE建议增长Activation而不让他们变短,你可以自己将它们变得短一点,你可以像在活动图中调整ActionState那样去改变Activation的大小,选择Activation,然后拖住它的一个角进行调整,这个方法适用于除异步外所有消息的Activation。

十一、Other Diagrams

这里有关于保龄球的协作图和状态图。

协作图

这个协作图表达了你之前画的时序图中的相互动作。

协作图工具面板

状态图

这个状态图显示了比赛是如何进行的。

状态图工具面板

十二、 Features of JUDE

JUDE有很多在这里没有介绍的特性,去尝试下面的这些特性:

?导出Java骨架代码

?导入Java源文件

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浙江省科学技术协会

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学生选课系统完整的UML建模

题目:UML系统分析设计、建模与实现学号:100430112022 姓名:杨家建 专业:计算机技术 指导教师:舒远仲

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10)进入管理界面,系统显示目前所建立的全部课程信息 11)管理员选择添加课程 12)系统提示输入新课程信息 13)管理员输入信息 14)系统验证是否和已有的课程冲突 15)A2:有冲突 16)10)系统添加新课程,提示课程添加成功 17)11)系统重新进入管理界面,显示所有课程 18)12)用例结束 19)异常事件流处理: 20)A1:密码错误:1)系统提示再次输入。2)用户确认后进入第5)步。 21)A2:有冲突:1)系统提示冲突,显示冲突的课程信息。2)用户重新输入,验证无误后进入第10)步。 “选课”用例 1)用例名:选课 2)执行者:学生 3)目的:学生进入选课系统界面,浏览的课程,最后选择一门自己喜欢的课程并提交。 4)过程描述: 5)1)学生进入选课登录界面,用例开始 6)2) 系统提示输入学号与密码 7)3) 学生输入学号与密码 8)4)系统验证 9)A1:验证错误 10)5) 进入选课主界面 11)6)学生点击选课 12)7)系统显示所有课程信息 13)8)学生选择课程 14)9)系统验证课程是否可选 15)A2:不可选 16)10)系统提示课程选择成功 17)11)用例结束 18)异常事件流处理: 19)A1:验证错误:1)系统提示验证错误,提示重新输入。2)验证成功,进入第5)步 20)A2:不可选1)系统提示课程不可选及原因。2)学生重新选课。3)验证成功后进入第10)步 “修改”用例 1)管理员选择进入管理界面,用例开设 2)系统提示输入管理密码 3)管理员输入密码 4)系统验证密码 A1:密码错误 5)进入修改主界面,系统显示目前所建立的全部课程信息 6)管理员选择要修改的课程

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4、为什么要使用UML状态图 (1)动态特性是由事情所触发的 一个完全静态的系统是无任何应用价值的,因为没有事件发生也就不可能产生出具体的功能。所有真正的软件应用系统自身都含有某些动态的特性,并且这些动态的特性是由内部或外部发生的事件所触发。 比如,在一个ATM机上,动作是由一个用户按下相关的功能按钮引发而开始一个事件;在一个自动机器人中,动作是由机器人碰上一个对象而引发的;在一个网络路由器中,动作是由检测消息缓冲区是否溢出而引发的。如下图为一个图书销售业务的状态图示例: (2)为单个的对象和共同工作的对象建模 使用UML交互图可以对共同工作的对象群体的行为进行建模,而使用状态图,则可以

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3、泳道的主要作用 (1)它将活动图的逻辑描述与顺序图、协作图的责任描述结合起来。从而能够更加准确地描述活动、活动的产生者等方面的信息。 因此,带泳道的UML活动图能够更加直观地描述系统的各活动之间的逻辑关系,利于用户理解软件系统的业务逻辑和业务实现的过程。 (2)泳道可以用于建模某些复杂关系的UML活动图 这时,每一个泳道可以对应于一个协同,其中活动可以由一个或多个相互连接的类的对象实现。 4、泳道的UML图示 泳道用矩形框来表示,属于某个泳道的活动放在该矩形框内,将对象名放在矩形框的顶部,表示泳道中的活动由该对象负责。 由于泳道名应为对象名,既然是对象名,所以泳道名应为名词。 5、在StarUML工具软件中提供了对泳道的技术支持

火龙果榨汁配什么【最佳食谱】

火龙果榨汁配什么 文章导读 火龙果是一种常见的水果,营养价值极高。食用方法也很多,可以直接食用,可以榨成果汁,或者酿成果酒。火龙果果汁一种非常受欢迎的饮品,可以和火龙果搭配的 水果也很多,比如西瓜、苹果、柠檬等。其实火龙果富含丰富的维生素C,具有美白 皮肤的功效。下面讲讲火龙果果汁的做法。 做法一、1、准备材料,火龙果洗净切掉皮上的棱角,用刮刀削掉外皮薄薄的一层。2、准备材料,火龙果洗净切掉皮上的棱角,用刮刀削掉外皮薄薄的一层。3、把皮切成小丁 或者条都可以。4、把皮切成小丁或者条都可以。5、用料理机打碎即可食用。6、也就一 分钟美味果汁就好了。 做法二、火龙果西瓜汁的做法。1、食材:火龙果和西瓜。2、将火龙果洗净,切对半,取出果肉。3、将火龙果洗净,切对半,取出果肉。4、将火龙果肉和西瓜肉放入搅拌器中。 5、将火龙果肉和西瓜肉放入搅拌器中。 6、倒入杯子,就可美美享用啦。 做法三、火龙果苹果奶汁的做法。1、苹果2个火龙果1个牛奶 500克。2、准备好 原料,将苹果核火龙果去皮切块。3、将苹果、火龙果块由投料口放入。4、将苹果、火龙 果块由投料口放入。5、选用蔬果键按下开关60秒。6、看制成的奶汁特别细密看不到火 龙果子的影子。 火龙果适合和苹果,猕猴桃,橙子,雪梨,胡萝卜,雪莲果,西瓜,等等,榨汁好,榨好后加点柠檬汁,增鲜提味,保护水果汁里的维生素C的含量,抗氧化,杀菌的 功效。 火龙果的功效: 1.防止血管硬化。火龙果果实中的花青素含量较高,尤其是红肉的品种。花青素是一种 效用明显的抗氧化剂,能有效防止血管硬化,从而可阻止心脏病发作和血凝块形成引起 的脑中风 ;它还能对抗自由基,有效抗衰老 ;还能提高对脑细胞变性的预防,抑制痴呆症 的发生。 2、美白减肥。火龙果富含美白皮肤的维生素C及丰富的具有减肥、降低血糖、润肠、 预防大肠癌的水溶性膳食纤维。

跟我学UML建模工具StarUML(第9部分)——应用StarUML创建UML活动图的创建示例

1.1跟我学UML建模工具StarUML(第9部分)——应用StarUML创建UML活动图的创建示例 1.1.1UML活动图及主要的应用 1、UML活动图和活动 (1)活动图其实本质上就是流程图 从软件系统内部的视角来看,因为UML活动图反映的都是软件系统功能所要完成的动作过程(它定义出工作流从哪里开始,到哪里结束,工作流中发生了哪些活动及其顺序等),活动是工作流期间完成的任务。但要注意的是。UML用例描述和活动模型之间存在着一些重要的区别。但活动图与流程图之间也还存在有一定的区别 1)流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程; 2)活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行; 3)活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。 (2)UML活动图可以描述用例的活动和行为 用例描述是从外部参与者的角度出发来编写的,而活动模型则采用内部系统的角度进行描述的——使用活动图可以表示由内部生成的动作(描述活动)。当然,软件系统的分析和设计人员也可以利用活动图来为参与者对系统的操作行为进行建模(描述行为)。 (3)UML活动图中的动作状态的特性 这里所指的动作(也就是活动动作)主要有三个特点:原子性、不可中断性和瞬时性: 1)原子性的即不能被分解成更小的部分; 2)是不可中断的即一旦开始就必须运行到结束; 3)是瞬时的即动作状态所占用的处理时间通常是极短的,甚至是可以被忽略的。(4)动作状态在UML中的图示形式 在UML中,动作状态使用带圆端的方框表示()。 (5)活动图中的动作流或者控制流

火龙果软件-海量数据处理小结

海量的数据处理问题,对其进行处理是一项艰巨而复杂的任务。原因有以下几个方面: 一、数据量过大,数据中什么情况都可能存在。如果说有10条数据,那么大不了每条去逐一检查,人为处理,如果有上百条数据,也可以考虑,如果数据上到千万级别,甚至过亿,那不是手工能解决的了,必须通过工具或者程序进行处理,尤其海量的数据中,什么情况都可能存在,例如,数据中某处格式出了问题,尤其在程序处理时,前面还能正常处理,突然到了某个地方问题出现了,程序终止了。 二、软硬件要求高,系统资源占用率高。对海量的数据进行处理,除了好的方法,最重要的就是合理使用工具,合理分配系统资源。一般情况,如果处理的数据过TB级,小型机是要考虑的,普通的机子如果有好的方法可以考虑,不过也必须加大CPU和存,就象面对着千军万马,光有勇气没有一兵一卒是很难取胜的。 三、要求很高的处理方法和技巧。这也是本文的写作目的所在,好的处理方法是一位工程师长期工作经验的积累,也是个人的经验的总结。没有通用的处理方法,但有通用的原理和规则。那么处理海量数据有哪些经验和技巧呢,我把我所知道的罗列一下,以供大家参考: 一、选用优秀的数据库工具现在的数据库工具厂家比较多,对海量数据的处理对所使用的数据库工具要求比较高,一般使用Oracle或者DB2,微软公司最近发布的SQL Server 2005性能也不错。另外在BI领域:数据库,数据仓库,多维数据库,数据挖掘等相关工具也要进行选择,象好的ETL工具和好的OLAP工具都十分必要,例如Informatic,Eassbase等。笔者在实际数据分析项目中,对每天6000万条的日志数据进行处理,使用SQL Server 2000需要花费6小时,而使用SQL Server 2005则只需要花费3小时。 二、编写优良的程序代码处理数据离不开优秀的程序代码,尤其在进行复杂数据处理时,必须使用程序。好的程序代码对数据的处理至关重要,这不仅仅是数据处理准确度的问题,更是数据处理效率的问题。良好的程序代码应该包含好的算法,包含好的处理流程,包含好的效率,包含好的异常处理机制等。 三、对海量数据进行分区操作对海量数据进行分区操作十分必要,例如针对按年份存取的数据,我们可以按年进行分区,不同的数据库有不同的分区方式,不过处理机制大体相同。例如SQL Server的数据库分区是将不同的数据存于不同的文件组下,而不同的文件组存于不同的磁盘分区下,这样将数据分散开,减小磁盘I/O,减小了系统负荷,而且还可以将日志,索引等放于不同的分区下。 四、建立广泛的索引对海量的数据处理,对大表建立索引是必行的,建立索引要考虑到具体情况,例如针对大表的分组、排序等字段,都要建立相应索引,一般还可以建立复合索引,对经常插入的表则建立索引时要小心,笔者在处理数据时,曾经在一个ETL流程中,当插入表时,首先删除索引,然后插入完毕,建立索引,并实施聚合操作,聚合完成后,再次插入前还是删除索引,所以索引要用到好的时机,索引的填充因子和聚集、非聚集索引都要考虑。 五、建立缓存机制当数据量增加时,一般的处理工具都要考虑到缓存问题。缓存大小设置的好差也关系到数据处理的成败,例如,笔者在处理2亿条数据聚合操作时,缓存设置为100000条/Buffer,这对于这个级别的数据量是可行的。 六、加大虚拟存如果系统资源有限,存提示不足,则可以靠增加虚拟存来解决。笔者在实际项目中曾经遇到针对18亿条的数据进行处理,存为1GB,1个P4 2.4G的CPU,对这么大的数据量进行聚合操作是有问题的,提示存不足,那么采用了加大虚拟存的方法来解决,在6块磁盘分区上分别建立了6个4096M的磁盘分区,用于虚拟存,这样虚拟的存则增加为4096*6 + 1024 = 25600 M,解决了数据处理中的存不足问题。 七、分批处理海量数据处理难因为数据量大,那么解决海量数据处理难的问题其中一个技巧是减少数据量。可以对海量数据分批处理,然后处理后的数据再进行合并操作,这样逐个击破,有利于小数据量的处理,不至于面对大数据量带来的问题,不过这种方法也要因时因势进行,如果不允许拆分数据,还需要另想办法。不过一般的数据按天、按月、按年等存储的,都可以采用先分后合的方法,对数据进行分开处理。八、使用临时表和中间表数据量增加时,处理中要考虑提前汇总。这样做的目的是化整为零,大表变小表,分块处理完成后,再利用一定的规则进行合并,处理过程中的临时表的使用和中间结果的保存都非常重要,如果对于超海量的数据,大表处理不了,只能拆分为多个小表。如果处理过程中需要多步汇总操作,可按汇总步骤一步步来,不要一条语句完成,一口气吃掉一个胖子。 九、优化查询SQL语句在对海量数据进行查询处理过程中,查询的SQL语句的性能对查询效率的影响是非

常用UML建模工具

常用UML建模工具 UML不算是个新名词,但是实际中还是用得很少(可能是因为都是做小项目的原因吧,大项目就用得多了). UML是个好东西,但是过分的依赖于UML也不是一件好事,因为有时候它会把简单的东西复杂化.即使是代码的优良结构和可重用性也不能作为强制使用UML 借口,良好的算法完全可以替代部分不必要的设计模块,或者说,其实有更好的UML设计你没有发现. 1,RationalRose:大恐龙,小项目中难以使用,虽然是UML设计者做的。虽然这是一个推荐使用的高端工具,它使改进和维护设计、从模型生成报表、在平行协作环境中与他人共同进行建模工作变得很方便。 尽管Rose这个名称跟英文中玫瑰单词一摸一样,但是这里他代表Rational公司的面向对象分析和设计工具的一款力作。Rose目前在国内正被越来越多的公司所使用,其原因一方面是随着软件规模的扩大,面向对象分析和设计的优势突现出来,软件企业正在从面向过程向面向对象过渡。另一方面,Rose集中体现了统一软件建模(UML)的先进设计思想,能够通过一套统一的图形符号简洁有效地表达各种设计思想。当然,常用UML建模工具Rose本身在设计上的完善和与RationalCASE家族的完美集成也是作为一款最成功的CASE产品的基础。 Rose2002功能上可以完成UML的9种标准建模,即静态建模(用例图类图对象图组件图配置图)和动态建模(合作图序列图状态转移图活动图),为了使静态建模可以直接作用于代码,Rose提供了类设计到多种程序语言代码自动产生的插件。 同时,作为一款优秀的分析和设计工具,常用UML建模工具Rose具有强大的正向和逆向工程能力。正向工程这里指的是由设计产生代码,逆向工程指由代码归纳出设计。通过逆向工程Rose可以对历史系统作出分析,然后进行改进,再通过正向工程产生新系统的代码,这样的设计方式我们称之为再工程。 下载地址:Rose2000和破解:https://www.wendangku.net/doc/372480408.html,/ Rose2003:https://www.wendangku.net/doc/372480408.html,/2004/down_view.asp?action=download&id=14 Rose2003破解: https://www.wendangku.net/doc/372480408.html,/ASP/cdf_pic/200405/reply_1_529068.rar 2,XDE,分别有https://www.wendangku.net/doc/372480408.html,和4wsda的,很不错,值得使用.

uml工具比较

五个免费UML建模工具推荐 UML工具很多是商用的,价格不菲;而免费的UML 建模工具,功能完善的很少。以下推荐的是五个免费的UML建模工具,相对而言还算功能比较不错。 免费UML建模工具推荐:JUDE – community 如果您的开发环境中只能使用正版软件,而又因种种原因无法获得专业级的建模工具,正苦苦寻找一个好用的,免费的工具时,那么JUDE绝对值得您一试。JUDE是一个中日合作的软件项目,有商业化的Professional版本和免费的Community版本,最大的区别是免费版的不支持UML 2.0,对于一般应用足够了。 免费UML建模工具推荐:UMLet

UMLet是一个开放源代码轻量级UML建模工具。UMLet能够让你快速建模,并且能够导出各种格式SVG, JPG, PDF and LaTeX-friendly EPS。 免费UML建模工具推荐:Argo UML ArgoUML 是一款开源的UML 建模工具,支持所有UML 1.4 的标准图形。它可以运行在任何Java 平台上,并且支持10 种语言(地区语言而不是编程语言)。它用Java构造,并遵守开源的BSD协议。

免费UML建模工具推荐:BOUml 一个免费的UML 2工具箱,支持C++,Java以及Idl。 免费UML建模工具推荐:Visual paradigm –community 为软件工程师、系统分析员、商业分析员、系统建筑师而设计的一个UML CASE工具。

中文UML建模软件Trufun Plato V3.6.0 1、优秀的UML支持 支持绘制所有UML框图(类图、用例图、状态图、活动图、协作图、部署图,序列图); 支持UML Profile:可以用户可以定制各种语言的数据类型,构造型,以及构造型的显示图标,从而将建模环境定制为自己属性的编程语言环境。 支持语言环境的切换。 2、方便高效的集成环境全中文的使用界面 美观的用户界面,类Visual https://www.wendangku.net/doc/372480408.html, 的Dockable 界面组件,强大的属性编辑器,灵活的工具箱... 支持Cut, Copy, Paste; 模型元素查找、定位功能。 视图的缩放、鸟瞰。 脚本和代码区支持语法高亮显示。 支持打印,图像复制及图像文件导出功能; 支持用户工作空间(Workspace)的保存和打开。 支持模型文件的自动备份。使得Trufun Plato更加健壮、更加安全。

开源UML建模工具Bouml-入门教程

Bouml -教程 本教程主要为了帮助您第一次起用BOUML。在这里仅显露BOUML少数的特点,而BOUML完整描述参见其参考手册。 本教程必须按序阅读,因为我不会每次重复诸如调用菜单等一般性的命令。 启动 当您执行BOUML出现下面消息,按确定(OK)按钮。但你将不得不定义你自己的有效的BOUML标识:(1~127中的整数)。 在BOUML视窗显现(图样取决于使用的Qt版本,这里是在Linux下运行的2.4版本,与Windows版本兼容):

bouml窗口由三个部分组成: 左边的子窗口是一个展示您项目的浏览器,可由鼠标或上下左右键进行导航。 黑体的字体表示该项是可修改的,当您没有文件写权限时则一个项是只读。 右下角的子窗口是用来显示/修改与当前所选项相关联的注释。 右上方的部分是用来显示/修改图表,这些窗口可以的最大化或最小化。 显然地,个别子窗的大小会发生改变,当把鼠标放在它们之间的分拆处时,可以更改窗口大小。注意:如果你有双监视器配置,更好的办法是设置环境变量BOUML_LIMIT_DESKTOP,参见此地。 在此水平下你必须创建一个新的项目,或加载一个已经存在的项目。 创建一个新项目 这儿,我们创建一个新项目:在Project菜单中选择New菜单项,呈现一个文件对话框(它的外观取决于所用的系统和窗口管理器),请求输入项目名称,你必须选择一个目录用以存放项文件,并选择输入项目名字,我输入项目名为foo,放置在/ tmp目录之下: 在这种情况下BOUML 在/tmp下创建目录foo(即\tmp\foo),并将某些文件(包括foo.prj) 放置在/tmp/foo目录之下。当重新加载工程时(foo.prj),这些文件都会加载。 !注意:不要重命名或删除由BOUML产生的文件,以及目录本身!

软件工程case工具介绍 实验报告

实验项目:软件工程case工具 实验目的: (1)理解软件工程的基本概念,熟悉软件、软件生存周期、软件危机和软件工程基本原理。 (2)理解软件工程环境和工具,熟悉软件工程环境组成和软件工具分类等。(3)通过Internet了解软件工程技术网站和主流的软件工程工具等。 实验仪器:Pc一台 附注:实验内容及步骤(或程序清单): 一:Microsoft Visio(文档编写工具) Microsoft Visio是windows操作系统下运行的流程图和矢量绘图软 件。在使用word的时候有些图片用word做出来并不好看,这时候就需 要用Microsoft Visio处理。Microsoft Visio是Windows操作系统下 运行的流程图和矢量绘图软件,它是Microsoft Office软件的一个部分。 另外,VISIO虽然是Microsoft Office软件的一个部分。但通常以单独 形式出售,并不捆绑于Microsoft Office套装中。其中有以下几种版本: * 1.0 (Standard, Lite, Home) * 2.0 * 3.0 * 4.0 (Standard, Technical) * 4.1 (Standard, Technical) * 4.5 (Standard, Professional, Technical) * 5.0 (Standard, Professional, Technical) * 2000 (6.0; Standard, Professional, Enterprise) * 2002 (10.0; Standard, Professional, Enterprise Architects; a.k.a. XP) * 2003 (11.0; Standard, Professional, Enterprise Architects) * 2007 (12.0; Standard, Professional, Enterprise Architects) * 2010 (13.0; Standard, Professional, Premium)[2] * 2013 (14.0; Standard, Professional) 二:PowerDesigner(分析与设计工具) Power Designer 是Sybase公司的CASE工具集,使用它可以方便地 对管理信息系统进行分析设计,他几乎包括了数据库模型设计的全过程。 利用Power Designer可以制作数据流程图、概念数据模型、物理数据模

北京火龙果科学仪器有限公司_中标190923

招标投标企业报告北京火龙果科学仪器有限公司

本报告于 2019年9月23日 生成 您所看到的报告内容为截至该时间点该公司的数据快照 目录 1. 基本信息:工商信息 2. 招投标情况:中标/投标数量、中标/投标情况、中标/投标行业分布、参与投标 的甲方排名、合作甲方排名 3. 股东及出资信息 4. 风险信息:经营异常、股权出资、动产抵押、税务信息、行政处罚 5. 企业信息:工程人员、企业资质 * 敬启者:本报告内容是中国比地招标网接收您的委托,查询公开信息所得结果。中国比地招标网不对该查询结果的全面、准确、真实性负责。本报告应仅为您的决策提供参考。

一、基本信息 1. 工商信息 企业名称:北京火龙果科学仪器有限公司统一社会信用代码:911101153483329549工商注册号:110115019373341组织机构代码:348332954 法定代表人:贾丽琴成立日期:2015-06-23 企业类型:有限责任公司(自然人投资或控股)经营状态:在业 注册资本:200万人民币 注册地址:北京市大兴区中关村科技园区大兴生物医药产业基地永大路31号5幢105室 营业期限:2015-06-23 至 2065-06-22 营业范围:组装TC系列离子溅射仪、LG系列离子减薄仪;零售电子产品、机械设备、医疗器械(限Ⅰ类)、金属材料、五金、工艺品、计算机、软件及辅助设备;技术开发、转让、咨询、推广服务;货物进出口;技术进出口;代理进出口。(企业依法自主选择经营项目,开展经营活动;依法须经批准的项目,经相关部门批准后依批准的内容开展经营活动;不得从事本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。) 联系电话:*********** 二、招投标分析 2.1 中标/投标数量 企业中标/投标数: 个 (数据统计时间:2017年至报告生成时间) 3

山东省日照市莒县2019_2020学年高一地理下学期期中过程性检测试题

山东省日照市莒县2019-2020学年高一地理下学期期中过程性检测试题 1.答题前,考生先将自己的姓名、考生号、座号填写在相应位置,认真核对条形码上的姓名、考生号和座号,并将条形码粘贴在指定位置上。 2.选择题答案必须用2B 铅笔(按填涂样例)正确填涂;非选择题答案必须用0.5 毫米黑色签字笔书写,绘图时,可用2B 铅笔作答,字体工整、笔迹清楚。 3.请按照题号在各题目的答题区域内作答,超出答题区域书写的答案无效;在草稿纸、试题卷上答题无效。保持卡面清洁,不折叠、不破损。 一、选择题(本大题共35 小题,每小题 2 分,共 70 分。在每题所列的四个选项中,只 有一项是最符合题目要求的。) 下表为联合国预测的2001-2050 年世界移民趋势(万人/年)。据此完成1~2 题。 1.表中 A. 人口超过一亿的国家有5 个 B. 人口迁入国都是人口稀少的国家 C. 人口迁入国都是经济发达的国家 D. 人口迁出国都是气候寒冷的国家 2.关于上述国家的人口分布,说法错误的是 A. 澳大利亚中部沙漠广布,人口稀少 B. 中国是古老文明中心,历史悠久,人口稠密 C. 印度尼西亚人口主要分布在湿润的雨林地区 D. 加拿大气候寒冷,人口主要分布在低纬沿海地区 目前,南京常住人口正以每年10 万的速度增长。据专家预测,到2020 年南京市总人口数将超过900 万,并有可能突破1 000 万。据此回答3~4 题。 3.南京市人口大幅增长的主要原因是 A.医疗技术水平提高,死亡率大幅下降B.计划生育政策调整 C.进入新的一轮生育高峰期D.外地人口迁入 4.南京市城市人口迅猛增长可能带来的社会问题有 ①人均收入大幅下降②社会医疗保障难度加大③郊区城市化发展缓慢④就业困难 A.①③B.②④C.①④D.②③ 1

JUDE-轻量级UML建模工具

目录 一、Overview (2) 二、UML and UML tools (2) 三、Description of JUDE (2) 四、Installation of JUDE (3) 五、Fundamental Components and Basic Operation of JUDE (5) 六、 UML about Bowling (7) 七、 Draw a UseCase diagram (8) 八、Draw an Activity Diagram (11) 九、 Draw a Class Diagram (13) 十、 Draw a Sequence diagram (16) 十一、Other Diagrams (19) 十二、 Features of JUDE (20)

JUDE是一个开源的轻量级建模工具。本文将通过一系列的实例指导大家如何使用JUDE 来画UML。通过一些实例去学习使用JUDE来画UML。 一、Overview ??●UML and UML tools ●Description of JUDE ●Installation of JUDE ●Fundamental Components and Basic Operation of JUDE ●UML about Bowling ●Draw UseCase Diagram ●Draw Activity Diagram ●Draw Class Diagram ● Draw Sequence Diagram ●Other Diagrams ● Features of JUDE 二、UML and UML tools 当你画UML的时候,是直接手画还是使用工具呢?使用工具的话我们可以利用工具本身的一些有利条件,比如: 1、可以让你画一个干净的diagram; 2、元素的尺寸可以画的比较合适; 3、方便和其它人分享、交流你的UML模型; 4、在需要的时候你可以重复的执行undo或redo操作; 5、当你的diagram不符合UML规范时,会给你一个警告提示; 6、数据可以通过多种方式输入(图表,树形结构图等等); 7、数据可以很容易的被重用; 8、你可以管理所有的数据和它们之间的关系; 如果你是初学UML,你会发现第四和第五条对你非常有用。因为出现的错误可以很容易的被“undo”,所以你能画出比较完善的UML。同样,当你创建了一个抽象类时,抽象类的类名将会根据规范的要求自动以斜体的方式进行显示。使用JUDE绘画UML将会使你从中得到很多有利的条件,JUDE将会成为你学习UML 的导师,去尝试一下吧。记住,如果你画错了,你总是可以使用“Undo”来重新画的。 三、Description of JUDE 现在有很多UML工具可以供你使用,我比较喜欢的是“JUDE/Community”(JUDE代表Java and UML Developer's Environment)。我是有点偏心的,因为我是JUDE开发团队的成员,开发和完善JUDE已经多年了。我想让更多的人使用JUDE,并像我一样去喜欢上它。

用UML建模工具对软件系统进行建模——Use-Case模型

深圳大学实验报告 课程名称:统一建模语言 实验项目名称:用UML建模工具对软件系统进行建模 -------图书馆管理系统Use Case模型学院:计算机与软件学院 专业:软件工程 指导教师:陈昊 报告人:钟杰龙学号:2009150252 班级:09软3 同组人:黄海光、张耀生、陈周燕 实验时间:2011年11月19 日 实验报告提交时间:2011-11-19 教务处制

实验目的与要求: (1)进一步了解RSA(IBM Rational Software Architect)这款工具 (2)能依据课堂案例中所采用的软件开发过程,在建模工具的支持下,对软件系统进行建模 方法、步骤: 参见教案和Visual Modeling with IBM Rational Software Architect and UML。 实验过程及内容: 请按照教案和Visual Modeling with IBM Rational Software Architect and UML 中的开发过程,在IBM RSA的支持下,对待开发系统进行建模。待开发系统的选择由实验小组自行确定。在建模过程中,小组成员可以根据系统开发需要,对软件开发过程的建模过程及内容、具体步骤及细节、文档编制等方面进行适当裁剪。要求实验过程中必须建立Use Case Model、Analysis Model和Design Model,如果有时间和能力的话,也可以建立Implementation Model。请在实验结论部分给出实验过程中重要图示,并提交实验的项目文档。 此次实验要求完成Use Case Model。 实验结论: 请给出实验过程中重要图示(必须包括Use Case Model中重要图示,如Use Case Diagram、Activity Diagram以及Use Case Specification(至少给出2个用例文档),并上传RSA中的项目文件。 一、确定参与者 图书馆管理系统主要是对图书的借\还进行管理,但是进行工程项目的开发前必须对系统进行建模,搭起一个软件框架,方便后期的代码编写和设计。 系统主要包括了三个部分:系统管理(System Management)、服务管理(Service Provision)、借阅证管理(Library Card Handle)。 建模的前提是我们必须进行参与者和用例的查找。在建模的过程中,一开始便查找用例是很难确定究竟有多少用例可以去寻找的,用例是对一组动作序列的描述,系统执行这些动作序列来为参与者产生一个可以观察的结果值。从定义上,我可以看出,若要在一开始寻找用例是很比较困难的。因此我们采取了先查找参与者。 在进行参与者的查找我们考虑了如下问题: A. 谁使用这个系统 B. 系统使用在何处 C. 谁是这个系统的受益者 D. 谁来管理和维护这个系统 E. 一个人会扮演系统的几个角色 F. 几个人会不会是就是一个角色 G. 系统会有外部资源吗? 在经过上述问题的考虑之后我们得到的参与者为:借阅者、学生、研究生、本科生、教职工、教师、职工、图书馆管理员。 经过细化之后得到如下参与者之间的关系: 借阅者-- 学生、教职工(泛化关系)

每个人都可以复制的赚钱方式!

每个人都可以复制的赚钱方式! 谈到赚钱,很多人都抱怨钱难赚,不知道去哪里可以赚到更多的钱,今天,我来和大家说说我一些理财赚钱的方法,每个人都可以复制,只要你能坚持下去! 一、码字赚钱 我没想到有一天也能靠自己的文字赚钱,要知道,学生时代最羡慕的就是作文高手了,感觉他们身上都带着光,亮瞎我的小眼睛! 16年底,我开始关注读书和写作,因为这两年实在太火了,不想关注都不行!只要你文笔还好,没事可以写写原创文章去各大平台投稿,赚取一点稿费。 二、卖水果赚外快我是个不折不扣的水果狂爱者,饭可以不吃,但水果不能没有,两三天不吃水果就觉得特别不舒服(这是病,得治),每次去吃自助餐都是冲着水果去的! 可是水果钱从哪里来啊?当然要靠自己赚啦!我生活在热带城市,盛产热爱水果,果园一大片,为了吃到好吃放心的水果,我会跑去果农家里亲自看水果,

试吃,自己满意了才拿出来卖(良心商家有木有!)目前卖过的水果有芒果,荔枝,龙眼,百香果,三华里,火龙果,妥妥的热带水果,吃到饱,吃到撑,基本卖出去好评不断(黑心商家臣妾做不到啊)而且我觉得水果受大众欢迎,这个生意一年四季都可以做,目前我已经坚持卖1年多了! 三、组建英语阅读社群 我非常的喜欢英文,但是工作后,很少接触和使用英文了,这让我很难过,当年英语佼佼者怎么就突然抛弃英语了呢?不甘心,重新捡起来,带领大家一起学习英文! 我的英文阅读和写作是不错的,所以我开始大量阅读有声英语原着,一来可以练听力和口语,二来可以提高阅读和写作,何乐而不为呢? 我建立了一个英语阅读社群,组队一起抵抗懒癌,抱团进步,对我,对大家都是不错的。目前这个活动还是免费的,但是后期成熟后可以付费进场,然后辅导学生写作,这样就可以把爱好变成赚钱的工具了!

UML软件建模教程课后习题

UML软件建模教程课后习题 习题1 一、简答题 1.简述模型的作用。 答:现实系统的复杂性和内隐性,使得人们难于直接认识和把握,为了使得人们能够直观和明了地认识和把握现实系统,就需要借助于模型。 2.软件模型有什么特征? 答:建模对象特殊,复杂性,多样性 3.软件建模技术有哪些因素? 答:软件建模方法,软件建模过程,软件建模语言,软件建模工具 4.软件模型包括哪些方面的内容? 答:从模型所反映的侧面看:功能模型,非功能模型,数据模型,对象模型,过程模型,状态模型,交互模型,架构模型,界面模型等;从软件开发工作看:业务模型,需求模型,分析模型,设计模型,测试模型等。 5.软件建模工具应该具有哪些基本功能? 答:软件模型的生成和编辑,软件模型的质量保障,软件模型管理等 二、填空题 1.模型是对现实的(抽象)和模拟,是对现实系统(本质)特

征的一种抽象、简化和直观的描述。2.模型具有(反映性)、直观性、(简化性)和抽象性等特征。3.从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型和(物理模型)三种类型。4.较之于其他模型,软件模型具有(建模对象复杂)、复杂性和(多样性)等特征。5.软件模型是软件开发人员交流的(媒介),是软件升级和维护的(依据)。6.软件建模技术的要素包括软件建模方法,(软件建模过程),软件建模语言和(软件建模工具)。 7.从开发阶段看,软件模型有业务模型、(需求模型)、分析模型、(设计模型)和测试模型。 8.软件语言有软件需求定义语言、(软件设计语言)、软件建模语言、(软件结构描述语言)、软件程序设计语言等。 9.根据软件建模工具的独立性,把软件建模工具分为(独立)建模工具和(插件)建模工具。 10.OMG在(1997)年把UML作为软件建模的标准,UML 2.0版本是(2005)年颁布的。二、填空题 1、模型是对现实的(反映)和模拟,是对现实系统(本质)特征的一种抽象、简化和直观的描述。 2、模型具有(反映性)、直观性、(简化性)和抽象性等特征。 3、从抽象程度,可以把模型分为(概念模型)、逻辑模型和(物理模型)三种类型。 4、较之于其他模型,软件模型具有(建模对象特殊)、复杂性

常用的UML建模工具有哪些

常用的UML建模工具有哪些 导语: UML是面向对象开发中一种通用的图形化建模语言,它于表达、功能强大,且普遍适用。采用专业的UML建模工具可以轻松实现建模操作,我们一起来寻找下究竟有哪些好用的建模工具。 免费获取免费UML建模软件:https://www.wendangku.net/doc/372480408.html,/software-diagram-tool/umldiagramsoftware/ 常用的UML建模工具有哪些? 一般听得比较多的UML建模工具可能是MS Visio,但其实国内也有一款同样优秀的软件,那就是亿图图示。亿图图示软件可以设计理想的模型图,它拥有海量的图标符号和专业的建模图表,让用户在绘图过程中,无需重新绘制基础图标,现成现用的图标为用户节省大量的时间。

亿图图示绘制UML图的优势 1、丰富且专业的符号:「亿图图示」软件内置了上万个图标和符号,可以直接应用到画布当中。这对于绘图新手而言,真的是再方便不过了。

2、界面简单,上手容易:「亿图图示」的界面类Office办公风格,按钮均为图形化,也有功能注释,完全可以通过自学掌握绘图技能。 3、支持保存或导出为多种格式:在软件里绘制完成的图示,可以存储为图片格式、Office格式、PDF、Html等,也可以直接打印或网络分享给他人。 UML时序图绘制步骤 使用「亿图图示」软件(需提前安装)绘制时序图,只需要4个步骤,具体内容如下所述: ①运行软件,开启绘图 双击启动软件,依次点击“新建”-“软件”-“UML模型图”-“创建”。

②绘制UML时序图 在左侧符号库里找到“UML序列”的符号,从中拖拽符号至画布中,再进行排列组合。

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