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让我们走近MicrosoftSurface

让我们走近MicrosoftSurface
让我们走近MicrosoftSurface

每当我们在讨论多点触摸的用户界面该如何设计时,往往会不由自主地谈到iPhone/iPad。很多时候,我们会忽略另外一个同样使用多点触摸技术的产品——Microsoft Surface。

相信很多人都看过Microsoft Surface 的宣传视频。大尺寸的触摸屏、多点触摸的技术、实物对象的智能识别等等,这些技术所带来交互方式的改变,还是给我留下了深刻的印象。

Microsoft Surface的身影开始渐渐变得模糊起来,也许是因为我们对这个产品的了解,只能停留在那短短的几分钟宣传视频里。一次偶然的机会,发现微软已经为想深入研究 Surface 的设计师和开发人员准备好了一切。

一、建立Surface 体验/开发环境

Surface在哪里?在美国的 AT&T 专卖店里,虽然可以免费使用,但是路途似乎远了点。

在自己的个人电脑上搭建 Surface 体验的平台,也许是个不错的方法。如果你的操作系统是 Windows Vista 或者是Windows 7,那么恭喜你了;

只需要依次安装微软的三个软件就能模拟 Surface 了。

1、

2、

3、

在SDK 工具包中你能找到这个——Microsoft Surface Simulator。

这个模拟器提供了使用多点触摸的软件模拟工具,即使你没有触摸屏,但是你仍然可以间接地操作基于 Surface 的应用程序。如下图:

二、设计Surface 用户界面

为了建立基于 Surface 的用户体验,我们需要重新考虑以下基本思路:

·选择/完成的闭环操作

·使用界面隐喻

大多数传统的图形界面中通常使用选择/完成闭环操作设计。用户首先选择一个操作对象,然后再执行针对该对象的某个命令以完成操作。例如:重命名或删除一个文件。基于 Surface 的应用程序可以不使用这个交互闭环。Surface 上可以结合界面隐喻使得操作更加直接些。这种设计需要设计师不断去观察生活,从生活中寻找线索。

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