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flash期末笔试考试范围

flash期末笔试考试范围
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一、填空题

1.计算机图像可要分为两大类:( 矢量图 )和( 位图 ),Flash CS3中处理的是( 矢量图 )图。

2. 在声音的“属性”面板中,“效果”列表框下的“淡入”表示( 逐渐增大声音 ),“淡出”表示( 逐渐减小声音 )。

3.Flash CS3通常是以( 流 )技术在互联网上发布动画的,该技术是目前较为先进的发布方式。

4. Flash CS3中的基本绘图工具包括直线工具、( 钢笔工具 )、( 铅笔 )、( 椭圆工具 )、和( 矩形工具 )。

5.Flash CS3中的Actions面板可分为( 标准模式 )和( 专家模式 )两种。

6.Flash CS3中的元件对象根据需要又分为以下三种类型:( 图形元件 )、( 影片剪辑元件 )、( 按钮元件 )。

7.墨水瓶工具的作用是( 改变已有对象的轮廓或边框 );颜料桶工具的作用是( 改变已有对象的填充效果 )。

8.给某帧设置了gotoAndPlay(1);动作命令表示( 跳转到第1帧进行播放 )。

9.增加或减少选择可以配合键盘( Shift )键,选取对象后配合( 键盘方向 )键可以进行微移。

二、不定项选择题

1. 在Flash CS3中图层可分为3大类(A B D )。

A) 普通图层B) 遮罩图层C) 效果图层D) 引导图层

2. 若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( B )模式。

A)直线化B)平滑C)墨水瓶D)Alpha通道

3.Flash CS3中的动画种类为(ABC D )。

A) 动作补间动画 B) 遮罩动画

C) 引导动画D) 形状补间动画

4. 若要使用画笔工具绘制的图形完全覆盖所经过的矢量图形线段和矢量色块应选择( A )。

A)标准绘画B)颜料填充

C)内部绘画D)后面绘画

5. 按( A )键可打开库面板。

A)【F11】B)【Ctrl+F11】

C)【F8】D)【Ctrl+F8】

6.用于记忆所选对象的填充属性或线条属性,再配合颜料桶工具和墨水瓶工具复制到其他图形对象上的工具是( B )。

A) 橡皮工具B) 吸管工具

C) 画笔工具D) 钢笔工具

7.在以下几种对象中选出可以添加动作语句的对象( B C )。

A) 形状对象 B)影片剪辑元件

C) 按钮元件 D) 群组对象

8. 动作命令“on”的作用是( A )。

A)引出触发事件 B)播放动画

C)停止动画 D)跳转到另一帧

9.在工具箱中用于编辑外形的工具有( A B D )。

A) 选择工具 B) 钢笔工具

C) 橡皮工具 D) 部分选取工具

10.增加或减少选择的对象,可以配合键盘( D )键。

A) Ctrl B) Alt C) Tab D) Shift

三、判断题

1.( × )遮罩图层正常情况下只能对它之上的图层产生遮罩效果。

2.( √ )Flash CS3中的关键帧分为空白关键帧和关键帧两种。

3.( √ )动画中的淡入淡出效果通常是先将对象设置为元件对象,再使用“属性”面板中的“Alpha”值设定元件对象的透明,在不同的关键帧中设置不同的透明度,最后设置动作补间动画完成的。

4.( × )一个Flash动画只能由一个场景组成。

5.( √ )多个对象要产生不同的位移动画,前提条件是将多个对象分在不同的图层上。

6.( × )在Flash CS3中导入的位图始终只能以位图形式进行操作。

7.( √ )要创建引导动画必须先为需要运动的对象设置一个引导层。

8.( √ )Duplicate Movie Clip语句用于复制影片剪辑。

9.( × )动画只能用*.swf格式发布,静态图只能用*.jpg格式发布。

10.( √ )一个普通帧是可以被转换为关键帧或空白关键帧的。

四、简答题

1.简述如何处理导入的位图图像,以减少文件的体积。

通常进行两项处理工作:

使用绘图工具中的工具(附加选项:魔术棒),在位图上单击选择不需要的色彩,配合键盘Delete键进行删除,如果色彩范围不满意可以单击魔术棒属性按钮,打开属性对话框,在“阈值”项中改变魔术棒的范围值。

使用菜单命令或是【修改】——【将位图转化为矢量图】,将位图转为矢量图像。

2.简述元件和实例的概念及关系。

元件是存放在Flash的元件库中的可以重复使用的图形、按钮、动画以及声音。将元件从元件库中拖至舞台上,就是一个元件实例。

元件实例作为元件的复制品无论在同一个场景中出现多少次都不会增加文件的体积。当用户修改元件的属性时,舞台上所有该元件的实例都发生相同改变;通过属性面板和可设置当前实例的属性,另将实例“分离”后还可修改形状,修改时库中的元件和其它元件实例都不发生变化;如果双击实例可进入元件编辑模式修改元件属性,库中的元件和其它元件全部变化。

3.在为按钮添加声音时,“同步”下拉列表中各选项的含义是什么?

在“同步”下拉列表中包括许多选项,各选项的含义如下:

1)事件:事件音频开始独立于时间轴播放,即使动画停止了,声音也要继续播放直至完毕。但声音很长时,可能会出现重音

2)开始:与事件音频不同的是,不会出现重音效果

3)停止:停止播放指定的声音。

4)资料流:用于在互联网上播放流式音频。Flash自动调整动画和音频,使它们同步。在输出动画时,流式音频混合在动画中一起输出。

一,https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,/view/5b8375a7f524ccbff1218499.html

二,https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,/view/e46cc22eed630b1c59eeb58e.html

三, https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,/p-46400786.html

四,https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,/view/35cdbc1152d380eb62946dae.html

flash期末考试

FLASH 期末测验题 一、选择题:(每题2分,共40分) 1、在Flash中,按住(A )键可以将面板隐藏 A、F4 B、F3 C、F1 D、F9 2、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串(A ) A、打散 B、组合 C、转换为元件 D、转换为按钮 3、以下哪个选项是打开混色器面板( A ) A、Shift+F9 B、Shift+F5 C、Shift+F6 D、Shift+F8 4、以下哪个选项是插入关键帧(B ) A、F5 B、F6 C、F7 D、F8 5、测试动画的快捷键为(A ) A、Ctrl +Enter B、Ctrl +w C、Ctrl +E D、Ctrl +F12 6、Flash的动作中Go To命令是代表什么?(A ) A、转到 B、变换 C、播放 D、停止 7、Flash导入外部声音素材的快捷操作是?( B ) A、Ctrl+Shift+S B、Ctrl+R C、Ctrl+Alt+Shift+S D、Ctrl+P 8、Flash 中,我们可以创建几种类型的元件:(B ) A、2 B、3 C、4 D、5 9、属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(C )的 A、对比度 B、高度 C、透明度 D、颜色 10、打开对齐面板的快捷键是( C ) A、Ctrl+E B、Ctrl+Z C、Ctrl+K D、Ctrl+L 11、下面不属于Flash动画的基本类型的是( D) A、形状变形动画 B、颜色变形动画 C、运动渐变动画 D、逐帧动画 12、flash发布影片后,默认的的声音以(A )格式输出。 A、MP3 B、W A V C、MID D、A VI 13、在flash中,对帧频率正确描述是( C)。 A、每小时显示的帧数 B、每分钟显示的帧数 C、每秒钟显示的帧数 D、以上都不对 14、在声音设置中,(D )就是一边下载一边播放的同步方式。 A、流式声音 B、事件声音 C、开始 D、数据流 15、FLASH是( )公司出产的矢量图形编辑和动画制作软件?C A. Macromedi公司 B. IBM公司 C. Adobe公司 D. 以上答案全错 16、Flash 菜单File→Save保存的文件格式是( A )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif 17、导出影片的快捷操作是( D )? A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S 18、在Flash 8图形绘图工具中,下列哪一个图示代表自由变形工( )? A. B. C. D. 19、时间线上绿色的帧表示(A ). A.形变渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率 20、插入帧的作用是(B )? A.完整的复制前一个关键帧的所有内容

FLASH期末考试复习提纲(答案)

FLASH复习提纲与参考答案 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分? (画布) 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行? (①在【开始页】,选择【创建新项目】下的【flash文档】。②【文件】,选择【新建文档】。 ③新建FLASH文件【Ctrl】+【N】) 3.Flash是属于(Macromedia)公司的产品。 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需 要改变舞台的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行? (在【属性面板】中选择【背景】便可更改背景颜色) 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性? (【选择工具】) 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域? (【套索工具】) 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具? (【矩形工具】) 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具? (【椭圆工具】) 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住(【Shift】) 键,则可画出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(形状),其又可以分为线条和填 充两个独立部分。 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。 插入关键帧的快捷键为: (【F6】) 12.在Flash中,插入帧的快捷键为: (【F5】)

13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为: (【F7】) 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种? (遮罩层) 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型? (卡通动画) 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象? 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按(【Ctrl】+【B】)键将字符打散。 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型? (脚本) 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体 效果,还同时生成一个扩展名为(.swf)的文件。 21.Flash诞生于哪一年? (1995年) 22.Macromedia的网络三剑客是 (Flash、Fireworks、Dreamweaver) 23.位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象的;矢量图 形比位图图像优越;矢量图形适合表达具有丰富细节的内容;矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性这些说法是否正确?(正确) 24.关于时间轴上的图层,是否能图层可以上下移动?(能) 25.图层是否可以重命名?(能,鼠标左键双击便可) 26.图层是否能锁定?(能) 27.图层是否能隐藏?(能) 28.在Flash中,帧频表示?

Flash试题(理论试题 手打)

一、单项选择题:(每题1分,共30分) 1、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是( )。 A:矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性 B:矢量图形比位图图像优越 C:矢量图形适合表达具有丰富细节的内容 D:位图图像是通过图形的轮廓及内部区域的型转和颜色信息来描述图形对象的 2、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。 A:图层可以上下移动 B:图层可以重命名 C:图层能锁定 D:图层不能隐藏 3、元件和与它相应的实例之间的关系是()。 A:改变元件,则相应的实例一定会改变 B:改变元件,则相应的实例不一定会改变 C:改变实例,对相应的元件一定有影响 D:改变实例,对相应的元件可能有影响 4、在Flash中,不可以添加动作脚本的对象包括()。 A:关键帧 B:影片剪辑元件的实例 C:按钮元件的实例 D:图形元件的实例 5、“滴管”工具可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被“滴管”工具提取 的对象属性是()。 A:填充区域的颜色 B:线条的颜色 C:组合对象的颜色 D:线条的宽度 6、在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()。 A:可以设置播放的起始帧 B:可以设置循环播放的次数 C:可以只播放一次 D:如果使用“循环”方式元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放 7、在Flash中可以使用多种图层来创建动画,不属于这些图层的类型有()。 A:效果调整层 B:引导层 C:常规图层 D:遮罩图层 8、使用“文本”工具创建文本时,有三种文本类型。这三种文本类型不包括()。 A:静态文本 B:输入文本 C:自动生成文本 D:动态文本

《Flash》理论期末考试试卷带答案

XXX 学校 2012-2013学年 第二学期《flash 》考试试题 (本试卷共五大题,总分100分,考试时间90分钟) 一、单项选择题(共20小题,每小题2分,共40分) ( ) 1、将一字符串填充不同的颜色,可先将字符串_______。 A 、组合 B 、转换为按钮 C 、转换为元件 D 、打散 ( ) 2、测试动画的快捷键为_______。 A 、Ctrl +F12 B 、Ctrl +w C 、Ctrl +Enter D 、Ctrl + E ( ) 3、Flash 的动作中goto 命令是代表_______。 A 、播放 B 、变换 C 、停止 D 、转到 ( ) 4、Flash 中的形状补间动画和动作补间动画的区别是________ A 、形状补间动画只能对分离的物体进行制作,动作补间动画能对元件进行制作动画 B 、在现实当中两种动画都不常用 C 、两种动画很相似 D 、形状补间动画比动作补间动画容易 ( ) 5、时间轴上用实心小圆点表示的帧是_______。 A 、普通帧 B 、过渡帧 C 、空白关键帧 D 、关键帧 ( ) 6、在制作形状补间动画时,以下哪种素材可以直接使用_______。 A 、图形元件 B 、用椭圆工具在舞台上直接绘制的圆 C 、文字 D 、按钮 ( ) 7、在FLASH 生成的文件类型中,我们常说源文件是指_______。 A 、.exe B 、.swf C 、.html D 、.fla ( ) 8、Flash 是一款什么软件_______。 A 、三维动画创作 B 、面图像处理 C 、交互式矢量动画编辑软件 D 、文字编辑排版 ( ) 9、属性面板中的Alpha 命令是专门用于调整某个实例的_______的。 A 、对比度 B 、颜色 C 、透明度 D 、高度 ( ) 10、矢量图形和位图图形相比,哪一项是位图图形的优点_______。 A 、变形、缩放不影响图形显示质量 B 、色彩丰富,最接近自然色 C 、图像所占空间大 D 、缩小不影响图形显示质量 ( ) 11、若在第21帧到第43帧之间产生一个动作补间动画,可以在第21帧上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择______。 A 、创建补间动画 B 、创建逐帧动画 C 、创形状渐变动画 D 、创建动画 ( ) 12、在flash 中,对帧频率正确描述是_______。 A 、每小时显示的帧数 B 、每分钟显示的帧数 C 、每秒钟显示的帧数 D 、以上都不对 ( ) 13、插入帧的作用是______。 A 、完整的复制前一个关键帧的所有内容 B 、起延时作用 C 、等于插入了一张白纸 D 、以上都不对 ( ) 14、帧的类型包括______。 A 、关键帧、空白关键帧、普通帧 B 、关键帧、空白关键帧、特殊帧 C 、空白关键帧、特殊帧、普通帧 D 、关键帧、空白关键帧、普通帧、特殊帧 ( ) 15、下列不是Flash 专业名词的是______。 A 、关键帧 B 、引导线 C 、交互图标 D 、逐帧动画 ( ) 16、Flash 中,对于引导层的说法错误的是______ A 、可以使元件对象沿特定路径运动 B 、测试影片时,引导层的引导线不显示 C 、测试影片时,引导层的引导线显示出来 D 、可以精确定位物体的移动轨迹 ( ) 17、选择椭圆工具,按下键盘中的______键,可在舞台中画圆。 A 、Caps Lock B 、Shift C 、Alt D 、Ctrl ( ) 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是_______。 A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 ( ) 19、以下_______工具都可以对图形进行变形操作 A 、选择工具 B 、部分选取工具 C 、橡皮擦工具 D 、任意变形工具 ( ) 20、选择______菜单下的“新建元件”命令,可以创建元件 A 、文件 B 、插入 C 、窗口 D 、控制 班级: 姓名: 学号: 请 不 要 在 密 封 线 内 答 题 第1页/共5页 第2页/共5页

Flash期末试题(2016-2017第二学期)1

Adobe Flash CS6 2016-2017第二学期期末考试试题 1.Flash CS6的【动作】面板中,Goto命令是()意思。(A) A.转到 B.复换 C.描绘 D.停止 2.编辑位图图像时,修改的是()。(A) A.像素 B.曲线 C.直线 D.网格 3.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是()。(B) A. 24fps B.12 fps C.25 fps D.16 fps 4.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()。(D) A .Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以。 B.在Flash CS6中用户可以导入并操作在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像。 C.用Flash CS6的绘图工具画出来的图形为矢量图形。 D.一般来说,矢量图形比位图图像文件大。

5.2.1s表示音效持续时间为()。(B) A. 0.21s B.2.1s C.21s D.210s 6.下面()是Flash CS6中没有的面板。(D) A.文字面板 B.排列面板 C.混色器 D.段落面板 7.按钮选项滑过的意思是()。(A) A.当鼠标指针经过按钮区域时激活 B.事件将被激活 C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活 D.当指定的键盘被按下时就激活事件 8.Flash CS6导入外部素材的快捷键是()。(B) A. Ctrl+Shift+S B. Ctrl+R C. Ctrl+Alt+Shift+S D. Ctrl+P 9.Flash CS6菜单测试场景的快捷键是()。(A) A. Ctrl+Enter B. Ctrl+Alt+Enter C. Ctrl+Alt+A D. Ctrl+Alt+B 10.下列操作系统不能通过浏览器来播放Flash电影的SWF 格式文件的是()。(A)

flash期末考试题

学年上学期期末试题 《 Flash动画设计》试卷 (适用于2015级1、2、3班) 一、填空题(每空2分,共40分) 1、是由美国的Macromedia公司于1999年6月推出的一款交互式矢量动画设计软件。 2、Flash 文档保存的默认格式是:。 3、在Flash中帧一般分为、、。 4、确定没有在舞台上选择任何对象时,可以按快捷键创建一个新元件。 5、在Flash 中有三种元件,它们分别是、和。 6、在图形元件属性面板的颜色下拉列表框中可以对图形元件的颜色进行设置,这里有5种选项,它们分别是“无”、________、、____ ___和______ __。 7、需要绘制正方形和圆形时,我们应该在绘制时同时按下键。 8、测试影片的快捷键:。 9、按钮元件的四个帧分别是:________、________、____ ____和。 10、如果一个色块没有边框线,使用________工具可以添加边框线。 二、单选题(每题2分,共30分) ( )1、什么是时间轴的基本元素? A、时间线 B、图像 C、手柄 D、帧 ( )2、按键可以将文本打散 A、Ctrl + A B、Ctrl + B C、Ctrl + C D、Ctrl + D ( )3、绘制直线时按住键,可以绘制出水平直线? A、Shift B、Alt C、Alt + Shift D、Del ( )4、要选择连续的多个帧,可以配合键进行选取。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Del ( )5、形状补间只能用于。 A、矢量图形 B、任何图形 C、任何图像 D、位图 ( )6、在时间轴中形状补间动画用什么颜色表示? A、浅蓝色 B、浅红色 C、浅绿色 D、浅黄色 ( )7、在测试动画时Flash自动发布的播放文件的后缀是 ? A、.swt B、.fla C、.swd D、.swf ( )8、下面哪个面板可以设置舞台背景? A、对齐面板 B、颜色面板 C、动作面板 D、属性面板 ( )9、库面板不显示时,应在哪个菜单中设置? A、视图 B、窗口 C、编辑 D、帮助

2015级flash期末考试题

密 封 线 内 不 要 答 题 座位号 安居职业高级中学校2015年下期期末考试 《Flash CS3动画设计》试题 (总分100分,考试时间90分钟) 一.选择题(共40分,每题2分/题) 1.以下( )不属于FLASH 元件。 A 图形 B 按钮 C 影片剪辑 D 帧 2. 分离命令的快捷键是( ) A. Ctrl+G B. Ctrl+Shift+G C. Ctrl+B D. Ctrl+Shift+P 3.必须是( )才能制作形状补间动画。 A 位图 B 矢量图 C 文本 D 影片剪辑 4. . 若要使用铅笔工具绘制平滑的线条,应选择( )模式。 A 直线化 B 平滑 C 墨水瓶 D Alpha 通道 5. 按( )键可打开库面板。 A )【F11】 B )【Ctrl+F11】 C )【F8】 D )【Ctrl+F8】 6、flash 中最小的时间单位是( ) A 、关键帧 B 、空白关键帧 C 、帧 D 、时间轴 7、在flash cs3中打开对齐面板的快捷键是( )。 A 、Ctrl+T B 、Ctrl+K C 、Ctrl+F3 D 、Ctrl+U 8、在Flash cs3中绘图工具所绘制的图形为( )图形。 A 、位图 B 、矢量图 C 、平整图 D 、立体图 9、如果要向一个画好的圆中填充颜色最好用下面的哪个工具:( ) A . B. C. D. 10、一个最简单的动画最少应该有( )个关键帧。 A.1 B.2 C.3 D.4 11、制作沿引导线运动动画的对象必须是( )。 A .文字 B .图形 C .群组对象 D.元件对象 12、在遮罩动画中,( )层中的动画对象只显示其图形轮廓。 A .遮罩层 B .被遮罩层 C .普通层 D .引导层 13、在按钮中,( )状态中的动画对象在动画中显示不出来。 A .弹起 B .指针经过 C .按下 D .点击 14、控制动画播放的命令是( ) A .Play B .Stop C .Goto D .URL 15、用于改变对象透明度的参数是:( ) A ._height B ._rotation C .__alpha D ._visible 16、在Flash MX 中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:( ) A. 直线 B. 椭圆 C. 圆 D. 矩形 17、FLASH 动画是一种( ) A 、流式动画 B 、FL C 动画 C 、AVI 动画 D 、GIF 动画 18、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( )。 A 、图层可以上下移动 B 、图层可以重命名 C 、图层能锁定 D 、图层不能隐藏 19、下面哪个面板可以用来旋转图形?( ) A 、参数面板 B 、变形面板 C 、属性面板 D 、对齐面板 20、下面哪个面板可以设置舞台背景?( ) A 、对齐面板 B 、颜色面板 C 、动作面板 D 、属性面板

2009-2010flash期末考试试题

衡阳市职业中专2014年上学期 高一年级《flash》期中考试试题 班级:姓名: ____________ 分数: 一、单项选择题:每题2分。 1.下面哪个面板可以设置舞台背景? A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示? A视图B窗口C编辑D帮助 3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? Aalpha值B帧频C填充色D边框色 4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板? A库面板B属性面板C对齐面板D动作面板5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便? A选择工具B任意变形工具C套索工具D手形工具6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色? A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键? ActrlBaltCshiftDdelete 8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便? A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度 B用对齐面板的“匹配宽度” C删除其中一个图形,再画一个 D以上操作都不可能达到目的 9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便? A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是? A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上? A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小? A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形? A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板? A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板15.如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件? A图形元件B按钮元件C影片剪辑元件D哪一种都可以

大学flash复习题(附答案)

大学flash复习题(附答案) 2Flash期末考试:题型: 单选题50分,50题,1分一题 多选题20分,10题,2分一题 判断题15分,15题,1分一题 填空或操作选择题15分,5题,3分一题; 《Flash试题范例》:最后一题: 动画、形状补间之后,要看“插补帧”中图形的颜色、位置,可以选中“插补帧”,按“F6”,将其转化为关键帧. FLASH期末考试复习提纲 (2011) 1.Flash历史简介,包括Flash先后被哪两个公司收购、最突出的优势是什么、Macromedia的网络三剑客是那几个软件等内容 Flash产品问世于1995年,其前身叫做FutureSplash!当时FutureSplash最大的两个用户是MicroMedia和Disney。1996年11月,FutureSplash正式卖给Macramedia公司,2005年被Adobe公司所收购。 利用Flash制作的动画是矢量的,无论把它放大多少倍都不会失真。 Flash动画可以放在网上供人欣赏和下载,由于使用的是矢量图技术,具有文件小、传输速度快、播放采用流式技术的特点,因

此动画可以边下载边播放。 Dreamweaver、Fireworks和Flash常被称为网页三剑客。 2.矢量图形和位图图像的区别 应该说,矢量图形和位图图像各有其特色。位图图像注重图像的细节和品质,而矢量图形则偏重于追求图像的轮廓,放缩不影响图片质量。矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,还解决了传统位图占用空间大的缺陷。 3.FLASH相关文件类型 .fla类型的文件是Flash的源文件,在FLASH中导出影片时,将被保存于一.swf类型的文件中。 4.时间轴上的图层面板的操作和特点 图层面板位于时间轴的左边。在图层面板中,我们可以创建图层、插入引导层、重命名图层、删除图层、调整图层的位置、锁定图层、隐藏图层。必定时,可设定为只显示图层中对象的轮廓。新建出的图层总被插入于当前图层的上方。根据需要,你可把当前图层设定为下一图层的遮罩层。 5.掌握帧频的概念和Flash默认帧频 帧频指是每秒钟播放的帧数,记为FPS,是Frames Per Second 的缩写。 现时电影的帧频fps为24,表示一秒钟播放了24个画面。在Flash中,默认的帧频是12,用户可根据需要更改帧频。帧频越大,画面越平滑。但也不是越大越好,一般地,最大帧频最好不

FLASH期末考试复习提纲 答案

F L A S H复习提纲与参考答案 1.时间轴、画布、工具栏、属性面板哪个不属于Flash工作环境的组成部分 (画布) 2.在Flash中新建文档可使用哪些菜单命令或快捷键方式进行 (①在【开始页】,选择【创建新项目】下的【flash文档】。②【文件】,选择【新建文档】。③新建FLASH文件【Ctrl】+【N】) 3.Flash是属于(Macromedia)公司的产品。 4.在Flash中舞台是用户在创建Flash文档时放置矢量对象和元件的矩形区域,如果需要改变舞台 的背景颜色,可使用哪个快捷键方式进行 (在【属性面板】中选择【背景】便可更改背景颜色) 5.在Flash中,哪个选项用来修改由画图工具画出图形的线的属性 (【选择工具】) 6.在Flash中,哪个选项用来选定一个不规则的区域 (【套索工具】) 7.在Flash中,用来绘制矩形和正多边形的是哪个工具 (【矩形工具】) 8.在Flash中,用来绘制椭圆和圆形是哪个工具 (【椭圆工具】) 9.在Flash中运用直线工具可以在工作区中拖拽鼠标画出直线。若同时按住(【Shift】)键,则可画 出水平方向、垂直方向、45度角和135度角等特殊角度的直线。 10.使用Flash的绘图工具直接绘制出的图形可以统称为(形状),其又可以分为线条和填充两个独立 部分。 11.在Flash中,帧是组成动画的基本单位。关键帧是用来定义动画在某个时刻新的状态。插入关键 帧的快捷键为: (【F6】) 12.在Flash中,插入帧的快捷键为: (【F5】) 13.在Flash中,插入空白关键帧的快捷键为: (【F7】) 14.在Flash中,图层中的对象在最后输出的影片中看不到,这种图层的类型是哪种 (遮罩层) 15.逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、卡通动画哪个不是Flash的动画类型 (卡通动画) 16.动作补间动画的变形对象不能是哪种对象 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 17.形状补间动画的变形对象必须是哪种对象 位图、字符、组合、矢量图(矢量图) 18.在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按(【Ctrl】+【B】)键将字符打散。 19.图片、脚本、按钮、影片剪辑哪个不是Flash可以创建的元件类型 (脚本) 20.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同 时生成一个扩展名为(.swf)的文件。

2009-2010flash期末考试试题

flash期末考试试题 计算机33班 姓名:得分: 一、单项选择题:每题2分。 1.下面哪个面板可以设置舞台背景? A对齐面板B颜色面板C动作面板D属性面板 2.对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示? A视图B窗口C编辑D帮助 3.不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些? Aalpha值B帧频C填充色D边框色 4.要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板? A库面板B属性面板C对齐面板D动作面板 5.把矩形变为三角形,应用下边哪个工具最方便? A钢笔工具B任意变形工具C套索工具D手形工具 6.下列哪个工具可以把当前颜色设为舞台上某个特定的图形的颜色? A滴管工具B选择工具C刷子工具D放大镜工具7.画圆形时,先选取椭圆工具,同时按下下边哪个键? ActrlBaltCshiftDdelete 8.为让两个不同的图形的宽度完全一样,应选用以下哪个操作最方便? A用任意变形工具改动其中一个图形的宽度 B用对齐面板的“匹配宽度” C删除其中一个图形,再画一个 D以上操作都不可能达到目的 9.画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便? A遮罩层B运动引导层C普通层D哪个层都可以10.仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第10处按下F6键,则第5帧上显示的内容是? A一个月亮B空白没啥东西C不能确定D有图形,但不是月亮 11.元件与导入到动画中的图片文件,一般存储在哪个面板上? A属性面板B滤镜面板C对齐面板D库面板12.下边哪个面板可以设置文本的大小? A对齐面板B库面板C属性面板D动作面板13.下面哪个面板可以用来旋转图形? A变形面板B对齐面板C属性面板D参数面板14.给图形加渐变效果,应该用到哪个面板? A颜色面板B对齐面板C属性面板D参数面板

FLASH期末考试题

中文Flash MX案例考试题 一、选择题: (每题2分,共24分) 1.默认Flash影片的帧频率是多少( )。 A. 10 B. 12 C. 15 D. 25 2.在任何时候,想把所选工具变为手形工具时,只需要按下( )键。 A. 空格键 B. Alt键 C. Ctrl键 D. Shift键3.Flash影片的源文件格式为( )。 A..SWF B..FLA C..MOV D..JPG 4. 引导层中的内容在预览动画的时候( )。 A. 可见 B. 不可见 C. 可编辑 D. 不知道 5. 制作遮罩效果最少需要多少个图层( )。 A. 2个 B. 3个 C. 8个 D. 15个 6. 在操作过程中为了避免编辑其他图层中的内容,可以( )。 A.以轮廓来显示图层中的内容 B.删除图层 C.锁定或隐藏图层 D.新建图层 7. 要制作文本变形的动画效果,必须对文本进行的操作是()。 A.复制 B.组合 C.分离 D.投影 8. 下列对象可以用来制作形状补间的是()。 A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.分离后的对象 9. 删除一个关键帧,下列操作正确的是( )。 A. 选中此关键帧,按下Delete键 B. 选中此关键帧,执行[插入]/[删除帧]菜单命令 C. 选中此关键帧,执行[插入]/[清除关键帧]菜单命令 D. 选中此关键帧,执行[编辑]/[时间轴]/[删除帧]菜单命令 10.在Flash8中绘制图形,像使用铅笔一样绘制线条和形状的工具是( )。 A.钢笔工具B.铅笔工具C.椭圆工具D.矩形工具 11.使用椭圆工具画一个正圆,应该( )。 A. Ctrl键 B. Shift键 C. Alt键 D.Ctrl+Alt组合键 12. 下列对象不能用来制作运动补间的是()。 A.图形元件 B.影片剪辑元件 C.按钮元件 D.分离后的对象 二、填空题(每空1分,共30分) 1、Flash是一种用于________、__________和________的软件,用它可以制作出一种扩展名为________的动画文件。 2、实施“补间动画”的对象必需是________或________ 。动作补间动画,可以设置元件________、________、颜色、________、________等种种属性。 3. Flash MX中的基本绘图工具包括直线工具、__________ 、__________、__________和__________ 。 4、在形状补间动画中,只需创建________和________两个关键帧,中间经过的帧则由FLASH 通过计算自动完成。 5.Flash MX中的元件对象根据需要又分为以下三种类型:__________、__________和__________ 。 6. __________帧在时间轴面板中显示为实心小圆点。 7、关键帧的插入方法:单击选中需要插入关键帧的单元格,按__________。 8、flash 动画有两种,分别是:_________________和_________________(补间动画又分为_________________和_________________。) 9.__________的含义是每秒钟播放的帧数,Flash8默认的帧频率为。 10. 按钮元件有4种状态,它们分别是________、________、________和________。 三.判断题(每题3分,共18分) 1、普通帧的插入方法:单击选中需要插入普通帧的单元格,按F5键。()

flash动画制作操作题期末考试

f l a s h动画制作操作题 期末考试 This model paper was revised by LINDA on December 15, 2012.

《FLASH动画制作》期末考试操作题 班别姓名得分 题目: 一、设置电影舞台的大小为400*300像素;(10分) 二、整个动画共占60帧;(10分) 三、动画共设计4个图层,从下到上名称为“背景”、“海欧”、“轨迹”、“控制”;(10分) 四、在“背景”层导入“大海.jpg”图片,设置图片大小为400*300像素,并与舞台重合;(10分) 五、制作海欧沿光滑曲线飞行的动画;(30分) 要求:1、海欧在“海欧”层,为名称为“H”的影片剪辑元件,内容为导入的“海欧.gif”图片; 2、运动曲线在“轨迹”层,曲线是由线条工具画直线后,由选择工具拖动得到; 六、在“控制”层第1帧加停止动作、第60帧加转到第1帧并播放动作; (20分) 七、设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“”。(10分) (XXX为自己的名字)

答案: 1、在属性面板中设置舞台大小400*300 2、双击图层,重命名为“背景” ——再点“插入图层”按钮,在其“图片”图层之上再新建三个图层,并依次从下到上命名为“海欧”、“轨迹”、“控制” 3、鼠标定位在背景层第1帧,选择文件菜单、导入命令,导入“大海.jpg”图片(一般图片所在目录为C盘“二级素材”文件夹、“pic”文件夹中)——选择箭头工具,选中舞台上背景图片——选择窗口菜单对齐命令──按下相对于舞台按钮——单击“匹配宽和高”、垂直中齐和水平中间分布按钮——右击第60帧插入帧 4、鼠标定位在海鸥图层第1帧——选择插入菜单、新建元件命令——在创新建元件对话框中,“名称”栏键入“H”、“行为”项选“影片剪辑” ——在“影片剪辑H”中,选择文件菜单导入命令——把“海欧.gif”图片导入到舞台中 5、返回到场景中,鼠标定位在轨迹图层第1帧——选择线条工具——鼠标+SHIFT键在舞台上画一水平直线——选择箭头工具,鼠标在舞台上任意拖动水平直线使之成为光滑曲线——右击第60帧插入帧 6、鼠标定位在海鸥图层第1帧——选择窗口菜单库命令——打开库面板,按住鼠标左键把影片剪辑H元件拖动到舞台中——用箭头工具,选择H元件中心点——按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最左端,使之中心点吸附在曲线左端上——右击第60帧插入关键帧——再用箭头工具,选择H元件中心点——按住鼠标左键拖动H元件中心点到曲线最右端,使之中心点吸附在曲线右端上——鼠标定位在1~60帧之间任意一帧,打开属性面板补间项选“动作”

《Flash动画制作》期末复习题16春解读

Flash动画制作综合模拟习题及解答2015秋 一、单项选择题 1.如图所示,要创建冰雕旋转并逐渐消失的动画,应该使用动画的哪种类型?A 图 A.动画补间动画 B.形状补间动画 C.逐帧动画 D.引导线动画 2.如下图所示,使左图变为右图的效果,应使用任意变形工具中的什么选项?C 图 A.缩放B旋转C扭曲D封套 3.在“合并绘制”模式下,绘制了如左图所示的一个椭圆,下面哪种操作可以椭圆图形变成右边图形的效果?A A.选择菜单栏的“修改/修改/柔化填充边缘”,然后使用选择工具分别选中柔化后的各个环形,将它 们拖动到适当的位置 B.选择菜单栏的“修改/修改/扩展填充”,然后使用选择工具分别选中扩展填充后的各个环形,将它 们拖动到适当的位置 C.选择菜单栏的“修改/修改/将线条转化为填充”,然后使用选择工具分别选中转化后的各个环形, 将它们拖动到适当的位置 D.选择菜单栏的“修改/修改/优化”,然后使用选择工具分别选中优化后的各个环形,将它们拖动到 适当的位置 4.在用FLASH制作旋转渐变对象时,在旋转菜单旁边有一个要输入数字框,下面说法正确的是:C

A.旋转菜单中选择了自动,则要在后面的框中输入数值,不输对象就不会旋转 B.旋转菜单中选择了顺时针,则不在后面的框中输入数值,对象也会旋转 C.旋转菜单中选择了顺时针,则一定要在后面的数值框中输入数值,不输对象将不会旋转 D.以上说法都为错 5.现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个帧。请问以下各种叙述中,正确的是:D A.从实例所在的帧开始播放动画序列,播放一次即停止 B.该实例将随机显示动画序列中的某一帧 C.该实例中的动画序列将会被循环播放 D.该实例将只显示动画序列中所指定的那一帧 6.有一个花盆形状的按钮,如果需要当把鼠标放在这个按钮上没有点击时,花盆会有一朵花长出来,应该怎样设置这个按钮?B A.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第一个状态所在帧创建空关键帧, 把电影剪辑放置在这个关键帧上并延迟到第四个状态 B.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第二个状态所在帧创建空关键帧, 把电影剪辑放置在这个关键帧上 C.制作一朵花生长的电影剪辑,在编辑按钮时创建一个新层,并在第三个状态所在帧创建空关键帧, 把电影剪辑放置在这个关键帧上 D.制作一朵花生长的电影剪辑,再创建一个按钮,都放置在场景中,使用ACTION来控制这电影剪 辑 7.给横排文本添加超级链接,要求浏览者单击广告,在新窗中打开链接目标为https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,的网页,下面操作正确的是:B A.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,,从“目标”下拉菜单中选择_blank B.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,,从“目标”下拉菜单中选择_blank C.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,,从“目标”下拉菜单中选择_parent D.在文本属性面板的“超链接地址”框中输入https://www.wendangku.net/doc/323036973.html,,从“目标”下拉菜单中选择_parent 8.在Flash Lite中,使用什么方法可以把动画限定在特定的区域内?B A.利用引导层 B.利用遮罩层 C.使用矩形工具 D.使用裁剪命令 9.如下图所示,由上至下依次为图层的什么模式?C 图 A.轮廓模式-编辑模式-隐藏模式-锁定模式 B.编辑模式-轮廓模式-隐藏模式-锁定模式 C.编辑模式-隐藏模式-锁定模式-轮廓模式 D.轮廓模式-隐藏模式-锁定模式-编辑模式 10.在FLASH中制作补间动画时,下列图中显示补间动画失败的是:C A.

Flash期末考试试题(90分钟)

2011——2012年 Flash CS3 二维动画制作期末试题 (90分钟) 一、填空题(每空1分,共 20分) 1、在Flash 8中,可以创建、和三种类型的元件。 2、帧频是指动画播放的速度,Flash 8的默认播放帧频是。 3、在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。 4、在Flash8中,打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。新建元件的快捷键是。插入关键帧的快捷键是。 5、在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。 6、矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图,所占用的磁盘空间要大得多。 7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。它决定了动画的,是Flash动画的生命线。 8、将素材库中的素材拖放到舞台后,该素材就会变成一个也就是素材的复制品。 9、Flash源文件,即通常所说的Flash文档,文件的扩展名为,Flash 导出的shockwave影片文件的扩展名为。 10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。 二、判断题(每小题1分,共10分对的打√错的打×) 1、flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。并且支持网络流技术。() 2、jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。() 3、所为流式声音,就是一边下载一边播放的驱动方式。() 4、“gotoAndPlay("场景1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。() 5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体,以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。() 6、魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。() 7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭,当你释放鼠标左键时,Flash会自动以直线连接首尾,使之封闭起来。() 8、实例出现在舞台后,每个实例都有其自身的独立的属性。()

2012-2013学年《flash》期末考试试题

淄博建筑工程学校 2012-2013学年度第一学期期末考试 《flash》试卷 (适用于2011级微机1班,考试时间60分钟) 姓名:______________学号_____________________ 一、写出下列操作的快捷键(每个2分,共34分) 1、新建文件:______________________ 2、保存文件:______________________ 3、插入普通帧:______________________ 4、插入关键帧:______________________ 5、插入空白关键帧:______________________ 6、打开/关闭属性面板:______________________ 7、打开/关闭对齐面板:______________________ 8、打开/关闭库面板:______________________ 9、打开/关闭变形面板:______________________ 10、打开/关闭颜色面板:______________________ 11、打开/关闭动作面板:______________________ 12、复制对象:______________________ 13、原位置粘贴对象:______________________ 14、将现有的图形转化为元件:______________________ 15、新建元件:______________________ 16、测试整个影片:______________________ 17、满画布显示:______________________ 二、填空题(每空1分,共20分) 1、若在当前窗口中找不到某个面板,则可以从菜单选择 2、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住键,可以绘制出一个正圆 3、帧的类型有3种:帧、帧和帧 4、Flash元件包括、和3种 5、若要为某种元件添加动作脚本,则该元件只能是___________元件和_________元件。 6、若要为某种元件添加滤镜,则该文件不能是____________元件 7、在FLASH工作区的“补间”折叠面板中,当“缓动”值为____值时(正或负),物体 运动会越来越快。 8、在FLASH中导入素材时,可以选择_________菜单下的“导入”命令,将素材导入到 FLASH文档中 9、如果你想修改线条的颜色,必须用_________工具 10、______和______是影片剪辑的两个常用属性,它们分别表示影片剪辑在场景中的x 坐标和y坐标。 11、设长为30帧的动画,要停止该影片的播放,需要在结尾的第30帧上添加_____代 码。 12、用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住_________键, 再单击其他图形即可选中多个图形。使用_________工具即可以选择和移动对象,也可以改变图形的形状。 13、遮罩动画是利用遮罩层和______________层两个层来制作的一种动画类型。 三、选择题(每小题2分,共36分) 1、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()。 A、图层可以上下移动 B、图层可以重命名 C、图层能锁定 D、图层不能隐藏 2、下列关于元件和实例关系的描述正确是()。 坚持不懈,直到成功!

flash期末考试测验B卷及答案

(课程:(Flash动画制作》A卷、闭卷、考试)班级姓名学号 一、选择题(单选题,每题2分,共3 0分) 1?下列文件格式不是FLASH文件导出() As EXE B、SWF C、PPT D、HTML 2.按()键可以打开“创建新元件”对话框 A、[ Ctrl+F8 】 B、【F8】 C、[Fll] D、 [Ctrl+FU] 3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是() A、FLC B、AVI C、swf D、MPG 4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。 A、选择工具 B、部分选取工具 C、橡皮擦工具 D、任意变形工具。 5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工 具。 A、选择 B、套索 C、滴管 D、颜料桶 6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创 建一个关键帧() A.弹起 B.指针经过 C.按下 D.点击 7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点 ____________ o A.变形、放缩不影响图形显示质量 B.色彩丰富 C.图像所占空间大 D.缩小不影响图形显示质量 8.下列文件格式不是FLASH文件导出____________ o A. EXE B. SWF C. PPT D. HTML 9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。具体地说,它是: A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示 B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示

C.自山遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩 D.以上选项均不正确 10?如果要导出某种字体并在其他Flash电影中使用,应该使用哪种元件? A.字体元件 B.电影剪辑 C.图形元件 D.按钮元件 11.形状补间只能用于:() A.矢量图形 B.任何图形 C.任何图像 D.位图 12.计算机显示器所用的三原色指的是() A.RGB(红色、绿色、蓝色) B.CMY(青色、洋红、黃色) C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑) D.HSB(色泽、饱和度、亮度) 13?时间轴面板上层名称旁边的眼晴图标中有何作用() A.确定运动种类 B.确定某层上有哪些对象 C.确定元件有无嵌套 D.确定当前图层是否显示 14.在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是() A.最晚创建的对象将放置在最底层 B.最早创建的对象就自然放置在最顶层 C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象 D.以上说法都错 15?测试影片的快捷键是() A. Ctrl+ Enter B. Ctrl+ Alt+Enter C. Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter 二、填空题(每空2分,共30分) 1.补间动画分为___________ 和 _________ O 2.渐变分为_________ 和__________ o 3.在默认状态下,Flash 8. 0的作品每秒播放__________ 帧。 4.补间是用来产生两个关键帧之间的过渡图像,用户只需要建立一个 _______________ 和一个_________ ,即可通过补间来填充中间的过程。

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