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大班结构游戏教案大全

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大班结构游戏教案大全

【篇一:大班建构游戏:天安门】

建构游戏:天安门

一、活动目标

(一)感受天安门的雄伟,愿意与同伴合作搭建天安门。

(二)能运用拼接,磊高,分工,合作的方法,运用材料搭建天安门。

二、活动准备

资源包材料,挂图

三、活动过程

(一)出示挂图《天安门》,引导幼儿了解基本构造及形态。

教师提问:这是哪?天安门的样子是什么样子呢?它有什么特殊的地方?它底下的门是什么样子的?城楼上的柱子呢?

(二)师幼共同讨论分工和材料的使用。

教师可引导幼儿四人一组,自由选择任务:主楼大门,主楼圆柱,房顶,城墙。

(三)幼儿自由组合,自主建构,教师观察,指导。

(四)展示作品,相互欣赏,评价,结束活动。

活动反思:天安门是我们的首都,引导幼儿感受建筑的雄伟,萌发幼儿爱国的情感。在讲述建筑的特点时,总结天安门的建筑结构,主要是对称的哦!在搭建的过程的一定要分工,注意体现建筑的特点。

最后,在讲述搭建的中遇到的一些问题,大家一起来讨论解决。整个活动过程中,幼儿都能积极的参与,效果很好。

【篇二:幼儿园大班结构游戏教案和反思】

大班

大班结构游戏-----公园1号

预设总目标:

1. 愿意与同伴搭建主题公园1好,体验与同伴合作的乐趣。

2. 掌握建筑物的方法,感受新建筑雄伟的气氛。

3. 能用拼,搭,叠高,链接等技能搭建出主题。

第一阶段:预设目标

1. 认识公园1号的建筑美,喜欢搭建公园1号。

2. 能与同伴合作搭建高楼大厦。

3. 掌握叠高胶粒搭建高楼的技能。

活动准备:公园1号的图片,胶粒,各种积木等。

活动过程:

1. 通过谈话让幼儿园回忆公园1号是什么样的,欣赏公园1号的图片,认识公园1号的建筑美。

2. 观察图片,提问引导幼儿了解公园1号的布局结构特点。

(1)图片上的公园1号里有那些店铺,它们在公园1号的什么位置?有什么

特点?

(2)引导幼儿思考如何进行搭建,想一想你想搭建什么,然后进行分工。

3.幼儿学习搭建公园1号,师进行指导。

(1)启发幼儿在仿造的基础上想象创造出一些公园1号里所没有的东西。

4.幼儿一起欣赏自己搭建的公园1号。

5.结合本次搭建,师进行适当的点评。

观察与推进

第二阶段:预设目标

1. 能与同伴团结分工合作搭建公园1号中各主体物,感受游戏的快乐。

2. 能用围合的方法搭建公园1号外围墙。

活动准备:上次搭建的照片,各种积木,胶粒等。

活动过程:

1. 出示上节课搭建的公园1号照片,回忆上次发现的问题,改进的地方,提出本次搭建的目的要求。

2. 结合新增的外墙,引导幼儿了解搭建。

(1)出示积木搭建外墙,引导幼儿沿着事先画好的长方形搭建公园1号照片

外墙。

(2)结合上次幼儿搭建的公园1号照片,鼓励幼儿大胆想象搭建。

3. 提供“公园1号”布局图,幼儿分组进行搭建活动。(1)按着“公园一号”布局图分五组进行搭建活动,如餐厅、大厅、围墙,服装店等等

(2)鼓励幼儿想象公园1号的不同搭建。

(3)注意各个店铺的间距,不随意碰倒别人的搭建。

4.结合本次搭建,幼儿说说本次搭建的内容,有无进步的地方。

观察与推进:

第三阶段:预设目标

1. 能和同伴搭建公园1号商场的各分块建筑,喜欢搭建主题。

2. 能与同伴团结合作给商场装扮,爱护大家的合作成品。

活动准备:新增上次搭建图片,各种类似的公园1号的大商场图片,各种积木,胶粒等等

活动过程:

1. 结合上次搭建照片,重点针对幼儿不团结、不认真,提出改进的地方。

2. 出示各种“大商场”的图片,引导幼儿发现大商场的结构特点。

(1)结合图片,让幼儿说说这些大商场和我们的公园1号有什么不同。

(2)自由交流,说说你见过的大商场是什么样的,我们可以用什么材料搭

建出来。

3. 与幼儿一定观察本次的“搭建作品”结合本次搭建,进行小结讲评。观察与推进

第四阶段:预设目标

1. 能有序的分组进行公园1号的搭建,感受整体与布局的建构美。

2. 喜欢搭建公园1号,体验合作的乐趣。

3. 提高拼插、叠高、围合的搭建技能。

活动准备:新增上次搭建照片,装饰公园1号的树,各种积木,胶粒等。活动过程:

1.出示前三次哦搭建照片让幼儿自己说说总体的情况,那里好、哪里不好,提出改进的地方。

2.幼儿建构,师分组进行适当的辅导。

(1)让幼儿按上次分组进行建构活动。

(2)重点引导搭建时的选材和“公园1号”里的有序整齐归放。

(3)鼓励幼儿大胆想象搭建不同的公园1号

(4)鼓励幼儿多合作,体验合作的快乐。

3.幼儿自由观察本次“公园1号”

4.结合本次搭建、师进行小结讲评

观察与推进:

结构游戏:天安门

预设活动目标:

1、了解天安门的基本结构特征。

2、继续学习对称、组合以及面与体等方面的知识。

3、能够与同伴协商围绕天安门的外形特征来进行拼插。

材料准备:准备若干插塑、花片、各种名胜古迹等。

指导要点:

第一次活动:

1、引导幼儿观察天安门、长城、人民大会堂等建筑物的外形特征,并讨论:它们分别由哪些部分组成的?

2、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架,用花片、胶粒进行点缀布置。在拼搭的同时,提醒幼儿是否牢固。

3、幼儿建构,教师指导,启发幼儿事先商量好建构的整体方案和顺序,然后分工协作,共同建构使用建构材料,共同建构。

活动反思:

幼儿刚刚从中班步入大班,为了提高幼儿建构建筑物的经验和技巧,本阶段开展了“我国的名胜古迹”这一主题,通过先让幼儿了解我国的一些名胜古迹,学习观察其建筑外形特征来进行拼插。

“天安门”是我国的一大名胜古迹之一,本次活动我选择了这样建构内容来引导幼儿共同学习拼插。活动目标制定如下:1、了解天安门的基本结构特征。2、继续学习对称、组合以及面与体等方面的知识。

3、能够与同伴协商围绕天安门的外形特征来进行拼插。

活动过程中,我首先出示图片让幼儿先自由讨论“天安门”是由那些部分组成,再向幼儿介绍“天安门”并掌握其外形特征。接着出示范例,引导幼儿学习在建构过程中由“面”组合成“体”,然后引导幼儿与同伴进行协商如何共同完成“天安门”,提高幼儿的团队协作意识。

从幼儿的建构过程以及作品的完成情况来看,大部分的幼儿都已经掌握了如何由“面”组合到“体”的拼插技巧,并且有个别协作能力强的队伍能够在较快的时间内完成作品,当然也存在一些团队无法在预定的时间内完成,这一些队伍还需要再提高他们的合作能力和意识。

不足的地方就是材料太单一了,只有大炮弹、积木、大型积塑一些。无法满足幼儿的建构需求,可以说是巧妇难为无米之炊。

第二次活动:

1、教师和幼儿一起总结上节课的不足,以及需要本次活动特别注意的事项,特别是常规协作方面的提醒。

2、幼儿建构,在上节课的基础上加强幼儿的团队协作的意识,引导幼儿协商共同完成一个天安门,提高一定的难度。

3、大家一起参观讨论,关于城楼的建构情况。

活动反思:

通过前一次的建构和老师的介绍,幼儿对天安门有更深的了解,积累了一些建构经验。在活动前,我针对上次建构中存在的问题,组织幼儿谈论解决办法,并提出新的要求,根据各组幼儿的游戏医院进行明确分工,让各小组明确建构任务,以及选用的建构材料。在建构中,幼儿能够相互合作,也非常投入建构活动。他们不仅搭建了围墙、护城河、天安门城楼、花坛等。天安门城楼搭得比上一次更壮光了。在游戏我感到最困惑的问题还是材料不够丰富,无法满足幼儿的建构欲望。

第三次活动:

1、根据上节课的情况给予表扬,特别是个别幼儿的创造力和想象力的表现,让其他幼儿以他为榜样,同时促进幼儿的团体协作的精神。

2、幼儿建构,要求幼儿能推选出几个设计师进行总体天安门的摆放和布置,其他幼儿各选材料进行房子的拼搭。

3、请几个幼儿进行讲评,提醒幼儿特别在形状的设计和常规协作的能力方面进行讲评。

活动反思:

第四次活动:

1、通过前面几次的游戏,幼儿有很大的进步,能掌握各建筑物的建构方法,而且还能建出很多相关的设施,幼儿能充分发挥想象力,和创造力,搭建天安门。

2、奖励在几次建构中有创造力和有协作精神的幼儿,鼓励其他幼儿以后努力。活动反思:

经过三次建构,幼儿积累了一定建构经验,建构起来也比较得心应手。在分配建构任务后,各组幼儿能够自主选择材料进行建构。各组幼儿合作的意识还比较强,他们能够互相督促同伴完成建构任务,有时还会跑到我面前打小报告。我没有直接介入,只是给他们一些提示,让幼儿自己想办法解决问题,增强幼儿的协商、合作的能力。从幼儿建构作品来看,幼儿对天安门结构特征还是比较深刻的了解,建构的天安门非常壮光!不足之处:因为材料品种不多,局限幼儿创造性的发挥,创新能力的发展!在收拾玩具材料方面,我引导每组幼儿先收拾好自己搭建的游戏材料,收拾快的再去帮助其他组,这样能够培养幼儿的责任感。

结构游戏

恐龙(一)

活动目的

1、培养幼儿按主题尝试运用已有的建构经验构造恐龙。巩固幼儿粘合、拼接结构的技能。

2、培养幼儿相互帮助,互相合作的精神。

活动准备

1、有关“恐龙”课件。

2、积木,胶粒、恐龙、雪花片等玩具。

活动过程:

一、提出主题,幼儿构思建构内容。

1、出示恐龙课件,引导幼儿观察恐龙身体各部分特征。

2、引导幼儿讨论恐龙用什么材料建构。

二、幼儿分组建构,教师观察指导,启发幼儿用各种材料及胶粒建构恐龙,建议与同伴合作。

二、幼儿搭建结束,组织幼儿欣赏恐龙,分享与同伴合作的快乐,并提出下一次建构的要求。

活动反思:

本月开展的主题是动物我们的朋友,动物是幼儿成长中的亲密伙伴,孩子们在生活中、学习中几乎总是听着动物的故事、抱着毛茸茸的动物玩具、看着各种动物卡片和图书,和动物朋友们一起成长。对于恐龙,孩子们有着强烈的好奇心,孩子们对恐龙既熟悉又陌生。当我提出游戏主题时,幼儿非常兴奋!为了让幼儿对恐龙的外形特征有较深刻的了解。活动前我收集了各种各样恐龙的图片,制作成课件。

活动开始我先通过课件引导孩子观察恐龙的外形特征,再引导孩子看恐龙的视频了解恐龙的生活形式,让孩子了解恐龙的相关信息后,启发幼儿自主选择材料,自由结伴建构恐龙。孩子们立刻积极投入到搭建中。他们搭建的恐龙形态各异,大小不一,选用材料也不同。有的幼儿将拼好的恐龙两两对峙怒吼,说是准备搏斗。我觉得幼儿第一次搭建,能有这样的成效已经很棒了!不足之处:适合搭建恐龙的材料还不够丰富,限制了幼儿创造力的发挥!

恐龙(二)

活动目标:

1、能够根据恐龙的基本特征,有目的性地搭建恐龙。

2、培养幼儿动手操作和创造力。

活动准备:积木,胶粒、恐龙、雪花片等其他辅助材料。

活动过程:

一、可分享的经验:

本次活动的重点在于建构一个庞大的恐龙。幼儿在建构的过程中着重建构恐龙,有的幼儿将拼好的恐龙两两对峙怒吼,说是准备搏斗,有的还建构了火山,说那是那个时代的东西。

二、待加强的问题:大家一致发现恐龙的品种很少,有的幼儿说“可以用其他的东西来进行建构”。

三、本次游戏主要对策:

【篇三:大班结构游戏教案第二阶段】

结构游戏第二阶段共(四)次活动计划

阶段分析与调整:

通过前一个阶段的练习和指导,大部分的幼儿在结构游戏中,能够根据要求进行主题建构。幼儿对操作过程十分感兴趣,同时也对自己的劳动成果非常自豪。经过上个阶段的建构,部分幼儿能够预先想好塑造形象。他们往往对结构材料和结构动作感兴趣,在老师的指导下,幼儿的结构活动逐渐有了主题,但还不稳定,更多的自由和模拟构造、建构的技能也比较差,往往喜欢自由或平行游戏。预定阶段主题:《高楼和吊车》、《城堡》、

阶段目标:

1、学会按简单的命题和围绕主题进行有目的的构造。

2、培养幼儿认真细致、克服困难的良好品质。

3、懂得游戏后将玩具分类收放好。

阶段准备:花片、易拉罐、积塑、筷子、色纸等。

第一次活动建议:第6周2013年10月8日星期三下午

活动目的:1、让幼儿初步认识楼房的基本结构和外形特征。

活动准备:花片、楼房图片

活动过程:

一、以谈话引入游戏,让幼儿说:到xx工地观察工人叔叔建造楼房的情景,了解盖高楼是从地层开始往上一层一层加高而成高楼大厦。

1、教师以谈话的形式引入,说说高楼大厦的外形特征,了解大厦的建构特征。

2、教师提出建构要求:

(1)要注意布局场地的合理性、如排列要合理等。

(2)会爱护建构成果、不跨越围墙。

3、师观察幼儿的建构情况,对于能力较差的幼儿给予帮助,重点观察幼儿高楼大厦的建构情况和场地的按排。

4、师与组织幼儿参观、评价重点评价布局。

第二次活动建议:第7周2014年10月15日星期三下午

活动目的:

1、让幼儿初步了解城堡的基本结构和外形。

2、能够自觉遵守沙上建构的规则。

活动准备:

铲子若干

活动过程:

1、教师通过讲故事的的形式引入,并出示图片。

师:小朋友想不想听故事?今天,我给大家讲一个故事,名字叫《王子和公主》。

2、教师引导幼儿认识城堡的外形特征。

(1)引导幼儿观察球主要特征。

(2)引导幼儿讨论城堡的结构。

(3)教师讲解示范建构。

3、教师引导幼儿讨论,提出要求:

师:那小朋友要怎样才能把城堡建构好呢?拼的时候,要注意几点:a、安静拼插。

b、城堡可以是不同形状的。

4、幼儿游戏,教师巡回指导:

(1)引导幼儿选择适合的材料进行建构。

(2)重点指导幼儿建构城堡的外形特征及主要特征。

(3)鼓励幼儿建构出不同的城堡。

5、评价幼儿作品、小结。

第三次活动建议:第8周2014年10月22日星期三下午

活动目的:

1、让幼儿学习用平衡、对称方法进一步搭建楼房和吊车。

活动准备:楼房图片、花片等

活动过程:

一、教师示范搭建楼房。

师:搭建楼房时由下而上逐层加高,可运用平衡、对称方法搭建楼房。吊车的搭法可用胶粒连接成支架,分别将端点连接四个六孔胶粒在六孔顶端的头上,再以

单孔胶粒作连接,形成吊车盘,在高支架顶端某一孔中连接一个阶梯结构,既成大吊车。

二、引导幼儿协商你想建构什么?想与谁合作进行建构。

三、幼儿分组,自选材料,自由拼搭,教师指导能力强的幼儿选用不同的材料建构。

四、提出要求:

(1)与同伴协商共同使用材料。

(2)建构时要拼建牢固.

五、幼儿自由结伴分组游戏,鼓励幼儿大胆地进行建构。

六、组织幼儿欣赏自己的作品。

第四次活动建议:第9周2014年10月29日星期三下午

活动目的:

1、鼓励幼儿大胆构建。

2、能够自觉遵守结构游戏的规则。

活动准备:花片

活动过程:

一、教师以谈话的形式直接引入,让幼儿分组游戏,教师全面观察幼儿活动情况,及时增添材料满足幼儿的建筑需要,鼓励幼儿大胆搭建,设计各种各样的楼房和吊车。1、

二、教师提出构建要求。

a) 会协商,分工合作,共同完成任务。

b)选用适当的材料建构,分小组建构。

3、幼儿分组活动,师重点指导幼儿利用辅助材料构建十字路上的车辆、路灯、岗亭、栏杆、天桥等,鼓励幼儿利用多种材料进行建构。

4、组织幼儿评价城市道路的布局情况。

活动反思:

这个阶段主要是让幼儿学习平衡和对称的方法,搭建楼房和吊车。大多数的幼儿经过练习,能够搭建出来。对自己搭建出来的作品,非常满意和自豪。但是由于

幼儿的手的力量不够,搭建出来的物品很容易松散。因此,在今后还需要加强幼儿小手肌肉的锻炼,增强小手肌肉的力量。在搭建的时候,幼儿注意力比较集中,能够坐在自己的椅子上进行搭建。但是,在颜色的搭配上,幼儿做得不够好,往往是杂乱无章的。只有个别幼儿能够注意颜色的搭配,搭建出来的物品整体感觉很漂亮。所以,在今后要培养幼儿良好的颜色搭配意识,争取把自己搭建的物品做得最漂亮。

幼儿园大班建构游戏活动教案—《美丽的新村(1)》

结构游戏——《美丽的新村(1)》 活动目标: 1.学习设计平面图并根据平面图的构造分工合作进行建构。 2.学会运用排列、组合、连接、拼、插等技能,搭建较复杂的造型或组合的主题造型,富有创造性,布局合理,构思新颖。 3.有初步的合作意识,养成良好的学习习惯。 活动准备; 大型花片、拱形积塑、城堡积木、小型花片、泡沫垫板等,橡皮泥、筷子、吸管、剪刀、小型积木、纸张等。 活动过程: 一、组织幼儿观看美丽的小区的录像,激发幼儿的兴趣 提问:1.美丽的新村里都有什么? 2.这些东西是什么样的? 二、讨论如何建构小区,如何分工 1.师:今天你们都是建筑师,这么大的小区怎么完成?(引导幼儿分工搭建不同部分。) 2.提出要求:(1)寻找伙伴一起选择自己喜欢的部分搭建。 (2)安静的搭建,不能争抢,爱护玩具。 三、幼儿协商分组,开展游戏 1.教师帮助个别能力弱的幼儿寻找游戏伙伴。 2.引导幼儿注意小区的布局。 3.提醒幼儿注意爱护自己和他人的作品。 四、收拾材料,评价 带幼儿参观各组幼儿的搭建成果,给予评价。 活动反思: 本次活动在开始部分我和孩子们一同讨论了小区中有哪些组成部分,由于现在的孩子基本上都是住在现代化小区之中,每天上学放学都会经过路过,因此孩子们对小区的组成非常了解,都能够积极举手发言。同时我

出示了相关图片帮助幼儿更加直观的回忆出小区的组成。在建构过程中我发现孩子们在不断进步,从最初因为材料的缺乏而争吵到如今的协商合作,一遇到困难就找老师到会自己解决问题,从开始活动就老师我不会到老师这是我和小朋友合作搭的。这次活动他们能很快自发合作搭建自己喜欢的小区部分,并很高兴的将作品摆在自己喜欢的位置,最后合力搭建了一座最美小区。在活动评价中他们乐于介绍自己的作品,并能根据老师的提示为下一次的活动提出各种建议,孩子们就像为自己建了一个小区,开心而充满了成就感。

大班智力游戏精选(全面)

一、幼儿园大班智力游戏——听指令做动作l 游戏目标 1.体会听指令游戏带来的乐趣。 2.锻炼动作的敏捷性,能迅速反应动作指令。 3.学习按指令做相应的动作。 游戏准备:空场地游戏过程一、教师和幼儿围成一圈,教师做发令员,幼儿听指令做动作。 二、游戏玩法:指令的发出由慢而快,由一项指令到多项指令,难度逐渐增大,语句逐渐增长,如:坐下,起立,向前弯腰,跳一跳,小鸟飞,转一个圈再拍拍手等。有做出动作与指令不相符的幼儿,教师应停下,要求该幼儿或全体幼儿重复做一遍。 三、游戏规则:将幼儿分成两组,这两组幼儿进行比赛,看哪一组的小朋友反应最快,做错的小朋友出队,最终哪一组的幼儿多就为获胜者。 四、游戏开始,给予获胜队一定的奖励。 二、大班智力游戏教案:《抽牌凑数》 [活动目标] 1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力 2、掌握三以内数的组成、加减初步理解加法互换,加减互逆的关系 [活动准备]每人剪三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 玩法:幼儿自愿结合,每两人一组游戏,以《剪子、包袱、锤》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成,加减运算练习,算得对又快的幼儿得红华一朵,游戏结束,红花多的为胜。 [活动规则]牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 教后记 由于活动前做了充分准备,为每个孩子准备了一套游戏用的卡片,充分调动起了孩子们的积极性。在此次活动中,孩子们表现出对数学活动的浓厚兴趣。特别是游戏环节,孩子们以《剪子、包袱、锤>决胜负的形式进行游戏。掌握了3以内的组成、加减,初步理解了加法互换,系。培养了幼儿的速算能力。只有个别幼儿,如董雨桐、王子恒学的不太好加减互逆的关系。 三、幼儿园大班智力游戏:分左右

大班结构游戏教案第四阶段

结构游戏第四阶段共(四)次活动计划 阶段分析与调整: 通过前面三个阶段的练习和指导,大部分的幼儿在结构游戏中,能够根据要求进行主题建构。幼儿对操作过程十分感兴趣,同时也对自己的劳动成果非常自豪。经过上个阶段的建构,部分幼儿能够预先想好塑造形象。他们往往对结构材料和结构动作感兴趣,在老师的指导下,幼儿的结构活动逐渐有了主题,但还不稳定,更多的自由和模拟构造、建构的技能也比较差,往往喜欢自由或平行游戏。 预定阶段主题:《动物园》、《塔》 阶段目标: 1.培养幼儿乐意参与创造性游戏并能够根据物体形体及特征拼插。 2.学习商量讨论共同创设。并培养幼儿的合作能力。 3.加强幼儿按颜色搭配拼插。 活动准备:中小型花片、智乐高插塑、积木、子弹头积塑等、替代材料若干、挂图若干、 知识经验准备:丰富幼儿动物的外形特征及动物园整体环境的认识。 第十五周20XX年12月10日星期三下午 第一次活动建议: 活动目的: 1、让幼儿初步认识动物园的基本布局。 2、指导幼儿注意颜色的搭配。 活动准备:花片等 活动过程: 一、教师出示动物园挂图,引导幼儿讨论:你去过动物园吗?你看到了什么? 师:你去过动物园吗?你看到了什么? 二、教师引导幼儿感知动物园的整体布局。 1、引导幼儿说说动物园由几部份组成。 师:你知道动物园由几部份组成的吗?

2、引导幼儿感知动物园里的各种建筑及主要功能。 三、教师示范、讲解、提出要求。 1、引导幼儿感知动物园主要由道路、大门、围栏等组成。 2、引导幼儿学习围墙及道路可以用几种方法来建构。 3、提出要求:(1)、用力拼插,作品牢固。(2)、不破坏他人作品。(3)、不到 处走动。(4)、大胆选择自己喜欢的玩具进行建构。 四、幼儿游戏,教师指导:重点指导幼儿团结合作共同建构围墙及栅栏、大门等。 五、展示幼儿作品、评价、小结:针对幼儿游戏情况,进行评价、小结。 第十六周20XX年12月17日星期三下午 第二次活动建议: 活动目的: 1、让幼儿认识塔的基本构造。 2、能够与同伴合作完成,遵守沙上建构的规则。 活动准备:花片等 活动过程: 一、教师通过变魔术的形式,激发小朋友的兴趣.。 师:来,小朋友认真看了。老师变魔术了。看看变出的是什么?是什么呀?哦,是一座塔。 二、教师引导小朋友说说塔是什么样子的?应该是怎么搭建? 师:小朋友那你们知道塔是什么样子的呢?哦,塔很高,是一层一层圆形组成的。 三、教师示范操作,建构一座塔。 四、教师提出要求。 师:在拼之前,老师有个要求: 1)、小朋友在活动中要注意不能够把沙子弄到别人的身上。 2)、袖子要卷起来。 3)、建构完,要拍拍自己身上,跺跺脚,把沙子弄掉。

大班搭积木游戏教案

大班搭积木游戏教案

大班搭积木游戏教案 【篇一:大班搭积木游戏教案】 精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创幼儿园搭积木游戏教案二、定义1、建构活动:建构活动是指儿童操作各种建构材料,进行构造物体的一种活动。 建构游戏材料:积木、积塑、胶粒、花片等是专门的建构材料;沙、石、水、土、雪等是自然的建构材料;瓶子、挂历、纸盒等为废旧物品和半成品的建构材料。、积木建构活动:积木建构是以木制材料为主的积木来建造各种建筑物或物体,创造性地反映对周围事物的印象。主要的建构材料是木制材料为主的积木。、幼儿园常见积木的种类:小型积木、中型积木、大型积木搭积木要避开临近大门或是厕所进出口这些人来人往的地方。 搭积木适宜在平滑、没有裂缝,质量较好的地板上进行。、材料的提供材料:主要建构材料和辅助材料主要材料数量每班能有两箱最好。 如何提供?小班:形状少而简单,数量多。例:小班初期提供的材料各种长方形板逐步认识各种形状并起名字。辅助材料:精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创中大班:熟悉各种材料的用法。辅助材料:中班除小班的内容外加入废旧材料、交通工具模型、橡皮泥等;大班与小中班相似,只是在材料的种类上可以增加。、建构的主要技能堆高——平铺——围合——架高——间隔——对称——辐射5、教师的指导方法1、模拟建构的指导方法让幼儿看平面图建构物体或看实际物体结构,从中学习结构的技能,获得结构的基本方法。模拟构造活动的具体指导:要选择模拟对象,即让幼儿知道拿什么来模仿。 对建构物的模拟:结构物是一种立体结构造型的范例,幼儿模仿范例,再现范例,并在操作中掌握技能。

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案 【篇一:大班结构游戏教案第二阶段】 结构游戏第二阶段共(四)次活动计划 阶段分析与调整: 通过前一个阶段的练习和指导,大部分的幼儿在结构游戏中,能够根据要求进行主题建构。幼儿对操作过程十分感兴趣,同时也对自己的劳动成果非常自豪。经过上个阶段的建构,部分幼儿能够预先想好塑造形象。他们往往对结构材料和结构动作感兴趣,在老师的指导下,幼儿的结构活动逐渐有了主题,但还不稳定,更多的自由和模拟构造、建构的技能也比较差,往往喜欢自由或平行游戏。预定阶段主题:《高楼和吊车》、《城堡》、 阶段目标: 1、学会按简单的命题和围绕主题进行有目的的构造。 2、培养幼儿认真细致、克服困难的良好品质。 3、懂得游戏后将玩具分类收放好。 阶段准备:花片、易拉罐、积塑、筷子、色纸等。 第一次活动建议:第6周2013年10月8日星期三下午 活动目的:1、让幼儿初步认识楼房的基本结构和外形特征。 活动准备:花片、楼房图片 活动过程: 一、以谈话引入游戏,让幼儿说:到xx工地观察工人叔叔建造楼房的情景,了解盖高楼是从地层开始往上一层一层加高而成高楼大厦。

1、教师以谈话的形式引入,说说高楼大厦的外形特征,了解大厦的建构特征。 2、教师提出建构要求: (1)要注意布局场地的合理性、如排列要合理等。 (2)会爱护建构成果、不跨越围墙。 3、师观察幼儿的建构情况,对于能力较差的幼儿给予帮助,重点观察幼儿高楼大厦的建构情况和场地的按排。 4、师与组织幼儿参观、评价重点评价布局。 第二次活动建议:第7周2014年10月15日星期三下午 活动目的: 1、让幼儿初步了解城堡的基本结构和外形。 2、能够自觉遵守沙上建构的规则。 活动准备: 铲子若干 活动过程: 1、教师通过讲故事的的形式引入,并出示图片。 师:小朋友想不想听故事?今天,我给大家讲一个故事,名字叫《王子和公主》。 2、教师引导幼儿认识城堡的外形特征。 (1)引导幼儿观察球主要特征。 (2)引导幼儿讨论城堡的结构。 (3)教师讲解示范建构。

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班民间游戏:长凳游戏 一、目标: 1.利用长凳游戏发展幼儿的平衡、钻爬、攀登能力,让幼儿尝试和探索从高处往下跳的技能,提高灵敏性、协调性。 2.培养幼儿勇敢、果断、互相帮助、临危不惧的良好品质和自我选择、主动参与锻炼并在活动中积极动脑的意识与能力。 二、准备: 木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、录音机、磁带。 三、过程: 1.幼儿进场,四散站立;在音乐伴奏声中师生一起做热身操。 2.教师把活动器材一长凳介绍给幼儿:"长凳是用来坐的,可今天我们要用长凳做各种有趣的活动。"激发幼儿活动的兴趣。 3.鼓励幼儿自由探索长凳的各种玩法,并及时请幼儿示范自己的玩法。 4.带领幼儿进行各种钻爬游戏。 ①爬过"地道"--长凳横向间隔2米左右摆成一排,从长凳下爬过。 ②钻过各层"地道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。 ③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬过后站到凳子上。 ④开"火下"--将长凳横向间隔0.5米左右摆成一排,请幼儿肩搭肩从睦凳上迂回走过。 5.过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向放置的一个长凳、两个并排的长凳、两个并排但左右分开的长凳上用各种方法走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"弯曲桥"上走同来。 6.将两个长凳替在一起,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积小拼成的"弯曲桥"上走回来。 7.教师将幼儿集中起来,示范从桥上往下跳的正确姿势,讲解方法和要领:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身体下蹲。然后幼儿继续练习。 8.将二个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿自己爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"起伏桥"走同来。 9.视幼儿情况逐渐增加"桥"的高度,鼓励幼儿尝试从桥上走过并跳下。 注意事项: ①保持场地中有不同高度的"桥",让幼儿自己选择。 ②教师加强保护,尤其要注意过最高的"桥"幼儿的安全。(可让配班教师协助保护。) ③引导幼儿帮助爬不上凳子的同伴。 ④对能力特别强的幼儿,教师可在其过"桥"时把手伸在桥当中设置障碍,让他跨过。 10.对幼儿的表现作积极的评价,表扬幼儿的勇敢精神和互相帮助的良好品质。 四、结束 幼儿四散一站立,在音乐伴奏下跟老师做放松操。 幼儿园大班民间游戏:踢沙包 一、设计思路: "踢沙包"是以前孩子们非常喜爱的游戏之一,在游戏过程中,既发展了孩子们的平衡协调能力,又锻炼了孩子们上下肢配合能力等。踢沙包需要的场地小,玩具可随身携带,方便耐玩,是一项孩子门非常喜欢的游戏,而且在游戏过程中还能培养孩子们的竞争意识,所以我

大班结构游戏游乐园教案反思

大班结构游戏游乐园教案反思 大班结构游戏游乐园教案反思大班结构游戏游乐园教案反思主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,幼儿知道游乐园器械的名称,能用已学的技能拼搭出游乐器械的特征,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看游乐园教案吧。设计意图 根据幼儿的兴趣,结合本学期的目的--引导幼儿初步学会按意愿或命题进行有目的的建构。同时培养幼儿掌握观看简单平面图建构的能力。我们开始了儿童乐园的建构主题,由此进一步提升幼儿学习用铺平、延长、围合、技能搭建物体造型--构建儿童乐园。 活动目标: 1、幼儿知道游乐园器械的名称。 2、能用已学的技能拼搭出游乐器械的特征。 3、在游戏中能与同伴合作游戏。 4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。 活动准备: 图片、清水积木。 活动过程: 1、谈话引入 师:小朋友你们都到过游乐园,你们知道游乐园里有哪些器材? (旋转木马、飞船、赛车) 2、出示图片 师:小朋友说有旋转木马,我们一起来看一看旋转木马是什么样的。 根据幼儿所说的器材名称,引导幼儿观察相应的图片,说出

主要特征,可用什么样的积木拼搭。 3、幼儿进行拼搭活动 师:小朋友,今天我们来搭建游乐园,请小朋友和你的好朋友选择你们喜欢的器材图片,边看图边拼搭,搭的时候动作要轻,不要的积木放好,不要影响别人。 4、师生共同小结活动 师:游乐园搭好了,请小朋友来介绍自己搭的器材。 指导要点: 1、在幼儿搭建过程中,教师引导幼儿合理的使用合理的结构材料突出游乐设施的主体特征。 2、启发幼儿在仿造的基础上想象创造旋转木马、滑滑梯、小水车、健身器械等。 3、指导幼儿围合的方法。 4、注意各个游乐设施的间距,不随意碰倒别人的搭建物。 活动反思 活动开始结合游乐场的各种图片在大黑板上引导幼儿认识儿童乐园的各项游乐设施,同时规划布局好搭建的位置。孩子相对就比较有目的,搭建比较有序,针对一开始的围合技能--围游乐园的外墙孩子们不是有特别明显的概念,有的幼儿搭建一半同字型最终没有围合起来。外幼儿大致懂得看着规划布局图来搭建,但想象力还不够,不会自己选用建构材料,要师提醒引导,搭建出的游乐设施也很简单,缺乏想象力。教师还是可以针对某一游乐设施提供不同造型等图片,在区间建构时个别去引导幼儿想象搭建,对幼儿选用材料多鼓励多引导,进一步提高幼儿主题搭建的技能水平。

幼儿园大班智力游戏教案

幼儿园大班智力游戏教案 让幼儿在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。以下是精心整理的幼儿园大班智力游戏教案的相关资料,希望对你有帮助! 翻翻乐 【活动目标】 1、在玩的过程中进行按规律排列及比较10以内数的大小。 2、培养合作意识,养成遵守规则的好习惯。 【活动准备】 1、格子图棋谱若干。 2、收集黄、红两种颜色的饮料瓶盖,在瓶盖的正面分别贴上打印好的10以内数字。 3、将黄、红两种颜色的瓶盖分别放在操作盒里。 【活动过程】 一、有规律排序。 1、这里有两种颜色的积木,谁能用一隔一间隔排列的方法给它们排排队。 小结:看看他是怎么排?对了,从左往右横着一隔一排的。 2、(出示竖纸条)看,纸条竖过来了,怎样也可以一隔一排排队呢?谁来试试?

小结:竖着的时候,从上往下一隔一排的。 3、(出示格子棋谱)看,这是什么?那我们就用刚才一隔一的方法来排一排,注意:每一行要一隔一排列,每一列也要一隔一排列,每个格子放一块积木,所有格子都放满。注意有数字的一面朝下。两个朋友合作完成。 4、成功了吗?哪些孩子成功了?把你们的结果拿上来给大家看看。我们来看看,是不是每一行都一隔一呢?每一列是不是也都一隔一呢? 二、游戏:翻翻乐 1、介绍规则:刚才我们把有数字的一面藏起来了,为什么呢?其实这是一个好玩的游戏,名字叫《翻翻乐》。怎么玩呢?这个游戏需要几个人玩呢?为什么呢?那两个人先商量一下,一个选红色,一个就是?(蓝色)那谁先开始翻呢?。用“石头剪刀布”的方法,赢的人先开始翻,可以翻自己的颜色,也可以翻对方的颜色,大家轮流翻。谁来跟我玩一玩?(请一名幼儿示范)靠在一起的两个数字哪个大?它是什么颜色?刚才谁选的蓝色?大的可以把小的吃掉,我就可以把红色吃掉,吃掉的积木放在自己身边。游戏继续进行,直到所有的积木都翻过来,没有积木可以吃,游戏就结束。谁吃掉的积木越多,谁就赢了。注意了只能吃别人最靠近自己的积木。 2、游戏开始吧。 3、提出要求:谁赢了?你和谁玩的?你吃了他几个?那你吃了她几个?那谁赢了。吃掉的积木是最靠近自己的,斜着不能吃。我们再来试试。

大班结构游戏活动计划大班结构游戏计划

大班结构游戏活动计划大班结构游戏计划结构游戏对儿童认知、审美、身体以及非智力因素的发展具有积极的作用。大班的教师如何制定结构游戏计划?下面是收集的大班结构游戏计划,欢迎阅读。 预设月总目标: 1、运用学过的堆积、加高、对称排列、连接等技能搭建停车场。 2、能按设计图有目的的进行建构,发展初步的发现、迁移、组合的创新能力。 3、学习使用辅助材料建构幼儿园的辅助建筑及大型玩具。 4、能与同伴共同协商,体验合作的乐趣。 5、鼓励幼儿大胆的建构、布置场景,激发幼儿的创造性。 6、能大胆的使用新材料进行建构,会爱护别人的劳动成果。 第一阶段

一、活动准备: 双孔胶粒、杯型胶粒、雪花胶粒、积木、牛奶盒、 二、预设活动过程及指导要点 1、谈话导入,引起幼儿的兴趣。 (1)请幼儿说说见过停车场吗?停车场里都有什么? (2)你知道停车场有什么用途? 2、组织幼儿有目的观看停车场的挂图,增进对停车场的认识。 (1)重点指导幼儿观察停车场的结构和布局 (2)教师向幼儿介绍停车场用途 3、组织讨论,引起孩子建构的兴趣。 提问:如果再让你来建停车这次你会怎么做?会使用什么材料呢?

(1)重点指导幼儿讨论如何进行合理布局 a、出示建构材料,引起幼儿讨论。 b、鼓励幼儿说说想用什么材料做什么? (2)教师与幼儿一起回忆镶嵌、排序等建构技能 4、指导幼儿建构 (1) 帮助幼儿一起用围合、延长等方法建构停车场 (2) 启发能力强的幼儿设计布局。 (3) 提醒幼儿爱护玩具,不乱扔玩具。 5、引导幼儿围绕主题布局来进行评价。 反馈:

幼儿对停车场的构造、布局有了基本的了解。在游戏中幼儿能大胆的选择游戏材料根据自己的理解进行搭建,但因分工不明确,幼儿只搭出停车场的外围,其他的未完成。 第二阶段 一、材料准备: 筒形胶粒、积木、牛奶箱、垫板、设计图等 二、预设游戏过程及指导要点: 1、出示其他班幼儿设计的设计图,请幼儿说说哪张设计的最好?哪里好? 2、师提问: 如果让你搭建你会怎么布局?用什么材料? 3、幼儿分组搭建,教师巡回指导

幼儿园课前小游戏大全

幼儿园大班社会教案:爱心手语 我们周围存在很多的弱势群体,他们需要我们大家的关爱。引导幼儿在活动中去理解关心他人,服务他人,培养幼儿的爱心、责任心;让残疾人与我们一起携手超越残缺,营造一个完美的世界。让每一个幼儿都拥有一颗热爱生活,关爱他人的爱心,是幼儿社会性发展教育中不可缺少的一部分。因此,当幼儿有了爱家人,爱老师,爱同伴这些情感时,我们更应该引导他们去关爱,去帮助生活中实际存在但又被忽视的弱势群体,从而让幼儿的爱更加广博。 活动目标: 1、初步学习用手语关爱聋哑人,体验爱与被爱的情感交流。 2、知道通过手的不同动作可以表达多种情感,感知他们的非言语交往和表达方式。 活动准备: 1、电脑一台。 2、课件(做手语的人、聋哑小女孩、舞蹈千手观音图片)。 3、音乐《感恩的心》、伴奏型《天使的翅膀》。 4、视频舞蹈《千手观音》、大字卡、聋哑人故事。 活动过程: 一、游戏“猜一猜"、“捂耳朵"体验当聋哑人引入活动 “猜一猜”让一个幼儿到黑板后面看字卡,然后把看到的内容用动作来表示,嘴不能说,让大家来猜。大家都捂上耳朵,教师来说一句话,看看小朋友能不能听见。 二、看手语图片 提问:小朋友,今天老师要和你们一起学习一样新的本领,看,图片上的阿姨在干什么?对了,这个阿姨是在做手势,你知道这手势是做给谁看的?小结:聋哑人和我们一样也需要交流,他们听不到、也说不出来,只好用手势做手语和别人交流。 三、初步认识手语 你们会做手语吗?老师做几个让你们猜一猜。(教师示范:你、我、他、哭、帮助、叫、什么、爱、爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等等) 四、讲述故事,有帮助聋哑人的想法 教师配乐《天使的翅膀》讲述聋哑人故事,出现小女孩的图片。 提问:如果你遇到这个小女孩,想不想帮助她?你想怎么帮助她?可她是个聋哑人,听不到你们说的话,对了,我们可以用手语来和她交流,谁先来? (幼儿用自己想出的手语动作将自己的话语表达出来) 小结:你们真是有爱心的好孩子,有了你们的帮助,小女孩就不会太伤心了,

幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案(八套)

幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案(八套)说明:本套文档系精心制作,具有极大借鉴意义,仅供参考。 目录 幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案(一)幼儿园大班绘本活动教案:跳舞吧,小雅教案(二)幼儿园大班美术活动教案:书包教案(三) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(四) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(五) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(六) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(七) 幼儿园大班美术活动教案:刮画教案(八) - 1 -

幼儿园大班结构游戏活动教案:热闹的马路教 案一 大班结构游戏活动热闹的马路教案主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,效果分析等内容,综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物,运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看热闹的马路教案吧。设计意图: 自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。 活动目标: 1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。 2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。 3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。 4、能按标记收拾整理材料。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。 活动过程: 一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。 师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀? 幼:马路。 师:马路上和马路旁边有什么? 2 / 2

大班建构游戏活动教案

大班建构游戏活动教案

大班建构游戏活动教案 【篇一:大班结构游戏教案】 大班结构游戏 执教:郭健班级:大一班 活动名称:热闹的街道 活动目标: 1.能综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出书林街道上的马路、房子、商店,树木,学校等 2.能在活动中相互合作,相互谦让 活动准备:雪花片,管状拼接玩具,积木 活动过程: 一.师生谈话,引入活动: 师:平时,我们上学、放学经过的这个街道,小朋友知不知道街道名字呢?你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:马路,房子、树木,学校,商店,马路上的车等) 二.组织幼儿讨论: 1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢? 2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 3.请个别幼儿说一说自己的看法。

4.教师小结,如:房子和学校,要用大一点的插塑来建构,如管状的炮筒或者是积木,马路就可以用矮小的长的管状玩具,车可以用雪花片来拼接, 三.幼儿建构,教师指导并提出要求 1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。 请先搭马路的小朋友先把马路铺好,等他们铺好马路,其他组的小朋友再把 2. 提出要求:和好朋友一起合作建构。 选择自己需要的材料。 活动时要互相商量、帮助,学会谦让。 3.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。 4.指导 幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 5.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。 四. 【篇二:幼儿园大班结构游戏教案和反思】 大班 大班结构游戏-----公园1号 预设总目标: 1. 愿意与同伴搭建主题公园1好,体验与同伴合作的乐趣。 2. 掌握建筑物的方法,感受新建筑雄伟的气氛。

大班益智区游戏教案

大班益智区游戏教案 精品文档 大班益智区游戏教案 ----尝试用多种方法把纸牌堆高,变成纸牌高楼,培养幼儿自主探索活动的能力。 通过探索掌握让纸牌堆得越来越高的技巧,养成耐心、细致的操作习惯。 二、活动准备 纸牌若干 三、活动玩法 用提供的纸牌一层一层来堆高,造高楼,造得越高越好。 四、指导要点 对尝试失败的幼儿给予帮助及鼓励,努力使他们体验到成功的乐趣。 鼓励幼儿用不同的方法去尝试,从而找到堆得又高又牢固的方法。 幼儿园区域活动是教师根据教育目标和幼儿发展水平,有目的地创设活动环境,投放活动材料,让幼儿按照自己的意愿和能力,以操作、探索为主的方式进行个别化的自主学习活动。它以相对宽松的活动气氛、灵活多样的活动形式,这种区域性个性化的活动深受幼儿喜欢。那么如何发挥大班益智区其更大的价值,如何使大班幼儿在益智区活动中有所发展, 1 / 4 精品文档 一、创设区域以精贯穿,为幼儿创设空间氛围奠定基础 纲要中提到:环境是重要的教育资源,有效利用环境资源,重视建设节约型社会,创设和谐人际环境,对幼儿身心健康发展有着至关重要的现实意义。给予幼儿

更多新颖刺激,为幼儿良好游戏奠定基础。纲要中提到:幼儿游戏的空间、设施、活动材料等,应有利于引发幼儿与周围环境之间积极的相互作用,支持幼儿的游戏和各种探索活动。我们在创设益智区的时候也考虑了这一点,通过本区的空间设置到游戏材料的投放都做了精细的打算,从刚开始创设益智区到后来观察幼儿调整益智区的位置等等很多问题进行了相应的调整。另外还要给予幼儿更多吸引,为幼儿创设良好的轻松氛围纲要中提到:幼儿游戏场所形成和谐、温馨和心理氛围,使幼儿游戏感到轻松与愉快。 二、材料投放以趣贯穿,为幼儿专注游戏搭建桥梁 大班的幼儿活泼好动,思维活跃,想象力丰富,有一定的知识经验,喜欢参与一些探索性、操作性强、富于变化的游戏活动。幼儿的思维方式正在逐渐从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡,精细动作能力、观察力、专注力等方面能力发展欠佳,因此应为其提供多样化、复杂化、有一定难度、可变化的操作性强的游戏材料,为幼儿想象力、逻辑思维力的发展搭建好桥梁。我们在制作玩具的同时更多考虑的是幼 2 / 4 精品文档 儿的年龄特点及其制作玩具的趣味性,这两点决定了幼儿愿不愿意玩。幼儿会玩——突出玩具的多样性我们在制作玩具的时候不仅要考虑幼儿的年龄特点玩具的趣味性,我们在制作玩具的种类也比较多,这样幼儿在玩的时候选择的玩具可以更多一些,这样幼儿和教师在一起探索性的游戏过程中幼儿了解了更多玩具的玩法,对玩具也比较感兴趣。我们也考虑着玩具的等多变性。为幼儿个性需求提供帮助,,根据幼儿的个性化需求为了考虑不同幼儿的能力,所以我们在自制同一种玩具考虑了不同能力的幼儿,所以在自制玩具的过程中突出了层次性。

大班结构游戏教案《我们的 幼儿园》

第一次游戏 游戏目标: 1、引导幼儿对主题建构内容进行思考,初步学习画规划图。 2、学习使用新的游戏材料。 3、养成良好的游戏常规。 游戏准备: 1、知识经验准备 ·利用散步时间引导幼儿对幼儿园的环境设施有进一步的了解。 ·幼儿利用区域活动时间绘制一张“我喜欢的幼儿园”规划设计图。 2、物质准备: ·较中班更为丰富的各式插塑及中、大型积木等。易拉罐、纸盒等废旧物品若干。 ·教师根据幼儿设计内容绘制的建构图卡,活动中采用分配到手的方法让幼儿明确自己的任务。 游戏过程: 1、你喜欢我们的幼儿园吗?幼儿园里有哪些建筑和设施?结合幼儿设计的规划图,通过谈话引导幼儿对幼儿园有更深入、全面的了解,并畅谈自己心目中期待的幼儿园还有哪些设施。 2、针对幼儿设计的规划图,从道路的畅通、场地大小的分配请幼儿谈谈规划布局的合理性,引导幼儿在游戏中注意合理规划。 3、探讨如何分工合作,加深各小组的协商意识。出示分别画有幼儿园各部分内容的图卡,请小队长在大家商量分工的时候一一分配到手,明确幼儿任务意识。 4、指导幼儿如何有效使用几种新材料和辅助材料。 5、计时能否围绕主题合理建构进行评价。 观察反思: 1、教师将卡片分到小组长手.卜。,再山各组幼儿自由选择自己想要建构的内容领取卡冲、这种责任到位的方式对幼儿任务意识的培养起到了良好效果。 2、针对幼儿的规划图,老师也边画边讲解地画了一张规划图,在师幼互动中,幼儿讨“合理规划”有了更进一步的理解,对“一座房子里要有许多房间.“幼儿园里道路要新通"等建构规划技术有了直观的认识。 3、分工做到了,但完成自己的任务之后如何去帮助同组的朋友,充实本组的建构内容、实现合作,还需进一步培养。 第二次游戏 游戏目标: 1、合理利用建构材料,进一步提高幼儿建构技巧。 2、进一步提高幼儿分工合作的有效性。 游戏过程: 1、针对上次游戏情况对本次游戏提出要求: (1)上次游戏谁的围墙、大门、大型玩具、楼房建得最好,为什么好?哪组得到了红花?为什么? (2)分工的任务完成了之后如何去支持别人实现本组的合作? (3)多种材料都能使用,建构技巧应大胆发挥。 2、幼儿建构,师促进互动。 3、发挥幼儿评价水平,从规划、内容、技巧方面进行评价。 观察反思:

大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案

大班结构游戏活动教案:热闹的马路教案 大班结构游戏活动热闹的马路教案主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,效果分析等内容,综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物,运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看热闹的马路教案吧。 设计意图: 自从我班开始实施了“在结构游戏中培养幼儿的兴趣”课题后,孩子们的建构兴趣明显增强,合作能力不断提高。前阵开展了生成活动“我见过的汽车”后,突发奇想,何不让这次的活动融合到建构游戏中呢,所以组织了这次活动。 活动目标: 1、综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出马路、房子、花、立交桥等物。 2、运用废旧材料及辅助材料装饰房子、汽车。 3、在活动中鼓励幼儿互相帮助、互相合作、学会谦让。 4、能按标记收拾整理材料。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 各种积木、积塑,废旧的牙膏盒、饮料罐。 活动过程: 一、谈话导入,激起幼儿建构兴趣。 师:昨天老师带小朋友去参观了蓝皮鼠的家,那里的环境真漂亮,旁边有一条什么呀?

幼:马路。 师:马路上和马路旁边有什么? 幼1:有许多汽车。 幼2:我看见了滑滑梯。 幼3:有工厂。 幼4:有幼儿园的,还有居民小区。 二、提出活动要求: 1、和好朋友一起合作建构。 2、选择自己需要的材料。 3、活动时要互相商量、帮助,学会谦让。 三、幼儿合作建构热闹的马路: 1、老师做好材料提供。 2、对能力差的组适当地帮助。 四、活动结束,评价: 1、参观各组的作品。 2、请幼儿介绍自己用的材料:建构了什么、和谁建构的。 效果分析: 幼儿能较全面的说出所要建构的内容,在活动开始时,大多数幼儿能自告奋勇地领取材料,去完成任务,并且去找自己的伙伴,如王柳阳、许林等幼儿,“我们一起玩吧。”“我来帮助你。”已经有了较强的协作能力。在插花小组中,孩子遇到了困难,无法把花站起来,当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验

大班建构活动:《长城长》

幼儿园教案大全 上海市冰厂田幼儿园王海虹 活动名称:长城长 活动来源: “不到长城非好汉!” 朱彬琦带来的长城留念照片留有这行字,而这行字引起了孩子们的强烈兴趣:“为什么不到长城就不是好汉?”“长城那么长,是谁造的?”“长城是怎么造起来的?”“烽火台上面为什么要有小洞洞?”孩子们的问题如潮水般涌来,我们深刻的感受到孩子们主动发起的、强烈的求知与探索的信号,所以我们在《我是中国人》主题中,延续孩子的兴趣点生成了主题分支——长城,以支持孩子们这一探究的需要。 在研究前期,教师与孩子一起作为学习者与研究者,搜集大量的关于长城的主题资料,通过各种途径:记录问题,收集资料,观看录象,交流分享等积累主题经验,但如何整合这些零星的经验,让孩子们引发新一轮的思考与探究,让教师发现幼儿的内在需要与个别差异?让长城再现!让幼儿在主动建构的过程中运用整合已有经验;让幼儿在自发的建构中寻找合作伙伴发展社会交往能力;让幼儿用多元的方式进行表达与交流。 在深入探究建构作品的阶段,幼儿在对已有问题通过回忆逐步清晰之后,通过有目的的自由结伴进行小组探究,寻找解决问题的办法,让幼儿在相互学习中共同提高,建构完善理想中的长城。 活动目标: 运用已有经验对自己搭建的长城进一步完善,并合作进行适当调整,体验建构的乐趣。 活动准备: 一、环境创设:幼儿问题版面、资料收集版面、搭建长城场地。 二、各种建构材料及工具:大小、材质不同的积木;废旧纸盒;大型纸张;剪刀及粘贴材料。 活动过程: 一、话长城——交流分享已有成果。 1、说说已搭建完成长城的特点。 (可针对搭建的对象与真实长城的匹配程度、搭建的材料选择和方法等) 2、回忆已搭建完成长城需要改进的地方,讨论改进方法。 (可针对建构技巧方面、合作方法方面、细节刻画方面等)。 二、造长城——深入探究建构作品。 幼儿园教案大全

大班益智游戏——翻绳活动

大班翻绳活动:大红枣(益智游戏) 活动名称:大班翻绳活动《大红枣》活动目标: 1、提高手部小肌肉的灵活性,激发幼儿动手兴趣 2、发展思维灵活性,激发创造能力 活动准备:红色翻绳同人数、各色翻绳若干、音乐伴奏《十个朋友出来走》《转动手腕真灵巧》 活动过程: 一、开始部分: 1、准备活动:音乐伴奏下手指、手腕操《十个朋友出来走》 2、复习翻绳基本形: 师:小朋友,咱们学过那些基本形 幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形 师:请小朋友自己练习一下,看谁翻得快又好 幼儿操作,教师观察指导。 二、基本部分:学习翻绳花样《大红枣》 1、师:今天,老师要给小朋友翻一个新的花样,请你们看它像什么。 教师演示花样。 师:它像什么? 幼:大皮球、硬币、橘子、太阳……红枣…… 师:真象一颗大红枣。那我们就叫它大红枣吧。咱们一起学翻好吗? 2、教师边示范边讲解。 A、双手手腕撑绳,手心向外,像两只老虎张开大嘴。 B、咬住两根绳往上翻。

C、两条虎尾压一根绳挑一根绳。 D、中指互串横于手掌下方的绳。 E、松开双手大拇指、小拇指的绳,整理一下,变成红枣 3、带领幼儿分步操作: 4、幼儿自己练习翻花样,教师重点指导。

5、师:小朋友,你们还会翻那些花样。 幼:菊花、降落伞、大碗、猫耳朵、喇叭花….. 师:那咱们开个翻绳花样展示会。 幼儿边翻花样边展示。 三、结束部分: 1、师:利用翻绳,还可以做哪些游戏? 幼:用翻绳摆画,摆数字,摆拼音。 师:请小朋友自选伙伴,拼摆画面。 幼儿分组活动。 2、音乐伴随下活动《转动手腕真灵巧》,整理活动材料. 活动自评:此活动,充分发挥幼儿易模仿、好动手的年龄特点,在操作过程中,发展思维的灵活性、记忆、观察能力,提高手部小肌肉的灵活性。一根小小的翻绳,成为孩子们手中的法宝,变换出丰富多彩的图案,编制出幼儿的梦想。

幼儿园结构游戏教案:街道

幼儿园结构游戏教案:街道Kindergarten structure game lesson plan: Street

幼儿园结构游戏教案:街道 前言:本文档根据题材书写内容要求展开,具有实践指导意义,适用于组织或个人。便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 教学总目的: 1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。 2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学 会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。 3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。 4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏 情况。 本次教学目的: 1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。 2.根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的 建构材料进行建构。 教学准备: 1.各种花片、插塑 2.活动前,带幼儿到社区的街道参观

教学流程: 一.师生谈话,引入活动: 师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等) 二.组织幼儿讨论: 1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢? 2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 3.请个别幼儿说一说自己的看法。 4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。 三.幼儿建构,教师指导 1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。 2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。 四.教师讲评、结束 1.幼儿自评、互评游戏情况。 2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出一次游戏的要求,结束。 -------- Designed By JinTai College ---------

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大班结构游戏教案大全 【篇一:大班建构游戏:天安门】 建构游戏:天安门 一、活动目标 (一)感受天安门的雄伟,愿意与同伴合作搭建天安门。 (二)能运用拼接,磊高,分工,合作的方法,运用材料搭建天安门。 二、活动准备 资源包材料,挂图 三、活动过程 (一)出示挂图《天安门》,引导幼儿了解基本构造及形态。 教师提问:这是哪?天安门的样子是什么样子呢?它有什么特殊的地方?它底下的门是什么样子的?城楼上的柱子呢? (二)师幼共同讨论分工和材料的使用。 教师可引导幼儿四人一组,自由选择任务:主楼大门,主楼圆柱,房顶,城墙。 (三)幼儿自由组合,自主建构,教师观察,指导。 (四)展示作品,相互欣赏,评价,结束活动。 活动反思:天安门是我们的首都,引导幼儿感受建筑的雄伟,萌发幼儿爱国的情感。在讲述建筑的特点时,总结天安门的建筑结构,主要是对称的哦!在搭建的过程的一定要分工,注意体现建筑的特点。

最后,在讲述搭建的中遇到的一些问题,大家一起来讨论解决。整个活动过程中,幼儿都能积极的参与,效果很好。 【篇二:幼儿园大班结构游戏教案和反思】 大班 大班结构游戏-----公园1号 预设总目标: 1. 愿意与同伴搭建主题公园1好,体验与同伴合作的乐趣。 2. 掌握建筑物的方法,感受新建筑雄伟的气氛。 3. 能用拼,搭,叠高,链接等技能搭建出主题。 第一阶段:预设目标 1. 认识公园1号的建筑美,喜欢搭建公园1号。 2. 能与同伴合作搭建高楼大厦。 3. 掌握叠高胶粒搭建高楼的技能。 活动准备:公园1号的图片,胶粒,各种积木等。 活动过程: 1. 通过谈话让幼儿园回忆公园1号是什么样的,欣赏公园1号的图片,认识公园1号的建筑美。 2. 观察图片,提问引导幼儿了解公园1号的布局结构特点。 (1)图片上的公园1号里有那些店铺,它们在公园1号的什么位置?有什么 特点?

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精编大班益智游戏教案设计方案大 全 游戏是幼儿的天性,它伴随着幼儿的成长,可以说,没有游戏就没有发展,以下是小编精心收集整理的大班益智游戏教案设计方案,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。 大班益智游戏教案设计方案1 活动目标: 1、让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。 2、学习机器人的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。 3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。 5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。 活动准备: 准备若干插塑、纸盒、易拉罐、花片、机器人、橡皮泥等。

活动过程: 1、教师出示机器人玩具,引导幼儿观察其外形,让幼儿知道机器人是由头、身躯、四肢及天线组成的。注意机器人头、身、四肢的大小比例关系。 2、教师示范:选用正方形、长方形的纸盒拼出机器人的头、身躯、腿部,再选四个较小的长方形的纸盒拼机器人的手和脚,连接处用橡皮泥粘合,最后粘上纸棒做机器人的天线。可用橡皮泥做机器人的五官。 3、幼儿分组拼插机器人,教师重点指导幼儿粘合机器人的四肢和天线,启发幼儿自己设计各种造型的机器人。 4、幼儿再次建构,加强幼儿的团队协作的意识,引导幼儿协商共同完成一个《超级机器人》群组,提高一定的难度。 5、游戏结束后,布置一个机器人展览馆,评选出设计良好、形象美观、与众不同的机器人。对个别机器人进行点评,让幼儿认识到自己的不足;并给予表扬,特别是个别幼儿的创造力和想象力的表现,让其他幼儿以他为榜样,同时促进幼儿的团体协作的精神。 6、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。 活动反思:

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智力游戏大班教案大全 【篇一:幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】 小班智力游戏 1 游戏名称:分类 适合年龄:3-4岁 游戏目标:发展思维能力 游戏准备:食品、玩具的实物卡片若干套 游戏方法: 分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它 们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分 成吃的、玩的各一堆。 指导建议: 刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品, 种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。 2 游戏名称:请你照我这样做 适合年龄:3—4岁 游戏目标:发展观察力与模仿能力 游戏方法: 1、先教会幼儿能与教师对答:“请你照我这样做。”“我就照您这样做。” 2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照 您这样做。” 3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。 3 游戏名称:我的五官 适合年龄:3-4岁 游戏目标:培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。 游戏准备:幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳 朵 游戏方法:

老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时 老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干 扰幼儿)。 游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。 指导建议: 五官也可扩展为自己各身体部位。 4 游戏名称:分彩石 适合年龄:3-4岁 游戏目标:提高辨色能力 游戏准备:三种颜色的彩石,三种颜色空盒子 游戏方法: 将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红 色盒子中。 指导建议: 还可以进行大小的分类。 游戏名称:找娃娃 适合年龄:3—4岁 游戏目标:发展听觉能力 游戏准备:能发出声音的娃娃一只 游戏方法: 请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。其余幼儿坐成圆圈,双手放 在背后。将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。妈妈根据声音 寻找娃娃。找到了便更换角色,游戏继续进行。 游戏规则: 1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。 2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。 6 游戏名称:分辨食物 适合年龄:3-4岁 游戏目标:游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道 游戏准备:事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。 游戏方法:

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