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小学英语课堂教学游戏与活动集锦

小学英语课堂教学游戏与活动集锦
小学英语课堂教学游戏与活动集锦

小学英语课堂教学游戏与活动集锦

一、热身活动(warm-up action)

1、你能说什么?(what can you say?)

请一起看每一单元的前两页。学生用手指着主画面上的人或物,并用英语说出来。本文由一起去留学编辑整理,转载自一起去留学https://www.wendangku.net/doc/3318984565.html,转载请保留出处。

2、慢动作(slow motion)

把要复习的单词的教师卡片或图放在信封或一个口袋内。教师慢慢地拿出,一次只让学生看卡片或图的一小部分。奖励班里第一个说出这个单词的学生。

3、快动作(fast motion)

用一张纸覆盖住要复习单词的教师卡片或图。教师举起用纸盖住的卡片或图,快速的那走所盖的纸,然后又将纸盖上。学生只看一眼这张画。奖励第一个说出这个词的学生。

4、记忆一览表(memory list)

学生坐成一个圆圈。第一个学生说一个词,比如:my eye或a pencil,第二个学生重复第一个学生所说的,并且加一个词,如:my eye, my ear 或a pencil, a pen 。下面的学生接着这样做,一直做到这个一览表太长而学生记不住为止,这时,活动又重新开始。

5、猜测(guess)

选择要复习单词的教师卡片。把这些卡片面朝下放在桌子中间。第一个学生从这摞中拿起上面的第一张。不要让任何人看,他问其他人:what’s this?其他任用it’s a ___.试图猜出图中的东西,第一个学生用yes或no来回答。带队的学生拿下一张卡片。

6、边摸边说(touch and say)

把三或四张要复习的单词的教师卡片面朝上放在桌上。教师读出一张卡片,学生争取第一个摸着这张卡片,并把上面的词读出来。

7、站起来说(stand up and say it!)

选出几张要复习的教师卡片。学生站起来。教师让一个学生看一张卡片。他必须读出卡片中的内容或图进行提问并回答问题。比如:what’s this? it’s a ____.如果他正确地说出或进行回答,他继续站着,不然他就要坐下,等到再论倒塌。

那时他如能正确地说出或进行回答,他将可以站起来。作五分钟这个活动,或直到每个人都站起来。

二、谈一谈(教学和练习词汇的活动)

教接受性词汇---学生只需听得懂而不需会说

1、教师的猜测(teacher’s guess)

教师举起两张教师卡片并且读出上面的内容。教师再次举起两张卡片,但只读出其中一张的内容,学生指出教师所读的那张卡片。按照同样方法,学生在指出教师所读的另一张卡片。教师接着拿起一张卡片,不看上面的内容,而让学生看,教师问学生:is it (a)____?,猜一猜卡片上的内容。学生们根据教师猜的情况用yes, it is.和no, it isn’t.来回答。

2、捡起来(pick it up!)

教师拿出两张新单词的教师卡片,只举起其中一张卡片,说:it’s a ____.教师把这张卡片放下,同时用英语pick up a____.叫一个学生来拣出带有这个单词的卡片,然后用英语put down a ____.叫这个学生把卡片放回。让三个学生这样做,对其他所学的单词卡片也这样做。然后在两张卡片中交替地下指令。比如:pick up a mouse. put down a bug.

3、大家一起捡起来(all pick it up!)

这个活动和第二个活动很相似,但是这次每个学生都有一套你要介绍词汇的学生卡片。学生根据教师所下的指令马上拣出所需要的词汇。

4、拍拍手(clap your hands)

说一(one)就拍一下手,说二(two)就拍两下手。鼓励学生们和教师一起重复并一起做动作。这样一直做到10,然后再倒着数到1。我们也可以变化一下这个活动:

a. 全班一齐拍手,一起数。

b. 在下指令之前或之后说boys or girls.

c. 在下指令之前或之后叫一个学生的名字。

三、练习已交过的运用性词汇---要求学生会说。

1、听我说(listen to me!)

在教室里不同的地方放上两个或四个实物或教师卡片。给学生下一个它们所熟悉的指令,中间要带上一个所要练习的名词,比如:pickup the book.教师重复之

一指令,学生听,找出相应的卡片或实物,还可以做动作,比如:他们捡出带有book的卡片。(动作可以使举起自己的书)

2、向它那儿跑(run to it!)

把三或四张复习词汇的教师卡片贴在黑板上。将全班分成两队。给学生下一个象run to (a) pencil.这样的指令。每队的第一个学生向带有铅笔的卡片处跑,并且用手摸一下这张卡片。那组的学生先摸到卡片就给他们队的一份。教师也可以用其他的指令:point to _____.walk to ____.run to ____等。

3、这是什么?(what’s this?)

用要复习单词的实物或教师卡片。教师举起一张卡片或实物问:what’s this ?学生作为小组或个人来回答问题。

4、传卡片(pass the card)

让学生做成一个圆圈。教师举起一张教师卡片或实物并且读出它的英语名称。把卡片或实物穿黑坐在你旁边的学生,他读出英语,把卡片传向下一个学生。他也读出英语来,以此类推。最后这张卡片又传到教师手中。教师再换几张卡片做同样的活动。教师可以将两行或更多的卡片向反方向传,使活动更具有挑战性。

5、藏在口袋中(bag it!)

把一个实物藏在一个纸袋或布袋中。把袋子地给一个学生。问他:what’s this?他摸着这个东西,猜他是什么。如果他没能踩出来,就说:i don’t know.把袋子传给另一个同学,同时问他:what’s this? 如果这个学生猜出袋子了的东西,教师就奖励他一分。

6、把手放在你的背后(behind your back)

一个学生把双手放在背后站起来。教师在他的手里放一个东西。教师问他:what’s this?这个学生用it’s____.回答。如果他回答对了,就坐下,如果没回答队,就要接着回答,直到正确为止。

7、画一条线(draw a line)

在黑板上画一张要复习的单词的图,每一次只画一条线。学生猜教师在画什么。第一个猜对得学生到黑板上来画下一张图。

8、耳语(whispers)

把学生分成两组站成两行。教师向每组的第一个学生耳语一个她们知道得词。每组的第一个学生有依次向组里的第二个学生耳语这个词。每行最后一个学生大声说出这个词或跑到教师那里将这个词耳语给教师。全班第一个大声正确地说出这个词的学生将为他们组赢得一分。然后,各组的第一个学生都站到每组的队尾去。

9、画一画,赛一赛(draw it!relay)

把全班学生分成两组,让他们站成两行。教师向每组的第一个学生耳语一个词。这个学生跑到黑板前画出这个词的画。第一个话万德认为他们组赢得一分。然后,这两个学生站到队尾。活动继续进行。

10、在我前面(in front of me)

把要复习词的教师卡片面朝下摞在桌子上。一个学生拿起一张卡片放在他的脑门前,这样全班学生都看得见,但他看不见。他努力用it’s (a)____.或is it (a)____?去猜卡片上的内容。其他学生根据他猜的情况用yes, it is.或no, it isn’t .来回答。(他猜对了,换一个学生继续玩下去)

11、有什么变化(what’s different?)

把6章获10张教师卡片面朝上放在桌上。学生看上几秒钟,然后闭上眼睛。教师变化一张或几张卡片的位置,并问学生:what’s different?学生证开眼睛说出被移动的卡片。(to be continued)

教学和练习对话的活动(activities to teach and practice dialogues)

教对话

1、木偶戏(puppets)

用两个木偶,如果需要的话可以加上姓名标签。每一个木偶扮演对话中的一个角色。学生们可以操纵木偶,跟读木偶所说的话,或者和木偶进行对话。

2、以半班为单位进行跟读(repeat in halves)

半班学生重复第一行对话,另外半班重复第二行对话。

3、在两人小组中进行跟读。(repeat in partners)

把班里的学生组成两人为单位的小组来练习对话:每组中的第一个学生重复对话中的第一句,第二个学生重复第二句。(当学生对话时,要注视着对方)

4、从后往前完成句子(backward build-up)

(这个活动适合长句子)教师先说全句。然后重复最后一个词,学生重复最后一个词。教师说最后两个词,学生重复着两个词。教师用每次多加一个词的方法一直引导学生能流利地说出全句。(这个活动能帮助学生找到比较自然的语调。)

5、学生木偶戏(student puppets)

让两个学生当木偶来示范对话,教师向操纵木偶一样操纵着两个学生。这两个充当木偶的学生重复教师所说的内容,其他的学生重复着两个学生所说的对话。

练习并进行对话(学生将并表演对话)

(practice dialogs (ss say or perform the dialogs))

1、以半班为单位练习对话(say in halves)

教师举起教师对话卡片。半班学生读对话的第一行,另一半学生读对话的第二行。学生如需帮助,教师给于适当的帮助。

2、在两人小组中进行对话(say in partners)

让学生组成两人小组,教师举起教师对话卡片:每组中的第一个学生说对话中的第一句话,第二个学生说对话中的第二句话。然后,两人呼唤角色。(对话时,两人要注视对方)

3、木偶角色扮演(puppet role-play)

两个学生来到全班的前面。教师给每人一个木偶。教师举起教师对话卡片。这两个学生用木偶来表演对话,然后把木偶交给其他学生来接着表演另一张卡片上的对话。

4、传木偶(pass the puppets)

学生坐成一个圆圈。教师给圆圈中的两个学生每人一个木偶。教师举起教师对话卡片,手拿木偶的学生表演这个对话,然后他们将木偶传给其他两个学生,他们表演同样的对话。

5、投球(toss the ball)

教师将球投给学生a,并且对话的第一句话。这个学生说对话中的第二句话,接着,这个学生再说对话的第一句话,并且把球传给学生b.有学生b说对话的第二句话,然后重复学生a所做的事情。

6、传炸弹(pass the bomb)

用一个玩具定时炸弹或者一个软球和一个计时器。把计时器定为30秒。教师将球或炸弹传到最近的学生处,同时说出对话中的第一句话,这个学生说对话的第二句话。这个学生转向另一个学生,说对话中的第一句话,把球或炸弹传给他。当定时器走完30秒钟,手拿炸弹或球的学生就得到负一分。负分少的学生是获胜者。

7、找一找,说一说(find it and say it!)

把5至8张教师对话卡片面朝上地放在桌子上或地板上。教师说出一个对话的第一句话,学生找出描述这个对话的卡片,并且拍一下。第一个拍正确的卡片并说出对话第二句的学生是胜者。

8、谁说的?(who said it?)

用一块布蒙住一个学生的眼睛,另一个学生说一个对话的第一句话,边说边试图掩盖住自己的真实声音。第一个学生接着说对话的第二句,并且努力才出是谁说的第一句话。(也可以让两个学生说对话的第一句话和第二句,被蒙住的学生采出上面两个讲话人是谁。)

做一做(do it!)

练习动词的活动(activities to practice verbs)

接受性活动---学生不需说指令(receptive---ss do not say the commands)

1、听和用手指(listen and point)

学生听录音或听教师朗读听力原文。学生边听边手指书中的图。

2、听和做(listen and do)

a、教师下指令并示范,学生模仿教师做动作。把学生分成两组并给他们起名,如:boys/girls, apples /bananas.给小组下不同的指令。如:boys sit down .girls , stand up.两组听到指令后同时做动作。

b、对不同的个别学生发出不同的指令。教师用卡片帮助记住所有的指令。

3、在桌子上(on the desk)

做15至20套tpr卡片,使每组有有一套。把全班分成三人或四人小组,给每组一套卡片。教师下指令,每组的学生都争取第一个挑出描写教师指令的卡片,并拿出卡片跑着放到教师的讲桌上。第一个把正确的卡片放到讲桌上的组将获得一分。

4、连锁指令(chaining )

教师连续快速给出两个指令。学生听了这两个指令后做动作。

5、扩展(expansions)

用动词+名词构成短语。用同一动词和不同的(熟悉的和新的)名词组成,比如:open your book. open your mouth. open the door.

6、教师说(teacher says)

用学生熟悉的动词tpr卡片。学生站起来,教师在下一些指令前可以用teacher says或please等词语。学生只做前面含有以上两种词语的动作。如果教师没用以上词语,教师即使发出指令,学生也不做动作。为了使这个活动更具有游戏的特征,教师可以让坐错了的学生坐下。教师下否定的指令可以使活动更具有挑战性。

7、照我说的做,不要照我做的做(do as i say , not as i do)

又是根据所下的指令,故意做错误的动作,比如:touch your head.但是教师做touch your toes的动作。学生要根据教师所下的指令来做动作,而不要根据教师所做的动作来做动作。(学生要根据教师所说得来做动作,而不要简单地来模仿教师的动作。)

运动性活动---学生说出指令(productive---ss say the commands)

1、变换角色(role reversal)

学生给教师指令,教师做动作。(不要期望学生说得十分完美,教师做动作时不要纠正学生的发音或其他错误。)

2、选择并下指令(choose and tell)

教师选择6至8张学生可以非常有信心地做出反应的tpr卡片。把卡片面朝上的放在桌子上。自告奋勇着用这些卡片作为提示,给教师或其他学生下指令。

3、扔,下指令(throw and tell)

教师选择学生熟悉的6个动词,把它们分别贴在一个装牛奶的纸盒或纸板盒做成的6面的()子。一个学生认这个()子,并按位于()子顶部的动词向教师或另一个学生下指令。他如果正确地下了指令,就的一分。

4、抽卡片,下指令(draw and tell)

选择10至12张学生能有信心说出的tpr卡片。把卡片面朝下摞在桌上。把全班分成两个队。第一队的第一个学生那一张卡片,并根据卡片上的内容向他这个队的第二个学生下指令。如果第二个学生的动作做对了,他这个队就得一分。然后第二个队的第一个学生就做同样的活动。做后每队的第一个学生就站到本队的后边去。

5、看动作,下指令(look and tell)

教师站在全班的最后,是全班学生都不能看到自己。办理的任何一个学生来到教室的前面,面向教师和全体同学。教师做一个动作,这个学生观察教师的动作,并且指示班里的其他学生做同样的动作。做后这个学生坐下,然后第二个学生到教师的前面接着进行以上的活动。(也可让学生在课下每人想一串动作,在学生与学生之间完成。)

练一练(build it!)

教学和练习语法的活动(activities to teach and practice grammar)

教语法(teach grammar)

1、问和答(q and a)

教师举起有关的卡片问学生相关的问题并回答。例如:教师举起有关游泳的卡片说:“can you swim?”学生仅重复答语。教师继续以不同的教师卡片作为线索进行回答联系。学生回答每个问题。

2、两人一组(in twos)

让学生组成两人一组,第一个学生是提问者,第二个学生是回答者。示范第一个活动中的对话。第一个学生问问题,第二个学生回答问题。然后。两个学生呼唤角色。

3、老师说所教的句子或问题的最后一个词,学生重复教师所说得词。教师说最后的以及倒数第二个词,学生重复他们:教师带着学生联系。一直练到他们能说出全句。例如;pencil ,a pencil ,have a pencil, you have a pencil ,do you have a pencil?

练习语法(practice grammar)

1、互换回答(change and answer)

把学生分成两组,教师举起练习语法的卡片,让学生们说出所要练习的语法项目。教师示范问答练习。例如:教师举起带有dog的卡片,手指着图问:“what’s this?回答说:it’s a dog.教师再次举起这张卡片,a组学生根据卡片来问问题,b 组学生回答问题。用同样的方式对其他的卡片进行练习。每练一张卡片,学生都呼唤角色。

2、肩并肩(side by side)

学生用书中的图、教师卡片,学生卡片或实物,以回答的形式两人一组练习所学的句型。

3、变化(change)

在教室种不同的地方放上有关某个语法项目的教师卡片或实物。学生们在两人小组中轮流对卡片或实物进行问答。当教师说change时,学生移动到另一张卡片或实物处继续练习。

4、说方框里的内容(say that square)

让学生组成两人小组,让他们把《学生用书》翻到build it!的有关页上。第一个学生和第二个学生轮流说practice部分的4个练习。然后,他们做ask .answer.部分的4个练习。练习中,两人互换问答角色。变化:对于每一部分,教师说数字1到4,学生说句子或做方框中相应的回答练习。

5、自告奋勇者(volunteers)

一组一组的自告奋勇者到教师的前面进行问答练习。教师要鼓励腼腆的学生做自告奋勇者。奖励那些自告奋勇者。

6、扔()子(throw and die)

学生组成两个小组,打开《学生用书》的build it!部分。教师给每组一个()

子,并说practice 部分的句子,或者问相关的数字方框中回答ask. answer部分的问题。组中的第二个学生回答问题,然后扔()子。当学生扔到一个5字,他们必须造两个句子或问两个问题。当他们仍一个6,就失去一轮机会。

读一读,找一找(read it !find it!)

教学和练习字母音素的和名称音的活动

(activities to teach and practice phonetic sounds and letter names) 教或练习音素(teach and practice sounds)

1、举起手指(fingers up)

教师画两张图或黑板上放两张带有所教音素物品的教师卡片。图上或卡片上的物品的英语名城的第一个音素就是要练习的。把他们标上1和2。教师说出其中一张图的第一个音素。如果这个音和图1相对应,学生就举起一个手指。如果这个音和图2相对应,学生就举起两个手指。这个活动可以使用两张以上的图。

2、指着图(point to the picture)

在黑板上画或放两张带有不同的第一个音素音的图。教师读其中的一个音素。学生用手指出带有这个音素的图。

3、你说(you say it.)

教师举起一张第一个音素音是要练习的图。任意一个学生读卡片上的词。另一个学生读那个词的第一个音素。

4、动脑筋想(brainstorm it.)

学生尽量用脑子想带有所要练习的音素的单词。在黑板上画出这些词的图。学生然后读出每张图所代表的词,并且读出他们的第一个音素音。

5、靠音素来找出它!(find it! by sound)

把6至10张卡片或图面朝上放在桌上(他们之中仅有一些是要复习的音素开头的)。教师读出这个要复习的音素音,学生努力找出带有这个音素音的词。教师奖励第一个找出正确的学生。

6、喊出来!(shout it!)

一个学生现在班里走动,然后停在另一个学生的后面。教师举起一张教师用的语音卡片。这两个学生喊出卡片上的内容或喊出它的第一个音素音。如果第一个学生首先喊出,他就坐下。第二个学生就代替他。如果第二个学生首先喊出,第一个学生就接着在班里走动。

7、读出声来,找到它!(sound it and find it!)

在学生中间分发多种字母卡片(其中有要练习的音素)。教师要保证每一个字母卡片都发给两个学生。学生在班里边走边读出他们卡片上的字母的发音,找出另一个和自己有同样字母的学生。(做这个活动时,学生之间不要相互看对方的卡片。)

8、说出图(say the picture)

教师在黑板上放2或3图,然后说出字母或其音素音。学生说出带有这个字母或其音素音开头的单词和图。

教和练习字母(teach and practice letters)

1、指着字母(point to the letter)

在黑板上画4张图,其中各有2个要教或要练习的音素。在黑板上用印刷体写出含有每一音素的字母大小写。教师读出一张图的内容。学生指着图和这个词所含有的第一个音素的大小写字母。

2、蒙住眼睛(in the dark)

把药学或要练字母为单词开头的物品放在桌上。把一个学生的眼睛蒙上。教师说其中一个字母或音素(不是单词)。被蒙住眼睛的学生努力找到桌上含有那个字母或音素的单词所指代的物品,并且读出单词。

3、我得到一个(i got one)

把带有要学习的或要复习的音素的字母写在黑板上。学生轮流画出带有这些音素开头的单词的图。其他学生努力才出他们是什么。猜对的学生画下一个词的图。

4、哪一个?(which one?)

给每一个学生两个或更多的含有首写因素的字母卡片。教师举起一张卡片或者说

一个含有其中一个音素的词。学生举起含有那个音素开头的字母卡片。

5、找一找,做一做(find it and do it!)

在学生中间分发所要教或要复习的字母卡片,一定要使班里至少有3人有同样的字母。具有同样字母的学生通过大声喊出他们已有的字母来找到另外两人,并站在一起。然后教师向不同的组下不同指令:bs, sit down. cs ,run.

复习(review)

1、想象中的铅笔(imaginary pencils)

当学生听录音时,他们假装拿一支铅笔,在正确的方框中用想象中的铅笔划构。

2、自我检测(self check)

在全班对答案之前,再放一遍录音。学生进行交流,确认答案,并作适当的改动。

3、小组检测(pair check)

在全班对答案之前,让学生互换教科书。再放一遍录音,他们和同伴一起商量,确认答案,并做适当的改动。

4、教师在全班对答案(teacher check)

称左边方框为a,右边方框为b。放录音,学生认为答案是a的举起一只手,那些认为是b地举起双手。

5、听力检测(listening check)

教师读听力原文,空出答案,让学生根据图来提供答案。例如:it’s a ____.ss: panda.鼓励并奖励学生用英语提供答案。

6、扩展一下(expand it!)

把review it ! 部分没有划出答案的方框和学生一起对一下。教师读出听力原文,空出答案,让学生根据图来提供答案。

7、扩展一下(expand it!)

引导学生根据课本回答,教师读出听力原文,空出答案。让学生根据教师及其的卡片或实物来提供答案。

唱一唱(sing-a-grams/sing it!/chant it!)

充分利用歌曲来进行的活动

(activities to maximize the use of songs/chants)

1、手指所唱道的物品(point along)

用学生教科书,教师卡片或实物,学生边听歌曲边用手指出被唱道的物品的图或实物。

2、唱和做(sing and do)

学生站成一个小圈,手里拿着各种唱到的实物或画有那些物品的学生卡片,听到歌曲中唱到的物品后,把被唱到的实物或学生卡片举起来。

3、唱一唱(sing it!)

学生唱一遍或两边歌曲。(此时不用做动作,学生必须将注意力集中到歌曲的词句上。)

4、独唱(solo)

把歌曲中的一些词或短语分配给班里的个别学生唱独唱。班里的其他学生唱歌曲的其他部分。在他们该唱时,教师示意独唱者和全班学生。作为变化可将独唱部分换成二重唱或三重唱。

5、一句一句地唱(line by line)

把歌曲中不同行的歌词分给不同组的学生。如果歌曲有问答,把问题分给一组,把答语分给另一组。当那一组该唱时,教师要提示学生。

6、轮唱(in a round)

把学生分成两或三组。第一组唱第一行,当第一组唱到第一行的末尾,第二组开始唱,依此类推。当第二和第三组都唱完歌曲的最后一行时,歌曲就结束了。教师提示学生什么时候起唱。

7、我的歌曲(my song)

两人小组或多人小组中的学生自己选择歌词填入原有的歌曲中去。教师可以提供有关的教师卡片或实物作为提示。教室放歌曲前奏的录音,然后停止。提示学生开始唱,在班内开展一个竞赛,并奖励获胜者。

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小学英语课堂游戏大全

1、大小声:我读大声,你读小声 2、举一反三:我读一遍,你读三遍 3、单词拍拍拍:(①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来 4、炸弹:练习单词时,把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中,不能把放有炸弹的单词读出来 5、手心手背:伸手心读,伸手背不读 6、金手指:几根手指就读几遍 7、麦克风:以采访的形式来提问学生,练习单词、句子 8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句 子,读对时,老师输,学生是胜利者,然后老师表演动作,如:兔子跳、 贴墙、眨眼睛、表演大茶壶 9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转,当老师说停时看谁以最快 的速度抢到椅子,抢到者加分 10、木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作,老师说停,不论你什么姿态,都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生, 看谁懂了谁犯规 1.“碰地雷”:在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。用此法不错。在一 个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩 到雷了。大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实! 2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。在跟读几遍后,可 以让学生补全老师没说完的部分。比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。这是个反应练习,可让学生熟练掌 握句子。 3、、此呼彼应:(1)全班学生坐在原位。(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。(3) 做错的学生暂且退出游戏。游戏继续进行。(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。(5) 变化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。 4、拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。(3) 教师突然停下,问一个学生:“What’s the number” 该学生应该答,“Nineteen” 。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如 果他讲错了,就让别的学生纠正。(4) 哪组学生得分多,就为胜者。(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What’s the number”学生应答“Seven” 或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。 5、加减连算:(1) 学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分(2) 由A 组第一个学生先出题,如:Five plus five ……B 组第二个学生必须立即回答:Five plus five is ten.然后由该生再接下去,如:Minus four, A组第二个学生再接着答题Ten minus four is six.如果讲错,该组就扣分。(3) 数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。(4) 变化:教师可让一个学生把所念算式写出来:5+5-4+8…… (5) 作用:操练数词和加减运算 句式。 6、将错就错:(1) 学生坐在原位,注视着教师。教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的 铅笔说:This is my pen. (4) 作用:巩固单词,操练句型。 7、各就各位:(1) 教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。(2) 让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。 (3) 教师先把整段文章念一遍或讲一遍。(4) 教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲 Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher” 站起来)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang

几个简单的小学英语课堂教学游戏

教学内容:小学五年级Animals 组成:三个游戏 Game1: Finding the animals 游戏规则: 1.A同学背对全班在讲台上 2.老师把卡片藏在B同学处 3.全班同学通过声音帮助B同学找到卡片(如卡片是pig,就全班一起念pig~pig~pig),若 B同学接近卡片大家就大声,反正,远离卡片就小声 (此游戏适合全班玩,需要大家配合,也比较有趣味,易操作) Game 2: Hang man 1,全班站起来,每个人伸出自己的右手,展平, 2,将左手的食指伸出,放在左边同学的右手上, 3,老师开始念句子或者语篇,当听到关键词时将右边迅速握紧(教师事先告知关键词是什么,如donkey) 4,当听到句子中出现donkey时,迅速握紧右手,若右边同学的食指来不及拿开,则会被抓住,老师统计有多少人被抓住,就在黑板上画hang man)一共六笔 (这是hang man的改编,游戏刺激,可锻炼学生的听力和反应能力,适合用于巩固所学的单词,但难度有点大,对教师的控制能力有要求。【如遇到学生有noisy怎么办?可一点punishment,事先说好要求】若是要设计层层深入的话,可以放到最后一part) Game 3:Gesture-guessing(事先准备好animals的卡片) 1.A同学上台选一张自己最喜欢的卡片(不可以看) 2.A用肢体语言来展现此单词, 3.其他同学猜, 4.回答最快且正确者获胜。 (老师建议:游戏规则给小学生呈现时要简单明了,分出一二三的步骤 【此为改编后的游戏规则】) (卡片内容可以根据所教内容调整,个人认为此游戏较好操作) 注:以上内容是本人在师范技能学习课程中整理的课堂记录, 现场气氛活跃,游戏简单易操作,感谢展示小组充分的准备和给力展示,希望这三个简单的游戏能对有志于从事小学英语教学的教师和即将参加教师招聘考试面试的考生们有所启示。

小学英语课堂教学活动设计的有效性

小学英语课堂教学活动设计的有效性 在小学英语教学中,活动是实施课堂教学的主要形式,而课堂教学又是在教学活动中得以体现的。因此,作为一名小学英语教师就应在课前精心设计有针对性、实效性的课堂教学活动。教师在课堂教学中应努力引导学生通过活动去体验、感悟、发现和探究,创设贴近学生实际的活动,组织并开展活动教学,提高学生运用英语的能力。因此如何加强小学英语教学有效性,不断提高教学质量,是每一位小学英语教师急需解决的问题。听了这次晋江市举行的研讨课及结合自己的教学实践,我就课堂教学活动设计的有效性谈几点体会。 一、教学目标是教学活动的出发点和回归点 一堂好课必须有一个恰当、实际的教学目标。新课程改革背景下,教师在表述教学目标时,不仅要做到意思明确,还要符合课改的精神和要求;不仅要涉及知识目标,还要涉及能力、情感和价值观。科学、合理的教学目标的设计才能使课堂教学活动更具有方向性、针对性和有效性。因此,教师对课堂教学设计和安排的各个环节的教学活动都必须有明确的目的,每个活动都应以达成教学目标为导向。教师要思考和明确设计活动的目的和意图是什么,通过活动是否能达成教学目标,活动与教学主题和教学目标是否相关,活动是否必要,活动是否体现了教育价值等。在活动实施过程中生成的新目标也应以预设的教学目标为基础。因此,活动从设计到实施都应在教学目标的调控下进行。 二、培养兴趣是有效教学活动的出发点 小学生在刚接触英语时,有新颖感出于好奇,兴趣盎然。但随着学习时间的增加,年级的升高,内容难度的加大,学习的兴趣就会逐渐降低,有的甚至会产生畏惧感。因而,教师在设计小学英语课堂教学活动时应注意以下几点:1、活动要符合小学生的年龄特征小学生具有好动、对新鲜事物易感兴趣。因此,设计教学活动时应形式多样,如对话、唱歌、叙述、演示、游戏、小制作、全身反应法、chant等,让学生的眼、耳、口和四肢都参与到活动中来。2、新课程标准明确指出,要重视从学生的日常生活出发,培养学生实际运用语言的能力。因此活动设计要贴近学生的生活。实践表明,学生对源于自己生活的活动特别感兴趣,并有强烈的参与欲望。教师要关注来自学生生活的各种信息,在设计活动时要以学生的生活为基础,选择符合学生生活经验和认知水平的活动,力图真实地反映学生的生活。让学生融入到学习活动中去,同时让学生享受在用中学英语和在学中用英语的喜悦。如在教学《A new house》一课后,我让学生设计了自己的理想之家,画室内房间图,然后用英语标出图中物品的名称,并用英语作简单的介绍,课后写成小短文。由于活动内容和形式十分贴近学生的生活经历。又富有挑战性,学生兴趣盎然,积极参与,他们发挥了丰富的想像力,设计出的房子五花

小学英语课堂游戏大全

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1.报电话号码对抗赛 以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的 记负分,最后哪组扣发最少为优胜。 4.猜袋中东西数 将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10分。 5.找邻居 教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分 最少的组为优胜。 Big Wind Blows:大风吹游戏 教师先讲解规则:每人手持一张动物卡片,一起说?Big wind blows?,学生问:?Blows what?老师回答?Blows…and…?手持这两张动物图片的学生就要马上起来换座位,老师去抢其中的一个座位,没坐到座位的同学就充当老师刚才的角色继续玩这个游戏 7、名称:哪个字母消失了 游戏的适用范围:所有年级(包括幼儿园) 游戏的目的:培养学生辨认,记忆字母的能力 游戏的准备:将当堂课所要教授的字母写在黑板上 游戏的具体操作:当完成了单词的输入后,开始进入游戏阶段,给学生讲明规则 T :同学们,我们下面要玩一个……..游戏?坐端正!在游戏的时候呢,要求大家闭上眼睛,我敲桌子,大家抬头看哪个字母不见了。不要举手,抢答,我看哪个同学的反应最快,能够知道哪个字母不见了!(教师的语调要具有煽动性,让学生产生浓厚的兴趣)如果哪个同学没有闭上眼睛,那么就扣分! T: now ,close ! 教师赶快檫掉一个字母,马上敲桌子,学生回答。最重要的一点,教师在调节的时候,要注意语言外,还要在不经意的时候,不是擦掉字母,而是加上字母,这才是这个游戏真正的趣味性。 注意事项:(1)教师的语言要具有煽动性,让学生迅速的投入游戏状态。 (2)一定要有一个加字母的过程,增加游戏的趣味性 (3)规则一定要讲明,并且严格执行,防止游戏流于形式。 (4)在实际的课堂中,为了避免过多的汉语解释,我们一般是通过做示范的问题来解决的,先请一个同学,然后教师迅速的擦掉一个字母,然后敲桌子,学生回答,通过做示范让学生明白,但是游戏规则的讲明就不要忌讳汉语的运用了。 第二节单词游戏 6、名称:根据动作猜单词 7、名称:相同词首单词拼读比赛 游戏的目的:培养学生记忆单词的能力,同时也为以后学生探究性学习打下了良好的基础。 游戏的准备:这个游戏的准备呢,最好的途径是将我们学的具有典型意义的单词拿出来复习一遍。

小学英语课堂常用游戏二十个

小学英语课堂常用游戏20个 游戏一 1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子 2、游戏规则: 1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中; 2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来; 3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。 3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What?s in it? Is it …? 4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。 游戏二 1、游戏名称:Pass 2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。 2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。 3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。 4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。 游戏三 1、游戏名称Guessing Game 2、游戏规则: (1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。 (2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词; (3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。 3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。 4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。 游戏四 1、游戏名称Draw and colour 2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。 3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。 4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如: T: Draw an apple, color it green. Ss: I like apples, I like green. 延伸游戏,也可以让学生自由画,自由图色,自由表达。 游戏五 1、游戏名称:name of group 2、游戏的功能:适合巩固字母或单词 3、游戏的具体操作步骤: 当完成了当堂课字母或单词的教授后,马上开始进入游戏状态(以a ,b ,c d 和颜色单词red, yellow, blue, green为例) T : boys and girls ,you are so clever (这里用适当的汉语:作为对大家的奖励,我给每一组起一个名字)now , each group I will give you a name !Group 1, you’re A/ red, Group 2, you’re B/ yellow ,Group 3, you’re C/ blue, Group 4, you’re D/ green. now ,Group 1, what is your name ? ( listen to the students ) Group 1 : A/ red

小学英语老师常用的课堂游戏100例

(新)小学英语老师常用的课堂操练游戏100例 作为一名小学英语教师,在日常教学活动中肯定少不了要用到一些课堂操练游戏,但常常也苦于游戏形式单一,这里启明为大家整理了小学英语教师常用的课堂操练游戏100例,供广大小学英语教师使用,希望您的课堂从此活力四射,学生都爱上您的英语课!当然了,如果您是一位热心于辅导孩子学习英语的家长,下边有些游戏也不妨用一用。 1.模仿秀 imitate show 游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。 2.传球、拍球 pass or bounce the ball 游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。 3.照镜子 look at the mirror 游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。 4.拍手停 clap hands 游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。 5.长大个 grow taller 游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。 6.木头人 wooden child 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。 7.吹气球 blow the balloons 游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。 8.二人转 turn and turn 游戏说明:两名学生各持一张单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。 9.运气球 pass the balloons 游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。 10.大小声 opposite tune 游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。 11.和卡片跳舞 dance with cards

小学英语课堂游戏操练法小集锦完整版

小学英语课堂游戏操练 法小集锦 集团标准化办公室:[VV986T-J682P28-JP266L8-68PNN]

游戏可以活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣。教师把单词教学融入到游戏中去,使教学游戏化,让学生在轻轻松松的游戏中学习知识,学生学的快、记得牢,也自然乐于学习。新课标要求老师在英语教学过程中要激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立学习的自信心。游戏操练法符合小学生好奇、好玩、好动、好胜、好表扬的心理特点。游戏往往带有刺激性和竞争性,可以激发起小学生对英语学习的兴趣与热情,群体参加的游戏活动可以发展学生的合作精神。在教学中,本人总结一下游戏操练方式:①卡片正反面操练。可以正面读两遍(升降调),反面读一遍。或者正面读两遍,反面不出声。教师的速度要有所快慢,才会达到效果。 ②打靶游戏。这个游戏很适合三四年级学生使用。教师拿着卡片,让学生读完两遍后,(教师快速将卡片移到一个位置)做打靶的动作对准卡片并说“啪啪”。玩这个游戏时学生的积极性特别高。 ③藏卡片游戏。让一学生到讲台上背对大家,教师将卡片藏在一个地方,让这一学生去找,其他学生就读这一单词,当他越接近单词时,声音就越大,远离时声音就越小。我给学生玩游戏时发现三年级学生玩的效果不是很好,四五六年级玩的效果好很多,可能更适合高年级的。

④看口型猜单词。即教师说单词不发出声音,让学生猜老师说了哪个单词。 ⑤高低声操练。这一单词操练方法运用也比较频繁,让学生读一个单词时,教师读大声时,学生小声;反之,学生大声。 ⑥What’s missing.在教授完所有单词后,教师拿出所有单词卡片,将其中一张藏起来后,让学生读其他单词,并想着少了哪张。 ⑦What’s adding。方法类似于“What’s missing”,在多媒体上的运用会更有效果。 ⑧卡片一晃而过。将卡片在面前一晃而过,让学生说出卡片上的内容。这一方法适合用于一节课的末尾,提高学生的注意力。 ⑨吹气球游戏。让学生一边读单词,一边用手做气球由大到小的动作,一定程度后,发出气球爆炸的声音。 ⑩猜第二张卡片。将卡片叠在一起,让学生猜第二张是什么。这一方法可以让学生回忆巩固学过的单词,起到加强记忆的作用。 一.课堂操练类游戏: 1.吹气球 blow the balloons 游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。

谈一谈课堂活动在小学英语教学中的作用

谈一谈课堂活动在小学英语教学中的作用 教育越来越重视素质的提升。许多科目都摒弃了应试教育的模式。初级教育阶段对英语语法、词汇的要求不是很高,小学英语的根本宗旨就是培养学生创新精神和实践能力、激发少儿语言潜能、培养学生对外语的兴趣。很多学生放学后接触不到英语的环境,课堂就成了学习英语的重要场所。如何让学生掌握每节课的学习任务了,聪明的教师总是会设计各种有趣的课堂活动来丰富教学形式,达成教学目的。今天,我就来谈一谈课堂活动在小学英语教学中的作用。 首先,来谈谈课堂活动在整节课中的意义。英语是一门语言,就是要教会学生听说读写。由于缺乏英语环境和长期以来死记硬背的传统教学观念,很多学生由于听不懂、读不好,而信心大失,对英语也失去了兴趣。故而造成了大批害怕学英语的孩子。要使学生不害怕、甚至主动参与课堂教学活动,信心与兴趣的重建就显得尤为重要。一些简单、新颖的教学活动,让所有学生参与其中。很多孩子发现英语其实不难,自己读得不难听,慢慢的信心就恢复了。这样利于激发学生学习的兴趣,调动学生的积极性,启发学生的思维,使他们主动地获取知识,从而提高课堂教学的效果。除了对后进的学生有帮助外,课外活动还能让领悟力高的学生学得更深入。一些有创造性的课堂活动可以培养学生个性的培养和发展。 接着,我们来谈谈怎么设计课堂活动。 1、要会选择。很多教学活动是直接来源于西方课堂。由于学生的层次不同,不能照搬照用。我们在使用时要随着教学目的和学生掌握情况,选择适合的活动,根据活动的大框架进行改动。而且课堂的主次要分清。很多课堂很热闹,活动很多,学生也很有兴趣,但是一节课后,学生都不知道应该学什么,学了什么。课堂的主要目的是完成教学任务,所以在组织课堂教学活动时要掌握好度,会选择。 2、要以学生为主体。在教学活动中,要充分发挥学生的主体作用。每一个学生都是一个生命的奇迹。他们的潜能是无限的。所以,好的教师应该营造宽松和谐的学习气氛,使学生敢于开口、勤于开口。活动难度由浅入深,在过程中对学生的成绩加以肯定,使他们获得成就感。一节课上要保证学生开口说英语的时间超过60%。 3、要设计多种多样的活动。学生对新奇的东西最有兴趣。要想学生不厌倦课堂活动,并获得较好的学习效果,要设计多种多样的活动。而且,学生活动过程的顺利进行受多种因素的制约,如学生的认知水平,学习能力、学习材料、活动方案的设计、活动方法的选择等等。当学生在学习活动过程的进行中遇到困难,受到阻碍将直接影响活动效果时,教师要灵活采取更合理、方便、科学的活动方案和方法,以保证活动过程的顺利进行。教师要依据活动目标、教材内容设计、教材内容特点、学生实际特征、活动环境等因素,灵活选择不同的活动方法。 计划制定好了,下一步就是如何实施了。我听过很多公开课,看过很多有趣新颖的课堂活动,发现掌握意义和原则并不代表能创设完美的课堂。因为许多教师都因为没能很好地掌控课堂活动,导致课堂混乱。所以教师要对活动进程进行主动地控制: 学习活动是一个过程,需要一定的时间。但在活动过程中由于活动内容不同、活动目的不同、活动主体水平的不同,所需时间也就不同。为了达到活动目的,时间的分配必须适度。如果实际操作中,时间出现误差,教师要能合理地控制,随时喊停。从而有效地控制活动进程,优化课堂结构,达到活动目的。

小学英语课堂热身小游戏

小学英语课堂热身小游戏 1.小白兔回家(go home) 游戏说明:用于认读单词。老师将所学单词写在卡片上,一张一张展示,每次展示时,第一个先读出来单词的小朋友可以向前走一步,看谁先回到“家”. 2. 传传看(pass the word) 游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where are you going 每人说一个单词:“where, are , you, going”最后一个人说:“where are you going” 3. 长大个 grow taller 游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。 4. 背靠背 (back to back) 游戏说明:教师给参加游戏的孩子在后背贴上单词或者图片,当孩子转过身来时,谁先说出对方的单词谁获胜。 5. 火眼金睛(eyes and ears) 游戏说明:适合复习环节使用,即教师只摆口型,不出声音。学生要根据老师的口型猜单词或句子。 6. 单词钓鱼(where is the fish) 游戏说明:教师教小朋友今日所学的单词,老师将所学单词写在卡纸上,并将卡纸剪成鱼形状,在单词卡上订上曲别针,再做两个钓鱼棒,上面有磁铁可以吸小鱼,教师说单词,小朋友把它钓上来看看哪组钓得快。 7. 传传看(pass the word) 游戏说明:用于操练句子。每人说一个单词,最后一个人说整句话。看那组速度快.比如:where are you going 每人说一个单词:“where, are , you, going”最后一个人说:“where are you going” 8. 转盘(spinner) 游戏说明: 老师制作一个转盘,在转盘的最外圈下上单词,让学生转动转盘,转到哪一个单

小学英语课堂常用游戏

小学英语课堂常用游戏 1、游戏名称:Magic Box 魔术盒子 2、游戏规则: 1) 将准备复习或学习的物体装入魔术盒中; 2) 请学生伸手进盒子摸一摸,然后用英语说出来; 3)或者老师公布猜测范围,让学生猜猜盒子里有什么东西,然后自己伸进盒子摸,判断自己是否正确。猜中者可以自己盖笑脸印章,猜错者可以表演一个节目。 3、游戏功能:适用于复习各种单词或句型What’s in it? Is it …? 4.、游戏举例:学习水果、学具等同类单词之后,课前复习可采用这游戏,即直观,又富有情趣。 游戏二 1、游戏名称:Pass 2、游戏规则:1)学生依次报数,当遇到数字3或3的倍数或含3的数字,均以“pass”代替,错误者给小组减分。 2)数字可以根据学生的学习情况而定,1-10可以取2,20以内可以取3,30以上可以取4或5。 3、游戏功能:适用于操练,复习各类数字。 4、游戏举例:学习1-20数字后,取数字“3”进行游戏,起加强、巩固的功效,学生感觉有挑战,同时又面向全体学生。 游戏三 1、游戏名称Guessing Game 2、游戏规则: (1)分别呈现图片,让学生熟悉、并齐读。 (2)分别图片顺序,并翻转过来,让学生猜面向老师的图片是哪个英语单词; (3)一次猜中者盖大笑脸;第二次猜中者盖小笑脸;第三次猜中者口头表扬一次;超过四次未中,老师公布答案。 3、游戏功能:适用课前、课中,操练,复习各类新单词。 4、游戏举例:学习文具单词后,此游戏帮助学生高频率、大面积巩固所学新知识。 游戏四 1、游戏名称Draw and colour 2、游戏规则:让学生听指令,画简笔画,并涂颜色。 3、游戏功能:适用于课前热身活动、导入新课或小任务。 4、游戏举例:学习食物、水果或文具后,让学生听指令,画画、涂色,在完成任务的过程中操练所学语音知识,如:

小学英语游戏教学法

小学英语教学游戏法 一、问题的提出 小学英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说英语。在英语教学中,我们有时不能有效激发学生兴趣,使得英语教学陷入困境。在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学英语教学健康发展。小学英语是一门比较新的学科,还没有形成稳定的教学模式,如果能探索建立一种新的教学模式,对小学英语教学将起到极大的促进作用。因此,我们提出了小学英语教学游戏法课题研究 二、理论依据 近年来,国外外语教学理论界都特别强调把激发学生学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。国外的外语教学理论对我国的英语教学产生了积极影响,国外有许多外语教学流派,其中自然教学法、情景教学法、功能法等,这些教学法流入我国已经多年,特别是近年兴起的TPR(全部动作反应法)更是对我国儿童英语教学产生了重大影响。《小学英语课程标准》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生对英语学习的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,有利于引起学习兴趣,产生求知欲。要根据儿童好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教

学,教学方法要灵活、简便,通过对话、谜语、故事、绕口令、歌曲、游戏、短剧等内容及竞赛表演等课外活动,激发学生学习英语的兴趣。根据需要,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合乐学原则。它强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的共同发挥。游戏教学法符合小学生的生理心理特点,他们活泼好动爱表演、很少害羞心理,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对功课的兴趣。利用无意注意规律的教学游戏,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,符合素质教育的要求。 三、理论假设 游戏教学就是在教学中尽可能地采用游戏的方式,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,不仅学习了知识,更重要的是培养了兴趣。游戏教学吸收了国内外外语教学法的合理成分,并结合我校小学英语课堂教学实际,是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。 四、实验基本过程 1:确定了研究课题后,我们将开始课题的研究工作。首先,我们将选定4个班级作为试验对象。我们组织实验教师学习国内外先进的教学理论,学习《新课标》和教材编者说明,深刻理解教材编写的意图,理

浅谈小学英语课堂教学游戏的作用

浅谈小学英语课堂教学游戏的作用 激发和培养小学生学习英语的兴趣,既是小学阶段英语教学的主要目标,又是提高小学英语水平的重要手段。那么,如何激发并培养小学生学习英语的兴趣呢?我认为游戏活动是一种比较可行的方式。在小学英语课堂教学中,恰当地运用游戏既可以调节课堂气氛,激发学生的学习兴趣,还可以提高学生的学习积极性。让他们感受到了语言学习的乐趣,使他们善学乐学,而且学有成效,让素质教育真正的贯彻到了小学英语课堂教学中。具体地说游戏的运用在小学英语教学中可以起到以下作用: 一、寓教于乐,提高学习效率 中年级的小朋友非常喜欢游戏,因为游戏是他们生活中的一个重要组成部分,也是他们最感兴趣的课堂活动之一。课堂教学游戏能给他们的英语学习带来快乐,游戏可以使他们的身心完全投入,从而提高了学习效率。例如,当学生学了颜色单词以后,可以通过游戏“Find the colours”来复习这些颜色。这时候,身上的衣服、桌上的文具甚至是教室里的点点滴滴都可以成为学生智慧的闪光点。在欣喜中寻找,在寻找中发现,学生不知不觉中掌握了这些颜色,活学活用。 二、促进思维能力的发展 在游戏教学活动中,学生通过观察、感知、积极思考而做出的判断,是积极主动的再创造的过程,从而使学生的思维得到锻炼和提高。如在讲授 Book 1,Unit 6, “How many ...?”这一句型时,我设计了这么一个游戏“How many books?”,“How many pencils?”…让学生动脑筋去想,

去思考,到底有几本书、几支铅笔……学生在不知不觉的游戏活动中,由以前被动的思考变为积极主动的思考,从而提高了他们思维的流畅性,更认识到了集体智慧结晶的宝贵。 三、参与其中,提高学生的积极性 在教句型Whose … is this?时,我设计了“失物招领”游戏。首先,我让全班学生闭眼俯在桌上,然后我悄悄地拿走部分同学的一些文具。这时候再请一个同学上台主持这个游戏“Is this your …?”如正好找到失主,则归还;如果猜五次也没猜对,则全班一起来寻找失主:“Whose …is this?”这时候文具的主人必须马上站起来说:“It’s my ….”在做这个游戏时,学生注意力集中,发言特别积极。分析原因在于学生积极地参与到了游戏中将抽象的语言与有趣的实际生活应用联系起来,学生处于良好的听说氛围,内在的激情得以产生,不仅能充分发挥自己的表演能力和创造力,而且把本课的句型深深的印在自己的脑子里面。 3.提高口语能力 在课堂教学中开展游戏活动,那么绝大多数的学生会在轻松的环境里摆脱英语的生涩感,从而能大胆地讲英语,渐渐提高组织语言的能力。如:在 Book 1, Unit 4,My family 这一单元的复习巩固课中,我设计了詹妮家人的头饰,然后请学生们分别扮演不同角色,上台表演。全班气氛热烈,学生积极涌跃,不仅复习巩固了本单元的语言知识,而且是学生的口语得到锻炼和提高。 4. 降低学习难度,突破重、难点

小学英语课堂教学游戏

英语课堂教学游戏(一) 字母教学 1、抢读字母 这是一个训练学生认读字母的游戏,教师将全班分成若干小组,然后逐个出示字母卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该字母,读对的给该组记10分,最后得分最多的组为优胜。 2、抢答字母组 将全班分成两个小组,并把两套字母卡片分别发给各组学生。游戏开始,教师用中文说:"乐谱的七个调","美国","圆心和半径","中华人民共和国",持有这些字母卡片的学生应立即站起来并举起字母"ABCDEFG,"USA",o,r","PRC"等,答得既快又准的组获胜。 3、看谁快 这是一个训练学生听字母的游戏,将全班分成两组,一组学生持大写字母,另一组学生持小写字母,教师快速念字母,要求持有该字母的学生迅速站起来,最先站起来的人得两分,后站起来的得一分,没站出来的得零分,得分多的组获胜。 4、听音辨字母 这是一个训练学生辨别字母的游戏。教师可将读音易混的字母分别写在板上,如GJOW,等,共准备2~4套,同时将学生分成2~4个小组,每组抽一名学生到前面向全班站好,教师发给每人一套卡片(2~4张为宜),游戏开始,教师念其中的一个字母,学生应立即找出并高举起该字母,先找对的得2分,后找对的得1分,没找对的不得分,最后得分多的组为优胜。 5、听音摘字母比赛 这是一个训练学生听认字母能力的游戏,教师先把所学过的大小写字母写在卡片上,按大小写把卡片分成两组贴在黑板上,然后把学生分成两组。游戏开始,每组的第一名学生上黑板前等候,教师说出一个字母,这两名学生就立即摘下教师所念的字母,放到讲台上,一人摘大写字母,另一人摘小写字母,摘得对而快的得2分,对而慢的得1分,不对的不得分,在教师念第一个字母时,各组的第二名学生应上前等候,在第一名学生摘完字母后,教师立即说另一个字母,游戏接着进行,最后得分多的组为优胜。 6、图形中找字母 教师在黑板上画一些图形,让学生找出其中所含的字母,例如: CDIO bdpq CIDO EFHIL 7、宾狗(Bingo)

有什么给五年级小学生的英语课堂游戏

给五年级小学生的英语课堂游戏有什么? 李天木乡自来屯学校李清俊 目前小学英语教学存在的一大问题是:几乎所有的孩子都是在兴致勃勃中开始学说A、B、C的,但随着时间的推移,学习内容的深化,学习要求的提高,学习上的困难和挫折不断凸现,不少孩子的学习兴趣与学习积极性日趋减退,课堂上教师感觉寸步难行。 《小学英语教学基本要求》指出:小学阶段英语课程的目的是英语游戏能激发学生学习英语的兴趣。孔子曰:知之者不如好之者,好之者不如乐之者。由“知之”到“好之”到“乐之”,是学习过程中的三个台阶,而兴趣则毫无疑问是攀登这些台阶的重要动力。小学英语游戏教学就是教师在课堂上充分利用各种游戏形式,尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏内容,激起学生的学习情绪,从而引导学生从整体上理解和运用语言的一种教学方法,它是整个语言教学的一个组成部分,是语言训练的行之有效的一种形式。英语游戏能激发学生的学习英语的兴趣,培养他们英语学习的积极态度,使他们初步建立学习英语的自信心;能培养学生一定的语感和良好的语音、语调基础,使他们形成初步运用英语进行简单日常交流的能力,为进一步学习打下基础。 英语教师在课堂上设计形式多样的、深受学生喜爱的游戏结合语言点进行教学,会使英语课堂“活”起来。一个好的游戏活动能够把课堂教学气氛推向高潮,使每个学生全身心地投入英语学习的世界,进入一个豁然开朗,其乐融融的境界,享受学习英语的乐趣。 一、chant游戏 运用chant游戏时所选的chant往往只讲一件事或简洁有趣地说明一个道理,句式结构整齐,一般具有押韵和有节奏两个特点,单词发音比较简单,读来朗朗上口,朗读时可伴随小学生的游戏动作及节拍,让小学生在理解chant内容的基础上产生愉快的体验,感知英语chant节奏美、韵律美,从最初随老师机械地念逐渐过渡到有感情的朗诵,进一步让小学生用学到的英语词汇按照chant的结构进行简单的续编或仿编,并允许随意增加或改变动作表演。如:在教学冀教小学英语at home.时,我编了这样一个chant: talk talk talk Do you like talk? Yes, I do. Let’s talk on the phone. That’s a good idea. 让学生既动口又动手,随后又让学生用其余表示动作的词watch heip sing listen 仿编,使他们很快掌握了新授的单词与句型,学生学得轻松愉快,又掌握得较好,不是两全其美吗? 二、角色游戏

小学英语课堂常用游戏20个

小学英语课堂常用语 1. Class begins. 上课 2. Sit down, please. 请坐。 3. —Who's on duty today —今天谁值日 4. —I am. —我值日。 5. —Is everyone here —都到齐了吗 6. —Are you all here —都出席了吗 7. —Yes. —全都出席了。8. —No, Li Ming is absent. —不,李明缺席(没到)。 9. —Li Ming is ill. —李明病了。 10. —May I come in —我可以进来吗 11. —Yes, you may. —可以。 12. —Of course you may. —当然可以。 13. —Yes, please do. —请进。14. Come in, please. 请进。15. Don't be late next time. 下次别再迟到了。 16. —What day is today —今天是星期几 17. —Today is Monday(Tuesday,Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday)今天是星期一星期二,星期三, 星期四,星期五,星期六,星期日)。 18. —What day is tomorrow —明天是星期几 19. —Tomorrow is Monday. —明天是星期一。 20. —What day was yesterday —昨天是星期几 21. —Yesterday was Monday. —昨天是星期一。 22. —What's the weather like today —今天天气怎样 23. —It's fine. —今天天晴。24. —It's cloudy. —今天多云。 25. —It's windy. —今天有风。 26. —It's raining. —今天下雨。 27. Don't talk. 别说话28. Stop talking. 别说话了。 29. Silence, please. 请安静。30. Please be quiet. 请安静。 33 We are going to have a new lesson today. 今天我们上新课。 34. Today we are going to have a revision. 今天我们上复习课。 35. Listen, please. 请听。36 Listen to me carefully. 仔细听。 37. Now listen and repeat. 现在先听, 然后重复。 38. Listen to the tape recording. 请听录音。 39. Look at my mouth. 请注意我的口型。 40. Say it after me. 跟我说。45. Read after me. 跟我读。 46. Say these words (sentences) after me. 跟我说这些单词(句子)。 47. Read slowly and clearly. 慢慢地、清清楚楚地读。 48. Louder, please. 请大声读。49. Don't murmur. 说话声音别太小。 50. Say it again. 再说一遍。51. Once more. 再来一遍。 52. Think it over. 想一想。53. Try again. 再试一试。 54. That’s better. 好些了。 55. How do you pronounce this word 这个单词怎么发音 56. Spell this word. 拼这个单词。 57. Spell the word “Wednesday”. 拼单词“Wednesday”。 58. Who can spell the word “brother” 谁能拼“brother”这词 59. How do you spell the word “box” 你怎么拼单词“box” 64. What's the meaning of this word 这个单词的词意是什么 65. Put it into Chinese. 把它译成汉语。66. Put it into English. 把它译成英语。 67. Say it in English. 用英语讲。68. Answer in English. 用英语回答。69. What's the Chinese for “bike” “bike”的中文意思是什么

浅谈小学英语课堂中的游戏教学(2)

浅谈小学英语课堂中的游戏教学(2) 人教版小学英语课本的前言中,明确规定了要让学生在玩中学英语。而游戏作为深受小学儿童喜爱的活动形式,可以调节学生注意的分配,保证课堂学习的效率,培养学生对英语学习的直接兴趣,创造真实多变的教学环境,提供新奇有趣的操练形式,一直在课堂教学中被广泛采用,占有极重要的地位。目前在我们课堂上使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类。其中有许多游戏都是经过几十年的使用而仍然充满生命力,为广大小学生所喜爱。 1、词汇游戏 词汇游戏易于组织,操作简便,灵活机动,适合在各种课中应用,较普遍的有: (1)Word martch(单词接龙)。即由老师给出一单词,由学生接上另一单词,要求该词词首的字母与老师所给单词的词尾相同。这个游戏虽然简单,却十分有效,可迅速调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。并可复习到大量不常见单词。 如:morning-good-dear-reason- (2)Crossword puzzle(纵横字谜)。在方格中给出

部分字母,由学生填上其他字母,使之纵横皆成单词,该游戏可训练学生的发散思维,归纳思维等能力,可熟悉固定单词,且有一定难度,具有挑战性,对高年级学生较有吸引力。 (3)Flash cards(卡片闪动)。教师准备好单词卡片,卡片上写上单词,或画上单词的图片,在学生面前闪动,让学生一起说出该单词。教师先以较慢的速度依次展示,然后随机快速闪动。这个游戏可以用于新授课中,让学生迅速熟悉所学的生词,也可用于新课开始前复习上一课所学单词。 2、句型游戏:(1)包中猜物。教师在课前准备一书包,在书包中放一样东西,然后问学生:”what’s in the bag?”,学生一起回答:“It’s …”。该游戏可以变化为其他多种形式,如:把一东西在学生面前一闪即过,然后问:”What can you see in my hand?” (2)语音游戏:a.口令兵。由老师给一列的第一个学生一句话,让他往后依次传,传到列尾再检查是否变样。为了增加趣味性,可加上动作。b.绕口令。绕口令对学生的发音训练有很大的帮助,可使其舌位变换灵活,发音清晰。教师应在平时注意收集一些适合小学儿童练习的绕口令,并经常性地让他们做些这方面的训练。 (3)角色游戏: a、分角色表演。这是一个被广泛应用的,效果也不

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