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HIPO图

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零配件加工厂销售系统总体结构1、订货处理系统的模块结构图

注释:A:缺货单

2、销售统计系统的模块结构图

3、再加工处理系统的模块结构图

4、销售管理系统的HIPO图

5、各模块的IPO图

图3 确定能否供货模块的IPO图

图4 减少库存量模块的IPO图

图5 可供货处理模块的IPO图

图6 缺货订单留底模块的IPO图

图7 订单留底模块的IPO图

图8 生成送货单模块的IPO图

图10 增加库存量模块的IPO图

图11 读缺货记录模块的IPO图

图12 缺货订单记录模块的IPO图

图14 读订单记录模块的IPO图

图15 分类统计模块的IPO图

图16 打印统计表模块的IPO图

网上订餐系统-的设计与实现

毕业论文(设计)网上订餐系统的设计与实现院系:计算机科学与技术学院专业:信息管理与信息系统班级: 学号: 姓名: 导师: 2014 年 5 月 10 日定稿

网上订餐系统的设计与实现 摘要 随着电子商务的飞速发展,人们工作效率的逐渐提高。方便、快捷、个性化的网上订餐服务正在进入人们的生活。网上订餐系统为商家提供有效的管理方式,节省了宣传、店面等费用,为顾客提供了方便、快捷、优惠的订餐方式。 本论文对网上订餐系统的设计与实现进行了详细的分析与描述。网上订餐的管理系统要既能满足客户的订餐需求,又要满足自己的业务流程需求。本论文主要是从系统概述,系统分析,系统设计和系统实现这四方面来进行说明。 本系统采用B/S结构进行设计,使用SQL Server构建数据库,以MYECLIPSE为设计语言,TOMCAT作为网页服务器来开发一个功能较为完善的订餐系统。前台页面提供给顾客方便的实现网上订餐,而且能够查看本人信息、订单信息以及网上留言。后台管理实现会员管理、菜单管理、订单管理、留言管理等基本网上订餐功能。不仅方便顾客了解热销美食,而且利于商家制定销售策略。 关键词:网络订餐,B/S结构,JSP ,SQL

THE Design and implementation of XIAO PENG’S restaurant online ordering system ABSTRACT With the rapid development of e-commerce, people gradually improve work efficiency. Convenient, fast, personalized online ordering services are entering people's lives. Online reservation system for businesses to provide effective management, saving publicity, stores and other costs, to provide customers with a convenient, fast, preferential ordering methods. In this paper, the design and implementation of online ordering system for a detailed analysis and description. Online ordering management system must not only meet the needs of customers ordering, but also to meet the needs of their business processes. This paper mainly from the system overview, system analysis, system design and system implementation of these four areas to be explained. The system uses B / S structure design, build databases using SQL Server, in MYECLIPSE design language, TOMCAT as a web server to develop a more comprehensive reservation system function. Front page provided to facilitate the realization of the customer online ordering, but also be able to view my information, order information and online message. Manage achieve membership management, menu management, order management, message management and other basic online ordering capabilities. Customers will not only facilitate understanding of hot dishes, but also helps businesses develop marketing strategies.

最新简单聊天系统的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY 专业课课程论文 简单聊天系统的设计与实现题目: 作者: 学号: 所属学院:信息科学与工程学院 专业班级: 总评分: 完成时间: 吉首大学信息科学与工程学院

简单聊天系统的设计与实现 (吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000) 摘要 网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力。本程序正是用java 语言实现了简单聊天功能。它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。其界面主要采用了java.awt 包,java.swing 包等。 关键词:网络聊天室;java;面向对象;通信机制;图形界面

目录 第一章引言1 第二章关键技术 (2) 2.1开发技术 (2) 2.1.1什么是Java (2) 2.1.2主要特性 (2) 2.1.3 Java中的布局 (3) 2.2 开发工具 (3) 2.2.1 Eclipse (3) 2.2.2 SQL Sever数据库 (3) 第三章需求分析 (4) 3.1可行性分析 (4) 3.1.1 经济可行性 (4) 3.1.2 操作可行性 (4) 3.1.3 技术可行性 (4) 3.2功能分析 (4) 3.2.1 注册 (4) 3.2.2 登录 (5) 3.2.3 私聊 (5) 第四章概要设计 (6) 4.1系统总体结构 (6) 4.2数据库设计 (6) 第五章详细设计 (8) 5.1登录模块设计 (8) 5.2注册模块设计 (9) 5.3消息格式化设计 (10) 5.4 界面设计 (10) 5.4.1 登录界面 (10) 5.4.2 注册界面 (11) 5.4.3 聊天界面 (11) 结束语 (12) 参考文献...... (123)

即时聊天系统qq项目研发与实现

课题名称即时聊天系统QQ项目研发与实现

摘要 随着信息技术的飞速发展,人们在工作中对即时聊天,文件传输的使用和需求越来越多。现有的商用QQ和MSN等聊天软件娱乐性很强,源代码不明确,信息安全性无法保障,软件本身作为第三方软件不便管理。 从技术层面上说单纯的即时聊天软件结构简单,功能模块不多,因此很多公司自行研发此类软件供内部使用。聊天工具作为计算机的应用之一,受到了用户的普遍爱好,它把人们带进了一个虚拟的网络世界,大大加深了人们之间的联系,从单一的文本聊天,到语音聊天以及到现在的图像、视频聊天、即时短信的发送和在线游戏等功能的开发,已经大大的拓展了聊天工具的概念,它将会作为未来人们通过因特网相互联系和娱乐的主要平台。 我的毕业设计所开发的是基于Java+SQL Server 2005的即时聊天系统QQ项目研发与实现,这个工具有利于人们的信息交流。实现企业局域网通讯的目的就是使人们之间的信息交流更加省时、方便。这个工具可以使局域网内部人员实现聊天功能。它无需连入国际互联网,设计选用Eclipse开发环境和Microsoft SQL Server 2005数据库。本系统采用C/S(客户端和服务器)模式,该项目主要采用Socket对象来实现客户端和服务器端之间的通信。通过对聊天工具的开发,能了解计算机如何通过网络互相通信以及在此相互通信的基础上实现的应用程序级的协议。 关键词:即时聊天;局域网;客户端;服务器端;Socket对象

Abstract With the rapid development of information technology, people in the work of instant messaging, file transfer and demand more and more.Existing commercial QQ and MSN chat software, such as entertainment is very strong, the source code is not clear, information security can't guarantee, inconvenient management software itself as a third party software. From a technical level pure instant messaging software structure is simple, function modules, so many companies to develop such software is for internal use.Chat tools as one of the application of computer, the user's common interests, it bring people into a virtual world, greatly deepened the connections between people, from a single text chat, voice chat, and to present images, video chat, instant messaging, send and to the development of online games and so on, have greatly expanded the concept of chat tool, it will be the future people connect with each other through the Internet and entertainment the main platform. My graduation design development is based on Java + SQL Server 2005 QQ instant messaging system project development and implementation, this tool is helpful for people's communication.Achieve the purpose of the enterprise local area network (LAN) communication between people is to make the information communication more time-saving and convenient.This tool can make the internal staff realize the chat function.It need not connected to the Internet, the design is to choose the Eclipse development environment and Microsoft SQL Server 2005 database.This system USES C/S (client and server) mode, the project mainly USES the Socket object to implement the communication between the client and server.Through the chat tool development, can understand the computer how to communicate with each other through the network and to communicate with each other in the implementation on the basis of the application level protocol. Keywords: Instant messaging;Local area network (LAN);The client;The server side;The Socket object

基于java的网上订餐系统课程设计

学号:0121210340614 课程设计 课程名称能力拓展训练 题目 基于JAVA环境的 订餐和管理系统的设计 学院计算机科学与技术专业计算机科学与技术班级计算机zy1202 姓名王毅 指导教师林泓 2015 年7 月20 日

计算机能力扩展训练任务书学生姓名:王毅专业班级:计算机ZY1202班 指导教师:林泓工作单位:计算机科学与技术学院题目:基于JAVA环境的订餐和管理系统的设计 初始条件: 理论:.NET、Java、Linux、Android或Windows Phone环境, Oracle、SQLite、SQL Server、SQL Server CE或MySQL数据库, C#、Eclipse、C++或其它合适、有效的开发工具,等等。 实践:计算机科学系实验中心提供计算机及软件开发环境。 要求完成的主要任务: (1)系统需求分析:使用软件工程所学的知识对拟开发的系统进行数据需求和功能需求分析,确定开发环境和工具软件。 (2)系统设计:根据系统需求分析进行概要设计和详细设计,在确定好的开发环境中利用确定的工具软件进行系统实现。 (3)编制好程序后,设计若干测试用例,上机测试所设计的原型系统。 (4)设计报告按格式要求书写。设计报告正文的内容应包括: 1)系统描述包括问题说明、数据需求和功能需求。 2)系统设计包括总体设计、数据库表结构、输入/输出设计、用户界面设计、处理过程设计。 3)系统测试包括测试用例的描述、测试方法和测试结果。 4)设计的特点、不足、收获和体会。 时间安排: 1、第20周完成。 2、第20周周五到计算机学院实验中心(三楼)验收源程序、交课程设计报告。 指导教师签名: 2015年 6 月 19 日系主任(或责任教师)签名: 2015年 6 月 19日

网上订餐管理系统设计

网上订餐管理系统设计

摘要 时代在进步,科技在发展,当今时代网络已经成了我们生活中一个不可或缺的部分。网络的发展也给我们带来了无限的商机与便利,有人可以足不出户就赚钱,有人可以足不出户就买到想买的东西、订票等等。在餐饮业,网络也同样能够发挥它巨大的作用—网上订餐管理系统。 网上订餐管理系统旨在通过网站的形式实现想要订餐的用户的订餐过程。本课题基于Web2.0,使用https://www.wendangku.net/doc/343824245.html,2.0实现B/S模式的订餐系统。用户通过访问餐馆的网站就能够看到该餐馆的菜肴种类、价格等信息,从而做出订餐的决定,然后使用唯一的账号登陆,通过一定的支付方式来付款,仅需几分钟就完成了一次订餐。而餐馆也能够及时地看到用户在自己餐馆网站上下的订单,从容准备,及时送达用户指定的就餐地点。相比一般的电话订餐方式,网上订餐不仅给用户节省了大量电话询问时间和电话费,也为餐馆提供了收款保障,餐馆可以选择网上银行或是充值系统等的预先付款方式,也可以选择货到付款的方式。在信息的准确性方面,网上订餐也比电话订餐高出一等,网上订餐则是由用户自己填写,不太容易造成错误。 目录

1. 引言 (1) 1.1项目背景 (1) 1.2国内外现状 (1) 1.3项目意义 (2) 2. 相关技术介绍 (3) 2.1 Web 2.0技术 (3) 2.2 https://www.wendangku.net/doc/343824245.html,技术 (5) 2.3 AJAX技术 (6) 2.4 SQL Server 2005技术 (8) 3. 系统功能分析与概要设计 (10) 3.1 功能分析 (10) 3.2 界面设计 (14) 3.3 数据库设计 (15) 4. 系统详细设计与编码实现 (18) 4.1 管理员模块 (18) 4.2 会员模块 (23) 4.3 公共模块 (27) 5. 系统测试 (28) 5.1 测试计划制定 (28) 5.2 测试用例设计与执行 (28) 5.3 测试报告 (30) 6. 总结............................................................................................ 错误!未定义书签。致谢................................................................................................. 错误!未定义书签。参考文献. (33)

网络聊天系统的设计与实现

本科生毕业论文(设计) 题目:网络聊天系统的设计与实现学习中心: 层次:专科起点本科 专业: 年级:年春/秋季 学号: 学生: 指导教师: 完成日期:年月日

网络聊天系统的设计与实现 内容摘要 随着互联网技术的飞速发展,网络已经成为人们生活中不可缺少的一部分,通过网上聊天已经成为人与人之间的网络通信的聊天,交流和联系的一种方式。 因此,更多的网站开始提供在线聊天功能。与此同时,以其方便,快捷,成本低的优势,聊天室众多企业的青睐,许多企业网站也加入了聊天室,从而促进消费者与消费者和消费者之间的通信模块。 本文是一个软件工程的在线聊天系统,专注于系统的开发,使用系统的分析,设计和思维测试软件工程知识来实现的描述,其中包括三个主要方面的软件生命周期:软件定义(问题定义,可行性研究,需求分析),软件开发(总体设计,详细设计,编码,测试)和运行维护。通过运用软件工程知识处理实际,加强的问题,清晰,可靠的标准化,使得程序易于维护。该软件使用JAVA编写,具有良好的兼容性,易于实现。操作简单,使用方便结构简单,易于搜索,实用的聊天室。 关键词:网络;通信;套接字 I

网络聊天系统的设计与实现 目录 内容摘要 ............................................................................................. I 引言.. (4) 1 概述 (5) 1.1 课题研究背景和意义 (5) 1.2 本文的主要内容及组织结构 (5) 2 网络应用系统开发技术介绍 (7) 2.1 TCP/IP协议概述 (7) 2.2 客户/服务器模型 (7) 2.3 Socket网络编程 (7) 2.4 开发工具与运行环境 (8) 2.5 其他技术 (8) 3 网络聊天系统的分析与设计 (10) 3.1 可行性分析 (10) 3.2 需求分析 (10) 3.3 系统总体设计 (11) 3.3.1 系统架构模型 (12) 3.3.2功能模块设计 (12) 3.3.3系统通信设计 (12) 3.3.4数据库设计 (13) 4 网络聊天系统详细设计及实现 (14) 4.1 服务器端设计与实现 (14) 4.1.1 服务器等待连接进程/线程设计 (15) 4.1.2 服务器处理客户端信息进程/线程设计 (16) 4.2 客户端设计与实现 (16) 4.2.1 登陆模块 (16) 4.2.2 主界面模块 (16) 4.2.3 私聊模块 (19) 4.2.4 聊天记录管理模块 (21) II

即时聊天系统顺序图演示教学

即时聊天系统顺序图

UML建模作业 学院:计算机科学与信息工程学院 作业标题:简单即时聊天系统顺序图 班级:2012计本3班 组员:刘珂良,孙贵森,黄昌龙,温晴朗 书写日期: 2014.10.30 广西师范大学计算机科学与信息工程学院2012级制

客户端功能需求: 设计能实现局域网内聊天服务端与客户端的功能。主要实现如下功能:(1)聊天服务端:实现与客户端的连接,接收来自客户端的聊天消息,并且根据客户端的要求把这些信息转发到另外一个或多个聊天客户中。并实现对客户端登录用户的管理与控制:实现客户端聊天信息的监控与保 存。 (2)聊天客户端:实现与服务端的连接,建立和维护与服务端的连接,向服务器发送本客户的聊天内容,同时从服务器接受对方的相应。实现与其他用户的文本的发送,并实现聊天的功能。 以下是各功能描述 注册功能: 实现聊天帐号申请的功能。一个新用户在提交了自己的个人信息(姓 名、昵称、性别等)后,由服务器为其分配一个唯一的帐号。

●用户登录功能: 实现从客户端登录系统。并将它们发送到服务器端进行身份验证。当通过验证时,服务器将该用户的好友信息发送回到客户端。 ●添加好友的功能: 先输入好友的帐号,然后由客户端提交到服务器端,再由服务器询问对方是否同意将他加为好友,当得到许可后就完成了好友的添加。

●删除好友功能: 实现从好友列表中将好友删除的功能。过程:首先选择一个待删除的好友,然后向服务器端提出删除好友的青春,当服务器许可后即可完成好友的删除操作。 ●私聊功能: 用户首先从好友列表中选择一个好友,然后打开私聊窗口,通过该聊天窗口来实现与好友的交流。

网上订餐系统毕业论文

摘要 二十一世纪是一个集数字化,网络化,信息化的,以网络为核心的社会。中国的网民充分领略到“畅游天地间,网络无极限”所带来的畅快。随着Internet的飞速发展,使得网络的应用日益的广泛。越来越多的人接受了电子商务这种便捷、快速的交易形式,特别是在大学校园,网上购物的趋势日益增加,淘宝、京东等知名的网上购物平台也越来越多。所以,网上订餐的推出也会很快受到了大家的欢迎。 本次毕业设计的课题——网上订餐系统的设计与实现,系统地阐述了整个网络订餐系统的功能及实现。实现了从菜品管理,菜品分类和查询,到订餐车实现,用户订单处理,再到系统管理。基本上实现了网上购物的功能流程,能够实现用户与商家在网上进行订餐交易。本系统界面简单直观,易于操作和使用,交互性强,完全基于Internet网络。 该系统采用Java语言编写,应用Struts2,Hibernate,Spring当前主流的Web框架,采取MVC设计模式,即模型(Model)-视图(View)-控制器(Controller),是用户体验和用户交互有了更好的提升。 关键字:信息化,网上订餐,Java,MVC

Abstract The 21st century is a set of digital, networked, information-based, network-centric society. Chinese Internet users to fully appreciate the "swim between heaven and earth, the network without limits" brought fun. With the rapid development of Internet, making the increasingly widespread application of the network. More and more people accept this convenient e-commerce, fast form of trading, especially on college campuses, the growing trend of online shopping, Taobao, Jingdong other well-known online shopping platform is also increasing. Therefore, the introduction of online ordering will soon be everyone's welcome. The graduation project topic - Design and implementation of online ordering system, systematically expounded the function of the entire network reservation system and its implementation. Management realized from the dishes, dishes classification and queries, ordering the car to achieve user order processing, to systems management. Basically realized the function of online shopping process enables users and businesses online ordering transactions. The system is simple and intuitive interface, easy to operate and use, interactive, based entirely on the Internet. The system uses the Java language, application Struts2, Hibernate, Spring current mainstream Web framework to take MVC design pattern, which model (Model) - View (View) - Controller (Controller), user experience and user interaction with the more good improvement. The keyword:Information technology, Online reservation,Java,MVC

基于JSP在线聊天系统说明书

在线聊天系统 系统说明书

目录 1 系统概述 (3) 1.1 系统说明 (3) 1.2 系统运行环境及其应用软件: (3) 2 系统功能设计 (3) 2.1 前台购物系统: (3) 2.2 后台管理系统: (4) 3 系统架构设计 (4) 4 数据库结构设计 (5) 4.1 在线购物系统E-R图 (5) 4.2 在线购物系统局部E-R图 (5) 4.3 数据表结构设计 (6) 5 系统运行界面..........................................................................错误!未定义书签。 5.1 主页界面 ...............................................................................错误!未定义书签。 5.2 注册功能 ...............................................................................错误!未定义书签。 5.3 个人资料管理........................................................................错误!未定义书签。 5.4 意见反馈 ...............................................................................错误!未定义书签。 5.5 登录功能 ...............................................................................错误!未定义书签。 5.6 我的购物车 ...........................................................................错误!未定义书签。 5.7 生成订单 ...............................................................................错误!未定义书签。 5.8 后台登录 ...............................................................................错误!未定义书签。 5.9 后台管理主界面 ............................................................错误!未定义书签。

基于Andriod平台的校园网上订餐系统可行性报告

信息工程学院毕业设计(论文) 可行性报告 题目:基于Android 平台的校园网上订餐系统 专业年级: 2013级医学信息工程 学号: 113524045 113524042 113524015 姓名:陈亮宏王慧梅雷小银 指导老师:李燕 填表日期: 2016 年 10 月 16 日

目录 一、选题的依据及意义 (3) 1.1选题背景 (3) 1.2选题意义 (3) 二、研究分析 (5) 2.1网上订餐与传统订餐区别 (5) 2.1.1功能比较图 (5) 2.2校园点餐系统需求可行性分析图 (5) 2.3系统总体功能架构分析 (6) 2.3.1系统总体结构图 (6) 2.3.2系统管理结构图 (7) 2.3.3内容管理结构图 (7) 2.3.4订餐服务结构图 (8) 2.3.5订单管理结构图 (8) 三、技术路线及工作进度 (9) 3.1前端开发 (9) 3.1.1 Android系统架构 (9) 3.1.2Android特点 (9) 3.1.3 Android Studio集成环境简介 (10) 3.2后台开发 (11) 3.2.1 Java语言 (11) 3.2.2 spring开发框架 (12) 3.2.3 My SQL数据库 (14) 3.3工作进度 (15) 四、主要成果形式 (16) 参考文献 (17)

一、选题的依据及意义 1.1选题背景 “民以食为天”,不管在哪个学校,都拥有着自己的食堂餐馆,可见市场潜力是非常大的。传统的校园点餐都是人工服务完成的,但近几年伴随着IT技术的发展,也有着各式各样的点餐方式出现,如ZiggBee网络的无线点餐系统,但这种系统需要布局ZiggBee网络,并开发对应的应用。成本高而且不方便,因此大多数学校不愿意采用这种点餐方式。 现在的学生几乎每人一部Android智能手机,这么多的学生需要去食堂就餐,那么是否可以开发一款适合高校学生的点餐系统,成本和性能让学校接受,同时让学生觉得时尚与便捷?答案显而易见。 在树立良好校园食堂形象,提高管理水平,节约成本控制,提高服务效率意识方面在现状显得尤为重要。而恰恰校园点餐系统的应用正是为了解决这些问题所在,其信息化、智能化优势相比传统服务方式明显要高出相当一个档次。这既是技术发展的现状使然,更是市场发展的必要使然。 1.2选题意义 无线校园点餐系统之所以加上“无线”二字,就是与传统服务形式相区别,校园点餐系统的应用解决的不仅仅是强压式的员工服务意识,在更大程度上实质发挥了员工自身的长期主动的服务意识,因为复杂变得简洁,忙乱变得轻松,程序多而变得环节少,自然而然与传统服务方式截然不同。不仅服务员的工作量变得简洁明了,对管理者而言更是如此:如随时随地每时每刻管理者都可清晰了解

即时通讯系统的设计与实现毕业设计论文

毕业论文声明 本人郑重声明: 1.此毕业论文是本人在指导教师指导下独立进行研究取得的成果。除了特别加以标注地方外,本文不包含他人或其它机构已经发表或撰写过的研究成果。对本文研究做出重要贡献的个人与集体均已在文中作了明确标明。本人完全意识到本声明的法律结果由本人承担。 2.本人完全了解学校、学院有关保留、使用学位论文的规定,同意学校与学院保留并向国家有关部门或机构送交此论文的复印件和电子版,允许此文被查阅和借阅。本人授权大学学院可以将此文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本文。 3.若在大学学院毕业论文审查小组复审中,发现本文有抄袭,一切后果均由本人承担,与毕业论文指导老师无关。 4.本人所呈交的毕业论文,是在指导老师的指导下独立进行研究所取得的成果。论文中凡引用他人已经发布或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处。论文中已经注明引用的内容外,不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究成果做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中已明确的方式标明。 学位论文作者(签名): 年月

关于毕业论文使用授权的声明 本人在指导老师的指导下所完成的论文及相关的资料(包括图纸、实验记录、原始数据、实物照片、图片、录音带、设计手稿等),知识产权归属华北电力大学。本人完全了解大学有关保存,使用毕业论文的规定。同意学校保存或向国家有关部门或机构送交论文的纸质版或电子版,允许论文被查阅或借阅。本人授权大学可以将本毕业论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用任何复制手段保存或编汇本毕业论文。如果发表相关成果,一定征得指导教师同意,且第一署名单位为大学。本人毕业后使用毕业论文或与该论文直接相关的学术论文或成果时,第一署名单位仍然为大学。本人完全了解大学关于收集、保存、使用学位论文的规定,同意如下各项内容:按照学校要求提交学位论文的印刷本和电子版本;学校有权保存学位论文的印刷本和电子版,并采用影印、缩印、扫描、数字化或其它手段保存或汇编本学位论文;学校有权提供目录检索以及提供本学位论文全文或者部分的阅览服务;学校有权按有关规定向国家有关部门或者机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入学校有关数据 库和收录到《中国学位论文全文数据库》进行信息服务。在不以赢利为目的的前提下,学校可以适当复制论文的部分或全部内容用于学术活动。 论文作者签名:日期: 指导教师签名:日期:

高校网上订餐系统的设计与实现

高校网上订餐系统的设计与实现 施剑凡 (同济大学电子与信息工程学院) 【摘要】随着高校学生的不断增多和学生学习任务的繁重及其它各项因素的存在,许多学生出现了吃饭难的问题,这样就产生了快捷订餐的要求,最快的方式莫过于利用计算机网络,将餐饮业和计算机网络结合起来,就形成了今天的网上订餐系统。学生对餐饮的快捷性要求形成了对网上订餐的需求,该项目将极大满足学生的需要。 【关键词】:高校,大学生,计算机网络,网上订餐,快捷 0 引言 如今随着现代教育的飞速发展,高校每年都会进行扩招,随着学生的不断增多,加大了学校对学生的管理难度,学生在不断增多,学校空间就会不断减小,而且高校的资源本来就是有限的,学生的不断增加必然会导致学生就餐难的问题。越来越多的大学生喜欢宅在宿舍,加上吃饭的地方离宿舍比较远,学生们又不想走很长的路,而且现在学校学生非常多,放学后学校餐厅学生很多,就餐很难,因此解决这一部分宅男,宅女的吃饭问题是很必要的现在学生宿舍基本都有了网络,学生可以通过上网进行订餐,通过设计一套网上订餐系统,学生进行登陆或注册,获得自己最想要的各种食物,实现网上快捷订餐的需求。真正解决学生的就餐问题。 1系统需求分析 系统分析是平台开发的一个不可缺少的环节,为了能够使本系统更好、更完善地被设计出来,就必须先进行调查研究。在系统调查的基础上,对新系统的功能进行细致的分析,从而才能够开发出完整的系统设计。 到实际的试运行之中,进行测试,如果测试满意的话,将进行平台的完善开发,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推

广性。 本平台利用现在比较广泛的ASP+Access数据库的架构实现的,进行系统分析,为将来进一步的实施打下一个坚实的技术基础。本平台将投入到实际的试运行之中,进行测试,如果测试满意的话,将进行平台的完善开发,从而实现信息化,规范化,系统化,网络化的平台,具有较好的适应性和推广性。 此系统分为前台管理和后台管理。前台管理是友好的操作界面,供用户浏览、查询使用。包括:浏览商品、查询商品、订购商品、留言等功能;后台管理是提供给管理员的,其中包括:新闻信息管理、用户管理、订单管理等。使管理员从繁琐的手工操作中解脱出来,并提高了办公效率。 ①技术可行性分析 网络订餐系统的开发是一项复杂的系统工程。为了保证系统开发成功,必须采用工程化的系统开发方法,并研究出一些符合工程化标准的开发方法。这些方法旨在指导开发者进行工程化的系统开发,从而加快系统开发的速度,保证质量以及降低开发成本。工程化的系统开发方法确实在开发实践中取得了一定的效果。此次开发使用JSP作为开发语言,采用Servlet技术,Tomcat5.0作为Web 服务器。 ②运行可行性分析: 随着计算机知识的普及和推广,越来越多的人掌握了计算机的基本使用方法和技能。随着Internet的发展,用户对于网络、WINDOWS等环境下的软件使用比较熟悉,对于新鲜事物,用户表现出极大的兴趣和热情。 ③经济可行性分析: 网络订餐系统给人们带来了方便,成为一种全新的商务模式。因此,不用出门就可以在家购物的新时尚已经到来,构建一个网络订餐系统在经济上是完全可行的。 无论哪个网站都要有它自己的设计规则。该平台也一样,它的主要设计规则有: 简单性:在实现平台的功能的同时,尽量让平台操作简单易懂,这对于一个网站来说是非常重要的。 针对性:该平台设计是网上订餐系统及后台管理的定向开发设计,所以具有

uml网上订餐系统

实用文档 《UML建模语言》课程设计报告 题目:订餐管理系统 数学与计算机科学(软件)学院 软件工程专业2011级 实验时间:2013-2014学年第一学期 任课教师:张舒

目录 1背景介绍: (3) 2、系统分析 (3) 2.1 获取需求 (3) 2.1.1在大学城订餐系统中主要有以下涉众: (3) 2.1.2边界 (4) 2.1.3业务用例 (7) 2.1.4活动图 (10) 2.1.5用例规约 (11) 2.2需求分析 (14) 2.2.1财务管理 (14) 2.2.2信息管理 (16) 2.2.3店面管理 (19) 2.2.4订餐 (22) 2.2.5 订单管理 (24) 3 系统设计 (26) 3.1整个系统结构: (26) 3.2组件图和设计类图 (27) 3.2.1店面管理用例的设计类图 (27) 3.2.2财务管理用例的设计类图 (28) 3.2.3信息管理用例的设计类图 (31) 3.2.4订餐管理用例的设计类图 (34) 3.2.5订单管理的设计类图 (35) 3.3数据库设计 (37) 3.4系统部署图 (40) 4总结 (41)

1背景介绍: 当今社会,计算机技术尤其是网络技术飞速发展,给我们的生活带来的极大的方便。经过我们小组成员在生活中细致观察,发现整个大学城的学生对平常订餐需求很大,但他们订餐的方式都是比较原始的电话订餐。而各个餐饮店也是各自为战,自己接电话,记录订单需求,自己配送。这样效率很低,利润薄,而且信息不流畅。基于这个现状。我们决定提供一个平台---网上订餐系统。在网上给申请的商家一个虚拟店面,可以在上面挂上该商家的名称,饭菜的图片和价格等,让订餐者可以方便的订餐,可以对商家进行评价等。而商家后期只负责煮菜。物流有我们系统运营者负责,然后直接赚取差价。还要定期对商家进行卫生安全评估,以及根据用户的评价来生产评价档案。并以此为依据来决定商家的去留等。 2、系统分析 2.1 获取需求 非功能性需求 1.界面操作简单 功能性需求 2.1.1在大学城订餐系统中主要有以下涉众: 订餐者:订餐 商家:提供餐饮 配送人员:取餐送餐 店面管理员:核实并更新商家信息,管理商家界面显示 订单管理员:管理订单 信息管理员:订餐者信息管理,商家联系信息管理 收银员:收取送餐人员金额 会计员:统计每日收支 财务经理:总财务核算和收入支出 相关法律法规:应遵循的行业规范和标准 业主:网站建设成本,建设周期,建成后的收益

聊天系统 (1)

高科学院 《计算机网络》 资料标签 2013 ---2014年第2 学期 题目:基于TCP的聊天软件设计及实现 姓名:赵东东2012050139,马超2012050140 罗媛2012050138,王俊豪2012050137 康佳威2012050141,黄宁2012050142 专业:计算机科学与技术 班级:12级一班 指导教师:吕林涛职称:教授设计时间:2014. 6. 3 至2014. 6. 9 资料清单:

《计算机网络》课程设计 基于TCP的聊天软件设计及实现 专业计算机科学与技术 班级一班 指导老师吕林涛 组长赵东东 小组成员赵东东2012050139、马超2012050140 罗媛2012050138、王俊豪2012050137 康佳威2012050141、黄宁2012050142 西安理工大学高科学院

2014年第 2 学期 目录 第1章概述 1.1需求分析和开发背景-----------------------------------------1 1.2课设分工---------------------------------------------------1 1.3聊天室的设计目标-------------------------------------------2 第2章相关知识 2.1 WINSOCK介绍-----------------------------------------------3 2.2 MFC类CASYNCSOCKET和CSOCKET-------------------------------4 2.3 利用CSOCKET进行有连接的通信------------------------------6 第3章软件设计 3.1客户端的实现--------------------------------------------7 3.2服务端的实现----------------------------------------------15 第4章软件测试 4.1 服务器端-------------------------------------------------23 4.2 客户端--------------------------------------------------24 第5章课设总结 5.1 小组成员总结---------------------------------------------25 5.2 组长课设总结---------------------------------------------26 参考文献-----------------------------------------------------27

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