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最新数据结构习题集(C语言版严蔚敏)第一二三章教学文稿

最新数据结构习题集(C语言版严蔚敏)第一二三章教学文稿
最新数据结构习题集(C语言版严蔚敏)第一二三章教学文稿

第1章 绪论

1.1 简述下列术语:数据,数据元素、数据对象、数据结构、存储结构、数据类型和抽象数据类型。

1.2 试描述数据结构和抽象数据类型的概念与程序设计语言中数据类型概念的区别。

1.3 设有数据结构(D,R),其中

{}4,3,2,1d d d d D =,{}r R =,()()(){}4,3,3,2,2,1d d d d d d r =

试按图论中图的画法惯例画出其逻辑结构图。

1.4 试仿照三元组的抽象数据类型分别写出抽象数据类型复数和有理数的定义(有理数是其分子、分母均为自然数且分母不为零的分数)。

1.5 试画出与下列程序段等价的框图。

(1) product=1; i=1; while(i<=n){ product *= i; i++; } (2) i=0; do { i++;

} while((i!=n) && (a[i]!=x)); (3) switch {

case x

1.6 在程序设计中,常用下列三种不同的出错处理方式:

(1) 用exit 语句终止执行并报告错误; (2) 以函数的返回值区别正确返回或错误返回;

(3) 设置一个整型变量的函数参数以区别正确返回或某种错误返回。 试讨论这三种方法各自的优缺点。

1.7 在程序设计中,可采用下列三种方法实现输出和输入:

(1) 通过scanf 和printf 语句; (2) 通过函数的参数显式传递; (3) 通过全局变量隐式传递。 试讨论这三种方法的优缺点。

1.8 设n 为正整数。试确定下列各程序段中前置以记号@的语句的频度:

(1) i=1; k=0;

while(i<=n-1){

@ k += 10*i;

i++;

}

(2) i=1; k=0;

do {

@ k += 10*i;

i++;

} while(i<=n-1);

(3) i=1; k=0;

while (i<=n-1) {

i++;

@ k += 10*i;

}

(4) k=0;

for(i=1; i<=n; i++) {

for(j=i; j<=n; j++)

@ k++;

}

(5) for(i=1; i<=n; i++) {

for(j=1; j<=i; j++) {

for(k=1; k<=j; k++)

@ x += delta;

}

(6) i=1; j=0;

while(i+j<=n) {

@ if(i>j) j++;

else i++;

}

(7) x=n; y=0; // n是不小于1的常数

while(x>=(y+1)*(y+1)) {

@ y++;

}

(8) x=91; y=100;

while(y>0) {

@ if(x>100) { x -= 10; y--; }

else x++;

}

1.9 假设n为2的乘幂,并且n>2,试求下列算法的时间复杂度及变量count的值(以n的函数形式表示)。

int Time(int n) {

count = 0; x=2;

while(x

x *= 2; count++;

}

return count;

}

1.11 已知有实现同一功能的两个算法,其时间复杂度分别为()n

O

2和()10

n O ,假设现实计算机可连续

运算的时间为7

10秒(100多天),又每秒可执行基本操作(根据这些操作来估算算法时间复杂度)5

10次。试问在此条件下,这两个算法可解问题的规模(即n 值的范围)各为多少?哪个算法更适宜?请说明理由。

1.12 设有以下三个函数:

()1000

2124++=n n n f ,()3450015n n n g

+=,()n n n n h log 5005.3+=

请判断以下断言正确与否:

(1) f(n)是O(g(n)) (2) h(n)是O(f(n)) (3) g(n)是O(h(n)) (4) h(n)是O(n 3.5

) (5) h(n)是O(nlogn)

1.13 试设定若干n 值,比较两函数2

n 和n n 2log 50的增长趋势,并确定n 在什么范围内,函数2n 的值

大于n n 2log 50的值。

1.14 判断下列各对函数

()n f 和()n g ,当∞→n 时,哪个函数增长更快?

(1) ()(

)

3

10!ln 102n

n n n f ++=,()724++=n n n g

(2)

()()()

2

5!ln +=n n f ,()5.213n n g

=

(3) ()141.2++=n n n f ,()()()n n n g +=2

!ln

(4) ()()()2

223

n n n f +=,()()52

n n n g n +=

1.15 试用数学归纳法证明:

(1)

()()6/12112

++=∑=n n n i

n

i ()0≥n (2)

()

()1/11

0--=+=∑x x

x n n

i i

()0,1≥≠n x

(3)

122

1

1

-=∑=-n n

i i

()1≥n

(4)

()2

1

12n

i n

i =-∑=

()1≥n

1.16 试写一算法,自大至小依次输出顺序读入的三个整数X ,Y 和Z 的值

1.17 已知k 阶斐波那契序列的定义为 00=f ,01=f ,…,02=-k f ,11=-k f ;

k n n n n f f f f ---+++=Λ21,Λ

,1,+=k k n

试编写求k 阶斐波那契序列的第m 项值的函数算法,k 和m 均以值调用的形式在函数参数表中出现。

1.18 假设有A ,B ,C ,D ,E 五个高等院校进行田径对抗赛,各院校的单项成绩均已存入计算机,并构成一张表,表中每一行的形式为

编写算法,处理上述表格,以统计各院校的男、女总分和团体总分,并输出。

1.19 试编写算法,计算i

i 2!*的值并存入数组a[0..arrsize-1]的第i-1个分量中(i=1,2,…,n)。假设计算机中允许的整数最大值为maxint ,则当n>arrsize 或对某个()n k k ≤≤1,使int max 2!>?k

k 时,

应按出错处理。注意选择你认为较好的出错处理方法。 1.20 试编写算法求一元多项式的值()∑==n

i i i n

x a x P 0

的值()0x P n ,并确定算法中每一语句的执行次数

和整个算法的时间复杂度。注意选择你认为较好的输入和输出方法。本题的输入为()n i a i ,,1,0Λ=,0

x 和n ,输出为()0x P n

第2章 线性表

2.1 描述以下三个概念的区别:头指针,头结点,首元结点(第一个元素结点)。

2.2 填空题。

(1) 在顺序表中插入或删除一个元素,需要平均移动 元素,具体移动的元素个数与 有关。 (2) 顺序表中逻辑上相邻的元素的物理位置 紧邻。单链表中逻辑上相邻的元素的物理位置 紧邻。

(3) 在单链表中,除了首元结点外,任一结点的存储位置由 指示。 (4) 在单链表中设置头结点的作用是 。

2.3 在什么情况下用顺序表比链表好?

2.4 对以下单链表分别执行下列各程序段,并画出结果示意图。

2.5 画出执行下列各行语句后各指针及链表的示意图。

L=(LinkList)malloc(sizeof(LNode)); P=L;

for(i=1;i<=4;i++){

P->next=(LinkList)malloc(sizeof(LNode));

P=P->next; P->data=i*2-1;

}

P->next=NULL;

for(i=4;i>=1;i--) Ins_LinkList(L,i+1,i*2);

for(i=1;i<=3;i++) Del_LinkList(L,i);

2.6 已知L是无表头结点的单链表,且P结点既不是首元结点,也不是尾元结点,试从下列提供的答案中选择合适的语句序列。

a. 在P结点后插入S结点的语句序列是__________________。

b. 在P结点前插入S结点的语句序列是__________________。

c. 在表首插入S结点的语句序列是__________________。

d. 在表尾插入S结点的语句序列是__________________。

(1) P->next=S;

(2) P->next=P->next->next;

(3) P->next=S->next;

(4) S->next=P->next;

(5) S->next=L;

(6) S->next=NULL;

(7) Q=P;

(8) while(P->next!=Q) P=P->next;

(9) while(P->next!=NULL) P=P->next;

(10) P=Q;

(11) P=L;

(12) L=S;

(13) L=P;

2.7 已知L是带表头结点的非空单链表,且P结点既不是首元结点,也不是尾元结点,试从下列提供的答案中选择合适的语句序列。

a. 删除P结点的直接后继结点的语句序列是____________________。

b. 删除P结点的直接前驱结点的语句序列是____________________。

c. 删除P结点的语句序列是____________________。

d. 删除首元结点的语句序列是____________________。

e. 删除尾元结点的语句序列是____________________。

(1) P=P->next;

(2) P->next=P;

(3) P->next=P->next->next;

(4) P=P->next->next;

(5) while(P!=NULL) P=P->next;

(6) while(Q->next!=NULL) { P=Q; Q=Q->next; }

(7) while(P->next!=Q) P=P->next;

(8) while(P->next->next!=Q) P=P->next;

(9) while(P->next->next!=NULL) P=P->next;

(10) Q=P;

(11) Q=P->next;

(12) P=L;

(13) L=L->next;

(14) free(Q);

2.8 已知P结点是某双向链表的中间结点,试从下列提供的答案中选择合适的语句序列。

a. 在P结点后插入S结点的语句序列是_______________________。

b. 在P结点前插入S结点的语句序列是_______________________。

c. 删除P结点的直接后继结点的语句序列是_______________________。

d. 删除P结点的直接前驱结点的语句序列是_______________________。

e. 删除P结点的语句序列是_______________________。

(1) P->next=P->next->next;

(2) P->priou=P->priou->priou;

(3) P->next=S;

(4) P->priou=S;

(5) S->next=P;

(6) S->priou=P;

(7) S->next=P->next;

(8) S->priou=P->priou;

(9) P->priou->next=P->next;

(10) P->priou->next=P;

(11) P->next->priou=P;

(12) P->next->priou=S;

(13) P->priou->next=S;

(14) P->next->priou=P->priou;

(15) Q=P->next;

(16) Q=P->priou;

(17) free(P);

(18) free(Q);

2.9 简述以下算法的功能。

(1) Status A(LinkedList L) { //L是无表头结点的单链表

if(L && L->next) {

Q=L; L=L->next; P=L;

while(P->next) P=P->next;

P->next=Q; Q->next=NULL;

}

return OK;

} (2) void BB(LNode *s, LNode *q) {

p=s;

while(p->next!=q) p=p->next; p->next =s; }

void AA(LNode *pa, LNode *pb) { //pa 和pb 分别指向单循环链表中的两个结点 BB(pa,pb); BB(pb,pa); }

2.10 指出以下算法中的错误和低效之处,并将它改写为一个既正确又高效的算法。

Status DeleteK(SqList &a,int i,int k) { //本过程从顺序存储结构的线性表a 中删除第i 个元素起的k 个元素 if(i<1||k<0||i+k>a.length) return INFEASIBLE;//参数不合法

else {

for(count=1;count

for(j=a.length;j>=i+1;j--) a.elem[j-i]=a.elem[j]; a.length--;

}

return OK;

}

2.11 设顺序表va 中的数据元素递增有序。试写一算法,将x 插入到顺序表的适当位置上,以保持该表的有序性。

解:

Status InsertOrderList(SqList &va,ElemType x) { //在非递减的顺序表va 中插入元素x 并使其仍成为顺序表的算法 int i;

if(va.length==va.listsize)return(OVERFLOW); for(i=va.length;i>0,x

va.elem[i]=va.elem[i-1]; va.elem[i]=x; va.length++; return OK; } 2.12 设

()m a a A ,,1Λ=和()n b b B ,,1Λ=均为顺序表,A '和B '分别为A 和B 中除去最大共同前

缀后的子表。若

='='B A 空表,则B A =;若A '=空表,而≠'B 空表,或者两者均不为空表,且A '

的首元小于B '的首元,则B A <;否则B A >。试写一个比较A ,B 大小的算法。

2.13 试写一算法在带头结点的单链表结构上实现线性表操作Locate(L,x);

2.14 试写一算法在带头结点的单链表结构上实现线性表操作Length(L)。

2.15 已知指针ha 和hb 分别指向两个单链表的头结点,并且已知两个链表的长度分别为m 和n 。试写一算法将这两个链表连接在一起,假设指针hc 指向连接后的链表的头结点,并要求算法以尽可能短的时间完成连接运算。请分析你的算法的时间复杂度。

2.16 已知指针la 和lb 分别指向两个无头结点单链表中的首元结点。下列算法是从表la 中删除自第i 个元素起共len 个元素后,将它们插入到表lb 中第i 个元素之前。试问此算法是否正确?若有错,请改正之。

Status DeleteAndInsertSub(LinkedList la,LinkedList lb,int i,int j,int len) { if(i<0||j<0||len<0) return INFEASIBLE; p=la; k=1;

while(k

p=p->next;

k++; }

q=p;

while(k<=len){ q =q->next; k++; }

s=lb; k=1; while(knext;

k++; }

s->next=p; q->next=s->next;

return OK;

}

2.17 试写一算法,在无头结点的动态单链表上实现线性表操作Insert(L,i,b),并和在带头结点的动态单链表上实现相同操作的算法进行比较。

2.18试写一算法,实现线性表操作Delete(L,i),并和在带头结点的动态单链表上实现相同操作的算法进行比较。

2.19 已知线性表中的元素以值递增有序排列,并以单链表作存储结构。试写一高效的算法,删除表中所有值大于mink 且小于maxk 的元素(若表中存在这样的元素),同时释放被删结点空间,并分析你的算法的时间复杂度(注意,mink 和maxk 是给定的两个参变量,它们的值可以和表中的元素相同,也可以不同)。

2.20 同2.19题条件,试写一高效的算法,删除表中所有值相同的多余元素(使得操作后的线性表中所有元素的值均不相同),同时释放被删结点空间,并分析你的算法的时间复杂度。 2.21 试写一算法,实现顺序表的就地逆置,即利用原表的存储空间将线性表

()n a a ,,1Λ逆置为

()1,,a a n Λ。

2.22 试写一算法,对单链表实现就地逆置。 2.23 设线性表()m a a a A

,,,21Λ=,()n b b b B ,,,21Λ=,试写一个按下列规则合并A ,B 为线性表

C 的算法,即使得 ()n m m m b b b a b a C ,,,,,,,111ΛΛ+= 当n m ≤时;

()m n n n a a b a b a C ,,,,,,,111ΛΛ+=

当n m

>时。

线性表A ,B 和C 均以单链表作存储结构,且C 表利用A 表和B 表中的结点空间构成。注意:单链表的长度值m 和n 均未显式存储。

2.24 假设有两个按元素值递增有序排列的线性表A 和B ,均以单链表作存储结构,请编写算法将A 表和B 表归并成一个按元素值递减有序(即非递增有序,允许表中含有值相同的元素)排列的线性表C ,并要求利用原表(即A 表和B 表)的结点空间构造C 表。

2.25 假设以两个元素依值递增有序排列的线性表A 和B 分别表示两个集合(即同一表中的元素值各不相同),现要求另辟空间构成一个线性表C ,其元素为A 和B 中元素的交集,且表C 中的元素有依值递增有序排列。试对顺序表编写求C 的算法。

2.26 要求同2.25题。试对单链表编写求C 的算法。

2.27 对2.25题的条件作以下两点修改,对顺序表重新编写求得表C 的算法。

(1) 假设在同一表(A 或B )中可能存在值相同的元素,但要求新生成的表C 中的元素值各不相同; (2) 利用A 表空间存放表C 。

2.28 对2.25题的条件作以下两点修改,对单链表重新编写求得表C 的算法。

(1) 假设在同一表(A 或B )中可能存在值相同的元素,但要求新生成的表C 中的元素值各不相同; (2) 利用原表(A 表或B 表)中的结点构成表C ,并释放A 表中的无用结点空间。

2.29 已知A ,B 和C 为三个递增有序的线性表,现要求对A 表作如下操作:删去那些既在B 表中出现又在C 表中出现的元素。试对顺序表编写实现上述操作的算法,并分析你的算法的时间复杂度(注意:题中没有特别指明同一表中的元素值各不相同)。

2.30 要求同2.29题。试对单链表编写算法,请释放A 表中的无用结点空间。

2.31 假设某个单向循环链表的长度大于1,且表中既无头结点也无头指针。已知s 为指向链表中某个结点的指针,试编写算法在链表中删除指针s 所指结点的前驱结点。

2.32 已知有一个单向循环链表,其每个结点中含三个域:pre ,data 和next ,其中data 为数据域,next 为指向后继结点的指针域,pre 也为指针域,但它的值为空,试编写算法将此单向循环链表改为双向循环链表,即使pre 成为指向前驱结点的指针域。

2.33 已知由一个线性链表表示的线性表中含有三类字符的数据元素(如:字母字符、数字字符和其他字符),试编写算法将该线性表分割为三个循环链表,其中每个循环链表表示的线性表中均只含一类字符。

2.34 假设在算法描述语言中引入指针的二元运算“异或”,若a 和b 为指针,则a ⊕b 的运算结果仍为原指针类型,且

a ⊕(a ⊕b)=(a ⊕a)⊕b=b

(a ⊕b)⊕b=a ⊕(b ⊕b)=a

则可利用一个指针域来实现双向链表L 。链表L 中的每个结点只含两个域:data 域和LRPtr 域,其中LRPtr 域存放该结点的左邻与右邻结点指针(不存在时为NULL )的异或。若设指针L.Left 指向链表中的最左结点,L.Right 指向链表中的最右结点,则可实现从左向右或从右向左遍历此双向链表的操作。试写一算法按任一方向依次输出链表中各元素的值。

2.35 采用2.34题所述的存储结构,写出在第i 个结点之前插入一个结点的算法。

2.36 采用2.34题所述的存储结构,写出删除第i 个结点的算法。 2.37 设以带头结点的双向循环链表表示的线性表()n a a a L ,,,21Λ=。试写一时间复杂度O(n)的算法,

将L 改造为()2431,,,,,,a a a a a L

n ΛΛ=。

2.38 设有一个双向循环链表,每个结点中除有pre ,data 和next 三个域外,还增设了一个访问频度域freq 。在链表被起用之前,频度域freq 的值均初始化为零,而每当对链表进行一次Locate(L,x)的操作后,被访问的结点(即元素值等于x 的结点)中的频度域freq 的值便增1,同时调整链表中结点之间的次序,使其按访问频度非递增的次序顺序排列,以便始终保持被频繁访问的结点总是靠近表头结点。试编写符合上述要求的Locate 操作的算法。 2.39 已知稀疏多项式

()m

e m e e n x c x c x c x P +++=Λ2121,其中

011≥>>>=-e e e n m m Λ,

()m i c i ,,2,10Λ=≠,1≥m 。试采用存储量同多项式项数m 成正比的顺序存储结构,编写求()0x P n 的

算法(0x 为给定值),并分析你的算法的时间复杂度。 2.40 采用2.39题给定的条件和存储结构,编写求()()()x P x P x P n n 21-=的算法,将结果多项式存放在

新辟的空间中,并分析你的算法的时间复杂度。

2.41 试以循环链表作稀疏多项式的存储结构,编写求其导函数的方法,要求利用原多项式中的结点空间存放其导函数多项式,同时释放所有无用结点。

2.42 试编写算法,将一个用循环链表表示的稀疏多项式分解成两个多项式,使这两个多项式中各自仅含奇次项或偶次项,并要求利用原链表中的结点空间构成这两个链表。

第3章 栈和队列

3.1 若按教科书3.1.1节中图3.1(b)所示铁道进行车厢调度(注意:两侧铁道均为单向行驶道),则请回答:

(1) 如果进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?

(2) 如果进站的车厢序列为123456,则能否得到435612和135426的出站序列,并请说明为什么不能得到或者如何得到(即写出以 ‘S ’表示进栈和以 ‘X ’表示出栈的栈操作序列)。

3.2 简述栈和线性表的差别。

3.3 写出下列程序段的输出结果(栈的元素类型SElemType 为char )。 void main() { Stack S; char x,y; InitStack(S); x= ‘c ’; y= ‘k ’; Push(S,x);

Push(S, ‘a ’); Push(S,y);

Pop(S,x); Push(S, ‘t ’); Push(S,x); Pop(S,x); Push(S, ‘s ’);

while(!StackEmpty(S)) { Pop(S,y); printf(y); } printf(x);

}

3.4 简述以下算法的功能(栈的元素类型SElemType 为int )。

(1) status algo1(Stack S) { int i,n,A[255]; n=0;

while(!StackEmpty(S)) { n++; Pop(S,A[n]); } for(i=1;i<=n;i++) Push(S,A[i]);

} (2) status algo2(Stack S,int e)

{ Stack T; int d; InitStack(T);

while(!StackEmpty(S)){ Pop(S,d);

if(d!=e) Push(T,d); }

while(!StackEmpty(T)){ Pop(T,d); Push(S,d); }

}

3.5 假设以S 和X 分别表示入栈和出栈的操作,则初态和终态均为空栈的入栈和出栈的操作序列可以表示为仅由S 和X 组成的序列。称可以操作的序列为合法序列(例如,SXSX 为合法序列,SXXS 为非法序列)。试给出区分给定序列为合法序列或非法序列的一般准则,并证明:两个不同的合法(栈操作)序列(对同一输入序列)不可能得到相同的输出元素(注意:在此指的是元素实体,而不是值)序列。

3.6 试证明:若借助栈由输入序列12…n 得到的输出序列为n p p p 21(它是输入序列的一个排列),则在

输出序列中不可能出现这样的情形:存在着i

j p

3.7 按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,并仿照教科书3.2节例3-2的格式,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:

A-B×C/D+E↑F

3.8 试推导求解n阶梵塔问题至少要执行的move操作的次数。

3.9 试将下列递推过程改写为递归过程。

void ditui(int n)

{

int i;

i = n;

while(i>1)

cout<

}

3.10 试将下列递归过程改写为非递归过程。

void test(int &sum)

{

int x;

cin>>x;

if(x==0) sum=0;

else

{

test(sum);

sum+=x;

}

cout<

}

3.11 简述队列和堆栈这两种数据类型的相同点和差异处。

3.12 写出以下程序段的输出结果(队列中的元素类型QElemType为char)。

void main()

{

Queue Q;

InitQueue(Q);

char x= ‘e’, y= ‘c’;

EnQueue(Q, ‘h’);

EnQueue(Q, ‘r’);

EnQueue(Q, y);

DeQueue(Q, x);

EnQueue(Q, x);

DeQueue(Q, x);

EnQueue(Q, ‘a’);

While(!QueueEmpty(Q))

{

DeQueue(Q,y);

cout<

}

cout<

}

3.13 简述以下算法的功能(栈和队列的元素类型均为int)。

void algo3(Queue &Q)

{

Stack S;

int d;

InitStack(S);

while(!QueueEmpty(Q))

{

DeQueue(Q, d);

Push(S, d);

}

while(!StackEmpty(S))

{

Pop(S, d);

EnQueue(Q, d);

}

}

3.14 若以1234作为双端队列的输入序列,试分别求出满足以下条件的输出序列:

(1) 能由输入受限的双端队列得到,但不能由输出受限的双端队列得到的输出序列。

(2) 能由输出受限的双端队列得到,但不能由输入受限的双端队列得到的输出序列。

(3) 既不能由输入受限的双端队列得到,也不能由输出受限的双端队列得到的输出序列。

3.15 假设以顺序存储结构实现一个双向栈,即在一维数组的存储空间中存在着两个栈,它们的栈底分别设在数组的两个端点。试编写实现这个双向栈tws的三个操作:初始化inistack(tws)、入栈push(tws,i,x)和出栈pop(tws,i)的算法,其中i为0或1,用以分别指示设在数组两端的两个栈,并讨论按过程(正/误状态变量可设为变参)或函数设计这些操作算法各有什么有缺点。

3.16 假设如题3.1所属火车调度站的入口处有n节硬席或软席车厢(分别以H和S表示)等待调度,试编写算法,输出对这n节车厢进行调度的操作(即入栈或出栈操作)序列,以使所有的软席车厢都被调整到硬席车厢之前。

3.17 试写一个算法,识别一次读入的一个以@为结束符的字符序列是否为形如‘序列1&序列2’模式的字符序列。其中序列1和序列2中都不含字符‘&’,且序列2是序列1的逆序列。例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

3.18 试写一个判别表达式中开、闭括号是否配对出现的算法。

3.20 假设以二维数组g(1…m, 1…n)表示一个图像区域,g[i,j]表示该区域中点(i,j)所具颜色,其值为从0到k 的整数。编写算法置换点(i 0,j 0)所在区域的颜色。约定和(i 0,j 0)同色的上、下、左、右的邻接点为同色区域的点。

3.21 假设表达式有单字母变量和双目四则运算符构成。试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰表达式。

3.22 如题3.21的假设条件,试写一个算法,对以逆波兰式表示的表达式求值。

3.23 如题3.21的假设条件,试写一个算法,判断给定的非空后缀表达式是否为正确的逆波兰表达式,如果是,则将它转化为波兰式。

3.24 试编写如下定义的递归函数的递归算法,并根据算法画出求g(5,2)时栈的变化过程。

()()??

?

≥>+-≥==0

,02,10,00,n m n n m g n m n m g

3.25 试写出求递归函数F(n)的递归算法,并消除递归:

()()

??

??

?>?=+=0

20

1n n F n n n n F 3.26 求解平方根

A 的迭代函数定义如下:

()??

?

??≥-????

?????? ??+<-=e

A p e p A p A sqrt e A p p e p A sqrt 22,21,,,

其中,p 是A 的近似平方根,e 是结果允许误差。试写出相应的递归算法,并消除递归。

3.27 已知Ackerman 函数的定义如下:

()()()()??

?

??≠≠--=≠-=+=0,01,,10,01,101,n m n m akm m akm n m m akm m n n m akm

(1) 写出递归算法; (2) 写出非递归算法;

(3) 根据非递归算法,画出求akm(2,1)时栈的变化过程。

3.28 假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列何处队列的算法。

3.29 如果希望循环队列中的元素都能得到利用,则需设置一个标志域tag ,并以tag 的值为0和1来区分,尾指针和头指针值相同时的队列状态是“空”还是“满”。试编写与此结构相应的入队列和出队列的算法,

并从时间和空间角度讨论设标志和不设标志这两种方法的使用范围(如当循环队列容量较小而队列中每个元素占的空间较多时,哪一种方法较好)。

3.30 假设将循环队列定义为:以域变量rear 和length 分别指示循环队列中队尾元素的位置和内含元素的个数。试给出此循环队列的队满条件,并写出相应的入队列和出队列的算法(在出队列的算法中要返回队头元素)。

3.31 假设称正读和反读都相同的字符序列为“回文”,例如,‘abba ’和‘abcba ’是回文,‘abcde ’和‘ababab ’则不是回文。试写一个算法判别读入的一个以‘@’为结束符的字符序列是否是“回文”。 3.32 试利用循环队列编写求k 阶菲波那契序列中前n+1项的算法,要求满足:max

≤n

f 而

max 1>+n f ,

其中max 为某个约定的常数。(注意:本题所用循环队列的容量仅为k ,则在算法执行结束时,留在循环队列中的元素应是所求k 阶菲波那契序列中的最后k 项)

3.33 在顺序存储结构上实现输出受限的双端循环队列的入列和出列(只允许队头出列)算法。设每个元素表示一个待处理的作业,元素值表示作业的预计时间。入队列采取简化的短作业优先原则,若一个新提交的作业的预计执行时间小于队头和队尾作业的平均时间,则插入在队头,否则插入在队尾。

3.34 假设在如教科书3.

4.1节中图3.9所示的铁道转轨网的输入端有n 节车厢:硬座、硬卧和软卧(分别以P,H 和S 表示)等待调度,要求这三种车厢在输出端铁道上的排列次序为:硬座在前,软卧在中,硬卧在后。试利用输出受限的双端队列对这n 节车厢进行调度,编写算法输出调度的操作序列:分别以字符‘E ’和‘D ’表示对双端队列的头端进行入队列和出队列的操作;以字符A 表示对双端队列的尾端进行入队列的操作。

《制作演示文稿》教学设计

《制作演示文稿》教学设计 一、基本说明 1、模块:初中信息技术基础 2、年级:初中一年级 3、所用教材版本:湖南电子音像出版社 4、学时数:45分钟(计算机室授课) 二、教学设计 1、教学目标: 知识目标:(1)学会建立和保存PowerPoint演示文稿。(2)掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框、声音、艺术字等对象的方法等基本操作。 能力目标:(1)通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力。(2)通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的能力。 情感目标:让学生认识到热爱家乡的重要性,培养学生热爱家乡、热爱大自然的思想感情。 2、教学重点:幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。 3、教学难点:插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。 4、内容分析:本课是第四单元第四节,本节课讲解了制作幻灯片的过程,文字不多,却尽显PowerPoint使用的精髓。 5、学情分析:学生通过前面的学习对于PowerPoint已经有了一个大体的了解,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 6、设计思路:在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。

通过对教材和教学对象的分析,我将课本的范例和技能分开。在范例的选择上:我考虑到课本上的范例学生可能不是太感兴趣,我大胆的突破教材,与我们家乡的旅游联系起来,选取制作以“秀美桃江”为主题的多媒体作品为教学任务;在教学方法上:采用“任务驱动”法。在任务的选择上,遵循由易到难的原则。在任务的实施过程中改变过去我们熟悉的“教师讲,学生听”,“教师问学生答”及大量演练习题的模式,变“传递式教学”为“引导式教学”、变“复制式教学”为“创造式教学”、变“独立学习”为“合作学习”,在教学过程中突出学生学习主体地位、激发学生自主学习情感、提高学生自主学习的效率。 附:教学资源:学案、课件

论在音乐课堂教学中融入舞蹈教学

论在音乐课堂教学中融入舞蹈教学 摘要:新一轮中小学音乐课程改革已经开始,从新认识在音乐教学中融入舞蹈教学的意义,让学生在音乐学习的过程中真正“舞蹈”起来,是我们每个音乐教师在课堂教学中应该重点关注的问题。 关键词: 求新求学求知求异求美 新一轮中小学音乐课程改革已经开始,建立“以人为本的音乐发展观”的音乐教育科研已在全国正式启舞蹈。以音乐审美为核心;以兴趣为舞蹈力;注重学生的个性发展;重视音乐实践;鼓励学生进行音乐创造;提倡学科的综合;弘扬民族音乐文化;完善评价机制等新的音乐教育观念、内容、方法、手段和评价体系向我们每个音乐教师提出了新的任务和要求。今天,我们重新认识舞蹈教学在音乐教学中的意义,让学生在音乐学习过程中真正“舞蹈”起来,是我们每个音乐教师在课堂教学中应该重点关注的问题。 一、树立全新的音乐教学观念,让学生“舞蹈”中求新 中小学校音乐教育的目的是培养学生热爱音乐、享受音乐的能力,培养具有审美能力和艺术修养的公民。把“让每一个学生的个性获得充分发展”的价值观视为根本,在音乐教学中,充分利于音乐独特的魅力,激活学生的表现欲望和创造冲动,发展学生的想象力和创造潜质,加强学生的音乐实践活动,让学生在音乐学习中体验快乐,享受美好,真正的让学生全方位“动”起来。具体内容和方法:1、舞蹈演唱:演唱歌曲、视唱曲谱、声态模拟等;2、舞蹈音乐:聆听音乐作品、辨别音高、音色、旋律、节奏、调式、力度、速度、以及情绪等;3、舞蹈观看:视唱曲谱、观看挂图等;4、舞蹈乐器:进行器乐演奏、节奏训练、手势练习、音乐游戏、律动、舞蹈、表演等;5、舞蹈思考:对音乐舞蹈进行理解、想象、记忆、创造、再现等。除此之外,教师应将教育的重点放在唤醒学生的主体意识、倡导和培养学生的主动性和创新性上。营造创新的氛围、轻松的教学环境,挖掘教材内容,通过各种手段、途径,让学生在感受音乐美的同时创造美。让学生在想象的基础上积极舞蹈肢体,激励其创新精神的勇气和能力。 二、探索全新的音乐教学模式,让学生“舞蹈”中求学 新的课程标准展示了一种新的教学思路,他立足于学生学习方式的改变,关注学生创新精神和实践能力的培养。教师要彻底打破以“教师为中心”的传统教学模式,让学生从传统的教学模式中解放出来,积极探索适应新课程教学。 1、创设“自主性学习”的教学情境。在教学过程中引导和激励学习主体的自觉意识,加强发展和培养学生的个性品质,激发学生学习兴趣,充分调动学生的参与意识,使学生“乐学”。 2、创设“合作性学习”的教学模式。在教学中建立平等、民主、合作的师生关系,建构师生合作教学、师生合作学习的集体性教学模式,充分开发课堂集体的交往、信息网络、群体心理气氛等社会心理因素的教学潜能,使学生在合作学习的活舞蹈中,学会交际、学会参与、学会配合、学会关心、学会竞争。 3、留给学生创造实践的机会。鼓励学生多想、多问、多做;开发创新意识,发展创造性思维,形成创造性个性品质。在教学中调动多种感官参与,培养创造性操作能力,使学生通过听觉、视觉及想象、联想,对音乐作品(歌曲、乐曲)有一定程度的理解后,并在舞蹈的亲身体验过程中,真正感受到音乐美,从而激起他们追求和创造美的欲望。

创建演示文稿(二)

2001学年度第一学期初二级计算机课教案 第四课时创建演示文稿(二) 教学目标:1.让学生掌握如何对文字进行修饰、修改 2.让学生掌握段落格式的设置 3.让学生懂得制作有两张幻灯片的演示文稿 教学内容:1. 如何进行文字的修饰 2.如何进行文字的修改 3.如何设置段落格式 4.制作有两张幻灯片的演示文稿 重点难点:1.文字的修饰 2.设置段落格式 教学方法:1.演示法 2.举例法 教学过程: 一、文字的修饰 概念:所谓对文字进行修饰,就是要恰当地选择文稿中的文字的字体、字形、大小(字号)、颜色等。 将上一节课创建的演示文稿进行修饰。打开上一节课创建的演示文稿“AB.PPT”。 1.选择文字 1)选中一个句子 2)选中一段文字 3)全部选中(单击文本中任一文字,再单击菜单栏上“编辑”下拉菜单中的“全选”) 2.文字修饰的两种方法 1)利用格式工具栏 通过格式工具栏上的“字体”框和“字号”框来设置字体和字号。

a.选择标题“谢师” b.单击“字体”框选定所需的字体(隶书) c.单击“字号”框选定所需的字号(60号) 用同样的方法设置正文(仿宋体,32号) 2)利用字体对话框 选中文本后,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“字体”选项,打开“字体”对话框进行各种设置,包括颜色的设置。 二、文字的修改(简略地向学生介绍) 1.删除一个字符 2.删除一段文字 3.添加一段文字 4.修改字符 三、设置段落格式 段落文本格式主要包括了段落文本的排列与对齐方式、段落文本中各行、各段之间的距离设置以及段落文本的分行等。 1.单击“格式”工具栏中的“对齐方式”按钮,确定文本的对齐方式;单击 常用工具栏中的“更改文字方向”按钮,改变文字的排列方向。 2.单击“格式”栏的下拉菜单中的“行距”选项,打开“行距”对话框,利 用“行距”微调按钮调整文本的行距;利用“段前”和“段后”微调按钮调整段落之间的距离。 四、制作一个有两张幻灯片的演示文稿。 在菜单中选择“插入”——“新幻灯片”进行幻灯片的插入。 插入书本P12的例子。(选择“项目清单”的版式) 标题:永远的幸福 正文:一声亲切的问候,无限关怀。 一份温馨的祝福,深深思念。 五、课堂练习

信息技术在音乐课堂教学中的运用论文

信息技术在音乐课堂教学中的运用随着音乐教改的不断深化,传统的音乐教学模式已不适应现代教学的需要,信息技术合理地运用在音乐教学中,可激发学生的学习兴趣、丰富音乐学习内容,使音乐教学内容并茂。在音乐教学中,信息技术作为教学的辅助手段,音乐教师合理选择、灵活运用信息技术进行教学,能培养学生自主能力和创新意识、加深师生高效便捷的沟通,提高教学效果。因此,研究信息技术在音乐教学中的运用具有十分重要的现实意义。下面就信息技术在音乐课堂教学中的运用谈几点体会。 1、信息技术在音乐教学中的优势主要表现在激发学生学习兴趣、丰富音乐学习内容、有利于培养学生自主能力和创新意识、有利于师生高效便捷的沟通。 2、信息技术教学的误区及对策 信息技术在音乐教学中的运用存在很多问题,函待我们去解决,主要表现以下四个方面: (1)目前音乐教师普遍采用的教学方法是:课前制作课件,课堂上运用此课件授课,教师成了操作者,学生成了观众,授课方式单一化,教师对课堂教学中产生的突发问题显得束手无策,使用信息技术教学时如果出现突然而至的灵感,这些灵感往往是教学艺术的动人之处,但往往无法添加到板书中去而生出许多遗憾。所以教师应该充分备课,注意结合自己的教学经验,合理使用信息技术使课堂教学更加完美。 (2)音乐教师教育教学理念陈旧,教学方法落后。音乐教师对现代教育教学理念,认识程度参差不齐,青年教师的认识明显好于老教师,

城市学校的教师好于农村学校的教师,所以教师要多参加相关培训,阅读相关教育理论书籍等途径了解先进教学方法和理论进行自我充电。 (3)教师利用信息技术解决问题和发现问题的能力不够,教学中发现很多教师应用的并不熟练,利用信息技术解决问题的能力不够好,课件是板书的复制,鼠标取代了粉笔,认为用信息技术完全代替传统教学,就是课堂效率最优化。其实现代教学手段与传统教学手段各有优缺点,要发挥信息技术的优势,也要继承传统教学的合理部分,相互补充相互渗透来优化教学过程,实现整体优化目标。 (4)音乐教师的信息技术能力不够,有些教师虽然具有了一定的信息技术能力,但对信息技术能力的掌握存在差异,实际的操作应用还有待提高,所以需要学校要制定培训计划,以帮助教师提高信息技术能力,达到新型教师必须具备的基本要求。 综上所述,在全面推进素质教育的今天,信息技术在作用越来越大,随着科技飞速发展和人民生活水平的日益提高,信息技术也在教育领域不断深入,让每个受教育者都认识到信息技术在当今社会的重要性和优越性。而音乐教育作为艺术教育的重要组成部分也应该引起大家的广泛重视。信息技术在音乐教学中的运用同样对音乐教学发挥了不可低估的作用和价值,值得我们借鉴和发扬。 2017年5月

小学信息技术Powerpoint教案

信息技术Powerpoint教案 第一课认识PowerPoint ?教学目标? 〖知识与技能〗 1.使学生掌握PowerPoint的启动与退出。 2.使学生掌握利用容提示向导制作幻灯片演示文稿的方法。3.使学生掌握播放幻灯片的方法。 〖过程与方法〗 培养学生自学能力。 〖情感、态度与价值观〗 1.培养学生创造思维能力。 2.培养学生的表达能力。 ?教学重点?幻灯片的制作和播放。 ?教学难点?幻灯片的制作。 ?教学方法?实践法 ?教学准备?电脑室、课件及相关软件 ?课时安排?1课时。 ?教学过程? 一、导入课题 教师播放一个幻灯片演示文稿,由此导入课题。 二、新课 1.启动PowerPoint

教师要求学生启动PowerPoint。 2.快速制作一份演示文稿 教师介绍:一份演示文稿是由若干幻灯片组成的。 教师介绍创建演示文稿的三种方法: (1)利用容提示向导制作演示文稿。 (2)利用模板创建演示文稿。 (3)利用空演示文稿创建具有个人风格的演示文稿。 教师介绍窗口的组成:左边显示演示文稿大纲,右边显示演示文稿。 教师演示利用容提示向导创建标题为“我们的班级体”的演示文 稿操作步骤: (1)启动PowerPoint后,屏幕出现对话窗口,在该窗口中选择容提示向导。 (2)选择演示文稿类型,如“激发团队精神”。 (3)选择输出类型:屏幕演示文稿。 (4)输入标题和页脚容。 (5)完成。 教师安排任务:利用容提示向导,制作贺卡演示文稿(教师提示:贺卡属于出版物类型的演示文稿),并以“贺卡”为名,保存贺卡演示文稿。 3.播放演示文稿 教师介绍屏幕左下脚的视图方式转换按钮:普通视图按钮、大纲视图按钮、幻灯片视图按钮、幻灯片浏览视图按钮、幻灯片放映按钮。

演示文稿教案

演示文稿的制作 单元备课 一、主要内容:选用了广泛应用于产品展示、演示教学的PowerPoint软件,教 学内容围绕我国特有的珍稀动物这个主题展开,介绍了演示文稿的规划、素材搜集、幻灯片制作和作品的调试与发布等内容。教材共分四节,各节内容的安排体现了制作演示文稿的几大步骤,具有顺序性。本章的最后安排的栏目——综合实践,是对本章所学内容的综合练习,老师可以根据自己学校的实际选择教学。 二、教学目的:本章的目的是让学生学会演示文稿制作的一般过程与方法,培养 学生有效地搜集信息、整理与处理信息、呈现信息的能力,提高学生的审美能力,培养正确的审美情趣。如果课时比较充足,可以让学生分组合作完成一些比较大的主题,反之,则不建议进行分组教学,学生可以选择一些小的主题独立完成,如四季九寨、自我介绍等。 三、学情分析: 1.学生已经能熟练地进行文件(文件夹)的新建、移动、复制、删除、重命名等Windows 的基本操作,初步具备分类存储与管理资料的能力。 2.对于已上过信息技术课的学生而言,此部分内容比较简单,教师可以依照教材的顺序进行教学,并把重点放在演示文稿的整体规划与设计以及交互设计上面。 3.对于演示文稿制作这部分内容是零起点的学生来说,要在规定课时内完成本章内容,会存在一定的难度。教师需要结合补缺内容和学案进行相应的指导。 4.对于所有学生而言,因为在初中一年都已经学习了文字编辑、图片处理等内容,这些知识都可以迁移到本章来。 5.鼓励能力强的学生另选主题。 四、教学重点:本章的重点是演示文稿的规划与制作。在幻灯片中插入媒体素材 和格式设置的操作技术则是技能的重点,由于本章知识和技能的结合较为密切,因此通过学习操作技能可以加深对知识的理解和记忆。同时,由于学生在学习本章之前接触过文字处理,而且作为Office的组件,PowerPoint和Word在界面和操作上有许多共同之处,在教学的过程中通过强调学科共通和知识迁移也有助于知识的掌握。 五、课时分配: 第1部分规划与筹备演示文稿2课时 第2部分制作演示文稿3课时 第3部分修饰演示文稿2课时 第4部分交互、动态设计及作品发布2课时

演示文稿仔细做教学设计

4. 演示文稿仔细做 活动目标: 1、了解演示文稿的基本结构。 2、掌握图文混排幻灯片的具体操作。 3、熟悉添加幻灯片的操作方法。 4、体验用计算机制作演示文稿的基本过程。 教学重点:掌握图文混排幻灯片的具体操作。 教学准备:古诗的相关资料。 教学过程: 一、导入 上节课,我们初步认识了PPT,这节课,我们继续学习有关演示文稿的相关操作。 二、新授 1、我们一起来看一个演示文稿,一个完整的演示文稿一般包括标题页、目录页、展示页、封底页。 2、标题页顾名思义,主要是用来点明演示文稿的主题,一般也会加入制作者的姓名等信息。 3、目录页一般是用来展示演示文稿的内容结构,帮助观众概要地了解演示内容; 4、展示页通常有多张,是演示文的主体,用来展示关于主题的观点和想法;

5、封底页,位于演示文稿的最后,通常用来表达作者的谢意或提供联系信息。 6、这节课,我们以《九月九日忆山东兄弟》为例,来学习标题页和展示页的制作。 7、首先我们来制作标题页:古诗词赏析六(2)班欣欣 同学们根据我们前面学过的内容,新建一个演示文稿,当我们打开这个PPT后,出现的第一张幻灯片就是标题页。 点击此处添加标题,我们在这里输入:古诗词赏析 单击此处添加副标题,我们在这里输入班级姓名 为了使标题页更美观,我们要为这张幻灯片添加背景 单击右键:背景添加适合它的背景 我们还可以为这张幻灯片插入一些剪贴画来进一步美化它 好,同学们来制作这张标题幻灯片 8、唐代伟大的诗人王维写了一首关于重阳节的古诗,是什么? 我们一起来背诵一下这首古诗 今天我们来制作关于这首古诗的演示文稿。 点右键新建一张幻灯片 9、新建好第二张幻灯片后,我们来做展示页。展示页是演示文稿的正文内容,是演示文稿的主体部分。在这张幻灯片上,我们录入古诗《九月九日忆山东兄弟》设置好格式。 10、第二张展示页,我们来制作作者简介。我们插入一张幻灯片 上边,我们输入:赏析

演示文稿的创作教案

演示文稿的创作教案 张新敏 说课部分: 说教材:演示文稿创作是小学教育专业必修课程《信息技术与教育技术》的第七章。课程安排在前面学习了word字处理软件之后进行PowerPoint软件的学习。PowerPoint软件是微软Microsoft Office 办公软件的标准组件之一。随着信息技术的普及,演示文稿在教学中得到了广泛应用。PowerPoint软件它作为了最常用的教学软件,因此学好本章内容对指导教学具有重要意义。 说学情:本专业的学员多数是一线的教学人员,由于信息技术的普及,学员对PPT软件的设计制作已经具备了一定基本技能,但根据教学实际情况,仍然存在着各种各样不合理使用技术的问题。 说教学目标:根据教材特点和学情特点,这节导学课的教学目标是学员针对制作教学演示文稿的过程中出现的种种问题,掌握教学演示文稿的设计原则和使用技巧,经过对自己的教学演示文稿的讨论,改进并完善自己的教学演示文稿。 说教法和学法:突出导学课特点,把重点放在技法点拨上。在教法上,综合采用问题法、讲授法、演示法和练习法。学员在学法上,在教师导学的基础上进行自学。 说教学过程:采用问题法导入新课——采用讲授法讲解功能特点和设计原则——采用演示+练习法学习使用技巧——实践阶段,在导学课后制作一份自己的教学演示文稿,上传到电大在线平台的课程讨

论区,其它学员进行评价。学员根据评价进行修改,完善自己的演示文稿后,再次上传。 教学重点和难点:教学重点内容是教学演示文稿的设计原则。难点是软件的使用技巧。 讲课部分: 导语:PowerPoint软件自微软公司于2000年推出以来,已经被广泛应用于教育教学等领域。使无数的精彩演讲、教学锦上添花。但是自从其诞生那天起,对它的褒贬之争一直无尽无休。特别指出的是耶鲁大学图像大师爱德华·塔夫特先生,他批评PowerPoint的应用把形式提高到了内容之上。他甚至表示PowerPoint对2003年哥伦比亚号航天飞机失事也负有一定的责任,因为一些至关重要的技术问题被掩盖在了乐观的幻灯片之下。做为PPT软件创始人加斯金斯没有对此争辩,他说,塔夫特所说的所有这些绝对正确。人们常常非常错误地使用PowerPoint。 这样的话,问题就摆在我们面前:做为教师,我们应该如何正确使用PPT软件来制作教学演示文稿?使它真正成为我们教学的得力助手。今天我们以这个问题为主线来讲解。 揭示课程内容:随着问题的研究,我们首先要讨论这个软件的特点。因为我们了解了其功能特点,我们才能充分发挥它的作用来为教学服务。其次,根据其功能特点,再结合我们的工作实际来探讨教学演示文稿的设计原则。最后,在这样的原则指导下我们应当掌握哪些教学演示文稿的设计技巧呢?

音乐课堂教学中的“亮点”

音乐课堂教学中的“亮点” 【摘要】精湛的语言、丰富情感、能唤起学生的共鸣,为课堂添彩,点亮课堂;人人参与、快乐你我、能激发学生的兴趣,情趣盎然;精彩的故事、情景创设、能唤起学生的求知欲,闪亮思维。 【关键词】挖掘亮点 亮点:比喻有光彩而引入注目的人或事物。 一节课的成功与否,“亮点”也是关键,因为“亮点”意味着创新;“亮点”意味着老师扎实的基本功;“亮点”意味着老师对教学内容熟悉和把握;“亮点”意味着教师的课堂驾驭能力;“亮点”意味着一个人的综合素质能力;“亮点”…… 但是,往往音乐教师为了所谓的“亮点”而进入误区,可以说进入死胡同也不胜枚举啊!我也犯过这样的错误和毛病,拿到一首歌曲或乐曲,还没熟悉旋律,更不可能谈得上理解和吃透,就满脑子幻想,去想做怎样的课件,找怎样的资料,甚至荒唐到为了上一节课,跑到上海去寻找资料,把课件做的花里花俏的,只需40分中内容,我的内容起码要上1个半钟头才上完成的,一心想到把课“亮”起来,并且非常仔细的想到哪里需要学生合作讨论;哪里需要学生表演;哪里需要可以安排综合学科内容;哪里需要拓展、创作;所以显得所教的内容很肤浅,很单薄,甚至很无奈,最糟糕的是完成不了或完成不好课堂内容,使之进入了教学的死胡同里,迷失了真正的教学方向。 去年我听了某老师的一节课,《爱我中华》欣赏课,一节下来只是目不暇接的多媒体课件,我帮她数了一下,就是歌曲达16首,还有很多很多“天文地理知识”、“音乐知识”、“国家大小事”、甚至涉及到奥运会会期的设计问题,真是丰富多彩啊!实质上上完了课我们不知道她要上什么?给学生什么?课后我问学生,有男生不客气的说“这老师的课象百货商店”女生接着说“还不如叫垃圾箱呢?眼睛看花了!头听大了!” 但是我听另一位徐丽芳老师的课,她的课既没有什么精彩的故事激趣,也没有乏味的掌声,更没有什么有形无实的讨论合作,没有目不暇接的课件,课堂虽然看起来“平平淡淡的”,实际上却充满了张力,获得听课老师的一致好评。整节课突出了5个点:一、目标明确;二、目标教学过程中效果很好;三、教师注重范唱范奏;四、挖掘学生的演唱能力;五、对音乐作品的深刻理解和细致处理。 可想而知,音乐课的教学“亮点”并不是越华丽越精彩,关键看教学效果,比如说:课堂教学,音乐教师的声音非常优美,无须戴个什么耳麦,有的音乐老师莫名其妙的戴了!又如:课堂常用教学方式范唱,硬要用录音机播放,老师自己歌唱,对学生有益而无害。有心理学家说:“一个优秀教师是与教师的明星式表

编辑演示文稿教学设计及反思

编辑演示文稿教学设计及反思 一、学习者分析 学生已在前两节学会基本操作,包括启动退出,创建及保存多张幻灯片组成的演示文稿,只不过暂时还停留在文字构成的幻灯片部分的与修改。学生作品已初见效果,学生的兴趣和熟练程度越来越高。 二、教材内容分析 1、本节的主要内容及在本章中的地位 本节介绍各种视图及其相互间的转换,在此基础上对演示文稿中的幻灯片分别进行添加、删除、移动、复制等操作。可考虑用2个课时,重点放在对演示文稿中的幻灯片的添加、删除、移动、复制等的操作为下一节修饰演示文稿打下基础。那一节。 2、教学重点、难点: 重点:演示文稿的包括添加、删除、移动、复制等。 难点:各种视图的有效应用。 3、课时安排:1课时 三、教学目标 1.知识与技能 (1)了解PowerPoint中各种视图方式的选择及相互间的转换; (2)了解各种视图的有效应用场合; (3)学会演示文稿中幻灯片的添加、删除、移动、复制。 2.过程与方法

(1)通过观察各种视图的切换方式,了解各种视图的主要优势,掌握各种视图的切换方法; (2)通过学习实践活动掌握演示文稿的基本方法。 3.情感态度价值观 通过学生自主探索演示文稿,培养学生自主意识,有利于促进学生的观察力和实践应用能力。 四、教学理念和方法 教师利用先行组织者策略,让学生更清楚各种视图的优势。本节采用讲、演、练相结合的教学方法开展教学。 五、教学过程设计 1、教学内容的组织与呈现方式 教师直接演示各种视图切换下的不同形式,并就不同视图的优势作简单的介绍和演示,大纲视图更利于文字纲要的编写,对幻灯片的题目等显示一目了然,浏览视图适宜幻灯片之间切换方式的设置(如果学生的基础较弱,则这点不讲),适宜观看所有幻灯片整体的风格等,放映视图播放幻灯片(以大纲、浏览和普通视图为主讲内容)。教学过程中的操作以PowerPointxx版本为例。

《制作幻灯片》教案

中职学校骨干教师教案 课程名称制作幻灯片 姓名汪震 专业计算机应用 学校铜陵经济技术学校 2010 年1 月日

《制作幻灯片》教案 【教材分析】 本课为第一章《多媒体演示文稿的制作》的第三节,本节课通过讲解了制作幻灯片和美化幻灯片的过程,文字不多,却尽显PowerPoint使用的精髓。【学生分析】 学生通过前面的学习对于PowerPoint已经有了一个大体的了解,对于多媒体作品的制作规划有了一个理性的认识,对于素材准备方面也能够熟练完成,这为我们学习本节课的学习打下了一个良好的基础,更可贵的是同学们对这一部分的内容很感兴趣,这也为我们顺利完成本节课的任务提供了一个前提。 【教学目标】 知识目标:1、学会建立和保存PowerPoint演示文稿 2、掌握添加幻灯片、在幻灯片插入图片、文本框和掌握在幻灯片中插入影片、声 音、艺术字等对象的方法等基本操作。 能力目标:1、通过自学培养学生对信息搜集、选择、整合信息和自主学习的能力。 2、通过小组学习、自己发现问题、解决问题,培养学生合作学习和研究性学习的 能力。 情感目标:让学生认识到水资源的重要性以及水资源问题的严重性;帮助学生树立节水观念,形成珍惜和合理使用水资源的意识,响应国家创建“简约社会”的号召。 【教学重点】幻灯片中各种媒介体对象的插入和编辑操作。 【教学难点】插入各种对象的操作,及改变对象大小、格式的操作。 【教学方法】在“任务驱动”策略下,教师开展探究式教学与学生自主性学习、合作性学习、研究性学习相结合。让学生学会动手操作、探索;动眼观察、欣赏、评析;动口讨论、 询问;动脑思考、探索;发挥学生的主体作用。充分体现学生为主体的教学方法。【教具准备】1、海星多媒体网络教室 2、制作PowerPoint幻灯片及下载《水资源》网站资源库。 【教学课时】在课外查阅相关信息的基础上,课内活动为2课时。 【教学过程】

在初中音乐课堂教学中融入舞蹈教学

在初中音乐课堂教学中融入舞蹈教学 关键词:音乐教学舞蹈藏族舞风格协调性 音乐被称作是舞蹈的灵魂,而舞蹈也可以是表现音乐的一个载体。如果在中学音乐课堂中融入舞蹈的教学呢,我认为在音乐和舞蹈结合的方面有以下几点需要注意和思考。 一、选好音乐是最重要的 首先让学生欣赏一段音乐,然后将音乐的作者,音乐的风格、音乐的节奏都告诉学生,在这其中一定要将音乐的作者,和创作背景要有一个详细的交待,让学生知道这段音乐的来由,这样对下一步舞蹈的表现有很大的帮助。另外在对音乐的选择上面,如果参照教材的话,就用教材中的音乐,如果是自己找音乐资料的话,尽量找一些个当代或者现代的,因为中学生对音乐的认知度有一定的障碍。尤其对国外的一些管弦乐和交响乐的认知度,可以说是寥寥无几,所以我们就要选择一些个学生喜闻乐见和多少知道一些其中故事或者作者资料的音乐。比如说是《梁祝》。因为《梁祝》的故事在我国可谓是家喻户晓,所以选择这样有一定“群众基础”的音乐是很重要的。 二、注意音乐风格对学生的印象。 在音乐的风格上,我们也应该选择一些个节奏比较缓慢和明朗的音乐,比如说是四四拍、四二拍或者四三拍的音乐节奏,对有些个夹杂的前八后十六或者切分音的音乐,一定要慎重一些,因为前面的音乐比较好掌握,稍微有乐感的学生就可以听出来,而后者即便是可是听出来,如果运用在舞蹈肢体表演上的话,那么这些个节奏一定不好把握的。比如有些音乐前八后十六的音乐和切分音的音乐,在舞蹈的表达上也有着一定的局限性和不可操作性。这些音乐对专业的舞蹈演员来说没有什么的,可是对学生来说就有些难度了。 三、音乐对舞种的影响 对于音乐对舞种的限制我们一定要注意到,比如前面提到的梁祝,在化蝶的那一段上,刚开头我们可以用深情而舒缓的舞蹈动作,在其中的高潮部分,我们应该用一些大幅度的肢体语言来表现音乐的力度。对于这些方面的要求,一定好给学生说清楚了,虽然说音乐对舞蹈动作有时候限制并不是很强烈的,但是在于学生来说,还是有一定难度的,所以要有一个启发和循序善诱的过程。这就要同第一点结合起来,告诉学生,这段音乐所表现的是什么。另外将结构交待清楚了,这样学生在对舞蹈肢体语言的表达和认知上,会有一个较高的标准。 四、舞蹈选材上的问题 对于没有接受过正规而系统训练的学生来说,在舞蹈音乐的选材上,要有一定的针对性。对于初次接触舞蹈的学生来说,选择藏族的舞蹈音乐,尤其是“踢踏”的音乐。是不错的选择。这类型的音乐风格明朗,节奏明快。“踢踏”也是针对人的下肢的节奏和松弛度的练习。对上肢的要求不是很高的,只要你肢体放

《制作演示文稿》教学设计

《制作演示文稿》教学设计 一、教材内容分析 (2) 二、学习者特征分析 (2) 1. 学习者初始能力的分析 (2) 2. 学习者的一般特征 (2) 3. 学习者的学习风格 (2) 三、学习目标分析 (3) 1. 知识与技能 (3) 2. 过程与方法 (3) 3. 情感态度与价值观 (3) 四、学习的重难点 (3) 1. 学习重点 (3) 2. 学习难点 (3) 五、教法与学法的设计 (3) 1. 设计思想 (3) 2. 教法设计 (4) 3. 学法设计 (4) 六、学习资源与环境的选择 (4) 1. 学习资源 (4) 2. 学习环境 (4) 七、评价量规 (4) 八、学习准备 (5) 九、学习流程图 (6) 十、学习过程 (7) 1.课前学习过程 (7) 2.课上学习过程 (7)

3.课后学习过程 (10) 《制作演示文稿》教学设计 一、教材内容分析 本节选自人教版初中信息技术七年级上册第二单元第七课《制作演示文稿》,本节课的主要内容有制作封面幻灯片、制作演示文稿中的其他幻灯片、应用设计模板、自己设计模板组成。 本节课的内容是以搜集多媒体素材和加工多媒体素材为基础,学习演示文稿的制作,并对前面学到的知识巩固的升华。通过小组制作自己感兴趣的主题的作品如:电子相册、我的校园、我喜欢的明星等,学习演示文稿的的版面设计、添加文字、插入图片、插入声音视频等操作,提高学生知识和技能的综合应用能力,激发学生学习兴趣,培养小组协作能力及欣赏水平。在制作演示文稿中体会乐趣,认识到自己的不足与优势,在学的过程中提高情感、态度与价值观。 二、学习者特征分析 1.学习者初始能力的分析 学习者已经学习了多媒体素材的搜集与加工,并能够很好的操作,在课前搜集自己感兴趣的话题资料。学习者对PowerPoint有了初步的认识学会了一些基本操作,对本节的内容提前做了预习及素材准备。 2.学习者的一般特征 本节内容是针对七年级学生设计的,七年级的学生开始进入少年期(12-15岁),他们的身体形态发生着显著的变化,心理也相应的发生变化。在这个时期,学习者积极的向上心理和强烈的求知欲望,喜欢新鲜感的刺激,是塑造良好性格的最佳时期。通过小组协作和自主学习及他们多多媒体的新鲜感,来激发他们的创造性。 3.学习者的学习风格 学习者对新鲜的事物有很强的好奇感,积极地探索精神。喜欢信息技术课程,享受网上学习的乐趣。合作与竞争性都十分明显,乐于小组合作且彰显自己

浅谈在音乐课堂教学中运用信息技术

浅谈在音乐课堂教学中运用信息技术 上传: 王旭蕾更新时间:2013-2-2 20:11:42 浅谈在音乐课堂教学中运用信息技术 一、现状分析 在当今这个信息技术飞速发展的时代,学校的音乐教育教学也出现了许多新手段、新方法。其中像是VCD、DVD、电脑、投影仪、音响等多媒体现代化教学设备及Authorware、Powerpoint等多媒体教学软件及网络资源走进了音乐教学课堂,这些辅助音乐教学模式创设了形象生动的教学意境,丰富了教学内容,增大了知识信息容量,也改变了传统教学中以教师主宰课堂、手段单一的教学模式,极大地丰富和提高了音乐教学方式,提高了音乐课的教学质量。 二、在音乐教学中运用信息技术辅助的优点 信息技术是以通信、计算机技术为基础,以信息处理为核心,是教育领域一次深刻的技术革命,也是最近发展起来的一门新兴的综合性学科。把它用在音乐教学中辅助教学有许多优点: 1.拓展学习的内涵和外延,丰富课程资源 音乐课程资源包括教师资源、环境资源和活动资源等,决不仅仅限于教材、教参。其中教师资源是实施音乐课程的骨干力量;环境资源主要指学校的教学环境、教学设施设备等;活动资源则是指学校组织、参与或开展的各项音乐实践活动。 音乐教师应根据自身的知识结构、兴趣特长、智慧、经验和方法充分开发这些课程资源,运用现代信息技术多方位、多角度、有目的的整合音乐课程资源。 现代的信息技术教育改变了过去光靠嘴、钢琴、录音机、和黑板,以及以“教师为中心”的传统教学方式,而具备了多元化、多样性,具有突破时空局限,扩大容量的特点。它使音乐所描述的内容由相对单一静态的审美对象活跃起来,成为动态的审美对象,并加快美的信息速度,加大美的信息容量,使学生直接受到美的熏陶。 随着现代网络信息技术的高速发展,网络上的资源也越来越丰富多彩,许多音乐教学资料都可以从音乐网站上查找,下载,许多网站都有mp3音乐,而且音效音质都不错,文件容量不大,适合教师存放在电脑资料库中,可实现网络共享。Flash动画歌曲还有与之相配的画面,歌词字幕,这使得学生在熟悉歌曲,了解歌曲内涵上有很大帮助。所以教师更要发挥网络作用,为学生打开另一扇窗,引导学生正确对待网络资源,根据需要,从网络上查找、获取资料,更好地运用网络资源。 同时教师还应和学生一起共享学生采来的课程资源。现代学生见多识广,有的学生信息技术水平还相当高,有时教师还需向他们请教。因此,利用现代信息技术教学,不仅能补充课本上的知识,还能拓展师生的视野。同时也下降了教师过去“高高在上”的权威,创造了平等、民主、轻松和谐的教学气氛,让学生内心的想法尽情地流露,为师生互动、生生互动的学习氛围创造了条件。 2.在教学中多媒体课件的应用 学生对生动、直观、形象、动态的信息比较容易接受,现代信息技术进入音乐教学领域在综合处理和控制声音、图像、影像等方面具有高超的能力,运用这一特有功能,音乐教师将制作的多媒体课件用于音乐课中,可以使音乐语言变抽象为形象,变静态为动态,化枯燥为生动,全方位调动学生的视觉、听觉、触觉,唤起学生的好奇心,提高注意力,激发学生学习音乐的兴趣。 兴趣是一个人力求接触、认识、掌握某种事物和参与某种活动的心理倾向。兴趣对人们的活动起着积极的作用。 爱因斯坦说:“热爱,是最好的老师。”一个人只要对某件事产生了兴趣,就会表现出积极、热情和肯定的心里倾向,而在这种倾向的驱使下,就会推动人们去探求新事物、研究新问题,从而形成一种创新意识与能力的精神力量。兴趣不是天生的,而是在需要的基础上产生的。学习兴趣来源于求知的需要,而求知欲、好奇心和热爱美好的事物是人的天性。

创建演示文稿教案

如何创建演示文稿 教学目标:知识与技能: 1 、了解PowerPoint2003 ,学会启动PowerPoint2003 的方法。 2、学生掌握在幻灯片上文字输入、格式设置的方法。 3、学生理解建立新演示和插入幻灯片的不同命令。 4、能用PowerPoint2003 制作四张幻灯片。技能与方法: 1 、激发学生的创造性,能设计出不同形式的幻灯片。 2、培养学生合作学习的能力。情感态度与价值观: 1 、分小组活动,学会与他人合作。 2、在设计过程中注意他人的版权。教学重点: 1、能制作四张含有文本和图片的幻灯片。 2、小组合作、研究、制作出作品。教学难点:1、使学生理解建立新演示文稿和插入幻灯片的不同命令。 2、能制作出有自己特色的幻灯片。教学过程: 一、激趣导入 师:同学们,想欣赏我们美丽的校园吗?能不能说说我们校园有什么地方特别漂亮?(生回答)师展示课件(生仔细、认真观看课件) 师:你们看到的画面有什么特点吗?(生回答) 师(总结):它们都是用PowerPoint2003 这个软件制作的,今天这堂课,我们就来学习这一内容。 (揭题)创建演示文稿 、新课教学(一)启动PowerPoint 2003 师:PowerPoint2003和我们前面所学的Word2003都属于office 办公软件之一,它们在操作上有许多相似之处,同学们能不能用 启动Word2003的方法找到它? (生自己寻找启动PowerPoint2003 的方法,在计算机上操作,并

回答。) 师根据学生的回答,演示给学生看。 (启动PowerPoint :单击“开始”宀“程序”宀 “ Microsoft PowerPo int ”宀“ Microsoft office PowerPoint2003 ”单击) (二)新建第一张幻灯片 1、师说明:这时,屏幕上显示的是“PowerPoint ”的对话框,我们一般选择空演示文稿,再单击“确定”按钮,就弹出“新幻灯片”对话框。 在这个框中列出了各种幻灯片的版式。今天,我们选择“标题幻灯片”版式。 师演示:用鼠标单击左上方的“标题幻灯片”版式,再单击“确定”按钮。 这时,在“ PowerPoint ”窗口的编辑区中就出现了所选版式的第一张幻灯片,师介绍标题栏、菜单栏、工具栏等,现在就可以制作幻灯片了。 (生边看屏幕,边听老师讲解) (生打开PowerPoint 2003窗口) 2、师演示:我们单击“单击此处添加标题” 框,输入文字“班级简介”。 我们还可以选定文本,单击格式工具栏中的按钮,对字体、字型、字号、颜色、对齐方式等进行设置。这样,第一张幻灯片就完成了。做好了第一张幻灯片后,我们还可以根据需要插入第 二、第三张... 幻灯片。 (三)插入新幻灯片 1、大家小组讨论一下(书本内容):怎样插入一张“空白” 版式的幻灯片? 2、师根据学生讨论后的回答,进行小结:插入新幻灯片的一种方法是:单击“插入”菜单中的“新幻灯片”命令,同样弹出“新幻

演示文稿教学设计

演示文稿教学设计 课题:演示文稿 授课对象:初二学生 教材分析:演示文稿为江苏省初中信息技术第六章第四节,通过演示,使学生们多媒体作品的一个初步的认识,知道多媒体作品中包括文字、声音、图形和视频动画等信息。 教学目标: 1、知识与技能 (1)知道演示文稿的作用。 (2)掌握演示文稿的设计方法。 2、过程与方法 通过课前准备活动及课上活动,提高学生自主学习自主探究的能力,提高学生获取信息能力、思维能力、分析能力、表达及评价能力。 3、情感态度与价值观 发展学生敢于创新的科学精神,热爱民族文化热爱生活的积极情感,提高学生审美情趣。 重难点及对策: 1.掌握演示文稿的设计方法。 2.演示文稿的整体优化。 3. 学生已有一定的逻辑思维能力,对要认识的事物有强烈自主探究的欲望和渴望展示并被肯定的精神需求。以学生为中心,以亲身感受练习为主线,以布置和指导预习为起始环节。这有利于学生作为学习主体提早进入学习过程;利于学生带着思考进入课堂学习过程;利于减轻教师课堂教学负担,提高课堂教学效率与教学质量。 教学过程结构流程图 教师活动 学生活动 学生能力发展 教法和教学手段: 1.教法:以主体教育思想为基础,探究式学习法为主,结合目标教学法和讨论交流法。2.教学手段:本课在网络教室进行,全方位的使用多媒体课件(分为教师用和学生用两类)和网络多媒体广播系统演示和展示,增加教学的直观性,为主体参与的顺利开展提供保障。

学法 1。习材料: 教师提供学生用课件,即多种表达类型的演示文稿(文本说明型,指《任务》和《帮助》课件;宣传型,指《爱护眼睛》和《中国书法》课件;综合展示型,指《校园陶艺》课件),通过指导学生主体参与合作学习,使学生初步掌握下列几种学习方法。 2。学法 (1)自主探究的方法 (2)合作学习的方法 。 主要教学过程说明: 教学步骤教师活动学生活动学生能力发展 结合预习 情景导入1、播放“从雅典到北京”演示文稿 2、揭示课题,出示学习目标观看作品,联系预习 进入情境,把握目标,为本课的学习作好思想准备发展记忆力、审美能力 学习新知1、出示任务一:充分感受多媒体演示文稿,并思考以下问题:①演示文稿的设计主要分哪几步?②确定主题后需要搜集的素材主要包括什么?其来源有哪些? ③为使演示文稿内容清晰,一般要设计哪几个页面? 将感受发表在电子学习档案“我的感受”中。 2、全场巡视,个别指导 3、指导学生登录电子学习档案袋发表感受 4、适时切换监控,观察学生情况 5、登录电子学习档案袋,浏览学生发表的感受 6、投影展示几个学生的学习感觉 1、结合学习资料,充分感受声、图、文并茂的多媒体演示文稿 2、思考并解决任务中的有关问题 3、将感受记录到电子学习档案袋 4、对教师的展示作出评价和思考发展学生自主探究能力,发展学生理解分析能力及评价能力 应用新知1、出示任务二:自选某主题(中国京剧、中国茶文化、中国武术、环境保护、奥运、校园文化或其他感兴趣的)进行构思设计,写出方案。 2、全场巡视,个别指导 3、指导学生登录电子学习档案袋发表设计方案 4、适时切换监控,观察学生情况 5、登录电子学习档案袋电,浏览学生的设计方案学生分组,各组自主选题,自主设计制作方案。发展学生合作学习和探究创新能力 学生展示组织学生展示设计方案,对学生的设计方案引导全体学生作出评价展示小组设计方案,说出设计上的创意及思路,其他同学认真听取并可提出建议发展学生表达能力,运用新知分析解决问题能力和自我评价、相互评价能力 指导小结整体评价学生的设计方案,出示一份《中国茶文化》演示文稿设计方案,结合它作出设计方案的小结,并为下一课的学习作好铺垫认真听取,积极思考,使知识系统化,为进一步改进自己的设计方案和所需材料的搜集及作品的制作做好思想准备发展学生自我评价能力和思维能力 教学设计意图及评价:

七年级信息技术上册第7课制作演示文稿教案新人教版

第7课制作演示文稿 教学目标: 1、知识与技能 (1)掌握制作封面幻灯片的基本步骤及要求。 (2)掌握制作幻灯片的基本步骤。 (3)学会根据设计风格合理应用幻灯片模板。 (4)掌握自定义设计模板的方法。 2、过程与方法 (1)学会设计自己的模板。 (2)熟悉制作多媒体演示文稿的方法。 3、情感态度与价值观 (1)通过小组合作制作自己的模板增强同学之间的团队合作意识。 (2)通过学生亲自提高电脑操作水平并且激发学生学习的兴趣。 教学重点: 掌握制作幻灯片的一般过程。 教学难点: 如何自己设计美观、合理的模板。 教学方法:讲授、启发、上机辅导 教学用具:多媒体教室、广播教学软件 教学课时:1课时 教学过程: 导入: 在小学的课程中我们学习了简单的演示文稿的制作方法,前几节课中我们也学会了如何收集多媒体素材,我们来看看老师自己收集的素材制作的演示文稿和你们以前的有什么不同?他由哪几部分组成的呢?下面就让我们进入奇妙的幻灯片世界吧。 讲授新课: 一、制作封面幻灯片

每个演示文稿都应该有一张封面都有一张封面幻灯片,其中的文字主要包括这个演示文稿的标题、作者以及制作时间等。为了美观和突出主题,还可以用图片增加艺术效果。下面我们看看几个封面幻灯片。 1、制作封面幻灯片的要求: (1)为标题选择适当的字体、字号; (2)背景颜色要与标题颜色搭配,最好不用复杂的图案做背景; (3)布局美观、大方,标题放在页面中较突出的位置。 2、举例制作“我们的学校”这个幻灯片的封面。 步骤:(1)启动PowerPoint,为幻灯片选择版式。格式——版式 (2)单击“绘图”工具栏中的“插入艺术字”按钮,插入艺术字标题(我们的学校) (3)单击“绘图”工具栏中的“文本框”按钮,在幻灯片中插入一个文本框,然后输入副标题,并设置适当的字体和字号。 (4)在幻灯片中在插入一个文本框,输入小组的名称和制作时间,然后设置适当的字体和字号。 (5)执行“格式——背景”命令,设置幻灯片的背景,具体操作如图所示。 二、制作演示文稿中的其他幻灯片 制作完封面幻灯片后,就可以根据小组活动中设计的演示文稿结构,合作完成演示文稿的制作任务了。制作幻灯片时,一般按一下步骤制作。 1、选择版式。 2、输入文字并选择字体、字号、颜色、间距、对齐方式。 3、根据需要插入剪贴画、自选图形、艺术字、图片、声音等对象,并设置对象的尺 寸、位置等属性。 4、保存演示文稿。

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