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面向对象的三大特性(封装-继承-多态)

面向对象的三大特性(封装-继承-多态)
面向对象的三大特性(封装-继承-多态)

一丶封装

1 权限修饰符

可以用来修饰成员变量和成员方法,对于类的权限修饰只可以用public和缺省default。

被public修饰的类可以在任意地方被访问;default类只可以被同一个包内部的类访问。

权限由大到小:public protected default(不写) private

被private修饰的成员只能在本类中访问,外界不能访问

2 set()/get()方法

(1)this关键字

a.可以用来调用变量,方法,构造方法;

b.this.xx 理解为调用当前类的xx。

(2)成员变量和局部变量

1)在类中的位置不同

a:成员变量:在类中,方法外

b:局部变量:在方法声明上(形式参数),或者是在方法定义中

2)在内存中的位置不同

a:成员变量:在堆内存

b:局部变量:在栈内存

3)生命周期不同

a:成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

b:局部变量:随着方法调用而存在,随着方法的调用结束而消失

4)初始化值不同

a:成员变量:有默认值

b:局部变量:必须初始化值,否则报错!(在使用它之前,没有初始化) (3)set()/get()方法

当成员变量被private修饰时,不在本类中无法直接访问,便需要set()/get()方法来解决这个问题

3 封装性

封装:是面向对象的第一大特性,所谓封装,就是值对外部不可见(一般而言被private修饰),外部只能通过对象提供的接口(如set()/get()方法)来访问。

封装的好处:a.良好的封装能够减少耦合;

b.类内部的结构可以自己修改,对外部影响不大;

c.可以对成员进行更精准的控制(防止出现与事实不符的情况);

d.影藏实现细节。

注意:在开发中,类的成员变量全部要进行封装,封装之后通过set()/get()方法访问。

二丶继承extends

1 实现:通过 class Zi extends Fu{} 实现类的继承

(1)子类继承父类,父类中声明的属性,方法,子类都可以获取到;

当父类中有私有的属性方法时,子类同样可以获取到,由于封装性的设计,使得子类不能直接调用访问。

(2)子类除了可以继承父类的结构外,还可以定义直接特有的成员变量,成员方法;

(3)Java中类的继承只支持单继承,一个类只能继承一个父类,父类可以有多个子类,但是可以多层继承;

(4)子类不能继承父类的构造方法,可以间接的通过super关键字去访问父类的构造方法(super(););

在子类的构造方法中如果没有显示的调用父类的构造方法,会默认调用父类的无参构造(所以最好父类都写有无参构造方法)。

子类继承父类的访问特点:首先父类进行初始化,然后子类进行初始化;多层访问!

2 方法的重写(区别重载)

子类继承父类以后,若父类的方法对子类不适用,那么子类可以对父类方法重写(override)

规则:1)要求子类方法的返回值类型方法名(参数列表)与父类方法一致;

2)子类方法的权限修饰符不能小于父类方法的修饰权限;

3)若父类方法抛异常,那么子类方法抛的异常类型不能大于父类;

注意: a.当子类重写了父类的方法以后,可以用 super.方法调用父类被重写的内容;

b.子父类的方法必须同为static或同为非static。

class Fu{

private int i;

public Fu(){ //无参构造 super();可以省略

super();

}

public Fu(int i){ //有参构造

super();

this.i = i;

}

public void seti(int i){

this.i = i;

}

public int geti(){

return i;

}

public void show(){

System.out.println("这是父类");

}

}

class Zi extends Fu{

public Zi(){ //无参构造

super();

}

public Zi(int i){ //有参构造,这块的super就不能省略super(i);

}

@Override //重写了父类中的show()方法

public void show(){

System.out.println("这是子类");

}

}

public class Test{

public static void main(String[]ages){

Zi z = new Zi();

z.seti(10); //Zi z = new zi(10);

System.out.println(z.geti()); //10

z.show(); //这是子类

}

}

3 super关键字

this与super区别:this:代表的是当前类的对象

super:代表的是父类的引用

应用场景:

成员变量

this.成员变量: 访问当前类中的成员变量

super.成员变量: 访问的是父类中的成员变量

构造方法

在构造器内部, super();/this()必须声明在首行,且只能出现一个。

this(); 访问的是本类中构造方法

super(); 访问的是父类中的无参构造

成员方法

this.成员方法; 访问的是本类的成员方法

super.成员方法; 访问的就是父类中的成员方法

4 继承性

优点:a:提高代码复用性

b:提高代码维护性

c:让类与类产生了一种关系,它是多态的前提!(产生的这种关系也是一种弊端,java中开发原则:低耦合,高内聚)

三丶多态(主要子类对象的多态性)

1 多态的前提条件:

1)必须有继承关系;

2)继承一个类的同时,子类中必须有方法重写(使用子类中的方法去覆盖父类中的方法);

3)父类的引用指向子类对象。(向上转型)

向上转型:父类引用指向堆内存的子类的对象;Fu f = new Zi();

向下转型:将父类的引用强制转换为子类对象;Zi z = (Zi)f;

2 多态中的成员访问特点: (左指的父类,右指的子类)

成员变量:

编译看左,运行看左

非静态成员方法:

编译看左,运行看右(子类中的方法会覆盖掉父类中的方法)

静态的成员方法:

编译看左边,运行看左边(静态和类有关系,随着类的加载而加载)

3 多态性

优点:a.提高了代码的维护性(由继承保证);b.提高了代码的扩展性(由多态的保证)。

弊端:父类对象不能访问子类特有功能!

解决办法:向下转型(注意ClassCastException异常)

面向对象三大基本特性,五大基本原则

透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础 三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访问。通过这种方式,对象对内部数据提供了不同级别的保护,以防止程序中无关的部分意外的改变或错误的使用了对象的私有部分。 所谓继承是指可以让某个类型的对象获得另一个类型的对象的属性的方法。它支持按级分类的概念。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”,被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。继承的过程,就是从一般到特殊的过程。要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。继承概念的实现方式有二类:实现继承与接口继承。实现继承是指直接使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力; 所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用。 五大基本原则 单一职责原则SRP(Single Responsibility Principle) 是指一个类的功能要单一,不能包罗万象。如同一个人一样,分配的工作不能太多,否则一

Java的三大特性

Java是完全面向对象的计算机编程语言,它有三大特性: 1、封装性 封装是面向对象的方法所遵循的一个重要原则,它有两个含义:一是指把对象的属性和行为看成一个密不可分的整体,将这两者“封装”在一个不可分割的独立单位(即对象)中;二是指“信息隐藏”,把不需要让外界知道的信息隐藏起来,有些对象及行为允许外界用户知道或使用,但不允许更改,而另一些属性或行为,则不允许外界知道,或只允许使用对象的功能,而尽可能隐藏对象的功能实现细节。 封装机制在程序设计中表现为,把描述对象属性的变量及实现对象功能的方法合在一起,定义为一个程序单位,并保证外界不能任意更改其内部的属性值,也不能任意调动其内部的功能方法。 封装机制的另一个特点是,为封装在一个整体内的变量及方法规定不同级别的“可见性” 或访问权限。 2、继承性 继承是面向对象方法中的重要概念,并且使提高软件开发效率的重要手段。首先拥有反映事物一般特性的类,然后再其基础上派生出反映特殊事物的类。在Java程序设计中,已有的类可以是Java开发环境所提供的一批最基本的程序——类库,用户开发的程序类就是继承这些已有的类。这样,现在类所描述的属性及行为,即已定义的变量和方法,在继承产生的类中可以使用。面向对象程序设计中的继承机制大大增加了程序代码的可复用性,提高了软件的开发效率,降低了程序产生错误的可能性,也为程序的修改扩充提供了便利。Java支持单继承,通过接口的方式来弥补由于Java不支持多继承而带来的子类不能享用多个父类的成员的缺点。 3、多态性 多态是面向对象程序设计的又一个重要特征。多态是允许程序中出现重名现象。Java语言中含有方法重载与对象多态两种形式的多态。 方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数不同,完成的功能也不同。 对象多态:子类对象可以与父类对象进行相互转换,而且根据其使用的子类的不同,完成的功能也不同。 多态的特性使程序的抽象程度和简捷程度更高,有助于程序设计人员对程序的分组协同开发。 怎样理解面向对象的三大特性: 一、封装 1、概念:封装也称为信息隐藏,是指利用抽象数据类型(即ADT,一个ADT是一个仅由保 存的数据类型和可能在这个数据类型上进行的操作定义的,用户只能通过ADT的操作方法来访问ADT的属性,而且用户不会知道这个数据类型内容各种操作是如何实现的。ADT 提供了一个对象公共接口中的操作和其具体的实现公开的强有力的工具,这使得一个ADT的实现可以不断变化和演化同时保持其公共接口不变。)将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。系统的其他部分中有通过包裹在数据外面的被授权的操作与这个抽象数据类型交流与交互,即用户不需要知道对象内部方法的实现细节,但可以根据提供的外部接口(对象名和参数)访问该对象。 2、优点:a)实现了专业的分工:将能实现某一特定功能的代码封装成一个独立的实体后, 各程序员可以在需要的时候调用,从而实现了专业的分工。b)实现了信息的隐藏:通

面向对象的高级特性_参考答案

Ⅰ.选择题 1、给定下列代码:B 当在第6行加入什么方法时会引起编译错误? 2、给定以下代码:B 执行后的结果是? A. 打印字符串“T ested” B. 编译失败 C. 代码运行成功但无输出 D. 运行时抛出异常 3、MAX_LENGTH是int型public成员变量, 变量值保持为常量100,用简短语句定义这个变量?( CD ) A. public int MAX_LENGTH=100; B. final int MAX_LENGTH=100; C. final public int MAX_LENGTH=100; D. public final int MAX_LENGTH=100. 4、给出以下代码,请问该程序的运行结果是什么?(B) 1.class A { static void foo(int i ) {};} 2. class B extends A{ void foo( int i ){};}

A 第1行编译错误。 B 第2行编译错误。 C 代码编译成功。 //静态方法不能被重写 4、有关类的说法正确的是(B) A.类具有封装性,所以类的数据是不能被访问的 B.类具有封装性,但可以通过类的公共接口访问类中的数据 C.声明一个类时,必须使用public修饰符 D.每个类中必须有main方法,否则程序无法运行 5、将类的访问权限设置为默认的,则该成员能被(A) A. 同一包中的类访问 B.其他包中的类访问 C.所有的类访问 D.所有的类的子类访问 6、假设下面的程序代码都放在MyClass.java文件中,(D)程序代码能够编译通过。 A.import java.awt.*; package mypackage; calss MyClass{ } B.package mypackage; import java.awt.*; public class myClass{ } C.int m; package mypackage; import java.awt.*; class MyClass{ } D./*This is a comment*/ package mypackage; import java.awt.*; public class MyClass{ } 7、假设在java源程序文件“MyClass.java”中只含有一个类,而且这个类必须能够被位于一个庞大的软件系统中的所有java类访问到,那么下面(C )声明有可能是符合要求的类声明。A.private class MyClass extends Object B.public class myclass extends Object C.public class MyClass D.class MyClass extends Object Ⅱ.程序分析题 1、分析并完善如下程序,并写出最后执行结果: class Person{ String name="zhangsan"; int age=18; double height=1.75;

面向对象的三个基本特征讲解

面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 继承 面向对象编程(OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。 要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。 在某些OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。 继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力; 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力; 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。 在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类

都可以继承Person 类。但是Leg 类却不能继承Person 类,因为腿并不是一个人。 抽象类仅定义将由子类创建的一般属性和方法,创建抽象类时,请使用关键字Interface 而不是Class。 OO开发范式大致为:划分对象→抽象类→将类组织成为层次化结构(继承和合成) →用类与实例进行设计和实现几个阶段。 多态 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 实现多态,有二种方式,覆盖,重载。 覆盖,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。 重载,是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。 其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)。结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。” 那么,多态的作用是什么呢?我们知道,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;继承可以扩展已存在的代码模块(类);它们的目的都是为了——代码重用。而多态则是为了实现另一个目的——接口重用!多态的作用,就是为了类在继承和派生的时候,保证使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确调用。 概念讲解 泛化(Generalization)

实验04 类的继承与多态

实验四类的继承与多态 一、实验目的 1.掌握构造方法和成员方法重载的应用。 2.理解类的继承性的作用 3.领会面向对象编程的多态性。 二、实验内容与要求 基本概念 1.进一步理解继承的含义 新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法并可根据需要对它们加以修改。新类还可添加新的变量和方法。这种现象就称为类的继承。 当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。 Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。设计这些类是出于公用的目的,因此,很少 有某个类恰恰满足你的需要。你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。继承的意义就在于此。 2.了解成员变量的隐藏方式 所谓隐藏是指子类重新定义了父类中的同名变量,在子类L ine 中重新定义了x为x1,y 为y1,隐藏了父类Point 中的两个成员变量x 和y。子类执行自己的方法时,操作的是子类的变量,子类执行父类的方法时,操作的是父类的变量。在子类中要特别注意成员变量的命名,防止无意中隐藏了父类的关键成员变量,这有可能给程序带来麻烦。 3.了解成员方法的覆盖方式 (1)方法覆盖的定义与作用通过继承子类可以继承父类中所有可以被子类访问的成员方法,但如果子类的方法与父类方法同名,则不能继承,此时称子类的方法覆盖了父类的方法,简称为方法覆盖(override)。方法覆盖为子类提供了修改父类成员方法的能力。 4.理解类的多态性类的继承发生在多个类之间,而类的多态只发生在同一个类上。在一个类中,可以定义多个同名的方法,只要确定它们的参数个数和类型不同。这种现象称为类的多态。多态使程序简洁,为程序员带来很大便利。在O OP 中,当程序要实现多个相近的功能时,就给相应的方法起一个共同的名字,用不同的参数代表不同的功能。这样,在使用方法时不论传递什么参数,只要能被程序识别就可以得到确定的结果。 类的多态性体现在方法的重载(overload)上,包括成员方法和构造方法的重载。 实践应用

面向对象的三大特性(封装-继承-多态)

一丶封装 1 权限修饰符 可以用来修饰成员变量和成员方法,对于类的权限修饰只可以用public和缺省default。 被public修饰的类可以在任意地方被访问;default类只可以被同一个包内部的类访问。 权限由大到小:public protected default(不写) private 被private修饰的成员只能在本类中访问,外界不能访问 2 set()/get()方法 (1)this关键字 a.可以用来调用变量,方法,构造方法; b.this.xx 理解为调用当前类的xx。 (2)成员变量和局部变量 1)在类中的位置不同 a:成员变量:在类中,方法外 b:局部变量:在方法声明上(形式参数),或者是在方法定义中

2)在内存中的位置不同 a:成员变量:在堆内存 b:局部变量:在栈内存 3)生命周期不同 a:成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 b:局部变量:随着方法调用而存在,随着方法的调用结束而消失 4)初始化值不同 a:成员变量:有默认值 b:局部变量:必须初始化值,否则报错!(在使用它之前,没有初始化) (3)set()/get()方法 当成员变量被private修饰时,不在本类中无法直接访问,便需要set()/get()方法来解决这个问题 3 封装性 封装:是面向对象的第一大特性,所谓封装,就是值对外部不可见(一般而言被private修饰),外部只能通过对象提供的接口(如set()/get()方法)来访问。 封装的好处:a.良好的封装能够减少耦合;

b.类内部的结构可以自己修改,对外部影响不大; c.可以对成员进行更精准的控制(防止出现与事实不符的情况); d.影藏实现细节。 注意:在开发中,类的成员变量全部要进行封装,封装之后通过set()/get()方法访问。 二丶继承extends 1 实现:通过 class Zi extends Fu{} 实现类的继承 (1)子类继承父类,父类中声明的属性,方法,子类都可以获取到; 当父类中有私有的属性方法时,子类同样可以获取到,由于封装性的设计,使得子类不能直接调用访问。 (2)子类除了可以继承父类的结构外,还可以定义直接特有的成员变量,成员方法; (3)Java中类的继承只支持单继承,一个类只能继承一个父类,父类可以有多个子类,但是可以多层继承; (4)子类不能继承父类的构造方法,可以间接的通过super关键字去访问父类的构造方法(super();); 在子类的构造方法中如果没有显示的调用父类的构造方法,会默认调用父类的无参构造(所以最好父类都写有无参构造方法)。 子类继承父类的访问特点:首先父类进行初始化,然后子类进行初始化;多层访问! 2 方法的重写(区别重载) 子类继承父类以后,若父类的方法对子类不适用,那么子类可以对父类方法重写(override) 规则:1)要求子类方法的返回值类型方法名(参数列表)与父类方法一致; 2)子类方法的权限修饰符不能小于父类方法的修饰权限; 3)若父类方法抛异常,那么子类方法抛的异常类型不能大于父类; 注意: a.当子类重写了父类的方法以后,可以用 super.方法调用父类被重写的内容; b.子父类的方法必须同为static或同为非static。 class Fu{ private int i; public Fu(){ //无参构造 super();可以省略 super(); } public Fu(int i){ //有参构造

继承与多态习题

继承与多态习题 一.基本概念与基础知识自测题 8.1填空题 8.1.1 如果类α继承了类β,则类α称为(1)类,而类β称为(2)类。(3)类 的对象可作为(4)类的对象处理,反过来不行,因为(5)。如果强制转换则要注意(6)。 答案:(1)基类 (2)派生类 (3)派生类 (4)基类 (5)派生类有一些新成员 (6)只能派生类强制转换为基类 8.1.2 当用public继承从基类派生一个类时,基类的public成员成为派生类的(1)成员, protected成员成为派生类的(2)成员,对private成员是(3)。公有派生可以使其类的(4),所以公有派生是主流。 答案:(1)public成员 (2)protected成员 (3)不可访问 (4)接口不变 8.1.3 利用继承能够实现(1)。这种实现缩短了程序开发的时间,VC++中的(2)很 好地体现了这一点。 答案:(1)代码的复用 (2)MFC编程 8.1.4 一个派生类只有一个直接基类的情况称为(1),而有多个直接基类的情况称为 (2)。继承体现了类的(3)概念,这在MFC中得到了很好表现,MFC中只采用了(4)。 答案:(1)单继承 (2)多重继承 (3)层次 (4)单继承 8.1.5 C++中多态性包括两种多态性:(1)和(2)。前者是通过(3)实现的, 而后者是通过(4)和(5)来实现的。 答案:(1)编译时的 (2)运行时的 (3)函数和运算符的重载 (4)类继承关系 (5)虚函数 8.1.6 在基类中将一个成员函数说明成虚函数后,在其派生类中只要(1)、(2)和

(3)完全一样就认为是虚函数,而不必再加关键字(4)。如有任何不同,则认为是(5)而不是虚函数。除了非成员函数不能作为虚函数外,(6)、(7)和(8)也不能作为虚函数。 答案:(1)同虚函数名 (2)同参数表 (3)同返回类型。如基类中返回基类指针,而派生类中返回派生类指针是允许的 (4)virtual (5)重载 (6)静态成员函数 (7)内联函数 (8)构造函数 8.1.7 纯虚函数定义时在函数参数表后加(1),它表明程序员对函数(2),其本质 是将指向函数体的指针定为(3)。 答案:(1)=0 (2)不定义 (3)NULL 8.2简答题 8.2.1构造函数和析构函数可以继承吗?派生类构造函数各部分的执行次序是怎样的?答:构造函数和析构函数不可以继承。派生类构造函数各部分的执行次序是: 1.调用基类构造函数,按它们在派生类声明的先后顺序,依次调用。 2.调用新增成员对象的构造函数,按它们在类定义中声明的先后顺序,依次调用。 3.派生类的构造函数体中的操作。 8.2.2什么叫派生类的同名覆盖(override)? 答:如果派生类声明了一个和某个基类成员同名的新成员(当然如是成员函数,参数表也必须一样,否则是重载),派生类中的新成员就屏蔽了基类同名成员,类似函数中的局部变量屏蔽全局变量。称为同名覆盖(override)。 8.2.3派生类的析构函数中需完成什么任务?是否要编写对基数和成员对象的析构函数的 调用?为什么? 答:析构函数的功能是作善后工作,析构函数无返回类型也没有参数,情况比较简单。派生类析构函数定义格式与非派生类无任何差异,不要编写对基数和成员对象的析构函数的调用,只要在函数体内把派生类新增一般成员处理好就可以了,因为对新增的成员对象和基类的善后工作,系统会自己调用成员对象和基类的析构函数来完成。 8.2.4为什么要使用虚基类?怎样定义虚基类?用一个实例来解释虚基类在其派生类中的 存储方式。 答:在多重继承是有可能出现同一基类的两个拷贝,为避免这种情况,可使用虚基类。虚基类(virtual base class)定义方式如下: class派生类名:virtual 访问限定符基类类名{...}; class派生类名:访问限定符virtual基类类名{...}; virtual 关键字只对紧随其后的基类名起作用。

如何体现封装、继承、多态 编程人员看看

如何体现封装、继承、 编程人员看看! 如何体现封装、继承、多态 编程人员看看!! ! 什么事封装? 1. 保护数据成员, 不让类以外的程序直接访问或 修改,只能通过提供的公共的接口访问==>数据封 装。 2. 方法的细节对用户是隐藏的,只要接口不变, 内容的修改不会影响到外部的调用者==>方法封装。 3. 当对象含有完整的属性和与之对应的方法时称为 封装。 4. 从对象外面不能直接访问对象的属性, 只能通 过和该属性对应的方法访问。 5. 对象的方法可以接收对象外面的消息。 比如: Class A { private int prop; puplic int getProp() { return prop; }

public void setProp(int prop) { this.prop = prop; } } 属性 prop 是 private 的,外界不能直接访问, 但是外界可以通过调用 getProp()和 setProp()的方 法, 给对象发消息,从而完成某种功能。 什么事多态? 多态性的概念经常被说成事“一个接口,多种方 法”。这意味着可以为一组相关的动作作设计一个通 用 的接口。多态允许同一个接口被必于同一个类的多个 动作使用,这样就降低了程序的复杂性。再拿狗作比 喻, 一条狗的嗅觉是多态的。如果狗闻到猫的气味,它会 在吠叫并且追着它跑。如果狗闻到食物的气味,它将 分 泌唾液并向盛着食物的碗跑去。两种状况下同一种嗅 觉器官在工作,差别在于问到了什么气味,也就是有

两 种不同类型的数据作用于狗的鼻子!在 java 中,同一 个类中的 2 个或 2 个以上的方法可以有同一个名字, 只要 参数声明不同即可。在这种情况下,该方法就被称为 重载(Overload),这个过程称为方法重载(Method overloading)。方法重载是 java 实现多态的一种方 式。 有两种方式可以实现多态:* 1. 继承(子类继承父类(包括 abstract class,interf ace ect)) 2. 重载(同一个类中) 如果是面向对象程序设计的话,面向对象程序设 计中的另外一个重要概念是多态性。在运行时,通过 指向 基类的指针,来调用实现派生类中的方法。可以把一 组对象放到一个数组中,然后调用它们的方法,在这 种场 合下,多态性作用就体现出来了,这些对象不必是相 同类型的对象。当然它们都继承自某个类,你可以把 这些 派生类都放到一个数组中。如果这些对象都有同名方

面向对象的三大特性

面向对象的三大特性 收藏 面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 封装 封装最好理解了。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 在Java中类中成员的属性有:public,protected,,private,这四个属性的访问权限依次降低。 继承 面向对象编程(OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。 通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。 被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。 要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。 在某些OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。 继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 ?实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力; ?接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力; ?可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。 在考虑使用继承时,有一点需要注意,那就是两个类之间的关系应该是“属于”关系。例如,Employee 是一个人,Manager 也是一个人,因此这两个类都可以继承Person 类。但是Leg 类却不能继承Person 类,因为腿并不是一个人。

第七章继承多态练习题

第七章继承多态 一、选择题: 1、分析: class A { A() { } } class B extends A { //系统自动生成的构造方法和类的访问权限一样 } 哪两种说法是正确的? ( ) A:类B的构造方法是public的. B:类B的构造方法包含对this()的调用. C:类B的构造方法没有参数. D:类B的构造方法包含对super()的调用. 2、运行结果是:() class Base { Base() { System.out.print("Base"); } } public class Alpha extends Base { public static void main( String[] args ) { new Alpha(); new Base(); } } A: Base B: BaseBase C: 编译失败. D: 没有输出. E: 运行时异常. 3. 程序的运行结果是?() A: 编译失败. B: hello from a C: hello from b D: hello from b E: hello from a hello from a hello from b

4. 运行结果是:() class TestSuper { TestSuper(int i) { } } class TestSub extends TestSuper{ } class TestAll { public static void main (String [] args) { new TestSub(); } } A: 编译失败. B: 程序运行没有异常. C: 第7行抛出异常. D: 第2行抛出异常. 5. 程序的运行结果是?() A: 0 B: 1 C: 2 D: 编译失败. 6. 对于语句"B is a D" 和"B has a C",一下哪两种说法是正确的? ( ) A:D是B. B:B是D. C:D是C. D:B是C. E:D继承B. F:B 继承D. 7. 运行结果是?()

C 的封装性、继承性和多态性概念

C++的封装性、继承性和多态性概念 封装的目的是增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员。例如,在抽象的基础上,我们可以将时钟的数据和功能封装起来,构成一个时钟类。按c++的语法,时钟类的声明如下:class Clock { public: //共有成员,外部借口void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS); void ShowTime(); private: //私有成员,外部无法访问int Hour,Minute,Second; } 可以看到通过封装使一部分成员充当类与外部的接口,而将其他的成员隐蔽起来,这样就达到了对成员访问权限的合理控制,使不同类之间的相互影响减少到最低限度,进而增强数据的安全性和简化程序的编写工作。什么是多态(Polymorphisn)?按字面的意思就是“多种形状”。引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等 的技术,赋值之后,>>>父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作<<<(摘自“Delphi4 编程技术内幕”)。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。多态性在Object Pascal和C++中都是通过虚函数(Virtual Function)实现的。好,接着是“虚函数”(或者是“虚方法”)。虚函数就是允许被其子类重新定

义的成员函数。而子类重新定义父类虚函数的做法,称为“覆盖”(override),或者称为“重写”。“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。 ... 继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法。事实上,我们遇到的很多实体都有继承的含义。例如,若把汽车看成一个实体,它可以分成多个子实体,如:卡车、公共汽车等。这些子实体都具有汽车的特性,因此,汽车是它们的"父亲",而这些子实体则是汽车的"孩子"。19. 多态的作用?主要是两个:1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用; 2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用。

面向对象程序设计期末复习分析

一、单项选择题( 在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。每小题1 分,共20 分) 3.下列不属于面向对象技术的基本特征的是(B)。 A. 封装性 B. 模块性 C. 多态性 D. 继承性 4. 面向对象程序设计将描述事物的数据与(C ) 封装在一起,作为一个相互依存、不可分割的整体来处理。 A. 信息 B. 数据隐藏 C. 对数据的操作 D. 数据抽象 5. 关于面向对象方法的优点,下列不正确的叙述是(C )。 A. 与人类习惯的思维方法比较一致 B. 可重用性好 C. 以数据操作为中心 D.可维护性好 8. 下列不属于类的成员函数的是( C )。 A. 构造函数 B. 析构函数 C. 友元函数 D. 拷贝构造函数 9. 继承机制的作用是( C )。 A. 信息隐藏 B. 数据封装 C. 派生新类 D. 数据抽象 14. (D )是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。 A. 类图 B. 对象图 C. 序列图 D. 用例图 15. (C ) 是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作 图和其他图的基础。 A.对象图 B. 组件图 C. 类图 D. 配置图 16.(D )描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对 象之间传递消息的时间顺序。 A.对象图 B. 协作图 C. 状态图 D. 序列图 17.(D )就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示 系统中软件和硬件的物理架构。 A. 组件图 B. 协作图 C. 状态图 D. 配置图 18. 在用UML进行数据库的分析与设计过程中,( B ) 就是进行数据库的需求分析,使用用 例图、类图、顺序图、活动图等建立业务模型。 A. 逻辑数据模型设计 B 业务Use Case模型设计 C. 物理数据模型设计 D. 物理实现设计 19. 使用UML进行关系数据库的(B )时,需要设计出表达持久数据的实体类及其联系,并把它们映射成为关系数据库表(Table)、视图(View)等。 A. 业务Use Case模型设计 B. 逻辑数据模型设计 C. 物理数据模型设计 C. 物理实现设计 20. UML的动态建模表示包含(C )种图。 A. 9 B. 5 C. 4 D. 2 二、填空题( 每空1 分,共20 分) 1. 面向对象开发方法一改过去传统的以_功能分析,面向过程_为基础的_对象_的结 构化分析与设计方法,它模拟人们理解和处理客观世界的方式来分析问题,把系统视为

面向对象特征提取

面向对象特征提取 1、启动eCognition,选择Rule Set Mode。 2、新建工程:File -> New Project或者点击按钮,选择影像or_196560080.tif,确定。

3、界面布局:选择Classification -> Class Hierarchy,打开类层次视图;选择Image Objects -> Image Objects Information,打开目标信息视图;选择Process -> Process Tree,打开进程树视图;选择Tools -> Feature View,打开特征视图。通过拖拽,形成下面的工作界面:

4、设置尺度参数:设置三个分割尺度,分别是100,70,50,三个尺度对应的层次分别命名为L1,L2,L3。 5、第一尺度(100)分割:在Process Tree中右键,选择Append New,在Algorithm中选择Segmentation -> multiresolution segmentation,Image Object Domain中选择Pixel Level,而Algorithm parameters中的Level Name命名为L1,Scale Parameter设为100,Shape设为0.2, Compactness设为0.5,如下图所示: 点击OK后,Process Tree中会多出一条记录,如下:

在该记录上点击右键,选择Execute,即按照设定的参数进行分割,分割的效果如下: 6、第二尺度(70)分割:在eCognition的尺度分层规则中,大尺度对应的层摆在最上面,小尺度的层摆在下面。在Process Tree中右键,选择Append New,在Algorithm中选择Segmentation -> multiresolution segmentation。由于第二尺度对应为第二层次,因此其应该在第一层(L1)下面,所以Image Object Domain中选择image object level,Level设置为L1,而Algorithm parameters中的Level Name命名为L2,Level Usage 设置为Create below,Scale Parameter设为70,Shape设为0.2,Compactness设为0.5,如下图所示: 按第5步的步骤运行该尺度的分割,可以得到该尺度下的分割结果。 7、第三尺度(50)分割:与第6步一样,只不过Image Object Domain中的Level设置为L2,Algorithm parameters中的Level Name设置为L3,Scale parameter设置为50,如下图:

Java继承与多态实验报告

西安邮电大学 (计算机学院) 课内实验报告 实验名称:继承与多态 专业名称:计算机科学与技术 班级:计科1405班 学生姓名:高宏伟 学号:04141152 指导教师:刘霞林 实验日期:2016.10.13

一、实验目的 通过编程和上机实验理解Java 语言的继承和多态特性,掌握变量的隐藏、方法的覆盖、重载,掌握抽象类和接口的使用。 二、实验要求 1.编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。 2.编写体现类的多态性(成员方法重载)的程序。 3.编写体现类的多态性(构造方法重载)的程序。 4.编写使用接口的程序。 三、实验内容 (一)类的继承 1.创建公共类Student. (1)编写程序文件Student.java,源代码如下: public class Student { protected String name; //具有保护修饰符的成员变量 protected int number; void setData(String m,int h) //设置数据的方法 { name =m; number= h; } public void print() //输出数据的方法 { System.out.println(name+", "+number); } } (2)编译Student.java,产生类文件Student.class。 2.创建继承的类Undergraduate

(1)程序功能:通过Student 类产生子类undergraduate,其不仅具有父类的成员变量name()、number(学号),还定义了新成员变量academy(学院)、department (系)。在程序中调用父类的print 方法。 (2)编写Undergraduate 程序: class Undergraduate extends Student { 【代码1】//定义成员变量academy 【代码2】//定义成员变量department public static void main(String args[]) { 【代码3】//创建一个学生对象s 【代码4】//用父类的setData方法初始化对象s 【代码5】//对象s调用print方法 【代码6】//创建一个大学生对象u 【代码7】//调用父类的成员方法setData初始化对象u 【代码8】//设置对象u的成员变量academy 【代码9】//设置对象u的成员变量department System.out.print(https://www.wendangku.net/doc/353164759.html,+", "+u.number+", "+u.academy+", "+u.department); } } (3)编译并运行程序 注意:公共类Student 与undergraduate 类要在同一文件夹(路径)。 (二)方法的重载 (1)程序功能:对不同的数进行排序输出。在IntSort 类中定义3 个同名的方法sort。 (2)编写Sort.java 文件,源代码如下。 import java.awt.Graphics; import java.applet.Applet; class IntSort { public String sort(int a, int b) { if (a>b) return a+""+b; else return b+""+a; } public String sort(int a, int b, int c) { int swap; if (a

JAVA面向对象基础测试题-继承-封装-多态等测试题教程文件

J A V A面向对象基础测试题-继承-封装-多 态等测试题

JAVA面向对象基础测试题 提示:本题为第一阶段,JAVA面向对象基础部分练习题,包括对象,类,继承,封装,多态,接口,内部类等等,java核心基础,适合初学者对面向对象基础的知识进行测试,以便查漏补缺。 1. 程序执行的结果是:()。 01 public class Point{ 02 int y = 7; 03 public void step(int y) { 04 y += y; 05 System.out.println(y); 06 } 07 public static void main(String[] args) { 08 Point p = new Point(); 09 p.step(10); 10 } 11 } A.14 B.20 C.10 D.17 正确答案:B解析: 2. 程序的执行结果是:()。 01 public class Question { 02 private int num; 03 public static void main(String [] args){ 04 Question q = new Question();

q.num=13; 06 update(q); 07 System.out.println(q.num); 08 } 09 public static void update(Question q){ 10 q.num=9; 11 } 12 } A.13 B.9 C.0 D.4 正确答案:B解析: 3. 程序执行的结果是:()。 01 public class Answer { 02 public static void main(String[] args) { 03 int score = 20; 04 Answer ans= new Answer(); 05 ans.add(score); 06 System.out.println(" main: score = " + score); 07 } 08 void add(int score) { 09 System.out.println(" add: score=" + score++); 10 } 11

面向对象的三大特性

面向对象的三大特性 类:属性(变量)和方法 一、封装 1.定义:封装最简单的理解就是包装,指隐藏对象的属性和实现细节,仅仅对外公开接口,即对象的内部状态对外界是透明的。 2.原则:“该隐藏的一定要隐藏,该公开的一定要公开。” *对象的属性尽可能的私有,根据需要配上相应的get/set方法。 *对象的方法根据需要决定是否公开,公开的是声明,隐藏的是实现。意义:使方法实现的改变对架构的影响最小化。 二、继承 1.定义:是一种由已存在的类型创建一个或多个子类型的机制. 2.父类到子类是从一般到特殊的关系。 *泛化:将不同子类中的共性抽象成父类的过程。 *特化:在原有父类的基础上加入一些个性的过程。 *原则:父类放共性,子类放个性。 3.继承的关键字:extends 4.Java 只支持单继承:一个类最多只有一个直接的父类。 *注:父子类之间的关系是树状关系,而多继承是网状关系。 5.父类中的私有属性可以继承但是不能访问,也可以说父类中的私有属性子类不能继承。 6. 访问权限: 宽 | public 全部类可见 | protected本类可见,同包类可见,子类可见 | default 本类可见,同包类可见 | private 本类可见

严 private:本类内部可以访问,不能继承到子类。 *能否继承到子类?不能 default:本类内部可以访问,同包其他类也可以访问。 protected:本类内部可以访问,不同包的子类也可 以访问,同包其他类也可以访问。 *能否继承到子类?能继承到子类 public:任何地方都可以访问 *能否继承到子类?能继承到子类 7.方法覆盖(Override): *方法名:相同 *参数表:相同 *访问限制符:相同或者更宽 *返回值类型:相同或者子类返回的类型是父类返回 的类型的子类(在JDK5.0 以后) *抛出的异常:以后再说。 8.属性遮盖:属性不能够被覆盖。 9.super 关键字 *super()表示调用父类的构造方法。 *super()也和this 一样必须放在方法的第一句。 *super 可以屏蔽子类属性和父类属性重名时带来的属性遮盖,super. 表示调用父类的方法或属性。 *在子类的构造函数中如果没有指定调用父类的哪一个构造方法,那么就会调用父类的无参构造方法,即super()。 10.带继承关系的子类对象创建的过程 1)类加载,初始化静态属性(零值)和执行静态代码 块,顺序为:先父类后子类; 2)分配空间; 3)初始化属性(零值)和执行普通代码块; 4)调用本类的某一个构造方法(递归地构造父类对 象),顺序为:先父类后子类。 三、多态(美女、汽车) 1.定义:指引用变量拥有许多不同形式的能力 2.多态分为两种:编译时多态和运行时多态。 *编译时类型:主观概念,把它看作什么。 *运行时类型:客观概念,实际它是什么。 例:Animal a=new Dog(); 指着狗问,这个动物是什么动物? 3.运行时多态的三原则: *对象类型不变。

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