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Mapinfo渲染效果图制作方法

Mapinfo渲染效果图制作方法
Mapinfo渲染效果图制作方法

利用Mapinfo软件之专题地图(即渲染效果图)制作方法

Mapinfo软件为日常优化工作常用软件之一,其功能丰富可发掘性强,在网络优化过程中可利用其某些特殊功能实现特定效果图,从而使优化报告问题点呈现更加直观明了,下面将以铜川移动华为GSM网络专项优化项目_投诉组例行的《华为割接区域分类投诉地理化呈现报告》为例,介绍专题地图(即渲染效果图)的制作方法。

一、相关软件

Mapinfo软件:推荐版本号:Mapinfo Professional Version8.0及其以上版本

二、制作方法

1、基础信息表格(*Excel)制作:以《华为割接区域分类投诉地理化呈现报告》为例,表格中包含的基

础信息为在报告统计周期内产生投诉的基站名称、对应的经度、纬度信息、对应的该周期内的投诉量

(可变量)。以覆盖类投诉为例,制作完成后的表格形式为:在实际应用过程中,地理点信息、经纬度信息一般是固定的,第四类信息一般是诸如投诉量、话务量等量化信息。

2、专题地图制作步骤

(1)启动Mapinfo将1中整理的基础信息表格通过Table-Create Points完成打点步骤如下图所示:

(2)点击Mapinfo软件标题栏MAP-Creat Thematic Map如下图所示:

选择上图中橙色框所示的Grid图层示例,其余选择默认即可。

点击Next

蓝色框中选择投诉量或者其它第四类量化信息。

点击Next:

如上图所示,Number of Columns表示Preview的列显示数、Interpolator:IDW或者TIN、Swatch Siza表示图例大小分为3个等级,LegendLabelOrder2个选项分别表示图例的升序、降序,以上项都可根据报告需要以及个人喜好完成设置。

(3)下面将重点介绍Customize中Settings(设置)、Styles(类型)、Legend(图例)的设置。

A、Settings(设置)

Cell Size:尽量最小值、Exponet和Searth Radius在基站密集情况下选择10、10左右,Grid Border设置为0,由于叙述繁琐可以在制作过程中通过不同的设置感受这些参数设置大小的含义,在Aggregate Coincident Points by中建议选择Max(这个参数的作用在Styles中介绍)

B、Styles(类型)

如上图所示,在Method中选择Custom V alue Ranges(如果是第四类信息是数量可选择这个即可、如果是百分比之类的可选择Count后缀的项),Number of Infletions可依据量化信息依据报告需求分段,例如量化信息中存在1-50件投诉,可分为5段(1-10、11-20……41-50)也可分为其它数量段,可依据需求更改;Round中项相当于单位,如投诉量肯定选择1;在V alue中,双击颜色便可以更改颜色一般由浅色到深色,双击数字可以填入数值(在Settings中设置为MAX的话就填每段的最大值即可,如果设置为MIN就填每段的最小值依次对第四类信息分段隔离),右边框中Color Adiustments等信息按照默认即可。

C、Legend(图例)

如上图所示,Title可以设置为报告所需的文字,Rangge Labels中Edit selected range here也可以根据Style中的分段信息进行修改。

3、设置完毕后,点击OK将生成以下效果图:

如上图所示,成都移动华为GSM网络中覆盖类投诉量在统计周期内较严重的地区便可直观的显示出来。

3DMAX效果图制作方法步骤

3DMAX效果图制作 3dmax在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,建筑类多出自3damx软件。以下是小编整理的关于3DMAX效果图制作,希望大家认真阅读! 1、建模阶段(1)前期准备。在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导入3DMAX中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。接着调入其他的CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,再冻结,作为参考。沿X轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。(2)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形a状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“Start New Shape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370mm或240mm.同时为了节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就

可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editable mesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。(3)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗内按C键,就将其切换成摄像机窗口了全。然后调整摄像机及目标点的高度,一般是在前视图种将其向Y方向移动1600mm即可。此时为了便于观察,一般都会对窗口版面做一调整。我一般会在Viewport Configuration/layout中选择左右平铺的方式,它能保证你有最大的视窗和最实用的操作界面。在对摄像窗口进行渲染的时候,会出现一些不良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取28mm或35mm。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择view/Blowup的渲染模式更是可以得到好的构图效果。 2、材质部分建筑效果图中往往材质是反映制作深度的以项重要的指标,犀利的材质常常能引起人们最深切的感动。我们在制图过程中常见的材质就是实体的砖石,虚体的将玻璃,以及钢体塑料等现代构材。实体材料的使用上也就大凡类似,采用贴位图的方式进行仿真,而虚体的玻璃体的制作却见功底了,它是以个完全生成的材质,并且随周围环境影响也最为强烈,在3D5.0以后的版本中都加进了光阴追踪插件,把大量的复杂运算交给了电脑,表面上是将复杂问题简单化了。但在实际的工作中,玻璃的制作仍然是极其复杂的。大量的运算

VRay建筑渲染夜景效果图教程

VRay建筑渲染夜景效果图教程 2009-05-26 22:07:48 作者:未知来源:网络搜集浏览次数:1105 网友评论0 条拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向... 先看一下这张图的渲染效果:

拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。 个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。 拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。

开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向... 1:这张图是那VR渲染器渲染的,先把天光设定为蓝色,GI设定为-5,-5,速度会快一些。 2:开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向的,这里我用了一排开了SHADOW MAP阴影的目标聚光灯,来当主光源。颜色给成蓝紫色。

4:接下来,我们将刚才渲染出来的那张图的光子保存并且调用,然后再打补光,这样会节省很多时间的。

到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向... 5:我在一开始就说过,要渲染成蓝绿调子的,所以补光要偏绿点。

MapInfo图层文件的组成[入门]

MapInfo图层文件的组成[入门] MapInfo图层文件的组成 (1)、属性数据的表结构文件.TAB 属性数据表结构文件定义了地图属性数据的表结构,包括字段数、字段名称、字段类型和字段宽度、索引字段及相应图层的一些关键空间信息描述。.TAB文件实际上是一个文本文件,可以在写字板中打开观察其内容。 (2)、属性数据文件.DAT 属性数据文件中存放完整的地图属性数据。在文件头之后,为表结构描述,其后首尾相接地紧跟着各条具体地属性数据记录。 (3)、交叉索引文件.ID 交叉索引文件记录了地图中每一个空间对象在空间数据文件(.MAP)中的位置指针。每四个字节构成一个指针。指针排列的顺序与属性数据文件(.DAT)中属性数据记录存放的顺序一致。交叉索引文件实际上是一个空间对象的定位表。 (4)、空间数据文件.MAP 具体包含了各地图对象的空间数据。空间数据包括空间对象的几何类型、坐标信息和颜色信息等。另外还描述了与该空间对象对应的属性数据记录在属性数据文件(.DAT)中的记录号。这样,当用户从地图上查询某一地图对象时,就能够方便地查到与之相关的属性信息。(5)、索引文件.IND 索引文件并不是必须的,只有当用户规定了数据库的索引字段后mapinfo才会自动产生索引文件。索引文件中对应于每个索引字段都有一个索引表。在每个索引表中,先给出总的数据库记录数目,然后按照索引顺序给出每条属性数据记录在对应的索引字段处的具体属性数据和该记录在属性文件(.DAT)及交叉索引文件(.ID)中的记录号。 图1 MapInfo的文件格式及数据关联机制 图2 MapInfo的索引文件格式及数据关联机制 其实如果进行一些复杂的应用时,还可能出现如下格式的文件:*.wks、*.dbf、*.xls等…… 附件 1d7a0b45-b2f9-4684-887b-10e1c1eb4148.gif(12.38 KB) 2006-12-31 12:21 图1 MapInfo的文件格式及数据关联机制

做好效果图的几个要素

做好效果图的几个要素 1.有一个好的构思,这里面就包括结构、布置、材质及灯光的设计。没有一个好的构思和设计当然就不能做出好的效果图。 2.对设计工具的熟练使用,如圆方等。通过设计工具的一些技巧可以最大限度的实现你的构思,使用虚拟现实这种工具将你的构思化为逼真的场景效果。 设计的第一步:模型设计 ?3.在圆方的CAD界面下做好场景的模型设计。或者在其它的设计工具如3DMAX等等做好场景的模型。在模型设计的时候应尽量使用一些技巧对设计的模型进行优化,以减少模型的数据量。如场景中的窗帘和植物可以尽量以面片建模并赋以镂空贴图来代替。 ?4.在将CAD物体导入到虚拟现实前尽量将圆方的墙体转化为实体。 ?5.将CAD模型或3D有模型导入到虚拟现实。 ?6.在虚拟现实下走动观看并检验各模型位置大小及效果是否合适,并进行物体的调整。如放大缩小物体或调整物体位置等等。 ?7.走到场景中的各个位置,调整物体的正反面。 ?8.选择各干涉表面,进行模型的初步优化。 ?9.将调整好的模型存盘。 设计的第二步:材质设计 ?10.确定房间的基本色调的设计。 ?11.大概给场景中的物体付上一个材质(纯色或纹理)。 ?12.将此时的场景与自己的构思对比,作一些调整。 ?13.调整各纹理材质的纹理走向并调整它们的贴图坐标。 ?14.按经验调整材质的其它属性(如反射度和透明等等)。 ?15.其它的细部属性在设置好灯光后再调。 ?16. 将调整好的模型存盘。 设计的第三步:灯光设计 (个人认为这个很重要,灯光对整个环境的氛围有很大的影响) ?17.进行灯光设计的关键要素。 A.房间中的照明或者说在渲染后的照度要足够。 B.灯光布置的光强和位置要合适以体现有层次感的效果。 C.为体现一些特殊效果,对一些光源的属性进行调整。 18.设置灯光的步骤。 A.进行主光源的设计。 B.进行辅助光源的设计。 C.调整光源的属性以实现特殊效果。 D.进行一次低精度渲染,看一下大致的效果。 E.进行照度测量,看灯光的强度和个数是否够。 F.进行反复调整以满足初步构思。

打造网页效果图全过程

平面广告和网站页面设计的宗旨就是吸引眼球,符合平面视觉冲击特点,如何设计一款有特色、另类能吸引眼球的作品是摆在平面设计人员和photoshop爱好者面前的难题,现在以一款网页平面设计效果图为实例,讲解网页设计方面的创意知识,从网页效果图布局创意、颜色选择,裁减效果图和制作网页特效等方面来学习。下面我们就一起来学习吧。首先声明一下,这款网页效果图在得到朋友许可后拿来制作教程实例,切勿抄袭和用做其他用途。先看效果图0。 (图1) 一、创意设计思路 一个网站在制作前需要确定网站风格、网站主题、和主色调,在没有确切的方案之前,最好不要贸然动手制作,不然最后的结果很可能是以失败而告终。笔者决定从关键字"路行""独自行走"加上是暗色系的要求上下手,敲定颜色采用沙漠黄,沙漠很容易让人联想到孤单;板式确定为户外广告的样式沙漠黄配合生锈的广告牌。符合"颓废""艰辛路途"主题。 二、网站效果图及logo的制作。 1、logo的样式采用的是图形和字符的组合。汉字logo的字体不是下载的字体,是笔者用钢笔工具画出来的字体。如图1和1-1。

(图2) 钢笔工具勾勒出图1的行走的人样式,填充红色,然后调整混合模式"斜面和浮雕"选择浮雕效果、雕刻清晰、深度1、方向上、大小2,其他默认。这logo 的创意是,一个人在崎岖不平的路上坚持自己的方向,配合网站的英文加中文名字,构成一个形象logo,刚好"路"字和"行"字采用红色,突出了路行。 (图3) 文字logo笔者用钢笔工具勾画出字的各个部件,然后拼接在一起,这里只给出"路"字的方法,"行"字方法如同。 2、制作布局参考图。如图2。

(图4) 3、根据布局效果图,新建文件大小1000x765,填充黑色。布局中的"显示区域"为广告牌是要挂到墙上的,使用"石头材质"放置在页面最上方来制作石板墙;使用"锈迹皮革材质"制作"显示区域""logo"区域的边框(注:一些材质的制作方法省略,平时可自行制作也可去图片站下载保存,用的时候方便),将logo区域的边框复制一层,调整不透明度为60%放置到logo曾下方,这样大体的框架就完成了。如图3和3-1。 (图5)

渲染效果图平台哪个便宜

目前用3ds Max画效果图,已经不像以前一样了。以前经常白天画图,晚上渲染,电脑一开就是一晚上,渲染出来有问题还得改,改了又得渲一晚上,本地电脑渲染很慢,效率非常低。 现在有了云渲染,可以在max里提交到云服务器去渲染,渲染完再下载回本地。期间本地电脑做什么都行,不影响云端服务器的渲染。这样一来,大大提高了画图的效率,同时云端服务器可以联机渲染,速度比本地渲染的速度要快的多,渲染也就更容易了。云渲染是要收费,那么哪些平台更便宜,优惠力度更大呢? Renderbus云渲染的渲染效果图专属VIP会员和渲染3ds Max工具架双双上线啦!只需19.9元/月、199元/年即可成为效果图会员。那么,此次效果图VIP会员上线,可享受哪些专属会员权益呢? 1、效果图渲染低至0.07/线程时; 2、成为会员后,每月免单4张渲染图(不限金额),自动抵扣会员有效期内渲染的任意4张渲染图; 3、会员折扣与充值赠送活动同享,同时消费可享折上折! 4、会员升级宠粉接力,充的越多省的越多!效果图会员用户累

积充值满100元送10元,满300元送50元,满500元送100元,满1000元送300元渲染券。每个账号每充值累计1000元,会员期间将额外赠送一张免单券,充值赠送的免单券每月封顶10张。 同时还有多种会员选择,新老客户感恩大回馈,用户VIP会员可选择19.9元/月、199元/年成为会员。续费时可一次选购买1个月、多个月或1年、多年的会员,支持用户自选到期自动续费的功能。效果图老用户也莫慌~2020年7月1日之前累积充值达到500元的用户,在新版会员规则上线之后可免费获赠6个月的会员哦~ 没错!除了VIP会员,我们还隐藏了一个小惊喜,就是3ds Max 工具架也上线啦!工具架提供了多种模型、材质、灯光等贴心的小工具,抓紧来探索吧!

全屋定制用什么软件

全屋定制用什么软件 现如今市面上各色家装设计软件产品众多,像是我们常见的试家,3Dmax,CAD等等,当然还有很多近年发展迅速的装修设计软件,都有着自己的特色和优势,让设计师,装修公司不知如何选择,尤其是现在很多家居家装企业对于全屋定制生产到底使用什么装修软件好都带着大大的问号。下面就来做一个全面的介绍。 试家云渲染、云设计、BIM、VR、AR、AI等技术的研发,实现“所见即所得”体验,5分钟生成装修方案,10秒生成效果图,一键生成VR方案,极大提升行业整体效率。作为“设计入口”,试家致力于打造一个连接全球设计师、家居品牌商、装修公司以及业主的强生态平台,实现全人类的“所见即所得”体验。 其中试家全屋定制软件致力于为家居企业提供“设计”为入口,打通“设计到生产”的一体化解决方案,也是家居家装企业的一大福音。

全屋定制用什么软件之试家全屋家具定制系统实现了全屋定制个性化的需求: 1.一键设置整合风格全局应用 1)提供多套风格模板,覆盖主流风格 2)风格细分内容也可以单独设置,设置后对全局生效 2. 全参数化设计智能识别 1)拖拽柜体自动匹配位置 2)尺寸任意调整,转角切脚自动吸附 3)参数化调整细节,组件自动适配,掩门智能掩盖 3. 柜体内部收纳设计 组件模式下5秒快速设计柜体内部空间结构层板、抽屉支持在内部空间均布 4.移门精准生成 1)选择柜体空间安装移门 2)支持配置移门样式、门扇数量、交错方式

全屋定制用什么软件之试家全屋定制生产系统: 1.精准方案数据 1)全参数化设计产出方案精准数据模型 2)优化施工效率,提示材料利用率,大大降低生成损耗 2.标准化数据格式 1)拖拽柜体自由匹配数据,尺寸任意调整,转角切角自由吸附 2)参数化调整细节,组件自由匹配,掩门自由掩盖、 3.一键导出数据文件 1)方案完成后一键导出下载数据文件 2)随时调用 4.支持对接不同后端生产软件 1)无需二次绘图,拆单,全屋定制模型以数字化订单形式 2)通过API接口直达工厂下单中心,一键下单生成,提升生产对接效率3)商家无需更换生成软件

效果图制作教程

效果图制作教程 1、进入到爱福窝装修设计软件界面。 2、选择户型图创建途径,创建户型图。以自由创建房型为例,通过点击界面左上角“绘制房型”图标,在画布上点击鼠标左键勾画户型图,待完成之后点击鼠标右键,退出画图状态。 3、从软件左侧的各种家居建材分类中选取心仪的素材拖放入画好的户型图之中,调整摆放位置,对平面图进行初步设计。请务必包含窗子或者灯具,以方之后效果图的采光。

4、通过点击软件界面右上角的“3D”按钮,切换进入3D视图;在3D视图之下,可以对墙面进行装饰装饰(如:墙漆、墙纸、挂画等),以及对墙体装饰(如:门窗、挂画、空调等)进行位置调整。

5、待3D视图下调整完成之后,先对设计方案进行保存,然后点击软件右下角“室内效果”按钮,并选择添加相机;之后会弹出效果图取景窗口。将相机拖放至房间的平面图内,旋转好取景角度,点击“预览”即可生成效果草图。

6、打开生成的效果简图,如取景合适,点击图片下方“生成高清效果图”按钮,待服务器云渲染完成之后即可在软件住界面左上角的“工具”->“效果图(高清)”中查看生成的高清效果图。云渲染完成之时,系统会自动通过注册邮箱以及系统消息进行通知。 为了让每个用户都能快速的了解如何使用Myhome 3d在线设计软件,我们专心整理了爱福窝用户手册。该手册共分为六章,建议按顺序依次阅读: 第一章 爱福窝界面介绍 1.1 工具栏 1.1.1 菜单项 菜单项位于画布的左上角,共有文件、工具以及帮助三个菜单。 其中文件菜单下主要包含新建、保存打开已存以及编辑详情等针对设计作品进行的操作。 1.1.2 快捷功能按钮

选择木工橱柜还是全屋定制,看完这六点,保证你不会再纠结了!

选择木工橱柜还是全屋定制,看完这六点,保证你不会再纠结了! 最近有一位客户在留言中说,家里装修进行到木工阶段了,自己在选择“木工现场打”和品牌全屋定制这个问题上有些纠结。 小宇觉得很奇怪,这个问题答案不是显而易见吗?后来仔细想想,装修本身就是一门大学问,大多数朋友还是第一次装修,因此大家对这些有疑问也很正常。考虑到这些,以后小宇将在这里和大家多多讲述一些基础详细的装修干货,也欢迎更多朋友前来咨询! 说到全屋定制和木工现场打制,很多朋友都觉得一时难以选择,感觉木工现场打制,看得见真材实料和制作过程,沟通修改也方便迅速,特别是自己买料,应该会便宜很多。现实情况果真是这样的吗?下面我们就来讨论一下,传统木工打柜子和工业化全屋定制的区别。 一、关于设计 定制家装,一定是先规划后设计、先功能后美观。功能上讲究高效利用、超强收纳,设计上讲究个性化使用需求。 在实际装修过程中,木工现场打一般都遵循“你说我做”的思路,前期规划设计往往仅限于设计图纸上和主人要求,讲究的可能会邀请专业人士做好设计效果图。但是请大家务必注意下,规划设计的是你的家,是你与家人几十年生活的港湾。功能上需提高空间使用效率、增大收纳功能不必说,风格美观舒适都是需要注意的。对于空间高效利用上相信很多一二线城市的朋友更有感触,毕竟一寸土地一寸金。 近年兴起的《梦想改造家》、《交换空间》这类定制节目中,参与的基本都是一些迷你或鸡肋的户型,这些改造的背后也在不断说明空间设计的效果。通常户型上很难去改变,因此着力点也只能放在定制家居这块,用于改变房屋的功能性。节目中设计师基本上也是建筑师或全屋设计师,他们根据空间等因素进行定制设计,用定制家具解决房屋的功能需求,使得房屋的使用空间得到有效释放。事实也一再证明将房子当做一个整体,进行全屋的规划和定制,才能真的将有限的空间定制出无限的精彩,将无趣的生活过得有趣。 除此以外,功能上需考虑人体工程学、使用安全便利、外观上需关注美观度流行元素等。例如厨房需区分五大功能区域(包含储备区、厨具存放区、清洗区、准备功能区、烹饪烘烤区)设置,操作台类底部需要预留足尖站立位置;卫生间厨房等需要注意水、火、电管线布置,防止相互“打架”。美观度上更不必说,橱柜是生活艺术的一部分,陪伴家人几十年;也属于家的门面,代表着主人的审美和品味。 针对全屋规划设计,全屋定制服务商在人员、技术、专业的配备上会更明显,他们会了解家庭成员及生活特点,而后全屋整体规划,并且将效果图中的所有材料、数量统计成数据,折算价格。这些让设计过程清晰明了,所见即所得的3D效果图还能帮助主人身临其境地看到未来的家。

关于mapinfo地图导出为cad文件的方法

1.前言 MapInfo是个功能强大,操作简便的桌面地图信息系统,在传输专业本地网设计中得到广泛的应用。AutoCAD以其在绘图领域操作的方便性、易用性、广泛性、熟练性等优点,在传输专业中线路、机房平面图纸绘制中的重要性更是不言而喻。因此,为了绘制某个盟市运营商的传输线路总体路由图,并保持传输项目组整体风格的统一,同时避免由于在不同分辨率的彩色地图导致的风格不一或不美观,绘制基站分布图、光缆现状图的繁琐工作,减少后期工作的重复性,保证已完成工作的可移植性,特研究出以下Mapinfo地图转换成AutoCAD的方法,各位在使用中如发现有更好的改进方法,请告知, Email:xieguangrong@https://www.wendangku.net/doc/356886765.html,,以便进行完善,谢谢。 2.使用Mapinfo打开最新的内蒙地图 运行Mapinfo后,会出现如下菜单: 点击“Cancel”后打开Mapinfo软件,点击菜单栏,打开菜单,如下界面:

点击“Open”选项后,出现如下界面,按图中提示: 以下为打开内蒙地图后的界面: 3.切割出需要的盟市地图 3.1.选择出某个盟市的边界范围(以乌兰察布市为例) 右键在打开后的地图点击后,出现如下界面:

点击图层控制按钮后: 关闭部分图层后的界面,重点显示县界图层,同时显示图层标签,显示县名,方便找到某市的区域。这样就显得简洁多了。

由于Mapinfo地图没有市界的界面,而目前我们有的地图为整个内蒙地图,为了利用地图切割插件切割出所需要盟市的地图,需要进行以下操作: (1)在地图窗口单击右键后,选择图层控制选项后,将装饰图层设置为可编辑。 设置完成后关闭对话框。 (2)移动到乌兰察布市范围(四子王旗、中旗、后期、商都、化德、集宁、兴和、丰 镇、凉城、卓资),如下图所示:

做效果图的思路和方法

效果图存在的问题及解决办法 效果图后期制作之七字经 素材平时多整理,不熟素材难做图。客户沟通第一步,构图大小很重要。 审视建筑定风格,定下色调找参考。先放天空调建筑,天空反复多斟酌。 建筑体块要明确,冷暖明暗对比强。前后关系分的开,从远到近虚到实。 玻璃质感要加强,铝板金属也一样。红色蒙板多使用,退晕变化很关键。 配景选取精度高,配景不抢主建筑,需要遮丑种棵树。近大远小透视对,近实远虚空气感。 配景主要人车树,小品也是一亮点,动物活跃图氛围。放人放物入调子,整体关系不能丢。 商业图 商业广告多又多,车水马龙显繁华。透视要拉视平线,三五成群一组组。远处繁人近处稀,放人不放土老冒。 室内玻璃要贴图,店面广告有LOGO实面多贴镂空字,彩旗飘飘洋伞放。 景观图 景观意境尤突出,植物搭配要合理。树种选择按要求,错落有致疏密分。 鸟瞰图 鸟瞰讲究大关系,云雾缭绕高空看,前后左右变化大。人如蚂蚁车如蝇。 行道放树已一半,中心景观做丰富。建筑周边绿化弱,建筑突出环境衬。建筑明暗分的开,建筑影子压的住。 材质鲜明颜色准,水景重要多调节。大门入口很关键,商铺室内要贴图。广场种树要整齐,景观种树要自然。 鸟瞰 1、鸟瞰首先注重大感觉的把握,明确主次关系,重点强调项目的主体部分,注意空间感的把握(近 实远虚),注重光影的冷暖关系、画面的明暗关系和虚实关系。

2、色彩不要太艳丽,画面色彩要统一,力求干净整洁。鸟瞰场景或者需要全模摆放,在进行模型树 的摆放过程中,要注意行道树的比例稍小一些,一般在两三层楼高,树的大小不要一样,要有 大小和角度的变化,景观树一般在四五层楼高呈团状摆放。 人视注意整体画面色彩的协调统一,建筑体量关系的塑造,整体画面大感觉的把握,颜色搭配,冷暖对比,前后关系和虚实关系,天空的选择也要和建筑相融合。 1、在做夜景或半黄昏时,建筑内部结构在用灯打亮时,注意不要打的太亮,不要破坏建筑的整体性,后期里要注意加些灯光贴图加以修饰,建筑室内灯光贴图要有变化,以求达到真实效果。建筑的转折面要清晰,夜景也有明暗面,黄昏的明暗面更要明确,室内灯光的变化都是基于建筑外立面的整体性之下的。 2、在做人视的时候,要分清主次关系,中景一般都是我们需要着重表现的建筑主体部分,要遵循近实远虚的规律,着重刻画主体部分,使画面的视觉中心点都集中到建筑的主体部分,前景是画面最靠前的部分,所以在前景放配景的时候一定要放分辨率较高的配景,并尽量将前景压暗,以达到衬托主体建筑的目的,远景则要处理的虚化一点,使得画面具有由近到远的景深感,每张效果图里面要着重刻画出一到两个亮点出来,而不要平均处理。

设计师效果图如何高速渲染

做设计师最怕的事情是什么?电脑死机?建模?都不是!设计师最怕的事情是渲染!它作为是否能够完美的呈现作品效果的最关键一步,令很多设计师又爱又恨! 因为做效果图的建模不是最慢的,渲染才是最慢的……即使用性能很高的电脑,渲染一张效果图所需的时间还是有可能达到24个小时甚至更长!另外,渲染会拖慢电脑的运行速度。如果后台正在进行渲染,设计师大概就没办法用这台电脑工作了…… 这些种种原因,加上电脑死机等不可控因素,设计师们常常因为渲染问题,没办法在甲方规定的时间内完成工作……而且,维持电脑渲染所需要的人耗、物耗、电耗对设计师或公司来说也是一笔不小的费用! 对此,传统的解决方案是渲染农场(Renderfarm)。渲染农场的学名叫“分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。 设计公司或工作室可以通过租用渲染农场的方式进行渲染,但是渲染农场的价格非常贵,对接处理渲染任务甚至需要有专人来传输文件。 于是,云渲染的技术出现了。 “云渲染”就是把效果图文件素材上传云端,远程使用云计算系统进行渲染。这就意味着,不管设计师在哪儿,他们都可以使用云渲染完成“三部曲”:1、上传文件;2、

等待渲染完成;3、下载到本地。并且,他们还能根据紧急程度自己安排渲染的顺序、随时监控渲染的进度。 另外,云渲染的技术可以将一个或者多个渲染任务分割成若干部分,由集群中的各个节点同时渲染,从而降低整体的渲染时间,缩短效果图的渲染过程。 如果设计师要渲染一套100平米房子的效果图,1套8张不同角度的效果图,云渲染可以自动把这8张图片分给8台机器,每台机器渲染1张图片,这样渲染的时间就变成原来的1/8了。而云渲染也可以把8张图片分给64台机器,每8台机器渲染1张图片,这样渲染的时间就变成1/64了,甲方再也不用担心设计师渲染不完! 深圳市瑞云科技有限公司是一家专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司。用户包括全球知名的电脑动画工作室、影视视效工作室、建筑设计可视化工作室、游戏以及商业广告公司等。瑞云旗下的Renderbus云渲染平台是亚洲知名的云渲染农场,被行业内夸奖。除了渲染计算,瑞云还将陆续为视觉行业推出一系列满足行业用户需求的专业的云服务。目前瑞云对外已经开放的服务包括:Renderbus云渲染、Raysync镭速传输解决方案、青椒云工作站,3DCAT实时云渲染。协同工作,使视觉行业的用户摆脱沉重的IT和计算设施投入,将更多的精力和资源放在艺

全屋定制效果图展示

组成一个家犹如堆砌积木,从建筑外观、室内装潢至最后的家具都关乎居住品质,特别是与切身相关的家具,其材质设计皆会影响整体舒适度。 下面就跟我一起看一下全屋定制做出来的效果图是怎样的。 客厅的灰色明度适中,不会过于沉重,也不会过于缥缈。亚光的质感让空间更加温馨,点缀明度较亮的芥末黄、绿植等事物让整体空间变的更为热络。背景墙+电视柜既有效又美观的带来了收纳空间,角落处的飘窗柜细腻又充满设计感。 将多种家居设计融入单间卧室,在卧室中你会看到飘窗、衣柜+梳妆台、书

柜、婴儿床等家具,让观看展厅的人更全面的了解所有产品。在卧室中色彩及灯光的柔和会使浮躁的心情得以安抚。 厨房这一空间是橱柜加酒柜的结合,多出采用玻璃门却又做了不光滑处理让玻璃门也增加了美感。橱柜的吧台既可以增加处理台的面积,也可以供两个人进餐使用。橱柜的吊柜将吸油烟机进行隐藏式处理,提高了厨房整体的美观性。 白色橱柜出现朴素、淡雅、干净的感觉,与任何色瓷砖、电器的搭配都会很融洽。白色橱柜打造的白色厨房空间,它们或者时尚或者清,但都无一例外的分

外明亮、洁净,给人以唯美梦幻的视觉感受。 儿童房的色彩多数以鲜艳为主,符合孩子童趣烂漫的心理。上床下桌的设计有效的减少了占地面积,让孩子的活动空间变得更大。 在儿童房设计的同时最应该考虑的是安全问题,在保护孩子安全的同时达到美观效果。在书桌旁的灯光设计十分柔和护眼,同时将桌角、椅子设计为弧形减少锋利的边角对孩子的伤害。

在全屋定制效果图中,可以看到多个空间的展示。儿童房、书房、卧室、客厅、厨房等,充分得让你感觉到家居的魅力。而我们在展厅设计时对空间的布局,风格的定义,色彩的搭配都在科学及人性美的范围内。 全屋定制可以按照客户需求,可对清水房、精装房进行全屋空间的整体定制,也可以单独设计玄关、榻榻米、阳台等等,甚至还能对家里的家电和绿植进行搭配设计。 浙江优格厨电有限公司主营集成灶、橱柜、全屋定制等,成立于2009年,是专门从事厨房电器设计、研发、生产、销售和服务为一体的现代化大型企业。集成灶行业标准主要起草单位;掌握集成灶行业核心技术——“流体隔膜吸排烟尘”国际PCT发明专利;创新推出蒸烤一体集成灶G10ZK,推动家庭厨房品质升级,更多的家庭正在享受优格带来的健康厨房生活!爱生活,选优格!

【某项目】效果图制作流程经验分享

上海骄安建筑设计有限公司 【某项目】项目家配图,效果图制作流程

公司简介 上海骄安建筑设计有限公司下设效果图制作部,数码图文快印部!专业从事:建筑室内、室外效果图制作,景观园林效果图制作,市政道路桥梁效果图制作,建筑多媒体,三维动画制作,建筑图文快印输出等内容。 效果图制作部在建筑效果图行业内我们的愿望是成为新媒体环境中可以提供一站式服务的先锋,为我们客户提供整合互动多媒体和传统新媒介的咨询,调研,策划,创意设计服务,并凭借我们多年的经验及娴熟的技法,协助客户表达卓越的建筑设计思想。通过多年积累实践经验,总结出只有诚信服务,严格把握好质量,才能立足于市场。效果图技术部在职人员有40---50人左右,其中制图技术员40余人。根据市场所需和员工技能特长分2个组,为建筑组和非建筑组。建筑组主要以建筑效果图为主,非建筑组以景观园林效果图,道桥室内效果图为主。公司从事效果图行业有18年之久,员工年龄和工龄层次分明,三十岁以上的有12人左右,为技术骨干,工龄也达到10年之久,二十至三十岁之间员工为多,是公司创造力和活力阶层,也是生产力的保证。公司也注重培养新人,在招聘时发掘可塑造之人。效果图业务部10人左右,为公司持续经营的保证!公司办公场所有300多平方,公司电脑设备为适应客户之所需不断更新中。 骄安设计一直秉承“以人才和技术为基础,创造最佳作品和服务”的企业宗旨,用认真主动的服务与不断创新的产品,“帮助客户超越竞争对手”获得成功,并希望每一个项目的完成是骄安设计与您长久合作的开始。 公司部分客户如下: 上海华东电力设计有限公司 上海市政工程设计研究院 中国建筑设计研究院上海分院 中船第九设计研究院有限公司 上海高等教育建筑设计研究院 上海广亩景观设计咨询有限公司 上海申马景观设计有限公司 上海华汇园林景观设计有限公司 上海市政工程规划设计研究院 上海勘察设计研究院有限公司 上海派尼欧旅游景观设计有限公司 凯帝捷建筑设计咨询(上海)有限公司等………………………………………中海发展(苏州)有限公司 中海发展(宁波)有限公司 中海发展(无锡)有限公司 中海发展(上海)有限公司 苏州凯润置业有限公司 宁波市梅山美的房地产发展有限公司苏州弘阳房地产开发有限公司 远洋地产(上海)有限公司 无锡万达城投资有限公司 万达地产(金山)有限公司 冠泉置业(宁波)有限公司 山东瑞联房地产开发有限公司

vray产品渲染技巧产品效果图的环境的设置

v r a y产品渲染技巧产品效果图的环境的设置集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

vray产品渲染技巧——产品效果图的环境的设置 我们经常会看到一些漂亮的产品效果图,它的地面或者说底色都是纯白的,所以看起来非常干净整洁。 但是在我们真正布光渲染的时候整个场景往往会出现很多问题,比如地面会发暗,调高光照又会出现曝光,地面会受HDIR贴图影响等问题,所以我经过总结和研究,做了个简单的小教程,希望有朋友能够受用。 (1)导入要渲染的模型,我在这里只简单的建了个笔筒。 (2)在场景中插入个vrayplane,做为地面。 (3)选一个材质球,赋予vraymtl。 (4)将地面的材质球漫反射设定一个纯白。 (5)再在反射贴图中插入一个falloff贴图。 (6)将这个falloff的类型设为fresnel,这样地面的材质就设定完毕。 (7)打开vray面板中的天光,并将其设为纯白,级别就为默认的(这个参数按自己的场景需要而设定,一般就可以,设定为纯白是为了使地面反射为白色)。 (8)在MAX的rending-environment卷展栏中,给环境贴图增加赋予一个 vrayhdir贴图。 (9)再将这个hdir贴图拖动复制到材质栏的一个空白材质球中,后面会看到 它的用处。 (10)将环境贴图中的hdir贴图更换成一个falloff贴图,之前的hdir已经在材质栏中,这个fallof贴图才是真正将用到的环境贴图。 (11)然后再将这个falloff贴图关联到一个空白的材质球,方便对其调节。

(12)在材质球的falloff卷展栏中,点击反转按钮,反转黑白色块,并将类 型改为fresnel。 (13)试渲一下,果真是白色的地板,白色的环境,接下来就要设置场景中模 型的材质了。 (14)赋予模型材质,我这里基本都是简单的在反射中加了falloff,类型是fresnel,再试渲一下,总觉得还欠缺点什么,对,就是模型上少了hdir产生的环 境反射效果。 (15)该用到刚才拖到材质栏中的hdir了,选一个hdir贴图。 (16)分别将各个材质的map卷展栏打开,并将这个hdir贴图拖到材质环境贴图中,但是地面材质就不需要拖动了,因为要使地面纯白而不受环境影响,如果地面也赋予个hdir,那么就不用这个费事了,刚才直接用MAX的环境hdir贴图就 好了,但是那样就得不到想要的效果了。 (17)注意在拖动过程选择关联,以便更改。 (18)渲染看下效果,正是我们想要的,但是地面和物体的反射太强,显得有 些生硬。 (19)将地面的反射模糊改成(根据自己的喜好调节,一般至的范围都可以,但是数值越小,会影响渲染速度),物体的反射模糊改为。

全屋定制设计师工作流程图表

定制家具设计师工作流程 一、接单 1、经市场部同事接单后,直接报到小组群内 2、设计师接到订单信息后,应及时和市场部同事沟通客户相关需求。 3、做好接单准备(根据客户需求,对已有研发方案进行语言沟通上的整合等)。 二、接待 1、根据已了解的客户信息以及市场部同事给客户的讲解内容,充分补充公司以及产品的优势内容。 2、通过和客户交流,充分展现自己的专业素养,让客户对自己产生信任感。 3、给客户讲解户型、家居布局等 4、根据沟通情况,配合市场部同事进行促单。 三、测量与出图 1、如没有户型图或尺寸的客户,应在意向客户离店前,跟客户约定好测量时间 2、测量后,应在出周末外的三天内出图。(如果是毛坯房或者比较大户型等特殊情况需要报备设计主管) 3、已经有户型图和尺寸的客户方案,应在接待完客户后,除周末外的三天内出图。(如果是毛坯房或者比较大户型等特殊情况需要报备设计主管) 4、测量应根据测量规范操作,如果未按照测量规范测量,或者没有报备并且没有按时出图,应按照设计师等级评定方式处理。 四、邀约 1、在确定好出图时间后,第一时间邀约客户,并确定进店时间(需要同市场部同事确定好)。 2、确定好客户进店时间后,应安排好工作时间。 3、在方案制作过程中应时刻保持和客户、市场部同事、设计主管之间的沟通,这样能尽量最大化符合客户需求 4、方案完成后,需要进行方案演练碰头会,由设计师和市场部同事或者设计主管进行方案讲解的演练。来保证有充分的准备迎接客户的到来。

5、做好方案的报价,并同时做好备份报价的预算 五、签单 1、二次进店后进行方案讲解、活动宣导。 2、适当时机进行订单签订(应合理的寻求帮助压单)。 3、签订合同应在客户交付全款或者大额定金后。 4、签订合同同时预约复尺时间 六、下单 1、复尺后5天内完成和客户的下单图纸确认(图纸包括定制产品和成品)(周末不计算在5天之内)(如签订合同时已经精准量房,则直接按照本条执行) 2、图纸需客户亲自签字,如实在无法本人签字,则通过微信签字确认。(迫不得已才用网 络确认) 3、图纸签字后,2天内将订单上传到工厂(需经过设计主管审核方可下单) 4、上传后需要及时跟踪,检查是否有退单等 5、订单上传成功后,直接将下单回执表格、安装图纸交给内勤人员。(3天内递交) 简易工作流 1、从群内得到客户信息 2、联系市场部同事确认信息 3、接待客户 4、配合市场部同事促成订单 5、约定初测时间 6、测量后三天内出效果图,并做好报价

Mapinfo软件的基本应用培训课件

Mapinfo软件的基本应用 Mapinfo是一款桌面地理信息系统软件,是一种数据可视化、信息地图化的桌面解决方案。它依据地图及其应用的概念、采用办公自动化的操作、集成多种数据库数据、融合计算机地图方法、使用地理数据库技术、加入了地理信息系统分析功能,形成了极具实用价值的、可以为各行各业所用的大众化小型软件系统,今天我们主要讲解Mapinfo在网络优化中的一些基本应用。 Mapinfo在通信行业是必不可少的应用软件,生成基站信息表,便于站点的规划管理和数据分析,专题地图的制作,结合地图分析现场环境等信息,以及新开站点的规划,前台拉网路线的规划等。 一:MapInfo使用-创建点 1、实例:假如当前需要对新开50个站点做测试,如何在较短的时间内测试完所有站点,我们需要有一个测试计划,利用撒点图,我们可以高效的排出工作计划,制作50个站点的撒点图,根据站点的分布,日均测试量,筛选出相邻站点,合理的分配,有效的完成测试任务。 2、撒点图制作流程 打开Mapinfo程序,在打开出现的窗口点击“Cancel”。 点击菜单栏“文件”,在出现的列表中点击“打开”。

在出现的对话框中,先选择“工程参数表.xls”的路径,在“文件类型”下选择“Microsoft Excel”,在“工程参数表.xls”出现后,点击“工程参数表.xls”,则文件名自动变为“工程参数表.xls”,点击“打开”。

在出现的窗口,点击“用第一行作为表头”,然后点击“OK”。 在出现的窗口中,点击“OK”后,出现一个窗口,窗口内容为“工程参数表.xls”里内容,第一行作为表头。

点击菜单栏“表”,在出现的下拉列表中点击“创建点”,在出现的窗口中,点击“LAC”,在出现的列表中选择“X”,点击”CI”,在出现的列表中选择“Y”,然后点击“OK”,则已经将“工程参数表.xls”里的经纬度创建为点。

3D效果图制作过程

3D效果图制作过程 3D效果图制作过程 3D效果图设计的流程是一个有条理的效果图设计必须了解的,通常制作一张完整的3d 效果图有以下步骤: 3D效果图制作全步骤: 一、导入CAD平面图 在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds 中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。 二、建立三维造型 建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。在建模阶段应当遵循以下几点原则。 1、外形轮廓准确 建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。 2、分清细节层次 在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的'问题。 3、建模方法灵活

每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。 4、兼顾贴图坐标 贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。 三、调配并赋予造型材质 当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。 四、设置场景灯光 光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。 在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。

Mapinfo渲染效果图制作方法

利用Mapinfo软件之专题地图(即渲染效果图)制作方法 Mapinfo软件为日常优化工作常用软件之一,其功能丰富可发掘性强,在网络优化过程中可利用其某些特殊功能实现特定效果图,从而使优化报告问题点呈现更加直观明了,下面将以铜川移动华为GSM网络专项优化项目_投诉组例行的《华为割接区域分类投诉地理化呈现报告》为例,介绍专题地图(即渲染效果图)的制作方法。 一、相关软件 Mapinfo软件:推荐版本号:Mapinfo Professional Version8.0及其以上版本 二、制作方法 1、基础信息表格(*Excel)制作:以《华为割接区域分类投诉地理化呈现报告》为例,表格中包含的基 础信息为在报告统计周期内产生投诉的基站名称、对应的经度、纬度信息、对应的该周期内的投诉量 (可变量)。以覆盖类投诉为例,制作完成后的表格形式为:在实际应用过程中,地理点信息、经纬度信息一般是固定的,第四类信息一般是诸如投诉量、话务量等量化信息。 2、专题地图制作步骤 (1)启动Mapinfo将1中整理的基础信息表格通过Table-Create Points完成打点步骤如下图所示: (2)点击Mapinfo软件标题栏MAP-Creat Thematic Map如下图所示:

选择上图中橙色框所示的Grid图层示例,其余选择默认即可。

点击Next 蓝色框中选择投诉量或者其它第四类量化信息。 点击Next: 如上图所示,Number of Columns表示Preview的列显示数、Interpolator:IDW或者TIN、Swatch Siza表示图例大小分为3个等级,LegendLabelOrder2个选项分别表示图例的升序、降序,以上项都可根据报告需要以及个人喜好完成设置。 (3)下面将重点介绍Customize中Settings(设置)、Styles(类型)、Legend(图例)的设置。 A、Settings(设置)

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