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代码规范

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——淄博智博星网络有限公司请记住代码不是一次性的,需要重复的修改和重构,为未来写点代码。请遵循一些简单的规范,写干净一致的代码!我们的才华应该表现在设计良好的结构和模式,对代码尊重,才能赢得别人的尊重。

1、记得格式化代码,善用缩进。所有的编译器都有格式化代码块的功能,连基本的对齐都没有的代码是灾难,视觉脑力都会受到挑战。

2、不要吝惜废弃的老代码,该删就删。某些研发人员对待已经废弃的老代码比对待自己的老婆还宝贝,大量运用注释来保留,随着代码的演变会占用非常大的空间,降低代码可维护性。

3、请不要写冗余无用的代码。if(true)之类的代码块完全不应该出现。

4、请合理运用空行。空行可以用来隔开相对独立的代码块,有利于阅读和理解。但是不要使用超过一行的空行。

5、请不要在两个地方出现完全相同的代码,我们总是可以想办法重用。如果代码不加以管理,这些重复的代码会使得程序变得十分臃肿,使开发变得混乱,后期的维护更是让人头晕眼花。

6、命名类,方法,变量慎用英文简写,除非大家都公认,请不要使用中文拼音简写。服从公司命名规范,在命名时使用一致的做法。

1)条件和循环变量用一个单词,方法名1-2个单词,类名2-3个单词,采用大小写混合使变量名称可读。

2)不要在一个方法内用同一个变量做不同的用途。

3)不要使用非ASCII字符的变量,例如中文变量。

4)不要使用太长的变量名。

5)方法名要使用有意义的名称,能通过方法名大概了解该方法的用途,而且方法名要以动词开始。

6)方法的参数名要使用有意义的名称。

7)不要在变量名前加前缀。

举例:studentNamegetTxtUserName()createUserIDmaxCount isStudentApproved()updateCompanyName()createPassword() cmbSchoolType

7、把所有的类的成员变量放到最前面,如果比较多请按用途分组排列。同样,局部的变量声明在此段逻辑相对独立的代码的前面。

8、按照一定的逻辑,拆分大的类,大的方法。

9、规范的注释类信息。包括文件名,创建、修改日期,作者,版本号等信息,用统一的模板。

10、public方法都需要注释,这样不需要别人读代码逻辑才能调用该方法。为了能够快速的了解代码,重要的不容易理解的类变量都应该添加注释。

11、注释代码段,注释逻辑选择。使用空行分割开逻辑相对独立的代码,并添加注释。如果有if else等逻辑选择的时候,请注释上判断的依据和结果。

C程序代码大全

//根据半径计算圆的周长和面积#include const float PI=3.1416; //声明常量(只读变量)PI为3.1416 float fCir_L(float); //声明自定义函数fCir_L()的原型 float fCir_S(float); //声明自定义函数fCir_S()的原型 //以下是main()函数 main() { float r,l,s; //声明3个变量 cout<<"r="; //显示字符串 cin>>r; //键盘输入 l=fCir_L(r); //计算圆的周长,赋值给变量l s=fCir_S(r); //计算圆的面积,赋值给变量s cout<<"l="<

C程序代码大全

C程序代码大全 This manuscript was revised on November 28, 2020

<=70) cout<<"Your grade is a C."<=60) cout<<"Your grade is a D."< main() { int n; cout<<"n="; cin>>n; if (n>=0 && n<=100 &&n%2==0) cout<<"n="< main() { int a,b,Max; .10 for(int i=1;i<=10;i++) cout<=1;j--) cout<

项目开发及编码规范

项目开发规范文档修订历史记录

1.简介 目的 1、用于规范指导开发组进行开发 2、便于成员间的沟通与交流。 3、有助于项目质量和稳定。 4、为后期维护提供支持 2. 项目开发流程 项目开发过程归纳分为以下步骤: 1. 建立SVN项目版本控制。包括文档,源码,Lib包等。 2. 了解需求,并对需求文档的书写。(见文档结构规则附录)。 3. 详细设计文档。(见文档结构规则附录)。 功能模块设计,重要模块的算法设计。 数据库设计等。 根据需求定义开发平台及环境。 4. 编码。 搭建开发平台,配置开发环境。 编码。 单元测试案例。 5. 书写软件安装手册文件,数据库脚本文件,以及注意事项(release notes)。 6. 交互测试组测试。根据测试组测试结果是否回归第4步(测试回归最好不要超过2 次)。 7. 测试通过,交付上线使用。 维护手册 使用手册

3. 代码规范 Java 代码规范 3.1.1 Java类名 类名可由:英文字母,数字,下划线组成。(数字,下划线不能够开头) 类名由一个或者多个单词组成。单词通常要求简洁明了达意。能够通过类名能够大致了解此类的作用和用途。 类名要求首字母大写,多个单词组成类名时,单词的首字母要求大写。 建议:类名不要过于简单或者太长。可以对单词采用简化的名称:入: Number 简化为:num 。 3.1.2 Java类结构 类仅作为数据结构,没有行为,他封装了一组或者相似的一些行为方法。所以一个类尽量功能单一,或者功能类似共有行为的。一个类不要过于庞大。 通常情况下: 一般逻辑类中应该有构造方法和main方法,main方法中应该有测试代码。 每个类应该有 toString() 方法。 3.1.2.1 包和引入语句 在多数Java源文件中,第一个非注释行是包语句。在它之后可以跟引入语句。 报名的定义全部是小写字母。具体定义依据项目而定。 引入包时候,同一类型的归纳到一块,用空行隔开。例如: import 3.1.2 类注释 Java类开头应该有相应的注释:类版本描述,作者签名,日期时间,公司备注,类的功能作用相关描述等。(详细查看:注释) 3.1.2.2 类成员变量 a) 类变量要求放在类的开始声明。一行声明一个。 b) 变量名称首字母要求小写。其他命名规则类似与类名。 c) static , final 类型的变量,字母要求全部大写。 d) 尽量在声明局部变量的同时初始化。 e) 避免局部变量和成员变量同名,覆盖了成员变量。 f) 尽量变量私有化,缩小变量的作用域。 3.1.2.3 类成员方法 a) 方法名命名规则类似于成员变量命名规则。 b) 成员方法尽量私有化。

数控编程G、M、T、S代码大全(精选.)

数控机床标准G、M代码 一.准备功能字G 准备功能字是使数控机床建立起某种加工方式的指令,如插补、刀具补偿、固定循环等。G功能字由地址符G和其后的两位数字组成,从G00—G99共100种功能。JB3208-83标准中规定如下表: 代码功能 作用范 围 功能 代码 功能作用范围功能 G00 点定位 G50 * 刀具偏置0/- G01 直线插补 G51 * 刀具偏置+/0 G02 顺时针圆弧插补 G52 * 刀具偏置-/0 G03 逆时针圆弧插补 G53 直线偏移注销 G04 * 暂停 G54 直线偏移 X G05 * 不指定 G55 直线偏移Y G06 抛物线插补 G56 直线偏移Z G07 * 不指 定 G57 直线偏移XY G08 * 加速 G58 直线偏移XZ G09 * 减速 G59 直线偏移YZ G10-G16 * 不指定 G60 准确定位(精) G17 XY平面选 择 G61 准确定位(中) G18 ZX平面选择 G62 准确定位(粗) G19 YZ平面选择 G63 * 该丝 G20-G32 * 不指定 G64-G67 * 不指定 G33 螺纹切削,等螺距 G68 * 刀具偏置,内角 G34 螺纹切削,增螺距 G69 * 刀具偏置,外角 G35 螺纹切削,减螺距 G70-G79 * 不指定 G36-G39 * 不指定 G80 固定循环注销 G40 刀具补偿/刀具偏置 注销 G81-G89 固定循环 G41 刀具补偿--左 G90 绝对尺寸 G42 刀具补偿-- 右 G91 增量尺寸 G43 * 刀具偏置--正 G92 * 预置寄存 G44 * 刀具偏置--右 G93 进给率,时间倒数 G45 * 刀具偏置+/+ G94 每分钟进给 G46 * 刀具偏置+/- G95 主轴每转进给 G47 * 刀具偏置-/- G96 恒线速 度 G48 * 刀具偏置-/+ G97 每分钟转数(主轴) G49 * 刀具偏置0/+ G98-G99 * 不指定 注:*表示如作特殊用途,必须在程序格式中说明二.辅助功能字M

软件项目代码编码规范

变更履历

目录 1总则 (4) 2源代码完整性保障 (4) 3源代码的授权访问 (4) 4代码版本管理 (5) 4.1系统初验 (6) 4.2试运行 (6) 4.3系统终验 (7) 4.4系统验收标准 (7)

1总则 1、为保障公司源代码和开发文档安全不至于泄露,保证源代码的完整,明确源代码控制管理流程,特制定此管理办法。 2、本办法适用于所有涉及接触源代码的各部门各岗位。所涉及部门都必须严格执行本管理办法。 3、源代码直接控制管理部门为技术开发部。 4、本办法管理重点在于控制管理源代码的完整性,不被非授权获取,不被非授权复制和传播。 5、本办法所指源代码不仅限于公司开发人员自行编写实现功能的程序代码,而且还包括相应的开发设计文档及用于支撑整个系统运行所必须具备的第三方软件、控件和其它支撑库等文件。 2源代码完整性保障 1、所有软件的源代码文件及相应的开发设计文档均必须及时加入到指定的源代码服务器中的指定库中。 2、我们研发的产品软件运行所必须的第三方软件、控件和其它支撑库等文件也必须及时加入源代码服务器中指定的库中。 3、软件开始编写或者调整代码之前,其相应的设计文档和代码必须先从相应的SVN库进行SVNUpdate操作。软件编码或功能调整结束测试正确无误后,相应的源代码必须进行SVNCommit操作,在最终进行SVNCommit操作之前需要再进行SVNUpdate操作,查看是否有冲突产生,如果有冲突产生需要和冲突相关人一并解决冲突。 3源代码的授权访问 1、源代码服务器对于共享的SVN库的访问建立操作系统级的,基于身份和口令的访问授权。 第十条在SVN库中设置用户,并为不同用户分配不同的,适合工作的最小

C语言代码大全

------------------------------------------------------------------------摘自宋鲁生程序设计大赛 乘法口诀表 #include #include void main(void) { int i,j,x,y; clrscr(); printf("\n\n * * * 乘法口诀表* * * \n\n"); x=9; y=5; for(i=1;i<=9;i++) { gotoxy(x,y); printf("%2d ",i); x+=3; } x=7; y=6; for(i=1;i<=9;i++) { gotoxy(x,y); printf("%2d ",i); y++; } x=9; y= 6; for(i=1;i<=9;i++) { for(j=1;j<=9;j++) { gotoxy(x,y); printf("%2d ",i*j); y++; } y-=9; x+=3; } printf("\n\n"); }

用一维数组统计学生成绩 #include void main() { char SelectKey,CreditMoney,DebitMoney; while(1) { do{ clrscr(); puts("========================="); puts("| Please select key: |"); puts("| 1. Quary |"); puts("| 2. Credit |"); puts("| 3. Debit |"); puts("| 4. Return |"); puts("========================="); SelectKey = getch(); }while( SelectKey!='1' && SelectKey!='2' && SelectKey!='3' && SelectKey!='4' ); switch(SelectKey) { case '1': clrscr(); puts("================================"); puts("| Your balance is $1000. |"); puts("| Press any key to return... |"); puts("================================"); getch(); break; case '2': do{ clrscr(); puts("=================================="); puts("| Please select Credit money: |"); puts("| 1. $50 |"); puts("| 2. $100 |"); puts("| 3. Return |"); puts("=================================="); CreditMoney = getch(); }while( CreditMoney!='1' && CreditMoney!='2' && CreditMoney!='3' ); switch(CreditMoney)

Git源代码管理规范

Git源代码管理规范 一、分支管理 使用git进行源代码管理,一般将某个项目的所有分支分为以下几条主线: 1.Master 顾名思义,既然名字叫Master,那么该分支就是主分支的意思。master分支永远是production-ready的状态,即稳定可产品化发布的状态。 2.Develop 这个分支就是我们平常开发的一个主要分支了,不管是要做新的feature还是需要做bug fix,都是从这个分支分出来做。在这个分支下主要负责记录开发状态下相对稳定的版本,即完成了某个feature或者修复了某个bug后的开发稳定版本。 3.Feature branches 这是由许多分别负责不同feature开发的分支组成的一个分支系列。new feature主要就在这个分支系列下进行开发。当功能点开发测试完毕之后,就会合并到develop 分支去。 4.release branches 这个分支系列从develop分支出来,也就是预发分支。在预发状态下,我们往往会进行预发环境下的测试,如果出现缺陷,那么就在该release分支下进行修复,修复完毕测试通过后,即分别并入master分支后develop分支,随后master分支做正常发布。

5.Hotfix branches 这个分支系列也就是我们常说的紧急线上修复,当线上出现bug且特别紧急的时候,就可以从master拉出分支到这里进行修复,修复完成后分别并入master和develop 分支。 下面这张图将完整展示这一个流程

二、工作原理 Git的工作方式: 也就是说,每次提交版本变动的时候,git会保存一个快照(snapshot)。如果文件没有被更改,git也不会再次保存,而是提供一个到原来文件的链接。这样一来,git更像是一个小型的文件系统。此外,git的所有操作都可以是本地的,仅仅在将新版本的内容上传到服务器上时才需要连接网络。

java项目团队开发规范

项目团队开发规范

修订历史记录

目录 1引言 (6) 1.1 编写目的 (6) 1.2 预期读者 (6) 1.3 编写背景 (6) 2概述 (7) 2.1 目标 (7) 2.2 修改及完善 (7) 3详细规范 (7) 3.1 使用的工具 (7) 3.2 框架设计 (7) 3.3 包目录 (8) 3.4 编码规范 (10) 3.4.1 目的 (10) 3.4.2 依据 (10) 3.4.3 具体规范 (10) 3.4.3.1 编码风格 (10) 3.4.3.1.1 缩进 (10) 3.4.3.1.2 空格 (11) 3.4.3.1.3 对齐 (12) 3.4.3.1.4 空行 (12)

3.4.3.1.5 代码长度 (13) 3.4.3.1.6 行数 (13) 3.4.3.1.7 注释 (14) 3.4.3.2 代码效率 (17) 3.4.3.2.1 综述 (17) 3.4.3.2.2 具体实现 (17) 3.4.3.3 异常处理 (17) 3.4.3.3.1 处理CHECK 异常与UNCHECK异常 (17) 3.4.3.4 程序调试 (17) 3.4.4 日常交流 (18) 3.4.4.1 互相促进 (18)

1引言 1.1 编写目的 本文档作为项目团队开发规范的说明书,描述了项目开发过程中的使用的工具,框架,代码编写规范及注意问题,作为项目团队建设,开发及测试工作的依据。 1.2 预期读者 本文档的预期读者包括以下几类: ?项目组长 ?项目组全体成员 1.3 编写背景 根据公司现有的开发状况,决定组件稳定的项目开发团队,制定全体团队成员共识的开发规范,有助于提高项目开发的效率、项目团队整体水平的提升。

代码开发规范

代码开发规范 1 前言 1.1 为什么需要开发规范 编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因: * 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护 * 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护* 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码 * 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品 1.2 开发规范的作用 * 减少维护花费 * 提高可读性 * 加快工作交接 * 减少名字增生 * 降低缺陷引入的机会

2 命名规范 2.1 常量命名规范 2.1.1 类型 常量命名规范 2.1.2 说明 常量用于保存需要常驻内存中并且经常使用变化不多的数据,定义常量的名称的时候需要遵循望文知意的原则; 2.1.3 规则 1.全部为大写字母; 2.中间以“_”连接; 3.望文知意原则; 2.1.4 备注 代码中涉及到直接使用某个字符串或者其他基本类型的值时,建议定义成常量,避免多处直接使用同样的值作为参数。 2.1.5 举例 ?如:定义一个常量表示最小屏幕宽度的常量,则可以定义一个int类型的常 量,该常量可以命名为:“MIN_SCREEN_WIDTH“; ?其他举例: ?例如:static final int MIN_SCREEN_WIDTH = 4;( √) ?例如:static final int min_screen_width = 4;(×) ?例如:static final int minScreenWidth = 4; (×) ?例如:static final int WIDTH = 4;(×)

C 经典程序代码大全

C 经典程序代码大全 #include const float PI= 3.1416; //声明常量(只读变量)PI为 3.1416 float fCir_L(float); //声明自定义函数fCir_L()的原型 float fCir_S(float); //声明自定义函数fCir_S()的原型 //以下是main()函数 main() { float r,l,s; //声明3个变量 cout>r; //键盘输入 l=fCir_L(r); //计算圆的周长,赋值给变量l s=fCir_S(r); //计算圆的面积,赋值给变量s cout=0.0) //如果参数大于0,则计算圆的周长 z=2*PI*x; return(z); //返回函数值 } //定义计算圆的面积的函数fCir_S() float fCir_S(float x) { float z=- 1.0; //声明局部变量 if (x>=0.0) //如果参数大于0,则计算圆的面积 z=PI*x*x; return(z); //返回函数值 } /* Program: P1- 2.CPP Written by: Hap Date written: 02:11:10 */ #include void main(void) { double s1,s2,s3; s1= 1.5; /* 对变量s1赋值*/ cout main() { double r=

1.0; cout>r; //键盘输入 l=2* 3.1416*r; //计算圆的周长,赋值给变量l cout //包含iostream.h头文件 void main() { //输出字符常量.变量和字符串 char c1= A ; cout //包含iostream.h头文件 main() { //输入输出字符 char c; cin>>c; cout>n; cout>x; cout>n; cout>c>>n>>x; cout //包含iostream.h头文件 main() { //声明整型变量 int a,b; //从键盘上为整型变量赋值cout>a; cout>b; //整型数的算术运算 cout //包含iostream.h 头文件 main() { //声明变量,并初始化 int a=010,b=10,c=0X10; //以进制形式显示数据 cout>a; cout>b; cout>c; cout //包含iostream.h头文件 #include // iomanip.h头文件包含setprecision()的定义 main() { //float型变量的声明.输入.计算和输出 float fx,fy; cout>fx; cout>fy; cout>dx; cout>dy; cout //包含iostream.h 头文件 main() { //字符类型变量的声明 char c1= A ; char c2; //字符数据的运算及输出 c2=c1+32; cout>c1>>c2; cout //包含iostream.h头文件 main() { char c1= \a ,TAB= \t ; //阵铃一声 cout //包含iostream.h头文件 main()

信息技术有限公司代码开发规范

xx信息技术有限公司代码开发规范 xx信息技术有限公司

代码开发规范 一、项目: IDE统一采用MyEclipse: 1.Tab policy设为“Spaces only”,Indentation size、Tab size均设为4 2.Maximum line width设为:140 3.java文件进行自动格式化 4.项目编码utf-8 二、代码: ?原则 1.数据结构应该只有公共变量;对象应该只有私有变量和公有函数; 2.一个类只做一类事、一个方法只做一件事 3.类、方法尽量简单、短小 4.宽度不超过140个字符 5.方法不超过40行,基本一屏高度 6.类不超过500行 7.尽量用好的命名代替注释 ?基本 1.统一采用log4j代替System.out.print、e.printStackTrace()等打印方式 2.流程语句必须用大括号 3.IO流必须用try finally关闭 ?命名 1.java基本命名规范 2.类为名词、属性为名词、方法为动词(+名词) 3.可以用2代替to,用4代替for,如string2int() 4.命名不许相互包含,如:get(),getOne()

5.不要采用getModel()、getModel1()、getModel2()数字方式命令 ?类型 1.对象属性必须为类,不能用String代替Number、Date等,不能使用基 本类型; 2.方法参数、返回均不许为Map(除非dao层) 3.泛型必须注明类型、不许使用List、List(除非dao层参数) 4.方法 5.方法参数不能超过4个,可以拆分方法或用类封装参数 6.Collection对象迭代采用foreach方式 ?分层 1.action里只有跳转 2.service层只有业务逻辑 ?jsp 1.放到WEB-INF/jsp目录下,不许直接访问jsp 2.不含java块、统一采用jstl 3.jsp不含style、script块 4.采用css、js代码 5.采用jQuery方式,监听事件,页面不含事件 6.图片写好width、height属性 ?dao层 1.尽量采用预处理方式 2.sql语句必须大写 3.一个dao类只操作一个Model 4.sql必须全部封装到dao层

CNC加工中心程序代码大全

1. 数控程序中字母的含义 O:程序号,设定程序号 N:程序段号,设定程序顺序号 G:准备功能 X/Y/Z :尺寸字符,轴移动指令 A/B/C/U/V/W:附加轴移动指令 R:圆弧半径 I/J/K:圆弧中心坐标(矢量) F:进给,设定进给量 S:主轴转速,设定主轴转速 T:刀具功能,设定刀具号 M:辅助功能,开/关控制功能 H/D:刀具偏置号,设定刀具偏置号 P/X:延时,设定延时时间 P:程序号指令,设定子程序号(如子程序调用:M98P1000) L:重复,设定子程序或固定循环重复次数(如:M98 P1000 L2,省略L代表L1)P/W/R/Q:参数,固定循环使用的参数(如:攻牙G98/(G99)G84 X_ Y_ R_ Z_ P_ F_) 2. 常用G代码解释 G00:定位或快速移动 G01:直线插补 G02:圆弧插补/螺旋线插补CW G03:圆弧插补/螺旋线插补CCW G04:停留时间或延时时间 如:G04 X1000(或G04 X1.0) G04 P1000表示停留1秒钟 G09:准确停止或精确停止检查(检查是否在目标范围内) G10:可编程数据输入 G17:选择XPYP 平面 XP:X 轴或其平行轴 G18:选择ZPXP 平面 YP:Y 轴或其平行轴 G19:选择YPZP 平面 ZP:Z 轴或其平行轴 G20:英寸输入 G21:毫米输入 G28:返回参考点检测 格式:G91/(G90) G28 X__ Y__ Z__ 经过中间点X__ Y__ Z__返回参考点(绝对值/增量值指令) G29:从参考点返回 G91/(G90) G29 X__ Y__ Z__ 从起始点经过参考点返回到目标点X__ Y__ Z__的指令(绝对值/增量值指令) G30 返回第2,3,4 参考点 G91/(G90) G30 P2 X__ Y__ Z__;返回第2 参考点(P2 可以省略。) G91/(G90) G30 P3 X__ Y__ Z__;返回第3 参考点

源代码管理规范

1源代码管理 (1) 总则 (1) 源代码完整性保障 (1) 源代码的授权访问 (2) 代码版本管理 (2) 源代码复制和传播 (5) 系统测试验收流程 (5) 系统初验 (6) 试运行 (6) 系统终验 (6) 应用系统验收标准 (8) 文档评审通过标准 (9) 确认测试通过标准 (9) 系统试运行通过标准 (10)

1代码管理 总则 1、为保障公司源代码和开发文档安全不至于泄露,保证源代码的完整,明确源代码控制管理流程,特制定此管理办法。 2、本办法适用于所有涉及接触源代码的各部门各岗位。所涉及部门都必须严格执行本管理办法。 3、源代码直接控制管理部门为技术开发部。 4、本办法管理重点在于控制管理源代码的完整性,不被非授权获取,不被非授权复制和传播。 5、本办法所指源代码不仅限于公司开发人员自行编写实现功能的程序代码,而且还包括相应的开发设计文档及用于支撑整个系统运行所必须具备的第三方软件、控件和其它支撑库等文件。 源代码完整性保障 1、所有软件的源代码文件及相应的开发设计文档均必须及时加入到指定的源代码服务器中的指定库中。 2、我们研发的产品软件运行所必须的第三方软件、控件和其它支撑库等文件也必须及时加入源代码服务器中指定的库中。 3、软件开始编写或者调整代码之前,其相应的设计文档和代码必须先从相应的SVN库进行SVNUpdate操作。软件编码或功能调整结束测试正确无误后,相应的源代码必须进行SVNCommit操作,在最终进行SVNCommit操作之前需要再进行SVNUpdate操作,查看是否有冲突产生,如果有冲突产生需要和冲突相关人一并解决冲突。

Java代码编写规范(参考)

命名规范: 1.所有的标识都只能使用ASCII字母(A-Z或a-z)、数字(0-9)和 下划线”_”。 2.一个唯一包名的前缀总是用全部小写的字母。 3.类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大 写。 4.接口的大小写规则与类名相似。 5.方法名是一个动词或是动词词组,采用大小写混合的方式,第一 个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 6.变量名的第一个字母小写,任何中间单词的首字母大写,变量名 应简短且可以顾名思义,易于记忆。避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。 7.常量的声明应该全部大写,每个单词之间用”_”连接。 注释规范: 1.注释尽可能使用”//”,对于所有的Javadoc的注释使用/***/,而 临时对代码块进行注释应尽量使用/**/。 2.所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出文件名、日期 和类的功能概述。每个方法必须添加文档注释(main除外)。 3.每个属性必须加注释。 4.代码中至少包含15%的注释。 5.注释使用中文。

缩进排版规范: 1.避免一行的长度超过60个字符。 2.使用Eclipse源代码的格式化功能完成代码的缩进排版。 文件名规范: 1.一个Java源文件只能储存一个Java类。 2.文件名与Java类相同。 3.一个类文件不超过200行。 声明规范: 1.一行声明一个变量。 2.不要将不同类型变量的声明放在同一行。 3.只在代块的开始处声明变量。 4.所有的变量必须在声明时初始化。 5.避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。 6.方法与方法直接以空行分隔。 语句规范: 1.每行至少包含一条简单语句。 2.在return语句中,返回值不使用小括号”()”括起来。 3.If月总是用{和}括起来。 4.在for语句的初始化或者更新子句中,避免因使用3个以上变量, 而导致复杂度提高。 5.当switch的一个case顺着往下执行时(因为没有break),通常 应在break语句的位置添加注释。

源代码管理规范

代码管理制度 1总则 (2) 2源代码完整性保障 (2) 3源代码的授权访问 (2) 4代码版本管理 (3) 5源代码复制和传播 (4) 6系统测试验收流程 (5) 6.1 系统初验 (5) 6.2 试运行 (5) 6.3 系统终验 (5) 6.4 系统验收标准 (6) 6.5 文档评审通过标准 (7) 6.6 确认测试通过标准 (7) 6.7 系统试运行通过标准 (7)

1总则 1、为保障公司源代码和开发文档安全不至于泄露,保证源代码的完整,明确源代码控制管理流程,特制定此管理办法。 2、本办法适用于所有涉及接触源代码的各部门各岗位。所涉及部门都必须严格执行本管理办法。 3、源代码直接控制管理部门为技术开发部。 4、本办法管理重点在于控制管理源代码的完整性,不被非授权获取,不被非授权复制和传播。 5、本办法所指源代码不仅限于公司开发人员自行编写实现功能的程序代码,而且还包括相应的开发设计文档及用于支撑整个系统运行所必须具备的第三方软件、控件和其它支撑库等文件。 2源代码完整性保障 1、所有软件的源代码文件及相应的开发设计文档均必须及时加入到指定的源代码服务器中的指定库中。 2、我们研发的产品软件运行所必须的第三方软件、控件和其它支撑库等文件也必须及时加入源代码服务器中指定的库中。 3、软件开始编写或者调整代码之前,其相应的设计文档和代码必须先从相应的SVN库进行SVNUpdate操作。软件编码或功能调整结束测试正确无误后,相应的源代码必须进行SVNCommit操作,在最终进行SVNCommit操作之前需要再进行SVNUpdate操作,查看是否有冲突产生,如果有冲突产生需要和冲突相关人一并解决冲突。 3源代码的授权访问 1、源代码服务器对于共享的SVN库的访问建立操作系统级的,基于身份和口令的访问授权。 第十条在SVN库中设置用户,并为不同用户分配不同的,适合工作的最小访问权限。要求连接SVN库时必须校验SVN中用户身份及其口令。在SVN库中要求区别对待不同用户的可访问权、可读权、可写权。

开发管理之代码编码规范

1.程序版式 1.1.对齐 1.1.1.程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。使用VC提供的Tab 键对齐。 1.1. 2.“{”和“}”应独占一行并且位于同一列,同时引用他们的语句对齐1.1. 3.{}之内的代码块在“{”右边数格外左对齐 例: 正确错误

1.2.空行 1.2.1.每个声明之后,每个函数定义之后要加空行 1.2.2.在一个函数体内,逻辑上密切相关的语句之间不加空行,其它地方应加空 行分隔 1.2.3.变量声明和代码之间加空行 1.2.4.函数返回语句用空行 例:

1.3.代码行 1.3.1.一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。 1.3. 2.if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、 do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{} 例: 示例:风格良好的代码行示例:风格不良的代码行 1.4.空格 1.4.1.关键字之后要留空格:const, virtual, inline, if, while, for 1.4. 2.函数名之后不要留空格 1.4.3.“(”向后紧跟“,”,“、”,“.”,“;”,“)”向前紧跟 1.4.4.“,”后要留空格,“”;之后如果不是一行的结束,后面要留空格 1.4.5.赋值操作符,比较,算术,逻辑,第二元操作符前后加空格 1.4.6.一元操作符!、~、++、--、—等前后不加空格 1.4.7.像[]、“.”、—>等前后不加空格

例: 1.5.长行拆分 1.5.1.代码行最长度宜控制在70到80个字符以内,代码行不宜过长 1.5. 2.长表达式拆分,应将操作符放在新行之首,拆分出新行要适当缩进,使排 版整齐 例:

代码版本管理规范_v1.1

XXXXXXXX 代码版本管理规范

历史版本

目录 历史版本 (2) 1引言 (4) 1.1目的 (4) 1.2管理工具 (4) 2现状概述 (5) 3现状分析 (5) 3.1现状详述 (5) 3.2目标细化 (6) 3.3SVN版本管理 (6) 3.3.1概述 (6) 3.3.2使用对比 (7) 4完整的实施方案 (9) 4.1开发阶段 (9) 4.2预发布测试阶段 (9)

1引言 1.1目的 为了规范和制度化公司的软件版本管理制度,并保障项目开发资料的完整性和安全性,同时明确开发源代码的控制管理流程,特此制定此规范。 1.2管理工具 沿用SVN管理工具来进行开发的版本管理,源代码管理和开发资料归档。

2现状概述 目前公司研发部门对于代码的版本管理方式较为简单,只是在每次发版后做了基线库存档,导致所有正在开发的需求和项目都在同一个目录里面进行修改,造成每次发版的代码都有可能包含了本次发版以外的内容。 这样会造成如下两点影响: ●会有不稳定的因素存在,比如:测试只会对当前需要发版的内容进行测试,但是代码库 中同时存在多个版本和项目的代码,对于本次发版无涉及的代码没有进过测试就部署到了服务器上,影响运行的稳定性。 ●一旦出现点问题不好定位,比如:出现问题后通常会优先排查发版涉及的内容,但是部 分问题是由于其他项目代码引起的。 因此,随着公司和项目规模的壮大,对软件代码版本管理提出了更高的要求。 3现状分析 3.1现状详述 当前代码版本管理现状如下: 1.所有的开发都在一个目录里面做,各种需求、项目、代码、文件混杂在一起。 2.提交测试服务器时,只考虑了编译能通过,而没有考虑功能本身有没有完成。 3.测试出bug以后,会在开发目录进行修改,然后再次提交到测试服务器。这时提交的 代码就可能包含了他人对其他功能/项目的修改,而测试又只会针对此bug再做测试。 这就导致了除了此bug之外的修改可能会没有测试过就直接发布到了服务器上,引起预发布环境不稳定并增加预发布bug数量。 总体来说,当前工作流程是:预发布出bug,研发修改,再提交测试,然后预发布测试

HTML/CSS代码开发规范文档

HTML/CSS代码开发规范文档

目录 1、前言 (4) 2、HTML编码规范 (4) 2-1HTML标记的关闭规范 (4) 2-2HTML文件头基本标记 (4) 2-2HTML正文代码标记元素 (5) 2-3HTML标记的缩进规范 (6) 3、HTML文件引入CSS样式代码和Javascript代码规范 (6) 3-1引入css样式代码规范 (6) 3-2引入Javascript代码规范 (7) 4、HTML注释标签 (8) 5、CSS编码规范 (8) 5-1 CSS编码要求 (8) 5-2 CSS样式表规范 (8) 5-3 CSS命名规范 (9) 5-4样式文件命名 (10) 5-5样式文件布局 (11) 6、CSS常规书写规范及方法 (11) 6-1文件调用方法: (11) 6-2 CSS结构化书写 (11) 6.2.1派生选择器: (11) 6.2.2辅助图片用背影图处理: (12) 6.2.3结构与样式分离: (12) 6.2.4文档的结构化书写 (12) 6-3 HACK CSS书写规范 (13) 6.3.1 IE6、IE7、Firefox之间的兼容写法 (13) 6.3.2屏蔽IE浏览器 (14) 6.3.3清除浮动 (14) 6.3.4鼠标手势 (15) 7、CSS性代码缩写 (15) 7.1不同类有相同属性及属性值的缩写 (15) 7.2同一属性的缩写 (16) 7.3内外侧边框的缩写 (16) 7.4颜色值的缩写 (18) 8、CSS注释书规范 (18) 8.1行间注释 (18) 8.2整段注释 (18)

1、前言 本编程规范适用于需要编写HTML/CSS代码的网页程序开发人员。本规范并不是一个一成不变的必须严格遵守的条文,特殊情况下要灵活运用,做一定的变通。 2、HTML编码规范 HTML是一种标记语言, HTML没有任何真正的编程语言中的循环或是流程控制语句。然而,HTML代码的格式和风格是非常重要的,因为要经常对HTML代码进行维护和修改,因此HTML代码必须有很清晰的逻辑结构和布局,增强可读性,而使其易懂和易于维护。HTML代码本身是不区分大小写的,但是为了更好的统一代码布局,项目中HTML文件标记都以小写为主。 2-1HTML标记的关闭规范 HTML文档的正文都应在标记中间,而标记则应包含在和标记之间。如: 正文 不同类的标记不能交叉编码: eg: 内容 正确编码应为:内容 开始和关闭标记放在一行的标记有: eg: 各种标题标记,如

2-2HTML文件头基本标记 ① ②