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设计学概论

设计学概论

笔记部分

什么是设计(定义)

设计是一种把计划、规划、设想问题解决的方法用视觉的表达方式表达出来的过程,它的内容有三方面:1.设计构思的形式 2.视觉传达的方式 3.设计通过传达后的具体应用

设计分类

1.现代建筑/空内/环境设计

2.现代产品/工业产品设计

3.现代平面设计:包装设计一般平面设计企业形象设计

4.服装设计:时装成衣

5.广告设计

6.纺织品设计

7.为平面设计和广告设计服务的几个特殊门类:摄影电影与电视制作商业插图

设计的目的

就是寻找最佳方案并将其物质化的过程,以达到满足人的需求的最高目的。

设计学的三个分支

我们一般将设计学划分为设计史、设计理论与设计批评三个分支。研究设计史必然要研究科技史与美术史,研究设计理论必然要研究相关工程学、材料学和心理学,研究设计批评必然要研究美学、民俗学和伦理学的理论要求。

设计的本质需求

1.人的需求是设计的原动力

美国心理学家马斯洛把人的需求分为金子塔五级

自我实现需求(理想抱负)

尊重的需求(自尊、他尊)

社会的需求(归属)

安全的需求

生活的需求(最本质的需求)

2.

设计的多重特征

1.设计与艺术

2.艺术与科学技术

3.设计与经济

英国工艺美术运动

1859年在英国兴起了工艺美术运动,代表人物的威廉·莫里斯,他是一位工艺美术家。

原则:美与技术的结合

主张:美术家从事设计,反对纯艺术

强调:“师承自然”忠于材料和适应的目的

英1851年世界第一届国际博览会“水晶宫”博览会帕克斯顿设计了水晶宫,采用了玻璃和钢架结构,终于在19世纪下半叶英国引发了一场工艺美术运动。

现代设计运动

包豪斯----------校址:魏玛、德绍、柏林

校长:格罗佩斯(1883---1969)

迈耶(1927---1930)

密斯(1931---1933)

设计现论上---提出的三个基本观点:1.艺术与技术的统一

2.设计的目的是人而不是产品

3.设计必须遵循自然与客观的法则进行

俄罗斯构成派代表----塔特林1919年设计的“第三国际纪念塔”表达了一种坚定向上的政治信念。

1949年罗维是第一个出现在日抵周刊封面上的设计师

风格派

里特维尔德------揭示了风格运动的精髓《江蓝椅》

高技术风格

波普设计------反应的是大众文化,20世纪20年代出现,又称“流行/通信艺术”

中国设计溯源

半山型彩陶

装饰图案:漩涡纹用葫芦形纹而的作分割,使装饰而区分数个单位,并流行运用锯齿纹。

马家窑彩陶艺术特点:点螺旋纹艺术风格:旋动流畅

饕餮纹是商周青铜器主要纹样

又称兽面纹采用手法:抽象夸张

赵州桥------最早敞肩拱桥

营造法试

12世纪初由背宋李诚编著,政府颁布《营造法试》

明代造国家---《园冶》计成

设计师必须坚持的几项原则

1.以人为本的原则

2.设计的经济性原则

3.节能能源,资源的原则

4.人与自然和谐原则

5.与新技术、新材料同步发展的原则

6.遵纪守法的原则

设计师的分类

横向分类:视觉传达/产品/环境/职业/业余设计师

纵向分类:第一层次是总设计师,通常同时负责一个或一个以上的设计项目,主持或组织制定每一设计项目的总方案,确定设计的总目标。

第二层的主管设计师,或称主任设计师,是指负责某一具体设计项目的设计师。

第三层是设计师,负责设计项目中某一部分的设计工作,如企业CI中的VI设计,一辆车型的内体设计或宾馆首层的大堂设计等。

第四层的助理设计师,主要是协助设计师完成其负责部分的设计制作。

设计的创意往往来源于创造性思维

科学设计流程

制定目标---市场调研---设计开展---方案选择---方案实施---方案评估

“设计”与我们专业的联系,最初出现在西方的文艺复兴时期。被尊为西方艺术之父的意大利艺术家乔尔乔·瓦萨里(1511---1574),在1550年出版《著名

画家、雕塑家和建筑师生平》一书中,提出了“设计艺术”这么个核心概念。1977年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史正式从装饰艺术史或应用美术史中独立出来而成为一门新的学科。

在西方一般以荷加斯的著作《美的分析》为最早的设计理论专著。

设计理论是针对工业革命作出的反响,其中最有影响力的人物是普金、拉斯金和莫里斯。

莫里斯试图通过所领导的工艺美术运动提高工艺地位,用手工制作来反对机器和工业化。

二战期间所发展起来的人体工程学得到广泛采用它科学地考虑了人的舒适性和工作的效率。

设计学家的关注点是设计的历史,设计批评家的关注点却是当代的设计品。设计学研究是一个开放系统,除了从自己的母学科----美术学那里继承了一套较完善的体系之外,它还要广泛地从那些相关的学科,如哲学、经济学、社会学、心理学那里获得启发,借用词汇,吸收观点,消化方法。这便是当今设计学的现状。

对当代西方设计思潮的一般看法

1.符号学理论:

20世纪伟大的人文学者贡布里希对符号学再设计中运用有过一段评价:如果

把一切看做符号,那么重新解释这个被研究美术的人使用了很长时间的普通旧术语的重要性便非同一般了。

符号是人类认识事物的媒介,符号作为信息载体是实现信息储存和记忆的工具,符号是表达思想情感的物质手段,只有依靠符号的作用人类才能实现知识的传递和相互的交往。简而言之,人类的意识领域就是一个符号世界。

德国哲学家马克斯·本塞运用符号学理论将世界分为四种对象:1.自然对象 2.设计对象3.技术对象 4.艺术对象

2.结构主义理论

结构主义理论是一种社会学方法,其目的在于给人们提供理解人类思维活动的手段。

3.解构方法

我们可以运用科学的符号学原理来分析图像,并且分别说明其视觉的、文化的以及语言的意义,这一分析过程被解构主义理论家称之为解码。

解构主义理论在20世纪60年代后期由法国哲学家德里达在其《论语法学》一书中确立。

4.混沌理论

要向我们说明,我们才刚刚开始理解自然界的复杂性,即自然现象及其事件的连锁反应。

5.绿色设计

绿色设计来自旨在保护自然资源、防止工业污染破坏生态平衡的一场运动。虽然处于萌芽阶段,但却已经成为一种极其重要的新趋向。

6.信息技术

对于设计而言,计算机技术和通信技术这两大领域的发展,已经改变了20世纪以来设计的过程和生产。

在古代汉语中,与“设计”相似的概念是“经营”和“造物”。

设计概念产生于意大利文艺复兴时期。

设计中的艺术手法主要有:借用、解构、装饰、参照和创造。

“现代设计之父”-----威廉·莫里斯

设计的类型

将设计归纳为:视觉、产品、空间、时间和时装设计等五个领域。

将设计划分成:为了传达的设计----视觉传达设计;为了使用的设计----产品设计;为了居住的设计----环境设计。这种划分具有相对广泛的包容性、合理性和

科学性。

标志按照性质分类,可以分为指示性标志和象征性标志。

按照使用主体分,可以分为公共标志和非公共标志。

环境设计的类型

大致按空间形式分为城市规划、建筑设计、室内设计和公共艺术设计等。

设计批评有两种特殊的方式------国际博览会和集团批评。