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【5.1-6】FEM 9.831-1995

【5.1-6】FEM 9.831-1995
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前端思维导图

前端思维导图 42 npm模块安装机制 npm 是 Node 的模块管理器,功能极其强大;它是 Node 获得成功的重要原因之一;正因为有了npm,我们只要一行命令,就能安装别人写好的模块 参考 1参考 2 41 js检测数据类型 Javascript 有两种数据类型,分别是基本数据类型(6种)和引用数据类型 参考 1 40 SPA 靳肖健

单页面应用 39 sass 世界上最成熟、最稳定、最强大的专业级CSS扩展语言! 参考 1参考 2 38 使用键的集合对象 Map/Set/WeakMap/WeakSet 均为js标准内置对象;用于储存特别结构数据这些集合对象在存储数据时会使用到键,支持按照插入顺序来迭代元素 靳肖健

参考 1参考 2 37 前端优先遍历 JavaScript深度优先遍历和广度优先遍历

参考 1参考 2

36 NUXT Nuxt.js 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架;他预设了利用 Vue.js 开发服务端渲染的应用所需要的各种配置 参考 1参考 2 35 vuex Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式;它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化靳肖健

参考 1 34 严格模式 es5的严格模式是采用具有限制性JavaScript变体的一种方式 参考 1 33 模型与视图 设计模式是对在某种环境中反复出现的问题以及解决该问题的方案的描述;mv*设计模式被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中

十大响应式Web前端开发框架

网站设计如果单靠一个一个代码码出来效率就过于低下了,如果利用网上的一些资源,只需简单的几个步骤你就可创建出更具吸引力的设计,包括菜单、背景、动画、眉头、body等设计。响应式Web设计不仅能够适用于任何屏幕尺寸,还为用户带来更完美的体验,本文将分享十款最佳的响应式Web设计开发框架,助你大大提高工作效率。 Gumby Framework

Gumby 2是建立在Sass基础上的。Sass是一款非常强大的CSS 预处理器,允许用户自主快速的开发扩展Gumby,同时提供很多新的工具来自定义和扩展Gumby框架。Gumby 2是一个非常棒的响应式CSS框架。 Get UI Kit Get UI Kit是一款轻量级、模块化的前端框架,用于开发快四且强大的 Web界面。 Foundation

Foundation是一个易用、强大而且灵活的框架,用于构建基于任何设备上的Web应用。提供多种Web上的UI 组件,如表单、按钮、标签等。 Semantic

UI是Web的灵魂!Semantic是为攻城师而制作的可复用的开源前端框架。 提供各种UI组件,使得开发更加直观、易于理解。 52Framework

52 Framework主要用于优化HTML5和CSS3的跨浏览器兼容性的框架, 可在所有主流浏览器上运行。 PureCSS

Pure是一组小的、响应式CSS模块,可用于任意Web项目中。它可作为每个网站或Web应用的起步工具,帮助开发者处理应用程序所需的所有CSS工作,同时不会让每个应用千篇一律。 Responsablecss

有限单元法与有限元分析

有限单元法与有限元分析 1.有限单元法 在数学中,有限元法(FEM,Finite Element Method)是一种为求解偏微分方程边值问题近似解的数值技术。求解时对整个问题区域进行分解,每个子区域都成为简单的部分,这种简单部分就称作有限元。它通过变分方法,使得误差函数达到最小值并产生稳定解。类比于连接多段微小直线逼近圆的思想,有限元法包含了一切可能的方法,这些方法将许多被称为有限元的小区域上的简单方程联系起来,并用其去估计更大区域上的复杂方程。它将求解域看成是由许多称为有限元的小的互连子域组成,对每一单元假定一个合适的(较简单的)近似解,然后推导求解这个域总的满足条件(如结构的平衡条件),从而得到问题的解。这个解不是准确解,而是近似解,因为实际问题被较简单的问题所代替。由于大多数实际问题难以得到准确解,而有限元不仅计算精度高,而且能适应各种复杂形状,因而成为行之有效的工程分析手段。 随着电子计算机的发展,有限单元法是迅速发展成一种现代计算方法。它是50年代首先在连续体力学领域--飞机结构静、动态特性分析中应用的一种有效的数值分析方法,随后很快广泛的应用于求解热传导、电磁场、流体力学等连续性问题。 1.1.有限元法分析本质 有限元法分析计算的本质是将物体离散化。即将某个工程结构离散为由各种单元组成的计算模型,这一步称作单元剖分。离散后单元与单元之间利用单元的节点相互连接起来;单元节点的设置、性质、数目等应视问题的性质,描述变形形态的需要和计算精度而定(一般情况单元划分越细则描述变形情况越精确,即越接近实际变形,但计算量越大)。所以有限元中分析的结构已不是原有的物体或结构物,而是同新材料的由众多单元以一定方式连接成的离散物体。这样,用有限元分析计算所获得的结果只是近似的。如果划分单元数目非常多而又合理,则所获得的结果就与实际情况相符合。 1.2.特性分析 1)选择位移模式: 在有限单元法中,选择节点位移作为基本未知量时称为位移法;选择节点力作为基本未知量时称为力法;取一部分节点力和一部分节点位移作为基本未知量时称为混合法。位移法易于实现计算自动化,所以,在有限单元法中位移法应用范围最广。 当采用位移法时,物体或结构物离散化之后,就可把单元总的一些物理量如

前端模块化设计思路

将整个网站安排频道或者分类进行拆分,比如 首页,内容页,文字列表页,图片列表页,频道1页面,频道2页面,分类1页面,分类2页面,后台管理页面,等等 3. 每个网站作为一个模块。比如 商城站,支付站,论坛,三个站独立为三个大模块。 模块化实现 1. 高度耦合提取为一个模块,将模块代码作用域进行控制 代码1.非继承模块,通过后代选择符方式控制作用域

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.footer {} .footer ul {} .footer p {} .mod {} .mod .title {} .mod .con {} .mod .more {} 代码2.继承模块,提取众多模块中公共部分,具体模块通过优先级进行处理。继承模块方面整站某些模块 的批量修改处理,也提高复用性,降低代码重复。

.mod {} .mod .title {} .mod .con {} .mod .more {} .note {} .note .title {} .note .con {} .note .more {}

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2. 页面模块 页面模块代码作用域的控制通过css文件来控制。某类具有高度耦合的页面使用自身的css文件。 3. 模块间的公开接口 上面是模块的封装,公开的接口在页面中表现为什么? 首先是reset,base,可继承模块,这些代码是开放接口,必须根据这些代码进行页面代码开发,也就是你的页面代码必须在以上代码基础上开发。 其次是css文件,css文件名称和他作用于那些页面。 再次是布局、模块class,id命名,模块在页面的哪个位置。在CSS中的表现就是定位,布局,和部分盒模型。float、position、 width、height等等。布局通常使用css作为接口实现,如果布局具有高度的逻辑性,完全可以通过html和css组合进行,比如960 Grid System,或者采用YUI grid.css。模块class和id的命名用于区分模块,不能在一个页面的所有css中出现不同模块同用一个class和id名。 规划整站模块 上文提到的基本的原理,真正实施起来还是存在很多问题,模块粒度问题,公共模块与普通模块的 区分,继承模块是否值得继承等等,页面模块如何划分。 首先,了解你的项目,通过画网站树状图了解你网站的总体结构和页面模块 其次,理清结构逻辑和视觉逻辑,结构逻辑就是看你的页面由那些模块组成,视觉逻辑了解可继承模块,布局逻辑(网格布局或者非网格布局) 附图:

大型网站架构一览从底层到前端技术框架分析

大型网站的挑战主要来自庞大的用户,高并发的访问和海量数据,任何简单的业务一旦需要处理数以P计的数据和面对数以亿计的用户,问题就会变得棘手。大型网站架构主要就是解决这类问题。网站系统架构层次如下图所示: 1、前端架构 前端指用户请求到达网站应用服务器之前经历的环节,通常不包含网站业务逻辑,不处理动态内容。 浏览器优化技术 并不是优化浏览器,而是通过优化响应页面,加快浏览器页面的加载和显示,常用的有页面缓存、合并HTTP减少请求次数、使用页面压缩等。 CDN 内容分发网络,部署在网络运营商机房,通过将静态页面内容分发到离用户最近最近的CDN 服务器,使用户可以通过最短路径获取内容。 动静分离,静态资源独立部署 静态资源,如JS、CSS等文件部署在专门的服务器集群上,和Web应用动态内容服务分离,并使用专门的(二级)域名。 图片服务 图片不是指网站Logo、按钮图标等,这些文件属于上面提到的静态资源,应该和JS、CSS 部署在一起。这里的图片指用户上传的图片,如产品图片、用户头像等,图片服务同样适用独立部署的图片服务器集群,并使用独立(二级)域名。 反向代理

部署在网站机房,在应用服务器、静态资源服务器、图片服务器之前,提供页面缓存服务。 DNS 域名服务,将域名解析成IP地址,利用DNS可以实现DNS负载均衡,配置CDN也需要修改DNS,使域名解析后指向CDN服务器。 2、应用层架构 应用层是处理网站主要业务逻辑的地方。 开发框架 网站业务是多变的,网站的大部分软件工程师都是在加班加点开发网站业务,一个好的开发框架至关重要。一个号的开发框架应该能够分离关注面,使美工、开发工程师可以各司其事,易于协作。同时还应该内置一些安全策略,防护Web用攻击。 页面渲染 将分别开发维护的动态内容和静态页面模板集成起来,组合成最终显示给用户的完整页面。 负载均衡 将多台应用服务器组成一个集群,通过负载均衡技术将用户请求分发到不同的服务器上,以应对大量用户同时访问时产生的高并发负载压力。 Session管理 为了实现高可用的应用服务器集群,应用服务器通常设计为无状态,不保存用户请求上下文信息,但是网站业务通常需要保持用户会话信息,需要专门的机制管理Session,使集群内甚至跨集群的应用服务器可以共享Session。 动态页面静态化

有限元分析理论基础

有限元分析概念 有限元法:把求解区域看作由许多小的在节点处相互连接的单元(子域)所构成,其模型给出基本方程的分片(子域)近似解,由于单元(子域)可以被分割成各种形状和大小不同的尺寸,所以它能很好地适应复杂的几何形状、复杂的材料特性和复杂的边界条件 有限元模型:它是真实系统理想化的数学抽象。由一些简单形状的单元组成,单元之间通过节点连接,并承受一定载荷。 有限元分析:是利用数学近似的方法对真实物理系统(几何和载荷工况)进行模拟。并利用简单而又相互作用的元素,即单元,就可以用有限数量的未知量去逼近无限未知量的真实系统。 线弹性有限元是以理想弹性体为研究对象的,所考虑的变形建立在小变形假设的基础上。在这类问题中,材料的应力与应变呈线性关系,满足广义胡克定律;应力与应变也是线性关系,线弹性问题可归结为求解线性方程问题,所以只需要较少的计算时间。如果采用高效的代数方程组求解方法,也有助于降低有限元分析的时间。 线弹性有限元一般包括线弹性静力学分析与线弹性动力学分析两方面。 非线性问题与线弹性问题的区别: 1)非线性问题的方程是非线性的,一般需要迭代求解; 2)非线性问题不能采用叠加原理; 3)非线性问题不总有一致解,有时甚至没有解。 有限元求解非线性问题可分为以下三类:

1)材料非线性问题 材料的应力和应变是非线性的,但应力与应变却很微小,此时应变与位移呈线性关系,这类问题属于材料的非线性问题。由于从理论上还不能提供能普遍接受的本构关系,所以,一般材料的应力与应变之间的非线性关系要基于试验数据,有时非线性材料特性可用数学模型进行模拟,尽管这些模型总有他们的局限性。在工程实际中较为重要的材料非线性问题有:非线性弹性(包括分段线弹性)、弹塑性、粘塑性及蠕变等。 2)几何非线性问题 几何非线性问题是由于位移之间存在非线性关系引起的。 当物体的位移较大时,应变与位移的关系是非线性关系。研究这类问题一般都是假定材料的应力和应变呈线性关系。它包括大位移大应变及大位移小应变问题。如结构的弹性屈曲问题属于大位移小应变问题,橡胶部件形成过程为大应变问题。 3)非线性边界问题 在加工、密封、撞击等问题中,接触和摩擦的作用不可忽视,接触边界属于高度非线性边界。 平时遇到的一些接触问题,如齿轮传动、冲压成型、轧制成型、橡胶减振器、紧配合装配等,当一个结构与另一个结构或外部边界相接触时通常要考虑非线性边界条件。 实际的非线性可能同时出现上述两种或三种非线性问题。

有限元法基本原理与应用

有限元法基本原理与应用 班级机械2081 姓名方志平 指导老师钟相强 摘要:有限元法的基础是变分原理和加权余量法,其基本求解思想是把计算域划分为有限个互不重叠的单元,在每个单元内,选择一些合适的节点作为求解函数的插值点,将微分方程中的变量改写成由各变量或其导数的节点值与所选用的插值函数组成的线性表达式,借助于变分原理或加权余量法,将微分方程离散求解。采用不同的权函数和插值函数形式,便构成不同的有限元方法。 关键词:有限元法;变分原理;加权余量法;函数。 Abstract:Finite element method is based on the variational principle and the weighted residual method, the basic idea is to solve the computational domain is divided into a finite number of non-overlapping units, each unit, select some appropriate function for solving the interpolation node points as , the differential variables rewritten or its derivative by the variable value of the selected node interpolation functions consisting of linear expressions, by means of variational principle or weighted residual method, the discrete differential equations to solve. Different forms of weight functions and interpolation functions, it constitutes a different finite element method. Keywords:Finite element method; variational principle; weighted residual method; function。 引言 有限元方法最早应用于结构力学,后来随着计算机的发展慢慢用于流体力学的数值模拟。在有限元方法中,把计算域离散剖分为有限个互不重叠且相互连接的单元,在每个单元内选择基函数,用单元基函数的线形组合来逼近单元中的真解,整个计算域上总体的基函数可以看为由每个单元基函数组成的,则整个计算域内的解可以看作是由所有单元上的近似解构成。在河道数值模拟中,常见的有限元计算方法是由变分法和加权余量法发展而来的里兹法和伽辽金法、最小二乘法等。根据所采用的权函数和插值函数的不同,有限元方法也分为多种计算格式。从权函数的选择来说,有配置法、矩量法、最小二乘法和伽辽金法,从计算单元网格的形状来划分,有三角形网格、四边形网格和多边形网格,从插值函数的精度来划分,又分为线性插值函数和高次插值函数等。不同的组合同样构成不同的有限元计算格式。对于权函数,伽辽金(Galerkin)法是将权函数取为逼近函数中的基函数;最小二乘法是令权函数等于余量本身,而内积的极小值则为对代求系数的平方误差最小;在配置法中,先在计

十大前端开发框架

十大前端开发框架 随着互联网的不断成熟以及我们越来越多的用各种移动端的设备访问互联网,Web设计师和Web开发者的工作也变得越来越复杂。 十年前,一切都还简单得多。那个时候,大部分用户都是坐在桌子前通过一个大大的显示器来浏览我们的网页。960像素是当时比较合理的网页宽度。那些年我们的开发工作主要就是跟十几个桌面浏览器打交道,并通过添加几个浏览器的hack,来兼容诡异的旧版本 IE 浏览器。时至今日,随着过去五六年间手持电子设备的突飞猛进,一切都变了样。我们看到各种尺寸的智能手机和平板层出不穷,电子阅读器,以及电视设备上的浏览器等也不断涌现。这种设备的多样性正在与日俱增。 可以预见,在不远的将来,相对于使用台式机,越来越多的人会使用移动设备来访问互联网。事实上,已经有相当数量的一部分人只通过智能手机上网。这意味着,我们这些Web设计师和开发者需要知道如何在庞大的移动端王国里呈现以及适配我们的产品,这至关重要。在撰写本文的时候,尽管我们还没彻底搞明白如何将桌面端呈现的全部内容在手持设备中呈现同样的效果,但是用于实现这一目标的技术以及工具正在变得越来越好。 在不知道浏览设备屏幕大小的时候,最主要的策略就是使用响应式网页设计。它是一种根据设备浏览窗口的尺寸大小来输出相应页面布局的方法。小型移动设备(如智能手机以及平板电脑)上的大多数浏览器会默认将一个网页缩小到适应自己的屏幕尺寸,然后用户可以通过缩放以及滚动等方法浏览整个网页。这种方法在技术上是可行的,但是从用户体验的角度上讲却比较糟糕。小屏幕上文字太小阅读不方便,太小难以点击,缩放以及滚动的操作多多少少会让人在阅读的时候分心。 响应式网页设计利用同样的HTML文档来适配所有的终端设备,响应式网页设计会根据设备屏幕的大小加载不同的样式,从而在不同的终端设备上呈现最优的网页布局。举个例子,当你在大屏幕桌面浏览器中查看一个网页的时候,网页的内容可能是分为很多列的,并且有常见的导航条。如果你在小屏幕的智能手机上查看同样的页面,你会发现页面的内容呈现在同一列中,并且导航按钮足够大,点击起来很方便。你可以在Media Queries这个上看到很多响应式网页设计的案例。在你的浏览器中随便点开一个设计案例,然后改变浏览器窗口的大小,你会看到网页的布局会根据窗口大小相应变化。 到目前为止,我们可以看出,响应式网页设计可以有效地帮助我们应对日益增长的终端设备多样性。那么在我们设计网页的时候有哪些实际可用的工具以及技术可以用来实现响应式网页设计呢?我们每个人都需要成为web大师才能驾驭这门技术么?或者是利用我们已经掌握的web基本知识就已经足够了?目前有什么工具可以帮到我们么? 这时候前端开发框架华丽登场。响应式网页设计实现起来并不困难,但是要让它在所有的目标设备上都正常运作会有一点小棘手。框架可以让这一工作变得简单。利用框架,你可以花最少的力气创建响应式且符合标准的,一切都很简单并且具有一致性。使用框架有很多好处,比如说简单快速,以及在不同的设备之间的一致性等等。框架最大的优势就是简单易用,即

1.深化设计方案说明

国家安全生产监管总局办公楼视频监控系统改造工程 深化设计方案说明 一、系统概述: 1国家安全生产监督管理总局基本地理情况: 国家安全生产监督管理总局大院位于北京市东城区和平里北 街21号,北邻青年沟路,东邻和平里西街,南邻和平里北街,西 邻兴化路。周边情况如右图所示。 2当地社会治安状况可能对大院的影响: 国家安全生产监督管理总局大院地处首都北京,位于和平里北 街21号,大院外部分布着友邻单位和驻地居民,受首都总体社会 环境影响,院外周边地区治安状况良好,又由于大院内部有着相对 严格的军事化管理制度和严谨的治安保卫管理体系,内部社会风气 治安状况良好,所以,拟建中的安防系统在点位分布上,应以预防 突发事件、暴力上访、恶意上访和发现制止实时犯罪为主、治安监 控为辅,同时为各种事后的证据查询提供可靠依据。 3被防护对象的物防设施能力与人防组织管理概况: 根据对现场的考察,我们发现院内人防力量较强,大院各大小 门都有武警执勤,除此之外还有流动巡逻哨的巡视。这些警卫力量 有统一管理,所以大院内部警卫力量较强,防范严密。 大院采用半开放式围墙,并且临街,物防力量稍显薄弱,所以 在防翻越和不法分子进入院内后的监控较为重要。在本方案中,我 们重点考虑了大院内部的技防监控覆盖率。 4气候环境对本项目设备的影响: 1-2月3-4月5-6月7-8月9-10月11-12月

由于北京地处地理阶梯地带,依山近海,地形多样,又是冷空气南下和暖空气北移必经之路,冷暖空气活动频繁,致使北京地区常有旱涝、暴雨、冰雹、大风、寒潮、雾害、雷电等多种气象灾害发生,尤以雷电灾害对安防设备影响及破坏最为严重,应该引起高度重视,所选设备注意防雷、 防潮、防尘、耐高低温等。同时安装 防雷器,以避免直击雷对于设备的损伤。 环境数据图表 数据来源:北京市气象台 5 监控点位的确定: 国家安全生产监督管理总局办公楼原有一套模拟视频监控系统,共有模拟摄像机78台,监控室在首层,面积为42平方米,显示设备为4x2模拟电视墙,由于当时技术的局限性和设备的老化,原有的系统已经不能满足实际监控的需要。 根据重点目标、重点区域重点防护同时兼顾一般场所的原则,摄像机在监控布点时,尽量做到无盲区、无死角并注重设备使用的经济性合理性。 本次采用基于IP 技术的全数字监控系统,将原有摄像机全部换成百万像素IP 摄像机,并根据视频监控区域的要求新增部分百万像素IP 摄像机,弥补原有视频监控系统的监控死角,原有的监控室设备亦更换成数字系统。经过反复勘查对比,最终确定在整个大院内部,安装红外室内半球摄像机86台,室内快球摄像机1台,室内枪式摄像机22台,室外云台摄像机2台,电梯专用摄像机4台。 二、 系统设计原则: 结合当前技术发展状况及趋势,考虑项目建设和日后运行的成本以及使用单位、部门工作的特殊性,系统必须严格遵循以下原则: 1 经济性 充分利用成熟的先进技术,采用性能/价格比较高的产品; 避免盲目性追求最新技术,避免选择新技术后在系统中其它设备和技术成为“瓶颈”,避免某些新技术欠成熟和欠稳定性;同时又要防止系统处理能力不够;软件符合管理需要,界面友好、易维护,整个系统易用、实用。 2 可靠性 (1). 系统硬件上全部选用主流产品,保证了系统的高质量和高稳定性,能够适应野外恶劣环境工作,同时采取有效的防雷、接地、稳压等措施; 平均温度 -2.2 10.0 22.15 25.5 16.5 1.5 平均湿度 44 46 57 76 65 53 平均降水量 3.8 14.8 56.2 172.5 33.7 5.1 雷电 无 有 有 多发 有 有

几个Web前端开发框架的比较

原文在我的博客中,欢迎大家来访交流https://www.wendangku.net/doc/359980529.html,/blog/697596 强调一下,这篇日志主要还是针对想学前端开发的新朋友写的,不是说我有什么独特见解,而是比较客观的状态,就各种框架的异同和应用场合,需要注意的地方做简单描述,不做具体深入分析,有的地方比较抽象,对于抽象之处大家可以到网上或各大高手博客中深入学习,当然也可以与我继续探讨。 一直以来对Web前端开发兴趣颇深,用过一些框架产品。在JavaEye上看到一些刚接触前端开发朋友的疑问,犹豫这些产品的前景利弊,不知从何入手。想把自己的一点经验分享给大家,如有不到位之处请一起来纠正。 jQuery 1. 绝对的万金油,核心js只有50K,占用带宽小,门户网站、管理系统,用在哪都可以。 2. jQuery是对js底层dom操作封装最薄的一个框架,没有大量的专有对象,多为提供函数进行dom操作。准确的说,它不是偏重于富客户端的框架,而是侧重于对js dom编程。下面几种才是完整的富客户端的框架。 3. 我认为它最大的三个亮点,一是支持CSS3的大量选择符,想定位或选择一个html元素简直轻而易举。二是灵活便捷的Ajax请求和回调操作。三是事件绑定功能,内部封装了很多事件,想统一为一个页面上的一些元素添加事件很方便,这也提高了复用性和可维护性,避免了页面中出现大量的html属性。合理的编码可以使html与js, css分离开,便于维护。 4. 此外它也封装了很多常用的操作,例如节点的添加删除、常用的动画效果、逻辑判断比较等等。避免了直接使用dom api进行繁琐的操作。 5. 本身提供了可扩展的函数,可以自己编写插件与核心jQuery对象进行集成使用。这也是常用的手段,只要你理解js面向对象编程,熟悉jQuery API,就能写出很多定制的插件,复用在各种地方。 6. 至于jQueryUI,与其他框架不一样的地方在于,它很少用js去生成html,而是把现有的html通过jQueryUI的API加工成想要的效果,关于这点是好是坏,我觉得就是见仁见智的问题了,没有必要争论什么。 7. 新生的jQuery EasyUI不错。 8. 如果今后的更新都保持现在这种模式,我认为它的前景很乐观,什么时候javascript完蛋了才轮到它玩完。 ExtJS 1. 一整套带有UI的js库,封装得很多,很厚,核心js就600多K,这么大的东西门户网站当然就别想了,里面的效果当然也不会运用到门户网站,所以它是专门为管理系统而生的。因为局域网不会有带宽问题。 2. 它与jQuery不同,基本上是纯用js来生成html的,页面里只需引入各个ExtJS库和你自己写的js,不会出现很多html内容,body里基本没什么。所以优化就显得重要了,不然会

有限元法分析

有限元法的分析 从百度等搜索到的资料以及老师在课上对有限元法的相关介绍我们可以得知,有限元法是基于近代计算机的快速发展而发展起来的一种近似数值方法,用来解决力学、数学中带有特定边界条件的偏微分方程问题。而这些偏微分方程是工程实践中常见的固体力学和流体力学问题的基础。有限元法的核心思想是“数值近似”和“离散化”,所以它在历史上的发展也是围绕着这两个点进行的。 有限元法用于解决工程问题的微分方程的近似解,主要考虑怎么分割单元。比如,可以分割为长方形单元、三角形单元等形状的单元,不同形状的分割的出来的结果也是不尽相同的,边界条件也会影响有限元法的解。有限元法是将问题先分解,再进行合并,网格划分是分解,从单刚到总刚是合并,我们将这些复杂的处理量交给计算机处理,把一个困难的问题转化成一个个小的简单的问题交给计算机处理,最终得到问题的解,因此,有限元法可以说是将一个大问题转化为若干个简单问题的叠加的方法。

有限元法再物理原理上的理解可以概括为,“求解使系统能量泛函数极小值的系统状态”。这个角度是根据划分的网格和网格内部的特定点建立相应函数。在数学原理上,有限元法是求解满足特定微分方程的数值解。这个角度上可以看作是加权残值的一种形式,将甲醛积分时的权函数与拟合解函数的试函数取为相同的函数。 有限元法的基本思路可以归结为:将连续系统分割成有限个分区或单元,对每个单元提出一个近似解,再将所有单元按标准方法加以组合,从而形成原有系统的一个数值近似系统,也就是形成相应的数值模型。 有限元法的计算步骤归纳为以下3个基本步骤:网格划分、单元分析、整体分析。有限元法的基本做法是用有限个单元体的集合来代替原有的连续体。因此首先要对弹性体进行必要的简化,再将弹性体划分为有限个单元组成的离散体。单元之间通过节点相连接。由单元、节点、节点连线构成的集合称为网格。 通常把三维实体划分成四面体或六面体单元的实体网格,平面问题划分成三角形或四边形单元的面网格,如图

简论汽车装配工艺模块化设计

简论汽车装配工艺模块化设计 发表时间:2017-11-09T17:59:50.840Z 来源:《基层建设》2017年第19期作者:白井财 [导读] 摘要:笔者主要从汽车装配的工艺特点、汽车装配工艺模块化设计要点等几方面概述了本文主题,旨在与同行共同探讨学习。 广东永强奥林宝国际消防汽车有限公司 摘要:笔者主要从汽车装配的工艺特点、汽车装配工艺模块化设计要点等几方面概述了本文主题,旨在与同行共同探讨学习。 关键词:汽车装配;工艺特点;工艺模块化;设计 经济的进步带来了汽车工业的高速发展,国内汽车零件的机加工水平正在迅速提高,但是汽车装配技术还相当落后。国内许多汽车零部件与国外制造技术相当,但是组装后汽车整体性能与国外相比还相差很大,这种现象的出现主要是由于国内装配质量的不合格,也是造成我国汽车工业停留在一个低端水准,竞争力差的主要因素。一辆合格的汽车不仅仅要求零部件质量的合格,更要求装配工艺的合格,没有合格的零部件装配就没有合格的汽车产品质量。随着竞争的全球化发展,汽车生产厂家开始实行生产和采购全球化,设计系统化和模块化,这些转变都标志着汽车生产和汽车装配模式的系统化和模块化。 一、汽车装配概述 所谓汽车装配,就是按照规定对汽车所使用的零件进行一步一步的组装在一起,使整个汽车成为一个完成品或者是半成品工艺过程。汽车装配工艺技术的好坏影响着整个汽车质量整体性能的好坏。汽车装配的过程就是将汽车使用的零件进行组装,根据不同的零件性能进行装配,要保证每个单元的汽车性能要进行全面化的配合,共同相互作用实现汽车整体性能最佳使用效果。汽车装配使用的零件数量非常庞大、使用的零件种类非常多,所以在装配过程的工作量非常庞大与困难。随着我国经济发展越来越快,人们对汽车质量与汽车整体使用的性能要求也越来越高。目前汽车行业不光与国内汽车行业进行竞争,现在还要与国际汽车行业进行竞争,所以汽车行业的竞争也越来越激烈。对汽车耐用力、整体性能、动力性、经济型等方面是目前人们对汽车质量不断追求的目标,对这些人们追求的目标同时也是我国汽车行业要不断完善的目标。对这些汽车目标进行完美的实现,还是要通过汽车装配工艺模块化进行更详细的研究。 二、汽车装配的工艺特点 一台完整的汽车是由数万个零件组装在一起得到的,那么汽车装配的特点是零件多、数量大、操作复杂等。汽车装配过程中不仅仅要完成汽车发动机、传动系、车身、悬挂架、汽车转向系和制动系统、空调系统的装配,还要完成汽车内外饰件的装配,以及汽车电气系统的布置安装、玻璃和油液加注部分的装配等等。汽车装配过程中涉及到的操作包括过盈配合、铆接、焊接、镶嵌、粘结以及螺纹连接、配线和各类油液定量加注等等,其工作量占全部车辆制造工作量的 20%-25%。为了提高汽车装配效率,提出了模块化装配工艺过程来完成汽车整车的装配。 1.模块化概述 模块是将相互独立的一部分零部件先组装在一起使其成为部件,然后再将这些部件组装在一起成为一个或者几个模块,最后将这些模块依次装配到车身上完成汽车的整车装配,并且实现预定功能的要求。这种模块化的装配工艺大大提高了汽车装配质量,缩短了汽车装配周期,降低了汽车装配过程中的成本。但是随着科学技术的进步和人们不断追求个性化的要求,这种单一的装配工艺不能满足人们对汽车多样化的要求。为了解决这一矛盾,人们开始在装配过程中将不同配置的零部件组装在一起,但是由于零部件的装配顺序、装配工具以及工时等等的不同给整个装配过程带来了更多的矛盾,为此人们提出来模块化装配和柔性化生产技术相结合的方法。 2. 装配工艺的全面化 结合汽车装配过程中零件数量多、装配流程复杂、装配工艺要求高的实际发展现状,可知在明确汽车装配工艺特点的前提下,有利于制定出提高汽车装配效率的更多措施,不断优化汽车使用过程中的服务功能。与此同时,在汽车装配工艺使用的过程中,不仅需要完成制动系统安装、汽车外形安装等,也需要增强其内部构件焊接、各种螺丝安装的实际作用效果,实现汽车装配工艺模块化设计。这些方面的不同内容客观地说明了深入理解汽车装配工艺特点对于汽车装配工艺模块化设计的重要性。因此,在开展具体的设计工作时,技术人员应结合汽车零件组装的具体要求,提高对汽车装配工艺特点的认识,优化汽车规划设计图纸,增强不同零件组装过程中的衔接紧密性,促使汽车装配工艺模块化设计能够达到预期的效果。 3.模块化与传统方式非模块化之间的差异 模块化装配的使用可以最大限度的降低总生产装配线的使用长度,对汽车装配实现合理化、柔性化生产效益。使用模块化装配可以减低生产成本,减少汽车零件使用数量,降低汽车装配过程中零件配置难度,同时还可以减低汽车生产线停止生产现象,缩短汽车装配时间。 模块化装配的使用可以减低零件库存,减少库存压力,利用模块化装配方式可以提高汽车企业整体的市场竞争力。而非模块化装配方式则是采用单线生产模式。这种生产模式即浪费生产时间,对汽车配置成本费用也很浪费,同时在对汽车进行装配过程中容易将汽车零件漏掉,造成汽车整体性能实用性降低,有可能还会造成人身安全受到威胁与经济利益受损,不利于汽车企业市场方面竞争,会降低市场竞争力。 三、汽车装配工艺模块化设计要点 1.前端模块设计 汽车前端模块主要由前端框架、前大灯、前保险杠防撞梁、前机盖锁以及散热器、冷凝器、前端线束和进出水管等组成,并且实现与车身左右纵梁的链接。传统的汽车前端类似一个框架式结构,组成前端的各个零件采用焊接的形式相互链接。采用模块化设计之后,整个汽车前端采用开口结构,在前端模块分装线上装配完成后再运送到总装线上,以一体化的形式链接到车身上面。因此前端模块框架在装配过程中与车身采用螺纹相互联接在一起,在满足自身强度和刚度的前提下,还要保证散热器、冷凝器以及大灯和前机盖锁有足够的装配空间,并且保证大灯与发动机盖、保险杠等的平度和间隙要求以及整个框架的维修等。前端模块化设计时还要使前保险杠防撞梁能够固定到整个模块上或者与前端框架集成。另外汽车大灯线束的插接以及进出水管、风扇和喇叭线束的插接都要考虑在内。 2.车门模块的工艺设计 车门模块化装配可以确保驾驶室内零部件装配的接近性,减少汽车车身漆面的划伤,从而提高整车装配的质量。采用模块化设计的车门组装工艺还可以简化生产线上的机械结构,提高生产线宽度方向的利用率。车门等模块主要包括门锁、车门把手以及后视镜、玻璃升降

前端架构体系技术

前端架构体系技术 一、框架与组件bootstrap等UI框架设计与实现 伸缩布局:grid网格布局 基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单 组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式 第三方插件:插件管理 jQuery、zepto使用原理以及插件开发 支持amd、cmd、全局变量的模块化封装

$.fn.method = function(){} mvc/mvvm框架原理设计 directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展 filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展 表达式设计:if-else等实现 viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域 数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking polymer/angular2思想与设计思路

import技术 template和script引入方式css样式命名空间隔离 简单复用第三方库reactjs原理与使用 virtual dom单向数据绑定js执行语法方式 UI由状态控制commonJS/AMD/CMD

模块引入 模块定义 模块标识 UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD) loadJs模块化加载原理与实现 创建script标签,需要id映射到资源url onload加载模块队列判断 全部加载完成后触发 加载失败问题优化

前端监控设计模块化方案(高清)

1.1前端设计概述 本次新建视频监控系统采用全网络高清架构,基于现今高速的网络通讯技术,将前端的视频监控信号传送到后端,进行存储、显示。在整套系统建设中均为网络化的设备接入,为方便前端摄像机的集中式接入,采用了二层网络架构,前端网络摄像机通过接入层网络交换机接入监控专网。由于网络具有灵活的扩展性,因此该套系统建成后可以根据日后监管情况,方便、高效的扩充部署,安装、维护方便。 根据国家、行业及各地方标准对前端摄像机设置的描述,为满足项目中不同环境的使用需求,获取更优质的监控画面,海康威视研发团队根据摄像机的使用环境将多种图像处理技术嵌入到摄像机中,分别为:红外技术、低照度技术、宽动态技术及强光抑制技术,并已将其应用在特定的产品当中。项目实施过程中,我们可以结合实际的应用场景选用相应技术的摄像机:在夜晚或较封闭的场所,由于光线几乎为零,如夜晚的星空环境,建议采用红外摄像机,通过摄像机本身发射的红外光进行补光,达到监控的目的;在光线较为微弱,还有一丝光线,如地下车库,一般采用低照度摄像机,利用它的高度感光特性,捕捉低照度环境的图像;在明暗反差较大的环境,为了避免摄像机图像出现过曝或过暗的情况,通常采用宽动态摄像机,减少环境光对监控图像效果的影响;在机动车的出入口、通道,为看清出入车辆的车牌,可采用强光抑制摄像机以避免车灯的眩光,可将车灯对摄像机的影响降到最低。 从市场的客观需求考虑,高清化的需求在如今越来越迫切。根据我司对以往案发事件的调查,许多案件在侦破过程中,调取案发录像时出现了无法清晰识别当事人的尴尬局面,只是客观的将事件经过记录下来,无法通过案发录像提供当事人信息,给案件的侦破工作加大了难度。高清视频监控技术可以从根本上解决这一问题,下图是在高清网络摄像机的帮助下截取的视频单帧图像,在高分辨率的图像中,我们可以轻松看清目标物在距摄像机较远位置的图像细节。

1有限元法简介

1有限元法简介 1.1有限单法的形成 在工程技术领域内,经常会遇到两类典型的问题。其中的第一类问题,可以归结为有限个已知单元体的组合。例如,材料力学中的连续梁、建筑结构框架和桁架结构。我们把这类问题,称为离散系统。如图1-1所示平面桁架结构,是由6个承受轴向力的“杆单元”组成。尽管离散系统是可解的,但是求解图1-2所示这类复杂的离散系统,要依靠计算机技术。 图1-1 平面桁架系统

图1-2 大型编钟“中华和钟”的振动分析及优化设计(曾攀教授) 第二类问题,通常可以建立它们应遵循的基本方程,即微分方程和相应的边界条件。例如弹性力学问题,热传导问题,电磁场问题等。由于建立基本方程所研究的对象通常是无限小的单元,这类问题称为连续系统。 图1-3 V6引擎的局部 下面是热传导问题的控制方程与换热边界条件: t T c Q z T z y T y x T x ??=+??? ??????+??? ? ??????+??? ??????ρλλλ (1- 1) 初始温度场也可以是不均匀的,但各点温度值是已知的: () 00 x,y,z T T t == (1- 2) 通常的热边界有三种,第三类边界条件如下形式: ()f T-T h n T λ=??- (1- 3) 尽管我们已经建立了连续系统的基本方程,由于边界条件的限制,通常只能得到少数简单问题的精确解答。对于许多实际的工程问题,还无法给出精确的解答,例如,图1-3所示V6引擎在工作中的温度分布。这为解决这个困难,工程师们和数学家们提出了许多近似方法。 在寻找连续系统求解方法的过程中,工程师和数学家从两个不同的路线得到了相同的结果,即有限元法。有限元法的形成可以回顾到二十世纪50年代,来源于固体力学中矩阵结构法的发展和工程师对结构相似性的直觉判断。从固体力学的角度来看,桁架结构等标准离散系统与人为地分割成有限个分区后的连续系统在结构上存在相似性。 1956年M..J.Turner, R.W.Clough, H.C.Martin, L.J.Topp 在纽约举行的航空学会年会上介

前端开发框架

前端开发框架 2015-4-28 孔祥虎

目录 第一章背景 (1) 1.1优势 (1) 1.2js框架 (1) 1.2.1angularjs.js (1) 1.2.2me.js (1) 1.3本地程序框架 (1) 1.3.1node-webkit (1) 第二章angular.js (2) 2.1什么是angularjs (2) 2.2端对端的解决方案 (3) 2.3理念 (3) 2.4擅长的领域 (4) 2.5一个简单的例子 (4) 2.5.1需求 (4) 2.5.2代码 (4) 2.5.3工作原理 (6) 2.5.4常用的指令 (7) 第三章me.js (8) 3.1为什么要me (8) 3.2简单的例子 (9) 3.2.1目录结构 (9)

3.2.2引用jQuery、AngularJS、me.js (9) 3.2.3创建主页面index.html (9) 3.2.4创建子页面tpl/a.html (10) 3.2.5创建子页面a的控制器js-ctrl/a.js (11) 3.2.6创建子页面tpl/b.html (11) 3.2.7创建子页面b的控制器js-ctrl/b.js (12) 3.3me对外的接口 (12) 3.3.1ajax (12) 3.3.2config (13) 3.3.3plugin (14) 3.3.4global (14) 3.3.5directive (15) 3.3.6run (15) 3.3.7ready (16) 3.3.8show (16) 3.3.9hide (17) 3.3.10param (17) 3.3.11trigger (17) 3.3.12page (18) 3.3.13define (18) 3.3.14require (18) 3.3.15control (18)

前端模块化,AMD与CMD的区别

最近在研究cmd和amd,在网上看到一篇不错的文章,整理下看看。 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可;如今CPU、浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模块 既然JavaScript不能handle如此大规模的代码,我们可以借鉴一下其它语言是怎么处理大规模程序设计的,在Java中有一个重要带概念——package,逻辑上相关的代码组织到同一个包内,包内是一个相对独立的王国,不用担心命名冲突什么的,那么外部如果使用呢?直接import对应的package即可 import java.util.ArrayList; 遗憾的是JavaScript在设计时定位原因,没有提供类似的功能,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离、组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化。 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,各行其是就都乱套了

规范形成的过程是痛苦的,前端的先驱在刀耕火种、茹毛饮血的阶段开始,发展到现在初具规模,简单了解一下这段不凡的历程 函数封装 我们在讲函数的时候提到,函数一个功能就是实现特定逻辑的一组语句打包,而且JavaScript的作用域就是基于函数的,所以把函数作为模块化的第一步是很自然的事情,在一个文件里面编写几个相关函数就是最开始的模块了function fn1(){ statement } function fn2(){ statement } ?1 ?2 ?3 ?4 ?5 ?6 ?7

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