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个人作品集制作要点

个人作品集制作要点
个人作品集制作要点

个人作品集制作要点

什么是作品集?

评判一个设计师的标准,永远是根据他的作品。了解一个设计师,也是从他的作品开始。

作品集是向更多人推广你自己的媒介,作品集是设计师的名片,是将你最拿手最得意的能力尽可能多的展示出去的通道。

不得不承认的是,作品集是筛选设计人才的评判元素中最重要的一环。

为什么要做作品集?

当然,并不需要在平时花精力去整理你的作品集。就目前的情况来看,需要作品集无非是两种情况:

1。找工作或者换工作的时候

2。打算在国外继续深造或者打算在国内深造时候给自己增加砝码

当然,作品集也是赠送亲朋好友恩师等等的最好礼物。

如何制作你的作品集?

Step 0 准备工作

我强烈建议你从第一个设计开始认真对待,每一个设计都可能为你的集子提供素材,所以认真并带着激情去做吧!记得保留好所有的源文件,你将在正式制作作品集的时候感到这点是多么的必要。

软件技术也是不得不提的一个方面,除非你打算用手画完整本集子来突出你独特的手头功夫,那么你只能依靠各种软件来完成集子的制作。经常会朋友问我,要学哪几种软件才够用?我要说的是,会的越多,思路越开阔,表达方式越多姿多彩。

Photoshop Illustrator Pagemaker InDesign都是制作集子很好用的软件,均为Adobe 公司的产品,操作方式类似,很容易触类旁通

Cad max sketchup rhino这类用来提供素材的软件也是尽可能多的学吧!

Step 1 筛选你的作品

首先要明白一个概念,作品集不是你的设计日志,不是你的设计回忆录。事实上,并没有多少人愿意去了解你那些自己都觉得不成熟的作品,很多学生喜欢把自己所有大学作品包括手绘摄影等等都塞到一个册子上,这样选择作品的方式,只能是画蛇添足,起到反作用。

想想作品集的用途,你自然就知道如何选择和表达你的作品了——无论你是用来申请中国最好的设计单位,还是世界一流的建筑院校。

最好原则-选择你认为自己最好的作品,如果不够好,那么修改它到满意为止,如果没办法修改或者修改了还不满意,舍去。

选录作品的数量-我一直认为5-6个作品是比较好的容量,容易覆盖自己各个特长领域的作品,篇幅又不至于让人觉得太过冗长。

选录作品的设计类型-尽可能的多样一些,覆盖面广一点,展示你的全面能力,这样你的集子适用面也会相对宽广。当然如果你是喜欢钻研某一方面的人,做一本专辑也是不错的选择,不过就要希望能碰上专家伯乐了。

当然,如果你有建筑设计外的特长,也是可以放进来的,不过这些特长应该是真正的特长,需要在相应领域也有独树一帜的能力,否则说服力就不强了。

Step 2 安排和组织

有了几个素材之后,如何组织起来成为一本册子呢?

或许这样说会容易点:作品集就是一本书,可以是散文,可以是小说,可以是科技杂文。你可以让整本集子讲述一个故事,而每个设计都成为这个故事的构成元素;也可以让各元素并列存在,尝试调整顺序,看看是否符合阅读习惯;又或者按照地理位置顺序、按照时间顺序、按照建筑类型顺序……

第一种显然是最难,也是最能够抓住读者眼球的作法,找到一个好的故事主题并让各个作品为其服务。

并列关系的自然是大多数朋友采用的方式,但并列不意味着随意,多斟酌,反复比较才是获得最好效果的方法。

Step 3 排版

我建议一个作品不超过10页,并且各作品的页数不要相差太多,这样整本在50-60页左右。集子的幅面不易超过A3了,太难翻,事实上,很多院校要求不超过A4,我个人也觉得A4左右是比较适宜翻阅的幅面。

名称,简介,时间,指导老师/合作伙伴,你在这个项目里所担任的角色和工作,这些都需要在开始交待清楚。

之后,把自己在这个项目里面最得意的部分展示出来,就ok了,每个作品都需要认真讲述,挑选最能说明问题的图片,组织在一起。

* Tips:这个攻略不可能手把手的告诉你如何去做好每一个页面,平时的积累和资料的收集非常关键,这里推荐两本关于排版的书:

《栅格系统与版式设计》上海人民美术出版社ISBN: 7-5322-4534-9/J?4106

《版面设计网络构成》中国青年出版社ISBN: 7-5006-5688-2/TS?24

当然,还有很多优秀的平面设计书籍,以及优秀的杂志都是很好的范本。

Step 4 用图说话

Diagram Illustration

读者永远是喜欢看图片而对文字没有太多耐心

用图示表达自己的作品,也是建筑师的基本素质之一吧。这里说的图示,不仅仅是平立剖,而是几乎你一切要表达的东西。

图示的能力中国学生非常有限,也许是从小到大的思维方式不同,应该多看看哑剧动画片(类似于《Tom and Jerry》),这个时候要让自己返祖,1+1=2的图示就是一个苹果加一个苹果等于两个苹果。

总之,从平时的设计就开始训练吧,把你所有想表达的,都尽量用图去表达,照片、线条、色彩、表格、各种拼贴。

那么,什么时候添加文字?有个朋友在批我的作品集最初版的时候有句话,让我醍醐灌顶——“文字说不了的,让图说话;图说不了的,让文字说话”,图片和文字所表达的内容不要重复了,文字成为穿插在各图片间的点缀,适当的文字可以让读者在沉浸在你的图片中时会心一笑。

Tips:各大国外建筑院校的网站,都有优秀学生作业选集,这是学习图示的最好方式。另外,OMA的两本EL也是国内可以买到的好素材(OMA也许拥有世界上最好的图示能力)。多看看周边艺术学科的书籍,他们的图示方法会给你很多启发。

Tips:另外,我必须要指出的是,很多朋友太过于注重画面效果,但是空洞的设计素材让图面丰富不起来,于是乎加上很多莫名其妙的装饰,横七竖八的线条。你必须明白,平面设计也是设计,是你建筑设计的延续,建筑上的任何一根装饰线条都需要有理由,那么你的版面设计也是一样。一个夹杂了太多不恰当装饰的作品集,就像一个蹩脚的建筑一样,让读者觉得庸俗和没有读下去的欲望。

Step 5 打印和装祯

双面还是单面打印?铜版纸还是羊皮纸?硬质封面还是软质的?

打印和装祯是最后一道工序,也至关重要,同样的,装祯方式需要和你作品集的风格相吻合,一个以古建筑改造为主题的集子如果用上光面铜版纸和金色印刷显然是不合适的,羊皮纸和手工装订线可能会更适合。

你可以尝试全景式的加长页面表达一系列的思辩,也可以尝试连续不间断的折纸来表达你一段时间内的完整设计过程。你应该去周边好的打印/印刷公司看看,选择你能选择的最有意思的方式去表达你的本子。

最后,记得让打印公司打一本样本给你确定装祯方式和装订顺序。

*Tips: 我并不建议在制作作品集的一开始就决定好装祯方式以及封面效果,很多朋友从封面入手,或者从装祯入手,这样有些本末倒置,在你对自己筛选出来的作品有个系统的整理之后,怎样做封面,怎样装祯,自然就有结论了。

* Tips:推荐书目《型录设计:技巧与工艺》大连理工出版社ISBN: 978-7-5611-3536-5.类似的书现在也开始多起来了,上网去找找吧!

Step 6 开始你的version No.2

罗马不是一天建成的,好的作品集也不可能一蹴而就

拿定主意,迅速着手完成你的第一个版本,找朋友和老师/同事看看,总结出经验和缺点,也许这时候又有新的灵感了?那么,开始制作第2个版本吧,有前辈说,5-7个版本才能得到成熟的集子呢。

最后,记得感谢那些给过你帮助和建议的人,有经济条件的话,打印一些mini版本送给他们,还是那句话,作品集是设计师的名片。

广告片拍摄制作流程

广告片拍摄制作流程 电视广告制作流程 1、 当创意完全确认、并获准进入拍摄阶段时,公司创意部会将创意的文案、画面说明及提案给客户的故事板(Storyboard)呈递给制作部(或其它制作公司),并就广告片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、创意点、气氛和禁忌等作必要的书面说明,以帮助制作部理解该广告片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。同时要求制作部在限定的时间里呈递估价(Quotation)和制作日程表(Schedule)以供选择。 研究TVC创意是制作部繁琐的工作比较有乐趣的一部分,因为常常可以看到一些优秀的创意。故事板(Storyboard)是目前沟通创意最主要和最常见的方式之一,因为图文并茂,能够缩短相互之间理解上的差距。 2、 当制作部收到脚本说明(Storyboard Briefing)之后,制作部会就自己对创意的理解预估将合适的制作方案及相应的价格呈报给客户部,供客户部确认。一般而言,一份合理的估价应包括拍摄准备、拍摄器材、拍摄场地、拍摄置景、拍摄道具、拍摄服装、摄制组(导演、制片、摄影师、灯光师、美术、化妆师、服装师、造型师、演员等)、电力、转磁、音乐、剪辑、特技、二维及三维制作、配音及合成等制作费、制作公司利润、税金等广告影片制作中的全部方面,并附制作日程表。甚至可以包含具体的选择方案。 因为制片的规模大小、制作的精细程度直接影响估价,所以广告主应该有一个大致的制作预算,这个预算一般是在播出费用的10%左右。制片公司以这个预算为基准所做的估价才是有意义的,以这个估价为基准的制作方案才是值得考虑的。 3、 由客户部将制作部的估价呈报给客户,当客户确认后,由客户、客户部、制作部签立具体的制作合同。然后,根据合同和最后确认的制作日程表(Schedule),制作部会在规定的时间内准备接下来的第一次制作准备会(PPM1)。 制作部的估价是很透明的,因为几乎每一个项目都有公认的行价,上下的浮动空间比较有限,在制作部的估价单是能够看到制作部的利润和所缴纳的税款的。当然,和其它的行业一样,拍片量大的制作公司一般也就能够得到较好的价格。4、 在此期间,制作部将就制作脚本(Shootingboard)、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。 这是制作部最忙碌的时候,所有的准备工作都要事无巨细面面俱到,这个阶段的工作做得越是精细,越是能制作出高质量的广告片。有时候应客户的要求会缩短制作的周期,那么往往压缩的就是这一阶段的时间。我们建议客户最好给制作部

多媒体作品制作的几个基本方法

多媒体作品制作的几个基本方法 多媒体作品创作方法及应用 考号:姓名:杜玉龙 【内容摘要】 多媒体作品的制作首先要了解多媒体作品的特点及创作的环境,然后才是媒体作品的开发方法。只有了解了这些你才能开发出来一个好的多媒体作品,具体表现在素材的获取与加工,多媒体素材的类型个特点,文本、声图像图像动画视频的制作与处理,随着时代的不断变迁多媒体的应用也在不断地扩大应用范围,在生活中在企业中在教育中在军队里随处可见所以多媒体我们的生活与多媒体是息息相关的。 【关键词】多媒体制作应用实践实例军事 正文 首先我们要搞清楚多媒体是什么,有很多人给出了这个词的定义但是随着多媒体的不断地进步所以人们对多媒体的定义也不是那么准确的那么真正的多媒体是什么呢?广义的多媒体是指能够同时采集、处理、编辑、存储、和展示俩个或者俩个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、图像、声音、图形、动画和活动影像等。但是在不同的领域中它的具体职能和定义又是不同的所以在你准备制作多媒体作品时要搞清楚你的多媒体作品应用在哪里具体职能是什么,你才能真正准确定位你的作品。 观点一、多媒体作品制作的方法 在你这个作品之前你要做好多媒体作品的特点及创作环境和开发方法及创作过程,做到这些你还不能够做出来你个好的多媒体作品作重要的俩点就是掌握多媒体素材的获取及加工技术能运用多媒体著作工具创建一个多媒体作品。做好了这些你就可以开始做多媒体作品了。 1、多媒体作品创作策划 具体就是从分析用户的需求开始,进行广泛的市场调查,从而对作品的总体要求、开发环境和系统的可行性做出具体的说明。而系统的可行性主要有三个方面:技术可行性、经济可行性、和社会可行性。另一个是多媒体作品实际运行所需的软、硬件环境。 2、系统分析与脚本设计 此阶段需要对作品进行全民啊的分析、结合多媒体作品的特点构思做出作品的整体框架,从而完成作品的系统结构设计、脚本设计及创意设计。同时你要具备创意设计这门艺术。 3、素材采集与编辑 多媒体应用软件中需要用到大连的文本、声音、图像、动画、视屏、等数据,这些数据称为多媒体素材,多媒体素材的采集与编辑工作一般包括:素材形式及获取方式的选择、

作品集版面设计 建筑作品集的制作

作品集版面设计建筑作品集的制作 建筑作品集的制作(转)什么是作品集? 评判一个设计师的标准,永远是根据他的作品。了解一个设计师,也是从他的作品开始。 作品集是向更多人推广你自己的媒介,作品集是设计师的名片,是将你最拿手最得意的能力尽可能多的展示出去的通道。 不得不承认的是,作品集是筛选设计人才的评判元素中最重要的一环。 为什么要做作品集 当然,并不需要在平时花精力去整理你的作品集。就目前的情况来看,需要作品集无非是两种情况: 1。找工作或者换工作的时候 2。打算在国外继续深造或者打算在国内深造时候给自己增加砝码 当然,作品集也是赠送亲朋好友恩师等等的最好礼物 如何制作你的作品集? Step 0 准备工作 我强烈建议你从第一个设计开始认真对待,每一个设计都可能为你的集子提供素材,所以认真并带着激情去做吧!记得保留好所有的源文件,你将在正式制作作品集的时候感到这点是多么的必要。 软件技术也是不得不提的一个方面,除非你打算用手画完整本集子来突出你独特的手头功夫,那么你只能依靠各种软件来完成集子的制作。经常会朋友问我,要学哪几种软件才够用?我要说的是,会的

越多,思路越开阔,表达方式越多姿多彩。 Photoshop Illustrator Pagemaker InDesign都是制作集子很好用的软件,均为Adobe公司的产品,操作方式类似,很容易触类旁通 Cad max sketchup rhino这类用来提供素材的软件也是尽可能多的学吧 Step 1 筛选你的作品 首先要明白一个概念,作品集不是你的设计日志,不是你的设计回忆录。事实上,并没有多少人愿意去了解你那些自己都觉得不成熟的作品,很多学生喜欢把自己所有大学作品包括手绘摄影等等都塞到一个册子上,这样选择作品的方式,只能是画蛇添足,起到反作用。 想想作品集的用途,你自然就知道如何选择和表达你的作品了——无论你是用来申请中国最好的设计单位,还是世界一流的建筑院校。 最好原则-选择你认为自己最好的作品,如果不够好,那么修改它到满意为止,如果没办法修改或者修改了还不满意,舍去。 选录作品的数量-我一直认为5-6个作品是比较好的容量,容易覆盖自己各个特长领域的作品,篇幅又不至于让人觉得太过冗长。 选录作品的设计类型-尽可能的多样一些,覆盖面广一点,展示你的全面能力,这样你的集子适用面也会相对宽广。当然如果你是喜欢钻研某一方面的人,做一本专辑也是不错的选择,不过就要希望能碰上专家伯乐了。 当然,如果你有建筑设计外的特长,也是可以放进来的,不过这些特长应该是真正的特长,需要在相应领域也有独树一帜的能力,否则说服力就不强了。 Step 2 安排和组织

个人作品集制作要点

个人作品集制作要点 什么是作品集? 评判一个设计师的标准,永远是根据他的作品。了解一个设计师,也是从他的作品开始。 作品集是向更多人推广你自己的媒介,作品集是设计师的名片,是将你最拿手最得意的能力尽可能多的展示出去的通道。 不得不承认的是,作品集是筛选设计人才的评判元素中最重要的一环。 为什么要做作品集? 当然,并不需要在平时花精力去整理你的作品集。就目前的情况来看,需要作品集无非是两种情况: 1。找工作或者换工作的时候 2。打算在国外继续深造或者打算在国内深造时候给自己增加砝码 当然,作品集也是赠送亲朋好友恩师等等的最好礼物。 如何制作你的作品集? Step 0 准备工作 我强烈建议你从第一个设计开始认真对待,每一个设计都可能为你的集子提供素材,所以认真并带着激情去做吧!记得保留好所有的源文件,你将在正式制作作品集的时候感到这点是多么的必要。 软件技术也是不得不提的一个方面,除非你打算用手画完整本集子来突出你独特的手头功夫,那么你只能依靠各种软件来完成集子的制作。经常会朋友问我,要学哪几种软件才够用?我要说的是,会的越多,思路越开阔,表达方式越多姿多彩。 Photoshop Illustrator Pagemaker InDesign都是制作集子很好用的软件,均为Adobe 公司的产品,操作方式类似,很容易触类旁通 Cad max sketchup rhino这类用来提供素材的软件也是尽可能多的学吧! Step 1 筛选你的作品 首先要明白一个概念,作品集不是你的设计日志,不是你的设计回忆录。事实上,并没有多少人愿意去了解你那些自己都觉得不成熟的作品,很多学生喜欢把自己所有大学作品包括手绘摄影等等都塞到一个册子上,这样选择作品的方式,只能是画蛇添足,起到反作用。 想想作品集的用途,你自然就知道如何选择和表达你的作品了——无论你是用来申请中国最好的设计单位,还是世界一流的建筑院校。 最好原则-选择你认为自己最好的作品,如果不够好,那么修改它到满意为止,如果没办法修改或者修改了还不满意,舍去。

宣传片广告片专题片影视制作流程

宣传片/ 广告片/ 专题片——影视制作流程》 星空影视 1、当创意完全确认、并获准进入拍摄阶段时,公司创意部会将创意的文案、画面说明及提案给客户的故事板呈递给制作部,并就广告片的长度、规格、交片日期、目的、任务、情节、创意点、气氛和禁忌等作必要的书面说明,以帮助制作部理解该广告片的创意背景、目标对象、创意原点及表现风格等等。同时要求制作部在限定的时间里呈递估价和制作日程表以供选择。 研究TVC创意是制作部繁琐的工作比较有乐趣的一部分,因为常常可以看到一些优秀的创意。故事板是目前沟通创意最主要和最常见的方式之一,因为图文并茂,能够缩短相互之间理解上的差距。 2、当制作部收到脚本说明之后,制作部会就自己对创意的理解预估将合适的制作方案及相应的价格呈报给客户部,供客户部确认。一般而言,一份合理的估价应包括拍摄准备、拍摄器材、拍摄场地、拍摄置景、拍摄道具、拍摄服装、摄制组(导演、制片、摄影师、灯光师、美术、化妆师、服装师、造型师、演员等)、电力、转磁、音乐、剪辑、特技、二维及三维制作、配音及合成等制作费、制作公司利润、税金等广告影片制作中的全部方面,并附制作日程表。甚至可以包含具体的选择方案。 因为制片的规模大小、制作的精细程度直接影响估价,所以广告主应该有一个大致的制作预算,这个预算一般是在播出费用的10%左右。制片公司以这个预算为基准所做的估价才是有意义的,以这个估价为基准的制作方案才是值得考虑的。 3、由客户部将制作部的估价呈报给客户,当客户确认后,由客户、客户部、制作部签立具体的制作合同。然后,根据合同和最后确认的制作日程表制作部会在规定的时间内准备接下来的第一次制作准备会制作部的估价是很透明的,因为几乎每一个项目都有公认的行价,上下的浮动空间比较有限,在制作部的估价单是能够看到制作部的利润和所缴纳的税款的。当然,和其它的行业一样,拍片量大的制作公司一般也就能够得到较好的价格。 4、在此期间,制作部将就制作脚本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、堪景、 布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分进行全面的准备工作,以寻求将广告创意呈现为广告影片的最佳方式。 这是制作部最忙碌的时候,所有的准备工作都要事无巨细面面俱到,这个阶段的工作做得越是精细,越是能制作出高质量的广告片。有时候应客户的要求会缩短制作的周期,那么往往压缩的就是这一阶段的时间。我们建议客户最好给制作部留有足够的时间,因为有充分的准备工作时间是不增加开支而提升品质的最佳方式。 5、PPM是英文Pre-Product Meeting 的缩写。在PPM上,将由制作部就广告影片

多媒体作品制作的几个基本方法模板

中国人民解放军高等教育自学考试信息技术应用与管理专业 论文标题多媒体作品制作的几个基本方法 ---浅析多媒体作品的制作方法及在电视节目制作中的应用 作者姓名邵薇薇考号111810290190 工作单位职务 通信地址邮编 指导教师职称 完成时间年月日 信息技术应用与管理专业主考学校办公室制

目录 一、多媒体定义与多媒体应用范围 (3) 二、制作多媒体作品的流程 (5) 三、多媒体技术在广播电视节目制作中的应用与方法 (6) 1、根据节目受众群体以及所需要达到的效果进行创作策划 (6) 2、根据整个节目创作策划对整个节目进行脚本设计。 (7) 3、素材采集和后期加工 (9) 4、合成 (10) 四、结束语 (10) [参考文献] (10)

多媒体作品制作的几个基本方法 ---浅析多媒体作品的制作方法及在电视节目制作中的应用 考号:111810290190 姓名:邵薇薇 【内容摘要】 随着科技的进步和发展,多媒体的应用的范围也涉及到我们生活、工作中的方方面面。多媒体作品的制作方法首先要了解你所要创作的多媒体作品的使用目的、创作背景等,然后再确定适合你所要制作的多媒体作品的制作方法。只有充分理解了这些你才能制作出来一个好的多媒体作品。制作的方法首先要选取合适的素材再对其进行加工。这里要求掌握文本、声音、图像动画视频的制作与处理等技术。多媒体技术在广播电视行业中广泛运用,特别是非线性编辑在节目制作的应用使节目制作高效、精美。 【关键词】多媒体多媒体作品制作方法广播电视节目制作的方法 随着时代的进步、科技的发展,多媒体应用日益普及,正被广泛应用在咨询服务、图书、教育、通信、军事、金融、医疗、广播电视等诸多行业。首先我们来了解一下什么是多媒体?它的定义是什么? 关于“多媒体”概念的标准定义还没有统一,一般理解为“多种媒体的综合”,而多媒体技术也就是“进行多种媒体综合的技术”了。这个定义道出了多媒体的实质,但还太笼统。我们可以把这一概念分成广义和狭义两种含义。 广义,指的是能传播文字、声音、图形、图象、动画和电视等多种类型信息的手段、方式或载体。包括电影、电视、CD-ROM(compact disc read-only memory)、VCD、DVD(digital versatile disc)、电脑、网络等。 狭义,专指融合两种以上“传播手段、方式或载体”的、人机交互式信息交流和传播的媒体,或者说是指在计算机控制下把文字、声音、图形、影象、动画和电视等多种类型的信

制作多媒体作品的基本过程

一、课题:制作多媒体的基本过程 二、课时:1课时 三、教学目标 1.知识与技能:了解多媒体作品制作的基本过程;熟悉PowerPoint软件的 操作使用方法;掌握幻灯片编辑的一些基本操作方法。 2.过程与方法:多媒体信息加工的基本过程。 3.情感态度与价值观:通过学习多媒体作品的制作让同学们多了一种计算 机使用工具,对以后的生活、学习以及未来的工作都有一定的帮助。让同学们爱学习,熟练使用此工具。 四、教学重点:掌握幻灯片编辑的一些基本操作方法。 五、教学难点:1、多媒体信息加工的基本过程 2、如何用PowerPoint制作 多媒体作品 六、教学过程 (一)导入 师:同学们,你们都去旅游过吗你们都去了哪些地方旅游呢那你们去到一个地方旅游之前,有没有先上网查阅一下,关于这个地方的一些介绍呢 师:老师今天给同学们准备了两份关于两座城市的一些相关简介。我们一起来看一下,看完之后你们考虑一下,如果你们要去这两座城市的其中一座城市旅游,你们会选择哪座城市呢师:首先我们来看第一座城市珠海的相关介绍。好,我们再来看第二座城市羊城的介绍。 师:好,同学们,看完了这两座城市的介绍之后,你们想去哪座城市旅游呢 生:羊城 师:我听到大部分同学都比较想去羊城,为什么呢有哪位同学能来和大家说说你的理由吗师:好,我们请第一组这位举手的同学来说说你的理由。 生:第一座城市介绍只有文字和图片,不够吸引人。第二座城市介绍除了文字图片,还有音乐动画视频,介绍得比较详细,更能吸引人。 师:好,这位同学观察的非常仔细,谢谢你的分享,请坐! 师:同学们,观看珠海的介绍你们有没有发现它是我们前面学习的那部分内容呢非常好,文本信息的加工与表达,这样的介绍仅仅只有文字和图片,显然不够吸引人。那对比一下羊城的介绍,

影视广告公司宣传片拍摄方案及流程

拍摄方案 (一)前期准备 拍摄一部纪录片相当复杂,是个系统工程,需要方方面面的人员相互协作才能完成; 因此,拍摄前的准备工作就显得尤为重要,前期的准备工作如何直接影响着拍摄效果; (1)摄制企划 摄制企划工作主要是研究创意、分析脚本、确定表现手段和技巧,制订拍摄计划; 制作小组成立后,在主创人员稍做准备后,创意总监必须召集全体成员举行企划会议; · 首先,请AE介绍客户情况、商品情况及客户对宣传片制作的愿望和要求,让全体小组成员了解客户、了解商品; 接着,由创意总监阐述宣传片创意,使全体小组成员明白创意意图,领会创意精髓,使整个摄制工作不是一种机械的复制,而是一种能动的再创造。同时又保证全部摄制工作不偏离创意正轨; 第三,依据创意,讨论研究宣传片的风格、节奏和表现手法、技巧; 1、要找出逻辑主线和情绪主线,确定全片的风格节奏是活泼、紧张,充满动感的,还是浪漫抒情,亲和悠然的等; 2、然后依据宣传片的风格、节奏及情节,划分出类似“开篇、发展、高潮、尾声”等段落,以便把握主次间、前后间的相互关系,抓住全

片的重点,接下来对宣传片的表现手法及技巧展开讨论。 第四,由导演介绍分镜头脚本,确定分镜头的内容、长度、次序,各个镜头的大致拍摄角度、景深、拍摄方法,以及全片的色调等。对全片的重点、体现宣传片创意精髓的细节等,要进行认真的推敲,确保表现的力度感与充分性。 企划会议对确保拍摄的顺利进行和宣传片的质量具有非同寻常的意义,往往要召开不止一次; 第五,依据摄制企划,作出人员安排、时间安排、经费预算等详细计划; ) 前期准备工作的另一项重要工作是制定工作时间排期表,这是前期准备工作的具体落实; 宣传片制作是一项极为复杂的工作,而且宣传片的制作周期一般都稍长,稍不留神就会造成浪费。因此,制定工作的时间排期表有利于合理支配工作时间,提高工作效率。 (2)物化工作 1.组织演员排练; 人物演员是宣传片的信息载体,其作用是以身体的某部分特征(声音、眼神、曲线等)以及富有个性的动作来影响商品,直接起到传达商品信息的作用,并使观众通过演示对商品产生兴趣,进而成为商品的形象代表; 演员排练首先要向其灌输对商品的信念。成功的宣传片就必须是可信的。可信性就表演而言,一方面来自演员的演技,另一方面来自模

9.2 多媒体作品制作流程教案设计

9.2 多媒体作品制作流程教案设计 一、教学目标: 1、知识与技能: (1)、了解多媒体作品的一般流程。 (2)、掌握多媒体作品的需求分析与规划设计。 (3)、熟悉多媒体素材的收集与加工。 2、过程与方法: (1)、通过多媒体作品流程的设计,掌握设计多媒体作品的一般方法。 3、情感态度与价值观: (1)、领悟多媒体作品的设计思想,培养学生的创新精神和创造意识。 4、行为与创新 (1)、养成从需求出发,合理规划、规范操作的习惯。 二、教学重点难点: 1、教学重点: (1)、多媒体作品的规划与设计。 2、教学难点: (1)、多媒体作品的规划与设计。 (2)、多媒体素材的采集与加工。 三、教学过程: 1、创设情境、导入新课 (1)、同学们平时都十分喜欢看电影和电视,影视创作是一个十分复杂的过程,请同学们思考一下制作影视创作的流程? (2)、学生思考并回答问题。 (3)、制作一个内容丰富的多媒体作品也需要经历一个完整的规划与设计方案。提问:多媒体作品制作的一般流程是什么? (4)、学生交流讨论。 设计意图:以学生感兴趣的话题引出问题,激发学生的学习兴趣。明确本节课的学习任务,导入新课。 2、教师讲解、学生探究 (1)、教师讲解制作多媒体作品的5个阶段,分析每个阶段的工作内容,重点讲解一下规划与设计。 (2)、学生认真听讲,自学教材中的设计方案,并对方案进行分析、讨论和交流。 设计意图:以学生为中心,发挥教师的主导作用。培养学生的自学能力团结合作的精神。 3、学生探究、讨论评价 (1)、学生赏析“苏州园林”作品,学习多媒体作品的需求分析。学生自定作品主题,以小组形式自主进行作品制作的规划与设计、作品素材的收集与加工。 (2)、教师参与小组讨论,给与适当指导。 (3)、教师组织各小组交流方案,并对各组方案进行适当点评,提出修改建议。 (4)、各小组汇报设计方案,其他小组给与恰当评价。 设计意图:让学生进行小组协作学习,培养学生的协作能力。培养评价能力,形成团队合作意识。 4、课堂小结、布置作业 (1)、教师总结本节课的主要内容与收获,点评学生的设计方案。 (2)、教师要求学生课后继续修改、完善本组的设计方案。

《个人作品集设计》教学大纲

《个人作品集设计》教学大纲 第一部分教学大纲说明 一、课程的性质、任务和目的 《个人作品集设计》是为室内设计专业等设计类专业学生开设的主要专业课程,是室内设计专业等设计类专业最重要专业知识内容,在教学培养计划中有重要地位。 通过本课程学习,使学生初步了解从事个人作品集设计不仅是设计中重要的组成部分,也是宣传自己的重要形式和手段;个人作品集设计已被越来越多的设计师重视和运用,并在成长的过程中显示出其强大的生命力和广阔的发展前景的重要性。 目的在于让学生掌握个人作品集设计的能力和方法,创造出功能和美学等方面均有创新的作品。本课程中许多理论、技巧的学习应与美术和其它素质教育相结合。 二、总学时 54学时 三、教学目的与基本要求

1、教学目的:本课程的教学目标是:使学生学习该门课程后可以为社会和市场服务,为其塑造富于戏剧性与诉求力的卓越创意。具备个人作品集设计的创意、设计、制作能力,所设计作品具有感染力和情趣的能力,以及美的艺术表现、动人的形象与精美的画面效果,去展示个人作品集设计从单纯的信息传播,跃升为富有审美内涵的视听表现艺术的目的。 2、基本要求: (一)、理论知识方面 1)、个人作品集设计概述 2)、个人作品集设计的创意 3)、个人作品集设计的设计元素 4)、个人作品集设计的版面设计技法 5)、个人作品集设计的执行 6)、个人作品集设计的分类设计 (二)、实践技能方面 1)、培养学生掌握现代个人作品集设计的创意方法。 2)、培养学生掌握现代个人作品集设计的设计元素。 3)、培养学生掌握现代个人作品集设计的版面设计技法。 4)、培养学生掌握现代个人作品集设计的执行。 5)、培养学生掌握现代个人作品集设计的分类设计。

影视广告片后期制作流程讲解

影视广告片后期制作流程讲解 1、影视广告有什么特点? 影视广告是非常奏效而且覆盖面较广的广告传播方法之一。影视广告制作上具有即时传达远距离信息的媒体特性——传播上的高精度化,影视广告能使观众自由的发挥对某种商品形象的想象,也能具体而准确地传达吸引顾客的意图。传播的信息容易成为人的共识并得到强化、环境暗示、接受频率高。并且,这种形式各个年龄段的人都容易接受,所以济南凤美广告制作可以说影视广告是覆盖面最大的大众传播媒体。 2、影视广告制作流程是什么? 当广告公司的创意获得客户的认可后,双方签订制作合同,并预付定金,进入影视广告的制作阶段。 影视广告的制作,大体可分为拍摄前准备、正式拍摄、后期制作三个阶段。 第一阶段:【拍摄前期准备】 拍摄一部广告片相当复杂,需要方方面面专业人员协作完成。因此,拍摄前的准备便显得尤为重要。拍摄前准备工作往往会影响拍摄效果。 1)影视广告制作的人员构成:根据我国广告业的实际情况,广告制作人员一般包括:广告创意负责人、广告制片人、影视广告导演、摄影师、灯光师、美工师、作曲、音乐、音响编辑、模特、演员、化妆师、配音演员。 2)拍摄前准备会:在制作准备会上,制作公司就广告影片拍摄中的各个细节向客户及广告公司呈报,并说明理由。通常制作公司会提报制作脚本、导演阐述、灯光影调、音乐样本、布景方案、演员试镜、演员造型、道具、服装……等有关广告片拍摄的所有细节部分供客户和广告公司选择,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据。如果某些部分在此次会议上无法确认,则另外安排时间商讨拍片事宜,直到最终确认。 3)拍摄前最后准备:在进入正式拍摄之前,制作公司的制片人员对最终制作准备会上确定的各个细节,进行最后的确认和检视,以杜绝任何细节在拍片现场发生状况,确保广告片的拍摄完全按照计划顺利执行。其中尤其需要注意的是场地、置景、演员、特殊镜头等方面。 另外,在正式拍片之前,制作公司会向包括客户、广告公司、摄制组相关人员在内的各个方面,以书面形式的"拍摄通告"告知拍摄地点、时间、摄制组人员、联络方式等。 第二阶段:【拍摄】 按照最终制作准备会的决议,拍摄的工作在安排好的时间、地点由摄制组按照拍摄脚本进行拍摄工作。为了对客户和创意负责,除了摄制组之外,通常制作公司的制片人员会联络客户和广告公司的客户代表、有关创作人员等参加拍摄。 根据经验和作业习惯,为了提高工作效率,保证表演质量,镜头的拍摄顺序有时并非按照拍摄脚本的镜头顺序进行,而是会将机位、景深相同相近的镜头一起拍摄。另外儿童、动物等拍摄难度较高的镜头通常会最先拍摄,而静物、特写及产品镜头通常会安排在最后拍摄。为确保拍摄的镜头足够用于剪辑,每个镜头都会拍摄不止一遍,而导演也可能会多拍一些脚本中没有的镜头。 第三阶段【后期制作】 后期制作的程序一般为:冲片、胶转磁、剪辑、数码制作、作曲(或选曲)、配音、合成。当然录像带便没有胶片冲洗和胶转磁的过程了。 冲片:就象拍照片之后需要洗印一样,拍摄使用的电影胶片需要在专门的冲洗厂里冲洗出来。 胶转磁:冲洗出来的电影胶片必须经过此道技术处理,才能由电影胶片的光学信号转变成用于电视制作的磁信号,然后才能输入电脑进入剪辑程序。转磁的过程中一般会对拍摄素材进行色彩和影调的处理。 剪辑:现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了剪辑。剪辑阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有配音和音乐的版本。然后将特技部分的工作合成到广告片中去。广告片画面部分的工作到此完成。

如何做好一份平面设计作品集

如何做好一份平面设计作品集 作品集真是个好东西!是设计圈独有的一种人才筛选标 准,它直观,客观,公平,不带偏见。如果你接触过其他行 业,你肯定知道,工作年限是认定一个人专业资历的主要标 准。很多职业都有越老越值钱的现象,为什么呢?以会计为 例,会计的经验和能力不直观,很难通过描述表达出来,会 计做账都是一摞一摞的,总不能去面试带一箱子账本吧,就算是你带了,面试官也没时间看,慢慢的,这种行业自己就衍生出一个招聘的潜规则,即工作年限跟能力高度相关,其实就算是同样年限的人根据经验不同能力也有高低之分,而且个人学习能力也有高低之分,并不是绝对公平,很可能你找了一个年限长的但实际能力不如晚辈,但是即使这样,招 聘者也没有办法,他们只能相信一个规律,就是资深的应聘 者找错人的可能性更小。然而设计却不同,虽然资历,学历, 等等还是重要的参考因素,但是由于有作品集这种直观的存在,其他因素就从一线退居为了辅助评价标准了(至少在面试之前是这样)。说这个有什么用呢?其实我想告诉大家,当你的能力能被直观的表达出来的时候,你就具备了以能力而非资历说话的可能性,说白了就是你的“出身”的重要性就显得不那么重要了。国内的考试把大家分成了三六九等,有的行业在这种分配里是基本无力翻身的,即使你是某些特定行业的杰出人才,但你由于偏科在总分不利的情况下被打上 “烂校”的标签后,你的能力可能一直由于不能被直观而受到压制,最终悲惨收场。而设计不同,一本漂亮的作品集的话语在找工作初期权凌驾于其他的任何其他标准之上。如果你能力够强,你应该感到庆幸,自己不会因为能力得不到有效表达而一直被埋没。作品集是做什么用的?听起来好像是废话,你也许会说“当然是找工作用的了”…可是找工作的过程是分阶段的,作品集在其中哪个阶段有用?有什么用?怎么用?你都知道吗?这些问题都会直接关系到作品集的内容,风格,和设计。在我的经验中,找工作基本是两个大阶段,第一阶段是发简历(作品)寻求面试,第二阶段就是面试,过了这两关,之后就不是你能决定

作品集制作流程

I have talked about portfolio setup in the past but not specifically the workflow. I don’t hide the fact that I prefer to build my layouts in Photoshop. It's what I'm most comfortable with but also what gives me the most flexibility to blend images into one another and really experiment with layouts. I have seen others create their portfolios in Illustrator and InDesign which works too. I have implemented InDesign into my workflow, but as a management tool and not so much as a design tool. InDesign acts as a master file that houses all of my text and organizes all of my PSD files in one place. This means I can quickly comb through many pages at once to study the flow of the story and transition of graphics. It's very easy to get caught up focusing on each spread as its own entity. InDesign allows me to see the document as a whole and creates a malleable environment to easily move pages around and make quick edits to text. Below, I outline the workflow that I used to create my latest portfolio and prepare it for printing. 我曾讲过作品集的制作,但没有详细的工作流程。事实上,我更喜欢用Photoshop(PS)排版,因为我很熟悉PS,可以很灵活地处理图像或尝试各种排版,虽然我也看到过别人在Illustrator(AI)或Indegign (ID)中创建作品集。我的工作流程中也需要用到ID,但只是作为一个管理工具,而非设计工具。我把所有的文本和PSD文件导入到一个ID主文件中,可以对页面进行快速编排和编辑。这意味着我可以快速梳理许多页面,来研究作品集叙事逻辑与图形绘制的整体性,同时很方便地处理每个跨页自身的完整性。下面是我用来制作即将打印的最新作品集的工作流程。 1. Determine how the document will be printed The process begins with deciding where and how I will print the portfolio. For this example, I will be focusing on online printing since this is the easiest and most accessible option for most people. Knowing how you will print the portfolio will inform certain specifications and sizes to be used. For example, blurb only offers a few sizes that will work for my portfolio and the proportions are quite different from my standard 6"x9” size that I have used in past portfolios. Therefore, I want to keep this in mind when designing my new portfolio because the size significantly affects the grid proportions and layout.

影视广告片制作流程

?影视制作周期 正常的宣传片/广告片从策划、拍摄、制作、三次修改、成品,整个过程需要25-30个工作日。(作参考,实际为准) ?影视制作流程 洽谈意向 接到客户咨询拍摄制作影视广告(专题)片事宜,我们会上门为您演示影视广告(专题)片样片,真诚与您沟通,深入了解客户对本企业影视广告(专题)片的各项制作要求以及宣传意图;提出影视广告制作意向。 ?确定方案及报价 影视制作公司根据客户的诉求,作出广告创意的文案、画面说明、估算制作预算表后呈报客户。 ?签署合同 客户确认创意脚本及核准制作费用后,双方签署影视制作合同及制作进度计划表,客户支付预付款。 ?筹备 制作方围绕客户确认的影视广告(专题)片创意主题,召开摄制组主创人员创作会议,并落实演职人员、拍摄器材、拍摄场景等各项统筹工作。 ?拍摄前准备会 (1)在制作准备会上,影视制作公司就影视广告拍摄中的各个细节向客户及广告公司呈报,最终一一确认,作为之后拍片的基础依据。 (2)在正式拍片之前,影视制作公司会向客户、摄制组相关人员以书面形式的"拍摄通告"告知拍摄地点、时间、摄制组人员、联络方式等。 ?前期拍摄 (1)制作方导演负责影视广告(专题)片的艺术创作以及摄制组人员的调配等各项工作。 (2)客户现场监制并协调统筹配合摄制组工作,如发现问题及时与导演勾通,便于双方妥善处理。 ?后期制作 (1)制作方剪辑师将素材采集到影视非线系统,根据创意脚本和导演意图

进行初剪和精剪。 (2)制作方三维动画师根据创意脚本中规定的特效画面,进行动画创作、视频特效制作、视觉艺术包装。 (3)客户试听录音小样,选择适合的配音员,制作方完成配乐及音效合成。。(4)制作方完成广告(专题)片整体形象包装合成,输出送审片。 (5)客户审查送审片,并提出具体的修改意见。 (6)制作方根据客户提出的具体审片意见,修改完成后经过客户认可,输出成品带,客户签收并支付制作费余款。

宣传片、广告片制作流程问题

宣传片、广告片制作流程问题

宣传片、广告片的制作流程? 1.客户初次电话,电话沟通。 2.针对性给客户样片。 3.客户根据样片整理思路。 4.面谈:客户提出大纲、简述公司情况。策划人针对性提问。 5.我公司提交《策划案与导演阐述》,并当面阐述策划思路、成片样式。 6.《策划案与导演阐述》通过后,导演看景,同时签定制作合同,支付预付款。 7.我公司提交《分镜头脚本》/《手绘分镜头脚本》、《演员定装方案》、《布景方案》、《制片计划表》。 8.准备拍摄场地、拍摄对象、导演、摄像、灯光、化装及相关器材。1~2天。 9.实拍,宣传片、专题型多为4~6天;广告片多为2~3天。 10.后期剪辑、特技、音乐、配音、合成5~10天。 11.一、二、三审与修改。 12.定稿,支付尾款。母带输出,VCD/DVD输出。 企业宣传片制作成功的4要素? 1、前期沟通。 2、脚本确定。 3、制片配合。 4、制作实现。 宣传片的制片周期? 根据前期沟通及制片配合力度,宣传片制片周期可控制在10天至30 天之间。 宣传片、广告片的价格如何估算? 宣传片的报价中包括: 1、策划。2、摄制组劳务费。3、设备耗用。4、后期制作。5、音频制作。6、制片杂费。7、利税。 广告片的价格体系与宣传片大致相同,但针对广告片各环节的高要求,报价详细得多。 企业宣传片的成品包括? 根据客户实际播出环境,可提供:VCD光盘、DVD光盘、播出带等。

宣传片和多媒体的区别? 宣传片是通过电视台、DVD机、VCD机、录像机等,在电视上播放的影视片。 多媒体是在计算机中使用,需用户点击控制播放的程序。 虽然多媒体中可包含影视宣传片内容,但宣传片与多媒体从播放媒体、使用方式、制作手段等各方面都有很大的差异。 制作企业宣传片找专业公司的目的: 1、成片质量有保障——专业公司各阶段工作都是建立在符合客户需求、符合影视片规律的基础之上,工作重点明确。 2、沟通顺畅——作为常期从事宣传片、广告片制作公司,对理解客户需求、提供最佳表现方法等各方面积累有大量经验。 3、价格优势——专业公司中,人员设备齐全。有效避免了外部资源整合的额外费用。 如何制作中英文两个版本? 主要是前期策划阶段确定形式(同一画面配中英文双语形式、加英文字幕形式、中英文分为两版形式等),实拍阶段、后期制作阶段按策划阶段确定形式,兼顾中英文两版细化实施就可以了。 宣传片制作团队包括: 1、商务人员 2、策划人 3、实拍工作人员——现场导演、制片、摄像、化装、灯光等。 4、后期制作人员——后期导演、剪辑、特效合成、声音合成。 企业制作宣传片,需要提供哪些支持? 1、明确的需求。 2、提供详尽的公司资料。 3、实拍阶段配合制片工作。 4、提供宣传片中所需公司相关素材(图片、文档、LOGO等)。 标清的标准

毕业季福利!过来人教你应如何准备个人作品集

这问题被问太多次orz整理一篇文出来,大家自己看。做设计这行的,作品集丢出来就知道实力在哪里,字太多其实没人要看,图大张才是重点。网络上的教学就那些,临摹、抄袭、盗用什么的一看就知道,不要以为能蒙混得过去。真蒙得了也不过说明主管实力就这样,在他手下做事不见得比较爽。 你也可以考虑做个网站,将个人的作品放到上面唷,这位设计师就是这么让谷歌设计师找到他的!你可以看看:《好玩的励志故事!非科班的我如何成为谷歌设计师》,想要干货的直接戳:《PS教程:教你设计有范儿的个人作品时间轴网页》 作品集内容 封面、个人简介、技能、作品、封底。主要就这几样。什么自传、星座血型身高体重、家境小康排行老三这种不要塞进去填充版面。 个人简介 和工作无关的就不要放!除非你爸是李刚不然放爸妈职业做什么?母亲是家管=中餐便当自带不会跟公司吵要员工餐?虽说个资外流严重,多少也保护一下自己吧,非必要的个资就别填了,面个试要身份证字号做什么?等真的被录取了再来补完都不迟啊。 总要让公司找到你 姓名、联络信箱、联络电话、个人网站、(照片) (住家地址不用了,我住哪跟我的工作能力有什么关系?)

求学经历 研究所、大学、社团。 (学历只对找第一份工作有用,如果社团玩的很有心得也可以写上去。) 之前任职的公司 公司名称、职称。 (之前待在知名公司绝对有加分效果,职称可让人知道你之前负责什么工作,对技能有点底。) 说道公司,如果你向往BAT三座大山,那强烈推荐阅读腾讯设计师写的这一篇《毕业生必看!刚入行的设计师如何敲开大公司的门》 得奖纪录 校内比赛就不要放了,起码放个全国级的。什么大胃王或选美冠军也别放了,虽然找工作就是来找饭票的没错… 技能 基本上作品集丢出来就知道应征者会哪些东西了,如果你是新鲜人在第一份工作的话,前往中小企业录取率会比较高,把技能值设计成可视化信息图表会加不少分。(没办法,很多时候根本是跨部门的主管在面试新人,只好用这种方式找工作,先求有再求好。)

建筑设计专业作品集制作要点总结

英国建筑设计专业作品集制作要点 英国作为艺术留学中最热门的国家之一,每年都有很多中国留学生前往深造。而英国的建筑设计院校备受欢迎。英国的建筑设计对过程要求很严格,有些学校像伦敦大学下属的建筑学院还有特殊的命题,需要你在一定的时间内完成,而且需要面试,看你要申请本科还是研究生,本科的话是需要你展示除了你的建筑设计的天分外,还需要有一些其他出众的闪光点,包括手工、照片等很多与建筑无关的艺术作品。但如果是研究生的话,就必须要展示你大学时候的一些比较成型的项目,还有你的基本功一定要扎实。这都只是基本,还要看你的创意部分,需要有那种脑洞大开的作品,让老师眼前一亮。下面SIA国际艺术教育就为大家介绍几所英国建筑设计专业大学作品集制作上的一些经验。 UCL 关于作品集尺寸和页数无特别要求。多数申请者的作品为A4或A4纸张打印,12-30页左右,但是美誉哦正式的大小限制。请注意,作品集应为你的重要设计工作之中的代表作,而非你设计工作的综合性记录。邮寄给学校打印出的副本,因为此材料不会退还。不接受邮件附件和CD的形式 将作品发往下列地址,并清楚的在首页cover上写明全名,申请课程及申请号码 AA SCHOOL AA School 可能很多国人没有听说过,因为一般的排名上找不到这个学校,但是在英国的建筑界则是大名鼎鼎,是很多建筑学专业学生向往的圣地。 作品集应结合学术性和职业性。CD和DVD也可接受,但是需要同时有一份打印出来的纸质作品集。请确保作品集上附带Cover Sheet以便学校能够识别。 SHEFFILED PDF格式、20M(外联建议15M以内)、每个作品在10篇以内,提供3-5个作品

个人作品集制作要点

个人作品集制作要点 作者:momo 已被分享43次评论(0) 复制链接分享转载举报 作品集啊,作品集,相信现在有某些人正为此苦恼吧~不要望了,指的就是你啊,你啊~~~那你就不要跟霜月客气了,要转的转走,要看的看吧~希望帮得到你……们……——————————————————————————————————————————————————— 为什么要做作品集? 当然,并不需要在平时花精力去整理你的作品集。就目前的情况来看,需要作品集无非是两种情况: 1。找工作或者换工作的时候 2。打算在国外继续深造或者打算在国内深造时候给自己增加砝码 当然,作品集也是赠送亲朋好友恩师等等的最好礼物。 如何制作你的作品集? Step 0 准备工作 我强烈建议你从第一个设计开始认真对待,每一个设计都可能为你的集子提供素材,所以认真并带着激情去做吧!记得保留好所有的源文件,你将在正式制作作品集的时候感到这点是多么的必要。 软件技术也是不得不提的一个方面,除非你打算用手画完整本集子来突出你独特的手头功夫,那么你只能依靠各种软件来完成集子的制作。经常会朋友问我,要学哪几种软件才够用?我要说的是,会的越多,思路越开阔,表达方式越多姿多彩。 Photoshop Illustrator Pagemaker InDesign都是制作集子很好用的软件,均为Adobe 公司的产品,操作方式类似,很容易触类旁通 Cad max sketchup rhino这类用来提供素材的软件也是尽可能多的学吧!

Step 1 筛选你的作品 首先要明白一个概念,作品集不是你的设计日志,不是你的设计回忆录。事实上,并没有多少人愿意去了解你那些自己都觉得不成熟的作品,很多学生喜欢把自己所有大学作品包括手绘摄影等等都塞到一个册子上,这样选择作品的方式,只能是画蛇添足,起到反作用。 想想作品集的用途,你自然就知道如何选择和表达你的作品了——无论你是用来申请中国最好的设计单位,还是世界一流的建筑院校。 最好原则-选择你认为自己最好的作品,如果不够好,那么修改它到满意为止,如果没办法修改或者修改了还不满意,舍去。 选录作品的数量-我一直认为5-6个作品是比较好的容量,容易覆盖自己各个特长领域的作品,篇幅又不至于让人觉得太过冗长。 选录作品的设计类型-尽可能的多样一些,覆盖面广一点,展示你的全面能力,这样你的集子适用面也会相对宽广。当然如果你是喜欢钻研某一方面的人,做一本专辑也是不错的选择,不过就要希望能碰上专家伯乐了。 当然,如果你有建筑设计外的特长,也是可以放进来的,不过这些特长应该是真正的特长,需要在相应领域也有独树一帜的能力,否则说服力就不强了。

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