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天影字幕Sony Vegas操作说明书

天影字幕Sony Vegas操作说明书
天影字幕Sony Vegas操作说明书

天影Sony Vegas字幕插件

操作说明书

2012年出品

特色:

1)内嵌Vegas非编系统中,提供旁白,左飞,上滚,卡拉OK等字幕的整体解决方案。

2)字幕模板化,制作字幕只需要填写模板。修改字幕也直接在插件弹出的对话框里完成。

3)旁白字幕拍打可以在字幕软件里完成,也可以用旁白拍打器完成。

可以直接存为srt,utf等时码文件,作为vegas的关闭字幕

(Closed caption)使用。也可以存为字幕文件作为插件放置在

Vegas时间线上,旁白修改也由插件里弹出时间线编辑形式的

对话框直接完成,可以修改时码和文字,可以穿梭时间线看到

视频与字幕混叠效果。

安装:

1)运行天影字幕安装包

2)在安装类型选择里,选择安装

天影字幕正式版‐SonyVegas(32bit)或64Bit选项。

3)安装后,64位系统c:\Program Files\Common Files\Ofx\Plugins下应该能找到找到GeniusForVegas64.ofx.bundle目录。

64位系统下32bit的Vegas插件应该在c:\Program Files(X86)\Common Files\Ofx\Plugins下的GeniusForVegas32.ofx.bundle

32位系统的插件(插件当然也只能是32位)c:\Program Files\Common Files\Ofx\Plugins下的GeniusForVegas32.ofx.bundle

4)打开Sony Vegas,打开媒体发生器窗口,找到GeniusCG项,说明安装成功。

字幕插件操作说明:

1)将字幕文件放置到Vegas时间线

在媒体发生器,找到GeniusCG项,把图标拖到时间线上想要放置字幕的位置。会立即弹出一个属性设置对话框如图

2)打开字幕文件

在字幕媒体发生器属性对话框里,单击浏览(Open)

选择字幕文件(TCG)

3)调整字幕文件在时间线上所占长度

Vegas所有媒体发生器缺省的有效长度都一样(10秒)。

如果字幕文件实际长度小于该长度,就沿用这个有效长度。

否则,字幕插件会自动设置有效长度到实际长度,但在时

间线上长度(缺省固定为10秒)就需要用户拉动调整到合适长度。

但不能拉太长,否则vegas会在有效长度后重新取第一帧图像。4)编辑字幕

编辑字幕按钮自动打开字幕主程序,实现编辑该字幕文件,修改任何属性的功能。

5)修改字幕

字幕文件放置到时间线后,如果发现字幕不对,需要修改。

1)先在时间线上字幕图标右上角,点“影片”按钮

2)就会出现字幕插件属性框

3)如果仅仅需要修改文字,或者修改下旁白的时码,可以点修改(Modify)按钮,调用插件里的模板填充窗口修改文字。

4)如果是唱词(旁白)字幕,点修改按钮就会出现唱词时间线编辑窗口。

在字幕时间线上穿梭位置,可以实时在预览窗口看到更新的字幕与视频混叠效果,供修改参考使用。改变某句文字需要先选取该句,在下边编辑框里输入新文字,再点编辑框右边的更新按钮。

6)唱词(旁白)拍打解决方案

a.将需要配拍打字幕的视频合成为一个视频文件或音频文件。

b.在字幕主程序中制作和根据a步生成的视频文件拍打唱词字

幕时码。

c.或者在旁白拍打器中拍打

d.在b或c步存为字幕文件,在非编中调入该字幕文件放置

时间线上。

e.或者在b或c步存为旁白时码文件如srt文件。

在vegas中作为closed caption(关闭字幕)调入。

字幕程序中,如果当前页编辑的是唱词(旁白),工具栏上的

保存当前页按钮就是保存旁白时码文件的功能。保存的时候

可以选择时码文件类型。

A10 字幕插件使用手册

AVXA10字幕插件用户使用手册 新奥特(北京)视频技术有限公司

目录 A VXA10字幕插件用户使用手册 (1) 第一章A VX字幕插件启用和设置 (3) 第一节字幕插件启用和退出 (3) 一、字幕插件启用 (3) 二、字幕插件退出 (6) 第二节字幕插件设置 (6) 第二章A VX字幕制作 (8) 第一节制作唱词字幕 (8) 一、制作唱词 (8) 二、录制唱词 (18) 三、修改唱词 (21) 第二节制作滚屏字幕 (23) 一、上滚滚屏 (23) 二、滚屏修改 (33)

第一章 AVX 字幕插件启用和设置 第一节 字幕插件启用和退出 一、 字幕插件启用 1.启动MC 软件,打开需要添加字幕的工程(Project )。 2.在节目序列(Sequence )最上层创建新的视频轨。 3.根据字幕时长,在新建视频轨上添加两个编辑点(建议:单段唱词字幕时长不要超过5分钟,以免造成唱词临时文件太多,响应变慢)。 4.在MC 特技面板中选择A VX2NewautoCG 特技,选择“song ”或“Scroll ”拖拽到新建视频轨的两个编辑点中。 2.根据字幕时长添加编辑 1.创建新视频

5.打开MC特技编辑界面,单击“Create”来创建字幕

6.单击“Create”后,进入字幕编辑界面,默认有一行字幕。

二、字幕插件退出 1.字幕创作完成之后,单击左上角菜单栏“文件”菜单 2.选择“完成并退出” 第二节字幕插件设置 初次使用字幕插件,要对其做一些设置: 1.选中任意A VX字幕插件创建的特技,打开MC特技编辑界面

字幕组时间轴组培训教程之用SubtitleEdit的波形调整时间轴的方法

深影字幕组时间轴组培训教程之 用SE字幕编辑软件来调整时间轴 Subtitle Edit及相关辅助插件度盘下载链接 32位系统链接:密码:uxio 64位系统链接: 密码:4ci1 ============================================================== 目录 一、字幕编辑软件介绍 二、SE软件及插件的安装和运行环境 三、SE字幕编辑软件的操作流程及要求 (一)SE软件的设置 (二)字幕的打开及前期处理 (三)字幕的调校和技巧 (四)字幕的恢复与保存 四、常见问题及解决办法 五、进阶篇 (一)了解.srt和.ass格式字幕的基础特效代码 一、字幕编辑软件介绍 Time_Machine TM 时间机器 原人人影视字幕组开发的一款字幕编辑软件——时间机器 Time_Machine(简称TM) TM的优势是根据国内观众对字幕的要求和观看习惯,以及字幕组所积累的行业经验,有针对性的定制开发 的一款字幕编辑软件。其功能特点主要有: 字幕的正规化操作、FPS转换、双语合并、 检查出错、字幕CC处理等等,特别是人物 名的批量替换非常有用。替换规则可以保 存为TXT文档,人物名称可以不断增加(对 连续剧特别有用,可根据人物出场顺序添 加)。需要替换的时候载入,软件会根据 字母自动排序以及长短排序进行优先级替

换,避免出现替换不全有残留的问题。为此,TM已成为各字幕组校对组长的必备软件之一。 SrtEdit Pro 简称SEP SrtEdit软件最早是由国内高清史最为悠久的MySiLU思路论坛的版主写的,经无数次修改升级后,现在已经成为各字幕组后期人员人手必备的神器。其主要特点功能有:双语字幕合并与拆分、单条双语和双条双语的转换、删除双语字幕中的英文行部分或中文行部分、半、全角字符的转换、简繁体的转换、消除字幕重叠等等,特别值得一提的是它可以批量、分别定义中文和英文字幕行风格样式的独有功能。 Aegisub 简称 Aeg Aegisub是一个免费、开源、跨平台的字幕编辑软件,被业界公认为最出色的字幕制作编辑软件。已成为各字幕组特效人员和字幕制作爱好者所必须掌握的一款ass字幕特效制作编辑软件,其功能非常强大,它 拥有优良的时间轴编排能力,对制作卡 拉OK字幕是非常的精准和方便,它的 特效字幕制作能力已经达到非常高的 水准,其内置强大的【自动化】脚本运 行环境,可透过Lua、MoonScript编程 语言来扩充功能,我们所看到的各大字 幕组的特效字幕,几乎都是由Aegisub 制作的。

天影字幕-如何做广告动画角标或台标

Genius字幕入门教程之 如何做广告动画角标或台标 方法1:用专业图象软件制作动画 1.用3D或Photoshop等软件做角标或台标动画tga序列文件 2.进字幕软件里,执行主菜单软件设置/动画转换将步骤1做的TGA序列文件转换成tng 动画. 3.在台标或角标队列中播出tng动画 方法2用字幕软件制作动画以makeani.tcg为例说明 1 . 执行素材选鸟巢图片做动画背景 ■ nn * \ 2.输入首行文本Genius字幕,选绿色字色和边色 选划入和划出动画分别是5号动画的向下运动方式 输入次行文本专业图文系统,选绿色字色和边色 选划入和划出动画分别是5号动画的向上运动方式都选2号停留飞光动画-白色扫光

5. 为使2个文本时间上先后出来,需要调整时码 按图所示 1).单击时序按钮 4. 输入首行文本GeniusInfo , 选绿色字色和边色 选划入和划出动画 分别是16号翻转动画的3,4模式 输入硬盘播资讯播,选绿色字色和边色 选划入和划出动画 分别是16号翻转动画的3,4模式 OH - mp on

2) 将页时间秒数调到12秒 3) 将3,4行文本移动到1,2行文本之后 4) 双击时序的第一行背景图片的时序,使其自动调整到本页总长度 6. 调整文本位置,使得最后动画文本都在背景图片上,前后文本看起来是重叠的哦 不过 不影响最后输出的 7. 在页的空白处,右键单击 另存为动画 '-L-iJ ■ I, ■酩 JC ■ *q I 冋列旦 /耐1 7 -'ft*' 1

粘贴图元(I ) Cti-1+P 清除页背景 插入新页 清除本页 删除本页 页雇性 解觀所有 星短时码 创逢页模版 1另存页尙 ............ ⑸ 另存为动直〔32住) | G ?A I JIA AS D A| 码L 庠■!! ^PUT Ijlrl K 111 I 导入 cr), . . Ctrl+I 1 8.在弹出的文件对话框里 选类型为TGA 序列动画文件 9.选主菜单软件设置/动画转换功能

天影字幕操作说明书

天影Genius高标清字幕 中文说明书 天影Genius高标清字幕功能特色说明: 一、统一简单的操作介面,十多年研究开发的结晶,国际认可,运行稳定,操作标准、快 捷、方便。 二、最优秀的字幕反走样,抗抖算法,绝无锯齿,小字清晰。还设置系统抗抖三级开关, 要清晰就清晰,要不抖就不抖。 三、全国首创字幕时序播出和手控结合概念,时间长度、图元次序, 层次实时可调。也可 用手控拍打控制播出。 四、无限层实时字幕播放,多层字幕轨迹分别定义。软件设计字幕又分为独立实时控制的 的,四层即时底板字幕、即时人物介绍、台标层——独创。 五、全国第一款真正的高清非编字幕,支持所有主流非编系统,内嵌支持Premiere Pro, CannopusEdius,Pinnacle Liquid,DPS VelocityHD。支持主流的高清标清格式,高清标清字幕文件自由转换。 六、文本块中的任何一个文字可以单独设置大小、颜色等属性。 七、全新UniCode内码设计,兼容繁体,日语,韩文,朝文等,只要Windows支持的字幕 都支持。 八、全国独首创的唱词,卡拉OK时序编辑方式,可以导入wav、mp3及视频文件avi、mov、

wmv听音视频敲键盘,象非编样上唱词字幕,实时看到唱词、声音与视频文件avi的叠加效果,还能自由拖动编辑每句的入出点时序。 九、全国独首创的新闻——超级模板设计,用户只要将每天内容编辑好文本,导入字幕, 就能自动套用模板做好字幕,一键搞定。 十、强大完善的字幕功能,四行唱词,竖排唱词,上滚、左滚、右滚、左飞、上飞、右飞、 卡拉OK、新闻应有尽有。 十一、全国独首创的“实物划像”方式的设计,划像动画可任意扩充。 十二、全国独首创的“粒子动画”效果的应用,文字动画更加丰富多彩。 十三、可同时同屏幕实现上滚、左飞、动画、台标等播出,上滚、左飞内带动画,还可以设计遮罩和光效、底板动画。 十四、强大的avi、mov文件输出功能,可输入avi、mov叠加上字幕,可自行合成avi 文件,还可自行选择wav、mp3或avi 音频合成。仅用字幕软件就可制作MTV。 十五、卡拉OK时序鼠标拖动播放加手控拍打的编辑方式,使卡拉OK播放更加准确。 十六、强大的卡拉OK功能支持,支持自动换行,双排联动,和卡拉OK划入划出动画。 十七、全新变形算法,变形可任意编辑形状,绝无锯齿。 十八、提供了完全的简体版、繁体版和英文版本。 十九、首次提出多媒体字幕概念,字幕的输入输出都可以是通用多媒体文件或设备。可以直接给VCD、DVD、AVI、WMV和1394设备实时上字幕,同时存为AVI 、WMV或1394等输出。

天影字幕 Avid MC操作说明书

天影字幕Avid Media Composer操作说明书 1.安装 运行天影字幕安装包,在安装选项里,选择for Avid MC 2.安装过程中会有2次提示安装路径,1次是提示字幕安装路径,用户可随便根据需要决 定字幕主程序安装所在。另一次是提示插件安装目录,该路径必须是实际Avid media composer 安装目录。例如C:\Program Files\Avid 3.安装完后,C:\Program Files \Avid\AVX2_Plug-ins\AMA 目录下应该有Genius-AvidMC.AVX 文件。如果没有,说明安装不正确. 该文件也可以安装到Avid Media composer 目录下的AVX2_Plug-ins 下. 4.如果是Win7,需要关掉UAC 再重新启动。在桌面上执行1次天影字幕主程序完成注册。 5.运行Avid Media Composer .在效果里应该能找到GeniusCG/GeniusCG项。如果没有 说明安装不成功. 6.打开字幕程序,编辑字幕。保存字幕文件(*.tcg)。 7.在MC中将GeniusCG效果拖到时间线。会提示选择字幕文件名(*.tcg),把要放入MC中 的字幕文件选中。放置在时间线后,浏览时间线,字幕内容应该就会出来了。 8.重新编辑或修改字幕 编辑字幕是指用GeniusHDCG主程序打开字幕文件供编辑。可以修改任意字幕内容(颜色,动画,位置,增减字幕等)。

修改字幕是指用简单窗口,打开字幕,仅仅修改其中的文字(或者旁白的时序)的编辑方式。 当字幕文件作为GeniusCG效果放在时间线后,选中该效果,再打开ToolSet/Effect Edit 窗口。会出现GeniusCG字幕效果属性窗口。 其中最下边的白色编辑文本窗口显示字幕文件名和字幕的有效长度。--注意,该窗口输入内容无效。 其中Edit前的按钮,就是通过打开字幕主程序编辑该字幕文件。在字幕程序中编辑修改好字幕后,按原文件名保存。回到Avid MC,字幕就会更新。 Modify按钮打开字幕模版填充窗口,修改字幕文字。 如果是唱词(旁白)字幕,修改按钮会出现唱词时间线编辑窗口

天影字幕Sony Vegas操作说明书

天影Sony Vegas字幕插件 操作说明书 2012年出品

特色: 1)内嵌Vegas非编系统中,提供旁白,左飞,上滚,卡拉OK等字幕的整体解决方案。 2)字幕模板化,制作字幕只需要填写模板。修改字幕也直接在插件弹出的对话框里完成。 3)旁白字幕拍打可以在字幕软件里完成,也可以用旁白拍打器完成。 可以直接存为srt,utf等时码文件,作为vegas的关闭字幕 (Closed caption)使用。也可以存为字幕文件作为插件放置在 Vegas时间线上,旁白修改也由插件里弹出时间线编辑形式的 对话框直接完成,可以修改时码和文字,可以穿梭时间线看到 视频与字幕混叠效果。

安装: 1)运行天影字幕安装包 2)在安装类型选择里,选择安装 天影字幕正式版‐SonyVegas(32bit)或64Bit选项。 3)安装后,64位系统c:\Program Files\Common Files\Ofx\Plugins下应该能找到找到GeniusForVegas64.ofx.bundle目录。 64位系统下32bit的Vegas插件应该在c:\Program Files(X86)\Common Files\Ofx\Plugins下的GeniusForVegas32.ofx.bundle 32位系统的插件(插件当然也只能是32位)c:\Program Files\Common Files\Ofx\Plugins下的GeniusForVegas32.ofx.bundle 4)打开Sony Vegas,打开媒体发生器窗口,找到GeniusCG项,说明安装成功。 。

字幕插件操作说明: 1)将字幕文件放置到Vegas时间线 在媒体发生器,找到GeniusCG项,把图标拖到时间线上想要放置字幕的位置。会立即弹出一个属性设置对话框如图 2)打开字幕文件 在字幕媒体发生器属性对话框里,单击浏览(Open) 选择字幕文件(TCG) 3)调整字幕文件在时间线上所占长度 Vegas所有媒体发生器缺省的有效长度都一样(10秒)。 如果字幕文件实际长度小于该长度,就沿用这个有效长度。 否则,字幕插件会自动设置有效长度到实际长度,但在时

深影字幕组翻译规范

深影字幕组翻译规范 先从最基本的格式开始: 格式规范:(字幕用txt打开,如图): 1. 严禁盲翻,任何人,任何理由,任何借口,都不可以。(盲翻即不看电影即翻译) 有人会问,既然都有英文字幕了,那为什么还要下片呢? 注意,你看英文字幕无法看出是片中的哪个人在说话,用怎样的语气说等等,是无法带入片子所以请务必下了片再翻。 2. 自己不翻译的部分请删除掉(比如你的任务是100-200句,那么请把100-200以外的字幕删除掉) 3.翻译时把中文写在英文的上面,不可以写颠倒 4. 两个时间轴之间的回车千万不可误删,如:

5. 原则上中文字幕中不准出现任何符号(指全角符号,如,。“”),需要用符号的地方(如句中逗号句号)用空格代替,但可以保留有表达情感作用的问号,感叹号或者省略号等,如要保留符号,请保留英文输入状态下的符号,例如: 这里的半角标点和空格指的是英文标点和空格,不是中文输入的半角标点和空格.千万注意. 6. 对话类,要求两句话之前都加上–,–与话语内容之间须有空格,第二句话的–与之前的内容之间空一个空格。示例如下: (另,也可能英文对话中,只有一句前面有横杠或没有横杠,请补齐) 另,部分字幕中出现未说完的话,如:“If there is anything- - I mean”则应该把此时的- - 或其他的符号形式改成…即翻译为如果“有什么事…我是说”,以免与对话中的横杠混淆 7. 不要换行,即使句子很长,后期由组长来切割长句子,组员不要切割 8. 英文俚语:采用意译,不用直译. 禁止出现无厘头翻译,例如:凤姐,我爸是李刚等. 尽量做到:信达雅 9.数字用汉语,不用阿拉伯语;英文人名保留,但首字母切记要大写;已有定名的地名、人名、建筑名等专有名称尽量翻成汉语;(人名由校对最后统一翻译出来) 举个简单的例子,马克思什么的都是名人吧,那中文名字算是已有定名,得翻成汉语,地名也是,比如洛杉矶芝加哥什么的,请翻成汉语.普通人名,比如Linda,Peter之类,保留英文,没有约定俗成翻译的地名也请保留英文. 10. 英文字幕中出现字符,需要删除;专有名词及缩写需要翻译,歌词也需要翻译,歌词需要在每行首尾加上#,例如:

天影字幕-会声会影插件使用说明

天影字幕会声会影插件使用说明 1.安装 用天影字幕完整安装包,运行setup.exe ,在安装选项里,选择 天影字幕正式版---Ulead(会声会影) 项,如果没有加密锁,只能选 试用版安装---试用版有logo,存盘,和会声会影导出没有视频的限制! 2.选择插件路径 特别注意:一定要根据这提示路径选自己的会声会影的路径 如:如果安装的是会声会影11 ,责该路径最后个目录名称应该改到了corel VideoStudio 11 ,如果会声会影程序安装到了D盘,则应该到D盘找这目录

3 。安装完后,进会声会影找到插件,检验是否安装成功 运行会声会影,在如图所示的,视频滤镜的子菜单里,应该有GeniusCG-Ulead项,如果没找到这项,说明安装失败,请重复步骤1,2 。

4 。挂字幕 运行会声会影,先将视频文件准备好,放入时间线。 然后再视频滤镜里打开GeniueCG-Ulead 项,并把该项拖到要加的视频文件上。 拖到这 视频的属性里就有了这个GeniusCG-Ulead滤镜,单击自定义滤镜,就会出现选取字幕文件的对话框,将要附着的字幕文件(*.tcg)选上就成功了

看,现在有字罗 5。字幕的修改编辑 在该视频文件所在时间范围内,按住Ctrl 键,用鼠标单击选任何时间线位置,就自动开启字幕主程序,并将该字幕文件打开。注意要手动切换到字幕程序编辑。字幕程序里编辑好后,存盘---保持原文件名,回到会声会影,该文件就会自动更新。如果要换了文件名,必须在视频属性里,选滤镜自定义重新选字幕文件。编辑完后,字幕程序也要手动关掉,不会自动关的。

6.字幕时序拍打 a.唱词拍打 将要配唱词字幕文件的视频文件放置在会声会影时间线上,最好启始时间为0。字幕里,将唱词文件打开,点编辑进入 唱词拍打状态。先播放会声会影,再切换到字幕,点 唱词的播放,然后就根据会声会影播放的视频音频拍打字幕。 技巧:由于会声会影点了播放后,要等好一会儿才开始播,这个时间天影字幕无法准确预知和控制,导致必须由用户手动先后按2个系统的播放键。由于2个系统的播放实际开始时间有别,最终的字幕的开始时间与视频也会有偏差,用户可以先找到第一句字幕在会声会影的视频的开始时码,然后再字幕里将 唱词第一句的时码指定到该开始时码(按住shift 在唱词时间

强氧4800MAX-IOHD -002Maximus超级工作站

强氧4800-IO HD Maximus影视后期超级工作站 一、概述  享受科技,享受制作乐趣的时代已经到来了,强氧新一代全功能影视后期制作工作站,以用平易近人的价格提供给广播级影视后期制作产品,新一代“CPU+GPU+IO”加速技术,搭载NVIDIA 最新Maximus 技术,满足影视创作中剪辑,三维,合成,特效,调色,立体应用的需要,全功能的后期制作系统使您能够从容处理从DV到HDV,从标清到高清,甚至2K,3D 立体的视频制作。从此,您的创作将不会受到任何羁绊! 强氧影视后期制作系统在许多领先的后制工作室中扮演着重要的角色。不论是在影视后期工作室,在线视频论坛,还是专业广电杂志,高性能、高可靠性、专业的服务一直都是强氧的代名词。 强氧后期制作系统具有业界最丰富的视/ 音频接口和各种数据传输接口,丰富的影视后期制作流程,让您随意连接各种前/ 后期设备,随心使用各种应用平台,随性驾驭各类不同软件。

二、特性  1、专为影视后期优化的硬件配置  计算性能:强氧4800-IOHD Maximus影视后期超级工作站配备全新一代E5 系列(Sandy Bridge)至强处理器,其性能比上一代产品提升多至 80%,而且具备更出色的能源效率。最重要的是,这些处理器还提供了许多高级技术,以便帮助艺术家解决当前日益动态化的影视后期设计。 !新一代Sandy B ridge 处理器。 !每个处理器拥有最多8 个核心 ( 打开HT 功能后, 最大支持16 个线程) !32 纳米微架构, 使用第二代的High--‐k 制程 !多至 20 MB 三级高速缓存有助于快速访问经常使用的数据 !4 通道ECC D DR3 内存 !支持英特尔? 睿频Intel? T urbo B oost O ptimization,性能提升10%。 !睿频加速技术 2.0可充分利用性能与散热方面的扩展空间,以便针对高峰工作负载提高处理器频率 !高级矢量扩展指令集(AVX)将最大矢量长度从 128 位增加至 256 位,从而显著加快矢量和 浮点运算速度 !浮点运算速度提升多至两倍,进而显著增强高性能计算(HPC)应用的性能 标准配置的E5-2650具有2.0GHz的主频,相对于上一代,性能大幅提升,功耗降低,性能相当于上一代双路的处理器的计算性能,针对视频及动画制作有着天然计算优势 2、存储性能  强氧4800-IOHD Maximus影视后期超级工作站,采用全新的SATA 6Gb/s的接口技术,通过固态硬盘与高性能磁盘阵列搭配的完美解决方案,为影视后期制作提供了高速的运行平台

天影字幕-如何做广告动画角标或台标

Genius字幕入门教程之三 如何做广告动画角标或台标 方法1: 用专业图象软件制作动画 1.用3D 或Photoshop等软件做角标或台标动画tga 序列文件 2.进字幕软件里,执行主菜单软件设置/动画转换将步骤1 做的TGA序列文件 转换成tng动画. 3.在台标或角标队列中播出tng动画 方法2 用字幕软件制作动画以makeani.tcg为例说明 1 . 执行素材选鸟巢图片做动画背景 2.输入首行文本Genius字幕,选绿色字色和边色 选划入和划出动画分别是 5 号动画的向下运动方式 输入次行文本专业图文系统,选绿色字色和边色 选划入和划出动画分别是 5 号动画的向上运动方式 都选 2 号停留飞光动画–白色扫光

4.输入首行文本GeniusInfo , 选绿色字色和边色 选划入和划出动画分别是16 号翻转动画的3,4 模式输入硬盘播资讯播,选绿色字色和边色 选划入和划出动画分别是16 号翻转动画的3,4 模式 5.为使2个文本时间上先后出来,需要调整时码 按图所示 1).单击时序按钮

2) 将页时间秒数调到12秒 3) 将3,4行文本移动到1,2行文本之后 4) 双击时序的第一行背景图片的时序,使其自动调整到本页总长度 6.调整文本位置,使得最后动画文本都在背景图片上,前后文本看起来是重叠的哦, 不过不影响最后输出的 7.在页的空白处,右键单击另存为动画

8.在弹出的文件对话框里选类型为TGA序列动画文件, 9. 选主菜单软件设置/动画转换功能

10 .在弹出的对话框里选图象序列文件Genius0000.tga 11. 计算有效框--使透明没图象内容的部分不计入动画大小 12. 选确定开始转换

真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线件上拍打唱词软件

[原创]真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线件上拍打唱词软 真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线上拍打唱词软件,轻松解决大家做电影字幕烦恼. 天影字幕已发布了新版本,有应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7.2等非编的朋友快去下载升级,从此不在担心手拍唱词卡拉OK 字幕动画特技了. 这个字幕主要是应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7等众多非编上,另外加一块字幕卡就能变成一台电视台字幕机的多功能字幕软件.这个字幕的好处就是能轻松地应用到多种非编软件上去,客户想用什么非编就换什么非编,不用再担心字幕唱词卡拉OK 动画等功能.轻松解决楼主做电影字幕烦恼. 天影Genius高清字幕与各类非编的挂接

一、与Premiere使用说明 1. 安装时注意选择插件目录位于本机Premiere 或PremierePro1.5目录下。 2. 运行Premiere找到GeniusHDCG 菜单并执行。 3. 首次运行时,会弹出对话框,选确定,关闭本对话框,重新执行 2 即可! 4. GeniusHDCG.exe里存储的整个字幕文件*.tcg都可上premiere时码线,而不仅是单屏字幕。每个图元都可分别控制划入、划出、停留飞光动 画,每屏的划入划出方式可单击影片左边的数码上下部分弾出的对话框里控制。字幕文件的时序可在GeniusHDCG.exe里预演播放拍打控制自动

记录下来。 5. 在premiere 里挂第三方字幕软件是不能保证输出真正实时的(除非相因应硬件支持或静态图片)我们说的实时是可在屏幕预演窗上看到实时 效果,当所有的视频字幕编辑好后,再打包输出实时。 6. 存静态图片 ( *.tga *.bmp *.png ) 静态图片一般在premiere里是认为实时的,在GeniusHDCG里选择图元单击右键或选择页单击右键或直 接点击存储当前页的图标选择存储类型可将图元或页存为存静态图片。再在premiere 里打开即可。 7. Premiere下即时拍打: a) 设置Premiere 6.0 或 Premiere 6.5) Premiere的timeline线上的外来通用插件不支持实时输出(除非输出硬件厂商的支持)。为解决拍打问题,可在Premiere的: \project\project settings\Keyframe and rendering的对话框里将preview 6.0 项设置为“ preview [to screen] at [1:1] ”, preview 6.5 将“ RealTime Preview ”勾上。这样无论速度跟不跟的上,Premiere 预演播放都会将timeline上的所有内容 (包括字幕)render到屏幕(计算机)上,你也 就可看到字幕叠加在视频上的效果。 b) 即时拍打:

如何实现台标

如何实现高质量的台标 【提要】台标机是电视播出系统中必不可少的设备。本文介绍了台标的原理、如何做台标及可能出现的问题和解决方案,并提出了一个理想台标机所应具备的两个基本条件。 【关键词】台标填充信号键信号线性键全硬件设计 一、前言 随着电视节目的日益丰富和电视技术突飞猛进的发展,观众对于电视节目播出质量的要求也就越来越高。台标作为一个电视台的标志,它的质量要求也就更高。 二、台标的实现原理 做台标和计算机的图形设计有很强的联系,却又不完全一样。一个很艺术的图形设计在变成台标时不一定会达到预期的效果,因为台标必须键入到视频图象里,这就要求在设计图形时必须考虑图形的颜色、边缘、透明度和选用滤波器。 做一副台标需要两种信号:填充(Fill)信号和键(Key)信号。填充信号是前景图象,即叠加在视频信号上的图象;键信号是一个黑白图象。填充信号和键信号可以用计算机设计,并存成不同类型的图象文件,如TIFF、TGA、BMP等。这两个文件必须独立存储,并最终合并成台标叠加在视频图象上。其中填充信号是台标中看得见的部分,键信号是决定填充信号和视频信号混合后哪些部分可见并以什么样的透明度可见。 目前台标机采用的总共有三种类型的键信号:硬键(Hard Key)、自键(Self Key)和线性键(Linear Key)。下面我们简要说明前两种键,并详细讨论正在被广泛采用的线性键。 ●硬键(Hard Key) 硬键的键信号只有一个象素点(Pixel),即黑(Black)或白(White)。如果这个象素点是黑的,相应的填充信号部分就不会键入到视频图象中,即相应的视频图象部分不受影响;如果这个象素点是白的,相应的填充信号部分就会全部键入到视频图象中,即相应的视频图象部分就没有了。结果是,在台标部分,要么是填充信号,要么是视频图象信号,而不可能是这两种图象的混合。 ●自键(Self Key) 自键也是一种硬键(Hard Key),因为它的键信号也只有一个象素点,即黑或白。但不同的是,自键的键信号是根据填充信号中每个象素点的亮度(Luminance)直接产生的。如果填充信号的象素点的亮度超过了一定的值(参照切割电平幅度),该象素点的键信号即为白,否则为黑。 ●线性键 线性键是根据键信号的比例将填充信号和视频图象信号进行混合和合并。下面以一个公式进行说明: 上可见,主要取决于键信号的值(K)。 例如:如果K=1(白),公式一就变为:

entmake创建图元必要条件

entmake创建图元较command速度快,且不受捕捉等CAD环境因素影响,因此优先选用entmake。 entmake创建图元必要条件,即创建图元的最少组码项,再少就无法正确创建图元,实际使用中需要颜色、图层等组码项自己添加。水平有限,欢迎拍砖。 本帖隐藏的内容 1、直线 (entmake (list '(0 . "LINE") (cons 10 pt1) (cons 11 pt2))) 2、两顶点多段线(多顶点类似) (entmake (list '(0 . "LWPOLYLINE") '(100 . "AcDbEntity") '(100 . "AcDbPolyline") (cons 90 2) (cons 10 pt1) (cons 10 pt2))) 3、点表生成多段线 (entmake (append (list '(0 . "LWPOLYLINE") '(100 . "AcDbEntity") '(100 . "AcDbPolyline") (cons 90 (length lst))) (mapcar '(lambda (pt)(cons 10 pt)) lst )) ) 4、圆 (entmake (list '(0 . "CIRCLE") (cons 10 pt) (cons 40 r))) 5、圆弧 (entmake (list '(0 . "ARC") (cons 10 pt) (cons 40 r) (cons 50 ang1) (cons 51 ang2))) 6、单行文本 (entmake (list '(0 . "TEXT") (cons 1 str) (cons 10 pt) (cons 40 5))) 7、多行文本 (entmake (list '(0 . "MTEXT") '(100 . "AcDbEntity") '(100 . "AcDbMText") '(7 . "Standard") (cons 1 str) (cons 10 pt))) 8、半径标注 (entmake (list '(0 . "DIMENSION") '(100 . "AcDbEntity") '(100 . "AcDbDimension")(cons 10 pt) '(70 . 36) '(100 . "AcDbRadialDimension") (cons 15 pt1) ) ) 9、直径标注 (entmake (list '(0 . "DIMENSION") '(100 . "AcDbEntity") '(100 . "AcDbDimension") (cons 10 pt1) (cons 11 pt2) '(70 . 163) ' (100 . "AcDbDiametricDimension") (cons 15 pt3) ) ) 10、水平标注 (entmake (list '(0 . "DIMENSION") '(100 . "AcDbEntity") '(100 . "AcDbDimension") (cons 10 pt) '(70 . 32) '(1 . "") '(100 . "AcDbAlignedDimension") (cons 13 pt1) (cons 14 pt2) '(100 . "AcDbRotatedDimension") ) )

天影字幕使用教程

真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线上拍打唱词软件,轻松解决大家做电影字幕烦恼. 天影字幕已发布了新版本,有应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7.2等非编的朋友快去下载升级,从此不在担心手拍唱词卡拉OK 字幕动画特技了. 这个字幕主要是应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7等众多非编上,另外加一块字幕卡就能变成一台电视台字幕机的多功能字幕软件.这个字幕的好处就是能轻松地应用到多种非编软件上去,客户想用什么非编就换什么非编,不用再担心字幕唱词卡拉OK 动画等功能.轻松解决楼主做电影字幕烦恼。 天影Genius高清字幕与各类非编的挂接: 一、与Premiere使用说明 1. 安装时注意选择插件目录位于本机Premiere 或PremierePro1.5目录下。 2. 运行Premiere找到GeniusHDCG 菜单并执行。 3. 首次运行时,会弹出对话框,选确定,关闭本对话框,重新执行 2 即可! 4. GeniusHDCG.exe里存储的整个字幕文件*.tcg都可上premiere时码线,而不仅是单屏字幕。每个图元都可分别控制划入、划出、停留飞光动画,每屏的划入划出方式可单击影片左边的数码上下部分弾出的对话框里控制。字幕文件的时序可在GeniusHDCG.exe里预演播放拍打控制自动记录下来。

5. 在premiere 里挂第三方字幕软件是不能保证输出真正实时的(除非相因应硬件支持或静态图片)我们说的实时是可在屏幕预演窗上看到实时效果,当所有的视频字幕编辑好后,再打包输出实时。 6. 存静态图片 ( *.tga *.bmp *.png ) 静态图片一般在premiere里是认为实时的,在GeniusHDCG里选择图元单击右键或选择页单击右键或直接点击存储当前页的图标选择存储类型可将图元或页存为存静态图片。再在premiere 里打开即可。 7. Premiere下即时拍打: a) 设置Premiere 6.0 或 Premiere 6.5)Premiere的timeline线上的外来通用插件不支持实时输出(除非输出硬件厂商的支持)。为解决拍打问题,可在Premiere的: \project\project settings\Keyframe and rendering 的对话框里将preview 6.0 项设置为“ preview [to screen] at [1:1] ”, preview 6.5 将“ RealTime Preview ”勾上。这样无论速度跟不跟的上,Premiere 预演播放都会将timeline上的所有内容 (包括字幕)render 到屏幕(计算机)上,你也就可看到字幕叠加在视频上的效果。 b) 即时拍打: 缺省情况下,*.tcg 文件(当然包括唱词),在timeline上按时序播放,如果你要改变时序(除了在字幕程序里改外),在你看到timeline上字幕文件快要播放到你要改变的关键点时,按住Ctrl键停留约半秒,或当你看到已经起作用时(按时序应该出来的内容没出来)就可松掉Ctrl键,这时你就可以通过Enter和Space键即时拍打控制字幕了。直到再次按住 Shift键或字幕文件在timeline上的时码已完。 c) 字幕文件的长度: 由于字幕文件在timeline上的受总时间的限制,可能使你还没拍打完,其在timeline 上的时码已完而拍打被迫终止,你可以在字幕程序里(如预演播放)先将其总长设置到足够长度。 d) 有些实时系统播出不支持实时预演RealTime Preview ,这时您可选择Video for window等播放器,等字幕 即时拍打完打包后再改回原播放器合成。

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