宝宝装备计算方法
好多玩家不太明白宝宝装备的计算,根据现有的资料进行了分析,得出了较为准确的计算方式。
如今梦幻时代,现在的人物属性比拼越来越严重,连16级宝石都开始逐步诞生,可见玩家们对每点属性的热情达到了疯狂的地步,不过在PK方面的另一重头戏宝宝装备属性方面不知道各位有没有关注呢?对于不同的宝宝所使用的装备呢,大致可以分为三种,
第一种,血攻宠所需要的装备,常见的有单加伤害,伤害+力量等,伤害+体质。
例如一个伤害47+23力量的装备和一个伤害60的装备,我们该如何选择呢?
这方面计算就牵扯到了宝宝的成长,举例来说,一个1.25成长的宝宝带上前者所加的攻击是多少呢?我给出一个标准的计算方法:攻击=伤害*1.3+23*(宝宝成长)
那么这个宝宝装备所带来的攻击就是47*1.3+23*1.25=61.1+28.75=89.85 而对于第2个宝宝装备,攻击是:60*1.3=78
可以看到多的每点力量对于攻击都有不小提升,宝宝成长高的优势对装备也有加成,尽量找些高成长的宝宝也是挺不错的。
同理,47+7体质的宝宝装备,因为血攻宠也需要加体质点,那么属性守恒则相当于47+7力量哦。
第二种,法宠所需要的装备,这里面大致可以分为两种,耐法装备和血法装备。
对于耐法宝宝来说,每只耐法宠都需要加若干的法力,耐力,体质点数,根据属性守恒原理,三者可以互换。
我给出一个标准的计算方法:灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力
*0.2(而耐力所带来的灵力我们可以换算成法力来算,也就是对于耐法来说每点耐力带来的灵力是0.7)
而对于血法宠物呢,套用上面的计算公式:灵力=法力*0.7+力量*0.4+体质*0.3+耐力*0.2(血法宠一般不加耐力的,所以呢耐力换算灵力的比例是0.2)
还有一些不常见的装备,例如灵力+气血,而体质换算成气血与宝宝的成长和体质都有影响,我根据自己的宝宝大概估算了下,每点体质可以加6-8点气血和0.3灵力,我们取中间值0.7和0.3.那么一个灵力10,气血+70的装备,大概就可以换算成7点灵力和10点体质的装备。
第三种,卡速宠或者高速宠物所需要的装备,物理系的暴力导致了耐宠的诞生,耐宠也间接引发了法系的崛起。
闲话不提,耐法常用到的装备可以分为耐力+敏捷,敏捷+体质,敏捷+气血等这些,
关于速度或者气血的计算就相对简单了,速度计算公式=敏捷*(宝宝速度资质/1000)。
耐力和体质同理换算成敏捷,即可比较宝宝的的属性优略。
各种测量仪器的使用方法 水准仪及其使用方法 高程测量就是测绘地形图的基本工作之一,另外大量的工程、建筑施工也必须量测地面高程,利用水准仪进行水准测量就是精密测量高程的主要方法。 一、水准仪器组合: 1、望远镜 2、调整手轮 3、圆水准器 4、微调手轮 5、水平制动手轮 6、管水准器 7、水平微调手轮 8、脚架 二、操作要点: 在未知两点间,摆开三脚架,从仪器箱取出水准仪安放在三脚架上,利用三个机座 螺丝调平,使圆气泡居中,跟着调平管水准器。水平制动手轮就是调平的,在水平镜内通过三角棱镜反射,水平重合,就就是平水。将望远镜对准未知点(1)上的塔尺,再次调平管水平器重合,读出塔尺的读数(后视),把望远镜旋转到未知点(2)的塔尺,调整管水平器,读出塔尺的读数(前视),记到记录本上。 计算公式:两点高差=后视-前视。 三、校正方法: 将仪器摆在两固定点中间,标出两点的水平线,称为a、b线,移动仪器到固定点一端,标出两点的水平线,称为a’、b ’。计算如果a-b≠a’-b’时,将望远镜横丝对准偏差一半的数值。用校针将水准仪的上下螺钉调整,使管水平泡吻合为止。重复以上做法,直到相等为止。
四、水准仪的使用方法 水准仪的使用包括:水准仪的安置、粗平、瞄准、精平、读数五个步骤。 1、安置 安置就是将仪器安装在可以伸缩的三脚架上并置于两观测点之间。首先打开三脚架并使高度适中,用目估法使架头大致水平并检查脚架就是否牢固,然后打开仪器箱,用连接螺旋将水准仪器连接在三脚架上。 2、粗平 粗平就是使仪器的视线粗略水平,利用脚螺旋置园水准气泡居于园指标圈之中。具体方法用仪器练习。在整平过程中,气泡移动的方向与大姆指运动的方向一致。 3、瞄准 瞄准就是用望远镜准确地瞄准目标。首先就是把望远镜对向远处明亮的背景,转动目镜调焦螺旋,使十字丝最清晰。再松开固定螺旋,旋转望远镜,使照门与准星的连接对准水准尺,拧紧固定螺旋。最后转动物镜对光螺旋,使水准尺的清晰地落在十字丝平面上,再转动微动螺旋,使水准尺的像靠于十字竖丝的一侧。 4、精平 精平就是使望远镜的视线精确水平。微倾水准仪,在水准管上部装有一组棱镜,可将水准管气泡两端,折射到镜管旁的符合水准观察窗内,若气泡居中时,气泡两端的象将符合成一抛物线型,说明视线水平。若气泡两端的象不相符合,说明视线不水平。这时可用右手转动微倾螺旋使气泡两端的象完全符合,仪器便可提供一条水平视线,以满足水准测量基本原理的要求。注意?气泡左半部份的移动方向,总与右手大拇指的方向不一致。 5、读数 用十字丝,截读水准尺上的读数。现在的水准仪多就是倒象望远镜,读数时应由上而下进行。先估读毫米级读数,后报出全部读数。 注意,水准仪使用步骤一定要按上面顺序进行,不能颠倒,特别就是读数前的符合水泡调整,一定要在读数前进行。 五、水准仪的测量 测定地面点高程的工作,称为高程测量。高程测量就是测量的基本工作之一。高程测量按所使用的仪器与施测方法的不同,可以分为水准测量、三角高程测量、GPS高程测量与气压高程测量。水准测量就是目前精度最高的一种高程测量方法,它广泛应用于国家高程控制测量、工程勘测与施工测量中。 水准测量的原理就是利用水准仪提供的水平视线,读取竖立于两个点上的水准尺上的读数,来测定两点间的高差,再根据已知点高程计算待定点高程。 如下图所示,在地面上有A、B两点,已知A点的高程为HA、为求B点的高程HB,在A、B两点之间安置水准仪,A、B两点各竖立一把水准尺,通过水准仪的望远镜读取水平视线分别在A、B两点水准尺上截取的读数为a与b,可以求出A、B两点问的高差为:
关于武器装备属性设定 ?、适当修改武器装备物品的属性,可以增加: ★1.可玩性:??提?可玩性,特别是 ★2.平衡性:能配合武功M O D还有电脑A I。增加平衡性。 ★3.特?性:增效门派个性,就是这么拽这么耍酷!! ★4.融?性:更符合武侠世界的奇兵神兵更武侠!!?性化装备物?、武器装备设定的??类和5个?分类: 两个设定类: ?、是阶梯式“?等级设定”,1--7级武器装备之后是神器。 ?、是特殊式“每个都是独???的”,武器等属性差距不是特别巨?,?垃圾东西,还突出每个道具的特点。 -------------------------------------------- 5?类,从辅助装备来讲: 1.战魂类:以战魂为主的辅助系统装备。 2.宠物助攻类(或打?类):诸多宠物给你加成让你:爽!!爽!还是爽!! 3.打?辅助类:如锤?、锯?等等打?套装,辅助弟?打?,更加实?。 4.腰饰类:从饰品位置上腰饰最好,簪?什么的扎腰位置好坑爷!!! 5.杂物类:如?砖1箱??等等养眼的。 品更江湖!!(风清扬?时对令狐冲?喊:“记三、武器装备可以设定的地?; 如图武器可以设定以“攻”“防”属性为主,其他辅助1属性 的属性修改。
========================================================= 如图暗器主要是“攻”“距”俩个主要属性 =================================================== 如图?甲可以设定以“轻-”“防”为主,其他1属性为辅助。 =========================================================
1.技术建议书 1.1.系统部署结构及软硬件配置 1.1.1.设备部署方案 常见的集团式部署方案有三种: 集中式部署:目录数据与原文均集中在总部服务器中; 分布式部署:目录数据与原文数据均分散在各个二级单位中存储, 统将全集团数据 再由一套分布式全文检索系提供统一门户、统一权限的检索; 混合式部署:目录数据集中存储在总部服务器中,电子文件存放在各个二级单位服务器中; XXXX根据本次项目需求与特点推举以纯B/S软件平台构成的集中式部署方案。 各种方案优点对比:
1.1. 2.硬件说明 1.121. Hyper-V 硬件需求 安装并使用Hyper-V 角色,需要满足以下条件 一个基于64位的处理器。Hyper-V 仅在64位Windows Server 2008 中可用 ----------------- 具体包括 64位的 Windows Server 2008 标准版、Windows Server 2008 企业版以及 Windows Server 2008 数据中心 版。Hyper-V 在32位(x86)版本的或基于安腾系统版本的 Windows Server 2008 不可用。虽然如 此,Hyper-V 管理工具仍然提供 32位版本。 硬件辅助虚拟化。这可用于包含了虚拟化选项的处理器一一具体来说,包括拥有In tel (Intel VT )或 AMD Virtualization (AMD-V 技术的处理器。 硬件强制数据执行保护 (DEP 必须可用并启动。具体来说,必须启用In tel XDbit ( execute disable bit )或 AMD NX bit (no execute bit )。 硬件辅助虚拟化以及硬件强制 DEP 在 BIOS 中设置。虽然如此,设定的名称可能与以上有所不同。 了解特定的处理器型号是否支持 Hyper-V ,请与计算机制造商进行联系。如果调整了硬件辅助虚拟 化和硬件强制 DEP 的设定,可能需要断开计算机电源,并重新开机。简单的重新启动可能无法使设 置生效。 1.1. 2.1.1. 内存 可以使用的最大内存数量由操作系统来决定。具体如下: 对于 Windows Server 2008 企业版和 Windows Server 2008 数据中心版来说,物理计算机可以配 置最多1 TB 物理内存,运行这些版本操作系统的虚拟机可以为每台虚拟机分配 Server 2008标准版来说,物理计算机可以配置最多 32 GB 物理内存,运行这些版本做系统的虚拟机可 以为每台虚拟机分配 31 GB 内存。 Virtualizati on Tech no logy 64 GB 内存。对于 Windows
祈祷套装: 祈祷头:防御3-4 魔防1-2 强过道头,勉强凑合 祈祷链:道术0-4 比不过天珠 祈祷手:攻击0-2 普通死神手都1-2 祈祷戒:魔法1-5 强过碧螺,但是少且有着祈祷套装共同的特性,一挂就和你GOODBYE 祈祷刃:除非幸运高,否则基本砍不过炼狱 至于祈祷靴、祈祷腰带,全区全服都没有几条,是遥远的梦想。 传世中祈祷套装为增加队伍中成员的基本属性 只需带上祈祷头,链手镯戒指,所有宠物叛变,灵兽不算宠物,叛变包括骷髅,狗,龙王,老虎,法师召唤的宝宝,叛变持续一小时,效果消失后祈祷装备随 机消失一件。 记忆套装 本套装共需四样组成,分别为(记忆头盔.记忆项链,记忆手镯,记忆戒指)其隐藏 属性为传送组队中所有队员到穿本套装的玩家身边!开启本套装属性需要使用命令!组队成员命令为@允许天地合一 穿套装人为@天地合一! 狂怒套装 本套装共需四样组成,分别为(狂怒头盔,狂怒项链,狂怒手镯,狂怒戒指)其隐藏 属性为重击,穿戴者穿齐全套后能够发挥出10%的重击成功率!效果和附身重击 效果相同! 神御套装 本套装共需四样组成,分别为(神御头盔,神御项链,神御手镯,神御戒指)其隐藏 属性为神御,穿戴者穿齐全套后能够发挥出10%的神御成功率!效果和附身神御 效果相同! 不动明王套 本套装共需四样组成,分别为(不动明王头盔,不动明王项链,不动明王手镯,不动明王戒指)其隐藏属性为增加15的物理防御和20的魔法防御!(注:带齐一套,就算是传世主宰者也推不动你) 龙象套装 本套装共需三样组成,分别为(龙象项链,龙象手镯,龙象戒指)其隐藏属性为增加背包负重量1倍!
幻彩套装 本套装共需四样组成,分别为(幻彩头盔,幻彩项链,幻彩手镯,幻彩戒指)其隐藏属性为增加生命值根据职业不同所增加的生命值也不动,战士增加20点,法师增加5点,道士增加8点 幻影套装 本套装共需四样组成,分别为(幻影头盔,幻影项链,幻影手镯,幻影项链)其隐藏属性为让你变幻出残影,更有神秘的力量隐藏, 另加躲避效果!
物理抗性属性: ac% 增加防御力百分比 ac/lvl 按等级增加防御力 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ac-hth 增加对远程攻击防御力 ac-miss 增加对远程攻击防御力百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// red-dmg 减少物理伤害值 red-dmg% 减少物理伤害值百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// balance1 增加快速打击恢复百分比 balance2 增加快速打击恢复百分比 balance3 增加快速打击恢复百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// block 增加格挡成功率百分比 block1 增加快速格挡恢复百分比 block2 增加快速格挡恢复百分比 block3 增加快速格挡恢复百分比XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 魔法抗性属性: red-mag 减少魔法伤害值 abs-mag 吸收魔法伤害值 abs-mag% 吸收魔法伤害百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-fire 增加火抗百分比 res-fire-max 增加最大火抗百分比 res-fire/lvl 按等级增加最大火抗百分比(res-fire/lvl percent / /) abs-fire 增加火焰伤害吸收值 abs-fire/lvl 按等级增加火焰伤害吸收值(abs-fire/lvl number / /) abs-fire% 增加火焰伤害吸收百分比 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-cold 增加冰抗百分比 res-cold-max 增加最大冰抗百分比 res-cold/lvl 按等级增加最大冰抗百分比(res-cold/lvl percent / /) abs-cold 增加冰冻伤害吸收值 abs-cold/lvl 按等级增加冰冻伤害吸收值(abs-cold/lvl number / /) abs-cold% 增加冰冻伤害吸收百分比 half-freeze 冰冻时间减半 nofreeze 无法冰冻 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// res-ltng 增加电抗百分比
基于T P C C的服务器性 能计算方法 The document was prepared on January 2, 2021
开发技术文档之 数据库服务器性能计算需求分析版本历史
一、数据库服务器性能计算需求分析 考虑到***公安局超级情报系统(SIS)设备升级项目的数据库服务器的性能,我们建议采用主流的TPC-C 值进行性能估算。 TPC-C 是一种旨在衡量联机事务处理(OLTP)系统性能与可伸缩性的行业 标准基准测试项目。这种基准测试项目将对包括查询、更新及队列式小批量事 务在内的广泛数据库功能进行测试。对于数据库密集型应用来说,TPC-C 被许多 IT 部门视为衡量真实OLTP 系统性能的有效指示器。 ***市公安局超级情报系统(SIS)设备升级项目未来的并发客户约为 5000,绝大多数应用属于联机事务处理(OLTP)性质。我们建议对数据库服务 器的性能进行如下测算: 为了方便计算数据库服务器的性能,我们约定: 1) 系统同时在线用户数为5000 人(U1); 2) 平均每个用户每分钟发出2 次业务请求(N1); 3) 系统发出的业务请求中,更新、查询、其它各占1/3; 4) 平均每次更新业务产生4 个事务(T1); 5) 平均每次查询业务产生4 个事务(T2); 6) 平均每次其它业务产生8 个事务(T3); 7) 一天内忙时的处理量为平均值的8 倍; 8) 经验系数为;(实际工程经验) 1
9) 考虑服务器保留50%的冗余; 服务器需要的处理能力为:TPC-C=U1*N1*(T1+T2+T3)/3*8*经验系数/冗余系数则服务器的处理性能估算为:TPC-C= 5000*2*(4+4+8)/3*8*= 1,365,333tpmC 情报系统数据库服务器关系到整个系统的稳定运行,考虑到高可靠性和高可用性,并注重设备的可扩展性和性价比,同时考虑满足5 年内业务系统的服 务能力,建议数据库服务器配置一台TPC-C 值不小 于150 万的高性能小型机服务器,用做该情报系统的核心数据库服务器。 本次我们建议新购1 台小型机,配置16 个CPU 及64GB 内存,用于该超级情报系统系统的核心数据库服务器。 系统建设方案业务用户行 为分析模型
《幽浮2》全物品装备属性作用优缺点解析[pagesplitxx][pagetitle]拟态信标[/pagetitle] 今天小编给大家分享的是《幽浮2》全物品装备属性作用优缺点解析,一起来看下物品装备都有哪些吧。 物品分级如下: ★:鸡肋。基本没啥用。 ★★:一般。存在明显局限性。 ★★★:较强。效果不错,有一定潜力。 ★★★★:强大。效果明显而且非常实用,非常容易发挥,或者拥有巨大的潜力。 ★★★★★:超级变态。例如:拟态信标。 拟态信标
简介:拟态信标是一个神奇的东西,首先只要50补给,只要研究解剖无面者科技就可以制造,而且召唤出来的拟态信标诱饵有固定12血量,并且99%吸引AI单位仇恨,还自带神奇的防御力。基本只要丢出信标AI单位就会不顾一切的冲向信标,长脚不站,蛇不喷毒灰人不灵能,简直 是BUG一般的存在。当然也有一个神奇的单位在特殊情况下不受影响——变种人强袭枪兵,此单位对于满血单位异常执着到令人发指地步。 打分:★★★★★ 缺点:厉害的东西也有缺点,就是无面者太稀少了。 建议:强烈影响游戏平衡的物品能不用就不用。或者打AI修正MOD。
更多相关资讯请关注:幽浮2专题 [pagesplitxx][pagetitle]蓝屏子弹[/pagetitle] 简介:蓝屏子弹需要解剖MEC后可进行的蓝屏协议制造。 优点(我觉得还是分开说好不放在简介里偷懒了- -):对机械单位无视护甲的5点额外伤害,同时可以移除持盾者的的护盾,可以被小手枪继承。所以蓝屏上校枪神可以啪啪啪啪啪5连发怒日”日破天花板”,同时降低10点侵入数值(我当时还以为多厉害)。秒机器神器而且只要75补给哟。值得拥有。 打分:★★★★
强化属性: 我先解释以下SD 系统,在 1.02q 升级到 1.02w以后,最重要的变化,就是加入了 SD属性,SD属性的作用,就是“抵消伤害”,别人攻击你,那么90%费血量,10%费SD值。这样,人更不容易死。平常,大家看的“大圈碎裂了”,那就是SD没有了之后,开始 100% 费血,一般人,都是那种状态下死亡的。 装备 5件 SD+5是否浪费?试验了很多次,发现 2件 SD+5 跟 5件 SD+5的效果其实差不多!所以我选择的强化属性,就是: 2件SD+5 ;3件减少伤害提高量+7% 。这样,你的 -S总量,会达到 41% ,而别人只有 20% 。 SD的主要作用,就是“反伤不停顿”。在达到“反伤不停顿”的效果上面,多 + 21%的-S 效果,那么会更好! 主流装备的选择:HS龙和380 暗黑。 HS龙攻击高,秒人概率大; 暗黑防御高,秒人概率小 其实380级装备,可以加点到:既秒人,又防御高!!所以,我强烈建议,连击手法,达到一定层次的玩家,一定要选择暗黑。——这样会事半功倍! +点 1.02q 的 +点手法一般都是敏战因为练级伤害的计算 (力量+敏捷+智力)/2 等于连击伤害 那样的话,敏捷=攻击=防御=攻击速度,何乐而不为? 但是 1.02w 存在 SD系统,而连击伤害的公式,又有改变,所以,敏战,并不吃香!!我建议选择:力战战士或者智力战士 HS龙 21000力量 14000-15000敏捷智力 10000 青铜 21000力量 15000敏捷智力 8000 暗黑 23000力量 13000敏捷智力 13460 种强化属性及其效果: <一>武器: 1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性 3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了) 4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性 5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性 6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用 7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些 8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便 9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,
1.一技术建议书 1.1.系统部署结构及软硬件配置 1.1.1.设备部署方案 常见的集团式部署方案有三种: ●集中式部署:目录数据与原文均集中在总部服务器中; ●分布式部署:目录数据与原文数据均分散在各个二级单位中存储,再由一套分布式全文检索系 统将全集团数据提供统一门户、统一权限的检索; ●混合式部署:目录数据集中存储在总部服务器中,电子文件存放在各个二级单位服务器中; XXXX根据本次项目需求与特点推举以纯B/S软件平台构成的集中式部署方案。 各种方案优点对比:
1.1. 2.硬件说明 1.1. 2.1. Hyper-V硬件需求 安装并使用Hyper-V角色,需要满足以下条件: ●一个基于64位的处理器。Hyper-V仅在64位Windows Server 2008中可用——具体包括64位的 Windows Server 2008标准版、Windows Server 2008企业版以及Windows Server 2008数据中心版。 Hyper-V在32位(x86)版本的或基于安腾系统版本的Windows Server 2008不可用。虽然如此,Hyper-V 管理工具仍然提供32位版本。 ●硬件辅助虚拟化。这可用于包含了虚拟化选项的处理器——具体来说,包括拥有Intel Virtualization Technology(Intel VT)或AMD Virtualization(AMD-V)技术的处理器。 ●硬件强制数据执行保护(DEP)必须可用并启动。具体来说,必须启用Intel XD bit(execute disable bit) 或AMD NX bit(no execute bit)。 ●硬件辅助虚拟化以及硬件强制DEP在BIOS中设置。虽然如此,设定的名称可能与以上有所不同。 了解特定的处理器型号是否支持Hyper-V,请与计算机制造商进行联系。如果调整了硬件辅助虚拟化和硬件强制DEP的设定,可能需要断开计算机电源,并重新开机。简单的重新启动可能无法使设置生效。 1.1. 2.1.1.内存 可以使用的最大内存数量由操作系统来决定。具体如下: 对于Windows Server 2008企业版和Windows Server 2008数据中心版来说,物理计算机可以配置最多1 TB物理内存,运行这些版本操作系统的虚拟机可以为每台虚拟机分配64 GB内存。对于Windows Server 2008标准版来说,物理计算机可以配置最多32 GB物理内存,运行这些版本做系统的虚拟机可以为每台虚拟机分配31 GB内存。
奇迹M U套装大全标准化管理部编码-[99968T-6889628-J68568-1689N]
奇迹套装大全 1、战士 汉斯的皮套装:冰之指环, 皮护腿, 皮盔, 皮护手, 皮靴, 皮铠, 流星槌 汉斯的青铜套装:青铜护腿, 青铜靴, 青铜铠 汉斯的翡翠套装:雷之项链, 翡翠护腿, 翡翠盔, 翡翠铠, 远古之盾 汉斯的黄金套装:火之项链, 黄金护腿, 黄金护手, 黄金靴, 黄金铠 汉斯的白金套装:风之指环, 毒之指环, 白金护手, 白金靴, 白金铠 汉斯的龙王套装:龙王之盔, 龙王护手, 龙王之靴, 雷神之剑 2、法师 帕希的革套装:冰之项链, 魔法戒指, 革护腿, 革盔, 革护手, 革铠, 骷髅杖 帕希的骷髅套装:风之项链, 骷髅铠, 骷髅护腿, 骷髅靴 帕希的魔王套装:魔王护腿, 魔王之盔, 魔王护手, 魔王靴, 魔王铠, 骷髅之盾 帕希的传说之套装:火之指环, 传说之盔, 传说护手, 传说之铠 3、弓箭手 安吉拉的藤套装:地之指环, 藤护腿, 藤盔, 藤护手, 藤靴, 西洋剑 安吉拉的天蚕套装:天蚕护腿, 天蚕之盔, 天蚕护手, 天蚕铠, 黄金石弩 安吉拉的风套装:风之护腿, 风之盔, 风之护手, 风之靴, 风之铠 安吉拉的精灵套装:精灵之护腿, 精灵之护手, 精灵之铠 安吉拉的女神套装:紫晶项链, 女神护手, 女神之靴, 女神之铠, 银翼之弓 4、魔剑士 凯文的亚特兰蒂斯套装:水之项链, 亚特兰蒂斯之护腿, 亚特兰蒂斯之靴, 亚特兰蒂斯之铠套装怎么能少了属性 汉斯的皮套装 可装备职业: 剑士, 魔剑士, 圣导师 套装加成能力: 2 Set属性:力量+10
测绘仪器全站仪的使用 内容:了解全站仪的分类、等级、主要技术指标;掌握全站仪的基本操作,测角、测边、测三维坐标和三维坐标放样的原理和操作方法;了解全站仪的对边测量、悬高测量、面积测量等方法。 重点:全站仪的基本操作,测角、测边、测三维坐标和三维坐标放样的原理和操作方法。难点:全站仪测三维坐标和三维坐标放样的原理和操作方法。 教学方法:采取演示法教学。讲解拓普康全站仪使用,在课堂上每讲一项功能后,利用多媒体课室的优点,现场演示一次,并将操作过程通过投影仪投影到屏幕上,起到直观、形象的效果,使学生能迅速掌握全站仪的使用。 §7.1 全站仪(total station)的功能介绍 随着科学技术的不断发展,由光电测距仪,电子经纬仪,微处理仪及数据记录装置融为一体的电子速测仪(简称全站仪)正日臻成熟,逐步普及。这标志着测绘仪器的研究水平制造技术、科技含量、适用性程度等,都达到了一个新的阶段。 全站仪是指能自动地测量角度和距离,并能按一定程序和格式将测量数据传送给相应的数据采集器。全站仪自动化程度高,功能多,精度好,通过配置适当的接口,可使野外采集的测量数据直接进入计算机进行数据处理或进入自动化绘图系统。与传统的方法相比,省去了大量的中间人工操作环节,使劳动效率和经济效益明显提高,同时也避免了人工操作,记录等过程中差错率较高的缺陷。 全站仪的厂家很多,主要的厂家及相应生产的全站仪系列有:瑞士徕卡公司生产的TC 系列全站仪;日本TOPCN (拓普康)公司生产的GTS 系列;索佳公司生产的SET 系列;宾得公司生产的PCS 系列;尼康公司生产的DMT 系列及瑞典捷创力公司生产的GDM 系列全站仪。我国南方测绘仪器公司90 年代生产的NTS 系列全站仪填补了我国的空白,正以崭新的面貌走向国内国际市场。 全站仪的工作特点: 1、能同时测角、测距并自动记录测量数据; 2、设有各种野外应用程序,能在测量现场得到归算结果; 3、能实现数据流; 一、TOPCON 全站仪构造简介 图1为宾得全站仪PTS-V2 ,图2为尼康C-100 全站仪,图3为智能全站仪GTS-710,图4为蔡司Elta R系列工程全站仪,图5为徕卡TPS1100系列智能全站仪。 二、全站仪的功能介绍 1、角度测量(angle observation) (1)功能:可进行水平角、竖直角的测量。 (2)方法:与经纬仪相同,若要测出水平角∠AOB ,则: 1)当精度要求不高时: 瞄准A 点——置零(0 SET )——瞄准B 点,记下水平度盘HR 的大小。 2)当精度要求高时:——可用测回法(method of observation set )。 操作步骤同用经纬仪操作一样,只是配置度盘时,按“置盘”(H SET )。 2、距离测量(distance measurement )
《消逝的光芒》修改枪械类武器属性方法解析 相信很多《消逝的光芒》玩家都是玩死亡岛是突突党过来的,玩完死亡岛再来玩跑酷岛有点不大适应。 之前看了很多修改的方法,发现了一个比较有用的线索:飞镖类的投掷武器噪声类型 为NONE,意思就是“开火”的时候不会发出噪音吸引僵尸,于是我就替换了下枪械,结果果然变成了一把带声音的消音武器...... 修改步骤 现在把修改步骤说一下:用rar打开打开DW里的data0.pak,找到scripts/inventory。inventory 这个文件主要是投掷类武器,包括飞镖,手雷之类的,inventory_gen这个文件才是枪械类。 打开后搜索firearm,找到的第一项应该就是德国9mm手枪,以此为例进行讲解,我只讲比较有用的修改吧,剩下的可以自己研究作用 Item("Firearm_PistolAGen", CategoryType_Firearm) { CategoryType(CategoryType_Firearm); Visibility(true); ItemType(ItemType_Pistol); PhysicsScript("single_dropped_inventory.phx"); UpgradeLevel(0); Condition(-1); DamageRangeMelee(110.0 *0.01); 这项影响基础伤害,不改也行,后边有更加好用的改伤害方法 HeadSmashProb(1.0); 下边四项是断肢率,应该是1代表100% HeadCutProb(0.0); ArmsCutProb(0.0); LegsCutProb(0.0); CutTypesGroup(CutTypesGroup_Holes); DamageType(DamageType_Bullet); Mesh("wn_pistol_a.msh"); AnimPrefix("Beretta"); HudIcon("weapon_pistol");
四大神符: 四大钥匙入口:从左到右,依次蓝色,黄色,红色,紫色 停怪5分钟的NPC和蓝色神符在同一个位置,即时钟企鹅,位于卡怪口左侧石头上方。
一:蓝色神符-最简单同时也是最容易错过的一个:在时钟企鹅消失之前到时钟企鹅处购买蓝色符石, 由英雄带上蓝色符石走到基地的蓝色神符相应位置即可开启 二:黄色神符-最让人心痛的一个:完成“丛林漫步者”任务有30%机率掉黄色钥匙,由英雄带上黄色钥 匙到亡灵龙位置的右上角处的黄色神符入口,进入后会被传送到河中,走到最上面即可花500水晶购买黄色符石(PS:不完成上面内容商店不会出现,所以千万别想直接飞过去就有得买)。然后再由英雄带上黄 色符石走到基地的黄色神符相应位置即可开启 三:红色神符-最隐秘的入口:完成“丛林漫步者”任务有30%机率掉红色钥匙,由英雄带上红色钥匙到 北极熊上方的红色神符入口,进入后战胜里面的红龙即可得到红色符石,然后再由英雄带上红色符石走到 基地的红色神符相应位置即可开启 四:紫色神符-最难得到的一个:完成“丛林漫步者”任务有30%机率掉紫色钥匙,由英雄带上紫色钥匙 到基地下方的生命泉边的紫色神符入口,进入后战胜里面的大BOSS-海神残魂,即可得到紫色符石,然后再由英雄带上紫色符石走到基地的紫色神符相应位置即可开启 上面攻略所说的红、黄、紫三色钥匙和红、蓝、黄、紫四色符石皆为唯一性物品 开启相应的神符后会激活相应神符的隐藏技能,英雄要处于基地3000范围内的光环范围内才能激活隐 藏技能,也就是说出了基地3000范围的技能效果就会失效 蓝色神符:当英雄被攻击时有3%机率把周围5个敌方单位传送回上面中间位置 黄色神符:能提高英雄2%的生命回复速度,并当英雄被攻击时有5%机率施放治疗波,恢复自己和友 方单位99999生命值,虽然是最贵的一个,但作用也是显而易见滴 红色神符:当英雄攻击时,有3%机率对周围10个敌方单位施放红莲劫焰,造成英雄全属性*战系数+500点的混乱攻击
这些你都知道吗问道装备属性百科全书 多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,不过看着这些琳琅满目的属性,道友们都知道他们具体的作用是什么吗?今天就给大家带来这些属性的详细分析。 装备属性 装备属性表,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。 普通属性 属性介绍
准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。 连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。 反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。 物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。 反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。 连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。 反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。 单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。 单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。 单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。 所有相性:增加金木水火土五种相性。 所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。 所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。 所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。 忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。 忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。 套装属性 强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。 强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。 强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。 几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。 法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。 强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。 忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。 忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。
服务器性能测试指标介绍 当前业界常见的服务器性能指标有: TPC-C TPC-E TPC-H SPECjbb2005 SPECjEnterprise2010 SPECint2006 及SPECint_rate_2006 SPECfp2006 及SPECfp_rate_2006 SAP SD 2-Tier LINPACK RPE2 一、TPC (Transaction Processing Performance Council) 即联机交易处理性能协会, 成立于1988年的非盈利组织,各主要软硬件供应商均参与,成立目标: 为业界提供可信的数据库及交易处理基准测试结果,当前发布主要基准测试为: TPC-C : 数据库在线查询(OLTP)交易性能 TPC-E : 数据库在线查询(OLTP)交易性能 TPC-H : 商业智能/ 数据仓库/ 在线分析(OLAP)交易性能 1.TPC-C测试内容:数据库事务处理测试, 模拟一个批发商的订单管理系统。实际衡量服务器及数据库软件处理在线查询交易处理(OLTP)的性能表现. 正规TPC-C 测试结果发
布必须提供tpmC值, 即每分钟完成多少笔TPC-C 数据库交易(TPC-C Transaction Per Minute), 同时要提供性价比$/tpmC。如果把TPC-C 测试结果写成为tpm, TPM, TPMC, TPCC 均不属正规。 2.TPC-E测试内容:数据库事务处理测试,模拟一个证券交易系统。与TPC-C一样,实际衡量服务器及数据库软件处理在线查询交易处理(OLTP)的性能表现。正规TPC-E测试结果必须提供tpsE值,即每秒钟完成多少笔TPC-E数据库交易(transaction per second),同时提供$/tpsE。测试结果写成其他形式均不属正规。 对比:TPC-E测试较TPC-C测试,在测试模型搭建上增加了应用服务器层,同时增加了数据库结构的复杂性,测试成本相对降低。截止目前,TPC-E的测试结果仅公布有50种左右,且测试环境均为PC服务器和windows操作系统,并无power服务器的测试结果。除此之外,TPC官方组织并未声明TPC-E取代TPC-C,所以,说TPC-E取代TPC-C并没有根据。 附TPC-C与TPC-E数据库结构对比 3.TPC-H测试内容:对大型数据仓库进行决策支持(decision support)的基准测试。TPC-H包含一组复杂的业务查询及修改操作,属于商业智能/数据仓库/在线分析(OLAP)
梦幻模拟战5(Langrisser V) 女神问答
主人公的职业排列会随前页问题回答选项而做改变 魔法:テレポート---瞬间移动 移动力:每次使用移动指令时能够移动的距离,往往会受地形影响。 判断力:数值较高便能有较多下达指令的机会。 知力:即指挥观的智力高低。数值高使用魔法时的效果也会较佳。 Langrisser V隐藏剧情进入方法: ?1 ?特売?发生条件:SCENARIO-08,让角色移动到地图右下角悬崖附近的裂缝上,选择“手を突 っ入んでみる”“はい”,取得招待券,但又被风吹走;再到对岸悬崖边的枯树旁,取回招待券。这一关不 能带佣兵,将四件物品买完后即告胜利,每人限定只能买一件物品。四件物品分别是:能够雇佣侍女的“メ ?ド雇佣契约书”、习得再动魔法的“时空の书”、习得特技クリテ?カル的“一击の书”、以及道具“エプ ロンドレス”。 ?2 ?唄園?条件:SCENARIO-15,堡垒中四个角上的开关一一踏下,然后至中央房间内墙上的壁画 处,选择“横にずらしてみる”,获得招待券。因为克拉蕾特觉得太无聊,坚持要去唱卡拉OK,所以大家 就拿着那“5人30分钟免费招待券”前往卡拉OK店。到达后却发现场地已经被兄贵占领了,于是就和他 们比赛,要在30回合内我方5个人全部唱歌一次。先要从兄贵手中夺取话筒,然后至电视机前唱歌,此时 该角色为NPC不能移动。唱完后将话筒交于旁边的伙伴,依次唱下去。注意兄贵是打不死的。 ?3 ?対戦?发生条件:SCENARIO-19,让角色移动到地图右上方教堂内的女神像,获得招待券。但 是,任何一支NPC部队被击破就不能进入该隐藏版。本想间中休息一下,去街机房玩一会游戏,却遇上那 位傻队长高鲁多利。于是一场游戏中的游戏就此展开,一共是五场战斗,只要胜三场即可获胜。 ?4 ?兄女?条件:SCENARIO-26,打开地图右上宝箱后,让?ルフレッド(阿尔弗列特)再去调查, 会得到地图。然后完成本话即可进入。 ?5 ?挑戦?发生条件:SCENARIO-34,派遣任何一人到右上角的阶梯处。选择时,选择能够进入的 一项,看到一个告示。在打完35话后再用选关密技重回34话,重打一便,并派人到右上角的阶梯处,过 关后即可进入Langrisser系列传统的最强之敌一关。 Langrisser V 隐藏道具获得方法: SCENARIO-01 *按下入口附近的三角形箱子以及出口附近四角形箱子(只有飞兵能够执行),便可打开 T形箱子取得道具。 SCENARIO-02 *中央河流上的石块:助けてもらう--金50P;自分の力で何とかする--A T+1;无视する-- 无变化。 SCENARIO-03 *西方三棵树中央:强引に引っ张る--はい,三女+1;いいえ,三女-1,获得道具メギンギ ョルズ SCENARIO-04 *战斗刚开始时威拉所处的房间内右上角,习得魔法攻击1。 SCENARIO-05 *地图右下小树:全部食べる--MP+3;半分だけ食べる--MP+2,圣耐性+2;一口だけ食べ る--MP+1,圣耐性+2,暗耐性+2。
水准仪及其使用方法 高程测量是测绘地形图的基本工作之一,另外大量的工程、建筑施工也必须量测地面高程,利用水准仪进行水准测量是精密测量高程的主要方法。 一、水准仪器组合: 1.望远镜 2.调整手轮 3.圆水准器 4.微调手轮 5.水平制动手轮 6.管 水准器 7.水平微调手轮 8.脚架 二、操作要点: 在未知两点间,摆开三脚架,从仪器箱取出水准仪安放在三脚架上,利用三个机座螺丝调平,使圆气泡居中,跟着调平管水准器。水平制动手轮是调平的,在水平镜内通过三角棱镜反射,水平重合,就是平水。将望远镜对准未知点(1)上的塔尺,再次调平管水平器重合,读出塔尺的读数(后视),
把望远镜旋转到未知点(2)的塔尺,调整管水平器,读出塔尺的读数(前视),记到记录本上。 计算公式:两点高差=后视-前视。 三、校正方法: 将仪器摆在两固定点中间,标出两点的水平线,称为a、b线,移动仪器到固定点一端,标出两点的水平线,称为a’、b ’。计算如果a-b≠a’-b’时,将望远镜横丝对准偏差一半的数值。用校针将水准仪的上下螺钉调整,使管水平泡吻合为止。重复以上做法,直到相等为止。 四、水准仪的使用方法 水准仪的使用包括:水准仪的安置、粗平、瞄准、精平、读数五个步骤。 1. 安置 安置是将仪器安装在可以伸缩的三脚架上并置于两观测点之间。首先打开三脚架并使高度适中,用目估法使架头大致水平并检查脚架是否牢固,然后打开仪器箱,用连接螺旋将水准仪器连接在三脚架上。 2. 粗平 粗平是使仪器的视线粗略水平,利用脚螺旋置园水准气泡居于园指标圈之中。具体方法用仪器练习。在整平过程中,气泡移动的方向与大姆指运动的方向一致。 3. 瞄准 瞄准是用望远镜准确地瞄准目标。首先是把望远镜对向远处明亮的背景,转动目镜调焦螺旋,使十字丝最清晰。再松开固定螺旋,旋转望远镜,使照门和准星的连接对准水准尺,拧紧固定螺旋。最后转动物镜对光螺旋,使水
短型武器: 玄鐵5000-> 打造短型武器升級6000-> 初級匕首-10攻-> 打造短型武器升級11000-> 中級匕首-70攻50防增加100%攻速-> 打造短型武器升級16000-> 高級匕首-150攻20防增加100%攻速-> 武者之心40000->(隨機以下任何一種武器) 曹仁-鳳嘴鳳翼-250攻100防帶火焰斗薘效果-> 許褚-蚩尤瀑布碎-300攻100力量-> 貂蟬-金麗玉錘-2500血300攻100防帶重擊-> 周泰-宵-300攻減少20%傷害對反30%攻擊力反彈> 祝融-業火匕-回法力速度上升300攻 100%攻速吸hp> 套裝合成材料50000+4木-> 玉玺-無限復活 霸王-402攻99%3倍攻增加45%攻速20%攻擊帶分身斬 中型武器: 玄鐵5000-> 打造中型武器升級6000-> 初級劍-35攻-> 打造中型武器升級11000-> 中級劍-150攻> 打造中型武器升級16000-> 高級劍-200攻+致命一擊-> 武者之心40000->(隨機以下任何一種武器) 魏廷-雙極滅星-200敏40秒阻擋一次魔法-> 典偉-真極牛頭-300攻300粉碎攻擊-> 張郃-朱雀紅-150攻100防帶鳳凰火技能> 董卓-阿修羅-250攻100防帶吸血> 曹操-倚天之奸劍-250攻200防閃避效果> 劉備-真黃龍劍-200攻200防一定攻速-> 套裝合成材料50000+4木-> 七星劍-400腐蝕增加回血速度100點一秒 520攻 古錠刀-200攻增加250三圍400腐蝕 青虹劍-350攻 36%帶閃電鏈 長型武器: