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围棋英文介绍(the game of GO)

围棋英文介绍(the game of GO)
围棋英文介绍(the game of GO)

围棋英文介绍(the game of GO)

英语才艺表演(“中国好学生”英语大赛参赛内容)

特别声明:本文为本人自行创作,能力有限,纰漏难免,请慎重引用

我的爱好是围棋,在汉语里叫“WEIQI”,是一种古老的游戏。

My hobby is the game of GO, It’s called “WEIQI”in Chinese .It’s very old.

它是用黑白子在棋盘上玩的一种游戏。棋盘从左到右有19条线,从上到下也是19条线,一共361个点位,我们把他们叫做“星位”

It’s a game played with black and white pieces on a board. On the board there are 19 lines from left to right, and 19 lines up left to bottom, so there are 361 crosses,and we call them “star”.

两人轮流下棋,黑棋先走,每人每次只能下一枚棋子.

Two players play Go alternately, black go first. Everyone must use one piece each time.

棋子必须放置在交叉点上,并且一旦放置就不能再移动

Stones must put on the cross point,and are never moved.

如果我下在这个位置,表示我想占领这个角,这个点位非常重要,我们叫他“金角”。你还可以下在这个位置。中间这个点位我们把它叫做“天元”。

If I put the stone here ,It mean I want to occupy this part. So ,this star is called “golden star”. You can put the stone here .The one in the middle of the board is called “sun”.

就这样,白走、黑走、白走、黑走……玩家尽可能地扩展自己的地盘,并且阻止对方扩展地盘。最后,如果黑方占领多于185自,则为胜利,否则,白方胜利。

In this way, the black stone go, the white stone go. It’s important to Surround territory as much as possible for the player, and prevent the other side. Finally,if the black player occupy 185 crosses,It mean he is the winner. Or, the white player is the winner.

我喜欢围棋,我希望我能成为围棋高手。

I like playing the game of go, and I hope I can be a master at it.

围棋教案

围棋教案 启蒙首课的教案。 课题:围棋起源,基础规则。 课时:40分钟。 课型:大课。 教学目标:让小学生走近围棋,认识围棋,了解围棋的起源和它基础的规则,并对围棋产生好奇心和兴趣! 教学重难点:需要推敲之处---尧造围棋,教子丹珠故事的字词,语气运用。解说如何生动,有趣,传神。说故事表演性的把握,精彩演说,注意配合语气,运用表情,结合动作,制造一点悬念,力求激发学生的兴趣。 教学准备:精心架构适合少儿的故事字词,揣摩故事演说时的语气运用,表情运用,动作运用。棋盘知识,棋子知识,简单规则,围棋礼仪等要准备充份,脉络清晰。 板书设计:围棋,中国,4000(多年),尧(帝),丹珠。绘图——画横线,竖线,并标出交叉点。(板书)星位,天元,角,边,中腹(草肚皮)。 教学步骤: 1,开场。(喊)上课!(学生)老师好!(老师)同学们好!(互致鞠躬)请坐! 2,做自我介绍。我姓王。王老师。 3,说明并强调上围棋课的注意事项(对学生的要求): A,上课要认真听讲,不要插嘴。 B,老师提问要先举手。举手不能太高。除回答问题外不能无故站起来,更不能离开座位。C,小朋友上台回答问题时,其他同学不要发言。 4,围棋的起源。演说“尧造围棋,教子丹珠”的故事。 5,棋盘(战场)知识。线,点,角,边,中央的各种叫法名称及作用。 6,棋子(士兵)知识。黑棋先行,白棋后走。执子手势。摆正确交叉点。一人一手,轮流着子。 7,一些礼仪(落子无悔,落子生根,观棋不语,胜不骄败不馁等),胜负判断(数子,数目,计点)简介。 8,本课学习内容小结。 时间安排: 1,2,3,共约5分钟。 4,约5分钟。 5,约10分钟。 6,约10分钟。 7,约5分钟。 8,约5分钟。 练习题设计: 1。需要念的口诀: 1)尧造围棋,教子丹珠; 2)黑棋先行,白棋后走; 3)落子无悔,落子生根; 4)棋盘28字歌诀:横排十九竖十九,共有三百六十一,九颗星星排整齐,中间天元别忘记。2。练习执子手势。

英语运动常用表达

常见的体育运动的英文对照速度滑雪cross country ski racing 高山滑雪alpine skiing 水上运动water/aquatic sports 水上运动中心aquatic sports center 水球(运动)water polo 水球场playing pool 滑水water-skiing 冲浪surfing 游泳swimming 游泳池swimming pool 游泳馆natatorium 自由泳freestyle; crawl (stroke) 蛙泳breaststroke 侧泳sidestroke 蝶泳butterfly (stroke) 海豚式dolphin stroke/kick 蹼泳fin swimming 跳水diving 跳台跳水platform diving 跳板跳水springboard diving 赛艇运动rowing 滑艇/皮艇canoeing 帆船运动yachting; sailing 赛龙船dragon-boat racing 室内运动indoor sports 举重weightlifting 重量级heavyweight 中量级middleweight 轻量级lightweight 拳击boxing 摔跤wresting 击剑fencing 射击shooting 靶场shooting range 射箭archery 拳术quanshu; barehanded exercise; Chinese boxing 气功qigong; breathing exercises 自行车运动cycling; cycle racing 赛车场(自行车等的)倾斜赛车场cycling track 室内自行车赛场indoor velodrome 摩托运动motorcycling 登山运动mountaineering; mountain-climbing 骑术horsemanship

围棋规则入门.doc

谢谢你的观赏 谢谢你的观赏围棋规则入门 围棋规则入门之基本规则: 黑棋、白棋和它们的气。其中黑有5气,两块白棋各有4气。 下棋时,对弈双方各执一种颜色的棋子,黑先白后(中国古代是白棋先下),轮流将一枚棋子放置于交叉点上。与棋子直线相连的空白交叉点叫做气。当这些气都被对方棋子占据后,该棋子就没有了气,要被从棋盘上提掉。如果棋子的相邻(仅上下左右)直线交叉点上有了同色的棋子,则这两个棋子被叫做相连的。任意多个棋子可以以此方式联成一体,连成一体的棋子的气的数目是所有组成这块棋的单个棋子气数之和。如果这些气都被异色棋子占领,这块棋子就要被一起提掉。 白下A位提掉黑子。 在任何情况下,均禁止棋手向棋盘连下两子,否则将立刻判负。因此较文雅的中盘认输方法投子,即是向棋盘摆下两枚棋子。 围棋规则入门之打劫规则: 劫是围棋中较特殊的一种情况。举例来说,当黑方某一手提到对方一子,而这一个黑子恰好处于白方虎口之内,这时白方不能立即提掉这一黑子,而必须在棋盘其他地方着一手(称为找劫材),使黑方不得不应一手(称为应劫),然后白才能够提掉这个黑子。故高手下棋常常会保留一些先手作为劫材,一旦形成打劫,劫材多的一方打胜的可能性较大。 劫依其重要性分为天下劫、死活劫、官子劫等。天下劫表示整盘棋最重要的一个劫,意即不管选择任何劫材威胁,对手都很可能直接消劫并得到巨大的利益,例如黑白各50子的大龙形成攻杀,这时劫材很可能不被理会。 围棋规则入门之禁止自杀规则: 下子时,除非能令对方某些子失去所有的气,否则不得下子令自己某些子失去所有气,这亦被称为禁止自杀规则。应氏规则对此略有不同。 围棋规则入门之胜负计算方法: 围棋流传多地,各有变化,演变出不同的规则。目前世界上使用较多的有中国规则、日韩规则和应氏规则。其本质皆以围地为目的行棋,由于对地这一概念三者存在逻辑上互相平行的不同说明,一直有分歧。经过改进对地的定义说明,去除人为硬性规定,现在三种规则的实践中差异很小,只在极端情形下,才会有胜、平、负的差别。

围棋谜语

围棋谜语 1,欲穷千里围棋术语一谜底:高目 2,胜围棋术语二谜底:脱先补活 3,工作照围棋术语一谜底:做活要点 4,化为乌有围棋术语一谜底:成空 5,空中楼阁围棋术语一谜底:二间高挂 6,长江黄河围棋术语一谜底:中国流 7,盲目行事围棋术语二谜底:无眼做活 8,催客频举杯围棋术语一谜底:连续叫吃 9,财产保险围棋术语一谜底:无忧劫 10,逢人只说三分话围棋术语一谜底:白不够11,此很绵绵无绝期围棋术语一谜底:永久的气12,霜降不出门围棋术语一谜底:白被封 13,轻烟散入五侯家围棋术语三谜底:气收官门14,熄围棋术语一谜底:停着 15,防火条例围棋术语一谜底:禁止着法 16,冬季时装围棋术语一谜底:冷着 17,凯旋在子夜围棋术语一谜底:黑胜 18,瞪着眼睛瞧,个个都不少围棋术语一谜底:目19,-12 围棋术语一谜底:反打 20,育才有方围棋术语一(一字)谜底:团 21,太美了,棋手人名一谜底:秀哉

22,银河倒泻围棋术语一谜底:宇宙流 23,夺冠心声围棋术语一谜底:第一感 24,美中不足围棋术语一(一字)谜底:关25,更衣围棋术语一谜底:变着 26,的卢飞快百花开棋手人名一谜底:马晓春27,包青天围棋术语一谜底:围空 28,盲者指下多精巧围棋术语一谜底:无目妙手29,十分快活围棋术语一谜底:无忧角 30,摘去顶带花翎围棋术语一谜底:收官 31,重新审理围棋术语一谜底:复盘 32,喜剧演员围棋术语一谜底:无忧角 33,甩掉尾巴争先进围棋术语一谜底:角 34,一路辛苦围棋术语一谜底:有味道 35,弹尽粮绝围棋术语一谜底:断打吃 36,打胎围棋术语一谜底:落子 37,加班加点围棋术语一谜底:补活 38,两个黄鹂鸣翠柳围棋术语一谜底:双叫39,执围棋术语二谜底:随手点三三 40,嗷嗷待哺围棋术语一谜底:连续叫吃 41,拍围棋术语一谜底:白无应手 42,天明上路围棋术语一谜底:白方好走 43,肥皂围棋术语一谜底:黑大模样

围棋术语中英文对照(汇编)

围棋术语中英文对照 段位 dan grading 级 kyu 读秒 byo-yomi 欺招 hamete (trick play ) 厚 thickness 气 liberty 轻 karui (light ) 失着 slip 本手 honte (proper move ) 对杀 semeai 好手 tesuji 后手gote 劫 ko 缓气劫 yose-ko (approach-move-ko ) 筋suji 双活 seki (impasse ) 脱先 kenuki 无忧劫hanami-ko 先手 sente 定式 formalized series of moves 围 contain 拆extend 立sagari 叫吃 atari (cheok ) 打入 uehikomi 挂角 kakari 逼tsume (checking extension ) 夹hasami (pincer ) 枷 geta 尖 diagonal move 空 chi ,territory 长nobi 切断 cut-in 腾挪sabaki 提通 ponnuki 挖 warikom (wedge )

交换furikawari(exchange) 味道aji(potential) 先手得利kikashi 眼eye 星小目布局hoshi-komoku fuseki 一间夹ikken bsasme 手筋tesuji 见合miai 大模样作战big moyo ,large moyo 生死劫tsume-ko 劫材kozai 压kake(pressing move),oshi(push)挤去眼sashikomi 断点cutting point 空提ponnuki 断cut 靠tsuke 跳jump 挡osae 打atari 提子take 托角touke(corner)

围棋的基本规则及说明

围棋得基本规则及说明 围棋得规则很简单,掌握这些规则就是学习围棋得第一步。 下面先介绍规则: (一)对局者二人。 (二)一方用黑子,一方使用白子、双方各走一着,依次轮番进行,不能一方连走两步,第一着棋就是黑子先下,让子棋就是白棋先下。 (三)下棋要把棋子放在交又点t,棋子一落到盘上,就不能再在盘上移动。 (四)以占地得多少决定胜负。 (五)没有“气”得棋子要从盘卜拿掉。 (六)没有“气”得交叉点不能再放人棋子。 (七)对“打劫”有“着手”得限制。 (八)对让子棋另有规定。 以上八条规则,一至三条容易明白,四至八条再另外加以说明,益于理解。规则(四)说明 图2、围棋得目得就是田地,谁围得大谁胜,当双方得地域完全确定,边界也最后巩固下来时,也就就是占完“单官”后,对局即告结束,以十三路小棋盘为例:黑棋:黑空40月(即黑棋围住得交叉点)+黑子43 = 83、棋盘用上交叉点为13 x 13二169,半数为84+,因黑子83子比半数差1于子即黑负(或白胜”去子。 在十九路得大棋盘中,交叉点得一半即180专(我们把这个数叫作归本数)。在不贴子得情况下,数完子之后如果超过归本数,那么她就为胜方(也就就是数子要超过180去)。 在正式比赛得场合中,因为先走一方较为便宜,就规定黑方要贴还白棋2令子。也就就是说在比赛中,因为贴子得原故、黑棋】84子才算胜,数白棋178即算底棋。规则(五)说明 一个棋子放在棋盘上,它横竖相邻得交叉点都称作这个棋子得气。谁图3,盘上A,B,C 三个黑子,箭头所示得交叉点,都就是这个黑子得气,如果这几口气都被白子占领、即成为图4所示得情况,这三个黑子就要都被白棋吃掉,它们就要被提,提掉后应成为图5所示得形状。规%I1(六)说明 图6,没有气得地方就不能再放子,A,B,C,D,E五处都就是这样,黑棋不能再往A,B,C,D,E五个交叉点上下子。 没有气得地方虽然不能下子,但若就是在下子之后,自己虽然没气,却也使对方得棋子处于没气状态,即可以提取《吃)对方得子,那就是允许下子得。 图7,A,B,C三处,黑走1后,黑1之子处于没气状态,但黑I放后也使白回子处于没气状态、黑1就允许走,同时可以吃掉白棋4子。 图8,这就是黑棋提掉白子后得棋形,黑提掉白子后,白己得棋子都有气,黑、子就是图7中得黑、。规则(七)说明

围棋的行棋规则与胜负计算

围棋的行棋规则与胜负计算 导读:我根据大家的需要整理了一份关于《围棋的行棋规则与胜负计算》的内容,具体内容:下围棋最重要的是要明白下棋的规则,还有胜负是如何计算的。下面我为你带来,希望大家喜欢。围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮... 下围棋最重要的是要明白下棋的规则,还有胜负是如何计算的。下面我为你带来,希望大家喜欢。 围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。 在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、作活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。 围棋对局中正确的拿子方法是:用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点上,业余棋手当中,有些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。 棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。 围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的

大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。 黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。 一、分先 指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出2(3/4)子。所以黑所占的地域必须超过183(1/4) 子(180 (1/2)+2(3/4))才能取胜。比如黑棋数出来有 185个子,即黑棋1(3/4)子。而白方的地域只要超过177(3/4)子(180(1/2)-2(3/4))即可获胜。在国际与国内的各种正规化比赛中,都采用分先规则。 二、让先 指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占180(1/2)子为和棋,哪一方超过180(1/2)即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则运用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。 三、让子 让子是棋艺水平有较大差距的对局双方所采用的对局形式之一,为了取得棋力的相互平衡,由水平低的一方执黑在棋盘的指定位置上连续放置若干黑子(水平差距大的子数增多,差距小的子数相对减少)。不同的让子数有不同的放子规定,对初学者,具有专业水平的棋手可让二十五子。初学者水平有一定提高之后,可相对减少让子的子数,图四便是让十六

围棋基本规则

围棋基本规则图解|围棋胜负的计算 发布日期:2010-03-11 -------------------------------------------------------------------------------- 围棋的基本规则之围棋胜负的计算,是以双方各自占有的交叉点多少来决定的。当一盘棋经过黑白双方互相战斗后,双方活棋的地界已经全部划分清楚,连双方棋子交界的地方一个空白交叉点也没有了。 1.棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局。2.对局中有一方中途认输时,为终局。3.双方连续使用虚着,为终局。 着子完毕的棋局,采用数子法汁算胜负。将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半。 黑白双方各自应当占多少交叉点呢?前面已经讲过围棋全盘共有361个交叉点,按理平分黑白双方各占一半,应为l80又1/2个交叉点。也就是说黑白各占l80又1/2子则是和棋。但是因为黑方先行走棋,可以抢到盘上好点,从而占得一定的便宜。为此经过对上千盘对局的综合计算,黑棋可以得到七个交叉点多一点的便宜。所以中国围棋规则规定在终局数子后黑棋必须贴还给白棋3手子,使双方都不至于吃亏。于是胜负的数字就成了: 黑棋=180.5+3.75=184.25子 白棋=180.5-3.75=176.75子 由于盘上不可能出现一方占有0.25个交叉点的可能,所以在正常情况下和棋的可能性几乎等于零。只有在盘面上出现三劫连环时,才可判为和棋。 让子棋的还子有特殊规定。让子最少者为“让先”,相当让一子,是较弱方执黑先下,到局终计算胜负时不用贴还2.75子,即黑181子作为胜半子。其次有让二子、三子、四子……九子的-这类 让子棋由黑棋先在盘上摆上所受的子,再由白棋先行。计算时黑棋只贴还让子数目的一半。如让三子棋黑棋只要贴还1专子,这样,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋则要179子就成了和棋。 其他让子的计算依此类推。 下面通过一个全盘实例来计算一下胜负。围棋教程

建桥围棋术语提子,一些围棋常用术语

现在为大家介绍一下围棋术语提子,棋迷大声唱:我说我的眼里只有你(围棋),关于围棋术语提子我有以下一些与大家分享。 棋龄长而棋力低者:千万里,我追寻着你,可是你却并不在意…… 旁人看棋痴:……像白天不懂夜的黑,不懂那星星为何会坠跌。白棋获胜:漫天雪花飘的都是我的爱…… 黑棋获胜:黑头发飘起来,飘起来,闪着光,追着风,流动着爱。 复盘:涛声依旧,不见当初的夜晚,今天的你我怎样重复昨天的故事…… 关于棋子与棋盘:长路奉献给远方,玫瑰奉献给爱情,我拿什么奉献给你,我的爱人。挂盘讲解:对面的女孩看过来,看过来……这里的世界很精彩。 关于女子世界大赛:你从哪里来,我的朋友,好像一只蝴蝶飞进我的窗口,不知能做几日停留?我们已经分别得太久太久。 模仿棋:月亮走,我也走……绝对先手:跟我走吧!天亮就出发…… 棋迷看讲座:请你再为我点亮一盏烛光,因为我早已迷失了方向…… 连战连败的感觉:就让雨把我的头发淋湿,就让风将我的眼泪吹干,反正我早已不在乎……三劫循环:山不转那水在转,水不转那云在转,云不转那风在转,风不转那心也转。 围棋进奥运:千年等一回,我无悔啊…… 打劫:一波还未平息,一波又来侵袭,茫茫人海狂风暴雨…… 弃子:我是不是你最疼爱的人,你为什么不说话…… 中国围棋:星星还是那颗星星,月亮还是那个月亮,山也还是那座山,河也还是那条河……中国棋迷:为什么受伤的总是我…… 中国围棋:再也不能这样过,再也不能这样活,生活就得前思后想,想好了你再做…… 快棋比赛:跟着感觉走,紧抓着梦的手…… 大优翻盘:你总是心太软,心太软……愚形:我很丑,可是我很温柔…… 初学者与《围棋报》:……人生旅途充满艰辛与坎坷,我需要你的双手牵引。 选择大场:天上有个太阳,水中有个月亮,我不知道……哪个更圆,哪个更亮…… 围棋魔鬼词典 定式:有人在无法理解围棋的博大精深时想出的下策,结果人为地阻碍了围棋自由发展的空间。 急所:战场上的制高点,进可攻,退可守。见合:鱼和熊掌不可兼得。 试应手:兵书云“声东击西,围魏救赵”是也。 外势:形象工程,但有时会成为好大喜功者的面子工程。 实地:武宫正树终局时不得不面对的一种东西。 侵削:人群中的知足常乐者,有时会被人指责为不思进取。 打入:风萧萧兮易水寒,壮士一去不复返。不管结局怎样,其过程都是悲壮的。 棋筋:一种牵一发而动全身的东西。 随手:人在趾高气扬时不注意流露出的真实的一面。无理手:“我是流氓,我怕谁!”黔驴技穷时的无奈之举。 缓手:贪功冒进者评论沉着冷静者的一句口头禅;本手没有被人承认之前叫缓手。 骗招:有时可逞一时之能,但终究难登大雅之堂。败招:高手把这叫胜负手。 弃子:舍不得孩子套不住狼;“过河拆桥”,人世间最令人心寒的一面。屠龙:狗急了也会跳墙,小心为妙。 脱先:聪明人自以为聪明的地方,但有时自酿的苦酒还得自己喝。 生死劫:一山不容二虎,所以才会以性命相搏;开弓没有回头箭。

围棋的不同规则.doc

围棋的不同规则 身边的一些场合都是可以看到人们在下围棋,并且现在许多家长都会在位孩子选择兴趣班是考虑围棋。那么对于围棋的规则与一些术语你知道吗?下面是有围棋的不同规则,欢迎参阅。 围棋规则 基本下法 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘上的交叉点上。 棋子落子后,不得向其他位置移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。 对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盘上的交叉点上。 棋子落子后,不得向其他位置移动。 轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。棋子的气:一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的气。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在,也就是提子。提子: 把无气之子提出盘外的手段叫提子。提子有二种:1.下子后,对方棋子无气,应立即提取。2.下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点)。棋盘上的任何一子,如某方下子后,该

子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做禁着点,禁止被提方下子。 古代规则 古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。古代黑棋不贴目。 古代采用的是座子制,即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。 还棋头,这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。 古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。空在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。 古代围棋与现代围棋下法比较古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除)。其他区别:第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。北宋沈括还提出了四国围棋的下法。 围棋胜负判别 中国规则 贴3又3/4子的规则:第一步,把死子捡掉。第二步,只

足球橄榄球英文介绍

赛马是历史最悠久的运动之一。自古至今形式变化甚多,但基本原则都是竞赛速度。却始见于古希腊和古罗马。罗马帝国全盛时代有驾车赛马、骑马竞赛以及所谓罗马式赛马(骑手跨立两马背上) Horse racing is one of the oldest forms of sports. Since ancient times, many changeshas happened, but the basic principle is the speed competition. It was found in ancient Greece and Rome. Inthe heyday of Rome Empire, there washarness racing, horse racing andRome style horse racing(The rider straddle on the two horse). 赛马起源于古罗马和古希腊,这也许与但是战争频繁有关 Horse racing originated in ancient Rome , which may be related to the frequent wars. The war trains a number of excellent riders. 据考证,公元前7世纪古希腊所举行的古代奥林匹克运动会上,双驾马车竞赛已经出现According to research, the ancient Olympic Games in seventh Century BC in ancient Greece was held,the double carriage race hadappeared.Horse racing became popular gradually. 现代赛马源于近代英国,由英国传播到世界各地 Modern horse racing originated in early modern England , spread all over the world from Britain. 十六世纪,当拥有土地和军队的封建阶层形成时,作为战争、交通和农耕需求,马不断地潜移默化进行着改良和繁衍。但有了这些历史经历后马被视作为一种高贵的物种。骑马成为地位尊贵的象征,尤其受到皇室的喜爱。 In the sixteenth Century,with the formation of feudal classes with land and armies ,asthe demand of war, trafficand farming, horse constantly imperceptible to the improvement and reproduction. In these historical experiences,horsewas regarded as a noble species.Horseriding became a symbol of status,especially loved by royalty. 橄榄球,球类运动的一种,盛行于英国、美国、加拿大、澳大利亚、新西兰、日本等国家。1823年起源于英国拉格比,原名拉格比足球,简称拉格比 Rugby, we usually call it football,a kind of ball game, popular in the United Kingdom, the United States, Canada, Australia, New Zealand and other countries. It originated in Rugby, England in 1823.formerly known as Rugby football, referred to as Rugby 因其球形似橄榄,在中国称为橄榄球 Because of its spherical shape, look like olive,so it is called 橄榄球in China 拉格比是英国中部的一座城市,那里有一所拉格比学校,它是橄榄球运动的诞生地 Rugby is a city in the middle of England, where there is a Rugby school, which is the birthplace of rugby. There was a story about the beginning of football.

古代围棋与现在围棋的规则

古代围棋与现在围棋的规则 古代围棋的规则古代的棋也是收官子的,否则无法判断胜负(除了中盘胜),只不过一般收官的部分都不计入谱中,这和古人对棋的概念有关。 古代黑棋不贴目。 1古代采用的是座子制即对局时先在棋盘角上四颗星的位置分别摆上4个子,黑白各两个,类似的对角星布局。 2还棋头这是古代特有的规则,即你每分断对方一块棋,最后计算胜负时对方就要贴给你一个子,因此对方被你分断的越多,你获利越大。 3古代围棋的下法分为敌手棋、饶子棋、先两棋。 位尊的,水平相当的(敌手棋),一般执白先下;水平高的与水平低的下(饶子棋),高手执白,水平低者执黑先下。 古人计算胜负的规则和的中国规则是一样的,子目皆空,即棋盘上的活子,目就是围住的空点。 “空在这里是一个宽泛的概念,总指你围的地盘,不单单表示围住的空点。 现代围棋的基本规则1吃子两人轮流落子,棋子(单个的或者紧挨着连成一片的)如果完全被围住,就会被吃掉2数地围棋的结果是数双方,占据面积大的一方为赢。 3半条规则:打劫吃子的时候,有时候会出现反复对杀,导致棋局

无法进行的情况。 当发现这种情况时,按规定是必须先在其它地方走一步棋,才允许继续对杀。 古代围棋与现代围棋下法比较古代围棋与现代围棋下法基本相同,但本质区别在于:古代围棋是以子多为胜(参考《敦煌棋经》),唐宋数路法(参考《忘忧清乐集》日本规则即由此变来)数空需扣除眼位、公气不计,明清数子规则有还棋头(眼位不是子,该规则后来被日本废除);古代围棋和现代围棋的其他区别第一,古代围棋一般白先黑后;第二,古代围棋没有贴目,黑棋181子就获胜,;第三,古代围棋是座子制,就是先在对角星位分别放黑白两子,最大限度限制先手优势(后来被日本废除,为了限制先手增加了贴目)。 看了“古代围棋与现在围棋的规则还会看:1.下围棋的规矩和礼仪讲解2.关于围棋比赛的心态与经验3.了解围棋的竞赛规定

围棋数子与点目

推荐一篇好文章:数子与计目(□路南) □路南 一.方法与规则 数子法和计目法都是围棋计算判断对局双方胜负结果的方法。所谓计目(比目)法,用简单的文字表述,就是计算比较双方终局时所围的地域目数,并以目数多少来判断胜负结果,日韩围棋规则都采用计目法。而中国的围棋规则则是采用数子法,数子法是根据棋局终局后对局双方的棋子在棋盘上所归属位点的多少来计算判断胜负结果的。 按常理,数子法必须收完盘面上的所有单官,否则就无法知道双方终局最终所得的子数,也就无法与归本数相比较得出明确的胜负结果。计目法由于只计算所围的地域目数,收完单官与否并不影响胜负结果,因而规定棋局终局不收单官。所以是否收完所有单官,是数子法和计目法在终局时的主要区别。 所谓归本数,是指数子法的基础胜负标准。因为标准围棋棋盘总计有361个交叉点,所以对局双方每方应得点数应为总点数的一半,即180.5点。多于此数者胜,少于此数者败,等于此数者和。现行的中国围棋规则就是这样规定的,公平合理天经地义无容争辩。 相信绝大多数的读者对以上表述不会持有异议,笔者也长期如此认为。按认知学说法,这就是思维定势。数子法虽然用文字表达有点麻烦和罗嗦,但实际操作还是挺方便的,多少年来,中国的棋手棋迷们就是这样在下棋,已经很习惯很熟练了。数子法的最大好处,就是不易引起纠纷,如果对局双方对胜负结果有分歧有异议发生纠葛,那么化解争端的最佳方案就是实战解决,战争是解决政治问题的最高最后形式,棋子下在棋盘上,一人一手,黑白分明,粒粒可数,比任何理论理由道理都管用。 因为研究电脑围棋,在论证着手价值的基本表示单位时,笔者查阅了使用中国规则的正式比赛棋谱,赫然发现除了中盘胜负,有些棋谱竟然是不收单官的,而且由来已久。因此除了惊讶和感叹孤陋寡闻粗心大意外,还感到疑惑和产生莫大兴趣。再查看围棋规则竟也没有规定终局必须收完单官,看来思维定势真是害人不浅。

围棋英文介绍稿

Hello! Today my topic is weiqi. It seems that weiqi is far away from us, but I think we Chinese people should know something about weiqi. My presentation on weiqi is divided into four parts: 1. Origin of weiqi 2. Development of weiqi 3. Weiqi and life 4. Two famous players It is universally acknowledged that weiqi is originated from ancient China. And it was recorded in historical book that "Yao created weiqi to teach his son Danzhu." As we all know the four ancient Chinese arts to judge people's talent and cultivation are qin qi shu hua, and in which the qi refers to weiqi. Since weiqi was created, it was gradully accepted and loved by people. And till South and North Dynasty weiqi is widely accepted by the mass also the classes. It reaches second summit during Tang Dynasty. But after the Opium War weiqi was ignored by people and fortunately it was picked up again. Now weiqi are popular in China, Japan and Korea also the levels of weiqi in these three countries are highest. Weiqi is the treasure of Chinese culture, it contains the meaning of the world. Duiyi is just like competition in our life: the black and white pieces contain the sense of equal. The players need wisdom to fight on the board, broad mind to think, to balance the gain and loss, perseverance to fight for the 1/4 piece. On good players, here I recommend you two people, Huanglongshi and WuQingyuan. HuangLongshi is called the saint of weiqi in China and the weiqi databook he left has largely helped the development of weiqi. And the Go Master WuQingyuan is a Chinese but he applied for naturalization of Japan during the war between the two countries. He had received good education and become No.1 in Japan, and his New Position has a great effect on the traditional weiqi. If you want to know more about WuQingyuan, I recommend you to see the movie "WuQingyuan." Weiqi is good game to train your mind. You can have a try! Thank You!

1围棋的基本规则

一星考教案:围棋的基本规则 教学目标: 1激发幼儿学习围棋的兴趣。 2掌握围棋的基本规则。 教学要点: 1围棋是由一盒白棋、一盒黑棋和一副棋盘组成的; 2围棋是两个人玩的游戏; 3黑棋先下,黑子和白子交替下子(如黑,白,黑,白;依 次进行); 4棋子要下在棋盘的交叉点上; 5棋子下在棋盘上就不能再移动。 关键词: 黑棋先下、子要下在交叉点、不能再移动 课程设计: 棋盘就像是农民伯伯的田地,农民伯伯在走路时候,走在哪 里才是走得最稳的呢?(引导小朋友作答)答案是走在交叉点上。(让小朋友理解子可以下在什么地方,不可以下在什么地方,引入围棋的基本规则)谁占领的土地越多,谁就更加强大,所以呢,我们在下棋的时候要想方法占领更多的土地。 课程开始 用形象生动的语言简单的讲述赤壁之战的故事,活跃气氛的同时要注意维持课堂纪律,和小朋友说只有遵守纪律的小朋友才能成为一

名好的将军。小朋友你们想要成为一名好将军吗?围棋能把我们每一个小朋友都变成一名过关斩将的将军,在棋盘的战场上,你可以带着属于你的士兵打败敌人,攻城掠地,最后成为打败天下无敌手的大将军。 课堂教案: 1讲解课本第3页:讲解围棋的基本规则。 2讲解课本第4页的内容: 1)认识19路和13路棋盘和的构成; 2)对局时,执黑先走。双方替下子,直至终局; 3)认识星位与天元。 课堂练习: 现在,老师要看一下哪个小朋友最聪明,最有潜质成为一名 厉害的大将军?最厉害的那一位小朋友老师会有重重的奖励噢!(引出课堂练习)。 1棋盘上的棋子下的地方对吗? 2请小朋友把棋盘上下在错误位置的棋子圈起来. 小朋友上去做练习的时候要注意管好下面小朋友的纪律,哪个 小朋友表现的最好的就请他上来做题,并且加以标榜表扬。 张凯静 2012/01/04

围棋的行棋规则与胜负计算.doc

谢谢你的观赏 谢谢你的观赏围棋的行棋规则与胜负计算 围棋的行棋规则与胜负计算 围棋的基本规则规定:对局者一方执黑子先行(让子棋除外),另一方执白子,双方轮流交替下一子到棋盘的交叉点上(已有棋子的交叉点不能下子,禁着点不能下子),棋子下定后不允许再挪动位置。这一点同中国象棋和国际象棋有着根本的区别。 在双方行棋的过程中,运用吃子、打劫、作活、围地等技术直至终局,所谓终局就是棋盘上每一个交叉点的归属均已完全确定下来。 围棋对局中正确的拿子方法是:用食指和中指的指尖夹住棋子,准确地将棋子轻轻放在棋盘的交叉点上,业余棋手当中,有些人习惯于用拇指和食指夹住棋子,这种姿势很不正确,不能登大雅之堂。 棋至终局后,怎样计算胜负呢?怎样判定谁输谁赢呢?简单地说围棋中的胜负可以概括为:谁围的地域大谁就是胜者;反之,就是败者。 围棋盘上共有三百六十一个交叉点,一盘棋的胜负就是由对局双方所占据的交叉点的多少所决定的。更精确地说就是由双方活棋所占据的地域的大小来决定的。一个交叉点为一子,每方以一百八十又二分之一子为归本数,超过此数者为胜,不足此数者为负。 黑方占据了棋盘上左边的地域,白方则占据棋盘上右边的地域(实际上真正的对局是不会下成这样的),因为双方已把棋盘上所有的交叉点都各自占有,没有余下任何可争夺的地域,这盘棋可以计算胜负了。 一、分先 指双方棋艺水平旗鼓相当,由双方轮流执黑先走。按我国现行的围棋规则规定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,应由执黑的一方贴出2(3/4)子。所以黑所占的地域必须超过183(1/4) 子(180 (1/2)+2(3/4))才能取胜。比如黑棋数出来有185个子,即黑棋1(3/4)子。而白方的地域只要超过177(3/4)子(180(1/2)-2(3/4))即可获胜。在国际与国内的各种正规化比赛中,都采用分先规则。 二、让先 指水平略低的一方执黑先走,终局计算时不贴子。即各占180(1/2)子为和棋,哪一方超过180(1/2)即可取胜。非正式比赛或民间对局也采用此规则。让先规则运用于双方棋艺水平有一定差距的棋手之间的对局。

围棋英文介绍(the game of GO)

围棋英文介绍(the game of GO) 英语才艺表演(“中国好学生”英语大赛参赛内容) 特别声明:本文为本人自行创作,能力有限,纰漏难免,请慎重引用 我的爱好是围棋,在汉语里叫“WEIQI”,是一种古老的游戏。 My hobby is the game of GO, It’s called “WEIQI”in Chinese .It’s very old. 它是用黑白子在棋盘上玩的一种游戏。棋盘从左到右有19条线,从上到下也是19条线,一共361个点位,我们把他们叫做“星位” It’s a game played with black and white pieces on a board. On the board there are 19 lines from left to right, and 19 lines up left to bottom, so there are 361 crosses,and we call them “star”. 两人轮流下棋,黑棋先走,每人每次只能下一枚棋子. Two players play Go alternately, black go first. Everyone must use one piece each time. 棋子必须放置在交叉点上,并且一旦放置就不能再移动 Stones must put on the cross point,and are never moved. 如果我下在这个位置,表示我想占领这个角,这个点位非常重要,我们叫他“金角”。你还可以下在这个位置。中间这个点位我们把它叫做“天元”。 If I put the stone here ,It mean I want to occupy this part. So ,this star is called “golden star”. You can put the stone here .The one in the middle of the board is called “sun”. 就这样,白走、黑走、白走、黑走……玩家尽可能地扩展自己的地盘,并且阻止对方扩展地盘。最后,如果黑方占领多于185自,则为胜利,否则,白方胜利。 In this way, the black stone go, the white stone go. It’s important to Surround territory as much as possible for the player, and prevent the other side. Finally,if the black player occupy 185 crosses,It mean he is the winner. Or, the white player is the winner. 我喜欢围棋,我希望我能成为围棋高手。 I like playing the game of go, and I hope I can be a master at it.

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Chapter 中国烙印/The Impression of China 01 中国概况/Introductions of China 02 四大发明/Four Great Inventions of Ancient China 03 儒家文化/Confucian Culture 04 中原文化/Zhong Yuan Culture 05 楚湘文化/Chu-Xiang Culture 06 燕赵文化/Yan-Zhao Culture 07 大运河文化/The Grand Canal Culture 08 汉唐文化/The Culture of Han-Tang Dynasties 09 蒙古西征/The Western Expedition of Mongolian Empire 10 中国第一个皇帝秦始皇/The First Emperor of China, Qin Shi Huang 11 中国三圣/Three Ancient Sages of China: Confucius, Lao-Tzu, Huineng 12 一代伟人毛泽东/The Greatest Leader of China, Mao Zedong Chapter 远去的记忆/In the Fading Memory 01 皇宫文化/The Palace Culture 02 胡同文化/The Hutong Culture 03 上海里弄/Shanghai Li-Longs 04 帮会与镖局/The Gangs and Armed Escorts 05 艄公/Boatman 06 货郎/Itinerant Pedlar 07 印章篆刻/Seal Cutting 08 泥人张/Zhang’s Clay Figure 09 屏风/The Screen 10 算盘/Abacus Chapter 自然景观/The Natural Landscapes 01 珠穆朗玛峰/Mount Qomolangma 02 黄山/Mount Huangshan 03 青海湖/Qinghai Lake 04 五台山/Mount Wutai 05 九寨沟/Jiuzhaigou 06 张家界国家森林公园/Zhangjiajie National Forest Park 07 三峡/The Three Gorges 08 泰山/Mount Tai 09 桂林山水/The Landscape of Guilin 10 黄果树瀑布/Huangguoshu Waterfall 11 呼伦贝尔草原/Hulunbuir Grassland 12 雅鲁藏布江大峡谷/Yarlung Tsangpo Grand Canyon

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