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DirectX的解释与发展

DirectX的解释与发展
DirectX的解释与发展

……DirectX的解释与发展……

DirectX并不是一个单纯的图形API,它是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有Direct Graphics(Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。只是其在3D图形方面的优秀表现,让它的其它方面显得暗淡无光。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。

DirectX 1.0

第一代的DirectX很不成功,推出时众多的硬件均不支持,当时基本都采用专业图形API-OpenGL,缺乏硬件的支持成了其流行的最大障碍。

DirectX 1.0版本是第一个可以直接对硬件信息进行读取的程序。它提供了更为直接的读取图形硬件的性能(比如:显示卡上的块移动功能)以及基本的声音和输入设备功能(函数),使开发的游戏能实现对二维(2D)图像进行加速。这时候的DirectX不包括现在所有的3D功能,还处于一个初级阶段。

DirectX 2.0

DirectX 2.0在二维图形方面做了些改进,增加了一些动态效果,采用了Direct 3D的技术。这样DirectX 2.0与DirectX 1.0有了相当大的不同。在DirectX 2.0中,采用了“平滑模拟和RGB模拟”两种模拟方式对三维(3D)图像进行加速计算的。DirectX 2.0同时也采用了更加友好的用户设置程序并更正了应用程序接口的许多问题。从DirectX 2.0开始,整个DirectX的设计架构雏形就已基本完成。

DirectX 3.0

DirectX 3.0的推出是在1997年最后一个版本的Windows95发布后不久,此时3D游戏开始深入人心,DirectX也逐渐得到软硬件厂商的认可。97年时应用程序接口标准共有三个,分别是专业的OpenGL接口,微软的DirectX D接口和3DFX公司的Glide接口。而那时的3DFX公司是最为强大的显卡制造商,它的Glide接口自然也受到最广泛的应用,但随着3DFX公司的没落,V oodoo显卡的衰败,Glide接口才逐渐消失了。

DirectX 3.0是DirectX 2.0的简单升级版,它对DirectX 2.0的改动并不多。包括对DirectSound(针对3D声音功能)和DirectPlay(针对游戏/网络)的一些修改和升级。DirectX 3.0集成了较简单的3D效果,还不是很成熟。

DirectX 5.0

微软公司并没有推出DirectX 4.0,而是直接推出了DirectX 5.0。此版本对Direct3D做出了很大的改动,加入了雾化效果、Alpha混合等3D特效,使3D游戏中的空间感和真实感得以增强,还加入了S3的纹理压缩技术。

同时,DirectX 5.0在其它各组件方面也有加强,在声卡、游戏控制器方面均做了改进,支持了更多的设备。因此,DirectX发展到DirectX 5.0才真正走向了成熟。此时的DirectX性能完全不逊色于其它3D API,而且大有后来居上之势。

DirectX 6.0

DirectX 6.0推出时,其最大的竞争对手之一Glide,已逐步走向了没落,而DirectX则得到了大

多数厂商的认可。DirectX 6.0中加入了双线性过滤、三线性过滤等优化3D图像质量的技术,游戏中的3D技术逐渐走入成熟阶段。

DirectX 7.0

DirectX 7.0最大的特色就是支持T&L,中文名称是“坐标转换和光源”。3D游戏中的任何一个物体都有一个坐标,当此物体运动时,它的坐标发生变化,这指的就是坐标转换;3D游戏中除了场景+物体还需要灯光,没有灯光就没有3D物体的表现,无论是实时3D游戏还是3D影像渲染,加上灯光的3D渲染是最消耗资源的。虽然OpenGL中已有相关技术,但此前从未在民用级硬件中出现。

在T&L问世之前,位置转换和灯光都需要CPU来计算,CPU速度越快,游戏表现越流畅。使用了T&L功能后,这两种效果的计算用显示卡的GPU来计算,这样就可以把CPU从繁忙的劳动中解脱出来。换句话说,拥有T&L显示卡,使用DirectX 7.0,即使没有高速的CPU,同样能流畅的跑3D游戏。

DirectX 8.0

DirectX 8.0的推出引发了一场显卡革命,它首次引入了“像素渲染”概念,同时具备像素渲染引擎(V ertex Shader)与顶点渲染引擎(Pixel Shader),反映在特效上就是动态光影效果。同硬件T&L仅仅实现的固定光影转换相比,VS和PS单元的灵活性更大,它使GPU真正成为了可编程的处理器。这意味着程序员可通过它们实现3D场景构建的难度大大降低。通过VS和PS的渲染,可以很容易的宁造出真实的水面动态波纹光影效果。此时DirectX的权威地位终于建成。

DirectX 9.0

2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的V ertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的V ertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。

PS 2.0具备完全可编程的架构,能对纹理效果即时演算、动态纹理贴图,还不占用显存,理论上对材质贴图的分辨率的精度提高无限多;另外PS1.4只能支持28个硬件指令,同时操作6个材质,而PS2.0却可以支持160个硬件指令,同时操作16个材质数量,新的高精度浮点数据规格可以使用多重纹理贴图,可操作的指令数可以任意长,电影级别的显示效果轻而易举的实现。

VS 2.0通过增加V ertex程序的灵活性,显著的提高了老版本(DirectX8)的VS性能,新的控制指令,可以用通用的程序代替以前专用的单独着色程序,效率提高许多倍;增加循环操作指令,减少工作时间,提高处理效率;扩展着色指令个数,从128个提升到256个。

增加对浮点数据的处理功能,以前只能对整数进行处理,这样提高渲染精度,使最终处理的色彩格式达到电影级别。突破了以前限制PC图形图象质量在数学上的精度障碍,它的每条渲染流水线都升级为128位浮点颜色,让游戏程序设计师们更容易更轻松的创造出更漂亮的效果,让程序员编程更容易。

显卡所支持的DirectX版本已成为评价显卡性能的标准,从显卡支持什么版本的DirectX,用户就可以分辨出显卡的性能高低,从而选择出适合于自己的显卡产品。

世界港口中英文及缩写对照

世界港口中英文及缩写对照 Aarhus 45 丹麦DKAAR 阿路斯 Abidjan 225 科特迪瓦CIABJ 阿必尚 Abu Dhabi 971 阿拉伯联合大公国AEAUH 阿布答比Acajutla 503 萨尔瓦多SVAQJ 阿卡加地 Acapulco 52 墨西哥MXACA 阿加普可 Adelaide 61 澳洲AUADL 阿得雷德 Aden 967 也门YEADE 亚丁 Alexandria 20 埃及EGALY 亚历山大 Algiers 213 阿尔及利亚DZALG 阿尔及耳 Alicante 34 西班牙ESALC 亚利坎培 Amsterdam 31 荷兰NLAMS 阿姆斯特丹 An Ping 886 台湾TWANP 安平港 Ancona 39 意大利ITAOI 安科那 Antofagasta 56 智利CLANF 安多法加斯大Antwerp 32 比利时BEANR 安特卫普 Apapa 奈及利亚NGAPP Apia 萨摩亚WSAPW 阿比亚 Aqaba 962 约旦JOAQJ 阿卡巴 Arica 56 智利CLARI 阿立卡 Aruba Is. 297 荷属安地列斯ANAUA 阿鲁巴Ashdod 972 以色列ILASH 亚实突 Assab 251 依索比亚ETASA 阿沙布 Asuncion 595 巴拉圭PYASU 亚松森 Athens 30 希腊GRATH 雅典 Atlanta 1 美国USATL 亚特兰大 Auckland 64 纽西兰NZAKL 奥克兰 Bahrain 973 巴林BHBAH 巴林 Balbo 507 巴拿马PABLB 巴波亚 Baltimore 1 美国USBAL 巴的摩尔 Bandar abbas 98 伊朗IRBND 阿巴市 Bangkok 66 泰国THBKK 曼谷 Banjul 220 甘比亚GMBJL 班久尔 Barcelona 34 西班牙ESBCN 巴塞罗那Barranquilla 57 哥伦比亚COBAQ 巴兰圭拉 Basle (basel) 41 瑞士CHBSL 巴萨尔 Basuo 86 中国大陆CNBSP 八所港 Beihai 86 中国大陆CNBEH 北海 Beira 莫桑比克MZBEW 贝伊拉 Beiruit 961 黎巴嫩LBBEY 贝鲁特 Belawan 62 印度尼西亚IDBLW 棉兰 Belfast 44 英国GBBEL 伯尔发斯特

开源科学计算软件Scilab及其教学应用

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/3711794908.html, 开源科学计算软件Scilab及其教学应用 作者:王凤蕊王文宏 来源:《中小学信息技术教育》2006年第11期 新的《高中数学课程标准》已将“数学建模”课设置为高中数学的一个专题课程。同时,高中物理、化学等课程的教与学活动也经常需要对各种问题进行数学建模和计算。因此,科学计算软件的使用能力应成为广大教师和学生的基本技能之一。 开源科学计算软件Scilab不仅能解决各种各样的计算问题,而且能将计算过程和结果可视化,同时还能模拟一些事物的变化过程。比如,在解析几何的学习中,可以借助Scilab动态可视化生成三维空间,加深学生的理解。 与商业科学计算软件Matlab相比,在功能上Scilab基本可以替代Matlab,且Scilab最诱人之处在于,它是一款开放源码的软件,使用正版软件完全免费。本文首先对Scilab的功能、特点、下载、安装与编程方法进行了简要介绍,最后结合两个实例探讨了其在中学教学中的应用。 一、Scilab简介 Scilab是法国国家信息与自动化研究院(INRIA) 开发的“开放源码”科学计算自由软件,它主要有数值计算、仿真与模拟、计算结果可视化等功能。Scilab数据类型丰富,可以方便实现各种矩阵运算,并允许用户在线建立各种自定义函数。此外,Scilab还具有图形显示功能,可实现各种常规形式的计算结果可视化。 Scilab是一种解释性语言,能运行于Windows、Linux以及Unix等操作系统环境下。作为开放源码的软件,Scilab的源代码、用户手册及二进制的可执行文件都是免费的。用户不仅可以在Scilab的许可证条件下自由使用该软件,还可以根据需要修改源代码,使之更加符合自身需要。此外,Scilab还包括一些应用于不同科学计算领域的工具箱,如科学计算、数学建模、信号处理、网络分析、决策优化、线性与非线性控制等。 二、Scilab的安装及运行

《台大中文学报》撰稿格式

《臺大中文學報》撰稿格式 壹、中文部分 一、各章節使用符號,依一(一),1(1)……等順序表示。 二、請用新式標點,惟書名號用《》,篇名號用〈〉,書名和篇名連用時,省略篇名號, 如《莊子?天下篇》。 三、獨立引文,每行低三格。 四、注釋號碼請用阿拉伯數字標示,如①②③……。 五、文後不另列引用書目或參考書目為原則。 注釋之體例,請依下列格式撰寫: (一)引用專書: 王夢鷗:《禮記校證》(臺北:藝文印書館,1976年12月),頁102。 (二)引用論文: 1.期刊論文: 徐信義:〈張炎的詞學批評〉,《幼獅學誌》第14期(1977年2月),頁172-194。 2.論文集論文: 余英時:〈清代思想史的一個新解釋〉,《歷史與思想》(臺北:聯經出版事業公司,1976年9月),頁121-156。 3.學位論文: 孔仲溫:《類篇研究》(臺北:政治大學中國文學研究所博士論文,ooo先生指導,1985年),頁466。 (三)引用古籍: 1.古籍原刻本: 宋?司馬光:《資治通鑑》(南宋鄂州覆北宋刊龍爪本,約西元12世紀),卷2,頁 2上。 2.古籍影印本: 明?郝敬:《尚書辨解》(臺北:藝文印書館,1969年,百部叢書集成影印湖北叢書 本),卷3,頁2上。 (四)引用報紙: 丁邦新:〈國內漢學研究的方向和問題〉,《中央日報》第22版(1988年4月2日)。 (五)再次徵引: 1.再次徵引時可用簡單方式處理,如:

①王叔岷:〈論校詩之難〉,《臺大中文學報》第3期(1989年12月),頁1。 ②同前註。 ③同前註,頁3。 2.如果再次徵引的註,不接續,可用下列方式表示: ④同註①,頁5。 貳、外文部分 一、引用專書: Edwin O. James, Prehistoric Religion: A Study in Prehistoric Archaeology(史前宗教:史 前考古學的研究) (London: Thames and Hudson, 1957), p.18. 二、引用論文: 1.期刊 Richard Rudolph, “The Minatory Crossbowman in Early Chinese Tombs,”(中國早期墓葬的強弩使用者) Archives of the Chinese Art Society of America, 19(1965),pp.8-15. 2.論文集 E.G. Pulleyblank, “The Chinese and their Neighbors in Prehistoric and Early Historic Times,”(史前與早期歷史的中國人與其四鄰)in David N. Keightley,ed., The Origins of Chinese Civilization (Berkeley:University of California Press,1983),pp.460-463. 3.學位論文 Edwin O. James, Prehistoric Religion:A Study in Prehistoric Archaeology (史前宗教:史前考古學的研究) (Cambridge:Harvard University Ph. D. dissertation ,○○○先生指導,1957年),p.18. 4.學術討論會 Edward L.Shanghnessy, “Historical Perspectives on the In troduction of Chariot into China,”(車子傳入中國的歷史回顧)paper presented to the ?th Conference of the American Historical Association, New York, 1985. 1.見郭沫若:《十批判書》,《民國叢書》(上海:上海書局,1992年12月,重印民國36年上 海群益書局版),4-1冊(41冊?),頁164-166,170-171。 2.見宋?楊時:《龜山集語錄一》(臺北:商務印書館,出版年不詳,四庫全書珍本?集)第992 冊,卷10,頁3上。

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scilab中文帮助手册

(1)程序设计programming: abort: 中断计算 说明:abort命令中断当前计算并给出Scilab的提示符(“-->”)。如果用户使用pause命令进入高层界面,可使用abort命令回到初始层界面,出现Scilab的提示符(“-->”)。 Ans: 计算结果 说明:如果表达式的值没有被赋与任何变量,那么Scilab自动产生一个变量Ans,用来存储当前表达式的值。 backslash (\):矩阵左除 调用格式:如x=A\b 说明:backslash (\)代表矩阵左除,x=A\b是方程A*x=b的解。 如果A是一个方阵或者可逆矩阵(nonsingular或者invertible),那么x=A\b是方程A*x=b的唯一确定的解,且等于x=inv(A)*b. (通俗的说,就是方程数目等于未知数个数,所以解唯一。如A=[1 2 1;3 2 2;2 3 1],b=[8;13;11])如果A不是一个方阵,那么x是最小二乘解,此时,该解x使norm(A*x-b)最小。 (通俗的说,就是方程数目不等于未知数个数。 如果方程数目大于未知数个数,本来是没有准确解的,但可以根据最小二乘法原理拟合出最佳解。如A=rand(3,2);b=[1;1;1]。此时,由于A不是一个方阵,无法使用inv(A)命令,因此x=A\b 等效于x=pinv(A)*b. 如果方程数目小于未知数个数,应该有无穷个解,用x=A\b命令得出的解只是其中的一个解,而用pinv(A)*b命令得出的解则比较粗糙,没有用x=A\b命令得出的解精确。) 如果A是一个列满秩矩阵(矩阵的秩等于列数),那么此最小二乘解x=A\b是唯一能使norm(A*x-b)最小的解。 如果A不是一个列满秩矩阵,那么此最小二乘解x=A\b不能使norm(A*x-b)最小,使norm(A*x-b)最小的解应该是x=pinv(A)*b)。 inv(A)要求A是方阵,pinv(A)则不要求A是方阵 bool2s :将布尔矩阵转化为0、1矩阵 调用格式:bool2s(x) 参数:x是一个布尔向量或者布尔矩阵或者常数矩阵。 说明:如果x是一个布尔矩阵,bool2s(x)返回一个0、1矩阵,1代表真,0代表假。如果x 是一个普通矩阵,bool2s(x)也返回一个0、1矩阵,1代表非0的数字。 boolean:它表示Scilab对象或者布尔型变量和操作符与或非& | ~ 说明:布尔型变量为%T(代表真)%F (代表假)。这些变量可以用来定义矩阵。布尔型型矩阵可以像普通矩阵操作,如元素的抽取、插入与连接,但不能进行如( +, *, -, ^, )等运算,布尔型型矩阵有三个特殊的操作符号:与或非& | ~ brackets括号:包括左右圆括号(),左右方括号[]. 方括号调用格式:[a11,a12,...;a21,a22,...;...] 圆括号调用格式: [s1,s2,...]=func(...) 参数a11,a12,... : 任何合适的矩阵(实数, 多项式, 有理数等); 参数s1,s2,... : 任何变量名; 说明:[ ]用于向量定义或者矩阵连接或者用在调用函数的左边存储变量,而()用于函数调用。[ ]在用于矩阵连接时,空格、逗号用来隔开每“行”中的元素,分号、回车则用来隔开各“行”。[ ] 用在调用函数的左边存储变量时,必须用逗号隔开个变量。

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附录C SCILAB 部分函数指令表 (c)LIAMA. All rights reserved. (注解:本指令表只收集了部分常用指令, 有关全部指令请参照文档文件) + 加 - 减 * 矩阵乘 数组乘 *. 1. 通用指令 ^ 矩阵乘方 数组乘方 ^. \ 反斜杠或左除 help 在线帮助 / 斜杠或右除 apropos 文档中关键词搜寻 或.\ 数组除/. ans 缺省变量名以及最新表达式的运 算结果 == 等号 ~= 不等号 clear 从内存中清除变量和函数 < 小于 exit 关闭SCILAB > 大于 quit 退出SCILAB <= 小于或等于 save 把内存变量存入磁盘 >= 大于或等于 exec 运行脚本文件 &,and 逻辑与 mode 文件运行中的显示格式 |,or 逻辑或 getversion 显示SCILAB 版本 ~,not 逻辑非 ieee 浮点运算溢出显示模式选择 : 冒号 who 列出工作内存中的变量名 ( ) 园括号 edit 文件编辑器 [ ] 方括号 type 变量类型 { } 花括号 what 列出SCILAB 基本命令 小数点 . format 设置数据输出格式

, 逗号 chdir 改变当前工作目录 ; 分号 getenv 给出环境值 // 注释号 mkdir 创建目录 = 赋值符号 pwd 显示当前工作目录 ' 引号 evstr 执行表达式 ' 复数转置号 转置号 '. ans 最新表达式的运算结果 2.运算符和特殊算符%eps 浮点误差容限, =2 -52 ≈ 2.22×10 -16 %i 虚数单位= √(-1) %inf 正无穷大 %pi 圆周率, π=3.1415926535897.... 3. 编程语言结构 abort 中止计算或循环 break 终止最内循环 case 同select 一起使用 continue 将控制转交给外层的for或 while循环 else 同if一起使用 elseif 同if一起使用 end 结束for,while,if 语句 for 按规定次数重复执行语句 if 条件执行语句 otherwise 可同switch 一起使用 pause 暂停模式 return 返回 select 多个条件分支 then 同if一起使用 while 不确定次数重复执行语句 eval 特定值计算 feval 函数特定值计算或多变量计算 function 函数文件头 global 定义全局变量

PhpExcel中文帮助手册

PhpExcel中文帮助手册|PhpExcel使用方法 下面是总结的几个使用方法 include 'PHPExcel.php'; include 'PHPExcel/Writer/Excel2007.php'; //或者include 'PHPExcel/Writer/Excel5.php'; 用于输出.xls的 创建一个excel $objPHPExcel = new PHPExcel(); 保存excel—2007格式 $objWriter = new PHPExcel_Writer_Excel2007($objPHPExcel); //或者$objWriter = new PHPExcel_Writer_Excel5($objPHPExcel); 非2007格式$objWriter->save("xxx.xlsx"); 直接输出到浏览器 $objWriter = new PHPExcel_Writer_Excel5($objPHPExcel); header("Pragma: public"); header("Expires: 0″); header("Cache-Control:must-revalidate, post-check=0, pre-check=0″); header("Content-Type:application/force-download"); header("Content-Type:application/vnd.ms-execl"); header("Content-Type:application/octet-stream"); header("Content-Type:application/download");; header('Content-Disposition:attachment;filename="resume.xls"'); header("Content-Transfer-Encoding:binary"); $objWriter->save('php://output'); ——————————————————————————————————————–设置excel的属性: 创建人 $objPHPExcel->getProperties()->setCreator("Maarten Balliauw"); 最后修改人 $objPHPExcel->getProperties()->setLastModifiedBy("Maarten Balliauw"); 标题 $objPHPExcel->getProperties()->setTitle("Office 2007 XLSX Test Document"); 题目 $objPHPExcel->getProperties()->setSubject("Office 2007 XLSX Test Document"); 描述

《GreenEggsAndHam》中文翻译

G r e e n E g g s A n d H a m IamSam我是山姆 SamIam山姆是我 ThatSam-I-am ThatSam-I-am那个“山姆是我” Idon’tlikeThatSam-I-am我不喜欢那个“山姆是我” Doyoulikegreeneggsandham?你喜欢绿鸡蛋和火腿吗? Idonotlikethem,Sam-I-am.?我不喜欢,山姆是我。 Idonotlikegreeneggsandham.我不喜欢绿鸡蛋和火腿。Wouldyoulikethemhereorthere? 你想在这儿还是那儿吃绿鸡蛋和火腿? Iwouldnotlikethemhereorthere.我不想在这儿吃,也不想在那儿吃Iwouldnotlikethemanywhere.我在哪儿都不想吃绿鸡蛋和火腿Idonotlikegreeneggsandham我不喜欢吃绿鸡蛋和火腿 Idonotlikethem,Sam-I-am我不喜欢他们,山姆是我。Wouldyouliketheminahouse?你想在房子里吃吗? Wouldyoulikethemwithamouse?你想和老鼠一起吃吗?

Idonotliketheminahouse我不想在房子里吃Idonotlikethemwithamouse也不想和老鼠一起吃Idonotlikethemhereorthere我既不想在这里吃,也不想在那里吃Idonotlikethemanywhere我在哪儿都不想吃绿鸡蛋和火腿Idonotlikegreeneggsandham我不喜欢吃绿鸡蛋和火腿Idonotlikethem,Sam-I-am我不喜欢他们,山姆是我Wouldyoueattheminabox?你想在盒子里吃吗?Wouldyoueatthemwithafox?你想和狐狸一起吃吗?Notinabox.Notwithafox.我不想盒子里吃.不和狐狸一起吃. Notinahouse.Notwithamouse.不在房子里吃.不和老鼠一起吃。Iwouldnoteatthemhereorthere我既不想在这里吃,也不想在那里吃Iwouldnoteatthemanywhere我在哪儿都不想吃Iwouldnoteatgreeneggsandham我不想吃绿鸡蛋和火腿Idonotlikethem,Sam-I-am我不喜欢它们,山姆是我Wouldyou?Couldyou?Inacar? 那你愿不愿意,要不要在车里吃? Eatthem!Eatthem!吃呀!吃呀!

AMS285-1.2BL中文资料

Advanced AMS285-1.2/AMS385-1.2 Monolithic MICROPOWER VOLTAGE REFERENCE DIODE Systems FEATURES APPLICATIONS ?±4 mV (±0.3%) max. initial tolerance (A grade)? Battery Powered Systems ? Operating Current 10μA to 20mA? Instrumentation ? Low Voltage Reference 1.235? A/D, D/A Converters ? Max. 0.6? Dynamic Impedance (A grade)? Temperature measurement ? Low Temperature Coefficient? Current sources ? 2.5V Device and Adjustable Device also available? Notebook/Personal Computer AMS285-2.5 and AMS285 series, respectively? Monitors/ VCR/ TV AMS385-2.5 and AMS385 series.? Pagers GENERAL DESCRIPTION The AMS285-1.2/AMS385-1.2 are two-terminal micropower band-gap voltage reference diodes. They feature a very low dynamic impedance and good temperature coefficient, operating over a 10μA to 20mA current range. On-chip trimming is used to provide tight voltage tolerance. Since the AMS285-1.2/AMS385-1.2 is a band-gap reference, uses only transistors and resistors, low noise and good long-term stability result. Careful design of the AMS285-1.2/AMS385-1.2 has made the device exceptionally tolerant of capacitive loading, making it easy to use in almost any reference application. The wide dynamic operating range allows its use with widely varying supplies with excellent regulation. The extremely low power drain of the AMS285-1.2/AMS385-1.2 makes these reference diodes useful for micropower circuitry. These voltage references can be used to make portable meters, regulators or general purpose analog circuitry with battery life approaching shelf life. Further more, the wide operating current allows it to replace older references with a tight tolerance part. The AMS285-1.2 is operational in the full industrial temperature range of -40°C to 85°C while AMS385-1.2 is operating over a 0°C to 70°C temperature range. The AMS285-1.2/AMS385-1.2 are available in TO-92, SO-8 and SOT-89 packages. ORDERING INFORMATION: TOL.PACKAGE TYPE OPERATING TO-928 LEAD SOIC SOT-89TEMPERATURE RANGE ±4mV AMS285-1.2AN AMS285-1.2AS AMS285-1.2AL-40 to 85° C ±12mV AMS285-1.2BN AMS285-1.2BS AMS285-1.2BL-40 to 85° C ±25mV AMS285-1.2CN AMS285-1.2CS AMS285-1.2CL-40 to 85° C ±4mV AMS385-1.2AN AMS385-1.2AS AMS385-1.2AL 0 to 70° C ±12mV AMS385-1.2BN AMS385-1.2BS AMS385-1.2BL 0 to 70° C ±25mV AMS385-1.2CN AMS385-1.2CS AMS385-1.2CL 0 to 70° C

MINA2实用手册

MINA2实用手册 作者:李庆丰 Email:scholers@https://www.wendangku.net/doc/3711794908.html, MINA框架是对java的NIO包的一个封装,简化了NIO程序开发的难度, 封装了很多底层的细节,然开发者把精力集中到业务逻辑上来,最近做了一 个相关的项目,为了备忘对MINA做一个总结。 一、服务端初始化及参数配置 MINA2初始化很简单。 基本的初始化参数如下: //初始化Acceptor—可以不指定线程数量,MINA2里面默认是CPU数量+2 NioSocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor(5); java.util.concurrent.Executor threadPool = Executors.newFixedThreadPool(1500);//建立线程池 //加入过滤器(Filter)到Acceptor acceptor.getFilterChain().addLast("exector", new ExecutorFilter(threadPool)); //编码解码器 acceptor.getFilterChain().addLast("codec", new ProtocolCodecFilter(new WebDecoder(),new XmlEncoder())); //日志 LoggingFilter filter = new LoggingFilter(); filter.setExceptionCaughtLogLevel(LogLevel.DEBUG); filter.setMessageReceivedLogLevel(LogLevel.DEBUG); filter.setMessageSentLogLevel(LogLevel.DEBUG); filter.setSessionClosedLogLevel(LogLevel.DEBUG); filter.setSessionCreatedLogLevel(LogLevel.DEBUG); filter.setSessionIdleLogLevel(LogLevel.DEBUG); filter.setSessionOpenedLogLevel(LogLevel.DEBUG); acceptor.getFilterChain().addLast("logger", filter);

外籍人员中文导游简历范文

外籍人员中文导游简历范文 本页是最新发布的《外籍人员中文导游简历范文》的详细文章,觉得有用就收藏了,为了方便大家的阅读。 赵XX(男 27 岁) 出生日期: 户籍地址: 婚姻状况:未婚 身高(cm):168 求职意向 类型:全职 期望从事行业:建筑/建材/装饰,运动健身/休闲用品,其他行业 期望从事职位:全职

期望工作地点:国外,台湾,香港,天津,广东 期望工作薪水: 10000-19999 工作经验 xx/8-xx/12Movenpick Luxor 酒店 工作地点:-卢克索市 工作职位:前台人员,前台人员 工作职责和业绩:那时候我还没毕业,这份工作算是练习怎么可以跟外国人联系,那时候我的工作是直接跟外国人联系,有问题的话就去找解决,做前台人员的工作职责。xx /10--xx /8:Horus Tours,Wings Tours,Solar Empire 中文,带中 ___旅行团,给他们解释古埃及的历史,文化,名胜古迹,现代埃及的情况包括政治,,经济等等管理他们在我国家的事情,这份工作算是翻译只是有导游证才把工作的名字变成导游。xx /2--至今:外贸公司贸易/ 进出口阿拉伯业务员在网上找中东客人,跟他们谈我们的产品,价格,质量,如果他们给我下单的话那开始管理他们的生产的产品.

xx/2-xx/7厦门捷顺城有限公司 工作地点:福建省,厦门市 工作职位:业务员 工作职责和业绩:服务客户,翻译一些资料。 xx/10-xx/8好几家旅游社 工作地点:埃及 工作职位:中文导游 工作职责和业绩:带中 ___团队,给他们当中文导游,陪他们到埃及各地,和给他们介绍古埃及和现代的各地方面 教育背景 xx/9 - xx/7埃及-Mina大学-旅游和饭店管理学院//导游

java高级工程师要求

任职要求: 1.从事java后端开发4年及以上,具有根据业务需求进行独立设计的能力 2.熟练使用Spring及SpringMVC开发 3.熟练使用常用持久层框架Mybatis\Hibernate 4.熟悉java多线程及并发线程池使用 5.熟练使用Mysql基本操作,有一定sql优化经验 6.有使用Memcached/redis框架其中之一进行缓存开发的经验 7.会简单使用js/jquery等常用功能进行前端页面开发 任职要求: 1、本科及以上学历,三年以上基于Java语言开发经验; 2、精通J2EE架构,精通常用的设计模式,精通数据持久化、缓存、消息、通讯等的相关开源框架,对大容量、高并发系统的设计与调优有丰富经验尤佳; 3、熟悉TCP/IP协议,熟悉java网络编程,熟悉NIO,熟练使用相关框架,如Netty、Mina等;深入理解序列化与反序列化机制; 4、熟练使用redis 、memcache 等缓存中的一种; 5、熟悉至少一种Web开发框架(Spring+Mybatis),对JS、CSS、HTML能熟练的运用;熟悉Spring boot, Spring cloud者优先考虑 6、熟悉Linux操作系统,熟悉Tomcat等主流web服务器; 7、至少熟悉一种关系数据库如mysql,并能根据业务需求设计数据库结构,有NoSQL经验者优先; 8、诚信正直,积极主动,有较强的责任心,并具备良好的沟通能力、理解能力和较强的学习能力,具备团队合作精神; 9、有以下经验者优先考虑:分布式Socket通讯、分布式队列、分布式任务分发框架、全文检索、海量数据存储与分布式存储技术。 编程专业相对于计算机领域其他专业来讲,是一门比较难以修炼的专业,此专业如果想要大成,需要修行之人心性极佳,踏踏实实,耐得住寂寞,受得住冷落。所以一位优秀的软件开发工程师是非常难得的。老师就是编程专业出身,并且有很多从事Java编程的朋友,总结了一下,一位优秀的Java开发工程师需要身怀以下十项技能: 1、语法:必须比较熟悉,在写代码的时候,IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)的编辑器对某一行报错应该能够根据报错信息知道是什么样的语法错误,并且知道任何修正。 2、命令:必须熟悉JDK(Java Development Kit,Java开发工具箱——JDK 是整个Java的核心,包括了Java 运行环境,Java工具和Java基础的类库。JDK是学好Java的第一步。)带的一些常用命令及其常用选项,命令至少需要熟悉:appletviewer、HtmlConverter、jar、java、javac、javadoc、javap、javaw、native2ascii、serialver,如果这些命令你没有全部使用过,那么你对java实际上还很不了解。 3、工具:必须至少熟练使用一种IDE的开发工具,例如Eclipse、Netbeans、JBuilder、Jdeveloper、IDEA、JCreator或者Workshop,包括进行工程管理、常用选项的设置、插件的安装配置以及进行调试。 4、API(Application Programming Interface,应用程序编程接口):Java的核心API是非常庞大的,但是有一些内容笔者认为是必须熟悉的,否则不可能熟练的运用Java,包括:

常用英文缩写(英语星期月份,星座等) -中英文

常用英文缩写(英语星期月份等) 星期 星期一:Mon.=Monday 星期二:Tues.=Tuesday 星期三:Wed.=Wednesday 星期四:Thur.=Thurday 星期五:Fri.=Friday 星期六:Sat.=Saturday 星期天:Sun.=Sunday 月份 一月份=JAN. Jan.=January 二月份=FEB. Feb.=February 三月份=MAR. Mar.=March 四月份=APR. Apr.=April 五月份=MAY May=May 六月份=JUN. Jun.=June 七月份=JUL. Jul.=July 八月份=AUG. Aug.=August 九月份=SEP. Sept.=September 十月份=OCT. Oct.=October 十一月份=NOV. Nov.=November 十二月份=DEC. Dec.=December 注意:“.”不能省略!!! 这里给大家个例子,比如今天2007年3月20日Mar.20,2007 写日期时,可以用基数词(避免出现不必要的失误)1,2,3,4,5,。。。。。28,29,30,

31等。 怎样用英语表达年、月、日 一、年份 在英语中,年份一般用阿拉伯数字写出,其读。写方法有以下几种: 1、四位数的年份,一般前两个数为一个单位,后两个数为一个单位,依次按基数词读出。如: 1763年写作:1763读作:seventeen sixty-three或seventeen hundred and sixty-three 2006年写作:2006。读作:two thousand and six 2063年写作:2063。读作:twenty sixtythree或twenty hundred and sixty-three 1050年写作:1050。读作:ten fifty或ten hundred and fifty 海量范文写作https://www.wendangku.net/doc/3711794908.html,/ 2、三位数的年份,可以按基数词读出,或者第一个数字为一个单位,后两个数字为一个单位,按基数词读出。如: 385年写作:385。读作:three hundred and eighty-five或three eighty-five 509年写作:509。读作:five hundred and nine或five O nine 3、两位数的年份,直接按基数词读出。如: 公元前59年写作:59 B.C. 读作:fifty-nine B.C. (B.C. /`bi:`si:/是英文before Christ/kraist/的缩写,用在年份后,表示"公元前……年"。) 公元8年写作:8 A.D. 读作:eight A.D.(A.D.是拉丁文Anno Domini /` AnEu`dCminai/的缩写,用在年份后,表示"公元……年"。在不会引起误解的情况下常将其省略。) 二、月份 月份开头第一个字母必须大写。"……月上/中/下旬"的表达方式为:early/mid/late 月份名称。如: early February二月上旬;mid-February二月中旬;late February二月下旬。 三、日期

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